Ни разу не играл в Mass Effect, как-то проскипалось у меня оно. Многие вот поговаривают что это лучшая космо-опера, и что раньше трава зеленее была и игры лучше. Ну и в чём прикол этой трилогии? Из видосов на ютубе там ты только пиздишь с персонажами, и иногда стреляешься в картонной перестрелке - как будто в Gears of War играю(хотя в 2008 году это довольно интересно стрелялось) МБ всех в 2010 годах затянули романсы персонажей... но персы выглядят как говно какое-то как и романы с ними, где даже нормальной ебли не показали.
Короче призываю фанатов Массы Эффектов и прошу их объяснить феномен этой серии и стоит ли играть в 2026 году??? МБ я все эти годы пропускал Хиддем Гемм и великий артефакт потерянной цивилизации.
Серия выехала на мегауспешной первой части, можно было по планетам кататься, базарить с экипажем, стреляться, кинчик на уровне. Это крепкий ааа слоп, по сипу современных сонивинчиков.
>>10324014 (OP) Дорогая игра про космос - таким балуют не часто. Ну, и первая игра, где можно было романсить тянок с приемлимым графоном, постельными катсценками и озвучкой.
>>10324057 Ну, почему же. Первый МЭ недавно прошел в LE, на удивление неплохо играется - боевка душит поначалу, но чем больше прокачиваешься, тем стрелять становится комфортнее. Еще очень импонирует, что в команде в любом случае будут потери - так ставки повышаются.
Персонажи, конечно, в целом скучные - инопланетяне представляют собой типичных представителей своих рас, Эшли с Кайденом не так уж плохи, но одного из них в любом случае придется слить.
Система Парагон/Ренегат в целом интересна, но я не представляю никого, кто проходил бы игру всерьез с преобладанием Ренегата - уж больно там мудацкие реплики порой, что опять же можно в минус сценаристам записать. Еще вгоняет в тоску, что при любом выборе в диалогах наверху будет хороший вариант, внизу плохой.
>>10324126 >>10324142 Меня в двушке заебала однотипность - говоришь с персом, получаешь личную миссию, выполняешь миссию. Все миссии короткие, почти везде надо много стрелять.
Самая пиздатая часть двушки это самоубийственная миссия, конечно. Больше никто в индустрии так не делал почему-то.
>>10324014 (OP) Аналоговнетная космоопера, героический эпос в хорошем смысле этого слова, без реалистичных унылых насапанков, с каким-никаким но переносом последствий из одной части в последующую, харизматичные персонажи, атмосферный саундтрек. Жаль, что третья часть похоронила франшизу, потенциал был.
>>10324014 (OP) Ну 1 часть мне понравилась, так как она мне напомнила о KOTOR, который я обожаю. А во 2 части я увидел всего 7 навыков и удалил игру. Так как это совсем не рпг. Даже Скайрим, Фоллаут 4, Ведьмак 3 и Киберпанк 2077 в несколько раз больше рпг (а они не совсем рпг), чем в Масс Эффект 2.
>>10324014 (OP) >В чём прикол серии Mass Effect В том что во второй половине нулевых начался огромнейший приток народа в интернет, и на теме "гей-минг эта теперь модна и не только для лохов-задротов всяких" в игроки залетело всякой быдлоты и прочего говна, для которых Масс Эффект стал первой игрой, и как следствие установил в головах стандарты "как нужна ёпта!". В двуцветных понятных выборах, диалогах, ЭПИЧНЫХ катсценах, а "ишшо РОМАНЫ, ипаццо можно, прикинь". И когда игра не предлагает этого комплексного обеда, или только часть, Обсидианы например романы не очень любят, или КОТОР тех же Биоварей, или НВН, где романчик был кажется только во втором дополнении, у таких игроков сразу же случается недоумение и как следствие выпад прямой кишки. Поэтому таких залетух в гей-минг легко детектить. В целом ничего против Масс Эффекта не имею, игра выполнена по стандартной схеме BW: полностью безопасная локация-> опасная локация-> от опасной локации отходят коридорчики, в них двигается сюжет. Лучшей является первая игра, вторая филлер ни о чем, в третьей норм геймплей, сюжет кал.
>>10324089 >Еще вгоняет в тоску, что при любом выборе в диалогах наверху будет хороший вариант, внизу плохой.
А когда у тебя на WASD движенеие в игре каждый уровень одинаково, тебя тоже в тоску вгоняет? Ты бы наверное хотел, чтобы на кждой новой локации направления движения случайным образом менялось, верно? Типа на иденпрайме нормально, а на цитадели WD становилось 🡣🡡 а AS - 🡢🡠.
