К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему в старых играх была душа, а в новых ее нет? Это не ностальгия, я с готикой 1 и 2 ознакомился

 Аноним OP 21/04/26 Втр 00:19:59 #1 №332199181 
Screenshot20260421021456YouTube.jpg
Почему в старых играх была душа, а в новых ее нет? Это не ностальгия, я с готикой 1 и 2 ознакомился впервые во взрослом возрасте когда мне 20 было.
В fear 1 сыграл в 23 года.
Аноним OP 21/04/26 Втр 00:21:19 #2 №332199201 
бамп
Аноним 21/04/26 Втр 00:22:57 #3 №332199238 
Потому что еще не сформировались биообстоятельства чтобы туда проникли всякие выблядки
Аноним 21/04/26 Втр 00:25:38 #4 №332199299 
>>332199181 (OP)
>я с готикой 1 и 2 ознакомился впервые во взрослом возрасте
Так ты с ней ознакомился уже с предубеждением о старых играх в целом.
Аноним 21/04/26 Втр 00:28:17 #5 №332199352 
>>332199181 (OP)
Вы не правы. Киберпанк заебись, много ещё игр новых весьма хороши. Разве это не так?
Аноним 21/04/26 Втр 00:29:39 #6 №332199375 
>>332199299
Неудобный пост
Аноним 21/04/26 Втр 00:35:07 #7 №332199463 
>>332199181 (OP)
Потому что у людей, которые их делали молодость пришлась на 80-90 годы. - Когда геймдев и программирование в целом считалось уделом задротов, нердов и нитакусь. А это были выверенные, образованные, начитанные люди, державшиеся в стороне от тогдашнего нормигноя, которые прекрасно знали и любили тем, чем они занимались. А современные прогеры itухи в своем большинстве обыкновенные потребляди. /thread
Аноним 21/04/26 Втр 00:37:28 #8 №332199493 
>>332199181 (OP)
>Почему в старых играх была душа, а в новых ее нет?
Потому что тогда люди были другие? А ну и ИИ не было. Всё вручную делали от начала до конца. Это и называется душа, когда весь процесс разработки это ручная работа большой команды.
Аноним 21/04/26 Втр 00:41:53 #9 №332199563 
>>332199493
Так язык программирования это тоже инструмент. Надо на ассемблере кодить игры, вот там с душой
Аноним 21/04/26 Втр 00:43:56 #10 №332199590 
>>332199181 (OP)
Потому что а) новые идеи обкатывались впервые. Можно было придумать новую механику, новый сеттинг, новые фишки и это было свежо. Но со временем новых идей становится все меньше, повторений одного и тоже больше. б) Игры не требовали огромных затрат и делались небольшими командами энтузиастов, которые работали слаженно и без того давления маркетологов, которое есть сейчас.
Аноним 21/04/26 Втр 00:44:39 #11 №332199604 
>>332199181 (OP)
https://youtu.be/1kSqZIalQ9I?list=PL5NaQUcLY2gCJL2NZnbrJM3qYc3aEB2Vr

Легенда
Аноним 21/04/26 Втр 00:50:24 #12 №332199715 
https://youtu.be/lYWW1QyYQqQ?list=PL5NaQUcLY2gCJL2NZnbrJM3qYc3aEB2Vr
Аноним 21/04/26 Втр 01:02:23 #13 №332199934 
>>332199181 (OP)
Я в 32 ознакомился с кастельванией и посчитал ее лютым дерьмом, решил пройтись по культовым играм, которые в пиздючестве обошел стороной.

Тоже самое можно сказать про Сайлент Хилл. Играл в первую и считаю ее лучшей частью, потом купил комп и на тот момент уже выходила четвертая. Прихуев не только с коридорности, но еще и раздробленности уровней, решил поиграть в 3 и 2. Обе такой же коридорный попсовый ужасо-содержащий кал. Раньше все дрочили на девку из третьей, буквально была символом СХ, щас почему-то все начали дрочить на Гарри Мейсона и искать десятый слой сюжета двойки. Не оценил, вайбик потерялся.

Вообще, раз на раз не приходится, например я не смотрел "Нечто" и "Кошмар на улице Вязов", хотя с детства угарал по ужастикам. Я помню что эти кассеты всегда лежали на прилавке\капоте, но я всегда выбирал что-то еще. Тоже лет в 30 посмотрел, так вот нечто зашел, а Фредди Крюгер показался унылой хуетой и кроме образа монстра нихуя интересного там нет.

По моим ощущениям, ситуация не изменилась, есть парочка произведений, которые заходят, а все остальное либо кал, либо зафоршенный кал. Для меня сайлент хил 2 ничем не лучше экспедиции 33 или резидента 4, у всех странная и необоснованная любовь широких масс, именно широких масс.
Аноним 21/04/26 Втр 01:06:02 #14 №332200010 
>>332199181 (OP)
Мне старые игры нравятся тем, что там тебе не разжевывают как дебилу все подряд, никто не подсвечивает тебе уступы, не надо полчаса проходить тренировочную миссию, и телепорты были запрещены.
Аноним 21/04/26 Втр 01:27:34 #15 №332200376 
973249-khemi5.jpg
809d78eda1014914aaa1145c3a74f3f96382857187293071993.webp
>>332199181 (OP)
Раньше игры делали с нуля, во всех смыслах. Нужно было самому написать движок и оптимизировать его, заточив все под свой дизайн. Сейчас движок берется готовый, на оптимизацию никто не смотрит, а смотрит на то, чтобы было легко писать команде зумеров и шло на максимуме платформ, получаем говноюнити ублюдочное. Нужно было самому придумать, как сделать игру веселой и почему в нее кому-то будет интересно играть. Сейчас об этом вообще не думают, а берется просто шаблон популярной игры и копируется без понимания того, почему она работала. Далее - коммерциализация и ублюдочные ингейм магазины, лохотроны и казики. Далее - почему-то, я точно не понимаю почему, у зумерского поколения нулевые художественные запросы. Им можно не рисовать текстуры в игре, или написать сюжет через ИИ, я уже не говорю про музыку, написанную какими-то школьниками из трех семплов или артстайл, который дегенерировал от Морровинда до идиотских иишных артстайлов Элден Ринга и Соулс. Ну и конечно нельзя не заметить рост популярности уродливой азиатчины, аниме и китайского говна, мне тоже нихера не понятно как это стало популярно среди зумеров.
Аноним 21/04/26 Втр 01:27:40 #16 №332200379 
>>332199181 (OP)
Чем ближе игры к реальности в плане графония, тем меньше в них души. Я в первые части Doom, Quake и Serious Sam играю. Мне норм.
Аноним 21/04/26 Втр 01:32:22 #17 №332200466 
>>332200379
Я бы так не сказал, для меня наиболее близкая к реальности игра это Battlefield One и там дохуя души.
Аноним 21/04/26 Втр 01:46:11 #18 №332200658 
>>332199181 (OP)
Во первых потому что в те времена кто делал эти игры были первопроходцами геймдева, соответственно их главная цель не была тупо срубить шекелей на гойских долбоёбах, а реально оставить свой след в игро-искусстве.
Во вторых просто сравни уровень образования в 1990-2000 годах и базу знаний людей тех поколений с современным образованием для тупоголовых имбецилов которые по сути нихуя не знают в жизни при выпуске из учебных заведений не прочитав ни одной книжки за всю жизнь и не интересуясь историей, философией, политикой, религиями. Соответственно и видна явная разница в интересных сюжетах и лорах старых игр которые делали высокоинтеллектуальные думающие "бумеры" старой закалки с блевотной примитивщиной современных (((игровысеров))) которые делают в большинстве молодняк который кроме как засунуть себе флаг лгбт в жопу и пожрать от пуза ничем не интересуются и не знают, что и отражается в итоге на продукте игро-искусства. Конечно же есть исключения когда и сейчас взрослые люди делают интересные игры которые становятся легендарными, но это микроскопическая редкость среди всего остального дерьма для тупого обогащения игро-корпораций шекелями.
В третьих конторы и корпорации которые делают игры давно в большинстве находятся под колпаком пейсатых мразот которые внедряют античеловеческие идеи и повестки как в игры, так и в кино чтобы таким (((искусством))) можно было промывать гойский скот различными одэбиливающими и опускающими человека физически и духовно на уровень животного идеями.

/thread
Аноним 21/04/26 Втр 01:48:19 #19 №332200693 
>>332200658
>различными одэбиливающими и опускающими человека физически и духовно на уровень животного идеями

Ты про фашизм и расизм или про теории заговора?
Аноним 21/04/26 Втр 01:54:08 #20 №332200794 
>>332200693
я про пидерастию, содомию, смешение белой и чёрной расы, заменой белых персонажей на нигеров, замену нормальной внешности женских персонажей на новиопское фемо-отродье, про внедрение феминистических идей, про открытую русофобию в тех же кол оф дьюти, про внедрение идей сочуствия всяким нелюдям, про внедрение идей лёгкого обогащения убийством и насилием и прочий имбецилизм для одэбиливания гойского скота.
Аноним 21/04/26 Втр 01:55:39 #21 №332200815 
>>332200794
>всяким нелюдям

Ты про фашистов, расистов и идиотов, верящих в теории заговора?
sage[mailto:sage] Аноним 21/04/26 Втр 01:57:40 #22 №332200843 
>>332199181 (OP)
Аноним 21/04/26 Втр 03:12:31 #23 №332201826 
176523663465.mp4
>>332199181 (OP)
По сути ты спросил, почему у тебя раньше была душа, а сейчас нет
ну наверное потому что ты кошечку убил, не задумывался, скотина?
ты потерял душу
ведь имменно ты наделяешь душой вещи
Аноним 21/04/26 Втр 05:01:31 #24 №332202871 
>>332201826
так он буквально упомянул в посте как наделил душой готику познакомившись с ней во взрослом возрасте значит у него есть душа до сих пор
Аноним 21/04/26 Втр 05:04:55 #25 №332202895 
>>332199181 (OP)
потому что они не были слишком средними
Аноним 21/04/26 Втр 06:54:33 #26 №332204315 
>>332202871
хз я не читал а значит этого не было
и хуй ты чо докажешь мусор
Аноним 21/04/26 Втр 06:55:24 #27 №332204325 
>>332199181 (OP)
Продали душу дьявола
Аноним 21/04/26 Втр 07:01:10 #28 №332204415 
>>332199181 (OP)
душа есть в любой качественной игре, иначе это просто эффект утенка и настольгия.
Вон например для меня есть душа в Metro 2033 и Last light REDUX, и души будто там больше чем в оригинальных версиях, Фар край 3. При этом я играю во множество старых игр типа ведьмака 1, длс кс 1.6, шта 3 и са, везде такое же ощущение души игры.
Аноним 21/04/26 Втр 07:01:54 #29 №332204428 
>>332199352
Нет.
sage[mailto:sage] Аноним 21/04/26 Втр 07:05:23 #30 №332204486 
>>332204415
В фар сру 3 нет души. Это классический продукт корпоративный, игрозаменительный.
Там есть охуенная постановка сценок, и супер харизматичный злодей.
Аноним 21/04/26 Втр 07:06:21 #31 №332204499 
>>332200693
>>332200815
>одебилевшее животное триггернулось и пытается в перефорс
Аноним 21/04/26 Втр 07:46:43 #32 №332205044 
>>332204415
Интересно, что любители метро как раз-таки не любят редуксы, потому что, в отличие от оригинала, в них души нет, лол.
Аноним 21/04/26 Втр 09:28:19 #33 №332207097 
>>332200376
>на оптимизацию никто не смотрит
Ты так скозал? Возможности по оптимизици зависят от движка, например хуй ты оптимизируешь наниты и люмен в анриле 5, это черный ящик, при этом в анриле 4 есть все стандартные инструменты оптимизации.

Ты просто бот, ретранслирующий чье-то мнение.
Аноним 21/04/26 Втр 09:31:56 #34 №332207172 
>>332199181 (OP)
Игры скатились после того, как они стали популярны среди быдла. Всё, что становится массово популярно - становится говном.
Аноним 21/04/26 Втр 09:35:23 #35 №332207259 
1776753324632.jpg
1776753324639.jpg
Всё так, мимо 25, начал вообще в игры играть вроде в 22 где-то, прошёл дохуя игр, так как не работаю, многие из них старые, среди старых много годноты
Аноним 21/04/26 Втр 09:38:29 #36 №332207347 
>>332207172
они всегда были популярны среди школоты и быдла
Аноним 21/04/26 Втр 09:48:40 #37 №332207617 
1776754122394.jpg
>>332200010
Ещё и карта могла быть такой и по мне так это было интересно, локация открытая/полуоткрытая, а потом стали добавлять стрелки над головой в линейные игры, они ебанутые? Я в линейной игре могу заблудиться?
Аноним 21/04/26 Втр 09:54:02 #38 №332207740 
>>332204486
В 3 нет, в 1,2,4 и Праймал есть
comments powered by Disqus