ГТА 5 создавалась для пс3 - железа 2005 года. 1 ядро ЦП, 7 ядер ГП, 256 мб видеопамяти. ГТА 6 создается для пс6 - железа уровня 3080 ti + 9850x3d. В 15 раз больше ТФЛОПс, 12 гб врам, 32 потока ЦП. Сможет хендлить 96 машин и 256 нпс в кадре, каждая со своей анимацией и поведением, лучи, пять переотражений света и цвета в очках ГГ и шести бутылках пива в корзине, а так же изменения геометрии модели ГГ и переливающйися блеск пота в позвоночной ложбинке его мускулистой спины. Можно будет заходить в половину зданий, все будут с индивидулаьным интерьером и звуками, акутисткой помещения, ни ождного повторояющегося паттерна плитки, травы или обоев.
что я сделаю ради гта 6: куплю олед телек 4к 120гц перестелю полы в нежный светлый массив и поклею дорогие красивые светлые обои куплю красивые цветы установлю бесшумный кондиционер с ионификацеий и пурификацией куплю пс 5 про куплю гейпаж, мышку рейзер 10000 гц, подставку под мышку для couch gaming'а куплю акустику klipsch sevens мб куплю проектор чтобы играть на потолке
>>10213620 (OP) ага, и можно будет найти там свои пердя, свой дома и оцифрованного себя. Очень интересно. Держи в курсе.
Гта5 никакой революции не принесла. Все прошли компанию и забыли. Живой там только мультиплеер, который и у сампа живой. Но это просто из-за роулплей специфики. Сама гта после сан андреас это само повтор на само повторе нихуя не приносящий, а еще и отказывающийся от приколов прошлых частей. Гта 6 будет таким же проходняком. Да, красивым. Ну и что с того? Сейчас каждая игра красивая, и скучная.
>>10213620 (OP) Воистину God bless America, God bless Take2, God bless Jew (что собственно тавтология, евреи и так благословлены), как зовут этого еврея-директора? Зельцер, да?
Как хотите, мягкая сила, пропаганда American Dream, Freedom, через Give me your tired, your poor, Your huddled masses yearning to breathe free - Lady Liberty, через американский интернет, через американские торрент — ВСЕ НЕ останутся в накладе: и честные люди и пираты и девианты и рабы из северных и южных бантустанов — смогут вкусить свободу, МЕЧТУ, то прекрасное чувство где ты на хайвее, на крутой тачке, рядом с тобой ТОПовая девушка (Кармен или Стейси, а лучше двое) или пускай даже жрица любви, на закате рядом с океаном — наслаждаетесь той жизнью которой вы были лишены в своих северных и южных коррупционных и блядских авто-тоталитарных бантустанах, фу... блядь накипело.
Где еще постхолопы и рабы (с)могут вкусить свободу, хотя бы так виртуально, но задним умом, мозжечком, подкоркой, жопой блядь, но почувствуют свободу, может хоть так до их тупых голов дойдет что за свободу нужно сражаться, каждый день, как там у Гёте: Лишь тот достоин жизни и свободы, кто каждый день за них идет на бой!. Спасибо тебе Америка.
>>10213625 >2 Ты через полчаса охуеешь от боли в запястье и спине. Найди в интернете поставщика нормальной мебели уровня Herman Miller, Steelcase или Humanscale, сходи в шоурум и попробуй наконец, что такое по-настоящему удобное кресло.
>>10214250 ни у одного херман миллера ебаного нет подставки-панели под мышку. Чтобы откиунться на спинку, поставить локоть на подлокотник, и и не тянуть плечо к мышке. ебаная хуита за 150к 🤡🤡🤡🤡
>>10213646 >после сан андреас это само повтор на само повторе наоборот стало хуже в саньке игрока меньше за руку вели после 4ки у роков буквально каждое действие игрока это прописанный ПРИКАЗ за ослушание рестарт буквально СЯДЬ СЮДА, СТРЕЛЯЙ ТУДА, ИЗБЕЙ ЭТОГО ДА НЕ СЕЙЧАС СЕЙЧАС НЕЛЬЗЯ ВОТ ТЕПЕРЬ МОЖНО ТЕПЕРЬ ПРИЛИПНИ К УКРЫТИЮ ТУТ, ВОЗЬМИ ИМЕННО ЭТУ ЛОШАДЬ СЕЙЧАС С ЛОШАДИ СЛЕЗАТЬ НЕЛЬЗЯ НЕТ ЛАССО ТУТ НЕЛЬЗЯ и так каждая буквально миссия
>>10213620 (OP) >ГТА 6 создается для пс6 >железа уровня 3080 ti >GTA 6 будет новым leap в истрории гейменга 3080ти это параша из 2021 года примерно. Серьезно нахуй? Ох уж эти консолечушки.
>>10214873 Чудеса нейронок скорее все неписи это нагенерированные боты с установленной на момент азпуска игры моделью поведения. Так что по сути ты играешь сам с собой.
>>10213620 (OP) >Тупой дегенерат с говном на лице нихуя не шарит что игры делают не под самое новое поколение консолей, а под то, на котором сидит большинство игроков, но при этом открывает свою гнилую пасть. Ты просто тупой.
>>10213908 Зельник обычный маркетуха отмыватель бабла, как Филька Спенсер. А базой Рокстар, а именно жта - БЫЛ - Лесли. Человек который создал жта, и за счёт которой этот Зельник и его контора фемок и индусов всё ещё существуют.
>>10216349 >а именно жта - БЫЛ - Лесли Майндсай показал кем был бензя, вся эта линейность каждой миссии у рокстара это его заслуга выбор уродов вместо нормальных героев, его заслуга, ты видел какую модельку дефолтную дают игроку после прохождения мандсай? вот на пике, именно так бензис видит покупах его игр и неудивительно что после его ухода уже в рдр2 был красивый герой, не лысеющий, не негр, не скуф, а в гта6 без бензи вовсе гигачада завезли
ВСЕ ПЛОХОЕ в гта придумывал этот мудак, потом поверил в себя и думал что сможет наебывать людей не имея команды гениев в студии
>>10216432 Лучше бы туда гигаблонду завезли, а не гигачада - чад-то конечно норм, но с бабами опять фигня начиная с Пятерки, где что-то симпатичное только в заставках бывает.
>>10213620 (OP) >Можно будет заходить в половину зданий, все будут с индивидулаьным интерьером и звуками, акутисткой помещения, ни ождного повторояющегося паттерна плитки А если в игре в мой город приехать, то я смогу там в свою квартиру зайти?
Игорь ID: Нудная Баба Яга01/04/26 Срд 12:34:15#49№10219287
>>10213631 Уже в четвёрке не исчезали, фантазёр ёбаный. Где ты был последние 18 лет?
Игорь ID: Нудная Баба Яга01/04/26 Срд 12:36:17#50№10219291
>>10213667 Ещё один. Ну, сколько там оперативы было в мыловарне? А хватало, чтобы в четвёрке не исчезали. Я поиграл на ПК в 2011, имея на борту 4гб ОЗУ.
Что это за свинодвойку сюда пригнали с протухшим на 20 лет кейсом?
Игорь ID: Наглый Алеша Попович01/04/26 Срд 13:17:45#51№10219388
>>10219287 После заезда за угол исчезают - хочешь наказать пидораса, а он заехал за угол и все, его нет.
Игорь ID: Угрюмый Крошка Цахес01/04/26 Срд 13:18:22#52№10219389Двачую 1RRRAGE! 0
Игорь ID: Умный Де Тревиль01/04/26 Срд 13:44:13#53№10219459
>>10214461 Проиграл, в гта 4 и длс, что не диалог так шедевр. На днях прошёл пятёрку и близко ничего такого не было. >>10213620 (OP) >ГТА 6 создается для пс6 И поэтому она выходит на series s? К слову, в некстген пятёрке не добавили нормальных фичей, например нормальные повреждения машины, возможность кидаться кирпичами как в древней четвёрке.
Игорь ID: Наглый Алеша Попович01/04/26 Срд 14:00:18#54№10219489
>>10219459 Кирпичами справедливости ради не удобно кидаться было, механика говна которую ты один раз использовал, чтобы понять насколько это говно и больше никаких кирпичей никогда не кидал.
Игорь ID: Наглый Алеша Попович01/04/26 Срд 14:05:54#55№10219509Двачую 1RRRAGE! 0
Игорь ID: Грубый Боумен Райт01/04/26 Срд 14:28:12#57№10219568
>>10213620 (OP) >Сможет хендлить 96 машин и 256 нпс в кадре, каждая со своей анимацией и поведением, лучи, пять переотражений света и цвета в очках ГГ и шести бутылках пива в корзине, а так же изменения геометрии модели ГГ и переливающйися блеск пота в позвоночной ложбинке его мускулистой спины. Но при этом будет выглядеть как мультяшное говно года 2015. Оно еще и на пс 5 выходит, если че.
Игорь ID: Угрюмый Фредди Крюгер01/04/26 Срд 15:06:07#58№10219656Двачую 0RRRAGE! 1
>>10213620 (OP) И по вот этому говну они предлагают кататься следующие 10 лет? буквально все еще хуже чем санандреас
Игорь ID: Наглый Алеша Попович01/04/26 Срд 15:14:10#59№10219671Двачую 0RRRAGE! 1
>>10219656 Это же в клоунской 3d-вселенной у нас три мегаполиса умещались на карте 6 х 6 км, HD-вселенная все-таки претендует на хоть какой-то реализм, и в нем из Сан-Франциско Лас-Вегас не видно и вообще между ними несколько сотен километров.
Игорь ID: Буйный Тартюф01/04/26 Срд 15:16:50#60№10219681
>>10213620 (OP) А еще там твой город будеет 1 в 1 и в каждый дом можно будет зайти даже в твою квпртиру!
Игорь ID: Наглый Алеша Попович01/04/26 Срд 15:27:45#61№10219696
>>10219681 Хорошо у меня квартиры в Майами нет, а то двачеры бы зашли, неудобно было бы.
Игорь ID: Умный Де Тревиль01/04/26 Срд 16:20:35#62№10219810
>>10219489 Я в людей кидал по рофлу, в гта 4 конечно не так реалистично, но тоже понравилось.
Игорь ID: Угрюмый Крошка Цахес01/04/26 Срд 16:24:41#63№10219820
Игорь ID: Угрюмый Фредди Крюгер01/04/26 Срд 18:23:28#64№10220154
>>10219671 Да похую че там видно хочется разные города и минимум безальтернативных дорог а тут все плохое и один город размазанный по берегу и дебильная дорога внизу буквально одна по которой надоест ездить через час и по сути весь низ карты станет ненужным
Игорь ID: Угрюмый Фредди Крюгер01/04/26 Срд 18:24:39#65№10220159
>>10219671 так в гта пять также с горы видно город, а из города видно то село тревора
Игорь ID: Наглый Алеша Попович01/04/26 Срд 19:36:58#66№10220291
>>10220159 Ну там конечно тоже реализм не 100% все-таки 9 х 9 км это центр Москвы в пределах ТТК, а не город с окрестностями и горами, но там хотя бы не пихают на эту мизерную карту два крупных города.
Игорь ID: Романтичная Кривая уточка01/04/26 Срд 20:02:56#67№10220350
Игорь ID: Креативный Геллерт Грин-де-Вальд01/04/26 Срд 20:13:08#68№10220376Двачую 2RRRAGE! 0
>>10213620 (OP) >ГТА 6 создается для пс6 - железа уровня 3080 ti + 9850x3d Ты похоже что-то перепутал. Создаётся она для пс5 - рх6700 и боттлнечащего даже её ноутбучного зен2, суммарно задушенных до 200вт энергопотребления. И для чбокс СерияS - такого же ноутбучного зен2, но теперь вместо видеокарты у тебя хуйня по производительности на уровне рх590. И возможно даже для свитч2, у которого проц от мобильника, а вместо видяхи - ~43% от чипа 3060(задушенного по частотам). Ну а когда всему этому гойскому зоопарку её продадут - то задумаются и о ремастере для пс6. Если ее конечно кто-то купит по цене выше 1000 баксов за самую нищую модель.
Игорь ID: Угрюмый Фредди Крюгер01/04/26 Срд 20:25:17#69№10220404Двачую 1RRRAGE! 0
Реализмодауны почему вы просто не живете ирл жизнь?
Игорь ID: Игривая Марья -искуссница01/04/26 Срд 20:37:33#70№10220427
>>10213620 (OP) Он не знает, что игру тестировали на 1080ти и 2080
Игорь ID: Креативный Геллерт Грин-де-Вальд01/04/26 Срд 20:37:48#71№10220428
>>10213908 >Воистину God bless America, God bless Take2, God bless Jew (что собственно тавтология, евреи и так благословлены), как зовут этого еврея-директора? Зельцер, да? >Как хотите, мягкая сила, пропаганда American Dream, Freedom
Лолбля, если это конечно не бейт, сколько айку должно быть, чтоб написать вот это? 80?
Игорь ID: Угрюмый Фредди Крюгер01/04/26 Срд 20:47:36#72№10220446
Игорь ID: Креативный Геллерт Грин-де-Вальд01/04/26 Срд 21:00:01#73№10220470Двачую 1RRRAGE! 0
>>10219489 >механика говна которую ты один раз использовал, чтобы понять насколько это говно и больше никаких кирпичей никогда не кидал. Потому что ее делали чисто для промо-роликов для е3 или какой-то ещё выставки. Как и ту с вычислением чела по телефонному звонку. Типа "ууууууооооо, зацените какой у нас уровень проработки, иммерсивности, геймплейных возможностей и живого мира! вот можно захотеть - и кирпичами витрины кокнуть, а можно цель для убийства определить по тому, кто за телефоном потянется! имаджинируйте что мы еще для вас припасли! например мальчик меч принесёт, если мельницу сжечь, а бля постойте, это сценарий чьей-то чужой презентации! короче, вы поняли о чем мы, имаджинируйте возможности давайте!". А потом оказалось что кроме этих двух плотно обсосанных со всех сторон примеров, каких-то других нестандартных моментов в игре и нет. И для этих самых механик других применений, кроме показанных тоже нет.
>>10219459 >например нормальные повреждения машины, В четвёрке повреждения совсем не нормальные. Там моторные отсеки сжимаются вместе с моторами, и мосты у машин сжимаются компрессионно, если взрыв был сбоку. Спору нет, играется всё это исключительно фаново, мне это нравилось в игре 15 лет назад и нравится сейчас. Но это не нормально, и релизная версия пятёрки более реалистична. Потом, конечно, в онлайне началась бесконечная эра бронированных машин. Я не имею в виду конкретно броневики, а просто поздние машины вроде Чебурека имеют модель повреждений как в Сан Андреасе. Но то онлайн. В сингле набор машин как на ПС3.
>>10220470 >Потому что ее делали чисто для промо-роликов для е3 Половина игр кокстар делается не для игроков а для промороликов, типа смотрите как можно, инсендителз то что игрокам на этом похуй потому что в геймплее этого нет и нигде не нужно или слишком неудобно делать рокстарам похуйю
>>10213646 Сан Андреас пятую ЖТА ебет во всем, кроме графония ну и может шутерной части. Миссии? И сложнее (all you have to do, is to follow the DAMN TRAIN!) и интереснее и сюжет ЖОЩЕ. Интерактивность? В саньке сидоджи можно разожрать в пузана потолще биг смоука, или сделать еба-качком, или даже блять сделать качком-жирничем, при этом это еще и на геймплей влияет. Мир? В Сан Андреасе мир если не больше, то как минимум интереснее. Машины? Ну,у сидоджи джетпак есть, покажите мне джетпак в ЖТА 5. Если ЖТА 6 сделают таким-же интерактивным и насыщенным, как Сан Андреас, то я скажу, что игра удалась. Но чую я что сделают ЖТА 5 с графонием и всё.
>>10213620 (OP) >ГТА 5 создавалась для пс3 - железа 2005 года. 1 ядро ЦП, 7 ядер ГП, 256 мб видеопамяти. Чего блядь? Ты о чем нахуй вообще? Это не спеки пс3. Это даже не спеки иксбокса 360. >ГТА 6 создается для пс6 Может 5? Она выйдет в этом году уже, а пс6 еще минимум 2 года не будет. >железа уровня 3080 ti + 9850x3d. В 15 раз больше ТФЛОПс, 12 гб врам, 32 потока ЦП. Откуда ты это нахуй знаешь???
>>10221482 В пс6 будет карта уровня rx9070(rtx4080) и какой-то проц с 3D кэшем. Учитывая приставочные теплопакеты, он скорее будет ближе к 5800X3D, чем к 9800X3D.
Гта6 выйдет на пс6 и xbox series s. В первых утекших видео с билдов разработчиков было видно что они работали на rtx2080. То есть ничего особенного там быть просто не может.
>>10221549 >Гта6 выйдет на пс6 и xbox series s. Какой нахуй пс6? Ее несуществует пока даже как девкита. Даже спецификаций пока нет. >В пс6 будет карта уровня rx9070(rtx4080) и какой-то проц с 3D кэшем Ничего из этого не заявлено даже в недавней презе иксбокса, а про пс6 неизвестно ничего. 9070 слабее 4080 на процентов 50, это вообще не сопоставимые карты >Учитывая приставочные теплопакеты, он скорее будет ближе к 5800X3D, чем к 9800X3D Чего блядь? Пс6 будет даже не на зен 5, а на какой-то еще более новой неанонсированной архитектуре >В первых утекших видео с билдов разработчиков было видно что они работали на rtx2080 Потому что это типовая карта на тот момент. Игры разрабатывают для консолей, но не на консолях, довен. >То есть ничего особенного там быть просто не может Потому что гта 6 разрабатывается под карентген и карты уровня 6700 и 3070.
>>10221565 >Какой нахуй пс6? Опечатка, там из контекста понятно что пс5 и series s. >9070 слабее 4080 на процентов 50 Cразу видно психбольного дегенерата. Там и двадцати процентов разницы не наберётся, это всё карты одного уровня, особенно на глаз. >Пс6 будет даже не на зен 5 Нет причин ждать каких-то скачков в производительности. >Потому что это типовая карта на тот момент. И что? Ты психбольной дислексик, не более.
>>10219656 Как же меня заебала эта """иммерсивная""" островная пидарастия, каждый ёбаный город на острове, у персонажей там вопросов не возникает, какого хуя крупнейшие города соединённых штатов микронезии расположены на островах посреди ебаного нихуя? Какой же бред блядь, невидимые стены по краям карты выглядели бы правдоподобнее.
>>10221688 >невидимые стены по краям карты выглядели бы правдоподобнее. Нет, не выглядели бы. Это ж прям совсем ебень бы была. А насчёт достоверности, гта всё-таки пародийная вселенная, чё трястись-то так?
>>10221654 >Опечатка Ты 10 раз опечатался уже, уебище. >Там и двадцати процентов разницы не наберётся Ага, мудило. Ты нихуя не знаешь про железо. >Нет причин ждать каких-то скачков в производительности Ты откуда получаешь инсайды про железо пс6 и скачки производительности, лол? >И что? То что они запускают дев билд на 2080 значит лишь только то что у них в студии закуплены рабочии станции на 2080. ВСЕ НАХУЙ.
>>10221481 В саньке еще и живее нпц они после аварий могут драться начать, при стрельбе кто то может достать свою пушку и тоже стрелять, банды по всему городу, а не в одной точке как в пятерке в 5ке тоже бывают злые нпц, но их очень мало, почти все наоборот чуть что просто убегают, ни подраться ни постреляться а систему двойного розыска среди бандитов как в сайнсров они тоже не додумались сделать, чтоб когда убил бандита у тебя отдельная шкала розыска, но гоняются за тобой не копы а банда
>>10221565 > Потому что гта 6 разрабатывается под карентген и карты уровня 6700 и 3070. Интересный кстати вопрос - 8 гигов врам хватит для максималочек в FullHD с RTX, и отдельно вопрос необходимости RTX, т.е. все-таки с ним играть или без, в Cyberpunk 2077 я так понимаю в основном без играют, чтобы FPS не просаживать.
>>10221883 >8 гигов врам хватит для максималочек в FullHD с RTX Пока для всех игр хватает 8 гигабайт. Не вижу причин, чтобы в гта 6 их внезапно перестало хватать. С 2015 года у кокстаров отличные порты всегда получались. >отдельно вопрос необходимости RTX, т.е. все-таки с ним играть или без Всмысле? Как можно играть без рейтрейсинга? Это буквально лишать себя отражений, глобального освещения, динамических теней и тд. Без рейтрейсинга нельзя сделать графику. И да, RTX -- серия видеокарт Nvidia. RT -- метод рендеринга. >в Cyberpunk 2077 я так понимаю в основном без играют, чтобы FPS не просаживать Чтобы не просаживать фпс включают длсс, а не выставляют минималки. Любые настройки с отключенным рт автоматически являются минималками. Сюда же софтварный люмен.
>>10221900 >смотря какое разрешение Это сейчас вообще не имеет значения. ДЛСС одинаково хорошую картинку выдает что в 1440п баланс, что в 4к производительнсть, что в 1080п качество.
>>10221945 >DLSS Performance это минималка почище любого отсутствия RTX, даже слепые видят что это говно https://www.youtube.com/watch?v=nZm_9G9rrAo Прости, но DLSS уже давно лучше натива даже в P. А новые пресеты вообще разрывают шаблоны, делая полностью юзабельными даже ультра-перф варианты.
>>10221953 >DLSS уже давно лучше натива Раньше смеялись на даунами, у которых dlss на уровне натива был, теперь же копиум пробил очередное дно. Дальше будем ждать историй, что performance лучше quality.
>>10221980 >что performance лучше quality. Ты просто матчасть техническую не знаешь по работе длсс. Тебе кажется, что это просто волшебная технология. Прошаренные пк-геймеры же в курсе, что у длсс есть куча разных пресетов и в сравнении между ними спокойно перфоманс может побеждать квалити по разным параметрам. Да, для оценки тоже есть разные объективные метрики, а не только "ненравица мыльна ыыы"
>>10221980 есть видосы которые подробно это показывают даже перформанс рисующий из 720р до 4к иногда может показывать больше деталей чем натив с длсс 4.5
>>10222010 И из 20 кадров магическим образом получаются 200. Только почему-то на презентации показывают только проходы по всяким пустым статичным коридорчикам...
>>10222034 >>10222040 Пиздёж какой-то. Просто берут все расходы начиная с 2019 (вероятно, потому что в 2018 вышла РДР2) и записывают их в бюджет ГТА6. Но это же хуйня полная. Я уж не говорю о том, что отдельными статьями расходов ещё были ПК-порт РДР2, РДР Онлайн и куча обновлений для ГТА-онлайн, но если записывать в бюджет игры зарплату сотрудников, то получается, что у мультиплеерных игр бюджет растёт бесконечно.
>>10221988 >перфоманс может побеждать квалити Воу, воу, полегче парень. Не гони лошадей. Вот сейчас новая версия с нейрокалом выйдет, которая будет еще медленнее работать чем и так тормозная 4.5. Будешь рассказывать про преимущества performance. >объективные метрики У тебя даже на quality проебывается 56% пикселей. Вряд ли может быть что-то объективнее этого.
>>10222022 >>10222076 Субъективно, но в онлайн это бы через минут 5 заебало бы. В сюжетке франклин только так вылетает. И это очень сильно заёбывает, пристегнулся бы что-ли
>>10221787 Ты продолжаешь подтверждать что ты психбольной опущенец, настоящий дегенеративный хуесос. И не лень было позориться в днище с письтрейсином, аж три игры с ним, лол.
>>10221980 >Раньше смеялись на даунами, у которых dlss на уровне натива был, теперь же копиум пробил очередное дно.
У них так получается что типа мыльным апскелом им срут на ротешник сегодня, завтра, год за годом и типа со временем ЛУЧШЕ становится, мысльный апскейл, негры и пидорасы уже давно норма я сказал!
Они в это на самом деле верят, это не шутка, это генетические рабы.
>>10222102 Физику персонажа для онлайна они упростили. Проверяется легко. В одиночке если прыгнуть в нпс, то персонаж плюхнется на них, так же и об стену биться можно. В онлайне такого нет
>>10221787 >Ты нихуя не знаешь про железо. >path tracing >path tracing >ray tracing Да, а давайте ещё ртх5000 с релизными драйверами потестим в играх с физикс. Получим охуительный результат - что 5070 сосет не то что у 1080, а даже и у 970!
>>10222049 >но если записывать в бюджет игры зарплату сотрудников А схуяли их не записывать? Что туда тогда вообще записывать - стоимость аренды оркестра, контракты мокап-актеров да индусской галеры? В производственный бюджет в кинематографе например записывают вообще все расходы, идущие на проект от его старта до финиша.
>>10222590 А что там кстати с этим физиксом щас ? Я слышал, что в новых драйверах Нвидиа добавила эмуляцию физикса и теперь такой фигни как слайдшоу в играх 2010 года больше нет. webm это как раньше было, ща должно быть лучше, если не врут.
ГТА 6 создается для пс6 - железа уровня 3080 ti + 9850x3d. В 15 раз больше ТФЛОПс, 12 гб врам, 32 потока ЦП.
Сможет хендлить 96 машин и 256 нпс в кадре, каждая со своей анимацией и поведением, лучи, пять переотражений света и цвета в очках ГГ и шести бутылках пива в корзине, а так же изменения геометрии модели ГГ и переливающйися блеск пота в позвоночной ложбинке его мускулистой спины. Можно будет заходить в половину зданий, все будут с индивидулаьным интерьером и звуками, акутисткой помещения, ни ождного повторояющегося паттерна плитки, травы или обоев.