>>10324014 (OP) Мне на удивление понравилась там боёвка, музыка, выбор вайфу, атмосфера, эпичность и конечно же перенос персонажа и выборов в след.части. На лор и тем более сюжет мне как-то в играх абсолютно насрать и даже так мне понравилась вся трилогия. Кнш не лучшие игры, что я играл, но тоже все 3 годные получились
>>10324014 (OP) >Короче призываю фанатов Массы Эффектов и прошу их объяснить феномен этой серии и стоит ли играть в 2026 году??? А во что ты предлагаешь играть? Если ты хочешь сюжетный сай-фай шутан, то ничего лучше до сих пор не придумали.
>>10324014 (OP) Стоит, первую воспринимай как музейный экспонат и спидрань, она самая устаревшая, но ради истории и персонажей есть смысл её сначала пройти. 2 и 3 даже по современным меркам держатся неплохо, можешь нормально залипнуть. К андромеде не прикасайся.
>>10324014 (OP) Мне нравится когда в играх есть выбор, особенно если это игра, а не игровое кинцо. В масс эффект 1-3 выбора довольно много, отличное погружение в мир, есть чувство что ты что-то решаешь. Таких игр очень мало. Особенно где есть геймплей нормальный, а не говнище пошаговое с кубиком типа бочки кала 3
>>10324014 (OP) Я играл в Kotor, помню как мы в доисторические времена на форумах сидели и мечтали что мол, вот бы "Kotor 2 сделали, шоб помасштабней было, шоб вместо лазерных дубинок побольше бластеров бы было и без сраного пошага, а в реальном времени махачи. Уххх было бы круто. Потом вышла дрисня от Obsidian про старую бабку, этот кал уже и никто и не помнит, дерьмо рваное, незаконченное, и наши мечты так и остались мечтами.
И тут хуякс ASS EFFECT. Жопы, анимации, никаких джедаев ёбаных, но всё равно планеты и космос остались, каеф. Высаживаешься на планеты, расследуешь таинственные протеанские артефакты, флиртуешь с бабой-кальмаром, то что надо. И мир интересный сделали, своих инопланетян придумали забавных (безэмоциональных слонов, евреев-в-скафандрах, баб-кальмаров, мужиков-рептилий, кроганов-быдлосов), всё это интересно было изучать, да и имхо, новому игроку точно также интересно будет. Ну да, покринжует немного с боёвки уёбищной, ну ничего страшного, втянется. Вторая часть добавила больше эпика, больше жоп, напарников, сайд-историй всяких, боёвка опять же - консольное дерьмище, ну ничего страшного, втянешься, а куда деваться. Третья часть - обосанное недоразумение от разработчиц жирух с фиолетовыми волосами. Сюжет - смехотворное говно, Диалоги - как в фанфиках Гарри Поттера от 13 летних писательниц, ну а что делать, хочется же узнать как закончится вся эта история, так что придёться есть кал, ну хоть боёвка поприятнее стала, хоть какой то плюс. Андромеда - ээээм что это? Помню так называлось какое то говно высранное из жопы собаки, но я уже забыл про это.
В любом случае, установи, попробуй, первая часть охуенно начинается сразу с высадки на задание, потом попадёшь на главный хаб игры - "Цитадель", где ты познакомишься со всеми расами и увидишь их особенности. Если к этому моменту тебе так и будет скучно - значит удаляй к хуям, и больше не вспоминай.
>>10324014 (OP) Масс эффект это сайфай созданный специально бля быдла. В их видении зв это хуйня для детишек, стар трек это хуйня для ботанов-задров. А масс эффект заебца бля гг марпех крутой) ебашит стреляет алиенов хуманити фак еа! ищо тёлачек можно трахать и карочи типа можно выбирать что отвечать в разгаворах типа я тя помагу или пшёл нах ржака))
>>10324014 (OP) Конечно, и детстве разъёб был, и ща. Просто накоти ремастер вот с такими модами и кайфуй. Правда геймплейно немного устарела игра как и первый драгон эйдж, но это всё равно классика с выборами и персонажами.
>>10325136 В третьей ты ничего не решаешь, я помню как бомбил что мои действия по войне с Жнецами на второстепенных миссиях никак на концовку не влияет.
>>10325360 >бабы >тёлки >жопы >флиртовать с выдуманой пиксельной бабой в видеоигре >больше жоп >сисик писик ураааа
Кумеры это недооцененый рак индустрии, огромный пласт дерьмоедов неиронично оценивают игру по кол-ву контента, на который можно писюн потеребить. В чем твоя проблема, хуесос спермотоксикозный? Зайди на порнхаб.
>>10324014 (OP) Игра хуета. Я первую часть поиграл на релизе, но не прошел. Когда тебе уже лет побольше видишь в какую хуйню играешь. Там короче расчет на детей пятнадцатилетних, вот они были в восторге. Ты типа такой крутой парень с собственным космическим кораблем, ебешь экипаж и ловко убиваешь пришельцев. Все нахуй.
Специально прошел ее в конце десятых. Ну реально бессмысленная хуйня. А ещё купил в Стиме тогда, на распродаже и когда играл в стимовской версии не было дополнительных заданий. Чисто сюжетные миссии. Унылый кал. Вторую даже не устанавливал никогда, хотя тоже куплена.
>>10325572 Дрочка, игра в стеллар блейд или прагмату не имеет ничего общего с романсами в играх, быдло. Совсем другие чувства затрагивает. Там может секса даже не быть как с Самарой.
>>10324014 (OP) Да хуйня какая-то, наряду с gears of war и с этой стрельбой из-за укрытий за которые надо магнититься. Как же это говно тогда в игры проникало, просто пиздец.. Мало какие серии не шкваранулись об это. Даже стелс в траве не так заебал как эта хуета.
>>10325513 > . В их видении зв это хуйня для детишек, стар трек это хуйня для ботанов-задров. Так и есть, ребенок > А масс эффект заебца бля гг марпех крутой) ебашит стреляет алиенов хуманити фак еа! ищо тёлачек можно трахать и карочи типа можно выбирать что отвечать в разгаворах типа я тя помагу или пшёл нах)) Да, именно так, ребенок. Уничтожил целый вид и не переживаю об этом
>>10324126 По легенде, мако поджог жопы только у геймпадных инвалидов. Я со втрой части серию и начал, проблевавшись до этого с первой, а потом прошёл всё полностью с первой части. Первая это как концепт игры, она мне запомнилась как линейное коридорное приключение, а все обшаренные планеты запомнились ничем, помню только DLC с лунной базой, где вроде обычная арена с врагами и что если червя замочить без мако хвалили.
>>10325788 Так и есть, но владельцам лицензии можно было сыграть несколько матчей в мельтиплеере, чтобы получить очки готовности для всех концовок, по крайней мере они сами так утверждали, спрашивая пиратов как им с одной концовкой. Он наверно про это.
>>10325360 >мы в доисторические времена на форумах сидели и мечтали что мол, вот бы "Kotor 2 сделали, шоб помасштабней было, шоб вместо лазерных дубинок побольше бластеров бы было и без сраного пошага, а в реальном времени махачи Вам дали Jade Empire, где всё перечисленное есть, но про него все лицемерно молчат, ибо ЗВ посмели заменить на гонконгский боевик.
>>10324014 (OP) Нахуя ты собрался играть в игру, которую уже засираешь еще до запуска? С таким отношением, любьрй винчик покажется говном. >МБ я все эти годы пропускал Хиддем Гемм Нет не пропустил, потому что тебе очевидно не нравится подобный жанр. Кайфанут те, кому нравится. Ты можешь пройти мимо и играть в то, что глазу приглянулось. Как говорится, ты не целевая аудитория.
>>10325897 Она короче Котора. И там того сюжета нет: Я вообще так оцениваю игры Биовар: Балдурс Гейт 1 - 9/10 Балдурс Гейт 2 - 9/10 Невервинтер Найтс - 7/10, но второй аддон - 8/10. Котор - 9/10 Джейд Эмпаер - 7/10 Масс Эффект 1 - 8/10 Драгон Эдж 1 - 8/10 Масс Эффект 2 и Драгон Эдж 2 я поиграл по 2 часика и дропнул. В чём я не прав?
>>10325918 Так хорошо закончили, что пришлось роняя кал клепать extended cut, чтобы хоть как-то заглушить шитсторм недовольных бредом из третьей части.
>>10324014 (OP) Первая лично мне зашла, потому что это такое фэнтези в космосе с примеркой разной брони, хотя от подачи диалогов сначала подогрело немного: выбираешь реплику "успокоить его", и Шеп вырубает челика. С двухи уже подгорало сильнее из-за длц первого дня и "сети Цербер", плюс локации какие-то совсем уж маленькие, после загрузки можно запросто оказаться на ящике, Джейкоб этот унылый ненужный...
>>10325930 зайди на нексус посерчи, я перепроходил LE издание в 2023 вроде. Может сейчас есть что-то новое интересное..Там как бы и не так что много этих модов, как на скай какой-нибудь :D поэтому много времени не займет
>>10324126 >филлер без сюжета >абсолютно каждая миссия ме3 выезжает на контексте ме2 и продолжает его квесты. От основного сюжета до сайдов и даже длц. Всю третью часть Шепард воюет с армией Цербера, которая у него появилась благодаря сюжету ме2. >в то же время события ме1 в ме3 даже не упоминаются Лол.
>>10325918 Копромеда получилась копромедой как раз из-за того что третья говночасть похоронила серию и ее потенциал. >>10326028 >уже все органично смотрелось Сюжетная дырища на сюжетной дырище, сценарные чОрные дыры, черная дыра в лоре и мотивации жнецов, которая в свою очередь делает черную дыру в глобальном лоре и нарративе. Ахуенно сделали. Я вот не плевался когда последний раз проходил.
Даже ремастер её не спас (хотя в нём изменили очень многое),
Геймплей представляет из себя покатушки на танке 90% игрового времени
Буквально 40 часов из 50 часов игры - это зачистка пустых, одинаковых планет.
Проще посмотреть ролик на ютубе с кратиким содержанием, играть в это самому сейчас невозможно.
Двушка чуть получше в плане боёвки, но графон тоже старый и всратый, +сюжет абсолютно филерный, так что её вообще можно смело пропустить и даже краткое содержание не читать, потому что вообще ничего не пропустишь.
Тройка - это по сути первая нормальная игра серии:
Наконец-то подтянули графон, анимации, завезли нормальную боёвку, ахуйные сюжет с ебической драмой и живыми эмоциями персонажей.
Концовки были не очень на релизе, но в дальнейшем их пофиксили.
Андромеда тоже норм, боёвка и графон стали, как в нормальных ааа играх, сюжет может показаться филлером, но в ме5 обещали, что сюжет будет продолжать ме3 и андромеду, так что пройти стоит.
Итог: Ме1 - смотришь краткое содержание Ме2 - скип Ме3 - играешь с кайфом МеА - играешь
>>10326283 >Наконец-то подтянули графон Который хуже чем в ме2. >анимации О да, эта анимация обосравшегося Шепарада спринтом бегущего к толчку и скользящих по земле напарников. >завезли нормальную боёвку Зачистка дьябла-орд, которые тебя даже поцарапать не могут на максимальном уровне сложности. >ахуйные сюжет с ебической драмой и живыми эмоциями персонажей Это уже такой жЫр, что аж с монитора стекает.
>>10326328 Чего тебя малыша так порвало-то? Твой кал убивший серию вообще не существует без жопы Миранды. Он целиком и полностью стоит на фундаменте ме2 и продолжает все его ветки (гигахуево продолжает. Хотя что еще было ожидать после смены сценариста). Без ме2 он ноль. Там своего оригинального калтента на 2-3 часа игры (попиздеть с Кортезом, Вегой и Лесбухой пока за кадром между прологом и финальной миссией строится внезапный Рояль). >мэ2 Объективно лучшая игры биоваров и по оценкам и по статусу/популярности, сколько не крути анусом.
>>10326354 >Твой кал убивший серию Очень вовремя закончили. Ну высирали тебе продолжения (сейчас высирают) уровня новой трилогии зв - ты бы был доволен?
>>10326354 Ну если для тебя посещение родных планет турианцев и асари прекрасных под нападение жнецов это кал, а босс хюманоид робот чмошник это топ, то понятно. Жопу миранды показали и таким как ты хватает. А ценителям серии 3 нравится больше всего, там все откровения, йоба, все секреты, весь эпик, о чем раньше читали в кодексе только. Ну конец там кому-то не нравится. А что вы хотели? Конец как конец. Сколько там было вау моментов, типа того что хранители работают на жнецов, что ретранслятор на цитадели это не просто монумент, что комп жнецов в цитадели. Просто мега поток срыва башки. А в 2 что? Робот чмошник? Вау. Суисайд мишон в кишках каких-то коричневых где враги жуки. Вау.. круто.. а какое это отшение имеет к масс эффект?
Кстати, Вейлгард сделана по кальке 2 масыча. Та же суисайд мишшон и симулятор романсов. Идейный наследник двойки. Сделали бы как 3 часть, был бы вин, а не провал.
>>10326516 >посещение родных планет турианцев В игре нет планеты турианцев, там дерьмовые пострелушка на их луне. Планета азари есть, но на ней тоже просто дерьмовая пострелушка. Тоже самое на планете саларанинцев. Титуальные расы игры заслуживают нормальных планет-хабов с квестами, а не те высеры, что показали в копротрёхе. Тоже самое и с землей. Зато блядь у нас в третий раз ёбаная цитадель.
>>10324014 (OP) Хз, для меня она кал по причине того, что это сеттинг Срал Трэк, а не "неизведанный загадочный космос". Если бы концепция пришельцев и инопланетных миров была как-то похитровыебаннее обыграна, я бы затерпел геймплей аля хуёвые Гирьки(которые и сами по себе - кал из жёппи).
>>10326756 >Хз, для меня она кал по причине того, что это сеттинг Срал Трэк, а не "неизведанный загадочный космос". Da ti ohuel! Трек то как раз про всякую ебанину в "неизведанном загадочном космосе". Масс Эффект это Вавилон 5.
>>10326504 Продолжение успешных именных франшиз в любом случае будут высирать и высрут. Их качество зависит от того, насколько сценаристы и прожект лиды думают наперед.
Сценаристы и прожект лиды МЕ3 вот не думали совсем. Отретконили первую часть специально чтобы угробить серию, лол. В итоге остались без франшизы (или хотя бы франшизы ей на замену) и скоро уже 20 лет как пытаются ее возродить (спойлер: нихуя не получится).
>>10326620 Челы могли клепать и клепать игры по серии. Радовать фанатов, лутать бабки, наслаивать мифологию вокруг риперов, чтобы игруны потом манятеории годами выстраивали. У серии была буквально своя уникальная формула, которую просто нужно было расширять и потихоньку углублять и эксперементировать.
В итоге проебали ее на пятом году жизни тупейшими ретконами, хоронящими весь лор и сеттинг, хуй пойми чего ради. Гении.
>>10324014 (OP) Ну отыгрываешь такгоо героя Галактики. Интересный сюжет и прекрасная атмосфера всей трилогии. Всдя твоя комманда становится как родная под конец. А потом потеря многих из сильнейших боевых товарищей. Ну и эпичный финал, с кончиной и жертвой великого героя. Это просто, красиво и хорошо, без лишней тягомотины. За штурмовика еще и играть ебейше весело. Вся трилогия - один из лучших экспириенсов в игра для меня. И это единственная серия, которую я могу переигрывать. Крч, это отлично срежесированный поставленый космоэпик, который должен попробовать каждый. Я вообще ненавидел сайфай, до того, как поиграл в эффект.
К сожалению, андромеда даже близко не смогла сделать что-то подобное.
Несмотря на то, что мне понравилась трилогия, вынужден признать, что ее единственный плюс - это гигачед Шепард. Это буквально классический герой из фильмов 90-ых, который чуть ли не соло тащит всю галактику из жопы. Стал спектром, при этом полностью оправдав данное звание, выполнил практически все поставленные задачи, трахнул всех инопланетянок. А теперь посмотрим на Андромеду. Несмотря на более ладно сделанный геймплей, заплевана с ног до головы, а все потому что, что главное в асс эффекте не геймплей, а персонажи и история, а с этим полная хуйня. Нулевые ставки, вырожденческая хуйня на гг (причем, независимо от выбора пола), унылый сеттинг, где ты вроде как должен быть первопроходцем, но на деле только и занимаешься тем, что бегаешь по уже заселенным когда-то мирам. Верните харизматичного мужика с квадратной челюстью на главную роль. Нахуй карликов, инвалидов, вырожденцев. fuck diversity, embrace masculinity.
>>10329082 Надеюсь до них дошло это наконец и они не испортят масыч 5 фемкоговном. Вроде всех отвественных за персов и диалоги уволили после вейлгарда.
Многие вот поговаривают что это лучшая космо-опера, и что раньше трава зеленее была и игры лучше.
Ну и в чём прикол этой трилогии? Из видосов на ютубе там ты только пиздишь с персонажами, и иногда стреляешься в картонной перестрелке - как будто в Gears of War играю(хотя в 2008 году это довольно интересно стрелялось)
МБ всех в 2010 годах затянули романсы персонажей... но персы выглядят как говно какое-то как и романы с ними, где даже нормальной ебли не показали.
Короче призываю фанатов Массы Эффектов и прошу их объяснить феномен этой серии и стоит ли играть в 2026 году???
МБ я все эти годы пропускал Хиддем Гемм и великий артефакт потерянной цивилизации.