Думаю, вопрос о том, было ли раньше лучше или нет, можно считать официально закрытым. Да, было.
>На крупнейшей игровой конференция Nordic Game 2026, завершившейся на днях в Швеции, неожиданно подняли тему кризиса в мировом геймдеве. Инвесторы, издатели и разработчики бьют тревогу: традиционные бизнес-модели, обеспечивающие проектам кассу, больше не работают, а запуск успешной игры сегодня больше напоминает рулетку.
>И главной проблемой здесь стал невидимый враг — феномен конкуренции с качественными играми прошлых лет.
>>10346905 >был технодемкой Не неси чушь. Если он был тенодемкой, то он бы не был игрой и прследующая за ним игра не была бы Крайзис Два. Ты просто долбоключ повторяющий за всеми: ТЕХНАДЭМКА, ТЕХНАДЕМКА.
>>10346871 Чел, эти дети растут вместе со взрослыми, которые стали импотентами и у них встаёт хуй только на ремейки игр детства. Раньше фортнайтеров тоже в школьников записывали, а они уже 25 челиксы.
>>10346866 Роблокс это новый сурс с гмодом и сурссдк. Люди блять сами знают во что им нравится играть и сами делают себе игры. А кал говна на разрабах и издателях запрещают любой моддинг. В итоге мало того что они рыготу ебаную вместо игр выпускают, так ещё и моддить эту рыготу нельзя до нормального играбельного варианта. Представьте если бы григорович засудил всех моддеров тч после релиза. А это вот реальная ситуация с дефективным изданием гта, все просто боятся к этому говну прикасаться.
>>10346861 А еще можно поднять вопрос, почему инди-делы любят копировать геймплей и пиксельный стиль прошлого века в каком-нибудь платформере, но никому не встралось пародировать игру нулевых с ее убогим неразвитым 3D. Ну иногда косят под ps1, но это тоже 90-е
1. Sprawl Киберпанковский скоростной бумер-шутер с паркуром. Дум для бедных, можно сказать. Механики там похожие - стреляешь, если враг загорается - убиваешь вблизи и получаешь ресы. Но необязательно, можно просто в уязвимые места стрелять, тоже неплохо. Плохо то, что под конец этот арена-шутер начинает душить одинаковыми аренами с плотными врагами. Даже за 4 часа поддушивать начинает. Сюжет о том, как женщина-суперсолдат со связью с местным богом-ИИ пытается до него добраться, чтобы освободить и положить конец правлению тоталитарной корпорации. Оружия в игре - стандартный набор, очень крутые стартовые пистолеты, кстати. Есть и бесполезные образцы - ППшки, у которых низкие дамаг и точность, и, что странно для бумер-шутера - миниган, который замедляет бег, но не прыжки. Мда. Катана тоже не нужна особо, я загорающихся врагов крайне редко валил. В игре всего 3 типа локации и, на самом деле, каждая визуально хуже и однообразнее предыдущей: киберпанковый город, какой-то завод с очистными сооружениями и местная железобетонная мегаструктурная цитадель. В целом жду 2 часть, которая больше как ХЛ2 будет.
2. Metal Garden. Игра так же про то, как чел очухивается и идет исследовать мегаструктуру гигантскую. На его пути однообразные враги, которые больно бьют, и похожи на минитменов каких-то. В игре 3 оружия - пистолет, дробовик и снайперка. Этого, в принципе, на 3 часа этой игры и хватит вполне. Геймплейно это в целом какое-то Хало, но без техники. В игре очень простой, но одухотворяющий визуальный стиль мегаструктуры этой. За 3 часа надоесть не успело. И даже нет проблемы такой, как "куда нахер мне идти". Скоротать время - вполне пойдет. Жаль, что внятной концовки нет.
3. ADACA. Вот это интересный образец. В игре очень странный визуальный стиль, я бы сказал - соевый. Как и небинарный главный герой по имени Джесси (они/их), собственно, хотя к этому вопросов и нет, ибо ГГ-то и не говорит ничего всю игру. Но у стилю быстро превыкаешь. Особенно на красивых локациях, которых тут немало. Но есть и просто кубичные пустые места. Еще в игре нет озвучки, там просто озвучивается будто бы заевшей буквой А все. И нужна нажимать Е, чтобы диалог шел дальше. Сюжет игры повествует о том, что наш ГГ, потерявший руку, получает гравицапу вместо нее, тренируется и ложится в криокамеру. Просыпается он уже на планете через очень много лет, а на планете идет война местных сталкеров против местных комбайнов. И еще аномальная зона есть, во как. Ну, и пытаемся разобраться, что к чему. Тщетно, игра не особо отвечает на вопросы. Одна из концовок - чисто ХЛ1. Геймплейно игра - какая-то смесь Хало и ХЛ2. Стрельба из Хало, но привравлено все гравипушкой из ХЛ2, которая, кстати, отдельными клавишами вызывается, что очень удобно. Враги, кстати, или местные мутанты, или комбайны, которые так же орут, когда умирают. Физику использовать нужно, да. Транспорта - тоже нет, да и он не нужен. ГГ быстро отлетает, если не уходит в укрытие. Так-то часть здоровья сама восстанавливается, но никогда не компенсирует урон полностью. Физика в игре подглючивает, анрил 4 слоп же. И так же будто бы углы геометрии карт иногда не прогуржаются при воворотах, виден скайбокс - как в Индустрии 1. В целом, за неимением ХЛ3, можно реально сыграть. Есть еще режим мини-попенворлда, но мне лень в него лезть.
И я пошел перепроходить новые Думы, на 3 сложности, в прошлый раз на 2 играл. И потом Резидент Ивл Деревню, которую я не проходил.
>>10346940 > ADACA От разараба этой игры есть ещё Project Silverfish в той же вселенной и с такой же фурри графикой. Геймплейно это смесь сталкера (аномалии, артефакты, алайф) и лутерной части экстракшн шутанов (куча мусора респавнится в шкафчиках на постоянной основе)
занимаюсь некоим гондольерством в игруху карма темномирье, поначалу было страшно так как нагнетали ябаку и звуки страшные оче страшные было но щас уже 2.5 часа отыграл и в целом короче это просто бродилка с красивыми декорациями, на вечерок пайдеть, завтра добью, пока что даже интересно гарибалдить в игруху
Проходил оками давно и решил перепройти. У игры есть одна проблема. Она слишком простая. Если в игре нету хотя бы минимального челленджа, то игровой процесс превращается в рутину. Благо хоть тут больше акцент на исследовании, а не на боях.
>>10346960 Я на эмуляторе сыча прохожу HD версию, так как на торрентах нашел только установочник, который ещё и 20гб весит. А версия с сыча 9 гб весит всего. >>10346959 Игру просто Камия делал, у него прошлый цел-шейдинг Viewtiful Joe достаточно хардкорный на высоких сложностях был. Здесь же даже выбора сложности нету, и при этом тебе выкидывают ранг после каждого боя.
>>10346944 Стоит, почему нет-то? Вии контроллер это считай менее точная мышка же, типа как гироскоп, с которого тоже можно целиться, но я так не хочу чето.
Досмотрено. Игра норм, крепкий средняк. На 100% проходить не буду, скорее всего, эти оставшиеся головоломки и секретки того не особо стоят. Следующая часть, я так понимаю, это того же да побольше, так? Но мне очень нравится зима, так что походу тоже пройду... Но намного позже. Если честно ожидал короткую линейную адвенчуру, а не околоопенворлд, чем игра меня удивила. Но всё же лучше уж такое, чем действительно трушный опенворлд в стиле юбиков.
>>10347012 Лол, смешно, что миядзаки у которого все построено на всяких шизо описаниях, выдуманных терминологиях и названиях - не придумал ничего лучше как назвать бутылку с горючкой в средневековом дарк фентези сеттинге - "молотов коктейль".
Почему-то этот гандон каждое прохождение больше всего мозги ебет. >>10347042 Да. Буквально 火炎瓶. По кандзям литералли огненная бутылка, сосуд/ваза с огнем или типо того.
>>10347044 Во первых в игре оно называется 火炎瓶 без коктейля. Во вторых, то что это говно просто теперь переводят как ебанный коктейль молотова потому что это имя нарицательное - вопрос буквально того, что теперь все просто юзают это слово и оно всем знакомо. У тебя 火炎瓶 состоит из двух слов по сути, 火炎и 瓶. Но то, что ты лезешь в гугл транслейт, чтобы мне что-то пруфануть мне о многом говорит.
Ньюфаг, ты серьёзно? Языки учат, чтобы не быть бесплатной обслугой для гойских корпораций. Читаешь, говоришь — и что? Сидишь на минималке, пока соевый начальник на английском пиздит.
А или ты наверное из тех шизов, которые думают, что я его учил в какой-нить шараге, учась на востоковеда условного, а не в свободное время в качестве хобби.
>>10347059 Вообще-то рядом была боевая женщина с боевой собакой которая в соло 3 спота зачистила. И не пизди тут про игру, в этой игре можно открыть собаку. Ты видел еще хоть одну игру где можно было бы открыть собаку?
>>10347059 >Это что соевая игра? Это воук параша? И сейчас ты вспоминаешь не соевые не воук параши, где можно кого-то насиловать. Дай угадаю, какие-нибудь пуксельные порно-дрочильни?
>>10347068 Это не так давно было. Разраб фоллаута 2 ведёт канал на ютуб где соевую хуйню высирает, поддерживает воук параши, хотя сам литерали сделал игру с изнасилованием.
>>10347084 Ну так все мы были аморальными эджи мамоебами в детстве, а потом повзрослели, одумались. Тем более некоторые темы в определенный момент были спорными, эпатажными, смелыми, свежими в конце концов, но потом либо новизна выветрилась и всем стало похуй, либо банально время не пощадило. Короче никакого противоречия.
>HP сообщает что 30% пользователей всё ещё не покинули Windows 10 ебланы отсталые вы че там на говне старом забыли, отрицатели прогресса ахахаха бля, пора вас от игр отключать
>>10347095 Надо просто винду12 уже окончательно на будущее и крутое ИИ переводить и массово отключать все игры программы отрицателей прогресса, вот тогда жопа староверцев на обосраной старой дриснятке окончательно рванет
Пока было удобно подмахивал детским увлечениям недоразвитых геймеров (а геймер это всегда дебил отсталый и недоразвитый) типа насилия в играх, как повзрослел понял что высирал говно из за которого насилие в мире увеличивается и дети идут стреляться в скулшутеры и начал всячески топить чтобы это выпиливали из игр. Странно что еще Гта 6 не запретили. Насилие надо на уровне закона запрещать в играх, и кто посмеет туда его добавить штрафовать и накладывать санкции. Еще и белые должны ответить за расизм и нацизм на протяжении всей истории
>>10347095 вин 10 это база буду сидеть на ней пока не высрут 12, которая должна быть винчиком, ведь у била гея всегда через одну на 11 сидят только имбецилы и буквально подопытные хомяки
сидел на 7ке доталова, 8.1 даже не трогал потом на 10 перешел, когда предложили бесплатно лиценизю перенести. виновая вещь 10чка
не понял нахуй это не шутка или какие-то ебланы до сих пор сидят на протухшей дриснятке к которой уже официально все отрешились, отключили обновления и оставили эту хуету умирать
>>10347095 > >на говне старом забыли, отрицатели прогресса ахахаха бля, пора вас от игр отключать
Windows 11 - говно индусов, высранное с целью демонстрировать имитацию бурной деятельности. Чего такого есть на одинадцатой винде, чего нет на десятой? Каких фич нету, чтобы новые игры запускать?
Хз чё с разрешением у скриншотов, но вот - продолжил сейв 11-летней давности во второй Дьябле за некроманта. Пока что просто охуительно - игра считай играет сама в себя. Скелеты ходят и всех убивают, мне даже делать ничего не надо. Правда инвентарь маленький, весь забит зельями, хуй что унесёшь.
>>10347181 есть одна главная фича которая перекрывает собой абсолютно всё: давка отстатых скуфов боящихся нового и вычеркивание их от прогресса человечества, сброс старого говна в отстойник, эта фича всегда причина обновить и делать новое
>>10347178 Вхожу в золотой миллиард. А вообще можно купить смартфон за 400 баксов и обмазываться всем, от старого говна до китайских гач, как писал анон.
>>10347191 Просто до уточнения абсурдности твоего высказывания. Скоростная зарядка на мобилках 20 Ватт. Обычная мобилка это считай 5 Ватт. У меня одна плашка оперативы жрёт 5 Ватт в нагрузке. А плашек две. Как целая мобилка. Мощности слишком несравнимые. Ну и вычислительная мощность при упоре в техпроцесс уже сравнима с тепловыделением, пусть и не всегда линейно.
>>10347203 Ниче не мешает приделать к нему монитор вообще-то, ну на крайняк можно купить планшет, если уж и монитора нет. Конкретно в данный момент Y700 с ебейше мощным 8ген3 16 озу на 9 дюймов стоит жалкие 25к с растаможкой.
>>10347226 Он не схлопнется а только будет набирать обороты. Даже темнейший признал что нейрокалыч заменит множество профессий. Маркетинг, дизайн, перевод, рерайтинг, рисование, всякие боты, звонки. Типа это фсе. фсе. конец.
Оставлять десятку имеет смысл только на совсем старом конфиге, потому что она чуть легче. Но сейчас у всех по 32 гб оперативы, так что незаметно. Зато у 11 выходят обновления безопасности. В остальном все абсолютно одинаково.
>>10347242 Слишком перегруженный визуал + прямым текстом говорят что копируют сукубдейтингсим, делали хуесосы без вкуса однозначно. Не уверен что буду качать, посмотрю геймплей потом, но сомневаюсь что я в чем то не прав.
>>10347230 Уже наступает момент, когда тупым добавлением железа мало что улучшается. Следующий качественный прыжок будет в изменении принципа работы. Никто не строит миллиард угольных котельных - строят одну аэс. Все что ты перечислил уже делается локально.
Бля какая нахуй вин 10 ебланы, аха. Если уж на старый кал садится, то база это виндовс 7 и XP это две самые ходовые винды были, хотя XP была хоть и ходовее но зависающая хуйня достаточно. Вы бы ещё за виндовс 8 топили или висту с таким успехом ахаза. Винда 10 всегда была калом убогим, самая хуевая Винда если между 7, и XP если выбирать между старьем.
>>10347204 Разоряющаяся зомби компания(все кто делал дерьмачков, киберкалыч ушли, заменены квотными говноделами) продала очко синдикату копрожелезок. Это как продать очко блекроку и окупиться до выхода.
>>10347268 Что от этого меняется? 2600 это тот же 1600, младший проц в линейке за нищие 100 бачей или сколько он стоил. 1660 это огрызок без рт ядер, который продавался даже тогда для нищеты. Очевидно адекватные минималки, самые популярные карты в стиме сейчас 3060, 4060, 5060ти, 5070, большая часть людей давно пересела на РТХ карты, и у каждого первого шестиядерник, потянет точно у большинства бояр лол.
>>10347280 Говноделы, потому что решили дропнуть поддержку для доисторического железа, нужную 5 процентам игроков, и подтянули графончик, лол. У тебя там что, 1050 что ли? Откуда багет, когда даже транс петух поиграет на своей 4060 на ультрах.
Ребята я нашёл информацию для Вашего Ведьмака 3 DLC 3 ещё во времена Киберпанка. Что же вы такие чмони которые "наиграли 200часов" и нихуя подобного не нашли и не рассказали нам?
>>10347290 Кому не похуй, что они выросли, если у 95 процентов пользователей стима все потянет? Требования по прежнему на уровне плинтуса с железом от холодильника. Я бы понял возмущения, если бы они нарисовали там в минималках 4060 и 7500ф, но сейчас ваше нытье мне вообще не понять. >>10347291 >Хуже Ок
>>10347295 >Кому не похуй, что они выросли, если у 95 процентов пользователей стима все потянет? Суть не в самом факте роста, а в том почему. Сами же ноете что всякий кал лагает и требует апскейл на топовых картах
Если картинку заметно апнут - без проблем, будет видно почему в минималках 1660 вместо 660. Если сделают КАЛ, который поднимает требования, а результат как в гта дефенитив едишн - который тоже тянет 95 процентов пользователей стима, но картинка хуже чем в оригинале 20 летней давности - речь об этом
>>10347312 >Сами же ноете Я не ною >заметно апнут А заметно - это как? Ну вот какая разница должна быть? Почему выросли требования у гта фе понятно всем, кому это не нравится, могут играть в ориг. Тут думаю то же самое. Если у тебя нет прости господи 1660 и 2600, чтобы занюхать длс на пару десятков часов, иди на ютуб.
>>10347178 >раз он стал хобби только для золотого миллиарда Золотой миллиард играет на соснолях палеозоя до сих пор! По крайней мере речь о США и Японии.
>>10347380 Я сомневаюсь что они будут менять (добавлять деревья, новые деревни, детали в уже существующих местах/городах и т.д, кол-во полигонов и все в этом духе) уже имеющиеся локации, скорее всего вообще все это не тронут. А новую локацию в ДЛС (вроде обещают размером с Кровь и Вино) если и будут делать лучше, то вряд ли прям ощутимо выбивающуюся на фоне старых локаций (хотя мб их немного подтянут, как например в хорайзон зеро дауне ремастере). На фулл лучи переводить тоже не станут (1660)
Пока основное отличие это полный переход на дх12, из-за чего поднятие некоторых требований выглядит логичным (некстген хуево работает на многих старых картах в дх12)
Так что скорее всего не поменяется НИХУЯ, производительность в старых местах останется такой же как и была в дх12, но возможно новые локации из длс будут чуть более требовательными относительно старых. Буду удивлен если теперь реально 1660 будет выдавать 30 фпс на минималках с апскейлом
осознал, что плавая по этому разрушенному хаотичному и неуютному миру я постоянно натыкался на следы того что кто-то очень сильно хотел съебаться, но не мог или не понимал как. только на самой вершине очередной ненатуральности осознал что у меня есть все средства чтобы это сделать
Какое же офигенное сочетание зеленого и синего + натуральная гамма и цвета, никаких коричневых цветофильтров, загазованности и прочих приколов современных игр. Сасный графит, в общем, кто бы что не говорил, а обла выглядит в разы лучше многих других игр той эпохи, уж точно лучше гачики 3 или там муравинта. Или фоллычей тоже, там все же графон раз эдак в 100 хуже облы
А это нормальная игруха или кал? Просто в нулевые по вархаммеру тока всякие стратежки выходили, а шутеров не было только space marine но это слэшер от третьего лица, а тут чисто классический фпс. Кто играл норм или хуйня, своих 240 рублей по скидке стоит?
Обожаю игры Супермассивов и добраться до этой ранее помешало лишь увлечение Хорайзоном. Но вот время пришло и... пока что странноватые ощущения. Первое - просто пиздец как не хватает русской озвучки. Максимально жёстко и печально. Корабль выглядит странным - большие пространства, неэффективно. Ещё и тёмный, настолько, что приходится с фонариком бегать. Коридор шириной в автотрассу смогли сделать, долететь до Тау Кита за 4 года тоже смогли, а на светодиодные лампочки не хватило? Странно...
Сначала показалось, что моё старое ведёрко потянет эту игрулю на максималках, но это оказалось наебоном и лучики всё же пришлось отключить, да пофиг. Давно приглядываюсь к 5070ti, но после презентации DLSS5 ощутил наидичайший стояк на эту технологию, но подозреваю, что для неё минимум 6000х серия нужна будет, и то хз, насколько хорошо будет работать. Ладно, тоже проехали.
Зато сразу запишу в плюсы место действия игры. Читал превосходнейшую книгу Энди Вейера, слушал её замечательную аудиоверсию, недавно посмотрел кино, а тут прям в игруле прилетел к месту событий. Рокки, мы дома!
