Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Не существует ни одной игры, созданной в этом говнище, которую можно было бы назвать полноценной игрой, но долбоебы до сих пор продолжают клепать на этом говне свои нищие поделки, называя это играми и продавая их за деньги.
Тонны текста, тысячи контекстных меню на каждый пук, абсолютно унылая пошаговая система боя с такими же унылыми статичными картинками вместо врагов на абсолютно нахуй рандомном фоне, который никак не совпадает с местом, где был начат бой.
Даже если ты пиздатый сюжет придумал, даже если ты проработал его до мельчайших деталей, на этом говне ты просто похоронишь весь потенциал хорошей истории, потому что это что-то среднее между визуальной новеллой и ебаным мусором пошаговым, что то, что это - полная безыдейная залупа для ленивых гоев. Нарисовал 10 спрайтов с разными эмоциями, несколько фонов, написал тонны текста и готово бля - ты молодец, геймдев тебя ждет с распростертыми объятиями. Никакой нахуй уникальности, никаких отличий, взять тот же фир энд хангер, видно что челик старался хоть как-то этот движок использовать более-менее креативно, но у него все-равно получилось говнище. Да, говноеды скушали, похвалили, но игрой это невозможно назвать, не поймите неправильно, я это говно прошел еще когда оно хайпило, игра не сложная, потому что невозможно на этом говне сделать честную сложную игру, приходится использовать рандом, который в этой залупе просто на каждом шагу. Игра по сути состоит из рандома. Вот тебе и все возможности великого японского конструктора говнеца.
Захотел сделать игру на рпг мейкере? Поздравляю - ты просто говноед, который не хочет разбираться в нормальных движках и делать нормальные игры, ты ленивая чмоня, которая хочет быстренько высрать "игру" с "глубоким" сюжетом, ведь геймплей не главное да?
Справедливости ради стоит заметить, что с развитием ИИ, от этого доисторического говна начала отказываться в пользу того же юнити, надеюсь когда-нибудь это японское недоразумение похоронят навсегда.