POV: я два дня не мыла и не брила промежность и сейчас сяду на твоё лицо.
>>1617390 Я в свою очередь хотел бы поинтересоваться, есть ли у него лора с Кшк для Анимы. Хочу с её мохнушкой поиграться, или с бубенчиками, а то на Люстре как-то не оч было с передачей чардиза - сильно уж терялись так цепляющие черты её внешки.
>>1617390 Он продолжает публиковаться в других местах. Не знаю, может его кто обидел тогда, когда начали подозревать в генерации нсфв. Хотя вроде на него не похоже. >>1617342 (OP) Я думал, что не попаду в шапку, так как выложил только две картинки в прошлому треде. у меня не получается настроить аниму генерю жутчайший слоп, аж самому стыдно.В итоге их обе и разместили, лол. Спасибо.
Сгенерил на аниме вапореона с барышнями из покемонов, которые вспомнил. Почему именно у него такое довольно ебало? Другие верхние не генерили таких рож у обоих персонажей на картинках.
>>1617403 > у меня не получается настроить аниму генерю жутчайший слоп, аж самому стыдно Та же проблема, какой день не получается найти нормальный стиль и приятные лица.
>>1617342 (OP) Самый каловый шаблон коллажа из всех что я видел с уебищным западный псевдо-аниме стиль с девиантарта. Выбранные гены тоже пиздец, но по-другому и быть не могло, если такие вкусы у того кто делал шаблон
>>1617683 Мой слоп тоже не взяли в шапку, а ещё у нас отъебнуло горячую воду, потому что дом построен натурально на ебать его болоте, заполнившем глубокий каньон, в который упираются ебейшей длины сваи, на которые давит многаэташка (потому что лёгкий трёхэтажный дом болото просто перевернёт и обоссыт нахуй).
>>1617756 Нет какого-то конкретного стиля, на нубе и люстре что ни замешай, почти всегда получалось что-то приятное.
>>1617792 И так привык на каждой модели по новой искать, но тут всё жестки затягивается. Возможно проблема более фундаментальная и надо переходить с авторов, к описанию стилей, как было с бингом, чтобы выдавить что-то интересное.
>>1617806 Не, наоборот, мастерпис бест квалити максимум и так подыскивать, а то теги стили меняют вообще фиг найдёшь. Я пока не найду ту, которая делает фигуру как мне нравится.
>>1617812 Этот Анон хотя бы СТАРЕТСЯ делать что-то, в отличии от тебя портящего слоп.
И я не про ванкликовые роллы на 100 генераций с вайлдкардами, с набором шизы в текстовичке, а про реализацию замысла, прилегание усилий всегда увожаемо, даже если получился слоп.
>>1617819 >прилегание усилий Извини, но банан буквами накормить - это не "прилагание усилий". Причем промпт скорее всего тоже ЛЛМкой написан, сам он такую структуру на англюсике не осилит.
>>1617828 >Вангёрл, стэндинг и люстра отлично генерит. Причем в 3 раза быстрее. 1.5 тоже генерит, смысл на люстру даже переезжать вообще. Люстра так не может без импаинтов адетэйлеров, тут просто ген. И анима и ускорялкой генерит быстрее люстры вообще то.
>>1617835 Как и почти у всех тут. Разве что кшк-анон и анон с альбиносками что-то этакое придумывают.
>>1617837 1.5 даже в вангёрлах слаба была. >так не может Что из пикрилов люстра не может?
>>1617839 Ну так и сижу. Чтоб смысл переехать был - надо либо чтоб люстра быстрее заработала, либо чтоб выдавала то, что мне нужно сходу, без отсева шлака. Пока ни того, ни другого не наблюдается. Или апгрейд на 5090, но это в текущей экономической ситуации не реалистично.
>>1617851 Так ты доёбываешься, персонаж сложный, много деталей, так я как пример челу с 1 сфг запостил, так как нет негативного промпта которым можно половину поправить нефиг делать. То есть это жёсткий дестил с сфг 1 и всё равно лучше люстры. Но очень приятно что вы проявляете внимание к моему посту :3
>>1617853 Так если она ускорится - я сразу и перееду. С промптом она все-таки лучше работает. Пока просто либо недостаточнолучше, либо неоправданно долго. Если один из этих параметров улучшится - будет хорошо.
>>1617854 Я не доебываюсь. Я пытаюсь узнать, что в этой вангёрле стоит кратного увеличения времени генерации? >То есть это жёсткий дестил с сфг 1 и всё равно лучше люстры. Где? Чем?
>>1617855 >NAG Спасибо, запулю. >>1617859 >Где? Чем? На том же промпте на люстре ошибок намного больше, стиль намного хуже, следование промпту намного хуже. Не согласен? Приноси, сравним, я не черипикал даже кста, можешь черипикнуть.
>>1617860 >Турбо лора + 8-12 шагов и cfg1 И получается мазня, которая ни ускорения, ни переезда с люстры не стоит. Турбо-лоры и прочий дмд-рак неизбежно вызывают деградацию картинки, тут даже спорить не о чем. >>1617863 >ошибок намного больше Ноги лишние вырастают? Потому что, ну, я не знаю, где тут можно "намного больше" ошибок сделать. >стиль намного хуже Субъективно. Люстра весьма хорошо работает со стилями. Может только нехватка данных сказаться, если что-то специфичное нужно. >следование промпту намного хуже Если ты что-то специфическое запрашиваешь и это описываешь - да. Но у тебя ж этого нет. >На том же промпте Ну а это вообще фейл какой-то. Аниму надо иначе промптить, иначе все преимущества нового ТЕ теряются. С "тем же промптом" действительно с люстры слезать не стоит.
>>1617871 >И получается мазня, Ну у тебя может и мазня получается, которая ещё и почему-то не ускоряется. Я хуй знает, ты еблан клинический. Сиди дальше на своей люстре и не воняй тут.
>>1617828 > Люстра весьма хорошо работает со стилями. Может только нехватка данных сказаться, если что-то специфичное нужно. Удачи с художниками, которые сложно глаза и другие мелкие детали рисуют. сдохля их не в силах выучить из-за древнего вае
Разница между люстрой и анимой заметна даже в вангерлстендингах. Приятные текстуры, заметные тонкие мазки кисти, точные обводки, фон меньше косоебит. Единственные минусы анимы на данный момент - отсутствие нормальных контролнетов и обилия лор, как на люстре.
>>1617876 >сдохля их не в силах выучить из-за древнего вае Разве что. Хотя выучить то она их может и может, но воспроизвести нормально не получается. У анимы тут получше дела, но тоже не так чтоб значительно лучше. Был какой-то уникальный вае на форче под сдохлю давно, но все стухло. Если вообще не фейк.
>>1617879 >заметна даже Как-то не вижу у тебя "заметной" разницы. Обычная нейромазня. Блаш как был кривой, так и есть, линии бровей прерываются, блики кривые, какие-то протечки цветов... И это на клоуз-апе. Еще и глаз один закрыл, чтоб нельзя было сравнить, насколько различно детали нарисовало. Умно!
>>1617647 И если один скажет "кись" - миллионы ответят "лись" >>1617804 Хорошо получилось, и стилистически приятнее >>1617851 Ого, этот высматривающий мелкие артифакты еще живой
>>1617910 >Блаш как был кривой, так и есть Ого, с 1 ролла не отрисовало блаш идеально, вот это да!
>линии бровей прерываются Теперь покажи как люстра линии бровей под волосами рисует. Там, где анима одну черточку недорисовала, у люстры целая бровь сломалась.
>блики кривые, какие-то протечки цветов Правится за минуту в фш. Только исходник намного солиднее, чем на люстре.
>Как-то не вижу у тебя "заметной" разницы. Обычная нейромазня. Боюсь представить, что в твоем понимании не-нейромазня.
>>1617921 > я бы не назвал это "мелкими" артефактами Ерунда, которая быстро фиксится даже без нейронок. В первую очередь важна композиция, анатомия, поза, костюм, объекты и общий визуальный стиль. А обращать внимание на то, как зашнурованы кроссовки и придавать этому значимость - ты поехавший или тня?
>>1617932 >быстро фиксится Все эти многочисленные проблемы с текстом, пряжками\шнуровками, глазами и волосами фиксить - нифига не быстро. Говорю как тот, кто этим на своих картинках постоянно занимается, ибо меня такие вот косяки просто бесят. Вдобавок именно по ним нейронки и узнаются безошибочно. Особенно если у тебя какой-то свой, более-менее уникальный стиль наработан вместо базового нейроночно-пластикового рендера, и идеи для реализации есть, а не втупую "вангёрл, стэндинг".
>>1617943 Это ОКР или дисморфофобия, внимание к мнимым мелочам и недостаткам, которое затмевает основное. Но если ты действительно вылизываешь все - красавчик. Интересно увидеть пикчи. > фиксить - нифига не быстро Примерно минута пройтись восстанавливающей кистью по всему, минута скопипастить исправные шнурки, пару минут для инпеинта их и верхней части костюма.
>>1617951 >затмевает основное Не затмевает. Но не без этого. >пройтись восстанавливающей кистью по всему Ну да, пройдись восстанавливающей кистью по вот этому >>1617851 Тут вручную кучу всего перерисовывать надо, и потом проверять, чтоб на последующих прогонах ИИ это снова не убил. У нее, кстати, там еще и обувь разного дизайна, хех.
>>1617962 Конечно. Все, кто не согласен, и не желает жрать ваш нейрослоп, а вместо этого редачит картинки - сумашедший.
Лолисей вам навали из-под бананы\гпт? Местный щепко-шиз по этому еще своим педофильским "стилем" прошелся? Кушайте, не обляпайтесь. Пик перформанс, топ-квалити ИИ контент!
>>1617959 1.5 минуты, инпеинтить лень > вручную кучу всего перерисовывать надо Ну вот ты и спалился откуда родом. Если бы активнее генерил - знал бы что такие вещи при апскейле и инпеинте нейронки сами отлично делают, нужно лишь выбрать из вариантов более удачный. Если претензия к вангерлстендингу уместна - то остальное - шиза.
>>1617974 После 1.5 минуты это всё еще плохо. Исходник в целом не очень, нужно лучше стабилизировать стиль, мб смешать с чем-нибудь или покрутить настройки. На Kittew не очень похоже. Имхо. мимо
>>1617974 >1.5 минуты, инпеинтить лень >косяки как были, так и остались Видно, что лень. Затереть пару неудачных областей - самое простое. Остальное сколько редачить придется, если задаться целью этот кал до ума довести? Далеко не полторы минуты. Нейронку гонять, в надежде, что оно "само починится", а потом сидеть, сшивать удачные фрагменты - значительно дольше будет. Плавали, знаем. >композиция, анатомия, поза, костюм, объекты и общий визуальный стиль не важны, когда у тебя у перса на ногах два разных кроссовка, вместо текста - тарабарщина, но тебе это ок. Любой мимо проходящий это увидит, скажет "ебать нейродаун", и будет прав. Надо стремиться к тому, чтоб тебе писали "Вау, это точно нейронка?". Вот таким гордиться можно, а не пятисекундными высерами из-под конвейера. >Ну вот ты и спалился откуда родом И откуда же?
>>1617910 > У анимы тут получше дела, но тоже не так чтоб значительно лучше. Кантоку современный работает с лорой, в отличие от сдхл. Ну и да на аниме и понимание промпта куда лучше, и фоны и всё такое.
>>1617977 Двачую, изначально так было. Суть в том, что указанные косяки на пятом-десяток месте и их исправление ничего не поменяет. Для них достаточно не полениться и сделать нормальный апскейл, а потом устроить минимальную чистку если что-то останется. >>1617978 > Затереть пару неудачных областей - самое простое. Да, об этом и речь, но для тебя они кажутся важными. > не важны, когда у тебя у перса на ногах два разных кроссовка, вместо текста - тарабарщина Довольно странное мнение. Кажется оно вызвано обитанием в гадюшнике для рисобак и основана на их неврастенической профдеформации - уже сколько лет занимаются выискиванием за что бы зацепиться в своей охоте на ведьм. Вот только на нее всем похуй. Проходящим все эта мишура не важна, потому внешне приятный нейромусор набирает и лайкается, а выдроченный до мельчайшего шовчика вырвиглаз с перекошенным ебалом игнорируется. > Надо стремиться к тому, чтоб тебе писали "Вау, это точно нейронка?" Надо, но с точки зрения интересности и сложности, а уже потом мелочей. Точно также во многих стилях живописи можно простить визуальные огрехи и условности, они не нарушают восприятия. На масляные картины ближе двух метров даже смотреть страшно, зато издалека очень сасно.
>>1617982 >и фоны и всё такое. Неэвклидову геометрию она все равно генерит только так. Стулья, двери. До сих пор нейронке трудно перса в дверной проем поставить так, чтоб это выглядело натурально, с нормальной перспективой и правильной дверью, а не как привет из пятого измерения. Но некоторые улучшения есть, тут глупо спорить.
Я зашёл передать вам большой привет от кшк и попытаться рассказать вам себе, что произошло. Как видите, привет я уже передал.
Так получилось или так мне казалось, что этот тред изначально был для обсуждения приёмов, опыта, каких-то удачных находок, моделей. Ну а картинки были лишь для демонстрации результатов этих находок. Хотя, конечно, и элемент некоторого показушничества был тоже. Но уж точно это не задумывалось как аватарко-тред. И то, что со временем из-за постоянства вкусов всех выживших оставшихся можно стало опознавать с закрытыми глазами - это оказалась достаточно неожиданная проблема.
Мне сложно сказать, как это произошло, но я прекрасно знаю когда. И наверное, я никого не удивлю, сказав, что мне нравится один персонаж и один стиль, и других генерить не хочется. Это желание настолько сильное, что тут появляется слово "риг" и то, что с ним обычно связано. И, наверное, я где-то остановился и застрял, а все ушли вперёд. Понятно, что такая зацикленность выглядит как минимум скучно - вангёрл стэндинг, вангёрл ситтинг. Общий уровень вырос, эффект низкой базы, когда можно было выделиться просто аккуратным удачным геном пропал. Появились модели, которые слушают промт, а не генерят рэндом чере рэндом. Так что сейчас каждый может элементарно делать консистентного персонажа буквально в один клик. И то, если это ему нужно.
Вот, пожалуй, основные причины отсутствия картинок. Они не интересны, не развиваются, к ним даже технических вопросов нет. Поэтому смысла в них нет. И я не ухожу - как постил, делился интересными как мне кажется ссылками или самопальными васяно-тулзами уровня /б подёргать апи, конфигами и опытом прыжков на грабли с водой - так и буду если ещё будет чем. Но нет, врать, что у него меня не сгорела жёппа я не буду. Кшк: "сгорела и ещё как"
Казалось бы, я читал уже всё, что только возможно, но вот обвинений в гуроте ещё не было. Мне даже слушать врача, когда он рассказывает про то, какие манипуляции будет делать сейчас, очень тяжело, что уж говорить про большее. Да и лоры, которые я выкладывал, все были с полной метой - все тэги, что использовались там были. Но это стало лишь причиной задуматься - а что вообще происходит.
Так что можно не переживать, ничего не потеряно. Даже если вдруг кто-то хочет погенерить ос - пожалуйста. Я при всём желании не смог бы помешать (да и не хочу), датасет - это имеющиеся пикчи с ос и есть. И они все выложены. То, что удалялось/чистилось недавно - просто мусор, который и так не участвовал нигде.
Спосеба, что терпели. Спосеба, что прочитали. Холодной врам и побольше идей, чтобы никогда не упираться в "стенку", что ничего не придумывается.
>>1617983 >Довольно странное мнение. То есть тебе реально окей, что нейронка дает настолько мощные косяки? И ты считаешь, что это действительно не важно, и в текущем виде оно нормально, так и надо? Тут мне даже сказать нечего. Это даже не копрофагия, это что-то за пределами. Зря вам модели улучшают, мелкую детализацию и консистентность наращивают. Надо было на полторахе остановиться. >уже сколько лет занимаются выискиванием за что бы зацепиться Даже выискать не надо, оно все на виду. >внешне приятный нейромусор набирает и лайкается Это на самом деле много говорит о том, насколько люди нетребовательны. >Надо, но целиком. Только так.
>>1617995 Ох, мои глаза... Ну буквально >привет из пятого измерения.
>>1617999 >Ну буквально >>привет из пятого измерения. Так ты хоть покажи где и что не так. А то мне норм и я не вижу ничего, а хочется твоим зрением обладать.
>>1618003 >А то мне норм и я не вижу ничего Реально? Или ты троллишь? Предположим, не троллишь, ладно.
1) Что это за ручка? Откуда она там? Выступающий косяк непонятной толщины еще. 2) Это как вообще? Какой толщины эта дверь? Как ручка на ней висит? 3) Это как вообще? х2 Что за странное... Окно? И ручка? Это точно ручка? И почему там две разных двери в одном проеме?! Они ж очевидно не закроются! 4) Второй набор петлей на косяке? Зачем? Почему? Опять две двери? Так много вопросов, все без ответов...
Хотя бы стулья более-менее неплохо с точки зрения общей геометрии получились. Однако тоже не без косяков, особенно на 2-й и 3-й. И это отдельные стулья! Когда классную комнату пытаешься сделать нейронкой, или кафе какое, да еще если без жесткого референса - постоянно глаз за подобные косяки цепляется. То планок не хватает, то мебель сама в себя проваливается, то просто классические "невозможные объекты" вылазят.
>>1617999 > То есть тебе реально окей, что нейронка дает настолько мощные косяки? В ленивом гене по нажатию одной кнопки - да. > ты считаешь, что это действительно не важно Почему ты ставишь равенство между "не важно" и "по важности на N-м месте после действительно важных вещей"? Не очень умный, или просто уперся рогом? Если бы узнылся что там унылый слоп, на котром еще артефактов много - было бы уместно. А тут в очередной раз надергал каких-то кропов из рандомного гена, и считаешь их неебаться серьезными. Это как обоссавшийся бомж говорил "да вы посмотрите на мои туфли, какие они новые и начищенные". Или альфа, который не моргнув глазом поставил на место и публично высмеял докопавшегося до складки на его шортах трясуна. > целиком. Только так. Показывай свои работы. Если красивые - оценим, похвалим и хоть какой-то толк от тебя будет. Если нет - на парашу проследуй.
>>1618014 Ну блин, я думал там с геометрией проебы, которых я не вижу, или девушка не вписывается. Тут тупо для проверки концепта. >1 girl is standing in the doorway, next to a chair, full body. И да, бывают двери из двух половинок, не знаю как правильно называются. Короч без обид.
>>1618023 Ну вот все эти проблемы - это как раз и есть проебы геометрии. Постоянные "невозможные объекты" под видом дверей, ручки где попало, петли не той стороной, ширина\высота на первой дверь шибко маленькая, кстати, лишние створки, кривые косяки, и прочее, и прочее. >бывают двери из двух половинок Да понятно, что бывают. Но тут явно не тот случай.
Тачки рисовать худо-бедно научились, оружие - тоже, а дверь открытую до сих пор нормально осилить не можем, ну как так то. Даже "большие" модели на таком порой лажают, хотя казалось бы, чего проще.
>>1617390 Он понял, что мудрый анон пробил его увлечения кшкгуро, и ему стало стыдно постить. Я открою вам тайну, но потаенные желания есть коктейль секса и жестокости, взятые с некоторыми коэффициентами. Если кто-то постоянно отнекивается на тему секса, значит ему стыдно за свои желания, а стыд только разжигает фетиши. Слышали же про отличниц-краснодипломниц-скромняш, которые на словах ни-ни, а потом их находят в генгбенг порно? Вот тут так же, только тут еще замешаны аниме и совок. "Мрак твоих глаз" покажется детской сказкой по сравнению с тем, что не публикуется.
>>1618053 Голодные собаки в Генерач-треде уже заждались на тебя. Там все твои мисли внимательно выслушают, обглодают каждую косточку и высосут из пальца любой похожий на правду факт. Не упускай такую возможность, только сегодня ты можешь получить ускорение под жопу и добраться до нужного места намного быстрее.
Уж простите, но я считаю что это факин меджик. Да, с дверями скорее 2/5, но она пыталась, а вот что без долбёжки кнопки получится ласт пик я ахуел. Сказали бы мне в 2022 что скоро полностью локальный сетап будет такое выдавать да ещё и за минуту на всё я бы посоветовал ему в дурку сходить
На ластовой вижу только что - нога одна потерялась - у всех синие ногти мику
>>1618053 > пробил его увлечения кшкгуро Этот рофл же настолько абсурдный что его невозможно воспринимать всерьез, ну камон. >>1618064 https://www.youtube.com/watch?v=iLfYYPlVi9g А еще тебя есть ллмка, можешь попросить ее предварительно отсматривать созданные картинки, выбирать из них лучшие или роллить до достижения цели. Так ты даже неудачных попыток не увидишь. Или ею же написать навык для инпеинта и автоматизированно чинить удачные с мелкими косяками.
>>1618022 >В ленивом гене Чтоб ген был "не-ленивым" - его надо долго и упорно обрабатывать напильником. Вручную. Сказать нейронке "старайся лучше, make no mistakes!" нельзя. >после действительно важных вещей Потому что мелкие, но заметные косяки полностью нивелируют ценность действительно важных вещей. Представь загугли Сикстинскую Мадонну с шестью пальцами. Или с двумя левыми ногами. А, каково? Нельзя в мелочах лажать. Весь кайф от хороших картинок эта мазня ломает. >унылый слоп, на котром еще артефактов много Буквально картинка в примере. И да, все косяки - серьезные. Особенно если послушать тех, кто превозносит аниму в качестве офигенно какой точной нейронки, которая в детали может так, что прям порезаться можно! >да вы посмотрите на мои туфли, какие они новые и начищенные Ну вот буквально оно, ага. Какие линии! Какие штрихи! Вау, глаза какие можно делать! А как до дела доходит, смотришь, а там такое. >Показывай свои работы. Если те, которые я для себя или по заказам делаю - то будет деанон. А чисто для двачика что-то не в своем обычном стиле сделать - сильно долго. Как ты понял уже, я над картинками работаю, а не "тяп-ляп-сойдет". Времени свободного и так кот наплакал, чтоб какому-то анону с интернета доказывать, как он неправ - его точно не хватит.
>>1618064 Стул у Лена не такой же, как у Луки. Человек бы одинаковые нарисовал. Cидит он на нем с потерей перспективы. Стол заметно на одну сторону перекошен. У Рин кто-то бокал спер. У Мику с Рин на ногах по 4 пальца. У Мику за правым локоном какой-то обрубок стула торчит. Свет еще странноватый. Зонт как-то странно солнце загораживает. Потеря когерентности на разных мелких деталях еще.
Где реальный респект нейронке - линию горизонта с таким то количеством прерываний удержала! Вот тут прям мое почтение.
>>1617996 > что этот тред изначально был для обсуждения приёмов, опыта, каких-то удачных находок, моделей
Я тоже за это, но это идеальное недостижимое состояние, из-за постоянных банов традиции теряются с ушедшими. Олдфагов нет, ньфаги не знают.
А аватарки, тут это исключение, потому что каждый и генерит в том стиле, который ему нравиться, а не постит свою аватарку, ЭТО ДРУГОЕ, не связанно с привлечением внимания.
>>1618094 >никто, кроме тебя не видел С чего ты это взял? Я все, над чем работаю, выкладываю. Твиттер, DA, бусти, патреон. Кто-то мои пикчи даже на эксхентай заливал, хех. Так что по одной картинке меня найти не проблема совершенно.
>>1618097 Анонов с двача я меньше всего у себя в галереях хочу видеть. Как показывает практика моя личная в том числе - одного поеха хватает, чтоб огрести кучу проблем. И ты, даунидзе, точно бы мне их создал. Просто потому, что можешь, и потому, что твое мнение отлично от моего. Надо ж хотя бы так самоутвердиться!
Довен, тут тока ты самоутверждаешься. У всех видите ли работы говно \ тяп-ляп, а у тебя шедевры искусства, но не для тредовских глаз. Я в отличии от тебя никакие работы тут не сру и своими не хвастаюсь. Как только картинки у бабушки заберёшь - пиши.
>>1618101 А я активно зисираю, просто не из желания самоутвердиться, а чтобы вы лучше делали кал тент. И твой слоп значит засрал, тварина ленивая, раз ты так полыхнул.
>>1617996 > где-то остановился и застрял По обработки референсов или даже генерации того, что кажется референсом - точно не застрял. Пусть не во всех, но во многих работах был очень крутой задник, они были крайне интересные композиционно и выделялись именно органичным совмещением персонажа с окружением где-то между реальностью и анимцом, но при этом взяв хорошее от обоих миров. В каких-то была заложена интересная идея, или может просто работы делались так, что шизикам можно было их придумать. Так что тут ты зря. > Они не интересны, не развиваются Если самому так кажется то может стоит попробовать что-то новое, или сделать короткую паузу пока не придут идеи. Или буквально это обсудить. Не напрямую, а невзначай закинуть со стороны и наблюдать. Это работает, можно сразу в нескольких комьюнити. > но вот обвинений Да епта, тут токсиков столько что ph метр зашкалит. Долбоебов не сеют не пашут, они сами родятся. Забей, с этой жирноты только и рофлить, а не всерьез думать. Ну ладно, все хорошо и хорошо. >>1618089 > то будет деанон Какой деанон, что занимающийся анимеартом художникнейм постит на профильной доске в разделе нейро-анимеарта? Лолчто? Пойди сдианонь что курица несет яйца а корова говорит му-му.
>>1618102 >бесплатно >голых младенцев Это другой анон такого у рисовак и други ИИшников требовал. Мерзкий чел, фу таким быть. Кшк-анона я наоборот уважаю.
А тут просто обычная предосторожность. Порнушники с 18+ контентом и так по краю постоянно ходят, лишние проблемы от всяких шизанутых обиженок нам ни к чему.
>другихкритикующая слопохуета Так ты буквально себя описал. Я же специально выше уточнил, что ничьи работы тут не сру и свои не выкакиваю. Глаза то промой от стекломоя.
>>1618104 >Какой деанон Да я в другом плане. Пока я тут анонимно - можно спорить, можно сраться. А если реальный акк всплывет - значит, я становлюсь уязвимым. И достаточно одного обидевшегося шиза, накатавшего жалобу на то что у меня в галереях есть голые персы, которым канонично нет 18-ти лет (да та же Аска или Рей) - и все, мне пизда. Пусть даже у них на картинках сиськи пятого размера и жопа с диван шириной. Уже один раз было такое, спасибо, больше не надо.
>>1618111 Чувствую слабость. Страх в другом - что твои работы из мести, или ради рофла точно также начнут разбирать по мелочам, и найдут много косяков и несовершенств. Или еще хуже - при общей вылизанности найдут дилетантские ошибки в анатомии вангерлстендингов. Собственно это еще больше нивелирует значимость всех твоих слов выше - не только критика высосана из пальца, так и сам окажешься еще хуже.
>>1618114 Ебало сгенерировали? Ещё кому-то не похуй что он генерит кривой слоп. Мы генерим слоп и ТРЕБУЕМ от других НЕ генирть слоп, это традиция треда. Которую я только что выдумал.
>Тогда что ты пишешь в тред? Могу на какое-то интересное обсуждение подключиться. Или просто зайти узнать, может новости какие есть в плане моделей и т.п. В целом захожу вообще посмотреть чё аноны постят. >Тут либо постят либо критикуют. Ну как видишь мир не делится только на чёрное и белое.
>>1618114 Пфу, открыл Америку. Я и сам знаю, что мне еще есть куда расти. Где-то ленюсь блаш-лайны например переделывать совсем перестал, а где-то просто не все получается, как хочу. Никто не идеален. Но ты можешь продолжать всякое про меня придумывать. Картинку все равно не получишь.
>но вот обвинений в гуроте ещё не было Тут просто объявился персонаж, которому такое написать - как носки сменить. Больной человек, гонимый из рисовачей-генерачей, теперь сюда приклеился.
Вот так серьезно воспринимать посты шизов с двачей - надо таких людей еще поискать.
>этот тред изначально был для обсуждения приёмов, опыта, каких-то удачных находок, моделей. Его таким хотели видеть, а всё остальное, чем этот тред "был", и почти всех, кто этим тредом был, потеряли по дороге.
Ты говоришь, что тебе нечем делиться, но разве картинки недостаточно? Картинки, над которой ты сидел, подбирал референс, выдрачивал детали - недостаточно? Да ты чертовски самокритичен. Может твоя картинка послужит толчком для нового обсуждения, или вдохновением для кого-то. Нет картинки - нет реакции, просто пустота.
Если перевести этот тред в плоскость одного лишь бескартиночного обсуждения технических вопросов, то можно спокойно перекатываться в сд-тред, разницы не будет. За других анонов говорить не буду, но мне лично такое не по душе.
>>1618133 Это значит только то, что ты можешь реализовать более сложные идеи теперь, чем ванфоксстендинг, которые текущая нейронка не вывозит.
И всегда так будет, потому что ни один человек физически не способен во всех деталях изложить машине или мясной машине, что именно он хочет. Пока мозг к компу не подключит, чтобы нейронка сразу свои мыслеобразы сканировала, а не набор слов пропущенный через мясной интерфейс.
>>1617822 Да, не ожидал я когда постил эту картинку что получу такой нереальный фидбек, что с одной стороны приятно, а с другой наверно излишне. Учитывая, что это вообще первая картинка которую я запостил здесь вообще, и один из первых постов, хотя я нередко бываю в aicg. Просто запостил одну из последних картинок что сгенерировалась пока листал тред, не подбирал, не инпеинтил(и не умею даже), просто докинул к посту для наглядности. По началу читал, дальше смысла не вижу. Лан, у вас тут весело но душновато, хотя опять же приятно что проявляют интерес, анон даже отфотошопил(!). А ну и кроссовки одинаковые примерно, на одном вид типа сверху, не?
Не ясно зачем вы спорите с фриками которые продолжали на пони сидеть когда люстре уже было несколько месяцев. Тут ситуация та же самая абсолютно. Взять простой вангерлстендинг. Пик я запромптил за минуту и получил с нескольких круток. На люстре такую композицию я бы не получил примерно никогда без пердолинга с контролнетами. Да и там она бы насрала под себя с бекграундом
>>1618349 Работает медленно, картинка уровня полторашки, нужно много памяти. Одним словом говно. Даже не пробуй а если попробуешь то всё равно пиши что говно, так принято
>>1618349 Нужен блок натуртекста в промпте не меньше определённой длины, иначе качество резко падает. Теги бур понимает, база обширнее и новее чем у люстры. Сбоит до мутаций как люстра и более тугой инпэйнт, чем у люстры. VAE более мощный, поэтому рисует более тонкие детали.
Наблюдения по аниме. Дальше превышения 50% от 1536^2 лучше не заходить, ниже чем 0,4 соотношение сторон тоже не включать.
С ринг аттеншеном на мультигпу будут работать только разрешения с пик1, если не попасть в количество пикселей кратное 2^18, то вылезающие паддинги триггерят оом на рэйлайте, с ulysses режимом такой проблемы нет, но буст меньше.
>>1618386 >Посоветуй норм тьюн Мой личный выбор - AnimaYume v0.4. Даже в реалистик может из коробки. 0.5 и дальше какие-то поломанные. Жду когда починят.
>>1618420 >пришел за инфой >по мнению местного гения, перед этим должен был узнать её самостоятельно А ты как таким умным стал? Наверное много сидел на данном сайте?
>>1618465 Спец по комфи? Ты то мне и нужен. Почему, если сгенерировать картинку в форже и в комфи с идентичными настройками, картинка в комфи получается ужареннее?
>>1617996 Честно говоря несколько раз перечитал и ничего не понял. Я понял причину выгорания, но не понял причин подгорания. >И, наверное, я где-то остановился и застрял, а все ушли вперёд Интересно, кто это все, кто ушел вперед. Такой работы с задниками и референсами как у тебя ни у кого нет, ну может кроме анона, кто постит пухлощеких лис делает он в последнее время это очень редко
С другой стороны я постоянно ною и жалуюсь на жизнь, так почему другие не могут?
>>1603371 → >Его слоп от местных поделий типа этих >>1602802 → (You) >>1602746 → (You) не отличается ничем. Почему вы тут кипятком не ссыте? В итоге на неделе он внезапно на меня подписался, лол. Я был в шоке. Только я боюсь как бы он не отписался, у меня в последнее время с генерациями дела не очень идут. Все же картинки на SDXL больше лайков собирали.
>>1618472 Мне не очень нравится у Анимы слишком яркие цвета, какие то кислотные и слишком жирный лайн. Пока еще способы борьбы с этим, но как будто у Нуба/Люстра цвета поприятнее, но Нуб/Люстра хуже в деталях практически всегда требует инпейнтинга
>>1618482 ну напиши в промте пастельные цвета, или автора выбери, или кфг снизь, какие же ты и такие как конченые безмоглые долбоёбы матерей ваших в помойку овощи блять сожалею что вообще в эту помойку захожу
>>1618482 Чё ты как маленький, попроси цвета менее насыщенные.
>>1618486 По фактам. Утята просто идут по одной дорожке и всё. Буквально ни шага в сторону. Уровень жалоб треда "новая модель/бэк лучше, но она не как старая!"
>>1618510 А вот и ловушка заготовленная сработала как надо. Сразу можно понять интеллектуальный уровень собеседника по его попыткам доебаться до орфографии.
>>1618507 >>1618517 >>1618581 Хм, честно говоря, теперь уже я не понимаю, что я забыл в этом токсичном змеином болоте. Неадекватность некоторых людях просто зашкаливает
>>1618598 Отчасти ты прав. Но объективно - слоп слопчанский слопом погоняет, даже во времена полторашки за такое превью было бы стыдно. Очередной инфоцыганин пытается впаривать хлебушкам какую-то дичь из корыстных целей.
>>1618603 >Но объективно Объективно ты нихера не прочитал, и просто наехал на чувака на пустом месте. Что, в автобусе ногу отдавили? Или просто моча в голову ударила? >пытается впаривать хлебушкам какую-то дичь из корыстных целей. Ну а тут твоя шиза вообще и без того подтекающую крышу пробила. Иди лечись.
Вполне нормальный, структурированный гайд. Особенно для тех, кто только вкатывается. Хотя местами и чересчур подробный.
>>1618659 Знаешь что такое баннерная слепота? Здесь такой же эффект, когда видишь перекосоебенный ну серьезно, просто посмотри на плечи, торс и представь как там стоит скелет ультраслоп, который стоит под заголовком "мой ультимативный гайд как надо пользоваться щитмиксом" - даже не утруждаешься проверкой, это уже клеймится как помои. Есть тут и шанс ложного срабатывания, и то что новичкам даже такое будет полезным. Но пусть сами шевелятся и познают мир, быстрее прогрессируя, главное чтобы двигались в сторону интересных во многих смыслах генераций.
>>1617847 я с помощью флага --fast, сажи, торча, int8, лома и какойто матери разогнал до ~2.5c на 4060ti 1024x768 турбо лора cfg1 step8 но там слопище забористое выходит быстрее сделать один нормальный ролл за 9.5с чем десять по 2.5с нормальный это 1024x768 без турбо, cfg5 step20
>>1618718 у меня 3.5с на 4070 получилось, --fast, sage, torch compile не поменяли ниче, вообще 0 разницы в скорости. хз с чем связано. но с турбой да смысла нет, стиль убивает слишком. 10с без неё с нормальными шагами и кфг тоже ок
>>1618787 Ничесебе разгон. Эти пикчи получаются с такого режима? >>1618869 Если пиздюли неизбежны - нужно отрываться по полной. [x] Одну руку на жопу, другую на хвост
>>1618879 >Ничесебе разгон. На турбо-лоре оче быстро получается, да. Однако в стиль модель почти перестает попадать. Хотя картинка иногда и приятная выходит. А уж если пару-тройку рисовак одновременно подключать - вообще рандом рандомный настает. С лорами наверное лучше будет, но пока не проверял.
>>1618923 > На турбо-лоре оче быстро получается > Однако в стиль модель почти перестает попадать Выглядит как: ну в принципе теперь едет быстро @ но не туда. Смысла нет.
>>1618756 >почему ты не обосрался 1)Прочитал описание модели. 2)Не задаю тупые вопросы ответ на которые есть прямо в описании к модели. >Главное не пости ни одной пикчи Специально для тебя не буду.
>>1619061 Кстати, можешь попробовать поставить cfg в 1.5-2, и оставить 8 шагов с турбо-лорой. Будет медленнее, но чуть ближе к нужному стилю, и негативный промпт начнет работать.
Еще была какая-то штука отдельная, чтоб негатив подключать, но я что-то не помню, как называлась.
Кстати, это моя шиза, или ТЕ анимы понимает отрицание? Типа, "no eyepatch", и все такое.
>>1619071 >cfg в 1.5-2 Я 1.5 пробовал, но особо разницы не увидел. >Еще была какая-то штука отдельная, чтоб негатив подключать, Она вроде как NAG называется, но я особо не разбирался. Не уверен, есть ли оно для нео форжа, а комфи ставить не хочу. >Кстати, это моя шиза Может и шиза, но у меня иногда с no text срабатывало, ну либо просто хороший ролл выдавало.
>>1618879 Да первая картинка с турбо. Смысла, как уже сказали нет, либо бесконечно генеришь в слоп стиле за 2-3с либо выключаешь турбо и генерируешь нормально за 6-8с
>>1619076 >за 6-8с Ну да, разницы между 3 и 8 почти нет. Не настолько ощущается, по крайней мере. А вот между 6 и 16 - ощущается весьма сильно. Хотя порядок и тот же.
Ну и все равно, как ты ни старайся, но кучу шлака просеять придется, чтоб нужный ген выбрать. Чтоб прям сходу в замысел попало - у меня таких случаев почти не было. То одно не то, то другое. А может быть это просто я сильно придирчивый.
>>1619109 >а вот что нету даже одного - грустновато. Один то более-менее нормально применяет. Но раз на раз не приходится. Где-то хорошо выходит, где-то прям едва-едва похоже. Надо будет все-таки лору себе тренить. Нагенерить кучу картинок на люстре со своим миксом рисовак, отобрать что получше, и на них сделать.
>>1619171 --sage --flash в батнике дописать для установки оптимизаций. Турбо-лора c цивита, cfg1 (ну или 1.5-2, чуть дольше, зато негатив включается) и 8 шагов. Поддержку INT8 на нео пока не завезли, но там энивэй куча гемора с этим пока, даже на комфи. Вроде все. DeepCache вроде был еще, но какое-то кэширование в нео уже встроено.
>>1619183 Ух спасибище, попробую, забыл упомянуть что лору на ускорение пробовал и очень удивлён как это вообще работает но хочется чтобы стили меньше шатало.
Ну вот и всё, анончики. Поздравьте меня. Переехал таки с forge-neo на ComfyUI. Вот вам немного турбо-слопчика от меня. Отдельное спасибо вот этому анончику >>1618465
>>1619187 >но хочется чтобы стили меньше шатало. Тут либо одно, либо другое. К сожалению, пока других ускорений не предвидится. Кроме варианта с INT8, разве что. Вроде для 3х серии должен хорошо сработать. Либо жди, либо попробуй осилить комфи (и все прочие связанные с INT8 заморочки).
>>1619462 Там какую-то фигню для нормального интерфейса завезли. Хз, насколько удобную, правда.
Но наверняка же кто-то уже должен был классический вебуй на этом сделать, если оно вообще юзабельно? Кто тут из комфи-сектантов есть, работает оно вообще?
>>1619473 Если бы я не сидел до этого на каломатике и нео а сразу сел за комфи, то пользовал бы его и в ус не дул. Но попробовав нормальный интерфейс уже тяжело. При этом к нодам нормально отношусь, ещё с блендера пользую. Для видео комфи лучше, в остальном нет. Хочешь чё то сделать простое, в каломатике галочку нажал и всё, тут ноду рвёшь или перетыкаешь каждый раз. Проще порой кучу воркфлоу под разные нужды сделать, но потом путаешься уже.
Блять, как понять куда класть хуйни для фейс детейлера в калфи? Каким хуем я должен понять, в какой папке он ищет файлы. Куда класть face_yolov8m и sam_vit_b_01ec64
>>1617916 Маленькие лиси должны быть счастливыми. Их счастье это общественно-значимый феномен. >>1618503 Кошку пусть снимают с дерева лиси-пожарницы, огненно-рыжие. >>1619408 Внезапное лицо, когда поняла, что счастье в жизни мало найти, за него надо бороться.
Вопрос знатокам. Решил попробовать потренировать лоры для анимы на своей пеке, а то хуле ждать, пока моих вайф кто-нибудь сделает. Поставил потренить на собранном вчера сете сегодня с утречка - вроде получилось более-менее ок, хотя в следующий раз надо бы пару повторов добавить или лишнюю эпоху. Но тут встал вопрос: я слышал, что при подготовке датасета желательно нормализовать изображения для тренировки - в идеале сделать все квадраты, хотя понятно, что так не всегда получается, поэтому я старался нормализовать хотя бы просто в стандартные сдохлевские разрешения в плюс-минус равных пропорциях. Но это самая заебная и трудноавтоматизируемая часть, и вопрос в том - так ли это обязательно делать? Сильно ли это сказывается на качестве получаемой лоры? Или я зря трясусь и можно закидывать картинки как есть?
>>1619908 > в идеале сделать все квадраты Наоборот это будет плохо. В первом приближении можешь не париться, трейнер все сделает за тебя, ресайзнув по меньшей стороне и кропнув по большей до ближайшего стандартного разрешения (потери там - проценты, пренебрежимо). Во втором - убедись что все пикчи имеют разрешение больше мегапикселя, если делаешь из шакалов - апскейли их модными ганами или сидом, а также затри ватермарки и артефакты.
>>1619934 1337 it\s. Хотя если без шуток, я ради теста подключил две с заниженными весами, так по ощущению картинка поприятнее стала, чем если каждую по-отдельности врубать.
Для нормализации, особенно если у тебя картинки все в одной цветовой гамме, то имеет смысл закинуть квадраты одного цвета всех основных цветов в датасет, чтобы сеть не забывала, что есть другие цвета.
>>1619919 > Наоборот это будет плохо. Этот правду говорит.
> апскейли их модными ганами или сидом От ганов характерные артефакты прут хуже шакалов на мой взгляд + усиленно впитываются при тренировке. Даже не знаешь, что хуже. Сидом правда не пробовал ещё для датасетов апскейлить, бог миловал последние годы от шакалов.
Подскажите ллм для тегирования пикч в стиле бур, которая бы завелась на 3060 и работала бы в комфи, качаство не так важно, просто чтобы хотя бы примерно правильно описывала.
>>1619989 > квен-гемма Уточню ещё, что квен 3.6 35-а3 и гемма4 26-а4 моешные которые и самые новые. У каждой свой вижн-проектор. Есть и аблит версии каждойю
>>1619988 В комфи есть такая нода, joytag или как-то так называется. К ней мелколлмка в комплекте качается, но тегает она довольно правильно, хотя при низком весе дропаута (<0,3) начинает выдумывать хуиту и повторяться, но на 0,4-0,5 - практически идеально и в меру подробно.
>>1620095 >Да. И чем? >Сам посмотри, когда вд сделали И что? Работает, тэгает, и довольно точно. Персов разве что плохо знает, но для лор оно и не критично.
>>1620081 Датасет там в4, таки более новый. Сильно лучше, лучше узнает персонажей, стабильнее по всяким более конкретным тегам, разглядывает всякие мелочи на фоне и тегает их тоже. Хз насколько повысит качество тренировки, но в общем заметный апгрейд. > быстрее Размер больше, медленнее конечно, но по сравнению с ллм все равно быстрый. Там посмотри, рядом есть репозитории с вариантами поменьше из той же тренировки.
>>1620122 >стабильнее по всяким более конкретным тегам, Ага. Ладно, гляну, что оно там на мой датасет начудит. Автотэгом оно пройтись сможет. Но это ж кроме тэггера в комфи придется еще какую-то обвязку для редактирования поверх прибивать. Что в этом плане есть нового? >Там посмотри У этих [вырезано цензурой] модель залочена, нужен обязательный логин на хф для скачки. Пришлось ебаться с логин-токенами в комфи. Ну что за нелюди...
>>1620122 Ну и эта херь все равно не работает. Сначала матерился на токен для скачки. Потом на отсутствующий imgutils Теперь ему imgutils.preprocess подавай!
Тут уже и нейронка в ахуе, почему оно не работает, предлагает код ноды редачить!
>>1620175 Там не просто абстрактный imgutils, который ллм путают с другими пакетами, емнип там вот это https://github.com/deepghs/imgutils Тебе сильно нужно чтобы было именно в комфи? Если установка той штуки не поможет - есть стенделоун cli скрипты, где препроцессинг успешно скопипизжен из оригинального кода, работает почти в любом венве где есть торч и трансформерс.
>>1620204 Да вот с этой штуки все и началось. Она нормально у меня так и не встала. Какая-то фигня с билдом и компиляцией.
Я вообще уже старым ева-лардж протэгал, через другую ноду в один клик без пароля и смс и без ебли с зависимостями Тут уже чисто спортивный интерес - что эта чушь в итоге все-таки натэгает, насколько лучше старых тэггеров справится.
Ну и потом поверх все равно какая-то штука нужна будет для редактирования аутпута. Все старые утилиты под автоматик\фордж в нео не пашут, надо будет что-то другое искать.
>>1620216 Раз упомянул нейронку - попроси ллм навайбкодить нужное. Какой-нибудь веб-интерфейс, который будет подряд загружать пары картинка-текстовый файл, и показывать пикчу крупно и сбоку теги как на бурах. По клику на тег он удаляется, по нажатию на плюсик добавляешь новый. Туда же можно автокомплит добавить, подкинув ему csv от той модели.
>>1620182 Если бы нейронки появились 15 лет назад - то треды бы улетали в бамплимит похлеще чем старый aicg. А какой постинг ты хочешь сейчас, когда дышать скоро запретят.
>>1620246 За них хотел поругать, но он постит хорошие пикчи да еще какие, а не токсит как ты, так что прощен. >>1620249 Ля какая. У вас там кое что partially visible
>>1620264 Может не зирошотом, но с разработкой плана и постепенной имплементацией какая-нибудь гемма должна справиться. Чтобы сделать морду чтобы показывать картинку и теги - по сути не надо вообще ничего, какая-то сложность только с автокомплитом. По крайней мере так с дивана кажется, может и не так. Неиронично сейчас часто проще навайбкодить чем искать и подстраиваться, сингулярность, которую заслужили. Накидай няшных пикч, спрошу у китайских нейронок написать такой вишмастер.
>>1620271 >чтобы показывать картинку и теги Да такое то как раз есть, искать даж не надо. Батч-эдит, сортировки, группировки, массовое добавление\удаление... в Dataset Tag Editor было все это, но он слегонца тормознутый был, и, как уже писал, в Нео не работает. Даже форки. А может я просто нужный не нашел. А автокомплит вообще не нужен. Что я, правильное написание из строки ввода чтоль не скопирую?
>>1620256 >плоскостопие Это вина апскейла, на лоурезе пятка и передняя часть стопы выделены лучше.
>вывихнутая лодыжка Есть такое, подобное поведение можно наблюдать и на люстре. Когда в промте стоит foot focus, soles или нечто подобное, модель пытается повернуть стопы к зрителю, не смотря на позу. Но художники таким, кстати, тоже грешат. Кажется, это делается специально, чтобы уместить в одном кадре и стопы, максимально развернутые к зрителю, и остальные прелести.
>>1620252 >У вас там кое что partially visible В любой непонятной ситуации просто делай tail censor!
>>1620273 Тогда не совсем понятна задача в целом, казалось что редактирование аутпута - это про ручную ревизию тегов в каждой пикче. Просто удалить какой-то конкретный или добавить в начало/в конец можно и текстовым редактором типа notepad++, sublime, kate и т.д., открыв все файлы с тегами сделав массовую замену. Даже кодить не надо. >>1620275 Какая культурная лошадка >>1620478 Найс, что выступает наживкой?
>>1620522 >это про ручную ревизию тегов в каждой пикче. Ну вот это уже реально каменный век. Вручную, по одному файлу за раз, я могу и в notepad++ справиться. >Просто удалить А если мне нужно не все файлы так обработать? А только выбранные? Причем выбрать их по уже имеющимся в ним тегам? И потом исключить часть? Понятно, что некоторую обработку можно вручную тупой автозаменой производить. Но это будет и близко не так быстро и удобно, как с хорошим гуём. Dataset-Editor нашел, вроде почти все нужное может. Даже капчи делать, тем же ева-лардж, если потребуется..
>>1620689 Слопности там хватает. Я подчистил немножко, кое где инпейтнуть забыл, лол. Как законекчу крита плагин с нео форжом, можно будет каждую детальку вылизывать.
>>1620692 Приятно выглядит, по слопу точно не больше чем у большинства рисующих масляных вангерлов. Докопаться можно только до безногим, но там не все однозначно. Она на самом деле обработана в более высоком разрешении и потом даунскейл? Просто даже если вручную дорисовывать хочется побольше выкрутить для удобства.
>>1620706 >по слопу точно не больше чем у большинства рисующих масляных вангерлов Это если не всматриваться, шнуровка например.
>обработана в более высоком разрешении Нет, просто подчистил и прошелся инпейнтом сверху. Эту технику тоже иногда использую, но у неё есть минус, что детали становятся слишком прорисованными и выбиваются из общего стиля.
>>1620685 Под каждый пук скрипт вайбкодить. Совсем поехавший. Справился с разметкой уже, можешь расслабиться.
Но натренилась ожидаемо херня. В официальном конфиге какая-то лютая нехватка параметров. Надо будет искать у кого-нибудь рабочий toml с настройками под Easy Training Scripts для трейна. Самому уже чота лень экспериментировать. Да еще и пздц долго тренится, как будто на 2070 вернулся.
>>1620770 >Зачем вообще помогать А не надо советовать суп с ножа есть, когда существует целая куча удобных и эргономичных ложек. Причем некоторые даже со встроенным подогревом.
>>1620450 Выглядит как более дешёвый эдит, чем split screen на сдохле. Я за сопоставимое с обычной анима-генерацией время получил на своей хлебопечке более или менее консистентные версии персонажей, плюс можно подключать турбо (но не очень продуктивно).
Мне такой возможности не хватало после жёсткого блока арены и её облачной халявы.
>>1620450 Попробовал это. У воркфлоу перепутаны названия последних 2 инпейнтов(на 1й пикче тоже). сплитскрин в 90% случаев выдаёт полную хрень. lora_edit_ZeroTwo (2й на пикче) часто дофантазирует и сильно перерисовывает то что его не просили но иногда даёт неплохой результат. AnimaEdit (3 на пикче) - лучше всего следует промпту и меньше всего затрагивает другие детали но изредка уступает предыдущему. И для сравнение оригинал и классический инпеинт на аниме
>>1621016 Разобрался с мазней и черными квадратами на фоне. Теперь фон совсем не трогает. В спагети было прописано (black background:2), simple background.
Девочек теперь можно бесшовно раздевать в 1 клик. >>1621032
>>1621029 Ты пост свой перечитай. >lora_edit_ZeroTwo (2й на пикче) >AnimaEdit (3 на пикче) >>1621041 Я вообще оттуда все лишнее повыкидывал нахрен и промпт тоже. Хватает "мастерпися, нюде"
Тут регулярно всплывали вопросы как конвертнуть сто тысяч миллионов слопа добра из комфи в пнг в webp с сохранением меты. Если кто ещё не сделал себе - вот https://litter.catbox.moe/dn0es4.pyи если не жалко брата А то тоже просмотрел и нагенерил пачку лоуресов на несколько гб. Рекурсив есть, даты сохраняются, можно ключиком поставить сразу удалять пнг, но рекоменую всё же проверить вначале, как затянется webp в помфи - чтобы вф не отвалился.
>>1621056 Нынче можно зайти в любую текстовую нейронку и попросить - состряпай мне скрипт, который переконвертирует PNG в webp с сохранением меты. 30 секунд и скрипт готов.
>>1621065 >>1621062 Хорошо же. Почему-то только итт вопросы про это регулярно лезут. Ну и да, "написал". Потестил там, конечно, краевые случаи потыкал, арги подумал, какие пригодятся. А так-то дело минуты.
>>1621065 Проблема в том, что он не кодирует "особую" слоповскую мету, которой аж несколько вариантов. Я когда свой скрипт писал, охуел от этой дури. Не знаю какая степень сжатия у скрипта выше, но тот что я писал, сжимает в avif 444 в 10-15 раз без потери качества и цветности, если не вглядываться в каждый пиксель.
Ля какая анима всетаки пидатая. после люстры еще приятнее промптить.
Долгое время сидел на форже (в картинкогенрациях, на видосах давно в комфи уже перекатился), но с анимой окончательно перекатился в комфи. Прям одно удовольствие лепить свой любимый вангерл стендинг. Хуль сидел до конца в этом сраном форже...
>>1621187 Ряяяяяя! Ты пидор, она медленная, бездушная и ей не нужен пердолинг с лорами потому что она и так знает всех персов с 50+ артов (это кринж, ты ДОЛЖЕН выделять гаввах и смазочку на бесконечные повторы генерации). Выебал хуй твоего отца своей жопой, сасай быдло
Мейнтейнер крита плагина посылает челов твикать код экстеншна. Ахуй просто. Почему бля плагин под форж сделал всё просто и по людски с первого раза, а этот чел как будто ни разу с графикой не работал. Как с этими селекшнами нормально работать, я хуею просто. Но ничего другого нет, придется садится жопой на кактус, спасибо пердоликам.
>>1621187 >но с анимой окончательно перекатился в комфи. и нафига? в нео поддержка анимы встроена уже давно >>1621216 >медленная да >знает всех персов с 50+ артов нет >сасай быдло именно
>>1621016 У меня какая-то херня с сплитскрином. Если юзать воркфлоу с сайта то генерирует похожих персонажей, но стоит повторить его 1 в 1 отдельно и уже идет полный проеб по стилю, и персонажа вообще не узнать. Попробовал почистить тот монструозный воркфлоу убрал два других процесса и оставить только сплит, возникла та же проблема, генерит мало похожих персонажей, а в полной версии воркфлоу опять всё нормально. Что-то или я дурак или лыжи.
>>1621486 Гораздо более мощный инструмент, хотя из-за лёгкого факапа стиля похоже что для серии персонажей надо целиком их генерить на аниме, а прототип не выкладывать.
>>1621514 Она лучше держит стиль если ей прямо сказать это. К примеру "персонаж в той же позе" выдавал мне почти неотличимые изображения за исключением того что я передал в промте. Но да это не стабильно.
>>1621610 Даже 3+мп может (2048х1664). Если повезет.
Латентом (!) апскейлить в такое разрешение тоже получается. Картинка стабильна, но стиль может поменять вообще целиком. Такое ощущение, что когда дотрен на хайрезах делали, что-то поломалось.
>>1621720 >"не больше 1536". Каменный век. Мы пойдем дальше. Мы обязаны пойти дальше! В конце концов, даже из древней NAI 2к выжимали. На костылях, пинками, такой-то матерью, но выжимали.
Ну и если в то же 1536 латентом апскейлить с какого-нибудь 1024х768 - тоже стиль порой весьма сильно пидорасит. Люстра в этом плане значительно стабильней, но после 1600px начинает сильно сыпаться. Так что для латента надо будет либо контролнета ждать, либо забить и перейти на алгоритмические апскейлеры с низким денойзом but muh details! ...которые иногда тоже знатно насирают, особенно в лайнарт. С лорами вроде получше, но надо больше тестов.
А еще на люстре смешные титьки можно генерить (perky breasts, pointy breasts:3.0). Люстра так не могла. Прогресс!
Использовал настройки 1280x1280, Euler A, Normal, CFG 4, 30 шагов
Что заметил тэги качества использовал только masterpiece, best quality, score_7 - score_8 и score_9 портят картинку Также лора на апскейл тоже сильно упрощает стиль, пришлось отказаться от ее использования В промпте использовал один тэг художника с силой 0.5 и подключал самопальную лору.
Вроде интересно, но пока стабильности в результата пока нет. На Noob/Illustrious гораздо проще делать 1standing
И хотелось бы побольше разрешение, пока вообще не понял как апскейлить, любая попытка апскейла приводит к ухудшению картинкы, чего не было на SDXL
>>1621094 О интересно есть ли у кого в треде аниме куклы.
>>1621789 >Сколько уже заработал на сриттере? Заработал только депрессию, тревожный синдром, спазм аккомодации, потраченное время и геморрой. Ну ничего, зато весело было.
>>1621793 Пахнешь слабостью. Я туда вообще не захожу, потому что ленюсь поставить ставить квн или обманку, как-то дохуя мало времени остаётся после работы и хобби, чтобы каждый месяц искать новые методы обхода.
>>1621766 > хотелось бы побольше разрешение Во-первых зачем? А во-вторых нахуя? >вообще не понял как апскейлить Можешь латент апскейлить просто или с апскейл моделью. Можешь просто выход на апскейл делать. >стабильности в результата пока нет. Ну ты понял
Как делать картинки с не совсем аниме тематикой? Например такие силовые костюмы. На данбору тэгов нет, словесное описание плохо помогает. Пока я вижу только вариант с инпейнтом и тоннами правок руками
>>1621992 В чем делаешь? Анима? Вроде должно делать по детальному описанию промта, мой первый рисунок в Аниме это буквально рободевочка, переделанная из шаблона темплейтов на кибернетический глаз в футуристическом стиле. Короче шкилл иссуе. Алсо неужели на бурах нету тегов всяких меха, киборг и проч? Можешь ещё поискать авторов, часто выкладывающих нужную тебе НЕХ и пытаться через них нароллить. Ну или вообще либо найди нужные ЛОРЫ, либо сам натрень если не с микроволновки сидишь.
>>1621992 Если нужен какой-то чисто конкретный дизайн - только руками редачить. Хотя бы базовые формы, потом в и2и прогонять. Ну или просить большие ИИшки регионально кусками менять. Что-то промптом можно сделать, но это будет очень рандомно.
>>1622186 >Какая же пиксив помойка. Запостил арт с линком на linktree и попал в теневой бан, шок А на пиксив тоже есть теневой бан? Не знал, а где вообще можно проверить есть бан или нет? И насколько его выдают?
>>1621992 А, ну ещё это. Может имейдж эдит какой сработает, типа загоняешь картинку, и просишь нейронку например позу поменять, или загоняешь две картинки, и просишь одну в одежду другой переодеть.
>>1622302 и2и работает из коробки. Инпэинт тоже. Хотя с силой денойза надо аккуратно, в какой-то момент вместо обработки входных данных начинает рисовать новую картинку.
А еще у меня адетальер отвалился. Либо обновление нео чего-то сломало, либо оно по какой-то причине с анимой не работает.
По ощущениям, корпоративные модели стали генерить в разы хуже, т.к. шаг в сторону — отказ в генерации. Даже на вещи, которые пару месяцев назад спокойно пропускали.
Шалом, какой промпт писать для выражения лица, типо якобы презрение, но на самом деле возбуждение, если понимаете о чем я. Со сщуренными глазами и приоткрытым ртом.
ЫААА сейчас я буду ставить Фордж. Так лень. Каломатик устраивал во всем, просто устал его видеть за 2 года и те же самые кнопочки жать как роьот по алгоритму выработанному. Комфи у меня есть, но это нихера не комфи, скорее копри, то есть малокомфортное, для прыщеблядей. Форджи нео, рефорджи кажется какой-то васянкой, где вырезаны фичи, не стану рисковать, остальные оболочки что не на слуху вообще не интересно даже, время потрачу. Мне неохота учиться, пожелайте удачи в бою с форджем.
>>1622515 >Шалом Привет >Если понимаете Не совсем >Презрение Disgust, annoyed >Возбуждение Aroused Попробуй тупо их замиксовать >Приоткрытый рот и прищуренные глаза Parted lips, squinted eyes. Ещё можешь raised eyebrow заебенить. Алсо просто пробегись по данбуру тегам, там есть специально вики с разделением по группам.
НУ что сказать я поробовал Фордж, это оказывается было пиздец как просто его установить, за считанные минуты. И что меня неприятно удивило - это э тот же самый каломатик на 99%. Это траленг? В чем суть меняться? Тот же самый интерфейс, я ожидал какие-то яркие кнопки и свистоперделки с вылезающими меню. Они просто вшили полезные аддоны типа контролена. Со всем уважением на коленях слезно прошу ответить на некоторые нюансы. 1. Шо за Distilled CFG Scale? Оно вообще ничего не меняет в отличие от CFG который по сути усиливает веса негативных промптов. А Distilled CFG Scale ничего не меняет. 2. Такие разделения появились - сд, хл, флакс, причем только для флакса клип скип опция. Если у меня модель люстра сдзл, мне надо галочку обязательно ХЛ вытавлять? Но тогда клип скип не отображается. И я вообще давно о нем не вспоминал, с давних времен поставил 2 и забыл. Помню для пони модели было важно 2, а для люстры что не ставь ничего не происходит. 3. Я боюсь ставить шлюз Schedule type на Авто, старые пикчи с Авто подхватывают другой шлюз, поэтому ставлю Polyexponential, он вроде самый четкий и качественный, а на Авто много грязи в Фордже. 4. Перестал работать плагин dynamic prompts, что когда в промты начинаешь писать, а тебе вылезают в контекстном меню теги с данбуру и ты их можешь клацнуть. 5. Когда вообще будет очередь генераций как в комфи, что повторно старт жмешь, написав другой промпт, а старая генерация еще не закончилась, и не подсиживаешь по полминуточке до того как догенерится, что можно в очередь накидать проектов? 6. Пока я не планирую бросать автоматик некоторое время, но надо модели и лоры как-то перегнать, не создавая их копии, но что в автоматике, что в фордже (это одно и то же) нет в настройках опции чтоб путь к папке моделей и лор указать на диске вместо дефолтных.
>>1622589 > 4. Перестал работать плагин dynamic prompts, что когда в промты начинаешь писать, а тебе вылезают в контекстном меню теги с данбуру и ты их можешь клацнуть. Ты про tag-autocomple. dynamic prompts для другого, и брошенный глючный мусор был уже год с лишним назад.
> 6. Пока я не планирую бросать автоматик некоторое время, но надо модели и лоры как-то перегнать, не создавая их копии, но что в автоматике, что в фордже (это одно и то же) нет в настройках опции чтоб путь к папке моделей и лор указать на диске вместо дефолтных. Есть, читай ридми. В батнике комфи прямо раньше было как указывать путь на старый инстал ватоматика
Зачем только электрифицировать труп... Столько вопросов
>>1622589 >это э тот же самый каломатик на 99%. Это траленг? Твоя тупость, скорее. Зачем менять то, что работает, и работает хорошо? >Distilled CFG Scale? Для флюкса и ему подобных. Загугли детали. >Такие разделения появились Главная фича форджа и нео - поддержка многих моделей в том же интерфейса автоматика. Клип-скип можно принудительно в quick settings включить, как и кучу других параметров. >Я боюсь Ну бойся дальше, чо. Нам то зачем об этом знать? >плагин dynamic prompts Это ты автокомлит описываешь. У меня даже на нео с ним проблем не было, который значительно впереди форджа по фичам и поломанным зависимостям. >Когда вообще будет очередь генераций как в комфи Уже есть? Жмешь шифт+энтер с фокусом в строке генерации, оно запускает тебе ген в очередь. Результаты разве что в папке смотреть придется, так как в интерфейсе только последний батч выводится. Плюс можно и2и и т2и в очередь независимо ставить. >нет в настройках опции В настройках нет (для контролнетов зато есть, кек), но можно прописать все в батник запуска. Хоть целый венв с другого сетапа можно тянуть при желании. Ознакомься с документацией.
>>1622594 >dynamic prompts для другого, и брошенный глючный мусор был уже год с лишним назад. Все еще работает, если пару строчек в скрипте заменить. Юзаю его, когда вилдкарды сильно большие, и надо сделать перебор всего с пары-тройки вариантов.
>>1622589 >но надо модели и лоры как-то перегнать, не создавая их копии Делай симлинки, одна папка - любой интерфейс.
>Перестал работать плагин dynamic prompts Этот плагин на автокомплит сам по себе очень глючный и по опыту наоборот замедляет написание промта. Тем более на аниме с nl-описаниями он не нужен.
>>1622788 Про автокомплит анон тоже ответил. В другом автокомлите мне прада всегда не нравилось, что теги в формате слово_слово, надо через пробелы и запятую все писать. А чеза симлинки? Я просто уже в батнике команду среддита написал, намучился правда, не подхвался ран файлом. >>1622802 Это жируха из диси. Как можно не знать базу?
>>1622851 >но рутина почти на час повторяющаяся... Напиши скилл для ЛЛМки. Если пользуешься клодом то там просто добавить скилл самописный. Я планирую и сам такой сделать к слову, для визуальной новелки нужно будет >Я научился их отменно создавать Как? Я только вкатываюсь в генерацию изображений и пока вообще ничего не знаю и не умею, буд рад если скажешь...
>>1622856 Какой еще скилл? Может макрос? Говорите по-миленятскому. >Как? Я учился по этому гайду год назад и с тех пор ничего не менял. https://civitai.com/models/351583/sdxl-pony-fast-training-guide Чтоб с двух картинок сделать. Лору персонажа, я их прогоняю в сд по разным стилям, пока штук 15 картинок для датасета не наберется. И если лора какая-то странная все-таки вышла, то уже в ней генерю другие 10-20 пикч с тянкой для датасета и по новой другой лору в2.
>>1622861 >Какой еще скилл? Может макрос? Говорите по-миленятскому. https://code.claude.com/docs/ru/skills Вкрации это промпт-шаблон-инструкция-гайд для ЛЛМки на какие ключевые слова триггериться и как начать что-то делать >Я учился по этому гайду Спасибо схоронил
>>1622861 Можешь еще глянуть в сторону n8n - оно более наглядное и может тыкать тебя палкой для контроля этапов (ну там после сбора датасета и все такое). Вообще ты можешь просто свой вопрос кинуть в сторону клода/гпт/гемини и дать ему ссылки на то чем пользуешься, они тебе скорее всего и предложат или n8n, или скиллы для агента. Заодно можно настрогать скрипт на автоматическое развертывание на runpod или vast если совсем упороться.
>>1622866 Я хз, ничего не понял зачем надо. Причем тут клод ваще. Оно будет за меня нажимать кнопкив программах? Это не самое сложное, подгонять все равно придется и читсить вилкой.
>>1622870 Мне нужно тыкание палкой, братан, я в блокноте по пунктам расписываю последовательность действий чтоб не забывать. Я б только всю рутину хотел программно исключить.
>>1622874 Так а что ты хочешь? Чтобы ллмка поняла где картинка говно, а где нет? Ну такое, везде свои приколы - заебешься объяснять. Что ты там подгоняешь-то? Бакеты и так давно все проблемы решили по разрешениям. Убирать вотермарки? Ну наверное flux сможет, если ему совсем мозг не отбили. Можешь вообще охуеть в край, и собирать несколько картинок, запихивать их во флакс как рефы, и требовать сделать моар рефов, типа как тут https://www.youtube.com/watch?v=5lMMwiqI2_k
>>1622880 Ну вот что у тебя за рутина и не понятно. N8n может запускать скрипты и собирать всякие там данные, оповещая тебя о результатах.
>>1622970 Ну такое себе. Хотя это всё ещё лучше, чем злоебучие качели от -30 до 30 градусов в рамках одного года, от которых у меня сосуды начали отъёбывать.
Почему-то раньше не приходило в голову, но ведь в Cumфи можно легко использовать другой набор лор для фейс детелера. Основную картинку генеришь одним стилем, лицо другим.
>>1623164 Нужно тренировать yolo11n со своим датасетом на нужную область. Для yolo-моделей датасеты нужны большие, от 250-300 изображений с размеченной вручную областью, софт вроде https://github.com/vietanhdev/anylabeling немного упрощает работу. Можно на цивите поискать детейлеры на нужные части тела, но я кроме глаз и зрачков особо ничего не видел когда интересовался этой темой. В конце концов пизду можно и вручную маской замазать и по маске инпеинтить с лорой.
Последнее четыре дня совсем приуныл, выписали новые таблетки, так от них апатия усилилась и вообще появилось нежелание просыпаться по утрам. Открываешь глаза и думаешь: "Зачем вообще проснулся?". Вроде антидепрессанты должны убирать депрессию, а не усиливать ее? Так, честно говоря, это состояние надоело, такая прекрасная жизнь была до этого.
>>1622970 >Какие картинки, лето завтра, время потрогать траву. Все выходные было +10 с дождем
>>1623164 >пиздец геморно в текстово-ползунковым интерфейсе Как там в комфе, ноду с возможностью свапнуть ширину и высоту картинки в один клик навайбкодили уже? А поиск по промпту работает?
>>1623336 Лол, строят же на комфи подобие интерфейса автоматика. А перебросить в другой вф картинку со всеми настройками и лорами можно? Вопрос на засыпку - почему бы просто не пользоваться автоматиком?
>>1623369 Нет, зачем, в картинке сохранен вф в котором есть всё мне необходимое. имг2имг+инпаинт+контролнет -> семплер -> инпаинт -> хайрезфикс -> ултимейт апскейл. Просто кидаю картинку и продолжаю с того же места, если нужно убрать 6 пальцев то включаю группу второго инпаинта. Автоматик чудовищно неудобен.
Анима хорошо соблюдает дробление на фреймы, можно использовать сразу для поиска идей и поз для вашего вангёрлстендинга, которые потом можно пустить под i2i (comic 9 frame:3) (emotions sheet 6 frame:3)
>>1623409 Комфи с нодами расставленными что бы было удобна. >>1623488 Ну всё попался, оказывается весь тред состоит из генераций одного семена, никто же не может написать алкеманубис или включить лора кшк она там есть, поймал тоже сам себя. Пойду в ваи мику загенерю твитторным, а и сюда чет давно кум ин асс не постил.
>>1623405 > в котором есть всё мне необходимое Получается комбайн, в котором отъебывает половина нод при неудачном апдейте. Очень удобно.
>Автоматик чудовищно неудобен. Кек, это что-то новое. Аргументы про кастомизируемость комфи я видел, а вот про неудобство автоматика - это в каком интересно месте? Запутался в кнопочках?
>>1623573 Я тебе буквально пример привёл, ебись с контролнетом в каломатике сам, или любым инпеинтом, в милларде вложенных вкладок разъёбывающих интерфейс
>>1623574 Что не так с контролнетом в автоматике и где происходит эта самая ёбка? Я просто реально не понимаю..
>в милларде вложенных вкладок разъёбывающих интерфейс Сколько рычажков тебе нужно переключить, чтобы добиться разного поведения от твоего комбайна? А еще ведь нужно прыгать от ноды к ноде, если хочется параметры изменить. Надеюсь, хотя бы хоткеи настроил?
>любым инпеинтом Если много инпейнтишь, можно использовать криту с плагином. Мелкие правки быстро делаются через скетч вкладку. Комфи (в виде мейн интерфейса) все еще не нужен.
>>1623599 >нет у тебя Ну вот и начался детский сад. >очевидный По моему совсем не очевидный.
Анончик, я же не риторический запрос задал. Почему у тебя так горит с анончиков, которые хоть что то генерируют и выкладывают? Лично я рад таким анончикам, их и так тут осталось всего ничего, да и заходят они всё реже. Что они тебе такого сделали? В чём причина нападок? У тебя комплексы?
>>1623590 Пукнул тебе в нос, чел, я пользовался и тем и тем, и знаю о чём говорю. Ты шиз который мне предлагает поставить криту, вместо того, чтобы поставить cumфи.
>>1623609 >я пользовался и тем и тем, и знаю о чём говорю Ого, да мы с тобой, похоже, братья!
>который мне предлагает поставить криту Абсолютно ничего никому не предлагаю, просто искренне удивляюсь такому облизыванию "удобства" комфи без реальных на то причин.
Я, если ты еще не понял, тоже плотно пользуюсь комфи, но не потому что он такой классный и удобный, а потому что в скорости запиливания новых фич ему нету альтернатив.
Предлагаю тебе, в качестве наказания, написать небольшое эссе по поводу каждой пикчи в этом итт треде, которую ты проигнорировал, что тебе в ней нравиться.
>>1623619 Что неудобного в том, чтобы не писать <<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>> с лорами в промпт? А так же возможности видеть пикчи до и после инпеинта одновременно?
>>1623625 >мои пикчи Я с великим удовольствием прокомментирую и напишу эссе по твоей пикче, которую я так беспардонно проигнорировал, только покажи её.
>>1623626 А тебе они так мешают? Можно в стиль завернуть свой пак лор и переключать одной кнопкой, в промте светиться не будут. Как в комфи с этим, кстати?
> так же возможности видеть пикчи до и после инпеинта одновременно Но на вкладке инпейнта ты видишь обе пикчи одновременно..
Прошлый тред: https://arhivach.vc/thread/1355625/
Схожие тематические треды
• SD-тред (не аниме):
• Технотред:
• Фурри-тред: https://2ch.su/fur/res/374311.html
FAQ
https://2ch-ai.github.io/wiki/nai
Установка
• NVidia: https://teletype.in/@aranon/welcome
• AMD: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/install/amd
• Облака: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/install/clouds
Дополнительная информация
• Интерфейсы: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/interfaces
• Модели: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/models
• Промпты: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/prompts
• Апскейл: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/upscale
• LoRA: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/lora
• ControlNet: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/controlnet
Прочее
• CivitAI: https://civitai.com
• Каталог ссылок от форчанеров: https://rentry.co/sdg-link
• Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci