Сегодня вышел последний трейлер знакомства с игрой и с игровым миром Пайвела. Игра выходит 19 марта 2026 года. Давайте ещё раз посмотрим что предлагает эта игра.
>>10103589 (OP) Почему все корейские игры выглядят как под копирку? Одинаковые лица с однаковыми дебильными выражениями лица aka "стоический герой"? Используют какие-то напыщенные суперэпические ассеты брони и оружия. Всё это выглядит нелепо и не цельно.
>>10103589 (OP) Хоспаде как же щелеглазые рисобляди дрочат на внешку. Все персонажи в их играх - 15 из 10 супермодельной внешности гига-чэдо-стейси с идеальными пропорциями каждой ебаной клеточки тела. Не зря у них главная мечта в жизни каждой первой писюхи - это получить в подарок на 18-летие путевку к пластическому хирургу. Больные уебаны! Даже страшно представить что эти ебанутые собакоеды компенсируют...
Персонажи какие-то смазливые, но всратые. Лучше бы дали своего чубрика создать, чем за этих пидоров напомаженных бегать + ещё эти частицы летающие, которые картинку будут в пиксельную кашу превращать
>>10103718 Смазливый орк, сука... ебаные чонгуки вообще не ебут, что такое маскулинность, брутальность. Хоть бы кто замутил возможность поиграть квадратным здоровенным высокополигональным орком. Набигать им на корованы, насиловать селянок, насаживать селян на колья или уводить в рабство.. чё-то не в ту степь меня понесло. От корейцев достаточно было бы не пидорских персов, и чтоб игра не получилась унылой пустышкой в открытом мире, как их бдо
>>10105192 Из неубедительного, что он совсем на хряка не похож и слюни чёрной жижей не пузырятся между зубами, как на обложке 3го варика? Можно предположить, что на обложке орочий глубинарий, а на пике - генетическая элита, т.к. в массовке фильма тож стереотипные орки всяких мастей были нарисованы
>>10105226 Это изначальный цвет орков по лору варкрафта до того, как они захлебнулись в русской сперме наглотались демонической скверны. Эта хуйня где-то со времён бурнинг крусейда обозначилась
>>10105253 >Апелляциями к фильму Поридж получается Тоже хочет себе красивого орка, но другого типа, нормального не хочет, при этом визжит че то еще Потешный пидорас
А я напоминаю - маркетологов тут нет! Просто по каждому пуку высирается тред, который практически сразу же, на энтузиазме так сказать, дохнет. А маркетологов нет - твердо и четко!
>А ВОТ БДО!!!! Блядь вы говорите так как будто у кого-то она есть на пару со Скайримом. Я уже не один год это слышу, и читаю коменты под кримсоном. Людей которые ебали в рот кооперацию и социальность. И просто хотят почилить в выдуманном от разработчиков мирке с самим с собой всё же больше. С таким то геймплей и фишечками из этого вашего БДО. Потребитель не ебет что где-то там есть БДО. Он просто проходит синглы с песочницей для себя. Ни с кем чужим не пересекаясь.
>>10105598 ММО дауны не пересекаются с синглофилами ммо буквально каста опущей которые всирают по 1000 часов в одну игру и донят чтоб нагибать других ммо даунов
>>10105253 >Из неубедительного, что он совсем на хряка не похож и слюни чёрной жижей не пузырятся между зубами, как на обложке 3го варика Нет, то что у него пластиковый грим и образ тупого американского качка рестлера, а не мерзкой фэнтезийной твари, искаженной злыми силами. Но варкрафт, в принципе калифорнийское мультяшное дерьмо, которому он стилистически соответствует.
>>10106356 >а не мерзкой фэнтезийной твари Если у них есть разум то зачем им быть мерзкими, они также могут хотеть делать прически, чистить и лечить зубы, мыться
>>10122219 > Мне норм старый дизайн орков, но и кинцовый варик тож нравится. Там же блядь буквально 1в1 дизайн как на старых артах у орков, лол. Даже вожди все на фоне были замечены в рандомных сценах.
>>10124810 Ладно. Давай спокойно обрисуй отличие старого дизайна зелёных негров орков и отличие их от киношного варианта
Мой аргумент в сторону киношных вождей в том, что это илита кланов, которые жрали лучше всех и ебали лучших оркотянок, потому и сами невсратые и самые здоровые. Крч, генетическая илита, как я уже ранее писал, потому и отличаются от орочьих глубинариев
>>10103589 (OP) Сижу, зырю, думаю - нихуя себе MMORPG красивые стали, как красиво челик чертей фармит. А это блять не MMO нихуя хахахах, хотя абсолютно каждый элемент игры - типичная хуета онлайновая.
Бля я не понимаю на кого это расчитано - на ебанутых? Кто будет неиронично рубить деревья часами и гриндить 10 000 волков РАДИ НИХУЯ В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ БЛЯТЬ хахахахахах ну тупыыыыыыыыые какой же гейминг 2026 говно ебаное для даунов я хуею
>>10127068 В том что в одиночной можно делать это в любом темпе как и когда хочется и весь прогресс сохранится у тебя навсегда, так что можно ничего не теряя бросать игру и возвращаться когда угодно.
Отталкивает дизайн персонажей и очень странная боевка. Пожалуй подожду настоящих обзоров на игру, а там приму решение. Открытый мир тоже какой то без души, копипастутый.
>>10128382 - АссЧмонголд как тебе Балдур Гей 3? - Шедевр, лучшая игра человечества. - А ты её прошёл? - Нет. - А Ведьмак 3 классный? - Лучшая игра что я играл. - А ты его прошёл? - Нет. - Ясно, хуета лысая, говорящая голова, популист чмошный, пиздуй политику обсуждать чмо. Вы забанены перманентно на ТвичСой.ком.
>>10103589 (OP) Мне же не одному какжется, что это вся хуйня попахивает каким-то гигантским наебом гоев? Потому что параша вылезла буквально из ниоткуда и сотни проплаченных протыков сразу стали визжать о том, что тут у нас буквально игра миллионлетия грядет. Что тут можно делать любую хуйню, когда и где угодно. Так не бывает, от слова совсем. Даже в высерах от рокстар нельзя делать все и везде, а тамошние разрабы к открытому миру относятся серьезно и проработанно. Шанс, что окажется не наебом 1 из миллиона нахуй.
