К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Сука двуличные пидорасы которые засрали годноту, сейчас превозносят resident evil requiem. К шестой

 Аноним 27/02/26 Птн 17:40:21 #1 №10139877     RRRAGE! 7 
image.png
Сука двуличные пидорасы которые засрали годноту, сейчас превозносят resident evil requiem. К шестой части все доебывались по причинам по которым превозносят реквием. УУУ НЕРЕАЛЕСТИЧНО В ШЕСТОМ МНОГО ПАТРОНОВ И МНОГО СТРЕЛЬБЫ, а сейчас клоунада, где Леон чуть ли не сальтухи с бензопилами крутит и имеет личный топор против зомби = теперь это КРУТО. Как так почему? В шестой тоже были отдельные сюжетные линии под хоррор и стелс.
Аноним 27/02/26 Птн 17:55:35 #2 №10139913     RRRAGE! 0 
>>10139877 (OP)
Потому что аудитория калвча другая. Со времён шестёрки в реза куча зумеров успело влиться, они в тиктоках дрочат на среона и заду, косплеят их, делают эдиты. Это не те же самые люди, которые играли в шестёрку и хейтили. Это так называемая MODERN AUDIENCE.
Аноним 27/02/26 Птн 17:56:21 #3 №10139915     RRRAGE! 0 
>>10139877 (OP)
Потому что ты тупой. За 15 лет коммьюнити изменилось, гейминг изменился.
Аноним 27/02/26 Птн 18:08:06 #4 №10139944     RRRAGE! 0 
>>10139877 (OP)
Во времена СРЕ6 просто все игры были такими, коридорное кинцо со стрельбой из укрытий, просто всем надоело, а теперь всем надоели пустые опенворлды
Аноним 27/02/26 Птн 18:22:25 #5 №10139997 
>>10139877 (OP)
Что ты несёшь, шизофреник? Масштабная мясорубка в резиденте ещё с 5-ой части началась, не говоря уже про 3, когда режим с пулемётом априори каноничный, особенно для боёвой с Тираном.
Аноним 27/02/26 Птн 18:25:06 #6 №10140008     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
image.png
>>10139913
>косплеят их
Аноним 27/02/26 Птн 18:25:44 #7 №10140010     RRRAGE! 1 
>>10139944
>Во времена СРЕ6 просто все игры были такими, коридорное кинцо со стрельбой из укрытий

Если быть долбоебом и жрать одни йоба, которые тебе суют проплаченные журнашлюхи - безусловно.

>а теперь всем надоели пустые опенворлды
Нормальному геймеру опенворлды никогда и не нравились, потому что нормальный геймер понимает, что насытить опенворлд контентом в 50 раз сложнее, чем коридоную игру. 1.5 опенворлда по типу Зельды 2017, Морровинда и Шенму только подтверждают факт. Каким нужно было быть дауном, чтобы в 2001 офигевать от абсолютно пустого мирка ГТА 3, в котором НИЧЕГО нету и даже та же бюджетная Готика, вышедшая в тот же год, обоссывала его разнообразием уникальных локаций по сравнению с унылыми блёклым Либерти-Сити? Не защищаю Готику, просто даже она на его фоне - шедевр.

Это говорит о том насколько у людей вкусы говно и что они всегда жрали опен-ворлды, даже во времени ежегодных отсосинов ни о чём с худшим дизайном.
Аноним 27/02/26 Птн 18:25:46 #8 №10140011 
>>10139877 (OP)
Тогда планочка у людей была выше, а сейчас хрючат все подряд, вон даже ремейк трёшки хоть и поворчали но так же схрючили.
Аноним 27/02/26 Птн 18:26:34 #9 №10140013 
>>10140011
>Тогда планочка у людей была выше
У людей планочка никогда не была высокой. Вообще никогда. Хорошие игры воперки становились популярными, а многие хорошие игры вообще канули в небытие.
Аноним 27/02/26 Птн 18:27:08 #10 №10140016 
>>10140010
> Шенму
Сук игра неуловимый джо, существует только в постах нитакусь
Аноним 27/02/26 Птн 18:27:51 #11 №10140017 
>>10140016
Охуеть, непопулярную игру редко обсуждают. Нифига себе, да?

Не жрёшь говно с пола как все - "нитакуся"?
Аноним 27/02/26 Птн 18:29:25 #12 №10140024 
>>10140017
>Не жрёшь говно с пола как все - "нитакуся"?
Наоборот, жрёшь говно с пола, нетакуся. Вы нормальную еду как раз не жрёте, потому что она для быдла.
Аноним 27/02/26 Птн 18:29:53 #13 №10140029 
>>10140017
Не просто непопулярную игру, а непопулярное нонейм азиатское говно с ебаного дримкаста с лямом глобальных продаж. Серьёзно веришь что кто-то в это реально играл в снг?
Аноним 27/02/26 Птн 18:34:07 #14 №10140047 
>>10140024
Стрелочник, эх. С тобой не о чем говорить.
>>10140029
Долбоеб, её вообще-то потом ещё на бокс портировали, а потом ещё и портанули на все современные платформы. Любой мог ознакомиться. Это как высрать, что "Ы, Космические Рейнджеры непопулярны", потому что о ней только в СНГ знают. Если по такой долбоебской логике судить, то любая игра без миллиарда продаж или эксклюзив одной платформы - "ноунейм-кал о котором никто не знает"
>Серьёзно веришь что кто-то в это реально играл в снг?
Мне так-то вообще похую где и кто во что играл, особенно учитывая, что на неё сделаны очень качественный перевод на русский язык от энтузиастов. Но нужно быть, опять же, долбоебом как ты, чтобы думать, что она непопулярна, потому что в неё в СНГ не играл каждый школьник.
Аноним 27/02/26 Птн 18:38:37 #15 №10140055 
>>10140047
> Любой мог ознакомиться.
Ну я и вижу что никто не ознакомился потому что никому не усралась
> Это как высрать, что "Ы, Космические Рейнджеры непопулярны", потому что о ней только в СНГ знают
Ну типа прикинь да, вне снг она не популярна. Только у рейнджеров один хуй больше и продаж и известности.
> или эксклюзив одной платформы - "ноунейм-кал о котором никто не знает"
Это буквально нонейм говнище из дремучего 1999 алло нахуй.
Аноним 27/02/26 Птн 18:41:44 #16 №10140068 
>>10139877 (OP)
Просто тогда аудитория еще было интеллигентнее, что ли. Умела вести дискуссии об играх, заниматься критическим разбором игры.
Сейчас игровое сообщество реально стадо баранов.
Аноним 27/02/26 Птн 18:41:46 #17 №10140069 
>>10139877 (OP)
Честно, похуй на мнение протыков. Кстати, спасибо свежеиспеченному дерьмищу за перепрохождение этого винчика (поставил на скачку).
Аноним 27/02/26 Птн 18:44:05 #18 №10140077 
>>10140055
>Ну я и вижу что никто не ознакомился
Если лично ты таких людей не видишь - всем похуй на тебя, понимаешь?
>Ну типа прикинь да
Ты даже не понял, что я иронизирую над твоим долбоебизмом? Абсолютно похуй на быдло, которое в 2 игрушки за жизнь сыграло. У нормальных геймеров кругозор не заканчивается на том, у чего меньше 10 млн продаж.
>Это буквально нонейм говнище из дремучего 1999 алло нахуй.
И что? Супер Марио вообще из 1985, он тоже ноунейм-кал?
Аноним 27/02/26 Птн 18:51:33 #19 №10140096 
>>10140077
Какой же ты дегенерат
Аноним 27/02/26 Птн 18:53:59 #20 №10140108 
>>10139877 (OP)
После говноремейков 2 и 3 шестерку чуть ли не эталоном серии стали считать.
Аноним 27/02/26 Птн 18:54:46 #21 №10140111 
>>10140096
Ну, по делу нечего сказать, это понятно.
Аноним 27/02/26 Птн 18:57:34 #22 №10140129     RRRAGE! 1 
16515302041320.png
>>10139877 (OP)
Какой же рты тупорылый поридж, пзидец. Долбаеб, в 6 буклвально 0 сурвайвл хорор элементов, это чисто рельсовый обрыганский шутер. В реквиеме даже блядь пленки для записи вернули. И все элементы присущие серии на месте. И даже больше. Это полноценный резик по всем фронтам. Никто не пиздел на вертухи. Все любят 4ку, и там есть вертухи.
Аноним 27/02/26 Птн 19:04:59 #23 №10140160 
>>10140010
Суть гта 3 была в том, что это был единственный попен ворлд, где ты вот можешь походить по миру, который похож на твой, и при этом он в 3д. Не фентези. Не мультяшный марио. Не война в будущем с терминаторами. Ну не было просто на тот момент альтернатив. Поэтому и взлетело. Плюс если посмотреть просто на сюжет, то геймплей пиздатый был.
Аноним 27/02/26 Птн 19:06:59 #24 №10140167 
>>10140108
Базу молвишь. Говноремейки - худшее что случалось со срезидент калычем.
Аноним 27/02/26 Птн 19:10:27 #25 №10140180 
>>10140011
Ты че ебанутый? Трешку наоборот отхуесосили все.
Аноним 27/02/26 Птн 19:14:13 #26 №10140201 
>>10140160
>Суть гта 3 была в том, что это был единственный попен ворлд, где ты вот можешь походить по миру, который похож на твой

И в чём удовлетворение? Тип, а в чём проблема самому выйти на улицу? Ну да, бандитов стреляющих из пулемётов не будет, но как по мне "урезанная" ГТА 3 в реальном мире в 1000 раз интереснее какой-то там игры на мониторе. В Шенму тоже был открытый мир, который был похож на мой и в 3Д, и там ещё и проработка был не из жопы как в ГТА 3. Где всё одинаково и каждый НПС ведёт себя одинаково.

>геймплей пиздатый был
О да, эта уёбищная стрельба без какой-либо физики, даже у аркад сосущая. Эта отвратительная физика машин. Эти сломанные миссии, которые можно было пройти за 3 секунды и которые делились на "приезжай туда" и "отпизди тех". О да, какой же пиздатый геймплей, не было же у нас игр, которые ссали в рот ГТА 3 по каждому аспекту как по стрельбе, так и по проработке открытого мира, так и по сюжету, так и по физике машин, при этом могли даже стоить дешевле в разработке. И да, долбоеб, Мафия 1 вышла через год и там уже была проработаннейшая физика стрельбы, НЕдолбоебский сюжет для ребёнка дауна. Да, Мафия 1 не идеальна, тот же город говно картонное, но это уже в 5 раз лучше, чем ГЫТЫА 3.

Опять же, только тот, кто не играл в Зельду в 1998 или в Шенму и вообще с играми был "на вы" ГТА 3 казалась чему-то "ВАУ".
Аноним 27/02/26 Птн 19:18:36 #27 №10140214     RRRAGE! 0 
aht1p7952e0e1.jpeg
>>10139877 (OP)
Там доебки вполне оправданные были 6ка это игра к которой нужно еще привить вкус, ее любят вопреки. Ее буквально на пол-шишки не допекли. А потом включились протыки и навсегда засрали ее репутацию.
Это как 0ка первый раз проходил думаешь да ебать когда это закончится. Потом на Вескер моде пробежал второй раз без сохранений без спреев - бля да один из топовых резиков. Не слушал протыков давно бы заценил.
Аноним 27/02/26 Птн 19:21:33 #28 №10140220 
>>10140129
Судя по высраному тобой тексту, тупорылый поридж здесь только ты.
>в 6 буклвально 0 сурвайвл хорор элементов
Ясно, говно даже не играло в кампанию за Сриона.
>чисто рельсовый обрыганский шутер
А в реквиеме открытый мир и НЕ ШУТЕР, да обрыга?
>В реквиеме даже блядь пленки для записи вернули.
Смотрите, пердикс под себя сходил от счастья, что ему вернули всех заебавшую механику из старых частей. Вот только ты забыл сказать, что за Срилеона пленки там нахуй не нужны.
>И все элементы присущие серии на месте. И даже больше.
Тут ты прав, зумеркам знатно рот говной измазали, сыглы.
>Это полноценный резик по всем фронтам.
В твоём манямирке и Амбрелла Копрорации - эталон срезидент калыча.
Аноним 27/02/26 Птн 19:22:18 #29 №10140222 
>>10139877 (OP)
Двачую. Даже в сюжетке Криса была глава с хоррором. А Джейк с Шерри вообще всю игру от Немезиса убегают в панике хотя они сами биооружие.
Аноним 27/02/26 Птн 19:24:23 #30 №10140229 
>>10140129
>чисто рельсовый обрыганский шутер
Долбоеб, ты же даже не знаешь что такое рельсовый шутер, верно?
Аноним 27/02/26 Птн 19:24:56 #31 №10140232 
>>10140029
В какой-то момент раздавали её ремейк в ЕГС бесплатно. Жаль времени, потраченного на скачивание.
Аноним 27/02/26 Птн 19:25:28 #32 №10140233 
>>10140220
> кампанию за Сриона
Чел в чем там сурвайвл хоррор. Когда заставляют медленно ходить по кампусу. На меня можешь не воевать 6ка в личном топе.
Аноним 27/02/26 Птн 19:28:14 #33 №10140241 
>>10139877 (OP)
Все, кто считает, что резики, начиная с 4 части, заебись - пидарасы. А резиденты после код вероники - говно.
Аноним 27/02/26 Птн 19:33:15 #34 №10140255 
>>10140229
знаю, именно так и воспринимается говно под номером 6. Если бы там полностью забрали управление у игрока, и позволили бы только кликать по выскакивающим головам из-за угла, ничего бы в этом дерьмище не изменилось.

Но самый грех этой параши, это то, что там полностью убита вся атмосфера присущая серии, и превращена Голливуд из говна и мочи.

>>10140220
тебя даже не читал. Маленький ты еще похоже, чтобы с дядями 20 летними спорить.
Аноним 27/02/26 Птн 19:35:37 #35 №10140267     RRRAGE! 1 
>>10140255
>знаю
Не знаешь, ёбаный долбоеб. Потому что ничего общего у Виртуал Коп, Хаус оф зе Дед, Rez, Панорама Коттон не имеют. А теперь завали ебало, быдло, котрое не разбирается в жанрах.
Аноним 27/02/26 Птн 19:35:45 #36 №10140268 
>>10140129
>Все любят 4ку
Пидор, отучивайся за всех говорить. 4ка - говно собачье, недодмс, которое к хоррорам около 0 отношения имеет. Серию пытались вернуть в нормальный вид в 7 части, но там дизайнер монстров - ебанат конченый.
Аноним 27/02/26 Птн 19:37:06 #37 №10140276 
>>10140268
Нравится месить говно глиномес любитель копросемерки?
Аноним 27/02/26 Птн 19:37:49 #38 №10140278 
>>10140233
Там после нагнетания атмосферы и стрельбы в лифте, начинается сурвайвал хоррор. Что-то на уровне старой трёхи, на улице происходит движуха, живые мертвецы прут изо всех щелей, патронов не так много, мутировавшие зомби сильные и нужно взаимодействовать с напарником, чтобы выжить. Сурвайвл хоррор испаряется уже к концу (если не брать биотеррористическую атаку на город, там ещё можно давануть).
Аноним 27/02/26 Птн 19:38:34 #39 №10140281 
>>10140255
>Мелкобуква что-то пукнула
Аноним 27/02/26 Птн 19:41:42 #40 №10140292 
>>10140276
Да, я люблю семёрку и что!? Обожаю когда в роли противников зомби хоррора - ожившая фикалоидная масса!
Аноним 27/02/26 Птн 19:43:07 #41 №10140297 
>>10140267
Хаос оф зе дед кстати больше хоррор и атмосфернее, чем срезидент калычи 4 и далее. Там по крайней мере нет клоунады с запиныванием толп зомби с вертушки.
Аноним 27/02/26 Птн 19:45:43 #42 №10140306 
>>10140276
Учись глазами читать, а не жопой, додик. Мне не нравится 7-ка. Серия сдохла на код веронике. Код вероника так себе игра, но 4-ка это просто пиздец. Это как из дума сделать градостроительный симулятор.
Аноним 27/02/26 Птн 19:45:46 #43 №10140308 
>>10140201
> в реальном мире в 1000 раз интереснее какой-то там игры на мониторе
Ну я так про любую игру так сказать могу. Не надо только, пожалуйста, хуйню нести, что мариво интереснее реального мира.
А вообще в реальном мире ты просто не можешь выйти на улицу и безнаказанно начать творить хуйню. А еще людям просто интересно было ходить по воссозданному Нью - Йорку. И всегда было интересно по виртуальным городам ходить, которые имели свои прототипы в реальной жизни. Особенно тем, кто не может побывать в этих городах в реальности. Я не понимаю, как об этом нельзя догадаться? Это какой - то снобизм так голову затуманивает?
>>Эта отвратительная физика машин.
На самом деле к ней быстро привыкаешь и все нормально.
>>Эти сломанные миссии, которые можно было пройти за 3 секунды
То, что красноглазик нашел какой - то баг, который случайно ты просто хуй исполнишь - не делает миссии сломанными. Я игру несколько раз проходил. Никаких подобных багов у меня не было. Значит что? Значит если ты не красноглазик, не идешь намерено ломать игру, то все нормально, ибо под дулом автомата тебя никто ломать миссии не заставляет. С таким же успехом можно просто удалить модельку Клода из игры и потом, когда игра не запустится, выть о том, что она сломана.
>>и которые делились на "приезжай туда" и "отпизди тех".
Пиздец конечно ужас, в шутере от 3 лица нужно кого - то отпиздить.
>>не было же у нас игр, которые ссали в рот ГТА 3 по каждому аспекту как по стрельбе, так и по проработке открытого мира, так и по сюжету, так и по физике машин, при этом могли даже стоить дешевле в разработке.
Да, их просто нет. Что и показала практика. Из гта подобных игр живы только якуда и мафия. Все. И то та же мафия за щеку возьмет у ГТА по проработке мира того же. Ну и плюс в ГТА играют не из - за проработки мира. В него играют именно из - за возможности творить хуйню в околореальном, чего ты, долбоебушка, не понимаешь. И поэтому сравнивать гта 3 с мафией вообще признак дебила полнейшего, который не понимает сути что первой, что второй игры.
>>И да, долбоеб, Мафия 1 вышла через год и там уже была проработаннейшая физика стрельбы, НЕдолбоебский сюжет для ребёнка дауна. Да, Мафия 1 не идеальна, тот же город говно картонное, но это уже в 5 раз лучше, чем ГЫТЫА 3.
1)Мафия вышла позже, а соответственно времени на проработку у них было больше.
2)ГТА 3 первопроходец, в отличии от мафии.
3)О да шикарный сюжет. В итальянскую семью взяли бомжа с улицы. Охотно в это верю, очень правдиво. В гта 3 сюжет хоть и прост, но он хотя бы адекватен и в него веришь. Чела кинула напарница и он ей отомстил. Да, просто, но уж явно нет бреда из мафии. Ага, а город пздц как лучше, чем в гта 3. Только города в мафии (что 1, что 2) это ебучие трасы, словно ты в НФС зашел, и все. А город в гта 3 это помимо дорог еще куча всяких переулков, двориков и т.п. Крч пример похожего на РЕАЛЬНЫЙ город, а не на детский ковер с мафынками нарисованными на дороге.
4)А вообще я уже выше сказал, что сравнивать гта 3 и мафию - идиотизм, ибо у игр совершенно разные концепции и они про другое. Ну тоже самое, как сравнивать гта 3 и зельду, чем ты и занимаешься.
Аноним 27/02/26 Птн 19:47:18 #44 №10140315 
>>10140292
>в роли противников зомби хоррора - ожившая фикалоидная масса!
Вот это да. Я когда играл, то охуевал, как такая параша прошла в релиз и че там за чучело на дизайне монстров сидело. Еще бы босс-вертолет добавил.
Аноним 27/02/26 Птн 19:52:45 #45 №10140343 
16922008097160.jpg
>>10140267
хyя ты порвался, чмоха обоссаная.
Аноним 27/02/26 Птн 19:57:44 #46 №10140378     RRRAGE! 1 
16564477693920.jpg
>>10139877 (OP)
В основе резика всегда была метроидвания. Где тебя запускали в локу, и ты долго ее исследовал, открывая все новые и новые ходы. Это даже было в 4ке, которая стала уже большим приключением. В игревсегда были базовые вещи, как менеджмент ресурсов, исследованием, собирательство. Это все похерино в 6, там нет нцихего кроме шутера, и головоломок по типу, засунь круглый жетов круглую дырку, чтобы дальше нестись по уровням.

В 6 нет духа резика, нет его готичной атмосферы. И даже стрелять там неприятно. Я не знаю, как они смогли сделать стрельбу хуже, чем в 4, но они умудрились. Где в 4 резики настолько филигранно импакт отработан. Каждое попадание в любую часть тела тригерит разные анимации у мобов. Ты прям кайфуешь с процесса стрельбы. А в 6 это все сделано на порядок хуже, мобы более деревянные.

И вот в реквиеме, все элементы которые есть в старых играх серии имеются, а в6 их нет нихуя. Поэтому 6 это кусок говна для даунов, а реквием - базовичок.
Аноним 27/02/26 Птн 20:01:14 #47 №10140398 
>>10140268
>отучивайся за всех говорить

Ты не в cчет. Таким как ты слово вообще не дают в приличном обществе, а сразу указывают на парашу.
Аноним 27/02/26 Птн 20:05:23 #48 №10140420 
>>10140308
>Ну я так про любую игру так сказать могу
Не можешь. Игры, в которых ты можешь жить там, чего в нашем мире не может быть даже в теории, из-за законов физки и тд, ты не сможешь сказать.
>мариво интереснее реального мира
Любая игра, в которой ты можешь делать то, что ты не можешь делать в нашем мире - интереснее. Исключением являются игры, которые настолько кривые и хуёвые, что приятнее смотреть в жизни как краска сохнет.
>А вообще в реальном мире ты просто не можешь выйти на улицу и безнаказанно начать творить хуйню
Каким нужно быть быдлом, чтобы хоть это делать в реальном мире? Что ты хочешь этим добиться?
>А еще людям просто интересно было ходить по воссозданному Нью - Йорку
Это ещё более долбоебское желание, особенно для жителя США, который может ПРИЕХАТЬ В НЬЮ-ЙОРК В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. Каким быдлом нужно быть вообще?
>На самом деле к ней быстро привыкаешь и все нормально.
Если жрать понос осла и заедать его сыром чеддером, то тоже привыкнуть можно, ога.
>То, что красноглазик нашел какой - то баг, который случайно ты просто хуй исполнишь
Какой нахуй хуй, шизик? Банально миссия, когда ты приходишь в закоулок в начале игры и тебя забивают битами, ты можешь приехать на машине(как и куча людей так делала, не осознавая суть миссии), и тупо на крыше всех стоять и поливать свинцом. Нахуй такие миссии нужны?
>Пиздец конечно ужас, в шутере от 3 лица нужно кого - то отпиздить.
Долбоеб, мне нужны миссии, которые ИНТЕРЕСНО проходить. Просто "Приежай и отпизди" это не интересно. Мне нужны миссии с большим уровнем фантазии, при этом игнорируя законы физики и логики, если это, представь себе, ИНТЕРЕСНО, нужно быть конченным, чтобы говорить про игру "Ыаыаыфыаф ну эта нириалистична паэтому скучный кал".
>Да, их просто нет
Ну да, долбоеб. У нас же не было Макс Пейна и Хало, которые ебали ГТА 3 по стрельбе.
У нас же не было МГС 2 и Деус Экс, которые ебали ГТА 3 по сюжету.
У нас же не было Зельды и Шенму, которые ебали ГТА 3 по проработке открытого мира.

Вот что ты пиздишь, а?

>живы
То есть для тебя качество, это если до сих пор конвейер штампуют, а если когда-то вышла и больше нету сиквелов - "провал"?

>та же мафия за щеку возьмет у ГТА по проработке мира того же
Это та самая мафия, где нужно переодеваться/менять номера у машины, когда тебя спалили, когда в ГТА 3 просто поездил и тебя забыли? Кек.
>Мафия вышла позже, а соответственно времени на проработку у них было больше
Мафию делали за копейки неопытные люди. ГТА 3 делали люди с дохуя опыта.
>ГТА 3 первопроходец, в отличии от мафии
Нет, долбоеба кусок, мало того, что Зельда вышла за 3 года до ГТА 3 и представила первый открытый мир в 3Д, созданный ручками без процедурной генерации, так ещё сами разработчики ГТА 3 признались, что вдохновились ИМЕННО Шенму, поиграв в неё.
>О да шикарный сюжет
Напомню, в ГТА 3 НЕТУ сюжета. Его не-ту. Нету. Вообще. Ноль. Так что даже 0.0000000000001 больше, чем 0. Понимаешь?
>Крч пример похожего на РЕАЛЬНЫЙ город
Каким нужно быть БЫДЛОМ, чтобы радоваться, что это реальный город, который просто копипастнули из реальной жизни?
>А вообще я уже выше сказал, что сравнивать гта 3 и мафию - идиотизм, ибо
Ну да, да, да, одно игра про опен-ворлд и путь от бомжа к элите и второе такое же, в одном самое главное - это свобода и проработка открытого мира, и в другом. В одном бандиты и мафия и в другом бандиты и мафия. ВООБЩЕ разные.
>сравнивать гта 3 и зельду
То есть говорить, что "ГТА 3 ИЗОБРЕЛА ОТКРЫТЫЕ МИРЫ" можно, а сравнивать с Зельдой - нет. Понял.
Аноним 27/02/26 Птн 20:08:24 #49 №10140433 
>>10140378
>метроидвания
Самый дерьмовый обоссанный жанр
Бектрекинг это худшее что может быть
Аноним 27/02/26 Птн 20:09:27 #50 №10140436 
>>10140433
Ты просто не играл в игры с нормальным бектрекингом. Могу посоветовать пару метроидваний, которые нормальные. Нет, не обоссаный Холлоу Найт.
Аноним 27/02/26 Птн 20:13:50 #51 №10140458 
>>10140433
Ну и нехуй тебе играть в резик тогда. Играй в фортнайт, или во что там любишь.
Аноним 27/02/26 Птн 20:17:44 #52 №10140483 
>>10140378
>И даже стрелять там неприятно.
Ой, не пизди. Самое офигенное, что сделали - это стрельба и боёвка. Про боёвку особо рассказывать нечего, она совершенна для весёлой зарубы для двоих. А со стрельбой всё немного по-другому: Во-первых, кроме основного прицела, появился ещё дополнительный, что выглядит весьма странновато на первый взгляд, но потом привыкаешь. Да и стрельба не скатывается в "охоту уток". Во-вторых, не смотря на то, что анимации попаданий по частям тела не завезли, в игре присутствует механика мутаций (только с К-вирусом), где отстрелив одну из конечностей, происходит трансформация.
>И вот в реквиеме, все элементы которые есть в старых играх серии имеются
Какие блять? Тонна фансервиса и тысячное повторение одно и того же?
>Поэтому 6 это кусок говна для даунов, а реквием - базовичок.
>Пук.
Аноним 27/02/26 Птн 20:21:01 #53 №10140500 
>>10140436
Сомневаюсь, что такие существуют. Это сам концепт, что вот есть плюха перед глазами, а ты не можешь её никак получить просто потому что. А когда можешь, тебе надо вспомнить где ты плюху видел и вернуться взад без каких-либо событий, либо прочищая унылых мобцов в 10000000ый раз. Да к актуальному месту скорее всего откроют короткий путь, но спрашивается нахуя это вообще было делать, если плюху можно расположить просто по мере прохождения вперёд
Аноним 27/02/26 Птн 20:23:04 #54 №10140513 
>>10140500
Поиграй в Метроид: Зеро Мишен. Это очень маленькая(можно за 3-5 часов пройти)и удобная игра, в которой ты двигаешься очень быстро, а посему любые возвращения назад не будут скучными. Ручаюсь за неё.

Разумеется на ПК её нет, качай эмулятор.
Аноним 27/02/26 Птн 20:24:11 #55 №10140522 
>>10140483
>Ой, не пизди. Самое офигенное, что сделали - это стрельба и боёвка.

Если ты играл только в 6 то да. Там стрельба объективно хуже, чем в 4.
Аноним 27/02/26 Птн 20:25:27 #56 №10140532 
>>10140513
>Поиграй в Метроид: Зеро Мишен
>Разумеется на ПК её нет, качай эмулятор
Ты бы ему ещё посоветовал поиграть волк ловит яйца...
Аноним 27/02/26 Птн 20:27:54 #57 №10140548 
>>10140522.
Играл и в четвёрку, и шестёрку, так что я знаю о чём говорю. Самая уёбищная стрельба - это в Revelations.
Аноним 27/02/26 Птн 20:29:50 #58 №10140558 
>>10140532
Ну да, ведь если игра не вышла 3 дня назад, то это априори архаичный неиграбельный кал, в который ещё твой пра-прадед играл, верно? Долбоебы...
Аноним 27/02/26 Птн 20:32:32 #59 №10140567 
>>10140458
Так он прав, худшая часть резиков всегда метроидвания ака у нас нет контента но долбаёбам в рот срать приходится.
Аноним 27/02/26 Птн 20:32:47 #60 №10140569 
>>10140558
Смотря какой. Я, например, люблю перепроходить драйвер 2 и жта 3. Причём здесь вообще это? Тем более я в такое никогда не играл, да и неинтересно это.
Аноним 27/02/26 Птн 20:35:01 #61 №10140578 
>>10140569
Слушай, ты начал жаловаться на метроидвании, а я тебе сказал, что не все из них хуйня и вот пример нехуйни, чтобы ты убедился и перестал врать, что метроидвании хуйня.

Мне насрать на тот факт, что ты играешь в старые игры, в которые наяривал в детстве и из-за этого тебе комфортно в них играть, но какого-то хрена ты не умеешь играть в старые игры, в которые ты не играл в детстве. Такое отклонение у дофига геймеров встречается, так что пофиг.
Аноним 27/02/26 Птн 20:36:02 #62 №10140586 
>>10140548
я хз, что ты там знаешь, но 6 обсаали все не просто так. Может ты каложор. Такое тоже нельзя исключать
Аноним 27/02/26 Птн 20:36:48 #63 №10140592 
>>10140578
>Ты бы ему ещё посоветовал поиграть волк ловит яйца...
>Ты бы ЕМУ
Братик, ты перепутал, я другой анончег)
Аноним 27/02/26 Птн 20:36:56 #64 №10140594 
>>10140567
получается, что лучшие части серии это худшие по меркам зумерка? Ну ладно, держи в курсе, было очень интересно твоe мнение.
Аноним 27/02/26 Птн 20:38:59 #65 №10140603 
>>10140592
Окей, а нафиг ты тогда вмешался? Ради чего? Причём тут "Твоё а я вот драйвер 2 гта 3, мне такое неинтересно", я тебе что ли советовал? Обращался к тебе?
Аноним 27/02/26 Птн 21:02:03 #66 №10140660 
>>10140047
>Стрелочник, эх
Какой стрелочник? По твоей аналогии с едой ты отказываешься от съедобной еды в виде фастфуда и прочей популярной проверенной и оцененной людьми кухни, но радостно наворачиваешь то что ест узкая прослойка маргиналов, то самое говно с пола.
>>10140077
>Если лично ты таких людей не видишь - всем похуй на тебя, понимаешь?
Иронично, что говноед рассуждает о винчике для полутора калек, попутно взвизгивая про мифических всех. Вечный конфликт желания быть нетакусей и желания быть принадлежным к какой-то группе и получить валидацию своих предпочтений, когда удобно - он элитное меньшинство, когда удобно - он "все".
Аноним 27/02/26 Птн 21:02:40 #67 №10140663 
16316253139850.png
>>10140398
>Ты не в cчет. Таким как ты слово вообще не дают в приличном обществе, а сразу указывают на парашу.
Аноним 27/02/26 Птн 21:06:10 #68 №10140674 
Не помню такой игры мне тогда больше subway serfers на планшете заходил вместе с angry birds
Аноним 27/02/26 Птн 21:07:53 #69 №10140680 
РЕ 1-3, ган сурвивор - топ. РЕ 4-9 - кал говна для педиков, которые после очередной каловдути залетели на пару вечеров.
Аноним 27/02/26 Птн 21:12:53 #70 №10140695 
Кстати, идея добавить кооп в хоррор игру это вообще долбоебизм высшей степени. Одна из важнейших вещей для хоррора - оставить игрока одного против непонятного, враждебного мира. Человек впринципе, если бы остался 1 на планете из живых существ, то сошел бы с ума.
Аноним 27/02/26 Птн 21:12:57 #71 №10140696 
>>10140660
>По твоей аналогии с едой ты отказываешься от съедобной еды в виде фастфуда
Представим, что у меня есть бесконечность условных единиц. Я могу пойти в рыгаловку, а могу в элитнейший ресторан.

С играми так же, когда я могу в ЛЮБУЮ игру поиграть, нахуя мне играть в мусор для ёбаного быдла?

>говноед
Быдло, с чего ты взяло?

>Вечный конфликт желания быть нетакусей и желания быть принадлежным к какой-то группе и получить валидацию своих предпочтений
Чего? Мне ссать на мнение тех, кто до моего уровня не достиг. Или когда тебя пьяный бомж материт, тебе не плевать на его вопли?
Аноним 27/02/26 Птн 21:16:26 #72 №10140711 
>>10140696
>Или когда тебя пьяный бомж материт, тебе не плевать на его вопли?
Не плевать. Сразу ему ебало иду бить.
Аноним 27/02/26 Птн 21:17:07 #73 №10140713 
>>10140711
Ну и долбоеб с мышлением школьника, тратящий своё время на биомусор бухой, который даже не осознаёт что говорит.
Аноним 27/02/26 Птн 21:18:08 #74 №10140716 
>>10140713
Могу себе позволить. Жизнь вообще сама по себе это набор атомов, не имеющих смысла.
Аноним 27/02/26 Птн 21:22:50 #75 №10140742 
Я просто мимо проходил.
Чому так фанаты Средизент Сралыча рвутся итити?
Аноним 27/02/26 Птн 21:24:59 #76 №10140756 
>>10140742
Вышел кал очередной, у которого от срезидент ивела название только. И так уже 22 года.
Аноним 27/02/26 Птн 21:31:49 #77 №10140776 
Хз, серия будто вообще нихуя никуда не движется, всё такое искусственное и клишированное, от главных героев до событий. Из серии в серию одно и тоже, просто немного в иных итерациях.
Аноним 27/02/26 Птн 22:20:31 #78 №10140992 
>>10140603
Я говорю про то, что в говно мамонта играть вряд ли кто будет.
Аноним 27/02/26 Птн 22:35:04 #79 №10141056 
>>10140992
Тогда какого хуя половина /v/ играет в Героев 3, Морровинд и кучу других старых игр, идиот?
Аноним 27/02/26 Птн 22:55:55 #80 №10141113 
>>10141056
Покажи мне тех, кто играет в игоры с сеги или денди. И чтобы их было приличное количество.
Аноним 27/02/26 Птн 23:04:15 #81 №10141131 
>>10139877 (OP)
Долбаеб, потому что в 6 части был уебищный геймплей под кооп, в синглплеер игре, а бот был тупым ас фак.
Короче 6 загубило только ебланское решение с коопом.
Ну и некоторые сцены кте которые вообще фулл клоунада.
Аноним 27/02/26 Птн 23:29:10 #82 №10141197 
>>10141113
Они обычно сидят в /cg/, потому что это игры для консолей, долбоеб.

Хотя хуй с дебилоидом, который даже игру загуглить не в состоянии и понять, что она в 21 веке вышла.
Аноним 27/02/26 Птн 23:31:02 #83 №10141207 
>>10141197
>что она в 21 веке вышла.
Извини, но если бы ты только знал, как мне похуй...
Аноним 27/02/26 Птн 23:33:29 #84 №10141216 
>>10141207
Похуй пидору чулки.
Аноним 27/02/26 Птн 23:33:32 #85 №10141218 
>>10141207
Тогда нахуй ты мне отвечаешь, кретин и несёшь свою хуйню про денди(которая даже не так называется) и сеги?
Аноним 27/02/26 Птн 23:46:25 #86 №10141238 
>>10141131
Но 6 самая продаваемая игра серии.
Как провал
Аноним 28/02/26 Суб 04:57:50 #87 №10141607 
>>10140420
>>Игры, в которых ты можешь жить там
Да, уже представляю твое соевое ебало. Жить в играх, ахуеть. Тебе 12 лет?
>>чего в нашем мире не может быть даже в теории, из-за законов физки и тд, ты не сможешь сказать.
Да пиздец интересно конечно в супер марио по живым грибам прыгать, явно интереснее ирл.
>>Каким нужно быть быдлом, чтобы хоть это делать в реальном мире? Что ты хочешь этим добиться?
Ой пошло пиздабольство морализаторское. Щас будет пиздеть, что он никогда не хотел просто сесть в первую попавшеюся машину и уехать, куда глаза глядят. Никогда не хотел переебать какому - то человеку из ирл, который раздражает. Иди нахуй просто, пиздаболина.
>>Это ещё более долбоебское желание, особенно для жителя США, который может ПРИЕХАТЬ В НЬЮ-ЙОРК В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. Каким быдлом нужно быть вообще?
Потому что ты так сказал, дурачок? Прикинь, по виртуальному городу, в котором ты живешь, просто интересно походить, хотя бы для того, чтобы посмотреть, как он воссоздан. Ну и просто это весьма интересное ощущение, когда ты поглощаешь какую - то историю, которая была не где - то там в фентезийном мире, а тут, на твоих улицах. Вполне возможно возле твоего дома. Но тупому псевдоилитарию этого никогда не понять, ибо он блядь живет исключительно игрульками и никуда не выходит дальше компьютера.
>>Если жрать понос осла и заедать его сыром чеддером, то тоже привыкнуть можно, ога
Да очень корректная аналогия, безусловно.
>> Банально миссия, когда ты приходишь в закоулок в начале игры и тебя забивают битами, ты можешь приехать на машине(как и куча людей так делала, не осознавая суть миссии), и тупо на крыше всех стоять и поливать свинцом. Нахуй такие миссии нужны?
Ты же кукарекал про "пройти за 3 секунды" даун? А теперь вдруг выясняется, что под "сломанные миссии" ты подразумеваешь возможность пройти миссию, не идя по тупому скрипту, где за отход вправо или влево тебя заставляют перепроходить миссию по новой. Не хочешь проходить миссию способом, который ты описал? Ну так пройди другим, долбоеб. Еще раз, тебя под дулом автомата заставляют именно так ее проходить?
>>которые ИНТЕРЕСНО проходить
Но их как раз интересно проходить. За счет реиграбельности и не очевидных способов прохождения (к примеру в миссии где нам нужно отвезти Боба в аэропорт, нам совсем не обязательно ждать, пока он сядет в такси и уныло следить за ним, можно просто угнать другое такси и встать на место старого таксиста, тогда боб сядет уже к тебе в машину и ты САМ его быстро довезешь до нужной точки) о которых игра тебе вообще не сообщает. Плюс игра хардкорная, тут не тупые грибы из мариво бегают, которые тебе никак противостоять не в состоянии.
>>Ыаыаыфыаф ну эта нириалистична паэтому скучный кал"
Но ты буквально так говорил про стрельбу и физику машин. Хотя очевидно, что гта 3 не претендует на реалистичность в плане геймплея и он наоборот гипертрофированный, даже расчленка, а вернее способ ее выполнения, на это намекают.
>>У нас же не было Макс Пейна и Хало
В макс пейне пули летят куда угодно, но не в противника (и это не плохо, такая концепция просто, вдохновленная боевиками), в отличии от гта 3. Ты похоже не играл в него, либо играл очень давно. А Сало это трешак просто обычный. Ну и опять. ГТА 3 это шутер от 3 лица в попен ворлде. Сало и макс пейн линейные шутеры от 1 и от 3 лица, а макс пейн еще и со слоумо. К чему ту вообще их приплел, долбоебина? Вот лишь бы спиздануть что - то просто.
>>У нас же не было МГС 2 и Деус Экс, которые ебали ГТА 3 по сюжету. У нас же не было Зельды и Шенму, которые ебали ГТА 3 по проработке открытого мира.
И опять. При чем тут мгс 2 и деус экс? Я тебе конкертно сказал про гта и гта подобные игры. Ибо этот попенворлд и есть фишка данной серии, без нее бы никто не играл. Но я же говорю, ты вообще не понимаешь нихуя в том, про что говоришь. Ибо лишь бы спиздануть и выставить себя каким - то экспертом: вот посмотрите на меня, я поиграл в Шенму и Зельду, я илитарий! Игры совершенно других поджанров и жанров, совершенно других концепций, других сеттингов. Их только долбоеб будет сравнивать. С таким же успехом ты можешь сравнивать русские народные сказки и Джека Лондона. Удачи.
>>То есть для тебя качество, это если до сих пор конвейер штампуют, а если когда-то вышла и больше нету сиквелов - "провал"?
1)Забеись гта так штампуют, что последняя часть вышла аж в 2013 году.
2)По качеству все так называемые "конкуренты" гта показали себя. Они были хуже во всем. И то, что сейчас нет сиквелов этих "шедевров" прямо об этом намекает.
>> где нужно переодеваться
Ага. Игра, которая претендует на реализм, высирает такую хуйню на уровне трешовой гта са. Вот это проработка мира, мое почтение.
>>когда в ГТА 3 просто поездил и тебя забыли? Кек.
1)ГТА 3 не преподносила себя, как реалистичная игра. И в правилах ее мира все смотрится в этом плане нормально и органично, в отличии от переодевалок в мафии.
2)Попробуй "просто поездить, чтобы про тебя забыли" на уровне розыска выше 3 звезд. Удачи.
>>Мафию делали за копейки неопытные люди. ГТА 3 делали люди с дохуя опыта.
1)У них был совершенно другой опыт, шиз. Это как всю жизнь делать поинт клик адвенчуры, а потом тебя резко заставят сделать шутер.
2)Пиздишь, у них были игры до мафии уже.
>>Нет, долбоеба кусок, мало того, что Зельда вышла за 3 года до ГТА 3 и представила первый открытый мир в 3Д, созданный ручками без процедурной генерации, так ещё сами разработчики ГТА 3 признались, что вдохновились ИМЕННО Шенму, поиграв в неё.
Очевидно, что имелось ввиду как первопроходец в данном конкретном поджанре. Но долбоеб продолжает со своей Зельдой бегать, которая вот вообще ни к селу, ни к городу.
>>Напомню, в ГТА 3 НЕТУ сюжета
1)Он есть. Главного героя предали и чуть не убили. Ему повезло, он остался жив, так еще и избежал тюрьмы. Дальше он, идя буквально по головам, пытается найти ебаную предательницу и захуярить ее. Все. Да, это простой сюжет. Но этой игре и не нужен сложный сюжет, ей в принципе сюжет то и не нужен. И лучше уж так, чем пытаться в какой - то типа серьезный сюжет, но получить на выходе клоунаду и треш на уровне мафии первой. Какой - то таксист мафиозник блядь, ебучие гонки на формуле 1 нахуй. Нахуй это говно РИАЛИСТИЧНОЕ типа.
>>Каким нужно быть БЫДЛОМ, чтобы радоваться, что это реальный город, который просто копипастнули из реальной жизни?
Пздц ебанашка. Если чето и копипастнули просто из реальной жизни, так это твой тупой сойбойский ебальник колхозный.
>>Ну да, да, да, одно игра про опен-ворлд и путь от бомжа к элите и второе такое же, в одном самое главное - это свобода и проработка открытого мира, и в другом. В одном бандиты и мафия и в другом бандиты и мафия. ВООБЩЕ разные.
ГТА 3 это про угар, гипертрофированное насилие в открытом мире, который является пародией на реальный. Мафия это хардкорный шутер в открытым мире на серьезных ебальниках. Да, это разные вещи и сравнивать их будет только тупорылый сойбой.
>>То есть говорить, что "ГТА 3 ИЗОБРЕЛА ОТКРЫТЫЕ МИРЫ" можно, а сравнивать с Зельдой - нет. Понял.
Сам хуйню придумал, сам разъебал, красава.
Аноним 28/02/26 Суб 05:04:57 #88 №10141608 
>>10140420
>Какой нахуй хуй, шизик? Банально миссия, когда ты приходишь в закоулок в начале игры и тебя забивают битами, ты можешь приехать на машине(как и куча людей так делала, не осознавая суть миссии), и тупо на крыше всех стоять и поливать свинцом. Нахуй такие миссии нужны?

Обоссал твоё прыщавое ждущее скриптов ебало. Это как раз о-ху-ен-но, что ты можешь внезапно в игру ПОИГРАТЬ, выбрав то, как ты хочешь её проходить, а не блевотину из новых гта или рдр2, где оседлал не того коня- геймовер, зашел за неправильный, непозволенный разрабами угол при перестрелке- опять геймовер.

мимо
Аноним 28/02/26 Суб 08:26:34 #89 №10141735 
>>10140278
Да это полная хуйня все то что ты описал никак абсолютно по геймплею не отличается от остальных кампаний. Там в принципе с балансом проблемы если ты игрешь без скиллов на сложности выше нормала то всегда будет не хватать патронов. И их будет не хватать если ты не используешь весь мувсет который есть. Трав там вообще нихуя почти не насыпают, может 3 или 4 фулл микса за каждую из кампаний и по 3 спрея.
Аноним 28/02/26 Суб 09:40:48 #90 №10141840 
>>10141607
>Жить в играх, ахуеть
Я имел ввиду жить не 99999 часов всрать, а в плане просто существовать как моделька.
>Да пиздец интересно конечно в супер марио по живым грибам прыгать, явно интереснее ирл
В 50 тысяч квадрилионов раз интереснее.
>Ой пошло пиздабольство морализаторское
Нет, мне интереснее просто нахуй? Нахуй это надо? Цель какая? Просто? Одно дело в марио прыгать по грибам, дойти до флагштока и спасти принцессу. Другое как долбоеб стрелять в болванчиков просто так. Просто ради ни-че-го. Ноль.
>он никогда не хотел просто сесть в первую попавшеюся машину и уехать, куда глаза глядят
Нахуя? Цель какая? Тупо кататься на машинке? Я в любой момент мог с отцом поехать в чистое поле и там на машине кататься кругами. Эффект тот же.
>Никогда не хотел переебать какому - то человеку из ирл, который раздражает
Это многие хотели. Как удар по 3Д модельке болванчика из игры связан с отсутствием удара по реальному человеку?
>Прикинь, по виртуальному городу, в котором ты живешь, просто интересно походить
Нет, долбоеб, неинтересно. Потому что ты не будешь чувствовать его запах, не будешь чувствовать влажность, не будешь чувствовать лучи солнца на твоём теле и много что ещё.
>Ну и просто это весьма интересное ощущение, когда ты поглощаешь какую - то историю
Хрдить по своему виртуальному городу в условном 1859 может быть интересно. Но такое есть и в музеях, не нужно ради этого игру устанавливать.
>ибо он блядь живет исключительно игрульками и никуда не выходит дальше компьютера
Так наоборот получается, быдлу, который всё время крутится на улице, интересно только на улице, а до фентезийных миров у него ещё не доросла фантазия.
>Да очень корректная аналогия, безусловно.
Если ты терпила и готов стерпеть любую кривожопость разработчика, то мне нечего больше ответить было. Я критикую за любую хуйню, потому что я себя уважаю как геймера и как человека.
Ты же кукарекал про "пройти за 3 секунды" даун?
Так она за 3 секунды. Выходишь из машины, встаёшь на крышу и поливаешь свинцом додиков. Всё.
>ты подразумеваешь возможность пройти миссию, не идя по тупому скрипту, где за отход вправо или влево тебя заставляют перепроходить миссию по новой
Нет, я подразумеваю миссии, которые задумывались иначе, но игрок смог наплевать на правила и сломать их. Вопрос даже не в том, скрипты-не скрипты, а что миссии такая хуйня в оригинальной задумке, что проще их сломать, чтобы быстрее пройти, нежели насладиться геймдизайном, потому что его нету.
>Но их как раз интересно проходить
Нет, неинтересно. Миссии должны быть уникальные, не просто "Приезжай и отпизди", а, например, чтобы ты угнал кукурузник, пролетел над яхтой бандита, в последний момент высунулся и украл его с яхты, а потом начал допрашивать в кукурузнике, душа и ударяя по лицу, после чего у тебя был бы выбор отпустить его или убить и тд. Хотя бы ЧТО-ТО ТАКОЕ, но даже такого не было в ГТА 3, и не надо мне пиздеть про "Ы, в 2001 такое нельзя реализовать", мне же не нужно это детально визуализировать.
>Но ты буквально так говорил про стрельбу и физику машин
Так она уёбищная. У-ё-б-и-щ-н-а-я. Там нету ни реализма как в каком-то, не знаю, Флешпоинте, ни крутой аркадности как в Ретчете и Кланке. Ничего нету.
>Хотя очевидно, что гта 3 не претендует на реалистичность в плане геймплея
Вообще-то претендует. Это тебе не Спайро.
>даже расчленка, а вернее способ ее выполнения, на это намекают.
Это один из элементов геймплея. В целом игра позиционирует себя как довольно реалистичная.
>В макс пейне пули летят куда угодно, но не в противника (и это не плохо, такая концепция просто, вдохновленная боевиками), в отличии от гта 3.
Потому что в Максимке есть физика пуль хотя бы в каком-то виде, а в ГТА 3 НЕТУ.
>А Сало это трешак просто обычный
Что ебанат несёт... Какой ещё трешак, что ты несёшь, шизофреник? Это прорывной шутер от первого лица с разнообразием в оружии и сражениями на огромных аренах, что прорывом было для консольные шутеров и доказало, что там тоже они могут быть.
>К чему ту вообще их приплел
Потому что у них стрельба ЛУЧШЕ, чем в Максе?
>При чем тут мгс 2 и деус экс
Почтому что у них сюжет ЛУЧШЕ, чем в Максе?
>Ибо этот попенворлд и есть фишка данной серии
Сценаристов нанять нормальных - не судьба?
>без нее бы никто не играл
Почему в игры по типу Крекдаун никто не играет, хотя там открытый мир? И куча других примеров.
>я поиграл в Шенму и Зельду, я илитарий
Блэт, про эти игры ВСЕ знают, какой ещё "илитарий"?
>Забеись гта так штампуют, что последняя часть вышла аж в 2013 году.
Нет, падажди, во-первых, в этом году выходит ГТА 6, то есть если бы сказали, что больше ГТА никогда не будет, то ты бы сказал, что она "не выжила"? При этом Якудзы клепают каждые несколько лет, в том числе спин-оффы.
>По качеству все так называемые "конкуренты" гта показали себя.
Не показали. Например, есть игра Jak II, которая является чистым ГТА-клоном. Там миссии НАСТОЛЬКО разнообразнее, чем в ГТА 3, начиная от миссии с ховербордом, где нужно закинуть гранаты в механизм во время паркура, чтобы остановить его, заканчивая миссией на мехе под водой. И это было в 2003 году. То есть ДО ГТА СА даже. Представляешь?
>И то, что сейчас нет сиквелов этих "шедевров" прямо об этом намекает.
Ну, опять же, как я сказал
>То есть для тебя качество, это если до сих пор конвейер штампуют, а если когда-то вышла и больше нету сиквелов - "провал"?
>Игра, которая претендует на реализм, высирает такую хуйню
Нехуйня - это кататься по городу и искать звёздочки.
>ГТА 3 не преподносила себя, как реалистичная игра
Ещё как преподносила, я уже писал выше.
>У них был совершенно другой опыт, шиз
Они буквально ГТАшки штамповали. Да, не в 3Д, но это дофига опыта, направление было одно.
>2)Пиздишь, у них были игры до мафии уже.
Если бы ты посмотрел уровень этих игр, ты бы даже не заикался. Там небо и земля между их играми до Мафии и после.
>Очевидно, что имелось ввиду как первопроходец в данном конкретном поджанре
Заебок, то есть если мы тупо меняем декорации - мы первые, если мы первые, кто сменил декорации, как будто это что-то значит, с учётом того, что мир Либерти Сити - это одинаковые серые коробки под дождём, а мир Зельды это всё начиная от гигантских заброшенные замков и пустыни заканчивая столицей, полями и городом рыба-людей и тд. Заебись, просто прекрасно.
>Он есть
Это не сюжет. Потому что сюжет нельзя записать на листе обосранной туалетной бумаги. Это просто набросок на отъебись, чтобы обосновать существование мира.
>Но этой игре и не нужен сложный сюжет
Не нужен. Сюжета в ней нету. Сюжет это что-то комплексное, масштабная, где у каждого персонажа есть личность и тд.
>Если чето и копипастнули просто из реальной жизни, так это твой тупой сойбойский ебальник колхозный
Сказать нечего? Ещё раз, каким дауном нужно быть, чтобы радоваться копипасту? Это значит, что разработчики тупо расписались в том, что у них фантазии нету.
>ГТА 3 это про угар, гипертрофированное насилие в открытом мире, который является пародией на реальный
Там пародия на уровне саус парка, то есть для 12-тилетних долбоебов, а значит плюсом не является. Можно сделать игры про угар и гипертрофированное насилие гораздо качественнее и лучше.
>Мафия это хардкорный шутер в открытым мире на серьезных ебальниках
Я сравниваю их по
1) Наличию открытого мира
2) Сеттингу мафии и сюжету "Быдло поднимается с низов"
3) Попыток к реализму и проработке деталей
>Сам хуйню придумал, сам разъебал, красава.
Нет, это я везде читаю такой бред, что ГТА 3 изобрела открытые миры в 3Д и что до неё все только в платформеры гоняли.
Аноним 28/02/26 Суб 09:42:15 #91 №10141845 
>>10141608
>Это как раз о-ху-ен-но, что ты можешь внезапно в игру ПОИГРАТЬ, выбрав то, как ты хочешь её проходить

Читай:
>Нет, я подразумеваю миссии, которые задумывались иначе, но игрок смог наплевать на правила и сломать их. Вопрос даже не в том, скрипты-не скрипты, а что миссии такая хуйня в оригинальной задумке, что проще их сломать, чтобы быстрее пройти, нежели насладиться геймдизайном, потому что его нету.

То есть миссия в оригинале - хуйня и поэтому тебе проще её сломать.

>где оседлал не того коня- геймовер, зашел за неправильный, непозволенный разрабами угол при перестрелке- опять геймовер.

Я и не защищаю Рокстар. Это студия долбоебов с уровнем мышления фанатов Саус Парка.
Аноним 28/02/26 Суб 09:44:23 #92 №10141851 
>>10141735
Во всех подобных играх патронов дохуя и больше. Потому что ПК игрок стреляет метко в щи, а патронов накидано под сосольщика, который стреляет хуй-пойми куда.
Аноним 28/02/26 Суб 09:49:53 #93 №10141857 
изображение.png
>>10141840
ГТА3 - первая игра, которая дала игрокам погонять по мегаполису в полном 3д. Нахуй ты бомбишь.
Аноним 28/02/26 Суб 09:52:57 #94 №10141860 
>>10141851
Теоретик спок 6ка одна из самых наигранных мной резиков если не самая... Во-первых игра не шутан а мили бролер по сути, тут пушки нужны чтобы станить под добивающие в основном. Не используешь мили и пытаешься ысё просто застрелить = сосешь без патронов. И 2е, игра чисто под гейпад и темп у нее соответсвующий, управление с клавомыши здесь полное дерьмо и играть так нормальный человек не станет.
Аноним 28/02/26 Суб 09:58:05 #95 №10141864 
>>10141857
Ещё раз, каким нужно быть быдлом, чтобы от этого охуевать? Одно дело в 1999 году поиграть в Шенму и сказать, "Нифига, тут, что У ВСЕХ СВОЁ РАСПИСАНИЕ? Реально? Прямо настолько реалистично? Ещё и графику, которую я никогда в жизни не видел, просто вау".

Другое дело играть в тупую песочницу с обычной ничем не примечательно графикой(потому что Рендервер - мусор по аналогии с Анреал Энжен 3-5 в 95% случаев), где у всех болванчиков одинаковое поведение, где вместо маленького, но деатально проработанного городка огромные бесконечные серые дома без какой-либо вменяемой географии карты и тд. Кого это впечатлит?
Аноним 28/02/26 Суб 09:59:23 #96 №10141868 
17722615862390385515.png
>>10139877 (OP)
И к чему ты сравниваешь этот коопный высер с QTE каждые две минуты с реквиемом, который по сути тупо RE1+RE2+RE4+RE7
Аноним 28/02/26 Суб 10:00:16 #97 №10141872     RRRAGE! 0 
>>10141857
Далеко не первая, quarantine 1994, сим коптер 1996, урбан хаос, ну и драйвер 1-2 все знают. Навярняка ещё что-то было.
Аноним 28/02/26 Суб 10:04:30 #98 №10141877 
>>10141868
Реквием больше соответствует концепту шестерки чем шестерка. Как объединение разных стилей и сурвайвол и ломать ебучки с вертухи.
Вайб боевки из шестерки хотя системы и не 1 в 1 перенесены. Гибрид 6 и 4р. Плюс опенинг в Ренвуде это буквально римейк удичного сегмента в Толл Оукс.
Аноним 28/02/26 Суб 10:11:15 #99 №10141893     RRRAGE! 1 
>>10141877
>Реквием больше соответствует концепту шестерки чем шестерка.
Умапидар, мы уже поняли что ты у какого-то дебила протыка это подсмотрел, только вот у шестёрки с реквиемом буквально нихуя общего, кроме одной всратой "главы" где тебе немного дают помесить зомбаков в черте города.
Аноним 28/02/26 Суб 11:07:01 #100 №10141987 
>>10141857
Гта это кривой мультяшный кал до выхода гта4.
Аноним 28/02/26 Суб 11:14:14 #101 №10142010 
>>10141987
ГТА4 - это унылая игра для быдла в пустом картонном городке для тех, кому унылой ГТА 3 было мало
Аноним 28/02/26 Суб 11:16:32 #102 №10142013     RRRAGE! 0 
>>10139877 (OP)
>В шестой тоже были отдельные сюжетные линии под хоррор и стелс.
Там не было сюжетной линии под хоррор.
Там был зомби боевик, спецназ боевик и боевик с рукопашным боем.
И стелс линия за Аду.
Аноним 28/02/26 Суб 11:18:31 #103 №10142018 
>>10141872
На своих двоих, на машинке, пострелять, повыполнять задания. Первая игра в своем роде.

>>10141864
Труханы постирал сови дырявые, илитарий мамкин?
Аноним 28/02/26 Суб 11:42:40 #104 №10142085 
>>10142018
Нафига машина, если уже существовали продвинутые гонки в 3Д, которые ссали в рот авторам ГТА по физике автомобилей? Каким быдлом нужно быть, чтобы с удовольствием выполнять примитивные быдло-задания в стиле ГТА?

Дальше ты просто повизжал бесцельно. Шенму у него для "илиты"
Аноним 28/02/26 Суб 11:49:08 #105 №10142098     RRRAGE! 4 
>>10139877 (OP)
6 это худший резик и одна из худших игр вообще, сынок. Тебе протык на ютубе мозги промыл, хватит занюхивать хуйню, позврослей.
Аноним 28/02/26 Суб 11:57:31 #106 №10142117 
Компания за леона это лучший контент по резику и продолжатель идей четвёрки, но остальное это неимоверная хуета так что правильно засрали.
Аноним 28/02/26 Суб 12:03:23 #107 №10142128 
1733740825755.webm
Аноним 28/02/26 Суб 12:21:09 #108 №10142165 
>>10142098
6 резик любят за кооп и четыре сюжетки. Огрызок Рыганины9 здесь и рядом не валяется.
Аноним 28/02/26 Суб 12:22:58 #109 №10142167     RRRAGE! 1 
>>10141868
>QTE каждые две минуты с реквиемом
кутые против кутые, сможешь ли ты с этим совладать
Аноним 28/02/26 Суб 12:24:36 #110 №10142173 
>>10141857
Класические резаки имеют открытый мир, а 9-ка не имеет. Вот и всё.
Аноним 28/02/26 Суб 12:28:04 #111 №10142182 
>>10142117
Компания за стелс-лолю и смешливых детей получше мотогонок по разрушенным небоскрёбам Гигачад-Сити.
Аноним 28/02/26 Суб 13:11:33 #112 №10142278     RRRAGE! 1 
image.png
Как раз предзагрузку делаю.
Аноним 28/02/26 Суб 13:35:24 #113 №10142304     RRRAGE! 2 
>>10142278
кауюнахуй предзагрузку? там уже пару суток все играют
Аноним 28/02/26 Суб 14:41:14 #114 №10142447     RRRAGE! 0 
>>10142278
Леон в конце умрет главным героем всех следующих игр будет Крис приятной игры.
Аноним 28/02/26 Суб 15:17:07 #115 №10142544 
>>10142165
За кооп любят пятый резик. Шестой не любят ни за что. Это говно, которое в последние годы стали оправдывать, потому что кто-то на ютубе бзднул, а вы занюхнули.
Аноним 28/02/26 Суб 15:25:37 #116 №10142562 
>>10140695
>Кстати, идея добавить кооп в хоррор игру это вообще долбоебизм высшей степени.
Лучшая часть резика (щестая) не была хоррором
Аноним 28/02/26 Суб 15:25:43 #117 №10142563 
>>10139877 (OP)
Серия со времен пятерки пошла не туда и этот кал за обе щеки наворачивают если эта хуйня еще не сдохла. Все эти ремейки обосраные для дегенератов, похуй. Зумеры потреблядские убили игры.
Аноним 28/02/26 Суб 15:29:28 #118 №10142575     RRRAGE! 0 
images.jpg
вам снился этот человек?
Аноним 28/02/26 Суб 15:31:07 #119 №10142583 
Шестая часть была самой ахуенной. Это уже был девил мэй край про зомби. Зачем-то всё это откатили и превратили в ебаное широёбинье по поместьем с тремя патронами.
Аноним 28/02/26 Суб 15:57:51 #120 №10142659 
>>10142583
Потому что резик эти не девил мей край про зомби, очевидно. Ну и девил мей край, елси бы был про зомби, то был бы говном. В видел резика, как девил мей край про зомби лучше бы выглядил нинжа гайден с его гурятиной, а не девил мей край соевые с фиолетовыми пуками.
Аноним 28/02/26 Суб 17:19:59 #121 №10142855 
>>10142447
Звучит как лучшее событие, которое могло произойти со срезидент калычем.
Аноним 28/02/26 Суб 17:25:11 #122 №10142870 
image.png
О чём мечтают женщины при прохождении RE: Requiem
Аноним 28/02/26 Суб 17:27:25 #123 №10142880 
>>10142870
Литерралли ми, только блондин.
Аноним 28/02/26 Суб 17:32:26 #124 №10142896     RRRAGE! 0 
>>10142870
Да мужчины в принципе тоже об этом мечтают
Аноним 28/02/26 Суб 17:46:21 #125 №10142941     RRRAGE! 1 
>>10142098
>6 это худший резик и одна из худших игр вообще, сынок. Тебе протык на ютубе мозги промыл, хватит занюхивать хуйню, позврослей.
Все протыки именно, что срали его. Даже мнение о том, что 6 часть просто хорошая, считалось маргинальным, и все, кто думал иначе, тряслись и повторяли общественное мнение.
Шестерка - лучший резик и одна из лучших игр вообще. В сумме проходил ее раз 5 и в коопе и в соло, каждый раз кайф. Его интересно перепроходить потому что это, блядь, игра, а не сбор мусора и дроч инвентаря. В серии только 4 резидент близок к ней, причем оригинальный, а не ремейк.
Аноним 28/02/26 Суб 17:49:39 #126 №10142946 
>>10142855
>Звучит как лучшее событие, которое могло произойти со срезидент калычем.
В сцене после тиров леон оживает и убивает Криса. Леон станет главным антогонистом серии в продолжениях.
Аноним 28/02/26 Суб 17:51:17 #127 №10142953 
>>10142941
>Шестерка - лучший резик и одна из лучших игр вообще
Соглашусь пожалуй. По сравнению с ним четвёрка с ненужным кейсом У кого вообще с ним были проблемы? и дубовым геймплеем выглядит как ни рыба, ни мясо.
Аноним 28/02/26 Суб 17:53:30 #128 №10142960 
>>10142855
Два чая, дедушка наконец-то отмучился. Ему как бы на пенсию в свои 50 было пора с его заслугами. Надеюсь, в раю у него будет вайфу получше Зады Вон
Аноним 28/02/26 Суб 17:58:28 #129 №10142972 
>>10142946
А Крис, окажется главой возрождённой, новой, обновлённой, очередной НеоАмбреллы под Сракун Сити и имеет способности Вескера. Так что, Срилион даванёт жожоба и обмякнет навсегда.
Аноним 28/02/26 Суб 17:58:48 #130 №10142974 
>>10139877 (OP)
6ка - хуевая игра на уровне управления и стрельбы. Похуй на сальтухи, она как игра крайне хуевая.
Аноним 28/02/26 Суб 17:59:34 #131 №10142977 
>>10142960
Наконец-то можно спокойно ходить дома без парика и не краситься каждый день.
Аноним 28/02/26 Суб 18:44:59 #132 №10143119 
Шестая часть база
Аноним 28/02/26 Суб 19:12:30 #133 №10143174 
>>10142974
Не настолько хуевая как реквием. Реквием хуже блять даже Ре Нуль. Если нуль просто скучная, но 9 это вообще тлен и безыдейность. Хуевый фильтр, скучные уровни, нет ни одной угарной хуйни, такое ощущение что это Росавтодор, перевели шесть лямов, сказали освоить, средства освоены, результат- Реквием. Сука.
Аноним 28/02/26 Суб 19:22:15 #134 №10143185     RRRAGE! 2 
HBsZR7iXgAE9hYf.mp4
>>10139877 (OP)
В шестерке стрельба уебанская и реально перебор с прыжками и перекатами, в девятке два геймплея разных с равными вкраплениями противоположного. Огромный плюс новой части перед шестеркой, что это исключительно одиночная игра, которая создана с любовью к оригиналу, а не ограничивается одними отсылочками.
Аноним 28/02/26 Суб 20:44:28 #135 №10143367     RRRAGE! 1 
>>10143185
Пиздёж в каждом слове.
Аноним 02/03/26 Пнд 09:31:59 #136 №10146747 
>>10142010
0/10, старайся лучше
Аноним 02/03/26 Пнд 09:38:07 #137 №10146752 
>>10139877 (OP)
Вот учитесь жизни сынки, а в искусстве главное не "что", а главное "как". Ре6 был плох не потому что это экшн, а потому что это был плохо сделанный экшн.
Аноним 02/03/26 Пнд 10:13:59 #138 №10146826 
m2-res480p(2).mp4
>>10146752
Держи в курсе бро
Аноним 02/03/26 Пнд 11:07:11 #139 №10146942 
>>10139877 (OP)
Мне в шестой части только стамина не нравится, очень мешает получать фан от боевки. А так игра вообще заебись
Аноним 02/03/26 Пнд 11:12:10 #140 №10146960 
>>10142941
>Все протыки
Какие протыки, душевнобольной? Игра вышла в 2013, еще не было тех, чей пердеж ты занюхиваешь. Ты купил игру на релизе? Нихуя ты не купил, потому что ты малолетний пиздюк.
Аноним 02/03/26 Пнд 11:15:20 #141 №10146966     RRRAGE! 2 
image.png
Шестой резидент это не резидент, это говно собачье. Каждый, кто это защищает - щенок тупорылый.
Олдфаг
Аноним 02/03/26 Пнд 11:49:30 #142 №10147046 
>>10146966
Соси хуй шелуха я еще на плойке первой резался уже вовсю во второй, третий, первый резик. 6ка это нахуй пик серии на данный момент, что к нему по итогу возвращаются и по гейплею и по общему тону истории. Но это способны понять только тру фанаты РЕ которые видят дальше копроключей в коридорах и паззлов "собери 3 какашки".
Аноним 02/03/26 Пнд 11:51:55 #143 №10147052 
>>10147046
Это я играл на плойке. А ты у папки в яйцах болтался. И как щенок конечно же не купил такую охуенную шестерку. Чему я рад, ведь мы получили топовые части с Итаном.
Аноним 02/03/26 Пнд 11:52:47 #144 №10147056     RRRAGE! 0 
>>10146966
>Олдфаг
oldfag
old fag
fag - сокращение от faggot
faggot - пидор
Иди нахуй, пидор.
Аноним 02/03/26 Пнд 11:53:14 #145 №10147057 
>>10147046
>тру фанаты РЕ
Покажи список купленых резиков, тру фанат.
Аноним 02/03/26 Пнд 11:55:41 #146 №10147060     RRRAGE! 0 
>>10147052
Это даже не резиденты, вась. Копирки аутласта какие-то, полная хуйня. Герой полный вафел и графон дна там был. Если Ваномасу такое показать, его сразу инсульт поразит.
Аноним 02/03/26 Пнд 11:57:05 #147 №10147063 
>>10147060
Отличные игры. Отличные резики. Ты щенок, куда тебе понимать вообще.
Аноним 02/03/26 Пнд 11:59:03 #148 №10147070     RRRAGE! 0 
>>10147063
Там нет резика, буквально ноль. Поставь название другое, типа "амнезия говняк" или "аутласт кал" и никто б даже не заметил.
Аноним 02/03/26 Пнд 12:01:18 #149 №10147077 
images(40).jpg
>>10147052
>Это я играл на плойке. А ты у папки в яйцах болтался.
>топовые части с Итаном.
Ахаах все понятно с тобой сынок, недоаутласт и недочетверка, отдыхаешь нахуй
Аноним 02/03/26 Пнд 12:28:31 #150 №10147156 
image.png
>>10147077
>>10147070
Я все еще жду список ваших купленых резиков, "фанаты".
Вот мой. 6 это дерьмо.
Аноним 02/03/26 Пнд 12:30:34 #151 №10147164     RRRAGE! 1 
>>10147156
Почему не становлено? Показывай сколько времени в каждом провел.
Аноним 02/03/26 Пнд 12:40:44 #152 №10147185 
кал.png
>>10147156
Мне хватило трёх игрушек что-бы больше никогда не запускать резики...
Аноним 02/03/26 Пнд 12:44:07 #153 №10147194 
>>10147156
Проиграл с поедателя конвейерного хрючева.
Аноним 02/03/26 Пнд 12:56:34 #154 №10147215 
>>10147156
Я ж не еблан спонсировать эту японщину залупную. Покупать такое - себя не уважать.
Аноним 02/03/26 Пнд 13:05:47 #155 №10147239 
>>10139877 (OP)

Я не смог сразу погрузиться в RE6, там нет той самой фирменной атмосферы резидентов и сценария, в котором тебя с первых моментов делают участником каких то стрёмных событий. Просто боевик, при этомв RE4 была некоторая мрачная атмосфера и гнетущее окружение, но не было хоррора, а в RE6 нет ни того ни другого
Аноним 02/03/26 Пнд 17:55:41 #156 №10148088 
Снимок экрана 2026-03-02 195222.png
Снимок экрана 2026-03-02 195257.png
Снимок экрана 2026-03-02 195308.png
>>10147156
Вот так выглядит БАЗА Резидент Ивел, учись, малыш
Аноним 02/03/26 Пнд 18:08:34 #157 №10148126 
>>10148088
А где счетчик ачивок в ре6?
Аноним 02/03/26 Пнд 18:10:05 #158 №10148130 
>>10148088
>учись, малыш
Так у тебя меньше игр, сына.
Аноним 02/03/26 Пнд 20:26:33 #159 №10148570 
>>10139877 (OP)
Я 6 часть проходил ещё на релизе. По началу было прикольно, но потом задушился. Слишком растянуто по 10 часов в каждой компании это перебор, от классического резидента ничего не осталось один экшен да перестрелки с ударами с ноги, загадки все повырезали. Короче, что 5 была стандартным шутерком, что 6 такая же осталась, только её растянули на 30-40 часов непонятно для чего.
Аноним 03/03/26 Втр 00:20:01 #160 №10149172 
>>10148570
Тебе дали полноценную компанию про заду вонь.
Ты охуел?
Аноним 03/03/26 Втр 00:42:55 #161 №10149203 
Хз. Играл в 6 ещë на релизе и вполне нормально, хоть и затянуто и в кучу намешано всего из-за чего собственно и очень мало похожа игра даже на 5. Им всë таки нужно было делать одну кампанию а не 3.

Но так-то похуй. Для разнообразия 6 норм заходит. А уж если есть челик с которым можно в кооп пройти, так и вообще норм игра.
Аноним 03/03/26 Втр 00:44:12 #162 №10149206 
>>10149203
Там 4.
Лена, Крис, томбойка с сыном Вескера и Ада.
Аноним 03/03/26 Втр 02:16:12 #163 №10149273 
>>10149206
Ада там совсем милипиздрик. Скорее типа посмотреть на события игры с другого ракурса.
Аноним 04/03/26 Срд 02:34:46 #164 №10151546 
>>10146960
>Ты купил игру на релизе?
Как раз таки купил, игры еще тогда в джевеле продавались. Лара и резик вышли в один месяц обе купил на релизе, если считать именно пк-релиз. Лицензионные пк-игры тогда в ритейле копейки у нас стоили.
Аноним 04/03/26 Срд 02:52:28 #165 №10151557     RRRAGE! 0 
>>10142941
В этом говне убито в 0 главное - импакт. А кроме стрельбы там больше нет НИХУЯ. Вообще нихуя. А если там даже стрельба пговно, то и игра говно.

Что в 4 что в 5 помимо прекрасного импакта, враги чётко реагировали на попадания в разные части тела, причём максимально стабильно и логично, выстрелил в голову враг хватаеться за неё и начинает ковылять, давая понять что можно подойти ближе и выполнить QTE ближнего боя, выстрелил по ноге, враг упал на колени и так далее, то есть игра сразу сигнализировала состояние врага после попадания, и правила эти были всегда одни и те же, причём ярко выраженые от анимаций до звука, что давало возможность продумать план действий на арене.

Здесь же помимо ужасного импакта, когда ты просто не ощущаешь выстрелов, так ещё и враги крайне ватные и очень нехотя реагируют на попадания, иногда враг может застанится от одного выстрела , иногда от 2 3 а иногда и этого будет мало, причём надо ещё понять в стане ли враг или нет, или это его обычное поведение.
Аноним 04/03/26 Срд 03:08:51 #166 №10151566 
>>10147060
Бля, а вот эти кукаретики, которые носятся с: "7 резик копирка аутласта" - вообще играли в эти игры? Ну просто такую хуету может спиздануть только человек, которые не играл в эти игры и в принципе с жанром хуево знаком.
Аноним 04/03/26 Срд 03:15:27 #167 №10151570 
>7 резик копирка аутласта
Это просто маркер чела который в игру не играл.
За всю игру тебя заставляют побегать от деда 2 раза и бабки один раз и все эти сегменты длятся примерно минуту лол
Аноним 04/03/26 Срд 03:44:33 #168 №10151595     RRRAGE! 0 
изображение.png
>>10139877 (OP)
Шестерка - экшен без хоррор-элементов, в которой сам экшен слишком много места занимает.
Основная проблема шестерки - дикая за- и растянутость, где все ситуации повторяются по несколько раз. Да и сама игра слишком длинная, сократи ее наполовину, ничего бы не потеряли.
И именно из-за затянутости все успевает надоесть - геймплей за все пары персонажей не отличается ничем, тот же самый экшен ради экшена, разве что у Леона чисто в качестве отсылок есть пара кооп-головоломок уровня "от 0 до 3 лет" и все. Даже пистолет "Матильда" тут лишь ради "отсылочности" добавлен, так еще и зачем-то сделан с возможностью стрельбы по-македонски. Хотя там еще до релиза тизерили пистолет P226 модифицированный, которым Леон, позже, стрелял в CGI-полнометражках, даже контракт успели с Tokyo Marui на создание страйкбольной копии заключить и, получается, кинули тех, когда подобного оружия в игре не оказалось.
Но, самое смешное, если посмотреть превью тех лет, то многие журналисты говорили, что им рассказал важный человек из Capcom, что шестая часть - возвращение к корням, хоррор будет и все такое, а на деле получилось хуй пойми что.

И, как несложно понять, Requiem на этом фоне вообще не чувствуется как что-то связанное с шестеркой - тут весьма приземленный экшен, где ГГ не крутит сальтухи, не сражается с драконом, не седлает самолет и не дрочит вприсядку. Здесь действительно есть какие-никакие головоломки, есть хоррор-часть, за которую отвечает Грейс с сильно меняющимся геймплеем, а Леон тут хоть и стоит во главе эшкен-составляющей, но все равно геймдизайнеры не забывают куда корни игры уходят.
Плюс проблема "стреляющих противников в сурхоррорах" обошла игру стороной, так как BSAA-зомби по области стреляют, но не выцеливают игрока, а элитный спецназ есть люди, на которых и повисло ярмо быть теми самыми "лежачими полицейскими", которые появляются на 5-10 минут, чтобы разнообразить геймплей и исчезнуть из игры навсегда со смертью Ханка.
В шестерке же у нас самые обычные зомби берут в руки автоматы и снайперски стреляют по героям, при этом имея в обойме приемов только два - "стоять и стрелять", а также "умереть". Все.

Ну и по мелочи - в Реквиеме дают исследовать локации, изучать их, читать лор, никакого второго игрока-персонажа там нет, никто не комментирует каждый шаг, оружие стреляет как настоящее, а не заряженное китайскими петардами.
У шестерки, конечно, есть свои плюсы, но все они намазаны на черствую корку таким тонким, буквально полупрозрачным слоем, что их просто легко не заметить.
Аноним 04/03/26 Срд 03:46:52 #169 №10151597 
Честно говоря, уже надоело японофильство везде. Даже совсем конченный треш типа romeo is dead man восхваляют.

Если бы resident evil requiem сделали юбисофт, ее бы все сейчас обсирали. Я это осознаю, и от этого это оголтелтое японофильтсво везде только раздражает.
Аноним 04/03/26 Срд 03:53:35 #170 №10151600 
>>10151597
Тут абсолютно западно-ориентированная игра.
Типа делай Ubisoft по уровню такие игры, то никакого бы хейта и не было, но юбисофт целенаправленно выпускает кал, потом выпускает одну неплохую, но все же весьма средненькую метроидванию под именем Prince of Persia, вешают на нее нихуевый ценник и ожидают от нее многомиллионных продаю, которые перекроют десятилетия говнодельства, забывая, что слово "Ubisoft" в среде игроков носить негативный характер и чтобы переломить тренд им требуется не просто "Принцев Персии" выпускать одного за другим, а вообще переработать подход к разработке и выпуску игр.
Типа с какой помпой встречали Half-Life: Alyx, которая вышла эксклюзивно под VR, а ведь игра от такой же западной корпорации. То есть проблема тут не пренебрежении западным и востокофильстве, сколько в обманутых ожиданиях игроков, которых западные компании слишком часто кидали через хуй.
Аноним 04/03/26 Срд 03:56:46 #171 №10151603 
>>10151600
>по уровню такие игры
По какому уровню? Уровню говна? Я не вижу никакого особого уровня. Одни и те же конвеерные коридоры и одинаковый геймплей.

Какая разница на что она ориентиована. Японским играм всегда все прощают и превозносят даже полное дерьмо.
Аноним 04/03/26 Срд 04:01:39 #172 №10151608 
>>10151557
>Что в 4 что в 5 помимо прекрасного импакта, враги чётко реагировали на попадания в разные части тела, причём максимально стабильно и логично, выстрелил в голову враг хватаеться за неё и начинает ковылять, давая понять что можно подойти ближе и выполнить QTE ближнего боя, выстрелил по ноге, враг упал на колени и так далее, то есть игра сразу сигнализировала состояние врага после попадания, и правила эти были всегда одни и те же, причём ярко выраженые от анимаций до звука, что давало возможность продумать план действий на арене.
А в 6 нет, что-ли? Наглый пиздёшь же.
https://www.youtube.com/watch?v=Uf0DhP72EN4
Аноним 04/03/26 Срд 04:02:35 #173 №10151611 
>>10151600
Западаные компании перестали делать такие игры, потому что такие халтурные, самоповторные короткие игры всегда собирали негативную прессу (заслуженно). Это только японцам можно продавать КУСО.
Аноним 04/03/26 Срд 04:02:47 #174 №10151612 
>>10151603
>По какому уровню? Уровню говна? Я не вижу никакого особого уровня. Одни и те же конвеерные коридоры и одинаковый геймплей.
Можно пожалуйста поконкретней с примерами? Типа мы играем в игру одного жанра, с присущими жанру особенностями. Так еще и в этой части буквально два разных геймплея.

>Японским играм всегда все прощают и превозносят даже полное дерьмо.
Не все, взгляни на Square Enix и Konami. Но, как я выше и писал, к японским компаниям есть кредит доверия, в то время как большинство западных его просрали.
Аноним 04/03/26 Срд 04:04:25 #175 №10151615 
>>10151611
>Западаные компании перестали делать такие игры, потому что такие халтурные, самоповторные короткие игры всегда собирали негативную прессу (заслуженно).
Короткие? Вон юбисофт говно на сто часов выпускает, а оценки на уровне кала.
Самоповторные? Ну делайте не самоповторные, как делают Capcom, получите и от игроков и от журналистов хорошие отзывы.

Нормально делай - нормально будет.
Аноним 04/03/26 Срд 04:07:39 #176 №10151619     RRRAGE! 1 
>>10151603
Так проблема в том, что юбики проебали свой конвеер. На них же то же никто не жаловался, пока они не начали выпускать отборный кал. Все наоборот радовались "ООО НОВЫЙ АССАСИН, ОО", но потом они каждую часть делали всё хуже и хуже, просто забивая хуй на каждый аспект из-за которого людям нравилась эта серия.
Аноним 04/03/26 Срд 05:20:26 #177 №10151651 
>>10151619
>Все наоборот радовались "ООО НОВЫЙ АССАСИН, ОО"
Кому то изменяет память. У синдиката на метакритике 70 и перлы в духе
>Another Assassin’s Creed game that you can either buy or ignore
Аноним 04/03/26 Срд 05:31:07 #178 №10151657 
>>10151651
Ну так девять частей отсасинс слопа, конвеер уже начал сбоить.
Аноним 04/03/26 Срд 05:55:18 #179 №10151664 
>>10139877 (OP)
Сына, водочки принеси. Резик за скатывание в шутерок хуесосят еще с 4ки.
Аноним 04/03/26 Срд 06:27:30 #180 №10151682 
>>10151657
Что-то ты сам себе противоречишь.
А 9 частей японского スロップ- норм.
Аноним 04/03/26 Срд 06:39:52 #181 №10151698 
>>10151608
>А в 6 нет
Нет.
Мне похуй что у тебя на запрещенном в нашей стране сервисе, я в эту ссанину играл на релизе и охуел от ебанутых губок, которым похуй на выстрелы.
Аноним 04/03/26 Срд 06:59:29 #182 №10151705 
>>10151682
За 30 лет, а у отсосина за 11.
Аноним 04/03/26 Срд 07:02:04 #183 №10151709 
>>10151705
Ой, синдикат же в 2015 вышел, получается за 8 лет девять частей.
Аноним 04/03/26 Срд 07:48:08 #184 №10151754     RRRAGE! 0 
1000044737.jpg
>>10140308
>Не надо только, пожалуйста, хуйню нести, что мариво интереснее реального мира.
Тут база, никогда не понимал мариодрочеров

мимо ежеёб
Аноним 04/03/26 Срд 07:58:56 #185 №10151762 
>>10146942
В какие резики ещё посоветуешь поиграть?
Аноним 04/03/26 Срд 08:05:23 #186 №10151768 
>>10140420
>Это та самая мафия, где нужно переодеваться/менять номера у машины
В общем, в первую мафию ты не играл
Аноним 04/03/26 Срд 08:07:41 #187 №10151770 
>>10151762
Gaiden
Аноним 04/03/26 Срд 08:20:00 #188 №10151782 
>>10151762
Второй Ревелейшенс.
Аноним 04/03/26 Срд 19:50:05 #189 №10153596     RRRAGE! 1 
>>10146942
>стамина
Забаланшена норм чтобы ты юзал весь мувсет и не абузил куикшоты имба лютая: автоэйм + повышенный урон + стаггер под мили. Когда отдихаеш на землице она оч быстро регенится, если не проебал последнюю палочку. На кампании можно обмазаться скиллом на стамину и будет хватать вообще на всё, 10 палочек вроде дают.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:59:26 #190 №10154374     RRRAGE! 0 
>>10139877 (OP)
Кампании в шестёрке пиздец хуёво сделаны. Либо втупую тычешься по мыльным коридорам, либо пострелушки как в дутом кале. Даже в пятёрке давали дома рассмотреть и записочку почитать, тут же тупо кутее-аттракцион.
Насральники только заебись, лучшая часть игры, в стим версии до сих пор можно какого-нибудь бразильца в онлайне найти и с ним копрозомби пострелять, неткод у игры на удивление хороший.
Аноним 05/03/26 Чтв 08:07:43 #191 №10154491 
>>10139877 (OP)
Шестерка - это тупо йоба-боевичок, Кал оф Ивил как-то, только от третьего лица, с возведенной в абсолют трешовостью происходящего.
Плоха она или нет сама по себе - хуй знает, на любителя, факт в том, что игроки ждали не этого, уже пятерка была принята со скрипом, а к шестерке отвалилась старая лояльная аудитория.

Внезапно оказалось, что людям нравится исследовать локации, кто бы мог подумать?
Аноним 05/03/26 Чтв 08:58:07 #192 №10154518 
Дропнул, когда на рядового зомбака начало уходить 20 выстрелов в голову из пистолета. То есть на уровне Метро за Леона, лол. Это же охуеть просто.
Аноним 05/03/26 Чтв 09:02:51 #193 №10154525     RRRAGE! 0 
image.png
Аноним 05/03/26 Чтв 09:06:21 #194 №10154527 
Застал шестую часть и эту, - шестая по своему хороша и плоха, но ничего общего не имеет с девяткой.
Вчера добил на платину реквием.
Признаюсь, я бы сейчас навернул какой-нибудь коопный резик с женой, на новом двигле
Аноним 05/03/26 Чтв 09:06:54 #195 №10154529 
>>10154525
из всего пика мне первый ващдогс тока понравилса
Аноним 05/03/26 Чтв 09:08:28 #196 №10154531     RRRAGE! 0 
>>10154518
>Метро за Леона

БЕЖИШЬ ПО ТУНННЕЛЮ, ВДАЛИ ЕДЕТ ПОЕЗД, НА ЭКРАНЕ ЗАГОРАЕТСЯ КТЕ
@
НЕ НУ Я ТО ВООБЩЕ НА ДРУГОЙ СТОРОНЕ, ОН МИМО ПРОЕДЕТ, ЗАБИВАЕШЬ ХУЙ И БЕЖИШЬ ДАЛЬШЕ
@
ВКЛЮЧАЕТСЯ КАТСЦЕНА ГДЕ ГГ ПОЯВЛЯЕТСЯ НА ПУТИ ПОЕЗДА И ЕГО СБИВАЕТ


Это было только первое знакомство с анальностью скриптов шестерки, потом ещё было много чудных откровений.
Аноним 05/03/26 Чтв 09:12:11 #197 №10154535 
>>10154527
Надейся, что пятерку переделают, как четверку. Ну и до ума доведут, там дохуищи чего исправлять надо
Аноним 05/03/26 Чтв 09:25:24 #198 №10154546 
>>10154535
Было бы неплохо, не могу представить пятерку без коопа. Учитывая, что в девятке отказались от мультиплеера, могут вполне и из пятерки выпилить.
Считаю нужен обновленный режим наемников, с коопом и сюжетными заданиями на три звезды (грубо говоря). Ставишь кооп - усложненные задания для двоих, чтобы одиночкам не было обидно. Так как обычный режим уже выглядит как хуйня скучная.
А девятка..ну, она неплохая, но недотянули. Столько можно было бы сделать с тем же РСПД, но у японцев свое мышление, предпочли туда сунуть лишь ностальгию. Очень напрашивался особняк и еще часов 5 игры. К примеру, там расширили старую лабу под шумок. Красиво бы закончили там, где все началось. Хотя кто знает, что они там вырезали по итогу.
Аноним 05/03/26 Чтв 09:35:58 #199 №10154559     RRRAGE! 0 
>>10154531
Очередной пукабомж отфильтрован геймплеем богов
Аноним 05/03/26 Чтв 09:40:59 #200 №10154562 
>>10153596
Умные люди обмазываются критами и контратаками.
Аноним 05/03/26 Чтв 09:47:46 #201 №10154574 
>>10154546
>А девятка..ну, она неплохая, но недотянули
Сейм. То есть вроде и хорошо, но как-то незавершено, недоделано, как дом, в котором ремонт провели не до конца, и где-то обои переходят в кафельную плитку, где-то вскрытые коммуникации стоят, а ссать и приходится в раковину, потому что про унитаз не подумали.

Часть за Грейс в госпитале шикарная, и даже подвал меня не душил, в лаборатории неплохо - но без огонька, там просто "не привлекай внимания мобов в лаборатории", даже мобы не интересные.

А вот Леона обмазали фансервисом, но забыли про геймплей. И взаимодействия между героями почти нет. Понимаю, что я сам себя наебал, но по тизерам я думал, что Грейс будет помогать Леону справляться с его заражением, и что на этом и будет построено их взаимодействие - и мне кажется было бы круто, если бы Грейс в своих поисках находила результаты исследований Гидеона, потом на зомбях тестировала, получала сыворотки - которые потом вкалывала в Леона, чтоб у деда батарейки завелись, и он выполнил свою часть зачистки.
И в принципе прокачка Леона могла бы начаться еще в госпитале, хуле, он же больной, и эквип у него Гидеон мог отобрать; а то когда ВНЕЗАПНО на середине игры появляется его прокачка, на короткий сегмент в 4-5 часов - выглядит странно

Ну и игра сама по себе могла бы быть больше. В Енотске вообще могли бы тур по достопримечательностям устроить, чтоб Лёня там говняк собирал, недолутанный в прошлых частях, да и несколько биомов замутить из мутантов от растений, собак, ворон и людей.
Аноним 05/03/26 Чтв 11:09:04 #202 №10154675 
reee.png
>>10147156
+ еще в ориджине оперейшн ракун сити есть, лол.
6 отличная игра если ты ее в коопе играешь. Хуже пятерки, но все еще лучше большей части кооп игр, что я играл. Лучше резиков в этом плане только игры от Фареса.
Аноним 05/03/26 Чтв 11:29:31 #203 №10154697     RRRAGE! 1 
>>10140008
Ну и еблет, орева с этого кенгуру.
Аноним 05/03/26 Чтв 11:42:19 #204 №10154714 
>>10151595
>геймплей за все пары персонажей не отличается ничем
Да ты просто в шестерку не играл. Там дохуя разного в кампаниях происходит. Игра меняет геймплей чуть ли не каждые 15 минут.
>Здесь действительно есть какие-никакие головоломки
Скорее никакие. При том, что РЕ6 все таки с большим упором на экшон, там чисто номинального головоломок больше, чем в девятке, они сложнее и ближе к классическим резиковским пазлам, потому что там даже думать надо над чем то. В Re9 единственное, что худо бедно тянет на головоломку- это исследование образцов крови, где все кубики в кружочки надо превратить. Все остальное ну прям совсем не серьезно, это скорее просто нахождение ключей и паролей. Типа сходил в А, получил ключ от Б, сходил в Б, получил ключ от В. Ключ может быть в виде растворяющей жидкости или гаечного ключа, но это все равно просто ключ, который просто открывает комнату, где лежит следующий ключ, не нужно ничего комбинировать, не нужно разбирать порядок действий, просто применять максимально очевидные предметы друг на друга. Просто сравни это и тот же пазл с висельниками в RE6. Да, он тоже очень легкий, но там хотя бы надо подумать и можно не сразу догадаться, что делать.
Аноним 05/03/26 Чтв 11:48:50 #205 №10154723 
>>10151595
>В шестерке же у нас самые обычные зомби берут в руки автоматы и снайперски стреляют по героям, при этом имея в обойме приемов только два - "стоять и стрелять", а также "умереть". Все.
Нету там такого. В шестерке за Леона обычные зомбаки, которые не стреляют (ну почти, есть все таки пара зомбаков спецназовцев с застрявшей пушкой в руках, которые стреляют наобум) и ведут себя как классические зомбаки из старых частей+ на подмоге у них мутировавшие зомбаки с особыми абилками, на манер лефты, но без огнстрела.
А вот уже за Криса вооруженные огнестрелом враги, но они не зомби, а какие то мутанты, которые сохранили разум, осознанно ведут себя как люди, пока им не уничтожишь часть тела, после чего они мутируют в какую нибудь хтонь.
Аноним 05/03/26 Чтв 11:51:25 #206 №10154728 
>>10154714
Думать? Над пазлами в РЕ? Когда это в них прямо думать надо было? Они ж всегда были про "найди хуйню - вставь в другую хуйню - получи третью хуйню - вставь её в четвертую хуйню", и максимум сложности в них было - понять, что пазл вообще есть, что объект интерактивный, что некоторые вещи надо покрутить в руках - и всё, в общем-то.
Аноним 05/03/26 Чтв 11:52:02 #207 №10154730 
>>10139877 (OP)
Я думаю, что стоит только на старую шлюху с её игровым процессом, а ураганный геймплей как был каловым, так и остался.
Вообщем убогая попытка повторить 4 резик где можем играть за пизду и Леонида, только тут все гипертрофировано и раздельно.
Кал короче, с невнятно попыткой выдать тот самый по древним свиткам и мифам капком о том, как было раньше.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:01:04 #208 №10154737 
>>10154728
>Они ж всегда были про "найди хуйню - вставь в другую хуйню - получи третью хуйню - вставь её в четвертую хуйню"
Нет, они всегда были про найди записочку, разберись в метафорах и сделай по порядку. В экшн линейке уже упростили до геометрических пазлов типа совмести, покрути, подвинь на правильное место, чтобы какая нибудь штука сработала. Ну и вот мы пришли в итоге к найди хуйню, вставь и пройди дальше.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:13:42 #209 №10154756     RRRAGE! 0 
>>10154737
Я прямо сейчас в оригинальный 2 играю - там нихуя не надо было разбираться, просто надо было найти хуйню - вставить её в другую хуйню - получить ключ, который ведет в другую часть участка, где нужно искать новую хуйню. В трешке было то же самое. И в четверке, даже еще меньше.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:18:50 #210 №10154760 
>>10154737
Ты, с самых первых частей в срезидент калычах основной пазззл это и есть собери три какашки вставь их в очко чтобы пройти дальше, только одну из эти какашек придется собрать из двух других. Покрути подвинь посмотри пароль в одной комнате введи в другой тоже оттуда же. На арифметику и логику какие-то супер примитивные загадки которые решаются в одной комнате.
Какие метафоры? Только с самого первого смутно припоминаю комнату с картинами но я в нее меньше всего резался мб один раз проходил.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:24:54 #211 №10154767     RRRAGE! 0 
image-5.jpg
Пик-виновники хуёвости 6 части
Аноним 05/03/26 Чтв 12:30:03 #212 №10154772     RRRAGE! 1 
200 iq.jpg
Тестируем психику.
Если вам не нравится этот список, то вы ведомое быдло
Аноним 05/03/26 Чтв 12:34:57 #213 №10154774 
>>10154772
Только ф3 и дс2 +- норм, за да2 я б кортиком пырнул каждого причастного, кроме звукарей. А за сюжет и за Андерса в частности - раз 30 пырнул бы.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:43:06 #214 №10154783 
>>10154756
>>10154760
А как же например пазл с картинами из первой части?
Аноним 05/03/26 Чтв 12:44:21 #215 №10154786     RRRAGE! 0 
>>10154772
Из этого списка мне только дарк соулс 2 и резик 6 нравятся. На остальные игры либо похуй, либо они объективно отстойные (фф13 например)
Аноним 05/03/26 Чтв 12:58:41 #216 №10154818 
>>10154772
Из этого списка только вотч догс недооценён ну и резак.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:59:17 #217 №10154819     RRRAGE! 0 
>>10139877 (OP)
>УУУ НЕРЕАЛЕСТИЧНО В ШЕСТОМ МНОГО ПАТРОНОВ И МНОГО СТРЕЛЬБЫ
Чё? Меня наоборот в шестёрке бесило, что навязывается постоянный экшен и перестрелки, а патронов и аптечек при этом отсыпают с гулькин хуй, как в хорроре.
Аноним 05/03/26 Чтв 13:03:34 #218 №10154825 
>>10154819
Уворот.
Аноним 05/03/26 Чтв 13:11:48 #219 №10154841     RRRAGE! 0 
>>10154819
Экшн части резика про ближний бой, стрелять надо только для стагера, а потом идти пиздить добивалочками
Аноним 05/03/26 Чтв 13:15:04 #220 №10154848 
>>10154841
Мне даже так особо не хватало или хватало впритык.
Аноним 05/03/26 Чтв 13:15:23 #221 №10154849     RRRAGE! 1 
>>10139877 (OP)
Шестерка это адовый кал, ни в одном резике такой гипертрофированной клоунады никогда больше не было. Я все резики начиная с 4 проходил на релизе, мне даже 5 уже казалась какой то пластиковой и бездушной, а уж 6 это пиздец, даже вспоминать противно эту смесь калофдюти с носорогом.
Аноним 05/03/26 Чтв 13:22:56 #222 №10154864     RRRAGE! 3 
image.png
Хуже этой параши игры не существует.
Аноним 05/03/26 Чтв 13:45:16 #223 №10154909 
>>10154848
А ты один играешь?
Аноним 05/03/26 Чтв 13:46:10 #224 №10154912     RRRAGE! 1 
>>10154849
Ты просто не любишь веселые игры, иди рдр 2 наворачивай, мрачный и серьезный ты наш
Аноним 05/03/26 Чтв 13:51:53 #225 №10154920 
>>10154909
Конечно.
Аноним 05/03/26 Чтв 14:16:17 #226 №10154972 
>>10154864
сейм
Аноним 05/03/26 Чтв 17:14:58 #227 №10155379 
>>10139877 (OP)
Да ты чего ноешь-то чел, resident evil реально такая крутая по сути атмосфера + страшно. реально страшно, ашь до мурашик. Тупа топ. Вин века блядь
Аноним 07/03/26 Суб 15:16:41 #228 №10160626     RRRAGE! 0 
>>10155379
Двачую этого шизофреника.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:34:32 #229 №10166058 
>>10140010
> 2001 офигевать от абсолютно пустого мирка ГТА 3

Да, кстати. Гытыашечки это мой личный пример "повзрослел - разлюбил". Начиная с тройки, игры друг от друга вообще мало чем отличаются, унылый и пустой попенворлд, в котором становится скучно часа через полтора. Я понимаю почему оно детям нравится, но когда взрослый задротит в гытыашечки, это выше моего понимания.

Всё любят вонять на ассасинов или спортсимуляторы, но почему-то гытыа не трогают, епта.
Аноним 11/03/26 Срд 21:30:14 #230 №10172073 
Для меня резиденты интереснее смотреть на ютубе, чем собственно играть в них. Прошёл только двушку ремейк с трейнером на успокоение Мистера Х и пятёрку. В пятёрку играл с удовольствием, в двушку вообще как-то не. Кто сейм?
Аноним 11/03/26 Срд 22:46:37 #231 №10172267 
>>10139877 (OP)
Там ебанутый сюжет с клоном Ады, от которого я блевал. А вообще реквием должен был быть коопом на двоих, но его в последний момент переделали.
Аноним 13/03/26 Птн 00:49:55 #232 №10175004 
>>10172267
Свидетель сюжета в резиках... Они существуют. Чувак все дрочат на аду/леона и огромную ебаку в конце, которую нужно разъебать арсеналом пуль и ракет.
Аноним 13/03/26 Птн 00:53:13 #233 №10175008 
>>10172267
Ну, сюжет и в реквиеме наверн один из худших в серии. Вообще, ща после реквиема 6 запустил. В целом бодренько пока с модами на жопы играется. Но проблемы у нее все те же. Это не резик нихуя.

Но пробежать можно, если делать нехуй.
Аноним 13/03/26 Птн 05:22:13 #234 №10175157 
>>10175008
>Это не резик нихуя.
клован ебучей суки да они с 4 части не резики нихуя, хули ты все блеешь-то овца все эти 20 лет?
Аноним 13/03/26 Птн 05:22:54 #235 №10175158 
>>10154864
Лучшая часть
Аноним 14/03/26 Суб 15:08:37 #236 №10178610 
Прошёл первый резидент для пк ориджинал 1996(не ремастер). За валентайн, бари и крис в конце живые. С середины игры по гайду стал проходить, жалею об этом лучше бы сам. Кстати по гайду обещали что бари умрёт а у меня выжил.
Очень годная игра, загадки и стрельба всё очень классно.
В 96м году у меня наверное сега была, а тут такие технологии и сюжет...
Не знаю реально ли без гайда пройти, некоторые головоломки очень странные такие как в книге найти эти монеты.
comments powered by Disqus