Пост представляет собой типичный эмоциональный слив от анона, который не врубился в механики жанра. Автор сводит всё к "примитиву" и "буллет-хеллу", игнорируя, что в шмапах ценится именно точность, запоминание паттернов и управление риском, а не просто "летай и стреляй". Жанр действительно повторяющийся по базе, но разнообразие идёт от конкретных тайтлов вроде Dodonpachi или Ikaruga, где механики и сложность сильно отличаются. Оправданий от фанатов не требуется — либо заходит, либо нет.
>>2607987 >это реально меня калит так и я про то же ощущаешь как будто тебя выебали и высушили и ты еще и должен остался и это не в каком то одном шмапе, а сука во всех летаешь как ебло, собираешь 20 паверапов, потом ХУЯК одна пулька и соси с заглотом иди нахуй просто, сам в это катай хуета, в которой от тебя ничего не зависит, вместо игры сиди дрочи крестовину как ебанутый
>>2610845 >на мобилки шмапы на джое то неиграбельные (ну играбельные только для СДВГ-шников) представляю как на мобилке блять пальцем возить надо нахуй, закрывая пол экрана
ещё и лутбоксы донатные, пошёл ты нахуй блять уёбище
>>2610798 такой неудобный что пришлось аж гуглить что это, хех ну и древнота с денди/нес или откуда там, это ж мертвый жанр, 3.5 инди по нему находит. всякие сосалики, буллет хеллы и хевены, и то популярнее намного, чем просто пиу пиу по болванам
>>2610905 >а лутбоксы не нужны если ты не казуал чё ты несёшь поридж? там же лутбоксы въебали не просто так значит гейплей растянут на месяцы или на годы, ради донатов нахуй тебе это? ебанутый сука пиздуй беги дейлик делай в своём аеркрафте, а то плюшку не дадут
Шмапы норм. Но не все годнота. Особенно хуёво, где постоянно какие-то подъёбы или не явные и сложные условия открытия настоящего финального босса. Ну и буллет хеллы дрочево ещё то.
>>2606982 (OP) Хотел сначала расписать по пунктам, почему ты не прав, но на самом деле тут все просто. Чтобы тебе нравились шмапы, ты должен кайфовать от этого процесса и эстетики. Когда ты плавно летишь по красивым локациям, экранчик приятно скроллит, а ты расстреливаешь врагов и пытаешься уклониться от хуйни, которую они в тебя бросают. Это медитативно и приятно, можно сфокусироваться на одной предельно простой задаче и полностью отдаться ей. Не надо думать куда идти по непонятной локации, сколько кнопок сразу задрочить чтобы сделать сложное комбо, или какую логику разрабо-наркоман придумал для очередной головоломки. Просто летаешь, стреляешь, и уклоняешься, и со временем учишься делать это лучше. Ты от этого либо получаешь кайф, либо нет. Если не понимаешь, то и не поймешь.
Но про однообразие и то, что везде смерть от одного касания ты, конечно, все равно хуйню сморозил. Полно шпапов со интересными фишками и сеттингами, и в большинстве норма три жизни, а где-то и полоска здоровья бывает.
>>2623339 >Когда ты плавно летишь по красивым локациям, экранчик приятно скроллит, а ты расстреливаешь врагов и пытаешься уклониться от хуйни какое приятно скролит блять? ты шмапы запускал вообще? эта хуета для сдвгшников, у которых тремор в руках и надо нонстоп по экрану носиться а если на милиметр проебался, то пиздуй заного с нуля опять лети эту же поеботу > и в большинстве норма три жизни да хоть 20 жизней, в 95% ты один хуй начинаешь весь левел заного. даже в гост н гоблинс блять есть два касания и ещё и броня на уровне валяется. то есть блять гост н гоблинс в 3 раза легче любого шмапа блять. мнение ? ебало? длина хуя?
>>2623339 >и в большинстве норма три жизни, а где-то и полоска здоровья бывает ты пидор ебаный. иди градиус 3 запусти на аркаде сука и запиши как ты там проходишь дохуя. можешь себе 50 монеток запулить, ты один хуй проебешься. чешешь мне тут блять про красивые локации сидишь
>>2623361 >какое приятно скролит блять? Такое. Не нужно как в метроидвании бегать туда-сюда по одним и тем же картам чтобы забрать предмет в жопе одной локации, а потом применить его в кишке другой. Летишь себе спокойно, наслаждаешься видами, и фокусируешь на одной-единственной задаче - стрелять и уклоняться. Если ты не кайфуешь от сайдскроллинга, то ты не поймешь шмапы. >эта хуета для сдвгшников Вроде тех, кто не может все мысли выразить в одном сообщении и срет в ответ тремя? >в 95% ты один хуй начинаешь весь левел заного А ты как хочешь? Чтоб каждый уровень с первого раза и всю игру за полчаса пролетел? Ну да, с такими ожиданиями тебе шмапы не будут нравиться. Шмапы про то, чтобы практиковать один и тот же уровень до совершенства, или по крайней мере до приемлемого для тебя результата типа хотя бы 3сс. >градиус 3 У тебя представление о жанре ограничивается играми, которым почти 40 лет? Градиус - это нихера не энтрилевел шмап (ну уж точно не третий). И да, на его систему урона многие жалуются. Что получив пизды, тебе очень сложно восстановиться. И ВНЕЗАПНО в большинстве шмапов не так. Даже если ты получил пизды и потерял апгрейд, восстановиться проще (либо базовое оружие сильнее, либо апгрейды выпадают чаще, либо и то и другое). А во многих более современных специально режим практики есть, чтоб ты задрачивал уровни отдельно. Впрочем, в идеальном ране ты все равно не будешь получать урон, но достигнешь ты этого не с первого и даже не с петидесятого раза. А локации и боссы в Градиусе действительно выглядят хорошо, особенно для своего времени. Но как человек с малым опытом в жанре ты либо не лезешь в такие дебри, либо отдаешь себе отчет что тебя будут ебать потому что тогда были такие игры. Ну или, если не понимаешь почему людям это нравится, идешь играть в то что нравится самому.
>>2623381 >не может все мысли выразить в одном сообщении и срет в ответ тремя? не умеешь в аргументы по теме - доебись до цвета бровей у человека >А во многих более современных специально режим практики есть, чтоб ты задрачивал уровни отдельно )) охуеть как интиресна, иди нахуй лучше черного плаща перепройти в сотый раз чем твоё говно нюхать >Ну или, если не понимаешь почему людям это нравится так ты объясни из твоих постов только один аргумент про фон. но блять в любом игоре есть фоны, которые также скролятся и которые разные в разных уровнях. т.е. твой аргумент - гавно. в платформере ты можешь остановиться, посрать, поссать, посмотреть фон. а в твоих шмапах по кд на стрессе и можешь только пердануть по бырику между левелами и опять красноглазить
>>2623392 >Почему? Ну просто ебучие нормисы даже объяснить не могут ничё
вот возьми два платформера, или две гонки или два битемапа - стопудов попадёшься на разные. разные механики, разные кнопки, количество действий, абилки, геометрия уровней. возьми два шмапа - будет одна и та же хуета где отличаются тока спрайты. летишь, дрочишь стрельбу. из абилок : мега бомба. из новых механик : примерно нихуя. как интиресна (нет) даже тот же твин би можно считать пиздецки уникальным с его механикой колокольчиков. т.к. во всех остальных шмапах и такого нету
>>2623391 >не умеешь в аргументы по теме - доебись до цвета бровей у человека Так ты первый начал про СДВГ, а я просто отметил, что чья бы корова мычала. >лучше черного плаща перепройти в сотый раз чем твоё говно нюхать Ну перепроходи. Кто тебя заставляет есть кактус? >из твоих постов только один аргумент про фон. Аргумент вообще не про фон. Он про то, что авматочиский скроллинг - это кайфово. Когда игра полностью берет на себя ответственность за продвижение по уровню, на тебе остается ответственность за продвижение по конкретному экрану и по тому, как справляться с угрозами. Ты можешь полностью погрузиться в это, балансировка между уклонением и атакой. У тебя одна задача и ты ее задрачиваешь, не отвлекаясь вообще ни на какую стороннюю хуйню типа внезапной смены геймплея. Когда ты играешь в хоррор, тебя не пугают всю игру. Часть игры ты активируешь генераторы, ищешь предметы, и прочие филлерные занятия. Когда ты играешь в РПГ, ты не совершаешь всю игру эпические подвиги. Часть игры ты гриндишь или выполняешь охуительные квесты типа "найди 10 курей". Даже когда ты играешь в ФПС, ты не стреляешь всю игру. Часть игры ты ориентируешься по карте, ищешь врагов или ныкаешься от них. Это не делает все эти жанры плохими, разумеется. Но шмапы (и другие аркадные жанры того времени) выделяются тем, что в них ты буквально 100% игры делаешь то, что написано на упаковке, стреляешь и уклоняешься здесь и сейчас. Вот нравится некоторым людям, когда нет всякой отвлекающей мишуры, и можно полностью отдать себя конкретной модели геймплея и улучшить себя в ней. >>2623393 >нормисы нормисы Да где ты этих нормисов-любителей шмапов нашел лол? Это нишевый жанр последние 20 лет. В СНГ 90% про него вообще не слышали, а среди тех, что слышали, 90% ничего дальше тохи не знает. >возьми два шмапа - будет одна и та же хуета где отличаются тока спрайты. Не то чтобы один из самых известных и облизанных представителей жанра имел в себе оригинальную механику с цветами атак, которая повторяется в крайне малом количестве игр... Не то чтобы ближайший сосед твоего Градиуса R-Type имел в себе механику спутника, сильно отличающую его от многих других аркадных шмапов...
Одинаковыми все шмапы считают только те, кто не шарит. Особенностей может быть дохуя. Есть с помощниками, есть без помощников. Есть те, где помощники ведут себя по-особенному. Есть с суисайд буллетами, есть без них. Есть те, где можно прокачивать и кастомизировать корабль. В одном шмапе тебе могут даваться несколько персонажей, которые отличаются по своим фишкам, скорости, и типу стрельбы, и это делает прохождение за каждого из них разным. Да даже классический аркадный шмап и буллет хелл фундаментально отличаются по своей геймплейной модели, потому что в последнем тебе зачастую не нужно носиться все время как угорелый, а нужно находить наиболее безопасные зоны на экране. Здесь есть уйма всего, было бы желание разбираться.
>>2623395 >механику спутника бля в каждом первом или втором шмапе ахуеть новшество из шмапов можно убрать всё, кроме музыки >Особенностей может быть дохуя. Есть с помощниками, есть без помощников бля прекрати ахахах. ты только себя закапываешь представляю если бы все платформеры были как марио на денди и кто-то усирался, доказывая что это не так "ты не пынемаеш, есть с грибами а есть без грибов", при этом весь остальной гей плей был бы такой же. ты таким и выглядишь со стороны щас >Есть те, где можно прокачивать и кастомизировать корабль. ооо никогда не было и вот опять. да даже блять tale spin на денди будет разнообразнее 99% твоих однообразных шмапов. корабль он прокачивает блять. >В одном шмапе тебе могут даваться несколько персонажей, которые отличаются по своим фишкам, скорости, и типу стрельбы ещё скажи что в шмапах есть разные оружия - молнии, пульки и ракеты. просто иди нахуй с такими отличиями блять >Здесь есть уйма всего по сравнению с разнообразием в платформерах твоя уйма весит примерно как 10 грамм говна по сравнению с одной тонной малинового варенья
>>2623395 ещё раз повторю основной доёб: твои шмапы объёбанные ОДИНАКОВЫЕ. одинаковые блять. поменяй спрайты и прилепи новый шильдик - вот и всё. ничего сука не меняется больше. ну поменяли оружие, ну присосали спутника, И ЧО БЛЯТЬ? ты сравни блять марио и контра форс и бетмена и черепашек ниндзя - абсолютно разные блять игори. ВСЁ разное блять. а у тебя что? пыщ пыщ вжух вжух блять. что 30 лет назад, что щас. у тебя жанр какой-то блять ограниченный нахуй и никак не расширяется вширь. все шмапы отличаются друг от друга на 20% и всё. вот к этому доёб. пишет он тут про грейд одной пушки на корабле. ебанутый. а то что аркадный додонпанчи у тебя КАРДИНАЛЬНО отличается от буллет хела - походу у тебя диагноз. у тебя цвет пульки поменяй - ты будешь усираться что это пиздец новый гей плей, походу так у вас говноедов и есть, и вам норм.
ещё раз - если ты покатал в кастлванию, марио и бетмена - то можно ли сказать что ты покатал в соника? да нихуя и ни в одном месте. в сонике будет всё абсолютно другое. а если ты катнул в градиус - можно ли сказать что ты катнул в 95% шмапов? блять можно. мнение? ебало? у вас из гей плея 4 стрелки крестика + стрельба. всё блять. везде блять. а из движения пулькать и летать по ебаному экрану как долбоёбыч. это как если бы все платформеры в мире были как марио или как {вставить любой платформер}. только это не так нихуя. чем отличается марио от черного плаща? да всем блять. чем отличается один шмап от другого? количеством пулек за 1 выстрел - не 3 а ажна 4 т.е. ничем
>>2623407 >а если ты катнул в градиус - можно ли сказать что ты катнул в 95% шмапов? блять можно. Если ты не шаришь и не хочешь разбираться - то можно. Любой, кто играл даже не в 95%, а просто даже в пару десятков шмапов, будет смотреть на тебя как на дебила, но тут уже вопрос к тому, зачем ты лезешь в жанр, который тебе не нравится и по правилам которого ты не хочешь играть, и что-то предъявляешь.
>>2623426 >Любой, кто играл даже не в 95%, а просто даже в пару десятков шмапов, будет смотреть на тебя как на дебила @ >0 аргументов @ >опять доебись до личности
Школьнику на опе стали интересны шмапы, но рассказывает он это другим в конфронтанционной-цундере манере, чтобы не смущаться, используя рекуктивы вроде "зачем люди играют в фпс, ведь в каждой фпс надо стрелять"
>>2623547 >хм, придумаю себе врагов из школоты и буду с ними воевать давай, сходи нахуй >ведь в каждой фпс надо стрелять ведь в каждом платформере надо прыгать и в каждом битемапе надо пиздить, при этом все они дохуя разнообразны, в отличии от твоего шмап-пыщпыщ-говна
>>2623432 Ну а че еще сказать, если простенькая система поверапов в Градиусе - это для тебя то же самое, что полноценная детальная кастомизация в Natsuki Chroncles или Drainus (не говоря уже про систему поглощения пуль в последнем). Как я уже сказал, ты не шаришь и шарить с таким подходом не будешь.
>>2623558 >ты не шаришь и шарить с таким подходом не будешь. и чё то за 50 постов ни один шмапер не осилил создать список из 15 пунктов с такими разделами: чем шмапы круты - 15 пунктов чем шмапы друг от друга отличаются - 15 пунктов почему шмапы это не скучно - 15 пунктов
слабо? ну вот и иди нахуй и не жалуйся, что тебя никто не понимает сидит весь тред только и ноет что он илита, а все остальные ничё не пынели, ха-ха лохи непынятливые
>>2623395 >на тебе остается ответственность за продвижение по конкретному экрану и по тому, как справляться с угрозами так в том то и доёб - что единственное как справляться - это летать по экрану в стиле ебалана. т.е. шмапы это симулятор куколда который ищет пять пикселей в которых он может затерпеть следующие 3 секунды. жанр - симулятор терпилы
- максимально примитивный гейплей
- всегда 1 касание = смерть, вечное сосание
- из супер-ударов мегабомба везде блять
- ноль разнообразия
- вечное буллет-хелл-дрочилово, тупо летаешь ищешь сейф точку
хуй знает чё ещё написать, скукота ебаная а не жанр. тупо все гамесы одинаковые, любую запусти - считай что покатал в 500 шмапов
фанаты этого жанра оправдывайтесь и поясняйте с пруфами