зумеры и пыниксы настолько деградировали от своих роблоксов, геншинов и три в ряд с тиктоком с танцу,ющими шлюхами, что не знают эту великую игру. А их диды играли в нее до посинения, придумывая стратки, проходя кампанию, или ковыряясь в редакторе создавая эрпогэ на 50 часов. Понимаешь как деградировало общество? Дальше только крестики нолики.
Warcraft III часто сравнивают с шахматами, и вот почему:
1. Микро-менеджмент как шахматная тактика. В Warcraft III вы управляете не просто армией, а каждым юнитом. Уклонение от заклинаний, снятие положительных эффектов с врага, использование способностей героев — это требует мгновенной реакции и просчёта. Как в шахматах, где фигура может стоить партии, потеря одного футмана или крипа может решить исход битвы.
2. Стратегическая глубина. Есть четыре уникальные расы (Люди, Орки, Эльфы, Нежить), каждая с десятками юнитов и героев. Это как дебюты в шахматах: «испанская партия» у Нежити против «королевского гамбита» у Орков. Выбор начального порядка и разведка — ключевые этапы.
3. Экономика как шахматная партия. Ресурсы ограничены. Золото, дерево и еда требуют управления. Если вы «экономите» и не строите казармы, соперник вас победит. Контроль карты (крип-споты, золотые шахты) — аналог контроля центра доски.
4. Герои — аналог короля и ферзя. Герой — самая сильная (и ценная) фигура. Он имеет 4 заклинания, может пассивно помогать аурами или использовать предметы. Его смерть часто означает поражение, как потеря ферзя. При этом герои развиваются: получают способности и прокачивают параметры (аналог «превращения» пешки в ферзя в эндшпиле).
5. Долгоиграющая сцена. В отличие от шахмат, где соревнуются два человека, Warcraft III имеет огромный мировой моддинг (DotA, Tower Defense). Это как «вариации» шахмат: шахматы Фишера, 3D-шахматы. Игра живёт более 20 лет благодаря пользовательскому контенту.
Итог: Warcraft III — это гибрид тактической RPG и чистой стратегии (экономика, макро-менеджмент). Шахматы — идеальная модель для сравнения, потому что обе игры основаны на последовательности решений: «сделал неверный ход — проиграл».
>>333290879 (OP) > Warcraft III часто сравнивают с шахматами, и вот почему: Значит признают превосходство вторых, и WC - вторичность. Ну да ладно, на восьмёрке я играл, а в 2026 на десятке запустсится? Если нет то нахуя и кому оно нужно?
Проблема таких игр в том, что они интуитивно не понятны. Нужно десятки гайдов смотреть и разбираться. А хочется зайти и поиграть, отдохнуть не ебя башку.
>>333290933 >10 Конечно, у дрисятки хорошая совместимость с олдотой, в отличие от 11, но она и так кал говна для любителей зондов в очке. Именно поэтому 10 так быстро слили микропидоры чтобы быдло перекатилось на убогую, искореженную и следящую 11
Также стоит отметить что WC3 помимо прочего является ярким примером реализации принципа "легко начать — сложно стать мастером". Казуал без труда сможет пройти кампанию, изучить базовые механики, насладиться сюжетом и при желании продолжить играть в бесконечное количество пользовательских карт. Профи может без конца совершенствовать своё искусство в боях с другими мастерами, которые родом, кто из Азии, кто из Европы, из Нового Света.
>>333290924 Стратегии это для умных. Кто виноват что за последние 20 общество отупело и не хочет вникать в механики, следить за большим количеством переменных и управлять большим количеством юнитов? Кинцо не показывают, пресс икс ту вин нет, колеса диалогов нет, как жить?
>>333290879 (OP) Если смотреть с высоты времени - игра то по факту хуйня. Близы скопировали все с героев меча и магии + вархамера в плане лора, а с точки зрения подхода к игре как стратегии она тоже говно. Очень много ненужных движений, которые просто утомляют, маленький радиус обзора, из за которого надо постоянно клацать кнопки и ловить эпилепсию как от тик токов, ограничение на 13 юнитов, которое никто так и не исправил - нет, это не особенность игры, это хуйня, искуственное усложнение контроля.
Это тоже самое что в шутере ты не мышкой будешь наводить прицел, а писать в консоль команду с координатами каждый раз и говорить ОО ЕБАТЬ НИХУЯ Я СТРАТЕГ ДОХУЯ СКИЛЛ ЕЕЕЕ.
Чисто на ностальгии эта игра вывозит, чисто зайти пофаниться какими нибудь масс мортирами. А кто то в эту парашу ведь на профессиональном уровне играет, пиздец не завидую им
>>333290879 (OP) В шахматах больше игровых юнитов с уникальными механиками. ВК это дрочь одной-двумя метами все WCG. А аим да контроль это дело пары лет.
Это конечно тоже очень жёстко цензурированная по icq игра, но не до такой степени, будем честны.
>>333292172 >Близы скопировали все с героев меча и магии + вархамера Какая отсталая вещь для написания. WarCraft вышел раньше чем Heroes OMM (1995) и Dawn of War (2004)
>>333292262 А тебя не смущают далбоёбы кидающие мяч в корзину по одной мете двести лет? А взятый скилловым вместо ДХ говняк это действительно уникальная ебатория.
>>333292277 Варкрафт 3 вышел на полгода позже 4 героев, морлоков буквально скопировали с троглодитов из 4 части, даже копья не удосужились убрать. Это так, к примеру
>>333292172 >а с точки зрения подхода к игре как стратегии она тоже говно. Это не так не смей так говорить про WarCraft III. Это лучшая стратегия в мире
>>333292383 Чел выше про шахматы правильно написал - просто попробуй поиграть в шахматы. Они реально в разы интереснее и вариативнее. Что касается баскетбола - да, ты не можешь просто взять определенный мяч и знать точную стратегию на автоматизме, баскетбол и любой спорт ничем не устувает варкрафту в вариативности, а может даже опережает
>>333290879 (OP) Стратегии люблю, но не умею играть в них. Я хоть и задрот, но в микроконтроль не умею, поэтому в мобы не играю особо. Хотя Варик3 и старик првый много раз пытался начать, но не идет у меня, тупой я для них. А жаль, жанр клевый
>>333292388 А причём тут четвёртые герои, если троглы были ещё в третьих, блядь, в моём замке, сука. И это по концепции вообще другие челы, эдакие слепни из пещер (имунные к "Слепота"), а не лавкрафтианские полулюди-полушвайнокараси?
>>333292460 Дефисобиомусор, иди на хуй отсюда, баскетбол это командная игра. А на этом поле что каес, что помойка айсвыблядка ебут эту дрыснь просто в щщи. По всем осям и параметрам. Без права на всплытие, с отрицательным диффирентом, нахуй!
>>333291103 >Проблема таких игр в том, что они интуитивно не понятны LMB - выделить юнита а RMB - отправить юнита или послать в атаку сука чет нипонятно нихуя
>>333290879 (OP) Бля у вас тм старческая деменция началась чтоли что вы этот кал начали форсить в 2026. Терпеть не мог ни эту хуету ни ее фанатов еще в 2004. скуф 1987 г.р.
>>333292625 Каких юнитов? Куда отправлять? С какой целью? Просто рандомно выледив юнитов и отправив куда-то их ты просто насосёшься хуев и на этом твоя игра закончится.
Если у меня нету аутизма, я не являюсь чьим-то рабом(в этой игре ты буквально раб, который дрочит ресурсы), я ненавижу соревноваться с кем-то, я ненавижу европейское фентези, я ненавижу жанр ртс, у меня ужасное отношение к компании Близзард(в любую эпоху их существования), то смысл мне в это играть?
У меня кругозор гораздо больше любого пориджа или анона итт, поэтому не вижу смысла хвалить эту игру. Её не за что, кроме как площадки для аутичных турниров на одно лицо с еблей клавомыши. Где удовольствие? От получения очков и надписе "Подебил"?
>>333292750 ага, а забиндить отряды. переключаться между ними, контролировать каждую секунду и каждый миллиметр карты. Ну знать принцип камень ножницы бумага у рас понятное дело можно выучить только играя. Чел, не пизди, ладно? Я видел как люди в ртсы играют, не все там так просто.
>>333292800 > а какими Если ты поддерживаешь правильные взгляды то атаку нажимать большим, а выделять безымянным. Если эстет, то мизинцем исплючительно. Если ты фрезер, то теми двумя что остались в любой последосвательности.
>>333290879 (OP) Варик довольно посредсвенная стратежка с более менее пиздатым сюжетом и лором. Единственная его значимая заслуга - это то, что он родил доту ну и вообще весь жанр тд - действительно гениальную игру, которая останется легендарной в истории.
>>333292871 >ужасное отношение к компании Близзард Почему у тебя ужасное отношение к курочке приносящей только золотые яйца? У них же каждая игрушка шедевр они лучшие разработчики в мире. Что с тобой не так?
>>333292835 >Боюсь что именно нет не понимаю. Си это море, эс это как, ёр это из аниме. Игроки в коунтер strike хотят увидеть аниме персонажа как на море, в пляжном эпизоде.
>>333290879 (OP) > часто сравнивают с шахматами Обычно игрульки (мобы, ртс, арпг стрелялки) сравнивают с шахматами только зумеры и пыниксы. Ты бы сам в шахматы попробовал поиграть, прежде чем такое писать.
>>333292933 >Варик довольно посредсвенная стратежка Настолько посредственная что это стопроцентный хит и сплошной учебник для желающих научится делать игрушки
>>333292881 ХЗ я кампанию за всех в первом старике прошёл, варик бросил после ролика как Артас прибыв в столицу своего отца зарезал, возненавидел и удалил сразу
>>333292945 >Почему у тебя ужасное отношение к курочке приносящей только золотые яйца Ты о чём? Я ненавижу каждую игру этой студии. >У них же каждая игрушка шедевр они лучшие разработчики в мире Ну, это ты так считаешь. >Что с тобой не так? Со мной всё так в отличие от большинства. Я не ебанутый фанатик, не животное с двумя дисками в детстве, задротящее пока диск не покроется трещинами.
Меня вообще не ебёт чьё-то мнение в отношениии чего-либо в области искусства. Меня не волнует количество продаж и тд.
>>333290879 (OP) >Warcraft III часто сравнивают с шахматами, и вот почему: Так говорят про абсолютно каждую стратегию. Да Варкрафт по своему легенда, но графически и игромеханически устарел 100 лет в обед. Собственно зумеры играют в стратегии, но в те что современны им, жанр не шибко популярный, но свою аудиторию имеет.
>>333290879 (OP) Это начиная с Ленина. Ленин начал нацреспублики уговаривать присоединиться к проекту страны советов. Те такие - а нахуя? Ну и Ленин сказал, бля, вам будет заебись, я обещаю. Если нет, то развернетесь и уйдете (право наций на самоопределение). А пока с этой целью, во-первых, будем зорко смотреть, чтобы вас не щемили по нацпризнаку. А как ты поймёшь, когда щемят - по нацпризнаку или нет? Ну и на практике ясен хер это вылилось в неприкасаемость.
А во-вторых, ясен хуй русским это не понравится. Поэтому русских надо будет щемить на опережение. Отсюда пропаганда про великорусский шовинизм и советское диверсити.
Все очень понятно и прозрачно.
А в империи народ захватываешь и унижаться и заискивать перед ним, чтобы не ушел, не нужно. Поэтому до Ленина гораздо лучше было. Что дальше делать не знаю. Нет вариантов, к сожалению. Только банкротство и распил активов Китаем, США, Европой.
>>333290879 (OP) Если это такой вин, то почему тогда не редизайнят и не зальют в стим как убийцу лола и доты? Вопрос риторический так как очевидно это был кал в который играли т.к. других игр небыло.
>>333293033 Классика фрейдистского психоанализа, подавление желаний выливающееся в агрессию к объекту вожделения. Уверен, что если найти сейчас персонажей с видео то с высокой вероятностью они прошли трансформацию в няшных кавай отаку.
>>333293085 >Меня вообще не ебёт чьё-то мнение в отношениии чего-либо в области искусства
То есть мне похуй на рабов без кругозора. Большинство "геймеров" даже в 300 игр не поиграло за жизнь >>333293111 Какой-то скучный наброс не по теме с целью сменить тему и/или неудачно пошутить.
В один из вечеров в престижном баре, расположенном в центре столицы, произошло необычное событие. Дверь медленно открылась, и в помещение вошёл Владимир Путин. Его взгляд сразу же выхватил из толпы две знакомые фигуры — Дональда Трампа и Барака Обаму, увлечённо беседовавших за столиком.
Президент России на мгновение замер, а затем с лёгкой улыбкой произнёс: — А вы, господа, играете в шахматы?
Не дожидаясь ответа, он развернулся и так же невозмутимо вышел.
Лишь позже стало понятно значение этого короткого диалога — в тот момент за столом собрались и «белые», и «чёрные», и только истинный стратег мог заметить этот тонкий баланс сил.
>>333292262 >ВЗЯЛ НЕ ДХ ОГО Ну как бы да. Это как если орк возьмет первым не бм, а попиздует в таверну и возьмет алхимика. Это очень нетипично и подразумевает либо шизу, либо хитрую многоходовочку, где игрок намерен разыграть партию иначе и как-то перехитрить врага
>>333293128 Че правда? Че реально когда ты становишься плохим парнем то становишься мерзким ублюдком? Вот не постановочно служение темным силам делает тебя таким? Вот без б?
>>333292388 >Варкрафт 3 вышел на полгода позже 4 героев, морлоков буквально скопировали Ну это просто совпадение, так-то вар3 это прокачанный вар2 по стилю. Там очень многие юниты и здания перенесены лишь в 3д. А вар2 95 года
>>333292871 >в этой игре ты буквально раб, который дрочит ресурсы Ты себя с кем-то путаешь. Вот раб.
Звание раба (жарг. пион, пеон, работник) означает самое низкое положение среди орков. Обладая также самыми низкими навыками среди орков, эти собаки выполняют всю черную орочью работу, такую как сбор древесины и добыча золота. Они также возводят и обслуживают здания, необходимые для нормальной работы Орды. Забитые, рабы неблагодарно делают все, чтобы удовлетворить нужды своих хозяев.
Символично что даже тупые орки умеют прятаться в зданиях и обстреливать врага говном, а люди нет
>>333293513 Любяа игра, где ты добываешь ресурсы, чтобы захватить хуйню - ты рабыня. Цифроебля - признак раба. Свободный геймер ненавидит менеджмент цифр, он любит исследовать, эксперементировать с боевой системой, проникаться философским сюжетом(при его наличии), наслаждаться качественным лвл-дизайном.
>>333292945 >них же каждая игрушка шедевр они лучшие разработчики в мире. Что с тобой не так? После диабло3 с анальной приаязкой к онлайну, который был багованым и не давал конект - это компания сыновей пидоров и дочерей блядей. А после рыгфоржа это просто пидоры и бляди и овервотч их кумерская хуйня из под коня
>>333290879 (OP) >чмониксы и куколдиксы настолько деградировали от своих варкрафтов, доты и кс с твичем с дегенератами, что не знают эту великую игру. А их диды играли в нее до посинения, придумывая моды, проходя грустный рут Лены, или ковыряясь в renpy создавая эрогэ на 50 камшотов. Понимаешь как деградировало общество? Дальше только ремейки.
>>333293648 США и есть Европа. Любые страны, созданные европейцами - такая же Европа, хоть Австралия, хоть Новая Зеландия.
И оно мерзкое. Настоебенили ОДИНАКОВЫЕ дворфы, тёмные эльфы и прочая мерзость. Ублюдство и деградация одним словом. А обезьяны по типу Толкина и Мартина ничего из себя не представляют и подобную графоманию высрать может любой, кто дрочит этот сеттинг годами.
>>333293689 Ну я имею ввиду без обсёров, красиво на нормальном движке, можно даже под реализм графику сделать, тут же сама концепция главное а не графика.
>>333290879 (OP) Мне 28 и я не играл в варкрафт. Мои любимые игры сосалики. В чем я не прав? Можно хоть пару причин почему я должен в этот душный кал играть?
>>333293742 Я не понимаю о чёмты если честно. Если за платные игры то да, мне не жалко тыщу рублей на игру в которой я проведу тыщу часов, в этой жизни мало вещей которые могут так затянуть, чего жалеть копейки.
>>333293786 Нет, это объективный факт. США основали европейцы - значит это та же самая Европа. Канада в том числе Европа. Абсолютно насрать кем они себя считают. То же самое, что Сингапур - это китайское государство. >>333293796 Они ничем не отличаются от светлых кроме цвета кожи, возможно, ростом, и 1.5 около-особенностями, потому что большую часть его населения составляют китайцы
>>333293918 Долбоебина, ты либо несёшь ссылки на авторитетные научные статьи с опровержением, либо уёбываешь. У меня аргументы на чистой логике строятся, у тебя просто "нет".
>>333293948 >у тебя просто "нет". А что мне еще ответить на этот бред? Если мне кто-то скажет что воздуха не существует я отвечу тоже самое. Очевидно же
>>333290879 (OP) Деды и в Морроуинд играли и охуевали, какая пиздатая игра, а в 2к26 на неё без слёз не взглянешь. Я этот варкрафт три раза начинал и через полчаса дропал. Не цепляет и всё. Скучная хуйня с модельками в 1,5 полигона. Но в те времена конечно лучше не было, поэтому и столько ностальгирующих дидов. И нету в ней нихуя эпичного. Пятые герои вот реально топ-стратегия, после которой жанр кончился.
>>333290879 (OP) РЕКВЕСТ ИГР В начале нулевых мой батя где то надыбал первый в нашей семье компьютер. Это было даже по тем меркам старое говно на 98 винде. Комп естественно был не новый. Дисковод не работал, можно было читать только дискеты. Подключать интернет не стали. В итоге, единственным моим разылечением было копание в его системе. И среди разной непонятной хуйни я нашел на нем две установленные игры. Первая игра это какая то стратегия. Я помню, что там были разные карты, как небольшие, так и довольно объемные. Суть простая - тебе дается некоторое количество ресурсов, надо построить поселение и войско, а затем отпиздить всех соседей. Помню, что там можно было играть за людей, людей-магов (или это были эльфы, уже не помню), орков и еще за кого то. Цвет людей был синий, эльфов красный, а орков зеленый. Помню там можно было строить большую баллисту на колесах, были воины-всадники и лучники. В целом вроде как похоже на игру из Оп поста, но вроде и не то.
Вторая игра была шутером с древним пиксельным графоном. Смысл в том, что ты бегаешь с каким то жезлом по подземелю и пиздишь нечисть. Помню из оружия там был арбалет, фаерболы и что то еще. В первой локации были какие то летающие гаргульи, дальше появлялись еще какие то монстры, но уже не помню какие. Локаций много, одна из локаций была с лавой.
>>333291103 Всё там понятно. Проходить кампанию ты начинаешь тупо героем. Потом тебе дают рабочих и строить они могут только пару зданий. Подсказками тебе говорят куда тыкать и каких юнитов производить. Потом больше зданий открывается и юнитов, всё постепенно.
По поводу пвп - ну так в любой игре, тут уже только гайды по тонким механикам и прогеймеров смотреть, чтобы научиться. Я например думал, что Sea of Thieves - казуальная хуета, пока не полез в пвп и не посмотрел как проигроки грязь делают.
>>333290879 (OP) 50% скилла в варкрафте - это борьба с тупостью юнитов, которые вечно лезут получать пиздюлей или блокируют своих. 30% - дрочево мет, карт, умение оценивать силу войска на глаз, хоткеи и т.д. Оставшиеся 20% - это выучить, какой тип урона по какому типу брони сколько наносит. Я за 20 лет так и не запомнил.
>>333290879 (OP) >зумеры и пыниксы настолько деградировали от своих роблоксов, геншинов и три в ряд с тиктоком с танцу,ющими шлюхами, что не знают эту великую игру. Её вроде все знают, как минимум если не играли то хотя бы раз слышали о её существовании, как и о ВоВке. Хотя мне больше первый Х-ком нравится с глобальными модами по типу пираток. >Warcraft III часто сравнивают с шахматами, и вот почему: Жопу с пальцем сравниваешь. Шахматы игра с открытой информацией, варик с закрытой. Ресурсы в шахматах одинаковы, в варике они отличаются. >5. Долгоиграющая сцена. В отличие от шахмат, где соревнуются два человека, Warcraft III имеет огромный мировой моддинг (DotA, Tower Defense). Если бы не кастомки игра вымерла бы нахуй, ибо честно говоря дрочить ванильный ледянной сортир будет либо аутист либо дегенерат которому больше нечем в жизни занятся. >Шахматы — идеальная модель для сравнения, потому что обе игры основаны на последовательности решений: «сделал неверный ход — проиграл». Нейропаста на абучане конечно уже неизменным аттрибутом становится. Жаль другие борды либо сдохли либо там 1,5 землекопа.
>>333291103 Я из-за этого и не вкатился в своё время в доту первую, что меня посадили СРАЗУ за матч в первой доте, я пукнув не понял и ничего не смог, пошел дальше в кс 1.6 катать с пацанами. Это в комп клубе было. Потом когда свой комп появился, играл во все игры практически, в стратегии в тч во все, но как-то вар3 только потом уже прошел, ближе к 16ти. И то, в сюжет не вникал - пролетел по быстрому, после 20ти уже погрузился и в сюжет. Прям ща играю в варкрафт 1-2 ремастер, лол (там по горячей клавише переключается на классический вид без ёба графона) За пол часа привыкаешь и как по маслу идёт. Не стоит винить зумеров, им тупо не интересно, если цель поставить, думаю изи бы осилили вар3. Я вот в детстве каким-то образом играл в этого князя, а недавно скачал, запустил и через 5 мин удалил, настолько НЕТ ЖЕЛАНИЯ. Хотя диабло 1-2 с удовольствием играл, та же изометрия.
>>333290879 (OP) У тебя на пике цветистый кал для пердиксов мам илименты рпг чтоб павеселеее было мам сделаем все расы разные. Последняя норм ртс - пик.
>>333294460 > Хотя мне больше первый Х-ком нравится с глобальными модами по типу пираток. Это уже пиздец как старо. Типо X-com 1 вышел еще даже ДО WarCraft 1
>>333290879 (OP) > Микро-менеджмент как шахматная тактика. В Warcraft III вы управляете не просто армией, а каждым юнитом. Уклонение от заклинаний, снятие положительных эффектов с врага,
>>333294685 Старо но лучше не сделали. Это как с героями, после 3 просто начали накидывать всякого говна что бы было что то новое, не сильно задумываясь а надо ли оно вообще? >>333294664 >Чому pycня так помешана на туалетной теме? Не первый раз >Почему на абупараше аноны постят говно? Хз даже, нет ни малейшей подсказки и мысли по теме.
>>333291103 Варкрафт как раз интуитивно понятен, в детстве садился просто и играл. Развитие там начинается постепенно и не требует особых мозговых способностей.
>>333291370 >Профи может без конца совершенствовать своё искусство в боях с другими мастерами, которые родом, кто из Азии, кто из Европы, из Нового Света. Вопрос в том, нахуя, если за это время можно программирование или другую профессию с теми же усилиями изучить и лутать бабки, поменяв себе жизнь.
>>333294777 Тебе эти подсказки уберут полностью туман войны и позволят среагировать на действие врага в этом тумане? В шахматах ты на любом ходу можешь посмотреть на игру со стороны врага и всегда обладаешь полной информацией о возможностях врага в отличии от вовки.
>>333294557 >Последняя норм ртс - пик. Age of Empires 2 действительно лучшая стратегия 1998 года. Но жанр стратегий очень быстроразвивающийся и уже к 2000 году AoEII устарел. RA2 его уже на лопатки ложил. А если быть совсем строгим то уже и в 1999 был устарелым по сравнению с TibSun
>>333292491 >микроконтроль не умею >в мобы не играю особо Что-то взлольнул В мобы как раз и играют те, кто не осилили микроконтроль в Варике. Это в прямом смысле причина популяризации Доты
>>333294878 ДА йобана говорю рабу строить а он мне чет говорит что гол нужен гол. Я ему говорю че ваще прибабаханный какой еще гол нах я за динамо киевское вообще
>>333294905 >Разведка уберет. Очевидно же Так игра тогда с закрытой информацией, если для этой информации нужно тратить ограниченные возможности и ресурсы.
>>333294933 Нет, далбоёб. Все неймы и первые виннера рофлотуриков и перекатились с ВК, как и айсхуесос, поди. Потому, что эмоции от разъёба те же, а механистической дрочи до появления героя и первых юнитов меньше. Гамали и в тавердефенсы до этого с прочим говняком.
>>333290879 (OP) Хотел бы вкатиться из дотки в старый добрый фрозен трон и поддрочить против ультра сильных ботов, знаю что в 3 варкрафте роляет микроконтроль в большей степени, есть аноны кто шарит какие лучше всего ставить бинды и сколько нужно примерно времени убить чтобы стать машиной?
>>333295143 Да нет, это просто далбоёб. Покер, по механикам, это вообще лучшая игра эвар. А мтг, как и все кки, просто дрысня для буквальных додстеров трясунов.
>>333294486 >меня посадили СРАЗУ за матч в первой доте, я пукнув не понял и ничего не смог Та же хуйня, так и не вкатился в доту, слишком однообразно, 1 герой на выбор, ему собираешь говно чтобы собрать другое говно, опыт только на крипах или других героях, карта маленькая и в 3 коридора, мало абилок, мало уровней, нет такого чтобы собрать большую толпу и потом ебануть аое как в херо дуэль. Фана мало.
>>333294829 >подсказки уберут полностью туман войны и позволят среагировать на действие врага в этом тумане? Для этого у альянса есть световые ракеты, у ночников совы и виспы, у нежити тень, у орков хз не помню. Варкрафт не та игра где ты застраиваешься домиками и сидишь сычуешь. Будешь так делать - враг нафармит опыт на мобах и придет тебя ебать, и никакие вышки не помогут. Реагировать по кд на действия - в этом и суть в3, на каждую меру там есть контрмера, кроме совсем лютой хуйни типа бм или дх, они ебут. Но если не хочешь - играй с открытой картой, договорясь с противником, но сильно легче от этого не станет, если враг не дэбил
>>333294205 >модельками в 1,5 полигона Щас бы в стратегии высокий детайл делать, ты поехавший? Ну сыграй в рефордж, там в 1 юните полигонов больше чем во всем ванильном варике - у тебя любой замес превратится в кашу где не поймешь кто где. Графен в3 специально сделан угловато-мультяшным, чтобы идти на любом пне и выглядеть симпатично и ярко. И он действительно выглядит нормально спустя годы, хорошее освещение, тени, достойные анимации
>>333290879 (OP) Играл в эту хуйню в 2009-2010 когда мне было 12 лет, ну в целом норм. для ребёнка. Сейчас выкатился в злоебучую хойку котоаря регулярно заставляет меня психовать пожёстче чем любого дотазадрота когда что-то идёт не по плану.
>>333295292 Так я вкатился позже в доту. Это в 14-15 лет касание было не очень удачное, лул. Да и все играли в кастомные карты, а для меня это колхоз какой-то был.
>>333290879 (OP) Помню как мы с кентом вдвоем дрюкали всех в компутерных клубах. А потом пришел какой-то кореец и дрюкнул нас 1 против 2, наспамив вич-докторов и поставив десятки хилящих тотемов. Мы еще съебались на дирижаблях на край карты, отстроились и сбивали его летунов пока бабки не кончились
>>333294817 Это вопрос следующего порядка. Увлечение бесполезным хобби хуже разумного инвестирования времени, повышающнго качество твоей жизни. Однако если ты все же будешь протирать штаны перед ПК за играми, то пусть это будет многогранная игра, которая не имеет потолка в возможном мастерстве овладевания ею.
>>333290879 (OP) Великая игра, всё детство в неё катал, а сколько кастомок было переиграно, у меня до сих пор на компе где-то папка в несколько гигов валяется с одними только картами. Не будь близард конторой пидаросов, то вдохнули бы в игру вторую жизнь, выпустив качественный Reforged, но в итоге получили, что оригинал 2002 года выпуска в пух и прах разъёбывает новодел от долбоёбов
>>333296539 >Великая игра, всё детство в неё катал, Бро так может поиграемся тогда в Великую игрушку WarCraft III? Ты там за Альянс я за Ночных Эльфов например
>>333294346 >это борьба с тупостью юнитов Ни че юниты не тупят, выключи построение порядка нубяра, за 20 лет ты похоже так и не понял что его нужно вырубать.
>>333296905 >выключи построение порядка нубяра Слыш бро может ты включишь игрушку и мы поиграемся в WarCraft III друг против друга а? Как тебе идейка вообще? Норм?
Олд 30летний пишет, играл в варик с пеленок, до года 2011 в кастомки, маньяк с пилой мб кто помнит, земли бога и еще полно полно, в доту не играл, никогда в нее не играл всегда казалось примитивной поеботой, в жизнь на арене само собой. Утер пати и т.п., были лучшие времена в моей жизни.
В 2018 году вернулся до года 21 время от времени поигрывал, заучил гайд хеппи за андедов и за них катал многих, даже задротов, за другие расы играть не умел.
В общем думаю время начать вкатываться в варик но уже в плане игры против других игроков.В детстве играл но было как то похуй на механики и играл чисто в удовольствие и наслаждался вселенной и сюжетом.
Думаю либо за орду либо за нежить учиться играть.Вот только решить не могу за кого лучше. Какие советы дадите что бы раскачать скилл ? Бот как тренировочный манекен пойдет до файтов с игроками?
>>333299912 Нежить для новичков самая простая раса. Боты часто бесполезны, дохуя новичков которые вяло играют потому что бот не напрягает, первое что нужно понять просто дебют быстрый в игре как что строить, а потом само пойдет.
>>333290879 (OP) Пробовал вкатиться, сейчас уже морально тяжело воспринимать игру, если в свое время не играл, пушто она слишком древняя. А жаль, наверняка стоящее дело
>>333292079 Все игры Парадоксов, Сити Скайлайн, Цивилизации, Тотал Вары, и и ещё всякая мелочь синглплеерная. Умерили именно соревновательные РТС, ибо они нихуя не стратегии, и те кто хотел думать ушли в пошаговые или активную паузу, а те кто хотел быстро кнопки жать - ушли в шутеры и мобы.
>>333292262 Так он обозревает турнирные катки или что то рейтинговое от игроков турнирного уровня. Там почти всегда играют мету и потому не метовые некроманты действительно удивляют. А на уровне пониже играют всем.
>>333290879 (OP) В 2003 открыл свою фирму по продаже ПК, был ещё студентом. Был ещё мой кореш и взяли к себе задрота ПК, вот как вы его себе представляете так он и выглядел. Он сидел всё в варкрафт ебашился, а по выходным устраивал в конторе лан-пати с себе подобными. Все как один были сраными фриками. Будто у человека операционка другая установлена, это хуй опишешь. И вот они кучковались под фрозен трон, как сейчас помню. Шахматы, блядь, лол. Это как мир танков - военная стратегия.
Самой сильной является нежить по одной простой причине– при быстрой раскачке ты можешь построить Храм проклятых, сделать раннюю баншу и украсть строителя любой расы. Таким образом играя за нежить, ты можешь сделать самую сильную армию создав сильнейших юнитов нежити и своего оппонента. Где еще такое есть? А? На ебло коня. Герои танки, причем шустрые благодаря дк. У ночников из танков есть только друидомедведы и гиганты, и то последние медленные охуеть, годятся лишь чтобы агрить других. У альянса слишком всратые спеллы, ну вот блять серезьно, самые уебищные спеллы дали именно альяшкам пидарашкам. Благодать - самый всратый хил, аура доспезов говно по сравнению с аурой регена и скорости, массовый телепорт, причем он ульта, да, бля, ведь нет свитка телепорта, а давайте спелл ебанем, да еще в ульту! Причем единственному нормальному герою который тащит 70% каток. Горный король - мелкий пидор, но медленный, вот он хорош. Эльфа крови я вообще хз кто берет, он как судья у ночников - то ли рофл, то ли остатки бета версии
>>333302857 >Самой сильной является нежить по одной простой причине Если она такая классная то чому она за всю историю WCG смогла выйграть только один (1) (one) (uno) (いち) раз? Больше всего Альянс бтв
>>333304907 Увеличили скорость передвижения лича. Упростили постановку экспанда очень сильно, что наглухо баланс перелопатило. Дамаг от вони х2 сделали. Диспел добавили в магаз и еще дохуя чего, сейчас нежить имба, вообще некорректно сравнивать даже с тем что было 10 лет назад, нежить это другая раса сейчас нежели то что было 10 лет назад.
>>333304958 >вообще некорректно сравнивать даже с тем что было 10 лет назад, Ну тогда WarCraft только вышел конечно. Но я не только про 2003 пишу а вообще в принципе
>>333300815 Дело даже не в этом. По сути кроме файтингов все 1х1 дисциплины в глубочайшем кризисе. И все ХоММ, цивки, параходы, АоЕ в лучшем случае в вегетативном состоянии находятся, в целом как и РТСки - это если говорить о соревновательном аспекте. И квака тоже сдулась. Чуть-чуть живы автобатлеры, но в основном в китае и юго-восточной азии. А остальное сдулось к хуям. Людям нравятся почему-то командные дисциплины.
>>333290879 (OP) >кликай кликай кликай быстрей быстрей быстрей кликайкликайкликайкликай В пекло. И весь жанр конченый, кто любит думать играет в пошаговые. Хотя кастомную карту за одного героя можно и пробежать разок-другой.
Warcraft III часто сравнивают с шахматами, и вот почему:
1. Микро-менеджмент как шахматная тактика. В Warcraft III вы управляете не просто армией, а каждым юнитом. Уклонение от заклинаний, снятие положительных эффектов с врага, использование способностей героев — это требует мгновенной реакции и просчёта. Как в шахматах, где фигура может стоить партии, потеря одного футмана или крипа может решить исход битвы.
2. Стратегическая глубина. Есть четыре уникальные расы (Люди, Орки, Эльфы, Нежить), каждая с десятками юнитов и героев. Это как дебюты в шахматах: «испанская партия» у Нежити против «королевского гамбита» у Орков. Выбор начального порядка и разведка — ключевые этапы.
3. Экономика как шахматная партия. Ресурсы ограничены. Золото, дерево и еда требуют управления. Если вы «экономите» и не строите казармы, соперник вас победит. Контроль карты (крип-споты, золотые шахты) — аналог контроля центра доски.
4. Герои — аналог короля и ферзя. Герой — самая сильная (и ценная) фигура. Он имеет 4 заклинания, может пассивно помогать аурами или использовать предметы. Его смерть часто означает поражение, как потеря ферзя. При этом герои развиваются: получают способности и прокачивают параметры (аналог «превращения» пешки в ферзя в эндшпиле).
5. Долгоиграющая сцена. В отличие от шахмат, где соревнуются два человека, Warcraft III имеет огромный мировой моддинг (DotA, Tower Defense). Это как «вариации» шахмат: шахматы Фишера, 3D-шахматы. Игра живёт более 20 лет благодаря пользовательскому контенту.
Итог: Warcraft III — это гибрид тактической RPG и чистой стратегии (экономика, макро-менеджмент). Шахматы — идеальная модель для сравнения, потому что обе игры основаны на последовательности решений: «сделал неверный ход — проиграл».