А че в Мае с разрабами произошло? Они как будто в этом месяце решили реализовать излюбленную методичку игрожуров: что каждый найдет что-то для себя. Вот и в этом месяце так же смотрите сами.
Любите бибики, казашек и ночную Японию? Вот держите: новая Форза можно аутировать n-ое количество часов.
Вы гик, шарите за Марвел и ДС? А может, вы еще ебете дочку миллионера и коллекционируете Лего? Вот вам новый Бэтмен.
Вы всегда хотели работать в МИ-6, но вам сказали, что долбоебы тут не нужны? Не беда: вот вам новый рескин Хитмана ой, то есть Джеймс Бонд помните такого?
А я пятый резик проходил в коопе с другом, хотел предложить ему шестой резик, но он нашел себе тяночку и стал нормисом. С тех пор вышло много коопных игр, а играть мне не с кем больше.
Еще несколько наблюдений по игре 1) Очень жесткий реюз не то что ассетов, но идей из четверки. Тут буквально есть все что было в 4, но в другом сеттинге. До этого эпизод с грузовиком, теперь вот гигант точно такой же как в 4. 2) Сегменты с пулеметами -- кал, будем честны. Лучше уж qte. 3) Графон пойдет. Видна смена поколений.
Только что закончил прохождение икскома, отличная игра конечно. Последняя миссия топчик, очень длинная, проходил её часа 2+. Там надо сражаться со всеми врагами встречающимися в игре от слабых к сильным и в конце боссы псионики. Обычно такие миссии называются суицидальными, но в этой игре это действительно оказалось так, т.к. весь отряд погибает спасая Землю, это вдвойне иронично, потому что всю игру я сейвил бойцов и переигрывал, чтобы никто не погиб. На прохождение ушло 3 дня реального времени и 37 часов по стиму, давно так игры не затягивали.
Уже хочется поиграть в двушку, но сделаю перерыв на другие игры, чтобы не приелось. Интересно на сколько там улучшили игру, надеюсь будет больше кастомизации у бойцов и больше ветка скиллов
>>10263232 Геймплейно она в целом лучше, хотя не без спорных новвоведений. Типа на релизе первой части народ абузил сидение в овервоче, чтобы побороть это в аддоне к первой части добавили сбор мелда. Рашишь - получаешь мелд и крутые штуки с него, туртлишь - остаёшься без него. Но во второй части они пошли в разнос и сделали ТАЙМЕРЫ везде где можно, включая мейн миссию на карте. И на самих миссиях тоже. Что угодно, лишь бы игрока в овервоче не сидели.
>>10263237 ой бля мемы про "Леон трахни мою сестру и продолжи род Рэдфиллдов", или битьё камня какие смешные пиздец персонажа делают интереснее от этого типичного додика
>>10263208 (OP) До чего же душная эта борьба с медведем. Они переделали что ли эту главу. Когда играл в первый раз, такого вроде не было. После этого ещё выкинули на мороз полуодетого. Еле дошёл до турбазы и потом дальше к этим домикам. Обувь новую так и не нашёл.
>>10263228 Хз. Начинал "тогда" - дропнул. В итоге стали играть вдвоём через Хамачи помню можно было - прям норм так. Спустя время пеерпроходил все ремейки и части, и вот её и 1ый дропнул. Неиграбельно это. Для своего времени 1ый это база всех механик, но это устарело - я ротбл тыкаться ебальником во все двери несколько часов геймплея. И я ротбл кликать пробелом типа ножом бью, на фоне отвратного хада и прям насквозь устаревшиъ стрельбы и механик. Если это сделают в ремастере у игры есть шанс, но переделать 5рку будет не просто. Самая хальурная часть серии, и откровенно под кооп. Так что им придётся прям напрячься, если соберутся, переделывая под сингл.
Идут по лесу Белоснежка, Дюймовочка и 1200-Хуесос. Белоснежка говорит: “Я самая красивая”. Дюймовочка говорит: “Я самая маленькая”. 1200-Хуесос говорит: “Я сосал хуев больше всех”. Тут они заходят в дом правды. Выбегает оттуда в слезах Белоснежка: “Я не самая красивая, самая красивая-Спящая Красавица!». Выходит расстроенная Дюймовочка: «Я не самая Маленькая, Мальчик-c-Пальчик меньше меня!» Выходит разъяренный 1200-Хуесос и как заорёт: «КТО БЛЯТЬ ТАКОЙ модератор /v/ ?»
>>10263257 Я просто поставила в настройках игры сглаживание MSAA X8 вместо X8+хуйня
>>10263259 Ничего я не откусывала! Это резиновая часть корпуса мышка, под ней кнопка есть.
>>10263285 >И я ротбл кликать пробелом типа ножом бью В игре удар ножом на T и ничего зажимать не нужно. Просто жмешь t и крис бьет милишкой. >прям насквозь устаревшиъ стрельбы и механик На фоне ремейков прям очень хорошо выглядит >Так что им придётся прям напрячься Я надеюсь они просто не будут портить игру честно
>>10263311 >>10263310 >показывал как премиум акк на нексусе сделать Щас бы за васянские моды платить деньги луль Еще и добиваться права оплатить обходными путями кормя комиссией кучу хуемразей Нет гоев более наивных чем те кого прогрели на премиум
>>10263319 какая же логика тупая у ебанутого, качает васянские моды, но когда надо заплатить какое-нибудь копье, то сразу тряска начинается. все упирается в твою нищету чмо, а не в каких-то принципах.
>>10263334 долбоеб, если денег нету, то надо их заработать, а не срать на дваче и жаловаться, при этом тратя время на скачку васянских текстурпаков для древнего говна
>>10263350 Да я купила уже мышь новую (за огромные деньги), но она оказалась говном полным и я вынуждена терпеть на старой Заказала запчасти к старой мышке буду чинить ее до последнего теперь
>>10263354 А где можно увидеть то эту механику? Мне должны были уже все показать за половину игры то. Если мимо механики можно просто пройти, то ну и похуй как-то.
>>10263352 Спок гой я все бесплатно или за копейки получу Всегда лучшее за свои деньги
Нормальное переложение контры для геймбоя. Если бы я был американским пиздюком в 1990 был бы счастлив такой игре. За основу взята Super C, но сами уровни и боссы другие. Ещё ощутил какую-то шмаповость в дизайне боссов, часто это большие боевые машины, которые надо по частям взрывать. А последний босс вообще анимешный робот какой-то.
Сколько говна я накрафтил, наконец выбравшись из башни, капец. >>10263362 Ну это даунгрейд уже нахуй. Ладно бы аналагов не было, хороших игр. Это всеравно что на нэс в мортал комбат после сеги играть.
>>10263363 Тут два кастомных. Один это Тав, как в досе - нонейм без контента. И дарк урж - с сюжеткой. Играя за них тебе доступны все компаньоны. Но дарк уржа компаньона не существует. Так что надо за него играть я щитаю.
>>10263358 типичное мышление нищего чма. тратит время вместо денег и терпит всю жизнь, так как больше пенсии по шизе и карманных денег от мамки в жизни не видел. тратит время на поиск и покупку хуеты с блошинного рынка, трясется максимально за её рабоспособность и потом тратит время, пытаясь доказать на имиджборде что его нищая сборка что-то может.
у додика нихуя нету, ни внимания, ни нормальной жизни, ни денег. и все пытается компенсировать сраньем на дваче и наебалове самого себя. жалкое зрелище.
>>10263392 В итоге я получаю крутые скиллы в процессе ремонтов, изучаю матчасть по выбору бушных вещей (у меня сильно больше выбор) и все равно получаю в итоге лучший девайс за свои деньги Пока ты платигой конвертишь свое время в деньги на убогой РАБотке, я работаю на себя и получаю реальную пользу
Прошёл РДР1. Без сравнений со 2 частью, которую я помню хуёво, игруха среднячок. Весь сегмент в Мексике ощущается филлерной залупой про эти тёрки повстанцев и хуевстанцев. При этом про то что Датч готовил для чего-то целую армию индейцев раскрыть забыли, хотя это было бы интереснее. В конце опять насрали приземлёнными миссия фермера, как и в конце 2 части. Они скучные и унылые, хоть какие смыслы бы туда Рокстары не закладывали. Я заметил что сценаристы или кто там, режиссёры катсцен, считают буквально каждую написанную фразу и сделанную сценку просто откровением каким-то, даром игрокам. Концовка, кстати, максимум тупорылая. После унылых миссий агенты, армия нахуй, все хуярит ферму и Джона и дену с сыном, но как только его наебнули - разворачиваются и уходят и типа сын там и продолжает жить до взросления, мать там помирает через пару лет. Чё это за хуета, лол. На среддитах пишут:
Основные причины гибели Джона: Устранение свидетеля: Росс не хотел оставлять в живых человека, который знал о незаконных методах правительства. Искупление и опасность: Джон понимал, что его прошлое будет преследовать их, и пожертвовал собой, чтобы дать Абигейл и Джеку шанс на новую жизнь.
Так хули тогда Джона не ёбнули прям там возле трупа Датча, дауны. Хуле его семью не ёбнули, когда в заложниках держали. Хули этот даун Джон думал после такого штурма его семью конечно же отпустят нахуй, если убьют его? Хотя по факту так и получилось.
>>10263410 Ещё момент, нахуй вообще за членами банды отправляли именно этого Джона? Ну чисто по логике, вот что бы предположил зная синопсис? Что либо он знает как его бывшие "коллеги" работают, типа может их выследить из-за этого, либо может втереться к ним в доверие. Но нет, это ебло просто ищет их, спрашивая у каждого встречного, а потом шестерит на любого, кто обещает инфу.
>>10263416 Видел на ютубе видос "Мика Белл не крыса", типа банду во второй части не Мика предал, а Джон с женой? Вот потому-то и к нему обратились, потому что он уже крыса типа
DOOM 2016 какой-то кал для мужиков с завода. Музыка просто металлический пердеж, помню был коллега который любил врубать подобное и разбирать электропривода. Короче не Биошок.
Боевка первое время вызывала зевоту, потом безразличие, потом я просто по инерции спамил базуку, гаусс и бфг. По-прежнему считаю набор пушек Крутого Сэма 1 лучшим в индустрии с точки зрения баланса.
Сюжет полный кринж и кал, скипал все аудиодневники, кодекс и лор. В игре ровно две локации - марсианские заводы и демонический мир. В конце выпускают погулять на морозе пару минут и посетить лаборатории.
Нагнетание пафоса на тему того какой мы badass и как демоны нас боятся это тоже позорище, хочется сквозь землю провалиться от стыда. Словно 24/7 митола и геймплея недостаточно чтобы дать об этом понять игроку.
Качаю Eternal, он вроде посложнее + я видел там какие-то фентези сады - может хоть на это будет интереснее посмотреть.
>>10263416 Это же буквально сюжет каждой рокстаровской игры, где шестерение разным клоунским персонажам занимает пол игры.Только из-за этого не люблю сюжетки рокстаров,они всегда были самой слабой стороной их игр.
Так погодите в игре есть нормальный лазер вместо всратого прицела? Нельзя в меню сделать такую опцию сразу, чтобы игрокам не приходилось через трейнер себе игру исправлять?
Поясните нахуя дебилы тратят десятки часов, ищут какие-то дебильные медальоны и тд, хотя можно любой костюм просто трейнером себе нарулить за 2 минуты и наслаждаться игрой?
Я бы того сына проститутки, который дизайнил последнее испытание в прагмате, захуярил. А лучше отрезал бы ему ноги по лодыжки и заставил его ползти по конверной ленте, в конце которой пресс.
>>10263482 Если бы игра была только на невзломанной консоли, то может быть Но сегодня на ре5 есть крутейший трейнер и открыть любой костюм можно в два клика
Contra ForceАноним19/04/26 Вск 20:54:18#112№10263488Двачую 3RRRAGE! 3
Прошел ещё и эту в рамках серии. Хоть это и не контра, а какая-то другая игра, на которую просто шильдик контры конами нацепила, чтоб побольше копий продать. Другая тут система павер апов, другие прыжки с регулируемой высотой, можно переключаться между разными персами с разным оружием. Нету никаких инопланетян, все укоренено в реалистичности, напоминает адаптацию какого-нибудь старого сериала типа Команда А. Ну как бы есть плюсы у игры: графон и музыка норм, разрушаемость уровней, некоторые уровни мне показались прикольным по своей идее. Например, с самолётами. Но игра знаменита ещё и тем, что жутко тормозит, если на экране больше одного спрайта движущегося, то начинается слайд-шоу. В целом как-то скучновато играется.
>>10263466 Не знаю насчёт RE5, но в целом это позволяет лучше узнать игру, научиться виртуозней в неё играть. В этом есть удовольствие, когда у игры потолок скилла выше среднего. Вроде бы резики начиная с 4 имеют довольно много экшна, так что попытка пройти на высокий ранг позволяет ощутить игру по-новому. Если нравится, то почему бы и нет... Я вот ачивки не понимаю, а костюмчики и ранги — понимаю. Костюмчики приятно иметь, а ранги это по сути наследие аркад с их high score в конце забега. Своего рода оффлайн-компетатив.
>>10263429 Я эту игру несколько лет проходил. Местами пиздец душился. Заебывает очень пиздец. >>10263437 Вот да. Тоже так решил. Но иногда хочется к серии кал оф дьюти приобщиться или чему-нибудь такому.
Я не понял, чё за наебалово с этими облачными сейвами в стиме? На чужом компе вошёл в свой аккаунт и скачал пару игрулек, в которые наиграл порядочно, всё показывало, мол, облачные сохранение синхронизированы и нихуя, предлагает только новую игру начать. Може для РФ потихому отключили эту хуету, а никто и не узнал, потому что ей никто не пользуется. А может её вообще никогда не существовало, жирнуха просто напиздел?
Вчера дошел до авианосца (River City, пик 4) и ща сюжетно нужно 400 крышек чтобы купить билеты на судно и отправиться на какие-то болота. Играю на Вери Хард - 50% урона у игрока 200% у врагов, что представляет из себя самый уебищный тип сложности, ведущий к врагам-губкам, из-за чего у тебя всегда недостаток патронов, постоянному ф5-ф9 и обязательному спаму аптечек чтобы впитывать урон. На этой сложности дают больше экспы, но в игре есть некое подобие автолевелинга (тип врагов меняется в зависимости от твоего уровня). Количество удовольствия по 10-бальной шкале: 2/10. План: заебашить это говно за неделю (со всеми ДЛС). Работаем дальше.
>>10263506 >отправиться на какие-то болота ДЛС >На этой сложности дают больше экспы, но в игре есть некое подобие автолевелинга (тип врагов меняется в зависимости от твоего уровня). В этой игре нельзя повышать лвл. Чем выше у тебя лвл, тем ты слабее. >заебашить это говно за неделю Смотря что считать заебашением. Я как-то прошёл все квесты и только это считал достаточным для прохождения.
>>10263505 Синхронизация между разными ос может не работать. Типа линукса, мака и винды. А так, хз. Посмотри форумы именно об этой игре cloud saves, думаю там есть ответ.
>>10263511 >ДЛС Да вроде основной квест: https://fallout.fandom.com/wiki/The_Local_Flavor >В этой игре нельзя повышать лвл. Чем выше у тебя лвл, тем ты слабее. Ну вроде тут не настолько хуево, как в Обливионе. У врагов в начальных локациях не становится х10 хп, вместо этого меняется тип врагов в определенных локациях. Без грязекрабов с 99999хп, в общем. >Смотря что считать заебашением. Я как-то прошёл все квесты и только это считал достаточным для прохождения. Приходишь в новую локацию и начинаешь пиздеть с каждым НПС. Дают квест - делаешь. Не дают - идешь дальше. Если есть непосещенная локация на карте - занюхиваю. Бесцельно шароебиться по карте я не собираюсь.