>>10129027 > о тут можно делать любую хуйню, когда и где угодно. Чел у разрабов уже есть ммоха, а это изначально новая ммоха была которую просто под сингл переделали. Всё что было в 1 игре есть во 2.
>>10129027 >Потому что параша вылезла буквально из ниоткуда Это ебучий долгострой от разрабов Black Desert. Об этой игре знали в основном в ММО коммьюнити.
>>10129027 Ты никогда не играл в что-нибудь типа Sword & Fairy? Это такая же азиатская игра, как и все. Реклама пускает пыль в глаза, но запустив её, ты сразу почувствуешь, что управляешь болванчиком в декорациях. Это может быть привлекательный болванчик. Это могут быть красивые декорации. Но оно не будет работать вместе, не будет иммерсивности, будет ощущение модельки персонажа посреди накиданного ландшафта, тогда как даже корявая Dragon's Dogma способна на синкретизм. Поскольку оно корейское, оно всё же будет на уровень выше китайского (которое вообще обычно копия без содержания), может дотянуться до уровня примерно Stellar Blade, но оно всё равно будет ощущаться как заимствование и у японцев, и у западного.
>>10129501 >пук пятилетней давности >адекваты успели забыть и не вспоминать >снова подали голос из параши Конечно из ниоткуда, потому что 99% игроков в мире было похуй/поебать на этот сблев. А теперь занесли мешки клоунам и они пиарят это вот поделие изо всех щелей. Но по факту окажется так, как этот >>10129209 говорит.
>>10129552 Пиздец ты дегенерат. А как по твоему реклама должна работать? Релиз близко и начали рекламить, а рекламить перманентно все 2-3 года до релиза им нахуя? Очевидно на анонсе думали что выпустят быстрее, но пришлось что-то переделывать и затянулось.
Вот чисто для интереса посмотрел как выглядит это ваше БДО. А теперь сравните с грядущий Багровой Пустыней. А я предупреждаю, среднестатистический игрок не ебет что где-то там существует БДО. Ему поебать на ММО, не его это жанр. Единственная вещь благодаря которой БДО на слуху, это редактор персонажей.
>>10129533 С третьего. Между Dragon's Dogma 1 и Dragon's Dogma 2 была еще Dragon's Dogma Online. Но она так хуево продалась, что за пределами Японии так и не вышла. В итоге прожила 4 года и ей отключили сервера.
>>10129776 там 100 тыщ игрунов в прайме было, а сдувались потому что капком жмотились на завоз контента нового, кто пришел всю игру выдрочил и больше делать было нечего вместо нового контента игру просто закрыли, хотя люди ждали просто обнов
>>10129934 > 100 тыщ игрунов в прайме было > у нонейм нишевого поноса на одной консоли с релизом только в 1 стране Звучит очень правдиво. Я сомневаюсь что у япошек суммарно в принципе 100к онлайна наберется на все игры. Такие цифры у релизов которые резко лямов 7 продаж набрали, а японские легендарнейшие игры такие цифры берут спустя 10+ лет дроча при этом со всего мира и всех платформ.
А ведь по идее пластиковый линейный прокачконеначтоневлияющий нейрослоп от Скворечников под названием Файнал Фэнтези 16 должен был выглядеть примерно так. А не то что вышло в итоге.
>>10154361 >ну последний корейский кал стеллар блейд оказался не калом, а лютым винчиком >винчиковость заключается (и ограничивается) уебищной силиконовой куклой вместо ГГ
>>10154128 → >Есть билд мага >берешь посох и кастуешь Я четвёртый недовольный, тоже недоволен тем, что мага нет. Вроде все видосики из треда смотрел и большую часть постов читал, упоминания посоха нигде не видел, играть тянкой с блинками и пистолетами, отыгрывая в голове что я неебаца маг как-то не хочется, вообще тянкой играть не хочется. Где хоть одно упоминание посоха в игре, тем более возможности взять его главным героем?
>>10103589 (OP) Ххахахахахах обзмеился с этой длани Сарумана на ебальнике.
Последний раз помню данную блевотину в игре "Dragon Age 2", когда тупорылые сценаристы решили дать кукле "запоминающуюся деталь" и вьебали ему огромный чиркаш на носу, чтоб все понимали что это главный герой а не NPC. Так же и тут, дефолт модель пустая из барбершопа, как бы нам ей индивидуальность дать - О ТОЧНО, на ебале фломастером проведите пару раз, типо он загадочный варвар нахуй господе какой же слоп сука бездарный. Особенно тошно видеть как куча людей неиронично считает что это убийца Ведьмака будет или как минимум игрой в которой будет МОЖНО ВСЁ, пхахах "Ничему вы блядь не учитесь"(с)ГосподинГервант
>>10156498 Это ритуальная краска, которой обмазывались воины идущие на махач. А делалось это для того, чтобы потом твоим братюням/родственникам было легче тебя найти и опознать среди кучи трупов. Пизжу конечно, всё это ради моды.
12 дней. Сука уже ломка начинается. Интересно а движок Кримсона поддается модификации? Вот было бы прикольно, правда Кримсон слишком яркий для этого. Короче заменить весь саундтрек игры на Dungeon Synth. Это прям напрашивается.
>>10159011 >Концепция фэнтези приключения всегда была темой для воина Кто сказал? Какие самые известные фэнтези приключения? Фродо воин? Нет. Дриззт воин? Рейнджер с базовой магией. Ричард Сайфер? Маг, хоть и начинал с мечом. Гатс, так любимый воиноебами? От воина там нихуя уже нет, обвешан магическими артефактами, а рука это пушка. Корвин? Опять же, магический меч, сверхъественные силы. Геральт? Лол.
>>10159747 Я перечислил факты. А он копиумом занимается. Единственный воин, кого могу вспомнить это Король Артур. И чем это кончилось? гигачад убитый своим же рыцарем. Охуительно.
Абсолютно не верю в эту игру, как минимум графики такой там не будет, с такими текстурами освещением и количеством хай пол моделей на экране эта игра положит любую видюху, не верю, даунгейд графона будет 100% Геймплей слешерный, вполне возможно будет играться очень пресно, т.е. тупо ты будешь бессмертным со всеми этими прыжками хуями как в какой нить ниер автомате Общее впечатление НЕ ВЕРЮ, нейронками сделанные превью чтоб состричь с людей бабло
>>10103589 (OP) Посмотрел видосы этого говна. Выглядит как работа начинающего дизайнера, который зажмотил 6500 рублей на Substance Painter и сделал текстуры в Blender. Все слишком новое, вылизанное, блестящее и гладкое. Походу, на материалах Specular и Metallic выкручены на максимум, а Roughness и Normal на минимум, в итоге все выглядит мокрым и покрытым лаком, а металл бликует как хром ебаный на современных машинах. Нет ни повреждений, ни потертостей на краях, ни эффекта старения, ни грязи, ни даже шрамов на персонажах. Ну, либо они слабо заметны.
>>10160554 > оходу, на материалах Specular и Metallic выкручены на максимум Наркоман, металлик всегда или 100 или 0 потому что в мире существует очень мало вещей которые где-то между.
>>10160554 В этом фентези мире своя физика допускающая магию, а также снижающая энтропию, вместе с которой и предметы почти не изнашиваются. Ткань, камень, металл, почти всегда как новые. Да все по ЛОРу
>>10160636 Игра хорошая, но не переживёт проверку временем, + и так задержалась из-за соснолепидаров. Так что не тупи, занеси разрабам и поиграй пока актуально
>>10161266 Я вот чего-то не верю, что всё так круто как пиздят. Будто все игры в одну засунуть и чтоб это ещё нормально работало друг с другом. Ну бля, вообще пока не верится.
>>10129627 Ицуна не принимал участия в ДДДА и ДДО, кста, и судя по ДД2, даже не играл в них и не брал в учет тамошние нововведения. Нахуй этого говнодела.
>>10162405 >Ицуна не принимал участия в ДДДА и ДДО, кста, и судя по ДД2, даже не играл в них и не брал в учет тамошние нововведения. Нахуй этого говнодела. Там ютуберы уже вскрыли, что они сделал догму2 плохой специально И уволился сразу после релиза А все потому что концепт Монстерхантера придумал он и дал начальнику, начальник его не послушал, но потом оказалось что передал концепт буквально своему сыну и тот сделал мохан и игра была мегауспешной, ицуна затаил обиду и в догме2 по сути отомстил компании перед увольнением
Бля игра по видосам выглядит слишком круто, не может быть чтобы все было так хорошо. Какой-то подвох во всем этом есть. Мне кажется, учитывая что игра от создателей ммо-дрочильни, то окажется что в игре нет вменяемого сюжета, а вся карта просто засрана знаками-вопросиками и мы получим эдакую гта в мире меча и магии где просто нехуй делать
>>10162566 >А давайте сделаем игру в реалистичном средневековом сеттинге, но у ГГ есть лазерная веревка, которой можно притягивать деревья, а потом прыгать как в мультиках с нарушением законов логики
Это пруф, что они не понимают, что делают, а просто бездушно копируют.
>>10162567 Подвох что симуляции мира нет, нпц стоят на спотах может только ночью исчезают типа ушли спать На драки они конечно будут шугаться, но не на уровне современных игр типа вмешаться в бой как в одисее Враги на своих базах тоже наверно статичны, кроме ходящих по дорогам корованам на базах мобы будут тоже стоять на спотах пока игрок их не тригернет, никакой имитации деятельности никакой ходьбы поссать поспать как в асасинах Животных в лесу особо не показывали, классическая стая волков чтоб напала, вроде медведь был олени и лошади ну и птицы в небе и все Анимации у нпц рандомов клипуют часто, а не плавные Выбора диалогов НЕТ это не рпг, это экшн в опенворде, стелса в кустах вроде тоже не завезли, как и стел оружия, может парочку как в секиро можно со спины вырубить в бою но на этом все, ии болванов не настроен для стелса
Но если рассматривать игру как игру то этого вполне хватает, зачем нам эти симуляции как в догме которые не нужны и убивают процессор, или анимации рдр за которыми игры будто нет и все медленно или асасины те же, где все за тебя разжевано, прогрессия кончается после часа игры, тут вроде контент размазан знатно да и занятий приколюх больше Хорошо когда игра остается игрой с условностями зато весельем
>>10162567 > вся карта просто засрана знаками-вопросиками Кстати у них фича зельды, на карте нет меток пока ты не наткнешься на нее, то есть ты не открываешь карту кликаешь на вопрос и бежишь смотреть что там, нет нужно глазами посмотерть на мир и искать квесты там где они по логике мира должны быть, эксплоринг без засраных меток на каждую активность, иммерсивное исследование
>>10162609 >Какая тряска у дегенератов-"главное в играх это сюжет" А что в игре делать без сюжета? Бить бабам ёбла и катапультироваться с деревьев? Так эта хуйня надоест через 15 минут.
>>10162581 >реалистичном средневековом сеттинге Это где такое? Ты точно смотрел трейлеры? С самого начала были всякие мифические твари, механические руки и огнестрел.
>че, охуенная игра получается? Какая короткая у вас память, вы забыли как эти двое нахваливали старфилд до выхода, а потом во время выхода переобулись в прыжке? Дождитесь релиза с реальными обзорами сначала, там то все и вскроется винчик это или кал с механиками которые не работают друг с другом.
76 уникальных боссов, разбросанных по разным уголкам карты. 29 видов транспорта, от привычных коней до более экзотических способов перемещения. Живая экосистема: более 400 видов существ и почти 500 проработанных NPC. Политическая глубина: свыше 110 фракций, влияющих на ситуацию в мире. Детализация: карта разбита на 573 региона с сотней видов коллекционных предметов.
>>10103696 Не лучше бы там был: негр-инвалид негр-полусобака (а, он есть) негр-ампутант негр с белыми пятнами по коже негр-трансвестит негр-пидарас нигра-жируха... и далее по списку
И у всех должны быть рожи такие, чтоб даже у самого ленивого геймера возникло желание кирпичом туда уебать.
>>10126924 На меня. Если сделают драгонсдогму с возможностью еще и село своё отстроить, то я туда перееду до выхода жта 6.
Как же уже хочется игру с бесконечной возможностью исследования, весь современный кал раскусывается за пару минут и описывается как "ну я щас на вышку запрыгну YYYYY прожму вопросик закрою, так повторю 100 раз, гейм овер" или "ну я щас буду лазить, потом стрелять, потом катсценка всё рушится, потом еще 100 раз так и гейм овер", или "ну я щас буду бегать говно ковырять вилкой из развалин потом другой игрок меня пришьет или я его пришью и облутаю".
>>10166448 Много менять придётся, там все тяночки хороши Но решает как это будет интегрировано. Если барсуки будут хорошо нарисованы, а не по калифорнийскому, то вай нот. Фундаментально игра добротно сделана. Пример плохой реализации - биомутант, он был бы говном даже если бы там тянок нарисовали
>>10166511 А ну ещё пример игры с красивой тянкой, но которую я не прошёл (хотя начинал) - вучанг. Солсодерьмо в худшем проявлении. Так что внешний вид гг не решающий фактор
>>10166443 >ну я щас буду бегать говно ковырять вилкой из развалин Бля, ну в этой мега-игрухе сразу видно будет абсолютно другая история. Хммм что же меня ждёт в этом таинственном сундуке: 10 бронзовых монет или 4 меди? Как же здорово что впереди меня ждёт ещё 7 000000 таких пещер и сундуков с бесконечной возможностью исследования
Там можно не пользоваться этой летающей хуйней, катапультой из дерева и тд? Хотелось бы нормального маскулинного мужика отыгрывать и медленно ехать на телеге упряженной лошадьми. Без корейской хуйни блестящей.
>>10167248 Заебись, давно хотел вернуть забытый кайф от ковыряния вилкой в мморпгшке без необходимости смотреть на стадо выебывающихся трансмогом дегенератов, болтающихся под ногами. Жаль, нельзя ебальники ломать полуночным качерам на споте, но можно ломать ебальники мобам.
>>10168277 Без данувы, зато с RAT (Remote Access Trojan) — троян удалённого доступа. Это тип вредоносного программного обеспечения, позволяющий злоумышленнику получить контроль над компьютером жертвы
>>10166752 >Как же здорово что впереди меня ждёт ещё 7 000000 таких пещер и сундуков с бесконечной возможностью исследования Дропнул элден ринг из-за этой хуйни
>>10168343 А ты первый день в интернете, дружок? Все пересказывают инфу других. Первоисточники же единичны. Ты всегда идёшь на офф канал игродела чтобы узнать инфу от первоисточника, да? Наверное ты и в Луганск с Донцком ездишь, чтобы самому посмотреть, что там твоится, а не слушать пересказ? И уже купил билет в Иран?
>>10166849 В чём проработанность? Пробежал квесты и мир умер нахуй. Там больше нечего делать, нет никаких побочных активностей типа генерируемых новых заказов на защиту поселений утопцев или другую нечисть, нет какой-нибудь арены терпения для турниров подпольных боёв, арены для турниров на мечах или колизея, где с пойманными монстрами бы на потеху публике дрался, побухать в боулинг с Романом Лютика или Золтана не вытащить, чтоб потом на шлюхах по городу кататься, только ебаный гвинт и всё
>>10168357 Они "игровые" блоггеры, подразумевается, что они в игры играют, а не рассказывают про рассказы других, как те играют. Ролик высранный с нихуя просто. Одно дело реальный обзор, другое - вот такая вот хуита. Я могу обзоры посмотретьт/почитать у непосредственно игравших, а не сломанный телефон слушать. Ожидаю, как кекающий в ролике с рукожопов виталямбус сам обосрётся с управлением на стриме после релиза
>>10168494 Блядь, еще и эта контора умахантеров, которая рекламой Дерьмаков и Бочек занималась. Это же пиздец, у этих дегенератов методичка да с релиза третьего Дерьмака и не менялась - визжать о винчике миллионлетия, а всех несогласных называть умой.
>>10168409 В девилмейкрае боевка нормальная, в годофваре третьем тоже. Больше ничего не могу вспомнить нормального, сплошные пресс икрек ту конрт атака
Азиаты порой не могут удержаться от этого странных неуместных аниме, технологичных вставок в средневековое фентези. Идеально было бы будь тут сеттинг драгонс догмы, ибо кримсон как бы с налетом приземленности но вот это я не знаю, какая-то азиатская ммошность ощущается(я знаю что игра связан с блэк десерт), любовь азиатов к некоторым элементам которые выбивают из средневековья - не совсем уместно смотрятся. Вообще я щас чисто вангану, но игру будут критиковать за попытку излишнего масштаба и копирования всего. Иногда лучше просто сделать более проверенную формулу, типа большая часть нормисов в фентези рпг ждет игру типа готики или ведьмака, без полетов всяких, технологичности, крафта, чисто лошадка, квесты, поиск, романсы, боссы, ну мб пара мини игр
>>10169416 Главное чтобы кримсондесерт не оказалось очередным ноу ман скаем, то есть, "вот тебе миллион механик, все они заебывают через две минуты, потому что наша игра это безграничный океан глубиной в 2 сантиметра".
>>10169496 Продукт игросодержащий это вышкоебство уровня цусимы и ососинов. Зачищаешь одну вышку и понимаешь, что это всё, что тебе нужно будет делать в игре, ты видел всё.
А жта умудряется подкидывать калтент на протяжении сотни часов так, чтоб игрок был всегда удивлен.
>>10169490 Я к тому, что навалили кучу всего, и вся эта куча нахуй не нужна и заебывает примерно сразу же.
>>10169579 >перданул оскорблением >считает кого-то дегенератом, но не себя а ты а ты а тыыыыы ПИЗДЮЮЮЮЮК ГОВНОЕД КАЛОЕД ПИЗДАЛИЗ ГОВНОЖУЙ)))))))))))))))))))))
>>10169651 Номанскай заебывает не через 2 минуты, а через 2 минуты юзанья какой-то фичи в игре. Фич много, так что задержитесь. Но с каждой новой фичей будет понимание, что всё это нахуй не нужно. Рыбалка? ух биля, заебало через 2 минуты. Раскапывать модули для прокачки? каторга ебаная Заводик строить? Бесполезная хуйня. Буковки учить? лолблять серьезно. Планеты исследовать? Четыре сорта разных планет, везде всё одинаковое, разве что какой-то баг уровня планета налезла на планету может удивить.
>>10169660 Бля, чел, ровно то же самое я могу про любой аспект любой игры написать - тем более про высеры рокстар. Там вообще одну и ту же игру продают в разных декорациях раз за разом - и ничего, хавают. Еще и причмокивают.
>>10169671 В жта можно ездить, можно летать, можно стрелять. Всё это на разном уровне исполнения было с времен гта3, да. Механики там уровня "проедь полгорода и почитай субтитры на ходу", но за счёт охуенной истории, чем-то напоминающей внебрачного сына тарантино с гаем ричи, играется охуенно. И много всяких секретиков итдэ.
Теперь представим, что из игры вырезали сюжетку, остается ебаный ноу ман скай, пиздуй копай какашки, лови рыбку, стреляй копов (как в игровом клубе когда купил 10 минут на сэкономленный пирожок в своем 8 классе когда-то) .
>>10169683 >Теперь представим, что из игры вырезали сюжетку, остается ГТА онлайн. Который все и жрут. Пиздец, они же ебанутые. В общем, и целом, чел-то прав. Да и я думаю - так и будет, в кримсон навалят всего, но это будет просто каша непонятная. Когда обещают, что МОЖНА ДЕЛАТЬ ВСЁ БУДИТ, это до добра не доводит. Никого еще не довело.
>>10169461 >>10169660 >>10169683 А этот дело говорит. Игра в стиле "развлеки себя сам" самое мегахуевое, что можно сделать с опенворлдом. Потому что надо быть полным ебанатом без жизни, интересов и впечатлений, чтобы на полном серьезе рубить деревья, сажать картошку и строить домики в игре, ебать ее в рот. И пока вот это все выглядит именно так.
>>10169693 >ГТА онлайн. Который все и жрут. Говноеды ебаные, там литературно делать нехуй, если у тебя нет толпы друзей, с которой ты постоянно играешь.
>>10169710 там было рп в году 19-20ом. хорошее рп, качественное. после чмодья развалился сервак и поток годных игроков начал растекаться по фришкам. а сейчас даже рп сдохло.
>>10169710 Кстати, поправочка. Все жрут ролеплей-модификации. Где на полном серьезе друг другу штрафы за превышение скорости выписывают и стоят за кассой одежду продают. Пиздец, это же насколько нужно быть ноулайфером, чтобы играть в продавца в пятерочке.
>>10169705 >чтобы на полном серьезе рубить деревья, сажать картошку и строить домики в игре Ну если это выживач, еще можно понять. Впрочем, если в игре можно устроить выживач в рпг-мире, то это будет популярностью пользоваться. Я сам ее первый куплю.
>>10169723 Главное чтобы была мотивация внутри игры заниматься ковырянием всяким. Если, например, тебе легче самому сбегать три дерева срубить, чем ждать 30 минут ЭКСПЕДИЦИЮ неписей, отправленных за деревом, то все эти ЭКСПЕДИЦИИ пойдут нахуй сразу после первого же использования. В ноуманскае именно так, они нахуй никому не нужны эти икспидиции.
>>10169721 > Кстати, поправочка. Все жрут ролеплей-модификации. Где на полном серьезе друг другу штрафы за превышение скорости выписывают и стоят за кассой одежду продают.
вот в эту хуйню я не играл никогда. есть душноехуесосное рп, есть гомочатерсно-социально-пиздолизное рп, а есть рофло рп со скоморохами на грани фола. рофло рп окончательно сдохло как раз году в 21-22, поколение рпшеров сменилось, появилось куча бездарных пердиксов и ныне "рп" это либо ммошная рейдж параша со школьниками и серваками на 1000 человек, либо пара па город танцев с занюхивателями писечки. я такое не уважаю.
>>10169731 Я в нмс вообще все сотни часов, что наиграл там, просто строил всякие базы и искал смешные корабли и выращивал смешных животных. Что там по сюжету я вообще не ебу. Он там есть вообще?
>>10169754 Там по сюжету тебе говорят, что тебя наебали и вся эта вселенная просто сон нейронки, после чего предлагают перейти в другую вселенную и начать заново. Так было на релизе. Потом ввели несколько путей прохождения, но весь сюжет там рандомные фразы с синдромом поиска глубинного смысла.
Попадалось мнение от стримера что с запасом еды остальное и не нужно особо. Он там типо босса прошёл обожравшись картошки, хотя босс был явно сильнее его и он пришёл сильно раньше в локацию, особых проблем это не вызвало, пару предметов на воскрешение использовал да еду нон стоп жрал, вилкой заковырял.
Меня эт чёт смутило и разрушило всю магию. Правда хз как лучше то по другому сделать. В ведьмака 3 херня получилась с уровнями, я там голема с черепком заковырять не мог вообще, уровень не тот.
А тут возможно получается что особо вникать и не надо, сделал себе тонну жрачки и ладно, ну чуть подольше поковыряться придётся без умений и вещей. Пока в раздумьях короче, ждём обзоров, да торрент никто не запретил.
>>10169705 >Потому что надо быть полным ебанатом без жизни, интересов и впечатлений, чтобы на полном серьезе рубить деревья, сажать картошку и строить домики в игре, ебать ее в рот. Перед новым годом, с 18-го по 19-ый который, месяц играл в рдр2: в лагере носил пшено коням, ездил и возил участникам банды еду, а т.е. ходил на охоту и рыбалку, выезжал в городской магазин, чтобы купить лекарства/помыться в отеле, дык в лагере же ещё и вёдра с водичкой можно было носить, дрова рубить, да сидеть на краюшке скалы и курить дешёвые сигареты, изредка поглядывая в бинокль в надежде запечатлеть какую-нибудь птичку. Когда до смены года на календаре осталась неделя, я выехал в заснеженные горы, развёл там лагерь и бродил по зимнему массиву - выживал, отращивал бороду и собирал шкуры, чтобы позже сшить с помощью охотника себе красивый наряд. Так и встретил 19-ый, сидя в палатке и смотря на звёздное небо. Оглядываясь назад: ни первый секс, ни первые отличные деньги, ни первые успехи в моём хобби не дарили мне столько эмоций, сколько подарили игры, в которых вот так вот можно забыться, да проаутировать целый месяц жизни. Очень надеюсь, что сабж треда выйдет таким же атмосферным и тягучим - впрочем, судя по нескольким видео на ютубе, я точно пропаду на сотню и более часов в этих городских переулочках и редких уютных деревеньках - в игре можно рубить деревья, а значит я буду помогать/либо заменю каким-то неписям целого дровосека! Госпаде, побыстрее бы релиз.
>>10169798 Всё это приятно, когда ты знаешь, что впереди тебя ждет недопройденная сюжетка и это создает волшебное чувство какое испытывал в детстве, ложась спать 31, зная, что с утра под елочкой ждет йоба подарок.
Попробуй так на эднгейме поаутировать за Марстона, когда уже ферму построил итд, посмотрел финальную катсцену и понимаешь, что всё. Спойлер: это пиздец уныло. Поэтому советую аутировать в рдр2 до момента, когда жизнь персонажей пойдет по пиздарезу. То есть, до переезда в особняк.
>>10169810 Есть такое, да. Понимаю, о чём ты. Правда за Марстона мне ещё больше понравилось бесцельно аутировать по миру, так как у него курточка дырявая есть, у которой ещё заклёпка красная на локте. Эдакий походный и бомжарский стиль мне всегда нравился. А уныло или нет - под внутриигровой эмбиент ловить рыбу и чесать кобылу мне надоело только на 672 часу (столько в стиме) "прохождения", дык хуй знает, сколько я в 18 году ещё на плойке наиграл тогда. Я из неё года три не вылезал точно, стабильно после университета заходил расслабить мозг. Но я в целом сумасшедший прост. До рдр я 7 раз перепроходил ведьмака3, первые 4 раза просто сюжетку, а потом ещё 3 уже после выхода всех длс, перепроходил. Рдр же перепроходил 3 раза, на 4 вот чёт встал, когда заново все растения и ягоды откапывал.
>>10170133 Неа, боссов бить оружием, мечь им там засовывать во всякие интимные места. Опять же дракона/робота не бросишь через прогиб, человекоподобных вроде можно.
>>10169574 >Я к тому, что навалили кучу всего, и вся эта куча нахуй не нужна и заебывает примерно сразу же. > Ну так какие игры содержат механики глубиной не 2см?
>>10169693 >ГТА онлайн. Который все и жрут. В гта онлайн есть сюжетки, персонажи, диалоги, катсценки, там дохуя всего завезли упарываться даже без друзяшек. Вот единого кинца нет, чтоб потом игрофильм нарезать - но это зумерам и не надо
>>10169731 >Главное чтобы была мотивация внутри игры заниматься ковырянием всяким. > А какая мотивация искать пушки/диких зверей в рдр2 там ни билдов собрать ни хуя от шмоток и пушек не зависит, стартовый пистолет способен пройти всю игру, стартовый шмот можно ни разу не переодеть а разговаривать с нпц там зачем? а ведь там хуеву тучу актеров нанимали чтоб озвучивать реплики и ничего 11 лямов продаж поимела
>>10169770 Можно на изи забалансить весом картошки чтоб не мог с собой тонну взять Можно дать дебаф если ешь часто типа гг блюет от еды(такое японцы любят делать) Либо чтоб картошка эта дорогая была чем больше покупаешь, а самому растить долго
ну собственно в зельде и душах тоже можно голым игру пройти просто бафая себя расходниками или кайтить всю игру Тут интересно соблюден ли баланс
Пиздец, аноны, как меня заебали попрошайки в игре! Я уже привык, что они в Бретонии стоят очередями, но последнее время их много расплодилось не то, что в провинции, а в каждой деревушке! Финиш был вчера. Как обычно БУРЮ ШАХТУ, уже перехожу с мифрила на адамантин (да, я нашел тот квест на разрешение на разработку уникальных месторождений), и тут ебаный рой демонов! Сука, часа два отбивался, хоть выжил, но угробили половину построек, а, что угробить не смогли, то понадкусывали. Недели две работы на смарку, как минимум, злобный иду погулять на охоту чтоб бафнутся волчьим мясом на билд берсерка, как вдруг появляется ОНО: дядь, дай голды. Пришлось выпотрошить уебка. Мой совет, если решите встать на сторону детей сирот в городах лучше не появляться, но ящитаю, все правильно сделал (тем более, хули мне там продавать, если все это время буду восстанавливать добычу руды)
Обратите, кстати, внимание, что риторика маркетолухов поменялась с "Это реально? Никогда такой красивой игры не видел!" на "не нужно делать какие-то выводы, ничего еще не известно". А этот высер уже вот-вот выходит.
Однако испанский контент-мейкер Revenant, получивший пресс-копию, случайно проговорился, слив первые полные впечатления от масштабного открытого мира на стриме, который вскоре был удален.
Среди главных плюсов отмечается боевая система, которая описывается в обзоре как "невероятная". Она совмещает глубину слэшеров в духе Devil May Cry или Ninja Gaiden и огромный открытый мир. Анимации захватов и ударов контекстны и меняются в зависимости от позиционирования героя к врагу. Физика позволяет творчески расправляться с недругами (например, использовать деревья или огромных противников как рогатки). В игре нет никакого ведения за ручку. Это не "соулслайк", но игрокам потребуется около 8 часов, чтобы "поймать ритм" боя. Когда механика станет понятна, схватки принесут колоссальное удовлетворение. Плюс к этом отдельную похвалу получила изумительная атмосфера Crimson Desert. Саундтрек как боевой, так и эмбиент удостоился сравнения с эталонным The Witcher 3. Чувство грандиозного масштаба напоминает Shadow of the Colossus, а ночи сделаны по-настоящему тёмными и пугающими, как в Dragon’s Dogma.
Самым главным раздражителем назван ужасный, ограниченный и запутанный инвентарь. Хуже всего то, что квестовые предметы навсегда забивают слоты даже после прохождения заданий, а личного бездонного "сундука для хранения" в собственном лагере попросту нет. Вместо этого в игре реализован некий банк, который работает лишь как инструмент заработка и обмена валют.
Еще одной головной болью стала странная система исчезновения трупов. После того как вы зачищаете вражеский лагерь и убиваете последнего моба, тела тут же "деспавнятся". Если вы хотите собрать добычу с павших, придется лутаться прямо посреди перестрелки, либо специально оставлять в живых хотя бы одного врага, чтобы сберечь дроп.
Несмотря на маркетинговые заверения, игра не является классической нарративной RPG. Сюжет и диалоги лучше, чем в ММО-оригинале — Black Desert, но далеки от уровня того же «Ведьмака 3» или Kingdom Come: Deliverance. Упор сделан исключительно на экшен и эпичные моменты.
сюжетодауны соснули Геймплейэнжоеры получили вин на века
>>10172709 >Геймплейэнжоеры получили вин на века >по куче выложенных видео с ассасиногеймплеем это просто непонятно, блябуду >Геймплейэнжоеры получили вин на века >выходит через неделю, но тред почему-то без маркетолуховского поста неизбежно тонет
то что в V сидит много ипотентов которым любая игра нетакая это давно понятно сидят и ноют что писька не стоит и а других за интерес к играм пытаются стыдить, будто это плохо когда тебе весело
>>10169770 >Попадалось мнение от стримера что с запасом еды остальное и не нужно особо.
Игру балансили с расчетом на то,что тут нет лвла персонажа,только перки из бездны и бонусы от одежды и нельзя будет из 300 хп сделать себе 3000 хп.И поэтому тут еда играет большую роль,и как и в любых сосаликах она проходима со стартовым обмундированием и запоминанием паттернов босса.
>>10173140 А зачем там художник? завитушки вокруг клеточек рисовать? фон бумажки сзади повесить? игру делали инженеры, внедрили кучу технологий, в нее интересно играть, хорошо что они не наняли художников, которые все синеволосые соевики мешающие разработке
>>10173186 люди которые рисуют иконки это те же люди которые требуют вставить в игру лгбт, что не ясно? Пока игры создавались програмистами они были хорошими, когда начали нанимать художников началось то что началось
>>10173230 так они выпустили универсальный лаунчер который все игры под денувой запускается дурачок. вон тебе даже выше видос кинули, зайди на канал да посмотри. там не нужно под каждую игру пилить обход, он один для всех. кинул в папку файлы, запустил и играешь
>>10173230 > случился бы коммерческий провал Провал чего? Игры даже без защиты выходя вполне кассу собирают. Давно все нормальные люди поняли что защита только срет
Добавили денуво. Теперь для максималочек нужна видюха не 2080 а 5070ти. Самое смешное денуво опять сломают за 30 минут после релиза через гипервизор по промпту для чатгпт так же как это сделали с RE9.
>>10173352 Двачую, высокая цена + корейские говноделы + денува, явно хотят срубить бабла и сьебаться в закат. Вангую там ещё больше 2х часов катсцен будет на старте, чтобы рефанд не сделали.
Очевидно, что качественный продукт стоит дешёве и раздаётся бесплатно.
>>10173360 >Теперь для максималочек нужна видюха не 2080 а 5070ти. Хуя шиза, раньше говорили что денуво ебёт диски, потом цп, теперь оказывается что денуво гпу нагружает. Дальше какая мантра будет?
>>10173367 Ну вообще то она нагружает вообще все. И проц и ссд и видюха тоже теряет в пропускной способности. Уже очевидно что никаких 1440p@180 в нативе я не получу. Скорей всего будет обоссаные кадров 90 как у соснольщиков. Пиздец блять пекабояр унижают и заставляют играть с фпсом ниже минимальных 120.
>>10173475 >нахуя эти замочки в инвентаре Ну, например, в номанскае тоже надо открывать ячейки инвентаря и что? И дохуя в каких играх тоже. Часть мотивации. Мне норм.
>>10173475 > нахуя эти замочки в инвентаре. Они не только в ммо есть в зельдах например ячеек оружия мало и надо раскрывать в рдр даже нужно раскрывать вторую кабуру
>>10173768 Конечно получит, а как иначе? Стеллар блейд тоже с денувой. Основной рынок этих игр - Китай и Юж. Корея. США и Японию не беру. А в Китае и Корее как у нас нищета и всю цифру воруют. Так что или денуево или огромный минус дохода с огромного Китая.
>>10173835 > А в Китае и Корее как у нас нищета и всю цифру воруют. Как ты ответишь на тот факт что сша всю жизнь находится в топ2-3 по пиратству и даже в файлах ейпштейна ебаные миллиардеры обсуждают как качают с торрентов пиратские фильмы, аниме и игрульки вместо того чтобы платить за них?
>>10173844 Насколько я знаю большую часть аниме хуй где купишь, а многие сериальчики либо надо брать по подписке на 43575834 сервисах, либо они вообще в США заблочены. Там абсолютно лютые копирасты и жиды.
>>10173850 Гандамы аж на ютубе официально бесплатно лежат если лень идти на кранчироллсы и нетфликсы. Сразу скажу что на скрине дата выкладывания немного пиздежная, они зачем-то раз в несколько лет всё перезаливают.
>>10173835 Проблема в том что денува буквально бесполезна. Ее ломает чатгпт по запросу, через гипервизор за 5 минут. Если бы денува давала хоть какую то защиту в ней для разраба был бы хоть какой то смысл ,но в ней нет смысла вообше. От попадания на рутрекер ее это не спасет зато добавит статтеров.
Слишком дохуя всего свистит, пердит, какие-то искры постоянно от каждого пука. Я понимаю что игра фентези, но как-то поскромнее со светомузыкой можно было?
>Студия Pearl Abyss официально подтвердила, чтоCrimson Desertне будет использовать Denuvo и другие сторонние DRM-системы.
>Разработчики объяснили это заботой о производительности: игра предлагает сложный открытый мир с продвинутой физикой, и лишняя нагрузка на процессор здесь неуместна. В компании подчеркнули, что для одиночного приключения тяжёлые системы онлайн-проверки противоречат их философии У корейцев случилась либо шиза, либо переобувка
>>10174190 Ну ващет очень хорошо, там чето типа каждый 6й владелец соньки купил. То что издателю и этих цифр кажется мало это немного другой разговор и их собственная шиза.
>>10174245 Денува закатывает основной процесс игры в несколько разных виртуальных машин и шифрует/расшифровывает всю игру на лету, отсюда чудовищная нагрузка на проц и задумчивость в процессе загрузок
>>10174245 >пару раз на секунду спрашивает игру в разных местах ты в курсе как игры работают? там такого кода на опрос тысячи, с расчетами физона стат и прочего еще +1 опрос капля в море
>>10166849 В Ведьмаке открытый мир служит лишь как декорация, чтобы провести тебя от точки А к точке Б и не более. Он абсолютно статичен, за исключением ряда стражников, патрулирующих окрестности крупных городов и неписей, у которых прописано по парочке фраз и которые приклеены строго к одному месту с парой действий. Мир в Ведмьаке в абсолютно степени статичный и мёртвый, тот самый пример, как делать не надо.
>>10103589 (OP) Я посмотрел пару трейлеров и так не понял хайпа. Это же очередное говнище в опенворлде, где надо не играть, а ходить на работу и гриндить. Вам опять протыки с ютуба продали идею пиздатой игры? Вы совсем конченые дегенераты? Что вы тут ждете? Зачем вы это ждете? Выгладит же максимально скучно.
>>10175028 Дефолтная корейская гриндилка. Бездушная, пустая, убогая. причем, даже жопастых телок не завезли на гг. Надо играть за корейского пидорка и гриндить говно, как в тысячах других игр. Не получать удовольствия от контента, а работать. Это суть современного игорька.
>>10175028 Ну у Ларианов же получилось залететь в мёртвый жанр, послать нахуй традиции говноделия и сделать нормальную серию игр. А вдруг опять чудо случится.
>>10175033 да похуй. Мне она даже на концептуальном уровне не нравится. Ничего революционного я не увидел. Очердное говно в средневековье, типа драгонс догмы с скайримом.
>>10103589 (OP) Выглядит как типичная корейская дрисня с жидки продристом. Я вообще не понял откуда там хайп. Походу инфлам заплатили снова, чтобы они тупорылому скоту продавли это говнище обоссаное. И ведь скот будет жрать причмнокивая.
Причём даже не понимая нахуя он играет в эту парашу. Но зато, средний евродаун, заплатит 80 евро, а потом будет бегать и хвастаться, как он в этом однотипном говне выполнил аж 2000 квестов, и какой он охуенный даун. А потом сразу пойдет играть в другой продрист новоиспеченный от ускоглазых бездарей, который ему калсманголд или другой дебил продаст, и уже не вспомнит о десерте через пару недель.
>>10175063 Хуй знает, что это означает. Но готовься выполнить 2к квестов в этом месяце, и создай потом тред, когда выполнишь, чтобы отчитаться, как ты там классно драконов убивал в этой дрисне. Это охуенно интересно и пиздато в 2026 году.
Но, не забывай - сначала тебе надо будет часов 100 над этой парашей отработать по всем квестам, чтобы потом отчитаться в треде. А то тебя никто уважать не будет.
Слив от Revenant отлично показывает, что студия Pearl Abyss (создатели Black Desert) не смогла полностью отказаться от своих MMO-привычек при разработке масштабной одиночной игры. Судя по тезисам, нас ждет технически сложный проект с гигантским порогом вхождения.
Вот сухая выжимка того, к чему стоит готовиться:
Ультимативная боевка: Если физика и тайминги действительно на уровне Devil May Cry и Ninja Gaiden, это скрасит любые недостатки. Длинные комбо и взаимодействие с окружением в драках — редкость для игр с открытым миром такого масштаба. «Синдром пылесоса»: Жалобы на ограниченный инвентарь и горы лута — классическая проблема азиатских геймдев-школ. Игрока будут буквально заваливать мусорными предметами, искусственно растягивая время на менеджмент рюкзака. Безумный хронометраж: 8 часов только на обучение и 50 часов на стартовую локацию — это отсеет огромную часть аудитории. Для сравнения, многие современные ААА-проекты проходятся целиком за 20-30 часов. Песочница вместо глубокого нарратива: Сравнение с Breath of the Wild означает, что развлекать себя придется самостоятельно за счет механик мира (катапульты из деревьев и т.д.). Ждать от сюжета откровений уровня «Ведьмак 3» явно не стоит.
Нормисы казуалы ММО не нюхавшие всерьез считают плюсом наличие дерева прокачки, крафтовых профессий типа там шитье, ковка, алхимия и тд, маунтов и всего такого. Хотя это прям в каждой ММО есть, даже в мобильном говне, при этом правда желающих угробить жизнь в ММО все меньше и меньше, да и раньше эта тема была не для всех.
>8 часов только на обучение и 50 часов на стартовую локацию — это отсеет огромную часть аудитории Если гринда в меру, то почему нет, главное, чтоб была какая-то цель всего этого, типа мобов дофига, но их реально замочить вообще всех, чтоб без респавна. С респавном в этом не никакого смысла. Или вопросики в ведьмаке кажутся бесконечными, в реальности их можно занюхнуть все, если вопросики респавнятся или "процедурно генерируются", то в этом нет никакого смысла. Ну и все эти сверх длинные игры так себе в плане классов, билдов и отыгрышей, потому что переигрывать сотни часов гринда чтоб поиграть не лучником, а военом мечником что-то прям сомнительная тема. Там и первый-то трай вынести бы.
Вангую, что сюжет интересней даже будет в бесконечном лето, чем в этой хуете от корейский уебанов, которые не выпустили ни одной реально хорошей игры, кроме байта жопами.
>>10175089 Кому вообще не похуй на сюжет? Я вот себе монхан вайлдс купил и заебал меня уже капком своими сюжетными вставками про пацана, блядь, этого ебучего девкообразного, который бедняжка потерялся, и как он домой хочет. ДА ПОХУЙ НА НЕГО МНЕ ДАЙТЕ БЛЯДЬ ПОБИТЬ МОНСТРОВ.
>>10175074 Ммо это кал, необходимость взаимодействовать с тупыми выблядками и ходить по расписанию как на работу либо сосать всё руинит. Оффлайн же (не синглплееер, как гачакал, а именно оффлайн) дрочильни это охуенно, погриндил под настроение, забросил на годик, вернулся продолжить с того же места где остановился ничего не потеряв.
>>10175074 Я вообще не представляю ебало инвалидов, которые идут неиронично рубить дерево, собирать 14 ягод брусники, и 5 ярких кристаллов чтоб сворганить себе "Обосанный щит яростного защитника", который будет хуже по показателям чем щит, дропнутый с гоблина 5ого уровня в говно-пещере. Это даже не аутизм, это какое то слабоумие натуральное.
Что-то трясочка у меня пошла. Хуево как-то начался 6 день. Если уж и Багровая пустыня окажется слопным слопычем. То хрен знает, завязать с геймингом окончательно ? Смерть КД будет означать что всё это финиш. Этот мир проебан окончательно. Делать на этой планетке больше нечего.
>>10175072 >Если физика и тайминги действительно на уровне Devil May Cry и Ninja Gaiden, это скрасит любые недостатки. Ору, нахуй, насколько некомпетентны пидерасты на обзорщиках. Буквально в плюсы записывают, что игра будет куском никому не всравшегося кала
>>10175102 > вернулся продолжить с того же места где остановился ничего не потеряв. Никогда не мог себя заставить продолжать играть со старых сейвов - если уж возвращаюсь, то начинаю заново. И как правило дропаю +- там же где и в предыдущий раз, лол.
1: Клифф и открытый мир Пайвела
https://youtu.be/MfZCV8EySac?si=Dgf8065YCT40BQ2U
2: Сражения и Развитие
https://youtu.be/srQ-NtGNBpY?si=5kbFkX134mf6O8nu
3: Жизнь на Пайвела.
https://youtu.be/BOy81crUgtw?si=MnuOpgSP1q8CU4Ng