Мало того, что самый худший порт классических СХ на комп, который вечно глючит и вылетает, так еще и вторая половина игры превращается просто в ад с этим беганьем по кругу и обузы в виде Эйлин. Если долго оставлять ее одну или не защищать от монстров, то она становится одержимой альтернативным миром Уолтера, начинает говорить всякий бред наоборот, трястись в конвульсиях и бить себя. Выглядит это эффектно, но приносит проблемы в конце игры.
Непонятно, почему святые свечи не могут вылечить ее перманентно, в конечно итоге она всегда слишком быстро идет в мясорубку в финальной битве и спасти ее практически нельзя. Жаль, что вторую половину игры тупо не реализовали нормально, видимо, жадные Конями решили денег сэкономить.
Зэ Рум это единственный СХ, который я проходил ровно один раз. Потому что просто невозможно. Игра с одним из самых оригинальных сюжетов и атмосферой в СХ-серии, но при этом с ужасным исполнением.
После третьей части, четвертая играется коряво, то объекты не прокликиваются, то камера ублюдочно показывает, вроде ей можно вертеть но я хз, боевка гавна. Хотя выглядит прикольно и идея запертой комнаты необычная
>>326745792 Идея очень классная и оригинальная, но реализация в отдельных моментах - просто кошмар.
>>326745866 Да, есть такая информация, что изначально разрабатывали отдельную игру Зэ Рум, не имевшую никакого отношения к оригинальной серии, но по итогу имеем что имеем. Про Хомяк вообще без комментариев, он окончательно забил гвоздь в гроб СХ.
Да, СХ4 мягко говоря спорной вышла, но с душой. Там явно дедлайн поджимал + бюджет копеечный, все-таки они в конторе пидарасов работали, которые не одну серию игр похоронили из-за своей жадности. Тем не менее СХ4 мне понравилась. Насчет Эйлин там почти во всех локациях есть сейф зоны в которых ее можно толкнуть и затем резко на спринте убежать от нее в соседнюю локу, в итоге она там остается одна и ей ничего не угрожает. Можно спокойно не торопясь локи чистить в соло, а потом когда надо по сюжету дальше двигаться то за ней вернуться. Таким образом очень легко ее почти не тронутой до финала довести.
Ремейк СХ2 от блуберов очень даже ничего получился, добротный. Да, подзатянутый конечно, особенно тюрьма и лабиринт пиздец задушили, но я с удовольствием прошел игру. Так что если ремейк первой тоже блуберы делать будут, то есть все шансы что годнота получится.
>>326745606 (OP) Это единственный СХ который я жропнул во второй части, где надо с этой бабой по кругу опять по всем локам бегать. Оче душно. Такая же примерно духота, как в тройке в метро, толтко растянутая.
>>326746841 > Насчет Эйлин там почти во всех локациях есть сейф зоны в которых ее можно толкнуть и затем резко на спринте убежать от нее в соседнюю локу, в итоге она там остается одна и ей ничего не угрожает.
Дело в том, что Эйлин получает небольшой урон, если ее оставить одну, даже в безопасном месте без монстров.
Не, там есть особые места без монстров в которых она никакого урона не получает. Например в мире леса в месте где сгоревший приют и кукла на инвалидной коляске стоят можно ее оставить и ей ничего не будет. Если в рандомной комнате ее забыть то конечно она пизды получит, я один раз так лоханулся в водяной тюрьме, ее там Уолтер отпиздил до талого, пришлось сейв грузить и локу заново проходить.
Есть такое. Хотя как по мне Джеймс еще ничего, а вот озвучка Мэри/Марии это пиздос. Вся харизма проебалась. Каким-то монотонным голосом актриса читает с 0 эмоций, мне кажется даже нейронка бы лучше справилась.
Да по-моему всратое управление это родовая болезнь большинства PS1-2 игорей, не только срайлент хилычей, 1-3 срезидент калычы тоже кривой неиграбельный кал, коджимба что-то более менее играбельное только в трёхе сделал и то не без болей для игроков. Просто надо понять, что тогда не нащупали оптимальные геймплейные фичи и управление для консолей. На ПК как-то просто удачно Кармак попал со своим думом и остальные уже по его стопам игры делали.
>>326749020 >ГГ брутально забивает миллион собак ржавой трубой >Всем поебать >Один криповый момент с кошкой >"Похоже разрабы немного недолюбливают кошек"
>>326745606 (OP) Я даже не считал никогда 4 за классический СХ, всегда думал что он считается слишком модернизированным калом для этого и классический СХ это трилогия.
Комната конечно удивительная игра. При всей своей корявости и недоделанности, вот эта затравка с поехавшим челом и его идеей фикс на "Матери" у меня прочно засела в голове как что-то мега криповое и по своему жалкое. Плюс гг, который во всё это встрял только потому что не у той бабки снял хату, это завязка прям близкая к гениальности в хоррор жанре. Да даже вот эта обесцвеченная графика и убогий серый мир вне комнаты как будто подчёркивает ущербность Уолтера и то как мало он познал радостей жизни, что конечно же печально
>>326751281 Это вообще очень оригинальный сюжет с возрождением Квартиры-Матери через серийные убийства и альтернативный мир, я вообще не могу припомнить ничего подобного среди известных произведений, Уолтер очень сильно выделяется конечно со своей историей.
>>326751722 Вот и я про тоже. История по хорошему ебанутая, так по японски ебонутая. Плюс, много мелких деталейНапример то, что Уолтер походу был женоненавистником делают её, при всей недоработанности игры, по настоящему атмосферной
>>326751932 Я вот как-то размышлял на тему сюжета игры, и пришёл к выводу, что быть вот таким призраком как в четвёрке, это самая хуёвая участь из возможных. Быть навечно запертым в этом состоянии поехавшим маньячилой, причём даже не совсем в нашем мире, а как бы на отдельном сервере, где этот самый маньяк бог и царь и так на протяжении вечности это реальный адХуже только судьба Лизы Гарленд из первого Сайлента
>>326745606 (OP) Все просто. Идея хорошая, реализация говно, итог тоже говно. Я трижды пытался пройти 4, но каждый раз, каждый сука раз, доташнивал максимум до эпизода, где тебе дают сосёдку в нагрузку и заставляют тупо бэктречить по локациям. Как же это тупо, пиздец просто. Нахуй и в пизду. 2 и 3 в сердечке навсегда, 4 идёт козе в трещину.
>>326752249 Больше всего мне нравится срать мощным калом тебе в ротешник. Правда, иногда приходит твоя мать, и тогда тебе достаётся не так много, как хотелось бы. Но ничего, ты ж не в обиде?
>>326752249 СХ навеки в моем сердце. Резидент Ивл тоже норм, но там все как-то попроще и нет мистической и психологической составляющей. Хотя без РЕ не было бы СХ.
>>326752748 И не только женщин, но и животных. Практически по всем монстрам можно проследить, как он любил их расчленять и издеваться Поэтому почти все издают животные звуки
>>326754454 Для меня, неиронично, лучшая локация в игре помимо самих апартаментов и метро, это спираль во второй половине игры. Особенно под конец, когда становится совсем уже темно и в окнах можно увидеть различные Уолтеровские перверсии.
>>326745606 (OP) Задумка у игры шикарная конечно. Но хромает исполнение, а прям ОХУЕВШЕ бесит тупейший бектрекинг к концу игры, где ты пробегаешь изжеванные вдоль и поперек локации по новой. Считаю, что ремастер именно СХ4 заслуживает наибольшего права на жизнь и мне жалко что конами взялись именно за 1 сайлент, но тут рыночек порешал (1 сх коммерчески успешнее 4 офк.)
Мне больше интересно в конце silent hill 2 кого мы видим перед собой на кровати? Если Мэри мертва, то от кого он получает прощение в той же концовке уход? Сам "город" через образ Мэри прощает? Он же сам себя прощает?
И ещё, в 3 части дается жирный намек на то, что Хизер убивала людей, видя вместо них монстров. ГГ из 1 и 2 части тоже убивали других людей, лол, или это только к 3 части относится?
Вот кстати от ремастера или ремейка Шаттеред Мемориз я бы тоже не отказался. Пидорасы в Конами конечно те ещё затейники, выпускать лучшую западную часть Сх на WII
>>326755021 >>326755279 Вообще-то есть официальная инфа от разрабов, где говорится, что да, это люди, которых главные герои воспринимают как монстров.
Обратите внимание на такую маленькую деталь в 3 части - в начале игры мы видим клозера, который пожирает труп девушки, похожей на Анжелу. Рядом лежит пистолет прямо как у Дугласа, и в нем только 7 патронов, когда полная обойма включает в себя 10. Вероятно, что девушку на самом деле убил ДЕТЕКТИВ ДУГЛАС, восприняв ее как монстра и застрелив (будучи под влиянием мира Алессы/Хизер). Вот такие вот дела.
Оп видимо совсем даун, у меня сх4й на двух дисках ОБЫЧНЫХ НЕ ДВД, еще с 2005 или какого там года, так вот там никаких глюков лагов и тд и тп, отлично играл отлично проходил. Ты просто не доводи эйлин до такого пиздеца и все.
Очень захотелось вернуть тот энтузиазм и вдохновение, с которым я изучал секреты и загадки СХ, скачивая различные документы и артбуки с тематических сайтов и форумов. Четвертая очень уникальная и тяжелая по атмосфере.
>>326760020 К сожалению, сейчас все современное нацелено на определенную ЦА, делается, чтобы тупо бабки срубить, любой нестандартный проект может не взлететь и быть непонятым. И делается все без души. Все стандартно и примитивно.
При всей моей любви к серии.
Мало того, что самый худший порт классических СХ на комп, который вечно глючит и вылетает, так еще и вторая половина игры превращается просто в ад с этим беганьем по кругу и обузы в виде Эйлин. Если долго оставлять ее одну или не защищать от монстров, то она становится одержимой альтернативным миром Уолтера, начинает говорить всякий бред наоборот, трястись в конвульсиях и бить себя. Выглядит это эффектно, но приносит проблемы в конце игры.
Непонятно, почему святые свечи не могут вылечить ее перманентно, в конечно итоге она всегда слишком быстро идет в мясорубку в финальной битве и спасти ее практически нельзя. Жаль, что вторую половину игры тупо не реализовали нормально, видимо, жадные Конями решили денег сэкономить.
Зэ Рум это единственный СХ, который я проходил ровно один раз. Потому что просто невозможно. Игра с одним из самых оригинальных сюжетов и атмосферой в СХ-серии, но при этом с ужасным исполнением.