>>10263521 >The Local Flavor is a main quest and achievement/trophy in the Fallout 3 add-on Point Lookout. It is the first quest of the add-on's main quest line. Читай внимательней. Add-on написано же. >>10263521 >Ну вроде тут не настолько хуево, как в Обливионе. Не настолько, а ещё хуже. Все грязекрабы просто меняются на грязекрабов-королей-мутантов с соответствующими хар-ками и твои пукалки им дамага не наносят.
Поиграл новые миссии что подвезли в Космический Моряк 2, заодно новый класс попробовал, техморяка. Не понял почему ему так технику просто дали способность - стрелять очень больно с плеча. С турелями я еще понимаю это по техноте а со способностью ничего лучше не придумали? В целом хорошо, красиво, умеют, за это и любою серию, за атмосферу.
Ребят я вот сейчас думаю что нужно будет после ре5 идти не в ре6 все же Я уже не очень понимаю происходящее, а дальше ведь ещё сложнее будет Нужно 0, 2, 3, код веронику пройти как минимум Посоветуйте пожалуйста как лучше всего это сделать, если я казуальная геймерша и не люблю все эти бектрекинги со сбором ключей, всегда на минимальной сложности прохожу В какие версии игр именно играть лучше всего, может есть какие-то важные моды и тд
Елден сринг без решейда ну просто с синим фильтром, хотя очевидно что лока должна быть белой и туманной. Как вообще без решейда играть можно в этот кал? Надеюсь этому гамну не дали награду за художественность
Поправил. Если игра заставляет проходить одного босса больше трёх раз не давая возможность снизить сложность, то она отправляется на помойку. Я слишком ценю свое время и нервы, а потому рассматриваю игры как способ расслабиться, а не превозмогать в них тренируя спинномозговые рефлексы
Играю в данный винчик, конечно же. Нравится, но один момент непонятен. У меня часто заканчиваются патроны и приходится бегать кругами и ковырять роботов вилкой. Хз, я может что-то не так делаю, понять не могу, патронов очень мало, основное оружие не дамажит.
Пробую снова пройти DL The Beast с одной жизнью. Прошлый ран закончился на 5 lvl, умер от одного, нахуй, удара громилы. Я в ахуе просто. Тогда был выбран ур. сложности "Жесть". Этот ран попробую с "Выживание". Он немного проще, но не сильно. Обидно, сука. Я держался очень хорошо.
Как же базавичок прав, щас такой кал делают что многие перестают играть в видеоигры и идут искать новые хобби
> Создатель Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд поделился своим взглядом на будущее индустрии и роль искусственного интеллекта в разработке игр. По его мнению, ААА-рынок нужно спасать, и ключ к этому кроется не в технологиях, а людях.
>>10263628 Да, да, спасть индустрию, когда игры миллионами продаются. То что западные студии говно в основном делает, это не смерть индустрии. Выходит куча успешных хороших игр, за этот год столько годноты только вышло, пиздец))
>>10263631 Томодачи Лайф, покемоны покопия, слей зе спайр 2, пустыня, мьюдженикс, ниох 3, monhan stories 3, DQ7 remake Только первое, что в голову пришло. Уверен, что что-то пропустил, а год только начался.
>>10263621 Во первых нормальные люди ее уже давно прошли Во вторых ее взлом это опять таки гипервишмастер. То есть помойная ебанина которая устанавливает в винду свой "драйвер" требуя для работы отключение проверок цифровых подписей драйверов
>>10263634 >Томодачи Лайф, покемоны покопия,пустыня,monhan stories 3, DQ7 remake Проекты из под крыла больших студий. Можно заниматься сколько угодно ментальной гимнастикой, но факт в том, что западные студии утонули в говне, пока азиаты делают нормальные игры. Ну а если говорить в твоих категориях, то пусть тогда некая трипл-эй индустрия умирает, раз не в состоянии соревноваться с играми про мультяшных человечков и покемонов.
перепрошёл в хуй знает какой раз тот самый легендарный калыч про вертолётик, который в своё время фильтранул сотни тысяч школяров по миру. в этот раз на геймпаде и вот без шуток, на клавиатуре это удобнее в сто раз на нумпаде делается. ожидал супер удобства, не почувствовал ваще, пиздец неудобно вращать вертик...
https://youtu.be/FRwqGk6GB3I Действительно классное интро. Может даже где-то на уровне казино рояль. Но явно не топ, как скайфол. Мало бюджета выдали, как по мне. Это должна быть полноценная замена кину, как раз под конец Крейга.
>>10263604 Это новая кривенькая игрушка от одного из авторов Готики — Cralon. Похожа немного на арктического фаталиса. И затягивает, сучка, несмотря на супербюджетность и общую недоделанность.
Если бы в играх было реалистичное оружие, то в 99% прогрессия бы останавливались на пикрил aa-12 Ну просто потому что это практически идеальное огнестрельное оружие. Типичные тропы в духе смехотворной кучности стрельбы бы просто не работали, эта хуйня уничтожает что-угодно на расстоянии до 200 метров. И в него можно заряжать не только обычные патроны дробовика, но и пули, зажигательные патроны и прочую экзотику. Если не брать в расчет стоимость и какие-то совсем специфичные кейсы, то это эндгейм-оружие в любой игре.
>>10263673 Помню было у меня прохождение трёх частей Сажи, отыгрывал максимального мудака (впрочем не особо удачно моментами). В Оригинсе взял дворфа-рогуя-неприкасаемого и отыгрывал соответственно - он из среды бандосов, что заботятся о себе, так и продолжал. В итоге Алистер спился, Морриган трахнул и потом же ей в дополнении перо по ребро всадил, >>10263675 её вообще ёбнул. Вот единственное где оплошал - не разбил урну, то есть не стопроцентный мудила вышел получается.
>>10263601 Пиздос. Тоже захотел вкатиться, а смотрю на плати - там "срыночек момент" произошел - кабанчики посмотрели на оверхелм стима и все дружно ценники задрали за 3500+. При том, что на релизе лежала за 2600. Что называется, ЦИФРОВОЙ ТОВАР РАЗОБРАЛИ, а вы смеялись.
>>10263690 1) многие разрабы оружия действительно тупые и не знают как это сделать 2) это очевидно дороже чем ебашить отдачей в плечо холопу и там есть чему ломаться 3) патенты
Для гражданского использования в качестве инструмента самообороны по сути идеальное оружие. Им может эффективно пользоваться даже ребенок или хрупкая женщина. Правда не очень долго, потому что он 7кг весит.
>>10263695 Тебе нейронка "2+2=4" выдаст, ты тоже будешь бегать и визжать, что нейрокал пиздит и не может в факты? Алсо, тут нейронка литералли источники подтягивает. Алсо, иди нахуй лудоман йобанный.
>>10263410 >Весь сегмент в Мексике ощущается филлерной залупой про эти тёрки повстанцев и хуевстанцев Лол, дальше не читал потомственного дегенерата с сдвг.
Лан все я на нормал. 100 очков в Small Guns - все равно наношу отрицательное количество урона. Хуй знает, что не так с этой игрой. И да, там нихуя не 200% хп у врагов на харде, а как минимум в 10 раз больше, если не в 20.
>>10263722 Сюжет для игры написал очередной вавра Чего они ожидали? А про мешко кал 2 они такой же ролик записали? Или если там обосрали чехов то похуй?
>>10263710 Это нормально мемами рецензии писать, чтоб через 5 лет никто уже не понимал про что речь блядь? Что то я не помню чтобы авторы нигромании или страны игр писали рецензии упячкой или луркмором.
>>10263429 >DOOM 2016 какой-то кал для мужиков с завода. Мужики с завода не играют в новые говнодумы. Они играют в старые, олдовые, хардкорные думы. А Это кал для маленьких мальчиков.
>>10263776 Мальчики сейчас порой гораздо хардкорнее чем пивная биомасса с завода. В калмунити дума пориджей зумеров очень много, а пивных блядей что то я там не встречал.
>>10263779 Пивные кеги уже давно разочаровались в игровой индустрии и не играют в говнодумы и любые другие новые игрушки, пориджи говноедикусы - фанаты нового дума. Так что ничего удивительного.
>>10263779 Нет, соевый слизняк, оказаться на онлайн-игле и пускать слюни 24/7 не умея оторваться, это не хардкор, а дегенерация. Тебя просто поймали на крючок как тупую лупоглазую рыбу, потому что мозгов у тебя не больше рыбы.
>>10263795 >любимый пивными кегами брутал дум делал пиздюк Как же так? Делал пиздюк, а играют олды? То ли пиздюк неправильный, то ли олды не такие. Но конечно неправильный - ты, тупой пиздящий пиздюк не замечающий что несет бред.
>>10263800 Да нет никаких олдов, пикабудура, большинство фанатов дума(не зума, поясняю еще раз для пикабу дур) это зумеры и мумеры, которые оригинал даже не запускали. Это все легко проверить поприсутствовав в калмунити дума, дискордах, 80% это люди до 30.
Всё ещё одна из моих самых любимых концовок в серии. Не скажу, что возненавидел Kiwami 2 после того, как заценил оригинал. В Kiwami 3 RGG, как я понял, ещё хуже нахуевертили.
>>10263923 Ебаный вупсель блядь, если ты абузишь трактирного пидора, нахуй ты в прямой бой вступаешь? Оставил своих корешей поодаль, а сам по одному выманивай быдло в тихое место бросками мусора в ебало, главное чтоб проверка скрытности падала. Как выманишь подальше от стада тут то всей толпой и крысишь его. Повторить до истребления всего живого. В лоб только дауны идут.
Вы суки не забывайте, что у меня есть рог призыва орков ебаных. Я хочу раскачаться, призвать их и наконец отпиздить. Потому что в первую всечу мне дали пизды и пришлось ДОГОВАРИВАТЬСЯ. Я злопамятный.
>>10263999 Вот только почему то в оригинале башкир с подвижными глазами и младым ликом, а в римейке какой то 40 летний черт блядь сам себе в зеркало не улыбается и как будто уже 10 лет отсидел.
>>10263985 Ну да, действительно сложный выбор. Хотя я в своё время и восторгался этой Контрой, но уже в 95м смотрел на неё с отвращением и вспоминал с ужасом, потому что играл в новинки на ПК. Зачем в это играть сейчас - хз, даже острый приступ утиной лихорадки не причина. Хороша ложка к обеду.
Пока на Свитч заливается Dead Reset, а Trails Through Daybreak II только готовится быть следующем, можно сказать пару слов о пройденной Unravel Two.
А хуй знает, что сказать. Игра - чистый геймплей, сюжета 0 целых хуй десятых процента, подаётся он очень специфически и малоинформативно. Ну а сам геймплей хоть и однообразный, но вполне увлекательный, да и сама игрушка прямо сочится милотой и добротой. И всё же больше 6/10 по личной оценке поставить не могу, геймплей - это только половина игры, хотелось бы сюжета, роликов и всего такого прочего, мы же не в восьмидесятых.
прошёл jedi survivor и я просто в ахуе. игруха лучше фоллен ордера буквально во всех аспектах. помню долго раздумывал, стоит ли тратить 300 рублей на неё но эмоции окупили себя втройне, это натуральный винчик и одна из лучших игр по зв.
сюжет намного лучше чем в прошлой части, там он банален был до ужаса, тут хоть поинтересней сделали повествование и в самом сюжете много неожиданных поворотов (я почти все из них случайно заспойлерил себе к сожалению, но сам бы до них не догадался). завязка правда самый настоящий оркестр в кустах, гг буквально напарывается на сюжет.
геймплей тоже сильно апнули, дохуя новых абилок, стоек, врагов, механик. реально перед битвой глаза разбегаются, как её начать и вести. основные враги теперь бомжи-рейдеры, так что их постоянный фокус на мили не так бросается в глаза. кастомизация на высоте, кастомизировать можно всё, даже небо, даже аллаха. добавили фаст тревел и метки коллектиблсов на карте можно открыть к концу игры, так что не надо гайды дрочить чтоб всё собрать.
коллектиблы тоже стоит отметить отдельно, они стали гораздо полезнее. в первой части это были в основном бесполезные отзвуки силы (типа записки), тут их сильно меньше, в основном ящики с шмотками, апгрейды и валюта для обмена на шмотки и апгрейды
но есть и минусы, например ачивки поломаны. могут как засчитываться, так и нет, по неизвестной причине. много багов. не прям дохуя, но часто то кнопки не нажимаются, то звуки пропадают, то мечи ломаются. в прошлой части всё идеально работало почти все нпц, кроме главных, просто невероятно всратые УЁБИЩА. я прям вижу как отдел по кастингу локти кусал от того, что гг играет голливудский красавчик и с этим ничего не поделать. дохуя пидорства, в городке-хабе аж две сука гей пары и один одинокий педик, и ещё дохуища they пидоров, причём доходит до абсурда, гг видит явную женщину (причем настолько уродливую, что деброчка кажется воплощением афродиты на её фоне) в видениях и называет её they, хотя поводов для этого вообще нет тк он просто не может знать, какие она там для себя пронунсы выбрала. рыбалка и садоводство просто абсолютно нахуй бесполезные активности. никаких бонусов нет. точнее у садоводства есть, если собрать десять уникальных семян, то можно открыть апгрейд, который... покажет все абсолютно бесполезные семена на карте. "рыбалка" вообще заключается в том, что нужно найти микрочелика на карте и посмотреть, как он ловит рыбу для аквариума. с самим аквариумом на базе никак взаимодействовать нельзя, даже рыбок не покормить. просто пиздец.
ещё небольшие замечания, которые могли быть лучше, но ни на что не влияют: нельзя выбрать два разных цвета для двух мечей. почему? непонятно. у гг есть метательный крюк. есть враги, которые используют крюк (и световой меч!) в бою. гг так не может. почему? можно было бы использовать его как притягивание если сила кончилась, или самому притягиваться к жирным врагам. можно поднимать в воздух огромных зверей, вырывать щиты у имперских омоновцев. нельзя у того же омоновца вырвать из рук его палку-погонялку. почему? в академии джедаев можно было обезоруживать врагов и они сдавались или убегали убрали тканевые пончо, оставили только всратые варианты. вот прям аж зубы скрипят, сеттинг буквально повторяет золотую лихорадку на диком западе, а пончо как у клинта иствуда ПРОСТО решили не добавлять нахуй. хотя можно было просто модельку перетащить из фолен ордера. в обоих играх вообще нет врагов использующих силу (кроме боссов). можно было бы добавить их хотя бы как мини-боссов, лор это позволяет. слишком много проигрышей в катсценах. есть режим тренировки, но он беспонтовый совсем. в фолене после прохождения можно было заспавнить любого врага и с ним пиздиться, непонятно почему тут так же не сделали.
короче игруха топ. фоллен ордер после неё ощущается какая-то недоделка из ерли аксеса
Вообще большинство россиян, даже с B-1/2 уровнем человеческого[языка], всё равно с трудом понимают, и сами не могут в игру слов. Плюс стесняются использовать разговорные слова типа "ain't", "Wanna?". Именно поэтому иностранцы так легко выявляют наших соотечественников-ESLов.
>>10264085 и прикрепил хуету с максимально уебищным текстом/языком, особенно на фоне первой части, в которой реально текст непростой, особенно у какой-нибудь скорбящей матери.
>>10264096 Этот полотер из блекайла когда игра выстреливает визжит что это чуть ли не он с нуля ее лично один сделал, а как дерьмо какое то так блядь мимо проходил ребят не поймите неправильно. Вот сука терания ахуенная была, где вторая часть сука? Я хочу своим столбом всевластия кого нибудь еще испепелить нахуй.
>>10264103 >Veteran designer Chris Avellone, who left Obsidian in June 2015, had worked on the early development of Tyranny, according to Heins; Heins noted that "Some of the concepts of this [intellectual property] were constructed by Chris, some of the characters have the same names he gave them and the same ideas. А тирания просто хуево продалась, поэтому и нету продолжения.
>>10264110 Ветеран полотерных войн блядь, гварделейтенант хозбыт войск. Не одной сука игры путевой не сделал, а регалий блядь в три раза больше чем у кармака и ромеро
>>10264076 Мне не нравятся ГГ. Какой-то полуинцел чмондель. Голосок какой-то ни рыба ни мясо. Такое ощущение что он вечно потерянный омеган. Я и так чмонька, нахуя мне за чмоньку играть еще?
>>10264119 Кармак не игры делал, а движки. Ромеро сделал первый дум, а потом дристанул дайкатаной. Крыня игры делать не особо умеет, но вот писанину делает нормальную. Тот же планескейп или альфа протокол тому подтверждение. В первой просто текст пиздатый, а вторую ещё никто в плане ветвистости и импакта от диалогов в целом, не переплюнул.
>>10264132 >в плане ветвистости и импакта от диалогов в целом это мем. нихуя там нет, лично проверил. ничем от обычной рпг среднего качества не отличается, концовка всегда одинаковая, выбираешь только с кем съебать и всё.
А помните как маркетолухи псиоп запустили типа инди игры там есть, инди игры расцвет, в итоге запускаешь эту парашу 2д и дропаешь через 10 минут этот кал ебаный
>>10264144 Любое инди говно это либо пиксели блядь времен денди но весящие 5 гигов, либо те же пиксели но в виде метродебильни с гейплеем уровня нашел дверь а ключ от нее через 5 часов.
>>10264085 Бля, пилларсы это еще тот кал что бы играть в оригинале, это ебучее каловое графоманство, тупо как тайперу за символы платят так и тут по такому же принципу текста хуярились.
Инди игры это по сути суррогат от реальных игр бумерского детства. Что-то оригинального там меньше 1%, в основном переделки старых игр на новый лад. Поэтому школьникам это заходит потому что для них это первый опыт.
>>10264157 >Аод В аод проблема диалогов и выборов в том, что они залочены под скиллпоинты и ты их просто копишь, а перед нужным диалогом тратишь. >путь самурая Насколько помню, там ветвистость не в диалоговой системе заключалась.
>>10264165 Тебе кнопки жать чтоли сложно, у тебя альцгеймер? Кто вообще измеряет сложность нажатием кнопок, особенно в бочках говна, "можно всю игру пройти нажимая только лкм".
Pragmata от Capcom стала хитом продаж — игроки купили более 1 миллиона копий за два дня
"Pragmata относится к совершенно новой IP, которая была разработана преимущественно молодой командой Capcom. Проект предлагает необычное сочетание экшен-геймплея и головоломок в уникальном мире, управляемом искусственным интеллектом.
Поскольку у игры не было ни фанатской базы, ни узнаваемого бренда, мы сделали ставку на активную маркетинговую стратегию. В частности, была подготовлена играбельная демоверсия, познакомившая аудиторию с ключевыми особенностями проекта.
В рамках мультиплатформенной стратегии мы также добавили поддержку Nintendo Switch 2, расширив охват аудитории.
В результате этих инициатив Pragmata показала мощный старт - игра разошлась тиражом более 1 миллиона копий всего за два дня по всему миру", - говорится в сообщении.
>>10264163 Сигналис запускай и ту новую игруху про немую с демоном или че там, забыл нах, ну евил визин еще можно, а срезики это кал говна, особенно сремейки.
>>10264183 При чем здесь какой-то метагейм. В АоДе ты можешь себе буквально прохождение залочить нехваткой очков. В Протоколе выборы зависят от самого игрока, а не от очков навыка.
Самая конченая хуйня в протоколе это скип диалогов, пиздец, какое уёбище это вообще придумало? Вместо нормального "нажал кнопку -> скипнул к следующей реплике", как во всех сука нормальных играх, сделали так, что проматывается весь диалог целиком нахуй. В итоге приходится сидеть слушать этот унылый пиздёж постоянно.
>>10264191 Не неси хуйню, можешь залочить только вариант какой то, но тебе не мешает это пройти игру. Протокол это просто коридородрисня казуальная вот и вся разница.
>>10264199 Ты в АоД вообще играл? Ну ты типо можешь пройти игру даже просто скипая время передвигаясь из города в город, только это и не прохождение нихуя. Да и АоД больше на корридор походит, даже на фоне Альфа Протокола.
>>10264201 >только это и не прохождение нихуя Тыскозал? Прохождение это когда всех подебил нажимая х и не думая как в коридор протоколе или дерьмаке? Ну не для тебя игруха, что поделать.
>>10264211 Показывать нормисам видеоигры было большой ошибкой. Если бы он (оно) увидел лоли в японской игре 10-х годов, его бы наверно откачивать пришлось.
>>10264076 >геймплей тоже сильно апнули А до этого апа долго добираться? Потому что я до первой открытой локации дошел (там где у кореша ГГ здоровенный древний храм в подвале) - и чет говнина какая-то, боевка унылая и с ебанутым балансом, из-за чего на низкой сложности будет скучно, а на высокой - скучно и сложно, потому что какие-то ебучие дронты ваншотить будут; загадки для дегенератов и какие-то совсем уж унылые линейные лазания по стенам, это не геймплей по сути а какое-то наебалово. Как-то меня это все аж выбесило, помню. Если первая оставила впечатление неоднозначной в каждом аспекте, то тут - прям хуйня во всем. Первая скорее всего не лучше была, но я от такого говна устал.
>>10264206 Прохождение, это когда сюжетную линию какую-то закончил. По твоей логике, можно и смерть от первых бомжей в переулке за прохождение считать.
>>10264236 >Всрато смотрится во первых Чего блядь? Ты видел вообще что там в оригинале? Иди нахуй. >Скоро 6 выходит во вторых, 5 уже не актуальна 6 нихуя не заменяет 5 держу в курсе
Со времен первого прохождения сх3 меня не покидает идея о хорроре без темноты. Тот же закатный свет задает такую уникальную атмосферу в сх3, тебе одновременно комфортно (теплые приятные тона), но и слегка так не по себе.
>>10264278 я их не по порядку собирал поправка, обведено 48 жёлтым на карте, а в игре 47 собрал короче да начну заново и буду как с гта 3 по порядку собирать с видоса на ютубе, похуй, всё равно ничё душного кроме скорой там не прошёл
>>10264285 лес днём бывает достаточно спуки сделать игрухена где ты ходишь по лесу птички поют а где-то там веточка сломалась вдали а вон с сосны высотой в 15 метров с верхушки на тебя смотрит ебало
>>10264292 Не обязательно даже лес. Но сеттинг маленького американского городка будет подходить в целом, да. Или сеттинг российского города луль. Представь условный сойлент хилл 3, но в Омске. И первая локация в каком-нибудь полумертвом тц местном.
Прошел тут последний калтент в БОРДЕРЛЕНДС 4. Очень странная игра, конечно. Как будто пустышка, но что-то есть. Как будто есть билды и математика, но их нет вообще, там один большой костыль со сложностью рассчета в эндгейме и даже уровня диабло им никогда не видать.
Во 2й и 3й части было как-то больше жизни что ли. И кооп был и билд можно было собрать играбельный из любой ветки не вдаваясь даже в подробности и аутизм с замером дамага (в 4й это невозможно по причине кривости рассчетов, неправильного описания скиллов и участия метрик в финальной цифре урона).
В 4й не сделали чат. Кооп мертворожденный, никто не играет. От силы одиноких читеров можно встретить на поисках сессии, что абсолютно не интересно. А база у игры есть. Есть подозрение, что команда основных разрабов просто не участвует в проекте. Видимо, последняя игра в серии, так как не очень то все и хорошо.
Но если хочется поаутировать и подраться с боссами (которые по сути многие ооочень похожи друг на друга), вплоть до бреда, что можно встретить обычного мобца с ебенячьими модификаторами, которые делают его сильнее боссов. Плюс сранина, что в игрока летят прожектайлы непонятно чего и непонятно откуда, просто чтобы сосал вот почему. Это пример того, как пытаются нагадить в сложность, когда не смогли сделать механику сложной. Раньше такого небыло, каждый прожектайл во 2й части был осмысленен (а я на Криге играл больше всего в ветке маньяка, т.е. на экране происходил вообще лютый рандом, но даже он был куда более математически рпгшным, чем срань из бл4).
Ну и дизайн мне очень нравится, все равно красиво и сказочно, что идеально для аутизма.
>>10264322 Я бля вспоминаю это карту блядь 2д на которой хуй поймешь где входы где выхода блядь у меня хуй мертвеет. Настолько неудобной хуйни я в жизни не видел.
>>10264351 Путаешь, бро. Игра про шлюху со спизженной из Квантум Брейка механикой и постоянными плашками с описанием задания в углу экрана - этодля скота с раком мозга, никак не может быть лучшей игрой студии.
>>10264361 Про пидоров, про вещества, про левацкую пропаганду, про деградацию молодого поколения. За такие "игры" в 1978 году был бы расстрел в большинстве стран мира.
Life Is Strange: ReunionАноним20/04/26 Пнд 13:14:23#481№10264366Двачую 0RRRAGE! 1
>>10264361 Хз, с чего ты это взял. По хорошей концовке все спасены, все живы и у всех всё хорошо. Я пока не прошёл, но загуглил, чего и как надо сделать. Теперь осталось не зафейлить.
>>10264371 Третий Макс это самая хуёвая игра в серии так-то. Оконсоленное недоразумение с переключающими тебя на пистолет катсценами каждые пять минут, где даже все пушки с собой нельзя таскать.
>>10264372 Эти смешные попытки в перефорс, когда игр про пидоров для пидоров в принципе не существовало до середины 10-ых за исключением абсолютно ноунеймных инди-проектов и внок для баб, которые не игры даже.
>>10264373 Да, главная цель мне не понравилась. Не буду спойлерить, а то мало ли какая бояка тут попадётся, но то главное событие, вокруг которого крутится сюжет, действительно меня не очень зацепило. А вот именно Реюнион - воссоединение героинь, происходящее на его фоне - оно шикарно.
>>10264354 Нет, макс пейн это максимум под новый год пройти, если ты его в детстве проходил. Контрол же это топ геймплей, разрушаемость, отражения и самое главное уникальная тематика и лор. Скорей бы вторая часть.
Предыдущий: