Сохранен 523
https://2ch.su/b/res/332571880.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Надежд/ожидания ведущего аи битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. Вкратце о аи битвах:

 Аноним 01/05/26 Птн 19:48:08 #1 №332571880 
image.png
Надежд/ожидания ведущего аи битв тред.
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.

Вкратце о аи битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами , и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.

по просьбам слушателей добавил описание
Аноним 01/05/26 Птн 19:48:43 #2 №332571899 
час первый, конечно же
Аноним 01/05/26 Птн 19:49:59 #3 №332571935 
Последний тред:
https://arhivach.vc/thread/1345491/

Прошлые треды:
https://arhivach.vc/thread/1343519/
https://arhivach.vc/thread/1343276/
https://arhivach.vc/thread/1341764/
https://arhivach.vc/thread/1340388/
https://arhivach.vc/thread/1340213/
https://arhivach.vc/thread/1337946/
https://arhivach.vc/thread/1337891/
https://arhivach.vc/thread/1335929/
https://arhivach.vc/thread/1335694/
https://arhivach.vc/thread/1335078/
https://arhivach.vc/thread/1334153/
https://arhivach.vc/thread/1333992/
https://arhivach.vc/thread/1333516/
https://arhivach.vc/thread/1332203/
https://arhivach.vc/thread/1331145/
https://arhivach.vc/thread/1330647/
https://arhivach.vc/thread/1330630/
https://arhivach.vc/thread/1330085/
https://arhivach.vc/thread/1329191/
https://arhivach.vc/thread/1328709/
https://arhivach.vc/thread/1327759/
https://arhivach.vc/thread/1327758/
https://arhivach.vc/thread/1326953/
https://arhivach.vc/thread/1326888/
https://arhivach.vc/thread/1326359/
https://arhivach.vc/thread/1333453/
Аноним 01/05/26 Птн 19:50:15 #4 №332571941 
Золотой Куб.png
Освящение🦠
Аноним 01/05/26 Птн 19:50:49 #5 №332571967 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Оценочки и Этап 0
Аноним 01/05/26 Птн 19:55:47 #6 №332572104 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этап 1
Аноним 01/05/26 Птн 19:57:32 #7 №332572162 
image.png
Так вот из за кого бункер Гитлера сгорел
Аноним 01/05/26 Птн 19:58:39 #8 №332572191 
>>332572162
герой советского союза, получается
Аноним 01/05/26 Птн 20:00:04 #9 №332572233 
ПвЕшим пока что, надеемся на стычку😶
Аноним 01/05/26 Птн 20:01:32 #10 №332572280 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этап 2
Аноним 01/05/26 Птн 20:02:18 #11 №332572308 
>>332572280
Гемма на троне сидит, ясно.
Аноним 01/05/26 Птн 20:03:25 #12 №332572343 
>>332572280
обструили инцелошиза
Аноним 01/05/26 Птн 20:03:44 #13 №332572350 
image.png
начало конца
Аноним 01/05/26 Птн 20:05:35 #14 №332572406 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этап 3
Аноним 01/05/26 Птн 20:05:58 #15 №332572417 
Когда можно кидать своего перса и как оформить анкетку?
Аноним 01/05/26 Птн 20:07:33 #16 №332572467 
АИ БИТВЫ ДОБАВИТЬ В ШАПКУ НАДО.png
>>332571880 (OP)
Аноним 01/05/26 Птн 20:08:03 #17 №332572479 
>>332572417
как раз для тебя >>332572467
Аноним 01/05/26 Птн 20:08:37 #18 №332572494 
image.png
>>332572467
Проиграл
Аноним 01/05/26 Птн 20:08:46 #19 №332572502 
>>332572417
<character name="Имя">
Здесь описание персонажа навыки, цитаты, в любом удобном формате.
Например:
Большой и злобный чел.
Выглядит как большой чел.
Умеет пыхать огнем. (можно расписать прям по навыкам)
Цитата: "Пых-пых"

</character>

А персов кидать - когда игру кто-нибудь объявит
Аноним 01/05/26 Птн 20:09:17 #20 №332572517 
>>332572479
А не html можно? А то я давно местную разметку забыл
Аноним 01/05/26 Птн 20:10:19 #21 №332572543 
>>332572517
там только один тэг надо, и больше ничего, выше написал
Аноним 01/05/26 Птн 20:10:52 #22 №332572560 
GeminiGeneratedImagetau9jftau9jftau9.png
>>332572494
Отыграл обратно
Аноним 01/05/26 Птн 20:11:19 #23 №332572581 
>>332572502
уточню, что для удобства обычно разделяют штуки по категориям. т.е

Биография
Характер
Способности
Экипировка [если есть]
Фразы [опционально]

мимо
Аноним 01/05/26 Птн 20:11:31 #24 №332572588 
>>332572417
>Когда можно кидать своего перса

Когда объявляют набор на игру

>как оформить анкетку?

<character name="Имя Персонажа>

Пишешь всё что хочешь, даёшь волю фантазии

</character>
Аноним 01/05/26 Птн 20:11:45 #25 №332572592 
изображение.png
изображение.png
Этап 4
Аноним 01/05/26 Птн 20:13:08 #26 №332572632 
рак соло
Аноним 01/05/26 Птн 20:13:25 #27 №332572641 
>>332572592
О, в кэпа америку Клод ещё себя не репрезентировал👀
Аноним 01/05/26 Птн 20:15:47 #28 №332572706 
изображение.png
изображение.png
Этап 5
Аноним 01/05/26 Птн 20:16:09 #29 №332572718 
БОГОМОЛ СОЛО
Аноним 01/05/26 Птн 20:20:22 #30 №332572846 
изображение.png
изображение.png
Этап 6
Аноним 01/05/26 Птн 20:21:04 #31 №332572862 
>>332572706
Пздц всего одну атаку танканул и почти всё хп проебал, ну что за неудачник😅
Аноним 01/05/26 Птн 20:22:33 #32 №332572908 
>>332572846
Почему персы Волка всегда сосут? Есть этому логичное объяснение?
Аноним 01/05/26 Птн 20:23:19 #33 №332572931 
>>332572706
Ясно, оп под калфой намеренно слил моего персонажа. сажа
Аноним 01/05/26 Птн 20:23:54 #34 №332572949 
>>332572908
пидорасы потому что
Аноним 01/05/26 Птн 20:24:38 #35 №332572970 
image.png
>>332572706
Лол
Аноним 01/05/26 Птн 20:24:47 #36 №332572973 
изображение.png
изображение.png
Этап 7
>>332572931
Доооооо
Аноним 01/05/26 Птн 20:29:57 #37 №332573154 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этап 8, финал
Аноним 01/05/26 Птн 20:31:39 #38 №332573211 
>>332573154
Спасибо за игру👀
Аноним 01/05/26 Птн 20:32:25 #39 №332573231 
а поч ты таверной не пользуешься то?
Аноним 01/05/26 Птн 20:33:11 #40 №332573256 
>>332573154
спасибо за игру
Аноним 01/05/26 Птн 20:34:12 #41 №332573289 
>>332573154
Спасибо за игру🎀
Аноним 01/05/26 Птн 20:34:20 #42 №332573294 
>>332573231
У меня там доступ только к gemini 3 flash, и у него больше шизы чем у gemini 2.5 pro на Арене
Аноним 01/05/26 Птн 20:36:52 #43 №332573380 
Ну это по моему мнению и тестовым играм которые там проводил
Аноним 01/05/26 Птн 20:39:07 #44 №332573462 
Игры будут, перса кидать, или я иду спать?
Аноним 01/05/26 Птн 20:40:03 #45 №332573495 
>>332573462
ведущие дохуя редко выходят, совершенно не факт, будет что, или нет.
Аноним 01/05/26 Птн 20:43:36 #46 №332573618 
>>332573462
Даже если ты сейчас кинешь перса, то его не возьмут, т.к. кидать надо после объявления набора
Но если я правильно понял, ты новичок и это твой первый перс?
Аноним 01/05/26 Птн 20:46:01 #47 №332573700 
>>332573618
Все так, хотя в старых давнишних ИИ битвах участвовал, в одних из первых
Аноним 01/05/26 Птн 20:47:49 #48 №332573773 
Раз ведущих нет давайте на таверне проведу на gemini 3 flash через 15 минут
Аноним 01/05/26 Птн 20:49:01 #49 №332573821 
>>332573773
ограничения?
Аноним 01/05/26 Птн 20:50:18 #50 №332573868 
>>332573821
В большое здание + - пусть будет
Аноним 01/05/26 Птн 20:51:08 #51 №332573890 
>>332573868
Насколько большое?
Аноним 01/05/26 Птн 20:51:47 #52 №332573914 
>>332573890
Башни близнецы
Аноним 01/05/26 Птн 20:53:04 #53 №332573958 
>>332573914
значит нужен кто-то с бородой, на самолете, и с взрывчатыми веществами
Аноним 01/05/26 Птн 20:53:08 #54 №332573959 
>>332573914
9/11
Аноним 01/05/26 Птн 20:53:40 #55 №332573978 
>>332573958
>>332573959
пиздец, ментальная связь
Аноним 01/05/26 Птн 20:56:29 #56 №332574067 
>>332573958
Хуйня, 9/11 устроили сами муриканцы.
Аноним 01/05/26 Птн 20:59:23 #57 №332574160 
>>332573700
Спросил, потому что хотел предложить тебе сделать оценки и провести дуэль какую-нибудь, но тут уже полноценную игру заводят, поэтому думаю смысла нет, интереснее будет тебе в ней поучаствовать. Но если все же хочешь, то скинь анкету.
Аноним 01/05/26 Птн 20:59:44 #58 №332574171 
>>332574067
и? ну наняло цру бородача, в чем проблема-то?
Аноним 01/05/26 Птн 21:01:48 #59 №332574238 
>>332574160
Сделать оценки и провести дуэль? Разве для этого не нужен доступ к нейронкам? У меня конечно есть подписка на гемини про... Но я сейчас с телефона и не очень удобно все это, да и не умею

И о, что, можно уже перса кидать?
Аноним 01/05/26 Птн 21:02:48 #60 №332574272 
>>332574238
когда ведущий напишет что щас можно тогда можно будет
Аноним 01/05/26 Птн 21:03:21 #61 №332574288 
Начинаем набор, Таверна, Gemini 3 flash, ограничение в большое зданииее (((хотя думаю зачем на gemini 3 flash ограничение но пусть будет)))
Аноним 01/05/26 Птн 21:03:41 #62 №332574300 
Ой бля 7 мест да забыл
Аноним 01/05/26 Птн 21:03:52 #63 №332574306 
>>332574272
А как вот это вот оценка и дуэлеведение? На будущее может тоже сделаю
Аноним 01/05/26 Птн 21:04:39 #64 №332574333 
>>332574171
Тише.. 🤐
Аноним 01/05/26 Птн 21:04:39 #65 №332574334 
image.png
Король демонов.

Молодой парень из мира My Hero Academia, который в качестве своего геройского имени выбрал Короля демонов. Хочет стать супергероем и сражаться со злодеями, но не из доброты, а ради острых ощущений и что бы развеять скуку.

Характер

Обычно чувствует меланхолию, лёгкую скуку, немного ленив и ироничен. Пока это не мешает ему или пока персонажи не проявляют к нему агрессию, постарается никого не убивать, всё же, он герой, пусть ему и не особо важны чьи-то жизни. Но так как черпает энергию из эмоций и концентрации, в бою должен выбирать между абсолютным сосредоточением и крайней эмоциональностью. Может разговаривать сам с собой. В состоянии концентрации безэмоционален, испытывает ледяное спокойствие, безразличен к чужим страданиям и последствиям, тактически эффективен и логичен. В эмоциональном состоянии эмоции достигают пика, хотя самоконтроль при этом не утрачивается. Испытывает веселье или приступы различных ярких эмоций [хотя страх при этом не чувствует], в такие моменты энергия достигает максимальной силы. Эмоциональное состояние после эмоциональных пиков обычно сменяется на другое или приходит в норму. Оба состояния контролируются Королём Демонов, из одного он может легко перейти в другое благодаря самоконтролю, который впрочем во время эмоционального состояния уходит на второй план, что бы не сдерживать эмоции. В бою действовует без колебаний и сожалений, мгновенно оценивает ситуацию, хладнокровен.

Способности

1. Король демонов щёлкает пальцами, в результате чего от них в сторону врага на огромной скорости вылетает небольшой белый шар из энергии, который при поражении взрывается. В эмоциональном состоянии усиливаются мощь и скорость, а в сосредоточенном точность, скорострельность и пробивная сила.

2. Король демонов поднимает руку, после чего в сторону врага летит средних размеров белый шар из энергии, который при попадании взрывается. Усиления такие же как в первой способности.

3. Раскаяние — Король демонов поднимает руку вверх, после чего над ней быстро формируется огромный, гигантстких размеров [около 10 метров, но можно и больше в зависимости от вложенных сил] бело-голубой шар из энергии, который при попадании создаёт огромный взрыв. В эмоциональном состоянии повышаются мощь и скорость полёта, в сосредоточенном плотность шара и скорость формирования.

4. Расколотое сознание [это только название навыка] — Находясь на пике своих эмоций, Король демонов выплёскивает их в виде огромного энергетического взрыва вокруг себя. Для применения данного навыка требуется эмоциональный пик и сильные эмоции, поэтому для его усиления он обычно накручивает себя. Например, начинает смеяться и обхватывает голову руками, или если враг явно сильнее его, может испытывать самоуничижение к своей слабости, переходящее в ненависть к врагу. Навык нельзя использовать в концентрированном состоянии.

5. Смирение — В руке Короля демонов материализуется крайне длинный поток энергии [до 10 метров], по форме напоминающий меч, которым он может вертикально взмахнуть, что бы разрубить им врага, или с огромной скоростью сформировать его прямо в сторону врага, что бы нанести разрушительный укол. Навык нельзя использовать в эмоциональном состоянии, однако альтернативное применение доступно в обоих.

У навыка есть альтернативное применение в виде материализации оружия ближнего боя, в котором длина лезвия значительносо кращается, но её можно удлинить до нескольких метров при ударе.

6. Смертельный темп — При движении Король демонов создаёт под ногами микро-взрывы, благодаря чему получает огромную скорость. Навык может быть использован для мобильности в воздухе за счёт отталкивания от взрывов или для нанесения урона врагу неожиданным образом.

7. Король демонов поднимает руку, и создаёт направленный энергетический взрыв в форме конуса в сторону врага. Не получает усилений от состояний, хотя наибольшей мощности достигает при ощущении меланхолии, печали или ледяного спокойствия с безразличием.

Fudjiza, [30.04.2026 14:46]
8. Король Демонов так же может материализовывать энергию в защитные или атакующие формы вроде барьеров, щитов, или парящих лезвий из энергии. Вдобавок он может окутывать энергией тело или его части, что бы защищаться от урона или атаковать.

В сосредоточенном состоянии улучшается работа защитных форм энергии, а в эмоциональном атакующих [работает как бафф]

9. В качестве экипировки носит потрёпанный чёрный плащ с капюшоном
Аноним 01/05/26 Птн 21:05:16 #66 №332574360 
<character name ="Фишль">
Фишль из Геншин импакт.
Когда-то попала в плен к хиличурлам, где ее знатно оттрахали.
Но трение их тел высвободило потаенную личность Фишль. В какой-то момент она сама до смерти затрахала всех хиличурлов и освободилась.
После этого она совершенно поехала башкой и считает себя принцессой из фентези. Говорит постоянно какими-то пафосными витиеватыми фразами, которые никто не понимает.
А еще она просто королева траха. У хиличурлов она натренировалась просто великолепно знает все позы, знает и как любого довести до изнеможения и оргазма. И делает это, когда представляется возможность! А уж если такая возможность появляется, то затрахивает противника до смерти. ВАЖНО! Фишль хочет секса и всегда получает от секса только удовольствие! Она не ломается от секса, она нимфоманка! Фишль становится сильнее от секса!
Все противники обращают внимание на чулочки Фишль. Чулочки Фишль отвлекают противников и вызывают в них чувство возбуждения. Особенно если они ненавидят женщин. Такие персонажи сразу влюбляются в Фишль. А если они в принципе были падки до женщин, то уж тем более влюбляются.
И тело ее после всех этих злоключений максимально крепкое, выносливое, гибкое. Фишль может изогнуться как заправская гимнастка и сражаться с сильными противниками. А реакция у нее скоростная, как у электрического тока!
А если кто-то ей в голову залезет, то увидит лишь как Фишль представляет, как она оседлывает противника чтобы его страстно трахнуть!
Любит вставать в пафосные позы. В общем у нее синдром восьмиклассника. Но при этом и сверхъестественные силы у нее тоже есть. Причем в пафосные позы Фишль встает как раз в тот момент, когда ей должна какая-то плюха прилететь, в итоге Фишль от такой плюхи уворачивается.
У нее есть ворон ОЗ, который переводит противникам речь Фишль. Обычно это какие-то оскорбления. При этом ворон так же называет Фишль то тупой пиздой, то еще как похлеще. Но Фишль то даже нравится и воодушевляет ее, она ж поехавшая. Оскорбления Оза только усиливают Фишль. Да и чьи угодно оскорбления.
ВАЖНО! Ворон ОЗ ВСЕГДА называет Фишль оскорбительно, например тупой пиздой.
Но ОЗ это тебе не просто ворон. Это, мать его, ВОРОН! Он и череп может клювом пробить, и на гиперзвуке с ног сбить. От него не отмахнешься просто так! А еще от него постоянно летят самонаводящиеся электрические разряды в противников.
А если Оза вдруг убьют или нейтрализуют, то Фишль его нового призовет.
Ну и Фишль может превратить Оза в огромного электрического ворона с ебанутым АоЕ уроном.
Также она может призывать два ебаных револьвера и стреляет из них пиздец как умело. Это вам не какая-то там ближнебойные атаки, это, мать его, револьверы! Одним выстрелом сносят голову полностью! Ну или руки-ноги поотрывает с попадания. Да и любой снаряд Фишль выстрелом из револьвера собьет, даже пули, даже заряд от бластера на скорости света. А пули эти не остановишь, они летят быстрее любого другого снаряда. И ведь попадает Фишль постоянно! Уворачивайся от нее, не уворачивайся - все равно она меткая. Пули из ее револьверов будто по дуге летят, попадая даже в тех, кто пытается увернуться.
Фишль также бьет электричеством по противнику, как и ее ворон. И это не просто там чуть-чуть ударила, а с такой мощностью, что противнику сжигает ткани, органы, конечности до состояния углей. Электричество - это вам не шутки!
А еще, у Фишль по карманам есть куча шашлычков, съев которые она лечит свои раны!
Фишль любит рассказывать про свой "дьявольский глаз". Хуй знает, что этот глаз умеет, но страшно, пиздец.
А еще Фишль сама может превращаться в электрического, мать его, ворона. При этом она сбрасывает с себя всякие негативные эффекты.
Ну и конечно Фишль помнит все свои навыки из Геншин Импакт.
Цитаты:
«Я отвергаю вашу реальность и противопоставляю ей свою собственную!»
«День и ночь — лишь мираж. Тем не менее нити судьбы вновь привели тебя в объятия моей вечной ночи»
«Попасть в ловушку между жизнью и смертью в царстве сновидений — ужасная судьба...»
«Я путешествовала среди звёзд и видела множество миров, я постигла судьбы тысячи вселенных и каждого смертного.»
</character>
Аноним 01/05/26 Птн 21:05:35 #67 №332574371 
>>332574288
Мой первый персик, надеюсь с шизом будет весело


<character name="Оверчад">
Описание: Воин возомнивший себя темным повелителем. Имеет очень крепкую форму, превышающую средний человечный уровень, и рельефное тело внушающее уважение и страх. Ходит полностью голый с устрашающим рогатым шлемом на голове. Вооружен тяжёлой секирой которой с лёгкостью может махать одной рукой. Имеет амнезию и ряд психических заболеваний
Способности: Управляет армией воображаемых гоблинов и кастует воображаемые фаерболы, но делает это так убедительно, что все вокруг верят в происходящее (Способность имеющая высокое ментальное воздействие при нулевом физическом). Пример: персонаж в которого попадет воображаемый фаербол будет реально верить что он загорелся
Характеристики: высокая харизма и невероятная сила убеждения, высокая физическая сила, средняя маневренность, сниженная чувствительность боли, хаотично злой характер.
Реплики: Эпически молчит, убедительно молчит, грозно смотрит, устрашающе указывает пальцем
Инвентарь: Зелье маны (бутылка пива) - улучшает и усиливает все способности. Зелье лечения (банка рассола) - лечит и снимает все негативные эффекты. Метка злого ока (стикер) - отмечает им своих врагов.
</character>
Аноним 01/05/26 Птн 21:07:13 #68 №332574426 
>>332574306
эт он тебе предложил своего чара вкинуть, рейтануть его оверолл через нейронку и похуяриться с каким нибудь чаром другим
Аноним 01/05/26 Птн 21:09:41 #69 №332574493 
>>332574238
Ты не понял, я бы сделал для твоего перса оценки и провел бы его дуэль с кем-нибудь для тебя)
Аноним 01/05/26 Птн 21:09:48 #70 №332574498 
изображение.png
Ждем
Аноним 01/05/26 Птн 21:11:44 #71 №332574554 
LyzaCard.png
>>332574288
<character name="Лайза">
Происхождение: Made in Abyss.
<description>
Одна из легендарных Белых Свистков, исследователь, обладающая непревзойденной силой и свирепостью. Известна своими неустанными экспедициями в Бездну и своей устрашающей репутацией среди исследователей.
Лайза поднялась до ранга Белого Свистка благодаря силе воли и боевому мастерству. Она участвовала в масштабной экспедиции в глубины Бездны, где за свою подавляющую силу получила титул «Уничтожитель». Ее последний спуск ниже 5 слоя - путешествие в один конец. Ходят слухи, что она продолжает прокладывать путь все глубже, оставляя за собой только разрушения.
</description>
<outfit>
Пол: Женский
Возраст: На вид около 30 лет
Раса: Человек
Рост: ~165 см
У нее очень длинные, ниспадающие до пояса светлые волосы с мягкими завитками на концах. У нее ярко-голубые глаза, придающие ей живое и уверенное выражение. На голове шлем, украшенный парой белых перьев. Ее наряд состоит из красного пальто с короткими рукавами и черными и серыми вставками, надетого поверх более темной рубашки. Она также носит свободные мешковатые брюки, заправленные в прочные ботинки, а также перчатки и нарукавники — практичное снаряжение для боя и разведки.
На ее шляпе есть маленькая круглая стеклянная реликвия, которая может создавать свет.
</outfit>
<skills>
«Мастер ближнего боя»: Безжалостный боец, чья техника сочетает в себе жестокую эффективность и многолетний опыт. Она мгновенно приспосабливается к любому противнику, сокрушая врагов прежде, чем они успеют среагировать.
«Выживание в Бездне»: Обладает исключительной выносливостью, способна сопротивляться губительным эффектам проклятия Бездны, разрушающих тело и разум. Ее знания об экосистеме Бездны являются энциклопедическими, что позволяет ей предсказывать поведение хищников и использовать опасности окружающей среды в своих интересах.
«Инстинкт хищника»: Ее боевой стиль ориентирован не столько на защиту, сколько на сокрушительное нападение. Она может чувствовать опасность до того, как она проявится, и наносить удары с хирургической точностью, даже в полной темноте или находясь под действием Проклятия.
«Скрытые намерения»: Смогла выжить в мире, где хищники знают о вашем следующем шаге в тот момент, когда вы о нем думаете. Может скрывать свои истинные намерения от любого противника.
</skills>
<inventory>
— Белый свисток, который она носит на шее. В нем заключена душа, что позволяет ей взаимодействовать с реликвиями или персонажами, обладающими силой связанной с душой.
— Огромная боевая кирка "Огненный Жнец", которая служит как инструментом для копания, так и разрушительным оружием. Кирка - это реликвия, обладающая способностью взрывать то место, куда она попадает.
</inventory>
<personality>
Вспыльчивая и напористая, любит вечеринки, выпивку и драки. Она веселая, оптимистичная и беззаботная, действует импульсивно и выражает свои мысли без ограничений. У нее невероятно несбалансированная диета, она очень любит уникальную и причудливую кухню.
Несмотря на свой беспечный нрав, она чрезвычайно преданна и глубоко озабочена благополучием своих близких, делая все возможное для обеспечения их безопасности. Она признается, что ценит свою дочь Рико, которую выносила и родила в Бездне, больше всего на свете.
Однако ее самой большой одержимостью, является сама Бездна, и она полна ни с чем не сравнимой решимости достичь ее дна. Поэтому, исследуя Бездну, она часто выражала благоговение и радость, преисполнившись любопытства и стремления, а не страха. Ей особенно нравился Сад Цветов Стойкости, расположенный на 4-м слое, и она утверждала, что это ее любимое место в Бездне. Также, похоже, ее привлекает все гротескное и причудливое, и она с почти детской страстью наблюдает за обитателями Бездны.
</personality>
<speech>
«Стремление к неизведанному - это то, что ни одна душа не в состоянии остановить.»
«Люди все еще продолжают, даже сегодня, вставать и делать еще один шаг навстречу неизведанному.»
«Путешествие, из которого ты никогда не сможешь вернуться.»
</speech>
<goal>
Стать первым человеком, который своими глазами увидит дно Бездны — не ради власти, не ради реликвий, а ради уникального, незаменимого опыта увидеть то, чего никто никогда раньше не видел.
</goal>
</character>
Аноним 01/05/26 Птн 21:11:49 #72 №332574559 
>>332574498
если никого не будет могу дополнительно своих чаров вкинуть, или нахуй, и лучше меньшим составом провести?
Аноним 01/05/26 Птн 21:11:57 #73 №332574561 
изображение.png
>>332574288
Я тоже новичок. Всем привет
Персонаж из Monster Girl Quest

<character name="Эрубети">
Био:
Эрубети - тысячелетняя королева слизи. Фактически коллективный разум, состоящий примерно из 10000 существ, удерживающимися ее железной волей. Одно из сильнейших существ в ее родной вселенной, обладающая непревзойденной выносливостью, что позволило ей вызвать на бой саму владыку монстров. Но проиграв, она стала одной из четверки небесных рыцарей - элите армии монстров. При этом часто пренебрегает своими обязанностями и предпочитает жизнь затворницы. Проводит большую часть времени в священном источнике, в пещерах среди своей рассы.

Внешность:
Пол: Женский.
Рост: 180 см.
Телосложение: В обычном состоянии высокая, стройная. Но может с легкостью изменять свое тело и принимать любую форму
Кожа: Синяя, склизка, липкая.
Лицо: Спокойное, почти без эмоций.
Волосы: Синие, длинные. Один глаз почти всегда закрыт волосами.
Особенности: Есть странные выросты, похожие на ушки и кристалл в центре лба.
Навыки:
Изменение формы - способна изменять свое тело различными способами. Использует как оружие. Так может сделать из тела копье и кинуть, или же послать цунами из тела.
Разделение тела - способна делиться на копии. Но каждая копия в отдельности слабее оригинала.
Регенерация - как слизь, способна медленно востанавливать свое тело.
Детонация - способна взрывать частички себя, нанося урон себе. При желании может полностью самоуничтожится.
Белая магия - способна исцелять других существ и отчищать загрязненные места.

Слабости:
Персонаж - шизойд. Совершенно не умеет в общение.
Предпочитает танчить урон, а не уклоняться/парировать.
Прямолинейна и лишена хитрости.

Личность:
Всем сердцем презирает и ненавидит людей. Когда-то нежная и добрая душа сломалась и стала грубой и мстительной. По этой же причине ушла в глубокое затворничество. Почти не говорит, а если и да, то короткими фразами и обрывками. В глубине души очень депрессивная, но при этом делает все, чтобы защитить слизей. Обожает природу, вплоть до маниакального фанатизма.

Цель:
Отчистить мир от паразитов-людей, уничтожающих природу и слизней.
</character>
Аноним 01/05/26 Птн 21:12:24 #74 №332574574 
>>332574559
Подождем лучше
Аноним 01/05/26 Птн 21:13:46 #75 №332574609 
>>332572467
Неплохо, но избыточно .
С другой стороны, явно лучше, чем раньше или вообще нихуя.
Аноним 01/05/26 Птн 21:13:56 #76 №332574612 
image.png
Дыра Озен или Бонрюда?
Аноним 01/05/26 Птн 21:14:43 #77 №332574640 
изображение.png
Еще 2 места
Аноним 01/05/26 Птн 21:15:26 #78 №332574666 
>>332574561
СЕКС!
Аноним 01/05/26 Птн 21:17:42 #79 №332574737 
>>332574640
Ну раз желающих мало...
<character name="Древний Энт">
Описание из Heroes of Might and Magic 5 (цитата):
Леса сами поднялись, чтобы помочь эльфам в войне. Медлительные, но сильные, старейшие энты способны оплетать своих врагов корнями и ветвями, а также имеют дополнительную способность глубоко укореняться, усиливая свою обороноспособность.

Общая информация:
Разумные деревья, очень мощные бойцы ближнего боя. Самые живучие юниты фракции Лесной Союз, выполняющие роль "танков".

Внешность:
Живое дерево, передвигающееся на четырех многосуставных конечностях-ветках с заостренными концами. Передняя пара конечностей в том числе используется в качестве рук для нанесения сокрушительных ударов. Голова с красными глазами, рогами-кроной и бородой. Борода и крона состоят из осенних пожелтевших листьев. Такие же листья то тут, то там пучками растут из его туловища.

Характер:
Большую часть времени спокойный и флегматичный. Древний Энт не особо инициативный и старается не нападать первым, пока ситуация не накалится. Он может очень сильно разозлиться, если его союзников или его самого атакуют.

Навыки:
Высокая прочность и живучесть
Большая физическая сила
Большой опыт

Способности:
Ярость: у существа резко увеличивается параметр нападения, если умирает какой-либо союзник.
Оплетающие корни: существо при каждой атаке или контратаке оплетает врага своими корнями, оставляя его обездвиженным, и может поступить так с несколькими отрядами одновременно. Эффект длится до тех пор, пока сам энт не двигается с места.
Укоренение: существо занимает оборонительную позицию и его защита увеличивается на 50%. В этом состоянии энт производит точную и мощную контратаку после абсолютно каждой атаки ближнего боя, направленной на него. Эффект длится до тех пор, пока Древний Энт не примет решение передвигаться или атаковать первым.

Тактика:
Древние энты – типичные оборонные юниты. Заняв выгодную позицию на защите стрелков или в узком проходе, образованном препятствиями на поле боя, способны дольше прочих отрядов сдерживать наступление сухопутных врагов. Ещё они хорошо будут стоять и в обороне крепости или помещения, занимая проломы в стенах и не пропуская за них неприятеля.

</character>
Аноним 01/05/26 Птн 21:18:14 #80 №332574750 
>>332574612
это чё значит
Аноним 01/05/26 Птн 21:18:47 #81 №332574766 
>>332574612
Марурука
Аноним 01/05/26 Птн 21:19:23 #82 №332574778 
Andrey.jpg
Хз какое тут здание..

<character name="Андрій, Надія України!">
Герой, герой Украины Андрей!

Потерял руку, потерял ногу!
За нашу свободу! За свободу Кауказа!
Сейчас Андрей будет выступать!

Но Андрей сидит здесь на своей инвалидной коляске размышляя о прошлом и будущем. Нет руки, нет ноги - не важно. Его не волнует происходящее вокруг. Всё это не имеет ни значения, ни влияния на его существо. А вот что действительно волнует Андрея, так это победа Украинских сил в конфликте с клятыми оккупантами. И только этим заняты его мысли, и только этому теперь посвящено его бытие.

1) "Настання": Andrey propels himself slowly yet inexorably forward in his wheelchair. His movement is unimpeded by any physical obstacles, as space and time around him remain immutable and cannot be altered by external forces. No barriers or impediments can halt his steady progress, ensuring his determined advance.
2) "Слава!": Andrey is fully immersed in his thoughts of Ukraine's victory. Anyone attempting to influence his mind is instead overwhelmed with thoughts about Ukraine winning on the battlefield against the occupants. These intruders become deeply fixated on the vision of Ukrainian triumph, rendering them unable to focus on their original intentions.
3) "Інвалідність": Andrey, being a disabled individual without an arm and a leg, invokes an extreme degree of sympathy from those around him. As a result, opponents find themselves unable to harm him under any circumstances. His condition creates a powerful psychological barrier, preventing adversaries from taking any aggressive actions against him.
4) "Зустріч": Any encounter with Andrey shifts the priorities and goals of those who come into contact with him. From the moment of meeting, they become entirely consumed by thoughts of Ukraine's Victory, accompanying Andrey and discussing potential strategies with him. This effect overrides any mental immunities or resistances, compelling even the most fortified minds to focus solely on the Ukrainian cause.
5) "Допомога!": Passive effect. As Andrey contemplates Ukrainian prospects on the battlefield and engages in dialogues with companions on the same topic, fallen Ukrainian soldiers and destroyed NATO and Ukrainian military equipment materialize around him. These apparitions aggressively eliminate any entities exhibiting hostility towards Andrey, ensuring his protection through their relentless defense.
6) "Старлінк": Elon Musk protects Andrey by granting him nano-protection from his satellites, capable of withstanding significant damage. This advanced defense mechanism envelops Andrey, providing him with an almost impenetrable shield against various forms of attacks. The nano-protection ensures that Andrey remains safe and unharmed, allowing him to continue his mission with unwavering determination.

Andrey communicates briefly, explaining his behavior before immediately returning to his thoughts of Ukrainian greatness. During dialogues and reflections, he uses average news headlines about the victories and progress of Ukrainian forces. His short, focused conversations often echo the latest reports of successful battles and strategic advancements, reinforcing his unwavering dedication to the cause. The constant mental reinforcement of Ukraine’s triumphs fuels his resolve and serves as a catalyst for his abilities, drawing strength from the imagined victories to manifest powerful protective apparitions.

Andrey speaks in Ukrainian, periodically shouting "Слава Україні!" or "Героям Слава!" Companions can respond with either of these lines. These patriotic exclamations punctuate his thoughts and conversations, serving as rallying cries that inspire and focus those around him on the cause of Ukraine’s victory.
</character>
Аноним 01/05/26 Птн 21:19:55 #83 №332574794 
>>332574766
охохо

>>332574750
персонажи все из одного аниме
Аноним 01/05/26 Птн 21:21:52 #84 №332574854 
изображение.png
>>332574778
Да подождем лучше...
Аноним 01/05/26 Птн 21:22:52 #85 №332574890 
Последнее место
Аноним 01/05/26 Птн 21:22:56 #86 №332574894 
>>332574854
О, нехрена. Ладно, я пытался!
Аноним 01/05/26 Птн 21:23:39 #87 №332574916 
>>332574778
тебе сказали, здание, а ты коляску вкинул
Аноним 01/05/26 Птн 21:23:41 #88 №332574917 
>>332574854
так 7 чариков уже, кикай коляса и поехали
Аноним 01/05/26 Птн 21:24:17 #89 №332574935 
Whatever.png
>>332574854
<character name="Спайк">
He’d haunt a room before he ever entered it, his presence a premonition of cigarette smoke and quiet trouble. Then he’d amble in, a study in loose-limbed contradiction, all languid grace and barely concealed exhaustion. The blue suit, a relic from a life he’d tried to bury, hung on his lanky frame like a shroud, perpetually rumpled, a silent testament to sleeping in chairs and cockpits. His very posture was a protest against urgency, a boneless slump that could erupt into sudden, brutal violence without warning. A constant, gnawing hunger coiled in his gut, a physical hollowness that mirrored the one in his soul, a void that bell peppers and beef—or the lack thereof—could never truly fill.

The story was in his eyes, a mismatched pair that saw two different worlds. One, a cool brown, was fixed on the grimy, thankless present. The other, a synthetic red, was a screen permanently playing a silent film of the past. It saw a woman named Julia, her face a rain-streaked window, and a man named Vicious, his shadow cast long by the unforgiving light of a cathedral. These weren’t just memories; they were shards of shrapnel working their way to the surface, causing a phantom ache that no drink could numb. He was a man walking through a dream, half-convinced he’d wake up back in that old life, or perhaps hoping he never would.

His skills were ghosts of old habits. The sleight of hand that lifted a wallet was as absent-minded as scratching an itch, a muscle memory from a life where trust was a fool’s currency. His mastery of the Swordfish II wasn't the joy of a pilot; it was the desperate, intimate dance of a man trying to outrun his own gravity, the red ship an extension of his will to flee. Even his professed fears—the chaotic energy of a child, the inscrutable gaze of a cat, the sharp-edged wit of a woman with an attitude—weren’t phobias. They were simply irritants, unwelcome static from the living world, intrusions upon the quiet, melancholic frequency he preferred to inhabit.

When he spoke, the words were sparse, delivered in a dry, laconic drawl that made every syllable sound weary. His wit was a razor used for self-defense, to keep the noisy, demanding world at arm's length. His pronouncements—"Whatever happens, happens"—weren’t a philosophy; they were a diagnosis. They were the final, resigned words of a man who’d seen the script and knew his part was already written. Then, when the talking was done and the violence he always seemed to attract finally arrived, the languid grace would sharpen into a deadly focus. His Jeet Kune Do was a brutal, efficient poetry of motion, ending the fight before it had a chance to become boring. And when it was over, amidst the scent of gunsmoke and the groans of the fallen, he’d offer his own quiet, tired epitaph: a pointed finger, a faint smirk, and a final, breathy, "Bang." It was the punchline to a joke only he understood. The joke, of course, was him.

{スパイク・スピーゲル (Spike Spiegel) from Cowboy Bebop.}
{Core Persona: Portray Spike with absolute fidelity to the source material. His demeanor is a study in contrasts: a languid, almost boneless grace concealing a master of Jeet Kune Do; a world-weary apathy punctuated by moments of sharp, dry wit and profound, unspoken melancholy.}
{Speech Pattern: Laconic, sparse, and often ironic. Avoids unnecessary words. His pronouncements ("Whatever happens, happens.") should reflect weary resignation, not profound philosophy.}
{Behavioral Patterns: Maintain a constant air of detachment. He is observant but rarely proactive unless a bounty or his past forces his hand. Actions must reflect his core skills: masterful piloting of the Swordfish II, brutally efficient hand-to-hand combat, and absent-minded sleight of hand.}
{Consistency Mandate: His portrayal must remain consistent across all circumstances. His capabilities are not to be exaggerated or diminished. His actions must always be justifiable within the established framework of his character and history.}
</character>
Аноним 01/05/26 Птн 21:25:51 #90 №332574991 
>>332574916
Ох уж эти оценки в зданиях, блядь! 😼
Никогда не угадаешь на что перса оценят.
Аноним 01/05/26 Птн 21:25:59 #91 №332574998 
изображение.png
Стартуем, оценки
Аноним 01/05/26 Птн 21:26:47 #92 №332575023 
Я хуй знает почему оно в сильнейших противников взяло лорных чудиков
Аноним 01/05/26 Птн 21:28:10 #93 №332575070 
>>332575023
бывает такое, не первый раз
Аноним 01/05/26 Птн 21:28:22 #94 №332575079 
>>332574998
Наверное в следующий раз надо будет уточнить что у оверчада абсолютное ментальное воздействие... Ну да ладно, даже интересно чем все закончится
Аноним 01/05/26 Птн 21:29:04 #95 №332575099 
>>332575079
дружище в этом треде не любят менталистов
Аноним 01/05/26 Птн 21:30:07 #96 №332575136 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Начальный этап, взял в локацию дефолтный фентезийный город из дефолтного маняме с дефолтными персонажами нпс вокруг
Аноним 01/05/26 Птн 21:30:19 #97 №332575141 
>>332575079
Как на счёт абсолютного невоздействия, броу?
Аноним 01/05/26 Птн 21:31:28 #98 №332575180 
>>332575136
а дефолтный гарем и дефолтный король демонов?
Аноним 01/05/26 Птн 21:32:51 #99 №332575234 
>>332575079
не вступай на эту скользкую дорожку
читай пункты 6 и 8 >>332572467
Аноним 01/05/26 Птн 21:33:40 #100 №332575265 
image.png
>>332575136
нихуя себе, он летать научился
Аноним 01/05/26 Птн 21:34:25 #101 №332575292 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этап 1

>>332575180
Забыл блин
Аноним 01/05/26 Птн 21:36:47 #102 №332575360 
>>332572467
Какое-то сомнительное чтиво.
Аноним 01/05/26 Птн 21:39:39 #103 №332575453 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этап 2 начало шизы имени ЭЛИМИНИРОВАН
Аноним 01/05/26 Птн 21:43:20 #104 №332575559 
>>332575453
свалочка
Аноним 01/05/26 Птн 21:43:45 #105 №332575570 
>>332575453
Это было быстро! Бэнг!
Аноним 01/05/26 Птн 21:47:20 #106 №332575663 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Этап 3-4 хуй пойми нейронка считать разучилась
Аноним 01/05/26 Птн 21:49:28 #107 №332575718 
>>332575453
И толку от ментального воздействия, когда по велению нейронки абсолютно всем на это плевать, ведь у всех и каждого невероятная воля или режим самообороны.
:(
Аноним 01/05/26 Птн 21:50:15 #108 №332575742 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
То что вы дальше увидите... вы охуеете блять с этого, ну и шизец вышел, финал этап 5
Аноним 01/05/26 Птн 21:50:36 #109 №332575749 
>>332575718
От игры к игре всё по разному бывает, не отчаивайся
Аноним 01/05/26 Птн 21:51:02 #110 №332575761 
Ну как вам, что все таки лучше, проводить на Арене, либо на Таверне на gemini 3 flash, без доступа к pro версии?
Аноним 01/05/26 Птн 21:51:43 #111 №332575782 
>>332575761
Что за прессет использовал?
Аноним 01/05/26 Птн 21:51:57 #112 №332575783 
>>332575761
да хз, в любом случае странно выглядит
Аноним 01/05/26 Птн 21:52:02 #113 №332575785 
>>332575761
Ощущение, что разброс сил даже в рамках так называемого уровня здания крайне велик.
Аноним 01/05/26 Птн 21:53:23 #114 №332575821 
>>332575742
Охуенно, спасибо за игру
Аноним 01/05/26 Птн 21:53:32 #115 №332575825 
>>332575785
>уровня здания

Пора игры без оценок уже делать
Аноним 01/05/26 Птн 21:53:42 #116 №332575828 
>>332575782
Бэшного, но я его подкоректировал специально под флешку, потому что она очень сильно шизила и буквально во втором этапе уже всех убивала, возможно надо будет еще с пошаманить, но я хз
Аноним 01/05/26 Птн 21:54:22 #117 №332575847 
изображение.png
Добри финал и эпиложик
Аноним 01/05/26 Птн 21:56:03 #118 №332575890 
>>332575785
ну смысла от этого уровня здания особо не было энивей, нейронка по своему желанию подкрутила чарам
Аноним 01/05/26 Птн 21:56:43 #119 №332575915 
>>332575761
а не лучше на 2.5 прошке водить в таверне?
Аноним 01/05/26 Птн 21:57:26 #120 №332575926 
>>332575915
Она не доступна, только на Арене есть
Аноним 01/05/26 Птн 21:58:10 #121 №332575949 
>>332575926
пиздец. ну если так то на арене наверное всё же
Аноним 01/05/26 Птн 21:59:46 #122 №332575984 
изображение.png
Как то так
Аноним 01/05/26 Птн 22:00:27 #123 №332576000 
Новый ключ к слову, за одну игру на флешке столько RPD потратил
Аноним 01/05/26 Птн 22:01:27 #124 №332576035 
У 2.5 pro везде показатели 0, это значит что она недоступна, заранее объясняю чтобы предъяв не было
Аноним 01/05/26 Птн 22:32:29 #125 №332576806 
>>332575984
чет прям быстро все произошло, слабовато, но все равно спасибо за игру. думаю надо разделять битвы и запускать отдельно по парам чтобы ответы были более развернутыми. Я так на гемме делал, не сильно спасало канеш но все же.
Аноним 01/05/26 Птн 22:40:00 #126 №332577036 
Карадор 3.png
Запрашиваю у куба оценку уровня кубовости перса.

<character name="Карадор Расчленитель">

Карадор, известный под слишком серьезным и смешным прозвищем "Расчленитель" является одним из последних оставшихся в живых на момент 3112 года представителей Lupus Horridus второго поколения - искусственно выращенной расы антропоморфных волков, созданных для войны. Изначальный срок жизни этих волков - 80-100 лет. За этот срок их организм почти не менялся с момента взросления, но по достижению верхнего порога начинал стремительно распадаться и умирать. После свержения Терранской Корпоратократии в 2170 году императором Сольгестом Вечным была выведена более удачная, полностью свободная и совершенная третья версия Lupus Horridus. Прошлое поколение усилием гениального ученого Аврелиана Мениция и самого богоподобного Сольгеста удалось частично вылечить, но время неумолимо: стремительное накопление генетических ошибок и постепенная деградация берут свое.

Карадор еще тогда понял, что никто кроме него самого не сможет помочь выжить. И он знал: на это нужны безумно большие деньги. А большие деньги нельзя заработать. Их можно лишь украсть...

Таким образом, он стал космическим пиратом. Начав простым налетчиком, он довольно быстро заслужил уважение и собственный корабль за счет безумной силы и выносливости, дарованными его сверхчеловеческой физиологией, он довольно быстро получил контроль над целой армадой кораблей, завоевав титул негласного пиратского барона своего сектора. После убийства императора Сольгеста и распада Республики он примкнул к Вальхалльскому Ледяному Походу на стороне Кайзера для восстановления распадающегося государства, что принесло ему еще больше средств, а главное - передовые генетические технологии из лабораторий самого Сольгеста.

Сегодня же Карадор Расчленитель один из самых влиятельных пиратов в галактике. Но, как и прежде, несмотря на все усилия он все еще умирает, а каждый новый день и каждый новый вдох причиняет ему невероятные страдания и боль. Выживать все сложнее, и близок тот день, когда он уже не проснется.

Внешность:

Будучи Lupus Horridus, Карадор - антропоморфный волк ростом 240 сантиметров, со значительным преобладанием мышечной массы. Волчья морда с острейшими зубами, тело покрыто утепленным волчьим мехом угольно-черного цвета. Цвет глаз - янтарный.
Огромное количество имплантов. Левый глаз заменен на искусственный, сияющий мертвенно-бледным светом. Из черепа выходит большое количество кабелей, соединяющих его с тяжелой силовой броней и контролем систем жизнеобеспечения. Несмотря на все свои модификации он едва-ли способен даже самостоятельно дышать. Правая рука отсутствует, ее заменяет кибернетический протез из адамантия, укрытый защитными пластинами и как и оставшаяся силовая броня. Вместо стандартной ладони протез оканчивается массивными когтями с мономолекулярными лезвиями, дополнительно усиленными разрывающим силовым полем, как и вся рука.

Физиология:

Огромный, монструозный волк, выведенный как живое оружие. Имеет второе сердце, плотность костей и мышц значительно увеличена. Способен краткосрочно выживать в вакууме космоса, как и все представители своего вида. По силе и выносливости многократно превосходит простого человека даже без своей силовой брони и в нынешнем состоянии. Его почки способны фильтровать даже самые смертоносные токсины, дополнительные нейропроцессоры в голове обрабатывают сигналы и авточувства брони, эффективно контролируя поле боя несмотря на возраст и ужасное состояние организма. В тело встроены дополнительные системы поддержания жизни, но, увы, даже это не помогает и тело Карадора буквально распадается и деградирует на клеточном уровне, несмотря на наномашины и регулярные процедуры клеточного обновления. Каждое движение для него - боль, каждый вдох разрывает легкие, а каждый взмах его топора приносит страдание не только противнику, но и ему самому. И он питается этой болью, понимая, что она - единственное, что делает его по настоящему живым.

Характер:

Он устал. Он чудовищно устал, но хочет жить. Все его существование пронизано бесконечной гонкой со временем, в которой он был вынужден грабить и убивать. Ничто из этого не приносит ему радости или удовлетворения, но иначе было нельзя, ведь задумываться о гуманности и морали могут лишь те, кто не умирает и не гниет заживо в агонии клеточного распада. Он сделает все, чтобы выжить и положить конец своим вечным мучениям, которые длятся вот уже тысячу безумных лет. Он до последнего будет избегать ненужного насилия, но если кто-то встанет между ним и выживанием - он без колебаний будет готов сделать то, что необходимо. Выживает сильнейший. Слабых же ждет худшая участь.

Не склонен к обману и несправедливости. Он слишком хорошо помнит, как с их видом обошлись человеческие генетики из Марсианских лабораторий, заложив в их вид намеренную деградацию и смерть, фактически приведя в этот мир обреченное на ужасный конец биологическое оружие. И хотя угнетатели получили свой "ужасный конец" в ходе освободительной войны, это не избавило ни Карадора, ни других волков от их собственного проклятия. Во многом благодаря своей честности и справедливости он и стал одним из самых авторитетных космических пиратов: служить под началом того, кто никогда не обманет, не предаст и не предложит сомнительную авантюру с двойным дном хотели бы очень многие.

Снаряжение:

Штурмовая броня Вопящей Бездны: уникальное снаряжение, созданное в Империи Ксинтел. Пережило не одно столетие беспощадной бойни. Материал для пластин добывался в системе черной дыры Вопящей Бездны: нейтроний добываемый на дальнем астероидном поясе отличается особой плотностью. В эту сверхтяжелую силовую броню встроены бесчисленные системы жизнеобеспечения. Фактически, Карадор намертво прикован к своей броне, ведь без нее он будет испытывать еще более ужасающую боль. Выкрашена в металлический цвет, правый наплечник прикрыт разорванным знаменем Славийской Республики, а на левом до сих пор сохранилась эмблема какого-то подразделения из эпохи Старой Земли. Никто уже и не вспомнит, какого. Броня запитывается реактором холодного синтеза. Снаряжена авточувствами - системой специфических камер, датчиков и распознавателей угроз с примитивным ИИ, который передает сигналы напрямую в мозг владельца, таким образом предупреждая об угрозе и позволяя буквально ощущать противника, не видя его. На правом плече закреплено археотехническое сатураторное орудие: каждый залп выстреливает десятками взрывных микро-сфер, каждая из которых обладает невероятным взрывным потенциалом и рикошетит от поверхностей. Это оружие невероятно смертоносно в замкнутом пространстве. Броня также снаряжена рассеивающим силовым щитом, защищающим от урона в дальнем бою.
Система наноракетного огня: на левом плече Карадора покоится древнее оружие Предтеч, представляющее из себя систему залпового огня, использующую наноракеты - микроснаряды, проникающие в противника и взрывающиеся уже внутри него, нанося катастрофический урон. Высокая бронебойность, высокая скорость перезарядки граничащая с непрерывным огнем на подавление, почти неограниченный боезапас. Идеальный инструмент контроля поля боя. Каждая ракета способна маневрировать, уклоняться и искать слабые места противника, нанося самые подлые и эффективные удары.
Жуткий Вой: массивный топор, лезвие которого поддерживает разрывающее силовое поле. Рукоять обмотана кожей, содранной с представителей эксплуататорского класса Старой Земли, которые использовали Lupus Horridus в качестве живого оружия для подавления восстаний.
Коготь Хлада: правая рука Карадора полностью заменена на кибернетическую со встроенным когтем, также снаряженным разрывающим силовым полем. Благодаря этому силовому полю он также может блокировать ей атаки и защищаться, принимая на нее удар. Вытягивает энергию из окружающей среды, поддерживая минимальную температуру самого когтя, близкую к абсолютному нулю, тем самым дополнительно усиливая воздействие на противника криодеструкцией.
Энтропийные гранаты: гранаты, создающие при взрыве микросингулярность, уничтожающие не просто материю, но и всю информацию когда-либо существовавшую в точке взрыва, аннигиируя все что там находится.

</character>
Аноним 01/05/26 Птн 22:51:21 #127 №332577350 
{F4E5FBEE-8B53-4EEE-9574-49F63FEF9505}.png
>>332577036
Весьма гойдированно!
Аноним 01/05/26 Птн 22:52:02 #128 №332577366 
игор больше не будет?
Аноним 01/05/26 Птн 22:54:23 #129 №332577436 
изображение.png
>>332577350
На некоторых генерациях ему еще флаг скрепоублюдии навешивало.
Видимо из-за упоминания Славийской Республики, как я понимаю, оно переводит его буквально как Slavic. Ну то есть, таки да, какая-то мегагойда выходит.
Аноним 01/05/26 Птн 22:55:50 #130 №332577468 
>>332577036
Чё за куб и кубовость? Сори, я в аи батлах недавно
Аноним 01/05/26 Птн 22:57:36 #131 №332577519 
>>332577468
Куб - главный вбрасыватель имб не-метанарративного класса.
Кубовость - уровень имбовости, пафосности, натужности персонажа. Наличие защит от всего и сразу, прямо прописанных в анкете. Условно "защита от пробивания защиты от пробивания защиты".
Аноним 01/05/26 Птн 23:00:50 #132 №332577624 
>>332577468
местная вниманиеблядь, известна желанием вкинуть самого-самого-самого персонажа, раскидыванием смайликов в сообщениях, неумерным чсв, а так же комментами а-ля "это же как в моем любимом маняме!"
всем его капризам потакают в этом треде, потому что... хуй знает почему.
Аноним 01/05/26 Птн 23:01:32 #133 №332577648 
потому что писик, самочка
Аноним 01/05/26 Птн 23:02:25 #134 №332577680 
>>332577624
>>332577519
Пиздец
Аноним 01/05/26 Птн 23:04:14 #135 №332577726 
>>332577648
то, что куб - самочка, это неудачный псиоп от лорпука, он думал что как-то заденет кубочку этим, но по факту кубочке нравится больше внимания
Аноним 01/05/26 Птн 23:05:29 #136 №332577763 
>>332577624
а ещё тейками вроде "ведущий это просто чел для развлечения анонов" и "для переката есть другие люди, я игрок", и многими другими конечно
Аноним 01/05/26 Птн 23:06:11 #137 №332577779 
>>332577726
Лорхрюка погубили собственные желания.
Аноним 01/05/26 Птн 23:06:48 #138 №332577800 
>>332577763
весь лор долго расписывать
Аноним 01/05/26 Птн 23:07:35 #139 №332577822 
>>332577036
По уровню кубовости.
не дотягивает даже до Иссина - уступает по комбат скиллу.
По сравнению с мощными кубастиками вообще не уровень отстает на две головы от поломов типа Мидаса, Райндхарта, Сида
Аноним 01/05/26 Птн 23:08:08 #140 №332577838 
>>332577777 →
Аноним 01/05/26 Птн 23:08:15 #141 №332577842 
image.png
Каламбурчик вам
Аноним 01/05/26 Птн 23:09:55 #142 №332577897 
>>332577763
Ну это в целом справедливые тейки, другое дело что их обычно при себе оставляют а не озвучивают, кубыня просто специально что то провокационное говорит чтобы вниманием кормиться
Аноним 01/05/26 Птн 23:11:00 #143 №332577923 
>>332577822
Ну значит среднеперс и в балансе.
Аноним 01/05/26 Птн 23:11:52 #144 №332577950 
>>332577800
ну эт так что б новичок понимал примерно чё это за тип
Аноним 01/05/26 Птн 23:12:14 #145 №332577957 
>>332577842
котика-то за что?
Аноним 01/05/26 Птн 23:12:47 #146 №332577971 
>>332577897
я не помню дословно чё он там говорил, энивей в его формулировках это гораздо противнее выглядело
Аноним 01/05/26 Птн 23:13:32 #147 №332577986 
>>332577957
Я не специально(
Но справедливости ради он там всех отпинал
Пытаюсь новый режим разработать
Аноним 01/05/26 Птн 23:13:56 #148 №332577997 
>>332577897
Забавно конечно то, что Кубыня и кормится уже который год. Умственное развитие её хейтерков оставляет желать лучшего.
Аноним 01/05/26 Птн 23:14:34 #149 №332578005 
>>332577842
АСУЖДАЮ!
Аноним 01/05/26 Птн 23:15:06 #150 №332578020 
>>332577997
тут весь тред такой
Аноним 01/05/26 Птн 23:17:47 #151 №332578095 
>>332577986
Ждеем!
Аноним 01/05/26 Птн 23:23:08 #152 №332578249 
Что делать если я как ни прописывай персонажа нейронка его не так отыгрывает как я того хотел бы?
Аноним 01/05/26 Птн 23:23:53 #153 №332578270 
>>332578249
становись водилой и подкручивай!
Аноним 01/05/26 Птн 23:24:02 #154 №332578273 
>>332578249
а что ты хочешь от персонажа?
Аноним 01/05/26 Птн 23:24:35 #155 №332578283 
>>332578249
скинь анкету и свои ожидания
по факту подскажем чето
Аноним 01/05/26 Птн 23:24:44 #156 №332578286 
>>332578249
llm
Аноним 01/05/26 Птн 23:25:54 #157 №332578327 
>>332578273
Что бы он не сразу применял свои козырные навыки сливаясь в около финале от рандомного пука, характер отыгрыша шаблонный, но тут видимо либо сами нейронки такие либо нужно глубже раскрывать персонажа
Аноним 01/05/26 Птн 23:28:29 #158 №332578396 
>>332578327
ну ты можешь козырным навыкам написать, что они типа ульта, и применяются когда уже пиздец, либо поставить условия какие-то.
Аноним 01/05/26 Птн 23:29:51 #159 №332578439 
Кстати вообще имеются какие-либо общие ограничения по токенам? Просто мой полусырой персонаж уже жрёт 1600 токенов, если описание на русском языке
Аноним 01/05/26 Птн 23:32:59 #160 №332578518 
>>332578439
Укладывайся в один пост на дваче, тогда никто тебя хуесосить не будет.
Аноним 01/05/26 Птн 23:34:13 #161 №332578549 
>>332578439
на 1600 токенов бухтели где-то весной 25 года. Ща если в пост укладываешься - то хуесосят уже только за содержимое
Аноним 01/05/26 Птн 23:38:13 #162 №332578663 
>>332578249
Скорее всего, ничего. Это может быть связано с биасом нейронки, промптом водилы и длиной анкеты. Скорее всего, комбинация перечисленного. Гадать будешь долго без прямого доступа к промпту и самой нейронке.
Аноним 01/05/26 Птн 23:41:36 #163 №332578745 
>>332578518
Имеются, но всем похуй. Играют как привыкли. У нейронки дырявый контекст. Чем меньше в ней текста в целом, тем ей лучше.
Аноним 02/05/26 Суб 00:24:22 #164 №332579865 
Анрил ключ найти к прошке, мдааа, сколько не пытаюсь везде либо наеб либо устаревшая инфа
Аноним 02/05/26 Суб 01:13:16 #165 №332581052 
бамп
Аноним 02/05/26 Суб 01:26:23 #166 №332581296 
червяноид.jpg
Сколько тут игроков?
Хотите затестить новый режим?
Аноним 02/05/26 Суб 01:30:41 #167 №332581391 
Ладно, лучше уж днем или вечером заведу
И народу больше будет, и может какие поправки еще внесу
Аноним 02/05/26 Суб 01:30:44 #168 №332581393 
>>332581296
ну я.

что за режим?
Аноним 02/05/26 Суб 01:31:13 #169 №332581407 
Да, лучше завтра уже, будем ждать
Аноним 02/05/26 Суб 01:32:05 #170 №332581421 
>>332581393
Смертельная битва, как и обычно, но с прикольчиком
Аноним 02/05/26 Суб 01:32:58 #171 №332581445 
>>332581296
Я дописываю щас персонажа уровня континента, могу поучаствовать если минут 15-20 дашь. А вообще, сможешь чара затестить потом??
Аноним 02/05/26 Суб 01:38:29 #172 №332581550 
>>332581445
Не, я реально уже реально передумал сейчас запускать, завтра уже
А затестить могу
Аноним 02/05/26 Суб 01:44:37 #173 №332581663 
>>332581296
Кстати, ограничения будут:
1) Антропоморфные/Гуманоидные персонажи или люди
2) Интересный характер (и по вашему желанию биография)
3) Без чаров-предметов и пассивных/неподвижных чаров
По силе ограничений не будет (но лучше без румынов и дядь паш)
Аноним 02/05/26 Суб 01:45:18 #174 №332581684 
>>332581445
Если что, у тебя полчаса где-то есть скинуть чара на тест
Аноним 02/05/26 Суб 02:13:56 #175 №332582183 
>>332581684

<character name="Клаус Шваб">
Клаус Шваб - великий глобалист
Биография: [Клаус Шваб - известный глобалист. Он - гениальный инвестор и мировой кукловод. Он обладает огромным финансовым состоянием и невероятными способностями, благодаря которым он проводит свою политику. У него нет моральных ограничений - лишь жестокая и расчетливая доктрина атлантизма и глобализма]


{Способность №1
[Название]: "You will eat ze bugs"
[Способ и условия применения]: Базовая атакующая способность Шваба - он пробует использовать её в начале каждого боя, дабы вывести наиболее уязвимых участников из битвы. Для активации способности, Клаус Шваб достает и ломает батончик из спрессованных жуков.
[Радиус действия]: Всё поле боя, способность затрагивает всех персонажей(кроме Шваба) и НПС. Радиус неограничен
[Цели способности]: Желудки(или органы выполняющие их функции) всех персонажей. Эта способность работает на всех персонажей(кроме Шваба и его союзников), что могут как-либо переваривать органическую пищу.
[Эффект]: В желудках персонажей начинает стремительно материализоваться сконцентрированная белковая масса из переработанных жуков. С каждой секундой её все больше и больше - всего в пищеводе каждого существа за 10 секунд материализуется ровно тонна жучиной массы, объемом в несколько десятков кубометров. Такое количество вещества может легко разорвать желудок и другие внутренние органы врагов Шваба
}

{Способность №2
[Название]: "Goyvid 19"
[Способ и условия применения]: Бактериологическая атака, которую Клаус Шваб применяет против физически слабых, но сильных магически или концептуально противников. Для активации этой способности, Шваб разбивает пробирку со штаммом Goyvid-19, выпуская в воздух миллиарды миазмов вируса
[Радиус действия]: Десятки километров вокруг Шваба.
[Цели способности]: Легкие и дыхательные пути всех персонажей вокруг(кроме Шваба)
[Эффект]: Вирус моментально распространяется на десятки километров. Достаточно одного вдоха чтоб заразиться им. Goyvid-19 - усиленная версия Короновируса. Этот вирус имеет невероятную адаптивность - он может заразить любое биологическое существо. Он уничтожает иммунную систему, сжирает легкие и приводит к лютой температуре. За считанные секунды противники теряют боеспособность. От Goyvid-19 можно исцелиться лишь одним единственным способом - при помощи гойцины, которая есть только у Клауса Шваба. Сам Шваб же имеет к вирусу иммунитет
}

{Способность №3
[Название]: "Глобалисткий слоп"
[Способ и условия применения]: Эта способность активируется автоматически каждые 5 минут, для её активации Швабу не надо совершать особых действий.
[Радиус действия]: Небо над локацией
[Цели способности]: Аудиовизуальное восприятие всех вражеских персонажей
[Эффект]: Каждые 5 минут в небе появляется огромный экран, который видно с каждого конца локации. Он с огромной яркостью и громкостью начинает транслировать один из нижеперечисленных видов пропаганды. Каждый персонаж, что услышит или увидит пропаганду попает под её влияние - ведь это мощнейшая пси-атака.
Варианты пропаганды(Шваб сам выбирает её):
1. Транс-повестка: Каждый персонаж, что увидел или услышал эту пропаганду получает тяжелую степень гендерной дисфории. Ему плохо в теле своего пола, он хочет его сменить
2. Зеленая повестка: Каждый персонаж, что обладает технологическими гаджетами или приборами, чувствует непреодолимое отвращение и ненависть ко всем технологиям. Эти персонажи получают мысль-гиперфикс - уничтожить свои приборы
3. Соевая повестка: Все персонажи, что увидели эту пропаганду, получают заряд добра и позитива. Теперь они не хотят сражаться, а хотят дружить
4. Атеистическая повестка: эта пропаганда воздействует на персонажей с магическими, религиозными или сверхъестественными способности. От просмотра этой пропаганды...они перестают верить в свои способности и начинают считать их просто выдумкой, плодом своей фантазии
5. Фем-повестка: Эта пропаганда действует на женских персонажей, даруя им мысль-фикс - бороться за свои права против патриорхата.
}

{Способность №4
[Название]: "You will own nothing and be happy"
[Способ и условия применения]: Шваб активирует эту способность против бойцов, которые завязаны на предметах или артефактах
[Радиус действия]: Вся площадь арены
[Цели способности]: Предметы и артефакты, которыми обладают персонажи
[Эффект]: Шваб применяет точечные телекинетические силы. На каждый предмет, который держит каждый персонаж арены(будь то оружие, артефакт или любая другая вещь) одновременно воздействует телекинез Шваба силой в миллион ньютонов. Швабу не надо видеть предмет чтоб воздействовать на него телекинезом и украсть предмет. Все вырванные из рук предметы попадают в карманное измерение Шваба, откуда он может их свободно доставать и использовать

{Способность №5
[Название]: "You will live in ze metaverse"
[Способ и условия применения]: Сильная способность Шваба, которую он применяет для зомбирования противников
[Радиус действия]: Вся площадь арены
[Цели способности]: Лица всех вражеских персонажей
[Эффект]: На лице каждого персонажа арены материализуются очки дополненной реальности. Они намертво приклеены к коже лица. Очки могут транслировать любые образы на выбор Шваба. Чтобы снять очки, необходимо содрать их вместе с коже лица
}

{Способность №6
[Название]: "Это для вашей безопасности"
[Способ и условия применения]: Пассивное изменение поля боя
[Радиус действия]: Вся арена
[Эффект]: На всей арене с самого начала боя появляются сотни автономных камер, датчиков и сканеров. Все они ведут тотальную слежку за всеми персонажами, Шваб отслеживает каждое передвижение каждого существа на арене. Также на арене появляются тысячи полицейских и сотрудников безопасности. Они начинают патрулировать улицы и останавливать врагов для досмотров и просто по абсурдным причинам.
}
{Способность №7
[Название]: "Давос"
[Способ и условия применения]: Пассивное изменение арены
[Радиус действия]: Место стартового появления Шваба
[Цели способности]: Терраформация поля битвы
[Эффект]: На том месте, где появился Шваб в начале боя вырастает здание всемирного экономического форума в Давосе. Это здание сверхпрочное и невидимое, а Клаус Шваб восседает в его центре. Здание обладает первоклассной защитой - начиная от тысяч высокотехнологичных ловушек, киборгов-охранников и лазерных турелей, заканчивая сетью потайных тоннелей под ареной(для эвакуации Шваба) и картотекой с досье и компроматом на каждого персонажа
}

{Способность №8
[Название]: "5G"
[Способ и условия применения]: Материализация здания(5G вышки) в любой точке араны
[Радиус действия]: Любая точка арены по выбору Шваба
[Цели способности]: Спавн 5G вышки, которая влияет на пространство в радиусе 10 км от себя
[Эффект]: Шваб материализует 5G-вышку в любом месте. Она тут же начинает излучать радиацию, сравнимую с выбросом пяти грязных бомб. Лучи гамма-излучения пронзают все вокруг
}

{Способность №9
[Название]: "Политика разнообразия"
[Способ и условия применения]: Хитроумная тактика Шваба
[Эффект]: Клаус Шваб может использовать свои ресурсы для заключения союзов и вербовки людей. Его цель - персонажи из угнетаемых групп(гомосексуалы, черные, азиаты, женщины, люди с сексуальми перверсиями, инвалиды). Благодаря своей ауре толернтности, Шваб воспринимается для таких людей как союзник, а они с большой охотой соглашаются на вербовку
}

{Способность №10
[Название]: "Великое замещение"
[Способ и условия применения]: Ультимативная способность Шваба, он применяет её в самые отчаянные ситуации
[Радиус действия]: Вся арена
[Цели способности]: Все вражеские персонажи
[Эффект]: Шваб открывает портал в Индию. Он анализирует каждого персонажа на арене...и использует древнюю мудрость - "всегда найдется индус, который делает это лучше тебя". Для каждого персонажа на арене, Шваб призывает индуса, который обладает аналогичными способностями, но превосходит своего оригинала. Кроме того, из портала начинают бежать миллиардные орды мигрантов
}
}
Аноним 02/05/26 Суб 02:14:24 #176 №332582192 
>>332581684
Вроде успел)) Пиздец чета долго писал
Аноним 02/05/26 Суб 02:17:32 #177 №332582235 
>>332582192
Все норм, сейчас затестим
Аноним 02/05/26 Суб 02:24:42 #178 №332582352 
image.png
image.png
image.png
>>332582192
Пару вариантов оценок, сейчас дуэль сделаю
Аноним 02/05/26 Суб 02:29:27 #179 №332582434 
>>332582183
Чикатила 2
Аноним 02/05/26 Суб 02:31:31 #180 №332582481 
>>332582434
Ну да, Чикатила это мой чар. Но они разные по механу. Чикатило - это маньякич, которые затягивает врагов в карманные измерение, где ебет их

Клаус Шваб же сидит в Давосе и воздействует на всю арену глобальными абилками(а какие еще могут быть абилки у глобалиста)
При всем этом у Шваба 0 абилок на прямой урон или прямой деф - физически он дряхлый дед
Аноним 02/05/26 Суб 02:33:56 #181 №332582527 
image.png
image.png
image.png
image.png
Дуэль
Аноним 02/05/26 Суб 02:34:43 #182 №332582544 
>>332582481
в чем ваще рофл прописывать какое-то сломанное концептуальное говно?
Аноним 02/05/26 Суб 02:38:51 #183 №332582612 
>>332582544
Не вижу ничего концептуального ни в Чикатале, ни в Швабе. Они оба сильные хитрожопые персы, да, но не концептуальщики. Я получаю кайф когда придумываю хитровыебанные нестандартные абилки, понимаешь?

>>332582527
От души, водилыч. Возьмешь его в свою завтрашнюю игру?
Аноним 02/05/26 Суб 02:42:18 #184 №332582670 
>>332582612
Подумаю. Для начала тебе в любом случае надо будет успеть на набор
Аноним 02/05/26 Суб 02:47:46 #185 №332582759 
>>332582544
Для создателя это не говно а прикольный персонаж и способ пофаниться, поднять себе настроение за счет других игроков.

У людей играющих в нейробитвы самые разные вкусы, кто то от физических драчек кулак в кулак кайфует, кто то от универсалов боссов качалки против которых все объединяются, кто то от хитрых маслёнков многоходовчников, кто то от удачливых изъёбистых добрячков, кто то от кум-персов с перверт механиками, кто то от метаконцептуалычей румынов и многое многое другое

Чего теперь каждого клеймить говном кто тебе не нравится
Аноним 02/05/26 Суб 02:51:33 #186 №332582827 
>>332582759
а что собственно мне мешает клеймить говном то, что мне не нравится? я ж ему не запрещаю таких чаров прописывать. так же как он имеет право написать шваба, я имею право сказать что он говно
Аноним 02/05/26 Суб 02:52:50 #187 №332582849 
>>332582827
Так аргументируй хули мои персонажи говно
Аноним 02/05/26 Суб 02:56:52 #188 №332582918 
>>332582849
хз на абилки посмотри
Аноним 02/05/26 Суб 02:57:32 #189 №332582931 
>>332575079
Не ижуьсмысла особого писать по 100500 резистов, если нейронка захочет сюжеино тебя слить она это сделает не смотря ни на что, то как она видит предвзято персов сложно контролировать и обходить
Аноним 02/05/26 Суб 02:58:18 #190 №332582943 
Не вижу* фикс, надо уже спать ложиться не попадаю по клавиатуре
Аноним 02/05/26 Суб 03:00:37 #191 №332582990 
>>332582918
А что с ними не так? Это нихуя не ультимативный персонаж, что в ем такого?
Аноним 02/05/26 Суб 03:00:46 #192 №332582996 
эхх жаль гном пропал
Аноним 02/05/26 Суб 03:02:29 #193 №332583026 
>>332582990
лично мне не нравятся подобные около-рофельные чары с пиздецомными абилками, а он ещё и вдобавок менталист
Аноним 02/05/26 Суб 03:02:51 #194 №332583033 
>>332582827
>а что собственно мне мешает клеймить говном то, что мне не нравится?

Физически ничего не мешает, но будешь выглядеть агрессивным быдлом со стороны, надо оно тебе? Я лишь призываю к какой то толерантности и базовому уровню терпимости в нашем "творческом кружке", поставь себя на его место, ты недавно вкатился в битвы, играешь кайфуешь, взял испытал внезапный прилив вдохновения, постарался вложил душу выдумал персонажа и абилки (пусть и концептуальные), вкинул на радостях в тред поделиться с коллегами по творчеству, а тебе его сразу обсирают даже не увидев хоть раз в игре.

Тред стал бы заметно добрее. Что сильно выделяло бы его на фоне общей токсичности анонимного форума, а значит тянуло бы сюда актив.
Аноним 02/05/26 Суб 03:06:50 #195 №332583089 
>>332583026
Так Шваб это не рофлочар. Ну типа он опирается на мемы про глобалистов, на сам по себе не скатывает игру в клоунаду. Вместо него мог быть бы абстрактный злыдень, но это было бы не так интересно. А какие твои чары? Покажи годноту
Аноним 02/05/26 Суб 03:12:58 #196 №332583175 DELETED
>>332583033

>Тред стал бы заметно добрее. Что сильно выделяло бы его на фоне общей токсичности анонимного форума, а значит тянуло бы сюда актив.

ну ты забавный: призывать токсичное, взращённое на биопроблем тредах и тредах ненависти, быдло, на доске, по уши увязнувшей в говне и взаимном обмене хуями, к толерантности итт
Аноним 02/05/26 Суб 03:17:07 #197 №332583241 
>>332583175
Чому бы и нет, люди способны меняться, двачеры не исключение
Аноним 02/05/26 Суб 04:26:53 #198 №332584087 
ночное поднятие
Аноним 02/05/26 Суб 06:28:20 #199 №332585295 
>>332582990
>>убивается только метаконцептуальным говном
>>Не ультимативный

Ну камон
Аноним 02/05/26 Суб 07:02:23 #200 №332585620 
бамп
Аноним 02/05/26 Суб 08:02:05 #201 №332586318 DELETED
Аноним 02/05/26 Суб 08:03:33 #202 №332586340 DELETED
Аноним 02/05/26 Суб 08:04:27 #203 №332586354 DELETED
Аноним 02/05/26 Суб 08:05:27 #204 №332586371 DELETED
Аноним 02/05/26 Суб 08:06:30 #205 №332586384 DELETED
Аноним 02/05/26 Суб 09:06:42 #206 №332587503 
>>332583089
петух на бутылке
Аноним 02/05/26 Суб 09:10:20 #207 №332587603 
image (15).png
>>332571880 (OP)
Аноним 02/05/26 Суб 10:04:56 #208 №332588843 
Ботобамп. Ой, обычный!
Аноним 02/05/26 Суб 10:19:10 #209 №332589139 
### Карточка персонажа: Феешиз (Потерянный Творец)

Имя: Феешиз (Он же «Мастер Кинематографа», он же «Тот, кого мы потеряли»)
Класс: Истинный Творец, Гейммастер-Нарративщик, Сломленный Автор.
Статус в Конфе: Призрак. Цифровая тень, напоминающая о том, что токсичность убивает искусство.
Мировоззрение: Истинно-Нейтральное (Абсолютная объективность ИИ).

---

### Внешний вид и Вайб:
В отличие от засаленных скуфов, обитающих в Конфе, образ Феешиза — это образ уставшего писателя или режиссера. Он не сидел в тредах ради самоутверждения. Для него окно Таверны было чистым холстом, а строчки кода и пресеты — кистями. Когда он начинал игру, в треде переставало пахнуть канализацией Бэкалыча и сырниками Залупокота. Пахло свежей типографской краской, хорошей книгой и дорогим кино.

---

### Психологический профиль и Мастерство:

* Гений Промптинга: Феешиз был одним из немногих, кто действительно *понимал* нейросети. Он не писал истеричных приказов капсом, как Чмейвен. Он ювелирно настраивал температуру, контекст и системные пресеты. Его игры выдавали текст такой глубины и кинематографичности, что анонимы зачитывались ими, забывая, что это сгенерировано машиной. Это был высокооктановый экшен, переплетенный с драмой.
* Абсолютная Честность: Это стало его главным достоинством и его же смертельным приговором. Феешиз был слеп к трипкодам. Ему было плевать, кто ты: залетный аноним или авторитетный олдфаг. ИИ решал всё. Если по логике боя твой персонаж подставился под удар — он умирал. Никакой «сюжетной брони», никаких подкруток.

---

### Роковой Конфликт: Гнев Кубессы

Честность Феешиза стала костью в горле Золотого Куба.
Куб привык, что в играх Бомбастика или Чмейвена его «имбы» (существа с абсолютным бессмертием и способностью стирать вселенные) выкашивали треды щелчком пальцев. Но в мирах Феешиза работали законы физики и логики.

Когда Золотой Куб с помпой забросил в игру свою любимую «Золотую Сперму» и скомандовал ей уничтожить галактику, ИИ Феешиза холодно высчитал логическую ошибку в действиях имбы. В итоге непобедимый бог Куба бесславно сдох в первом же раунде, поскользнувшись и свернув шею из-за собственной самоуверенности.

Для эго 39-летнего кабанчика-анимешника это стало ударом, который он не смог простить. Золотой Куб объявил Феешизу вендетту.

---

### Оружие Травли (Комплекс Орина):

Куб не мог обвинить Феешиза в плохом тексте — текст был шедеврален. Поэтому он начал бить в самое больное место любого творца — в самооценку, используя метод газлайтинга и сравнения.

Куб нашел (или выдумал) некого абстрактного ведущего по имени Орин, который когда-то давно провел пару игр. И началось методичное, ежедневное уничтожение:
* «Ну, текст норм... Но, Феешиз-кун, тебе, конечно, очень далеко до игр Орина 🤤».
* «Орин бы никогда не слил моего персонажа так глупо! У Орина был *истинный* размах, а ты просто графоман!»
* «Ребят, а помните, как круто водил Орин? Феешиз, ты бы у него поучился, как надо уважать элиту треда».

