24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Парадокс вертолета

 Аноним 25/10/25 Суб 18:26:09 #1 №9879640 
image.png
Как так вышло, что одна из самых простых миссий в игре, миссия, которую любой современный школьник без напряга пройдет с первого раза, оказалась у олдов иконой хардкора? По сети гуляют байки про то, как люди на этой миссии бросали игру, платили деньги за прохождение этой миссии, челики, которые могут ее пройти становилось героями всего двора и прочее. Но как так могло произойти? Олды ведь всегда позиционировали себя как более хардкорное поколение, которое в легкую играли в то, что зумерам не осилить. И вот тут такой обосрамс. Обучающая миссия вообще ибез челленджа стала непреодолимой преградой.
Аноним 25/10/25 Суб 18:27:42 #2 №9879647 
>>9879640 (OP)
Я в пиздючестве не мог пройти вообще, а в 17 лет прошёл со 2 попытки.
Аноним 25/10/25 Суб 18:28:19 #3 №9879651 
Говноуправление на пк.
/thread
Аноним 25/10/25 Суб 18:32:52 #4 №9879664 
Это ещё хуета. Настоящий геморрой это миссия гаитян, где нужно с самолётика катера взрывать. И ебанутые мисси Зеро из SA.
Аноним OP 25/10/25 Суб 18:33:06 #5 №9879666 
Геннадий горин играет в гта вики.mp4
Вот так олды играли в ГТА
Собственно на видео типичный олд.
Аноним 25/10/25 Суб 18:36:38 #6 №9879672 
>>9879640 (OP)
>которую любой современный школьник без напряга пройдет с первого раза
Пруфы будут или тыскозал чтобы набросить? Сейчас у современного школьника даже намлока скорее всего нет лол, так что уже не пройдёт.
Аноним 25/10/25 Суб 18:37:08 #7 №9879673 
>>9879672
>играть в гта не на геймпаде
Meh.
Аноним 25/10/25 Суб 18:39:19 #8 №9879679 
>>9879673
Ну вот и слит и обоссан.
Аноним 25/10/25 Суб 18:41:10 #9 №9879689 
Самое геморройное это лётную школу в SA пройти. Но зато когда ты её прошёл, ты становишься экспертом по управлению летающим транспортов во всех играх гта. Ты садишься за любой ёбаный вертолёт или самолёт в этих играх и начинаешь мастерски на нём летать, словно тебе Тэнк через матрицу закачал знания о пилотировании.
Аноним OP 25/10/25 Суб 18:44:10 #10 №9879701 
image.png
image.png
Ещё одно подтверждение того, что бумеры-олдфаги тупые кретины, казуалы не умеющие играть в игры.
Помните видео на котором видеоигровой жунралист играет в Капхэд?

Многие псевдо-геймеры, псевдо-олдфаги начали писать, мол, нынешнее поколение в игры играть не умеют, в журналисты берут вчерашних школьников, которые пороха не нюхали.

Но вот в чём дело. Дин Такахаси, тот самый журналист, самый настоящий дед, ему под сорокет. Как раз из поколения заставшего NES, Сегу и прочие "хардкорные платформеры".
И он с проглотом соснул в игре, которую легко одолеет современный ребёнок десяти лет.

Олды тупые казуалы. Они нихуя не шарят в играх. В зумерах сила! В молодёжи хардкор!
Аноним 25/10/25 Суб 18:44:17 #11 №9879702 
>>9879640 (OP)
Спокойно проходил. У быдла еще почему то проблемы с авиашколой была, где они никак не могли сука по кружкам лететь.
Аноним 25/10/25 Суб 18:45:58 #12 №9879711 
>>9879702
Проблема не в кружках, а где ты должен на вертолёте взорвать три грузовика и двигающиеся машины за время, а потом сесть в нужное место.
Аноним 25/10/25 Суб 18:47:20 #13 №9879716 
изображение.png
Gaming now vs Then. #shorts #gaming #viral #funny-(1920p60).mp4
Скотобумерское говно и первую чмафию в эталон киркора заносят, где надо на бибике по кругу ездить. Хотя ее с первого раза даже на сруле проходят блядь. Но ебланы как с фиром и его ии кинулись уверять что это патченная версия му хрю бараньи яйца. Верим.
Аноним 25/10/25 Суб 18:49:04 #14 №9879720 
>>9879640 (OP)
Потому что было непонятно как им управлять, на какие кнопки жать. Нажимаешь вперед и назад он поднимается и опускается. Работали только кнопки вправо и влево
Аноним 25/10/25 Суб 18:49:16 #15 №9879723 
hqdefault.jpg
>>9879711
Нет, эта то да, немного сложна, речь именно про флай скул, где надо по чекпоинтам на самолетах летать. Быдло умудрялось не заходить в кольца размером с жопу их мамаш.
Аноним 25/10/25 Суб 18:49:49 #16 №9879724 
>>9879640 (OP)
надо было начинать с самого верхнего
Аноним 25/10/25 Суб 18:50:19 #17 №9879725 
>>9879701
И что толку от просто возраста? Ну давай возьмём какого-нибудь старого пастуха и заставим аэс построить, а потом будем улюлюкать когда он не сможет. Сколько пиздюков сможет вопрос отдельный. Игровые журналисты это не игроки. Как и зумерки, по большому счёту, являющиеся ещё большими казуалами или же выдрочившими единственную дрочильню и за пределами неё ни на что не способными как минимум из-за незаинтересованности.
Аноним 25/10/25 Суб 18:50:47 #18 №9879729 
>>9879716
C первого раза проходят пропатченную версию где уровень сложности гонки можно выбирать. На пиратке там по умолчанию стоит максимальная сложность и эта ебаная гонка без абузов, непроходима.
Аноним OP 25/10/25 Суб 18:50:49 #19 №9879730 
image.png
Кстати, вы знаете что Анита Саркисян выпустилась на этот свет в 1983? Она из вашего уродского поколения, которое довело игровую индустрию до кризиса!
Аноним 25/10/25 Суб 18:51:34 #20 №9879732 
>>9879730
Определись не то консоли поганые довели, нето Сраля Паркинсон.
Аноним 25/10/25 Суб 18:53:47 #21 №9879738 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>9879729
Началось...
Аноним 25/10/25 Суб 18:54:49 #22 №9879741 
>>9879738
Лол, ты подтвердил его слова.
Аноним 25/10/25 Суб 18:55:01 #23 №9879742 
>>9879640 (OP)
Все дело в том, что настоящие хардкорные олды- это те, кто на денди и сеге игры с конечными контами проходил. А пекари первой половины нулевых это типичные казуалы. Мало того, что сами игры к тому времени уже стали довольно легкими, так они во все еще и с читами играли. Плюс ты наверное уже давно заметил, как пекари трясутся при упоминании геймпадов или хоть каких то альтернативных схем управления. Все потому, что они настолько необучаемые, что реально не способны адаптироваться хоть к какому то управлению кроме дефолтного шутерного, и естественно запомнить что WS это вверх вниз, а 96 это вперед назад- ну просто пиздец непосильная задача, просто невероятные умственные потуги нужны, чтобы такой концепт переварить.
Естественно любой современный поридж, который привык уже к более разнообразным играм, к наличию различных механик полета и т.д. и т.п. в каждой игре пройдет эту миссию с первого раза даже бровью не поведя.
Аноним 25/10/25 Суб 18:55:32 #24 №9879743 
>>9879741
Ну так он на харде прошел, который без абузов не проходим, не так ли?
Аноним 25/10/25 Суб 18:56:24 #25 №9879745 
>>9879689
Кстати, правда. Самолёт, который тебе даётся в этих миссиях – самая ебаная летающая хуйня в игре. Все остальные самолёты/вертолёты намного легче управляются.
Аноним 25/10/25 Суб 18:56:38 #26 №9879746 
>>9879640 (OP)
Урпавление. На сосках можно скорость полета регулировать, на пука же либо кнопка зажата, либо отпущена, либо максималка, либо нихуя.
Аноним 25/10/25 Суб 18:57:54 #27 №9879751 
>>9879640 (OP)
Эффекты просаживали фепес в нулину.
Ну и на геймпаде заметно проще, хотя и на клаве проходится.
Аноним 25/10/25 Суб 18:58:12 #28 №9879752 
>>9879701
Этот кретин ещё в Масс Эффекте так до конца игры и не узнал, что там, оказывается, есть ПРОКАЧКА. Так что тут дело не в поколениях, а в том, что этот конкретный чел неиронично умственно отсталый. Истинный игрожур, короче.
Аноним 25/10/25 Суб 18:59:44 #29 №9879756 
>>9879743
Нет не так, дегенератище тупорылое, он не писал что хард без абузов непроходим, а писал про версию до патча, где выбора сложности не было. И вот подобные тупые малолетние унтеры искренне верят что они хоть в чём-то могут быть лучше хоть кого-то, смегная шутка
Аноним 25/10/25 Суб 19:00:13 #30 №9879758 
>>9879724
Кстати всегда рофлил с этих "страток". Типичный интеллектуариум игрока тех годов. Не, так конечно можно пройти, но чисто логически миссия челночная. Ты 4 раза идешь туда и 3 раза обратно. Путь до четвертого этажа самый длинный. Поэтому начинать с 4 этажа- это 2 раза проходить самый длинный отрезок. Любому адекватному человеку понятно, что это самая неэффективная стратегия. 4 этаж должен быть последним, чтобы не возвращаться по длиннейшему пути, а порядок остальных этажей не важен. Но игроки тех лет как правило с головой не дружили, думать логически не умели, считать не были обучены, пробовали чисто по наитию, поэтому выдумывали вот такую бредоту.
Аноним 25/10/25 Суб 19:00:56 #31 №9879760 
>>9879746
На среддите полно тех же историй от белых людей, проходивших игру на пыс2.
Аноним 25/10/25 Суб 19:02:35 #32 №9879763 
>>9879742
>Естественно любой современный поридж, который привык уже к более разнообразным играм, к наличию различных механик полета и т.д. и т.п. в каждой игре пройдет эту миссию с первого раза даже бровью не поведя.
Всё ещё не вижу пруфов, был только взвизг про геймпад, что аналогично "аррряяя олды криворукие неосиояторы с красками ебуться, можно просто сфоткать, зумир супримаси".
Аноним 25/10/25 Суб 19:03:54 #33 №9879765 
>>9879701
Кстати америкосы, которым сейчас под сорокет скорее всего не застали ни денди, ни сегу. У них эти поколения были на 10 лет раньше, чем у нас. Пока мы в денди играли у них уже первый плейстейшн был.
Аноним 25/10/25 Суб 19:04:28 #34 №9879766 
>>9879763
Хорошо. Найди на ютубе видео, где кто то не смог пройти эту миссию с первого раза.
Аноним 25/10/25 Суб 19:05:09 #35 №9879770 
>>9879758
Чел, ты, наверное, не понял очевидных плюсов.
Аноним 25/10/25 Суб 19:05:45 #36 №9879772 
>>9879766
Лол. Ты опять слит и обоссан.
Аноним 25/10/25 Суб 19:05:53 #37 №9879773 
>>9879770
Каких?
Аноним 25/10/25 Суб 19:08:17 #38 №9879784 
>>9879772
Это ты слит и обоссан. На Ютубе нет ни одного видео, где эту миссию кто то не прошел. Потому что для людей, которые реально играют в игры это даже не челлендж. Не в смысле все супер хардкорные, а в смысле тут уровень сложности реально на уровне обучения из капхэда. Ты можешь это запороть только если не умеешь на кнопки нажимать или твоя реакция с задержкой в пол минуты
Аноним 25/10/25 Суб 19:08:39 #39 №9879786 
>>9879773
- убийство всех врагов сразу же
- закрытие самых длинных путей
- если у тебя уже не хватает хп, то можно сразу рестартнуть миссию, и сделать лучше сразу же
Аноним 25/10/25 Суб 19:12:53 #40 №9879804 
>>9879784
Но видео на ютубе не являются пруфом чего бы то ни было в данном случае, тупенький рваненький пиздючок. Попробуй ешё раз.
Аноним 25/10/25 Суб 19:13:29 #41 №9879805 
>>9879786
>- убийство всех врагов сразу же
Да они и не мешают особо, их убийство нихуя не дает, это можно делать просто летя к цели по прямой, а все кто не попал под винт- да и похуй на них вообще.
>- закрытие самых длинных путей
Т.е. пролет самого длинного маршрута дважды, вместого одного раза, что тупо и вообще не экономит время, а только его тратит
>- если у тебя уже не хватает хп, то можно сразу рестартнуть миссию, и сделать лучше сразу же
Мне все еще сложно представить насколько нужно быть криворуким, чтобы не смочь пройти эту миссию с первого раза. Типа в каком смысле не хватает ХП? Да там у вертолета ХП как у танка нахуй, куда их там потратить можно? Вдоль стены лететь все разы?
Аноним 25/10/25 Суб 19:16:16 #42 №9879811 
>>9879804
Если на ютубе нет видео, как в этой миссии кто то проигрывает, значит это доказывает, что в этой миссии очень сложно проиграть. Гораздо сложнее, чем пройти ее с первого раза. Просто поколение геймеров того времени было крайне криворуким и даже обучающие миссии проходились со скрипом, но до наших времен такой уровень скиллухи просто не дожил, потому что современные геймеры банально умеют играть в игры.
Аноним 25/10/25 Суб 19:17:06 #43 №9879812 
>>9879805
Ты отрицаешь, что может быть у кого-то сложность.
Поэтому вариант быстрого переигрыша ты отметаешь, потому что не видишь изначально сложности, отрицаешь сам тейк, поэтому не можешь и принять страту, которая помогает сохранить жопу в целости.
Так вот. У людей бывает сложность с этой миссией. А теперь вторую часть обдумай заново, учитывая это.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/25 Суб 19:19:13 #44 №9879821 
>>9879640 (OP)
Очевидно средний игрок стал намного более умелым.
Я вырос на стратегиях типа варика, шутерах а-ля дум 2 и позже принцах персии. Надо ли говорить что эти игры не дают какого-либо челленджа. Поэтому для нас эта миссия была сложной.
Зумеры растут на дотках, лиге легенд, компетитивно хуярят в валорант - т.е. изначально ставят себя в условия экстремального гринда.
Я вот недавно установил силксонг и прихуел чо дети щас причмокивая за обе щеки наварачивают. Мы на их месте бы застряли на первой десятке боссов. А про акт 3 и речи нет - большинство динозавров его не вывезут по спинному мозгу.
Я хуй знает где ты взял что олды скиловее, это очевидный наброс(так что въебал сажи), и даже куча творчества на эту тему
Аноним 25/10/25 Суб 19:21:53 #45 №9879829 
>>9879811
Нет не значит, это значит что ты тупой биомусор не способный в логику.
Аноним 25/10/25 Суб 19:23:28 #46 №9879831 
>>9879821
>силксонг
>дети щас причмокивая за обе щеки наварачивают.
Но они не наворачивают.
>Мы
кек
Аноним 25/10/25 Суб 19:26:00 #47 №9879839 
>>9879812
>Ты отрицаешь, что может быть у кого-то сложность.
Понимаешь, чтобы понять в чем сложность- нужно увидеть, на чем там люди руинятся. Но кроем баек о том, что это пизда сложная миссия, месяц сидел и потом одноклассник за деньги с обеда прошел- ничего нет. Я не видел ни одного раза как кто либо запорол эту миссию. Потому что она слишком легкая. Ее кто угодно проходит с первого раза и на ютубе все летсплееры, впервые сев за игру ее проходят с первого раза.
Если у людей бывает сложность с этой миссией, где все эти люди? Где пруфы того, что в этой миссии вообще есть где проебаться не специально? Покажи мне, что там есть где проиграть. Дойти до этой миссии с начала игры- 20 минут. Если не влом, можешь сейчас сесть и дойти и ты поймешь, что там проигрывать тупо негде. Жизней до пизды, времени чуть ли не в минуту запаса. Вертолет очень отзывчиво управляется даже на клаве с мышью. Ну нет там никакого хардкора. Только специально в стену лететь или круги наворачивать пока таймер кончится.
Аноним 25/10/25 Суб 19:29:41 #48 №9879844 
>>9879821
Просто до вас были те, кто вырос на контре хард корпс, гост н гоблинсах и прочих там мегаменах. И им то, что происходит в силксонге- как раз очень заходит.
Аноним 25/10/25 Суб 19:29:46 #49 №9879845 
>>9879839
Ок. Объяснять тебе что-либо бесполезно.
Аноним 25/10/25 Суб 19:35:10 #50 №9879861 
>>9879640 (OP)
1. Кривое управление через нампад
2. Ограничение по времени + неписи которые пытаются поднасрать
3. Играли зачастую будучи школотой криворукой
4. Культовая мегапопулярная игра, от того вертолетик разошелся в массы. Так-то хватало и других хордкорных миссий в других играх тех времен. Взять хотя бы одну из злоебучих гонок на 6 кругов в NFS U1.
Аноним 25/10/25 Суб 19:38:02 #51 №9879869 
>>9879640 (OP)
Все были малыми, геймского опыта было мало, плюс играли на советских ЭВМ, которые тянули вайс сити в 15 фпс, что сказывалось на отзывчивости управления.
мимо проходил вайс сити в сознательном возрасте
Аноним 25/10/25 Суб 19:40:39 #52 №9879877 
Тракторное управление с нумпада, все сука, вот и весь хардкор.
Та жа гонка с водятлом перед ограблением банка в разы бугуртнее, но про нее чот никто сука не вспоминает.
Аноним 25/10/25 Суб 19:41:22 #53 №9879880 
>>9879756
Это жирный сорокалетний тролль у которого писька не стоит.
Аноним 25/10/25 Суб 19:44:03 #54 №9879889 
>>9879746
>>9879861
>>9879651
Откуда эта мантра про управление? У вас мозгов не хватало его поменять как удобно? Это буквально первое что делает разумный человек зайдя в игру
Аноним 25/10/25 Суб 19:45:40 #55 №9879896 
>>9879640 (OP)
У меня у друга были одновременно Гта ВС и Команч 4, несмотря на то что миссия с вертолётиком (это ведь та где в здании взрывчатку ставить надо?" была раздражающая, но проходилась с 5-7 трая, я полностью уверен что управление этой проблядской ссаниной было ничем не проще чем полноценным Вертолётом в команче и было одной из причин отвращения к управлению ЛЮБОЙ летающей техникой в тридэ играх на всю жизнь.
Аноним 25/10/25 Суб 19:45:58 #56 №9879899 
image.png
>>9879844
90% старых маразматиков не прошли и свой хвалёный Марио.
Не говоря уже о всяких Нинжа Гайденах.
Они только могут травить свои пердунские байки о том как они их проходили. Но на самом деле сасали кудасай.
Проходить игры до конца в то время вообще было не принято.

Современные подростки не пройдя игру считают это незаконченным делом, почти пятном на репутации.
А дед просто дропал если у него что-то не получалось. Или просто переигрывал первые два-три уровня.
Аноним 25/10/25 Суб 19:46:20 #57 №9879901 
1.jpg
Вот эта игоря в 10 раз сложнее вертолётика. Особенно когда ты пиздюк, играешь без гайдов и вообще в принципе не понимаешь принцип работы сейфа с механическим циферблатным замком.
Аноним 25/10/25 Суб 19:46:22 #58 №9879902 
>>9879640 (OP)
>По сети гуляют байки про то, как люди на этой миссии бросали игру, платили деньги за прохождение этой миссии, челики, которые могут ее пройти становилось героями всего двора и прочее
Cто раз написали, но подытожу: отсутствие геймпадов (в те времена в СНГ геймпад на ПК это порядочная редкость), временами проблемы из-за нихуя не 120 фпс. И конечно же не особо умелые игроки. Начало нулевых это только-только то время, когда где-то кроме файтингов начало требоваться сложное управление.
>Олды ведь всегда позиционировали себя как более хардкорное поколение, которое в легкую играли в то, что зумерам не осилить
Так олды не вспоминаю миссию с вертолетиком. Олды вспоминают баттлодсов, особенно первых, и прочие игрульки с денди и сеги, где надо было зубрить уровни наизусть и проходить через 800 попыток. Из начала нулевых олды чаще других вспоминают гонки в первой Мафии, действительно очень сложные из-за поломанности. Миссия с вертолетиком это 1) уже не такие олды 2) самый завирусившийся пример из-за того, что ГТА это максимальная попса.

Я тебе гарантирую, что большая голосовалка по всем интернетам с указанием возраста выявит, что миссия с вертолетиком в лучшем случае попадет у олдов в десятку сложных уровней, и то вряд ли. Помимо помянутых мной моментов, можно вспомнить еще много что (да хоть бы злоебучего Драйвера с потраченным переводом, где обучалка давала прикурить), и вертолетик там далеко не царь горы.
Аноним 25/10/25 Суб 19:48:12 #59 №9879908 
>>9879899
Хуйню сказал. Олды в 80х и 90х хвалились своими рекордными очками, не просто проходя игры, но еще и выдрачивая максимум очков. Кроме того, выбор был невелик, так что дрочили одну игру неделями и само собой рано или поздно додрачивали. Забивать на игры стало модным в нулевые, когда пошли дешевые пиратские диски, локалки 2002-2006 гг., а там и торренты.
Аноним 25/10/25 Суб 19:49:22 #60 №9879913 
>>9879640 (OP)
>Как так вышло, что одна из самых простых миссий в игре, миссия, которую любой современный школьник без напряга пройдет с первого раза, оказалась у олдов иконой хардкора?
Это тебе голоса в голове нашептали?
Аноним 25/10/25 Суб 19:50:21 #61 №9879915 
1.jpg
2.jpg
4.jpg
На сегу есть игры, которые я и щя не пройду. Их ебанутые делали.
Аноним 25/10/25 Суб 19:51:03 #62 №9879918 
>>9879899
>Проходить игры до конца в то время вообще было не принято.
Ты свое неосиляторство то не проецируй. Не принято блять. Может у тебя и твоих умственно отсталых дружков и не принято было.
Аноним 25/10/25 Суб 19:51:39 #63 №9879921 
>>9879908
Сегодня можно зайти к тебе в профиль в ПС4 или Стиме и увидеть что ты лох который не допрошёл игру до конца. Узнать это просто по списку ачивок в котором будет видно что игра не пройдена.
Тогда можно было просто врать одноклассникам что ты дохуя хардкорщик и всё прошёл вообще иззи.
Все так и делали, просто врали. Врали друг другу про секретных персонажей в МК, врали друг другу про то что в ГТА можно прийти в аэропорт, сесть в самолёт и улететь в Либерти Сити, врали что в Файнал Фентези 7 можно воскресить айрис (враньё доходило до того что способы воскрешения печатались в журналах даже не проверенными), врали что есть чит который раздевает Лару Крофт.

Поколение пиздоболов.
Аноним 25/10/25 Суб 19:51:42 #64 №9879922 
>>9879915
Флэшбэк даже по гайду был ебаный ад.
Аноним 25/10/25 Суб 19:51:43 #65 №9879923 
>>9879915
Бивис меня бесил и я забил на него, Диззи кажется не играл, а Флэшбек в сосничестве прошел. Со знанием языка там все очень просто, но и раньше было не сильно сложно, если просто тыкать туда-сюда. Если умеешь перекаты с мгновенной стрельбой делать, то там только дезинтеграторы доставляют неудобства, но уровни небольшие и их можно вызубрить.
Аноним 25/10/25 Суб 19:53:30 #66 №9879927 
>>9879758
>>9879805
>>9879839

господи, да ты ебанутый
Аноним 25/10/25 Суб 19:54:06 #67 №9879930 
>>9879921
>Тогда можно было просто врать одноклассникам что ты дохуя хардкорщик и всё прошёл вообще иззи
Можно было, но такой пиздеж вскрывался.
>Врали друг другу про секретных персонажей в МК, врали друг другу про то что в ГТА можно прийти в аэропорт, сесть в самолёт и улететь в Либерти Сити
Это же литералли другое. Ты путаешь мифотворчество и пиздеж "я прошел игру". Первого было дохуя, второго нихуя. Наоборот, практически всегда все верещали про неубиваемого Шредера и охуевали с батлтодсных гонок.
Аноним 25/10/25 Суб 19:54:43 #68 №9879932 
>>9879640 (OP)
Потому что все в этом мире развивается, в том числе скилл среднего подпивковича. Любой даун который будет это оспаривать будет слит сравнением какого-нибудь интернешенола 2011 года и современными киберкотлетами, каткой в современной каэсочке и 20 лет назад, афк боссфайтами в 1 дарк соулс и Маленией с Раданами в елдарике. Скилл современного пердежа заметно выше чем был 20 лет назад, это все равно что смотреть запись матча школьников баскетболистов/хоккеистов из детских команд 30ти летней давности с современными детскими профиками.
Аноним 25/10/25 Суб 19:55:55 #69 №9879934 
>>9879932
Кстати этого двачую. Раньше было нормой играть тракторно в первый и второй Думец среди школоло, спустя 30 лет любой младенец умеет в мышку и перенастройку управления хотя бы.
Аноним 25/10/25 Суб 20:00:22 #70 №9879945 
hq720.jpg
изображение.png
powermonger(ue)[!]-800x800-800x800.png
Сынки блядь. Это говно не пройдете и сейчас. Я недавно на выебоне пытался - выпала кишка еле вправил обратно.
Аноним 25/10/25 Суб 20:01:42 #71 №9879949 
>>9879934
В этом и суть старого быдла. Оно ненавидело мышки, ненавидело гейпады, теперь оно ненавидит виар. Из за тракторного управления мы до 2005 года жрали игры типа срезидент калыча, где сука управление камерой на СТРЕЛКИ БЫЛО
Аноним 25/10/25 Суб 20:02:29 #72 №9879956 
1.webp
>>9879945
Хуйня. Есть игоря посложнее. В ней я не могу победить ни одного босса.
Аноним 25/10/25 Суб 20:03:56 #73 №9879963 
>>9879945
>3
Так там просто ебанутое кол-во уровней блядь на карте, что надо СКРОЛЛИТЬ ВНИЗ чтобы из все глянуть.
Аноним 25/10/25 Суб 20:04:11 #74 №9879964 
>>9879949
В пиратке 4 срезидента не только камера кнопками двигалась, там ещё вместо заставок был чёрный экран и КУТЕ приходилось нажимать по запаху!1
Аноним 25/10/25 Суб 20:07:14 #75 №9879973 
>>9879945
Иммортал чисто заебная игра, но пройти ее можно. Просто она душная пиздец, поэтому кажется, что там хардкор.

>>9879949
>В этом и суть старого быдла. Оно ненавидело мышки, ненавидело гейпады
Что ты несешь, ебанько. Мышкой надо было привыкнуть играть, а когда на мониторе с зеленым экраном тебе разрешают погамать часа 3-4 в неделю, это сложно. Постепенно к ним привыкали. Геймпады были тупо дорогие и хуево подключались, а никакой рекламы "геймпад это улучшение управления" нигде не было, школие конца 90х-начала 00х в принципе не могло их получить. Это школотроны десятых и двадцатых получают от родаков новые сборочки компов и новые консольки с гарантией.
Аноним 25/10/25 Суб 20:09:35 #76 №9879978 
>>9879640 (OP)
>пук
Олд 32лвл, прошёл со второго раза. В первый не успел, не ожидал что здание такое большое.

Научившись в этой миссии летать потом обожал на вертолётах летать. Фармил себе миллиарды ловя преступников на военном вертолёте. Ещё новостной вертолёт обожал, он крутится очень быстро.

Жопа горела только от миссии-гонки в клубе (с адвокатом или кто там был) и миссии по спасению ланса-ванса-данса со свалки. Но тоже проходил раза с десятого.
Аноним 25/10/25 Суб 20:12:45 #77 №9879986 
>>9879839
Сложность в этой миссии заключалась в долгом и муторном обучении управлением полётом вертолёта на нампаде в трёх измерениях, основные причины проёба - неудачные манёвры со шкварком об стену и заваливанием вертолётика хуй пойми куда откуда ты уже просто не можешь вырулить не потеряв слишком много времени. Оттуда и стратка с прохождением самоого дальнего маршрута первым, в том чтобы получить уверенность что пройдя самый сложный отрезок те что проще пройдутся без проблем.
Аноним 25/10/25 Суб 20:12:55 #78 №9879987 
изображение.png
>>9879973
Чел... на английском блядь пройти ее не реально, особенно финального босса, где надо в определенной последовательности менять айтемы и юзать их в нужное время. Без гайда это просто не делалось.
Аноним 25/10/25 Суб 20:13:36 #79 №9879988 
image.png
>>9879640 (OP)
Неудобное управление на нампаде, либо на стрелочках. Но я ее прошел буквально со 2й попытки и только потом, спустя годы, узнал что это была ебать какая сложная миссия для многих.
Мне другое в ГТА жопу подрывало: летная школа. Тоже управление через нампад, так еще и перевод кривой. Итог: на ее прохождение в 14 лет ушел примерно день, зато потом, когда я ее перепроходил в 19, то прошел все с первой попытки и очень сильно удивился как все на самом деле легко было.
Аноним 25/10/25 Суб 20:15:07 #80 №9879991 
>>9879987
Не поручусь, что я ее проходил, но реально не помню, что там была жопа. Во многих других местах - помню. Мб, это у меня провал в памяти, конечно. Вот ебанутого Trojan или там Чокана помню, что подсасывал и надо было напрягаться.
Аноним 25/10/25 Суб 20:15:32 #81 №9879994 
>>9879889
Я хоть в эту парашу и не играл. Но тогда все были пиздюками, и никто и не задумывался и смене управления. Да и не знал никто особо о таких тонких материях. Тогда пеки были далеко не у всех. Это вы сейчас рождаетесь с видеокартой в жопе уже.
Аноним 25/10/25 Суб 20:15:43 #82 №9879995 
>>9879701
Бумерский пиздеж на зумерков этой обычный петушиный крик из зависти к молодости. У зумерков скиллуха в онлайн играх намного больше. В том же фортнайте ебать какие мувы они творят с постройками во время перестрелок. Или в колде на подкатах с прыжками хедшоты выдают бумеркам, которые в ответ кричат что они сдвг дебилы.
Аноним 25/10/25 Суб 20:17:12 #83 №9879998 
>>9879987
>стоя на одной ноге и курлыкая как цапля на шестой раз три раза пернете и покрутитесь вокруг оси...
Блядь.
Аноним 25/10/25 Суб 20:17:31 #84 №9879999 
>>9879995
>Бумерский пиздеж на зумерков этой обычный петушиный крик из зависти к молодости
Ну хз, иди поиграй в игры 80-90х и возвращайся. Алсо, это миллениалы такое могут сказать, лол, бумерам сейчас 65+, они никогда в интернетах про игры считай и не писали.
Аноним 25/10/25 Суб 20:17:57 #85 №9880001 
>>9879987
Эти ебанутые журналы. Иногда в них была написана какая-то хуета, которая вообще не работала.
Аноним 25/10/25 Суб 20:18:54 #86 №9880004 
>>9879945
Честно говоря на сеге и дюна-то непроходима с геймпада, я не знаю каким надо быть киборгом чтоб на последних миссиях кампаний выиграть.
Аноним 25/10/25 Суб 20:20:53 #87 №9880011 
>>9880001
Там путали названия, писали про другую версию (а у тебя не та пиратка), иногда еще попадалась копипаста в трикбуках по сеге с денди-книг и наоборот.

>>9880004
Проходил Дюну не меньше десяти раз, за Атрейдесов проще всего, Ордосы всасывают. Основная проблема в том, что последние две миссии это многочасовой дроч, когда кончается спайс на карте и надо убивать червей и взрывать эти блядские опухоли на пустыне, чтобы появились новые россыпи.
Аноним 25/10/25 Суб 20:24:37 #88 №9880019 
изображение.png
>>9880001
Не, этот нормальный. Там даже все приемы на мк работали лол. Пиздец возникал если у тебя в нулевых был новодельный карик с РУСЕКОМ, а коды в журналах естественно на английском.
Аноним 25/10/25 Суб 20:24:46 #89 №9880020 
зумер и чмоха бумер.jpg
>>9879999
Мы в рахе, на дваче. Зумер это молодой, бумер это скуф за 30ть, а не вся эта дрочка с миллинеалами, альфиксами и прочим говном.
Аноним 25/10/25 Суб 20:27:49 #90 №9880023 
>>9880020
>Мы в рахе, на дваче
И че? На двачах уже все забито пориджами и альфиксами, поиском воспользуйся.
>скуф за 30
Ну ебана, на дворе 2025. Половина юзеров двачей сюда пришли в 17 в конце нулевых, сейчас им под сорокет, а многим и 40-45.
Аноним 25/10/25 Суб 20:33:21 #91 №9880036 
>>9880023
Я к тому что терминология по разному используется на западе и тут. Бумер - это просто обозначение скуфа, а зумер - молодняка, без всех этих путаниц с поколениями, как на западе. Все.
Аноним 25/10/25 Суб 20:35:14 #92 №9880041 
>>9879640 (OP)
Игра игрока со старта натаскивает на то, что "wasd+мышь - управление пешком", а "wasd(ну или стрелочки, так тогда многие в игры с машинками играли) - управление техникой". А возможно что большинству это уже интуитивно понятно было.
А потом даёт игроку вертолетик. У которого добавляются дополнительные органы управления, о которых надо 1)прочитать что тебе в подсказках пишут, а ты тут в игру играть сел, а не на урок пришел, идите нахуй со своим чтением, давайте быстрее игру обратно включайте! 2)если прочитал - то суметь и понять, что тебе там написали, кто такой этот ваш "нum6-нum9", и что именно за движения ими контролируются, ведь до этого ты ни разу с подобным не сталкивался, катаясь на машине и бегая.
Я так полагаю, что многие не смогли или в пункт 2, или даже в 1, и "добились головой в стену", используя только привычные органы управления(wasd). Алсо емнип в некоторых васянках было добавлено управление летающим говном с мышки на манер SA(а может и нет), ничуть не упрощающее полеты. В SA точно мышь была бесполезной хуйней для этого, помогающей только хаотично покрутиться на месте и убиться об землю.
Но это такое, чисто мысленный эксперимент-реконструкция с догадками, проходить вайссити я впервые сел уже в более сознательном возрасте, а в годы легендарных проблем с вертолетиком у меня все в нее играли просто для фана с читами и не подозревали что там что-то вообще"проходить" можно.
Аноним 25/10/25 Суб 20:35:52 #93 №9880043 
>>9880036
Братан, ты даже на двачах не прав, а вылезешь в большой интернет - вообще охуеешь, сколько лет все эти термины находятся в очень активном использовании всеми юзерами от 12 до 50. Но, конечно, я тебя не заставляю, дело твое.
Аноним 25/10/25 Суб 21:16:29 #94 №9880134 
>>9879861
>Взять хотя бы одну из злоебучих гонок на 6 кругов в NFS U1
Это которая с тремя s2000? Пиздец она меня чуть психопатом не сделала в детстве
Аноним 25/10/25 Суб 21:20:04 #95 №9880145 
image
image
>>9879861
>>9880134
>хордкор
>6 кругов в NFS U1
>Пиздец она меня чуть психопатом не сделала в детстве

Ахахахах, пусички
Аноним 25/10/25 Суб 21:21:45 #96 №9880150 
>>9879640 (OP)
это для пука-блядков боль.
на PS2 летал с удовольствием
Аноним 25/10/25 Суб 21:25:47 #97 №9880155 
>>9879994
>никто
>Да и не знал
Пиздец. Ты и все эти "никто" из одного детского дома "тормозок" чтоли?
Аноним 25/10/25 Суб 21:28:51 #98 №9880163 
>>9879716
>как с фиром и его ии кинулись
До сих пор болит, да?
Аноним 25/10/25 Суб 21:54:36 #99 №9880212 
>>9880145
Двачую, ебать неосиляторы.
мимо с тёплыми воспоминаниями о У1 потому что У2 не тянул комп
Аноним 25/10/25 Суб 22:01:10 #100 №9880227 
>>9880155
Зависит от возраста. Я в десять лет не понимал, как в кваке загружаться, тупо начинал каждый раз сначала, потому что имел опыт только с приставками, где загрузок нету. Лет в тринадцать уже норм разобрался. Напомню, это все было во времена, когда взрослые только учились набирать текст одним пальцем. Сейчас те, кому 10, уже имеют несколько лет стажак гамания на мобилках и умеют точно тыкать пальцами в сенсоры. При этом если им предложить запустить пекарню, у них будут проблемы с системой каталогов и вообще почти всем, на самом деле. Проверено на племяшке, которой сейчас 12.

крокодил
Аноним 25/10/25 Суб 22:36:22 #101 №9880305 
>>9879640 (OP)
Потому что никто не вдуплял как вертолетиком управлять. Мне было лет 8 и я нихуя не догонял, что нужно управлять нумпадом. Подсказки-то были, но кривая пиратка хуиту непонятную выдавала.

Потом уже через пару лет догнал и да - миссия изичная по итогу.
Аноним 25/10/25 Суб 23:00:50 #102 №9880366 
>>9880043
Все он правильно написал, поху че там на форчках и свитерах, мы в рунете сейчас сидим и здесь мир чернобелый, москаль-xоxол, бумер-зумер, пыникс-пердикс, соснсолеблядь-пекабоярин.
Аноним 25/10/25 Суб 23:09:39 #103 №9880386 
asQpEKOr400x400.jpg
>>9879821
>Я вырос на стратегиях типа варика, шутерах а-ля дум 2 и позже принцах персии. Надо ли говорить что эти игры не дают какого-либо челленджа.
Я дам тебе превосходную возможность ответить за свои слова и заодно как следует унизить всех подпивасных скуфов, обитающих в /v/. Сделать это очень просто. Тебе необходимо пройти первый уровень Doom2 на сложности Nightmare, собрав 100% секретов. Чтобы всё было честно, это придётся выполнить, как говорится, с пруфами. Но не волнуйся, игра имеет встроенный механизм записи демо, и с твоей стороны не потребуется никаких дополнительных усилий. Я готов взять все технические вопросы на себя.
Итак, тебе необходимо:
1. Перейти по ссылке

https://dropmefiles.com/8ELSu

и скачать себе архив d2v.zip, который туда загружен.
2. Распаковать его куда-нибудь. Пароль: 123.
3. Перейти в каталог dsda-doom-0.29.4-win-x64 и запустить dsda-doom.exe, чтобы настроить управление и графику по своему вкусу.
4. Выйти из игры и на этот раз запустить record.cmd, который находится в том же каталоге. Этот скрипт включит запись демо.
Управление мышью может показаться несколько дёрганым, но это нормально, при записи принудительно отключается опция Carry Fractional Tics. Всё как в старые добрые времена. Читы и сохранения не будут работать, но они тебе и не понадобятся.
5. После выполнения задачи выйти из игры, в каталоге будет создан файл 2ch.lmp. Его нужно загрузить на файл-хостинг и выложить ссылку в этот тред.

Во избежание недоразумений условимся о том, как можно будет понять, что твоё демо действительно твоё. Например, так: в самом начале, как только ты появляешься на уровне, не двигаясь с места соверши полный оборот на 360 градусов сначала по часовой стрелке, потом против.

Это самый первый уровень игры, которая хорошо тебе знакома и "не даёт какого-либо челленджа", на его прохождение тебе будет достаточно полутора-двух минут. Главное - не забудь про сбор 100% секретов. Если лень искать их, посмотри местонахождение на DoomWiki.
Ждём демо к полуночи по московскому времени.
Аноним 25/10/25 Суб 23:10:30 #104 №9880394 
>>9879640 (OP)
>как люди на этой миссии бросали игру, платили деньги за прохождение этой миссии, челики, которые могут ее пройти становилось героями всего двора и прочее.
Это пиздеж потому что. Во-первых, будучи ребенком лет 8-9 в игры в принципе сложнее играть. Во-вторых, даже буду ребенком эта миссия проходима, пусть не с первого или второго раза. А запомнилась она потому что миссии до этого легкими были. Вроде еще начало игры, второй остров не открыт и такой скачок сложности.
Аноним 25/10/25 Суб 23:12:54 #105 №9880406 
>>9880386
>скочать орхив вишмастера, запустить екзешник
Аноним 25/10/25 Суб 23:20:45 #106 №9880422 
>>9879821
Это уровень сегодендей ньюфажина
Аноним 25/10/25 Суб 23:26:22 #107 №9880437 
>>9880406
Вариант для параноиков.

Движок отсюда:
https://github.com/kraflab/dsda-doom/releases/download/v0.29.4/dsda-doom-0.29.4-win-x64.zip - движок.

doom2.wad найдёте в Интернете (размер 14604584 байт, SHA-1:7ec7652fcfce8ddc6e801839291f0e28ef1d5ae7)

Команда для записи:
dsda-doom.exe -cl 2 -warp 1 -skill 5 -record 2ch
Аноним 25/10/25 Суб 23:29:30 #108 №9880450 
15474629721w6vd6z15474629201xhpatwatt-url-download.jpg
>>9879640 (OP)
Аноним 25/10/25 Суб 23:31:29 #109 №9880455 
>>9880437
>-skill 5
Т.е. это отрицательный гандикап и у игрока минус 5 скиллов будет? А чтоб без наебалова нет ссылки?
Аноним 25/10/25 Суб 23:35:49 #110 №9880462 
>>9879640 (OP)
В ы може те посмре ть нажаб кнопки нам щ м ы о, или на
Не удивительно.
Аноним 25/10/25 Суб 23:37:01 #111 №9880465 
>>9879902
> Cто раз написали, но подытожу: отсутствие геймпадов (в те времена в СНГ геймпад на ПК это порядочная редкость),
Да не нужен там геймпад. Тем более тогда игры их очень плохо поддерживали, далее несмотря на то, что порты с консолей
Аноним 25/10/25 Суб 23:38:10 #112 №9880467 
>>9879640 (OP)
Мем пикабыдла. В вайсе есть миссии куда хуже этой.

мимо 33лвл
Аноним 25/10/25 Суб 23:38:43 #113 №9880468 
>>9880455
Это установка уровня сложности Nightmare.
Аноним 25/10/25 Суб 23:39:59 #114 №9880470 
>>9880467
разве что машинка с миссией от малибу и миссии из киностудии
вот миссии киностудии вообще на клавомыше я не смог пройти. А на геймпаде с первого раза.
Аноним 25/10/25 Суб 23:40:19 #115 №9880472 
>>9880455
Скажи мне, что ты троллишь.
Аноним 25/10/25 Суб 23:41:52 #116 №9880475 
>>9879689
А сразу нельзя делать человеческое управление, как в нормальных играх, где на вертолёте можно в форточку залететь?
Понимаю, нельзя, ведь игру делали пидерасты для даунов
Аноним 25/10/25 Суб 23:45:01 #117 №9880483 
>>9880472
Вот скажи мне, американец, какой смысл троллить тупостью на дваче?
Аноним 25/10/25 Суб 23:58:47 #118 №9880508 
>>9879640 (OP)
Олд в треде. Прошел без напряга миссию с вертолетиком. Надо было всего лишь прочитать подсказку в управлении. Миссия с радиоуправляемым самолетиком оказалась для меня сложнее.
Аноним 26/10/25 Вск 00:04:07 #119 №9880513 
>>9880004
Проходил несколько раз за все дома. Первые миссии не напряжные, а потом по стандартной страте просто обстраиваешься турелями и штампуешь армию, таким макаром любой нубяра пройдет, хотя может потребоваться много времени на миссию.
Аноним 26/10/25 Вск 00:15:39 #120 №9880524 
>>9880455
Соснольшик чтоли, зумеридзе? В винде по дефолту через "-"(минус) в приложение передаются параметры при запуске. Параметр skill в думе это сложность, 1 это самая легкая, 5 самая сложная.
Аноним 26/10/25 Вск 00:35:12 #121 №9880553 
>>9880004
Всю кампанию за атридесов на сеге проходил без потерь юнитов, кроме фрименов неуправляемых, как и за другие дома. Это щас на эмуле сложно вкатиться.
Аноним 26/10/25 Вск 00:37:53 #122 №9880560 
>>9880553
Ну и орнитоптеров всяких, короч всего, над чем нет прямого контроля.
Аноним 26/10/25 Вск 00:39:49 #123 №9880562 
>>9879752
прокачка в играх для неосиляторов так-то
Аноним 26/10/25 Вск 00:51:04 #124 №9880578 
>>9880011
Ниче там спайс не заканчивается, у врага его еще дохуя, просто харвестеры и кэриолы заодно сбиваешь рсзо и свои комбайны притаскивеешь.
Аноним 26/10/25 Вск 00:58:41 #125 №9880584 
>>9879945
Не пон, что не так со Still Life? Обычный квест, прошёл лет в 15 его
Аноним 26/10/25 Вск 01:01:43 #126 №9880589 
>>9880584
Там есть секция не то с дедушкой блядь гг, не то с прадедушкой, где хуй пойми че делать надо после открытия сейфа. Я начинал в пездрючестве не смог пройти, начинал недавно и то же кишка выпала. Ебал я рот. А гг прям пиздец нравится, такая то боевая тяночка-чунька в домашних тапочках еще и шутит заебись.
Аноним 26/10/25 Вск 01:02:19 #127 №9880590 
>>9880584
А гэг прошел?
Аноним 26/10/25 Вск 01:09:51 #128 №9880603 
>>9880589
>Там есть секция не то с дедушкой блядь гг
Да, эпизоды в Праге за Гаса Макферсона, гг из Post Mortem. Ну хз, особо никаких сложностей не заметил, но может я гайдом воспользовался, время интернетное уже было.

А в доинтернетное время конечно пиздец бесила эта тупка на одном месте, первый Broken Sword помню наизусть из-за этого.
Аноним 26/10/25 Вск 01:32:57 #129 №9880633 
16984205282150.jpg
Так и не прошел ту миссию, может быть фпс лок мешал, может неохота было вникать в это управление с геймпадов, выполнял другие задания, а потом вот вышла ЖТА СА и больше никогда не притрагивался к ВС. А зачем? СА буквально во всем лучше, ВС уже тогда казалась дикой стариной на фоне саньки, там и физон и стрельба нормальная, а не говно, можно вращать камерой во время езды или вот полета, норм сюжет, разные регионы, фишек вагон.
Примерно то же самое было с жта 3 после выхода ВС, не было больше смысла наворачивать трешку, где мафиози подрывали не только машину, но ещё и Пьера Дочело, а миссий просто уныние даже на фоне посредственных миссий из ВС.
Аноним 26/10/25 Вск 01:39:28 #130 №9880645 
>>9880386
Ты реально думал что я ради тебя буду ебаться с этим? Я на UV на 100% дум не проходил как и 99% игроков в снг. Разумеется будут ебанутые которые это все сделали. Мой тейк был как раз в этом и я не собирался защищаться, потому что я как раз и есть тот протухший скуф.
Зумеры же легко на найтмаре этернал проходят, думаю uv двойку они как орешки будут щелкать, но зачем?
Аноним 26/10/25 Вск 01:46:38 #131 №9880655 
>>9880386
Разве в говношутерах уровня дума нельзя просто стоя за углом высовываться на секунду для выстрела и отходить обратно? Если враги вдруг пойдут на штурм можно за предыдуший угол отбежать и повторять. Любой толковый консольный агуш попрыгушсложнее любого пк-шутера, там особо не поабузишь, особенно в скроллерах где назад идти нельзя.
Аноним 26/10/25 Вск 01:58:17 #132 №9880668 
>>9880562
У тебя гитгут головного мозга, иди малению ебни первым левелом с дефолтной палкой.
Аноним 26/10/25 Вск 02:47:58 #133 №9880737 
>>9880645
Зумерок плез.
Аноним 26/10/25 Вск 03:20:52 #134 №9880766 
>>9879640 (OP)
Не играл.
/thread
Аноним 26/10/25 Вск 03:26:01 #135 №9880774 
>>9880655
На найтмаре враги респятся.
Аноним 26/10/25 Вск 03:30:30 #136 №9880782 
>>9879720
Так вертолеты и работают, ебанько.
Аноним 26/10/25 Вск 03:38:28 #137 №9880789 
>>9880036
>>9880366
Сосчую этих.
Аноним 26/10/25 Вск 03:42:07 #138 №9880790 
>>9880655
>Разве в говношутерах уровня дума нельзя просто стоя за углом высовываться на секунду для выстрела и отходить обратно?

Попробуй в первый Blood сыграть, там у культистов хитскан.
Аноним 26/10/25 Вск 06:39:16 #139 №9880859 
image.png
>>9880524
>по дефолту
По дефолту в интерпретаторе командной строки досовинды (да и везде так плюс-минус) есть только разбор по пробелам, мёрдж нескольких пробелов подряд в один и учёт двойных кавычек для возможности передавать аргументы с пробелами.

Дэши и двойные дэши для группировки нескольких аргументов в один (типа имя и опциональный набор значений, бонусом отвязываешься от жёсткой привязки к порядку аргументов) это конвенция консольных утилиток Юникса, кототорую подхватил даже швитой Столлман.

Такой парсинг это уже часть кода конечного приложения (свой ли говнокод, статично линканутая ли библиотека или функция из динамической библиотеки не особо важно), а не интерпретатора.

>>9880790
>там у культистов
Если не подходить близко и двигаться, то попасть почти не могут.

Ещё б левелы и плейсмент культистов на них этому способствовавли, но что есть то есть.
sage[mailto:sage] Аноним 26/10/25 Вск 06:56:51 #140 №9880872 
Пиздец, оп жирнит как уебок, а двачеры радостно оправдываются. Двач генератор степашек, которых каждый день приучают терпеть и оправдываться.
В общем у всех, отписавшихся в треде без сажи, сдохнет кошка.
Аноним 26/10/25 Вск 07:07:46 #141 №9880875 
>>9879640 (OP)
Могу только предположить, что так называемые олды были пиздюками и на момент прохождения миссии компуктер второй раз в жизни видели.
То есть было примерно так: появился в семье компьютер, первая установленная игрушка на нём - Vice City, олд пытается её проходить и вследствие нулевых навыков у него ничего не получается.
Во всех остальных случаях действительно какая-то странная хуйня.
Аноним 26/10/25 Вск 07:25:05 #142 №9880879 
>>9880872
>В общем у всех, отписавшихся в треде без сажи, сдохнет кошка

У меня нет кошки, всех переиграл, хахаха!

https://www.youtube.com/watch?v=7lR9nDzLKXE
Аноним 26/10/25 Вск 08:36:34 #143 №9880929 
>>9880475
Да что не так то с управлением?
Аноним 26/10/25 Вск 08:45:02 #144 №9880933 
>>9879889
Так я ебу чтоли как удобно? Я же в первый раз вертолетиком в игре управляю. Но так то да, это просто одна из первых миссий в которой новичку нужно будет рестартить, ничего хардкорного, просто врезается в память своим дизайном.
Аноним 26/10/25 Вск 08:46:11 #145 №9880934 
>>9879689
>>9879745
Тащемта на Пк с анлокнутым фпс физика поломана нахуй
Аноним 26/10/25 Вск 09:31:21 #146 №9880975 
pic.png
>>9879839
>Если у людей бывает сложность с этой миссией, где все эти люди?
https://www.playground.ru/gta_vice_city/forum/missiya_s_vertolyotikom_demolition_man_razrushitel_podryvnik_vzryvatel-1397547
Аноним 26/10/25 Вск 10:05:26 #147 №9880997 
>>9880578
Ну я был медленный нуб, тупо застраивал базу ракетными турелями и копил до максимума соник-танки на штурм, лол. У меня заканчивался.

>>9880386
Не траллирую, серьезно спрашиваю (как раз хотел думец установить в очередной раз), а там будет проблема? На найтмере в норме не гоняю, потому что респаун врагов хуйня из-под коня, но запускал, бывало. Первый же уровень крошечный и открыть все секреты несложно, какие могут быть проблемы даже с допврагами, мимо которых просто пробегаешь? Разве что в синей комнате с четырьмя площадками-лифтами и в комнате импов в лифте для открытия кнопки на внешний луг надо пробиваться через врагов, в других местах просто в крайнем случае даешь по съебам.
Аноним 26/10/25 Вск 11:29:43 #148 №9881107 
generatedvideo (3).mp4
>>9879640 (OP)
Я вам одну ОЧЕВИДНУЮ вещь скажу, физика в этих старых играх завязана на фпс, а иногда даже на ядрах процессора. Всё, что больше 30 кадров, ломает игру нахуй, отсюда неуправляемый вертолётик, медленные машины в гонках, иногда ускоренные таймеры, конечно в новых ремастерах это частично пофикшено.
Аноним 26/10/25 Вск 12:21:58 #149 №9881207 
hq720.jpg
Гонка проходится с первого, максимум второго раза, но пиздлявые бумерки верещат, что они играли в версию до патча где сложность гонки сразу была ультрахард и поменять ее было нельзя. Естественно та самая версия до патча так и не была найдена на просторах интернета. Очередной пиздеж рукожопых бумеров как и миссия с вертолетом в VC.
Аноним 26/10/25 Вск 12:24:06 #150 №9881215 
>>9881107
> Всё, что больше 30 кадров
Или в случае времени релиза на пека - меньше 30 кадров с таким же нестабильным фреймтаймом.
Аноним 26/10/25 Вск 12:34:08 #151 №9881233 
>>9880155
> Ты и все эти "никто" из одного детского дома "тормозок" чтоли?
А кто-то более умный в те годы разве играл в гта? Это ж на пару с нфсу были игры для самых быдловатых.
проходил эту миссию за 50 рублей всей параллели, меняя управление
Аноним 26/10/25 Вск 12:54:41 #152 №9881258 
>>9879672
Ну ещё зумер чисто технически не пройдет, т.к. будет проходить всратый дефинитив идишен 3 в 1, потому что "новее" и старое он все равно нигде не купит. Чтобы быть в теме, про деревянное танковое управление , фпслок или потраченый перевод он максимум узнает от протыков на ютубе "вы не поняли игрунейм", "сосу хуи 100ч в игранейм и вот что я понял".
Аноним 26/10/25 Вск 12:56:40 #153 №9881263 
>>9881107
Уже был такой тред и я тестил. И с низким количеством кадров и с высоким в этой миссии никаких проблем.
Нулевой скилл и нежелание читать подсказки- единственные причины
Аноним 26/10/25 Вск 13:06:58 #154 №9881282 
Вертолетик больше мем, на самом деле, а вот гоночка в мафии и правда кал вместо геймдизайна, так что мафа 1 не стала культовой игрой и на западе это "кринжи обскюр гейм", да даже у нас мафия не то чтоб дико популярна, в узко кругом пердежей мафиядаунов, разве что.
Не только из-за гоночки, конечно, там вся игра пропитана всратыми идеями, в духе "почему в каждой игре движение на WASD, давайте сделаем на нумпаде, пиздато же, или на TFGH, мы у мамы оригиналы".
Аноним 26/10/25 Вск 13:40:00 #155 №9881332 
-b7hR6S3-c8.jpg
>>9879716
Асанов это ужас, он требовал зД-экшон с перекатами от «Сайлент-Хиллов», он же посадил пилота пройти ту самую миссию из «Мафии». И поставил, чёрт возьми, другую миссию! Это вот он реально такой или байтит?

Ну как можно именно в видеоиграх обсираться? Он вроде как на автотему перешёл. Ну и норм. Там, похоже, мозг не нужон. Да я и рад за него

Коты не относятся к теме, просто няшные
Аноним 26/10/25 Вск 13:41:18 #156 №9881337 
>>9879640 (OP)
> современный школьник
В КАКУЮ СТОРОНУ СВАЙПАТЬ, ЧТОБЫ КУПИТЬ ГЕМЫ НА ПРОХОЖДЕНИЕ И ОТКРЫТЬ ЭПИЧЕСКИЙ СКИН НА ТОММИ?
Аноним 26/10/25 Вск 14:05:55 #157 №9881371 
>>9879901
Так там игра кривая, ты ещё «Читамена» вспомни

>>9879922
>Флэшбэк даже по гайду был ебаный ад
Гайды там не нужны, разве что сэйвстэйты. Прошёл так на изичах, затупил только в конце с лифтом

>>9880584
Still Life норм игра? Я после «Чока», «Примордии», «Фран Боу» и прочих санитариумов ищу, во что поиграть
Аноним 26/10/25 Вск 14:06:46 #158 №9881372 
>>9880645
Меня удивляет даже не то, как быстро ты слился, а превращение, которое произошло у меня на глазах. Достаточно было предложить тебе пройти самый простой уровень самого простого маппака для Doom2 - на сложности Nightmare и 100% секретов, иначе там нечего делать - и сразу же игра, не дающая какого-либо челленджа, превратилась в творение для "ебанутых", которое не по силам "99% игроков в СНГ".
>>9880655
>просто стоя за углом высовываться на секунду для выстрела и отходить обратно? Если враги вдруг пойдут на штурм можно за предыдуший угол отбежать и повторять.
Интересная теория, приглашаю продемонстрировать, здесь: >>9880386 - всё описано.
Аноним 26/10/25 Вск 14:09:23 #159 №9881379 
>>9880997
>а там будет проблема?
По идее их быть не должно, игра же для скуфов-ламеров. Скачай Doom2 по ссылке выше (не вишмастер!) и следуй инструкциям в посте.
Аноним 26/10/25 Вск 14:12:05 #160 №9881381 
>>9879889
Потому что на пс2 были стики с контролем силы нажатия, а на пека вкл выкл печатная машинка
Аноним 26/10/25 Вск 14:19:41 #161 №9881394 
gt2.jpg
>>9880145
Но вроде самой длинной была гонка на 66 кругов по две с лишним минуты на круг.
Верните мне мой 99-й
Аноним 26/10/25 Вск 14:22:13 #162 №9881404 
>>9881394
Тотал тиме 3 часа. Ладно, я обосрался. Гоните, насмехайтесь.

ГТ2-кун
Аноним 26/10/25 Вск 14:25:35 #163 №9881412 
Я тут придумал ещё одно маленькое испытание, которое предлагаю пройти после >>9880386.

На этот раз никаких дополнительных условий, просто нужно пройти уровень на Ultra-Violence любым способом. Уровень не из оригинальной игры, но всё равно очень старый, ему больше 20 лет. То есть создавался для тормознутых скуфов, никаких проблем для нормального современного игрока он не представляет. К тому же, он очень короткий, ещё короче первого уровня Doom2. Потому что я ценю ваше время, пердиксам некогда играть в игры, им нужно на завод или в компанию к другим пердиксам в гараж, а у зумеров СДВГ, они потеряют интерес к длинному уровню ещё до его завершения.

Инструкции предельно простые: архив по ссылке https://dropmefiles.com/93u5J распаковать в каталог с DSDA-Doom, запустить record2.cmd для записи 2ch2.lmp. Жду ваших демо.
Аноним 26/10/25 Вск 14:29:30 #164 №9881422 
>>9880145
Справедливости ради, с учетом руббербандинга в андеграунде гонка была пиздецовая. До сих пор не понял прикола, кажется, 95-ой гонки, где ты гоняешь как еблан по пять минут круг, притом что противников игра разгоняет до 600-800 километров, при отставании, а когда уже ты отстаешь она чет не пытается их особо замедлять.
Аноним 26/10/25 Вск 14:30:36 #165 №9881424 
>>9880929
В нормальных играх для летающего транспорта всего 2 кнопки на клавиатуре - выше, ниже (не опускание носа или подъём, а просто смена высоты).
Всё остальное ориентирование в пространстве осуществляется мышкой
Аноним 26/10/25 Вск 14:39:19 #166 №9881443 
>>9881207
>Естественно та самая версия до патча так и не была найдена на просторах интернета
Понимаю, что ты зеленый даун, но покормлю. Базовая версия с шестью архивами до перевода 1С, в раздаче указаны и другие различия этой версии 1.0 от поздних.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6228194
Аноним 26/10/25 Вск 14:44:03 #167 №9881449 
>>9879640 (OP)
Инфляция скилла.
/thread
Аноним 26/10/25 Вск 14:45:41 #168 №9881453 
>>9880475
На плойке с управлением всё норм, это на пк по быстрому склепали хуевый порт говна, а пкшники один хрен все сожрали.
Аноним 26/10/25 Вск 15:10:32 #169 №9881497 
image
image
>>9881394
>>9881404
В гт2 не играл, а в четверке вот такой расклад (пыхтел где то неделю на нисанне скайлайне под фильмы и подкасты).
Аноним 26/10/25 Вск 15:11:22 #170 №9881499 
>>9881424
Во всех играх, где есть вертолеты, управление вкртолетами +- такое же как в вайс сити. По другому просто не сделать. Кнопки может другие, но суть та же
Аноним 26/10/25 Вск 15:14:45 #171 №9881505 
>>9881499
Не неси хуйни - в Just Cause или в Wildlands управление на 2 кнопки - выше, ниже по вертикали, а вся остальная ориентация в пространстве на мышь.
Аноним 26/10/25 Вск 15:23:24 #172 №9881530 
>>9881505
А вперёд назад как?
Аноним 26/10/25 Вск 15:41:50 #173 №9881570 
>>9881499
Конечно же нет. В Xenus вперед-назад регулирует наклон вертолета и несущего винта, т.е. скорость, например.
Аноним 26/10/25 Вск 15:42:03 #174 №9881572 
Без названия (95).jpg
>>9879640 (OP)
снгшное пука-быдло не умеет в что-то сложнее клика мышкой, поэтому у нас и файтинги не популярны, в отличие от швятого запада и уж тем более швятой японии
для этилового скуфа непостижимо как это в игре может быть больше 2х кнопок, да еще и их комбинации
Аноним 26/10/25 Вск 15:46:19 #175 №9881579 
>>9881530
Вперёд-назад - WS
Выше-ниже - shift/ctrl
Остальная ориентация на мышь
Аноним 26/10/25 Вск 15:47:08 #176 №9881582 
>>9879640 (OP)
Инфляция скилла, вызванная сессионками и соулс-лайками. Коллективный скилл игроков во всех играх сейчас на порядок выше, чем раньше. Средний игрок в условную Контру в 2025-м не равен среднему игроку в Контру в 2015-м.

Кто-то может сказать, что и на Сеге в 90-х были сложные игры. Были, да. Только никто их не проходил, если та начинала слишком сильно ебать мозги. Довольно значимая часть игр были просто непроходимы просто из-за того, что пидорасы на разработчиках по привычке дизайнили игры так, как дизайнили их для ракадных автоматов. Там сложность была нужна, чтобы деньги вытягивать из игорьков. Зачем такая же сложность была нужна Сеге без возможности сохранять прогресс - непонятно. Просто дауны не ведали, что творили.

Добавить сюда ещё, что мы все тогда были детьми с нулевым опытом в играх и нулевой соображалкой. Добавить сюда ещё эпоху игр нулевых, когда на сложность начали постепенно забивать. Добавить сюда эпоху игр конца нулевых - начала десятых с их знаменитыми "пресс Х ту вин". Короче, киркорному игровому опыту было просто неоткуда взяться.

Ещё и сессионки эти. Никакого SBMM - просто по чятикам набирались рандомы, а среди них кого только не было. Играли как попало. Даже киберкотлеты творили лютую дичь - на хайлайты времён Контры 1.6 без фейспалма не взглянуть уже сейчас.

Не было никаких "хардкорных олдов". Это реально какой-то довольно тупой миф. Эра харкдора началась где-то в начале десятых с выходом первого Дарк Соулса и КСГО/Доты 2. Поэтому сейчас, в 2к25-м, эту сраную миссию с вертолётиком пройдёт любой игорёк, у которого за плечами сотни потных каток в сессионках и пара-тройка соулс-лайков.
Аноним 26/10/25 Вск 15:49:23 #177 №9881586 
>>9881371
>Still Life норм игра?
Как Сибирь, только детектив про маньячину
Аноним 26/10/25 Вск 15:51:32 #178 №9881593 
>>9881579
Т.е. как в вайс сити, но на другие кнопки. Там вперёд назад 96, а ввеох вниз на WS
Аноним 26/10/25 Вск 15:52:25 #179 №9881596 
>>9881572
Блять, нихуя себе заявления. А то, что в кибершпорте америкосовские команды традиционно считаются слабыми, а СНГшные - сильными, тебя не смущает?
Аноним 26/10/25 Вск 15:52:41 #180 №9881597 
>>9881572
>псинномозговое нажатие кнопок как обязательная часть геймплея
Пендостанец, спокуха. В СНГ популярнее игры где нужно башкой думать, а не под фентанилом ебашить стики и кнопки в разные стороны чтобы гипертрофированные долбоебы нарисованные самыми безвкусными людьми на планете крутили пируэты
Аноним 26/10/25 Вск 15:55:38 #181 №9881607 
>>9881593
Я давно в вс играл, насколько я помню, там вся ориентация в пространстве у вертолёта была на клавиши.
Т.е. чтобы залететь в форточку, тебе надо было дрочить клавиши, а в современных играх ты мышью выписываешь пируэты
Аноним 26/10/25 Вск 16:07:37 #182 №9881636 
>>9881607
Так на клавиши удобнее
Аноним 26/10/25 Вск 16:18:41 #183 №9881655 
>>9881636
Удобнее в той же мере, в какой удобнее играть в первые думы на клавиатуре, без мыши.
Аноним 26/10/25 Вск 16:20:26 #184 №9881660 
>>9881655
В думе на мышке ходить удобно? Нет. Тут та же суть
Аноним 26/10/25 Вск 16:25:25 #185 №9881669 
битва инвалидов - SystemShockGAMEPLAY-2016Rebootconverted.webm
>>9881660
На кнопки невозможно сделать адекватное управление вектором движения, как и на паде.
Аноним 26/10/25 Вск 17:10:43 #186 №9881758 
>>9881669
При управлении техникой важна возможность установить нейтральную позицию. На мышке этого нет. Поэтому полеты на вертолете лучше всего на стиках, хуже на кнопки и хуже всего на мышь. Никто в здоровом уме на мышь управлять вертолетом не будет
Аноним 26/10/25 Вск 17:14:59 #187 №9881767 
>>9881758
>установить нейтральную позицию.
Что это? Зависнуть на месте что ли? Отпускаешь клавишу движения вперёд и висишь, двигаясь по всем осям на мышке
Аноним 26/10/25 Вск 17:48:06 #188 №9881860 
Уже обсосано миллион раз. Проблема была в железе и частоте кадров, счётчик, иными словами тикал быстрее
И вообще все таймеры в игре.
Аноним 26/10/25 Вск 17:52:41 #189 №9881872 
>>9881582
Какая в пизду инфляция скилла, зумерок обоссаный. Железо было другое и у игры были проблемы с совместимостью, из-за чего все таймеры в игре работали не так как задумано.

Это тред троллей или нюфагов? Че за хуйню тут понапостили блядь.
Аноним 26/10/25 Вск 17:56:44 #190 №9881891 
>>9881107
Во-первых, чтобы сломалась физика, нужно нажать "снять ограничитель кадров" в настройках.
Во-вторых, истории о "непроходимом вертолетике" - они в большинстве своем из времён "актуальности" вайссити, когда оно игралось на пк класса "для учобы" тех же времён, так что сомнительно что даже с отключенным ограничителем на таких компах могла как-то сломаться физика от слишком высокого фпса.
В третьих, она ломается в 1,5 местах. Я буквально всего год назад препроводил вайс (не дефектив эдишн), и включал ограничитель только для того чтобы сделать уникальные прыжки. Каких-то аномалий и сложностей с вертолетиком не ощутил.
Аноним 26/10/25 Вск 18:02:09 #191 №9881909 
>>9881860
Нет
Аноним 26/10/25 Вск 18:08:16 #192 №9881931 
>>9881582
>Зачем такая же сложность была нужна Сеге без возможности сохранять прогресс - непонятно. Просто дауны не ведали, что творили.
На сеге была херова гора портов "хуяк-хуяк" прямо с аркадных автоматов.
Ну и (байка от ретро-протыков, а может и нет)что "игры специально делались мразотной сложности, чтобы их не могли пройти за два вечера и сдать обратно в магазин/чтоб аренда картриджей была не такой уж и выгодной по сравнению с покупкой".
Аноним 26/10/25 Вск 18:13:40 #193 №9881953 
>>9879666
Поясните за этого Горина, он умственно отсталый или придуривается?
Аноним 26/10/25 Вск 18:14:15 #194 №9881956 
>>9881596
Тут скорее как с "обычным" спортом - у каждого региона свой любимый, где они если не ебут всех, то хотя бы что-то из себя представляют.
Аноним 26/10/25 Вск 18:24:03 #195 №9881992 
>>9881931
>Ну и (байка от ретро-протыков, а может и нет)
Там не только в жадности дело, очень много факторов. Например, чисто технически на картридж влезало мало инфы и игра была короткой, за редкими исключениями (выше вспоминали Дюну, собранную из одинаковых ассетов, например). Когда игра проходится в среднем за срок от 30 минут до 2-3 часов, чему порукой летсплеи на ютубе, то если ее пройти сразу, ощущения будут НЕ ТЕ. Поэтому надо было дрочить навыки и учить уровни, чтобы в конце концов испытать катарсис. Так по крайней мере писали многие именитые разрабы, не скажу, пиздят они задним числом или нет.

Также не стоит забывать, что в те времена с тестами сложности было не очень. Я сам в 2000-2003 гг. позанимался примитивным моддингом, а потом навернул свои поделия в 2015+ году - и эти бляди, которые я должен по идее знать наизусть и проходить на раз, оказались реально непроходимыми. Почему? Потому что я тестил их по кругу со свежими воспоминаниями, вдобавок сто раз по кругу, что значительно облегчало задачу. С денди-сегой была та же хуйня, когда ты разраб и одновременно с этим тестер, ты выдрачиваешь игру на высоком уровне и делаешь соответствующую сложность, чтобы был челлендж. Про это чуть ли не разрабы каслваний говорили.

мимо ретро-протык 40 лвл
Аноним 26/10/25 Вск 18:30:57 #196 №9882014 
>>9879640 (OP)
Играл в Вайс сити почти на релизе будучи пиздюком, перепроходил ремастер год назад будучи уже скуфом. Могу предложить - вертолетик требует планирования и расчета, это миссия чисто на планировку дальнейших действий на шаг вперёд, что ум пиздюка не может сделать - мозги просто не развиты, излишняя нервозность, паника. У меня больше бугурта было на миссии с продажей наркоты в машинке для мороженного из-за копов. Но опять же, будучи скуфом я придумал как можно это сделать и со второй попытки справился.
Аноним 26/10/25 Вск 18:32:20 #197 №9882018 
>>9881953
Есть старые фотки, где он на свадьбе с женой, то есть +/- нормальным был. Потом в какой-то момент ёбнулся.
Аноним 26/10/25 Вск 18:33:25 #198 №9882022 
>>9882014
Что там планировать вообще можно? Мать в том, чтобы бомбы до точки за время доставить. Все
Аноним 26/10/25 Вск 18:40:00 #199 №9882049 
>>9882022
Пчел, вся игра состоит из "доедь до точки, перестреляй всех, вернись обратно", тут - головоломка с кривым управлением, это сильный диссонанс с установленным ранее игровым процессом. В СА кстати есть ещё более кривая версия этой миссии, там где за игрушечный самолётик надо бомбочки сбрасывать на игровом поле, во втором городе вроде.
Аноним 26/10/25 Вск 18:56:52 #200 №9882114 
>>9882049
Эта кривая версия еще в vc была, где игрушечным самолетиком нужно лодки хуячить.
Аноним 26/10/25 Вск 19:11:49 #201 №9882158 
>>9881767
>двигаясь по всем осям на мышке
Помню в санандреасе было управление вертолетом мышкой. Ну в общем такое, что его то ли вообще не тестировали, то ли сделали в качестве рофла над пк-игроками.
А в вайсе так-то вполне логичный и "правдоподобный", разве что немного не юзерфрендли перенос управления вертолетом на клавиатуру.
Кнопки вверх-вниз - по сути управление общим шагом винта, т.е подъемной силой, в реальном вертолете как правило регулируется рычагом который тоже дёргается вверх-вниз(отличие лишь в том, что на кнопках его не зафиксируешь в определенном положении - или максимум, или нихуя); две "кнопки вращения вокруг своей оси" - управление хвостовым винтом, в реальном вертолете выполняется тоже двумя педалями с той же целью; ну и четыре "кнопки вперёд-назад-влево-вправо" - управление циклическим шагом винта, обеспечивающим крен-тангаж и как следствие возможность куда-то двигаться кроме как вверх или вниз, в реальном вертолете все очевидно управляются стиком отвечающим за все четыре направления и их сочетания, ну а на клаве для этого становится нужно больше одного пальца, вот и все неудобство.
Лучше этого на клавиатуре не сделать, и мышка в этом никак не пригодится(ну кроме как на колёсико общий шаг поставить?).
Аноним 26/10/25 Вск 19:20:11 #202 №9882186 
>>9881582
> харкдора началась где-то в начале десятых с выходом первого Дарк Соулса и КСГО/Доты 2.
Не прошли судью гундира не менее 10 процентов игроков в стиме, Малению еще меньше
Аноним 26/10/25 Вск 19:26:19 #203 №9882210 
FRNFEUuE5GPB5-3q56iuw.jpeg
>>9879640 (OP)
hold my bear
Аноним 26/10/25 Вск 19:28:16 #204 №9882216 
>>9882210
Хуета. Буквально с пандуса запрыгиваешь на поезд и расстреливаешь быдло.
Аноним 26/10/25 Вск 19:31:20 #205 №9882224 
>>9882114
В вайсе самолетик был(или казался) намного более конченым. Бросаешь на полсекунды газ и он начинает камнем падать на землю, или так же сдыхает в вираже.
А в санандреасе я на кайфе мимоходом фигуры высшего пилотажа на нем закладывал и ничего, норм, летит дальше.
Аноним 26/10/25 Вск 19:31:27 #206 №9882225 
>>9882210
В оригинале она легкая, просто у многих ходила версия с пираткой где вместо нормального байка был горный байк, который пидарасило на этих рельсах по полной.
Аноним 26/10/25 Вск 19:32:56 #207 №9882232 
>>9882225
Еще чего придумаешь?
Аноним 26/10/25 Вск 19:34:59 #208 №9882245 
>>9882216
Буквально делаешь то, чего просил жирнич, т.е едешь за соседними рельсами/по их внешнему краю, а не нюхаешь борт поезда-цели, не отстаешь/не обгоняешь, и все мужики на крыше сдыхают ещё до выезда из туннеля, не нужны никакие "прогеймер стратки".
Аноним 26/10/25 Вск 19:37:00 #209 №9882254 
>>9882225
Во всех версиях в этой миссии используется "Санчез"(кроссовый мот). Если где и был другой - то это и было васянкой.
Аноним 26/10/25 Вск 19:56:33 #210 №9882315 
>>9882158
>Лучше этого на клавиатуре не сделать, и мышка в этом никак не пригодится
Я не понимаю, ты бот или просто дурачок?
Зачем-то пишешь, что там в реальном вертолёте, да мне похуй, мне нужно удобство.
Взад-вперёд - ws
Верхи-низ shift/ctrl.
Обзор по всем осям на мышь, как будто камерой смотришь от первого лица.
В жаст козе и вайленде так и сделано, а ты городишь какое-то шизофреническое тракторное управление
две "кнопки вращения вокруг своей оси" - управление хвостовым винтом, в реальном вертолете выполняется тоже двумя педалями с той же целью; ну и четыре "кнопки вперёд-назад-влево-вправо" - управление циклическим шагом винта, обеспечивающим крен-тангаж и как следствие возможность куда-то двигаться кроме как вверх или вниз, в реальном вертолете
Аноним 26/10/25 Вск 20:00:25 #211 №9882322 
>>9879640 (OP)
Олды прошли с первого-второго раза, порвались как раз пориджи у которых вайс был первой пк игрой. По сравнению с трёхой в вайсе вообще нет сложных миссий.
Аноним 26/10/25 Вск 22:24:38 #212 №9882659 
>>9882322
Игре больше 20 лет. Те, для кого это было первой игрой- уже давно олды с 20+ годами гейминга
Аноним 26/10/25 Вск 22:26:44 #213 №9882667 
>>9882659
Не, они все еще обоссанные пориджи, пусть и с поседевшими мудями.
Аноним 27/10/25 Пнд 03:06:52 #214 №9883397 
>>9881909
Да
Аноним 27/10/25 Пнд 03:08:19 #215 №9883400 
>>9881263
Долбоебина, ты на третьем пеньке это тестил и с патчем 2004 года? Нет? Ну пошел нахуй тогда, тестер.
Аноним 27/10/25 Пнд 03:11:37 #216 №9883404 
>>9882210
На релизе прошел эту миссию с первого или второго раза. Потом при перепрохождении лет через 5 охуел и подгорел с нее знатно. Приглось на крышу с калашом подобраным за пиццерией на крышу в итоге запрыгивать.

Но я пиздюком на другой хуете помню встрял. На пол года или год Та миссия где надо перепрыгнуть на другой самолет в воздухе попав в кольцо над ним в то время как вы летите на встречу друг другу. Вот это ебанькео было.
Аноним 27/10/25 Пнд 03:13:48 #217 №9883407 
>>9882322
А в трёхе есть какие-то сложные миссии?
Кстати в вайсе помимо вертолета проблемы были с гонкой, жирнич улепетывал СЛИШКОМ быстро, и с самолетом с газетами, там быстро заканчивалось топливо.
Аноним 27/10/25 Пнд 04:56:51 #218 №9883511 
tiR1wzvt90.jpg
>>9879664
Чаю. С гаитянами и этими ебанутыми катерами там вообще пиздец.

В 3D эпохе GTA самые уебищные миссии. Мне интересно, что за уебанский кокстар хуесос все это придумывал и сунул в игру? Надеюсь его уже ебут черти в аду. Вот нахуя? Чтобы что? Если на секунду сценарно задуматься над этой миссией, то это совсем какой-то клинический бред. Томми Вермишели садится в фургон и берет управление каким-то ебучим игрушечным вертолетиком с бимбами, а местные стройбаны не могут никак сбить это говно и гоняются за ним с молотками.

Если бы в кокстар работали адеватные разработчики, а не ебанутые долбоебы, они бы никогда не засунули такой пиздец. Тут еще большие вопросы к тестерам и контролю качества, как они сами в это играли и проходили данную хуету перед релизом. Хотя понятно что там никто ниче не проходил и не заморачивался с проверками, пропускали любой бред от бухих кокаиновых мартышек.

Выше в треде есть видос как обычно играли в GTA в те годы. Их не проходили, в игровом открытом мире устраивали пиздец и гонялись от копов, набивали звезды. Вот и вся игра. Я вообще не понимаю, нахуя ебанутые кокстары сунули в Vice и Sa 60-90 миссий? К концу игры оставались самые терпеливые и стойкие, ибо проходить весь этот хаотичный пиздец с разбросанными буквами по карте уже после двух часов игры становилось совсем невыносимо.

По нормальному Томми мог спокойно по стелсу пробраться ночью на эту ебанную стройку, повырубал бы этих рабочих, спокойно установил бимбы на каждом этаже, а после просто бы съебался и все взорвал. Но нет, кокстаровским кокаиновым пидарам надо было изгаляться и придумываться всякие гемморойные вертолетики-самолетики, авто и летные школы, таймеры, и прочую искусственно усложненную хуергу на ровном месте.

У кокстаров всегда были огромные проблемы с придумыванием и реализацией нормальных адекватных игровых миссиями, и вообще с общим игровым сюжетом, особенно во всех GTA.

Либо анальные скрипты, либо вот такая карнавальная хуета с бубнами, либо унылейший однообразный тир как в GTA 4.

Кантора говна, хуле. Но превозносили их как богов индустрии. Надеюсь какой-нибудь пидор там все-таки зашухарился со времен 3D эры Vice-Sa и засунет какие-нибудь анально карнавальные миссии с игрушечными вертолетами самолетами новомодными дронами в GTA 6 для нынешних зумерков.

Представляю, как у них жопа будет полыхать, сколько появится всяких разборов и гайдов как эту ебанину проходить. Но вряд ли засунут. Казуальные мультиплеерные зумерки просто кинут и не будут в это играть, продажи кокстар говна рухнут.
Аноним 27/10/25 Пнд 05:08:54 #219 №9883516 
А, ну и конечно же в треде дохуя смешных петушков пиздаболов которые оправдывают этот кокстаровский кривой пиздец с миссиями вертолетиками хуелетиками, летными школами, таймерами, хуевыми гонками и тд и тп. Самое орево, когда они бьют себя в грудь и орут на весь тред ДА ЭТО ВЫ ТУПЫЕ И КРИВЫЕ. Я ВСЕ ЭТО ЗА 5 СЕК ПРОШЕЛ. ЕЩЕ ПРИХОДИЛ ДОМОЙ К СВОИМ ПРОТЫКАМ И сосал хуй ПРОХОДИЛ ИМ ВСЕ ЭТИ ЛЕГКИЕ МИССИИ ЗА еблю в жопу ЗА ДЕНЬГИ
Аноним 27/10/25 Пнд 05:11:10 #220 №9883518 
>>9883511
Ебанутый графоман, вся сложность этих миссий была в хуевых портах на пекарню, где скорость анимаций зависела от фепесов и в хуевом управлении на клавомыши. На плойке всë норм проходилось с первого раза. А содержание вполне соответствует духу серии, типа йумор и абсурд.
Аноним 27/10/25 Пнд 05:13:54 #221 №9883522 
>>9881107
А может стоит просто первоначально делать норм игровые миссии, а не придумывать хуй пойми что?
Аноним 27/10/25 Пнд 05:17:11 #222 №9883524 
>>9883522
Нет. Лучше делать поехавшие миссии, они запоминаются.
Аноним 27/10/25 Пнд 05:18:23 #223 №9883525 
>>9883518

Дододо. Ты очередной петух который оправдывает хуету от криворуких обезьян. Никакого духа там нет, есть закос под тогда модную аркадную хуету со всеми этими вертолетиками, минимафынками, хоначками и прочей хуетой чтобы тупо искусственно рястянуть кота за яца и наполнить попенворлд кривой непротещенной неработающей ебаниной.
Аноним 27/10/25 Пнд 05:23:04 #224 №9883529 
>>9883525
Неработающая ебанина - это твой батя, а миссии в гташках были для своего времени вполне фановыми. Просто тогда ты был анскилл дошколëнок, а теперь ты сноб-импотент.
Аноним 27/10/25 Пнд 05:28:09 #225 №9883535 
>>9883524
Так пусть бы делали, а не выдумывали хуй пойми что на ровном месте. Эти миссии прикольными и поехавшими не назовешь в хорошем смысле. Они только раздражают и заставляют ебаться с настройками, перепроходить все это по 5 раз. Это просто кривая хуйня ради хуйни. А еще они очень и очень вычурно смотрятся в мире GTA. GTA хоть и сатира, но с оглядкой на реальный мир со своими законами. Вся эта вычурная аркадная хуйня в миссиях из 3D эры смотрится абсурдно плохо, и подошла бы какому-нибудь Driver или Saints Row.
Аноним 27/10/25 Пнд 05:52:16 #226 №9883561 
>>9883535
> GTA хоть и сатира, но с оглядкой на реальный мир со своими законами.
> но с оглядкой на реальный мир
> аркадная хуйня в миссиях из 3D эры смотрится абсурдно плохо
Это ты в гта4 закатился я так понимаю?
Аноним 27/10/25 Пнд 07:10:30 #227 №9883650 
1.jpg
2.jpg
>>9882186
>Не прошли судью гундира не менее 10 процентов игроков в стиме
Что и требовалось доказать. Не осилили Гундира всего лишь 8% игроков. Да и то, если учитывать популярность игры, эти 8% наверняка те, кто только вчера-позавчера начал проходить игру. А даже если это и впрямь какие-то казуары - да и хуй с ними, 85% игроков прошли Гундира. То есть почти все. Ну нихуя себе, блять.

>Малению еще меньше
Малению прошли 30% игроков. Каждый третий игрок. По меркам Стима это всё ещё очень много, особенно если учитывать, что это необязательный секретный супербосс. Но на мой взгляд на статистику Элден Ринга можно просто хуй положить - Ложная Слеза руинит весь хардкор, превращая боссфайты в цирк с избиением.
Аноним 27/10/25 Пнд 09:07:50 #228 №9883784 
obvqaa0lhn841.jpg
>>9881372
Дядь, твоя "победа" мне вот эту пикчу напомнила.
Невдомек что никто просто ебаться с твоим говном не будет добровольно?
Обиделся, что я назвал твою любимою игрушку нечелленджовой и высрался TL;DR гадлайном - это твои проблемы. Схуяли это автоматом ставит меня с тобой в биф?
Тот факт что дум имеет самую высокую сложность с респавнящимися врагами не меняет правила, применимые к индустрии снгшных ранних нулевых. Разумеется были и игры с ебанутыми челленждами, ачивками и сложностями но в эти игры и сложности играли единицы.
Сейчас же зумеры ебашат в валоранты и фортнайты, элденринги и силксонги, изначально относятся к видеоиграм как к месту где они должны всегда расти по скилу. И ставить себя в положение при котором им очень сложно. В любой компетитив игре есть свои локальные шутки про 15ти летних гениев.
Аноним 27/10/25 Пнд 10:36:15 #229 №9883892 
>>9883650
>Ложная Слеза руинит весь хардкор, превращая боссфайты в цирк с избиением.
Я вот при первом прохождении не знал, что Ложная Слеза это круто и просто призывал себе парочку накачанных санбро из онлайна.
Аноним 27/10/25 Пнд 11:58:11 #230 №9884010 
IMG20251026194058242.jpg
Да, когда ты в пятый раз садишься за пека, и тебе 8 лет, пройти миссию с вротлетиком было сложновато, но всю серию гта можно разделить на 2 части: 3, и вс отличалась тем что камера прикреплена к движению мышки, а в са, 4, и 5 камера свободная, как на калсолях, что очень неудобно, хотя в 5 делаешь камеру от первого лица и камера станет закреплена, что гораздо удобнее для управления вращением персонажа на месте, что облегчает прохождение.
А я аутировал во всех частях все отрочество, занимался эскапизмом от школы, могу утверждать, что самые сложные миссии это автошкола в са, там где нужно проехать на 2 колесах, и где нужно сделать 360, и где паралельная парковка, иногда бывает с первого раза делаешь, а нет нет понервничаешь и с 30 раза получается. Ну автошкола не обязательна, поэтому особо не расхайпили эту тему. А вообще знаток этих ваших гташек это hugo one на ютабе, он все васянские моды прошел по сотне раз, спидраны с хаос модами, чувак ваще улетевший выкладывает видео по 40 часов как он делает фулл прохождение гта са, с хаос модом и из них 10 ччасов проходит миссии пожарных, медиков,потому что там ни одна ошибка недопустима и надо по новой начинать. Вот там да, чистый хардкор, гта головного мозга.
А я еще кваку 3 проходил на хардкоре всех покемонов, на кошмаре уже надо заебаться, фалаут 1 (где гонки) тоже прикольно пройти, спидраны халф лайфа тоже задротство на максималках, как и трэкмания. Попробуйте сыны еще пройти древний симулятор gt legends нс макс сложности, ваще выпадете в осадок.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:14:56 #231 №9884047 
>>9883511
Сюжет не играет роли. Но то, что миссии были разнообразные и делали гта крутыми играми. Твоя логичность и реалистичность нахуй не нужна в такой игре. Гта про аркадный фан и много кто проходил и перепроходил эти игры. Исключение только казуалы, которым сложно делать что то кроме совсем стандартных вещей
Аноним 27/10/25 Пнд 12:59:09 #232 №9884117 
>>9884010
>а в са, 4, и 5 камера свободная, как на калсолях, что очень неудобно
Ты же конченный.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:55:11 #233 №9884226 
>>9882659
Если у тебя первой игрой был вайс, то ты относишься к поколению петушоникс, сори, но это навсегда.
Аноним 27/10/25 Пнд 14:22:59 #234 №9884303 
>>9884226
Лол, игра вышла в 2002, мне тогда было 10 лет. Сейчас 2025, мне 33, жена и квартира. В каком возрасте по твоему люди перестают быть петушониксами?
Ну и если ты старше... то где твои дети? Внуки? Семья? Что ты вообще тут на дваче делаешь, разве тебе не надо за огородом следить и всё такое?
Аноним 27/10/25 Пнд 14:40:34 #235 №9884358 
>>9884303
>перестают быть петушониксами
Как в твоём мозгу это работает? Вот ты родился в 2000, будучи самым настоящим тру зумером, потом вырос такой и внезапно стал милленеалом, а потом вообще бумером, так что ли?
Аноним 27/10/25 Пнд 14:51:08 #236 №9884384 
>>9883784
Даже не читал твой плач. Ссылок на демо по-прежнему не вижу. Не можешь сам - попроси помощи у зумеров.
Аноним 27/10/25 Пнд 14:54:51 #237 №9884396 
>>9884303
>если ты старше... то где твои дети? Внуки? Семья?
Лол, какая связь того что ты тупой плодячкодебил и возраста? Или намекаешь что с возрастом маразм приходит? Ну так не у всех и он у тебя рановато начался.
>за огородом следить
Тупой петушоникс опять тупой петушоникс, чего там следить, тем более в ноябре?
Аноним 27/10/25 Пнд 14:55:30 #238 №9884399 
>>9884358
2002 - 2000 = 10
Ты тебя поняли
Аноним 27/10/25 Пнд 15:08:20 #239 №9884426 
>>9879640 (OP)
Че там современные школьники вообще могут пройти, кроме круток в гейщите?

Впрочем, миссия реально хуйня. Страдали, наверное, потому что это был первый и немного упоротый опыт манипулирования в трех осях. Я тогда, помню, и гонки то без читов пройти не мог.
Аноним 27/10/25 Пнд 15:26:42 #240 №9884483 
>>9879640 (OP)
Это буквально байт на нюфаню.
Если видишь пиздёж ВОТ ТАМ ФПС НИЗКИЙ, ВОТ МЫ ПИЗДЮКИ БЫЛИ - это всё пишет либо поридж, либо тот, кто в то время к игре даже и не притрагивался.
Эта миссия спокойно проходилась через пару-тройку попыток, чтобы придрочиться к управлению. Условная миссия на самолёте и та сложнее была.
Если нафани это возвели в "икону хардкор", я даже не знаю, чем бы для них стало "обучение" в драйвере.
Аноним 27/10/25 Пнд 15:38:25 #241 №9884521 
У меня были проблемы в вертолётиком, потому что не знал, что с нампада надо управлять - это вроде первый раз, когда в игре сталкиваешся с летающей техникой.

А гонку с мафией прошёл без проблем, проходил сразу лицуху от 1С - ну не с первой попытки, но не сложнее чем другие миссии. Например, аэропорт, гараж и порт были гораздо потнее, или какой-нибудь визит к богатеям. Даже недавно вот перепроходил классику - тоже с первого раза не получилось их одолеть. Дефинитиф эдишн после такого казуальщианой кажется.
Аноним 27/10/25 Пнд 15:59:45 #242 №9884573 
Это миссия была сложной только для пориджей и нищеебов, которые до этого вообще ни во что не играли.
Настоящие олды, детство которых пришлось на сегу и денди не имели никаких проблем ни с какими миссиями в жта вообще.
Аноним 27/10/25 Пнд 16:01:37 #243 №9884578 
>>9884521
>не знал, что с нампада надо управлять
Разве там сразу слева сверху об этом не пишут?
Аноним 27/10/25 Пнд 16:26:52 #244 №9884626 
>>9884226
Проебал с петушоникса, пытающегося свести базар к возрасту

Мимо первой пк игрой была демка кваки
Аноним 27/10/25 Пнд 16:31:39 #245 №9884639 
>>9884578
Нажмите ПЕЧ4 чтобы вверх
Аноним 27/10/25 Пнд 16:36:36 #246 №9884652 
>>9884578
У меня было вот как здесь >>9884639 нихуя не понимал, куда тыкать
Аноним 27/10/25 Пнд 17:45:34 #247 №9884848 
>>9884384
Тебе никто ничо не должен пердеж, радостно лишь что ты так оскорбился, что пошел блять гайды писать, лижь бы доказать(!) из за того, что кто-то ОСМЕЛИЛСЯ нелестный комментарий оставить о твоей золотой корове.
Джон Сромеро и Калмак кстати ебали в жопу друг-друга, в курсе?
Аноним 27/10/25 Пнд 17:55:49 #248 №9884870 
>>9884396
>плодячкодебил и возраста
Я думал пердежи типа тебя именно за молость хуесосят, ну как в твоём любимом анекдоте "а я молодой был, у меня хуй стоял"
>ноябре
Дед, а я ебу когда там у тебя урожай? Серьезно, говоришь так прям со знанием дела. Поди мож тогда томаты в горшках повыращивай, поиграй в нарды со сверстниками или постой в очереди за талонами в поликлинику? Нахуй тебе молодиться на борде?
Аноним 27/10/25 Пнд 19:03:53 #249 №9885054 
>>9884226
>ты относишься к поколению петушоникс
>но это навсегда.
Ты придумал это поколение в этом ИТТ треде и скорее всего за пределами этого ИТТ треда никто больше ни разу не услышит про это "поколение". И ты еще смеешь говорить, что это навсегда. Какой же ты долбоеб
Аноним 27/10/25 Пнд 19:52:39 #250 №9885221 
>>9884848
Какой эффектный разрыв сраки. В клочья!
comments powered by Disqus