Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Почему эти игры? Обе вышли в одно и то же время, в одном и том же жанре, и исторически противопоставляются друг другу.
Предлагаю выснить, какая же из них всё же лучше?
inb4 обе говно тоже опускаем
Графика Обе игры устарели в техническом смысле, но работа дизайнеров заслуживает уважения и там и там. Хотя, как мне кажется, художники бога войны справились со своей работой всё же чуть лучше, да и локации античности выглядят более привлекательно, чем невнятное готичное что-то из дмс. Опять же в боге войны всегда понятно, кого ты сейчас пиздишь, минотавров там, циклопов сатиров, а в дмс хуй пойми что с косами.
Геймплей и сложность Обе игры достаточно хардкорные, и разнообразные по механикам, здесь даже нечего добавить. Но опять же, враги в дмс более медлительные, и тупые, как мне показалось. Им не хватает сноровки, и различных интересных фишек. Хотя, в боге войны мне хватило разнообразия оружия, у тебя есть только одни клинки хаоса на всю игру.
Доступность Здесь очко уходит дьяволу, потому что он есть на всех основных платформах. Бог войны же остался экслюзивом, и без пердолинга с эмулем его не запустить.
Музыка Саундтрек тащит в обоих играх, как мне показалось. Это тоже важный показатель, под драйвовую музычку пиздить вражин как-то сподручнее чтоли.
Сюжет Ваще, на сюжет как-то похуй, но если всё же оценивать его, то он будет лучше в дьяволе, хотя и в боге войны он тоже плюс минус хорош. Ничья.
Итого, как мне показалось, обе игры плюс минус равны между собой в плане интересности, работы дизайнеров и художников, и саундтрека. Но дмс можно запустить на пекарне почти без пердолинга, что жирный плюс последнему, и позор лысому.
Вот как-то так. Добавляйте свои мысли касательно этого всего.