>>10347695 Для технологии лучей всегда нужна новейшая карта последней серии. Чем новее выходит карта тем более требовательными становятся лучи Когда выйдет 6000x серия новые игры будут делать так чтобы патхтрейсинг тянули только 6090 и то не в полную меру.
>>10347703 >так чтобы патхтрейсинг тянули только 6090 и то не в полную меру Ну да, логично, если появилось железо мощнее, почему бы не увеличить количество отскоков и длину луча.
>>10347649 На релизе ты бы играл без всех этих модов с газком, который хотябы давал производительность, в 10 метрах как в сойлент хиле и текстурами мыльнее того ебала дрейка.
>>10347709 потому что это увеличение идет не от задротов разработчиков раскрывающих карточку или технологию в полную меру, а он криворуких свинот которые расчитывают разве что количество опилок в супе рабочего количество фейковых кадров перед тем как пользователя начнет тошнить, и то не всегда На моих глазах технолония длсс превратилась из заботы о дорогих нищуках, в заботу о разработчиках и их болте который они кладут на оптимизацию. Лучи тоже пытаются превратить в замену артстайла.
>>10347709 Новые видюхи стоит покупать исключительно ради нейроночек. А это значит, в новых видюхах должно быть минимум 24 гига видеопамяти. Для видимоигр покупать новые видюхи нет никакого смысла.
>>10347718 Ничего страшного. https://ctmrepository.com/ Можешь тогда сам для себя заценить, может найдёшь что-то интересное. Там, правда, очень часто фокус на боёвке современных версий, но это всё отключаемо мирной сложностью, так что похуй.
>>10347720 Кстати, а хули быдлы все еще могут себе позволить карточки если они так нужны нейронкам? Мало того что нейронки взлетели выше крипты, там еще и быдло может что-то плохое карточками нагенерить теперь.
>>10347716 >потому что это увеличение идет не от задротов разработчиков раскрывающих карточку или технологию в полную меру, а он криворуких свинот которые расчитывают разве что количество опилок в супе рабочего количество фейковых кадров перед тем как пользователя начнет тошнить, и то не всегда Не понял, что это должно значить. На протяжении всего существования игровой индустрии разрабы пушили железо на край его производительности, особенно в нулевых, когда без обновления карточки каждые 2 года, ты в принципе играть в новинки не мог. А сейчас ты сидишь и играешь в очередную новинку на доисторической 1070. Ну или на крайняк 2060, если в игре есть принудительные лучи.
>На моих глазах технолония длсс превратилась из заботы о дорогих нищуках Каким образом? Длсс все также работает на всех ртх картах, даже на древней 2060. Ты можешь одним кликом поставить себе любой пресет и играть в игру.
>Лучи тоже пытаются превратить в замену артстайла. А, ясно, ты долбаеб, который не понимает нихуя о чем пишет. Как лучи меняют артстайл, если они просто предлагают более реалистичную математику просчета света? Художник как ставил лампочки по сцене, так и ставит.
>>10347727 >разрабы пушили железо на край его производительности, особенно в нулевых да, когда они высирали технологию за технологией, но не когда они всирали оптимизон из-за того что куртка подогнала им волшебные кадры и лучи. >Каким образом таким, что теперь разработчики в официальных системных требованиях для 30-60фпс пишут (с учетом длсс) >Как лучи меняют артстайл, если они просто предлагают более реалистичную математику просчета света если лучи никак не влияют на картинку (артстайл) нахуй они нужны?
>>10347709 >количество отскоков и длину луча Пока что только динна драконьего дилдака и количество его отскоков в твоё очко увеличиваются. А зеркал в играх как не было, так и нет. Копролучи полностью провалились, даже в категории ААА-игр не получается заставить всех разработчиков вставлять это говно, несмотря на все взятки и угрозы.
>>10347736 >да, когда они высирали технологию за технологией, но не когда они всирали оптимизон из-за того что куртка подогнала им волшебные кадры и лучи. Свет буквально самая важная часть сцены и лучи одна из важнейших технологий в графике, о чем ты? Для создания правдоподобной картинки просто можно забить на многое, кроме света. >таким, что теперь разработчики в официальных системных требованиях для 30-60фпс пишут (с учетом длсс) Во первых, при чем тут куртка, во вторых, это все еще не отменяет факта, что нищета с 2060 все еще может играть в новинки из 2026 года, хотя их карта вышла в 2018. >если лучи никак не влияют на картинку (артстайл) нахуй они нужны? Для создания более правдоподобной физики света. Если ты хочешь чтобы то, что находится на сцене выглядело реалистично, при этом это не зависит от арта, и я не понимаю, почему ты его вообще упоминаешь в контексте графики, тебе необходим реалистичный свет. Для понимания что это значит, можно посмотреть развитие графики в мультфильмах, артстайл никак не изменился, но для создания более правдоподобной картинки, приходится месяцами рендерить каждый кадр с лучами и использовать более продвинутые технологии.
По чуть чуть лутаю постгейм данжи. Вообще люблю когда дают доступ к хай левел уровням в самом начале игры, очень весело в них шароебится на низких и пытаться хоть что-то стащить.
>>10347759 Ну если ты даже с ПРИМЕРАМИ в виде картинок не понимаешь, что я написал, то земля пухом. Тогда понятно, почему ты считаешь лучи, которым уже 40 лет в обед каким-то разводом.
>>10347754 > мультик У тебя это реализм, нейродебильня? >Для создания правдоподобной картинки Никакая "правдоподобная картинка" в компьютерной игре не нужна. >необходим реалистичный свет А крткины копролучи тут причём? Которые даже тени рисуют с заметной задержкой? >лучи одна из важнейших технологий в графике Курткины копролучи не дают никаких заметных улушений картинки. >приходится месяцами рендерить каждый кадр Именно поэтому копролучи это наебалово, он непригодны для реалтайма, не тянут даже квейк 2.
>>10347754 >Свет буквально самая важная часть сцены и лучи одна из важнейших технологий в графике Да, и изменение освещения тоже меняет "артстайл". Артстайл это не только текстуры и модели, это еще и то как на них ложится свет. Если бы твой мультик бы использовал другое освещение, он бы выглядел по другому и создавал другое настроение в отдельном кадре или сцене >при чем тут куртка Ну может он то не причем, может он и правда задумывал технологию как спасательный круг для нищеты, а разработчики начали ее использовать как костыль, но это отлично показывает состояние современных разработчиков и того почему к ним не отсносятся как к безумным задротам которые выдавливают ресурсы железа ради чего-то невероятного, а как к криворуким дебилам которые постоянно все всирают. Есть разница между создателями хуевой игры алан вейк 2 которые постоянно хвалились тем что они охуенного придумали для графики чтобы их всратый лес выглядел реалистичнее и постоянно говорили о технологиях и очередным ввысером юбисофт который лагает и всратый. >выглядело реалистично, при этом это не зависит от арта Твое выглядело реалистичнее это и есть "арт".
>>10347766 >задумывал технологию как спасательный круг для нищеты
Задумывалось это для того чтобы сэкономить на унификации игровых и вычислительных ускорителей, для этого надо было куда-то использовать бесполезную в играх половину чипа. То что это не будет работать всем похуй.
>разработчики начали ее использовать как костыль
Нет, не начали. Никто это дерьмо не использует кроме тех кого заставляют.
>>10347762 Я вижу, что маркетолог лучепоноса усирается С МУЛЬТИКОМ в "правдоподобности" В то время как говно мамонта уровня пс2 выглядит правдоподобнее.
Ладно, мы это все проходили, раньше 3д был не нужен, не нужны были шейдеры и динамическое освещение. Не нужны были физика и пбр текстуры. Через 10 лет выйдет какая-нить новая технология, все будут играть, но будет и горсть дебилов, которые снова ныть будет.
>>10347780 >раньше 3д был не нужен Бред сумасшедшего. >не нужны были шейдеры и динамическое освещение. Бред сумасшедшего. >Не нужны были физика и пбр текстуры. Бред сумасшедшего. >выйдет какая-нить новая технология, все будут играть Копролучи вышли 10 лет назад и никому не нужны, игр с письтрейсингом случилось меньше одной в год.
>>10347780 >раньше 3д был не нужен С первой же строчки началось доведение до абсурда, дальше можно даже не отвечать. Ну, по крайней мере я перестал читать после этого, а вы уж сами думайте надо оно вам или нет.
>>10347785 >ФИЗИКС Используется везде, просто был поглощен другими движками >Нвидиа ХЭЕР Та же история >ВИАР И что с ним? Живет поживает, только каким образом он относится к технологиям графики? Про турф не знаю, что с ним, подозреваю тоже, что и с тем, что выше, на основе него был просто написан другой софт.
>>10347785 >ФИЗИКС нвидиа турф Нвидиа ХЭЕР Целенаправленно убили жиды, технология запертая в загоне мертва. Аппаратное ускорение рано или поздно вернётся с унификацией вычислительных API. >ВИАР Игры для массовой аудитории целенаправленно убили жиды, демпингом узкой рыночной ниши в пользу автономного мусора, выкупом и криминальными угрозами для пк-разрабов. Сама технология никуда не делась и не денется для симуляторов и прикладных применений, рано или поздно вернётся в мейнстрим.
В отличие от этого, чтобы копорлучам рендерить глобальное освещение без костылей так чтобы это было удобно — нужна производительность в 100 раз выше чем сейчас, что нереально ни через 10 ни через 20 лет.
>>10347805 >Лучи - это технология уровня нвидиа хэир и виара Каким образом, если это не проприетарный кал, который работает на паре железок? Вот базово, у тебя выходит форца с лучами для звука, игра работает на 1030 в 720пи с 20-30фпс.
Красиво и научно-фантастично, это хорошо. Полностью, наглухо, вусмерть проёбано ощущение космического корабля и нулевой гравитации. Коробки лежат как попало (но когда надо по сценарию, они летают), подушки, одеяло, капюшоны и прочее как приклеенное, бегают, прыгают и руками машут персонажи как при земном g. Это полный пиздец, это невозможно развидеть, появляется ощущение хуя в глазнице, который ебёт прямо в мозг, перемешивая в пюре содержимое черепной коробки.
Зато добавили функцию перемотки и карту сцен, этого ой как не хватало в предыдущих играх. Вот прям респект+уважуха. А ещё с местной красоткой познакомился, буду думать, как с ней быть дальше, но выжить она просто обязана, хоть с перемоткой, хоть без. Ну и хватит на сегодня, надо дать успокоиться впечатлениям.
>>10347811 >Так от 3д ссали кипятком И даже с 2д задником сзади пытались хотя бы модельку сделать 3д. И сделать инвентарь с 3д модельками, чтобы их можно было вертеть. Настолько это было офигенно.
>>10347803 >Вот так и переписывается история Рабский перефорс, не более. Все хотели 3D игры и делали их любой ценой, шейдеры как технология внедрены по запрос от разработчиков и внедрялись мгновенно, в годы выхода технологии ты покупал карту с поддержкой и всё работало, и раница была колоссальна. И т.д. >потом будут писать и про лучи. Копролучам 10 лет, игр с копролучами нет. Зеркал нет.
>>10347808 >для симуляторов и прикладных применений Вот именно, виар априори не подходит для обычного гейминга, нахуй мне этот говношлем на ебале и дрыганья, он никогда не заменит обычный гойминг.
>>10347802 Ну и чтобы вы понимали в какую хуйню скатывается игра когда игрок получает определённое оружие. Многотонные части припаянные к машине снимаются буквально с одного пука. А потом я эти пушки из которых он стрелял смогу взять в руки и стрелять уже в него, какой бред. Напомню что эта машина специально создавалась для убийства людей, у неё имеется сканер-радар который способен обнаруживать враждебные цели на очень большом расстоянии и несёт на себе дальнобойное высокомощное вооружение.
>>10347821 Ты даун полоумный? Компании игровый ссались, массовый пользователь, а не полтора ебаклака как с вр или лужами светящимися. 3д полностью поменяло индустрию.
>>10347821 Ты про id tech? Ну да. Ах да был же ещё анал вейк2, который из-за мешшшейдеров не шёл где-то там, но в итоге слишком обосрались и запускается и без этого.
>>10347823 Это типо такой гейм дизайн где игрок должен уничтожить машину её же вооружением. И даже не спрашивайте как хрупкая девушка смогла привязать многотонную машину к земле. При этом по лору самой игры никто до этого ни разу не смог одолеть Громозева, тем более в одиночку. ПОТОМУ ЧТО ЭТО НАХУЙ ФИЗИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО ДЛЯ ОБЫЧНОГО ЧЕЛОВЕКА.
>>10347823 >эта машина специально создавалась для убийства людей, у неё имеется сканер-радар который способен обнаруживать враждебные цели на очень большом расстоянии и несёт на себе дальнобойное высокомощное вооружение А Элойка создавалась для уничтожения таких машин и тоже несёт на себе очень много вооружения, и чо? Всё нормально, тут вообще никаких претензий. Это не машина слабая, а героиня крутая, у меня вон финального босса основной компании с четырёх ударов вынесла.
>как хрупкая девушка смогла привязать многотонную машину к земле А ещё она может таскать с собой кучу отбитых хвостов этих громозевов, прыгать и плавать с ними. Просто она сильная и крутая, не задавай глупые вопросы.
>>10347827 >Аудитория из жирных сиськастых выродков Что за бредни лол, ты ничем кроме игор заниматься не можешь? Алсо если уж на то пошло в GYM можно ходить с портативкой и проводить время гораздо лучше чем с хуетой на голове в сычевальне воображая что ты фитнесом занимаешься лол. >другого направления игр Ну а я о чем написал, это узкоспециализированное направление, оно никогда массовым не станет.
>>10347833 >Технологии кстати столько же лет, сколько и лучам. ВР развивался с 2016 по 2020 год. 20-21 год пик аудитори, дальше жиды полностью уничтожили массовое направление, массово вливая огромные деньги в убыток, и с нулевым результатом. Как только жиды попустятся, отрасль может начать восстанавливаться, но не раньше.
>>10347832 >При этом по лору самой игры никто до этого ни разу не смог одолеть Громозева, тем более в одиночку. ПОТОМУ ЧТО ЭТО НАХУЙ ФИЗИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО ДЛЯ ОБЫЧНОГО ЧЕЛОВЕКА. О, кстати, если не ошибаюсь, в HZD на них легко в одиночку охотились и местная гильдия охотников тоже посылала Элойку за громозевом, а потом глава гильдии пошёл на очень злого громозева и не вывез, зато вывезла Элойка с подругой. Может что-то путаю, но там вроде как раз громозев и был, так что всё вроде по лору.
>>10347846 > дальше жиды полностью уничтожили > массово вливая огромные деньги Понимаю. Именно из-за вливания массовых денег успешная всем полезная технология умирает.
>>10347841 >узкоспециализированное направление Нет, ты дегенерат просто. Все игры от первого лица, все симуляторы, все гибридные жанры (от фалаута до без мужков) — безальтернативны в ВР. Без атаки жидовских людоедов всё перечисленное просто имело бы ВР режим, плюс выходили бы игры с эксклюзивными для ВР возможностями, которые даёт наличие полноценных рук в трёхмерном пространстве.
>>10347853 >полезная технология умирает. Когда не приносит сверхприбыли - да. Но опять же, вр не умер, и никуда не делся, он живет в своем загоне, превратившись в другой формфактор потребления контента. Он не может заменить плоскую картинку по определению, потому что он буквально походит только для контента от 1 лица.
>>10347838 >А Элойка создавалась для уничтожения таких машин Она не для этого создавалась. Всю жизнь прожила изгоем в объятиях матери и ни на кого сильнее рыскаря или бегуна не охотилась. Своего первого Пилозуба она убила лишь в 18 лет и то предполагается что она сделала это только за счёт электрических ловушек к которым он был уязвим. А тут мы выходим и в чистом поле убиваем Громозева, напомню что Элой на этот момент не больше 20 лет потому что события первой части идут меньше двух лет. >и тоже несёт на себе очень много вооружения Где она на себе его несёт? Вот у машин конкретно видно какие на них пушки с компонентами установлены и они пользуются только ими. Это Элой у нас как фокусник достаёт из жопы чуть ли не ракетомёты, потому что по силе воздействия её оружия такое ощущение что она боевой вертолёт, а не девочка.
>>10347852 Ты психбольной дегенерат, не более. Первый современный шлем с контроллерами это Valve-HTC и это 2016 год. >>10347853 >из-за вливания массовых денег Да, от вливания денег в разрушение, в демпинг дерьма, и в криминальные методы борьбы с неправильными разработчиками, включая бабло и на информационную войну. Всё как всегда у жидов.
>>10347847 >а потом глава гильдии пошёл на очень злого громозева и не вывез Никто не вывез и Элой с подругой не должны были вывезти. Подобную машину не уничтожить человеческими руками без крупнокалиберных пушек. >в HZD на них легко в одиночку охотились и местная гильдия охотников тоже посылала Элойку за громозевом Это полный бред которого не должно быть. Вот предположим об этом снимают фильм, как это будет выглядеть? А никак, эта хуйня с радаров учует Элой за километр и начнёт миномётный обстрел.
>>10347856 > походит только для контента от 1 лица. Нет, не только. Любая игра выигрывает от переноса в трёхмерное пространство без границ. Даже ёбаный Silksong, на который VR-патч есть.
>>10347858 >Своего первого Пилозуба она убила лишь в 18 лет Только потому, что они в долине не водились, Раст вывел её за границу для охоты. Иначе валила бы пачками.
>А тут мы выходим и в чистом поле убиваем Громозева, напомню что Элой на этот момент не больше 20 Прокачалась. Там же шкала опытов и навыки есть? Есть. На первом лвл и с дефолтным оружием она бы его не сразила.
>Где она на себе его несёт? В инвентаре, между гардеробом с парой десятков нарядов и кучей трофеев с машин. Ещё вопросы?
>>10347868 >Никто не вывез Только потому что этот Углебрюх - легендарный. Хотя, честно признаться, я особой легендарности не прочувствовал. А на обычных охотились и до Углебрюха.
>предположим об этом снимают фильм, как это будет выглядеть Да вполне обычно, ничем не отличается от какого-нибудь Шварцнеггера, который стоя посреди поляны разваливает набегающую со всех сторон армию плохих парней, даже от пуль уворачиваться не пытается, они от страха сами его облетают.
>>10347862 >Ты психбольной дегенерат, не более. Первый современный шлем с контроллерами это Valve-HTC и это 2016 год. Сына, я ещё в девяностых играл в вр-шлеме со специальным контроллером. И не в Нинтендо, а в Дум и Херетик.
>>10347891 Ты малолетний петух ебаный, пожравший тёпленького говнеца на ротешник прямо из очка у нейронки. И я в отличие от тебя этот калыч реально видел, в политехническом музее в мск был стенд. Не было тогда шестиосевого трекинга, а "контроллер" это тупо мышка с кнопкой и наклоном по одной оси. Про то какие охуенные чёрно белые ЭЛТ-экраны можно и не начинать, пошёл нахуй в общем.
>>10347897 На вон лучше полюбуйся, какой моднявый шлем был и контроллер к нему вроде хоккейной шайбы, который надо было держать в руках и это всё реагировало на наклоны. Вот только хоть убей, не помню, было там стереоскопическое изображение или обычное. Вроде обычное. Но уже в середине девяностых в играх стали делать стереоскопическое для анаглифных очков и очков с затворами, некоторые видяхи их поддерживали. Одна из таких игр - Descent 95го года, например.
>>10347880 Проблема в том что даже геймплейно это тупость невероятная. Вот я отстреливаю с мега пушки ему все части, потом привязываю канатомётом к земле, дальше обкидываю ледяными бомбами чтобы по нему шёл повышенный урон и в конце расстреливаю из его собственных дискомётов, повторяю так дважды потому что у него много хп. Даже если у него была бы поддержка в виде мелких машин это ничего не меняет, они точно так же привязываются канатомётом к земле. Связал машины - отбил компоненты - не подставился под атаки - победил.
>>10347878 >Реквием без ПТ работает на тех же картофелинах, о чем ты?
О том что для того чтобы была заметна хоть какая-то разница с пистрейсингом, там без пистрейсинга отключили тени и освещение, которые выглядели точно так же в предыдущих частях.
Портал по которому я попал в ныне сожженную библиотеку вывел меня обратно в какой-то ад. Бедроковые корридоры которые вели в бесконечные помещения из розовой шерсти и воды, которые конечно же были ограничены бедроком. На третьем переходе из коридора в розовые лабиринты я уже думал что не выберусь, но под конец нашелся еще один портал, идентичный тому из которого я сюда попал. Он привел меня в настоящую местного ада. Такой-же бесмыслено искаженный и бесполезный как внешний мир. В сундуке неподалеку лежал обсидиан и зажигалка, меня выпустили
>>10347975 Отключили те, которые включаются с письтрейсингом. Так все делают, потому что иначе вообще разница не видна, только хуже как правило делается. Потому что условно "костыльный" какой-нибудь условный SSAO тебе насрёт под табуретки темнотой и хорошо. А чтобы то же самое получилось с пистрейсингом и при этом комнату не увести в полную темнотищу — надо сделать больше отскоков луча чем будет возможно в ближайшие 50 лет. А с одним-двумя отскоками всё выглядит как говно ебаное. И тени рисуются с задержкой и артефактами из-за денойза. И никуда ты от этого не денешься, и никогда это работать не будет.
>>10347942 Тупость в том что мы несём на себе арсенала больше чем многотонная машина. Связать то машину можно, вопросов нет, вот только не из ручного оружия в руках восемнадцатилетней девушки среднего телосложения. >According to game designer Mathijs de Jonge, Thunderjaws are 24 meters long and 9 meters tall.
Наскок же нужно быть жалкими хуесосами, что бы заявлять что для игры не нужен интернет, а потом оказывается что прогресс гаджетов завязан на онлайне....
>>10348018 >Тупость в том что мы несём на себе арсенала больше чем многотонная машина. Рассматривать, что там в инвентаре у героя - это особый вид дисциплины, игнорирующей игровые условности. Ну а в быстром доступе у героини всего 4 оружия типа "деревянный лук", "деревянная рогатка/праща", "деревянный кидатель верёвок" и "ещё одна какая-нибудь деревянная хуйня". Если многотонная машина не может нести на себе подобный арсенал общим весом аж килограммов в пять, то это действительно тупость, но мне кажется, что тупость всё-таки следует искать где-то в ином месте.
>>10348020 Дебил ебучий, тебе изначально сказали что будет как в гитмане лоадауты. Без интернета там будет дефолтный пукаль. Именно по этому ни хитманов ни бонда нет в гог параше. Пираточмо снова пососала хуя.
>>10348034 Они из игры лепят лайв сервис как с хитманом. Там уже криво, но можно поиграть в режимы и попроходить испытания. Ещё завезут левел на машинке. Сыровато оно выглядит, но походу действительно будут обновы завозить.
Короче поиграл я в эти игры....Ничего кроме хорошего визуала там нету. Все это аркадная поебень с вытягиванием жетонов из гойев. Особенно рофельно с того что ИИ автоматов ставит блок на любой твой удар и за 0.1 секунды делает комбухи и спец атаки которые у человека займут секунд 1-2 и то если правильно нажать. Моя теория подверждается когда из игр предлагает тебе авто-блок ставит когда ты не нажимаешь кнопки. Вот это лохотрон.
>>10348055 Нахуя пиздишь, если не в курсе? Для каждой игры записывают нужную прошивку на картридж. Если ты купил карик с полной игрой - она у тебя сто процентов запустится.
>>10348089 >Если ты купил карик с полной игрой - она у тебя сто процентов запустится. Нет, это не так. У тебя дрищ может требовать обновления. И игра тоже. Вангую что ты чмоня с ломаным дрищём и как лошки с лицензией живут понятия не имеешь.
>>10348096 Я конечно могу предположить, что какие-то сторонние игры не запустятся, если ты не покупал никакие свежие игры самой нинки, но как минимум она сама кладет нужные патчи в карик, гугл это подтверждает.
>>10348109 > нейрокал Копроживотое моментально скатилось на интеллектуальный уровень инфузории. Я лично держал в руках дрищ и картридж с маревокалом которые не запускались без сети.
ДАЖЕ если в теории, какая-то конкретная игра не имеет такого патча, достаточно взять другой картридж с более новым фирмвейром и все. А вообще это дебильный вопрос, ты никогда не найдешь бу свич1\2 без новой прошивки, не будешь ты со складов какие-то запасы расчищать. В конце концов скорее всего у тебя будет плюс минус последняя прошивка, и после смерти серверов, и все картриджи физические у тебя всегда пойдут, ну либо к тому моменту эту хуетень вообще перешить можно будет.
>>10348066 Там модератор сказал, что теперь рутрекер работает не на аптайм,донаты они собирать не хотят так что рутрекер вполне может прекратить свое существование
кидайте игры на прохождение - все ответы на этот пост добавлю в колесо фортуны, покручу и выберу, которую засниму в тредик вам на потеху. игры можете выбирать самые дикие, стремные хз. главное чтобы можно было отрыть +- свободно
Пройдено! Не на 100% конечно, но сюжет и практически все допки пройдены. Рыбалку, охоту, испытания не проходил.
Очень понравилось за Джона обьезжать места былой славы. И что Артура действительно помнят. Внимание к деталям - просто охуенное!
Не понравилась жена и сын - они вообще неясные. Плоха сделано.
Понравилась Сэдичка. Вот топовая ковбойша.
Однако концовка как по мне - фейл! По всем пунктам: - Открытость только мешает. И вообще Датч не тот человек, который вот так сделает. - Логически, ага Датч сидел три года, морозил жопу на горе, имея банду Мики? Поверил! Он бы на Таити сьебался или крутил очередной план с очередными дурачками. - Ебать у него банда топ3 по численности, топ1 по меткости. Снова таки хули он на горе жопу морозил. - Индеец и Сэдичка картинно драму разыгрывают. На уровне утреника в младших клаассах.
Но про что это я? Первая часть достойна для прохождения после второй? Как там именно с фирменной проработкой деталей, последствий, сцен?
Где там Мэри Сьюшность? Она две главы картошку чистила. А то что ее так и не грохнули - так это предьявы уровня, Морстона тоже не грохнули, и Индейца, и Мексиканца.
>>10348231 Первая часть намного проще второй в плане интерактива и наполнения мира. Все второстепенные персонажи там более фриковые чем во второй части и там практически нету попытки в серьёзность, какие-то последствия в мире игры практически отсутствуют, сцен интересных тоже кот наплакал. Зато там больше экшна и меньше морализации и подлизывания меньшинствам, ГГ там на всех похую кроме своей собственной цели, в целом меньше заёбства и больше легкого цинизма. Ну и последние миссии, думаю, понравятся тебе в нарративном плане, учитывая что играть ты будешь за того же Марстона.
>>10348231 >>10348258 пролог с ходьбой длиной 2 часа, бесконечный бубнеж и катсцены, миссия скачи стреляй 20 пинкертонов ботов, повторить скачи обратно, бубнеж, сам сюжет нулевой
>>10348231 Я не смог в это занудство играть. Дропнул после пролого унылый вялый мутный кал про уголовников ебаных в дерьме копошащихся. Ладно ещё гта где это всё иронично, но тут ух бля, уголовная романтика по выдуманной вторичной хуете которая только в фильмах существовала, тьфу.
Я согласен что удел миссис Адлер - это чистить картофан, и быть насадкой на полувялый усталый переходящий воняющий хуй. Но у нас в целом эта тема закрыта и бабы принцески. Даже няшна Мэри Бет ни с кем, а шоколдаку мы спасаем еще до намечающейся груповушки.
Сэди с первого знакомства боевая, безбашенная. По ходу развития, еще находчивая и за любой движ.
ОДНАКО - ее плоскую попку постоянно приходилось вытягивать из незапланированных приключений то Артуру, то Джону. а как она время провела между - мы не знаем, но охотник за головами она ниже среднего, то упустит увальня, то заедет в ловушку, то конкуренты гопстопят. Поэтому она из тех, кто на словах и имидже - ого-го-го! А как до дела, то мы решаем. подобный тип был на задании, где дом в бревнах везли, он крут, супер крут, а как скальпировщики напали, так пук-среньк-помер забитый молотком
Как болезнь называется когда утки думают что им сделают 1в1? Если хочешь 1в1, играй в свой отсталый устаревший копро оригинал и не лезьте к тем кто хочет реально новый ремейк с новыми фишками Как же заебали отсталые утки это пиздец
пиздец староверы отрицатели ии ебанаты уже бы и фолыч и прочие старые игры переделали нейросетью, это ж охуенчик и похуй что там какая то текстура другая была не такая как в оригинале, главное новый крутой графон и новый движок желательно unreal engine5
Утки говно жрите свое старое в уголке тихонько и на спермерке дриснятке сидите с тухлыми картами, отключить вас от инета надо ебанаты. воняете а толку 0
>>10348303 Тут бы кровбаркета, он бы по фактам обоссал этот индусокал на сравнении с гениальным дизайном мессии, но это слишком мелкий проект и скорее всего его даже быдломасса засрет
>>10348231 Артур совсем говно ёбаное под конец стал, просто даун, который лижет очко индейцам и ноет и ноет и ноет и ноет. Особо припукнул с миссии на Острове, где бабка буквально вымогает у датча ещё деньги помимо слитка, кидается на него и угрожает их сдать, а после того как Датч её ухуяривает эта ноющая тварь эту бабки до конца игры припоминает, рассказывая какой Датч БИЗУМНЫЙ. Сука, как за этого кукича играть противно, пиздец.
>>10348391 Бля пацан, ты своим калом который все прошли 200 лет назад, а до тебя ребенка дебила только щяс дошло, напомнил про один реальный вин, а на него уже оказывается продолжение вышло, спасибо тебе малой
С одной стороны желание биста чтобы его женщина не работала в стрипаке вполне логично и он безусловно прав С другой стороны она УЖЕ работает в стрипаке и это как на его совести в том числе Пусть живет в неведении дурачок пожалуй
>>10348425 Не серчай. Поиск по картинке не так интересно, как спросить постера. Может ты мне не только название скажешь, а решишь ещё что-то про игру добавить, или про предыдущие игры.
>>10348434 Тем временем романы в играх совокотов: РТ - предательница-недотрога, которая не считает гг за равного; 40-летняя тарелочница-цыганка, трёхглазая мутантка, фанатичная убийца Вотр - ебанутая лоуайкью мутантка (чел, который обещался меня заебашить, если я ещё слово плохо скажу про Венду - она всё ещё лучший вариант), поехавшая маньячка, которой лишь бы на хуях скакать (не важно чьих) и убивать, буквально шлюха с пробегом не поддающимся счислению КМ - истеричная лыцарша, орочья насадка с гигачадством, и единственный норм вариант за все три игры - тифлингши-близняшки, и то одна из них дурочка
Романы с мужиками не в счёт. Итого получается, что нормальных романов там считай почти нет, более-менее адекватные варианты только в КМ
>>10348466 А чё первая готика каким-то шедевром что ли была? В 2001 году эта хуйня на релизе не проводилась никем, сразу дроп а тогда ни тиктока, ни Ютуба, ни интернета не было
>>10348497 Ну если кроме сибирии то не могу ничего посоветовать так как все они утиный кал по сути, сибирия была пиком этого жанра а лучше ничего и не вышло по сути, особенно все эти твк называемые "русские" кринге квесты не стоят внимания.
Прикинте на доске может сидеть восемнадцатилетний пердёж который родился в 2008 году. Крайзис до его рождения вышел. У кого-то аккаунт Стима старше, у меня правда нет, я был против онлайн дистрибуции до последнего.
А может и пиздюк какой, 10-12 лет, тогда он в 2015 допустим родился. Ведьмак 3 как раз вышел.
>>10348444 Жирухи и хранители спермы в яйцах довольны таким подходом, романсы в играх для данных категорий людей. Геймера не волнует роман в игре, геймера волнует гойплей и билдодроч.
>>10348524 так он прав. просто не нужно конкретно стим и онлайн продажи воздуха смешивать. я вот купил майнкрафт у нотча на сайте. итог: у меня нет майнкрафта. я купил кербалспейс програм у макак на сайте. итог: у меня нет кербал спейс програм...
>>10348525 Я в целом согласен, в плане того, что меня романы в играх не волнуют и за три прохождения обоих ПФ я этим не занимался. Я больше про то, что хз почему этими романами так восторгаются - с хуёвыми персонажами не напишешь хорошего романтического взаимодействия. Так так оно и не хорошее, а спрошь грязь и неверность
>>10348536 Причём здесь диск. Хуйня которую надо онлайн активировать тебе не принадлежит. Хуйня куда надо пароль вводить и логин тебе не приндлежит. Это хороший пример что пердежу такое отдельно придётся объяснять, для них залогиниться и принять хозяйский хуй в очко всё равно что дышать.
>>10348522 А как относишься к гогу? Разве ты не считаешь покупку в нём прямым апгрейдом покупки дисков? Очевидно что ты можешь просто спиздить, но давай представим что ты максимально законопослушный гражданин.
Предыдущий: