Оказывается если в боевку балдуров 1-2 добавить brawl-style и beat-em-up то игра станет интереснее в плане боевки. Да у игры много недостатков но в это хотя бы интересно играть.
Самое забавная игру сделали 2 ЧЕЛОВЕКА и назвались они Hannah and Joseph Games. Да в игре куча спорных моментов дизайна локаций, мобов, скиллов и оружие но это можно простить этим двум разрабам.
Мне нравится но не все. Все равно играю уже 7 день подряд. Одна из интересных игр 2026 года.
Нужен совет по билду языника. В какую школу стоит качаться, какое оружие, можно ли пожертвовать аурой? Я вот пока думаю о таком варианте, что на старте взять все 3 школы, а по статам - паган, аура прыть и упарываться в кулаки, так как они скейлятся от прыти и ауры частично. Но есть мысль взять расу с потенциалом, допустим к коротким мечам или кнутам, и пожертвовать аурой в пользу стата для этого оружия, что посоветуйте?
>>10290384 > упарываться в кулаки проблема кулаков в том что оружие добавляет дамаг к навыкам оружия когда на дамаг кулаков влияет только умение и скилл на мульти атаку. В начале норм но потом учитывая рендж и продолжительность двух ударов станет больше абузой. Проеб потенциала нанесение урона.
Для комфортной игры у всех напарников должен быть рендж оружие (лучше всего лук) и оружие ближнего боя. Вообще оружие ближнего боя нужно только когда стрелы кончатся ибо ИИ напарников со стрелами куда больше живут ибо не лезут к врагам под удар а выжидают кд на выстрел.
>>10290412 >Игра длинная не хочется в короткую рпг играть? Ее продолжительность зависит от навыков игрока. Не особа большая но и не мелкая. >Квесты интересные? Тут такая проблема что квесты в этой игре не отмечаются в журнале . В журнале тебе дана бумага где ты должен записать САМ квест или не записывать. Понять что квест сделан можно только по нпс. Сами квесты легкие из-за такой механики. Супер сюжета в игре нету но в игре хорошая атмосфера и дизайн всего - морровинд на минималках. Разрабы выпускают фикс патчи и играть становится куда удобнее. Может и нормальный журнал завезут.
К сожалению разрабы поспешили с выпуском игры. Багов много как игровых - так и интерфейсных. Сам поймал баг что полностью пропадает страница выбора заклинаний после несколько сохранении игры. Как бы первая локация норм играется но в других локах вероятность сломать игру и сейв уже ровна 100%. Я не знаю как челы на релизе прошли игру так как интерфейс заклинаний ломается постоянно а играть без заклинаний это пропускать контент.
Буду ждать фиксов и через год доиграю если будет ище интерес.....
>>10290384 Vines имба и имеют все необходимое для счастья включая саммоны.Тратить стартовые поинты на три школы изврат, бери робы и пращи или эликсир и не выделывайся. Позже возьмешь еще музыку с саммомном всякого для тотального развала.
>>10291475 А мне пока из того, что нашел Vines меньше всего понравились. Клетка ломается от удара, из-за стены не постреляешь, самое полезное что пока нашел в этой школе - самон, восполнение ауры и мост из лиан, при этом нет никакой возможность нанести урон магией. Споры и фауна мне понравились больше, наверное даже споры больше понравились, так как сочетают в себе урон и контроль, качал бы исключительно их, но всё ловлю себя на мыли, что могут понадобиться самоны и утилитарыне штуки из лиан, по этому и хочу взять на старте все 3 или хотя бы 2 шклы + может музыку, а оружие раскочать на уровнях, так как оно может неплохо расти за счёт потенциала в отличии от магии, которую разгонять сложнее. Пращи думаю отдать вору, так как они задействуют все статы, которые тот берёт, а снаряды крафтятся из того, что под ногами валяется. Эликсиры не заценил по причине того, что они на свой крафт потребляют расходники. Лук мне понравился, хороший урон + легко крафтить стрелы. Как оружие для язычника я рассматриваю скорее кнут или коротки меч, если не кулаки. И ещё совсем не понимаю как работает восполнение духа, кроме того спела из лиан. То-ли он пассивно восстанавливается в определённых местах, то - ли при добивании врага, конкретно катером. А какую роль в этом всём играет Аура? Можно ли ей пожертвовать в пользу второго стата для оружия?
>>10291531 >что могут понадобиться самоны Постоянные конечно понадобиться ибо например у пчел высокая скорость передвижения и быстрая атака. Если им вкачать ище у дерева Combat Skill 3+ то и бьют нормально и даже больше напарника. Фауна скилл ище палит засады и некоторые квесты. >утилитарыне штуки из лиан У них имба контроль там. Против кучи гоблинов самое то а их там вылезает штук 8+. >Эликсиры не заценил по причине того, что они на свой крафт потребляют расходники Эликсиры попадают с большим шансом по врагам у которых повышенный шанс уклонения когда лук и праща промажет 100% ибо урон эликсиров считается как СПЛЕШ. 100 банок стоит 15 валюты как стрелы. >Лук мне понравился, хороший урон + легко крафтить стрелы У него баз оружие больше чем у эликсиров. Суть луков в том чтобы стрелять в лежачих без промаха ибо у упавших уклонение 0. >Как оружие для язычника я рассматриваю скорее кнут Я взял кнут потому что дистанция атаки большая а мой маг без брони ходит и то это оружие когда банки кончаться. >И ещё совсем не понимаю как работает восполнение духа Если убиваешь врагов а не станишь (можно станить мобов чтобы опять их потом застанить и получать так опыт но пониженный с каждым разом) то есть шанс что выпадет зеленная полоска. В пещере дриад сразу восполняется. Зелья есть которые восполняют. Иногда заполняется когда ты ходишь по лесу. >А какую роль в этом всём играет Аура? Скейл для маг резиста. Той же клеткой шотать будут без резиста более сильные враги маги. У мобов Скальпи есть маги которые призывают саламандр а они вроде бьют магией.
>>10292086 Смотря какая тактика. Если твоя тактика ударить и отбежать то стат для урона оружием будет лучше. Если твоя тактика находиться к врагам постоянно в близи и боссам которая бьют сплешом (например лорд могил) то лучше ауру качать.
>>10292235 Проблема руссика в том что в игре есть механика когда пишешь на английском то нпс отзываются или квест статуя начинает работать. То есть если на русском написать нпс то он ничего не сделает. >Навернул какой-то русификатор это нейро перевод. Уж лучше на английском проходить. Там английский не такой сложный как в Disco Elysuim.
Нашел баг 1) Открываете список заклинаний для выбора использование 2) Открываете настройки игры 3) Нажимаете зеленую кнопку на самом левом верху Reset Docks Меню выбора скиллов пропадает и его не вернуть. Грузись там где ты его не сломал.
>>10289841 (OP) >в это хотя бы интересно играть Уверен? Потому что я часов через пять выключил, настолько оно безнадёжно уныло. Просто бегаешь кругами вокруг одинаковых противников, иногда нажимаешь ПКМ+ЛКМ и собираешь х1 чешую х1 шерсть. Визуал говно, графика говно, интерфейс говно, музыка говно, звуки говно, боёвка говно, билды и прокачка говно, квесты говно, диалоги говно, магия говно, прогрессия говно, сюжет говно. От РПГ ничего вообще нет, это тупой битемап с примесью адвенчуры. Буквально ноль поводов хоть лишнюю минуту провести в этой игре, если ты не консолерождённый шизофреник из середины нулевых, у которого одна игра есть на ближайший год и её нужно пропылесосить как следует.
Самое забавная игру сделали 2 ЧЕЛОВЕКА и назвались они
Hannah and Joseph Games. Да в игре куча спорных моментов дизайна локаций, мобов, скиллов и оружие но это можно простить этим двум разрабам.
Мне нравится но не все. Все равно играю уже 7 день подряд. Одна из интересных игр 2026 года.