Сохранен 134
https://2ch.su/v/res/10298062.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

А как же так получилось блядь?

 Аноним 07/05/26 Чтв 04:23:42 #1 №10298062     RRRAGE! 7 
image
image
Аноним 07/05/26 Чтв 04:25:04 #2 №10298063     RRRAGE! 2 
image
image
image
image
Аноним 07/05/26 Чтв 04:25:39 #3 №10298065     RRRAGE! 2 
image
image
image
image
Аноним 07/05/26 Чтв 04:26:19 #4 №10298067     RRRAGE! 2 
image
image
image
image
Аноним 07/05/26 Чтв 04:39:53 #5 №10298071     RRRAGE! 4 
1552038737151416152.jpg
>А как же так
Быдло жрет.
Быдло покупает.
Нахуя делать мед, если мухи жрут говно?
Жрете? Жрите.
Дальше будет только хуже.
Рыночек порешал.
Аноним 07/05/26 Чтв 05:14:10 #6 №10298085     RRRAGE! 2 
>>10298071
Тебе скотине ебаной буквально настоящие лучи почти дали, а ты сука сидишь на 1060 затычки и смеешь пердеть в сторону прогресса.
Аноним 07/05/26 Чтв 05:47:09 #7 №10298102 
>>10298085
> настоящие лучи почти дали
уже 8 лет как
а отражениям давно больше 20
Аноним 07/05/26 Чтв 06:20:29 #8 №10298112     RRRAGE! 0 
Йоба.jpeg
>>10298085
>ебаной буквально настоящие лучи почти дали
Ты не понимаешь!!! Физикс позволит сделать полную разрушаемость!!!
@
2026 год, всё прибито к полу
@
Ты не понимаешь!!! Ртх позволят сделать свет как в реальной жизни!!!
@
2026 год, нормальных зеркал нет
@
Ты не понимаешь!!! ДЛСС позволит даже слабым машинам запускать новые игры в комфортном разрешеним!!!
@
2026 год, всё новинки на топовых картах идут в нативе идут в 30фпс HD
Аноним 07/05/26 Чтв 06:20:31 #9 №10298113 
>>10298062 (OP)
Долбоеб, включи отражения
Аноним 07/05/26 Чтв 06:27:48 #10 №10298115     RRRAGE! 0 
image
image
>>10298112
Вот с этого реально в голос. Для запуска блядь дегенератора кадров 8 гигов не хватает блядь. А где же бля хваленые тензерные ядра которые порешали бы все? Буквально блядь на картах с 8 гигами лучше в нативе играть, потому что дегенератор не вывозит и требует 16 гигов. Или эти волосы блядь. Почему раньше сука все норм было на зытычках, а сейчас 32гб, ртх5090, корй25 нахуй а получаем пикрил со всеми этими манятехнологиями?
Аноним 07/05/26 Чтв 06:31:21 #11 №10298118     RRRAGE! 3 
image
image
>>10298062 (OP)
С Егором Еблетовым что? Не ваши ли это копровинчики из нулевых? А ГДЕ?
Аноним 07/05/26 Чтв 06:38:52 #12 №10298124 
Nvidia Drivers (537.42 vs 535.98).mp4
2008.mp4
17670083056040.mp4
там куда мы отправляемся.jpg
ПЛАНИРУЕМОЕ УСТАРЕВАНИЕ
а вы как хотели?
А то новые карточки никто покупать не будет.
Аноним 07/05/26 Чтв 06:45:26 #13 №10298126 
>>10298124
если вы графонодрочер покупайте
Аноним 07/05/26 Чтв 06:48:32 #14 №10298130     RRRAGE! 6 
>>10298062 (OP)
Раньше вроде зеркала делали, добавляя дополнительную камеру и выводя изображение с неё на типа зеркало. Такой метод сильно увеличивает нагрузку на железо - одновременно рендерятся изображения с двух камер. А современные игры и так тяжёлые, и если к ним ещё добавить такие зеркала, то производительность будет совсем плохая.

Самый мормальный способ создания зеркал - через Лучи. Просто делаешь материал зеркала: металлик - 1, шершавость - 0, и получается зеркало, отражение в котором формируется как ИРЛ.
Аноним 07/05/26 Чтв 06:55:56 #15 №10298134     RRRAGE! 0 
>>10298130
> Такой метод сильно увеличивает нагрузку на железо
чел высирают огромные попенворлды, а продублировать комнату - это комп перестанет работать?
> через Лучи.
>>10298062 (OP)
пик2 в оп-посте
sage[mailto:sage] Аноним 07/05/26 Чтв 07:00:30 #16 №10298135 
Как же так получилось что ботохуета создала еще один тредж...
Аноним 07/05/26 Чтв 07:02:10 #17 №10298137     RRRAGE! 0 
>>10298135
Как же так получилось что ты не смог молча скрыть его
Аноним 07/05/26 Чтв 07:30:34 #18 №10298151 
16314544294970.webm
>>10298130
>Просто делаешь материал зеркала: металлик - 1, шершавость - 0, и получается зеркало,
Аноним 07/05/26 Чтв 07:31:32 #19 №10298154 
image
>>10298062 (OP)
Синеволосые обезьяны утеряли технологии.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:36:41 #20 №10298159     RRRAGE! 0 
image
image
>>10298130
>А современные игры и так тяжёлые, и если к ним ещё добавить такие зеркала, то производительность будет совсем плохая
Сказки про белого бычка блядь уровня тех что от пальцев в гта санандресе компы бы взорвались, поэтому там ласты склеенные. Кучу врагов на экране рендер тянет, а продублировать гг и сортир ТЕХНОЛОГИИ НЕ ТЕ НАНИТЫ ХУИТЫ В ШОКЕ ЛЮМЕНЫ ОТВАЛИЛИСЬ
Аноним 07/05/26 Чтв 07:37:36 #21 №10298160 
скринПЕЙСкал.mp4
>>10298151
Почему там тени ездят?
Аноним 07/05/26 Чтв 07:38:50 #22 №10298161 
Нищие опять на визг перешли...
Аноним 07/05/26 Чтв 07:38:59 #23 №10298162 
image
Аноним 07/05/26 Чтв 07:39:30 #24 №10298164     RRRAGE! 0 
>>10298162
>>10298154

Иди нахуй
Аноним 07/05/26 Чтв 07:40:30 #25 №10298165 
лучи.mp4
Зеркала то нормальные из современной игры принесешь?
Аноним 07/05/26 Чтв 07:42:35 #26 №10298168 
image
>>10298164
У тебя ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОРЫВ
Аноним 07/05/26 Чтв 07:43:24 #27 №10298169     RRRAGE! 1 
>>10298162
Блядь, дюк чмюхен был 2д хуйней блядь но там сука наклонные поверхности были, ЭТАЖИ нахуй, камеры, в которых можно себя блядь увидеть, увеличение и уменьшение врагов нахуй. Это блядь как щас играть можно было бы в 5д игру нахуй прямо в мозгу сука люди блядь невозможное делали. Сейчас же сука нейронки хуйронки блядь все движки мира - на выходе вжопеврот с вышками, перекатами, стелсом в траве из ассетов на анрилокальчике, делается по 5 лет. С вас 9 тысяч.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:44:37 #28 №10298170 
image
image
image
image
>>10298165
Нет нет да и спиздят у дилдов.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:45:33 #29 №10298171 
>>10298168
Потому что ты фуфло ебаное суешь. Нет никакого блядь выебона нахуярить комнату за стеной, быдло ты тупое. Не дурее тебя то люди в тюрьмах сидят.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:47:29 #30 №10298173 
>>10298171
Так пусть делают.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:48:52 #31 №10298174 
>>10298173
Делают осваивая технологию, а не дрочат кал 40 летней давности. Поняло бля быдло блядь ебучее? Блядь откуда такие сученки лезете только из какой пизды гнилой.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:50:15 #32 №10298175 
Outer Wilds 2022.08.16 - 00.54.02.06.DVR.mp4
>>10298169
Последней игрой, которая хоть немного поражала и была собранна не из анриалоассетов, была Outer Wilds.
Там реальная симуляция солнечной вселенной, какая-то физика была. Влияние игрока на мир.
Это было 7 лет назад. Игра вышла в xbox пассе и сгинула в небытие.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:50:32 #33 №10298176 
image
>>10298171
>РРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КАПЕЦ ТЫ ТУПОЙ НИЧЕ НЕ ПАНИМАШ ОНИ ПРОСТО ДЕЛАЛИ ОТРАЖАЮЩУЮ КОМНАТУ ЗА СТЕНОЙ В ТУАЛЕТЕ!!! НА ЭТО ДАЖЕ РЕСУРСОВ НЕ НАДО БЫЛО!!!
Аноним 07/05/26 Чтв 07:53:29 #34 №10298180 
>>10298175
Что это блядь за кал времен пс2?
Аноним 07/05/26 Чтв 07:53:49 #35 №10298181 
>>10298174
> осваивая технологию
Технологию второй комнаты пусть сначала освоят.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:54:21 #36 №10298182 
>>10298181
Иди на хуй.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:55:09 #37 №10298184 
image
image
image
image
Аноним 07/05/26 Чтв 07:55:28 #38 №10298185 
>>10298175
> Там реальная симуляция солнечной вселенной
Ну вообще все небесные тела двигались по своим постоянным (считай предзаписанным) траекториям, ты на их движение никак повлиять не мог, только на своё движение.
Но иллюзия иногда создавалась.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:55:34 #39 №10298186 
омежка радуется что лесбы сперли у него название.mp4
>>10298180
Соевики реализовали симуляцию вселенной, и чтобы у людей компы не взорвались, пришлось пожертвовать графином.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:56:03 #40 №10298188 
>>10298182
Иногда я запускаю игры с пс2 или хбокс360 или вии, и там везде зеркала. Как думаешь, почему так?
Аноним 07/05/26 Чтв 07:56:37 #41 №10298189 
>>10298185
Там есть планета, которая разваливалась на части. Эти осколки можно шпинять.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:57:00 #42 №10298190 
>>10298062 (OP)
Вопрос - а нахуя вам зеркала в играх? Вы в игру играете или в зеркало любуетесь?
Аноним 07/05/26 Чтв 07:57:02 #43 №10298191 
и ведь именно в помещении, в котором даже окон нет, чтобы весь скайрим в окно загруженный в память смотреть - почему камерный легковесный кал нельзя раздвоить(причём именно комнату с зеркалом, а не всё здание)
Аноним 07/05/26 Чтв 07:57:06 #44 №10298192     RRRAGE! 0 
>>10298189
>шпинять
Прям как тебя в школе старшаки.
Аноним 07/05/26 Чтв 07:58:17 #45 №10298195 
>>10298190
Потому что ублюдо-нарративный диссонанс, когда в мгс5 нахуй заходишь в каюту там есть сральник умывальник но нет зеркала, но в начале игры и в конце зеркало почему то есть.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:02:00 #46 №10298200 
image.png
>>10298115
жессь, это резик 7?
в ревелейшен 2, где графика нормальная, за 2 года до ре7, требования ниже
Аноним 07/05/26 Чтв 08:03:05 #47 №10298202 
rtx ultra.mp4
Аноним 07/05/26 Чтв 08:03:28 #48 №10298203 
>>10298200
В реве другая технология волос. В ре-энжине вот эти стренды пиксельные, которые только темпоралкой замыливать.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:03:33 #49 №10298204 
>>10298195
И че дальше? У меня в толкане дома тоже зеркала нет. А нахуй оно там нужно?
Аноним 07/05/26 Чтв 08:04:37 #50 №10298206 
>>10298204
А тени тоже мерцают?
Аноним 07/05/26 Чтв 08:05:54 #51 №10298210     RRRAGE! 0 
ц1.mp4
Опять шалаи расхрюкались.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:13:48 #52 №10298218 
>>10298210
Так это базовички делали у которых зеркала с 2000 года.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:35:46 #53 №10298234 
>>10298218
Да, они грамотно совместили и старые способы и ртх в отличии от других разрабов васьков. В Хитмане и отражения в зеркалах заебись по старым методам, и ртх отражения на машинах, стёклах домов и дверей пиздато смотрятся. И нпц с остальными объектами в отражении в полу не пропадают, если камеру пониже опустить.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:48:21 #54 №10298240     RRRAGE! 1 
выкатывайся хуйня.mp4
>>10298234
Аноним 07/05/26 Чтв 08:53:05 #55 №10298242     RRRAGE! 0 
>>10298240
Выкатился к твоей матери
Аноним 07/05/26 Чтв 09:44:49 #56 №10298297 
image.png
>>10298062 (OP)
А как же так получилось блядь?
Аноним 07/05/26 Чтв 10:02:24 #57 №10298314 
Да что ж такое ?!? Ещё не выработали решение как быть с СО-Е-ВЫМ газом, как новая напасть!

Как так-то, блять ?
ПОЧЕМУ???
МЫСЛИ, МНЕНИЯ.
Аноним 07/05/26 Чтв 11:23:21 #58 №10298436 
>>10298314
Твоя ирония конечно смешная, но не настолько как твоя дохлая мамашка перееханная камазом и лопнувшая на всю улицу.
Аноним 07/05/26 Чтв 11:24:34 #59 №10298439 
>>10298062 (OP)
В хогвартсе есть отражения, но не для бедных
Аноним 07/05/26 Чтв 11:30:23 #60 №10298448 
>>10298436
А вот сейчас обидно было, пусть там и не Камаз был, а Урал-4320. Военный с мобилизованными.
Аноним 07/05/26 Чтв 12:17:57 #61 №10298537 
>>10298130
Тупое упрощение ебучего дегенерата. Откуда вы такие лезете? Начитаетесь всякой хуйни и дизинфу кидается куда попало. Съеби, блять. У тебя рендеринг освещения и теней буквально требует рендерить всю геометрию по несколько раз, ты хоть обосрись, но добавить планарку со своей собственной окклюзией это изи таск.
Аноним 07/05/26 Чтв 12:26:01 #62 №10298556     RRRAGE! 1 
>>10298115
Потому что красоту Ларочки невозможно повторить.
Аноним 07/05/26 Чтв 12:35:30 #63 №10298574     RRRAGE! 0 
>>10298556
Всё так
Аноним 07/05/26 Чтв 12:59:46 #64 №10298619 
Играешь в говно от говноделов
@
Бугуртишь


В чём прикол?
Аноним 07/05/26 Чтв 20:42:40 #65 №10299468 
>>10298619
Давай ты не будешь больше свою гнилую вонючую пасть открывать?
Аноним 07/05/26 Чтв 20:45:20 #66 №10299471 
>>10298062 (OP)
эм мням раньше технология другая была а щас новая технология и она крч очень крутая но не может так а старая может и она говно допотопное кхм
Аноним 07/05/26 Чтв 22:29:33 #67 №10299647 
orig.jpg
>>10298062 (OP)

Я тебе даже больше расскажу. Вот 2006 год, ровно 20 лет прошло. В 2006 году вышел ghost recon advanced warfighter в котором был HDR. Когда ты его включал, этот эффект начинал имитироваться движком - засветы при переходе из темноты на свет, коррекция освещения и все остальное. Но потом, маркетологи решили, что так дело не пойдет и этот HDR - неправильный. А тот который правильный - он в новые мониторы и телевизоры встроен за дополнительную цену, а не бесплатно как в 2006 году. И народ это сожрал.
Аноним 07/05/26 Чтв 22:51:28 #68 №10299691 
>>10299647
>Но потом, маркетологи решили, что так дело не пойдет и этот HDR - неправильный
HDR покрывает больше цветов и яркостей, чем обычный 24-битный монитор. HDR в играх до распространения мониторов просто повышал/понижал яркость картинки, чтобы уместить недоступные для монитора оттенки в тот отрезок который он таки может нарисовать.
Аноним 07/05/26 Чтв 23:08:09 #69 №10299718 
image
>>10299647
>засветы при переходе из темноты на свет
Чел... это блядь банальнейший eye adaptation\tone mapping блядь который еще в сплинтерселе 3 был за год до выхода твоей хуйни.
Аноним 08/05/26 Птн 12:09:42 #70 №10300390     RRRAGE! 0 
steamwebhelper.mp4
>>10298165
Пойдёт?
Аноним 08/05/26 Птн 12:45:24 #71 №10300438 
HitmanBloodMoney20260323173249938.png
Аноним 08/05/26 Птн 13:20:31 #72 №10300494 
>>10298151
Очевидно, что включено какое-то ограничение в настройках. Так-то на 20 секунде видно, что всё может работать нормально.
Аноним 08/05/26 Птн 13:21:32 #73 №10300497 
>>10298537
Сам то понял, что написал.
Аноним 08/05/26 Птн 13:28:46 #74 №10300510 
>>10299468
По факту сказанного претензии будут?
Аноним 08/05/26 Птн 13:38:09 #75 №10300522 
Зеркало.jpg
>>10298130
Вот например сделал в Блендере. Просто сделал материал и применил его к тому месту, где должно быть зеркало. Без создания дополнительной камеры, без зеркальной комнаты и пр. За этим будущее.
Аноним 08/05/26 Птн 13:39:40 #76 №10300525 
>>10299647
Ох уж эти нищуковые мантры.
Единственное зеркало в игре в котором рисуется копия сцены лучше лучей. Запеченое освещение лучше просчитываемого в реальном времени. Имитация движком засветов лучше современного HDR. Что там дальше по списку? Абибас лучшe Adidas? Может котлета из перемолотых кишок и перьев лучше говяжьего стейка?
Аноним 08/05/26 Птн 13:46:21 #77 №10300533 
>>10300525
Забыл сказать, что ИИ арт лучше макакьих потуг в рисование.
Аноним 08/05/26 Птн 13:50:56 #78 №10300538 
>>10300525
Кстати да, почему в подобных тредах нет примеров старых игр, в которых зеркал/окон/луж больше чем одно на уровень?
Аноним 08/05/26 Птн 13:52:45 #79 №10300542 
>>10300538
У свидетелей Хуанга хоть одно зеркало есть?
Аноним 08/05/26 Птн 14:14:41 #80 №10300569 
>>10300542
Так вот же: >>10300390 >>10298210 >>10298151
Аноним 08/05/26 Птн 14:18:02 #81 №10300574 
>>10300542
В том же spider man 2 зеркалом является каждое окно на каждом небоскребе
Аноним 08/05/26 Птн 16:00:22 #82 №10300755 
>>10299647
>этот HDR - неправильный. А тот который правильный - он в новые мониторы и телевизоры встроен
Расширенный динамический диапазон появился еще в ФарКрай1.

С реализацией HDR в "новых" (UHD тв вышли на рынок до 2015 года, с 2016 года на ПК в ААА игоры начали завозить нормальный HDR) телевизорах-мониторах имеет мало общего с реализацией в ФарКрай1 и хл2лост коаст.
Аноним 08/05/26 Птн 16:02:13 #83 №10300760 
>>10300525
>Имитация движком засветов лучше современного HDR.
Дебил тупорылый. "Современный" HDR это объекты разной яркости в пределах одного кадра (для этого нужен ЖК с многозонной подсветкой или ОЛЕД) и расширенный цветовой охват дисплея.
Аноним 08/05/26 Птн 20:53:50 #84 №10301311 
>>10300760
да ты пиздишь
походу ты пидор
Аноним 08/05/26 Птн 23:14:51 #85 №10301509 
>>10300569
Как обычно психбольная хуйня тралит тупостью.
Зеркал там нет.
Аноним 09/05/26 Суб 04:54:23 #86 №10301707     RRRAGE! 0 
sCzd8448.jpg
>>10298115
>Почему
Р Ы Н О Ч Е К
Ы
Н
О
Ч
Е
К

Говно просто покупают миллионами нахуй.
Говно просто продается.
Говно хвалят и требуют еще.
Аноним 09/05/26 Суб 08:31:20 #87 №10301811     RRRAGE! 1 
image
image
image
image
>>10301707
>Р Ы Н О Ч Е К
Нихуя не работает. Где мои продолжения игр, которые я прилежно покупал? Одно нигерской гойвслоповое говно для педофилов выходит, которое я не покупал.
Аноним 09/05/26 Суб 08:59:46 #88 №10301840     RRRAGE! 0 
>>10301811
Всё что у тебя на пиках нихуя так не продалось пиздато как каловый срезидент. Я вообще не могу понять современных геймеров, такую хуету полнейшую хайпят пиздец
Аноним 09/05/26 Суб 09:29:58 #89 №10301883 
>>10301840
Не ты ли что возбухал на римейк четвертого срезикалыча какой он заебатый?
Аноним 09/05/26 Суб 10:07:17 #90 №10301952 
>>10298130
>А современные игры и так тяжёлые
А современные видеокарты не тяжёлые?
Как получилось что видеокарты стали в десятки раз мощнее, но не вывозят на современном уровне то, что раньше "затычки" могли
Аноним 09/05/26 Суб 10:52:35 #91 №10302043 
>>10301509
Ну так есть аналоги таких незеркал в старых играх?
Аноним 09/05/26 Суб 10:55:00 #92 №10302047 
>>10301883
не я
Аноним 09/05/26 Суб 11:17:04 #93 №10302094 
>>10298188
>почему так?
Украли у современных игор.
Аноним 09/05/26 Суб 13:54:55 #94 №10302335 
>>10298171
Комната за стеной в твоей хате, где твоя мамка сидит и смотрит телек. вторую комнату не используют еще с gta vice City, а тру отражения уже как хуеву тучу лет используют планарки, просто с выходом ртх, решили втереть порриджам, что никаких динамических теней и планарных отражений не было.
Аноним 09/05/26 Суб 13:58:00 #95 №10302342 
>>10298297
Как ты заебал срать везде.
Аноним 09/05/26 Суб 14:58:20 #96 №10302461     RRRAGE! 0 
image
image
Tom Clancys Splinter Cell Chaos.mp4
>>10302335
Напомни, нахуя ж за зеркалом пустое пространство, аккурат под тубзалет? К тому же булля вышла после чмо сити и там почему то точно такая же комната зеркалящая тубзик, гнилуха ты тупая пиздливая.
Аноним 09/05/26 Суб 15:04:49 #97 №10302470 
>>10302461
В других играх посмотри сравнение порридж облученный, и загугли про планарные отражения.
Аноним 09/05/26 Суб 15:21:18 #98 №10302481 
>>10302461
И да, в са и сплинтере планарки, пустое пространство, там и должно быть, потому что там нихуя нету, это камера в текстуре блять.
Аноним 09/05/26 Суб 15:25:35 #99 №10302484 
>>10301952
>Как получилось что видеокарты стали в десятки раз мощнее, но не вывозят на современном уровне то, что раньше "затычки" могли

Видеокарты стали мощнее в десятки раз, а число полигонов увеличилось в тысячи раз. А ещё случился отложенный рендеринг, из-за которого старые фичи тупо не реализуемы на уровне пайплайна (т.к. обсчёт геометрии, обсчёт динамического освещения, и обсчёт шейдерных эффектов разделены в разные потоки, причём шейдинг проходит вообще только в экранном пространстве).
Аноним 09/05/26 Суб 15:28:05 #100 №10302489 
>>10302470
>>10302481
>врети пустое место просто так
Ясно. Ебнуть бы тебе бля по еблету тупому.
Аноним 09/05/26 Суб 15:32:34 #101 №10302493 
>>10302489
Аргументы закончились у порриджа
Аноним 09/05/26 Суб 15:36:09 #102 №10302499     RRRAGE! 2 
mirrorsinvideogames.jpg
Кстати, напоминаю положняк по забытым технологиям древних.
Аноним 09/05/26 Суб 15:47:12 #103 №10302522 
>>10302484
Сука хули ты тут пиздишь блядь проститутка? У тебя игры блядь где десятки нпц, а ты на голубом глазу вякаешь что движок не потянет второго гг и сортир? Когда тебя нахуй кувалдируют суку
Аноним 09/05/26 Суб 16:25:33 #104 №10302607 
>>10301811
Плохо покупал, надо было по 2 ляма копий купить хотя бы.
А в случае с десусексом - 4.
Аноним 09/05/26 Суб 16:29:33 #105 №10302613 
>>10302484
>число полигонов увеличилось в тысячи раз
Нет, не увеличилось.
В первом сралкере миллион полигонов в каре, в кризисе два с половиной. Сейчас десяток от силы.
Аноним 09/05/26 Суб 16:54:12 #106 №10302644 
>>10302613
> Сейчас десяток от силы
Кратос 150к
Вульф 2 все по 50-70к
10-15 это геншин на мобилках
Аноним 09/05/26 Суб 17:02:44 #107 №10302657 
>>10302644
> пук
Какой же дегенерат пиздец просто.
Аноним 10/05/26 Вск 02:14:44 #108 №10303270 
image
Аноним 10/05/26 Вск 04:49:19 #109 №10303367 
>>10298062 (OP)
Л е н ь
е
н
ь
Аноним 10/05/26 Вск 08:24:45 #110 №10303460 
image
image
>>10303367
Не, они пытаются. Тут я считаю надо реверс инженерить и нейронки подрубать чтоб технологии древних разгадать.
Аноним 10/05/26 Вск 08:35:36 #111 №10303464 
image.png
почему в третьем квейке было зеркало?
маленькая колонна отражает пространство гораздо большей комнаты в центре которой она стоит? неужели в колонну тоже копию комнаты запихнули?????
Аноним 10/05/26 Вск 08:39:59 #112 №10303470 
m2-res480p.mp4
>>10303464
Там виртуальная камера стоит. Ну и комнату в комнате тоже можно уместить, ведь она видима лишь с определенного ракуса
Аноним 10/05/26 Вск 15:00:03 #113 №10304003 
SR 2 муз в тачке есть.webm
московский барьер от шума.webm
тоннель мамы.webm
мафиозник 3 музыка имеется.mp4
А звуки? И те разучились делать как раньше....
Аноним 10/05/26 Вск 15:01:15 #114 №10304006 
жесткий калыч 4 муз физ отсутствует.webm
Святые пидоры часть 3 нет звука.webm
Чмо Доги 2 музыка офф.webm
Аноним 10/05/26 Вск 16:35:45 #115 №10304149 
Раньше как - все ресурсы открыты в игре, модифицируй хоть на голых баб, хоть на убийство детей. Сейчас только за длц блядь те же самые моды что ты в два клика мог сам сделать.
Аноним 10/05/26 Вск 16:37:57 #116 №10304153 
634645747.png
>>10304006
В вач догс 2 есть механика "собирания" музыки, когда мимо тебя проезжает машина и у неё играет трек. Поэтому мы не стали оставлять звук в машине, когда выходишь из неё, чтоб это всё не превращалось в мешанину из музыки.

МимоУважаемыйРазработчикUbisoft.
Аноним 10/05/26 Вск 22:10:08 #117 №10304833 
>>10304153
Ты хоть пёрнуло что поняло?
Аноним 10/05/26 Вск 22:11:06 #118 №10304835 
sc aqua 2002.webm
Metal Gear Solid 5 2015.webm
технологии предков найдены.webm
Аноним 10/05/26 Вск 22:17:45 #119 №10304843 
>>10304153
все проще
есть два выхода из машины, когда машине глушат мотор и когда не глушат
в новых вачдогсах проебали скрипты и каждый выход глушит мотор
Аноним 11/05/26 Пнд 08:08:11 #120 №10305311 
>>10304843
В игре где надо быстро хакать и съебывать это логично блядь глушить ворованную тачку...
Аноним 11/05/26 Пнд 08:34:21 #121 №10305335 
image
>>10304003
Ща бы реально если бы не было старого говна все бы всказали ВЫ ЧЕ ЕБАНУТЫЕ ЭТО СКОЛЬКО РЕСУРСОВ НАДО ЧТОБЫ ТАЧКИ ГГ НЕ ГЛУШИЛИ МОТОРЫ И ПЕЛИ ПЕСНИ????? ВЫ В СВАЕМ УМЕ ВАПЩЕТ?????? НУЖНО СТО ПЕКА! Но сука старое говно опять в штаны говна положило, да что ж такое.
Аноним 11/05/26 Пнд 09:03:38 #122 №10305386 
>>10305311
в юбах дауны работают да
хотя в сракстар тоже, в гта4 было два выхода из тачки, если кликнуть выход то гг выходит не глуша машину
если удерживать выход то гг глушит машину
в гта 5 уже этого нет
также и в вачдогсах любой выход глушит двигатель, хотя это буквально одна строчка кода сделать раздельные виды выхода на удержание и на клик
Аноним 11/05/26 Пнд 09:07:26 #123 №10305394 
>>10305386
Ну так то третий есть выход выпрыгивание из несущейся тачки, а четвертый когда тебя выкидывают из нее
Аноним 11/05/26 Пнд 09:18:46 #124 №10305408 
>>10300569
даун у тебя на третей шебм вместо машин только тени ездят в отражении
Аноним 11/05/26 Пнд 09:40:11 #125 №10305437 
>>10305408
хуя тебя тряхануло. ты не нервничай так пидараска
Аноним 11/05/26 Пнд 11:10:51 #126 №10305522 
image
То есть камера может дублировать челиков в виде экрана, а если экран будет сделан в виде зеркала пк взорвется?
Аноним 11/05/26 Пнд 13:09:50 #127 №10305721     RRRAGE! 1 
>>10305522

Скринспейс (условно, снимок уже отрендеренной сцены) и планарка (дополнительный рендеринг сцены с нуля с новой точки) — кагбэ разные вещи.

И да, скринспейс сильно проще и быстрее, но есть нюанс.
Аноним 11/05/26 Пнд 16:08:57 #128 №10306170 
>>10305522
>То есть камера может дублировать челиков в виде экрана, а если экран будет сделан в виде зеркала пк взорвется?
От возможностей движка зависит. В условном дум3 был портальный рендер, зеркала делались одной кнопкой, и ресурсов почти не тратили кроме двойной геометрии. В анриле - специальный эктор, который рендерит в текстуру, тоже несложно делается, но там ряд ограничений вроде одного отражения на уровень, и нужен отдельный проход рендера, это тормознее работает.
Аноним 11/05/26 Пнд 16:30:55 #129 №10306244 
Чел... они блядь 20 лет не могут гейплей придумать отличный от душекала и стелса в траве с вышками. В 90е душили ебаными платформерами, сейчас душекалом и вышками с вопросиками, а ты про какие то блядь отражения.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:24:50 #130 №10306388 
neuroslop.jpg
>>10298118
@artmonkey сделай так будто это современная игра на unreal engine 5
sageГитлер [mailto:sage] Аноним 11/05/26 Пнд 19:45:46 #131 №10306711 
>>10306388
Вомперы не отражаются.
Аноним 11/05/26 Пнд 22:09:06 #132 №10307085 
>>10306388
Святой артиикс спасет индустрию
Аноним 14/05/26 Чтв 04:06:14 #133 №10311141 
>>10301811
На пиках и есть слоп для пидорасов
Аноним 14/05/26 Чтв 04:25:42 #134 №10311145 
thief 2 16142497354930.webm
>>10304003
>>10304006
Т.е. отсутствие музла ты заметил, а на слопоанимации всюду тебе похуй. Окей
comments powered by Disqus