Сид Мейер ебанулся. Как это вообще выиграть? Сложность "Божество" в Циве 7 Цивилизация 7 +8 к боевой мощи для ВСЕХ юнитов ИИ в любых сражениях. Для понимания масштаба: в Civ 6 этот бонус был всего +4, а здесь +8 кардинально меняет размен юнитами, делая даже базовые отряды компьютера смертоносными. +100% к опыту Командиров (лидеры армий ИИ прокачиваются в два раза быстрее). Бесплатные стены: на старте ИИ мгновенно получает готовые стены в 4 городах и 1 поселении (Town), что делает ранний блицкриг против него невероятно сложной задачей. +160% к производству юнитов (компьютер буквально спамит армиями). +80% к производству зданий, улучшений клеток и Чудес света. +80% к Науке, Культуре, Золоту и Счастью империи ПИЗДОС
>>10340545 (OP) А зачем вообще в семёрку поганую играть? И зачем ломиться в мемные сложности, к которым порой приписка в духе "проходимость не гарантирована, разрабы не осилили"?
>>10340545 (OP) Сид Мейер ещё с Civilization II (1996) не принимает никакого участия в разработке игр серии. Даже у первой части его вклад сомнителен, там второй дизайнер постарался.
>>10340545 (OP) Нахуй играть на "божестве"? Это такой аналог сосаликового "без фантомов" и "на ножах" в кс? Вы играете на сложности, которая ПОДРАЗУМЕВАЕТ читы у ботов, и при этом жалуетесь. Вы что, дебилы?
>>10340595 Последняя цива в разработке которой он принимал участие - 4ка Но глав разраб хкома2012 поменял всю концепцию игры, после тестовых прогонов настольной версии как раз с сидом Всем похуй? Всем похуй
Никогда не умел играть в стратежки, играл в циву 4 на что-то типа второй или третьей сложности, всегда ставил марафонскую скорость и самый ранний старт, в попытке постройки чудес света и прочих приколов для улучшения жизни людей постоянно отсасывал у ИИ, потому что те проводили политику гойды. Не понимаю, зачем играть в это дрочилово с ещё лишними модификаторами для ИИ.
>>10345499 Потому что берётся одна сломанная стратегия и учитываются фитчи конкретной игры, чтобы абузить. Вот так в это дерьмо и играется. Через какой-нибудь ранний сломанный юнит или абуз компьютерного болвана, который и так весь максимально несправедливый.
>>10340545 (OP) Никак, это мемная сложность, которую специально выкручивают для 500+ часов в каждой чатси аутистов, знающих эксплойты и мету, мимокрокодилам там делать нечего.
Сложность "Божество" в Циве 7
Цивилизация 7
+8 к боевой мощи для ВСЕХ юнитов ИИ в любых сражениях. Для понимания масштаба: в Civ 6 этот бонус был всего +4, а здесь +8 кардинально меняет размен юнитами, делая даже базовые отряды компьютера смертоносными.
+100% к опыту Командиров (лидеры армий ИИ прокачиваются в два раза быстрее).
Бесплатные стены: на старте ИИ мгновенно получает готовые стены в 4 городах и 1 поселении (Town), что делает ранний блицкриг против него невероятно сложной задачей.
+160% к производству юнитов (компьютер буквально спамит армиями).
+80% к производству зданий, улучшений клеток и Чудес света.
+80% к Науке, Культуре, Золоту и Счастью империи
ПИЗДОС