А помните, как после всей этой кодзимовской хуйни с первой частью, в 2025-м вышла Death Stranding 2: On the Beach? Выпустили 26 июня эксклюзивом на ПС5, критики дали 89-90 на Метакритике — «шедевр!», «эволюция!», «Кодзима опять гений!». Стримеры по паре стримов пробежались: «О, теперь не только ходишь, а ещё и на грузовике ездишь! И сюжет про семью! Глубокооо!» Нормисы в твиттере и реддите: «Это пик искусства! Лучше первой! Эмоции зашкаливают!» А потом... тишина. Абсолютная. Пиздец какая. Никто не обсуждает. Никто не стримит по 100 часов. Никто не ставит в топы года. Хайп сдох через две недели, как будто игру удалили из интернета. Чарты: старт на втором месте — и провал в бездну. Продажи — «уважительные для Кодзимы», то есть хуйня полная, студия молчит, как партизаны. А на The Game Awards 2025? Семь номинаций! Семь! И ни одной статуэтки. Снэйт от инди-RPG Clair Obscur: Expedition 33, которая смела всё, как совок. Кодзима сидит в зале, камера его ловит — лицо, блять, как у обиженного ребёнка. Друзья-ведущие не дали ни хуя. Обиделся пиздец как, ясно же: «Я вам искусство, а вы мне ноль?!» И вот оно, доказательство: вся эта хуйня с первой частью — чистый маркетинг + газлайтинг + псиоп. Как эксперимент Аша, где толпа заставляет лоха называть короткую линию длинной. Нормисы под давлением стримеров, обзорщиков и реддита орали: «Это шедевр! Ходить по пустыне — медитация! Связь людей!» А теперь, когда дали вторую — ту же парашу, только с грузовиком и танцующими голыми мужиками в говне — маски слетели. Никто не хочет. Никто не хвалит. Тишина. Эксперимент удался: нормисы назвали чёрное белым, а теперь краснеют и молчат
>>9990832 (OP) Так калспедиция такой же кал для нормисов, только свежий и пахучий. Вполне возможна ситуация, когда выйдет сиквел калспедиции и в то же время очередная хуета, которую зафорсят и калспедиция 2 тоже будет никому не нужна.
>>9990839 Потом началась пандемия и все сидели и играли, да мы разделены, но мы вместе помогаем друг другу. Темы игры и реалный мир жёстко пересеклись. Но игра все равно кал скучный.
Как-то не вяжется. Если Кодзиме не дали номинацию, то странно ассоциировать его ухмылку с дед стрендингом 2. Может он ожидал награду ККД2, и (как и мы все) считает экспедицию 33 калом вне зависимости от статуса дед стрендинга.
В общем, автор сам тот еще ребенок, который в силу своей инфантильности неправильно интерпретировал реальность и увидел в этой искаженной интерпретации ребенка.
>>9990852 Раздел превратился в филиал ДТФ. На других ресурсах его ухмылку ассоциируют как реакцию нормальных людей на победу дерьма. И только на дваче это восприняли как зависть.
>>9990832 (OP) >эксклюзивом на ПС5 >Никто не обсуждает. Никто не стримит по 100 часов. Никто не ставит в топы года. Хайп сдох через две недели, как будто игру удалили из интернета. Вполне закономерно. Вот если бы она вышла на ПК, всё было бы по другому.
>>9990832 (OP) Коджомба это шутка, вышедшая из-под контроля, благодаря соевым дегенератам, не умеющим в иронию. Бурят искренне уверовал в свою исключительность, но суровая реальность провела ему шершавым багетом. А по сути, ничего не поменяется - как был говноделом, так и продолжит клепать свои высеры, а дурачки и дальше будут делать ему кассу. Но, стоит отдать должное, ситуация вышла довольно лулзовой.
>>9990861 >на победу дерьма На премии дерьма, в номинации дерьма, среди номинантов дерьма. Не иначе как гений ошибся дверью и пришёл не на то мероприятие.
Лучше давайте поговорим о том, что нам делать, когда игры с десятками миллионов бюджета начнут все чаще скрываться под маской инди? Этот статус сразу накидывает кучу поинтов на фоне ненависти к ААА сегменту. Я вас уверяю, что будь асассин под статусом инди, то он бы бился вместе с экспедицией. И кабаны это будут активно юзать в будущем. Совершенно очевидно, что ни экспедиция, ни кингдом ком деливеренс не могут стоять на одном уровне с игрой за банку кильки в томате, разрабатываемой Васяном в одно рыло.
>>9990890 Думаешь, все эти премии, не только игровые, имеют хоть толику объективности? Эта херня, по сути, является форсом кабанчиками своих протыков, так что, если будет нужно, они и Юбиков, и Близов запишут в начинающие инди-студии, и хуй ты что им сделаешь. Нужно обладать целым набором запасных хромосом, чтоб на серьёзных щах обсасывать, возмущаться и бугуртить с этой клоунады.
>>9990839 В смысле было ошибкой??? Да ты че охуел? А анимации и асеты реюзнуть еще раз не надо? Мы что, их просто так, как лошки, на один раз делали? Да пашел ты нахй!!!
>>9990832 (OP) >Никто не хочет. Никто не хвалит. Тишина Покажи мне кто хвалит калкспедицию Да, первый ДС был шедевром и хитом. Сони выдала 200 миллионов на разработку, подключили голливудских звёзд ещё больше, выпустили порт первухи на ПК. Про калкспедицию не известно НИЧЕГО. Что это такое? Кто в это играл? Почему оно берет абсурдные премии вроде инди и РПГ года?
>>9990861 >На других ресурсах его ухмылку ассоциируют как реакцию нормальных людей на победу дерьма >на победу дерьма >усмешка Доооо конечно, гению ни разу не завидно что первая игра студии нагнула раком его псевдофеласовский высер про двух голых мужиков которые на фоне вулкана (или что там было) махаются электрогитарами-секирами. Вообще ни разу не говнодел. >>9990992 >Покажи мне кто хвалит калкспедицию Всё еще хвалят и играют А кто играет в ДАС СТРАДИНГ? >Про калкспедицию не известно НИЧЕГО А что про ДАС СТАДИНГ известно? Ну там ноги, баба в черном говне плавает, Ридус там, какой то клоун в красных доспехах, че то там ребенок. А вот это вот >подключили голливудских звёзд ещё больше Это всё форма преобладающая над наполнением. В этом случае это вкуснейший шоколад которым облили безвкусную холодную трехдневную овсянку
>>9990897 Пиздец. Меня на 30 часов этой тягомотины только хватило. Если нужен экспириенс доставщика яндекс еды - можно просто устроиться туда, еще и деньги платить будут, лол.
Если абстрагироваться от всех этих недовольных Кодзим, наград и прочего, то Экспедиция - это претенциозный нейрослоп с говносюжетом, кульминацией которой оказывается сон собаки. Честно - я хз как вот это забрало столько наград, видимо реально нажористых конкурентов не было на фоне. Выйди бы оно в один год с каким-нибудь Ведьмачочком, новой игрой Ларианов и т.п. - я блядь на 500% уверен, что на эту хуятину французскую никто и внимания бы не обратил.
>>9991083 Двачую. Проходил калину часов 40. В конце уже всех богов молил, чтобы этот мусор быстрее закончился, а мне еще калзима босса-губку подогнал, по которому надо просто стрелять минут 20. Не представляю в каком я ахуе был бы с конца второй части.
>>9990846 Двачую, первый ДС взлетел когда он вышел на ПК и тут внезапно ковид. Повезло буряту. Он ещё выебываюсь что дохуя предсказатель и из-за этого даже переписал сценарий к ДС2.
>>9990832 (OP) На самом деле коджимба хороший режиссер, как кинцо заебись, но вот его игры говно. В них неинтересно играть. Он и сам нихуя не понимает как надо и его из точки а в точку б оценили по заслугам лол. Ему надо было в кино идти был бы второй тарантино. И вообще какого хуя там делает тодд?
>>9990832 (OP) вся эта хуйня кадзимовская как куча хуйни в музее. раз в музее значит исскуство и ни кто не осмеливается сказать, что это хуйня, а то скажут что не шаришь и ты быдло. его игры на кринжовую четвёрочку с минусом
>>9997807 Там кстати новый дискурс в соцсетях, Тарантино уже не талант а бездарный чмошник, пиздящий всё хорошее у внезапно как раз японцев. Срач начался после того как он обосрал актёра Пола Дано. Погуглите, очень смешные у нас дни теперь.
>>9990832 (OP) Вторичной игре где объективно нихуя не поменялось в перовой части - давать какие-то премии? Ну это даже для тга зашквар. Кодзиме надо было хотя бы как французам закаргокультить какой-то жанр с запада и сделать свое j-прочтение, и то было бы интереснее.
>>9999659 Как на вкус грифтерские газы? Я напомню что асмонгой игру даже не проходил. Да он впринципе в игры не играет давно. "consume current popular thing, donst ask question and move on" это про него.
>>9990849 Эм а в чем вторичность, в том что на первого похож? Ебать ты даун конченый, сделай дэш в окно. >>9990832 (OP) Сынок, абсолютно не вижу причины для злорадства. Из всего дерьма что показали на этом ТГА я купил только ДС2 и в него играю, мне абсолютно поебать кто там и сколько статуэток и наград получил. Кодзима выкатил игру, все остальное кал не стоящий внимания.
>>10009958 Меня смешит этот тейк, когда контент, процедурно сгенерированное чудо, которое не вызывает никакого желания кроме как это скипнуть, сравнивают с изобретением молотка/компьютера/смартфона/швейной машины. И да, если "творец" не долбаёб, имеет чувство вкуса, то даже какие-нибудь травинки, отдельные пиксели, и прочее будет вызывать интерес для более глубокого изучения, как это например в маняме студии гибли. В случае же с нагенерированным калом нейронок нет желания вообще разбираться что там за галюны на пикче, ведь это тупо приведет к разочарованию в результате.
>>9997287 >как кинцо заебись, но вот его игры чудо. ты не шаришь годзила всегда говорил что он наоборот за интерактивность любит игры больше чем кино там где в кине у тебя герой просто оказывается на базе врага, кодзима придумал что до базы нужно самому доползти, а до этого самому выбрать снарягу, а на базе еще решать как именно залезть, потому что путей много, а еще решать убивать или обходить, шуметь или крастся все его игры в рамках жанра имеет ебейшую детализацию фич интерактивности до которой даже великим кокстарам еще расти и расти, ведь даже стелс они еще не изобрели а у кодзимы ты можешь прятаться от врагов сотнями спобосов потому что для него важен ГЕЙМПЛЕЙ в первую очередь, иначе бы уже ушел кинцо делать, так как давно скорешился с рефном и дель торо тоже и про десстренинг, не только про мгс в дс игре про доставку у тебя есть сотни способов доставки, куча фич, связанных с доставкой, кодзима буквально берет из кино то что происходит ЗА КАДРОМ и делает из этого геймплей, как в кино герои меняют локации, просто смена кадра, как в дс? надо реально топать ногами, смотреть как устает гг, выбирать сапоги, строить маршруты, как гг шпион попадает на базу врага? склейка два кадра и он внутри, как у кодзимы, нужно самому взламывать замки, вырубать каждого охранника от самой проходной или прятаться в машинах и тд
>>10010030 Плюс проект артхаусный против поп-жвачки, которая старается всем нравиться. Все равно что сравнивать сборы какого-нибудь Головы-ластика с Мстителими.
>>10010037 >Все равно что сравнивать сборы какого-нибудь Головы-ластика с Мстителими. Претенциозные и многобюджетные проекты чудзимы как раз тянут на уровень Мстителей или GTA. Голова-ластик это проекты типо SOMA, Inside, The Invincivle и им подобные от небольших независимых студий. Если бы у чудзимы не было денег, его гениальность быстро бы испарилась и никому нахуй не была бы нужна.
>>10010090 > Если бы у чудзимы не было денег Но он сам их заработал, сделал из своего имени бренд. А не пришел к бате и сказал: Пяп, это канешно халяшо, что ты сразу устроил меня без опыта в юбисофт на высокую должность к своему другу и партнеру по одной из своих компаний Иву Гиймо, где у него также доля, но я хачу собственную студию и сваю ихру!
>>10010036 Т.е. он разбавил ложку мёда бочкой чуда концентрированный киношный экшон нахуй не нужной рутиной, от которой сводит челюсть, и выдал это за ебейшее достижение? Задумка на уровне закрытия вопросиков в опенворлдах.
>>9990832 (OP) Абстрактный вопрос не относящийся к кожумбе. Может ли гений, каждый раз выдавать удачное произведение искусства или артхаус всегда останется нишевым продуктом? Если артхаус заслуживает внимание, как и наград, то сколько потребуется времени для его переваривания, а после признания шедевром огромной массой публики?
Я щас вспоминаю евровидение, где поначалу все тащились от него, призовые места заслуженные. А потом все продажное, продвижение повесткой той страны, которая объективно выступила хуже, а другую занижать, потому что так принято.
В целом обсуждения вручение статуэток, признания это хорошо для самих разработчиков, как творцов, для потребителя - какое удовольствие он получит и пройдет ли проверку временем данный продукт.
>>9991086 >чудосюжетом, кульминацией которой оказывается сон собаки. Лучше сюжетов 99.9999% игр, где сюжет - злое чудище напало на человечество, убей чудище.
>>10009983 >И да, если "творец" не долбаёб, имеет чувство вкуса, то даже какие-нибудь травинки, отдельные пиксели, и прочее будет вызывать интерес для более глубокого изучения, как это например в маняме студии гибли. В случае же с нагенерированным калом нейронок нет желания вообще разбираться что там за галюны на пикче, ведь это тупо приведет к разочарованию в результате. Человек - нейронка. Просто модели в мозге миллиарды терабайтов весят.
Я когда обзоры смотрел на первый дес стрендинг, охуел симулятора ходьбы и думал что мне там может понравиться. Потом когда его бесплатно раздавали, взял и решил приколоться поиграть. Блядь как же я охуел с того что мне зашло. Такой скуфский геймплей, сидишь на диване с пивасом и кальмарами с гейпадом и ХОДИШЬ по красивым локациям где ебанутый ЛОР.
>>9990832 (OP) Ну тут надо сказать, что если это была какая-нибудь 5, 6, 7 награда за вечер, за одну и ту же игру, то тут невольно будешь кончить рожу, презрительной гримасе. И даже уйти можно. Потому как весь все номинации в одну калитку.
>>9990832 (OP) >нормисы назвали чёрное белым, а теперь краснеют и молчат Нормисы не играют в этот кал, и в экспедицию тоже. Нормисы играют в елден ринг найгхтрейгн и халлоу кнайт (я например). Тут же рядом тред с топом Стима за год. Вы ваши ✨волшебство🎄овые какахи и дурачка каджимбу оставьте себе.
>>9990832 (OP) «О, теперь не только ходишь, а ещё и на грузовике ездишь! И сюжет про семью! Глубокооо!» А первой части всё это было. >Нормисы под давлением стримеров, обзорщиков и реддита орали: «Это шедевр! Ты только что дерьмаки, ластуху и прочие ''великие шедевры''.
Все хотели и хотят от гадзилы крутой шпионский боевик, а он второй раз курьерохерню эту выдавил не понятно зачем, и главное не понятно для кого.
>>10022052 Да не было там никаких вопросов, жена была беременна и бахнула ну и либо ребёнок выжил после этого, либо нет и это левый ребёнок, к концу гг уже очевидно похуй.
>>10021996 Я ссать на Кодзиму хотел после того, как он дропну няшечку Стефани Жустен (вестимо, писку ему давать не хотела и на приставания его не велась), после чего начал в свои "шедевры" просто таскать корешей и подсосов вроде Ридуса и ковырялки Леи Сиду или блекд-шлюху Ель Фанинг. Рад что он обосрался и по сути, уже никому не нужен. Мем про "гения" не актуален.
Очевидно, это игра не для стримов. Банально из-за ее структуры. И зрителям нахуй не надо смотреть, как чел ходит по часу. А вот, как личный экспириенс, это лучшее что выходила за последние лет 10.
Визуально, игра вообще словно из следующего поколения. Никакие экспедиции и прочие поделки даже близко не могут стоять. Но да, дес срендинг это про погружение и оче очень долгое, на что спгс кретины просто не спсобны сегодня.
>>10021772 Да нихуя не чиловый там гейплей, если нормально играть на самом харде. Все механики раскрываются, и ты прям довольно напряженно ходишь. Все грузы быстро дождем ломаются, надо реально планировать маршрут. Кайф.
>>10025500 Чтобы стример развлекал, ему разработчки должны каждую секунды срать выпрыгивающей парашей и вести за руку, иначе стримеру скучно, ведь сам контент генерить он неспособен, в силу того, что дегенерат. Срендинг это реально больше симулятор, как элитка какая-нибудь, но с дорогущим кинцом.
Но опять же, кодзима сделал так, чтобы и кинцо было не для стримов. Так как первую часть игры, ты буквально смотришь только катсцены, которые еще сильнее путают и загружают. А стримеры и их аудитория, как уже говорилось, это дегенераты, и такое они не любят.
>>10025507 Вы заебали, в какую вы версию дс играете? ДС это кал, всратый недохорор с лужами и призраками афронегров, всратый шутан со всратыми боссами и болванчиками, а ещё всртаый стелс со всеми вышеперечисленными ублюдками. А между всем этим отвратительным геймплеем чуда, нужно давить кнопку вперёд.
>>10025554 >ДС это кал, всратый недохорор с лужами и призраками афронегров, всратый шутан со всратыми боссами и болванчиками, а ещё всртаый стелс со всеми вышеперечисленными ублюдками. А между всем этим отвратительным геймплеем чуда, нужно давить кнопку вперёд. Ты просто особенный. Мамино солнышко. Пойграй в гта5 или ведьмака.
Выпустили 26 июня эксклюзивом на ПС5, критики дали 89-90 на Метакритике — «шедевр!», «эволюция!», «Кодзима опять гений!». Стримеры по паре стримов пробежались: «О, теперь не только ходишь, а ещё и на грузовике ездишь! И сюжет про семью! Глубокооо!»
Нормисы в твиттере и реддите: «Это пик искусства! Лучше первой! Эмоции зашкаливают!»
А потом... тишина. Абсолютная. Пиздец какая.
Никто не обсуждает. Никто не стримит по 100 часов. Никто не ставит в топы года. Хайп сдох через две недели, как будто игру удалили из интернета. Чарты: старт на втором месте — и провал в бездну. Продажи — «уважительные для Кодзимы», то есть хуйня полная, студия молчит, как партизаны.
А на The Game Awards 2025? Семь номинаций! Семь! И ни одной статуэтки. Снэйт от инди-RPG Clair Obscur: Expedition 33, которая смела всё, как совок. Кодзима сидит в зале, камера его ловит — лицо, блять, как у обиженного ребёнка. Друзья-ведущие не дали ни хуя. Обиделся пиздец как, ясно же: «Я вам искусство, а вы мне ноль?!»
И вот оно, доказательство: вся эта хуйня с первой частью — чистый маркетинг + газлайтинг + псиоп. Как эксперимент Аша, где толпа заставляет лоха называть короткую линию длинной. Нормисы под давлением стримеров, обзорщиков и реддита орали: «Это шедевр! Ходить по пустыне — медитация! Связь людей!»
А теперь, когда дали вторую — ту же парашу, только с грузовиком и танцующими голыми мужиками в говне — маски слетели. Никто не хочет. Никто не хвалит. Тишина.
Эксперимент удался: нормисы назвали чёрное белым, а теперь краснеют и молчат