>>10266129 Жанр выживания был захвачен их прямой противоположностью - казуальными фермами. И в лучших традициях триллеров, они нацепили на себя его имя, поселились в его доме, а истинный хозяин сидит в подвале на нескольких неповторимых тайтлах, пилящихся одиночками. Но мы помним.
>>10266044 (OP) ты ебанутый? фолыч, килотонны модов и 1000 часов гемплея. сталкер средненький, но норм, а раст ёба дрочильня, там у некоторых часов больше чем в доте и танках. а если говорить про реализм с едой и сном, то нужно анально балансить каждый метр игры и этим ни кто не хочет заниматься, забалансить это сможет только нейросеть.
>>10266485 сталкер получился шаг назад. персонажей всех заруинили, тайну зоныы сделали проходным двором, а развития гемплея нет. просто сюжетик на троечку, чтоб по чекпоинтам пробежать. если посмотреть аномали, то становится понятно какого гемплея хотят. а в сталкере, заспавнелись 3 бомжа за спиной и сломали броник, налутай 20 артов, чтоб поченить и больше нет ни хуя. сталкер должен быть ёба рпг, с прокачкой и тоннами предметов
>>10266044 (OP) Объясняется просто. Жрать спать срать в играх нравится только детям. Следовательно это игры для детей и все компоненты подогнаны под детей - имбецильный сюжет, жрать спать срать геймплей и механики, имбецильный визуал.
>>10274413 >Жрать спать срать в играх >спать Вынуждает игрока двигаться с опорой на хабы, в которых можно пополнить ресурсы (и в идеале только в них и сохраниться). В противном случаем ты можешь бегать по 20+ часов реального времени по всей карте, нигде толком не останавливаясь, в рандомном порядке зачищая все данжи. Моменты дефицита жратвы и сна в данже могут добавить немного тряски игроку (что хорошо). >Жрать Жорево может стать одной из тех редких штук, которая сможет эффективно высасывать деньги из игрока. Вспоминаем любой тесач, где деньги вообще не проблема и не имеют смысла.
Сон и жорево это хорошие механики если ими правильно пользоваться.
>>10266044 (OP) Потому что жрать срать и спать это хуйня которая у любого человека на автомате происходит, рутина ебаная проще говоря. А игры про принятие решений.