Это наверно самый непредсказуемый босс из всех которые мне попадались. Вообще не удается завалить его не получив пиздюлей и не применяя 2 хилки. Стараюсь держать короткую дистанцию, оббегать его справа, сделать пару выстрелов из пистолета или один из дробовика, но иногда он внезапно начинает с разбега ебашить кулаком от чего практически не увернуться, иногда подбегает чтобы схватить и даже если отбежать или увернуться он подбегает второй, третий раз и на четвертый ебашит кулаком.
Если стрелять из револьвера, то после попадания опять начинает подбегать с замахом (а от гранотомета вообще уворачивается охуеть просто). Вообще не понимаю как это игру проходят без дамага и сохранении, там либо savestate либо используют баг где он застревает, если проходить по честному, то вообще хуй знает как выживать, патронов еле на что либо хватает даже если применять нож, еще некоторые зомби тоже начинают нестись и трудно отбегать и уворачиваться. Первые 2 части вообще хуйня сложности в сравнении с этой.
Можешь сказать какие ошибки я тут совершаю? Вот заснял битву, на 30 секунде после промаха он начинает хуярить кулаком, даже если увернуться, то упираюсь в стену и все-равно получаю.
Пересмотрел несколько прохождений и там либо заманивают его в невидимую преграду либо он намного спокойнее чем обычно, даже ни разу не переходил на удар с разбега, в моем случае даже когда отхожу на пару шагов он начинает ебашить с замаха.
Так нахуй ты тут с ним ебашишься, если это не обязательно? Ты можешь просто убежать и игра продолжится. С ним всего несколько обязательных битв, там у тебя просто не будет выбора, чтобы можно было съебать. Я игру несколько раз на Харде проходил без уклонений (ибо я все еще не понимаю, как они блядь работают), а патронов всегда было в достатке.
Охуеть бля, я это сделал но разок получил по ебалу из-за того что в стену уперся. Как же он ебашит пиздец, никогда еще так не напрягался, но без сохранений перед ним нереально вообще если игру не изучил наизусть. Я даже в первом резике за Криса с дробовиком на сложности arrange так не потел с 3 хантерами.
На харде с него выпадают уникальные пушки еще на часовне вроде появляется метатель мин, ну и на легкой слишком легко, все-таки это сурвайвал хоррор а не тир.
Это да, он еще отменяет анимацию если понимает что не дотянется, он очень умен в сравнении с типичными боссами, я с него в ахуе, не представляю каково было тогда с них ебашиться без гайдов и с медленными сохранениями через карту памяти.
>>10263784 > не представляю каково было тогда с них ебашиться без гайдов и с медленными сохранениями через карту памяти. И ещё в детстве 10 лет наверное. Ссался как шлюха. Батя и брат тоже ссались, но не показывали. Застряли и дропнули. Немезида убивал или попадали в кладовку которую затапливало водой, а нимезида дверь блокировал выбраться, он вроде и воду включал, ололо. Самый ужасный монстр детства.
>>10263846 Так конечно с говном заместо норм контроллера тяжело будет. В гта са может тоже тяжело на руле будет играть, но от этого сама по себе она тяжелой игрой не становится. А 1 резик так вообще. За Джилл несколько загадок банально скипается, в самом начале буквально гранотамет с нихуя просто дают. Босс файт с растением тоже, просто Бэрри забегает и сам хуярит. За Криса вроде кажется, что сложно, но там довольно быстро разживаешься припасами для пистолета. Единственную реальную опасность представляют Хантеры, ибо они далеко прыгают и вырубают на раз - два. Ну а во 2 части вся сложность на Харде строится на том, что у зомби хп дохуя и рандоме. Тебе может повезти и ты голову одним выстрелом снесешь, а можешь буквально два магазина всрать только на ОДНОГО зомби. Но зато больше каких - то реально опасных врагов тут нет. Лизуны слабее хантеров, пауки легко игнорятся, как и вороны, как и плющи. Мб только собаки еще угрозу представляют.
>>10263784 >Охуеть бля, я это сделал но разок получил по ебалу из-за того что в стену уперся. Как же он ебашит пиздец, никогда еще так не напрягался, но без сохранений перед ним нереально вообще если игру не изучил наизусть. Я даже в первом резике за Криса с дробовиком на сложности arrange так не потел с 3 хантерами.
Вот бы какая новая ААА игра вызывала такие эмоции.
Эта игра определенно держит в напряжении, у меня еще дефицит патронов, в дробовике лишь 7 патронов и еще пачка, 3 банки красного пороха и 2 желтого, не знаю что из них сделать магнум или замораживающие т.к. от последних тот уворачивается и не редко. Кстати удалось избежать битву без крови после того как подорвал его в ресторане и подобрал аптечку.
Resident Evil 1 Arrange сложнее в плане обычных врагов, т.к. там врагов больше, у них больше здоровья и могут убить с 2 укусов, еще там в одном коридоре где статуя тигра один зомби движется в 2 раза быстрее обычного и в подземной кухне один мега живучий зомби, которого почти не убить и убивает с одного укуса, ну и хантеры, которых даже с кольта не всегда с 1 раза завалишь, а когда их 3 и у тебя лишь дробовик, то вообще жопа. Но немезис как противник в разы сложнее любого из предыдущих.
Не всегда получается, я не знаю как гарантированно предугадывать момент, даже если удается, он все равно может подбежать и уебать сверху, он может ударить даже той рукой через которую нужно его обходить.
Короче замораживающие снаряды очень хороши когда он с ракетницей, завалил довольно быстро малой кровью, по-нубски пропустил удар словил ебалом ракету хотя мог и увернуться.
В принципе перед битвой для нубов вроде меня советую иметь хотя бы 1 смесь травы, но на всякий случай вторую припасите и главное не стоять на месте.
>>10263693 (OP) Какой всё-таки каловый геймплей с этими уёбищными фиксированными ракурсами, да ещё и лагами при каждой смене камеры. Хорошо что мне эта хуйня в детстве не попалась.
В общем осилил игру до конца, ранг конечно не айс и быстрее не получается если без урона, но проходил по честному, но получил неимоверное удовольствие, игра действительно эталонный сурвайвал хоррор, который награждает за скилл и упорство хоть и есть элементы случайности. Вторая половина игры в разы проще, в первой половине особенно в самом начале приходится выживать, чирикать ножом, уворачиваться обходить чтобы хватило на схватку с немезисом, самый сложный бой это пожалуй второй в участке, дальше попроще, причем его следующая форма намного проще опиздюливается и уворачиваться проще, в последней битве вообще с ним драться даже не нужно, немного странная динамика, возможно торопились с выходом игры, но все-равно сюжетка удачная. Особенно круто иметь свободу выбора по изготовлению типу боеприпасов, можно сделать упор на гранатомет, револьвер или даже пистолет/дробовик.
>>10265142 >В принципе перед битвой для нубов вроде меня советую Ты всерьёз считаешь, что хоть кто-то с доски будет проходить этот квадратный кал в первый раз в 2026? Ты думаешь, здесь есть такие сумасшедшие, кому это нужно?
>>10263729 >Можешь сказать какие ошибки я тут совершаю?
Хз. но я помню свой игровой опыт. Я просто от него убегал. А потом то ли убежать было невозможно, то ли я решил попробовать пострелять в него с автомата и в итоге пристрелил. Играл очень давно и не помню как оно было на смом деле.
>>10263693 (OP) Так просто додж рандомный в этой игре. Там 3 анимации и если попадается "неудачная" (приседание, если мне не изменяет память), то он успевает ударить даже после успешного доджа. Ну и как ты сам отметил - если персонаж у стены, то получаешь урон в любом случае. Как думаешь, почему в этой игре все игнорируют кнопка доджа, не нажимая ее даже на обычных зомби? Как раз по вышеописанным причинам. Алсо, на вот этом файте - >>10265727 я сидел и почти 3 часа прожимал лоадстейт в попытках пройти без урона. Не прошел. Он в какой-то момент банально начинает БЕЖАТЬ за тобой и ему похуй, что ты меняешь экраны - он тупо прет на огромной скорости сквозь экраны пока не догонит и не ебанет по спине. Так-то понятно, что я его без проблем убил, танкуя ебалом и попутно сжирая аптечки, но хотелось выяснить, насколько игра грамотно задизайнена. Выяснил - все хуево. Ах да, у меня он был без РПГ, но с щупальцами - эта версия на порядок сложнее (в плане НЕ получения урона).
Я его тупо игнорил всегда и убегал, бонусы какие-то сомнительные с него падают. Вот с икса в двушке всегда тебе кэшбэк патронами возвращают.
Ну да дают пистолет и дробовик, а у меня их чё нет что ли изначально в игре, я зато на него дохуя ресурсов трачу которые мог бы на рядовых врагов потратить, про аптечки которые с него падают я вообще молчу, ты их в бою с ним и потратишь. Автомат тоже не шибко нужен.
Пистолет конечно имеет шанс ваншота но он в отличии от стандартного пехаля не может усиленными патронами стрелять которые скрафтить можно(в ремейке эту фичу как-то проебали, просто крафт из второго ремейка взяли) дробовик с немезиса чисто для стиля, не то чтобы он полезный особо был.
На втором прохождении у него сундучок с бесконечными патронами появляется вместо автомата, это уже что-то, но опять же там уже можно и в наемниках его нагриндить.
А почему бы и нет особенно учитывая каким говном вышел ремейк где многое вырезали, изуродовали персонажей, у которых еще через слово мат и диалоги уровня псковского порно, а геймплей очередной the last of us.
У 3 части самая пожалуй лучшая презентация и ролики, с первых секунд видно сколько труда и души вложили. И вообще у первых двух пс в разы лучше библиотека игр чем у всех последующих поколении вместе взятых.
Я сам тогда только на легкой сложности мог пройти. У этой игры нет обычной сложности, только очень легкая либо очень сложная где новичок скорее запорит игру дойдя до первого босса, с патронами пиздец как туго даже когда есть банки с порохом, а нож и уворот не каждый освоит и не каждый додумается оббежать врагов в начале.
Я заметил что чем дольше с ним драться тем более агрессивным и непредсказуемым он становится и когда он в участке с ракетницей тоже пиздос, нужно как-то увернуться 5 раз перед тeм как он перейдет на рукопашную, в любом случае лучше запастись 2 хилками и стараться чтоб тебя не кусали между временем.
>>10267077 >А почему бы и нет особенно учитывая каким говном вышел ремейк А кто про это знает, если он не играл в оригинал? Я вот не знаю и мне похуй. Почему я не должен считать, что ты ошибаешься?
>где многое вырезали, изуродовали персонажей Ну хз, у тебя на видосах квадратные буратины, алё! Что ты там увидел вообще?
>>10267103 Ухудшили. Кастрировали. Издешевились. Выслопофицировали. >>10267181 > Я вот не знаю и мне похуй. Уже знаешь, ведь ты зашёл в треде и защищаешь кал дерьмо дешёвку.
>>10267077 >изуродовали персонажей, у которых еще через слово мат Ну типичные представители военных и около военных профессий на самом деле. Как говорят, в армии матом не ругаются, а разговаривают.
>>10267181 Только у этих "квадратных буратин" атмосферы безисходности и пиздеца будет побольше, чем в копроремейке. Банально сцена встречи с Брэдом в баре чего только стоит. Да и реиграбельнее гораздо сремейка.
>>10267220 ПОчему так? может мы это воспринимаем таковым потому что проходили в дествте , на свежую психику ? + это первые игры в своем роде. вообще, первые. поэтому и так впечатлило.
>>10267829 В оригинале презентация лучше. С самого начала Джилл выскакивала из горящего дома и была окружена толпой зомби, которые наводнили улицы. Тем самым игра показала, что город захвачен живыми мертвецами.
Потом Джилл на складе разговаривает с Дарио, который говорит, что у него семья вся умерла и он не знает что делать и решает остаться и умереть. Тем самым показывают что у остатков выживших нет надежды спастись.
Потом та самая встреча с Брэдом, где тот отбившись от зомби разговаривает с Джилл в форме монолога, словно не замечая ее, рассказывает что "он идет за ними" и "он охотиться на s.t.a.r.s.". После чего уходит не дав даже Джилл все осознать. Тем самым игра подталкивает к мысли что на них действительно что-то охотиться, что-то большее и более опасное чем живые мертвецы.
Ну и встреча с Немезисом, где героиня видит как Немезис добивает Брэда, а потом убегает (я не знаю никого кто бы при первой встрече решился бы сражаться с ним), когда Немезис начинает ломиться во входную дверь. И да, тут игра уже показывает свою главную фишку, наматывая на жирнющую атмосферу страха действительно новый слой опасности.
В ремейке же что-то где-то ходят, Немезис просто в первые минуты появляется и сразу же отстает (еще и с закрытым лицом), Дарио там в одном из ящиков сидит и ничего не делает. Брэд же "закрывает грудью" Джилл и помирает от простого зомби. В ремейке презентация вообще отсутствует - без какой-либо вводной все составляющие кидают игроку в лицо и надеются что сработает.
Хуже всего что Николай в ремейке стал каким-то уж больно стервозным, в то время как с оригинале он реально хладнокровным. Сначала он умело выдавал себя за "одного из своих", позже начинались эти убийства (хотя опять же, в оригинале очень много рандома было, можно было и не встретить ни одного убийства Николая за всю игру).
>>10265727 >самый сложный бой это пожалуй второй в участке Зачем вообще с ним драться в участке, когда он вышибает окно? Просто сбеги. В начале и так полный пиздец по патронам. Он будет преследовать несколько комнат, но потом отвалит, как выбежишь из участка и перейдешь в верхнюю часть города.
>>10267829 >ПОчему так? Камера со стороны+ ебейший саунд дизайн+ атмосферный музон+ игры более медлительные и приземленные, чем ремейки нету вайбика геройского кино. Дело не в детстве и утиности. Просто игра в таком видео действительно воспринимается иначе. Я считаю в оригинал второго и третьего резика должен вообще каждый поиграть, потому что это уникальные игры. А ремейки пусть и хороши сами по себе, но они не ощущаются чем то особенным и запоминающимся, потому что попытка подвести их под стандарты индустрии делает их слишком похожими на все остальные современные игры и индивидуальность теряется.
>>10269613 >Зачем вообще с ним драться в участке За каждую победу над ним получаешь детали оружия. Если скипнешь его здесь- не сможешь пистолетик собрать крутой, который в голову критует.
>>10263693 (OP) Когда было 12 лет я третий резик спидранил и эту сволочь мог ножом затыкать без урона. Недавно скачивал поиграть и охуел насколько же я слабый. Современный казуальный гойминг лишает скилла.
Самый пиздец это диалоги и метод повествования. В говноремейке Брэд появляется и также быстро пропадает как какой-то болванчик, которого ты не отличишь от другого нпс, без каких либо эмоций докладывает о ситуации как рабочий перед сменой , Джилл на него даже не смотрит, вокруг суета, невозможно нормально вникнуть в суть происходящего, никакого личного общения с душевными переживаниями между персонажами, они еще на ходу во время геймплея пиздят и уровень диалогов буквально как переписка у школьников ("Arklay on steroids" пиздец мля), диалоги сделаны настолько халтурно и на отъебись что даже первая часть 1996 года серьёзнее воспринимается, там хотя бы пусть и топорно но могли голосом и языком тела передать эмоции и переживания. Ну появление немезиса тоже неудачное, в оригинале тот внезапно прерывает вторую встречу между героями и жестоко убивает перепуганного бедолагу на глазах у Джилл, которую парализовало страхом и ты понимаешь почему Бред был так безнадежен и перепуган.
>>10269756 Ну я прошла только что 4 ориг, 5 и 2 ремейк, ещё поиграла в 1ху ремастер и на релизе прошла 4 ремейк. 5 > 4 > 4 ремейк > 2 ремейк > 1 ремастер Ну тип в двухе ремейк 5 часов геймплея, это даже не полноценная игра. 1 ремастер неиграбелен, просто полнейший пиздец. Игра в бектрекинг и угадывания что от тебя хочет игра.
>>10278269 >Канона трилогии Трилогии 4-5-6? Ну которые реально крутые игры, а не древнее говно с танковым управлением и поиском ключа от клеточки бениса Леона? У них даже свой вирус паразит отдельный есть.
>>10278313 Ты буквально 1 кнопку нажимаешь в меню и у тебя не будет их. Алсо они классные, да. Очень не хватает такого в современных играх. По меркам же хуйни с пс1 это вообще космические технологии.
>>10278230 >>трилогия Выдуманная шиза. Никакой классической трилогии не было. А так ремейки как раз противоречат оригинальным играм. >>остальные игры по резиденту фанфики Потому что ты так скозал?
Если стрелять из револьвера, то после попадания опять начинает подбегать с замахом (а от гранотомета вообще уворачивается охуеть просто). Вообще не понимаю как это игру проходят без дамага и сохранении, там либо savestate либо используют баг где он застревает, если проходить по честному, то вообще хуй знает как выживать, патронов еле на что либо хватает даже если применять нож, еще некоторые зомби тоже начинают нестись и трудно отбегать и уворачиваться. Первые 2 части вообще хуйня сложности в сравнении с этой.