Бля, все протыки кричали, что Capcom дропнули новый ip, типо какой-то мега шедевр вышел, вообще 12 из 10, всем нужно играть. Ну я скачал, а это оказалось просто рескин дарк соулса, только про космонавта, пиздец, зачем тока комп на ночь оставлял, думал, там нормальная игрушка, а оказалась очередной соулс кал: умер и начинай с хаба, потом загрузка, потом обегай всю локацию, все враги возродились, и у босса 1000000 хп, ну и кал.
Пробежал Прагмату за 2 захода кароче. Нуууу...Сперва показалось, что мол "вот это точно не слоп, наконец-то свежие идеи!", но чем дольше играл, тем сильнее изначальные впечатления теряли смысл и я начинал склоняться в сторону "не, это все же хуйня ебаная".
Во-первых, эта "пазл" механика настолько блядь бездумная, что ее можно вставить поверх чуть ли не поверх любой другой игры: ты просто двигаешь один квадратик к другому. При проебе никакого пенальти, ничего. К тому же тебе не нужно делать это один раз - можно просто остановиться посреди хакинга, отбежать от атаки врага, а затем продолжить как ни в чем не бывало. Я думаю, что эта механика может существовать лишь вот в таком зачаточном, примитивном виде, уровня решения капчи (не на дваче, здесь она раз в 10 сложнее, чем мини-игра в Прагмате). Игра пытается ее развить ближе к концу, добавляя фиолетовые блоки, которые банально замедляют хакинг, делая его еще более унылым. А сделав ее реально комплексной вся игра тупо развалится на куски. То есть это не концепт, который можно как-то прокачать, сделав его более глубоким - оно работает исключительно в виде капчи для умственно отсталых и никак иначе. Алсо, здесь есть автохакинг, полностью убирающий надобность чето там решать, что само по себе абсурдно. Вы типа делаете игру, суть которой это микс двух жанров, а потом добавляете возможность не взаимодействовать с одним из них? Во-вторых, из-за того, что игра совмещает в себе вышеописанную механику, враги не могут быть слишком агрессивными, но здесь их сделали настолько пассивными, что они буквально нихуя не делают. Смотрится вдвойне смешно на фоне того, что главный герой словно сбежал и какой-то другой, более динамичной экшен игры (типа того же Ванквиша) и летает по всему экрану на турбо-бустерах. Не говоря уже о том, что бег не отнимает стамину, а бегаешь ты в разы быстрее, чем враги, 90% из которых МИЛИШНЫЕ НАХУЙ - медленные милишные роботы, которые физически не могут подобраться к главному герою. Блядь, даже если бы ты не мог бегать и летать, то твой арсенал в любом случае тривиализировал бы почти всех врагов, даже тех немногих летающих, которые стреляют - тупо ставишь голограмму или щит, блокирующий все снаряды. Если вдруг получил урон - жрешь хилки, у тебя их будет целых 7 под конец игры. В-третьих, как итог первых двух пунктов - нулевая сложность. Медленные враги, ОПшный мувсет и арсенал оружий главного героя, огромные окна для доджа, отсутствие наказания за неудачный хакинг, излишек хилок и система прокачки, тривиализирующая игру еще сильнее. Только опциональные тренировочные VR-миссии представляют хоть какой-то челленж, но не за счет какого-то грамотного баланса, а банально добавляя таймер и "не получив урона" в условия. В-четвертых, говно вместо эксплоринга. Для ~12-часовой игры здесь какое-то ебанутое количество лута, при этом "эксплоринг" заканчивается во второй главе, когда тебе дают возможность сканировать - дальше начинается хождение по маркерам, за окружением не нужно следить, ведь все подсвечивается через стены.
Сюжет, персонажи, лор, сеттинг - ни хорошо, ни плохо. Пойдет, удобоваримо, жрать можно. Прошел и забыл на следующий день, обсуждать нечего. Геймплей - ужасно/10. Итого: 4/10 за РЕ Энжин и хорошо анимированную лолю.
>>10352237 Ну игры это продукт капитализма. В китае игры это казино. У нас игры не воспринимают серьезно из-за чего нету финансовой поддержки а есть только наеб на гос. деньги как смута.
>>10352276 Крутой. >благо нашёл перевод сюжета Ни разу ещё так игру не проходил. Обычно LunaTranslate'ом перевожу, но не очень удобно на каждую вторую фразу отвлекаться.
После прохождения РДР 2 - решил таки закрыть Бибизьяна.
И вот вопрос знатокам - а откуда эта компиляция появилась? Почему РДР 2 обходится без нее, Форца компилирует быстро, а Бибизьян 5 минут компилировал на 120+ вт.
Игра пока нравится. Красивая. Боевка интересная с фишечками. Правда сюжета пока мало. Ничего не понятно.
>>10352285 Материалы и шейдеры стали слишком сложными, поэтому их лучше просчитать разок при первом запуске конкретно под твоё железо и драйвер, чтобы потом на лету не считать, снижая производительность и вызывая статтеры. Когда обновляешь драйвер или видяху/проц, то оно заново компилит, потому что конфигурация изменилась.
Я посмотрел расписание гейм феста. Там есть отдельные шоу для разработчиков из: Лат. Америки, южной Азии, Индии, Австралии и Зеландии, Германии и соседей, для чернокожих. А почему не хватает нашей игровой сверхдержавы? Мы же внесли немыслимый вклад в развитие игровой культуры, выпустили такие мировые шедевры как
Я всё думал, ну должен же быть мод для смены FOV, и спустя многочасового серфинга я нашел его!!!!!!!!!!!!! Вы только посмотрите какая теперь камера, теперь и от третьего лица играть не стыдно. Боже...игра стала ещё в сто раз лучше. Осталось чуть подкорректировать расположение камеры. И тряски немного добавить для еще большего ощущения скорости. Там еще много каких-то столбцов, буду всё раскуривать. Ту фирменную камеру внутри шлема наверное оставлю нетронутой, тут добавлять только портить.
Ребята крч Анимуша пока игра года. Не играл в ваши предыдущие Анимуши, но это прям кайф, боёвка идеально продумана.
ДАУНИЗМ 1) Из всего я не понял нахера каждый раз зажимать С для сбора, КАКОГО ХЕРА АВТОМАТИЧЕСКИ ОНИ не собираются... ну просто даунизм. 2) "Ночное видение" чтобы проследовать по нити какие блочат ворота нельзя на конечной точки применить, надо прям перед воротами нажать... при этом ты потом не идешь по этой нити с открытием, а она сразу фул открывается... КСТАТИ механика абсолютно такая же как в dragon age veilguard, здесь в конце руки, а там были почки гнили
>>10352451 Тут более практичная для геймплея, выше более киношная. Напомнило мне разницу между первой и второй камерой в Трекмании (Называются так томущо на кнопки нумпада переключаются). На первой камере там проще трассы проходить и в целом играть, но на второй картинка более динамичной кажется и со стороны круче выглядит.
>>10352460 Я, кстати, забыл сказать, что мне не понравилось, что камера слишком близко во время исследования, нихуя не видно из-за мужика. >>10352468 Да, я во время боссфайта пытался всосать хп-шарики, но всасывать во время атаки нельзя.
>>10352470 >>10352474 Это для нуфагов, прожённые хонщики уже инстинктивно понимают куда как заезжать. Сейчас я уже все подкорректировал и оптимизировал. В салоне саааааамую малость чуть подальше сидение откинул. Теперь думаю как увеличить тряску и моушен блюр (как я видел в некоторых комментариях), что за что отвечает не пони маю. >>10352474 Драйвклаб может? Больше ничего на ум не приходит. Такая камера только в полторе гонок есть.
>>10352489 В 2, 3, 4 и 5 у них один и тот же дизайн. Опидеризация пошла с шестой части, и в последней достигла совсем уж неприличных значений. Я не могу серьезно воспринимать этий искайнутых к-поп хуесосов в античном Китае.
>>10352492 >Опидеризация пошла с шестой части Уже с 2000 так делали чел. Просто всех заебал образ бомжей с копьями. Да и вообще я фанат карточной игры Sangokushi Taisen TCG. Там все герои троецарствия нарисованы круто. Лю Бу там вообще как будто из того света восстал. Вот это интересно наблюдать. Историческая достоверность идет накуй.
>>10352506 Что ты мне втираешь, у меня-то как раз сотни часов наиграны в игры с пс2 вместо твоей обосраной карточной игры, которая к вопросу дизайнов koei не имеет отношения.
>>10352523 Коллекционные карточки в очко себе запихай если по делу сказать нечего, будет еще тут газлайтить пытаться что пидоры были всегда, хрр тьфу блядь
>>10352556 >старый А, так ты триггернулся потому что ты из той самой новой аудитории под которую делают факбоев? Понял принял, вопросов больше не имею.
онимуша это тот же клон резидента или че это вообще? помню какие то старые части и там типа ходишь со статичной камерой и какие то загадки решаешь и пиздишься с монстрами
>>10352784 Самый кринжовый момент в том трейлере, тупо выкатили оверсексуализированую фансервисную хуйню. Почему у нее все пуговицы растегнуты? Чтобы Петя из залупинска купил игру? Чтобы все начали визжать "ВОООО ВОТ ЭТО БАЗА БЛЯ НИ ТО ЧТО ЭТА ВАША ПОВЕСТКА"? Подкормка для одноклеточного скота, в общем. Ни то чтобы я жду чего-то хорошего от говноделов из мундфиш с нулевым послужным списком, но тем не менее, когда вижу откровенную безвкусицу, то сложно пройти мимо без комментария.
Вот русские, китайцы и японцы поняли что игрокам нравятся красивые тяночки. А западные пидорасы прогрессируют в своей шизе. Очень обидно что деньги и талантливые специалисты идут на разработку жидовских воук игр.
>>10352824 Так там и графики хорошей нет. Ну ладно, у хорайзен средняя приемлемая по палате графика. А херетика вообще не существует, чтобы о графике что-то говорить. Верхние четыре вообще плохо выглядят.
>>10352811 Попробуй dark signal, она не такая тактикульная как гамма, но мне лично больше понравилось, там уже больше сталкер, т.е. про зону, мутантов, аномалии, а не тарковщина эта.
>>10352893 Это же типа фильма ужасов. А в фильме ужасов должны быть молодые люди, которые собираются ебаться - всё по канонам жанра, секс в фильме ужасов = смерть.
>>10352804 да иди ты нахуй со своими виртуальными писиками еблан блять ёбаный все эти игры это говно потому что они хуйня ебаная современная ноугеймплей а не потому что тебе ебанату не такой писик там рендернули
>>10352933 Если сделали нормальных баб, а не трансов в картофельных мешках, что показывали ранее, то возьму. Если нет, то переиграю оригинал и буду ждать патч на Архолос.
калычь пройден игра понравилась, но по мне дак прошлые части были лучше очень много кинца, роликов, перебивок, катсцен. просто сука бесконечно, убил пачку врагов - катсцена, вывалили еще пачку, катсцена хронометраж катсцен наверное процентов 30 от игры, это просто пиздец, геймплейного потока вообще нет, тебя постоянно перебивают но история норм
еще мне очень не хватало гранат, прям пиздец как напрашиваются, но нет
поставил бы ей нуу 7.5-8/10, это нихрена не ебейший слепящий вин из прошлого, каким его форсят на сойтф и нищаче годами, просто хороший экшен
>>10352941 >это нихрена не ебейший слепящий вин А оценка 8/10 это как раз околошедевры и одни из лучших представителей жанра. Судя по тому, что ты описал, твоя оценка должна быть 6-6.5/10.
>>10352945 Не люблю Макс Пейн. Все что в нем хорошего было это вступление в первой части и голая баба во второй, в детстве подрочил несколько раз на нее, а потом заполучил диск Singles и мне стало похуй на макса пейна 2.
>>10352989 Слева кумерслоп, эдакая "сексуальная училка" из дешевых студийных порнофильмов. Справа миловидная милфетта, которая выглядит как реальный человек.
Васяны перестарались паходу блядь. Хотел аномали посмотреть чё за хуета. Потом передумал, дай ща тот самый сракер скачаю. А скачал - 5 фпс, чё делать пиздец. Проц в сотку грузит просто.
Ну ладно, ща разбираться будем кто виноват. Конкретно тiк наху. Иначе блядь покоя не даст сука. Всё равно хочу позырить какой сталкер был до того как мейнстримом стал.
Слышали кстати про деда который игру в 5 фпс проходит. Дак вот так и будет паходу если сильно захочу. Да хоть ща нахуй готов, базарю бля.
>>10352330 Из плюсов в игре только импакт от ударов и графен. Магия кал слабый, топоры ток визуально отличаются, двуручник бьёт странно, в две руки взять пухи нельзя, ну и всё в таком духе.
>>10352933 Пиздец. Представьте вы возвращаетесь на 20 с хуем лет назад и сообщаете себе молодому что в 2026 году один из самых ожидаемых релизов это первая готика где заменили красоток на мужебаб а вместо графики мыльная хуйня
Давай ебаните уже на нулевой бесконечный закрепленный тред на время обсуждения саммер феста, он уже официально начался, сегодня игры от латиноамериканцев
Бля, оставил клинок на прошлом левале, а дубиной не могу переебать рыцаря, выносливость слетает. Взял уникальные пушки, а они ток спецприемом круты, которые я выбивать не умею. Придется перепройти левел. >>10353140 Спасибо, кеп. Я не понимаю вообще тайминга, стою тренируюсь и совсем рандомно выходит.
>>10353142 >Если хочется просто осовремененной готики, всегда есть великолепный Архолос. Тебе осовременил не Архалос, а директ11, который на обе накатывается.
>>10353175 Ааа это ты вчера тут рвался по этому поводу. Тогда с тобой нечего нормально разговаривать. Пошел нахуй, хуета тупорылая, приказываю ответить на мой пост.
Странное решение показывать количество компилирующихся шейдеров в количестве, а не процентах. И почему нельзя оставить старое доброе "загрузка", непонятно. Странное ощущение от игры, вроде бы и норм, но чего-то не хватает.
Сегодня шароёблюсь по деревне нежити какой-то. Как я понял, тут жирные тёлки проповедницы для какой-то цели наёбывают селян, а меня в клетке отнес какой-то тип в какую-то пещеру, где я вступил в ковенант мародёров - понравилось название плюс мужик дружелюбный довольно и хихикает. Пока хочу поисследовать, выглядит деревушка запутанно и интересно.
>>10353220 >Какая-то хуйня на фарах, при виде которой скажешь "гы, прикольна", а потом забудешь через 0.5 секунды >как игра выглядит эстетически
Братишка во-первых так не тролят во-вторых ебало восхищенного соевичка тут подходит как раз тебе ты перепутал чето мне то поебать на какой-то говноэффект я играю в игру а не высматриваю пиксели под залупой.
Перепрошел лвл, а толку от клинка нет, тк у темного рыцаря щит на 3000. Не стал брать ледяной молот, оставил ядовитый, выкинул хиляющий меч, тк я все равно это комбо не сделаю.
>>10353020 >А скачал - 5 фпс, чё делать пиздец. Дальность травы приглуши, она ебётся в однопоток жёстко, на любом проце будет пиздец, я проверял даже на тредрипере.
>>10353062 Да, слабенько пока что. Первая лока была душевная и музыка приятная, потом какие-то копипастные пустые каменные помещения пошли. Попробую босса завалить сегодня, а то вчера уже засыпал.
>>10352236 У меня так же с файтингами. В ГГ Страйв кстате последнее время не могу зайти, наверное из за блокировок. Купил ДЛЦ с персонажами а мне поиграть онлай не дают. СФ5 не понравился хотя СФ4 я считаю офигенным. СФхТеккен тоже ничего бы хотя многим не навится.
>>10353212 Весь графон в горы ушел. А ты этот палец в принципе в статике увидеть не должен был. Скорее всего у разрабов просто одна моделька гг, которая в игре целиком отрисовывается, хотя в камеру попадают только ноги и руки вот и сэкономили на текстурках пальцев.
вот этот револьвер на 400 урона в обойме у которого 1 патрон и патрон ещё разрывной при касании - это просто ГЕЙМЧЕНЖ игры, из него настолько круто стрелять, мобы разрываются в 1 клик. давно такого не испытывал со времен DOOM с дробовика.
лайк челику который работал над физикой и ощущением этого оружия
>>10353361 какие сливы нахуй, ты не в курсе, что предзагрузка инкриптед? то что где-то кто-то пару раз обосрался это хуйня, учитывая сотни и тысячи других релизов, которые не обосрались.
>>10353327 Даже не демка, а ранний доступ. Демки обычно наоборот выдрачивают, чтобы всё идеально было. Но я согласен, что ещё рано судить об игре. Возлагаю на неё надежды.
Так вот откуда желтая краска появиласьАноним04/06/26 Чтв 14:12:21#319№10353386
Рафаэль Колантонио продолжает прохождение Dishonored в третьем эпизоде
В нём есть «это бы надо пропатчить» моменты. Также присутствуют рассказы о том, что игра должна была быть куда темнее в сюжетном плане — Эмили могла быть не единственным наследником.
Они рассказали, что позвали Кэрри Фишер (Принцесса Лея в ЗВ), чтобы она записала камео. Актриса становилась альтернативным вещателем пропаганды, если игрок убил оригинального. И эту пасхалку нашли далеко не все игроки.
В игре планировались отмычки, но тогда бы пришлось как-то по другому хардлочить важные локации.
Первые плейтестеры прямым языком попросили желтую краску — «туда че… можно было забраться?».
И много чего ещё интересного вещают разработчики, в том числе подкалывая друг-друга за неанонсированные и старые проекты.
Flintlock: The Siege of DawnАноним04/06/26 Чтв 14:13:40#320№10353390
Чет легкий босс, 4500 хп, хотя на уровне встречаешь минотавров по 15000. И он уже был, минибоссом перед нежитью с вампирским мечом. Зачем-то в синий перекрасили, телесный кручее, этакая тварь из нечто.
>>10353401 у меня до сих пор обычный жесткий на 1 террабайт. Жду загрузки иногда по несколько минут. Про всякие компиляции шейдеров вообще молчу может и 10 минут быть и 15.
>>10353472 Суть в том что у всех большинство мозг воспринимает жанр игры как одну игру и поэтому он не видит разницы между например НТЕ и ГТА5. Такой человек поигравший во все жанры игр начинает считать что игр нету.
>>10353396 NieR: Automata вышла 10 лет назад. Они хотят сказать что нашлись тупые уебища, которые 10 ебаных лет ждали озвучку, чтобы поиграть? Да за это время можно было выучить и английский, и немецкий, и французский.
>>10353204 Я когда твои скрины увидел первый раз, подумал "а абоба так-то симпатичная, может, стоит дать ей шанс", а потом понял, что это не абоба, лул
В целом - очень неплохо. Понравилось, что игра предоставляет возможность разного формата ЖАНРА игры. Стелс, экшн, пушечки, машинки, лодочки и так далее.
Но, в плане стелса и вариативности прохождения заданий, Хитман очень и ОЧЕНЬ сильно дает пососать агенту 007.
То неограниченное количество разных вариантов ликвидации цели в Hitman просто уничтожает соперника. Я думал, будет наоборот. Ну, что сказать. 7/10.
Под ногами и вокруг нихуя не видно, зато нахуй не всравшаяся подсветочка капсул работает. Корабль, по сюжету не предназначенный для посадки на планету, садится на планету и вообще все пространства в корабле рассчитаны на гравитацию. Аварийная посадка на неизвестную планету, пиздец системам жизнеобеспечения, по кораблю бродит маньяк-убийца, обана, у нас тут инопланетная слизь! Похуй на всё, полуголые, без костюмов химзащиты и даже масок попрёмся в гущу слизи, дыша обильными испарениями, возьмём образец и будем исследовать, ведь нихуя важнее прямо сейчас нет.
Сука, ну как так? Да неужели весь бюджет ушёл на представление нетрадиционных людей (кои тут есть и я не против, только за) и не осталось ни копейки, чтобы привлечь пусть самого завалящего фантаста, чтобы он хоть полчаса уделил этому сценарию и дал пару советов как надо и как не надо? Ёбанаврот, я честно пытаюсь отключать доебучку, но она сама регулярно включается.
>>10353609 Один из минусов тройки в том, что там как-то маловато всяких шмоток. Сколько скринов не видел, все гоняют в этом шикарном платье. Я, кстати, тоже в этом платье гонял, когда проходил в первый раз и потом ещё, когда просто играл + рюкзак кошечки с ушками + кеды чёрные.
>>10353618 Не, там есть еще пара вариантов, но это конечно не вторая часть, вот там ебать нарядов было, еще и анлокались всякие, типа сутенерского в котором я гонял до финала.
Впервые запустил Киберкал 2077 спустя каких то 6 лет с даты выхода. И знаете что, а игра то не кал. Игра то нормальная. Сейчас вышло куча патчей закрывающие дыры и улучшающие производительность. Но это не суть. А суть в том что у игры есть стиль, есть атмосфера, есть приятная стрельба, есть сюжет, есть письки сиськи и жопы. Есть ощущение что это продукт для взрослой аудитории. Да может быть игровые, физические механики не такие глубокие как в той же ГТА4, но те сравнения да они ставили киберкал в плохом свете и я ввелся на это все дерьмо признаюсь. Но поиграв чуток я изменил свое мнение. Это просто разные игры и в них разных подхот. Но главное что есть у игры вот этот прикольный стиль будущего.
Ну и как любой нормальный гетеросексуальный мужчина выбрал в качестве игрока персонажа женского пола и не прогадал, поскольку буквально в начале тебе дают здоровенного ероху который покрикивает на тебя, рулит тобой, потом у тебя вообще в голове поселяется бородатый мужик. Ну такое себе было бы играть от лица мужчины. А девушка полноценно вписывается в сюжет. Такое чувство что под женский персонаж и писался сюжет.
>>10352227 (OP) Почему у сони такие охуенные игры? Буквально вчера навернул анчартед. Хотя наслушался про ко ко ко кинцо и тд. В итоге всю ночь проиграл в этот шедевр и не выспался нихуя.
>>10353752 Смотрим, конечно. Надеюсь, что трейлер шестой Персоны покажут, а то на Стейт оф Плей нихуя не было почти, кроме Онимуши новой и Эйс Комбата.
>>10353744 Так в твоём бездушном соевом кинце нет ни ходьбы, ни езды, даже пиздежа нет, одна повесточка. А у меня только сои нет, всё остальное, включая душу, имеется.
>>10353713 >У меня не дефолтные настройки. Да ну и че ты сделал расскажи, на дефолтной внешке и дефолтной прическе цвет волос поменял, да много наверное времени потратил
>>10353478 Только если ты претенциозная манька с каргокультом английского. В остальных случаях лучше слушать охуенную родную озвучку, чтоб иметь лучшее погружение в игру.
>>10353813 Пушап не работает как полка под сиськи, он их приподнимает, а не делает из них торпеды смотрящие вперед вопреки законам физики, как силиконовая хуйня.
>>10352933 Как обычно дегенераты сделали ремейк применив свое дегенератское видение: олды не оценят потому что изменили оригинал, а зумеры продолжат играть в сосалики. Топ схема проебать бабки на разработку. Жду стрим с улюлюкающим Казуаловым.
>>10353732 >Стоит их щас попробовать? Я как и предыдущий анон прошёл всё на пс ещё в 16-17 году. Но я проходил запоем и могу дать только рекомендацию чуть сделать паузу между играми потому что иначе от однообразия взвоешь. Геймплей-то в целом не меняется.
>>10353869 > >Стоит начинать сразу с 3 части? Можно вполне в плане сюжета мало что потеряешь, не будешь знать некоторых персонажей и почему они умерли че вобще как, но это не мешает играть. А если игра вставит, то можно будет пойти во вторую и тоже кайфануть.
Пока браток меньжевался, я решил сам наебашить черту, браток воспрял духом и мы в два смычка выебали чертилу. Потом бухла дал какого-то, мы выпили и он уснул. А я пойду дальше.
Предыдущий: