Не знал никого ИРЛ, кто играл в эту хуйню. Все в то время играли в Сан Андрес, КС, Варкрафт, Кваку, Нид Фор Спид, Обливион, и т.д. и т.п. Вот никогда не слышал ни от кого, "Ууу, в Резик 4 играл????" Консольное говно. Очередной карго культ от дегенератов с форчана.
Этого долбоеба после первого видоса обоссали все кому не лень, у него пердак сгорел знатно, что он даже название видоса поменял. Теперь видно пришел за очередной дозой мочи, лол.
То есть, школьники, которые играют в современное говно? Да всем на вас похуй, вы долбоёбы ебаные. Лучше слушайте своего папу, чем выёбываться. Иди собирай рюкзак, пидор
Там пишут что этот кретин в видео утверждает что Эшли была лучше в ориге и ее управление тоже На этом можно заканчивать спор и не воспринимать поехавшего утенка
>>10245882 Да съеби уже на хуй, говно. Никому кроме тебя этот кал не интересен. Ходишь и срешь здесь целыми днями про свой обоссаный калмейк. Умственно отсталый, блядь.
>>10245763 (OP) Он был прав во всем про ремейк, но как же смешно у него жопа горит от нормисного хейта. Надо было нормисов сразу отгонять, особенно современных фанатов кэлком
>>10245763 (OP) Я помню как этот пиздобол специально звуки в ремейке занижал и мухлевал а потом извинялся, ещё и название ролика было типа soul vs souless, видать недостаточно грифтера обоссали, новой игры для ролика не сделали, опять на старое пошёл.
>>10245910 >специально звуки в ремейке занижал Это полный пиздёж и он по этой хуйне основательно прошёлся с пруфами от десятков людей в новом видео, а ты тупая пизда.
>>10245860 Обе игры хороши. Но ориг лучше и глубже все же. Ведь ремейк это просто шутер для малолетних животных одноклеточных вроде этого >>10245860 А резик 4 это не шутер в своей базе. Вся фишка была в неудобном прицеливании, и верном позиционировании, которое специально было сделано таким образом и вокруг этого строился весь левелдизайн, где ты буквально кайфовал с каждого верного попадания. Это больше было на стратегический бой похоже. А ремейк это какая-то хуета про джона вика.
>>10245924 >Вы утки ебанутые, запусти свой оригинал и у вас глаза вытекут сразу же Проходил его на пеке лет через 5 после выхода, потом на свиче, когда релизнули, и потом еще на мета квесте два раза - каждый раз с кайфом, особенно в вр. Ремейк проходил на релизе - еле дотошнил. Я охуеваю, как они выкатили сейчас игру, которая играется дубовее и менее экшоново, чем оригинал, вышедший еще на геймкьюбе, в котором даже ходить прицелившись нельзя, блядь. И эти ломающиеся ножи - просто посмешище. Длц за аду в ремейке - то же говно.
>>10245928 >Но ориг лучше и глубже все же. Ведь ремейк это просто шутер для малолетних животных одноклеточных вроде этого Оригинал Четвёрка это буквально тир сплошной, там нет никакого сурвайвал хорора. И он абсолютно примитивный, где ты тупо можешь стоять на одном месте и отстреливать всех кто к тебе идет, так например осада дома проходится в ориге, в ремейке так невозможно сделать.
>>10245931 >И эти ломающиеся ножи - просто посмешище. Игра не виновата, что ты тупой казаул и не осилил механику А нож как раз перестал быть бесполезной хуйней за счёт парирований, которые очень важны
>>10245938 >нож как раз перестал быть бесполезной хуйней за счёт парирований, которые очень важны это троллинг тупостью? >>10245934 >Оригинал Четвёрка это буквально тир сплошной, там нет никакого сурвайвал хорора. И он абсолютно примитивный, где ты тупо можешь стоять на одном месте и отстреливать всех кто к тебе идет, так например осада дома проходится в ориге, в ремейке так невозможно сделать. Ты сначала попробуй пройди осаду в оригинале прежде, чем рот свой пиздливый открывать. Спойлер: в оригинале она сложнее.
>>10245763 (OP) У Crowbcatа всегда были легендарные ролики, ну вот зачем наступать в говно под именем "Срезидент Калыч?" Пилил бы дальше ролики про то, какие раньше классные игры были, а сейчас говно для соевых даунов и было бы всё норм. Но нет же, полез в эту ублюдошную серию, большая ошибка.
>>10245763 (OP) Бля, как же ему натурально ПИЧОТ от успеха ремейка четверки, который превзошел парашный оригинал. Ни разу за ним не помню чтобы он два видоса к одной игре выпускал, а тут оказалось, что его смешно попустили в прошлый раз, где ему даже пришлось название видео менять (правда потом, спустя полгода, он опять старое вернул).
Долбоебы, высирающие хуйню про неудобное управление как фишку, это типа те, кто в копрочетверку играл исключительно на ПК, когда вышел первый порт? На ориг консоли, для которой она разрабатывалась, управление удобное (и нет, это не пс2). И да, нахуя тогда в ремастере на пк завезли привычное всем wasd и мышь? Нахуя тогда тонны модов на мышку высирали для ориг порта, раз неудобное управление это фишка, а не положенный хуй на нормальное портирование? Нахуя тогда в 5, которая геймплейно чуть ли не 1 в 1 копирует 4, сразу же завещэзли мышку? Пздц такая парашная игра, это просто постараться нужно, чтобы такое высрать. Я даже удивлен, как долбоеб Каками смог сделать божественные 1 и его ремейк, а после этого высрать копрочетверку. Настолько бездарную хуету сделать просто невозможно случайно: спиздить все геймплейные фишки из Extermination (а ебаные журношлюхи даже сейчас продолжают копрочетверку называть революцией), но при этом никак их не развить, доведя до ума, попутно забив хуй на сценарий и проработку локаций, на связи с предыдущими играми серии, просто обнулив работу других людей.
Все правильно автор прошелся. Меня особенно задушили локации, которые визуально стали тесные, узкие, темные, душные. Чисто визуально вся игра как подвал ощущается, особенно деревня.
>>10246027 >Нахуя тогда тонны модов Мод был ровно один - маусэйм, пчелидзе. Первые его версии появились еще на джапскую версию ре4, когда версии ре для гейропки и na еще даже не вышли. Не сказать что он был прямо идеальный, только перехватывал и имитировал порашное коксольное аналого-сосочное инвалидство. Даже на последних версиях маусэйма управление прицелом хероватеньое было, плавало. Идеальной точности мыше прицеливания и в последних версиях не было. Но в той версии, 2007, года, прицел далеко не самая большая проблема была. Парашный сосольный фпс лок 30 там все убивал. Лично я ту версию так и ниасилил. Дропнул где-то в замке, заебавшись кровью из глаз поливать при каждом повороте камеры.
>>10246027 Управление топорное абсолютное было в оригинале. Делает трехмерное прицеливание и выстрел у них, блядь, на лицевую кнопку. Герой не может нихуя стрейфится, не способен нихуя делает без QTE. Оригинал четверки - лоскутное одеяло, которое не является целостной игрой.
>>10245866 >и ее управление тоже Да, долбаеб ебаный, было две понятных опции - стой и беги. В ремейке выдумали какую-то юзлесс хуйню, ближе блять, дальше, просто высер ебаный, как и вся игра.
>>10246046 В оригинале нет смысла Эшли оставлять далеко, т.к. ее сразу атаковать начинали, на основе этого опыта просто сделали разделение по расстоянию. Плюс в ремейке Эшли сильно полезней, не раздражает и не требует тратить на нее аптечки, когда в оригинале она была ослятиной тупорылой.
>>10246050 >нет смысла Эшли оставлять далеко В ориге, так то, куча локаций, где сельд в мусорном бачке в начале локации шкерилась, пока на другом краю гречневых отстреливал.
Хуя тут пожар ремейкоуток. Ыыы а давайте сделаем, чтобы стан при попадании в голову был рандомным. Это полностью порушит всю боевую тактику? Да и похуй, зачем в принципе какая-то тактика, зачем контроль толпы и противников, когда есть чудо-нож, которым при зажатии кнопки можно блокировать буквально любые атаки + добавим парирование, это же так модно и молодежно. А ещё нож будет ломаться, как в ремейке двухи, но его можно починить за копейки у ближайшего торговца + запасные ножи-расходники на каждом шагу. Добавим крафт снаряжения блять, как в ремейке двухи, чтобы дипломат ломился от всякого мусора ебучего помимо запасных ножей, вот не хватало этого никак. В оригинале для разнообразия был единичный квест с медальонами? Ооо бляяять надо развить идею, куча мусорных одинаковых квестов на каждом шагу, давай выполняй стреляй в крыс давай. Ещё мувмент прокачали, можно ходить и целиться, ну все, готи нахуй. А то, что Леон как мешок с говном двигается теперь - это тоже похуй. А ещё он при поднятии оружия почему-то кряхтит, будто старый дед, или ещё чего похуже. Сюжет тоже улучшили. там были смешнявки всякие кринжовые, это не модно и не серьезно. Просто их все вырежем нахуй, а так всё старое оставим, на выходе получив просто унылый кал. Ну и добавим от себя долбаебизма, по типу того, что в оригинале спасательный вертолет сбивают из рпг, а в ремейке "погода плохая, вас не смогут забрать". И буквально через пять минут дождь заканчивается, но про вертолет не вспоминают уже. Или когда Леон заходит в церковь, понятия не имея, кто тут и что, и начинает на пороге орать как ебанутый "ЭЭШЛИ ТЫ ГДЕ??((" А ещё постановка роликов полная хуйня. Где в оригинале были полноценные ролики, в ремейке Леон тупо палит в бинокль от первого лица. Или сравнить постановку катсцены перед битвой со старостой - кардинально разный уровень, будто какой-то васян с ютуба решил на анрил енжине переделать с новой графикой.
>>10246050 Ты дегенерат ебаный анскильный, в оригинале ты мог её твердо и четко оставить на одном месте, чтобы не путалась под ногами - когда лутаешь локацию, либо когда знаешь игру, чтобы врываться в толпу без пизды рядом. В ремейке тупо сделали две градации одинакового говна специально для таких радостных калоежек типа тебя. Ну и да, её можно было на мусорке оставить, прямо как твоя мать с тобой поступила. >не требует тратить на нее аптечки Буквально анскильная ружопая свинота визжит.
