>>10164579 (OP) >то что раньше делали руками художники, понимающие что такое искусство и знающие как люди воспринимают те или иные вещи будучи сами людьми теперь состряпает машина которая не знает ни что такое искусство ни что такое человек ни как он мыслит ни как обрабатывает информацию, а мы вам скажем что вам и так нормально Очень интересно.
>>10164579 (OP) о на любимый винчик первую часть загандонили Ремикс патч трейс или обычный? Надо загандонить классический винчик опять, как раз вспоминал о нем что надо классику перепройти а тут такой подгон
>>10164579 (OP) >То что раньше запекали сутками теперь делается в реальном времени Забыл добавить, что вычислительных ресурсов на это требуется в десятки раз больше. То есть буквально переложили это с разраба на потребителя и выставляют как достижение. Браво, блядь - продавцы от бога.
>>10164579 (OP) >То что раньше запекали сутками теперь делается в реальном времени И что, блядь? Что, игры дешевле станут от этого? Нет, не станут. Так мне от этого какой плюс? Только минусы от ебнутых требований по железу.
>>10164657 Пошел нахуй, дебилоид. Раньше в играх художники лепили картинку, делая акценты на важные моменты. Мне абсолютно наплевать на реалистичность. Я хочу чтобы было ЙОБА круто. А сейчас получается кнопку нажал - получилось невнятное бледное дерьмо. Зато реалистично. Главное даунов промыть, что реалистичность это важно. Раньше вручную рисовали и получалось уникально - по разному краску намешал, разная бумага, у каждого свои уникальные руки и тд. А потом хлоп хуяк на компе нажал кнопку залить все серым и готов. И вот у нас уже миллионы одинаковых стерильных картинок. Потратил миллиард денег на мощности, чтобы разработать йоба ртх игру, а тебя сношает индюшатина, сделанная полтора человеками за пару месяцев. Не было еще ни разу, чтобы подключенное ртх в игре продавало эту самую игру. Обсуждать тут нехуй.
автоматизированный реализм от нейронок - это чисто статистическая подгонка под датасет, где пиксели пляшут по вероятностям из миллионов фоток, чтоб выглядело как реал. типа, машина жрёт тонны рефов и выдаёт усреднённый "правдоподобный" кадр без души, часто с артефактами или шаблонщиной.
а задумка в художестве - это когда автор хуярит концепт с нуля: символы, эмоции, нарратив, distortion для удара по мозгам. пирамида в лубке не про геометрию, а про иерархию или страх, и художник её так рисует, чтоб зритель охуел от идеи, а не от фотореализма.
короче, нейронка даёт фастфуд-реализм для глаз, искусство - полноценный ужин для головы. первое масштабируемо, второе уникально.
>>10164579 (OP) >То что раньше работало на телефоне по текущему железу, теперь рыгает на топ картонках спасибо, не нужнно, когда будет геймплей завязан на игре со светом тогда и приходите, а так залупа
>>10164754 Изначально в игре нет, но там можно добавить через скрипт чтобы время в реальном времени шло в игре, даже в видео крутит ползунок времени суток
>>10164579 (OP) лол, мне оригинал больше нравится. Стоит ли напоминать, что он в 100 раз менее требовательный. А еще во многих не черрипиковых местах ртх будет выглядеть как кал.
>>10164706 Опять же то что люди обезьяны это понятно. Там где мартышкам позволяют экономить энергию, они будут её экономит лишь бы не думать. Только во всем этом не понятно мне почему всегда виноваты божественные хуанги там илоны маски и прочие, что изобрели технологии ртх там или нейросеть. Он же не виноват что люди дебилы. Как устроена логика мыслящих как ты дурачков. На мой взгляд наоборот все это круто и надо развивать потому что если людишки не способны это переварить значит они нахуй тогда не имеют право на существование эту планету надо взорвать нахуй земляне обречены. А коль мы считаем что нет, то значит все это круто и надо развивать как раз. Мы справимся и все будет заебись, верить же лучше во позитивное развитие.
>>10164825 Да нет васек как раз не подумает он бахнет пивка и пойдет крутить казик какой-нибудь, какие тот пиксели там вообще на понятные скажет че это ваще игрульки какие то
>>10164579 (OP) Вот только толку с того, если оригинал выглядит лучше. Особенно в лучах проигрываю с этих зеркальных поверхностей, будто ирл каждая лужа, каждое стекло, каждая отполированная хуёвина выглядит как зеркало.
>>10164579 (OP) Ивсё равно выглядит хуже запеканки оригинала потому у васянов всё пересвечено к хуям. Ну хтот отражения нормальные запилили в игре с название "Грань Зеркала" хоть какой-то прок от этих лучей.
>>10164973 Тут спиздили, а тут есть например. Иронично конечно что в оригинале это место было единственной зеркальной поверхностью с фейковым отражением, в этом ремемейке наоборот, везде кроме него.
>>10165003 >>10165017 Левая конечно. Слишком тёмные тени дают сильный контраст, делая картинку приятной глазу, не выжигая сетчатку. А справа тупо залито светом, сцена плоская с просранным оригинальный арт-дизайном. Выглядит как дефолтная пластиковая демка на урина энжин мимо
>>10164894 >стимдеке, на консоле, на телефоне. Ага, а тебе удачи дальше быть таким калом пытающимся играть на "кофеварке" , которая принципиально не предназначена для использования её в качестве игрового устройства. Я же говорю вы людишки обезьяны в массе своей, только мой тезис подтвердил.
>>10164906 Особенно в лучах проигрываю с этих зеркальных поверхностей, будто ирл каждая лужа, каждое стекло, каждая отполированная хуёвина выглядит как зеркало. Ну да. В принципе так и выглядит. Ты на улицу просто давно не выходил. Это еще в пидорании где зачуханено, А в игре даже самой зеркально настроенной поверхности все рповно все еще хуже чем в зачуханеной рашке в луже, а представь в америке в белых районах там где видосы снимают как белый господин идет по улице в белых кроссовках и возвращается домой и они абсолютно чистые и лужи там после дождя вообще ультразеркальные. ртх еще есть куда стремится чтобы до реализма дотянуть.
Всрато выглядит, была старенькая ретро игра со своей стилистикой и уникальным визуалом, стала выглядеть как дефолтный мыльный кал на анриле. Ничего удивительного, что РТХ говнина в целом закончилась, встречается в 2.5 играх и если нет пас трейсинга, то нафиг оно не нужно. С пастрейсингом ещё пойдет, как доп опция, но не более того. РТХ моды, РТХ ремикс и тд вообще мертворожденная дристота. Каловые индейские "ремастеры" с РТХ вообще надо запрещать и удалять из стима и тд, вроде ведьмака 3 некст ген, где сломали оптимизацию и ухудшили графон.
>>10165207 >игре 19 лет Ну вот в 2013 вышла ГТА 5, в 1994 вышел дум 2, насколько думасик ретро на фоне гта 5? Это даже в кинематографе дофига срок ващет, в 2001 вышел первый шрек, властелин колец, Гарри Поттер нафиг, ну и вот фильмы 1982 года - бегущий по говну, конан, фиг знает что ещё. Как ни крути, а конан и бегущий просто музейный экспонат на фоне фильмов из нулевых
>>10165029 Вот этого дваждую. В >>10164801 этих вебмках это прям наглядно видно справа. Картинка залита светом и практически отсутствует объёмное затенение, из за чего всё кажется каким-то плоским. Короче, мододелы говна нухуевертили
>>10165062 В зепечёнке текстуру и фактуру видно. Надеюсь, в релизе мода подкрутят ползунки, чтобы не было пересвета такого. Было бы интересно побегать с лучами, ведь оригу я раз десять уже проходил.
>>10165542 физикс это наеб гоев. Физический движок, несовместимый с цпу, потому что его не портироали на x86. Люди, которые сидят за пк это лохи. Нвидия стрежет их как баранов. Уже говорит: мы не будем вам продавать наши чипы из отбраковки и отработки, а лохи все равно: беееее.
>>10164579 (OP) Вообще-то синие тени в Mirror's Edge были художественной идеей для создания контрастов между белым городом и его закаулками. Проебали буквально самую сочную по графике фичу.
>>10164706 >Потратил миллиард денег на мощности, чтобы разработать йоба ртх игру, а тебя сношает индюшатина, сделанная полтора человеками за пару месяцев. Бахонька, кстате, так и есть.
>>10164741 Тхис, банально сравните асфальт. В норме автомобильный асфальт, пешеходный асфальт и здание явно выделяются и легко различаются. В говниксе это все сливается в однотонный серый кальчик
>>10164579 (OP) >То что раньше запекали сутками теперь делается в реальном времени
Нахуя?
>>10164666 > всё что делали эти ахуенные художники - расставляли источники света в кадре и нажимали запечь, всё
1. От них больше и не требуется. 2. Всё ещё лучше рандомных полутора источников света от интерна-паджита, результат работы которых не видела ни одна живая душа до самого релиза.
>>10164666 >всё что делал Да Винчи- мазал кисточу в краску и возюкал по по холсту >всё что делал Бетховен- хуярил по клавишам пианино и рисовал точечки на бумаге
Шариков, он такой. Глупый. Необразованный. Хуйня это всё, я так же смогу. Нет, не сможешь. И твои говноделы не могут.
>>10164706 >Зато реалистично Да если бы лол. Хоть одна игра с рейтресингом может показать красоту заката в горах? Или осеннего леса в пробивающихся лучах сквозь облака? Или хтонь серых многоэтажек в дождливый вечер? Нет, максимум этого говна, рисовать отражения.
То что раньше запекали сутками теперь делается в реальном времени