>>10152121 (OP) Будет нестрашное дерьмо унылое с кучей казуальных предметов из стартер-пака для детей даунов.
Вот гайд как нормально поиграть в Фатал Фреймы: 1) Можно поиграть в оригинал на ПС 2, там есть нормальный русификатор и это изначальная задумка, ничего особо не теряете, начиная в неё играть 2) У кого есть оригинальный бокс(почти ни у кого) - вы в шоколаде, доп-концовки, графика и фпс слегка получше. Эмулятор не пробуйте, игра моментально вылетает на старте 3) Есть очень хорошо переведённая версия для Нинтендо Вии, но играть в неё на эмуляторе - извращение, плюс, там испортили визуал и вид от плеча. Не рекомендуется, особенно когда есть бокс версия.
Ну и в Фатал Фрейм 3 нельзя играть без Фатал Фрейм 1, а он только на второй плойке, так что без вариантов.
>>10152121 (OP) Проблема в том, что Koei Tecmo качественно не умеют или не хотят расти. Серии FF нужна более глубокая переработка с учетом опыта современных хорроров последних лет, а в римейке (что в этом, что в 4-ке два года назад) только графику подтянули, оставив прочее без изменений. Талантливых людей нет на направлении, судя по всему.
>>10152220 >с учетом опыта современных хорроров последних лет Каким, например? Реквием что ли? Или Сайлент Хилл Ф, лол? Не неси хуйню. Качественный хоррор сейчас могут только в инди-геймдеве делать.
>>10153304 Разве Фатал Фрейм 2 выходил на бокс 360? Нет же. Или у тебя какие-то свистопляски через запуск образа для первого бокса через бокс 360 эмуль? Это как?
>>10154186 Долбоеб, тебе нахуя в хорроре 120 фпс? Может ещё РТХ надо? Впрочем, с долбоебом, который не может в перевод в нейронке и английский уровня б1 - разговора нет.
>>10155605 Зумерская долбоебина, спок >>10155749 Ты долбоеб зумерский, если тебе в старой игре с минимальным количеством экшена стабильные 30 фпс мало. Впрочем, вас ебут разработчики уже не первый год хуёвой оптимизацией и повесточкой, так что терпите дальше. >>10155815 Они не в курсе про Вии версию, так она ещё и худшая.
>>10152151 >русификатор >Эмулятор не пробуйте, игра моментально вылетает на старте Вангирую что ты тупой долбоеб накатывающий всякие говновасянки вместо оригинальных образов, главное что срусеком, ну и версия эмулятора скорее всего с какого нибудь игры меилсру. Ничего там нигде не вылетает, валенок ебаный.
>>10152151 Будет пиздатый ремейк. Но, конечно же, продаж будет мало и серия окончательно загнется.
>с кучей казуальных предметов из стартер-пака для детей даунов.
Лол, я играл во все 5 частей, ни в одной из них кроме первой нет нихуя сложного и близко даже, ни в загадках, ни в боёвке. Это не сиренка, где можно говорить что че-то там оказуалили в части для пс3, тут оказуаливать нечего.
>>10156839 >Будет пиздатый ремейк Нет, быдло, не будет.
>Лол, я играл во все 5 частей, ни в одной из них кроме первой нет нихуя сложного и близко даже, ни в загадках, ни в боёвке А теперь ещё добавят кулоны для детей даунов, чтобы тебе за 2\100 доли наносекунды хп восполняло до 100% в стартер паке.
>>10152121 (OP) Играл, не жду. Хуета эти ваши японские хороры. С пенумбры и амнезии я срался намного сильнее, чем с фекал фрейма, срайлент хила, фекалик срайлен и чё там ещё высралось во времена пс2.
>>10156866 То есть ты по ёбаному быдлу качество оцениваешь, а не по его реальным параметрам? Сочувствую долбоебу, у которого добавление пидорских туалетов, ненужных дополнительных загадок и перенос на худший движок в истории - это норм.
>>10156902 Ты жрёшь то, что скормили тебе журнашлюхи и что находится в топ Стима. Я играю в то, что выбираю наугад из бесконечной библиотеки видеоигр за всю историю их сущестования. То есть ты быдло промытое, а я - человек.
>>10156987 Я больше игр за год прошел, чем ты за всю жизнь, парашный смотритель. Хотя бы себя не обманывай. Твой удел это гореть с "воук" хуиты на форумах нижних интернетов и вспоминать как раньше было лучше, а не в игры играть.
>>10156998 >Я больше игр за год прошел, чем ты за всю жизнь Каким образом ты смог пройти 500 игр за год? Максимум если ты каждый день дрочился и проходил по 2 игры в день, а это только короткие игры на 3-5 часов или 8-16-битки. >Твой удел это гореть с "воук" хуиты на форумах нижних интернетов Нахуя мне это надо? Я просто вижу, что выходит ремейк, вижу движок, на котором его делают, смотрю несколько минут футажи, делаю выводы, никогда в жизни к этому говну не прикасаюь и играю в оригиналы, которые никто не изуродует. >вспоминать как раньше было лучше Нахуя? Я не такой старый.
>>10156887 В хорроры я играю во многом из-за атмосферы, которые они дают. В плане атмосферы японские сосут у фрикшионал геймс. Может влияет ИМЕРСИВНОСТЬ, я лишь могу сравнить свои личные ощущения, в амнезиях было ссыкотно идти в темноту, в фекал фрейме нет.
>>10157038 >Вот так вот ты и прошел свои 500 игр Нет, долбоеб, я эти игры прошёл либо полностью, либо потратил в них минимум 15% от всей их продолжительности прежде чем дропнуть. >Это много что ли Ну, займись арифметикой и подумай ещё раз. >За прошлый год у меня 84 игры пройдено >Я больше игр за год прошел, чем ты за всю жизнь >500 >>10157051 >В хорроры я играю во многом из-за атмосферы У этого слова нету определения в том контексте, что ты сейчас пишешь. >Может влияет ИМЕРСИВНОСТЬ В чём она заключается? > я лишь могу сравнить свои личные ощущения Ссал я и каждый человек на этой планете на твои ощущения личные, которые никаким образом не связаны с чужими ощущениями, на которые так же всем, включая тебя, похуй на этой планете, что за критерии ебаната вообще? "Ощущения", их как проверить можно на объективном уровне?
>>10157069 >либо потратил в них минимум 15% от всей их продолжительности
Ну то есть ты либо проходишь игры смотря пару видосиков по ним на ютубе, либо дропаешь их спустя полчаса. Типичный посетитель /v/, хуле. Вопрос больше нет.
>>10157086 Что ты несёшь, шизоид больной? Как несколько минут отсмотренных футажей влияют на количество часов прохождения? Совсем ёбнутый что ли? Где связь?
>>10157091 Никак не влияют, долбоёб, в том-то и дело. Никакие 500 игр ты не прошел. Ты либо посмотрел как протыки на ютубе в них играют, либо дропнул. Ты тупой что ли?
>>10157153 >смотрю несколько минут футажи, делаю выводы Долбоеб тупой, я делаю выводы СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ В ИГРУ. Я не записываю это как прохождение. У меня тогда игр "под 800" будет, если по твоей шизодиной логике жить.
>>10152151 >Будет нестрашное дерьмо унылое с кучей казуальных предметов из стартер-пака для детей даунов. А, ну то-есть дух оригинала сохранят. Меня такая игра полностью устраивает.
>>10161526 >Хз правда как эти миссии короткие будут восприниматься сегодня Лучше чем когда-либо. Уже выросло поколение, с пеленок игравшее в сесионочки и мобилочки
>>10161526 Поиграй на эмуляторе в оригинал. Сразу передумаешь на счет ремейка. Да, у протыков игра смотрится прикольно. Но ты даже не представляешь сколько бочек говна они съели чтобы сделать красивые ролики по игре.
>>10152228 >> могут только в инди-геймдеве делать. И где они? Хоть один достойный оригинальный инди хоррор назовешь? Ну чтобы это была реально интересная крутая оригинальная игра, а не кривой кал по типу сигналиса или ВДУХЕСРЕЗИДЕНТКАЛЫЧАИСРОЙЛЕНТХИЛЛА очередной торментед соулс 2? Silent Hill F как раз качественный хоррор. RE7, RE2 Remake, SH2 Remake. А вот в индипараше нихуя нет.
>>10156874 >>Хуета эти ваши японские хороры >> С пенумбры и амнезии я срался намного сильнее Которые полностью базируются на идеях японской клок тауэр.
>>10161526 >Вот бы ремейк сиренки Не-бу-дет. Владелец Серены - Сони. Игра нихуя не фемели френдли и негров нет. Да и вообще в такую нишевую игру ( как и фатал фрейм ) мало кто играть будет. Ремейк серены провалиться 100%. Нет громкого имени тоямавинчика - Сайлент Хилл. >миссии короткие Которые надо перепроходить по два раза. И некоторые нихуя не короткие.
Серена - игра своего времени. Никто в неё сейчас играть не станет, кроме ностальгирующих олдфагов. Зумерка посади играть в серену и для него это будет пытка, он начнёт плакать и умолять чтобы его отпустили. Да, сереной можно пытать людей. Тояма изначально задумывал игру как невыносимый кошмар, как для пероснажей внутри, так и для игрока.
Я вот вспоминаю миссию за слепого с собакой-поводырём вооруженного вешалкой для одежды. Надо пройти из точки А в точку БЭ по тесным патрулируемым улочкам, смотреть через сайджак глазами собаки и в случае чего, отбиваться этой вешалкой продолжая смотреть собакой. Где такое ещё есть? А тот побег из школы с девочкой от деректора-педофила. А загадка для открытия ворот в Ад. Кто-то считает всякие души и секиры сложной? Пройдите обе Серены вслепую.
Эх, надо будет перепройти летом. Вообще Серена одна из моих любимых игр. Причем именно первая, хотя вторая объективно лучше во всём. Особенно управление.
>>10165189 >>10161526 >Владелец Серены - Сони. Игра нихуя не фемели френдли и негров нет. Тем не менее Сони недавно хотели вернуть Сирену, видимо на хайпе от успехов новых резидентов, как и конами со своим сх но даун на Тояме начал выебываться что ААА это кал и закономерно был послан нахуй делать свой сплиттерфлоп
>>10166129 Ты до конца прочитал свой пикрил? Там буквально сказано, что базовый Тояма не стал терпеть калифорнийскую повесточную сою современной плейстейшен и послал их нахуй. Что это за ''новая серена'' без рейтинга 18+ лол. Агуша с уродливыми фемками и ниграми?
Не продался и остался верен своим принципам - Тояма уважаемый базовичок.
Я играл слиттерхед. Нормальная игра, но очень бюджетная, оттого по многим пунктам не дотягивает до винчика, но игра хорошая, затягивает, играть приятно, атмосфера Коулуна, прошел увлеченно на истинную концовку.
>>10170170 Разработчик растёт, игры растут становясь более зрелыми, более взрослыми, более качественными. Вот зачем. Или ты против, за деградацию игр? Ты не нужен.
>>10165189 >Кто-то считает всякие души и секиры сложной? Пройдите обе Серены вслепую. Она не сложна, а душная. Я играю прямо сейчас и стараюсь не идти в гайды максимально насколько возможно.
Если второй рут никак не получается выполнить, значить надо идти и искать подсказки, которые Тояма оставил, они либо в миссиях которые были в этой же локации, либо у этого персонажа ранее, тактика проста. В итоге миссии проходишь не по 2 раза, а по 3.
>>10170170 Ты дурак? Ты 2003 год с 2026 сравниваешь, за два десятилетия в рейтинговых агентствах стандарты менялись неоднократно. Вообще эти рейтинги тогда на хую вертели, эти ублюдки брали взятки у издателей и всему подряд 16 ставили, даже rule of rouse, которая была запрещена для продажи в евросоюзе например. До 90х в Японии порно не цензурили и лоликон в подростковых журналах публиковали.
Нельзя одинаково смотреть на одни и те же вещи, разрывы между которыми в два десятилетия, тупой пездюк. Это касается вообще всего.
>>10170561 >стараюсь не идти в гайды максимально насколько возможно Достойно похвалы. >Она не сложна, а душная. Я некорректно сравнил с душе. Душно чистить вопросики на карте, тут не душно, а именно сложно. Персонажи слабые, огнестрел если и есть, то боеприпас ограничен, шибито ямибито бессмертные ( дальше эта проблема решается), нихуя не видно, нихуя не понятно. Так ещё и с тобой беззащитный персонаж, которого убьют ещё быстрее. Нужно думать, внимательно изучать локации, а не просто бежать вперёд, хохоча расстреливая чудовищ взаимодействуя с заботливо подсвеченными объектами. Это и есть сложность. >не по 2 раза, а по 3 Я так и писал выше, это нормально. Я тоже в своё время топтался на одних и тех же миссиях. И спросить некого было, интернета не было, а в школе и во дворе никто в такое не играл. Потом нашел одного олега подсказал в паре миссий, а вот вторую серену я самостоятельно прошел.
Как любителю срезидент калычей и сайлент хилл хуялычей, игра зайдет? Только реквием прошел. Пока еще не отвык от плавных движений и анимаций сралеона. Не покажется ли мне фатал фрейм калом?
>>10174110 Если нравится фоткать страдающих призраков и выслушивать их жалобы ожизни то может быть. А ещё тут сюжет всё время про то как писюх в жертву приносят но писюхи перед церемонией влюбляются в какого-нибудь пасана, пасана убивают или ещё что делают и писюха страдает и церемония нарушается, вылезает зло и всех убивает.
>>10174110 Не зайдет. Зомбей нет, оружия нет, загадки сложнее, чем в резиденте. Игра медленная, тягучая, персонажи неторопливые, духи могут проходить сквозь стены, пол, потолок и могут быть очень резкими. Если лягуха хочет именно клон резидента, то советую древний, но крепкий, добротный, Carrier на дримкасте. FF - это атмосферный, очень длинный (у меня на прохождение оригинала на пс2 ушло часов 12), запутанный, сложный и пугающий игр.
>>10178211 Апгрейдишь фокал поинт на макс, потом открываешь радиант фильтр, покупаешь чарм на радиант фильтр и апгрейдишь его до +6. Ваншотишь практически всех через заряженную атаку радиант фильтра. Это всё достигается до 4 главы.
Жаль второго свича нет, считаю project zero создана для портативок, а 4 и 5 части хайд гем свича о котором все молчат в своих топ 100 подборок марево и зельд с fire emblem, ибо буквальная симуляция камеры в руках с помощью гироскопа и экранчика в руках, максимальный экспириенс.
>>10178469 4 и 5 часть вышли на пк. На 4 я душился с босами (их там много, и часто запирают побиться раз на раз с тесных вамнатах) и искал нужный корридор не отрываясь от текстового прохождения, а вот 5 игра пошла неплохо, хотя пол игры там бектрекинг.
Блядь, я в этот дом с чумными попал и это просто пиздец какой-то стал хардкорный. Пленок нихуя нет НИГДЕ в здании. Все призраки регенерят здоровье даже если ты их сразу подлавливаешь и пытаешься остановить. В итоге ща уже шароебюсь с дефолтной пленкой и снимаю по 2% здоровья за шот. ЧЯДНТ???? Так и задумано, блядь??? Даже если ловить красное комбо, то все равно дамага нет.
Прошёл. 12 часов заняло. Как я и говорил, отличный ремейк. >>10156839 Единственное в чём я оказался не прав - это то что продаж не будет. Они скорее всего есть. У игры на пике онлайн в 5 раз больше чем у мейден и в 15 раз больше чем у маски, поэтому шанс на остальные ремейки какой-то есть.
Долбоёб >>10152151 парашный смотритель, который кукарекал что всё оказуалят и завоукают, в треде так и не показался больше, улетел на тяге своего пердака под парашу, где ему и место.
Я тоже прошел и мне не очень зашло. Игра очень однообразная, в ней всего 4 маленьких дома и ты по ним 12 часов шароебишься всю игру туда-сюда. Призраки нестрашные, количество записок превышает все допустимые пределы. Геймплей тоже скучный, потому что когда открываешь 4 способ съемки, то все остальные больше никогда не используешь. Просто заряжаешь один мега-выстрел и ваншотишь все живое.
Единственное, что в игре хорошо сделано - это визуал. Все остальные такое себе.
Если раздумываете играть в оригинал или ремейк - оригинал 100%. Ремейк даже и не рядом по качеству. Потом просто 2 дополнительные концовки новые посмотрите на ютубе и всё.
Алсо, если у вас игра не выдает стабильные 60 фпс, то будет казаться, что игра как будто не плавная. Так и есть, потому что тут камера багует и нужны СТАБИЛЬНЫЕ 60 фпс или 30 фпс - и никак иначе. Это проблема всех игр на этом движке. Впрочем, он всё равно в миллион раз лучше урины.
>>10188124 Несмотря на дисбаланс и много сомнительных игровых решений (типа сфоткать траву чтобы пройти), эта игра действительно показывает, что у индюков есть чему поучиться. Битва с её сестрой в зеркальной комнате - один из лучших боссфайтов в хоррорах. Также примечательно, что здесь нет рядовых противников вообще как класса, каждый новый - уникальный со своими особенностями. В этом году вроде обещали третью часть этой франшизы выкатить.
>>10188612 А я ни в ДЛЦ, ни в двуху не играл. Первую я прошел с мыслью: наконец-то это кончилось. Потому что она атмосферная, да, и все такое, но душноватая, кривая и прям, такого слова даже не подобрать, на стыке "это неплохо" и "неприятно играть". Даже тот же боссфайт с зеркалом. Умирал я на нем много, потому что камера иногда хуево коннектится с призраком. Вроде навел куда надо, но либо не подсвечивает, либо снимок не считывает попадание. Примерно как первый Эвил Визин. Это был неплохой экспириенс, но повторять не хочется.
>>10201394 Так он там хуйню хрюкает. Действие происходит в дрогой части сайлент хилла, вот и все. Все остальные его претензии, вроде смены автора и прочее, вообще даже рассматривать смысла нет. Так можно доебаться до любопй серии. Вот резик после каждой трилогии серию переделывает с ног до головы и авторов меняет, и это серия по прежнему всеми любима и никто не пукает, что это уже не резик. Главное, что в игре сохранен тот же дух, атмосфера, стилистика, подача, геймплей. Вторая часть не обязана продолжать сюжет первой.
>>10187967 >Это проблема всех игр на этом движке Это проблема ламера, который 5 мин не потратил на настройку. 60 лок фпс отключается в graphics_option.json в appdata. В NVapp включается ''плавное движение'' дорисовывается кадр и тормоза пропадают. Всё плавненько в 120-160 фпс.
>>10201512 >Главное, что в игре сохранен тот же дух, атмосфера, стилистика, подача, геймплей. СХ1 был про мистику - все персонажи связаны сюжетом между собой и общей проблемой - из-за магии демона они не могут покинуть город. Если бы Далия не проводила свой ритуал вызова рая в СХ через дочь, городок продолжал бы жить своей туристической рутиной с наркоторговцами. СХ2 про шизу какого-то нонейма-душителя. Город внезапно наказывает за какие-то грехи каких-то случайных шизов, зачем это городу? Откуда у него на это полномочия? Просто захотелось сценаристу. Вторая часть не обязана продолжать сюжет первой. В СХ1 случился инцидент с приходом ада в городок, участниками этого явления выступают персонажи СХ1. База замеса это демон в теле Алессы, который всё это устроил. Именно так всё работало. Это база и канон. Всё остальное фанфики для аутистов.
>>10201512 >Главное, что в игре сохранен тот же дух, атмосфера, стилистика, подача, геймплей. СХ1 был про мистику - все персонажи связаны сюжетом между собой и общей проблемой - из-за магии демона они не могут покинуть город. Если бы Далия не проводила свой ритуал вызова рая в СХ через дочь, городок продолжал бы жить своей туристической рутиной с наркоторговцами. СХ2 про шизу какого-то нонейма-душителя. Город внезапно наказывает за какие-то грехи каких-то случайных шизов, зачем это городу? Откуда у него на это полномочия? Просто захотелось сценаристу. >Вторая часть не обязана продолжать сюжет первой. В СХ1 случился инцидент с приходом ада в городок, участниками этого явления выступают персонажи СХ1. База замеса это демон в теле Алессы, который всё это устроил. Именно так всё работало. Это база и канон. Всё остальное фанфики для аутистов.
>>10201563 Город сам по себе живой, и играет с бессознательным тех, кто туда попадает. Играет с архетипами Юнгианскими и тд. Где тот же суккуб - Мария, сорт оф Анима.
Сх2 намного более мистический в своей глубине, чем все другие части вместе взятые, которые все это выбрасывают в лоб.
>>10202278 Ушли они нахуй, чтобы через четверть века высрать высер под названией слиттерхед, где вместо того, чтобы нормально игру озвучить, потратили деньги на дерьмуву. Хули ещё от бездаря тоямы можно ждать.
Прошел игру уже два раза, оторваться не могу. Имея опыт занюхивания всех предыдущих Фатал Фреймов могу четко заявить, что ремейк отличный. Сюжет все тот же, катсцены те же, прямо кадр в кадр. Боевую систему разнообразили слегка. Можно было сделать лучше? Да, конечно. Не все фильтры камеры одинаково полезны, фреймы уклонения слишком щедрые. Но боевка стала лучше, чем в оригинале. Нытья по поводу отсутствия купальников не понимаю, они только вредят хоррор-экспириенсу. В игре вполне себе есть няшные девушки-призраки, да и короткое кимоно с шлюшьими чулочками присутствует среди костюмов для Мио и Маю. Гораздо сексуальнее, чем банальный купальник-бикини я щитаю. Но третья часть все равно моя любимая, несмотря на ее минусы. FF3>FF2R>FF1=FF2>FF5>FF4
>>10204884 да, но ведь это же скучное говно. Она не страшная совершенно. Бля, даже первые резики страшнее этого говна. По геймпелю это тоже хуета какай-то. Сюжет там клоунада. В чем прикол то вообще? Я вот совершенно не удивлен, что эта серия нахуй никому не нужна.
>>10204933 Атмосферная, немного нагнетает местами, но в целом нестрашная. Страшных игр вообще нет, как по мне. Игра очень размеренная, ты медленно ходишь, медленно фоткаешь медленных призраков и медленно и вдумчиво читаешь дневники, где эти призраки жалуются на свою жизнь. Драйва здесь нет. Я играл на гейпаде, про русик не знаю, я за 25 лет гейминга выучил англюсик. >>10204952 Кому скучно, тому скучно. Страшных хорроров не бывает, единственная игра, где я чувствовал что-то похожее на реальную тревогу это как ни странно Subnautica с ее черными морскими глубинами. Я люблю серии Resident Evil и Silent Hill, но страшными они для меня быть не могут тупо из-за того, что там у тебя целый арсенал оружия от пистолетов до гранатометов с зажигательными/крио/кислотными зарядами и любой встречный монстр моментально идет нахуй. Сюжет как сюжет, чем тебе не нравится? Он здесь более личный, завязанный на персонажах, а не на событиях. Две сестры попали в проклятую деревню, одна пропала и теперь другая ее спасает. Сестра миленькая и беззащитная, хочется поскорее ее найти и защитить от всего плохого. У (почти) каждого враждебного призрака есть своя мини история, которую ты постепенно узнаешь. Концовок несколько, но каноничной, как следует из сиквела - третьей части, считается самая первая, которую получаешь всегда при первом прохождении. Концовка трагичная и тяжелая, но в духе японских хорроров про призраков. Мне такая подача сюжета больше нравится, да и неуязвимые из-за проклятия призраки интереснее и страшнее, чем всякие вирусные мутанты или зомби, которых можно пристрелить. От той же Каяко из фильма Ju-On не спрячешься и не убежишь, ее нельзя застрелить или взорвать гранатой, ее даже расколдовать и упокоить с миром нельзя. Зашел в ее дом хоть раз и все, спасения нет.
>>10205055 >От той же Каяко из фильма Ju-On не спрячешься и не убежишь, ее нельзя застрелить или взорвать гранатой, ее даже расколдовать и упокоить с миром нельзя. Зашел в ее дом хоть раз и все, спасения нет. спасение есть, шаман вуду может помочь