К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Все лучшие игры были созданы в 1990-2015. Лучший дмк- это дмк 3. Лучший нг- это нг 2. Лучшая ртс- эт

 Аноним 23/03/26 Пнд 10:41:56 #1 №10199918     RRRAGE! 5 
images (30).jpg
18752.jpg
images (29).jpg
11111.jpg
Все лучшие игры были созданы в 1990-2015. Лучший дмк- это дмк 3. Лучший нг- это нг 2. Лучшая ртс- это варкрафт 3. Лучший макспейн- это макспейн 2, а хитман- блад мани. Мгс, мгс 3. Список можно продолжать бесконечно. Лучшие игры создавалась- психами- детьми девяностых и нулевых. Что может создать дитя десятых или зумер? Разве может написать симфонию или создать шедевр? Только соевую бестолковую мешанину
sage[mailto:sage] Аноним 23/03/26 Пнд 11:33:39 #2 №10200018     RRRAGE! 0 
1774254819718.png
1774254819779.png
>>10199918 (OP)
>Все лучшие игры были созданы в 1990-2015.
>Лучшие игры создавалась
>детьми девяностых и нулевых
Я конечно понимаю что очередной бототред, но какая то базовая то математика должна быть вместо высера олигофрена
Аноним 23/03/26 Пнд 13:57:35 #3 №10200260     RRRAGE! 2 
>>10199918 (OP)
Макс Пейн 1 лучше 2, во 2 клоунада.
Аноним 23/03/26 Пнд 14:23:15 #4 №10200321     RRRAGE! 0 
>>10199918 (OP)
Согласен, бро.
Аноним 23/03/26 Пнд 15:12:47 #5 №10200480 
Забавно как с каждым годом эта паста все прибавляет по верхней планке.
Аноним 23/03/26 Пнд 16:39:10 #6 №10200684     RRRAGE! 0 
>>10200260
Согласен, но тему треда всё равно подтверждает.
Аноним 23/03/26 Пнд 17:38:01 #7 №10200794     RRRAGE! 1 
bruh.jpg
мерзость.jpg
>>10199918 (OP)
>Лучшая ртс- это варкрафт 3.
Говнина как ртс хуже чем ЦнЦ, Эпоха Империй и даже предыдущий Вар2, взлетевшая на волне раскочегарившегося тогда киберспорта (то же то еще уродство) и активной рекламы "Та Самая Близзорд Тот Самый Варик", навечно обосравшее жанр ртс и закономерно закончившееся мобой.
Аноним 23/03/26 Пнд 17:50:15 #8 №10200808     RRRAGE! 1 
>>10200794
Двачую. Варкрафт 3 - симулятор хороводов с неубиваемыми юнитами. Кусок говна.
Аноним 23/03/26 Пнд 17:57:19 #9 №10200821     RRRAGE! 1 
>>10200794
Да в жопе вк3 по киберспорту был, стал лаунчером для доты. Старкарфт хотя бы у корейцев взлетел и там батлнет завезли, но тоже говнина полная.
Аноним 23/03/26 Пнд 18:02:37 #10 №10200829     RRRAGE! 1 
>>10200260
А ты ебало у первого видел? Первый полный кал, там нет физики и нет хедшотов, это уже за гранью пиздеца, уровни там как будто их школьники делали. Видимо рокстар не особо лезли в первый, но во втором уже кокретно взялись следить, чтобы говна не сделали.
Аноним 23/03/26 Пнд 18:03:20 #11 №10200830     RRRAGE! 1 
Реально параша этот варик третий, че с него так срутся.
Аноним 23/03/26 Пнд 18:04:43 #12 №10200832     RRRAGE! 1 
>>10200830
Утки которым лет 8-12 было на релизе, игра для детей по сути.
Аноним 23/03/26 Пнд 18:17:13 #13 №10200850 
>>10200830
Лол, ну да, ну да, что же тогда об остальном дерьмище в этом жанре скажешь?
Аноним 23/03/26 Пнд 18:35:59 #14 №10200890 
>>10200850
В остальном дермище нет минутного ковыряния палкой вражеского юнита.
Аноним 23/03/26 Пнд 18:40:06 #15 №10200903 
Хотя нет в гигачад и кокьер тоже одного юнита пачка твоих юнитов три часа разбирает.
Короче ртс жанр для транквилизаторных.
Аноним 23/03/26 Пнд 18:50:09 #16 №10200916 
>>10200903
>>10200890
Ну нет блять надо как в российских сиричах, один удар, неуклюжий как хуй знает что и человек нахуй в коме, ога
Аноним 23/03/26 Пнд 18:54:35 #17 №10200927     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10199918 (OP)
>TMNT 2003 the game
Респектую этого Антуана. Лучший битемап оф зе ворлд, по сути. Battle Nexus тоже пойдет, но чисто для фанатов серии уже, потому что там боевка говна. В Mutant Melee есть Эйприл в купальнике за которую можно проходить кампанию. 2007 года игра мне не зашла. А дальше после выхода мультика от никелодеона - какой-то совсем уже потешный кал соевый стали высирать.

Вкину ещё годноты для гетеросексуальных мужчин со здоровой гормональной системой.
Аноним 24/03/26 Втр 09:53:07 #18 №10201850 
>>10200018
>Коджомба
>Базовая тематика
Ты про Калстрединг, чтоли? Максимально унылое говно в плане геймплея, при интересном лоре и сюжете. Как свободный от корпораций геймдизайнер - Коджомба является бездарностью. Ему кино надо снимать, а не игры делать.
Аноним 24/03/26 Втр 11:27:41 #19 №10201975     RRRAGE! 1 
>>10200927
>годноты для гетеросексуальных мужчин со здоровой гормональной системой
>марвелопараша
>превращение легендарного шутера в консольный сблёв
>траниме про мужика-пидорга на каблуках
>популяризатор траннивейва
Жирно
Аноним 24/03/26 Втр 14:13:33 #20 №10202253     RRRAGE! 1 
>>10201975
Пчел, без иронии, при всех незначительных недостатках уровня "ряяя мне нинравится" - это хорошие интересные и захватывающие игры на разок-другой.

Покажи мне что-то получше, мб я по твоим рекомендациям открою что-то для себя новое.
Аноним 24/03/26 Втр 14:34:17 #21 №10202312 
image.png
>>10201975
Тащемта, ты прав насчет анимешного пидора на каблучках. Мне тоже не нравится этот костюм.

Единственный не гейский - вот этот, с ним и советую играть.
Аноним 24/03/26 Втр 14:43:28 #22 №10202335 
>>10202312
Проиграл. Это симулятор Мразиша?
Аноним 24/03/26 Втр 15:08:00 #23 №10202414     RRRAGE! 0 
image.png
Чёткий и алмазный Дантес.mp4
>>10199918 (OP)
>Лучший дмк- это дмк 3
Всё так. Но в плане визула мне 4 больше нравится.
Аноним 24/03/26 Втр 15:36:01 #24 №10202477 
>>10200829
>рокстар
Н-да.
Аноним 24/03/26 Втр 15:40:46 #25 №10202491 
>>10202335
Не, это Сергей Зверев, он достатояно харизматичный чел. Не стыдно за него играть.
Аноним 24/03/26 Втр 15:43:21 #26 №10202499 
>>10200829
>нет хедшотов
Зачем обманываешь?
Аноним 24/03/26 Втр 15:50:20 #27 №10202508 
>>10202414
Да, выглядит игра охуенно.
Аноним 24/03/26 Втр 19:14:35 #28 №10202828 
My Postal Edit (my little dark age edit).mp4
>>10199918 (OP)
Просто то время это время зарождения рынка. Разрабы делали что хотели и что могли в надежде что их игры выстрелит и они заработают. А сейчас всё более-менее устаканилось и инвесторы хотят вкладывать деньги в проверенные жанры, проекты которые сделаны стандартно по трафарету.
Аноним 24/03/26 Втр 19:20:06 #29 №10202843 
1644005067726.png
>>10199918 (OP)
Если бы меня попросили выбрать между пикрилом и всем калом, который создавался между 90-15 годом, я бы без сомнений выбрал пикрил.
Аноним 24/03/26 Втр 19:22:45 #30 №10202848 
>>10202499
Заметил это какой-то новый массовый пиздёж у зумеров - писать про все игры до 2010, что там не было хедшотов.
Аноним 24/03/26 Втр 19:43:11 #31 №10202893 
>>10202848
А вот интересно, кстати, когда появились хедшоты? В 1998-м в Unreal? В Q вроде их не было, даже в третьем.
Аноним 24/03/26 Втр 19:49:12 #32 №10202907 
4076244-pax-romana-windows-front-cover.jpg
>>10202843
Вот эта обскурнота 2003 года выпуска, от создателя первой европки, будет покруче всего параходоговна вместе взятого. Держу в курсе.
Аноним 24/03/26 Втр 19:50:30 #33 №10202911     RRRAGE! 1 
76556.png
Как вы там, геймеры? Готовитесь к прекрасному далёко без инторнетов? Я вот освободил внешний 4хтбайтник от хентая, он мне в старости не понадобится.

А вот гоговские образы - вполне себе.

В общей сложности получится в районе 500 образов

Даже различные ревизии Windows скачал с активаторами. Вдруг захочу на ХР посидеть
Аноним 24/03/26 Втр 20:08:00 #34 №10202944 
>>10202911
Зачем делать абзац из каждого предложения?
Аноним 24/03/26 Втр 20:12:29 #35 №10202954 
10.png
>>10202944
Могу не делать, если хочешь))
Аноним 24/03/26 Втр 20:13:27 #36 №10202956 
>>10202491
ПИЗДА В ШОКЕ!
Аноним 24/03/26 Втр 21:22:55 #37 №10203041     RRRAGE! 2 
>>10202911
Да не будет ничего, не бзди. Через пару лет будем вспоминать всю сегодняшнюю хуйню как страшный сон. И кстати если уж ты на старость в КНДР нацелился, то тебе понадобится запасное железо, вертушки и жёсткие диски уж точно. Твой внешний рано или поздно наебнется
Аноним 24/03/26 Втр 21:29:08 #38 №10203051 
>>10202911
>Готовитесь к прекрасному далёко без инторнетов?

Похуй. Будем в ларьки за дисками по 100 рублей ходить, как 20 лет назад. Может тебя там встречу, кек
Аноним 24/03/26 Втр 21:30:32 #39 №10203054     RRRAGE! 0 
>>10203041
Следом за чебурнетом последуют проверки квартир на наличие нелегального онлайн контента. Так что никакие жёсткие диски и флешки не помогут, как некоторые уже размечтались.
Аноним 24/03/26 Втр 21:31:06 #40 №10203055 
>>10203054
>онлайн
офлайн

фикс
Аноним 24/03/26 Втр 21:35:05 #41 №10203059     RRRAGE! 1 
image
image
>>10199918 (OP)
>Лучшие игры создавалась- психами- детьми девяностых и нулевых.
Какое вранье. Что могли создать дети? Дети нулевых создает весь тот кал, которым сейчас кормят.
Аноним 24/03/26 Втр 21:39:13 #42 №10203063 
image.png
image.png
image.png
>>10199918 (OP)
>Все лучшие игры были созданы в 1990-2015
ващет лучшие игры в истории вышли позже
Аноним 24/03/26 Втр 21:50:45 #43 №10203077 
>>10203059
Я вроде миллиневал (родился в начале 90-ых), но ни во что из того что на первом пике слева не играл.
Аноним 24/03/26 Втр 21:57:10 #44 №10203087     RRRAGE! 0 
>>10203059
>пик
Додик пердикс который пикчу лепил хоть знает, кто такие миллениалы. Говно на пике для зумерков пидорков. Я так же как и другой анон ни в 1 из этого говна не играл.
Больше похоже на дебильный перефорс альфикса.
Аноним 25/03/26 Срд 11:42:31 #45 №10203879 
>>10199918 (OP)
>Лучший нг
Что это, блядь?
Аноним 25/03/26 Срд 11:48:02 #46 №10203900     RRRAGE! 1 
Все лучшие игры были созданы в 2003-2009.
Лучший ведьмак - первый, лучший dragon age - первый, лучший tes - oblivion, лучшие герои - пятые, лучшая ртс - warcraft 3. frozen throne, лучший thief- третий, лучшая final fantazy - XII.
Список можно продолжать бесконечно. Лучшие игры создавалась- психами - детьми девяностых. Что может создать дитя нулевых, десятых или зумер? Разве может написать симфонию или создать шедевр? Только соевую бестолковую мешанину
Аноним 25/03/26 Срд 12:17:07 #47 №10204001 
>>10202843
Хуйня, первые и вторые крести были гранд стратегией с налётом рпг, а третьи решили сделать рокировку и стали рпг с налётом гранд стратегии. В итоге и как гсгшка она сосёт своей агушевостью, и как рпг очень быстро приедается однообразием. При этом в той же двойке у тебя был детальный проработанный список персонажей по годам, а в трёшке у тебя 2 намертво прибитые даты
Аноним 25/03/26 Срд 12:35:22 #48 №10204045     RRRAGE! 0 
>>10203900
>tes - oblivion

Оооооооо, ну ща начнётся!
Аноним 25/03/26 Срд 12:37:16 #49 №10204048 
>>10203900
>Лучшие игры создавалась- психами - детьми девяностых

Ебан что ли? Дети девяностых тогда под себя серили, а не игры делали.

Дети девяностых в эти лучшие игры играли. Да и то только те, кому деньги родителей позволяли
Аноним 25/03/26 Срд 12:48:10 #50 №10204079 
>>10203087
>Больше похоже на дебильный перефорс альфикса.
Это он и есть.
Аноним 25/03/26 Срд 14:38:50 #51 №10204365 
>>10204001
>первые и вторые крести были
Всратым неиграбельным калом.
Аноним 25/03/26 Срд 16:05:11 #52 №10204567 
а негр может не седеть и реп тут не исполнять мем мемчик [get.gt].mp4
>>10199918 (OP)
> Что может создать дитя десятых или зумер? Разве может написать симфонию или создать шедевр?
Ты сам - то дохуя что можешь я смотрю?
Аноним 25/03/26 Срд 17:17:37 #53 №10204745 
усрениал.jpg
Аноним 25/03/26 Срд 17:21:54 #54 №10204758 
17057452324830.jpg
>>10203041
>Да не будет ничего, не бзди

Москвичи тоже говорили, что им ни при каких обстоятельствах не станут резать интернетики ЭТО ЖЕ САСКВА ЁПТЫ НА НАС ВСЯ РАСЕЯ ДЕРЖИТСЯ ОНИ НЕ ПОСМЕЮТ!. И вот куда мы пришли

Если честно, я, неудачник в свои 35 (пусть и живу в собственной трёшке в ДС и имею приличные накопления), действительно хочу, чтобы интернеты к хуям отрубили и я остался со своими игорями наедине до самой матушки-смерти
Аноним 25/03/26 Срд 17:25:47 #55 №10204769 
202108131429501.jpg
>>10204758
А, ну да, тунчесы - это онлайн игра. Я планирую играть всю жизнь с нейтроночкой

Они мне нахой не нужны, люди эти ваши
Аноним 25/03/26 Срд 17:32:32 #56 №10204783 
287700201605301108071.png
>>10203051
>Может тебя там встречу, кек

Вообще без шансов, братик. Я буду саморазвиваться не выходя из дома
Аноним 25/03/26 Срд 17:35:12 #57 №10204789 
orig.webp
>>10203051
>Будем в ларьки за дисками по 100 рублей ходить
Аноним 25/03/26 Срд 18:00:17 #58 №10204835 
>>10204758
>Если честно, я, неудачник в свои 35 (пусть и живу в собственной трёшке в ДС и имею приличные накопления)
Толсто.
Аноним 25/03/26 Срд 18:08:20 #59 №10204846 
>>10202911
>Даже различные ревизии Windows скачал с активаторами. Вдруг захочу на ХР посидеть
Симс шизит
Аноним 25/03/26 Срд 18:16:52 #60 №10204860 
>>10204567
Я больше с джазовой версии ору

https://www.tiktok.com/@tiggermiami4/video/7596266947935882508
sage[mailto:sage] Аноним 25/03/26 Срд 18:21:56 #61 №10204871 
Не ной скуфье
Аноним 25/03/26 Срд 18:25:45 #62 №10204881 
Это не нытьё, сынок, это факты.
Аноним 25/03/26 Срд 18:26:00 #63 №10204882 
>>10202911
Тебе голову лечить надо, коллекционер говна.
>>10204758
Ещё один подсвинок, никто такого не говорил и всё работает.
Аноним 25/03/26 Срд 18:30:39 #64 №10204889 
>>10204882
Тише, тише, не плачь

Тебе вообще не кажется странным приходить на v/ доску и называть игры (не важно какие) говном?
Аноним 25/03/26 Срд 18:36:12 #65 №10204900 
>>10204889
Что значит неважно какие, куча игр заслуживает ярлык говно, ты походу говноед раз не понимаешь такую банальность.
Аноним 25/03/26 Срд 18:36:43 #66 №10204901     RRRAGE! 0 
17744109698770985775.mp4
>>10204871
>Не ной скуфье

Ебанат, скуфье уже закупилось хардами и имеет всё что нужно буквально на полке

А вот что малолетнее говно без интернета делать будет — это загадка. Ровесницы 40-ка килограммовым карликам все равно не дают
Аноним 25/03/26 Срд 18:37:08 #67 №10204902 
>>10204900
>Что значит неважно какие, куча игр заслуживает ярлык говно

Например?
sage[mailto:sage] Аноним 25/03/26 Срд 18:43:38 #68 №10204909 
>>10204901
Инцел дегенерат спок
Аноним 25/03/26 Срд 18:48:06 #69 №10204915 
>>10204909
Не подумав с козырей зашёл?

Бывает
Аноним 25/03/26 Срд 19:04:48 #70 №10204943 
изображение.png
>>10204901
Пиздец какой то, буквально пикрил нахуй.

Мне иногда кажется, что вся эта "мода" у этих опущей сделана чисто, чтобы снизить процент педофилии. Вот конкретно если видрил брать в пример. Ни одна взрослая мадам нахуй на этих клоунов бы не взглянула. Зато, если бы они были в кожаночках с нормальным причесоном, чисто малолетние итальянские жиголо, то, сам понимаешь. Такая мода держалась чуть ли не век, от мальцов до стариков даже иногда. Но только сейчас все прям стали какими то кончами в мешках из под картошки. Совпадение? Не думаю.
Аноним 25/03/26 Срд 19:26:28 #71 №10204991 
>>10204943
Так то оно да, но они и после 18 свои мешки не снимают.
Аноним 25/03/26 Срд 19:31:22 #72 №10204998 
>>10204991
А там уже похуй. Понятное дело, что они по привычке будут таскать эту чепуху. Главную цель осуществить, чтобы до 18-ти привить наивному разуму, что вот ЭТО круто, а дальше пусть ебутся сами как хотят со своими вкусами.
Аноним 25/03/26 Срд 19:46:13 #73 №10205035 
haifa-rabby.png
milk.png
>>10204882
>Тебе голову лечить надо, коллекционер говна.

Ну не над))

>Ещё один подсвинок

В смысле "ещё один"? Это я и есть
Аноним 25/03/26 Срд 19:47:08 #74 №10205039 
>>10204943
Кто о чём а спермотоксикозник лишь чтобы милфе понравится.
Аноним 25/03/26 Срд 19:50:14 #75 №10205047 
>>10205039
Хуя себе, не знал, что у малолеток теперь быть импотентом это норма. Ну это прям реально какой то антипедофильский псиоп.
Аноним 25/03/26 Срд 19:50:54 #76 №10205049 
>>10205035
Старые игры качай сборки от васянов, а не просто голые образы, тот же арканач, фоллач. Диабле1 тоже порт не помешает. 26 год на дворе до сих пор качают обычные версии, тупицы.
Аноним 25/03/26 Срд 19:54:46 #77 №10205054 
>>10205049
>сборки от васянов

Кал говна

>обычные версии

Сколько тебе лет, что ты никогда не слышал про free-DRM гоговские образы, чел? Это буквально лицензии
Аноним 25/03/26 Срд 19:56:12 #78 №10205056 
>>10205035
µTorrent кстати пиздец какой тормозной. Помню с года так с 12-ого где то, начал хуярить по диску, загружая на сотку. Потом я как то услышал про qBittorrent, решил попробовать и прям охуел от счастья. Аж вспомнил как в нулевые мог катать в игрухи и качать одновременно.
Аноним 25/03/26 Срд 19:56:26 #79 №10205057 
>>10204871
>>10204882
>>10204909
>>10205049

Тут какое-то буйство малолетнего карлика. Ничего не знает - а везде лезет
Аноним 25/03/26 Срд 19:57:58 #80 №10205063 
>>10205056
>Потом я как то услышал про qBittorrent, решил попробовать и прям охуел от счастья. Аж вспомнил как в нулевые мог катать в игрухи и качать одновременно.

)))))))))))))))))))))))
Аноним 25/03/26 Срд 19:58:10 #81 №10205064 
>>10205054
Эталонный дебил.
Аноним 25/03/26 Срд 19:59:02 #82 №10205069 
>>10205063
Ну да, что не так?
Аноним 25/03/26 Срд 20:02:02 #83 №10205080 
>>10205056
Он хорош только тем что рекламы нет, а сам клиент нихуя не развился за 15 лет.
Аноним 25/03/26 Срд 20:05:33 #84 №10205091 
>>10205080
А чему там развиваться? Качать умеет и качает. µTorrent тоже нихуя не развивается с начала 10-ых, когда он рекламу захуярил и стал жрать ресурсы как собака.
Аноним 25/03/26 Срд 20:13:22 #85 №10205108 
>>10205091
>стал жрать ресурсы

2% от процессора и 200мб оперативы при использовании поток в 500мбит
Аноним 25/03/26 Срд 20:14:08 #86 №10205111 
>>10205108
А диск вообще не нагружает, да?
Аноним 25/03/26 Срд 20:17:07 #87 №10205117     RRRAGE! 1 
horsefutamilking.png
>>10205111
У тебя реклама диск жрёт? У тебя один диск? У меня вот несколько. Да и если в трей клиент отправить - реклама не работает.
Аноним 25/03/26 Срд 20:18:37 #88 №10205124 
>>10199918 (OP)

> Все лучшие игры были созданы в 1990-2015

Ну девяностые я бы из списка исключил. Всякие платформеры там были хорошими, но вот что то концептуально сложное, вроде РПГ, всегда было либо ужасно кривым, либо примитивным. Вот с начала нулевых и до середины десятых постоянный поток годноты был. Хоть в каком то жанре да выходило что то крутое чуть ли не каждый месяц. Особенно в 2010-2015, вот это самый пик. 2015-2020 ещё туда-сюда, были хорошие игры, но уже реже. А с двадцатых всё, пизда. В лучшем случае выходит что то среднее и абсолютно вторичное. Лет 5-10 назад я ещё говорил, что ААА может и сдохнут, но вот инди — нет. А теперь и инди абсолютно штампованные пошли, что не метроидвания, то рогалик. Грустно.
Аноним 25/03/26 Срд 20:21:59 #89 №10205131     RRRAGE! 1 
>>10205117
При чём тут один диск или несколько, и при чём тут реклама? Рекламу я тоже выключал, но я говорю, клиент жрал диск на 100%, и сам диск использовать было практически невозможно, и так было все лет 10 наверное, когда я юзал µTorrent, и это было с разными дисками. Как перешёл на qBittorrent, так сразу нагрузка сущесвтенно снизилась в пределах до 1-10%. Причём проблема была при разных скоростях загрузки, хоть если даже 1 мб/сек. тянул/раздавал.
Аноним 25/03/26 Срд 20:27:10 #90 №10205142 
>>10205131
>клиент жрал диск на 100%

У меня прыгает с 7-10%
Аноним 25/03/26 Срд 20:33:43 #91 №10205164 
>>10205142
Да я так и знал, что ты это напишешь, у тебя наверное и диски охуенно магические. Чё пытаешься спорить, я хуй знает.
Аноним 25/03/26 Срд 20:58:20 #92 №10205252 
221100201606231228531.png
221100201606231613441.png
227300201606131413501.png
287700201605262345061.png
>>10205164
Ну не сердись, братик. Помнишь как 10 лет назад было? Хочешь расскажу?
Аноним 25/03/26 Срд 22:25:31 #93 №10205443 
>>10205252
Ты реально думаешь, что я тебя троллю? Настолько ты ебанутый?
Аноним 25/03/26 Срд 23:00:51 #94 №10205493     RRRAGE! 1 
>>10205124
>что то концептуально сложное, вроде РПГ, всегда было либо ужасно кривым, либо примитивным
Ультима подмир вышла в 1992-ом и уже там можно было квесты по-разному проходить, чтобы мир реагировал на это.
Аноним 26/03/26 Чтв 02:00:43 #95 №10205752     RRRAGE! 2 
>>10205124
Ну кагбе тру РПГ в 00-х уже практически не выходили, а если выходили, то не дотягивали до уровня того же фоллача/балдурача. Вот с АРПГ уже все не так очевидно. Но, если подумать, сам по себе этот жанр нахуй не нужон крайне неоднозначный. И развития нормального он так и не получил - навсегда остался недоэкшоном и недорпг.
Вот в других жанрах после 90-х подвижки были какие-то. Но революций геймплейных уже практически не было. В любом случае, игры сдохли и разложились уже к концу 00-х, хуй знает, про какой ты там пик в 2010-2015 говоришь.
Аноним 26/03/26 Чтв 04:16:35 #96 №10205821 
>>10205493
>>10205752

Блять, в эти "классические РПГ" просто играть невозможно. Посади за них любого человека, который их не застал, он пяти минут не выдержит. ЖРПГ ещё хоть как то играются, но они просто примитивные пиздец. Первые играбельные РПГ это Морровинд и Готика и то они во многом устарели. А если брать партийные, то это ДА:О, или, ну хотя бы, КотОР.
Аноним 26/03/26 Чтв 04:26:51 #97 №10205822 
>>10205752

> В любом случае, игры сдохли и разложились уже к концу 00-х, хуй знает, про какой ты там пик в 2010-2015 говоришь.

Ну давай возьмём 2011. Итак:

Skyrim
Dark Souls
Mass Effect 2
The Witcher 2
Saints Row 3
Deus Ex: HR
Bulletstorm
Portal 2
Minecraft
Terraria
Binding of Isaac
Bastion
Rayman Origins
Alice: Madness Returns

Всё это игры по меньшей мере достойные. А некоторые (Skyrim, Dark Souls, Minecraft, Isaac) так и вовсе определили будущее десятилетие, при этом оставшись непревзойдёнными в своих жанрах.
Аноним 26/03/26 Чтв 04:51:47 #98 №10205830 
>>10205822
> (Skyrim, Dark Souls, Minecraft, Isaac)
Ой бля. Скайрим хуже своих предшественников, души просто насрали в боёвку на десять лет вперёд, нормализовав зацепное гейпадодаунство, Исаак же научил превратной идее рогалика, подсунув вместо просимулированного цельного подземелья со свободой подходов аркаду в перетасованных комнатках, причём аркаду говёную.
Аноним 26/03/26 Чтв 09:27:31 #99 №10205973 
>>10205821
>в эти "классические РПГ" просто играть невозможно
А ты пробовал? Уверен, что если бы ту же ультиму подмир выпустили сейчас индюки, то схавали бы её только так. И хвалили бы, что тебя за руку не держат.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:47:57 #100 №10206072 
>>10205821
Ой, бляяя, что ты несёшь, школобес.
Список рпг 20 века (до 2001 года), которые я прошёл:
Планескейп Тормент, Мечи и Магии 6-8, Бг 1-2, Айс Виндейл 1, Фолачи 1-2, Даггерфольчик, VTMR.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:35:10 #101 №10206123 
>>10205973
>>10206072

Пробовал. Осилил только Диабло 1. Я нормально к старым играм отношусь, а РПГ вообще мой любимый жанр, но тем не менее РПГ раньше двухтысячного — это ужасно неудобный кривой пиздец.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:45:58 #102 №10206146 
>>10205830

> Скайрим хуже своих предшественников

Чем? Тем что вырезал из игры нахуй не нужную систему характеристик? Свитки это прежде всего игры про свободное исследование мира, и мир здесь разнообразнее и живее, чем в прошлых играх. На каждом шагу — какой нибудь уникальный, сделанный в ручную контент. В прошлых частях с этим было хуже.

> Души просто насрали в боёвку на десять лет вперёд, нормализовав зацепное гейпадодаунство

Боёвка там в основе своей обычная. В АРПГ всегда была либо такая, либо тупо закликивание. Души нормализовали сложные игры, с упором на геймплей, а не кинцо.

> Исаак же научил превратной идее рогалика

Что плохого в рандоме, обеспечивающем бесконечную реиграбельность? Люди вон тысячи часов наигрывают. Элементы рогаликов были в играх и раньше, например в Диабле. Айзак просто довёл концепцию до ума.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:54:17 #103 №10206162 
>>10206123
Я проходил первые два фолаута в 2007-ом где-то, ничего страшного не случилось тогда. Сейчас есть фанатские патчи, которые делают игру удобней для современного игруна.
Я понимаю, если бы ты ссылался на самые первые ультимы, где нужен гайд, чтобы понять, что от тебя хотят. Но это 80-ые года, а не 90-ые.

>>10206146
>Свитки это прежде всего игры про свободное исследование мира, и мир здесь разнообразнее и живее, чем в прошлых играх
Вот как раз мир в скайриме страдает. Постоянно ломаются скрипты, пофикшено это только в неофициальных патчах. Квестовые цепочки сильно укорочены по сравнению с прошлыми частями, из-за чего играется это всё абсурдно. Плюс эти короткие цепочки ещё и рандомно сгенерированными квестами разбавили.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:48:32 #104 №10206265 
>>10206123
Для меня игры на движке Бг 1-2, Планескейпа торнамента и Айс Видейла 1-2 имеют самый удобный интерфейс эвер, даже удобнее, чем в современных изометриях.
>>10206146
Прокачка это треть Теса, то есть из Скайрима убрали огромный кусок.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:25:43 #105 №10206323 
>>10205822
>и вовсе определили будущее десятилетие
>хуёвый клон демонических душ
Лмао, ладно бы ты дес упомянул, как определяющей. Но его дешёвый рипоф? Мда
Аноним 26/03/26 Чтв 13:28:20 #106 №10206328 
>>10206146
>Что плохого в рандоме, обеспечивающем бесконечную реиграбельность? Люди вон тысячи часов наигрывают. Элементы рогаликов были в играх и раньше, например в Диабле. Айзак просто довёл концепцию до ума.
Ну потому что в изааке реально дрочилово типа Диаблы, лудомания из разряда "что выпадет"
Мало просто "рандома", тут более тонкие материи, тебе явно недоступные.
Аноним 26/03/26 Чтв 14:30:31 #107 №10206468 
>>10206265

> Прокачка это треть Теса

Каждый раз при левел апе жать на силу и выносливость это треть Теса? Притом, что враги качаются одновременно с тобой? Перки в Скайрим и то интереснее, они хоть иногда добавляют новые способности.

>>10206323

> хуёвый клон демонических душ

Ну и много ты знаешь людей, которые в демонов играли? Энивей, Демоны сырые, именно Дарк довёл концепцию да ума. Сложный лор, карта с законом под метроидванию, да даже эстус — всё это только в Дарке появилось.
Аноним 26/03/26 Чтв 14:32:46 #108 №10206471 
>>10206328

Ну так вот Айзак и довёл древнюю концепцию бесконечного дроча подземелий до идеала. Плохо что ли? Для ненапряжного гринда это идеальная игра.
Аноним 26/03/26 Чтв 14:57:22 #109 №10206502 
>>10205822
Это достойные игры только если ты начал играть в 2010 году. А по факту, это все уже было, и было лучше. Из твоего списка только майнкрафт можно назвать достойной игрой, ну и террарию заодно.
Аноним 26/03/26 Чтв 15:07:14 #110 №10206516 
>>10205821
>Посади за них любого человека, который их не застал, он пяти минут не выдержит.
А почему ты из этого выводишь, что "классические РПГ" плохие? Может, это все твои "любые человеки, которые их не застали" просто тупые говноеды-неосиляторы, испорченные одноклеточной йобой 2010-х?
Аноним 26/03/26 Чтв 15:14:34 #111 №10206529 
>>10205821
>>10206516
И еще расскажи, пожалуйста, чем DAO играбельнее балдурача?
Аноним 26/03/26 Чтв 15:28:45 #112 №10206556 
>>10206146
>Тем что вырезал из игры нахуй не нужную систему характеристик?
Нахуй не нужную кому? Домохозяйкам, ниггерам на пособии и школьникам 2006 года рождения?
> На каждом шагу — какой нибудь уникальный, сделанный в ручную контент
Очередной дневник или труп с записочкой - это так себе контент.
А одни и те же энкаунтеры, спавнящиеся на дороге игрока - это не живой мир. Как и зацикленные суточные анимации и диалоги неписей. И да, уникального контента на каждом шагу в морровинде было в разы больше, а мир был живее в обливионе.
Аноним 26/03/26 Чтв 15:59:50 #113 №10206619 
>>10206556

> Нахуй не нужную кому?

Никому. Если ты воин нажимай на силу, если маг — на интеллект. Вот и вся прокачка. И зачем оно?

> Очередной дневник или труп с записочкой - это так себе контент

Или нестандартная планировка пещеры. Или простенький квест. Или просто прикольное место вроде какого нибудь алтаря или полянки из грибов. Каждые 50 метров что нибудь интересное.

> А одни и те же энкаунтеры, спавнящиеся на дороге игрока - это не живой мир.

Это хотя бы его иллюзия. В прошлых частях такого не было. И в Ведьмаке с Готикой, например, тоже. Ну и да, в первое прохождение энкаунтеры почти не повторяются.

> Как и зацикленные суточные анимации и диалоги неписей.

Вот диалоги неписей вообще отличные. Конкретным неписям прописали уникальные рандомные диалоги между ними. На первое прохождение они опять же толком не повторяются.

> И да, уникального контента на каждом шагу в морровинде было в разы больше

Нет. В Скайриме буквально в каждом данже есть хоть какая то никальная фишка. В Морровинде у тех же данмерских гробница даже планировка почти одинаковая.

> мир живее в обливионе

Встреч на дорогах не было. Случайных уникальных диалогов не было, одна и та же хуйня про встречу с крабами и местные магазины. Скриптовых сцен в мире тоже не было.

Я сам начинал с Морровинда играть, и до сих пор его люблю (как и Обливион), но давай не будем утками, ладно
Аноним 26/03/26 Чтв 16:07:18 #114 №10206637 
>>10206516

А какой смысл пытаться "осиливать" неудобные игры? Зачем? Чтобы тут этим понтануться? Нормальная сложность это уникальные враги, которые больно бьют, как в Душах. Это загадки, которые требуют подумать как тут устроен геймдизайн, как в Зельдах. А "пойди сделан хуй знает что хуй знает как" это просто хуёвый геймдизайн. С тем же успехом можно ради развлечения программирование изучать.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:54:16 #115 №10206745 
>>10206619
>Если ты воин нажимай на силу, если маг — на интеллект. Вот и вся прокачка. И зачем оно?
Тес про мультиклассы. И там важен не только сам набор скиллов и статов, но и очередность их прокачки. Билды можно мутить очень неплохие, особенно в обливионе. Потому что в морровинде бездумно нагибать куда проще.
>Или нестандартная планировка пещеры
В скайриме 99% пещер представляют из себя извилистый коридор, о чем ты?
>Это хотя бы его иллюзия. В прошлых частях такого не было
Ну, в обливионе была не иллюзия, а симуляция какая-никакая. Расписание у неписей сложнее, может различаться в зависимости от дня. Неписи могут выходить за пределы городов и даже перемещаться между городами. Причем перемещаются они честно, реально идут по нужной дороге и огребают от мобов и бандитов. Или платят бандитам денюжку за проход. Стражники и лесники, которые патрулируют Сиродил, могут не только давать пизды встречным мобам, но и останавливаться у придорожных таверн и хавать там, а могут и не останавливаться. При заходе в пещерку, очень редко, там спавнятся искатели приключений, которые могут рандомно бегать по пещерке, убивать тамошних мобов и собирать лут (!). По-моему, это все гораздо круче, чем повторяющиеся скриптовые события из скайрима. Впечатляют и запоминаются гораздо больше.
Разговоры неписей в обливионе тоже интереснее гораздо. Они рандомные, и часто ведут не только к квестам, но и просто к какой-нибудь интересной хуйне, которая превращает неквестовых неписей-болванчиков в личностей.
>в первое прохождение энкаунтеры почти не повторяются.
Постоянно повторяются.
>И в Ведьмаке с Готикой, например, тоже
Зато в фоллачах старых было и в балдурачах. И в куче других РПГ. Так себе достижение.
>Вот диалоги неписей вообще отличные. Конкретным неписям прописали уникальные рандомные диалоги между ними. На первое прохождение они опять же толком не повторяются.
Опять же, постоянно повторяются. В обливионе они тоже повторяются, конечно, но они там утилитарные и обобщенные. А вот слушать, как лоля каждый день просит мамку пойти после работы похавать в таверну, а то дома уже надоело, это криндж, извините.
>Нет. В Скайриме буквально в каждом данже есть хоть какая то никальная фишка
Например?
>В Морровинде у тех же данмерских гробница даже планировка почти одинаковая.
Ну то есть в морровинд ты играл где-то час-два.
>Встреч на дорогах не было. Случайных уникальных диалогов не было, одна и та же хуйня про встречу с крабами и местные магазины. Скриптовых сцен в мире тоже не было.
Ну то есть в обливион ты тоже играл час-два, либо тэпэшился постоянно. Читай мой пост выше.
>но давай не будем утками, ладно
Давай.
>Я сам начинал с Морровинда играть
Что-то не верится. Ставлю на то, что играть ты начал именно со скайрима.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:56:12 #116 №10206748 
>>10206637
Классика ментальной гимнастики. Зачем напрягаться, там все равно кал один. А если ты целый пласт годноты упускаешь? А ведь так и есть.
Аноним 26/03/26 Чтв 17:54:57 #117 №10206836 
>>10206516
А я вот двачую того чела. Классические РПГ слишком скучный жанр. Как бы похуй на кривоту боевки и дисбаланс ролевой системы. Для меня в этих играх главной проблемой было то, что там нихуя не происходит. Очень маленькая плотность событий, очень медленное развитие сюжета, медленные бои. Короче слишком мало вещей захватывающих твое внимание и заставляющих думать и принимать решения на единицу времени. Когда играю в классические РПГ- ощущение, что просто проебываю время, потому что чуть ли не любое другое занятие более насыщенное и интересное.
И опять же с тем челом соглашусь. ЖРПГ в отличии от классических РПГ хоть как то играбельны. У них очень все примитивно и ужато, за счет того, что всю эту тяжеловесность и тягомотность порезали, зато сам пейсинг намного лучше и в это просто не настолько скучно играть, потому что постоянно чето меняется и чето происходит. Поэтому после ЖРПГ всегда кажется, что тебе впечатлений не доложили. От прохождения классических РПГ всегда такое ощущение, что событий там было на час, а всрал ты на это несколько десятков часов, после ЖРПГ наоборот как будто ты там целую жизнь прожил и начало истории было когда то очень очень давно, даже если сама ЖРПГ всего часов на 30. Просто там тупо больше всего произошло.
Аноним 26/03/26 Чтв 17:56:51 #118 №10206844 
>>10206468
Морре не качались, лишь на улице, не в пещерах, заменялись на других. И всё идеально работало. На 1 уровне ты лох, на 30 уровне ты Бог.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:01:01 #119 №10206853 
>>10206844
>на 30 уровне ты Бог.

Бог пивного пердежа
Аноним 26/03/26 Чтв 18:03:57 #120 №10206856 
>>10206836
Вот ты реально, пока это писал, даже не задумался, что может быть не с играми что-то не так, а с тобой? Ну там типа, как муха доказывает, что мед это на самом деле говно? Или ты чисто субъективно оцениваешь, без претензии на истину?
Аноним 26/03/26 Чтв 18:19:42 #121 №10206895 
>>10206471
Ну для овощного дроча может и нормально, но вообще настоящий рогалик противоположен "ненапряжному гринду" настолько, насколько это вообще возможно.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:23:44 #122 №10206911 
>>10205822
>Skyrim
>Dark Souls
>Mass Effect 2
>The Witcher 2
>Saints Row 3
>Deus Ex: HR
>Bulletstorm
>Portal 2
>Minecraft
>Terraria
>Binding of Isaac
>Bastion
>Rayman Origins
>Alice: Madness Returns

>А некоторые (Skyrim, Dark Souls, Minecraft, Isaac) так и вовсе определили будущее десятилетие

Ну вообще-то последовательная душеблядь не должна топить за всё сразу. По их легенде, весь твой список это кАААловая ёба под лоботомитов, и типа только души вырвали нас из этого уныния.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:25:53 #123 №10206917 
>>10206856
Ну я написал, почему лично мне не нравятся классические РПГ. Может у кого то другие причины, может кому то наоборот такой медленный пейсинг нравится. В конце концов кому то и толстой заходит с его описанием коры дуба на несколько страниц, или там кубрик и тарковский, которые могут въебать крупный план обычной стены на минуту посреди сцены. Мне вот нравится когда больше динамики и в играх, и в книгах, и в кино. А кому то может нужны все эти паузы, неспешность и лирические отступления, что бы ну хуй знает, обдумать происходящее.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:35:23 #124 №10206945 
>>10206911
Вторая половина его списка не трипл эй.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:37:37 #125 №10206950 
>>10206836
>слишком мало вещей захватывающих твое внимание и заставляющих думать и принимать решения на единицу времени
Ты точно играл в классические рпг (црпг)? Вся суть жанра в том, что тебе нужно постоянно думать как играть и что качать.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:38:51 #126 №10206955 
>>10206917
Ну да, сейчас так принято. Это не я дурак, а ты умный - мы оба умные, но просто имеем разное мнение касательно предмета, в котором я нихуя не разбираюсь, потому что он находится за пределами моего понимания. Без негатива, если что. Мы все-таки не на научном консилиуме, но задуматься все же стоит, ящитаю.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:17:06 #127 №10207025 
>>10206950
Вот мягко говоря не постоянно. Сколько раз в час ты поднимаешь левел? Мне кажется в классической РПГ это в среднем происходит реже одного раза. Обычно в классических РПГ 10-20 левелов потолок, и это на несколько десятков часов. Да и если ты со старта игры себе наметил билд- кидать очки в ключевые статы каждый левел это не пиздец какое сложное и интересное решение.
Вот и получается, что РПГ очень разрежены по этому параметру. Да, вроде есть над чем подумать, но не очень часто и как правило ты уже на этапе создания персонажа плюс минус прикинул, что будешь качать, так что все решения еще в самом начале приняты, а дальше ты просто медленно их воплощаешь, возможно внося небольшие корректировки по ходу прохождения.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:26:24 #128 №10207043 
>>10206836
>заставляющих думать и принимать решения на единицу времени
А можно несколько игр, которые для тебя эталонны в этом плане?
Аноним 26/03/26 Чтв 19:28:20 #129 №10207048 
>>10207025
>Сколько раз в час ты поднимаешь левел?
Какой-то очень странный вопрос, потому что левелинг нелинейный. Первые уровни ты получаешь быстрее, чем последующие.
>если ты со старта игры себе наметил билд- кидать очки в ключевые статы каждый левел это не пиздец какое сложное и интересное решение
Что-то опять очень странное заявление, у тебя пати не статична в црпг, поэтому нужно искать рабочие связки скиллов. Слежка за бафами/дефабами, приоритет врагов, позиционка - за всем этим надо постоянно следить во время боёв. Ты как будто формулу диаблы пытаешься навернуть на црпг, поэтому у меня и сомнения, что ты в них играл.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:35:20 #130 №10207060 
>>10207048
>нужно искать рабочие связки скиллов. Слежка за бафами/дефабами, приоритет врагов, позиционка - за всем этим надо постоянно следить во время боёв
Ну ты чего? Все зумеры же знают, что такое появилось только в DA:O. А до этого одна тягомотина была примитивная. Палеозой хуле))
Аноним 26/03/26 Чтв 19:37:31 #131 №10207063 
>>10206745

> Тес про мультиклассы. И там важен не только сам набор скиллов и статов, но и очередность их прокачки

Ну меч и лук ты можешь совместить. Ну это так себе мультикласс. Добавлять сюда магию уже утомительно и абсолютно неэффективно. Я пробовал.

> В скайриме 99% пещер представляют из себя извилистый коридор

Линейный геймдизайн, не значит однообразный. Комнаты то сам по разному выглядят. Плюс бывают всякие уникальные вещи типо записок, разговор НПС или каких нибудь ловушек и волков в клетке. Геймдизайн насыщенный.

> Ну, в обливионе была не иллюзия, а симуляция какая-никакая

Гуглить пруфы описанного не буду, но я почти ничего из этого за сотни часов не встречал. Зато в Скайрим рандомные события вполне могут выстроить я в интересную историю. Например бежишь ты от стражников, а тут на вас всех нападают вампиры. Ты пытаешься их друг на друга заагрить, и тебя даже получается, но тут нападает дракон. А ты подчиняешь его криком и улетаешь куда подальше. Реальная история, если что. Может ли такое случиться в других частях?

> Они рандомные, и часто ведут не только к квестам, но и просто к какой-нибудь интересной хуйне, которая превращает неквестовых неписей-болванчиков в личностей.

Нет, не превращает. В Скайриме НПС-бомж, будет говорить с другими о своих бомжатских делах, потому что у него уникальные диалоги. В Обливионе он будет обсуждать, как сходил поужинать в дорогую таверну, потому что диалоги одни на всех.

> Ну то есть в морровинд ты играл где-то час-два.
> Ну то есть в обливион ты тоже играл час-два.
> Ставлю на то, что играть ты начал именно со скайрима

Хуёвая из тебя Ванга. Больше тысячи часов в каждую часть наиграл.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:38:19 #132 №10207064 
>>10207025
>так что все решения еще в самом начале приняты, а дальше ты просто медленно их воплощаешь, возможно внося небольшие корректировки по ходу прохождения.
Да чего уж там? Пиши по-чесноку: перед началом игры читаешь гайд и по нему все циферки ставишь.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:40:30 #133 №10207070 
>>10207048

Ну, в тех же Фоллачах у тебя в бою по сути нет ни скиллов, ни связок. Выписаны из жанра?
Аноним 26/03/26 Чтв 19:42:04 #134 №10207075 
>>10207064

Пишу по чесноку: В начале игры придумываю билд, а спустя 3/4 прохождения понимаю, что он абсолютно неиграбелен, и дропаю игру. Так тебе больше нравится? Харкдор там, все дела.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:00:15 #135 №10207137 
>>10207070
>в тех же Фоллачах у тебя в бою по сути нет ни скиллов
Чего? Ты в них играл?
Аноним 26/03/26 Чтв 20:05:17 #136 №10207160     RRRAGE! 1 
>>10207137

Да. 90% боёв сводится к тому, что ты просто нажимаешь на врага и побеждаешь. Или не побеждаешь, если персонаж плохо вкачан. Не знаю, где ты там тактику с кучей способностей увидел, боёвка вообще деревянная
Аноним 26/03/26 Чтв 20:13:36 #137 №10207188 
>>10207048
В диабле чаще левелы качаются, я именно про классические рпг, где очень мало левелов и ты их редко поднимаешь
Аноним 26/03/26 Чтв 20:15:30 #138 №10207197 
>>10207063
> Я пробовал
Хуево пробовал, видимо.
>Комнаты то сам по разному выглядят
Выглядят по-разному, а играются по-одинаковому. Лучше пусть будет наоборот, как по мне.
>Плюс бывают всякие уникальные вещи типо записок
О чем я и говорил в старом посте, записки и дневники - вот и вся уникальность.
>разговор НПС или каких нибудь ловушек и волков в клетке.
Это и в предыдущих частях было. Записки и дневники, кстати, тоже. Даже в морровинде. А может, и в даггерфолле, не знаю наверняка, я в него мало играл.
>но я почти ничего из этого за сотни часов не встречал
Вот поэтому я и не верю, что ты сотни часов играл. Ну или, как уже говорил, ты просто летал постоянно по маркерам и несся по миру, как в жопу ужаленный. Как скайрим учит. Там ведь даже неписи, которые в рамках энкаунтера заспавнились, если за ними проследить потом, просто исчезают на границе квадрата. Ну или тупо стоят, ждут когда ты отойдешь подальше, чтобы задеспавниться, лол.
>Реальная история, если что
Так и в обливионе такое может быть. Без драконов разве что, конечно. Только в скайриме это следствие скриптов анальных, а в обливионе - симуляции. Да, там все не пердит и не свистит на каждом шагу, и даже волки на твоем пути из кустов каждые 50 метров не выпрыгивают, лол, но события в мире случаются регулярно, если ты бродишь по нему пешком.
>В Обливионе он будет обсуждать, как сходил поужинать в дорогую таверну, потому что диалоги одни на всех.
Ну точно не играл же. Там есть уникальные разговоры, а есть рандомные. Причем рандомных тем ультрадохуя, и большая их часть привязана к опредеднным городам и местам. Более того, там еще и после подслушивания у тебя еще новые строчки в диалогах добавляются, даже если тема не ведет к квесту.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:16:53 #139 №10207204     RRRAGE! 0 
>>10207160
Это если по гайду играешь и сейвскамишь.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:25:27 #140 №10207224 
>>10207160
>90% боёв сводится к тому, что ты просто нажимаешь на врага и побеждаешь
Нет, это вообще не так. У тебя ограниченное поле боя и конечное количество AP. Тебе нужно грамотно их потратить и на перемещение (это влияет на стрельбу), и на атаку. Тут и позиционка, и приоритизация врагов. Совершенно привычные для црпг вещи.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:37:58 #141 №10207397     RRRAGE! 1 
>>10200890
А в чём минус?

Мне вот наоборот не нравится то, что ртс сейчас это быстрые матчи, с хардкорным мультиплеером и т.д.
Было бы круто, что бы как раз наоборот важность каждого юнита, спокойный темп.
Ещё я заметил как в современных ртс убрали настройки скорости, видимо, что бы дрочили более резко блять как вам нравится.

Но в целом мне вообще ближе пошаговые так как они как раз дают тот самый результат без надроча.
Ну и глобальные стратегии парадокс.

>>10202843
Чел почитай тему про "эта игра в корне сломана" в разделе этой игры на форуме парадокс.
Тебе там объяснят почему она проёб на фоне 2 части.

>>10204001
Даже нормальным рпг это назвать ну такое себе.
Можно ведь и реально было сделать крутое совмещение рпг и стратегии, и именно это дало бы результат.
тот проработка, меньше ебли с модификатарами которые ебут модификаторы.

>>10202911
Да готовлюсь к эмиграции, буду сидеть смотреть ютюб, сидеть в телеге. А рашку скорее всего от интернета вообще вырубят возможно.
Хз будет ли связь с вами через вк.

>>10203041
А что там новый марш, переворот или гражданка, что ли будет? А то без смены режима как бы особо от этого многополярного дерьма суверенности особо не отмыться.

>>10204758
Ну им легче всего. Квартиру в ДС слил и сваливаешь.
Более комфортный съёб чем из регионов.

>>10205117
Ты через границу как все эти диски везти будешь?
Хули вы закупаетесь на тонущем корабле то блять.
И вы тут сидите и ждёте гражданку? Тогда ок.
Я тоже так думал, а сейчас уже нахуй, заебало. Лучше в нормальную страну уже уехать.
Аноним 26/03/26 Чтв 23:07:51 #142 №10207590 
>>10207397
>что бы как раз наоборот важность каждого юнита, спокойный темп
Это типа когда проебал в начале три юнита и уже после такого вся война предопределена но надо сидеть терпеть в спокойном темпе?
Аноним 27/03/26 Птн 00:33:33 #143 №10207734 
>>10207397
То есть мне нужно почитать мнение каких-то малолетних, дебиловатых уток, чтобы понять, что игра мне оказывается не нравится? Похоже, что проблемы с твоей стороны и ты занимаешься чем-то не тем.
Аноним 27/03/26 Птн 07:11:46 #144 №10207932 
>>10200830
А что лучше есть? Мне вот понравилось строить базу и управлять небольшими отрядами неспеша. В старкрафт играл, но там размер армии выше, и в первой части она тяжело управляется. В даун оф вор играл, в c&c немного играл. Что ещё такого же неспешного есть?
Аноним 27/03/26 Птн 15:06:12 #145 №10208556 
1729895999412.png
>>10200890
Здесь ковыряют по 10 минут
Аноним 27/03/26 Птн 18:05:04 #146 №10209192 
>>10207397
>Лучше в нормальную страну уже уехать.

Не уедешь
comments powered by Disqus