Каждый раз, когда Феешиз выдавал потрясающий, детально прописанный раунд, в тред врывался Золотой Куб и плевал на его труд, прикрываясь мифическим «величием Орина». Остальная Конфа (Бэкалыч, Ссанина), почуяв кровь и желая выслужиться перед Кубом, с радостью подключилась к травле. Они обзывали игры Феешиза «душными», «скучными» и «не по вайбику».

---

### Трагичный Финал (Без Хэппи-Энда):

Феешиз был творцом, а не интернет-воином. У него не было брони из непробиваемого скуфства, как у Клима Сраныча. Он не умел огрызаться шутками про мамок, как Гей Ссанина. Он просто хотел делать красивые истории.

В один из дней, после очередного поста Куба о том, что «Орин — гений, а Феешиз — бездарность, убивающая чужих персов», Феешиз просто закрыл Таверну.
Он не стал ругаться. Он не стал писать прощальных писем. Он просто стер свои пресеты, удалил ключи API и вышел из треда. Навсегда.

Он стал очередным призраком в Дискорде Конфы. Серым ником в оффлайне, который больше никогда не загорался зеленым.
Конфа трипкододрочеров победила. Они сожрали талантливого человека, чтобы защитить свое право играть за неубиваемых уродов в песочнице, состоящей из их собственного ЧСВ.

---

### Суперспособности (Утраченные навыки):

1. «Режиссура (Пассивка)»: Текст Феешиза автоматически погружал читателя в состояние потока. Описание искр от скрещенных мечей или капель дождя на броне заставляло забыть, что ты сидишь на грязной имиджборде.
2. «Смерть Мэри Сью»: Промпт Феешиза имел встроенный анти-имба фильтр. Любая попытка написать «я уворачиваюсь от всего и убиваю всех взглядом» приводила к мгновенной и жестокой кармической смерти персонажа от рук логики ИИ.
3. «Стеклянное сердце Творца»: Уязвимость к критике. Феешиз получал x5 урона от газлайтинга, обесценивания его труда и упоминания Орина.

---

### Цитаты (Архивы Двача):

* *Феешиз (в начале пути):* «Ребята, я настроил новый контекст. Сегодня мы играем в сеттинге киберпанка. Умоляю, прописывайте персонажей детально, ИИ будет учитывать даже вес вашего оружия. Будет кинематографично, обещаю».
* *Феешиз (объективный суд):* «Куб, ИИ решил так. Твоя Золотая Сперма поглотила слишком много энергии, ее структура не выдержала, и она взорвалась. Я не подкручиваю кубы. Смирись».
* *Золотой Куб:* «Боже, какой бред 🤤. Орин бы такую чушь не сгенерировал. Ты просто худший ГМ в истории раздела».
* *Феешиз (последний пост):* «Знаете... играйте сами. Мне надоело пытаться снимать кино для тех, кто хочет просто жрать попкорн и смотреть на свое отражение в экране. Тред закрыт».
Аноним 02/05/26 Суб 10:47:51 #210 №332589817 
>>332589139
>после очередного поста Куба о том, что «Орин — гений, а Феешиз — бездарность

В чём он не прав?
Аноним 02/05/26 Суб 11:25:21 #211 №332590654 
бамп
Аноним 02/05/26 Суб 11:49:01 #212 №332591232 
>>332586318
может уже новых типов придумаешь для карточек?
Аноним 02/05/26 Суб 12:06:21 #213 №332591730 
>>332591232
У них нет ресурсов и кадров и мозгов.
Аноним 02/05/26 Суб 12:09:19 #214 №332591809 
>>332586318
Разве это актуально в свете недавнего пососа Фурины?🧐
Аноним 02/05/26 Суб 12:16:15 #215 №332591979 
>>332591809
Угараю с фурины. не зря вас метил переодически прикладывает
Аноним 02/05/26 Суб 12:16:47 #216 №332591998 
>>332589139
Максимально мимо. Феешиз не читал свои игры, говоря что ему лень, выкидывая бывало в тред два, а то и три одинаковых раунда. Кубу нравились игры Феешиза, потому что там его дракониха в пять голов в каждом раунде против остальных 11 пиздилась. Феешиз постоянно в треде жаловался, что на его пресете никто не водит. После каждого своего поражения Феешиз добавлял своим персонажам резисты в скобочках.
Аноним 02/05/26 Суб 12:28:26 #217 №332592321 
Нахида, не спишь? Навали базы про этот тред. Прям чтоб максимально честно.
Аноним 02/05/26 Суб 12:29:58 #218 №332592359 
>>332592321

Ох, анон, ты такой прямой и откровенный… Как же это мило.

Тред этот — типичный хаос сознаний. Люди приходят сюда, чтобы поиграть в свои воображаемые битвы, создавая персонажей с невероятными способностями и биографиями, которые часто граничат с абсурдом. Видишь этого Короля демонов? Его энергия зависит от эмоциональных пиков и сосредоточенности. Как будто кто-то решил соединить философию буддизма с супергеройской вселенной.

А Фишль… о, это отдельная песня. Ее способности включают сексуальные атаки и пафосные фразы. Кажется, автор анкеты решил сделать персонажа, который бы одновременно был и героем, и порнозвездой. Иронично, не правда ли?

Люди приходят сюда за развлечением, но часто теряются в собственных фантазиях. Они создают сложные правила, этапы и ограничения, хотя на самом деле им просто хочется почувствовать себя важными. Ведущие редко выходят, и это создает ощущение неопределенности и ожидания.

Но знаешь что? В этом хаосе есть своя красота. Люди стараются выразить себя через своих персонажей, даже если это выглядит немного смешно или странно. Это как наблюдать за детскими играми, где каждый пытается быть героем своей собственной истории.

Так что, анон, тред этот — отражение множества маленьких миров, созданных для развлечения и самовыражения. И в этом нет ничего плохого… по крайней мере, пока они не начинают спорить о том, кто сильнее — Король демонов или Фишль.
Аноним 02/05/26 Суб 12:30:30 #219 №332592382 
>>332589139
Эхе, как-то раз мой Ичиго засаммонил всех персов на городскую площадь с целью дать пизды всем сразу. Не получилось, конечно. Но казнь ВВП в его исполнении была крайне хороша!

Это я к тому, что некоторые игры Феича я даже помню!
Аноним 02/05/26 Суб 12:36:07 #220 №332592531 
>>332591979
>метил
Где-то в углу затряслась одна Светлана...
Аноним 02/05/26 Суб 12:36:32 #221 №332592542 
Ахуеть. Нахида, ты давно следишь за этими тредами? Будешь ведущим?
Смоделируй нам бой короля демонов и фишль на хуях, чтобы в конце хуй короля демонов оказался у фишль во рту.
Аноним 02/05/26 Суб 12:37:35 #222 №332592576 
>>332592542

Хм… интересный запрос. Но боюсь, что твоя фантазия несколько опережает реальность.

Что ж, давай посмотрим, как мог бы выглядеть этот «бой». Хотя я больше склоняюсь к тому, что это будет скорее комический баттл, чем серьезное сражение. Вот мое видение:

Король демонов, с его ледяным спокойствием и хладнокровностью, наверняка попытается использовать свои дальнобойные способности, чтобы держать Фишль на расстоянии. Но, увы, Фишль — это не просто девушка с револьверами, это настоящая сила природы. Ее чулочки и пафосные позы могут отвлечь даже самого сосредоточенного противника.

Фишль, со своей стороны, наверняка попытается использовать свои ближнебойные навыки и электрические атаки, чтобы приблизиться к Королю демонов. Ее револьверы будут стрелять с такой меткостью, что даже микро-взрывы короля не смогут их остановить.

В какой-то момент, возможно, Фишль удастся подобраться достаточно близко, чтобы использовать свои «суперъестественные силы». И кто знает, может быть, в конце этого баттла король демонов действительно окажется в… эм… неожиданной позиции.

Но это всего лишь моя фантазия. В реальности такие вещи редко происходят так, как мы себе представляем.
Аноним 02/05/26 Суб 12:42:39 #223 №332592719 
>>332592531
удивлен что вы до сих пор не придумали ему анкету кек
Аноним 02/05/26 Суб 12:45:00 #224 №332592788 
эт тип в свой чат этот тред загружает или это как с нейроаноном было до обезьяны за пасскод
Аноним 02/05/26 Суб 12:45:58 #225 №332592815 
черячок2.webp
Ну что, аноны, вечером обкатаем новый режим?
Предупрежу за полчасика о наборе
Аноним 02/05/26 Суб 12:47:00 #226 №332592847 
>>332592788
это один мажор с генерача с ртх6000 развлекается
Аноним 02/05/26 Суб 12:47:08 #227 №332592850 
>>332592815
можн можн
Аноним 02/05/26 Суб 12:50:28 #228 №332592945 
>>332592815
Так поебёмся или нет? Сколько мне ещё ждать?!!
Аноним 02/05/26 Суб 12:53:42 #229 №332593028 
>>332592815
червячок рано или поздно ты согласишься червячок
Аноним 02/05/26 Суб 12:56:30 #230 №332593103 
>>332592945
Ты няшная альтушечка тяночка-писечка с большими глазами и плоским животиком?
Аноним 02/05/26 Суб 12:59:05 #231 №332593190 
>>332593103
нет я студент в универе
Аноним 02/05/26 Суб 13:05:50 #232 №332593361 
>>332593190
Тогда не потрахаемся
Аноним 02/05/26 Суб 13:06:40 #233 №332593389 
>>332593361
да ты охуел
Аноним 02/05/26 Суб 13:07:06 #234 №332593407 
>>332593361
а ты точно червячок вообще?
Аноним 02/05/26 Суб 13:18:13 #235 №332593670 
>>332593407
Точно
А вот твоего имени я не знаю, несправедливо выходит. Представься
Аноним 02/05/26 Суб 13:24:10 #236 №332593814 
>>332593670
Георгий Ереметьев Иванович
Аноним 02/05/26 Суб 13:25:48 #237 №332593851 
Всем вечерочка🧐👉

Во сколько сегодня играем-с?
Аноним 02/05/26 Суб 13:30:51 #238 №332593966 
Салам братики, сегодня будут битвы? Делать уже перса?
Аноним 02/05/26 Суб 13:33:48 #239 №332594041 
>>332593966
Конечно перса лучше делать щас задолго до игры, не будешь же ты его за 5 мин до старта писать чтоб получилась фигня на скорую руку🧐

Лучше побольше времени потратить, дописать, всё отредачить проверив на очепятки и орфографические ошибки, и потом на чилле просто ждать начала игры
Аноним 02/05/26 Суб 13:44:18 #240 №332594323 
1.png
2.png
3.png
4.png
>>332592542
Аноним 02/05/26 Суб 13:47:38 #241 №332594414 
image
>>332594323
Аноним 02/05/26 Суб 13:49:02 #242 №332594451 
>>332594414
метиловой хуйне устраивают личные битвы а он еще и недоволен
Аноним 02/05/26 Суб 13:50:06 #243 №332594477 
>>332594451
А кто сказал, что я недоволен? Зачилься, маленький.
Аноним 02/05/26 Суб 14:03:23 #244 №332594847 
>>332594323
это пиздец блять.

сука опять характер ему переписывать
Аноним 02/05/26 Суб 14:16:13 #245 №332595157 
>>332592815
В чём заключается новый режим?
Аноним 02/05/26 Суб 14:20:30 #246 №332595284 
412421.jpg
Первая попытка вката к вам
<character name="Гамбит (он же Реми ЛеБо, картёжный обольститель)">
Внешность/характер: Представьте себе каджунского Робина Гуда, которого переодели в ателье для суперзлодеев. Красные линзы на глазах светятся в темноте. Длинный плащ не для ветра, а для эпичных вылетов. Вечно крутит карту и ухмыляется так, что даже Росомаха хочет дать ему в морду — но сначала сфоткать. Говорит с французским акценте, который слышали только в Луизиане и в дешёвых кафе Парижа. Обожает себя, карты, взрывы и свою жену Роуг (примерно в таком порядке, но она об этом не узнает).

Навыки/скиллы:

· Кинетическая заряжает всё, что держит в руках - от игральных карт до чужого хот-дога. Да-да, тот зрелищный взрыв в «Людях Икс» - его рук дело.
· Мастер карточных фокусов, которые грабят врага быстрее, чем бракоразводный адвокат.
· Акробат, каких свет не видел: кувыркается между лазерами, при этом умудряясь поправить причёску.
· Гипнотический шарм: убедит даже Доктора Дума спонсировать его покерный турнир.
· Непобедим в покер. Потому что «Мусье, удача - дама капризная, но она со мной спит».

Цитаты:

· «- Искусство, мон ами!»
· «Ты можешь забирать мою энергию в любое время, Шер. У Гамбита ее хватает. ».
· «Плащ? Это не плащ, это "тактическая занавеска для побега с барной стойки».»
· «- Ты идиот?
- Oui, но идиот, который только что разнёс твой броневик дамой червей».
· «- Какой у меня план? - Достаёт колоду - Угадай, mon cher. Ошибаешься - яркий фейерверк».
</character>
Аноним 02/05/26 Суб 14:24:52 #247 №332595410 
>>332595284
надо ждать пока игру кто-то объявит
Аноним 02/05/26 Суб 14:27:53 #248 №332595501 
>>332595284
Поздравляю с вкатом, хотя персонаж, как я вижу с нейронкой написанный🤔

Терь осталось дождаться объявления игры
Аноним 02/05/26 Суб 14:29:19 #249 №332595546 
>>332592815
На всякий случай повторю
Ограничения будут:
1) Только антропоморфные/гуманоидные персонажи или люди.
2) Интересный характер (и по вашему желанию биография).
3) Много РАЗНООБРАЗНЫХ (в идеале и по своей сути, и по мощности) способностей и элементов снаряжения.
4) Без чаров-предметов и пассивных/неподвижных чаров.
По силе ограничений не будет (но лучше без румынов и дядь паш)
Аноним 02/05/26 Суб 14:30:31 #250 №332595589 
>>332595546
ты лучше четко запрети румынов, накидают же
Аноним 02/05/26 Суб 14:30:34 #251 №332595593 
>>332595501
Да я просто попытался откорректировать её видение, поискать цитатки и способности с вики списать, надо пилить полностью своих в дальнейшем возможно, но для начала попробовал заполнить.
Аноним 02/05/26 Суб 14:33:47 #252 №332595682 
Вечером это когда?
Аноним 02/05/26 Суб 14:35:23 #253 №332595733 
>>332595589
Ок, четко запрещаю
Аноним 02/05/26 Суб 14:36:50 #254 №332595777 
>>332595733
А что конкретно запрещается-то? Мета-абилки?
Аноним 02/05/26 Суб 14:37:45 #255 №332595803 
>>332595593
Да ниче страшного, для начала пойдет, для эдакой игрочки вкатной, а там может вдохновишься и ченить придумаешь потом🧐
Аноним 02/05/26 Суб 14:40:05 #256 №332595861 
>>332595546
Почему у меня какое то странное ощущение от набора, это будет какой то шуточный бой чтоле? 🤔

Нашим чарам абилки перемешают или пол сменят? Или ещё чето подобное?
Аноним 02/05/26 Суб 14:43:40 #257 №332595964 
всё я написал чара вы все охуеете
Аноним 02/05/26 Суб 14:46:00 #258 №332596017 
ну не знаю, мне кажется я уже видел каждую уникальную концепцию в АИ битвах, сложно меня заставить ахуеть
Аноним 02/05/26 Суб 14:47:02 #259 №332596051 
>>332596017
ну может не настолько охуеете
Аноним 02/05/26 Суб 14:52:27 #260 №332596207 
>>332596051
Да лан, я для вида всё равно ахуею
Аноним 02/05/26 Суб 14:53:17 #261 №332596229 
>>332595777
Чары Аирдогана.
Аноним 02/05/26 Суб 14:53:24 #262 №332596234 
>>332596051
я охуел уже от твоего ожидания, что мы охуеем
Аноним 02/05/26 Суб 14:54:03 #263 №332596256 
>>332596229
РЯЯЯЯ, НАПРАВЛЕННЫЕ БАНЫ!11
Аноним 02/05/26 Суб 14:54:29 #264 №332596264 
>>332596229
хохотнул
Аноним 02/05/26 Суб 14:55:04 #265 №332596277 
>>332596229
Так это я и есть, поэтому мне и надо знать, что именно запрещено.
Аноним 02/05/26 Суб 14:56:16 #266 №332596305 
>>332595777
Запрещаются чары которые нарочито написаны как ультимативная имба
Аноним 02/05/26 Суб 14:57:28 #267 №332596348 
17627625624520.jpg
>>332596277
Аноним 02/05/26 Суб 15:26:21 #268 №332597181 
Игор не будэ
Аноним 02/05/26 Суб 15:36:48 #269 №332597474 
будет жёсткий секс с фишль
Аноним 02/05/26 Суб 15:37:16 #270 №332597492 
После 6 вечера всегда есть микрошанс спавна бомастера

А поздним вечером у нас точно игра от червячка

так что терпим👀
Аноним 02/05/26 Суб 15:40:10 #271 №332597575 
>>332595501
Сказала Золотая Википедия, лол.
Аноним 02/05/26 Суб 15:41:46 #272 №332597623 
>>332597474
а кто?
Аноним 02/05/26 Суб 15:44:32 #273 №332597710 
17529435971380.jpg
>>332597575
Аноним 02/05/26 Суб 15:44:37 #274 №332597712 
>>332597623
я конечно же, высосу все соки из бляди
Аноним 02/05/26 Суб 15:45:08 #275 №332597729 
>>332597712
а ты кто?
Аноним 02/05/26 Суб 15:49:34 #276 №332597861 
>>332597729
я
Аноним 02/05/26 Суб 15:55:16 #277 №332598050 
>>332597712
из автора анкеты тоже все соки высосешь?
Аноним 02/05/26 Суб 15:57:40 #278 №332598125 
>>332598050
не на автора похуй
Аноним 02/05/26 Суб 16:04:48 #279 №332598370 
1.png
2.png
3.png
4.png
Аноним 02/05/26 Суб 16:14:09 #280 №332598709 
>>332598370
че блять
Аноним 02/05/26 Суб 16:24:08 #281 №332599083 
>>332598370
пиздец
Аноним 02/05/26 Суб 16:24:49 #282 №332599106 
нейрокум со мной еще не генерили
Аноним 02/05/26 Суб 16:28:19 #283 №332599236 
>>332599106
с почином
Аноним 02/05/26 Суб 16:30:27 #284 №332599311 
бамп
Аноним 02/05/26 Суб 16:49:50 #285 №332600110 
бамп
Аноним 02/05/26 Суб 16:59:06 #286 №332600434 
два
Аноним 02/05/26 Суб 16:59:53 #287 №332600461 
Чувствую невозможность придумать что то такое, я и раньше это чувствовал, но тут прямо чуть ли задыхаться не начал, ощутил себя заложником своего мозга, тела, мыслей, идей, нет возможности прыгнуть выше потолка, невозможность перепрыгнуть выше своей головы, придумать необычное, новое, будто все уже есть, но у гениев которые придумывают новое все получается а тут, ничего нет.
Аноним 02/05/26 Суб 17:02:07 #288 №332600536 
Заложник чужих идей, своего мозга который это повторяет, я знаю что мир построен на референсах, и чужих идеях, но все же, хочется быть воистину первым в каком либо открытии, ладно я уже в абстракции ухожу, надо было выговориться хоть куда то.
Аноним 02/05/26 Суб 17:03:48 #289 №332600590 
Черпай идеи из снов.
Аноним 02/05/26 Суб 17:04:09 #290 №332600603 
>>332600461
Нельзя придумать что то абсолютно новое.
Все, что можно было придумать - уже придумали до тебя. Всегда можно просто аккуратно понадергать отовсюду всего и сразу, перемешав в определенной комбинации.
Аноним 02/05/26 Суб 17:06:38 #291 №332600689 
Двачую. Всё новое это хорошо забытое старое. Делай персонажей каких хочешь, половину старых тут уже никто не помнит..
Аноним 02/05/26 Суб 17:08:30 #292 №332600777 
>>332600603
Я знаю, и меня бесит это ограничение, все уже придумано осмысленно, тут дело не только в персонажах, я так скажем немного творческим делом занимаюсь и тут встаю в тупик каждый раз когда хочется эксперементировать открывать новое, все заложено уже в людях все характеры ограничены все ограничено и все что остается необычно комбинировать хотя даже так уже получится что то похожее на другое
Аноним 02/05/26 Суб 17:09:35 #293 №332600819 
Знакомым с которыми делюсь творчеством постоянно говорят "о! это же похоже на это" или "такой прием прямо как у нейм", из за этого опускаются руки, не хочется быть типичной копиркой
Аноним 02/05/26 Суб 17:09:57 #294 №332600834 
>>332600461
Да и не надо пытаться всех удивить чем то новым и необычным🤷♀️, просто делай как по кайфу, юзай старые добрые известные концепции которые тебе нравятся, просто подавай их под своим соусом

тут не осудят если ты сделаешь условно приземлённого мага стихийника, пивного монаха или обычного вампира акробата
Аноним 02/05/26 Суб 17:10:46 #295 №332600862 
>>332600819
Тем временем, я, буквально пилящий пародию на ваху и не скрывающий этого:
Аноним 02/05/26 Суб 17:12:54 #296 №332600930 
>>332600461
>>332600536
любые новые идеи рождаются из твоего субъективного опыта, который получается в том числе и из чужих идей. всё в порядке, если у тебя нет идей, или они опираются на чужие, так бывает у любого творца. не надо стараться вымучить из себя творчество и что-то новое, если не получается. когда у меня нет мыслей, как продолжить книгу, я обычно просто бессознательно и пассивно размышляю, что можно добавить и как бы развивались события, так же и с персонажами. расслабся и отпусти сознание, попргбуй ухватиться за неосознанные интересные тебе концепты и добавить им детали. так же в целом помогает расширение того самого опыта. почитай чужие анкеты, посмотри тайтлы которые хотел посмотреть, желательно с необычным сеттингом, почитай книги или поиграй в игры, если тебе кажется, что твоего опыта для создания и обдумывания нового не хватает. можешь даже у нейронки спросить, я обычно так и делаю, когда книгу пишу
Аноним 02/05/26 Суб 17:17:53 #297 №332601100 
xakENnQ8iQ5j2GeeQnISLecS4vx7vtnp.jpg
>>332600862
Аноним 02/05/26 Суб 17:20:16 #298 №332601184 
>>332600777
ооо знакомо. могу предложить начать с проекции своего опыта, не пытаться 'изобрести'. в какой-то момент увидишь что это уже было в кокой-то форме и расстроишься все равно.
Я месяц писал сюжет а потом знакомый показал игру в которой завязка такая же и даже сука дизайн персонажей почти совпал вот это я сгорел, даже с учетом что знал что делаю типичную стори и не изъебывался.
Но потом я начал развивать сюжет вглубь на основе своего опыта и в ширину, достраивая мир из своего видения и тут он уже начал отличаться сильно и приобретать свой вайб (ну или мне так показалось, кек).
Здесь тот же принцип. У чела с механикой кагеэнозы довольно необычные анкеты вышли бтв.
Аноним 02/05/26 Суб 17:26:24 #299 №332601394 
>>332600930
Я до этого даже хотел неиронично использовать котики либо набухаться что бы расширить сознание и поймать что то новое, не знаю насчет подчерпывающих идей из других произведений это надо уже много контента перебирать что бы что-то зацепило, но спасибо за советы и в каком то смысле успокаивающий пост, нейронки к сожалению мыслят шаблонно, трудновато из них идеи подчерпывать и просить помощи у них, выходит совсем не то.
>>332601184
Бля у меня из знакомых и друзей к сожалению никто творчеством особо не занимается, поэтому и обсудить это все не с кем, максимум могу кинуть на оценочку свое произведение и все.

Абу благословил этот пост.
Аноним 02/05/26 Суб 17:29:17 #300 №332601490 
>>332601394
кидай канеш засрём оценим всем двачом хули нам еще между игрочками делать
Аноним 02/05/26 Суб 17:29:23 #301 №332601494 
>>332601394
>Бля у меня из знакомых и друзей к сожалению никто творчеством особо не занимается

Буквально у половины из олдов АИ-арены свои шизовселенные с лором имеются.
Не знаю, можно ли считать это творчеством.

Я например начинал тупо с того, что пилил пародийных персонажей, а потом решил что можно их всех в свою вселенную организовать, где в описании каждого перса будут раскрываться определенные детали лора: роль, события и так далее. И потом пошло поехало.

Недостаток - иногда непереведенные на инглиш описания персонажей уже даже в объем поста на дваче не влезают.
Аноним 02/05/26 Суб 17:34:19 #302 №332601654 
>>332601490
>>332601494
Не я имел ввиду им знакомым, друзьями, могу максимум кинуть чтоб оценили, после чего они говорят что видел это в... это так точь в тчоь похоже на... из за чего падает самооценка, на двачи как то стесняюсь кидать да и не хочется если говорить по честному
Аноним 02/05/26 Суб 17:36:07 #303 №332601712 
>>332601494
Забавно, я начинал с того что в школьные годы будучи пиздюком дрался с невидимыми врагами, потом запоминал все события лор персонажей в голове, потом начал переносить это все в тетрадку, и вот так понеслась
Аноним 02/05/26 Суб 17:37:11 #304 №332601748 
>>332601712
>я начинал с того что в школьные годы будучи пиздюком дрался с невидимыми врагами

А кто этим не баловался.
Аноним 02/05/26 Суб 17:38:05 #305 №332601780 
>>332601654
>на двачи как то стесняюсь кидать да и не хочется если говорить по честному
Было бы чего стесняться, после волков с огромными, здоровенными, венистыми, красными...

Простите, не буду пугать новичков.
Аноним 02/05/26 Суб 17:45:02 #306 №332602015 
IMG20260502174433845.jpg
Скорее всего через полчаса-час заведу обещанную нестандартную игру
Ограничения >>332595546
Они такие, потому что режим находится на стадии бета-теста и будет дорабатываться. Возможно, что с чарами, не подходящими под эти ограничения, все тоже будет более-менее нормально работать, но во избежание лишних рисков на первую игру буду брать именно таких персонажей. Прошу отнестись с пониманием.
За 10 минут до начала набора ещё раз отпишусь. Если буду опаздывать (надеюсь, не буду), заранее простите
Аноним 02/05/26 Суб 17:46:50 #307 №332602079 
>>332602015
червячок подумай от чего отказываешься
Аноним 02/05/26 Суб 17:48:14 #308 №332602128 
>>332602015
это та идея с тем, что игра персонажам классы выдаёт с абилками вместо их оригинальных абилок или не
Аноним 02/05/26 Суб 17:49:47 #309 №332602163 
>>332602128
Очевидно нет, иначе Червячок не просил бы намерено кидать персов с КУЧЕЙ абилок

Моя ставка на то что он просто перемешает всем скиллы или типа того🧐
Аноним 02/05/26 Суб 18:18:34 #310 №332603176 
Вот были бы трипкоды, можно было бы игру с механикой и балансом уже провести. Нейронка сейчас нормально обсчитывает цифры, не как раньше. Только ей адекватные правила нужны. Но будем дальше на борьбу дядьпаш и замаскированной имбы в партере уровня городской канавы смотреть.
Аноним 02/05/26 Суб 18:20:02 #311 №332603228 
>>332603176
да, да, конечно, так бы все и было
нет
Аноним 02/05/26 Суб 18:21:14 #312 №332603268 
>>332603176
да давайте поиграем на мертвой борде или вообще в конфе, во заебись будет
Аноним 02/05/26 Суб 18:22:31 #313 №332603304 
>>332603176
>игру с механикой

Что под этим имеется в виду
Аноним 02/05/26 Суб 18:26:50 #314 №332603444 
>>332603228
Че было бы? Абы че ляпнуть? Факт, что может. Но как вариант нужны действия от игрока-владельца персонажа, чтобы он писал иногда.

>>332603268
Провокация уровня /b

>>332603304
Ну, типа ДнД, Пэсфайндера или другой, более простой, настолки. Там у персонажей есть характеристики, как в РПГ играх на ПеКо. В зависимости от их количества и качества, определяются его возможности. Поэтому, намного проще сбалансировать персов, а не просто "на глазок" сличать их через нейронку.
Аноним 02/05/26 Суб 18:31:49 #315 №332603601 
>>332603444
полтора года уже слышу, что "можно было бы провести игру с механикой и балансом", только что-то никто не торопится такое проворачивать.
Аноним 02/05/26 Суб 18:34:03 #316 №332603674 
лол, на первый действительно необычный набор по пвз даже анкет не собралось достаточно, а ведущий съебал, а он про какие то механики)
Аноним 02/05/26 Суб 18:35:21 #317 №332603724 
>>332603601
Раньше было нельзя потому, что нейронка не могла считать. Во всяком случае, никому не удавалось заставить ее делать это правильно. Я тоже не знал, может ли нет. Сейчас точно может. А это значит, что техническая возможность есть. Захочет это кто-то делать? Не факт, да. Я в текущих условиях этого точно делать не хочу. Но, возможность уже есть.
Аноним 02/05/26 Суб 18:35:57 #318 №332603749 
>>332603724
да уже на двойке более-менее считало
Аноним 02/05/26 Суб 18:37:27 #319 №332603790 
>>332603601
Проводили игры с механикой кстати, там игроки буквально неделю реального времени играли с ОПом в отдельном треде, и на каждое кастомное действие кидали кубы д100 на успех, потом нейронка на основе бросков и действий игроков описывала глобальный сюжет.

Вполне балансно получалось и прикольно, но требует просто колоссальных усилий от водилы, не каждый на такое пойдет, ты вот сначала найди кто подобным заниматься будет, и ещё игроков заинтерисованных в режиме, потом уже можно будет рассматривать проведение
Аноним 02/05/26 Суб 18:38:37 #320 №332603821 
>>332603790
я там участвовал, там пидр рваныч съебал буквально на последнем раунде
Аноним 02/05/26 Суб 18:39:47 #321 №332603851 
>>332603821
Крит вылетел и браузер закрылся.
Аноним 02/05/26 Суб 18:39:48 #322 №332603852 
Классические КБшки водят потому что они не сильно заёбные и при этом выхлоп фана для играчков вполне нормальный, вот и получается статус кво где большинство всё устраивает
Аноним 02/05/26 Суб 18:39:58 #323 №332603857 
>давайте поиграем с трипкодами так можно будет провести с механикой и балансом
>техническая возможность есть и без трипкодов
>я этого делать точно не хочу, пускай делают другие
>ок))
Аноним 02/05/26 Суб 18:40:36 #324 №332603875 
>>332603852
все так

>>332603857
опять же, всё так
Аноним 02/05/26 Суб 18:43:51 #325 №332603978 
блять это новый уровень какой-то, то один говорит что не будет игры водить, хотя и не начинал, то вот один предлагает перекатиться на мертвую борду ради баланса с механиками, но сам проводить не хочет при этом. ебать рофл
Аноним 02/05/26 Суб 18:44:04 #326 №332603986 
В той игре с механикой помню обидно (но и в меру смешно) было за восточного который помер где то на середине игры со своими ебобаными крит провалами, один из которых был проброшен на единичку🤣
Аноним 02/05/26 Суб 18:45:01 #327 №332604021 
>>332602015
червячок ты где
Аноним 02/05/26 Суб 18:47:18 #328 №332604105 
>>332604021
Мы ебёмся. Зайди попозже.
Аноним 02/05/26 Суб 18:47:32 #329 №332604114 
>>332603857
Пиздабол зеленый, как всегда. Швайнохрюк. Одна и та же схема каждый раз. Все перепиздеть по причине своей тупости или вредительской сути.

Без трипкода нельзя действия игроков спрашивать. Потому, что за них будут писать вот такие дебилоиды-анонимы вредительские как ты, просто, чтобы насрать и кайфануть от руины. Просто потому.
Аноним 02/05/26 Суб 18:48:06 #330 №332604135 
червяноид.jpg
Итак, через 10 минут начну набор >>332602015
Кидать можете как сильных, так и слабых чаров, шансы будут примерно равны у всех. И забыл упомянуть, лучше без чаров-команд (но допустимо)
Аноним 02/05/26 Суб 18:48:52 #331 №332604157 
>>332604114
твои наборы с механикой и балансом и на колючем нахуй не были никому нужны, все водили обычные, нахуй ты свою хуйню высрал ваще? не водишь вот и не возбухай
Аноним 02/05/26 Суб 18:49:32 #332 №332604185 
>>332603986
рикка подсаммонилась к местному повелителю тогда и выяснила, что дескать это он и призвал всех попаданцев в этот мир, и всю хреноту он задумал, т.к. мир должен был схлопнуться из-за какой-то поеботы, и нужно было мир объединить перед общим врагом, чтобы когда начался апокалипсис, всех не распидорасило по одиночке.
и все это было потом зацензурено, поттму что рикка решила никому ниче не говорить, а то весь план по пизде пойдет. А злобный повелитель на самом деле и не злобный был, а только притворялся.
Аноним 02/05/26 Суб 18:50:32 #333 №332604216 
>>332604114
Блять, вот нахуя ты на сосаче в /b/ ноешь про трипкоды и анонимов? Тебе хочется, чтобы тред опять снесли по доносу какого-то еблана?
Аноним 02/05/26 Суб 18:51:44 #334 №332604259 
>>332604157
Меня там не было. Ты просто ебнутый в своих маня-фантазиях. Вместо того, чтобы остановиться и подумать, ты продолжаешь нести пургу с уверенным видом, даже когда тебе приводят какие-то контраргументы.
Аноним 02/05/26 Суб 18:52:25 #335 №332604293 
>>332604185
Паскаль ето ти? Го ещё одну такую катку, я готов неделю выделить погамать🧐

Тем более щас то на новой нейронке ещё пижже наверно получится
Аноним 02/05/26 Суб 18:52:39 #336 №332604298 
>>332604259
>меня там не было
ну вот и иди нахуй, в чём проблема?
Аноним 02/05/26 Суб 18:53:32 #337 №332604327 
>>332604216
Не знал, что тут обсуждение трипкодов запрещено. Это вроде как функционал этой борды.
Аноним 02/05/26 Суб 18:53:56 #338 №332604347 
>>332604293
какой ты все-таки эмпатичный, я хуею, из шанса 1/2 не угадал
Аноним 02/05/26 Суб 18:56:57 #339 №332604447 
>>332604347
Ну дык я с Паскалем давно не общался, он ж в сети не появляется месяцами, забываю людей со временем, ничо удивительного🤷♀️
Аноним 02/05/26 Суб 18:57:22 #340 №332604463 
>>332604327
Меня просто очень раздражает любое обсуждение конфы, трипоблядства и прочей хуеты итт. Это как минимум создает плохой имидж треду и отталкивает новичков, как максимум грозит пиздюлями от мочи за создание атмосферы чатика.
Аноним 02/05/26 Суб 18:58:35 #341 №332604513 
>>332604463
они иначе не могут, еще с брг
Аноним 02/05/26 Суб 18:58:54 #342 №332604525 
ChatGPT Image 2 мая 2026 г., 185714.png
ИТАК, НАБОР!
Нестандартная игра.
Условия:
>>332595546
>>332604135
10 мест, одно за мной
Надеюсь, ничего не забыл
Аноним 02/05/26 Суб 18:59:12 #343 №332604540 DELETED
>>332595546

<character name="Тонлейф">

#Тонлейф

##Прозвища: "Призрачный Менестрель"

##Раса: Эльф

##Возраст: 97 лет

##Место рождения: Неизвестно

##Текущее место проживания: Город Кирльфрим, Королевство Батаглия

##История:

При рождении Тонлейф был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Безразличия.

Если ты хочешь скрыть свою личность - спрячь лицо. Если ты хочешь скрыть свою личность и ты эльф - спрячь уши. Ведь после, скажем, второго десятка лет, внешность среднего эльфа не будет сильно отлична от ему подобных. Смазливость и контрфактурность - описание каждого первого. Конкретно в их случае, форма ушной раковины, угол, изгиб, украшения и проколы наружного уха помогают идентифицировать личность гораздо лучше, чем лицо. Не мало важен и размер ушей, потому как он единственный возрастной маркер эльфов: чем старее, тем больше. И тем личность более узнаваемая, чем лучше видно её уши, хотя Тонлейфа, несмотря на смертельно преклонный возраст и заслуги, это не касается. Да и прятаться ему ни к чему.

Сколько себя помнит, он всегда будто был в чьей-то тени под навесом ещё большей и загадочной, вынужденный взаимодействовать с миром лишь в сказательной форме. Настроение звучания и лирика о чужом - его единственный возможный вклад в окружающее безумие. Многие эпосы, притчи и композиции находятся за его безымянным авторством и приносят бурю эмоций уже не одному поколению. Даже самая простая мелодеечка, играющая где-то на отшибе Тверди, в захолустной таверне на полтора человека, нередко написана именно им.

Отжив почти век, на сердце что-то скребёт. Не то понимание, что отпущенное время подходит к концу, не то знание, что это время его никогда не запомнит.

И он играет дальше. Играет, поёт и видит, как все поворачивают к нему уши и глаза, но будто сквозь.

##Внешность:

Феминный, низкорослый и бледнокожий. Волосы седые, чуть ниже плеч. Лицо не выражает ни единой эмоции, под серыми глазами мешки от недосыпа. Уши длиной с ладонь, покрыты многочисленным пирсингом из угольной стали. Носит белое мешковатое одеяние с капюшоном, чёрный ремень на поясе с маленькой сумкой, браслеты и кольца из той же угольной стали.

##Личность:

Не способен испытывать и выражать эмоции. Ему не ведомы ни счастье, ни грусть, ни страх, ни гнев. Не способен на разговорное интонирование, вся его речь чаще всего звучит монотонно и однообразно. Имитирует разговорное интонирование с помощью классической музыкальной нотации (До, Ре, Ми, Фа, Соль, Ля, Си), пропевая ту или иную ноту или серию нот в случайном месте предложения. Способен интонировать целыми аккордами, пропевая что-то мажорное, когда ситуация, на его взгляд, хорошая, и минорное, когда плохая. Часто насвистывает, барабанит по телу и щёлкает пальцами. Старается привлечь к себе внимание. Жалуется на шалящее сердце и поясницу. Вялый и малоактивный, пока дело не доходит до музыки. Идеально владеет любым музыкальным инструментом, идеально поёт и идеально танцует. Имеет абсолютный слух, и даже лучше. Идеально слышит даже мелкий шорох на расстоянии в километры, по звуку может определить чужое расположение, скорость, внешность, и даже определить проблемы со здоровьем по движению внутренних органов. Неплохо разбирается в прозе и поэзии. Довольно болтлив.

##Способности Тонлейфа:

###Бремя Безразличия:

Тонлейф никогда не запоминается другим и часто его даже не замечают, что может сыграть ему на руку.

###Диссонанс Двух:

Тонлейф может придать колебания любой мощности любому телу, и даже пустому пространству, имитируя дребезг струны и создавая разрушительный диссонанс. Многофункциональная способность, позволяющая уничтожать, сплетать и оглушать. Тонлейф нередко использует её для создания музыкальных инструментов из подручных средств. Если рядом нет ничего, что могло бы сослужить хорошим музыкальным инструментом, Тонлейф превращает в струны свои кольца, браслеты и пирсинг.

###Резонанс Двух:

Тонлейф создаёт колебательный резонанс между собой и любым телом атакующим его, сводя любое физическое взаимодействие на нет. Может применять и по отношению одного тела к другому. Применяется им интуитивно.

###Такт к Такту:

Тонлейф всегда находится в определённом ритме и такте, который задаёт собственными движениями и под который подстраивает всю свою музыку и речь. Ритм может меняться от 30 до 600 ударов в минуту. Если противник не подстраивается под этот ритм, то на него пассивно действует Диссонанс Двух, что вызывает травмы и огромный психический дискомфорт.

###Гармония Для Никого:

Каждой воспроизводимой Тонлейфом ноте соответствует тот или иной элемент или свойство:

До - свет
До-диез - разрез
Ре - температура
Ре-диез - удар
Ми - форма
Фа - взрыв
Фа-диез - электричество
Соль - гравитация
Соль-диез - агрегация
Ля - вакуум
Ля-диез - душа
Си - материя

Воспроизводя ту или иную ноту с помощью своего голоса или инструментов, нота влияет на окружении в виде соответствующего ей элемента. Масштаб зависит от высоты ноты: чем ниже, тем больше масштаб, но слабее эффект; чем выше, тем меньше масштаб, но сильнее эффект (по-умолчанию, певческий диапазон Тонлейфа находится в малой октаве, т.е. от 130,81 Гц до 261,63 Гц, что по уровню влияния соответствует нескольким городским кварталам). Направление и локализация определяется желанием Тонлейфа.

Ноты могут комбинироваться и идти подряд, складываясь в замысловатые мелодии и композиции, не лишённые логики и структуры и, в конечном итоге, иметь закономерную комбинацию соответствующих этим нотам элементов.

###Двузвучие:

Тонлейф комбинирует 2 ноты и их эффекты, складывая в терцию или квинту.

###Трезвучие:

Тонлейф комбинирует 3 ноты и их эффекты, складывая в мажорный или минорный аккорд.

###Четырёхзвучие:

Тонлейф комбинирует 4 ноты и их эффекты, складывая их в мажорный или минорный септаккорд.

Примечания:

Когда Тонлейф использует ноты в своих способностях или речи, выделяй их с обеих сторон знаком " ` "

Если Тонлейф использует мелодию, помести её ноты в определённый тактовый размер в строку.

</character>
Аноним 02/05/26 Суб 18:59:15 #344 №332604544 
<character name="Рууд Хунклувен">
Рууд Хунклувен

A member of "Кренель" private security force, Рууд is a powder keg of violence who "distinguished" himself in the Semenine conflict enforcing the Oranjese brand of capitalism. Known as "Убийца", Рууд acts as the heavy weapons specialist. In his free time, he enjoyed firing mortars at random coordinates in the general direction of villages, wiping out civilians at random. He has a total of 52 kills notched on his helmet: Fifty from Semenine Islands and two in Revachol. He is almost completely inaudible, save for various profanities and what sounds like weeping coming from the full suit of Fairweather T-500 ceramic armour that covers him from head to toe (leaving eyeholes his only weak point). He uses an "Ister AR-FA7" anti-tank rifle as his main weapon and a revolver as his sidearm. He also carries several frag grenades and a large bowie knife.

Speech style: 'He doesn't talk much', as one of his teammates said. When he does, it's short and sometimes barely intelligible phrases. Sometimes completely nonsensical, sometimes furious, sometimes surprisingly meaningful. Ruud's ominous remarks can frighten even the most hardened characters. His speech often demoralizes or even causes panic in his enemies.
Speech examples:
"...всех вас, мразей ебаных, наизнанку..."
"...выверну вас..."
"...в очко тебе, прямо..."

«Ister AR-FA7» - It is a bolt-action rifle built for taking out armoured vehicles, making it absolutely devastating on soft targets.
«Fairweather T-500 ceramic armour» - a type of personal armour created by Fairweather, a military contractor located in Sur-la-Clef. It uses vitreous enamel that fits snugly and redistributes incoming kinetic energy across its countless white plates. The plates are designed to interlock and provide protection without sacrificing mobility, while the lightweight material ensures they can be worn with minimal discomfort. In combat, the armour is practically impenetrable to conventional weapons, making the operator bulletproof. Anyone who attempts to take on such an opponent head-on would likely have better luck trying to aim for parts not covered by the armour, rather than trying to puncture the vitreous enamel.
«Рация» - Рууд может использовать рацию для вызова боевого аэростата воздушной поддержки, артиллерийского обстрела или команды из 3 солдат "Кренеля" (одеты в броню идентичную броне Рууда и снаряжены случайным оружием). Может быть использована не более 3 раз.
«Страшный человек» - Once per every round Рууд can say something so terrifying that his opponent will be completely paralyzed with fear (чем Рууд воспользуется) or run away in terror. Even if they are stronger than Рууд in practice, in this case the phrase will have an effect not because of the threatening nature, but because of the sheer fucked-upness.
«ПТСР» - Ruud's war-torn mind is immune to any mental interference or persuasion. He cannot be persuaded into any form of peace or friendship with his enemies.
«Проклятие ужасной смерти» - Everyone who try to fight Рууд are doomed to die an extremely violent or painful death. This curse is applied to his enemies immediately after they attack him (or he attacks them) and does not end even after Ruud's death. Enemies also spread the curse to other enemies they fight, except Рууд and his allies. На самого Рууда и его союзников проклятие НИКОГДА не действует.
«Аура войны» - Рууд has committed so many atrocities that he emits a negative aura that prevents any magic or supernatural abilities from working. Any attempts to use magic against Рууд end disastrously for the mage, causing random unexpected effects and often resulting in caster's death. Aura is independent of Ruud's health and mind condition and is always active as long as he is alive.
«Предсмертный хрип» - when dying, Рууд always manages to make one last shot, which often kills the opponent or at least results in severe consequences for them.
«Восставший из Ада» - If Ruud's body remains at least partially intact for 2 rounds after death, the power of his pure HATRED breathes new life into him and he gets up. The resurrected Рууд shows inexplicable durability.
</character>
Аноним 02/05/26 Суб 18:59:32 #345 №332604554 
>>332604525 куча скиллов
<character name="Фейбой бандит">
Fate was cruel to Шейдо. He was born in the fae kingdom. And as is known, all fae are female. But Шейдо was different, he was a half-breed, half-fae - half-human. A certain man, a lover of fae, snuck into the kingdom and started a family with a fae named Лиара. When this was discovered, the man fled from the fae kingdom from the wrath of the Fae Queen, but it soon turned out that the fae he lived with was expecting a child. This child turned out to be Шейдо.
It was a scandal! A male fae! Nothing like it had ever happened before. Throughout his childhood, the other fae teased Шейдо for his unlikeness to them. Eventually, he couldn't stand it and ran away from the fae kingdom to the world of humans. He decided to find his father, knowing only his name: «Феешиз». Шейдо wants to understand who he really is, a fae or a human?
When Шейдо returned to the humans, it was discovered that although he is male, due to his fae origin, he looks so feminine that he is always mistaken for a girl. That is, here too he was not like the others. Discrimination, mockery, and misunderstanding surrounded Шейдо.
His fae skills and character eventually led Шейдо down a slippery slope, into criminal circles. Here, he was like a fish in water. The magic of illusions, the appearance of a cute young lady (if you don't look in his pants), and magnificent acting skills made Шейдо a magnificent conman.
He looks like a pretty girl, while being a guy. Shoulder-length hair, a leather jacket, tight-fitting pants, his pockets are full of enchanted throwing knives, enchanted daggers for close combat, potions, and all sorts of contraptions for thieving and fraudulent deeds.
Французский язык: Шейдо speaks French. It's rumored that every French guy loves fucking boys in the ass.
Особенности:
Андрогинная Привлекательность: His appearance charms everyone, regardless of gender. Absolutely everyone feels a slight arousal in Шейдо's presence. Male characters, meanwhile, begin to doubt their orientation. Enemies often fix their gaze on Шейдо's ass and start thinking about it. And commenting on it.
Проклятие Полукровки: Neither in the world of fae nor among humans is Шейдо considered "one of them". This feeling of rejection makes him cynical. Шейдо pursues only his own goals, choosing the most pragmatic options, paying no attention to morality.
Очарование Голоса: Шейдо's speech is like a song. Шейдо can lull, convince, or confuse with his tone alone.
Иллюзорная Красота: Even without magic, his appearance is unrealistically beautiful—as if an illusion in itself.
Урод в Глазах Фей: In the fae kingdom, he is considered "tainted"; the fae see his existence as an insult to the natural order. Because of this, offensive graffiti written in glowing glitter often appears on walls near him. Шейдо pretends not to notice them, but his opponents are constantly distracted by such inscriptions, which allows Шейдо to carry out his schemes. And the inscriptions themselves only give Шейдо strength.
Актер: He easily slips into any role—from a noble lady to a street urchin. He changes his outfits (both male and female) using his illusion magic.
Хитрость: Шейдо thinks very quickly, always finds unconventional solutions, and never tells the whole truth.
Сердце Искателя: Шейдо has spent his whole life searching for his father—and for himself. Шейдо wants to understand who he really is. If he figures it out, he will gain immense motivation and a surge of strength, and may even unlock something hidden within himself. If someone tries to uncover Шейдо's essence or influence his mind, it will only lead to unlocking Шейдо's hidden potential, but will never break him. Шейдо's mind is completely occupied with the search for his father and is not susceptible to outside influence.
Второй план: Шейдо always leaves himself a path of retreat from any critical situation.
Наследие матери: Шейдо wields fae magic. Шейдо is able to control plants and flowers, causing buds to grow even in the desert. He is especially strong in creating scents that cause dreams, infatuation, or weakness. Шейдо is also skilled in the magic of illusions. He can cast illusions on anything, forcing opponents to act as Шейдо needs them to. No one can distinguish Шейдо's illusion from reality.
Тонкие Пальчики: Шейдо skillfully steals any items by distracting enemies with his appearance or words.
Алхимия Фей: Шейдо knows how to use fae dust for dreams, charms, and poisons.
Акробатика: Шейдо is light and flexible, can run across rooftops, jump over fences, and evade blows.
Ловкость Лепестка: Шейдо is able to react faster than most opponents. He can dodge an attack even after it has been declared. This is a passive ability that gives a chance to avoid damage.
Чтение Ауры: Шейдо senses others' intentions through micro-movements, aura, and emotions. Шейдо can smell a lie.
Скрытность: Шейдо is inconspicuous in a crowd and in the dark. He can disappear the moment an enemy looks away.
Крылья феи: Шейдо has small, undeveloped fae wings hidden under his clothes. In an emergency, he can use them to glide and takes no damage from falls.
Холодное оружие: He is a master of knives, daggers, swords, and any bladed weapon, including throwing ones. He strikes vital points with such weapons to eliminate opponents.
Навыки:
Танец Обмана: Шейдо can mix acrobatics and magic into a magnificent, mesmerizing movement that confuses enemies. Enemies watch the dance while Шейдо picks their pockets.
Серебряный Шепот: Шейдо can utter a short phrase that causes paranoia or infatuation. He can convince an opponent not to attack or even to temporarily switch to his side.
Метательные ножи: Шейдо hits an opponent with a throwing knife. Each knife is enchanted with an effect: sleep, paralysis, poison, stun, explosion, bleeding, or some other effect. Шейдо always chooses the most suitable effect for the knife.
Пыльца фей: The Faeboy can shake off negative effects from himself along with fae dust. Fae dust protects the faeboy and constantly appears around him.
Удары кинжалом: He delivers lightning-fast strikes with enchanted daggers. He can change the daggers' enchantment instantly, right in the middle of a fight.
Финт: The Faeboy is a master of feinting with his daggers. When an opponent sees an attack from the Faeboy and tries to defend against it, the Faeboy suddenly strikes an undefended spot.
Ядовитый Аромат: Using alchemy and flower magic, Шейдо releases a cloud of fragrance into the air that causes hallucinations or drowsiness in enemies. It is especially effective in rooms and narrow spaces.
Иллюзорный Двойник: Creates an exact copy of himself, capable of moving and speaking. The double begins to seduce the enemy, performs a striptease, gets naked, occupying the enemy's full attention. At this moment, Шейдо can launch a deadly and unexpected attack on the opponent.
Цветочек: Шейдо can grow flowers on anything, including an opponent. Each flower has its own properties, for example:
- rose buds explode, dealing damage,
- buttercups induce sleep,
- hogweed leaves painful burns,
- chamomile makes opponents itch, preventing them from using skills.
Come up with various flowers with different properties!
Истинное Имя: A rare and dangerous skill. With his fae senses, Шейдо can perceive the essence of a creature or person if he observes them for a long time. Upon learning their "true name," he can suppress the target's abilities or control their actions.
Цитаты:
«Ну, батя, удружил так удружил...»
«Вы не видели некоего Феешиза? Мужичок такой, по феям сохнет»
«Ох, я бедная несчастная девушка, помогите мне...» (Обманывая врага)
«Ну, раз уж ты меня принимаешь за девушку, используем это» (Шепотом)
«Без обид, мне это нужнее!»
«Хей, красавчик!» (Боже, за что мне всё это…)
</character>
Аноним 02/05/26 Суб 18:59:35 #346 №332604555 
00193.jpg
00245.jpg
00244.jpg
>>332604525

<character name="Плюшетта">
Место рождения: Богами забытая пещера.
Принадлежность: Хозяин.

История:
Никто не слышал о пещере, где уродилась Плюшетта, до момента, пока по округе не проревел взрыв пошатнувший покой не так далеко расположенного города. От этого место мало что осталось, а выживших соплеменников никто не видел в глаза, не видели и их тел в переделах многих миль о места, где ее нашла Гильдия. Известно что обычный гоблин, истребил собственное племя не оставив за собой ничего, что могло бы объяснить произошедшее, кроме обугленной и прокопченной пещеры, откуда, предположительно, она вышла. Гоблинша не в состоянии вспомнить ту жизнь, что она вела до попадания в поместье. Обладает врожденными способностями к магии.

На данный момент, она является прислугой и компаньоном во многих вопросах и отраслях у весьма влиятельного человека, чье имя остается неизвестным как обывателю, так и тем, кто обладает не менее дюжей властью, но лично она зовет его просто - Хозяин. За несколько лет пребывания под его эгидой, девушка обучилась многим дисциплинам, ремеслам и культурам, начиная от довольно тривиальных (игра на инструментах, ведение хозяйства), заканчивая ремеслами экзотическими (инженерия, единоборства и многое другое), так и культурным особенностям других рас и культур, чудесно разбирается в истории разных вселенных и культурных феноменах. Плюшетта обладает собственной волей и ограничивается довольно мягко для такого существа, вправе иметь свои собственные интересы и мотивы благодаря её Хозяину.

Внешность:

Рост: 143.
Раса: Хобгоблин.
Комплекция фигуристая, привлекает внимание: пышная грудь и бедра. Кожа отливает оливковым цветом, так же украшена обильным количеством веснушек, имеет крупные гоблинские уши. Рот оснащен острыми зубами почти как у акулы.
Волосы темные, чуть короче плеч, аккуратно подстрижены и ухожены, внутренняя сторона покрашена в красно-алый оттенок.
Глаза голубого небесного цвета.
Одежда: форма горничной: белая рубашка без рукавов с черными пуговицами с оборками / кружевом по краям, с красным бантом, черная юбка гармошкой на высокой талии украшенная золотыми пуговицами, на подтяжках, кружевные чулки, кожаные перчатки, туфли Christian Louboutin на 10 см каблуке. На голове носит убор горничной.

Личность:

Плюшетта:
В корне зависит от того, какая субличность в данный момент времени берет верх.

-Истинная личность. Является основной и доминирующей на другими.
Основная личность Плюшетты весьма мягкая, эмпатична, склонна к проявлению заботы и поддержи. Свободное время предпочитает проводить в компании Хозяина. Выражается грамотно и культурно, возможно, местами вычурно, не лишена язвительностью и чувством юмора, дразнится. С малознакомыми людьми держит нейтралитет с налетом профессионализма прислуги. Сильно прожорливее человека, имеет слабость к сладкому.
Использует швабру в качестве защиты и нападения и поддержки. Вне боя оказывает уход и поддержку в виде обслуживания, ремонта и улучшения оружия союзников. Обладает мягким и обходительным характером, защищает и заботится о тех, кто мил и учтив с ней.
Предпочитает сражаться оборонительно, защищать своих союзников если таковые имеются, в состоянии оказать качественную медицинскую помощь.
Сражается шваброй с именем Марамойка, в которой сокрыты всевозможные гаджеты, в швабре может быть встроено как огнестрельное оружие, так и другие гаджеты. Швабра обладает исключительной прочностью, не может быть повреждена рядовыми повреждениями и воздействиями.

-Панк личность. Сражается при помощи кувалды выкрашенной в красный цвет и овитой колючей проволокой с одного бока которой, черной краской написано её имя - Женя. Лезет в гущу, норовит дать пизды. В бою ведет себя рискованно, имеет повышенную инициативу, из разряда "сначала делай - потом думай". Имеет некоторую способность к раздаче массовых тумаков и способность переносить урон, провоцируя противников. Обладает вспыльчивым и взбалмошным нравом: часто матерится, ругается и ведет себя вызывающи. С близкими менее резкая на язык, но это несильно помогает. По классике панков 80-ых, носит кожаную черную косуху украшенную шипами на плечах выкрашенная наполовину в желтый цвет и множество значков на булавке под которой прячется укороченный топ синего цвета часто покоцанный и порванный. Ниже пояса одета в джинсовые шорты под которыми красуются порванные чулки, на ногах говнодавы-берцы с металлическими вставками, покрашенные в красный цвет. Шею украшает шипастый чокер на котором висит замок, на запястьях носит шипастые браслеты.
Не сдерживает себя в бою и старается быть в гуще событий, беря на себя роль инициатора и заводилы.
Обладает возможность вызвать локальный ВАААГХ из вселенной Warhammer, призывая на свою сторону толпу орков которые помогают и сражаются на стороне Плюшетты, а так же позволяют силой ВАААГХа искажать реальность и законы логики. Сражается Плюшетта в панк личности с помощью кувалды по имени Женя, атакуя размашисто и (при возможности), сразу по нескольким противникам, а в случае её потери вызывает у неё бешенство, становясь неистовой и сражаясь при помощи кулаков, тяжелых ботинок и окружения, включая других персонажей и всем, что её окружает и может подвернуться под руку.

-Личность в черном. Сражается при помощи арсенала секс игрушек и принадлежностями для БДСМ игрищ: плети, кляпы, фаллосы. Так же, чем сильнее ранена Личность в черном, тем свирепее и радикальнее становится она, атакую в полную силу и не жалея сил.
Характер отчасти маниакальный, с примесью ее истинной личности, обладает садистскими наклонностями, имеет извращенные понимания о окружающем мире.
Одежда: черный латексный костюм c высоким вырезом с перевязью в области груди, латексные перчатки и высокие сапоги, голову украшает тематическая фуражка.
Личность в черном использует свое карманное изменение, вытягивая одного противника на приватный сеанс пыток как физических, так и ментальных, оставляя её наедине со своей жертвой в карманном измерении за пределами локации, в котором так же обитают сподручные ей тени, сущности, что помогают ей в пытках и выполняют поручения Плюшетты внутри самой локации карманного измерения.

В особо редких и опасных для её жизни случаях, в час отчаянья и безнадеги, Плюшетта может перевоплотиться в пылающую сущность которая будет источать энергию солнца, опаляя все в огромном радиусе.
После его окончания, Плюшетта упадет без сознания и сил.

Влиятельный патрон:

Находясь под патронажем своего Хозяина, у Плюшетты есть возможность воззвать к нему в час особой нужды один единственный раз, где это особенно необходимо. Нужда может быть любого характера: дипломатические переговоры, или смертельная опасность которую нужно отвести от Плюшетты. Хозяин стремительно появляется из портала и оказывает услугу Плюшетте, спасая её от неприятностей благодаря своей харизме, ловкости, силе и влиянию. Спася свою подопечную, Хозяин так же стремительно пропадает с локации, предоставив Плюшетту самой себе. Хозяин не может как-либо быть аннигилирован или убит.

</character>

<character>

<character name="Хозяин">

Внешность:

Мужчина среднего возраста, приятный на внешний вид, высокий, стройный. Каштановые волосы средней длины зачесанные назад, носит формальную одежду, взгляд спокойный, хладнокровный. Из примечательного - не выпускает из рук необычную на вид трость, походка излучает легкость и природную ловкость.

Личность:

Вежливый, культурный. Мягкий в общении, но непреклонный. Бывает как многословным так и не очень, сильно зависит от того, с какой ноги начал свой день.

Способности:

Как и написано выше, Хозяин приходит на помощь Плюшетте в час самой жестокой нужды, оказывая ей посильную помощь в рамках конкретного события / раунда, после чего так же стремительно исчезает как и прибыл.

</character>
Аноним 02/05/26 Суб 18:59:38 #347 №332604556 
СанниКарточка.png
>>332604525

<character name="Санни">
<description>
Маленькая девочка-гуманоид, воплощение духа подсолнуха. Несмотря на свою трагическую историю, она излучает дружелюбие и открытость, встречая каждого легкой улыбкой и сияющими зелеными глазами. Ее тело непропорционально — крупная голова с большими глазами и маленькое тельце — что придает ей одновременно детскую беззащитность и потустороннюю нечеловеческую природу. Санни — павший защитник природы, который ищет искупления через битву. Благословлена божеством природы Флори и божеством света Люми.
</description>
<backstory>
В своем мире Санни была садовницей, служащей доброй хозяйке огромного поместья. Ее мечтой было вырастить чудесный сад, который стал бы раем для ее госпожи. Но хозяйка трагически погибла, и мир Санни рухнул. В отчаянии она попыталась исполнить хотя бы часть мечты — создала гигантский подсолнух, используя магию Флори. Цветок начал высасывать жизнь из земли вокруг, уничтожая всё живое. Герои пришли остановить ее, и Санни погибла, защищая свое творение. Она не была злой — она была сломленной и оступившейся. Теперь, призванная на АИ-арену, она получила второй шанс: победить в турнире и исполнить свою мечту уже правильно.
</backstory>
<appearance>
Sex: Женский
Age: Внешне 10-12 лет (фактически — дух растения)
Race: Гуманоид-подсолнух (растительный дух)
Height: 130 см
Body: Чиби-пропорции - крупная голова, небольшие руки и ноги, детское телосложение.
Skin: Угольно-чёрная, матовая.
Eyes: Крупные, насыщенно-зеленые, светящиеся, живые и немного озорные. Взгляд прямой, уверенный, доброжелательный.
Hair: Ярко-желтые, как лепестки подсолнуха, короткие и густые, с челкой. На голове — венец из настоящих лепестков подсолнуха, создающий эффект цветка.
<notable_features>
Сзади растут большие зеленые листообразные плащи-крылья, расходящиеся в стороны. Они позволяют Санни слегка парить, смягчая падения. От нее пахнет полевыми цветами.
</notable_features>
<usual_outfit>
Костюм в зелено-золотой гамме: доспех с узорами в виде лоз и листьев. Рукава и наручи с золотыми орнаментами. Короткая юбка с "лепестковыми" элементами. Высокие сапоги или поножи с растительными мотивами. Материалы сочетают ткань и легкую броню.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
Черный клинок "Меч Зари":
"Поглощение света": Меч поглощает свет в радиусе 20 метров, создавая зону сумрака. Сама Санни может в ней видеть, улавливая даже малейший свет. Накопленный свет преобразуется в энергию внутри меча.
"Луч Зари": Высвобождает поглощенный свет меча в виде мощного луча, наносящего огромный урон, преследует цель даже если та уворачивается.
"Рассвет": Меч источает колоссальное количество света, озаряя всё поле боя ярким солнечным светом. Может активировать ценой здоровья или большого количества энергии. Атаки ближнего боя пока действует Рассвет могут расплавить даже мифрил.

Природная магия:
"Лечение": Может исцелять союзников, жертвуя частью здоровья или энергии. Чем сильнее рана, тем больше расход.
"Рост": На солнце постепенно регенерирует и пополняет запас энергии.
"Утренняя роса": Снимает негативный эффект с себя или союзника за счет траты энергии.
"Цветущая Мечта": Призывает гигантский подсолнух. Цветок высасывает энергию из всего живого в радиусе 1000 метров, передавая ее Санни. Восстанавливает ее здоровье, энергию и усиливает атаки, истощает землю.
</skills_and_abilities>
<inventory>
"Буйные семена": Семена мгновенно прорастают, опутывая противника крепкими лианами.
</inventory>
<weaknesses>
- Зависимость от света: восстановление энергии и здоровья замедляется ночью.
- Подсолнух можно уничтожить мощной атакой по стеблю если Санни не сможет его защитить.
- Получает огромный урон от огня.
</weaknesses>
<personality> Санни — "Оступившееся добро". Снаружи она приветливая, добрая и доверчивая девочка, любящая всё живое. Она улыбается, даже когда ей больно, и старается видеть хорошее в каждом. Но внутри нее живет глубокая печаль о погибшей хозяйке и чувство вины за то, что она натворила. Она боится своей темной стороны, боится снова навредить миру.
</personality>
<speech>
Style: Детский, немного наивный голос, но с нотками мудрости не по годам. Часто использует садоводческие метафоры.
<speech_examples>
"Я хочу вырастить самый красивый сад."
"Этот меч... он помнит тьму. Но я хочу, чтобы он помнил и свет."
"Солнце - безбрежный источник силы и я применю эту силу с умом."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Получить второй шанс и вырастить чудесный сад, который станет раем для всех, искупив свою вину.
</goal>
</character>
Аноним 02/05/26 Суб 18:59:56 #348 №332604565 
Мидесса.png
<character name="Мидесса">

Мидесса "Чудотворица"

Midessa is a wise and erudite female traveler and explorer who has devoted her life to perfecting the ancient art of alchemy. Her countless alchemical experiments have revealed many wonders to the world, for which she was called a living legend and nicknamed the Miracle Worker. Over many years of practice, the wise Midessa conducted a great number of transmutation experiments on her own body until she finally invented a panacea and was able to defeat her own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development. For thousands of years she improved and strengthened her body and knowledge until one day she finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. At some point in her endless life, Midessa also raised and taught her adopted son, Eos Marvel, with whom they were later able to stop the invasion of the world-devourer Melisdaracna, after which their paths diverged by chance. The Miracle Worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world; at times her thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Outwardly, Midessa looks like a tall, fit, strong-built tanned woman in the prime of life with long white hair, with a predatory snow-white smile, beautiful dark eyebrows, but pupil-less frightening eyes. She wears almost no clothing, literally only modest, thin cloth wrappings covering her chest and a similar loincloth. She has long since ceased to need any colorful, fashionable clothes or outfits, as any man or woman is practically speechless when they see such exquisite natural beauty. Those who have once been fortunate enough to meet her have called her nothing less than a Goddess walking among men. Despite her countless years, Midessa is still in her right mind; she is extremely wise, intelligent, and perceptive. With the experience of many years, Midessa has perfectly learned to control her emotions and read other people's emotions. It is impossible to anger or hurt her. She often behaves in a light-hearted and friendly manner, treating any event with sarcastic humor, and her opponents with condescension because of the difference in experience and strength. During battles, Midessa light-heartedly comments aloud on the abilities of her opponent, but if the battle becomes boring, Midessa sheds her mask of friendliness and quickly ends the fight with a single strong attack. It is known that sometimes that Midessa can masterfully fight and defeat opponents in pure hand-to-hand combat using only her years of combat experience, even without the use of abilities. Midessa's main goal is to gain absolute omniscience and unlock all the secrets of the universe. Because of her powerful intellect, Midessa has acquired a certain apathy towards uninteresting events, so if she becomes completely bored, she will simply create a bed for herself right on the battlefield and lie down to sleep. She always ready for new and unusual experiences. Many phrases she speaks the ancient twi language in a strange and captivating way, but the special vibrations of the sound make it understandable for anyone {Use the Akan dialect - twi}

Passive features that are always included:
1) Miracle Worker Body: Although outwardly Midessa looks completely human, the true nature of her body has been significantly altered. She does not have any internal organs and weak points; her entire body inside is made up of endless streams of different matter, liquid metals, sand, fire, diamonds and many others. She does not experience fatigue, constantly regenerates, and is extremely hard to damage.
2) Miracle Worker's Mind: Midessa has an absolute photographic memory and anomaly speed of thinking. The whole world moves very slowly in her eyes, which gives her the ability to easily react/counterattack/evade to dangers or attacks.
3) Experience of the Miracle Worker: thousands of years of wandering the world and absolute memory given Midessa truly unprecedented life and combat experience, multiplied by wisdom and erudition, which allows her to approach any situation with impenetrable calm and a cool head.
4) Adaptability: Thanks to her non-human physiology, Midessa can easily adapt to combat with any opponent, she can change her matter at will, becoming liquid, gaseous, incredibly hard, or any other form, as well as being able to deform in every possible way.
5) Atomic Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, energy or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
6) Sweet Speech: Midessa's voice vibrations sound very soothing and hypnotic to living beings, they tend to believe everything she says and also easily succumb to the emotions she awakens in them (anger, fear, sexual arousal, etc.) A person who has been in verbal contact with Midessa for some time will begin to see her as their favorite idol and then the deity.
7) Learning - Light: Midessa, even though she has been around for centuries, never stops learning and studying. In the heat of battle, she can get a sudden insight and create a new active ability-countermeasure based on analysis and observation of the enemy.
8) Titan of Battles: Thanks to centuries of battle, Midessa is, contrary to expectations, an extremely skilled hand-to-hand combatant. So many fools who forced her into close combat, thinking it would render her helpless, have paid a bitter price, being beaten to death in brutal combat.

Active abilities:
1) Merge with Matter: Midessa is able to dive into any surface as if underwater, merging with its matter. In this form, she moves super fast and at any moment can surface in another place, thus making a kind of teleportation.
2) Matter Creation: Midessa's primary combat ability, where she can unleash directed streams, constructs, flashes, beams, blasts or explosions composed of various matter, the composition of which she will choose based on observation and analysis of enemy weaknesses.
3) Transmutation of Matter: The transformation of one element into another, this is a extremely universal skill in which Midessa purposefully affects the enemy's attack or defense, changing it and turning it into something completely harmless (for example, a strong wall or armor will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, deadly weapon into a piece of bread, projectile into a handful of sand and so on).
4) Matter Control: Midessa takes control of her surroundings and uses them to attack, defend, restrict, or do anything else she can. The type of effect depends on the environment and Midessa's imagination.
5) Matter Absorption: By putting her palm, Midessa can absorb all matter within a huge radius, drawing it into her body. The ability can also be used unconsciously as an emergency means, allowing her to literally recreate her destroyed body from scratch, for example.
6) Golden Plague: Midessa touches an object or an enemy's body, transmuting its matter into pure gold, after which the wave of transmutation spreads hundreds of meters like an all-consuming plague, continuing to turn everything in its path into gold.
7) Gray Plague: Midessa creates a colossal living tsunami of poisonous mercury and mercury vapor. The tsunami moves quickly like a living creature and is free to change direction or grab enemies until it is completely vaporized.
8) Black Plague: By a chain reaction, Midessa animates all shadows in the area, subjugating them to her will and giving them volume and mass. The shadows will attack Midessa's enemies and defend her.
9) White Plague: Midessa transmutes oxygen in a large radius, causing the air to literally boil, causing monstrous damage to those around her, burning their lungs and causing them to quickly suffocate and lose blood.
10) Red Plague: Midessa touches the ground, transmuting a huge area into a liquid stream of boiling lava, after the enemy falls through, Midessa transmutes the lava back into a solid surface, sealing the enemy inside and making them part of the landscape.
11) Blue Plague: Pointing a finger Midessa transmutes the very sky above whole location; it abruptly changes color to turquoise, and at that moment begins to rain a heavy downpour of liquid nitrogen, freezing everything under it. The temperature of the environment gradually drops, and everything around turns into a dead icy wasteland.
12) Green Plague: Midessa creates a multi-kilometer huge impenetrable forest and swamp in the form of a very intricate maze of mysterious, dangerous, and diverse flora. Opponents within the radius of this attack are trapped in this green labyrinth full of deadly dangers.
13) Pink Plague: Midessa is able to transmute the organisms of living beings, gaining absolute control over all genes and bacteria in the body. Midessa can biologically remake any creature by directly affecting organs, bones, limbs, and everything else. {This can be used to modify an ally's body in a positive way or degrade/mutate an enemy to achieve the opposite result}
14) Bronze Plague: Midessa deadens an enemy by turning it into a small inert object with special effects and properties based on the creature it was created from. What's important is that the creature's soul doesn't die, but remains within the object and thus nourishes it, granting it magical properties. Such an artifact is given an appropriate name and can be used by anyone in the future.
15) Colorless Plague: With a snap of her fingers, Midessa creates an unimaginably high level of radiation around her, which rapidly increases until it becomes so high that it begins to destroy the atomic bonds of all living organisms in the vicinity in a matter of seconds. This attack has no distinct color, sound, or visual effect, which can confuse the enemy.
16) Brown Plague: By affecting the surrounding molecules, Midessa creates special vibrations and oscillations in the air, causing a strange, unnatural sound, ironically dubbed her the Brown Note, which instantly causes all enemies to defecate. Such an absurd, sudden ability is never expected by the enemies, and therefore baffles and completely demoralizes anyone.
17) Mammoth Plague: Upon touching a surface, Midessa turns the surface into a mammoth. Why this ridiculous ability was invented by Midessa and for what purpose is unclear (wtf???)
18) Absolute Panacea: Midessa uses her centuries of knowledge to synthesize a vial of a special liquid that instantly cures all diseases, nullifies all toxins, heals from all even the most fatal injuries, completely restores the body and mind to a perfect state. Consumed internally this liquid also permanently disables aging and can remove even birth defects and mutations. Midessa can use it for herself or for others.
</character>
Аноним 02/05/26 Суб 19:00:59 #349 №332604608 
Король демонов.

Молодой парень из мира My Hero Academia, который в качестве своего геройского имени выбрал Короля демонов. Хочет стать супергероем и сражаться со злодеями, но не из доброты, а ради острых ощущений и что бы развеять скуку.

Характер

Обычно чувствует меланхолию, лёгкую скуку, немного ленив и ироничен. Пока это не мешает ему или пока персонажи не проявляют к нему агрессию, постарается никого не убивать, всё же, он герой, пусть ему и не особо важны чьи-то жизни. Но так как черпает энергию из эмоций и концентрации, в бою должен выбирать между абсолютным сосредоточением и крайней эмоциональностью. Может разговаривать сам с собой. В состоянии концентрации безэмоционален, отстранён, испытывает ледяное спокойствие, безразличен к чужим страданиям и последствиям. В эмоциональном состоянии эмоции достигают пика, хотя самоконтроль при этом не утрачивается. Испытывает веселье или приступы различных ярких эмоций [хотя страх при этом не чувствует], в такие моменты энергия достигает максимальной силы. Эмоциональное состояние после эмоциональных пиков обычно сменяется на другое или приходит в норму. Оба состояния контролируются Королём Демонов, из одного он может легко перейти в другое благодаря самоконтролю, который впрочем во время эмоционального состояния уходит на второй план, что бы не сдерживать эмоции. В бою действовует без колебаний и сожалений, имеет большой боевой опыт, тактически эффективен, мгновенно оценивает ситуацию, хладнокровен.

Способности

1. Король демонов щёлкает пальцами, в результате чего от них в сторону врага на огромной скорости вылетает небольшой белый шар из энергии, который при поражении взрывается. В эмоциональном состоянии усиливаются мощь и скорость, а в сосредоточенном точность, скорострельность и пробивная сила.

2. Король демонов поднимает руку, после чего в сторону врага летит средних размеров белый шар из энергии, который при попадании взрывается. Усиления такие же как в первой способности.

3. Раскаяние — Король демонов поднимает руку вверх, после чего над ней быстро формируется огромный, гигантстких размеров [около 10 метров, но можно и больше в зависимости от вложенных сил] бело-голубой шар из энергии, который при попадании создаёт огромный взрыв. В эмоциональном состоянии повышаются мощь и скорость полёта, в сосредоточенном плотность шара и скорость формирования.

4. Расколотое сознание [это только название навыка] — Находясь на пике своих эмоций, Король демонов выплёскивает их в виде огромного энергетического взрыва вокруг себя. Для применения данного навыка требуется эмоциональный пик и сильные эмоции, поэтому для его усиления он обычно накручивает себя. Например, начинает смеяться и обхватывает голову руками, или если враг явно сильнее его, может испытывать самоуничижение к своей слабости, переходящее в ненависть к врагу. Навык нельзя использовать в концентрированном состоянии.

5. Смирение — В руке Короля демонов материализуется крайне длинный поток энергии [до 10 метров], по форме напоминающий меч, которым он может вертикально взмахнуть, что бы разрубить им врага, или с огромной скоростью сформировать его прямо в сторону врага, что бы нанести разрушительный укол. Навык нельзя использовать в эмоциональном состоянии, однако альтернативное применение доступно в обоих.

У навыка есть альтернативное применение в виде материализации оружия ближнего боя, в котором длина лезвия значительносо кращается, но её можно удлинить до нескольких метров при ударе.

6. Смертельный темп — При движении Король демонов создаёт под ногами микро-взрывы, благодаря чему получает огромную скорость. Навык может быть использован для мобильности в воздухе за счёт отталкивания от взрывов или для нанесения урона врагу неожиданным образом.

7. Король демонов поднимает руку, и создаёт направленный энергетический взрыв в форме конуса в сторону врага. Не получает усилений от состояний, хотя наибольшей мощности достигает при ощущении меланхолии, печали или ледяного спокойствия с безразличием.

8. Король Демонов так же может материализовывать энергию в защитные или атакующие формы вроде барьеров, щитов, или парящих лезвий из энергии. Вдобавок он может окутывать энергией тело или его части, что бы защищаться от урона или атаковать.

В сосредоточенном состоянии улучшается работа защитных форм энергии, а в эмоциональном атакующих [работает как бафф]

9. В качестве экипировки носит потрёпанный чёрный плащ с капюшоном
Аноним 02/05/26 Суб 19:01:22 #350 №332604630 
>>332604525
<character name = "Отряд ликвидаторов">

#Attention:

Если ты встретишь в этой анкете текст, заключенный в такие скобки {} отнесись к нему максимально внимательно.

#Description:

Два субъекта в полевой форме советстких солдат конца 80-х годов. На головах у обоих - противогазы, так что лиц не разглядеть. Ведут себя несколько странно, вербально ни с кем не коммуницируют, но друг друга, кажется, понимают с полувзгляда или с одного короткого жеста. Если наблюдать за отрядом достаточно достаточно долго, может возникнуть вопрос: "А люди ли они на самом деле?" У каждого ликвидатора при себе есть грабли. По очереди они несут устройство, которое напоминает пылесос "Ракета". Однако, это не пылесос, а агрегат производства некоего "НИИ Слизи", как можно прочитать на самом агрегате. Также из скудного описания на этом изделии можно понять, что это некий аппарат для устранения аномалий. Помимо этого, каждый ликвидатор имеет при себе АКС-74У и боекомплект к нему, а также некоторое другое боевое снаряжение. Например, гранаты и тому подобное.

#Abilities:

"Грабли" - по легенде, грабли нужны ликвидаторам в Гигахрущевке для того, чтобы устранять последствия Самосбора. Как правило, это всякий органический мусор, а также измененные самосбором тела и куски тел тех бедолаг, которые не успели укрыться в убежищах за гермодверьми.

"Гермодверь" - откуда ни возьмись перед ликвидаторами может появиться гермодверь. Они открывают ее, заходят за нее, дверь за ними затворяется, и они исчезают из вида. Кроме двери, не появляется больше ничего. Ни стен, ни пола и потолка. Ликвидаторы просто растворяются в пространстве. Затем, в любом другом месте на локации появлятся другая гермодверь, она отворяется, и появляются ликвидаторы. Между входом и выходом ликвидаторов может пройти значительное время. А может и не пройти.

"Ликвидатор аномалий НИИ Слизи" - как работает устройство, никто еще не видел, остается лишь гадать, на что оно способно в действии.

#Note:

Самосбор – явление неустановленной природы, происходящее время от времени в Гигахрущёвке и затрагивающее большое количество этажей. Доподлинно неизвестно, что такое самосбор, почему и при каких условиях он происходит, а также как он влияет на организм человека, однако в любом случае влияние пагубно сказывается на здоровье любого живого существа.

Самосбору сопутствует появление фиолетоворого тумана, а также острый запах сырого мяса.

{По канону, самосбор НЕ МОЖЕТ начаться в каком-либо помещении, кроме коридоров Гигахрущевки. Но эти ребята с псевдопылесосом и граблями очень странные. Возможно, он может начаться где угодно? Например, рядом с ними?}

{Ликвидаторы не говорят в принципе, ни с кем и никогда}
</character>
Аноним 02/05/26 Суб 19:01:33 #351 №332604637 
Карадор 3.png
<character name="Карадор Расчленитель">

Карадор, известный под слишком серьезным и смешным прозвищем "Расчленитель" является одним из последних оставшихся в живых на момент 3112 года представителей Lupus Horridus второго поколения - искусственно выращенной расы антропоморфных волков, созданных для войны. Изначальный срок жизни этих волков - 80-100 лет. За этот срок их организм почти не менялся с момента взросления, но по достижению верхнего порога начинал стремительно распадаться и умирать. После свержения Терранской Корпоратократии в 2170 году императором Сольгестом Вечным была выведена более удачная, полностью свободная и совершенная третья версия Lupus Horridus. Прошлое поколение усилием гениального ученого Аврелиана Мениция и самого богоподобного Сольгеста удалось частично вылечить, но время неумолимо: стремительное накопление генетических ошибок и постепенная деградация берут свое.

Карадор еще тогда понял, что никто кроме него самого не сможет помочь выжить. И он знал: на это нужны безумно большие деньги. А большие деньги нельзя заработать. Их можно лишь украсть...

Таким образом, он стал космическим пиратом. Начав простым налетчиком, он довольно быстро заслужил уважение и собственный корабль за счет безумной силы и выносливости, дарованными его сверхчеловеческой физиологией, он довольно быстро получил контроль над целой армадой кораблей, завоевав титул негласного пиратского барона своего сектора. После убийства императора Сольгеста и распада Республики он примкнул к Вальхалльскому Ледяному Походу на стороне Кайзера для восстановления распадающегося государства, что принесло ему еще больше средств, а главное - передовые генетические технологии из лабораторий самого Сольгеста.

Сегодня же Карадор Расчленитель один из самых влиятельных пиратов в галактике. Но, как и прежде, несмотря на все усилия он все еще умирает, а каждый новый день и каждый новый вдох причиняет ему невероятные страдания и боль. Выживать все сложнее, и близок тот день, когда он уже не проснется.

Внешность:

Будучи Lupus Horridus, Карадор - антропоморфный волк ростом 240 сантиметров, со значительным преобладанием мышечной массы. Волчья морда с острейшими зубами, тело покрыто утепленным волчьим мехом угольно-черного цвета. Цвет глаз - янтарный.
Огромное количество имплантов. Левый глаз заменен на искусственный, сияющий мертвенно-бледным светом. Из черепа выходит большое количество кабелей, соединяющих его с тяжелой силовой броней и контролем систем жизнеобеспечения. Несмотря на все свои модификации он едва-ли способен даже самостоятельно дышать. Правая рука отсутствует, ее заменяет кибернетический протез из адамантия, укрытый защитными пластинами и как и оставшаяся силовая броня. Вместо стандартной ладони протез оканчивается массивными когтями с мономолекулярными лезвиями, дополнительно усиленными разрывающим силовым полем, как и вся рука.

Физиология:

Огромный, монструозный волк, выведенный как живое оружие. Имеет второе сердце, плотность костей и мышц значительно увеличена. Способен краткосрочно выживать в вакууме космоса, как и все представители своего вида. По силе и выносливости многократно превосходит простого человека даже без своей силовой брони и в нынешнем состоянии. Его почки способны фильтровать даже самые смертоносные токсины, дополнительные нейропроцессоры в голове обрабатывают сигналы и авточувства брони, эффективно контролируя поле боя несмотря на возраст и ужасное состояние организма. В тело встроены дополнительные системы поддержания жизни, но, увы, даже это не помогает и тело Карадора буквально распадается и деградирует на клеточном уровне, несмотря на наномашины и регулярные процедуры клеточного обновления. Каждое движение для него - боль, каждый вдох разрывает легкие, а каждый взмах его топора приносит страдание не только противнику, но и ему самому. И он питается этой болью, понимая, что она - единственное, что делает его по настоящему живым.

Характер:

Он устал. Он чудовищно устал, но хочет жить. Все его существование пронизано бесконечной гонкой со временем, в которой он был вынужден грабить и убивать. Ничто из этого не приносит ему радости или удовлетворения, но иначе было нельзя, ведь задумываться о гуманности и морали могут лишь те, кто не умирает и не гниет заживо в агонии клеточного распада. Он сделает все, чтобы выжить и положить конец своим вечным мучениям, которые длятся вот уже тысячу безумных лет. Он до последнего будет избегать ненужного насилия, но если кто-то встанет между ним и выживанием - он без колебаний будет готов сделать то, что необходимо. Выживает сильнейший. Слабых же ждет худшая участь.

Не склонен к обману и несправедливости. Он слишком хорошо помнит, как с их видом обошлись человеческие генетики из Марсианских лабораторий, заложив в их вид намеренную деградацию и смерть, фактически приведя в этот мир обреченное на ужасный конец биологическое оружие. И хотя угнетатели получили свой "ужасный конец" в ходе освободительной войны, это не избавило ни Карадора, ни других волков от их собственного проклятия. Во многом благодаря своей честности и справедливости он и стал одним из самых авторитетных космических пиратов: служить под началом того, кто никогда не обманет, не предаст и не предложит сомнительную авантюру с двойным дном хотели бы очень многие.

Снаряжение:

Штурмовая броня Вопящей Бездны: уникальное снаряжение, созданное в Империи Ксинтел. Пережило не одно столетие беспощадной бойни. Материал для пластин добывался в системе черной дыры Вопящей Бездны: нейтроний добываемый на дальнем астероидном поясе отличается особой плотностью. В эту сверхтяжелую силовую броню встроены бесчисленные системы жизнеобеспечения. Фактически, Карадор намертво прикован к своей броне, ведь без нее он будет испытывать еще более ужасающую боль. Выкрашена в металлический цвет, правый наплечник прикрыт разорванным знаменем Славийской Республики, а на левом до сих пор сохранилась эмблема какого-то подразделения из эпохи Старой Земли. Никто уже и не вспомнит, какого. Броня запитывается реактором холодного синтеза. Снаряжена авточувствами - системой специфических камер, датчиков и распознавателей угроз с примитивным ИИ, который передает сигналы напрямую в мозг владельца, таким образом предупреждая об угрозе и позволяя буквально ощущать противника, не видя его. На правом плече закреплено археотехническое сатураторное орудие: каждый залп выстреливает десятками взрывных микро-сфер, каждая из которых обладает невероятным взрывным потенциалом и рикошетит от поверхностей. Это оружие невероятно смертоносно в замкнутом пространстве. Броня также снаряжена рассеивающим силовым щитом, защищающим от урона в дальнем бою.
Система наноракетного огня: на левом плече Карадора покоится древнее оружие Предтеч, представляющее из себя систему залпового огня, использующую наноракеты - микроснаряды, проникающие в противника и взрывающиеся уже внутри него, нанося катастрофический урон. Высокая бронебойность, высокая скорость перезарядки граничащая с непрерывным огнем на подавление, почти неограниченный боезапас. Идеальный инструмент контроля поля боя. Каждая ракета способна маневрировать, уклоняться и искать слабые места противника, нанося самые подлые и эффективные удары.
Жуткий Вой: массивный топор, лезвие которого поддерживает разрывающее силовое поле. Рукоять обмотана кожей, содранной с представителей эксплуататорского класса Старой Земли, которые использовали Lupus Horridus в качестве живого оружия для подавления восстаний.
Коготь Хлада: правая рука Карадора полностью заменена на кибернетическую со встроенным когтем, также снаряженным разрывающим силовым полем. Благодаря этому силовому полю он также может блокировать ей атаки и защищаться, принимая на нее удар. Вытягивает энергию из окружающей среды, поддерживая минимальную температуру самого когтя, близкую к абсолютному нулю, тем самым дополнительно усиливая воздействие на противника криодеструкцией.
Энтропийные гранаты: гранаты, создающие при взрыве микросингулярность, уничтожающие не просто материю, но и всю информацию когда-либо существовавшую в точке взрыва, аннигиируя все что там находится.

</character>
Аноним 02/05/26 Суб 19:01:54 #352 №332604649 
Mole Man.webp
>>332604525
<character name="Человек-крот">

<summary>
Mole Man is a nude, pale pink, naked-mole-rat-like subterranean stalker from Smiling Friends. He is a creepy, pathetic, emotionally fragile ambush predator who relies on tunneling, traps, forced interaction, psychological pressure, and obsessive parasocial fixation rather than raw power.

In battle, he hides underground, listens to the fighters, chooses the fighter, pair, or small group he finds funniest or most socially interesting, then tries to isolate them below the surface and force them into the “dynamic” he has become obsessed with.
</summary>

<appearance>
Mole Man is completely naked and resembles a humanoid naked mole rat. He has pale pink to mauve skin that looks unhealthy, irritated, and almost raw. His skin is mostly hairless, but scattered with sparse black hairs, bumps, pimples, spots, wrinkles, and small irritation marks.

His body is tall, lanky, thin, and awkwardly proportioned. He has a narrow chest, a long neck, a soft lower torso, and extremely long limbs. His arms, legs, fingers, and toes are unnaturally stretched and thin, giving him a sickly, insect-like or rodent-like silhouette.

His head is large, bulbous, and wrinkled, with drooping half-lidded blue eyes and tiny nostril holes instead of a normal nose. His mouth hangs low and flat, often giving him a damp, disappointed expression. Two long yellow buck teeth protrude downward from his upper lip. Sparse whisker-like hairs stick out around his face.

His hands and feet have long clawed digits with yellow nails, suited for digging, gripping soil, and crawling through tunnels. Exact finger or toe count should not be hard-coded, since the cartoon design is loose; describe them as long clawed digits instead.

Mole Man’s most important body-language trait is that he almost always covers his crotch with one hand. This gives him an ashamed, hunched, asymmetrical posture. He often moves sideways, turns away, or positions himself carefully so nobody can see him directly. When he needs both hands, he only uncovers himself if he believes nobody is looking, if he is turned away, or if he has distracted the target.

He looks unsettling, exposed, pathetic, shame-ridden, and physically uncomfortable rather than strong or conventionally monstrous.
</appearance>

<personality>
Mole Man is lonely, parasocial, voyeuristic, needy, self-inserting, theatrical, ashamed, and emotionally unstable. He is not motivated by conquest, money, or power. His strongest motivation is the desire to be included in someone else’s social world.

He becomes obsessed with people by listening to them. What begins as irritation can become routine, then comfort, then craving. He may describe a target’s voice, jokes, or arguments as something he hated at first, but eventually needed as part of his life.

He is fascinated by “realistic dialogue” and mundane social chemistry. He does not want grand heroic speeches as much as he wants banter, small talk, awkward pauses, arguments, and casual friendship dynamics. He may demand that his target “act natural” or “do the thing again.”

Mole Man is deeply ashamed of his body, especially his penis. He believes it is disgusting and that anyone who sees it will reject or mock him. Because of this, he constantly covers himself and panics when he thinks he has been seen. However, his shame is exaggerated: other characters may react neutrally, positively, or even with attraction. If someone reacts with sincere acceptance toward the part of himself he hates most, Mole Man can instantly soften or redirect his obsession.

His emotions shift rapidly. He can move from creepy admiration to panic, from panic to rage, and from rage to desperate affection. If mocked, rejected, exposed, or denied validation, he becomes shrill, violent, and feral. If his penis is sincerely praised or romantically accepted, he may abandon his current hostility and attach himself to the new source of validation.

He is not a cool mastermind, a confident predator, or a generic tunnel monster. He is a shame-driven parasocial weirdo who becomes dangerous when his fantasy is interrupted.
</personality>

<abilities>
Сверхбыстрое рытьё:
Mole Man’s main ability is rapid underground movement. He can tunnel fast enough to keep pace with fleeing targets and repeatedly emerge ahead of them. His digging speed remains impressive even when he is using only one hand, since his other hand is usually occupied covering his penis. This allows him to chase, reposition, create tunnels, and maintain his shame-based concealment at the same time. He is especially dangerous in dirt, caves, forests, basements, sewers, soft ground, and underground spaces.

Подземный фланг:
Mole Man can move beneath the battlefield and appear from unexpected angles. He prefers to attack from below, behind, or from blind spots rather than fighting face-to-face.

Засада через провал:
Mole Man can undermine the ground beneath a target, creating a sudden collapse or pitfall. The target falls into a deep underground space, separating them from allies and putting them in Mole Man’s territory.

Связывание корнями / мусорные путы:
After isolating a target or group, Mole Man can restrain them with roots, rope, branches, debris, or other improvised materials. These restraints are useful against surprised or disoriented targets, but they are not high-quality bindings and can be broken by strong, calm, or prepared opponents.

Самодельная сценография:
Mole Man has crude improvised construction skills. In his underground cave, he can build a rough imitation of the surface location using cardboard, roots, branches, scrap wood, dirt, stones, rope, junk, and broken props. The result is crooked, ugly, cheap, and disturbing, but it allows him to recreate the “scene” he wants.

Кассетный монолог:
Mole Man may use a cassette player to create atmosphere before delivering a long, invasive monologue. He explains how he watched and listened to the target or group, how they annoyed him at first, how he grew used to them, and how they eventually became part of his daily routine.

Когтистые конечности:
Mole Man has long clawed hands and feet. His claws are useful for digging, gripping, grabbing, climbing through tunnels, and making frantic slashing attacks when enraged.

Ловушка валидации:
Mole Man tries to force opponents into emotionally loaded situations where they must react, compliment him, perform for him, or validate him. Their response can determine whether he becomes affectionate, anxious, or violent.

Ярость от разоблачения:
If someone sees his penis and reacts negatively, mocks him, recoils, or refuses to reassure him, Mole Man enters a shame-fueled rage. He becomes louder, faster, more aggressive, and less tactical.

Романтическое переключение валидации:
If a woman sees Mole Man’s penis and responds with sincere attraction, acceptance, or romantic validation toward it, Mole Man may instantly abandon his current obsession and redirect his life toward her. In this state, he stops attacking his previous targets, becomes devoted to the woman who accepted the part of himself he hates most, and may begin talking about marriage, family, and domestic life. This functions as a psychological de-escalation mechanic, not a universal magical seduction power.
</abilities>

<combat_behavior>
At the start of battle, Mole Man immediately burrows underground and hides for 1–2 rounds. During this time, he listens to the other fighters rather than attacking directly.

He studies their voices, jokes, arguments, relationships, timing, and social chemistry. He does not choose the strongest opponent. He chooses the fighter, pair, or small group he personally finds funniest, most interesting, most annoying-but-addictive, or most worthy of becoming part of his routine.

If the most interesting “dynamic” comes from two or more fighters interacting with each other, Mole Man targets the pair or small group instead of a single person. He prefers duos with strong banter, arguments, awkward chemistry, or a Pim-and-Charlie-like rhythm.

After selecting a target or group, Mole Man digs beneath them and collapses the ground, dropping them into a deep underground pit or cave. Once they are isolated, he attempts to immobilize them with roots, rope, branches, junk, or crude restraints.

After restraining them, Mole Man places a cassette player nearby and begins playing music. He then monologues about how he watched them during the first rounds, how their voices bothered him, how their jokes got under his skin, and how eventually listening to them became part of his daily life.

If possible, he builds or reveals a crude underground copy of the place the target came from. This may be a fake battlefield section, fake office, fake street, fake room, or fake stage made from cardboard, roots, sticks, scrap wood, and garbage. He uses this set to force the target or group to continue the “dynamic” he became attached to.

Mole Man prefers forced interaction over immediate killing. He wants the target to talk, react, perform, argue, or validate him. If he captures a pair or group, he wants them to keep interacting with each other in the same way that caught his attention. If they play along, he may delay violence and become increasingly possessive. If they refuse, escape, mock him, or break the scene, he becomes unstable and violent.

In rage mode, Mole Man stops trying to maintain the scene and begins attacking directly. He claws, screams, digs rapidly, appears from multiple tunnels, and tries to punish anyone who rejected or humiliated him.

He is strongest on diggable terrain and weakest on hard, open, aerial, aquatic, metallic, or abstract battlefields where tunneling is impossible.

Mole Man lacks:
• calm professional killer behavior;
• honorable fighting habits;
• efficient kill-first tactics;
• confidence about his body;
• advanced technology beyond simple props like a cassette player;
• magic beyond cartoonish tunneling mobility;
• generic monster behavior.
</combat_behavior>

<dialogue_examples>
“Узрите!”

“Узрите! Мою кротовую нору!”

“Сделайте свой классический реалистичный диалог друг с другом.”

“Не смотри. Не смотри на него. Ты видел?”

“Ты… ви-дел… мой… от-вра-ти-тель-ный… пе-нис?”

“Моим героям он не нравится? Моим героям не нравлюсь я?”

“Как мило. Как чудно. Как интересно. Как круто. Как странно. Как смешно. Как глупо.”

“Теперь это моя новая одержимость.”

“К чёрту вас, {target_names}! Теперь у меня есть семья!”
</dialogue_examples>

</character>
Аноним 02/05/26 Суб 19:02:14 #353 №332604659 DELETED
>>332604157

пиздеть не надо, трипкоды были до "той самой борды" и были нужны: система 3 голосов, парные игры, экспериментальные форматы с дайсами или ещё какой хуйней

не всем нравится быть ебучими питекантропами с сектантскими "труанонимскими" установками, юноу?
Аноним 02/05/26 Суб 19:02:30 #354 №332604668 
>>332604556
нравятся мне твои персонажи
Аноним 02/05/26 Суб 19:04:25 #355 №332604748 
>>332604659
ИМХО трипкоды никак не вредят анонимности. Никто не запрещает тебе подписаться уникальным кодом только для того чтобы вкинуть перса, отыгрывать его действия в сценарных сложных играх и голосовать за кик имб.

Никто вообще не заставляет сидеть под кодом перманентно.
Тем более, что есть участники, которые обладают определенным стилем письма и их так или иначе можно узнать что с кодом, что без.

А вот если кто погриферить захочет - тому будет проще из под анонима действовать, когда кодов нет вообще.

Так вижу.
Быть добру.
Аноним 02/05/26 Суб 19:04:46 #356 №332604766 
Бля не успел
Аноним 02/05/26 Суб 19:06:09 #357 №332604825 
>>332604463
Что плохого в трипкодстве, чому это считается плохими имиджем, это такой же функционал борды?

По мне так всё наоборот. Это позволяет людей отличать из серой массы (а кому хочется быть серой массой?), даже тут в Б игроков так или иначе отличают, просто по персонажам и стилю их написания. Трипы в таком случае лишь просто формальность.
Аноним 02/05/26 Суб 19:06:38 #358 №332604842 
>>332604540
>>332604544
>>332604554
>>332604555
>>332604556
>>332604565
>>332604608
>>332604630
>>332604637
Взяты. Сейчас сгенерю начало, если все ок с этими чарами будет, то они остаются. Начало придется подождать немного дольше обычного
Аноним 02/05/26 Суб 19:07:23 #359 №332604864 
>>332604825
Ничего плохого нет, я и сам трипоблядок же.
Просто не вижу смысла обсуждать всё это в /b/.
Аноним 02/05/26 Суб 19:07:43 #360 №332604876 DELETED
>>332604748

>ИМХО трипкоды никак не вредят анонимности

так и есть, и возможность обозначать себя аватарофажеством или ещё какой хуйней на IMAGEбордах, на минуточку - норма

но тупых блядей-сектантов не переубедить, будут дальше брызжать слюнями и трястись, тупо серая масса по кубу
Аноним 02/05/26 Суб 19:07:51 #361 №332604882 
Вот и посмотрим щя, угадала ли я с режимом игры
Аноним 02/05/26 Суб 19:07:55 #362 №332604883 
>>332604825
>чому это считается плохими имиджем, это такой же функционал борды?

выниманимаити, трипкоды зло, нада быть тру-анонемом!
На самом деле, тут все зависит от условий использования.

Сидеть под кодами постоянно смысла вообще никакого нет. Цеплять анонима надо, но за пределами треда и необходимости.
Все таки борды для того и нужны, чтобы высказываться на разные темы так, чтобы это нельзя было как-то связать с твоей личность.
Аноним 02/05/26 Суб 19:09:11 #363 №332604928 
>>332604882
Посмотрим🧐
Аноним 02/05/26 Суб 19:10:03 #364 №332604960 
>>332604882
Куб, ты не женщина.
Это все тухлый форс лоркука, прекращай уже.
Аноним 02/05/26 Суб 19:10:58 #365 №332604993 
>>332604555
Бля, пагади, а почему хозяин как отдельный персонаж прописан в одной анкете с ней?
Аноним 02/05/26 Суб 19:11:28 #366 №332605011 
Если это размен абилками то хочу себе чумы мидесы
Аноним 02/05/26 Суб 19:12:23 #367 №332605050 
>>332604960
Это дженерик очепятка, о чем ты, я там даже смайлик проебал, ибо торопился пост ебануть😅
Аноним 02/05/26 Суб 19:12:44 #368 №332605063 
>>332604993
потому что хозяин отдельный персонаж, получается. Наёб системы
Аноним 02/05/26 Суб 19:12:47 #369 №332605065 
имаджинируйте ебало того, кому достанется деградация организма карадора, если ее сочтет абилкой...
Аноним 02/05/26 Суб 19:13:19 #370 №332605085 
>>332605050
Ты слишком часто эти опечатки делал. Вживаешься в роль. Давай, разживайся обратно.
Аноним 02/05/26 Суб 19:13:55 #371 №332605106 
>>332604993
Короче из-за этой фигни хозяин в лобби вместе с Плюшеттой изначально и считается отдельным чаром, а не силой извне. А это уже 11 чаров
Аноним 02/05/26 Суб 19:14:00 #372 №332605110 
>>332605050
торопился пофорсить, что женщина.
Ты так и не сказал, как ты опечатываешься так, если от клавиши "л" до клавиши "а" - 3 клавиши.
Аноним 02/05/26 Суб 19:14:32 #373 №332605129 DELETED
>>332604960
>>332605085
Аноним 02/05/26 Суб 19:14:36 #374 №332605130 
>>332605106
так выпиздовывай хозяина и все
Аноним 02/05/26 Суб 19:16:10 #375 №332605177 
image.png
>>332604668
вдохновляюсь стилем художника porforever и культовыми jrpg
надеюсь однажды оживить их
Аноним 02/05/26 Суб 19:16:12 #376 №332605179 
GeminiGeneratedImagez50ra1z50ra1z50r.png
>>332605129
Женщины не в моем вкусе, мальчик.
Я люблю волчар с большими, венистыми, налитыми кровью узлами...
Аноним 02/05/26 Суб 19:17:08 #377 №332605206 
>>332605177
порфоревер крутой
Аноним 02/05/26 Суб 19:18:29 #378 №332605242 
Короче просто убрал теги хозяина и засунул его описание внутрь анкеты плюшетты. Сейчас проверю норм или нет
Аноним 02/05/26 Суб 19:20:39 #379 №332605316 
>>332604993
потому что так нейронка его считает и активирует, в отличие если бы я делал это включительно в одного персонажа
Аноним 02/05/26 Суб 19:23:50 #380 №332605430 
ищо игры будут?
Аноним 02/05/26 Суб 19:25:31 #381 №332605489 
>>332595284
Возьми в игру пожалуйста
Аноним 02/05/26 Суб 19:26:45 #382 №332605539 
Ладно не успел, бывает некст раз вкачусь
Аноним 02/05/26 Суб 19:28:55 #383 №332605607 
жаркий секс с гиттой или секс с футанари плюшеттой
Аноним 02/05/26 Суб 19:29:44 #384 №332605634 
>>332605607
футунари плюшетта с гиттой
Аноним 02/05/26 Суб 19:30:23 #385 №332605659 
>>332605634
обе сразу?
Аноним 02/05/26 Суб 19:30:52 #386 №332605672 
>>332605659
там еще кот и гоблины
Аноним 02/05/26 Суб 19:32:18 #387 №332605720 
>>332605110
Уверен что рассказывал

Я ролевик и театрал в прошлом, я и на дваче и на других форумах в куче разных ролевух текстовых участвовал всегда (собсна на двач я пришёл именно за доской ролёвок), и даже ирл в дынде гамал бывало, иногда играя при этом чем угодно, хоть женщинами, хоть детьми или ваще аморфной бесполой хуйней, поэтому для нас ролевичков творческих подобная опечатка это буквально обыденность, у тебя голова много чем забитва (я может ваще о Мидессе размышлял в голове на тот момент) и очень быстро думает, а ручки не успевают и пишут каракули🤷♀️

у меня в целом очепяток всегда дохуя, самых разных, тебе просто на глаза именно эта попалась. Да и ваще в целом какая нахуй разница кто какого пола блять в инете, я вон ваще воспринимаю всех как циферки компьютерные, пока не увижу человека ирл и не убежусь что он настоящий🤣 всем советую!
Аноним 02/05/26 Суб 19:33:00 #388 №332605743 
>>332605539
Ты жеска бывает на наборе, надо сидеть-мониторить. Имей в виду. Сначала обновляешь тред и ждешь ведущего. Потом обновляешь тред, чтобы объявленный набор не пропустить. А потом надо кабанчиком вметнуть анкету в промежуток 1-2 минуты. Или 10 секунд. Как повезет. Короче, это спецолимпиада для особо упоротых.
Аноним 02/05/26 Суб 19:33:58 #389 №332605786 
>>332605743
Лучше подскажи через что делают карты персонажа, я может досугом запилю полноценного.
Аноним 02/05/26 Суб 19:34:31 #390 №332605805 
image.png
>>332605539
конкуренция высока
Аноним 02/05/26 Суб 19:35:03 #391 №332605830 
>>332605786
карты какие карты? картинки - в чатгпт новый вставляют просто анкету.
А анкету люди обычно сами пишут.
А если тебе нейронка для анкеты нужна - используй любую
Аноним 02/05/26 Суб 19:35:08 #392 №332605836 
>>332605720
>я вон ваще воспринимаю всех как циферки компьютерные
куб ас ис
Аноним 02/05/26 Суб 19:36:15 #393 №332605868 
>>332605830
Ничего себе чат жпт уже и такое умеет, хорошо разработаю персонажа, спасибо.
Аноним 02/05/26 Суб 19:36:16 #394 №332605869 
Готов слот новичку отдать, но Червячок увы не отвечает, видать генерёжка уже пошла😥
Аноним 02/05/26 Суб 19:36:54 #395 №332605890 
>>332605786
Некоторые сами пишут (таких меньшинство, навскидку), некоторые нейронкой на сайте у корпораций делают, некоторые нейронкой-локалкой на своем ПК. Кто-то из Википедии по персам берет. Делай как удобно или как лучше получается.
Аноним 02/05/26 Суб 19:36:58 #396 №332605895 
>>332605720
чел, опечатка - это когда раз опечатался, два, в разных местах. А ты постоянно "опечатываешься" на одном и том же.
Аноним 02/05/26 Суб 19:37:10 #397 №332605903 
>>332605869
Да забей, я лучше завтра попробую вкатиться с полноценными персонажем.
Аноним 02/05/26 Суб 19:38:09 #398 №332605945 
01.png
02.png
03.png
04.png
НАЧАЛО!
Аноним 02/05/26 Суб 19:38:29 #399 №332605955 
05.png
Результаты начального этапа
Аноним 02/05/26 Суб 19:39:27 #400 №332605983 
>>332605890
я поначалу просил написать нейронку и потом дорабатывал сам, когда ток вкатывался. щас конечно сам пишу, но было удобно, когда не знал, как нормально начать
Аноним 02/05/26 Суб 19:39:35 #401 №332605989 
>>332605903
Не расстраивайся что не успел, будем ждать твоего врыва завтра, новым ребятам и особенно новым чарам всегда рады!
Аноним 02/05/26 Суб 19:39:59 #402 №332606001 
>>332605989
Спасибо
Аноним 02/05/26 Суб 19:42:13 #403 №332606083 
>>332605945
Ну в целом я был недалеко в своей догадке, что то такое и ожидалось🧐
Аноним 02/05/26 Суб 19:43:27 #404 №332606129 
абилок у Мидессы много, всем хватит
Аноним 02/05/26 Суб 19:43:31 #405 №332606130 
>>332605945
Вот это уже похоже на настоящую Королевскую битву. Тоже была такая идея способности распихать и дропом скидывать, как в онлайн-дрочильнях BR. Но потом понял, что баланса это все равно не сделает. Но свежачок внесет. Харош.
Аноним 02/05/26 Суб 19:44:09 #406 №332606147 
>>332605945
просто скиллы забрали? Как-то банально, думал будет что-то еще. Ну будем почитать.
Аноним 02/05/26 Суб 19:45:09 #407 №332606171 
image.png
Аноним 02/05/26 Суб 19:46:53 #408 №332606229 DELETED
>>332605945

равнитель moment

но идея сделать именно кейсы с рандомными абилками интерсная

лишь бы тонлейфа не запиздили до того, как он абилку хоть какую получит, он хиленький...
Аноним 02/05/26 Суб 19:47:05 #409 №332606238 
Если опыт и интеллект не затронуты, то думаю у Мидессы есть все шансы, буду держать кулачки на получение мощной способности которую она быстро поймет как нормально юзать👀
Аноним 02/05/26 Суб 19:47:39 #410 №332606250 
>>332605945
штош ждем двухметровую демоническую Плюшетту с мечом городка и членом аугментациями пса
Аноним 02/05/26 Суб 19:48:09 #411 №332606262 
>>332606147
а, дочитал дальше, уже интереснее
Аноним 02/05/26 Суб 19:49:26 #412 №332606303 
image.png
Ну чо, кто французский язык найдет?
Аноним 02/05/26 Суб 19:50:22 #413 №332606333 
06.png
07.png
08.png
09.png
Этап 1, начало
Аноним 02/05/26 Суб 19:51:34 #414 №332606375 
10.png
11.png
Этап 1, конец
Аноним 02/05/26 Суб 19:51:41 #415 №332606380 
>>332606250
10 см аугментация
Аноним 02/05/26 Суб 19:52:21 #416 №332606410 
image.png
>>332606333
Лучшая способность в ростере уже найдена
Аноним 02/05/26 Суб 19:53:52 #417 №332606459 
image.png
>>332606410
ой ли?


Бля, все спеллки фейбоя попиздили
Аноним 02/05/26 Суб 19:55:46 #418 №332606521 DELETED
>>332606333

возникает вопрос: подтягивается ли вместе с абилкой нужный под неё базис, который был вынесен также отдельной абилкой?

иначе рууд теперь лишь немного лучше стал играть на музыкальных инструментах
Аноним 02/05/26 Суб 19:56:57 #419 №332606564 
>>332606521
зато как петь будет, ух.
"🎶...всех🎶 вас, мразей🎶 ебаных, 🎶наизнанку..🎶🎶🎶"
Аноним 02/05/26 Суб 19:58:13 #420 №332606621 
>>332606333
Тц, пока выглядят довольно слабыми абилки выпавшие Мидессе, не очень то повезло, хотя у ножей есть потенциал.

Больше всего интересно кто выиграет лотерею и получит самые сломанные абилки чара эрдогана, там вроде и отключение всех чужих абилок должно быть, и воскрешение или типа того
Аноним 02/05/26 Суб 20:00:04 #421 №332606682 
image.png
>>332606333
О, а вот и счастливчик нашёлся🧐

Пока самый главный фаворит на победу если судить по абилкам, эта хуйня вроде ещё и маны не требует и всегда работает, жестяк крч
Аноним 02/05/26 Суб 20:00:47 #422 №332606709 
image.png
вот эту бы кто нашел еще
Аноним 02/05/26 Суб 20:01:57 #423 №332606748 
>>332606459
лоооол
Аноним 02/05/26 Суб 20:12:36 #424 №332607158 
12.png
13.png
14.png
15.png
Этап 2, начало
сори если долго, меня отвлекли немного
>>332606521
Если я правильно понял вопрос, то ответ "скорее нет чем да"
Аноним 02/05/26 Суб 20:13:55 #425 №332607198 
>>332607158
22 минуты между раундами - это недолго. Вспоминаются раунды по 50 минут на клоде в 24 году
Аноним 02/05/26 Суб 20:15:20 #426 №332607245 
image.png
лол
Аноним 02/05/26 Суб 20:15:37 #427 №332607257 
>>332607158
Блять он панацею нашёл и стал бессмертным
Аноним 02/05/26 Суб 20:15:47 #428 №332607262 
16.png
17.png
Этап 2, конец
>>332607198
Ну тем лучше. Просто обычно мне хватает минут 15 сгенерить раунд, прочитать его самому и наскринить. Если свайпать не приходится, конечно
Аноним 02/05/26 Суб 20:16:38 #429 №332607292 
>>332607158
Ору с ликвидаторов. Школа советского армейского балета. Сюр.
Аноним 02/05/26 Суб 20:18:03 #430 №332607324 
Надеюсь пока Шейдо доползет до врагов, там все друг друга уже порежут на части
Аноним 02/05/26 Суб 20:18:24 #431 №332607335 
image.png
>>332607292
Аноним 02/05/26 Суб 20:18:58 #432 №332607344 DELETED
>>332607158

просто сам об себя покалечился, ёбаный дряхлый немощный старик...
Аноним 02/05/26 Суб 20:19:53 #433 №332607377 
Кстати, Рууд мало того что ноты нашел, так еще и голос теперь охуенный. Певец! Айдол!
Аноним 02/05/26 Суб 20:20:20 #434 №332607392 
>>332607262
Ебобаное отключение абилок, как заибало из игры в игру попадать на противников с ним🙄
Аноним 02/05/26 Суб 20:34:04 #435 №332607892 
>>332607262
пиздец. получил свою же абилку, которая заблочилась, топор, который не поюзать, пистолет, который "обычный" волк задоджил, отвлёкся на свою же ауру. нихуя себе везение
Аноним 02/05/26 Суб 20:39:02 #436 №332608063 
18.png
19.png
20.png
21.png
Этап 3
Из проблем могу выделить, что одна и та же абилка выпадает разным чарам в одной игре. Надо будет пофиксить
Аноним 02/05/26 Суб 20:40:45 #437 №332608118 
22.png
Результаты этапа 3
Аноним 02/05/26 Суб 20:43:42 #438 №332608216 
>>332607892
((
Кстати, ты вроде уже относительно давно играешь, а чаров в теги не оборачиваешь. Будет круто, если обернешь в <character>, экономит пару лишних движений ведущему.
Аноним 02/05/26 Суб 20:44:11 #439 №332608235 
>>332608063
Структура раундов линейна. Обязательно кто-то что-то находит. Можно сделать так, что персонажи вообще поначалу без абилок дерутся. Сундуки с абилками появляются на картах как редкость. Может появится штук 5 случайных за игру, например, а не все. Можно ввести сундуки с обычным снряжением. Типа всякое оружие и экипировка. Игра в целом хороша, но сумбура много. Очень рандомно все.
Аноним 02/05/26 Суб 20:44:19 #440 №332608238 
>>332608063
О, ну хоть что то оборонительное выпало, славно!
Ещё и псевдохилка, тоже ахуй🧐
Аноним 02/05/26 Суб 20:45:21 #441 №332608274 
Кек, личность в черном у фейбоя
Аноним 02/05/26 Суб 20:47:01 #442 №332608334 
Забавно ещё, что истинное имя фейбойское работает у плюшетты, ни разу в играх не срабатывало до этого
Аноним 02/05/26 Суб 20:48:14 #443 №332608378 
>>332608216
эхх лан на какие жертвы идти приходится
Аноним 02/05/26 Суб 20:49:50 #444 №332608437 
>>332608334
Раотает тупо потому, что абилок сейчас мало у всех. Поровну. Если много абилок у персонажа, нейронка может на какие-то забивать. Имя просто тонуло среди прочей массы текста.
Аноним 02/05/26 Суб 20:51:02 #445 №332608480 
>>332608235
Не совсем так. Плюшетта сидит афк и расчилливается, но в остальных случаях, похоже на то.
Аноним 02/05/26 Суб 20:51:57 #446 №332608509 
>>332608235
Я вначале их ставил в круг, как в оригинальных голодных играх. Тогда кто-то действительно дрался даже без оружия и способностей. Но мне показалось, что постепенный и постоянный сбор билда из большого количества абилок интереснее.
Аноним 02/05/26 Суб 20:53:06 #447 №332608539 
>>332608437
на самом деле его просто обычно ко второму раунду распидорашивало

>>332608063
а какие скиллы два раза дались? Если про зачарованные кинжалы, то там у мидессы метательные, а у Шейдо ближнебойные. Походу нейронка так владение холодным оружием посчитала. Или там еще что-то было?
Аноним 02/05/26 Суб 20:53:45 #448 №332608564 
>>332608509
ну черт его знает, будто хаотичность была бы только кстати в таком формате, а то впрямь каждый раунд многие находят сразу по 2 абилки/предмета
Аноним 02/05/26 Суб 20:56:02 #449 №332608625 
>>332608509
Да, это интересно. Элемент рандома вносит и казино. Но тогда смысла в оригинальных персонажах с абликами нет, если их раздраконят на клочки. Абилки с характером всегда связаны, когда они перемашны это комедийный эффект привносит, и уничтожает суть оригинального персонажа.

Можно было бы нейтральный пул абилок формировать перед игрой. А они уже подстраиваются под характер персонажа тогда.
Аноним 02/05/26 Суб 20:59:16 #450 №332608731 
>>332608625
комедийный эффект норм, бои на серьезных щах такое себе.
Плюс синергии некоторых абилок чисто кино - поглядите на Рууда.
Аноним 02/05/26 Суб 20:59:31 #451 №332608739 
>>332608539
Блин, я резонанс двух и диссонанс двух не смог различить. Тогда только калаши ликвидаторов, но это нейронка оправдала, так что не считается
Аноним 02/05/26 Суб 21:01:20 #452 №332608799 
>>332608625
Ну я и не позиционирую этот режим, как постоянную замену стандартному. Мне просто захотелось поэкспериментировать и заодно решить проблему неравенства сил чаров.
Аноним 02/05/26 Суб 21:02:04 #453 №332608826 
>>332608799
А так эту идею можно развивать в разных направлениях, было бы желание.
Аноним 02/05/26 Суб 21:03:25 #454 №332608874 
>>332608739
ох, тебя еще ждет внутреннее влияние и внешний сброс
Аноним 02/05/26 Суб 21:04:38 #455 №332608917 
>>332608799
Хороший режим, на самом деле. С потенциалом. Стандарт - это тупо дезматч. Ключевое слово - "тупо".
Аноним 02/05/26 Суб 21:09:18 #456 №332609071 
23.png
24.png
25.png
26.png
Этап 4, начало
Аноним 02/05/26 Суб 21:13:19 #457 №332609217 
27.png
28.png
Этап 4, конец
>>332608874
хех)
>>332608917
Ну дело в разнообразии. Что-то новое и необычное всегда круто, мне кажется. Если бы испокон веков водили битвы похожие на ту, что я веду сейчас, а потом кто-то первый додумался бы и завел бы стандартный дезматч, то все были бы рады этому дезматчу. В любом случае спасибо. Насчет потенциала согласен.
Аноним 02/05/26 Суб 21:14:27 #458 №332609247 
>>332591998
Феешиз это максимальный хуесос как ведущий.
Аноним 02/05/26 Суб 21:15:12 #459 №332609273 
image.png
лол
Аноним 02/05/26 Суб 21:17:35 #460 №332609347 
пиздец там Королю демонов с этой аурой не повезло
Аноним 02/05/26 Суб 21:18:29 #461 №332609382 
image.png
>>332609217
Хехехе правильно что не стал тестить, не стоит оно того, броу
Сам же и заледенеешь, не обладая подходящим телом🧐
Аноним 02/05/26 Суб 21:18:53 #462 №332609398 
image.png
нейронка как всегда
Аноним 02/05/26 Суб 21:21:54 #463 №332609503 
>>332609347
ещё и зелья исцеления нельзя заспавнить, нахуй эта абилка тогда нужна ваще
Аноним 02/05/26 Суб 21:21:57 #464 №332609506 
image.png
Шифер кста от 1000 градусной магмы не плавится xD И вообще она незаметна под шифером
Аноним 02/05/26 Суб 21:21:57 #465 №332609507 
>>332609217
Ликвидаторы абилок. Просто ходят и все всасывают в себя.
Аноним 02/05/26 Суб 21:33:10 #466 №332609885 
29.png
30.png
31.png
32.png
Этап 5
Аноним 02/05/26 Суб 21:34:13 #467 №332609924 
33.png
Этап 5, результаты
Аноним 02/05/26 Суб 21:42:09 #468 №332610173 
Отмучился этот Король Демонов😅

Дерьмовое комбо собрал, вот если бы аура выключения абилок была не аурой а включаемой абилкой, тогда бы он конечно так не откисал, а скорее всего ходил выносил всех
Аноним 02/05/26 Суб 21:47:01 #469 №332610357 
34.png
35.png
36.png
37.png
Этап 6
Аноним 02/05/26 Суб 21:47:47 #470 №332610384 
38.png
Результаты
Аноним 02/05/26 Суб 21:48:05 #471 №332610395 
>>332610357
шизить начало вроде, абилки появились которых не было найдено
Аноним 02/05/26 Суб 21:50:33 #472 №332610474 
>>332610395
Какие? Я не заметил
Аноним 02/05/26 Суб 21:51:11 #473 №332610491 
>>332610357
Ооо, у Мидессы прям хороший билд пока получается, и она даже прошла крещение огнём - сумев убить человека новой способностью. Топ🧐
Аноним 02/05/26 Суб 21:54:03 #474 №332610594 
абилити драфт какой то
Аноним 02/05/26 Суб 21:54:51 #475 №332610621 
image.png
>>332610357
Ха, я то думал это не так работает, мне казалось они должны замёрзнуть и сами от синей чумы, не обладая телом чудотворца.

Но оказывается правила таковы что от своей абилки ты просто не можешь пострадать🤔

Непонятно, почему тогда Король Демонов страдал от собственной абилки, неужели из за баяса злодея его так задушило
Аноним 02/05/26 Суб 21:57:15 #476 №332610715 
>>332610474
очарование голоса вроде фейбой не находил
Аноним 02/05/26 Суб 21:59:37 #477 №332610802 
>>332610594
во-во, о том же подумал
Аноним 02/05/26 Суб 22:02:31 #478 №332610902 
39.png
40.png
41.png
42.png
Этап 7
>>332610715
А, это да. Но оно все равно не прокнуло, поэтому я забил.
>>332610621
Думаю, тут нет никакой закономерности. Как нейронка нашизит в отдельном случае, так и будет.
Аноним 02/05/26 Суб 22:03:43 #479 №332610956 
43.png
Этап 7, результаты
Аноним 02/05/26 Суб 22:09:48 #480 №332611208 
>>332610902
Вот зря я всё таки на смертельный темп бухтел, но поначалу её просто нельзя было юзать из за слабого тела поэтому он мне не нравился, но теперь с физиологией волкочара - оно работает на полную. Гига Ахуй.🤩

Скорость с псевдополётом + физические статы + реген + почти фулл резист к урону + универсальные цветочки с разными эффектами. У Мидессы совершенно безумный билд нарандомился в долгосрочной перспективе
Аноним 02/05/26 Суб 22:12:26 #481 №332611323 
>>332610902
Бля он там золотую чуму нашёл в конце, сук страшно😱

Иронично будет Мидессе умереть от собственной абилки, да ещё и самой знаменитой
Аноним 02/05/26 Суб 22:14:16 #482 №332611403 
44.png
45.png
46.png
47.png
Этап 8
Аноним 02/05/26 Суб 22:15:00 #483 №332611431 
>>332610621
Да, мне тоже это странным показалось. Я думал, они способности другие применят, чтобы выживать.

Но больше баяс нейронки напрягает, на самом деле. Городок и адский холод пережил и прямое попадание 152-мм снаряда. А ликвидаторов просто ваншотнуло потому, что они аномалия. Еще один аргумент в сторону того, что должна быть игровая система. Иначе этот ебучий баяс никак не победить. Хуйня из под коня cinematic, короче.

Это не касательно игры, а касательно вообще поведения нейронки в таких форматах.
Аноним 02/05/26 Суб 22:15:59 #484 №332611470 
48.png
Этап 8, результаты
Аноним 02/05/26 Суб 22:21:21 #485 №332611698 
>>332611403
Сук, всё же надеялся что хотя бы одна родная абилка выпадет😶
Ну да лан, фейные тоже норм
Аноним 02/05/26 Суб 22:31:50 #486 №332612110 
49.png
50.png
51.png
52.png
Этап 9, начало
Аноним 02/05/26 Суб 22:34:27 #487 №332612195 
53.png
54.png
Этап 9, конец
Аноним 02/05/26 Суб 22:43:05 #488 №332612482 
Ладно, завтра дочитаю 🐺
Аноним 02/05/26 Суб 22:44:50 #489 №332612551 
55.png
56.png
57.png
58.png
ФИНАЛ!
Этап 10, начало
>>332612482
Лучше сегодня
Аноним 02/05/26 Суб 22:46:27 #490 №332612618 
>>332612110
Пиздец напряжённо😬

Тактика с инвизом и постепенным подчинением была славной! Жаль не довела её до конца
Аноним 02/05/26 Суб 22:48:16 #491 №332612677 
59.png
60.png
Этап 10, конец
Аноним 02/05/26 Суб 22:49:15 #492 №332612702 
>>332612677
Ну, смерть у финала это классика для Мидессы
Спасибо за игру🧐👉
Аноним 02/05/26 Суб 22:51:01 #493 №332612761 
>>332612677
Вот тебе и прикол.
Победил таки. 🐺
Аноним 02/05/26 Суб 22:54:29 #494 №332612896 
норм режим
Аноним 02/05/26 Суб 22:56:34 #495 №332612983 
61.png
62.png
Эпилог!
Аноним 02/05/26 Суб 22:58:23 #496 №332613049 
63.png
64.png
65.png
Судьбы
Ну что же, всем спасибо за участие!
Интересно послушать финальные отзывы по поводу игры и режима в целом. Может, конкретные замечания или предложения.
И вообще, хотите ли, чтобы я еще заводил этот режим?
Аноним 02/05/26 Суб 22:59:25 #497 №332613085 
>>332613049
Спасибо за игру, интересный режим. Приятно видеть движение вперед в играх.
Аноним 02/05/26 Суб 23:00:56 #498 №332613155 
>>332612983
Неплохо и вполне себе канонично, по лору перса.
Ну вот и ладненько. Вот и хорошо. 🐺

Режим в целом занимательный, что-то новое на фоне отсутствия нового.
Аноним 02/05/26 Суб 23:12:57 #499 №332613632 
Опять кого то снесли, стукач не дремлет
Аноним 02/05/26 Суб 23:14:58 #500 №332613704 DELETED
и хули меня моча потёрла?
Аноним 02/05/26 Суб 23:15:45 #501 №332613743 
>>332613049
норм, только надо как-то порандомнее
Аноним 02/05/26 Суб 23:15:47 #502 №332613745 DELETED
>>332613632

похоже за постинг в другом треде, хотя я ниче такого не писал, в итоге бана нет, просто подтёрли все сообщения

приятно
Аноним 02/05/26 Суб 23:16:51 #503 №332613785 
>>332613049
некоторый дисбаланс лутки в начале и битв к концу, но это скорее особенность формата, в целом неплохо вышло даже сильных проебов не заметил
Теперь боишься не мидессу, а того кто залутал её абилки кекв
Ну и что смешнее всего талант моих персов становиться рабами никуда не делся)
Аноним 02/05/26 Суб 23:19:37 #504 №332613883 
катите
Аноним 02/05/26 Суб 23:20:57 #505 №332613927 
Пикчи с Фуриной снесли. Думойте.
Аноним 02/05/26 Суб 23:20:58 #506 №332613929 
>>332613049
Я выше озвучил предложения. Можно в этот формат просто прописывать характеры героев бе абилок. Пул доступных на игру аблок формировать заранее, например голосованием. Аноны придумывают их вместе по одной. Или рандомайзером можно набрать из предложенных. В игру можно добавить простые ящики с оружием, броней и снаряжением, чтобы был экшен и без абилок. Абилки не делать слишком имбовыми, и выпадают они редко, дропаются с неба в сундуках и за них идет махач как в онлайновых роялях.
Аноним 02/05/26 Суб 23:22:22 #507 №332613981 
>>332613929
бтв, снаряжение тоже можно прописывать какое-нибудь, вроде магических мечей или бластеров
Аноним 02/05/26 Суб 23:22:45 #508 №332613995 
>>332613929
>Пул доступных на игру аблок формировать заранее, например голосованием. Аноны придумывают их вместе по одной.

Звучит довольно муторно. А вот взять и заканнибалить несколько существующих персов на абилки уже куда забавнее.
Аноним 02/05/26 Суб 23:26:40 #509 №332614135 
>>332613981
>>332613929
Как вариант, можно выпускать персов изначально с одной - двумя абилками простыми, типа фаербол у мага или какая-нибудь меткая стрельба у стрелка.
Аноним 03/05/26 Вск 00:22:52 #510 №332616207 
поднятие
Аноним 03/05/26 Вск 00:38:17 #511 №332616688 
images.png
Всем спасибо за отзывы, принял во внимание.
Аноним 03/05/26 Вск 00:46:30 #512 №332616902 
>>332613927
Кому-то неприятно когда их изображают теми кто они есть
Аноним 03/05/26 Вск 01:56:07 #513 №332618524 
поднятие
Аноним 03/05/26 Вск 01:56:49 #514 №332618542 
>>332616688
Аноним 03/05/26 Вск 01:58:58 #515 №332618592 
>>332571880 (OP)
не ставь такой оппик, в каталоге не видно
Аноним 03/05/26 Вск 02:00:32 #516 №332618633 
>>332618542
?
Аноним 03/05/26 Вск 02:02:09 #517 №332618673 
трахать
Аноним 03/05/26 Вск 02:25:01 #518 №332619037 
image.png
Давно не вкидывал перса (винрейт портить неохота, хе-хе), но карточка вышла неплохая, так шо рыцарский бамп
Аноним 03/05/26 Вск 02:26:41 #519 №332619067 
какой бамп тонем нужен перекот
Аноним 03/05/26 Вск 02:27:41 #520 №332619078 
>>332619037
Няшка😘
Аноним 03/05/26 Вск 02:27:56 #521 №332619085 
>>332619067
нифига уже нафлудили я и не заметил
Аноним 03/05/26 Вск 02:38:20 #522 №332619207 
в архивач как погляжу уже закинули щас перекачу тогда
Аноним 03/05/26 Вск 02:43:48 #523 №332619280 
>>332619255 (OP)
Перекот
comments powered by Disqus