К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему любой разраб видео игорь это капиталоблядская жаднючая мразота? Почему раньше если близзард д

 Аноним 14/04/26 Втр 01:27:32 #1 №331940253 
17740780173740632247.jpg
Почему любой разраб видео игорь это капиталоблядская жаднючая мразота? Почему раньше если близзард делали игры чтобы тупо утереть нос всем и показать кто тут батя, а сейчас это скатилось в сжв скам помойку с эльфами пидорасами, кадгарами колясочниками и прочей хуетой? Про рокстар говорить это всё то же самое, только 1 игра в 10+ лет, про валв вообще молчу, они игр не производят а лишь имеет доходы с казинокейсов и шапочек в доте. Беседка - добрый день.

Почему всем этим поджидовским подсосам не собраться, послать нахуй все эти usaid и прочую хуйню и не сделать один свой крутейший мегапроект, взять все лучшие качества этих компаний и тупо сделать. Или что, они не сработаются?
Аноним 14/04/26 Втр 01:29:02 #2 №331940280 
>>331940253 (OP)
Ну возьми и сделай.
Аноним 14/04/26 Втр 01:33:13 #3 №331940358 
Зачем делиться если можно тянуть одеяло на себя? Ну и потом, одну игру ты купишь один раз. А по одной в год-два, сделанных на похуй той же студией с минимальными изменениями, будешь покупать регулярно.
sage[mailto:sage] Аноним 14/04/26 Втр 01:34:32 #4 №331940377 
>>331940253 (OP)
Почему для мобилок намеренно делают говно.
Например игра кингдом раш на пк хоть и платная но внутри всё бесплатно, но в мобилке мало того что сама игра платная так ещё и внутри донатная помойка.
Телефоноблядь вечно и намеренно опущенное чмо.
Аноним 14/04/26 Втр 01:34:39 #5 №331940380 
>>331940253 (OP)
Но зачем им напрягаться, если пипл и так схавает говно.Сегодня проще и профитнее сделать донатную дрочильню на смартфоны с лутбоксами.В которую лоботомированное зумерье будет нести деньги со школьных завтраков.Потом через пару лет проект закрыть и создать новый.Или сделать одну качественную онлайн дрочильню и доить ее много лет.
Аноним 14/04/26 Втр 01:37:42 #6 №331940436 
>>331940377
Если у ПК игр аудитория хоть сколь нибудь искушённая, то у мобилок это буквально любой дебил. Хоть говно на лопате ему скорми, он схавает и пропросит ещё.
Аноним 14/04/26 Втр 01:39:25 #7 №331940476 
>>331940436
А если теоретически все телефоночмохены перестанут играть в говно то станут ли делать нормально?
Аноним 14/04/26 Втр 01:41:19 #8 №331940508 
>>331940253 (OP)
Дегенерат Виталямба ихбт,ты? Создание игр это бизнес. Создание больших игр это большой бизнес требующий вложений. Вкладываются инвесторы которым нужна прибыль.

Хочешь играть в игры "художников" играй в индюшню. Но тебе же нкужны ААА проекты под твои прагвачковые фантазии
Аноним 14/04/26 Втр 01:46:59 #9 №331940631 
>>331940508
Да причем тут правачковые фантазии шиз, мне даже похуй что в игре будут эльфы пидоры, уже свыклись как-то, мне главное чтобы игра была хорошая, чтобы она меня не отпускала, чтобы она была проста и при этом разнообразна, чтобы я мог в неё годами играть и получать удовольствие.
Аноним 14/04/26 Втр 01:47:55 #10 №331940651 
>>331940253 (OP)
Тебя это ебать не должно.
Аноним 14/04/26 Втр 01:49:59 #11 №331940689 
>>331940631
И чтобы за это не нужно было платить, чтобы игроделы пилили игорь за спасибо, питались солнечным светом и бомжевали на улице.
Аноним 14/04/26 Втр 01:51:29 #12 №331940722 
>>331940253 (OP)
Неправда. Не разработчик, а всякие паразитарные корпоративные вши, вроде эффективного менеджера.
Изначально геймдизайнер с программистом заебись делают смешные приколюхи. Но потом приходит пидарас и говорит "это не по политике нашей компании, мы должны выжимать максимальную прибыль. Убери это, это и это. А эти кнопки сделай платными чтобы там цена показывалась."
Аноним 14/04/26 Втр 01:51:51 #13 №331940731 
>>331940253 (OP)
Да че говорить про большие компании когда даже маленькие инди студии курвятся только так. Вон создатели первой и самой лучшей сабны разосрались из-за премии. Высрали повесточную хуету и сейчас в мае высрут фемили френдли парашу с косметикой и дисней графоном. Если в первой ты кирпичами срал от левиафанов, то в новой параше судя по слитому контенту все очень херово.
Аноним 14/04/26 Втр 01:52:31 #14 №331940747 
>>331940722
Почему они ему просто не дадут пизды?
Аноним 14/04/26 Втр 01:55:46 #15 №331940804 
>>331940253 (OP)
Потому что тогда они разорятся.
Аноним 14/04/26 Втр 01:57:15 #16 №331940833 
>>331940253 (OP)

Потому что чтоб сделать ЫЫЫ проект нужно дохуя людей и дохуя времени - а чтоб это всё собрать - нужны инвесторы, а инвесторы соглашаются дать деняк только когда ты под их контроль отдашь маркетинг и правовую политику, а ещё их всех в всовет директоров возьмёшь чтоб ты ходил перед ними ежеквартально отчитываться по успехам

По итогу - ебучие макакетологи с лёгкостью за день сливают репутацию честного разработчика строившуюся десятителия. Им то что? им похуй - решение было сделать лутбоксы - делаем. Похуй что это синглпллеер по средневековой фентези Польше
Аноним 14/04/26 Втр 01:58:34 #17 №331940858 
>>331940747
Потому что работа в найме на начальника, как начальство скажет так и будет.
Аноним 14/04/26 Втр 02:07:02 #18 №331941007 
>>331940833
Но ведь работает. Десятку лет уже донатные параши существуют, и выходят все равно, теперь с новым свежим вкусом ай-слопа. И приносят же прибыль. Значит менеджеры правы.

Вот существует Йоко Таро, это тот кто сделал Ниеры, Дракенгарды до этого. Он мужик базовый, он такой
>Мне пахую что делать, хотите новый ниер - сделаю, хотите симулятор гей свиданий с мужиками-медведями - сделаю, только бабки платите мне
И скваир эникс не дает ему гринлайт ни на один проект. Как бы я не негодовал с этой хуйни, как бы я ни хотел новую игру Йоко Таро, я понимаю, что она окупит себя и станет вечной классикой лет через 10 после выхода в лучшем случае. А надо СЕЙЧАС БАБЛИШКО ОАОАОАОАОАОАО.

Текущая говеная ситуация объясняется исключительно хуевыми потребителями.
Аноним 14/04/26 Втр 02:08:18 #19 №331941021 
>>331940631
Китайцы тебе сделали Геншин импакт.Иди и играй.Все красиво.И играть можно годами
Аноним 14/04/26 Втр 02:12:01 #20 №331941093 
>>331941021
Если бы там можно было играть только одним персонажем, мне противна эта хуйня где мне нужно дрочить триллиард героев, каждого прокачивать, одевать, раздевать, подбирать ему оружие и шмот по характеристикам, уметь играть за каждого, вот говно честно. Как я понял что это и есть не баг а фича этой игры, то сразу дропнул, а сначала она мне даже начинала нравится.
Аноним 14/04/26 Втр 02:12:22 #21 №331941102 
>>331941007
>Значит менеджеры правы.
нет - это значит что они доят узеров одновременно убивая спрос и саму индустрию, как таковую. С каждой ложкой говна меньше человек будет доверять и бренду и издательству и индустрии в целом.

Как итог ААА проекты уже практически утратили бы окупаемость если б не возможность подменять художников АИ-слопом

> как бы я ни хотел новую игру Йоко Таро, я понимаю, что она окупит себя и станет вечной классикой лет через 10 после выхода в лучшем случае. А надо СЕЙЧАС БАБЛИШКО ОАОАОАОАОАОАО.

Приколы капитализма "Самой лучшей системы из существующих" (c) 'tm' (это не моё мнение)

>Текущая говеная ситуация объясняется исключительно хуевыми потребителями.
Ага. Народ не тот.
Аноним 14/04/26 Втр 02:12:38 #22 №331941109 
>>331941021
Проиграла.
Аноним 14/04/26 Втр 02:14:16 #23 №331941138 
>>331941109
Пошла нахуй отсюда, сельд ебучая, мешень для камшотов, чехол для хуя, сковородка ебаная, уборщица.
Аноним 14/04/26 Втр 02:15:32 #24 №331941155 
>>331940833
>>331940804
Бабадзаки смог Элден Калыч сделать. Ну сделали бы тогда просто графику попроще. Чё такого дорого в играх? Есть индусы на аутсорс и нейронки.
Аноним 14/04/26 Втр 02:17:17 #25 №331941177 
>>331940253 (OP)
Не сработаются? Не то слово! Эти чудаковатые эксцентричные ботаники и креаклы передерутся насмерть из-за цвета скина костюма ГГ. Только эффективным гопникам под силу раскидать их под шконки, запихнуть им бананы по самые гланды и заставить молча вкалывать тыкая по кнопкам.
Тыкарь по кнопкам - такой же работяга пролетарий. На нормальных сварщиков и электриков еще и подольше учатся.
Аноним 14/04/26 Втр 02:17:25 #26 №331941180 
>>331940253 (OP)
>утереть нос всем и показать кто тут батя
Хуйня без задач
Институт репутации оказался ненужен.
И так купят.
Аноним 14/04/26 Втр 02:18:09 #27 №331941187 
>>331941155
Так элден калыч это и есть пример копропартивного кала. Тупо еще один высер в бесконечном конвейере клонов дарк соулса, сделанных по одному шаблону.
Аноним 14/04/26 Втр 02:18:49 #28 №331941200 
>>331941138
>мешень
Так подорвался, что аж про орфографию забыл.
Аноним 14/04/26 Втр 02:20:13 #29 №331941227 
PathofExile2.jpg
>>331941021
Я в эту задрочу 1и 2 части.Мне хватает.
Аноним 14/04/26 Втр 02:22:34 #30 №331941258 
>>331941155
>Ну сделали бы тогда просто графику попроще.
Ну и хуй бы кто играл. Тут два фактора
1) эффект элитарности
2) Эффект недоступности

>Чё такого дорого в играх?
3д моделлинг, програмирование, анимации, сюжет. Всё денег стоит и всего дохуя надо - там нужны десятки часов геймплея, а не полтора часа как в киношке

>Есть индусы на аутсорс
Качество соответственное
>нейронки.
Пока только в качестве помощников, и то не везде. Сами по себе ещё пока не тянут
Аноним 14/04/26 Втр 02:31:09 #31 №331941382 
>>331941227
Она же пиздец какая сложная в осноении? Сильно ли надо подбирать параметры шмоток/талантов под определенный класс?
Аноним 14/04/26 Втр 02:40:41 #32 №331941502 
>>331941382
Вторая несложная, можно своим билдом спокойно всё пройти. Если хочешь побыстрей-чужим метовым.
Аноним 14/04/26 Втр 02:47:30 #33 №331941592 
>>331940253 (OP)
Я геймдев разработчик.
Разработка игр это рискованное мероприятие, если делаешь не что-то типичное, то может не выстрелить, и ты нахуй пойдешь. И эстимировать что-то нетепичное тоже на порядок тяжелее.
НЕ согласен? Так собери свою команду и сделай свой крутейший мегапроект, прикинь сколько бабок заработаешь.
Аноним 14/04/26 Втр 02:56:01 #34 №331941713 
Суть жидокапитализма: насри на нижнего, наеби ближнего. И эту идеалогию навязали на весь мир.
Аноним 14/04/26 Втр 02:58:54 #35 №331941762 
>>331940253 (OP)
нахуй надо. это бизнес. всем похуй шо маня хочет чтоб ему игры высрали
Аноним 14/04/26 Втр 03:29:50 #36 №331942207 
>близзард делали игры чтобы тупо утереть нос всем и показать кто тут батя
Когда это? Близы всегда переоцененый кал делали. Сколько ты прошёл компаний в старкрафте втором? Ты цены на их игры видел хоть раз? Диаблу 4 прошёл?
sage[mailto:sage] Аноним 14/04/26 Втр 04:23:33 #37 №331942839 
>>331940377
>Genshin, zzz, petèt y ap ranje yon bagay ak parapli yo, m pa konnen.
>Petèt, avèk avansman nan processeur yo, y ap kòmanse fè yon bagay pou sa.
>Sa pa vrèman enpòtan.
Аноним 14/04/26 Втр 07:09:00 #38 №331944655 
>>331942207
Старкрафт не привликал никогда, я больше имел ввиду про первые диабло, вар3 и вов, это было ахуенно
sage[mailto:sage] Аноним 14/04/26 Втр 07:19:23 #39 №331944779 
>>331940253 (OP)
схуяли кто то ради тебя обзьяны должен бесплатно работать
Аноним 14/04/26 Втр 07:26:58 #40 №331944875 
>>331940253 (OP)
> Почему всем этим поджидовским подсосам не собраться, послать нахуй все эти usaid и прочую хуйню и не сделать один свой крутейший мегапроект, взять все лучшие качества этих компаний и тупо сделать.

Потому что пластмассовый мир победил капитализм оказался сильней.
Аноним 14/04/26 Втр 07:41:11 #41 №331945058 
>>331940253 (OP)
им все оплачивают.
все эти левые нарративы заказаны и студиям вообще не нужно беспокоиться о финансах.
провалов нет - они получат расчетные профиты.
блэкрок или кто-то подобный щедро все спонсирует в играх, медиа, кино.
проекты проваливаются, но это не имеет значение.
если годами людям показывать что-то, то это станет нормой.

если кто-то будет выделываться, то о нем что-то всплывет нехорошее или тромб оторвется.
Аноним 14/04/26 Втр 08:14:25 #42 №331945465 
изображение.png
>>331940253 (OP)
Игры дорого делать. Представь у тебя 10 разрабов, каждому зп 4к$, 40к в мес, 500 в год. А игру делать несколько лет, а затем затраты на рекламу и пр.
И команды из 10 человек это 90-е. Сейчас даже не сотни, а тысячи человек нужны.
Аноним 14/04/26 Втр 08:17:47 #43 №331945519 
изображение.png
>>331940731
>сабнатика
>инди
Ты вкурсе что их конторе уже лет 30, штат пол сотни разнарбов и они нанимали подрядчиков?
Аноним 14/04/26 Втр 08:21:12 #44 №331945560 
>>331940253 (OP)
Это не только к видеоиграм относится. Автомобилестроение также деградировало до уровня одноразовых корыт за мешок бабла.
Разгадка проста: производители зажрались.
Аноним 14/04/26 Втр 08:30:13 #45 №331945680 
>>331941180
В 21-м веке, увы, не нужен, а жаль! Падение морали.
Аноним 14/04/26 Втр 08:31:58 #46 №331945706 
>>331944655
Создатели диабло 1,2 сейчас делают Darkhaven, недавно демку выкатывали. Это тебе для примера.
Аноним 14/04/26 Втр 08:35:24 #47 №331945755 
>>331940253 (OP)
вальв делает дедлок, обновы каждый день выходят
Аноним 14/04/26 Втр 08:38:25 #48 №331945803 
>>331941093
Если интересует ARPG и не нужен сюжет, чекни Dreadhunter.
comments powered by Disqus