>>10242519 (OP) Как так? Кривую сранину, где боты палят тебя через стены и агрятся на звук шагов в помещении полном людей, но слышат именно твои шаги?
Потому что если мы говорим о каких-то других аспектах, то они то там, то тут реализуются. Например что меч физически касается врагов было недавно в Кингдом Кам реализовано.
>>10242942 >и агрятся на звук шагов в помещении полном людей, но слышат именно твои шаги? А вот кстати идея: ритм-стелс, где нужно подстраивать шаги под манеру ходьбы и маршруты стражников, ну и при этом не попадаться на глаза тоже.
>>10242519 (OP) А что не делают-то? Игра заявлена как симулятор вора, а по факту 70% игры это кривой сурвайвал-хоррор с зомбями и багменами. Такой недорезидент ивел от первого лица с устаревшей на момент выхода графикой.
>>10243168 С отдельным управлением под левую и правую ногу, чтобы ещё имитировал хромоту чтобы не спалиться в случае если стражник словил стрелу в колено, на харде стражники рандомно начинают выбивать чечётку.
>>10252290 >То что есть сейчас, уже можно смело навернуть. Чтобы блядь что? Чтобы когда выйдет полная версия, не играть в неё, потому что скучно проходить второй раз то же самое?
>>10252672 А зачем проходить сначала? Игорь же по районам обновляется, получишь обнову, играй дальше. >>10252359 Ну вот. Иди чисть канализацию значит. Сам только в Андерпорт пришел.
Почему ?