К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пацаны я починил думтри

 Аноним OP 04/06/26 Чтв 10:55:29 #1 №10353106     RRRAGE! 2 
logo.png
Пацаны я починил думтри
Аноним 04/06/26 Чтв 13:33:14 #2 №10353340     RRRAGE! 1 
>>10353106 (OP)
Ты там сделал, чтобы персонаж более быстрее ходил, улучшил стрельбу из оружие и увеличил локации? А то я Дум 3 считаю парашей, а вот Квейк 4 и Прей 2006 на том же движке - норм игры.
Аноним 04/06/26 Чтв 13:33:41 #3 №10353342 
>>10353340
Аноним 04/06/26 Чтв 13:38:39 #4 №10353348 
>>10353106 (OP)
>1200p
Съебался отсюда мониторошиз ёбаный
Аноним 04/06/26 Чтв 15:30:52 #5 №10353543 
>>10353340
pm_walkspeed 300
Ну чё ты как маленький.
Аноним 04/06/26 Чтв 15:34:49 #6 №10353549     RRRAGE! 1 
Я темноту ебучую убрал есличо
Аноним 04/06/26 Чтв 16:05:15 #7 №10353598     RRRAGE! 0 
>>10353340
> А то я Дум 3 считаю парашей

Параша это марио гейминг и кал эйджес. А этот дум ахуенный, сравни только антоганистов Бетругера и петухов из посл части
Аноним 04/06/26 Чтв 16:18:50 #8 №10353629 
>>10353598
В новом Думе каловый сюжет, но я хотя бы понимаю мотивацию антагонистов. В трешке вообще непонятно, нахуя Бетругер предал людишек. Из-за фамилии?
Аноним 04/06/26 Чтв 16:22:06 #9 №10353639     RRRAGE! 1 
>>10353106 (OP)
>я починил думтри
Ты прикрепил фонарик к каждому оружию?
Аноним 04/06/26 Чтв 16:22:57 #10 №10353640     RRRAGE! 1 
>>10353629
Третий дум ещё Кармак делал, считавший, что видеоиграм сюжет нужен не больше чем порнофильмам. Если раньше это была пара абзацев в текстовом файле, то тут под влиянием халвы он прикрутил что-то более существенное. Но по-прежнему воспринимать всерьёз его не стоит. Приделан для галочки, ну и зашибись.
Аноним 04/06/26 Чтв 16:23:38 #11 №10353641 
>>10353639
Это было уже сделано в BFG-издании.
Аноним 04/06/26 Чтв 16:24:38 #12 №10353645 
>>10353640
Третий Дум делал Виллитс, Кармак отвечал за техническую составляющую.

Ну и вопрос адресован скорее свидетелям охуенного сюжета и персонажей в Дум 3.
Аноним 04/06/26 Чтв 16:25:46 #13 №10353647 
>>10353549
Как?
Аноним 04/06/26 Чтв 16:26:17 #14 №10353650 
В думе 3 есть отражения в зеркале! и показывала их блять 5750 радеон а не 100900rtx
Аноним 04/06/26 Чтв 16:27:34 #15 №10353654 
>>10353650
И в дюке 3д тоже есть отражения в зеркале, хуле.
Аноним 04/06/26 Чтв 17:27:05 #16 №10353788 
>>10353549
те делать не хуй? поставь квейк 4, выкрути яркость в игре, и темнота пропадёт сама собой
Аноним 04/06/26 Чтв 18:10:14 #17 №10353893 
>>10353629
Там же все игру в писульках говорят, что прохождение через порталы и пребывание в аду делает из людей одержимых.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:12:47 #18 №10353898 
>>10353893
Ну оно делает людей буквально агрессивными шизами, как в записках доктора (кстати охуел, что по сути один из самых интересных материалов они тупо поленились озвучить, хотя казалось бы). Бетругер не выглядит как зомбак и функционирует нормально.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:15:39 #19 №10353902 
>>10353106 (OP)
Красавчик. А теперь подробнее со скриншотами сравнения и описанием. А еще ссылками на моды
Аноним 04/06/26 Чтв 18:16:35 #20 №10353904 
>>10353645
>свидетелям охуенного сюжета и персонажей в Дум 3.
Эти свидетели сейчас с тобой в одной комнате, можешь их показать?
Аноним 04/06/26 Чтв 18:18:22 #21 №10353908 
>>10353904
Да вот, например: >>10353598
Аноним 04/06/26 Чтв 18:23:14 #22 №10353914     RRRAGE! 0 
>>10353598
Не, Этернал хуйня, где не дают стрелять, а Дарк Эдж мне оч понравился, хотя в начале я скептически отнёсся, но как поиграл, я его оч высоко оценил.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:38:41 #23 №10354082 
>>10353639
Да, но одним фонариком оно не решается. Там есть не только темнота от тени но и темнота от отсутствия света, и это другое.

Нулёвый фонарик насильно помечает для отрисовки весь экран, потом в шейдере выставляется минимальная яркость там где слишком темно, а ненужные тени подавляются консольными командами.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:41:17 #24 №10354086 
>>10353348
Так это ванилька лол, там нету FullHD. Так-то я на 1920х1200 с конца 00х сижу.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:11:34 #25 №10354150 
>>10353340
> персонаж более быстрее ходил
Он быстро ходит, даже стрейф-джамп имеется. Стрельба норм, может хитмаркеров добавить и пару звуков посочнее.
> увеличил локации
увеличь фов
Ты просто не осилил охуенную игру. Был додик который сделал мод в стиле "ураганный Doom 3" получилась совсем какаха, правда он там засрал не только боёвку, но и атмосферу с сюжетом.
Что в думе3 запорото изначально, так это что высокая сложность на самом деле средне-лёгкая, не хватает игре выживательного элемента.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:15:11 #26 №10354157 
>>10353914
Он конечно не такой кал как етернал, но пиздец однообразен, 22 уровня, когда хватило бы 12, не смог до конца осилить. Сюжет не важен, но он там такой всратый что блевать тянет.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:21:04 #27 №10354167 
>>10353645
> Третий Дум делал Виллитс
Он делал бфг, третий дум он тоже делал, но как уборщик, а к 2012 беседка уже всех разогнала, остался только Виллитс
Аноним 04/06/26 Чтв 20:50:37 #28 №10354219 
>>10354167
Ты скозал? Виллитс начинал работу в ид еще с дополнения к первому Думу в 1995, а над Думом 3 он работал как Ведущий Дизайнер.
Аноним 04/06/26 Чтв 22:42:03 #29 №10354333 
>>10353902
Да мод-то вот он https://www.moddb.com/mods/eliminate-pitch-black
Аноним 04/06/26 Чтв 23:30:39 #30 №10354405     RRRAGE! 1 
>>10354219
Он был случайно проскочившим челиком, который сделал пару карт.

Тим Уиллитс (Tim Willits) — одна из самых противоречивых фигур в истории id Software. Бывшие коллеги и основатели студии неоднократно подвергали его жесткой критике, обвиняя в присвоении чужих заслуг, манипуляциях и интригах, из-за которых увольняли других сотрудников.Основные скандалы и обвинения со стороны ветеранов id Software собраны ниже.
1. Обвинения в подсиживании коллег («Змея» в студии)Бывшие сотрудники обвиняли Уиллитса в том, что он пробивал себе путь к руководству студией с помощью офисной политики и манипуляций.Сэнди Петерсен (дизайнер уровней Doom и Quake) в своих воспоминаниях и автобиографии Ромеро прямо обвинял Уиллитса в развале оригинальной атмосферы компании. Петерсен не раз называл его «змеей», которая «присела на уши» техническому гению Джону Кармаку. По словам Петерсена, Кармак плохо разбирался в людях и эмоциях, поэтому Уиллитс легко манипулировал им, чтобы избавляться от конкурентов внутри студии.Увольнение Американского Макги. Существует устойчивая инсайдерская информация, что именно Уиллитс подставил Макги во время разработки Quake II. Он намеренно давал Макги вредные советы по дизайну уровней, зная, что финальный результат разозлит перфекциониста Кармака. В итоге Макги был уволен, а Уиллитс занял место ведущего дизайнера. Сам Макги позже признавал, что его уход был следствием «внутренней политики».
2. Критика со стороны игрового сообществаСреди фанатов старой школы id Software Уиллитс также имеет неоднозначную репутацию. Многие связывают период его творческого руководства (после ухода Ромеро и других ключевых лиц) с потерей студией статуса главного технологического и игрового лидера. Ему часто припоминают затянувшуюся разработку и спорные коммерческие результаты Rage, отказ от публикации исходных кодов движков (что всегда делал Кармак для моддеров), а также его цитату в поддержку жестких систем защиты DRM (постоянного подключения к интернету).Тим Уиллитс проработал в id Software 24 года и покинул пост директора студии в 2019 году.
3. Скандал вокруг «изобретения» карт для мультиплеера (Deathmatch)Главный публичный конфликт произошел в 2017 году. В интервью на QuakeCon Уиллитс заявил, что именно он придумал концепцию создания отдельных карт исключительно для многопользовательского режима во время разработки Quake. По его словам, Джон Ромеро и Джон Кармак тогда назвали это «самой тупой идеей в мире», но он их не послушал.Реакция основателей id Software была мгновенной и жесткой:Джон Ромеро написал подробное опровержение в своем блоге. Он заявил, что такого разговора никогда не было, а мультиплеерные карты существовали в других играх (Rise of the Triad, Marathon) еще до Quake. Более того, первые сетевые карты для игр id делали фанаты Doom и Американ Макги.Американ Макги прямо в соцсетях назвал Уиллитса «серийным вором чужих заслуг» (serial credit thief).Джон Кармак публично поддержал Ромеро, заявив порталу Shacknews, что не помнит слов Уиллитса и полностью доверяет версии Ромеро.Том Холл и бывший разработчик Кристиан Антков также высмеяли заявления Тима.
Аноним 04/06/26 Чтв 23:34:12 #31 №10354410 
>>10354167
Как родилась идея BFG Edition? В 2011–2012 годах Джон Кармак загорелся идеей виртуальной реальности (VR). Когда молодой изобретатель Палмер Лаки прислал Кармаку прототип своего первого шлема Oculus Rift, Кармак понял, что для демонстрации технологии нужна полноценная большая игра. Выбор пал на Doom 3, так как:Кармак отлично знал код собственной игры. Игра была не слишком требовательной для ПК того времени, что позволяло выдавать стабильные 60+ кадров в секунду (критически важно для VR). Мрачные узкие коридоры идеально подходили для создания глубокого эффекта погружения. Джон Кармак лично засел за код и самостоятельно написал VR-модификацию для Doom 3. Он привез этот прототип на выставку E3 2012, где произвел фурор.
На волне этого успеха Кармак убедил издателя ZeniMax/Bethesda выпустить официальное обновленное переиздание для ПК и консолей, которое бы из коробки поддерживало VR и шлемы 3D-телевизоров. Так и появилось BFG Edition. Поскольку Джон Кармак был полностью погружен в программирование и оптимизацию движка id Tech 4 под новые консоли, Тим Уиллитс взял на себя роль спикера. Именно Уиллитс ездил по пресс-турам, давал интервью Polygon, VG247 и другим крупным СМИ, рассказывая о нововведениях. Под его руководством студия Nerve Software (традиционный подрядчик id) собрала бонусную кампанию The Lost Mission и изменила баланс игры: сделала фонарик наплечным, добавила больше патронов и ускорила темп геймплея.
Ирония финала. Именно Doom 3: BFG Edition стала причиной финального раскола Кармака с ZeniMax. Кармак подготовил игру к работе с Oculus Rift, но юридический отдел ZeniMax в последний момент запретил ему официально выпускать VR-код. Издатель посчитал, что Oculus использует технологии ZeniMax без разрешения. Кармак был в ярости от того, что его личную инициативу и огромный труд заблокировали. В итоге игра вышла на дисках без обещанной поддержки VR, а Кармак вскоре уволился из id Software.
Аноним 05/06/26 Птн 01:41:14 #32 №10354588 
Quake206.png
>>10354410
>ZeniMax
>Кармак был в ярости от того, что его личную инициативу
>заблокировали
А потому что зависишь от дяди-начальника == сосёшь жопу.

Кармаку надо было свою студию основывать, что он мог бы сделать ещё во времена кена-коммандера. Нахуя он вообще пошёл работать на дядю из какой то сраной зенимакс? Вместо создания своей студии?
Аноним 05/06/26 Птн 01:59:36 #33 №10354607     RRRAGE! 0 
>>10353106 (OP)
Помню, как лет 10 назад какой-то долбоеб хвастался, что улучшил дум3, а на самом деле просто выкрутил мобам дмг и хп до каких-то ебанутейших значений. Знатно его тогда все обосрали. А срал он этим чуть-ли не год.
Аноним 05/06/26 Птн 02:45:20 #34 №10354700 
>>10354607
Эк что вспомнил. Был в тех тредах.
Аноним 05/06/26 Птн 04:23:40 #35 №10354759 
>>10354405
Я не собираюсь читать твой нейровысер. Я не фанат Виллитса, но он указан в титрах Дума 3 как Лид Дизигнер, и на момент выхода Д3 он не был новичком. Известно, что Кармак в то время был более заинтересован в технологийх, чем в гейплее.
Аноним 05/06/26 Птн 08:51:35 #36 №10354889 
Screenshot 2026-06-05 at 08.48.34.jpg
Screenshot 2026-06-05 at 08.48.39.jpg
Screenshot 2026-06-05 at 08.49.06.jpg
>>10354086
Т.е. про dhewm3 ты не слышал?
Аноним 05/06/26 Птн 13:29:55 #37 №10355274 
хуита.jpg
>>10354700
я еще во что помню.
И много-много подобной ХУИТЫ.
Аноним 05/06/26 Птн 16:58:42 #38 №10355635 
>>10353106 (OP)
Иы тормоз, альтернативные движки с ярким окружениям уже не первый год существую
Аноним 05/06/26 Птн 17:28:58 #39 №10355695 
mcu.jpg
vagary.jpg
Проходил прошлой осенью сборку Essential HD. Поначалу кайфовал от такого то сочного графония, но ближе к середине чет заебалось при входе в каждое помещение обнаруживать за своей спиной врагов спавнящихся с вероятностью 95%.
Аноним 06/06/26 Суб 01:46:19 #40 №10357860 
>>10354607
Еще бы шизика с vhs VICEней напомнил.
Аноним 06/06/26 Суб 05:21:28 #41 №10358503 
>>10357860
Да помню. Сейчас он же шизит с VHS драйвером, не? И это не он же срал своей сборкой бомжака? Может, это все один и тот же шиз?
comments powered by Disqus