7 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ, ТРИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ БЮДЖЕТА @ НЕЛЬЗЯ ОТКРЫТЬ ИНВЕНТАРЬ ОДНОЙ КНОПКОЙ @ ПИКСЕЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ В ПОМЕЩЕНИЯХ @ ПЕРЕМОТКА КАТСЦЕН ВМЕСТО ПРОПУСКА @ ГГ НЕ ГОВОРИТ БОЛЬШЕ ДВУХ СЛОВ ЗА ДИАЛОГ @ ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСТВУЕТ МУЗЫКА В МИРУ @ ВЕСЬ ГИР ОДИНАКОВЫЙ ПО СТАТАМ, ОТЛИЧИЯ ТОЛЬКО ПО ВНЕШКЕ @ НА ВЫБОР 3 ПЕРСОНАЖА, 2 ИЗ КОТОРЫХ НЕ МОГУТ ПРОХОДИТЬ КВЕСТЫ И РЕШАТЬ ГОЛОВОЛОМКИ.
>>10233063 (OP) Факт чекинг первой строчки: 7 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ, ТРИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ БЮДЖЕТА Разработка игры с открытым миром заняла около 7 лет, а производственный бюджет достиг 200 миллиардов вон (~133 миллона долларов).
>>10233063 (OP) > ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСТВУЕТ МУЗЫКА В МИРУ Есть если исследовать медленно, а не бежать куда-то сорвиголову. > ПИКСЕЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ В ПОМЕЩЕНИЯХ Решается освещением на max
>>10233874 У меня решилось Иногда можно краем глаза ещё заметить, но почти нет. Полностью убирает рей регенерация, но она ещё жрет 50% производительности и мылит картинку немного. Мне ок и без
>>10233063 (OP) И это всё ещё лучшее, во что я играл за последние лет 15, а конкурентов у этой игры среди выходивших за эти годы фэнтези опенворлд дрочилен не было и не будет как минимум до релиза тес6. Кстати у вас бугурт протух в патче, вышедшем в первый день релиза
>>10233063 (OP) >НЕЛЬЗЯ ОТКРЫТЬ ИНВЕНТАРЬ ОДНОЙ КНОПКОЙ Давно уже можно, еще с первым патчем. >ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСТВУЕТ МУЗЫКА В МИРУ Пиздеж. >ВЕСЬ ГИР ОДИНАКОВЫЙ ПО СТАТАМ, ОТЛИЧИЯ ТОЛЬКО ПО ВНЕШКЕ Пиздеж.
@
НЕЛЬЗЯ ОТКРЫТЬ ИНВЕНТАРЬ ОДНОЙ КНОПКОЙ
@
ПИКСЕЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ В ПОМЕЩЕНИЯХ
@
ПЕРЕМОТКА КАТСЦЕН ВМЕСТО ПРОПУСКА
@
ГГ НЕ ГОВОРИТ БОЛЬШЕ ДВУХ СЛОВ ЗА ДИАЛОГ
@
ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСТВУЕТ МУЗЫКА В МИРУ
@
ВЕСЬ ГИР ОДИНАКОВЫЙ ПО СТАТАМ, ОТЛИЧИЯ ТОЛЬКО ПО ВНЕШКЕ
@
НА ВЫБОР 3 ПЕРСОНАЖА, 2 ИЗ КОТОРЫХ НЕ МОГУТ ПРОХОДИТЬ КВЕСТЫ И РЕШАТЬ ГОЛОВОЛОМКИ.