Альянс - самая конченная раса, позорная и защеканская. Не умеет ебать со старта, пехотинцы - пушечное мясо которое бесполезно даже со всеми апгрейдами. Уберхуевые танки, смысл которых так и не ясен. Самые всратые герои, медленные и чахлые. Все берут архимага тк это единственный кто сильный и полезный, после него идет мк. Палыч - хуйло для поддержки, эльф с пениксом похож на рофл. Ебут только стрелки, рыцари и грифоны. И то до них еще докачайся. У всех рас есть свои годные фишки лечения, нежить регенит на проклятой земле и жрет трупы, ночники сосут из колодцев, орки ставят тотемы с аое. Только люди как дегенераты имеют целителей которые лечат 25 хп за раз, и то они чахлые что пиздец. Дальше, техника - и тут они сосут. Никаких буровых машин, дирижаблей, таранов, каких-то дронов - по технологиям альянс нещадно сосет, хотя должен компенсировать свою физ слабость техникой. Короче ты понял, альянс это выбор чмоней, опущенцев. Любая раса лучше и сильнее чем эти долбоебы
>>333225808 (OP) Смысл целителей ни в лечении а чтоб пробафать пачку рыцарей и грфинов иннер фаером, и пала к ним в пати с аурой закинуть, особо раненых хилить холилайтом. Сносят любую армию.
>>333225808 (OP) Хум делает 3(три) пехотинца, вызывает милицию и стартует экспанд на 2:57 чтобы завершить его на 3:50 Орк может закрипить подобный кемп минуте на пятой и еще 2 минуты он будет строится. К 7 минуте разница будет 3000 голды или больше даже
На лоулвл хуман перекачан абсолютно,это не говоря уже про паларифлов которые просто брейндед страта невероятно сложная в контре
>>333225897 На мультиплеер про матчей даже сейчас интересно смотреть. Сам я это говно мамонта с порогом входа огромным месить не буду. Кампания топчик. Вов классик топчик. Бк терпимо. Адептам лич кинга хуй в жопу и перо под ребро. Актуалобляди вообще не люди, а големы. Только пиратки, только хардкор. Рест ин piss черепаха.
>>333225865 >имбовые башни На самом деле имбовые башни у орков. Слабые, но стоят дешево и строятся быстро. Я смотрел турнир где орк чисто прессовал одними башнями, застраивая ими карту. Это просто жесть, как он ебал нежить, там буквально сейф зон не оставалось кроме базы
>>333225808 (OP) И тут Фортитьюд такой, который ебал и ебет и хеппи и всех до кого дотягивается, заходит в комнату.
Пехота отличная стартовая рабсила, против стрелкового оружия вообще мастхэв, строишь пехоту - противник не будет строить стрелков или лучниц или хедхантеров.
Далее выходишь в кастеров, или в рифлокаст, ну и там по ситуации добавляешь. Грифонов например, или рыцарей, если игра затянулась.
>>333225897 >прохождении кампании. Мимо. Ценность варика в его редакторе позволявшим юзать 100% возможностей движка и еще 50 сверху. Кампания для кинцодетей
Ночные эльфы - это раса, которая тысячи лет проспала в деревьях и проснулась такой же бесполезной, какой и заснула. Вся их древняя мудрость - это позорная зависимость от лун, колодцев и магии, без которых они полные нули.
Лучницы - самые позорные стрелки в игре, дамаг говно, бронь говно, без апгрейда на луну они даже файрлордов не прокусывают. Охотницы на глайвах - вроде красиво летает, по факту дамаг как у пехотинца, мили-юнит который умирает от любого чиха. Друиды - половина касается в медведя и тупо танкует мясом, вторая половина превращается в ворону и кастует один спелл за всю игру. Где тут связь с природой, где тонкая работа? Тупое мясо в шкурах. Герои - отдельная клоунада. ПоТМ ебёт только лучницами, без них она бесполезная баба с луком. Кипер вообще ходячий мем, его деревья дохнут от двух ударов, а сам он медленный как улитка с артритом. Демон-хантер - единственный нормальный герой, и его берут вообще все, потому что остальные настолько унылые что выбора нет. Уорден - нинзя на минималках, кидает один нож и сосёт.
Сама фишка расы мобильные здания и невидимость ночью - это эстетика трусов, которые не могут воевать честно. Их экономика построена на том, чтобы прятаться, копать виспами молча и надеяться что враг не найдёт. Энты-древни строят дома, виспы взрываются на маге — у них даже рабочие это камикадзе, потому что иначе их юниты ничего не стоят. И главное лицемерие: называют себя защитниками природы, при этом вырубают леса под голд-майны и взрывают своих же виспов пачками. Раса фальшивых экологов и тактических ссыкунов.
Нежить - это раса, которая ноет про своё проклятие пятнадцать лет и при этом ничего с ним не делает. Вся их экономика построена на том, что они не могут жить как нормальные расы - им нужна специальная проклятая земля, без неё они даже здание не поставят. Это не сила, это инвалидность, которую они выдают за фишку.
Гули - позорное мясо, бегает быстро только потому что иначе их бы вообще не использовали. Жрут трупы как бомжи, и это подаётся как тактическая глубина. Бомжатская глубина. Пауки которые кастуют веб и сосут от любой нормальной армии, без апгрейда на бёрроу вообще никакие.
Некроманты - спамят скелетов которые дохнут от одного удара, и это считается стратегией.
Герои - сборище эджи-подростков. Дет Найт катается на дохлой лошади и кастует, которые лечат гулей на копейки. Лич - старик-морозильник, медленный, дохлый, без нова мана-щита бесполезный. Дред-лорд вампирит и спит, реально полспела это усыпить врага, то есть он буквально саботирует геймплей. Крипт-лорд - жук с импалом, и всё, больше про него сказать нечего. Главное лицемерие нежити - они изображают тёмную силу и ужас, а по факту это раса, которая не умеет ни в честную экономику, ни в открытый бой, ни в технологии. Они выкапывают здания из земли, потому что иначе они полностью статичные кадавры. Раса вечных жертв обстоятельств, которые превратили свою ущербность в идентичность.
Берем нежить: криптлорд, чистый танк, призывает жуков, срет москитами с аое которые регенят ему хп. Имеет дикий станлок из подземных шипов. Дредлорд - может усыплять самых сильных врагов, регенит хп всем за счет вампиризма. Лич - очень мощный, но очень хилый. Дедкнайт - бафф к скорости и регену хп, хилка. Личк и дк - база нежити. Дк и вампир = мощнейший реген для всех. Что у альянса? Ничего похожего
>>333226164 Он не могут строить сразу несколькими рабочими. Их проще снести при постройке. Хуманы набирают и сразу по 3 башни возводят пачкой рабочих вместе с магазом. А у урок во время постройки долгой уязвимо все. Правда конеш нужно ещё проапгрейдить башню.
>>333226261 Ставлю в глубине мастерскую и делаю пару мортир, отбиваюсь. У тебя база далеко, а у меня близко, твоим юнитам ко мне через карту бежать, а мои сразу выходят. Плюс я строю юнитов, а ты башенки. В итоге ты вынужден уйти, так как башенки уничтожаются, а юнитов у тебя меньше
Тавер раш прикольный, но его сложно реализовать, если противник не имбецил
Орки - это раса, которая постоянно орёт про честь и кровь, и при этом играет максимально позорно. Вся их тактика - это спам гранд, тауренов и шаманов с блад-ластом, и они называют это воинской традицией. Это не традиция, это бедность тактического мышления.
Гранты - толстое мясо без мозгов, пехота которая умеет только тупо бежать вперёд и помирать с криком За Орду. Рейдеры - волки с сетками, единственный смысл которых заковать чужого героя, потому что в открытом бою они никакие.
Таурены - гордость расы, по факту медленные коровы которые подходят к врагу пешком пока их расстреливают грифоны. Без бладласта они овощи, а с бладластом это просто признание того, что без баффа раса не воюет. винд-райдеры — единственная воздушка, дамаг говно по наземке, нужны только против воздуха. Катапульты которые промахиваются по своим чаще чем по врагам. Герои - отдельный позор. Блейдмастер красиво крутит мечом и убегает с критом, как только получает по щам - это не герой, это акробат-уклонист, вся стратегия на миррор имедж и бежим. Тауреновый чифтен - медленный дед с шокволной, которую все увернулись ещё в 2003 году. Шаман - старый алкаш с лайтнинг шилдом, ходит сзади и кастует.
Главный позор орков - это их пафос. Они кричат про лок-тар огар, про предков, про честь - а по факту строят бараки, спамят однотипных юнитов и побеждают только когда у врага нет контр-пика на бладласт. Их культура это театр для самих себя, ширма для расы, которая не умеет ни в технологии, ни в магию, ни в маневр. Орки - это раса, которая компенсирует крики и татуировки тем, что у неё нет идентичности кроме мы громкие и сильные. Сильные пока не встретят кого-то с мозгами.
>>333225808 (OP) >И то до них еще докачайся. >орки ставят тотемы с аое. Лол ну ты и нубас. Когда ты видел, чтобы знахари были метой? Часто ты вообще знахарей видишь? Последний раз успешное применение знахарей я видел в орк-мирроре Инфи vs Фокус и там Инфи играл в знахарей и сделал Фокуса 5:0. А по факту у Альянса есть жрецы с аурой Архимага.
>>333225808 (OP) Человек на похуях строит здания пачкой крестьян, потом ненужное мясо для ебли выбрасывает через прожим ополчения. А людские мечники, несмотря на хилость, держатся в лейте, т.к., внезапно, имеют кнопку "ебать стрелков", инвалидируя попытку их вынести юнитами второго тира, а в случае с ночными эльфами - первого.
>>333225808 (OP) Орки и нежить это выбор настоящих мужчин, это 2 расы с самыми злыми героями и юнитами которые прясо с ходу могут бежать и жестко пиздиться. Оба могут в раш бугаев и вурдалаков с самого начала. Труповозка соберет двухсотых, подвезет к врагу и их оживят некроманты. Бм в инвизе делает подлянки. Фроствирмы налетают и расхуяривают все живое - т.к. это самый сильный летающий юнит в игре. Ночные днэльфы это для соевых пидоров и зоофилов с фуриебами. Альянс для опущей и мазохистов
>>333225808 (OP) Мне нежить больше всего нравится. Реген от порчи и от ауры паладина, отжор от ауры вампиризма, пассивный стан у жука. Мощь ближнего боя короче
>>333226730 >В Срезидент калыче есть много веселых моментов, но и препятствий. Например, недавно вчера я встретил пративного какича, который не давал мне пройти шестой уровень канализации. Мне надо было пройти сквощь фекальный водопад и какич от тебя отставал! Такие приключения делают Срезидент калыч еще интереснее! Игра для настоящих говноедов!
>>333226746 >Ага, после этих выходок из Срезидент Калыча мне не захотелось больше играть. Да и мои какашки улетучились, а какич оставил меня в полной растерянности. Так что я буду думать два раза, прежде чем пробовать пройти Срезидент Калыч вновь!
>>333225808 (OP) Как мне поиграть в третий варик сегодня, чтобы фулхд было и без говняка всякого? Я никогда не играл в стратегии в своей жизни. 31 лвл.
>>333226394 Вот только если наебнуть твоих рабочих, весь тавер раш полетит впизду. Орочьего рабочего взъебать не полчится, так как он в строение прячется.
>>333226245 >Ночные эльфы - это раса, которая тысячи лет проспала в деревьях и проснулась такой же бесполезной, какой и заснула Все так. А еще у них деревья (здания) требуют мясо, отчего сгорит жопа если захочешь устроить раш из 50 лучниц, тк лимита не хватит
>>333226245 >единственный нормальный герой, и его берут вообще все, Да, герои ночников это блядский цирк. Во всех батлах дх берут в 99%, всегда, по факту он единственный кто почти на равных может хуяриться с бм. Судью не берет никто и никогда, тигру - только если игрок уходит полностью в лучниц, олень эффективен только из-за ауры
>>333226345 >Лич - старик-морозильник, медленный, дохлый, без нова мана-щита бесполезный. Лючу обязательно надо брать хилки и зелье на неуязвимость, ну и тотал контроль за ним по кд. Самый лучший герой мертвяков, и как юнит поддержки с халявной броней, и ебатель с аое
>>333227438 >Такой ЭКСПИРИЕНС вчера получил, пока играл в сетквой режим в срезидент калыче. Я захавал много кала и хотел уже убежать в сортир, но на меня из за угла бросился копрозомби со страшным криком! Я даванул жидкого прямо на кресло ПИЗДЕЦ! В итоге я потерял все свои какашки, а ещё меня отфистовал какич.
>>333227469 >Ты бы знал какое блаженство прийти домой после работы на ассенизаторной машине, посрать жидко и выпив павыдла сесть играть в срезидент калыч! Так тепло становится в жопе, так липко...
>>333227438 Копробро, я тебе помогу. Попробуй использовать в этом форсе момент когда Мэддисон сказал про Немезиса "гавной" в трёшке и в восьмёрке "Итан превратился в кал", кроссовер вселенных будет так сказать
>>333226803 Просто скачать с последним патчем где завезли широкоформат. Такто варик и 1080 роддерживает, но изображение растягивается. Но еще желательно для фулхд еще апскейл всех текстур накатить, есть на хгм
>>333226394 >Хуманы набирают и сразу по 3 башни возводят пачкой Вот только это расходует сразу голду и лес. Чем больше рабочих занято ускорением постройки - тем больше утекает ресов, что так-то говно и не честно. Будто ты доплачиваешь им за работу уже оплаченной башни/набигающего домика.. Понятно баланс, но лучше бы такое не делали.
Нежить интереснее, имеет героев-терминаторов, можно весело рашить быстрыми гулями с повуками на заднем фланге. А вот что чатгопота пишет:
В Warcraft III (Reforged / классика) Альянс (Humans) — имеет несколько фундаментальных слабостей:
Основные минусы и недостатки Альянса:
1. Медленное развитие и слабое раннее давление: Альянс сильно зависит от быстрого взятия золотых шахт и баз для прокачки экономики. Герои (Архимаг, Паладин, Кровной Эльф) на старте слабее, чем, например, Демон Хантер или Блейдмастер. Рано продавить сильного игрока без массовых рифлменов или рыцарей сложно.
2. Зависимость от героя-спамера: В большинстве билдов ключевой герой — Архимаг. Без его Blizzard и Water Elemental фракция теряет большую часть урона по площади и способность фармить крипов. Если Архимага контрят или убивают, темп игры сильно падает.
3. Физическая хрупкость юнитов: Грифоны — сильны, но очень уязвимы для стрелков (Hippogryph Rider, Batrider, Destroyer). Рыцари (Knights) — дорогие, их легко контролируют кастеры (Polymorph, Cyclone, Entangling Roots). Рифлмены — мощные стрелки, но без защиты их быстро вырезают. Колдуны и Жрецы — критически важны, но стоят лимитов и ресурсов, при этом вырезаются массовыми AoE (Blizzard, Chain Lightning).
4. Классическая уязвимость к «магам» (Spellcasters): Альянс — фракция, которая меньше всего сама использует массовых кастеров (кроме Priest/Sorceress), но больше всех страдает от них. Polymorph (Ночные Эльфы), Dispel Magic (Destroyers на Undead) или Mass Teleport (игроки используют телепорт сами) требуют от игрока очень точного микро.
5. Сложность микроконтроля: Игра за Альянс требует высокой скорости управления. Нужно следить за: Лечением жрецов. Слоу и полиморфом колдунов. Контролем маны (Banish, Mana Flare). Использованием ультов (Water Elemental, Treants). Ошибка в микро (например, не сняли замедление с рыцарей) может стоить армии.
6. Проблемы с мобильностью: У Альянса нет быстрого передвижения всей армии без т3 апгрейда (недешевые Грифоны, небыстрые Грибные стражи). Это делает фракцию уязвимой для рейдов (Huntress — быстрые, Lich + Fiends — быстрые харас) и хитовых атак (например, орки просто бегут мимо вашей армии и сносят базу).
7. Слабая защита на старте (т1-т2): Башни (Guard Tower) дешёвые, но без модернизации и поддержки войск легко сносятся орками (Kodo, Demolishers) или андедами (Ghouls + Acolytes). Удерживать ранние рейды с одним Архимагом и пачкой футманов — сложно.
8. Зависимость от ресурсов: Альянс — одна из самых «жадных» фракций. Для быстрой игры нужна хотя бы вторая база. Если противник душит вышками (creep jacking) или фармит быстрее — вы отстаёте по численности.
Коротко: Альянс — «стеклянная пушка»: силён в прямом столкновении при грамотном микро, но крайне уязвим к харасу, быстрым набегам и массовым кастерам. Если противник знает, как контрить Архимага и навязывает свою мобильную игру — Альянс проигрывает.
Ты гонишь чтоли? Хуманы хоть и раса терпила, реально терпят, но это имба ебаная, рифлы на т2 имба, очень мощный крипинг, футмены на т1 много легко крипить. Даже чел на скрине по факту рак, но за счет имбовой расы хумов ебет, а за другие вообще полный ноль, это самый показатель.
>>333225808 (OP) Да! Да! Такая слабая, что стратегию паладино-стрелки несколькими патчами резали. И Блудмага понерфили. Дед маг для ауры и элементалей, палыч для стрелков и набегов на базу нежити, Блудмаг ману забирает, вражеские герои перманентно без маны. Феникса палыч хилить может и она не подыхает. Жрецы лечат и лечат заебись вместе с дедом. Тотемы орки редко ставят на прокачку бабки надо тратить. Берут блейда и закупаются бальзамом. Танки если качнуть и сделать много, снесут базу вражескую. Достаточно меин снести
>>333225808 (OP) Если играть в онлайне, может быть. А так, против ботов, у альянса самая мощная тавер-база, башни которые видят невидимых и могут выжирать ману, сплеш-башни и просто стрелковые башни. Прокачка прочности этих же башен позволяет им долго держаться. Кароче башни это топ. Например, на известной карте монолита, я с чуваками мог только с помощью застройки куча башен, выжить от наплыва ботов, любые другие фракции всасывали с проглотом
>>333228868 >иринабот Убил бы выблядков которые там хостят, особено ботовыблядков. В какую-же там парашу играют говноеды и так каждый день. Редко хостят интересные карты
>>333227759 Какой бм на нуле, дебич? Оркота как и другие чушкари медленно в жало здания строят. Пока у хумана завяз только на приток ресурсов. Ты просто сосёшь уже в скорости строительства.
70% каток хумана завязано на архимаге, а архимаг это не танк, и если выпилить дида - то буквально вся армия сыпется. Приесты остаются без маны, больше нет водных самонов, нет близарда по площади - и никаких альтернатив и запасных вариантов у хумана нет, чтобы перетанковать. Кнайты выпиливаются либо издали, либо воздухом, грифоны ловятся в сети или паутину где их разваливают мясники, таурены или медведы
И пидрилы некры на харде хумана - боль. Охуел от разницы в 4 миссии. Падлы кидают анхоли и спамят диспел-мясо. Пытался микрить этот кал герами пока база строилась.
Нахуя вообще играть за других когда есть нежить? Это раса с чистой халявой. Проклятая земля которая дает реген. Каждый труп это потенциально твой будущий юнит, т.к. их воскрешают некроманты и дк. У дк есть халявный реген хп. У дл есть халявный отхил при ударе, и все это аурами. То есть в бою мертвые и регенятся, и хилятся сразу. Потом они могут жрать трупы чтобы опять регенить себе хп. Это блять самая живучая раса в умелых руках, слиться на ней можно только под совсем жестким натиском или еслм проебланил дк с дл и лича. Жука можно юзать как таран, он развалит любую толпу. Башни у них умеют замедлять врагов, что очень полезно против орков под рейджем. Короче хуй знает зачем вам остальные.
>>333230500 >Это раса с чистой халявой. Расса с чистой халявой как ты написал самая худшая расса в игрушке. Она только один раз в истории выигрывала WCG. Больше всего - благородный Альянс
>>333230088 У героев из таверны 2 минуса: Всего несколько реально полезных: фаерлорд, вайши, панда, лучница. И ни у одного нет ауры, а герой без ауры это вообще хуита, тк он должен пассивно поддерживать юнитов, всегда
>>333230427 >застроит башнями Сначала строит обычнобашню. Потом превращает ее в сторожевую т.е. хуман не может сразу построить нормальную башню, он по сути строит две башни как одну. Даже орки умнее, они сразу строят как надо. Может тут такая отсылочка к распилу средств, хз
>>333230693 Ну да, армия из них выносит любую другую армию, но суть в том что ты никогда не сможешь развиться до т3 и сделать армию из рыцарей и грифонов. Игры против людей так долго не длятсяю
>>333230540 >Больше всего - благородный Альянс Там все архимагом надрочились и спамом элементалей со стрелками. Почти все турниры за альянс по этой стратке
>>333230619 Увидеть что? что хуман кал? что он не играет пехотинцами кроме начала игры? что он сосет на карта где нельзя выйти фаст эксп? что архимаг валится от банального херофокуса и срать на все остальное? сынок на дворе 2026, в вк3 все уже давно изучили вдоль и поперек - кто где и как сосет. Где нахуй были 15+ лет назад когда четкие пацаны сидели на канале 123 в баттле и угорали
>>333225897 >Ценность этой некроигры в прохождении кампании. >Все остальное в 2026 году обсужать смысла нет. тоже так себе. линейный, для однорукого школьника. с одним "вотэтоповоротом" на все части.
Как можно изменить режим развития (в редакторе карт), чтобы вернуть дух калкрафта середины нулевых годов? Когда в комплютерных клубах васяны сидели и строили странные лимиты типа масс вирмов, а киберкотлеты не отводили танкующих рабочих при крипинге?
>>333230885 Вот такую карту придумала моя извращенная фантазия:
1. Правила - без пвп, победитель - тот, кто завалит жирного босса в центре карты 2. Лимиты урезаны (макс = 50л, -30% = 30л, -70% = 40л) 3. Юниты остаются без изменений кроме цены и у каждого появляется свой рюкзак 4. Геймплей состоит в фарме ресающихся крипов, с которых падают айтемы, помогающие продвигаться дальше до более сильных крипов и босса. Лут разный: с беорнов дропает полезный лут для танкующих юнитов (футов/рыцарей/райдеров/мишек). С каких-нибудь магов-морлоков айтемы, полезные для дриад/пристов 5. Айтемы можно улучшать, чтобы не копилось слишком много
Цель карты - дать гибкость в выборе стратегии. Хочешь - реактивных хантресок строй. Или каловых големов из лагеря нанимай и модифицируй их в мини-танков
>>333230867 >с одним "вотэтоповоротом" на все части Нитакуся уже не знает как показать свою нитакусечность. У Артэса сильная линия на протяжении Рок и ТфТ. Да эти вопросы уже задавлась у Толкина и Лукаса, но все равно охуенно сделали и нельзя сказать что Артэс творил полную хуйню я бы так не зделол.
>>333225865 Всё хуйня. Я когда попал на игру с Китайцем, он прибежал и под туманом застроил мне базу своими башнями, дав ими в последствии пизды. Я аж охуел от такого поворота.
>>333231279 Хз я в детстве не мог пройти без читов. Вот недавно решил пройти без них. Было сложно но я справился, хотя и не на сложном уровне, но прошел. Хотя каюсь, юзнул я блядские мины против архимонда. Не знаю сколько дней бы я ебался без них.
манья, до времен дот-комов, был пукнум бук-комов, каждая собака высерала свой копрофафник или книгу. Лор варика тупо спизджен под ноль, лора тамн е больше чем под роликом порнохаба.
>>333226005 Нормальный орк пиздит твоих крипов и крипиться на тебе ахахах. Ща мета даунов с коровой троллями хоули моули, ракам не хватает апма чтобы бегать героем и напрягать тебя, бить точки, строить нору еще и разведкой обмазываться. Тролли это кал которых кстати контрят пехотинцы а вот ОР даже не знает)))))))) чисто фри экспа
Варкрафт 3 с точки зрения философа Александра Дугина. 1) Страны бывшего СССР это Нежить 2) Евросоюз + США + Великобритания + Австралия + Новая Зеландия - это Альянс 3) Страны Азии ( Китай Япония Корея ) - это Ночные эльфы 4) Орда - это арабские-африканские-латиноамериканские страны.
На примере конфликта России на Украине это противостояние Нежити и Альянса.
СНГ это орда Запад это нежить Азия это ночные эльфы Альянс это альянс славян, но альянс пал т.к. блядские западенцы присягнули нежити. А кров эльфам пришлось идти на поклон орде.
>>333225808 (OP) Так наоборот же, чмони играют имбой, а нормальные пацаны выбирают челлендж и тащат при помощи самых слабых опций. От этого и приколы вроде прохождения элден ринг с половником на ноу хит, пока чмони играют магом или двойными мечами на кровоток
>>333231620 Я понимаю что ты либеральных взглядов, против блокировок, не забудем не простим и все такое, но тем не менее кто тогда африка-арабский мир- латиноамериканский мир если не орда?
>>333231646 Я ещё во времена задротства в ммо заметил, что губы срутся с позиции "мой класс сильнее", а реально скилловые челы, которые ебут - с позиции "мой класс слабее"
>>333231652 Шарят у тебя в очке, твой отчим, лобстер. Давай раскажи про "мощь" редактора. Такой мошный что 2 разраба доты сьебали с варика и свои игры на миллионы доларов высрали, а так могли бы ебатца с хуйней и return bug
>>333231730 А разве не слабаки во все времена постоянно ноют о балансе и что чуждые им фракции надо нерфить, а топчики не жалуются и считают, что за любых можно играть, главное - руки?
>>333231120 >Россия это Нежить Ей всегда нужно больше золота, но никогда не хватает и все как гули жрут последний хуй без соли? Хотя у нас зиккурат уже построен, а в нем илич лежит
>>333231831 Ну так тут позиция выгодная. Проебал - ноешь про баланс. Выиграл - выебываешься тем, что затащил скиллухой несмотря на баланс. Но вообще ныть в стратегиях с 4 фракциями про баланс то такое себе. В ммо немного по-другому, потому что почти у каждого класса есть контрпик. Ну и если ты развалил свой контрпик, и он при этом ещё и не анскилл бомжара, то ты ебать крутой чел. А если ты взъебал того, для кого ты контрпик, то будь скромен и не выебывайся. Я так мыслю
>>333225808 (OP) Именно так. Самое слабое место альянса это очень уязвимая экономика потому что рабы дохнут быстрее всех, и плохо живучий палладин.
Нужно сделать что бы рабочие могли прятаться в фермы хотя бы по одному рабочему на одну ферму. И что бы палладин мог лечить сам себя 1 скиллом (святой свет) с эффективностью 35-40%.
Но близзам на это похуй. Они мои советы не слушали.
>>333225808 (OP) В этом и суть, братишка. Альянс во всей линейке рас должен превозмогать сильнее всех. У всех остальных пидорков все есть здесь и сейчас, есть уникальные фишки, есть имбы, альянс же кровью и потом вырывает себе победу.
У Орды есть ябучий блейдмаста, который добьет твоих крипов, спиздит ништяк и еще надерет тебя в жопу, а потом пойдет резать рабочих выбивая криты на три соточки. Потом у них есть охуительный лекарь с вардами, шоб ебливому черту-пидору блейду было еще легче ебсти тебя в сраку. Есть связочка Фарсир и корова, которая порвет жопу твоему лимиту. Вообще у них все герои полезные. Блейдмаста без обсуждения ебучая зеленая имба, которую альянсу контрить нечем, только клик в армию и ссыкливый отвод героев под башни. Криты, увороты, ветренная походочка и конечно же блейдсторм. У таурена есть стомп, есть волна, есть еще аура не помню какая, но ПОЛЕЗНАЯ, а если ты каким-то образом его заковыряешь на шестом левеле, то он восстанет вновь с полной манкой чтобы выебать тебя еще разок, а если он православный, то он восстанет ДВА РАЗА и надерет еще и рот. Фарсирка, конечно, на фоне остальных вроде бы такой себе, ибо просветка бесполезна, но есть хороший удар по цепочке юнитов и ульта шоб ебать вышки, третью его абилку не помню, вроде тоже аура, кто играет подскажет.
По юнитам эти пидоры говна дадут просраться твоим футменам и гномикам. По сути им тир три вообще не нужен, у них все заебись и на втором. Поди-ка побей грантов, думаешь выебать их с воздуха? Хуй тебе в рыло, сраный Унтер! Для этого есть специальные гопники на собаках, они ловят твоих посонов в сетку и вся компашка проверяет ширину очка грифонов и гномов-вертолетчиков. Про докторишку уже говорил, хотя его редко берут. Если воздуха дохуя, то есть виверны. Они ебут так, шо аж трипер вылазиет. Если ордопидор вкачал тир три, то жди боевых быков-пидорков с бревнами-догадайся-зачем. А еще есть фурята-волчата со стероидами, да, у волчат балансно самый хуевый диспел, но читай далее, дотошный читатель и узреешь сюрприз.
Что по зданиям? Это самая полезная ферма, в которую можно сныкать рабочих. Хочешь построить вышку? Ну построй лесопилку и делай сколь хош, стреляют сразу. По улучшениям есть грабеж, например. Для зданий есть здоровые острые, сука, дилдаки.
Казалось бы, в аддоне нужно добавить зеленым пидорам самого хуевого героя ибо жирно, а так же порезать криты блейду. Но хуй там! Ордопидорам дали, сука, лекаря с иди-нахуй-ультой. Дали бычков с архиполезной эмпатией и диспелом по площади. Дали берсерков шоб ебалось веселее. Дали замазку на юнитов, а то они ведь сука такие хилые, надо же как-то компенсировать. Дали эксп в секунды чтобы у них еще и с экономикой не было проблем. Имба раса? Имба раса!
>>333231804 >Варкафт умирает даже 2-3 года назад Учитывая что этой игре 24 года (рох вышел в 2002), и по ней до сих пор идут турниры и обсуждения, а отдельные шизы по сей день клепают йобу мечты в ворлд эдиторе - умирать будет долго
>>333232203 Далее ночыне педики. Начнем с героев. Димон хантер с его манавжигом. Етот ловкий петушок и манку выжгет и хепе заодно, а чтобы уважаемая публика не скучала у него есть фаершоу, специально для бедняг-работяг. Ну и если довести его до 6го лвл, то получай-ка хаос атаку, моар хепе и попробуй эту падлу выруби. В остальном, конечно, поскучнее чем у орды, но тоже есть что показать. Дед-лесник, за которого лес стоит горой. И буратины халявные, аж три штуки и еще корни-тентакли. Что делают корни-тентакли? Спросите у анимешников. Ульта, учитывая юнитов ночных пидорков, вполне себе полезна. Далее идет тян на тигре. Тян на тигре умеет в стрелы, умеет в боевую ауру, умеет в глубокий горловой минет не помню во что там она еще умеет, но старфол компенсирует. В аддоне добавили варденку, ибо надо же унижать бедных работяг ножами. Для героев и сильных юнитов есть спидозный нож, описание к нему наши локлизаторы постеснялись переводить, но я вскрыл эту тему. Для качественного съеба есть блинк. И вишенкой на тортике ульта с бессмертными лесбухами.
Возвращаясь к теме ферм. Вторая по полезности ферма у ночных петушков, плюс продолжение ночной дискотеки в эльфийский гей бар, шоб мунвелычи пополнялись когда эльф-объебос это захочет, а не когда положено. Деревья у эльфов могут дать пизды, доходит до армии боевых огромных буратин в ласт гейме ну и про быстрый крипинг не стоит забывать. Светляков можно вешать по всей карте, дабы палить страты бедных хумов, плюс они могут диспелить по площади. Плюс не жрут лимит построив некоторые здания. Вообще, если эти деревья живые, то хули они не жрут лимит, а? Халявные боевые юниты, сука. Экспанд вообще не проблема, если золоту пиздец, то здание дотопает до рудника само, а в аддоне оно сделает это в два раза быстрее. Вышки, опять же, сразу готовы дать пизды. А еще они могут подойти поближе, если пизды на всех не хватает. Да и нахуй они нужны, если на базе есть халявное лечение и другие деревья, которые дают пизды? По воздуху есть ябущие все и вся химеры, есть гиппогрифы ебущие все и вся на воздухе и даже на земле, с грейдом. Есть юниты со сплеш уроном, есть пидоры воздухоподниматели, есть медведи в каждой катке, есть дриады со спидозными копьями и автодиспелом. Эльфопедику, этой ночной пидорской залупе, вообще не надо думать про стратегию и прочую хуйню. Прожми дриадомедведей чтобы выйграть, добавь туда козла и димасика шоб закрепить успех. Самая имбовая раса, самая! Да что тут говорить, ночных педиков более всего в В3. Ебал я их мамаш и их самих и их бабуль и их дедуль и их дальних родственников из Пекина, сукабля!
>>333232209 Кто там у нас на очереди? Ундеды, ага. Лох тот ундед, что без ДК играет. И в самом деле, этот задроченный хер, на выебанный лошадке имеет в своем арсенале очень пиздатые магические штучки. Универсальное против всех рас, кроме своей, заклинание врагам пизды дающее, а друзьям здоровье несущее. Уникальный зеленый многофункциональный дилдак. Далее ссыкливая аура, дабы и дрочить быстрее и убегать скорее, мечта гопника, хуле. Пидорская хуйня, дабы ебать своих, но получать за это манохепе и ульта спизженная у паладиноняшек со своими корректировками. Следующий герой бабуля в скафандре. В связке с зеленым дилдой, отлично работает по героям. Далее дубль с манохепе, ундедопидоры пиздят у своих, ульта против зданий и фростармор. Вообще третий герой в этой имбосвязке особо и не нужен уже, но есть альтернатива ДК и это Фредди Крюгер, про которого писать лень вот настолько это бесполезный пидор, поэтому в аддоне добавили имбатаракана. Он умеет призывать других ебучих тараканов, умеет шикарно стомпить и прокачивать свои и так имбанавыки. Ульта средняя по полезности. Вообще уды тоже так себе раса, но их не так угнетали как несчастный альянс, вспомните про ферму, у удов она еще и вышка, стреляет не сразу, но новое здание строить не надо.
Здания удов можно делать без присутствия строителей, вот так. Хмурый наркоман что-то бурчит, машет лапками и вуаля, здание растет само по себе. Таким образом УД (Упоротый Дилодолюб) полностью сосредоточен на боевом лимите. А там хватает чего строить, мало того что у акколитов вроде как самый большой дамаг из всех рабов, так еще и лесорубы могут кучкой дать пизды не только деревьям. А так же на манеже есть боевые пауки с сеткой, есть боевые туберкулезники, на которых замешана целая страта, есть дохлые проститутки, которые превращаются в любого юнита соперника по щелчку, есть всратая хуйня, почти дословный перевод, сшитая из нескольких пидоров сразу. Есть имбаголуби, сука, сука, сука, ненавижу ебаных горгуль. Есть летающие черви-пидоры, ибо УНДЕДЫ ПИДОРЫ! В аддоне добавили еще табуретов-трансформеров, а то хули, воздуха-то не хватает и больше нихуя не добавили, слава яйцам у Близзов ума хватило. Так же есть читерный мапхак за гроши.
>>333232224 И остаются несчастные няшки-альяшки. Бедные, угнетенные, посоны которым тяжелее всего, которым приходиться вырывать победу без всякой имбы. Все рядовые герои, не выскочки, не имба, а именно шо рядовые. Архмаг и его верная лошадка умеет в элементалей, казалось бы хорошо, но диспел на это есть у всех пидорских помойных рас. Есть заливка по площади, но она не приковывать юнитов врага к месту, от нее можно свалить. Есть магическая аура, но без кастеров кому она нужна? И ульта для разводов. У всех остальных ульта для раздачи пизды, а у альняшек пацифистская ульта для съеба. Такое унижение, такой позор! Но в то же время, это показывает что Альянс имеет в своем сердце свет и любовь, но так как вокруг столько злобных пидоров, он ВЫНУЖДЕН давать отпор. Опять же оборонкой. Почти все страты Альянса на оборону, Альянс всегда тактически выжидает и побеждает за счет трудов рабочих, за счет экономики. Остальные отсталые расы хуй ложили на экономику, они только попусту транжирят ресурсы матушки-земли, а Альянс не таков. Альянс ебет всех этих пидоров и опущей в рот, за счет своей сильной экономики, оберегая каждую точку своей святой земли. Следующий в списке защитников паладин. Этому массивному бородачу, злые пидорастические близзы не дали почти ничего полезного и разрушающего, ибо раса добра. Он может хилить самым говняным хилом, у него есть юзлес аура, у него есть святой диван и ульта, которая не поднимает чужие войска, как у пидоров унтердедов. Более-менее боевой герой только один, в РОКе. Это гном-опиздюлятор, которого все боятся. Он умеет швырять молоток, бить молтком по земле и с небольшим шансом бить молотком по врагу как по земле. Но по сравнению со всеми остальными хуями с гей-парада, этого недостаточно! В аддоне добавили более-менее полезного чувачка с хорошей ультой.
По зданиям Альянсу тяжелее всего. Ферма только ферма, башни не лупят сразу, надо упгрейдить. Здания не растут из земли сами, не дают пизды никому. Да, их можно строить всем скопом, потому что Альянс дружный, но по сравнению с остальными пидорами, это так себе утешение.
И вот, из дружно построенной казармы выходят ребята, которых хоть сейчас в коробочку. Самые слабые юниты тир один. Юнит номер два, хилый гном с бердянкой. Что он может? Только стрелять, только стрелять он обучен и постыдно просить от него большего. Он не может кидать сетку, он не может прыгнуть на ворону и стрелять с высоты, он не вырастет с грейдом, он будет так же как и на старте дуть в свою волшебную дудочку. Конечно, сейчас вылезит ночной пидор и тявкнет "А есть же рыцари"! Да, они есть. Но только на тир три. И даже там они слабее остального мяса пидорских рас. Все несчастные юниты божественного Альянса есть сирые и убогие, но храбрые и бестрашные воины. Вертолеты идут на таран при первом пердке гомогаргульи, грифоны отлетают от гиппосов, кастеры лежат пачками, хотя ведьмаки неплохи.
Воинам Альянса приходиться тяжело. Они всецело в руках своего лидера, они имеют максимум комбинаций, иначе просто не выжить. И они выживают и побеждают за счет тонких комбинаций, а не задроченых рефлексов. Они, будучи самой слабой расой, берут верх не остротой кинжала, а остротой ума. Они мастера пироографии на жопах искусствено усилинных недругов. Знай же, воин Альянса! За тобой свет! За тобой торжество интеллекта и пир макроконтроля! Каждый игрок за Альянс — богоподобен. И даже проигрывая, воин Альянса остаеться силен духом и знает, что свет даст сил! И победа будет. Обязательно будет.
>>333231812 >разраба доты сьебали с варика и свои игры на миллионы доларов высрали Ты же пынемаешь что без ворлд эдитора не было бы ни доты, ни для возможностей для создания жанров типа тд или аос? То что съебали это абсолютно нормально - ушли пилить свое. Редактор в3 это хороший старт для любого, а в нуоевых и отличный. Имагинируй если бы дрон мог бы монетизировать свою херо дуель в нулевых? Или другие васяны
>>333232295 >аос За 2 дня придумывается от концепта до расы, мол чот сложна микроконтролить в хуйне где микроконтроля и нету как таквого(за пивом можно сбегать пока паладина ковыряют крипы) Тд - тоже подпивасная хуйня, натыкал башенек и кириешки с пивом жрешь >в3 это хороший старт Только если юзать сразу петух_скрипт. Нулевой подход к разработке, и 40 видов штормболтов. Плюс пересечение множеств, типо нельзя ульту дума повесить так как у нее нету требования уровня после 2 уровня, или ебля с вандом илюзий где иллюзии не делаются с имунных целей, вместо разрешить ванду все цели, но перед этим проверять каст уже самим скриптом/фильтром
>>333232605 А помните как на гангрене раки визжали на mix файлы что камеру отдаляли и всякие показание скорости юниита? А потом появился рефорж и чот газонюхи завалили ебало. Даже про патчи на размер карты забыли кукарекать.
>>333232666 Просто воруешь книгу, и нанимаешь делать кал за еду С++ макакенов. В случаю наезда с бабками откупаешься от тонких отсылок
Заходит как-то директор Близард в магазин сантехники, берет унитаз и проходит мимо кассы. Тут его/ее/иво/иго останавливает Энди Варкрафт и говорит: - Вы своровали унитаз\
-Это не воровство, а творческая отсылка - А насрано чего? - Я так вижу
>>333225808 (OP) >Не умеет ебать со старта Что несёт, ебанько зумерское Архимаг это буквально чуть ли не лучший герой для ебки на старте. Фаст стрелки и ты наносишь кучу урона.
>>333232666 Как всегда какие-то задроты энтузиасты в разрабах, что даже статистически редкость в геймдеве. Будет время нейронка фул изучит код варкрафта и будет делать продолжение правильно дорабатывая, а не рефоржед помоечный.
>>333225808 (OP) А мне не нравится стиль игры в варик, там нужно постоянно чета бегать, суетиться, разведывать, я люблю строить огромную базу, даже парочку, строить огромную армию и потом идти ебашить карту, но пидары по кд стоят своих героев, парочку юнитов и бегают как крысы киляют моих рабочих или юнитов или здания, тупо как пидары. Запомните, сначала строительство и развитие потом война
>>333232611 включают старую графику, плюс в СНГ еще и струю озвучку от рефорджед нужно только то, что он дает новые патчи, чтобы играть в туриках за бабло, поэтому он и жив
>>333232666 Раньше контроль качества был лучше и делали игры а не маркетинговый продукт игросодержащий. Посмотри игры конца девяностых - начало десятых, все вины были выкованы тогда.
>>333225808 (OP) Да ну нахуй. У них дед на коне заебет любого. Он быстрее всех в игре, а если продать телепорт со страта, на эти деньги купить ботинки скорости, то можно тупо не дать вражескому герою качаться или разъебывать одним этим конем рабочих соперника. Хуй ты ему что сделаешь. Появляется архимаг на коне и прям со второй минуты ебет твою базу. Он тебе сломает все тайминги, пока ты будешь отбиваться и прятать рабов, хуман настроит пачку рифлов и кончит тебя на пятой минуте. У тебя не будет ни второго левела у героя, ни хотя бы пары юнитов чтобы отбиться, ты просто не будешь знать куда блядь спрятаться от этого ебаного деда на коне.
>>333225808 (OP) > Не умеет ебать со старта Паларайфл билд неплохо ебет андедов со старта. Застройка с башнями тоже позволяет ебать. >Уберхуевые танки, смысл которых так и не ясен Ты видимо не играл на большой карте с кучей экспандов затяжные игры, когда танки ебут одну твою базу, а армия противника другую. >Самые всратые герои, медленные и чахлые. Маунтейн Кинг довольно жесткий, отрезает юнитов противника молотками на изи. Архимаг просто солидный выбор, саммоны, дальняя атака - что не нравится? Близардом можно бороусы ломать, иногда неплохой пик для ранних осад орка. >У всех рас есть свои годные фишки лечения У людей второй по крутости хил в игре. Первые эльфы с мунвелами, потом люди со скролом, жрицами и стаф тоже лечит, потом орки с помазкой, андеды самые пососные - только обсидианки и коилы, которых вечно не хватает.
Альянс - это ранний экспанд, они спокойно сидят на двух экспо и тебе надо что-то придумывать, навязывать свою игру, чтобы сломать их.
>>333232831 Пиздишь книгу, пиаришь книгу. На распиареном кале высераешь игру. Как видишь время показало что кроме самоповтора Хуелица высрать не могла как и пофиксить 100 летние баги у варике. Если не знать что они имбецилы можно подумать что исходника у них нету и они дебагером все правят
>>333232941 Лобстеры делали игру, после к ним пришли волшебники с паяльником и сразу они поняли для кого они делали барин сказал: Молодец, халопы, красиво сделали, себе забераю.
>>333226245 >Лучницы - самые позорные стрелки в игре Единственный базовый тир 1 юнит с рендж атакой и возможностью прятаться в тенях, охуеть, что не нравится? Микроконтроль качай. >. Охотницы на глайвах - вроде красиво летает, по факту дамаг как у пехотинца, мили-юнит который умирает от любого чиха Их должно быть много, хантрески делаются на тир1 с двух дерев войны. Они носятся по карте, харасят экспанды оппонента, позволяют свои экспанды строить. Их глейвы отскакивают от зданий, поэтому они очень хороши в осадах, убивают тех, кто чинит здания. Плюс их сова даёт вижн по карте. Специфический юнит, конечно, но есть своё использование. >ПоТМ ебёт только лучницами Ну вот потма с хантрессами отлично сочетается, и мощная ульта. В зеркалах эльф на эльф это дефолт. >Кипер вообще ходячий мем, его деревья дохнут от двух ударов Кипер топ. Крипинг очень простой через деревья, деревья так же выступают мясом, за которым прячутся арчеры. Так же его корни позволяют откусывать юнитов противника отступающих как у МК, хекс у орков или КоилНова. >. Демон-хантер - единственный нормальный герой Не просто нормальный, он имба. >Уорден - нинзя на минималках, кидает один нож и сосёт. Уорден это харасер. она должна в соло залетать на базу к оппоненту, и разряжать всю ману в рабочих. Так же ульта мощная.
У эльфов так же есть стаф, который позволяет спасать юнитов. Отлично сочетается с жирными медведями, которых хуй убьешь. А медведи ещё хилят реджувом. Получается, против тебя армия медведей и демон хантера с какой-то нагой, ты только какого-то медведя подбил, так его телепортнули. Только Нагу подбил, так её хилят. Никого убить не получаются, а медведи так сильно бьют, что их называют "осадные медведи" - они могут здания сносить почти как танки хумановские.
В классике очень много вырезанного контента, если карты и квесты изучить то будет видно что это хуита васянка за которую нужно каждый месяц отстегивпть
>>333233342 Сначала воруешь, потом откупаешься. На крайняк окупаешь всякими аристократами висерая книжку, а потом когда бабки отбил то на аутсорц даешь высерать фанфики чтобы и на холопах отбить бабки. Когда и халопы кончились то уже копрочеляди продаешь с 72 гендерами.
>>333233474 Библиотеки репталов не прям супер-секретная хуйня. Всякие говнокниги по 20 раз перевыпускают с новыми юнитами. Типо создатель Джеймса Понда не мог пояснить за базар, хули его (Пусто) зовут или как Дж.Гроулинг не вкуривала кто такой Гарри Поттер и Негриону которую накуривал Снеггер
>>333230892 Хохохо, лалка. Считай что ВорлдЕдитор это Unity 00-ых. Он по-своему интереснее - в любительском направлении. Так как даёт не только возможности, но и ограничения. К примеру, RPG ты спокойно сделаешь, а вот над шутером тебе придётся сильно заморочиться, тем не менее - карты такого рода были. И даже была такая, хоть и с спец-файликом через который надо запустить Вар, но тогда игровая камера становилась привязана к курсору напрямую - прям как в Контер Страйк. И даже ммо-навороты делали - типа, в Варе ты играешь катку, т.е. по сети, но не на некоем постоянном сервере а просто с типами, а там делали чё-то типа сохранения - вводишь команду и тебе выдаёт хэш, который в другой катке загрузит твоего героя с его уровнем и шмотом. Фигня, конечно, но это просто о возможностях и том как всякие ограничения преодолевались. А так - карты про троллей, пуджей, варлоков, в жанре Tower Defence, ангел арена - короче дофига всего там есть и помимо Доты.
>>333231812 Так съебали из-за гораздо большей возможности зарабатывать на Доте 2, чем картишке где авторские права на неё по лицензии Вц-3 принадлежат Близзард.
>>333232203 >таурена есть стомп, есть волна, есть еще аура не помню какая Аура скорости, имбовая вещь, не такая как у дк, но говна в жопу врагу заливает. Бм вообще абсолютная имба, способная доставить кучу проблем, причем на постоянном уровне. Только будешь ждать пока этот уебок выскочит из инвиза. Алсо у него есть бонус подлый удар (чекается в редакторе). Первый удар из инвиза идет с дамагом + 100 или около того
>>333231812 Алё, даун, айсфрог то пришел к метелице сначала с предложением сделать доту 2, но те над ним поржали мол "кек ты че даун? эта хуйня не выстрелит". Только потом он пошел к валвам и те сделали 2 доту, а чмиззард закусали локти от того какие они ебланы.
>>333234491 Дота 2 уже существовала в 2010ом Я помню видел запись игры в бету на каком то из дисков навигатора за 2009й год, там игра уже готовая считай была, карта уже была та что на релизе, было уже где то штук 15 героев. В нее уже тогда активно играли, просто официальный релиз был позже, как щас с дедлоком.
>>333234503 Много чё выкатывали, там и гонки были, и AoS (того же жанра что и Дота), а тавер дефенс был в одной из карт компании (сикретный уровень). Но это в Frozen Throne, а в RoC вроде была только карта про овец..
>>333225808 (OP) Зато работники строить могут одновременно кучей народу, нагоняешь работяг, хуярят кучу башен и потом зоонаблюдаешь как разлетаются эльфы и орки, в это время грифонами летишь разносить им базу Дать пососать альянсу может только нежить со своими некромантами, труповозками и драконами косяными, нежить стронг, что мертво умереть не может
>>333232611 >обсуждение графики рефорджыд! о Абсолютный дженерик кал для зумеров без вкуса и мозга. Стоковый вк3 хорошо сохранился, все юниты хорошо заметны, они приплюснуты и каждый (каждый!) Имеет свой детект итем который его определяет в любой зарубе, хоть 500х500. Футман - большой щит, дерьмак - длинный щит, лучница - лук и накидку. В рефорже из-за высокой детализации все сливается в кашу, там хуй помешь кто где и когда егг сделают двухсотым. Это тотальный проеб стиля и логмки. Зато красиво и детально, хуль гуль А еще там УЕБАНСКАЯ ОТВРАТНАЯ ОЗВУЧКА СУКА, просто сблев ушей. Послушайте какой пафосный палыч в оригинале, с низким серьезным голосом. И какой питух на палыче в рыгфорже, бубнящий без эмоций? Какая охуенная тень с фильтром звука в оригинале? И что сделали? Говно. Суки, просто
>>333232666 Делали поехавшие. Серьезно, вар3 делала дюжина человек, там 1 художник выполнял почти всю работу по визуалу, этого жиробаса кстати многие знают. Делали одни мужики, за ящик пива, денег не было даже на хорошую озвучку - озвучивали сами. То есть тут огромный энтузиазм зарешал. Потом они ушли и близарды стали высирать говно.
>>333225808 (OP) Не согласен, у них можно вкачивать защиту зданий + у них технологии охуенные кто угодно позавидует. А эти их паравозики у которых защита как у зданий если их спавнить дохуя то можно напохуях базу целую вынести разом.
Самая бесполезная раса это орки, они сильные, но в целом у них всё уёбское, магия кал, технологии тоже кал. Нежить и ночные эльфы сильны по своему.
А вообще варкфрафт это для детей, я в него в 12 лет играл в 2010 году, сейчас давно уже выкатился в хойку
Грифоны альянса сливаются от камикадзе на нетопыре, которые, будучи в 2-3 раза меньше по кол-ву, ополовинят всех грифонов, причем сразу же. Ыцари хороши, но против мясников или коров - говно. А у днищнеков есть на тир3 великаны которые могут вырвать дерево и гладить им врагу по ебалу. Танки - говно. Они актуальны лишь при долгой игре, когда карта большая или противник еблан. Пока они доедут до базы (а они могут только по зданиям палить, в этом их эффективность), их разъебут 10 раз, а хилки их не лечат, забудь. Вертолеты - хуйня годится только для разведки, сливают тем же гаргоилам, которые толпой могут таких виспов дать, что даже послушник роскомнадзорнется в тень. Так что остается альянсу сосать и молиться на архимага, который и ману срегенит, и аое ебанет, и по съебам даст, прихватив остатки недобитых.
>>333237112 Недораса очевидно, её не в полной мере реализовали. Ещё дренеи вроде бы тоже чё-то строят/добывают, но у них кажется нет даже онимаций с деревом/мешком.
ВК3 действительно великая игра. За 23 года, конечно, много механик успело устареть, но они поддаются улучшению без риска всё сломать. Такие игры по пальцам пересчитать можно.
>>333237527 Панда со своим ебунячим уворотом и последующей атакой. На ульте призывает двух дополнительных алкашей Дк - очевидно, самый быстрый танк, хуй убежишь и хер догонишь Бм - очевидно, это сука настолько подлый засранец насколько и опасный. Видишь его в толпе орков - ебать сразу его, без раздумий
>>333237621 он же давно сдулся , в чем секрет коментаторы и так пояснили, отводит юнитов ваншотает личом и рыцарем юниты врагу. всегда в + размены, и так давит
>>333233960 >Они еще с космосом хотели делать и с истребителями, но слава Аллаху, одумались копировать Ха-ха, нет. Уже в БК был реткон дренеев и они свалились на Азерот вместе со своим космическим кораблём, на котором летели с самого Дренора.
>>333230996 >У Артэса сильная линия на протяжении ммм. да ты шо? если б ты не писюн в школе дрочил, а читал классику, был бы в курсе, что сюжет довольно уныл. хотя кому я объясняю.
>>333237621 Микроконтроль и аутизм. У него 350 апм и при чем этот апм вообще почти без лишнего наклика, сколько я на твиче варкрафт не смотрел у всех микро очень слабое на фоне, с третьей стороны когда не играешь ошибки видеть в микро очень легко, у него их практически нет.
>>333238762 Я вообще не представляю, какой градус аутизма нужен, чтобы играть в одну игру уже 23 года. И не просто поигрывать, а тратить в ней по 6+ часов в день.
>>333242798 Он постоянно побеждает, это кайф для него это сильнее любого наркотика, это как маленький манямирок в пикселях где ты полубог, сложно уйти из места где ты полубог.
>>333242798 > Я вообще не представляю, какой градус аутизма нужен, чтобы играть в одну игру уже 23 года ты что, сука, не двачер что ли? нормис залетный?
Альянс - самая конченная раса, позорная и защеканская. Не умеет ебать со старта, пехотинцы - пушечное мясо которое бесполезно даже со всеми апгрейдами. Уберхуевые танки, смысл которых так и не ясен. Самые всратые герои, медленные и чахлые. Все берут архимага тк это единственный кто сильный и полезный, после него идет мк. Палыч - хуйло для поддержки, эльф с пениксом похож на рофл. Ебут только стрелки, рыцари и грифоны. И то до них еще докачайся. У всех рас есть свои годные фишки лечения, нежить регенит на проклятой земле и жрет трупы, ночники сосут из колодцев, орки ставят тотемы с аое. Только люди как дегенераты имеют целителей которые лечат 25 хп за раз, и то они чахлые что пиздец. Дальше, техника - и тут они сосут. Никаких буровых машин, дирижаблей, таранов, каких-то дронов - по технологиям альянс нещадно сосет, хотя должен компенсировать свою физ слабость техникой. Короче ты понял, альянс это выбор чмоней, опущенцев. Любая раса лучше и сильнее чем эти долбоебы