>>10246052 А ещё жёлтая красочка родная ух как бы без неё спасибо выручила, а так бы заблудился внахуй в коридорной параше. Учитывая, что возле всех интерактивных объектов на расстоянии уже появляется кнопка взаимодействия, нет сука, надо было ещё краской всё облить для дегенератов конченных-фанатов ремейка.
>>10246054 Еблан. На кой хуй ее оставлять, если она все равно за спиной большую часть времени? Типа ты просто аргумент пытаешься из нихуя придумать и обсираешься в шаровары.
>>10246058 >На кой хуй Ты денегерат анскильный тупорылый, который не умеет играть и нихуя не понимает, ему примитивный шутерок с парирования высрали и он обоссался от счастья. В оригинале понятное управление и понятные два режима (если ты не болен раком мозга, как в твоем случае), в ремейке бесполезный кал. Ну убрали бы вообще управление этой пиздой, пусть бегает как хочет и урона в принципе не получает, ещё охуенней будет, ага.
>>10246052 > Это полностью порушит всю боевую тактику? Каким образом это тактику рушит, дегенерат? Во-первых, у нас сейчас манипуляторы игровые сильно точней и подобное превратит игру суперпростую игру. Во-вторых, предсказуемость одинаковых реакций в простейших действиях вызывает геймплейную монотонность.
>Да и похуй, зачем в принципе какая-то тактика, зачем контроль толпы и противников Напомните, а какой контроль толпы был в оригинале? Сделать хедшот, потом ударить противника в стаггере ногой с разворота, унеся этим пинком еще 2-3 противника что стояли рядом. Вот тактика-то ебать охуенная, наверное годы на нее выводили. Какая нахуй тактика может быть в игре, где получив урон ГГ сразу же становиться неуязвимым? Только мерцания времен денди на нем не хватает, чтобы совсем аркадно, в то время как в ремейке тебя толпа буквально разрывает без передыха.
>чудо-нож ОЙ НЕЕЕЕТ! ОНИ СДЕЛАЛИ НОЖ ПОЛЕЗНЫМ, А НЕ ОТКРЫВАШКОЙ ДЛЯ ЯЩИКОВ
>Добавим крафт снаряжения блять, как в ремейке двухи, чтобы дипломат ломился от всякого мусора ебучего помимо запасных ножей, вот не хватало этого Да как они посмели расширить геймлей?
>В оригинале для разнообразия был единичный квест с медальонами? Ооо бляяять надо развить идею, куча мусорных одинаковых квестов на каждом шагу, давай выполняй стреляй в крыс давай. Ну в общем-то именно потому что он был зачем-то непонятно почему в начале игры в оригинале от него смысла вообще не было, в ремейке же это отдельный геймплейный слой.
>Ещё мувмент прокачали, можно ходить и целиться, ну все, готи нахуй. А то, что Леон как мешок с говном двигается теперь - это тоже похуй. А ещё он при поднятии оружия почему-то кряхтит, будто старый дед, или ещё чего похуже. В оригинале Лёнька даже в сторону шаг сделать не может, а здесь ты можешь увернуться от захвата вовремя присев. В оригинале ГГ присесть только в паре мест и только с помощью заебавшего QTE может.
Буквально QTE стало затычкой для дегенерата-геймдизайнера, который просто не прорабатывал нихуя механики, не встраивал их в геймплей, а просто облепливал игру маркерами где и как Леон может что-то сделать. За рамками этого Лёньчик был просто турелью на ножках.
>Сюжет тоже улучшили. там были смешнявки всякие кринжовые, это не модно и не серьезно. Просто их все вырежем нахуй, а так всё старое оставим, на выходе получив просто унылый кал. Смешнявки оригинала - это абсолютно непрописанные мотивации большинства персонажей, я так понял.
Более того, Эшли теперь перестала быть ебаной дурой, которая под каждый удар подставляется и стала обладать хоть каким-то интеллектом. То есть она буквально может противников в попасть скидывать, если это позволяет локация, плюс очень разряжает атмосферу, когда битва закончилась подбадриванием игрока.
Оригинал же - тир, который собрали из кучи нормально не отполированных деталей, которые работают только благодаря смеси двух смазок "Имя Resident Evil" и "повсеместное бездумное qte"
>>10246066 >Сделать хедшот Выстрелить по ногам, упавшего на колени прокинуть ммм-ашным приемчиком, разбив тыкву. >Напомните, а какой Напомни-ка, что из этого есть в новодельном высере? И еще вопрос - если в ориг вообще не играл, но лезешь в пояснительную бригаду, как эти беды с башкой у психиатров называются?
>>10246061 Пчел, ты свои шаровары уже говном оттянул до самого пола.
Оригинальная четверка в разы легче ремейка, как минимум по причине отсутствия в ней кучи механик, так еще и динамическая сложность в ней может насрать патронов так, что до конца игры хватит.
>>10246070 >Выстрелить по ногам, упавшего на колени прокинуть ммм-ашным приемчиком, разбив тыкву. Ну, то есть, в контексте контроля толпы еще более бесполезная механика оригинала.
>Напомни-ка, что из этого есть в новодельном высере? Удары остались, ГГ теперь может выпутаться из захвата убегая заранее в противоположную сторону, может через присед его избегать, все также позволено по ногам бить, включая суплекс, который ты упомянул. И все это с еще и улучшенной расчлененкой, до которой оригиналу как до луны раком.
>>10246075 >Ну, то есть Ну тоесть в ориге, в который уже даже последнему обьебосу понятно что пыникс не то что не играл, но даже на юпуке у протыков-дноклассников не играл, можно встать у любой двери, и напинывая дверь перехуярить пол локации мобов, не потратив вообще ни одного патрона, и точно также можно пуксренькнуть на ровном месте, когда рандом наспавнит пару-тройку-четверку шупальцеголовых из простых мобов, что никаких патронов не хватит. Завязывай строить из себя очередного иксперда, неигрусик малиново-овсяный.
>>10246086 >абуз Арбуз у тебя сверху на шее, петушоникс. Ты в него ешь. А механика эта, добавлена целенаправленно в ориг создателями игры. Специально чтоб овсяные дебичи еще более икспердами по подливе через двадцать лет выглядели, когда клювы раскрывать начнут за механики.
>>10246088 Ему счета нужно оплачивать за свет, платить за еду, платить Джамалу за еженедельную ебку его толстой жопы, да и подписка на онлифанс сами себя не оплатят.
>>10246089 >А механика эта, добавлена целенаправленно в ориг создателями игры. Механика-то не просто так добавлена, а вот возможность ее простейшего абуза не учтена дегенератом-разработчиком.
>>10246066 >Каким образом это тактику рушит, дегенерат? В том, что у тебя нет планирования, дурик, есть только тупорылый тир, где ни о чем не думаешь, просто вовремя атаки блокаешь ножом, если совсем конченый дебил, да присаживаешься на бутылку >заебавшего QTE >Буквально QTE >повсеместное бездумное qte А когда ты в ремейке жмешь вовремя кнопочку, чтобы сделать порированее, это типа не кутее, да? Твердо и четко? >расширить геймлей Анус тебе так же расширял отчим походу. Я хуею, пориджу в рот срут, а он доволен, ГОЙМПЛЕЙ РОСШИРЕЛЕ. Желтая краска повсюду это тоже расширение геймплея? >даже в сторону шаг сделать не может В оригинале Леон двигается моментально и выверено, в ремейке он шатается как замедленный инвалид, пруф на вебм. Ах это, ИТАЖИ РИАЛИЗМ, ИНЕРЦЕЯ!! >>10246075 >все также позволено по ногам бить, включая суплекс, Только это всё ещё абсолютно сломанный рандомный кал, как и выстрелы в голову, о чем упомянуто выше. Это не игра, это промитивный тир-кинцо, игра тебе подкидывает прикольчики иногда, и ты юзаешь. Это она в тебя играет, а не ты в неё. >может через присед У пориджа реально какой-то пунктик на приседания, вот я прошел ремейк, не пользуясь этим говном, потому что не умственно осталый и тупо не допускал таких ситуаций, чтобы получить по еблу без приседания на бутылку.
>>10246103 >В том, что у тебя нет планирования, дурик Планирование - это обязательно однообразие? Ты еблан?
>есть только тупорылый тир, где ни о чем не думаешь Сука, еблан, ты буквально сейчас оригинал описываешь, где у всех выстрелов один исход, без дополнительных требований к игроку.
>А когда ты в ремейке жмешь вовремя кнопочку, чтобы сделать порированее, это типа не кутее, да? Твердо и четко? А, то есть ты из той когорты дегенератов, которые не различают контекстные и внекотнекстные действия. Получается стрельба у тебя тоже QTE?
>Анус тебе так же расширял отчим походу. А ответить то не можешь, только трясешься в ответ и сыплешь оскорблениями без аргументов, как попущенный пидор.
>В оригинале Леон двигается моментально и выверено Выверено шаг в сторону сделай, дегенерат. Леон в оригинале - это турель самоходная, чугунная 1шт. Он ничего не может противопоставить противникам с такой мобильностью из-за чего они в оригинале не обладают хоть какой-то тактикой и способностями.
>Только это всё ещё абсолютно сломанный рандомный кал, как и выстрелы в голову, о чем упомянуто выше Сука, ебаный ты дегенерат. Ты же сам писал что по ногам нужно стрелять, так ты и стреляй в колено, а не в пятку, а потом, в зависимости от положения противника у тебя и контекстное действие будет менятся. Я хуею с тебя, блядь, ты же буквально тонешь в собственном говне незнания.
>потому что не умственно осталый и тупо не допускал таких ситуаций, чтобы получить по еблу без приседания на бутылку. Ну вот, не допускал ситуаций, еще одна возможность, в отличии от оригинала. Сам же плюсы ремейка описываешь на фоне которых оригинал выглядит абсолютно проигрышно.
>>10246052 >>Ыыы а давайте сделаем, чтобы стан при попадании в голову был рандомным. Сук он и в ориге таким был бляя. >> зачем контроль толпы и противников, когда есть чудо-нож, которым при зажатии кнопки можно блокировать буквально любые атаки + добавим парирование, это же так модно и молодежно. А че ты не вспомнишь, что в копроориге ножом помимо толпы обычных непесей можно было буквально босса заспамить ножом, не давая ему даже встать, и победить таким образом? >>ещё нож будет ломаться, как в ремейке двухи, но его можно починить за копейки у ближайшего торговца + запасные ножи-расходники на каждом шагу. Ну другое дело когда нож не ломается и тебя ничего не ограничивает в постоянном его спаме против противников, давая возможность даже топоры, летящие в тебя, отбивать? >>Добавим крафт снаряжения блять, как в ремейке двухи, чтобы дипломат ломился от всякого мусора ебучего помимо запасных ножей, вот не хватало этого никак. Он и в ориге был, шизик, просто тут его расширили. >>В оригинале для разнообразия был единичный квест с медальонами? Ебать разнообразие, аж один доп квест в самом начале игры, когда ты даже заебаться ещё от геймплея не успел. >> бляяять надо развить идею, куча мусорных одинаковых квестов на каждом шагу, давай выполняй стреляй в крыс давай. Тебя никто не заставляет это делать, >>А то, что Леон как мешок с говном двигается теперь - это тоже похуй. Комп купи нормальный, у меня на старом ноуте он тоже медленно и хуево управлялся, пока я пк не собрал себе. >>А ещё он при поднятии оружия почему-то кряхтит, будто старый дед, или ещё чего похуже. Корзина мамина, ты сам то попробуй поднимать оружие с грузом за спиной. Я уверен, что ты ещё не так кряхтеть будешь, а похлеще.
>>10245793 Графон и современное управление, пчел. Да, внезапно это очень важно. Ты вот дохуя играл в кривые древние игры 90х например? Очевидно, что нет.
>>10245790 >Все в то время играли в Сан Андрес, КС, Варкрафт, Кваку, Нид Фор Спид, Обливион, Какой же кал ты перечислил. Все может и играли. Но все кто в это играл были махровейшими быдлосами. Самый мусор с лоу айкю. Буквально те, кто кроме этих игр о существовании других даже не подозревало. Эта та аудитория которая сейчас наверняка в танки гоняет. Буквально "геймеры" с одной игрой на протяжении всей жизни.
Забавно с этими фанатиками оригинала, что Синдзи Миками писал что ремейк охуенный, а оригинальную четвёрку не очень сильно любил, тк признавал что сделало там очень дохуя кринжа и ошибок
Известный геймдизайнер Синдзи Миками, недавно похвалил Capcom за ремейк Resident Evil 4 и сказал, что по его мнению является секретом успеха успешного ремейка.
В беседе с IGN, Миками объяснил, что ключ к созданию хорошего ремейка заключается в понимании основных элементов, которые лежали в основе успеха оригинала.
«Я думаю, что всестороннее и фундаментальное понимание того, что сделало оригинал успешным, является самым важным». Миками очень доволен тем, как Capcom подошла к переработке боевой системы в ремейке Resident Evil 4.
«Еще мне понравилось, что они доработали мой небрежный сценарий, написанный за две недели».
Миками считает, что Capcom прекрасно поняла персонажей и их взаимосвязь, улучшив не только сам сценарий, но и диалоги.
>>10246315 >отзывчивое Тут сразу провал, в сримейке управление очень кисельное https://youtu.be/e-KAA6b2qWQ?t=825 >интуитивно интуиция не появляется у человека с рождения и приходит с опытом если весь твой игровой опыт это женерик говнослоп вроде ласт оф асс и тонны похожих игр из-за плеча и ничего более, то неудивительно, что ты нашел управление РЕ4 "неинтуитивным"
>>10246324 >«Еще мне понравилось, что они доработали мой небрежный сценарий, написанный за две недели». Вырезав нахуй пол-игры и засрав её ещё более кринжовыми диалогами? Деам, больше похоже на то, что ему нехило отбашляли, чтобы он засунул язык в жопу. (мимо фанат шестёрки)
>>10246324 В тот то и дело, что красота в несовершенстве. Капком же сделали конвейернoe вылизанное говнище. Ну Миками, как истинный художник, всегда недоволен своей работой. Все верно.
Вот даже говоря о повествовании. Онo что, чем-то сталo лучше? Нет. Проебалo кучу гегов и мемов? Да, проебалo. Сталo пустышкой для соевой аудитории, максимально мягким и беззубым, чтобы никто не ущемился.
>>10246351 >>10246347 >>10246324 Вы не понимаете японскую культуру, корпоративную и в целом. Там мягко скажем не принято обсирать своего бывшего работодателя. Если совсем ебаное говно вышло, то они просто промолчат.
>>10246324 >«Еще мне понравилось, что они доработали мой небрежный сценарий, написанный за две недели». Но ведь оригинальный резик 4 разрабатывался 6 лет, что по тем меркам ахуеть как долго.
>>10245764 Прошел ориг 2 дня назад, все трубили, что он все равно лучше римейка, что ебать вот там локации лучше и концовка и хуевка, все оказалось полным пиздежом, канализация в ОГ двойке проходится за 5 минут, потом еще 5 минут лабы, финальный босс и конец игры. Это просто пиздец какой-то, римейк оказался лучше почти во всем и получил много новых головоломок, так что не стоит макаться в оригинал
>>10245763 (OP) Дело в том, что ориг 4 говно ебаное из жопы, он был сделан для геймкуба и Вии, на компе играть было невозможно, потом они выпустили какие-то переделанные версии, которые тоже были с кривым управлением, не говоря уже про недоделанный, тупой и шизофренический сеттинг, который вообще не имел отношения к Резиденту, сюжет так же был говном, поэтому в СНГ эта игра оказалась полнейшим провалом, о ней никто не вспоминал с выходом 5. Римейк лучше во всем в тыщу раз.
>>10245793 В оригинал было невозможно играть на мышке, управление было только на клавиатуре и целиться можно было только недвигаясь, то есть отбежал - стрельнул, это же маразм полнейший
>>10246388 >целиться можно было только недвигаясь Про это вся игра, малолетний дебил. На невозможности одновременно стрелять и двигаться построен весь геймплей.
>>10246368 >все трубили Больше слушай, тебе и не такого наговорят. >канализация в ОГ двойке проходится за 5 минут Ты чё, охуел? Канализация в копроремейке - это лучшая часть игры! Ведь шароёбиться часами по самой ЗАПОМИНАЮЩЕЙСЯ и совсем НЕ ДУШНОЙ локации в игре - это самый гемчик! Не зря же разработчики пол игры залили говном, даже часть полицейского участка.
>>10246368 > канализация в ОГ двойке проходится за 5 минут, потом еще 5 минут лабы, э Ну так и правильно, каналка в ремейке говно душное, лучшая часть ремейка участок.
А лаба короткая в оригинале в первом сценарии, в б сценарии второй персонаж антивирус там клепает и уже надо побегать.
Вот эти охуительные истории про вырезанную большую часть игры тоже поражают. Помню на релизе ремейке sh2 эти утки тоже самое пиздели, только в реальности оказалось что ремейк в 2 раза дольше
Специально прошел после ремейка оригинал. И на сколько ремейк лучше. Вырезанный калтент - лучи, фуникулер и говнобосса добавили Адочке в ее компанию которая проходится часов за 7 и играется охуенее чем говно из оригинала.
Кто то писал выше что локации тесные в ремейке? Запустите оригинал там локации 2 на 2 метра.
>>10246450 Мимо, я сначала прошел оригинал в 2015 по моему. Потом прошел ремейк когда он вышел. Потом поиграл в реквиум в этом году и решил дай как пройду ремейк 4.Проходя ремейк 4 я иногда натыкался на сообщения уровня КРЯ КРЯ АРИГИНАЛ ЛУЧША. Думаю а дайка пройду оригинал. И удивлялся всю дорогу, что не так с этими людьми. Мне это напомнило дедов которые РЯЯЯ РАНЬШИ ТРАВА ЗИЛИНЕЕ.
>>10245934 Настоящий оригинал 4 резика это NTSC(USA) образ для Nintendo Gamecube. На ПК версии Ultimate HD можно накатить NTSC патч через re4_tweaks. У всех других версий урезанная сложность и меньшее кол-во врагов прямиком из PS2 версии.
>>10246607 >было норм потом посмотрел высер какой-то и теперь перестало нравится? Да, конечно. Нужно всегда быть с толпой, если она с тобой не согласна, то ты должен молчать и повторять то, что они говорят. Иначе они повернутся против тебя и затопчут, после чего ты будешь плакать.
>>10246588 Я плохо помню пиздюком был. Может я тогда и его прошел, или пытался. Я на резики подсел в каком нить наверное 2014 или 2025. Посмотрел видос стопгейма антологию. И такой уууу бля, и начал проходить все части подряд. До сих пор играю и переигрываю иногда, недавно перепроходил ремейк 3 и оригинал 3, было любопытно за что так ремейк засрали. (кроме короткости). Тем более 4 резик не особо страшный хотя появление регенераторов стремало ( это в ремейке кстати тоже лучше сделали). Страшный сайлент калыч был, тут да. Плюс в старых играх боевка эта уровня - нажал кнопку целиться потом стрелять как то унылывато особенно с боссами. В ремейках хоть можно в ногу голову руку целиться.
Кстати да, но по сути та жа игра только с графоном, играть в доисторическую первую часть я ебал. Мне оригиналов 2, 3 и код вероники хватило. (щас очередной пердежный дед прибежит со своим РЯЯЯЯЯ)
>>10246688 >по сути та жа игра только с графоном С учётом того, что у первой части куча версий с мелкими изменениями, надо уточнять, с какой сравниваешь.
>>10246725 >Не натыкался на то что ремейк 1 это кал играйте в оригинал Это довольно популярное мнение среди фонатов оригиналов. Поэтому ненависть к современным ремейкам - это хорошо забытая старая "вражда".
>>10245763 (OP) ты вообще это видео смотрел? Он там нихуя не сказал толкового. Из годных тейков только про лазерный прицел и про продажность обозревателей. Показал какие-то баги, а сколько их было в оригинале ууупс... подрочил на какие то мол ОХУЕТЬ КАКИЕ СТИЛЬНЫЕ ЛОУРЕЗ ПНГ В МЕНЮ Я вот реальный олд серии, а не ньюфаг, который прибижал в неё после ориги 4. Мне в рот ебать все эти текстуры, какое-то там надуманное величие, что они куда-то там ездили чёто там фоткали. Вы ебанулись? Это всё минорные вещи. В игру надо ИГРАТЬ, а не дрочить на лоурез пнгшки в меню, которые реально выглядят как васянское говно, а для него это ВАЙБОВАЯ РЖАВЧИНА МММММ Там тейки уровня "Не ну в оригинале тоже корридор, там никуда не свернуть, но как-то вот душевнее, свободнее ощущается, хотя там корридор, но чувство, что можно пойти куда угодно" Литералли чё несёт этот шиз? Про какой-то охуенный дизайн замка, хотя после деревни самой все локации четвёрки впринципе говно. Виабушные представления о европейских готических замках, карлик какой-то петросянство в касценах. Вот ещё кстати. Охуенный тейк, что катсцены типо не врот ебаться как круто поставленны. Ну пиздато чё. Я в игру играю или кино смотрю? 90% игры - это истребление испанского быдла и это истребление на 1000 голов сделано лучше в ремейке и это самое главное. В игру надо играть, а не дрочить на лоурезпнгшки с дженерик эмбиентом сейфрумов, да да, в четвёрки максимально незапоминающий дженерик саунд сейфрумов, если брать все предыдущие игры 1-3 и дино кризисы 1-2 это буквально худший эмбиент.
>>10245790 Потому что в те времена PS2 была роскошью, моя семья, кроме учебного ПК не могла себе позволить ничего, а сам порт на ПК РЕ4 был крайне уёбищен. Там не учавствовала мышка, было худшее освещение, так ещё и целиться стрелочками. Это был полный пиздец. Лучшая же версия была на Геймкубе, а её днём с огнём не сыщешь в те годы, по этому так и вышло
>>10246798 А, ну и это я не говорю уже о том, что смешной тейк пытаются использовать, типо RE4 для тру олдскул бумеров, а РЕмейк для школьников. Это вообще пиздец. Челы, пришедшие к серии только к 4 части. Запомните нахуй. ВЫ - НЬЮФАГИ Даже если игра вышла 20 лет назад уже вы - всёравно ньюфаги, которые даже права не имеют рассуждать о том, что такое Resident Evil и в чём её величие. Ремейк > оригинала практически во всём. В него просто приятней играть.
>>10246802 >Неиграбельный кусок индусского кода >криворукая макака не может осилить игру с геймпада, под которую он ЗАДИЗАЙНЕН и бегает с камерой в пол как вирджин с мема, не пытается никого убить и бежит прям во врага >бля разраб виноват, сука...
>>10246798 >Я вот реальный олд серии Да всем похуй, олд ты или нет (хотя скорее всего ты пиздабол, мимикрирующий под олда). >Из годных тейков только про лазерный прицел и про продажность обозревателей Ну вот тебе кстати годные тейки: - задержка в управлении - трясущееся оружие - кривые хитбоксы - рандомное количество здоровья у мобов и рандомный шанс на стан - фантомные захваты противниками - пули-проджектайлы, которые летят медленные, чем камень из пращи - респавн мобов (в том числе за спиной) - отсутствие ай-фреймов у гг (пермастаггер от вражеских аттак) Давай по пунктам распиши, где я напиздел, и расскажи, что такое было в оригинале. Или поясни, как все вышеперечисленное делает ремейк хорошей игрой. -
>>10246797 Гойз, а что это за всплывающие КНОПАЧКИ в первом и третьем видео? Я думал, что прогрессивные разработчики убрали эти доисторические механики.
>>10246818 >>криворукая макака не может осилить игру с геймпада, под которую он ЗАДИЗАЙНЕН ебланище тупое фентанильное, про какие геймпады ты нахуй пишешь? ты в глаза долбишься? тебе скидывают отрывок, где гг пинают мобы из стороны в сторону, и с этим ничего нельзя сделать, никак невозможно парировать, ты просто в пермастане стоишь, пока тебе пизды дают. При чем тут на хуй твои геймпады? Про то, что шутан у нас задизайнен под геймад, я вообще ничего говорить не буду. Просто больная макака бегает по треддам и высирает из своей наркоманской башки шизофренические тейки.
>>10246822 >- задержка в управлении Физика и инерция вместо аркады. >- трясущееся оружие В каком месте? Ты это сам испытывал или тебе любимый ютубер рассказал? Вопрос простой. >- кривые хитбоксы Завязывай играть на геймпаде, как бы ты не пердел, игра не под него задизайнена. За всё прохождение 0 проблем с хитбоксами было >- рандомное количество здоровья у мобов и рандомный шанс на стан Адаптивная сложность, ага. >- фантомные захваты противниками Какие фантомные захваты? Чё ты несёшь? >- пули-проджектайлы, которые летят медленные, чем камень из пращи Чего нахуй? Где об этом вообще в видео? >- респавн мобов (в том числе за спиной) Доёб в чём? Что не должно быть респаунов или чё? Есть локации с бесконечными мобами и они там респаунятся, если у тебя платформа твоя не тянет логику подгрузки и не успевает просчитать где надо подргужать врагов - это не проблема игры. Буквально 0 раз за всю игру это происходило. В видосе одно упоминание вскользь этого бага. >- отсутствие ай-фреймов у гг (пермастаггер от вражеских аттак) Ого, игра не подкручивает тебе сложность, сразу плакать надо? >что такое было в оригинале. В оригинале конечно такого не было. Там ты стоишь и противники просто бегут до тебя, входят в радиус поражения и начинают медленно идти без каких-либо попыток атаковать тебя. Охуенно наверное интересно, что бы даун с геймпадом успели навестись стиками на голову и не дай бог там не будет стагера или хедшота, надо бежать плакать, что игра плохо сделана, ору.
>>10246830 >тебе скидывают отрывок, где гг пинают мобы из стороны в сторону, и с этим ничего нельзя сделать 1) от захвата можно присесть 2) А что должно происходитьв толпе противников, долбаёб? Они должны стоять и смотреть на тебя? В каждом видео игрок просто бежит в толпу, алло. Подойди к толпе чурок, скажи, что ты мать ебал, тебя так запермастанят, что охуеешь. Или чё? Разраб опять пидораса, механику парирования чурок не сделал? Убрав всю твою графоманскую хуйню финальный тейк таков. "Мне сложно играть, враги реально пытаются меня убить в отличае от оригинала, где они просто стоят и я их расстреливаю и по этому оригинал лучше. Можно прострелить двери" правильно понял тебя?
>>10246826 Максимум для "прогрессивных" разработчиков - это обосрать ящики желтой краской, чтоб современные игрунки с СДВГ не дай бог лут не пропустили
>>10246840 А ну окей, к лазеру и жураношлюхам вот это тейк тоже годный. Но честно сказать я видел кучу людей, которые даже с желтой красной не всегда могли разобраться что делать. Это уже проф деформация, мы как геймеры со стажем считаем это хуйнёй, чем она и является и в оригинале это менее явно выделялось.
То есть хейтеры ремейка это просто казуалы, которые не смогли пройти даже нормал Что-то типо Илюхи Жопича, который дрогнул божественный дум этернал на мародере. Тут реально тейки один в один как с этерналом
>>10246823 >Не было никаких ремейков первой части Поддерживаю такое переписывание истории всей душой. Была только одна первая часть - оригинальный американский релиз на пс1 в 1996-ом. Всего остального не существует.
>>10246856 Ой всё, блять, я понял тебя, иди нахуй просто. Сегодня изучаем новое слово. Тайминг (от англ. timing — распределение времени) — это планирование, контроль и оптимизация временных интервалов для выполнения задач, мероприятий или процессов. Это умение делать что-либо в наиболее подходящий момент для достижения максимального результата. ну впринципе >на захисте у японского барина >захист >барин после этого поятно, что ты просто гидроцефал недоразвитый
>>10246833 >Физика и инерция вместо аркады. И что? И как это делает игру интереснее? Типа реализм - это весело, или что? Ну я не знаю, иди на улицу кирпичи в лужу покидай - будут тебе и физика, и инерция. Кайфанешь >Завязывай играть на геймпаде С чего ты вообще взял, что я на геймпаде играю? И каким образом хитбоксы меняются в зависимости от устройства ввода? Ты нам сейчас какие-то тайны геймдизайна откроешь? >Какие фантомные захваты? Чё ты несёшь? Это когда моделька гг находится вне поля захвата врага, но враг тебя все равно хватает. Если бы ты в игру ИГРАЛ, а не катался в экстазе от прически Леона ебалом по клавиатуре, ты бы понял, о чем речь >Чего нахуй? Где об этом вообще в видео? А нахуй мне видео? У меня своя голова на плечах есть, в отличие от тебя пердежа глумного. На, просвещайся: https://media-xyz.com/ru/articles/1557-kak-rabotaiut-puli-i-snariady-v-igrakh-luchi/ >Доёб в чём? Доеб в том, что это унылый кал, как и вся эта ебаная никчемная криво собранная игра Ладно, я вижу, что ты необучаемый, ничего доказывать тебе больше не буду
>>10246882 >И что? И как это делает игру интереснее? А как это делает игру менее интересной?) Пиздец такой же доёб. Т.е. мы пришли к том, что это просто вкусовщина? Мне больше нравится вариант ремейка. >И каким образом хитбоксы меняются в зависимости от устройства ввода? Прямым. >Это когда моделька гг находится вне поля захвата врага, но враг тебя все равно хватает Так это скрпит "присасывания" что бы анимации более плавными выглядели, это ещё со времён принца персии песков времени в прыжках используется и в боевой акробатике. Но сейчас, когда это дейвствует вс игрока это почему-то внезапно плохо стало? >Если бы ты в игру ИГРАЛ, а не катался в экстазе от прически Леона Ладно, я дальше с тобой вообще нахуй не собираюсь что-то обсуждать, пока ты не перестанешь додумывать, выдумывать и фантазировать кто там чё делал и не делал.
>>10246840 >На пол-экрана надпись: "Нажми кнопку X, чтобы разрушить ящик". >Над ящиком виднеется кнопка Х. >Предмет подозрительно раскрашен краской жёлтого цвета. >Леон: "Думаю, стоит разрушить этот ящик, нажав кнопку Х". >Ада позади Леона: "Леон, ты уже попробовал разрушить этот ящик, используя кнопку Х?". >Жители деревни за окном: "Пресвятой лорд Саддлер! Неужели он собирается разрушить тот жёлтый ящик, нажав кнопку Х?!".
>>10246649 Завишу, меня не существует, я социальный конструкт лишь с небольшим количеством редких генов и комбинаций. Вообще много, так как я довольно неформал, но счас это мейнстрим.
>>10246962 Ты понимаешь, что даже тут это выглядит в разы динамичней? Герой парирует, приседает от захвата, подбегает ударить с ноги. >>10246944 А что тут в оригинале? Стоит на месте и стреляет в одну точку противников, которые ыстраиваются в очередь на пиздюля, ещё и для смены оружия обязан в инвентарь заходить. Но это видимо та самая ДУША, зато интерфейс красивенький и лоурезная пнг ржавчина в менюшках. Фанаты оригинала реально на столько дебилы или чё?
>>10246798 >хотя после деревни Да там и деревня кал была. Буквально дома где кроме обеденного стола и одной спальной кровати нихуя нет. И типа я должен поверить, что это реальная испанская деревня?
>>10246958 >Че они два часа смотрят как его держат вместо того чтобы ударить? Не бьют - не нравится >>10246830 >тебе скидывают отрывок, где гг пинают мобы из стороны в сторону, и с этим ничего нельзя сделать, никак невозможно парировать, ты просто в пермастане стоишь, пока тебе пизды дают Бьют - не нравится. Фанаты оригинала, вы ебанутые?
>>10246822 Пздц я хуею, половина претензий и к оригиналу подходят. Особенно трясущееся оружие. Шиз, ты в свой оригинал то играл хоть? Ты когда игру только начинаешь, то присмотрись внимательно к прицелу, когда Леонид целится, а он ТРЯСЕТСЯ. Крч ясно. Большинство защитников копрочетверки похоже даже и не играли в оригинал, а составили мнение по ебаным обзорчикам на ютубе и всеобщему псиопу, что это якобы лучший резидент и какая - то великая игра революционная.
>>10246995 >Большинство защитников копрочетверки похоже даже и не играли в оригинал, а составили мнение по ебаным обзорчикам на ютубе и всеобщему псиопу, что это якобы лучший резидент и какая - то великая игра революционная. Это синдром утёнка называется. Одна из первых игр детства кажется замечательной во всём. Но тяжело сталкиваться с правдой.
>>10245763 (OP) Спасибо за Quixel Megascans. Оказывается ответ на вопрос почему все игры современной Капком независимо от жанра и сеттинга выглядят и ощущаются как дешевый слоп состряпанный на коленке был в начальной заставке всех этих игр.
>>10247000 Трипл не пиздит. Прошел даже без подсказок. Хочу перепройти за Криса без инвентаря ящика на всю карту. >Очень хотелось бы 2,3 в таком же стиле ремейки, а не 3д. Поколение тик-тока и скибиди туалета не оценит. Хотя, а собственно зачем оно надо? Есть же сборка PC Classic Rebirth + Seamless HD Project v2.0.
>>10247006 Не даун, а расскажи-ка нам, какая тактика была применена в копроремейке? Тактика "петушок", где игрок бегает как цыплёнок по карте, щелкая своим клювом по головам деревенщин?
Захистники ремейка, вы в наёмников заходили хоть раз, если вам так нравится механика? Там как раз полностью раскрывается какой ремейк понос ебучий со станлоками и инерцией.
>>10247356 Если честно я не представляю, как играть ре4. Сам это дерьмо прошёл только один раз в жизни на кнопочках, лицензионный диск от юбисофта, даже с брелочком. Вот вообще хз какая версия наиметее всратая.
Пасаны, раз уж вы тут все собрались все эсперты, поясните за Резидент 5. Относительно недавно впервые осилил РЕ4 на Вии и даже кайфанул от игры, возможно отчасти от моушен управления. И хотел пройти 5 часть на плойке и блять что то не то какой то лютый тир начался сначала самой игры и я не стал дальше в это играть, как то слишком. Так вот стоит может стоило потерпеть и дальше бы пошло или нет?
>>10247446 Игра кал, тупо мод на четвёрку, только в разы хуже оригинала. Можешь поискать какого-нибудь протыка и пройти игру на профи, чтобы хоть как то кайфануть. П.с. Дальше только хуже. Начальная деревня - лучшее, что есть в игре.
>>10247452 Но боливуд там знатный. Все же люблю когда такой треш делают япошки. Жаль, чтов се новые части, вклйцухая ремейки, попытались в какую-то глупую серьезность, которая не идет игре совсем.
>>10245763 (OP) Всегда найдутся дегенераты, которые предпочитают оригинал римейку/ремастеру. Даже если римейк/ремастер перенёс 99% всего и лучше абсолютно во всех отношениях, но этого 1% забытой цветокоррекции или некрасивого загрузочного экрана будет достаточно чтобы сказать что новая игра говно, а утиное говно мамонта - лучше.
Хули, находятся даже дауны, которые утверждают, что ИДЕАЛЬНЕЙШИЙ во всех отношениях римейк однушки, который бережно переносит ВЕСЬ контент оригинала, делает ВСЁ лучше и ДОБАВЛЯЕТ ещё нового логичного контента, всё таки хуже оригинала, потому что там освещение скучное серое, а раньше было разноцветное и пропала юмористичность и абсурдизм из-за того что раньше озвучивали непрофессиональные актёры.
Я думаю найдутся ебанаты, которые утверждают графон в оригинальной Дьябло 2 лучше, чем в Resurrected.
>>10247455 Та не, даже по меркам боливуда там недочёт. Игра просто кал на один раз. Вот шестёрка уже эталон качественного треша. >попытались в какую-то глупую серьезность Они попытались в копро и у них это отлично получилось. Там всё стерильно: ни смехуёчков, ни серьёзности.
>>10247457 Я не фанат оригинальной четверки и согласен, что ремейк не лишен плюсов. Но 99%? Лучше во всех отношениях? Может лучше в отношении 9% от всего, братан?
>>10247457 >99% всего и лучше абсолютно во всех отношениях
Ну спорно. Геймплей стал более современный и экшеновый, но проебал тактическую составляющую и саму суть, которая была заложена. Музыка стала менее выразительная. Визуально игра красивая, но потеряла свой стиль и шарм. Сюжетно стала более серьезной, проебав кучу приколов и мемом, и саму Б муви суть игры.
Мне нравятся обе игры. И это разные игры. Это разные резиденты. И ориг все же душевней.
>>10247494 >но проебал тактическую составляющую и саму суть, которая была заложена. Ну вот, посмотрите. Типичная поехавшая утка. Какая там нахуй суть была заложена? Там суть это всратое тракторное управление, как было в 1-3 частях, просто камеру повесили за плечо. Вот и вся суть нахуй.
Сам себе придумал какую-то тактикульность, что там что-то закладывали специально блять. Просто не знали как нормально сделать на тот момент и оставили как есть. В римейке даже оставили по сути оставили стояние на месте во время прицеливания. Вся тактикульность и исходила от медлительности и остановки во время прицеливания. Но НЕЕЕЕЕЕЕТ, вы что, теперь же можно двигаться на миллиметр во время прицеливания, а леон управляется как человек, а не танк, тактикульность пропала.
Делали игру не целясь на какие-то стандарты устоявшиеся. Прикол орига был в постоянном позиционировании себя верном. А сложное прицеливание давало отдельное удовольствие от верных попаданий. Ты буквально выцеливал конечность и надеялся на удачный результат. Где ремейк превратился в бездымного джона вика длай дегенератов.
>>10247663 > А сложное прицеливание давало отдельное удовольствие от верных попаданий. Ты буквально выцеливал конечность и надеялся на удачный результат. Всё это осталось.
>>10247455 >Но боливуд там знатный. Все же люблю когда такой треш делают япошки. Все любят треш, боливуд, китч, угар, но зачем то каждый раз газлайтят себя, что это плохо и любить такое плохо, строя из себя эстетствующих пидарасов любителей занюхивать собственный пердеж о том какие они все ценители высокого искусства, реализма и серьезного месседжа, а веселье это для тупых детей.
>>10247663 > А сложное прицеливание давало отдельное удовольствие от верных попаданий. Ты чё, совсем ёбнулся нахуй? Тейк уровня А ВОТ В СССР ГУДРОН ЖЕВАЛИ, ЛАМПОВО ТАК, ЗБС БЫЛО >Ты буквально выцеливал конечность и надеялся на удачный результат Всё то же самое Это пиздец, свиньи, фанаты оригинала, вы вообще читаете сами что за хуйню вы пишете и до чего доёбываетесь? Ебучие утки крякающие.
>>10247494 Там НЕ БЫЛО никакой тактической составляющей, это парашнон танкоуправление, которое на свое время по другому эти криворукие долбоебы сделать не смогли и придумали вот эту отговорку, про контроль толпы, в действительности это полная хуйня, игра была УЕБИЩНОЙ в плане геймплея, поэтому после нее к серии сильно охладели, вот и все
>>10247147 Это бля стандартный геймплей для любого шутера. Двигаться по карте и стрелять по нпс. Это во всяком случае лучше орига где ты просто стоишь и на тебя бежит тупое мясо, которое ты еще и ножом заспамить можешь.
>>10247457 >> непрофессиональные актёры Там не в этом дело было. Проебались сами разрабы, которые не говорили актерам о том, с какой конкретно интонацией нужно читать диалог и что конкретно в этот момент происходит.
>>10248304 Долбоеб, в 4 даже босса можно ножом заспамить. На ютубе даже видос был как так можно Краузера пройти. Я же говорю, большинство защитников копрочетверки от Каками в ориг не играли, а купились на массовый псиоп о том, что это пиздатая игра. Я даже Ган сурвайвол лучше перепройду, чем в высер каками играть ещё раз.
>>10247663 >сложное прицеливание давало В оригинале прицеливание хоть на прицеливание смахивает. Где точка лцу туда и пуля попадала, а не как в этом шизоидном высере от петушониксов для петушониксов, стоишь как дебил, ждешь полного сведения > пук >пуля разбивает бочку в паре метров от места куда целился, лол бля. С губками на мобах, которых пульки не останавливают, не откидывают, по факту вообще них*я не делают. Рили бля петушиные забеги кругами по всратым локам 2х2 метра, с водяными пестиками. Дропнул проблевавшись пососный дерьмейк, не дойдя и до середины, такая параша шо пздц.
Прикиньте чел сверху не осилил даже замок пройти И его там пропустили по полной. И вот эти пивные скуфы за двигают всем ,какие они хардкорные геймеры, а остальные все казуалы
>>10248316 Прикинь я оригинал проходил кучу раз, когда ты еще под столом срал, петушок овсяный с малиной. Потому мне есть с чем сравнить, и жрать говно, как ты, пориджевый еблан, сам себя убеждая да не сильно то и говной воняет, когда говно можно просто не жрать, мне удовольствия не доставляет. Вижу что дерьмо - мгновенный дроп. Я еще свое время на мусорное кривое калище не тратил.
Можешь еще 100500 постов высрать как тебе, калоеду нипичот, поплачь еще.
>>10248314 >> , а не как в этом шизоидном высере от петушониксов для петушониксов, стоишь как дебил, ждешь полного сведения > пук >пуля разбивает бочку в паре метров от места куда целился, лол бля Только вот в реальной жизни это так и есть, корзина. Сразу видно, что ты тяжелее хуя ничего в жизни не держал и с реального оружия не стрелял.
>>10248345 >на. Сразу видно, что ты тяжелее хуя ничего в жизни не держал и с реального оружия не стрелял. Любители реализма самые каловые говноеды и дегенераты из возможных. Даже синеволосые пидарасы которые всюду пихают свою повесточку, не такие мерзкие как эти чуханы. Они хотя бы в фантазию могут, а эти только визжать о том как нириалистична. Причем их визги про реализм касаются только тех скудных моментов, о которых их скундый мозг когда то услышал, а за пределами этих знаний их всё будет устраивать. Рак из-за которого вся игровая индустрия в говне, из-за которых самым качественным считается реалистичный графон, вместо сотен различных стилизаций. Быдло без фантазии. С любимой фразой "А ЧО ТЫ ХОТЕЛ, ВСЁ КАК В ЖИЗНИ". А хуле у тебя дегенерата мозги не лопаются от обилия ходячих зомби? Тоже в жизни видишь таких ежедневно? Пуля в голову тоже никого не останавливает? Как в жизни, реализм блядь.
>>10248119 > когда вышел dead space Какая же полная херня вышла, я охреневал, когда пытался пройти это дерьмо. Вот реально два дерьма стоят друг друга: - пека версия дедспейса и - пека версия ре4
>>10248384 Тупорылый, Анон сам сказал, что это мол якобы шиза, когда пуля не летит точно в то место, куда навел прицел. Я же объяснил почему это не так. И да, реализм начал добавлять именно копроориг с его тряской оружия во время прицеливания.
>>10248303 >которое ты еще и ножом заспамить можешь Сразу видно пердикса, не игравшего в оригинал. >>10248307 >На ютубе даже видос был как так можно Краузера пройти. Вау, доебался до одного босса, которого можно одолеть ножиком (и то если повезёт).
>>10248572 > (и то если повезёт) Кому везет. Просто подходишь к нему и хуяришь ножом вниз. Он встает в блок, но по коленке дамаг проходит. Долбишь пока не откиснет.
>>10246798 >Почему утки порвались с Фоллача 4? >90% игры - это истребление американского быдла и это истребление на 1000 голов сделано лучше в новой части и это самое главное. >В игру надо играть, а не дрочить на ролевую систему
>>10247146 В этом и гениальность его канала. Ты лично, своими глазами видишь все косяки, сам всё понимаешь, но это вступает в конфликт с твоей изначальной положительной предвзятостью и начинается метание говном, душевные терзания и борьба объективного с твоим субъективным
>>10248837 Можешь оставить только геймплей без текстурок. Тебя устроит, если каждая игра будет выглядеть, как Superhot?
Тебе буквально говорят, что наличие/отсутствие деталей указывает, насколько разрабам было не похуй на игру. На то, кто делал с душой, а кто клепал продукт из купленных ассетов.
И да, текстурки и прочие детали, добавляющие атмосферу, - это неотъемлемая часть игры. Убрать это и заменить на серый экран, довольны будут либо калоежки, либо те, кто с оригиналом и знаком не был.
>>10248842 >Тебя устроит, если каждая игра будет выглядеть, как Superhot? Да хоть как тетрис, если в это будет интересно играть. >И да, текстурки и прочие детали, добавляющие атмосферу О да, посмотрите на наши классные лоурез пнгшки в стиле печатной машинки, о как же нам не похуй ОМНОМНОМНОМ, забудем, что ленты нет и нет ценности менеджемента сохранений, но стилитстику печатной машинки оставим ОМНОМНОМНОМ как же нам не похуй. Ага.
>>10248842 >Тебе буквально говорят, что наличие/отсутствие деталей указывает, насколько разрабам было не похуй на игру. На то, кто делал с душой, а кто клепал продукт из купленных ассетов. > >И да, текстурки и прочие детали, добавляющие атмосферу, - это неотъемлемая часть игры. Убрать это и заменить на серый экран, довольны будут либо калоежки, либо те, кто с оригиналом и знаком не был. Чел, душевные мелочи - это не текстуры, а аквариумы в сплинтер целл, из которых вода по физике бежит. Знаешь где больше всего "мелочей" в виде разбросанного мусора и текстурок? В юбииграх. Охуительный пример авторского продукта от людей, которым не похуй на игру, да? А вот есть макмиллан, игры которого выглядят так будто их высморкали. Но внутри дохуища неожиданных синергий сотен механик. Но текстурок маловато, значит ему похуй было.
>>10248787 У него большинство видео скорее про деградацию игр или серий игр в целом. Всё же согласись, что со второй части начали теряться многие механики и прикольные фишки в угоду консольным даунам.
>>10248858 > Знаешь где больше всего "мелочей" в виде разбросанного мусора и текстурок? В юбииграх. Ты слабоумный хуесос, не более. Насрать мусором это не "важные мелочи". Но ты не поймешь, потому что скот бессмысленный.
>>10245763 (OP) Не знаю кто это, и зачем тут хуйтеры порвались в начале треда, в видео наглядно показана слопная натура ремейка, как и у прочих современных ремейков.
Самое главное в видео ведь не говорят что ремейк гавно ебаное, просто видос про то что оригинал в своё время был йобой которая на индустрию повлияла а ремейк просто стандарнтая йоба, как другие.
>>10248927 Потому что все, кто смотрят это видео - приходят к данному выводу, который никак не озвучивается. И это постоянно свербит, что люди сами-то понимают, говна наложили.
>>10248884 Теряться-то начали, это в видео и видно. Но это никак не мешает поиграть в 5ку и получить от неё удовольствие. А так да, эффекты заменили на количество полигонов (хотя не думаю, что это сильно бы ударило по производительности на железе того времени). Тут даже не консольщики виноваты, а лень разработчиков или их манагеров.
>>10248927 >оригинал в своё время был йобой которая на индустрию повлияла Он уже через 2 года настолько устарел, что выглядел как игрой из прошлого десятилетия.
>>10248956 Сейм, смешно смотреть мысли ньюфагов, которые пришли с оригинальной четвёркой в серию, как они визжат как свиньи о каком-то там величии текстурок в интерфейсе, анально огораживаясь и называя всех несогласных зумерами. Утята, что с них взять.
>>10245763 (OP) Ну так видос база. Я проходил оригинал и ремейк несколько раз. Оригинал - утонченное искусство, а ремейк ощущается как мод на анриле, причем автор видоса подметил в точку, капкомы же реально используют ассеты по второму кругу с других игр так еще и платят площадкам открытым и покупают текстуры у них, это уже как бы маркер того, что на дизайн им похуй, если они покупают текстуры вообще стоковые. Про линейность в видосе тоже в тему. Оригинал ощущается просторным несмотря на линейность, дизайн локаций на уровне, а в демейке че, тупо реально все насрано камнями по бокам даже посмотреть некуда, одна узкая тропа и всё, также куча вырезанного. Но нормисам не нравится оригинал, там управление танковое, я сам эту хуйню не любил раньше, а щас понимаю насколько она удобнее чем в ватном ремейке. Да хули толку, спорить че-то с трансами из реддита нет смысла, это же клинические говноеды, им главное графен современный, остальное похуй, и он точно подметил, что демейк этот обосанный облизали и забыли, а облизывали потому что это модно в твиттерке, и по сути движуха в соц сетях определяет её оценку, вот и все, стадное мышление не более.
>>10248962 >Оригинал ощущается просторным несмотря на линейность Как называется эта болезнь? >Я посмотрел порнуху, ощущается как поебался, но я порнуху посмотрел
>>10248949 >>10248956 А причём тут графен, 4й резик на индустию повлиял. Пока сам резик делали получился дмц, разрабы гирек камеру взяли, разрабы дед спейса изначально вообще другую игру пилили но после 4 резика вдохновились и сделали дед спейс, ещё дохуя разрабов рассказывают как фичи брали, многих впечатлила аренка стартовая с бензопилщиком и они тоже копировать начали. Клонов резика 4 вообще туча, все эти шадоу демнд, визиныч от миками, это всё пережёванный сто раз 4 резик. Чё там твой макс пейн 2 в индустрию принёс?
Поэтому же в видосе и на ремейк гонят, он просто собрал всё модное в наше время и получилась стандратная йоба, сам то нихуя не привносит, получается стандартная ластуха гейм c названием четвёрки
>>10248962 >пик 2 Охуенный интерьер, кстати. Коробка, форточка, стол и 4 стула. Что бы придти после трудового дня вчетвером на печатную машинку повтыкать. Реально гениальная игра, сделана с любовью, продуманная до мелочей.
>>10248974 >аналогии кумера про порнуху Типичный дрочила любитель демейка, который составить аналогию без порно не способен... Да давай уже проще скажи, на демейк куча контентов на который ты свой стручок гоняешь, это делает игру лучше для такого жалкого чмошника как ты)
>>10248989 по факту есть что сказать? Или чё? Революционные посты пишешь? Охуенная революция геймплея, где нельзя колёсиком или цифрами оружие выбирать? Ой простите, это называется ТАКТИЧЕСКАЯ ПАУЗА ВО ВРЕМЯ БОЯ, да?
>>10248927 Оригинал тоже говно как по мне. Но там хотя бы реально старались. Даже оказывается в Испанию ездили текстуры фоткать. Хотя где там те текстуры на геймекубе? Просто ремейк ещё хуже, уже просто помои.
>>10248995 >Даже оказывается в Испанию ездили текстуры фоткать Можно вопрос. И чё, бля? Как это влияет на игровой процесс то? Охуенно, сеъездили в испанию, что бы потом лоурезным коричневым месивом высраться на экране. Зато старались.
Это пиздец. Вы вообще со стороны видите чё вы пишете? -Текстурки фоткали в Испании -Мне не нравятся, мне сложно играть, меня враги хватают и пытаются убить -РРРРРЯ ВЫ ВСЕ ЗУМЕРЫ, ТРАНСЫ, РЕДДИТОРЫ, НЕ ГОРИТ У МЕНЯ, НЕ ГОРИИИТ! -А вот с модами... -Игра корридорная крч, но ощущается свободно, будто можно пойти куда угодно, но это корридор, но ощущается... -Лоурез пнгшки в интерфейсе, ржавчина...
>>10245928 >ГГ спецагент с чугунными яйцами >криворукий, не умеет целиться, стрелять в движении Нет, это не кривожопая камера и управление, это СУРВАЙВАЛ ХОРРОР ХАРДКОР
>>10249029 Сорри, я в игры играю, а не текстурки там разглядываю какие-то. Какая мне нахуй разница во время игры, во время истребления деревенского быдла куда там нахуй ездили фоткать текстурки разрабы? Игра от этого интересней не становится
>>10249076 >Какая мне нахуй разница Ну представь что вместо нормальных текстуры были бы рандомные цветные квадраты в клеточку. Тебя бы это немного вырывало из процесса.
>>10249087 > Тебя бы это немного вырывало из процесса. Нет, этой породе всё равно. Потому что им реально всё равно, они неспособны увидеть разницу в силу низкого развития. Испания для них примерно то же самое что Италия, то есть похуй. Никакой атмосферы или контекста для них нет. Ну там картинки какие-то двигаются пыщ пыщ крута ебать. Своё мнение они у протыков узнают.
>>10248987 Да да, соя, как скажешь. У тебя даже в дерьмейке на видосе всплывает фраза "Сражайся с ними" в СЕРЕДИНЕ уже начавшейся битвы, чтобы твой крохотный мозг не перегрузился от происходящего.
>>10249137 >подразумевает, что выпадающие песеты и патроны с хилками с деревенского быдла не тоже самое I lol'd Воистину фанаты орги дауны. >>10249106 При чём тут ща девятка, если мы говорим про 4 и 4 ремейк? Ещё один ебанутый >>10249109 >Потому что им реально всё равно, они неспособны увидеть разницу в силу низкого развития. >Испания для них примерно то же самое что Италия, то есть похуй. Ты выдумывать облачные факты перестанешь? Или по существу не в состоянии разговаривать, ньюфаня? >Никакой атмосферы или контекста для них нет. Всё это есть, просто в игре это всёравно серое месиво, за которое глаз даже не зацепится, смысл того, что кто-то там летал в испанию что-то там фоткать? Держу в курсе, можно было по интернету нанять фотографа местного, попросить отфоткать и прислать онлине, но не. Уточкам надо рассказать про полёты в Испанию, что бы душевней крякалось. >Своё мнение они у протыков узнают. Всё правильно, что тебе crowbcat скажет, то ты и схаваешь, другого не дано. Пока он не скажет как надо думать, ты ничего и не подумаешь. >>10249087 Согласен, вырывало бы, но это зависит от геймплея. Если он реально интересный, то на все эти прибаутки насрать. Тетрис - самая продаваемая игра в мире и явно не из-за текстур или ржавчины в интерфейсе. В детстве в салочки играешь - тоже не из-за текстур, а из-за геймплея и в норм компании тебе похуй, холод, жара, дождь, снег. В играх всегда геймплей имеет 90% значения, остальные 10% это уже визуальный стиль, музыка и где-то 0.5% это сюжет уже будет.
>>10249210 >Ещё один ебанутый Малолетний дебил влез в диалог, не посмотрев контекст. Ты это про себя или чё? Какая же ты дура ёбнутая. Ни слова про 9 не было и ты просто высрался про неё.
>>10249202 >смысл того Смысол в том, шо та же башня, в первой деревне, и еще ебанилион объектов, в ре200 не высосаный из одного места шизоидный слоп, как ебанутые подъемные решетки прикрученые к ветряной мельнице в дерьмейке, а реальный образец архитектуры. Потому ре2005 ощущается реалистичным, что прямо влияет на атмосферу и впечатления, тем более для хоррора, а дерьмейк ощущается как сюр-делирий обсаженного солевого, никакого отношения ни к чему не имеющий, алиса в зазеркалье для агуш.
>>10249213 ну ок, газик лишнее, но не на столько, что бы на него хоть как-то обращать внимание Газошиза - это шиза существующая в рамках загона \v\ вкусовщина, хотя я не удивлюсь, что это очередной форсед англоязычный мем, который ты занюхиваешь
>>10249220 >тем более для хоррора Дохуя в четвёрке хоррора? Это уже перестало быть сурвавал хоррором, а стало просто пыщ-пыщевом, сурвайвал экшеном. Я хуею с этой дуры, атмосфера у него там хоррора. Ты понимаешь, ебанутая, твоя бошка, что это всё назначительная хуйня, которая пробегается мимо во время действительно значимой части игры? Это ещё имело какое-то значение, если бы игра была по концепции близка к 1-3 частям, к 7, к ремейку 2, к первой половине 9. В условиях сурвайвал экшена это нахуй не важно. Ну опять же, если ты ньюфаг серии, то для тебя конечно да, эта игра могла показаться хоррором просто из-за той самой ржавчины в текстурках и общей серости картинки
>>10249236 >>10249220 >ре2005 выглядит и ощущается реалистичным >>>10246882 >Физика и инерция вместо аркады. >И что? И как это делает игру интереснее? Типа реализм - это весело, или что? Вы уж определитесь что вы хотите, у вас в одном списке претензий уже второй раз пересекается. >РРРРЯЯЯ МЕНЯ БЬЮТ МНЕ НЕ ДАЮТ ИЗ СТАНА ВЫЙТИ, ГОВНО ТУПА СДЕЛОНО >РРРРЯЯЯ МЕНЯ НИКТО НЕ БЬЁТ, КОГДА МЕНЯ ХВАТАЮТ ВРАГИ, ГОВНО ТУПА СДЕЛОНО >РРРРЯЯЯ ТЕКСТУРКИ В ИСПАНИИ ФОТКАЛИ, РЕАЛЬНЫЕ ОБЪЕКТЫ, РЕАЛИСТИЧНА >РРРРРЯЯЯ ФИЗИКА И ИНЕРЦИЯ НЕ НУЖНА, РЕАЛИЗМ ОТСТОЙ Это пиздец просто какой-то. Группа конченых ньфажных поехавших шизиков, котормы насрали про какую-то святость игры, которая начала скатывать серию в кал шестёрки, а они и схвали это всё, ебучие ньюфаги с порваной жопой про их любимую игру детства.
>>10248956 >max Payne 2 который полностью превосходил четверку графически Вот ты и попался, зумерок ебаный, с потрохами себя слил. Во-первых, картинкоговно, если бы ты в этот кальчик сам играл, а не узнал о нем понаслышке от взрослых дядь, ты бы такую хуйню никогда не пизданул, а во-вторых, этим аргументом про графику ты просто-напросто раскрыл свое потреблядское нутро и в очередной раз доказал, что в споре между любителями оригинала и защитника ремейка, на самом деле нет никакого конфликта поколений, а реймек - лишь хрючево для быдла. Оно в принципе и ясно было изначально, потому что ни один защитник ремейка в качестве преимуществ перед оригиналом никогда не упоминает игровой процесс, механики, персонажей, визуал - не вдается в детали. Ебаному потреблядскому нормиговну абсолютно похуй на геймплей, сюжет, диалоги, художественный стиль, общую целостность. Для них главное, чтобы было современно, стильно, модно, молодежно. Модность и молодежность определяется исключительно мнением толпы - если по игре (фильму, сериалу) нет кучи фан-артов, тик-токов, фанфиков, порно-контента, и про нее трубят из каждого утюга, то, по определению нормигноя, это - априори говно. У них нет любимых игр двадцатилетней давности, в которые они возвращаются спустя время, они не пересматривают один и тот старый фильм или сериал. Они жрут только модное и современное, и, не успев толком переварить, требуют добавки. Если модное и современное перестает быть таковым, оно автоматом превращается в унылый кал, несмотря на все прошлые заслуги. То есть, шедевральный ремейк четверки, 12/10, ГОТИ, мастерпис, по прошествии времени, по логике номрискота, который сейчас поет ему дифирамбы, превратится в устаревшее говно мамонта и будет нинужен, потому что к тому времени выйдет ремейк ремейка, который "кардинальным образом улучшит игровой процесс, усовершенствует графику, углубит сюжет и лучше раскроет персонажей".
Сам Синдзи Миками в одном интервью говорил, что сюжет ре4 дно полное, тк игра была в производственном аду и финальный сценарий был написан им за 2 недели чуть ли не на точлке
>>10248474 >>зомби тематика, вдохновленная Ромеровскими фильмами >>очевиднейшая жирнющая аллюзия на корпаративные заговоры и биологическое оружие реального мира >>А КАКОЕ ОТНОШЕНИЕ К РЕАЛЬНОСТИ ИМЕЕТ? ММММ????? ВЫ ПОКАЖИТЕ МНЕ! >>вместо того, чтобы просто делать их веселыми? Можно кайфануть от игры если в ней дохрена вот таких вешей. А по сто раз играть в прыгалки по типу марио не интересно, когда тебе уже больше 5 лет.
>>10249252 так потому что он никогда и не хотел делать резидент ивилы, он хотел сделатть хоррор рпг про особняк с роботами и прешельцами вместо первой части. Он не любил когда страшно.
>>10248572 >Сразу видно пердикса, не игравшего в оригинал. Да, да, шизик. Сейчас ты конечно будешь пиздеть что нет такого, что можно уронить противника и просто ножом его захуярить и он даже не сможет встать. И нет такого, что ты несколько нпс можешь спамить ножом и они ничего тебе не сделают. И не можешь ты забраться на высокую точку, спамя ножом на каждого, кто пытается забраться. >>Вау, доебался до одного босса, которого можно одолеть ножиком (и то если повезёт) Что блядь? Если повезет? Я когда про эту хуйню узнал, то у меня с первой же попытки получилось. Ебать везение.
>>10249202 >зависит от геймплея. Если он реально интересный, то на все эти прибаутки насрать Мы же с тобой понимаем, что это до определённой степени. Если у тебя вместо испанских фресок будут, например, греческие, то конечно нестрашно. Но если ты полностью заменишь стиль или начнёшь его просто случайно перемешивать друг с другом, то глаз за это будет цепляться. Вместо некоторых текстур на стенах достаточно сделать сплошной цвет и тебя уже будет отрывать от геймплея, мозг будет думать "что тут происходит? это так и должно быть?" Иногда на этом можно сыграть, конечно, но это должно быть намеренно. >В детстве в салочки играешь - тоже не из-за текстур Если бы я при игре в салки вместо земли начал бы видеть облака или песок под ногами, то нормально играть бы не смог. >В играх всегда геймплей имеет 90% значения С этим я не спорю, но всё остальное не должно вырывать из геймлея. Музыка должна быть подходящей и мелодичной, а не просто рандомным набором звуков. Так же и графика - стиль должен быть единым, включая текстуры окружения.
>>10249237 Неинтересны твои петляния с маневрами, клоун. Ты давай дальше икспердно кукарекай как только выиграл от насранного натурального нейрослопа, где обычная испанская деревуха-ферма из 2004 года это наркоманский приход с подъемными решетками от рыцарских замков приделанных к ветряным мельницам со свинолюдами с грейтсвордами но без щита и перекатов.
>>10249249 >никогда не упоминает игровой процесс Так потому что ты ответить нихуя и не сможешь. Каждый раз тебе это привожу и каждый раз ты приводишь тейки своего протыка на ютубере про сфотканные в испании текстуры, про музыку, про интерфейс и 0 слов про геймплей
>>10249249 Вот это бомбаж. Он по факту сказал, мп2 был топ графен 2003 и физон завезли, с ним наверное только ut2003 мог сравниться по графике тогда. Это показывает насколько консольный скот ограниченный и не разбирается в играх.
>>10249270 >клоун >как только выиграл >нейрослоп Ёбнуты ребёнок двача раскукарекался. Про барина забыл ещё написать, что японский БАРИН накормил говном, что бы полностью весь свой словарный запас использовать. >обычная испанская деревуха-ферма из 2004 Это в целом сеттинг говна. Что замок, что остров. Просто безвкусное корчинево-серое месиво из текстур, как собственно и решение уйти от зомби в сторону паразитов. Хотя ладно, это ещё в разрезе времени норм, что бы показать, на сколько это было уёбищное решение, что вернулись обратно к зомбям
>>10249249 Пчелидзе, у тебя картиночки говны кокой та, отовсюду надерганые. Конкретно вот этот пик - оригинальный ре4 с эмульвсратора гейкуба. Можешь посравнивать че с орнаментом на ступеньках лестницы и освещением. На твоих васянство из васян хд из 2022.
А в оригинале на гейкубе ре4 шел вообще в каких-то донных 500х400 и выглядел вообще не так как на твоих фейко картиначках.
>>10249249 Так в Максоне графон реально лучше был Как же ты вихляешь жопой, даже не первые скрины макс пейна взял. Нашёл ратянутую картинку и лоурезную картинку, а по резаку с HD модом БТВ если ты мне ещё скажешь, что ты в 3 пике видишь пиздатый графон, то ты точно ёбнутый. Там наглухо проёбанно освещение, пересветы, темнота
>>10249290 Ты вообще подожди, там вообще песня. Там чел подефолту рассказывает про ХД мод к резидент ивил 4 и на полном серьёзе сравнивает игру с ним. Вот уж реально >>10249249 >Во-первых, картинкоговно, если бы ты в этот кальчик сам игра Но любимый протык с ютуба сказал, что говно РЕ4 оригинал лучшее, надо слушаться, что поделать
>>10248979 И какой там арт дизайн? Голые стены серые? Или пустые дома, где якобы живет сельская семья, но ты заходишь и видишь там только обосранную кровать?
>>10248979 >Называется арт дизайн, поридж. Тяжело быть крякаующей уткой без вкуса, которой ютубер говорит что думать. Приходится повторять всё за ютубером, но когда притягивают за говно начать путаться в показаниях.
ну в целом понятно всё с фанатами оригинала, когда геймплея нет, только и остаётся стоять на месте, уныло отстреливать противников, которые даже не пытаются нападать на тебя и разглядывать где там чё разраб фоткал в испании в текстурках, а в ремейке просто сложно очень, там убить пытаются, недают разглядеть интерфейсик, не нравки.
>>10249343 Уже не будет. Если петушониксы (перидиксы, хуесосиксы, маткапиталиксы) за два дня не смогли высрать ни единого связного предложения, то дальше от них ждать чего-то бессмысленно.
>>10249363 Всё, сдался получается, так ничего и не ответив, ну ладно, подожди ещё 2 года, любимый ютубер новую методичку высрет, которую по фактам разнесут в первую же наносекунду сущестовования, мб новые тейки принесёшь. А пока что - обоссан, можешь больше не приходить сюда. Иди вон в видриле поиграй в ГЕЙМПЛЕЙ охуенный, текстурыки порассматривай.
>>10249109 >Никакой атмосферы или контекста Та самая атмосфера в копроориге где деревня буквально так и называется Деревня? При этом в прошлых частях придумывали названия даже для тех мест где игрок никогда не побывает. Запомни, сынок. Атмосфера это 1, 2, 3, код вероника, 0 и ремейк 1. А копрочетверка это только атмосфера говна максимум.
>>10249220 >а реальный образец архитектуры. А гигантские статуи карликов, ебучие вагонетки, которые на лаве гоняют, пустые дома в сельских поселениях - реальная архитектура?
>>10249371 >Всё, сдался получается, так ничего и не ответив Хорошо, петушоникс (перидикс, хуесосикс, маткапиталикс), жду твою фотку с белым флажком в анусе и оформляем сдачу. Ну и сап не забываем, разумеется.
>>10249392 >пердикс >разъебет по фактам Петушониксы (перидиксы, хуесосиксы, маткапиталиксы) не способны оперировать с фактами, они их пугают.
>>10249308 Забавно что только визг по треду, гарантирую что видео никто из порриджей не посмотрел. Сразу побежали в калфу занюхивать от протыков, как надо реагировать на неприятное.
>>10249415 Вот это само по себе показатель, резик это категория Б, никогда не стремился к серьёзности. Но ремейк показал что даже категорию б можно сделать ёбаным пустым говном.
>>10249441 Ада больше всего пострадала. Озвучка это катастрофа, не слышал ничего хуже. Опять же, даже в голову не приходило что можно плохо озвучить блядину на три реплики. Но оказывается можно.
А помните когда у фанатов оригинала закончились аргументы и они терпеливо позатыкали свои свинячье ебасосы, после того как их по фактам весь тред разъебали? Сложно что-то сказать, когда игры сравнивают по факту, по геймплею, а не тому как там кто в Испании какие текстурки фотографирует
>>10249494 кстати плюсану, я сам играю на английском, но в русской озвучке такой проблемы с актрисой озвучки нет. Да и на английском лично у меня это вопросов не вызвало, хотя я понимаю в чём баттхёрт, по этому не говорю обычно ничего на этот счёт.
>>10249520 >Оригинал неудобный по сегодняшним меркам не только в управлении Я пока ещё не смотрел криншот, но не дай бог там опять какая-то сжвшная шиза и ты это как аргумент будешь пытаться использовать.
>>10249527 Блять, это пиздец. >>10249520 С первых же слов. Иди нахуй. Сразу же, еблан и уноси шизиков своих твиттерных за которыми ты так любишь занюхивать.
>>10249520 >не смогу справиться с фактами в треде >приплету порваных сжв шизиков из твиттера Браво, долбаёб. Гениальный мув. Теперь будешь натягивать, что помимо порриджей игру ненавидят только сжв шизики? Ты вообще ёбнутый? Уже не знаешь как дефать своё говно и парировать факты?
>>10249462 Да, я заметил. Не считаю попытки в перефорс и прочие потуги в дерейл треда от петушоникосв (пердиксов, хуесосиксов, маткапиталиксов) даже забавными.
Так что там с твоей фоткой, стрелочник-петушоникс (пердикс, хуесосикс, маткапиталикс)?
>>10249475 Судя по уровню *ХРЮСЕКА в тредисе, оно им не только по этой причине недоступно.
>>10249454 >не способны оперировать с фактами, они их пугают. Это пока. Как дегенеративные зумерочки пытаются сейчас в доказательства что римейк резика лучше оригинала, представляя что уделали бумеров. Пердиксы будут точно так же ссать в еблет зумерочкам и на их заплесневелый кал. Причем бумерский кал свеж во все времена, а кал поколения римейков стухнет через пару лет.
>>10249218 Далбоёбина, вот чего ты высрал? Я кинул скрин по поводу дизайна четвёрки: мол, вот стоит пишущая машинка в сельском интерьере, там всё логично. А в последней части просто поставили машинку на пустое место посреди футуристического интерьера, потому что дура может сохраняться только через неё. Тред про четвёрку, да, но сравнить я не могу что ли?
>>10249594 буквально каждый тред на этой доске. Особенно когда идёт обсуждение какого нибудь никому нахуй ненужного кала, вроде абобы. Кстати этот тот же самый шиз.
>>10249259 >можно уронить противника и просто ножом его захуярить и он даже не сможет встать Ахуеть не встать, вау! Не, ну если ты про первые локации для обучения, то ты прав. Тебя тупо отпиздить успеют, пока будешь ковырять врага своим ножиком. >ты несколько нпс можешь спамить ножом и они ничего тебе не сделают. И не можешь ты забраться на высокую точку, спамя ножом на каждого, кто пытается забраться. Ты, наверное, ещё сможешь продемонстрировать это, верно?
>>10249650 Ломающейся нож это отвратительно. Механика для игроков в твиттере. Раньше пройти игру с ножом было весело и челлендж, теперь кал с торговцем который точит нож.
>>10249653 Нет, ты что, одни только инновации! Когда в оригинале четвёртого резика можно убить Краузера только ножом - это фу-у-у, бе-е-е! А когда ломающимся ножом можешь одолеть все формы Биркина и Тирана за Леона в ремейке двухи - это стильно, модно, молодёжно! Это другое!
Мне ремейк всем больше нравится кроме сраного парирования и уворота, насрали повсюду этим говном. Какое еще блять парирование бензопилы ножом, разработчики сами то пробовали это сделать?
>>10249684 >Мне ремейк всем больше нравится кроме сраного парирования и уворота, насрали повсюду этим говном Ну ремейк буквально проходится не используя парирование и увороты, на хардкоре по крайней мере точно, на профессионале наверное тяжко будет, там враги шустрее становятся. А ножик можно использовать для добиваний и прерывания мутаций, в оригинале итак это было но ты должен был просто спамить лежачего ножиком а тут это удобно по нажатию кнопки делается.
>>10249670 Придурок, речь про другое совсем шла. Речь про пиздаболию, что якобы в ориге какой - то баланс и тактика были, когда на самом деле этого не было.
Забавно что видос вышел как раз когда народу не хватило геймплея за Леона в девятке и они пошли скупать ремейк 4. Буквально из всех резиков больше всего в ремейк 4 гандошат.
>>10245763 (OP) Ну так-то прав. Резик 4 создал жанр, придумал фишки, а ремейк 4 это просто очередная игра в этом жанре с этими фишками плюс модное парирование.
>>10250810 >aitd может и создал Вот и играй в него. Что, не хочешь? То-то и оно. Говно создало только кринж, никто в него не играет, даже восхваляющие чмохены.
>>10250817 С удовольствием поиграл в ремейк 2024. Резик тоже никто не вспоминал бы, если бы не перезапуск 2017 и ремейки. Резик оригиналы на пк считался дерьмом собачьим, все с первой по шестую, это я хорошо помню.
Отбило желание доигрывать, буду в ориг
https://youtu.be/e-KAA6b2qWQ