Вот у немцев есть всякие их игры, отражающие их чисто немецкие интересы: симулятор нефтяной вышки, починки машины, расписаний междугороднего автобуса и т.д. У финнов есть симулятор бани (хоррорный), у японцев там наверное что-нибудь про поездку на горячие источники в какой-то из частей якудзы и т.д. Какого хуя у русских нет нихуя? Ладно, пара игр про ларёк со сникерсами в процессе создания, зимняя хтонь про панельки, а ещё? Симулятор сбора валежника, где надо от егерей по лесу убегать, или платформер про самовары, 5 ночей в падике с выбитыми лампочками, где это всё.
Давайте придумывать концепции игр, основанных на наших родных реалиях, пусть даже абсурдных. Вот например, симулятор компьютерного клуба 00х. Есть стартовая сумма, приходишь в клуб, выбираешь место и одну из мини-игр внутри симуляции, садишься её проходить. На выбор несколько режимов: 1) VS CPU (играешь "по сетке" против виртуальных товарищей), 2) Time Attack (играешь соло, но пройти мини-игру надо за 5-10 минут, потому что больше времени не оплатил), 3) Survival (играешь тоже соло, но сзади тебя стоят противники, комментируют "фу чё за говно" и пытаются стянуть с козырного места чтобы сесть играть самим. Ну и 4 режим файтинга, когда выходишь за дверь клуба бить ебло и становишься авторитетом. Можно ещё чилловый режим запилить, где куришь и читаешь диалоги. Или режим менеджмента, где управляешь самим клубом, при этом в игре есть отсчёт времени и лет до неминуемого закрытия (условный 2009, когда у всех уже пека появилась), нужно собрать побольше денег до этого момента.
Лично меня всегда вайб советской послевоенной Сибири, Алтая, Азии привлекал. Такое пустынное захолустье, где из цивилизации только железная дорога и колхоз им. Ленина, единственный населённый пункт на 500 км окрест. Была идея игры, не конкретно про СССР, но навеянной такой культурой 50х. Мир открытый, но боёвка пошаговая, типа оригинального сына, экспедиции или бочек. В начале по таёжным ебеням едет поезд с переселенцами, в какой-то город на краю света, где у каждого будет шанс начать новую жизнь. На поезд нападают местные бандиты-зверолюди, пускают его под откос, но пассажиры отбиваются, часть выживает и разбивает лагерь. Из них выбираем гг, остальные будут нашими компаньонами. Наша пати решает продолжить путь пешком, с этого начинаются дальнейшие приключения. У каждого свои цели, мотивации, скелеты в шкафу и т.д. Персонажи будут типа таких: Владимир, ветеран какой-то войны прошлого, страдает птср и не может найти места в мирной жизни. Класс — Стрелок, в начале вооружён мосинкой, уникальная способность — Удачный выстрел, пуля рикошетит, поражая нескольких противников, увеличивая урон за каждое попадание. Уйгуна, тян, изгнанная из родного племени за какой-то проступок. Класс — Шаман, в начале безоружна, но может дать в бубен — хилить, накладывать дебафы и призывать дух животного. Орлов, молодой авантюрист, отпрыск потерявшей влияние аристократической семьи, бежит от своего прошлого. Класс — Разбойник, стреляет по-македонски. Гигер, зверолюд, мечтает о цивилизованной жизни. Класс — Некромант, поднимает мертвецов, разговаривает с душами умерших. Сражается голыми руками, хилится, поедая противников. Ну и т.д.
Локации разные, тайга, степи, колхозы и т.д. Все места и названия вымышлены, т.е, нет явных упоминаний, что действие разворачивается в СССР в 1950х. Просто атмосфера того периода на фоне фэнтезийной вселенной, без клюквы, бабы яги и медведей с балалайками.
>>10274808 Мы в такое раньше ирл играть начнём, чем они выпустят. Не удивлюсь даже, если запретят за оскорбление органов власти или тому подобную хуйню.
>>10274740 (OP) Стезя России - это различные военные симуляторы: DCS, Ил-2 штурмовик, Шторм, Танки, War thunder, Тарков, Broken arrow, Sudden strike, Silent storm и пр.
1) игра где по стелсу надо пробираться мимо бабок в своём дворе. Если хоть одна тебя заметит, то у бабки вытягивается шея и она орёт НАРКОМАН, это триггерит остальных бабок, включается красный фильтр и тебя парализует ужасом, персонаж умирает от страха на месте 2) игра в стиле Getting Over It, но ты управляешь абсолютно бухим мужиком, который несёт в руках железную раковину и тебе надо дойти до конечной точки, не ёбнувшись оземь и не уронив её с грохотом 3) экшн в стиле Prototype или Infamous, где всё начинается с того, что ты съедаешь пирожок в шаурмячной на автобусной остановке и это вызывает постепенные мутации, в конце тебя вербует мечеть и ты понимаешь, что твоё место в стенах дома Аллаха, садишься на коврик и молишься. 4) игра с процедурной генерацией событий, где едешь в неправильном лифте и туда заходят всякие персонажи, с периодическим камео российских стримеров и знаменитостей, каждый этаж - это отдельная реальность с логикой сна, которая может быть страшной или смешной, в какой-то момент потребуется ездить между этажами, скрываясь от НЕХ. Цель - найти свой этаж и выбраться.
>>10274740 (OP) > на наших родных реалиях Симулятор сыча же. Лампово хиккуешь, стелсишь мимо мамки на кухню за бутербродиками если заметит, отправит на улицу пробздеться, едешь к бабке в деревню, сажаешь бульбу, втихаря щупаешь кобылу Звездочку, ночью наблюдаешь крипоту в виде НЛО и всяких гуманоидов, мамка отправляет в ламповый Совенок, вскрываешься там с Леной.
Какого хуя у русских нет нихуя? Ладно, пара игр про ларёк со сникерсами в процессе создания, зимняя хтонь про панельки, а ещё? Симулятор сбора валежника, где надо от егерей по лесу убегать, или платформер про самовары, 5 ночей в падике с выбитыми лампочками, где это всё.
Давайте придумывать концепции игр, основанных на наших родных реалиях, пусть даже абсурдных. Вот например, симулятор компьютерного клуба 00х. Есть стартовая сумма, приходишь в клуб, выбираешь место и одну из мини-игр внутри симуляции, садишься её проходить. На выбор несколько режимов: 1) VS CPU (играешь "по сетке" против виртуальных товарищей), 2) Time Attack (играешь соло, но пройти мини-игру надо за 5-10 минут, потому что больше времени не оплатил), 3) Survival (играешь тоже соло, но сзади тебя стоят противники, комментируют "фу чё за говно" и пытаются стянуть с козырного места чтобы сесть играть самим. Ну и 4 режим файтинга, когда выходишь за дверь клуба бить ебло и становишься авторитетом. Можно ещё чилловый режим запилить, где куришь и читаешь диалоги. Или режим менеджмента, где управляешь самим клубом, при этом в игре есть отсчёт времени и лет до неминуемого закрытия (условный 2009, когда у всех уже пека появилась), нужно собрать побольше денег до этого момента.
Предлагайте ваши идеи. Поднимем геймдев с колен.