К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Anime Diffusion #252 /nai/

 Аноним 01/06/26 Пнд 18:57:20 #1 №1623694 
.png
.png
.png
.png
.jpg
.png
.1623405image1
.png
Генерируем тяночек!

Прошлый тред: >>1617342 (OP) https://arhivach.vc/thread/1363844/

Схожие тематические треды
• SD-тред (не аниме): >>1621106 (OP)
• Технотред: >>1405043 (OP)
• Фурри-тред: https://2ch.su/fur/res/374311.html

FAQ
https://2ch-ai.github.io/wiki/nai

Установка
• NVidia: https://teletype.in/@aranon/welcome
• AMD: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/install/amd
• Облака: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/install/clouds

Дополнительная информация
• Интерфейсы: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/interfaces
• Модели: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/models
• Промпты: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/prompts
• Апскейл: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/upscale
• LoRA: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/lora
• ControlNet: https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/controlnet

Прочее
• CivitAI: https://civitai.com
• Каталог ссылок от форчанеров: https://rentry.co/sdg-link
• Шаблон для переката: https://rentry.co/nwhci
Аноним 01/06/26 Пнд 20:11:53 #2 №1623719 
Тред сдох.
Аноним 01/06/26 Пнд 20:15:14 #3 №1623724 
>>1623694 (OP)
Волчий.
Аноним 01/06/26 Пнд 20:17:14 #4 №1623725 
image
Летний. Лисий.
Аноним 01/06/26 Пнд 20:25:12 #5 №1623729 
>>1623725
Браслеты из сородича сестрёнки?
Аноним 01/06/26 Пнд 20:26:10 #6 №1623730 
хочу микробикини типа ниточек, что половые губы были полносью видны. промтом можно?
Аноним 01/06/26 Пнд 20:30:14 #7 №1623732 
>>1623730
string bikini?
Аноним 01/06/26 Пнд 20:34:49 #8 №1623736 
>>1623732
micro bikini, labia, string bikini,
вот так короче. спс
Аноним 01/06/26 Пнд 20:49:31 #9 №1623742 
>>1623736
теперь тоже самое с сисями.
Аноним 01/06/26 Пнд 21:06:52 #10 №1623751 
>>1623742
flat chest, topless
Аноним 01/06/26 Пнд 21:13:56 #11 №1623755 
>>1623694 (OP)
В телевизоре. Жаль что КШК больше нет

Забавно, что раньше в шапке картинки были с высоким разрешением теперь, больше двух мегапикселей и нету. Получается, что как апскейлить Аниму так никто и не разобрался.
Аноним 01/06/26 Пнд 21:19:59 #12 №1623760 
>>1623755
Любитель призумить, чтобы найти мельчайший нейроартефакт в глазу? Понимаю.

Большое разрешение нужно чтобы уменьшить после него пикчу до вменяемого, влезающего в монитор разрешение, добавим ему при этом чёткости и скрыв нейромусор.
Аноним 01/06/26 Пнд 21:37:43 #13 №1623769 
00066-18066063611.png
>>1623694 (OP)
Спасибо за перекат

>>1623755
Может просто необходимость отпала, изображения на аниме более четкие получаются. Но в апскейле каких-то особых отличий с люстрой не заметил.

>>1623760
>влезающего в монитор разрешение
А если монитор 4к, или, прости Господи, 8к?
Аноним 01/06/26 Пнд 22:23:27 #14 №1623787 
>>1623694 (OP)
Спасибо за кат, лучший
>>1623725
Лисячий
Аноним 01/06/26 Пнд 22:44:11 #15 №1623799 
image
>>1623729
Из диких оничанов нащипала
Аноним 01/06/26 Пнд 22:45:42 #16 №1623801 
>>1623769
> А если монитор 4к, или, прости Господи, 8к?
То ты лох.
Аноним 01/06/26 Пнд 22:47:09 #17 №1623803 
>>1623799
Гомеровое...
Аноним 01/06/26 Пнд 22:52:01 #18 №1623804 
изображение.png
Аноним 01/06/26 Пнд 23:02:43 #19 №1623810 
neuroslop.jpg
>>1623804
@artmonkey
сделай чтобы у них отвалились хвосты
Аноним 01/06/26 Пнд 23:16:54 #20 №1623815 
>>1623810
cделай чтобы у них появились хвосты
Аноним 02/06/26 Втр 00:35:54 #21 №1623841 
00167-4046644133.png
ку-ку
Аноним 02/06/26 Втр 02:23:51 #22 №1623864 
image.png
Аноним 02/06/26 Втр 03:29:09 #23 №1623887 
1761590873729.png
>>1623864
Гатариблядь не...
А впрочем похуй. Я ведь и сам гатариблядь...
Аноним 02/06/26 Втр 07:12:04 #24 №1623919 
image.png
>>1623755
> Получается, что как апскейлить Аниму
Она в этом не нуждается, потому что гораздо меньше страдает от глюков sdxl-vae, которые корёжили мелкие детали.
Аноним 02/06/26 Втр 12:11:14 #25 №1624019 
изображение.png
Аноним 02/06/26 Втр 12:17:28 #26 №1624026 
>>1623919
На пике пример глюков или анима?
Аноним 02/06/26 Втр 12:18:42 #27 №1624027 
>>1623755
Я для себя решил что буду сразу в 1536p генерить и при необходимости апскейлить уже пиксельными апскейлерами, так как при таком базовом разрешении недостаток мелких деталей уже не ощущается. Ёблю с тайлами можно оставить на потом, глядишь может придумают что-нибудь поинтереснее.
Аноним 02/06/26 Втр 12:43:32 #28 №1624040 
>>1624027
>не ощущается
*не должен ощущаться
Пока это лишь теория.
Аноним 02/06/26 Втр 12:58:14 #29 №1624051 
.webm
>>1623864
>>1623887

Гатарибляди, оничаны, моар ещё гатарей!
За всё время существования треда только 4 картинки было.
Аноним 02/06/26 Втр 13:18:36 #30 №1624069 
image.png
>>1624051
Так скуфы которые тут сидят не смотрят аниме. А те кто тут сидит и смотрят по видимому не смотрят трусонюхные гаремники с претензией на философию
Аноним 02/06/26 Втр 14:25:59 #31 №1624141 
image
Постите летнее
Аноним 02/06/26 Втр 14:52:02 #32 №1624166 
image.png
>>1624141
Не хочу.
Я вышел в +20 и уже сварился.
Аноним 02/06/26 Втр 15:12:58 #33 №1624179 
image.png
>>1624141
Ты долго будешь своего гомера симпсона постить?
Аноним 02/06/26 Втр 15:34:34 #34 №1624189 
>>1624179
>гомера
>гомерно

Что это значит? Какой то сверхновый мем? Откуда это пошло?

мимодругойанонвышелизспячки
Аноним 02/06/26 Втр 15:40:46 #35 №1624195 
>>1624189
Он подразумевает, что выражение лица персонажа напоминают ему Гомера Симпсона.
Аноним 02/06/26 Втр 15:58:54 #36 №1624220 
image.png
>>1624195
Ну не знаю, не наблюдаю сходства Гомера с лисичкой.
Было бы не плохо, если бы он разъяснил, прям с примерами. А то нихрена не понятно.
Аноним 02/06/26 Втр 16:01:37 #37 №1624222 
>>1624166
Ну так шубу сними, анончик.
Аноним 02/06/26 Втр 16:07:38 #38 №1624228 
>>1624195
>>1624220
Это пошло от трусов на мини лисах другого лисоанона, потому что трусы на них сидят как на Гомере Симпсоне.
Аноним 02/06/26 Втр 16:11:19 #39 №1624233 
>>1624228
а где у лисички с >>1624141 трусы?
Аноним 02/06/26 Втр 16:12:36 #40 №1624234 
>>1624233
Она просто выглялит как всдутый пупс.
Аноним 02/06/26 Втр 16:14:50 #41 №1624237 
>>1624234
Как булочка?
Аноним 02/06/26 Втр 16:16:57 #42 №1624240 
>>1624069
>с претензией на философию
>гатари
Аноним 02/06/26 Втр 16:31:08 #43 №1624247 
image.png
Аноним 02/06/26 Втр 16:35:16 #44 №1624251 
>>1624069
Я смотрел фрыню и тетрадь смерти.
Аноним 02/06/26 Втр 16:37:00 #45 №1624252 
>>1624237
Как лиса человека, вкус которого был невосстановимо травмирован детскими советскими куклами.

Поэтому скорее как мини версия тети срака на кассе в сельпо.
Аноним 02/06/26 Втр 16:37:10 #46 №1624253 
>>1624247
Это 1.5 ван герл стендинг лукин эт зэ вьюер (orgasm:0,006)?
Аноним 02/06/26 Втр 16:40:52 #47 №1624258 
изображение.png
>>1624141
Аноним 02/06/26 Втр 16:42:14 #48 №1624261 
>>1624253
Я пытался скопировать в нано банане стиль Каваси, используя референсы или текстовый промпт, но не получил даже близко результата.
Вот, к примеру: Masterpiece fantasy digital painting of a fox girl, long flowing auburn-brown hair, expressive amber-gold eyes, cute fluffy fox ears, and a large plush fox tail with a white tip. She is wearing an elegant medieval fantasy gown in deep chocolate brown and cream white, adorned with intricate gold embroidery and filigree patterns. Volumetric lighting, dramatic soft rim light highlighting her hair and shoulders, cinematic composition, highly detailed scale-like lighting effects. Standing in a lush fantasy garden with classical architecture in a soft focus background, warm pastel color palette, trending on ArtStation.
Аноним 02/06/26 Втр 16:50:02 #49 №1624264 
image.png
>>1624222
Если я начну снимать со зверья шубы, то сварюсь в них ещё быстрее.
Аноним 02/06/26 Втр 17:03:36 #50 №1624271 
image
>>1624252
Пойдем, щекастик, ко мне в подсобное помещение, я тебе барбарысок насыплю
Аноним 02/06/26 Втр 17:06:34 #51 №1624278 
>>1624271
Товарищ майор, я на такое не поведусь.
Аноним 02/06/26 Втр 17:07:16 #52 №1624279 
image.png
image.png
image.png
Забавно, что анима довольно точно воспроизводит персонажа даже без упоминания имени в промте. Пик 2 без тега vs Пик 3 с тегом. Почему так?
Аноним 02/06/26 Втр 17:07:24 #53 №1624280 
2026-06-02-1705240.jpg
>>1624261
украл твою лису, не серчай :>
Аноним 02/06/26 Втр 17:20:55 #54 №1624291 
>>1624271
Почему за дефекацию в треде банят, а за плохой вскуфс нет?
Это гораздо более извращенные девиации.
Аноним 02/06/26 Втр 17:29:31 #55 №1624300 
image
image
image
image
>>1624261
> trending on ArtStation
Я этого тега с 2023 не видел, из какого заскорузлого анала ты это взял? Или это мето пост ирония? Пост не читал сразу овтечал.
Аноним 02/06/26 Втр 17:33:06 #56 №1624303 
image.png
>>1624279
На персонажах с деталями облика больше двух это даёт такую протечку одежды типа аутфита Мияби, что проще добиться какого-то их изображения без одежды.

>>1624280
Я не предъявляю авторских прав ни на одну из лис, которые когда-либо постил в тред, и не собираюсь их постить дольше, чем мне надоест. Хотя наверное приятно, когда тебя узнают.
Аноним 02/06/26 Втр 17:37:52 #57 №1624307 
>>1624300
Я засунул референс гуглу и не стал его чистить.
Похоже, я мог что угодно засунуть, потому что нано банана имеет всего полтора стиля на каждый жанр.
Может быть, меня переубедят в обратно безумными промптами, которые выкручивают из неё что-нибудь этакое.

В стиле пэйнт мазни я уже промптил в банане, это было весело.
Аноним 02/06/26 Втр 17:53:33 #58 №1624320 
>>1624179
Ты долго будешь свои квадраты постить?
Ой, кажется тебе не нужно мое разрешение на это. Ну тогда извини.
Так и тот анон - будет постить столько, сколько захочет.
Любой. Анон. Будет. Постить. Что. Хочет. Столько. Сколько. Хочет.
Тебя это вообще заботить не должно.
Аноним 02/06/26 Втр 17:58:20 #59 №1624324 
image.png
>>1624320
>Любой. Анон. Будет. Постить. Что. Хочет. Столько. Сколько. Хочет.
Это наверно пиздец круто в твоей голове звучало
Аноним 02/06/26 Втр 17:58:45 #60 №1624325 
>>1624303
Хмм, я то думал, почему она мне рога непонятные на персонаже рисует, а это получается протечка с какого-то другого персонажа..
Было бы хорошо, если б она ролить эти фичи могла, а так не очень прикольно, да.
Аноним 02/06/26 Втр 18:03:44 #61 №1624330 
Снимок экрана (942).png
00004-971751013.png
У меня какие-то проблемы возникают в последнее время с бананой. Не хочет исправлять то, что я прошу. Похоже остается только надежда на чат джпт и flux klein, но последний далеко не все может.
Аноним 02/06/26 Втр 18:06:47 #62 №1624334 
>>1624330
Странное и интерфейс незнакомый. Используй флоу. Гораздо более сенситив легко проходит.
Аноним 02/06/26 Втр 18:20:41 #63 №1624349 
image
>>1624307
Ват, ты же мог просто пикчу прикрепить и попросить скопировать с неё стиль.

В этом глобально и проблема, в языке просто нет слов для описания стилей, нужен Машк с дрелью и нейроинтерфейс для промптинга.


>>1624279
Так действительно что-то отдалённое похожее начинает генерить, пока лоры нет.
Аноним 02/06/26 Втр 18:21:38 #64 №1624352 
>>1624320
Ты тредом ошибся, тут банят за всё.
Аноним 02/06/26 Втр 18:31:39 #65 №1624356 
image.png
>>1624330
>dont change your pose, dont change your angle
Может он тебя за тупость гейткипит?
Аноним 02/06/26 Втр 18:40:57 #66 №1624367 
image.png
image.png
image.png
Аноним 02/06/26 Втр 18:47:26 #67 №1624369 
image
>>1624271
Аноним 02/06/26 Втр 19:11:40 #68 №1624383 
image.png
>>1624369
Аноним 02/06/26 Втр 19:15:17 #69 №1624385 
image.png
>>1624383
во. гемини излечил ее от гидроцефалии
Аноним 02/06/26 Втр 19:20:00 #70 №1624392 
image.png
промпт для лисошиза. не благодари
fix this creature's facial structure to make it proportionate so she doesnt look like she has some birth defect. leave the art style unchanged
Аноним 02/06/26 Втр 19:25:25 #71 №1624395 
>>1624392
Теперь это аниме слоп.
Аноним 02/06/26 Втр 19:30:05 #72 №1624400 
image.png
Аноним 02/06/26 Втр 19:31:29 #73 №1624402 
Доложите причину вайпа?
Аноним 02/06/26 Втр 19:35:57 #74 №1624408 
image.png
>>1624395
Ну то есть импрувмент
Аноним 02/06/26 Втр 19:51:15 #75 №1624430 
.png
>>1624408
Зачем воруешь? Генерирувай свое
Аноним 02/06/26 Втр 19:57:04 #76 №1624431 
изображение.png
>>1624430
Сука, а я ведь знал, что кто-то сюда реальные пикчи притаскивает, выдавая их за генерации...
Да еще и от шиза какого-то, совсем ппц.
Аноним 02/06/26 Втр 19:58:41 #77 №1624433 
image.png
>>1624430
тестил как гемини подгонит остальную картинку под стиль рисовки
Аноним 02/06/26 Втр 20:00:08 #78 №1624434 
>>1623694 (OP)
bump
Аноним 02/06/26 Втр 20:01:55 #79 №1624435 
>>1624433
Интересно, тарелочницы в Японии тоже существуют, если в аниме изображён такой кошмар.
Аноним 02/06/26 Втр 20:04:14 #80 №1624436 
>>1624435
Какой кошмар? Анна все бабки честно отработала, а могла бы загоустить терпилу
Аноним 02/06/26 Втр 20:10:14 #81 №1624438 
>>1624436
> загоустить
В тесном коллективе это не работает.
Люди склонны примерять на себя чужие страдания, поэтому если у них не школа психопатов-манипуляторов, то через некоторое время после токсичного образа жизни про неё пойдут хуёвые слухи и ей придётся перевестись.
Аноним 02/06/26 Втр 20:16:35 #82 №1624440 
изображение.png
>>1624392
Аноним 02/06/26 Втр 20:28:38 #83 №1624448 
>>1624438
Да там был лошара который ни с кем кроме своей сестры не общается, кто бы распустил слухи? Он бы просто стерпел
Аноним 02/06/26 Втр 21:02:48 #84 №1624464 
image.png
Аноним 02/06/26 Втр 21:09:49 #85 №1624470 
>>1624464
Как тебя дружить?
С какой стороны?
Аноним 02/06/26 Втр 21:14:43 #86 №1624473 
>>1624470
>С какой стороны?
В подмышку, очевидно же.
Аноним 02/06/26 Втр 21:22:52 #87 №1624480 
>>1624258
Прикольно обьемный букет получился.
Аноним 02/06/26 Втр 21:25:20 #88 №1624484 
00004-2946589966.png
00000-2644188237.jpg
00003-3180317462 1.jpg
00006-3871000875.png
>>1623694 (OP)
Мама, я в мини-телевизоре!
Аноним 02/06/26 Втр 21:28:53 #89 №1624485 
>>1624258
А клещей там, клещей...
Аноним 02/06/26 Втр 21:33:06 #90 №1624488 
image
>>1624392
Аноним 02/06/26 Втр 22:04:45 #91 №1624500 
image.png
>>1624470
Аноним 02/06/26 Втр 22:09:43 #92 №1624502 
00008-1959874242 1.jpg
Аноним 02/06/26 Втр 22:19:39 #93 №1624505 
>>1624484
>>1624502
Это лора для анимы натрененая на АОМ3?
Аноним 02/06/26 Втр 22:26:01 #94 №1624508 
>>1624505
Шта? Это просто апскейл с помощью турбо-модели rdbt_32
Аноним 02/06/26 Втр 22:34:44 #95 №1624513 
>>1624508
Ньюфаги изобрели рендер с 1.5
Аноним 02/06/26 Втр 22:38:01 #96 №1624515 
>>1624484
>00006-3871000875.png
Это анима или чо?
Аноним 02/06/26 Втр 22:38:43 #97 №1624516 
image.png
>>1624505
фига олд
Аноним 02/06/26 Втр 23:01:41 #98 №1624530 
00011-2189279953.jpg
00012-4229179670.png
>>1624515
>Это анима или чо?
Это анима.
Исходник vrChatANIMABASE_v10, хайрез rdbtAnima_v032, апскейл снова vrChatANIMABASE_v10.
Аноним 02/06/26 Втр 23:06:25 #99 №1624531 
>>1624530
А есть воркфлоу глянуть? И да, это на турбо исполнимо или хуй там?
Аноним 02/06/26 Втр 23:22:07 #100 №1624542 
image.png
image.png
Умельцы есть? Получится такое на аниме воссоздать? Я пробовал промтить, но получилось криво.
Аноним 02/06/26 Втр 23:22:10 #101 №1624543 
00016-1519408139 1.png
>>1624531
Это в Фордже Нео, так что форкфлоу не получится скинуть. Но я скину всё, что есть.
Генерация и хайрез:
<lora:anima-masterpieces-nlmix2-e41:1>, masterpiece, very aesthetic, score_9, score_8_up, score_7_up,
ultra detailed face, ultra detailed eyes, 1girl, live broadcast, news, formal wear, white blouse, medium breast, ((revealing layer with page tear style) show white lace bra with pink areolas showing underneath), one breast out, detailed evening news background, dynamic scene, oblivious,
Negative prompt: low quality, worst quality, low detail, bad drawing, bad quality, oldest, (score_3, score_2, score_1:0.25), jpeg artifacts, watermark, signature, artist name, low detail, missing head, missing limb, text, bad anatomy, bad proportions, bad hands, missing fingers
Steps: 30, Sampler: ER SDE, Schedule type: Beta, CFG scale: 4, Shift: 3, Seed: 899738343, Size: 1280x736, Model hash: 4f6b2b113a, Model: vrChatANIMABASE_v10, Denoising strength: 0.5, Clip skip: 2, eps_scaling_factor: 1.02, RNG: CPU, Original Size: 1280x736, Hires checkpoint: rdbtAnima_v032 [64d41cbdd9], Hires Module 1: Use same choices, Hires CFG Scale: 2, Hires schedule type: Beta, Hires upscale: 1.5, Hires steps: 12, Hires upscaler: Latent (nearest), Lora hashes: "anima-masterpieces-nlmix2-e41: 812a45f8a39c", Beta schedule alpha: 0.6, Beta schedule beta: 0.6, Version: neo, Module 1: qwen_image_vae, Module 2: qwen_3_06b_base

Апскейл:
Те же самые позитив/негатив.
Steps: 55 (де-факто 13 шагов, т.к. 55х0,2), Sampler: ER SDE, Schedule type: Beta, CFG scale: 4, Shift: 3, Seed: 3871000875, Size: 2560x1472, Model hash: 4f6b2b113a, Model: vrChatANIMABASE_v10, Denoising strength: 0.2, Clip skip: 2, eps_scaling_factor: 1.02, Init image hash: 8515f2eee63ff8c109b7947204c6e9db, RNG: CPU, Lora hashes: "anima-masterpieces-nlmix2-e41: 812a45f8a39c", multidiffusion_enabled: True, multidiffusion_method: Mixture of Diffusers, multidiffusion_tile_width: 1024, multidiffusion_tile_height: 1024, multidiffusion_tile_overlap: 64, multidiffusion_tile_batch_size: 4, Beta schedule alpha: 0.6, Beta schedule beta: 0.6, Version: neo, Module 1: qwen_image_vae, Module 2: qwen_3_06b_base
Аноним 02/06/26 Втр 23:53:27 #102 №1624555 
>>1624542
Sideways легко генерит, а вот волосы "подвесить" правильно я чот не придумал как.
Аноним 02/06/26 Втр 23:58:59 #103 №1624557 
image.png
image.png
О, я редкого йобу нароллил в капче.
Аноним 03/06/26 Срд 00:02:46 #104 №1624561 
00189-404572802.png
>>1624555
этого мы никогда не узнаем
Аноним 03/06/26 Срд 00:14:10 #105 №1624568 
.jpg
.jpg
>>1624542
Кидаешь пикчи в любую бигтех-нейронку и даёшь задание писать промты для анимы по инструкции
?????
PROFIT
Аноним 03/06/26 Срд 00:15:39 #106 №1624570 
>>1624568
У меня от этого лиса сроллилась >>1624261
Аноним 03/06/26 Срд 00:15:54 #107 №1624571 
image.png
>>1624561
Хорош! Колись, как сделал подвеску попердолило

>>1624568
Страшно, вырубай промт?
Аноним 03/06/26 Срд 00:30:02 #108 №1624574 
.jpg
>>1624571
1girl, kitagawa marin, solo, adult, blonde hair, long hair, straight hair, hair hanging down, swept bangs, red eyes, heavy eyeliner, eyelashes, makeup, open mouth, tongue, choker, black collar, large breasts, cleavage, bikini, black bikini, floral print, sideways, rotated, upper body, cropped torso, looking at viewer, white background, simple background, ear piercing,

Kitagawa Marin is shown in a sideways rotated composition, as if the paper or camera has been turned 90 degrees. Her torso enters the image from the left edge, with only her shoulders, chest, neck, and head visible, while the rest of her body is cropped outside the frame. She appears to be peeking into the middle of the image from the side, bending or leaning in from offscreen.

Her head is positioned near the center-right area of the image, slightly tilted back and turned toward the viewer. She looks directly at the camera with half-lidded red eyes, heavy black eyeliner, an open mouth, visible tongue, and a teasing expression.

Her long straight blonde hair falls freely downward from her head along the right side of the image, forming a vertical hanging curtain of hair that emphasizes gravity and the rotated pose. She wears a black choker, plus a tiny black floral bikini top that exposes her shoulders, upper chest, and cleavage.
Аноним 03/06/26 Срд 00:36:39 #109 №1624577 
>>1624574
Спасибо!
Аноним 03/06/26 Срд 01:06:02 #110 №1624587 
1726282689031.png
>>1624568
>бигтех-нейронку
Какую именно лучше использовать? Гемини флешка не справляется, даже банально до sideways тега додуматься не может и лепит upside-down или вообще игнорирует это.
В качестве инструкции скормил что есть у автора на hf страничке.
Аноним 03/06/26 Срд 01:24:19 #111 №1624599 
.jpg
>>1624587
Я не особо этим пользуюсь, сейчас загонял пикчи через Codex в ChatGPT 5.5
Аноним 03/06/26 Срд 01:44:29 #112 №1624608 
image.png
>>1624587
>>1624574
А по диагонали сможете?
Аноним 03/06/26 Срд 06:01:12 #113 №1624632 
image.png
>>1624608
Ты ещё с прозрачным фоном попроси.
Аноним 03/06/26 Срд 06:54:04 #114 №1624637 
image.png
Я проснулся.
Аноним 03/06/26 Срд 09:33:39 #115 №1624662 
Arknights Endfield Screenshot 2026.06.02 - 23.18.11.49proc.jpg
>>1624637
это ты? я на тебе вчера вагон шариков набил
Аноним 03/06/26 Срд 09:47:07 #116 №1624666 
изображение.png
Аноним 03/06/26 Срд 10:16:51 #117 №1624670 
image
image
image
image
https://civitai.red/models/2532722/animality?modelVersionId=2999079
Аноним 03/06/26 Срд 10:35:28 #118 №1624682 
Кшк-анон, если ты тут, дай лорку с Кшк для Манямы, позязя.
Аноним 03/06/26 Срд 10:42:11 #119 №1624684 
image
>>1624666
Щекотновое
Аноним 03/06/26 Срд 11:22:12 #120 №1624699 
image.png
>>1624662
Твои болонки VS моего кота.
Осуждаю.
Аноним 03/06/26 Срд 13:44:52 #121 №1624762 
>>1624670
Что ты этим слопом показать хотел?
Аноним 03/06/26 Срд 14:02:36 #122 №1624775 
>>1624762
Избавить тебя от лишнего клика
Аноним 03/06/26 Срд 16:54:07 #123 №1624853 
image.png
image.png
Кто как тестирует стили для анимы?
Кроме очевидного у виде одинаковых параметров генерации.
По сетапу, максимально описать персонажа, позу и немного фон, Фон обязательный чтобы понимать стилистику рисоваки. При этом не указывать имя персонажа и серию чтобы не тянул на себя стиль.
Могут возникнуть проблемы, если у хуйдожника куча пикч с недорисованным фоном или комиксы может как во втором пике вилезти белые границы, при этом border, letterboxed в негативе не работает, а чисто border работает но у других авторов бывает наоборот.
Ещё одна проблема - стабильность генерации, когда из-за хренового или маленького датасета часто лезет кривая анатомия или сложно добиться конкретной позы. Ну здесь одной генерацией не обойтись, приходиться делать серию через динамик промптинг или несколько заготовленый промптов.
Аноним 03/06/26 Срд 17:03:23 #124 №1624855 
>>1624853
>Кто как тестирует стили для анимы?
Вайлдкард на все позы секса с бур и на художников по списку на 20 тыс. никнеймов.
Аноним 03/06/26 Срд 17:13:05 #125 №1624863 
>>1624855
>по списку на 20 тыс. никнеймов
Сколько лет генерит?
Я тут думаю, для первой пикчи 20 шагов поставить вместо 30, стиль сохраняется только немного деталей теряется, если понравилось иду дальше вайлдкардами.
Аноним 03/06/26 Срд 18:10:33 #126 №1624890 
>>1624863
Анима выдаёт консистентный результат уже на 10 шагах, хотя лучше 15. Тестирую стили в комфи, на специальном воркфлоу, >>1624670 пример того что получается есть гд папке. Хотя сам рабочий процесс в картинках наверно не остался из-за композиции.
Аноним 03/06/26 Срд 21:33:46 #127 №1624997 
Anima00394.png
Солдат спит, служба идёт
Аноним 03/06/26 Срд 21:52:31 #128 №1625008 
00248-3213298889.png
00423-1671211528.png
>>1624574
Я смотрю вечер настал и тихо, никто ничего не генерит.
Аноним 03/06/26 Срд 22:15:39 #129 №1625023 
image
>>1625008
Все хорошие лисичьки уже спят
Аноним 03/06/26 Срд 22:33:55 #130 №1625029 
.png
Всегда со скепсисом относился ко всяким оценивалкам, но тут чёт устал сортировать 1к картинок. Навайбилось в итоге нечто - использует обертку imscore и скорит хоть всеми 20+ оценивалками, + каждой можно присвоить свой вес. Есть оценивалки с учётом промта, есть просто эстетические. Вначале думал, что придётся доучивать какую-то готовую, чтобы под свой вкус оценивала - я же у мамы как все нитакусик, оцениваю не так, как остальные. Но в итоге по бэктестам оказалось, что если взять набор только эстетик скореров, то весь мой выбор стабильно оказывается в 8-9-10 оценках. Так что нужда в тренировке отпала. И совсем голимый шлак отсеивать уже можно, а потом уже в оставшихся в 7-8-9-10 копаться.

На пике распределение оценок 11к фоточек, Гаусс не даст соврать.
Аноним 03/06/26 Срд 22:52:41 #131 №1625046 
>>1625029
>Аи сам подтянул тренды
>Аи сам написал промт
>Аи сам загенерил
>Аи сам отбраковал
>Аи сам запостил в соцсети
Какая же человекам пи*да
Аноним 03/06/26 Срд 23:08:28 #132 №1625063 
>>1625046
А оскорбляться и гореть на ровном месте кто будет вместо человека?
Аноним 03/06/26 Срд 23:27:34 #133 №1625080 
>>1625029
Но у тебя там 100% аи слопа, нейрона обосралась, она должна была тебе коротко сказать, что ты генеришь ваи кал.
Аноним 03/06/26 Срд 23:56:25 #134 №1625101 
> Тред полон милоты и лисов
Какая же база, прекрасно
>>1624019
Хее, хороший ракурс
Аноним 04/06/26 Чтв 00:40:17 #135 №1625122 
image
У меня вообще такая мечта стать нано нейронщиком, чтоб любая фантазия как по щелчку. Игры интерактивные и с экономикой, открытым миром, делать долго, поэтому максимум на что я способен это без вырезки фонов, без ничего, только лор персонажей накатать, оживить 2 секундными анимациями, и текстовой нейронкой сюжет сочинить и ему следовать, генерируя контент, словно раскраску рисуешь, а игра по сути перемещение между видео фрагментами и развилки по 2 пути, которые ни начто не влияют, но приятно. Может в будущем придумают лкальный грок, как думаете? Типо пишешь в чат - сделой игру и тебе выдает поделие по типу как про волчуцу Лиру. (может играл кто?)
Аноним 04/06/26 Чтв 01:12:59 #136 №1625137 
>>1625122
Ты прямо сейчас можешь писать нейронке, чтобы она тебе делала системы для игры.

Так что не ври себе, нихуя ты не будешь делать.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:30:41 #137 №1625141 
>>1625137
У тебе с мышлением туго? Речь не про вайбкодинг. Попробуй мамку попросить перечитать, при этом одну извилину напряги.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:47:25 #138 №1625147 
>>1625141
Ты сам читал свой поток шизи?
Попробуй перечитать.
Аноним 04/06/26 Чтв 02:04:24 #139 №1625154 
.png
>>1625122
Анон, а я на этой неделе реально решил запилить какую нить игру на Rust-е. Прототип движка собран, прототип маняигры сегодня нейронка тоже помогла состряпать.
Аноним 04/06/26 Чтв 02:06:21 #140 №1625156 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 04/06/26 Чтв 02:08:44 #141 №1625158 
00479-1499768210.png
Может ли Аниме генерировать хорошие фоны? У меня постоянно получаются прям очень плохие, хуже чем на Illustrious.

пик нерелейтед
Аноним 04/06/26 Чтв 02:10:58 #142 №1625162 
ComfyUI01387.png
ComfyUI01392.png
>>1625158
Смотря что считать хлолшим
Аноним 04/06/26 Чтв 02:18:28 #143 №1625164 
00254-2864893939.png
00257-971751013.png
00060-2008995806.png
>>1625162
Ну вот например, фон полное говно, не соответствует стилю персонажа
Аноним 04/06/26 Чтв 02:24:01 #144 №1625168 
>>1625154
Ну и что? Не хотел бы я так же. Нет милых тяночек, пустой мир и в будущем пейсочница где надо РАБотать. Я не верю что ты соло много людей сможешь 3д моделировать хоть с нейронками. 3д вообще малоподатливое, а белисимо с визуала вытянуть УФФ.
Аноним 04/06/26 Чтв 02:31:37 #145 №1625171 
>>1625154
> на Rust-е
Зачем, что это за шиза брать говнодвижки?
Если нихуя не знаешь, то какая разница в каком движке начинать разбираться, почему тогда не начинать с нормального?
Брал бы сразу юнити, по нему больше всего информации в тырнете, нейронка на него лучше всего надрочена, больше всего готовых ассетов. Сам юзаю анриал, но если бы вкатывался без опыта, начинал бы с юнити для начала, там любой жанр можно реализовать, хотя я сам с него когда-то и начинал, так то.
Аноним 04/06/26 Чтв 02:59:35 #146 №1625179 
image.png
>>1625171
Подозреваю что затем что на расте можно можно слоп в bevy клепать с помощью вайбкодинга
Аноним 04/06/26 Чтв 03:13:05 #147 №1625181 
>>1625179
Всё, вайбкодинг сравнял ВСЕ движки, тут даже UE в проигрыше с его блюпринтами, быстрее вайбкодить на С++, чем ковыряться в блюпринтах, на самом деле нет, но если нет опыта то да. Визуальное и упрощенное программирование теперь сосёт, потому что на нём что-то делать дольше чем пукнуть запросом в нейронку.
Аноним 04/06/26 Чтв 08:47:29 #148 №1625246 
>>1625164
ты аниме смотрел хоть раз? в 99% аниме такие же фоны независимо от стиля персонажа
Аноним 04/06/26 Чтв 09:24:30 #149 №1625252 
изображение.png
изображение.png
Аноним 04/06/26 Чтв 09:50:06 #150 №1625266 
ssstwitter.com1780555356495.mp4
>>1625181
>Ue
Скоро уже все будет делаться с промта
Аноним 04/06/26 Чтв 09:52:44 #151 №1625268 
>>1625266
Теперь остопостылевший слоп ещё и в играх будет - все на одно лицо, что симулятор, что шутан, что стратегия.
Ой, кажется, это же я УЕ описал
Аноним 04/06/26 Чтв 10:22:22 #152 №1625284 
>>1625266
Это же мокап? Что-то слабо верится что показанное на видео в настоящее время реализуемо, даже в облаке
Аноним 04/06/26 Чтв 11:29:15 #153 №1625319 
>>1625284
Это промка. Пока не релизнули и непонятно, рабочее оно или нет.
Аноним 04/06/26 Чтв 11:29:35 #154 №1625320 
>>1625268
>>1625266
> это же я УЕ описал
Ты описал слоп разработчиков на UE, которых можно заменить нейронкой из видео выше, и никто не заменит разницы.

Потому что игры это не про ассеты и не про код, а про фил и гей плей, и нейронка в них не может, тупо потому что не может чувствовать как человек, потому что такие чувсва как "удобное управление" нигде не описаны, человек не может это даже описать, это ошушение, всё что он может, это сказать игра кал или нет.
Нейронка знает про кайот тайм и буфер вода, но не сделает приятное нативное управление, чтобы когда игрок нажимал на кнопку, всё происходило так как он ожидал. Нейронка может сделать все анимации для оружия, но она не сделает приятный импакт от стрельбы.

>>1625284
Вполне могу представить что реализуемо, часть ассетов готовая, типа машин, часть генерится, типа текстур и кривых моделей, проблема в том что это омерзительный слоп.
Если в арте люди к слопу не привыкли, то в играх от него всех давно тошнит, потому что слоподелов и без нейронок всегда хватало.

И судя по тому что там везде одинаковое освещение и атмосфера эта хуета даже для прототипирования не годиться, чтобы какой-то фил создать.
Аноним 04/06/26 Чтв 13:26:49 #155 №1625364 
>>1625063
Тоже ИИ, только отдельно запрограммированный.
Аноним 04/06/26 Чтв 13:35:55 #156 №1625367 
>>1625320
>Нейронка может
>Нейронка не может
Всё ерунда.
Скажи тебе кто лет пять назад, что бот по запросу "сделай мне штуку, суть токова" рабочий прототип игры или программы замутит - ты бы только пальцем у виска покрутил.
А сейчас это уже реальность.
Так что я не был бы настолько категоричен.
Аноним 04/06/26 Чтв 13:44:34 #157 №1625371 
image.png
image.png
image.png
>>1625164
Скидывай имя автора, вдруг он именно такие фоны рисует или рисует совсем без фонов.
Анима, конечно, может немного слопить если рисовака такого не рисовал, в отличи от нуба, но до слопа уровня люстры ей очень далеко.
Пикчи от одного автора c датасетом в 2к пикчи.
Аноним 04/06/26 Чтв 13:45:28 #158 №1625372 
>>1625367
Мне нравится фраза "Нейронки сейчас - хуже, чем (они будут) когда либо". На русском не очень звучит, но суть ясна.
Аноним 04/06/26 Чтв 13:49:55 #159 №1625373 
>>1625367
>рабочий прототип игры
*Макет отдалённо похожий на игру.
Не благодари.

Я конечно не против использования ии для разработки игор, но без "видения автора" ты максимум получишь 100500й клон тетриса/3вряд или другой заезженной параши.
Аноним 04/06/26 Чтв 14:00:35 #160 №1625378 
>>1625373
>*Макет отдалённо похожий на игру.
Просто мы пока на сильно ранней стадии. Причем это если сложные системы брать. Что-то попроще - уже вполне неплохого качества именно что для прототипа.
>тетриса/3вряд или другой заезженной
Которая, тем не менее, пользуется неизменным спросом.

Я уж не говорю о том, что уже сейчас с нейронкой можно случайно сделать что-то супер-простое типа AngryBirds, необъяснимо выстрелить, и огрести миллионы.
Аноним 04/06/26 Чтв 14:09:09 #161 №1625384 
2026-06-03-2218510.jpg
Анончи, подскажите кто тренил стили на аниму, какие настройки получше будут,
поставил себе anima standalone trainer,пока юзаю стандарт на adam8bit с лр 0.00005 и cousine,

тренил на драмуса стиль вроде и нормуль, но чет хуй знает, по ощущениям как будто чет не совсем то
Аноним 04/06/26 Чтв 14:17:37 #162 №1625387 
>>1625171
Хрюнити эта кал,чел, хорошо что анрил юзаешь. Причем я считюа УЕ4 визуально приятней чем УЕ5. Но УЕ сложно, я хз как ты решил, что там изи мод. Научит плз?
Помню там новелку простейшую пытался и ТАК затраался, пришлось скачивать аналог экселя по гайду с ютуба, и все команды через жопу, эксель этот пишутся. Короче хз, по-моему ты выиграл в лотерею, что УЕ тебе проще, чем в Хрюнити. В хрюнити ни поддержу моддинга ни сделать без костылинга, ни даже меню сейвов, какое-то оно кривое убогое, да еще обновы постоянные, которые ломали мои старые проекты.
Аноним 04/06/26 Чтв 15:57:19 #163 №1625441 
>>1625384
Сколько шагов тренил?
На чем? И сколько времени заняло?
Аноним 04/06/26 Чтв 16:08:38 #164 №1625444 
>>1625029
> набор только эстетик скореров
Каких именно? Их куча вариаций, проверяя ни нашел ни одного, который бы стабильно работал на широком домене стилей анимуарта. Что-то новое появилось, или набор пикч довольно узкий?
На самых удачных более менее релевантными можно было назвать только сильно низкий скор, который отсекал хтонь, каракули и сильно замусоренные. И то туда попадали ламповые стили типа akai sashimi и многих других.
Аноним 04/06/26 Чтв 16:48:40 #165 №1625468 
>>1625384
2200 шагов, часок гдет на 4080
Аноним 04/06/26 Чтв 16:55:43 #166 №1625472 
>>1625441
>>1625468
промахнулся сорян
Аноним 04/06/26 Чтв 17:07:44 #167 №1625479 
>>1625468
А другие параметры?
У меня просто 1300 тренило почти пять, тоже на 4080. Как раз в anima-standalone.
Я офигел с такой цифры. И главное понять не могу, где налажал.
Залей конфиг куда-нибудь, если сохранился.
Аноним 04/06/26 Чтв 17:18:13 #168 №1625489 
>>1625479
У меня вообще в нестабильность любит улетать с нанами и прожаркой юнета. Особенно если ставить обычный адамв, вместо 8бит варианта. Поскорее бы уже onetrainer отладили, ебал я с кохей сношаться.

Мимо
Аноним 04/06/26 Чтв 17:18:41 #169 №1625490 
>>1625479
Я другой анон, треню цитроновской тренилкой, рассказываю пример:
64 пикчи, ранк 16, альфа 8, батчи по 4, 12 эпох по 7 проходов = итого 1344 шага, 1024px, adamw8bit, лр/градиент и все остальное что не упомянуто - по дефолту. 3 с небольшим часа на ноутбучной 5070ти. Памяти занимает практически под расчет все доступные 12 гигов. В батчах по ощущениям вроде бы экономится чутка времени на одну пикчу, чем если тренировать (получается примерно 7,3s/it, выигрыш примерно 0,2 секунды на 1 картинку ~ 1075 секунд за всю тренировку, считай, экономим почти 20 минут).
Аноним 04/06/26 Чтв 17:26:11 #170 №1625492 
>>1625489
Да, OneTrainer у меня так и не завелся.
А на форке изи-скриптс фигня натренилась. Но зато быстро!
>>1625490
Не помню, сколько it\s у меня на anima standalone было, но в пределах 10-20. Все пять часов, ага.
Такое ощущение, что в системе чего-то не хватает, но я никаких ускоряк не видел во всех гуях, кроме fast-attn...
Который на винде так и не завелся. Три часа с нейронкой работал, так и не смог его победить. Только для красноглазых пингвинов, походу.
Аноним 04/06/26 Чтв 17:32:19 #171 №1625497 
>>1625490
и как выходит лора? не прожареная а то не дохуя ли там шагов,
а то я когда треню мне кажется то что идет после 2400 уже начинает подгорать чуток
а у тебя получается 5376 шагов по факту (поделеные на батчи)
потому и 3 часа хуярит,
я беру 32/16 х1024 15 эпох, батчи на 3, дата от 50 до 150, с 1 или 2 прогонами, и примерно мечу в окно в 3000 шагов макс до учета батчей
при чем мне уже кажется что последние эпохи начинают прижариваться.

вроде в целом че то в стиле ловит, но хочется улучшить результат
Аноним 04/06/26 Чтв 17:34:00 #172 №1625500 
>>1625492
у меня идет на 48:03<00:00, 4.58s/it,
мб у тебя градиент чекпоинт не включен, хз, без него помню у меня тоже 10 часов хуярило
Аноним 04/06/26 Чтв 17:36:26 #173 №1625503 
>>1625497
За лоры на стиль не скажу, прожаренные они выходят или нет, я пока только персонажей и концепты тренил (озвученный выше пример - это я как раз концепт тренил). Вроде вышло не пережаренно, я б даже сказал наоборот, в сочетании с другими лорами иногда приходится 1.1-1.2 давать, чтобы концепт целиком проявился.
Аноним 04/06/26 Чтв 17:58:59 #174 №1625513 
image
>>1625367
> Скажи тебе кто лет пять назад
Нет, я так бы не подумал, потому что я знаю как люди работают, даже если человеку нужно нажать одну кнопку, он всё равно будет искать нажималщика кнопки, который будет нажимать кнопку за него.

А сейчас всё получилось даже хуже чем я представлял, все нейронки оказались с "характером", это как если взять одно человека и раскопировать его миллион раз, он конечно будет эффективно что-то делать, но никакой уникальности, только утилитарное применение и саппорт. Причём даже обучение разных моделей, на разных датасетах не помогает, все модели от разных разработчиков похожи на фундаментальном уровне, это заложено в самом способе их создания.

Сначала нейронки заменили хуйдожников, а теперь наоборот, спрос на хуйдожников растёт, потому что кодить теперь может каждая макака, а вот рисовать уникальный арт для игры может только хуйдожник, мокак теперь не счесть и хуйдожники становиться на расхват, уроборос замкнулся засунув голову в собственный анус.
Аноним 04/06/26 Чтв 17:59:39 #175 №1625515 
>>1624233
Летним лисичкам трусы не нужны, так как погода хорошая, а попа теплая.
>>1624666
Правильно. Летом в деревне надо бегать босиком во все тело. Одетой можно быть и зимой в городе.
>>1625023
Судя по чулочкам, эта лися боится спать одна. Ведь она такая красивая, вдруг ее ночью украдут.
>>1625179
Настоящий сон Конфуция.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:04:53 #176 №1625516 
>>1625497
>а у тебя получается 5376 шагов по факту (поделеные на батчи)
>потому и 3 часа хуярит,
Так это понятно. Я первые лоры тренил на более слабой машине, там выходило ~1500-1700 шагов в батчах по 1 картинке (там VRAM 6 гигов всего), по 6-8 эпох - и в принципе этого было достаточно. Но то всё были персонажи, а они, как известно по сдохле, обычно тренируются проще, чем концепты. Поэтому на концепты я въебал и датасет побольше (на персонажей я обычно 35-40 пикч собирал), и эпох поставил 12. А персонаж за плюс-минус час даже на слабой машине тренируется, да.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:05:37 #177 №1625517 
изображение.png
>>1625500
Да хз, все включено.
Сейчас на цитроне запустил, вообще 9+ часов кажет.

110 картинок, 2 повторения, батч 4, LR 0.00005, adamW8bit, cousine, Dim 16, Alpha 8, bf16,VAE Chunk Size 64, 1280 px разрешение тренировки (картинки в сете 2к в среднем).

И какого хера ему надо?..
Аноним 04/06/26 Чтв 18:07:24 #178 №1625520 
>>1625517
Первый шаги - это warmup, они всегда больше времени занимают, там в доп настройках есть возможность выставить, сколько шагов в режиме прогрева делать, по дефолту там стоит 100. Смотреть надо на устоявшийся режим.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:09:17 #179 №1625521 
>>1625520
На разогрев сотня стоит, да. Это ж глобально, не на эпоху?
Ладно, посмотрим что там после нее будет, насколько ускорится.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:09:53 #180 №1625522 
>>1625521
Глобально, да. Не, чудес не жди, итого у тебя все равно часов 9 выйдет, да.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:14:14 #181 №1625525 
>>1625522
А почему так много то, блин? 4080 все-таки.
42 шаг, пишет 14 часов, АААААА.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:15:43 #182 №1625527 
>>1625525
>А почему так много то, блин? 4080 все-таки.
Да хуй знает. Винда у тебя, говоришь? Сорян, по шиндопроблемам ничего путного сказать не могу.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:21:55 #183 №1625531 
image
>>1625387
Мне тоже нравился UE4, пока не был вынужден перейти на UE5, теперь мне он больше нравиться чем 4.

Я и говорю, МНЕ проще, потому что я долго в нём работаю, но для ВКАТА новичку в гей дев, проще юнити, но конечно, если ты хочешь делать что-то крутое потом, лучше сразу в UE вкатываться, к моменты когда ты научишься и компы будут мощнее и нейронки, чтобы твой кал оптимизировать и заводить на чайнике. Просто для юнити куча готовых ассетов, в том числе бесплатных, на анриале такого гораздо меньше, тут надо во всём самому разбираться. Новичку делать 2д на UE это анриал например, это можно, но тут всё из костылей, говорю, потому что постоянно работают с 2д в UE, т.е. это можно без проблем, если знаешь как. И проблемы с оптимизацией, чтобы твой 2д кал на UE просто запустился на телефоне/слабом пк/свиче, про веб я вообще молчу, не говоря уже про дефолтный размер пустого билда в 200+ мб.

> по гайду с ютуба
Это база, в UE любой пук это юутуб и оф форум, сейчас конечно нейронка сильно спасает, из-за того что исходники движка открыты она всё знает и может сделать, кроме хорошей архитектуры и некоторых затупов.

Сейчас я правда не знаю где проще с вайбкодингом в хуюнити или UE, но в говно движках точно больше нет смысла, лучше накатить какойнть готовый плагин для создание новелл, у которого есть доступ к исходникам, попросить нейронку в исходниках покопаться и объяснить тебе что создавать, куда жать и т.п., ещё параллельно прося запилить свои фичи в этот плагин если надо, вот это топ тема.

> да еще обновы постоянные, которые ломали мои старые проекты.
Ну конечно, потому что нельзя обновляться просто так, это тебе не новая версия калошопа или блендера, обновляться надо если в новых версиях есть фичи, которые тебе нужны.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:22:02 #184 №1625532 
>>1625517
поставь батч 2-3 и разрешение 1024 и глянь как будет
Аноним 04/06/26 Чтв 18:30:48 #185 №1625536 
>>1625444
MODEL_REGISTRY = {
"pickscore": {"class": PickScorer, "repo": "RE-N-Y/pickscore", "multimodal": True, "default_weight": 1.0},
"hpsv2": {"class": HPSv2, "repo": "RE-N-Y/hpsv21", "multimodal": True, "default_weight": 0.95},
"mps": {"class": MPS, "repo": "RE-N-Y/mpsv1", "multimodal": True, "default_weight": 0.90},
"imreward": {"class": ImageReward, "repo": "RE-N-Y/ImageReward", "multimodal": True, "default_weight": 0.80},
"siglip_pref": {"class": SiglipPreferenceScorer, "repo": "RE-N-Y/pickscore-siglip", "multimodal": True, "default_weight": 1.0},
"clip_pref": {"class": CLIPScore, "repo": "RE-N-Y/pickscore-clip", "multimodal": True, "default_weight": 1.0},
"cyclereward": {"class": CycleReward, "repo": "NagaSaiAbhinay/CycleReward-Combo", "multimodal": True, "default_weight": 0.85},
"laion": {"class": LAIONAestheticScorer, "repo": "RE-N-Y/laion-aesthetic", "multimodal": False, "default_weight": 0.70},
"shadow": {"class": ShadowAesthetic, "repo": "RE-N-Y/aesthetic-shadow-v2", "multimodal": False, "default_weight": 0.75},
"ava_clip": {"class": CLIPAestheticScorer, "repo": "RE-N-Y/ava-rating-clip-sampled-True", "multimodal": False, "default_weight": 0.72},
"ava_siglip": {"class": SiglipAestheticScorer, "repo": "RE-N-Y/ava-rating-siglip-sampled-True", "multimodal": False, "default_weight": 0.72},
"ava_dinov2": {"class": Dinov2AestheticScorer, "repo": "RE-N-Y/ava-rating-dinov2-sampled-True", "multimodal": False, "default_weight": 0.72},
"imreward_siglip": {"class": SiglipAestheticScorer, "repo": "RE-N-Y/imreward-fidelity_rating-siglip", "multimodal": False, "default_weight": 0.80},
"imreward_clip": {"class": CLIPAestheticScorer, "repo": "RE-N-Y/imreward-fidelity_rating-clip", "multimodal": False, "default_weight": 0.80},
"imreward_dinov2": {"class": Dinov2AestheticScorer, "repo": "RE-N-Y/imreward-fidelity_rating-dinov2", "multimodal": False, "default_weight": 0.80},
}


Все, что умеет imscore. По отдельности ни одна меня тоже не устроила. Но вот их ансамбль:
"aesthetic": ["laion", "shadow", "ava_clip", "ava_siglip", "ava_dinov2", "imreward_siglip", "imreward_clip", "imreward_dinov2"],
уже достаточно стабильно отбирает.

> И то туда попадали ламповые стили типа akai sashimi и многих других.
Ты скоришь разные стили и сюжеты вместе? В моём понимании они для этого не предназначены. Скорер оценит и выберет лучшие из каракулей, если будет выбирать только из каракулей. А если у него есть фоточки в списке, то очевидно они утащат одеяло на себя. Поэтому смысл в них, чтобы найти лучшее среди одной серии.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:36:50 #186 №1625541 
>>1625532
Сейчас до сотого шага дождусь, чтоб как анон выше писал, "на режим" вышло.
82 шаг, осталось 18 часов, 29it\s.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:41:07 #187 №1625542 
>>1625541
Память чекай, поди перетекло часть в ОЗУ из ВРАМ.
+ анима не хайресная нифига. Ей 1024 за глаза.
Снижай БС, чтобы нормально влезло.
Ну и 5е-5 - мало же.
Шагов для начала хватит 3к на бс1. Если бс2, то уже 1500 и т.д.
Аноним 04/06/26 Чтв 18:47:26 #188 №1625543 
>>1625541
забей, там не такая разница в скорости чтоб из 18 часов превратило в 40 минут >>1625542 этот правильно писал, я тебе о том же говорил, снижай резу и батчи,
Аноним 04/06/26 Чтв 18:50:41 #189 №1625545 
>>1625541
вот тебе моя 4080 хуярит

22/2520 [02:08<4:02:29, 5.82s/it

но это 2520 на х3 батче считай 7560 фактических шагов (запустил прост для теста, когда прожарка начнется там глянуть)
Аноним 04/06/26 Чтв 18:52:24 #190 №1625547 
изображение.png
>>1625545
>>1625543
>>1625542
steps: 4%|▍ | 105/2360 [52:49<18:54:32, 30.19s/it, avr_loss=0.0699]
19 часов. Мдемс.
Ну ладно, ща обнулю конфиг, занижу параметры, без разогрева попробую.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:08:39 #191 №1625553 
изображение.png
110 картинок, 2 повторения, батч 1, 20 эпох (2200 шагов).
LR 0,0001, adamW8bit, cousine,
Dim 16, Alpha 8, bf16,
VAE Chunk Size 64,
1024 px.

steps: 3%|▎ | 61/2200 [03:48<2:13:49, 3.75s/it, avr_loss=0.0772]
Вот это другое дело. Батч или разрешение тренировки можно и поднять, я думаю, раз оно всего половину VRAM грузит. Неужели реально в прошлый раз из-за переполнения памяти так тормозило? Или LR вместо 0.00005 заролял? В 2 раза разницы всего.
ОЗУ вот только почему-то активно используется?
В прошлый заход ровно столько же получалось.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:10:00 #192 №1625554 
image.png
image.png
>>1625513
>рисовать уникальный арт для игры может только хуйдожник
Рисовать арт несложно даже вручную.
Трудно рисовать арт, который понравится.
Сейчас просто очень низкий входной порог в технику, но всё остальное осталось на прежнем уровне или даже повысилось, потому что аудитория стала требовательнее.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:13:34 #193 №1625558 
>>1625536
> Ты скоришь разные стили и сюжеты вместе?
Ага. А ты набрал 10к от кого-то одного конкретного?
Список порядочный, в сумме по моделям там немало так расчетов выйдет. Веса до второго знака улыбнули. Однако, это натолкнуло на мысль - если модели имеют достаточно разнообразия, то наиболее интересные, запоминающиеся и душевные арты будут иметь высокую дисперсию оценок что уже позволит их вычислить.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:21:08 #194 №1625565 
>>1625558
10к там просто фотки за год бахнул посмотреть, как поскорит.
А так обычно 100-1к картиночек из серии генераций / фотосессии.
Ты не представляешь, как на работе бесит, когда находишь как какой-то м... чудак деньги флоатом/даблом сделал и так ещё и в базе хранит )))
Аноним 04/06/26 Чтв 19:27:17 #195 №1625570 
>>1625554
> Рисовать арт несложно даже вручную.
Рисование арта занимает кучу времени, в этом проблема, а не в сложности, теперь это ботлнек в разработке.
Вместо одно погромииста, теперь можно нанять 10 художников, заменив погромиста Синьором Промпт Инженером.

> Трудно рисовать арт, который понравится.
Не вижу разницы между АИ и хуёвым артом, если конечно он не специально хуёвый, типа так задумано.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:39:29 #196 №1625578 
>>1625565
> чудак деньги флоатом/даблом сделал и так ещё и в базе хранит
Не шарю чтобы понять рофл этого, как правильно должно быть?
То рофл про `"default_weight": 0.72`, напомнило как студенты представляют результаты чего-то заведомо неточного оставляя чрезмерно много значащих цифр. Без негатива, понятно что просто написал по ощущениям, но выглядит забавно.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:42:59 #197 №1625581 
>>1625578
>Не шарю чтобы понять рофл этого, как правильно должно быть?
Деньги всегда хранят в БД в дробных единицах в типе longint, потому что у флоатов проявляются ошибки округления из-за машинного эпсилона, что в итоге приводит к тому, что счета не бьются и у налоговой начинают появляться вопросики.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:53:01 #198 №1625584 
>>1625578
Ну ты выдал, он float-ом сделал чтобы их красть, ну ты и капуша.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:07:49 #199 №1625593 
>>1625581
Лол, забавный эффект.
>>1625584
> ну ты и капуша
Я не финансист или кодер, мне можно.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:13:39 #200 №1625596 
>>1625593
> мне можно
А я и не тебе писал, промахнулся и было лень ретаргитеть ответ, так что ты тоже капуша.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:16:10 #201 №1625597 
>>1625596
РРррееееее ну не стукай
Лучше милую пикчу запости
Аноним 04/06/26 Чтв 20:21:28 #202 №1625599 
>>1625570
Вместо 10 художников тоже можно нанять одного Синьора Промпт Инженера.
На сэкономленные удлинить яхту.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:23:08 #203 №1625600 
image
>>1625597
Держи, прямо из 1.5 печи, все 6 пальцев на месте.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:25:12 #204 №1625602 
>>1625599
Да можно, я уже много аи арта вижу в играх, особенно кринжую с обложек в стиме, для обложки можно было бы и мясного художника нанять, чтобы сразу же не шквариться.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:26:05 #205 №1625606 
>>1625600
Опа, то что нужно. Давай еще ушастую и мы в расчете.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:36:30 #206 №1625615 
image
>>1625606
Аноним 04/06/26 Чтв 20:37:51 #207 №1625616 
кал
Аноним 04/06/26 Чтв 20:38:43 #208 №1625618 
>>1625531
>Для вката в отношения новичку проще жируху
Аноним 04/06/26 Чтв 20:39:54 #209 №1625619 
image.png
Не знал, что Минти нравится ТАКОЕ
Аноним 04/06/26 Чтв 20:44:06 #210 №1625623 
>>1625618
Это наоборот хардмод, когда копро уже не вставляет.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:45:05 #211 №1625626 
>>1625531
>для юнити куча готовых ассетов, в том числе бесплатных
Они все ГОВНО. А за хорошее надо платить по 500 баксов и даже эти ассеты ломаются при обновлениях и их не обновляют месяцами.
Я не хотел спорить, и мне кажется суть, что УЕ предназначен для 3д экшенов строго так получается? 3д я не пытался кстати, ведь там модельки нужны, а я хочу графон сразу, в хрюнити хотя бы бесплатный шлак наворовать временно. Но малопопулярные движки это да, срань, лучше уж на старине чем это, лучше даже сурс, лучше гемйбрио, хотя не пытался их кроме модинга. В любос случае никогда не вкачусь в 3д больше, слишком сложно и раздражает.
Аноним 04/06/26 Чтв 20:49:33 #212 №1625630 
>>1625615
Кайф
Аноним 04/06/26 Чтв 20:56:04 #213 №1625635 
>>1625619
NTR?
Аноним 04/06/26 Чтв 21:07:37 #214 №1625644 
>>1625619
Это самозванец если только там не лисоебский контент
Аноним 04/06/26 Чтв 21:32:22 #215 №1625656 
12325465869780.mp4
>>1625626
Нейронку попроси подсказать хорошие ассеты, а не кал качай, суть в готовых хороших системах для игры, хорошие ассеты хорошо продаются и их долго сопровождают и обновляют.
Платные спиратить можно, на cg пирсе или ещё где-то, потом купишь, когда твоя игра выйдет и заработаешь сотни нефти ))))))))))))))))))))), с анриалом в плане ассетов сложнее, их мало пиратят и вот они обычно кал, либо наоборот, топ, но для ААА студий, за десятки тысяч долларов и их просто так даже не купить.

> строго так получается?
Чё хочешь можно делать, FPS, РПГ, РТС, платформеры, новеллы, особенно с нейронкой, технических ограничений никаких нет, можно даже движок под себя переписать, но не советую, потом не обновишься, да и в 99.99% случаев это не нужно.
Мне GPT 5.5 подключенная прямо к коду проекта в Райдере, инвентарь навайбкодила с первого раза, с клеточками, который тетрис, с предметами которые больше одной клетки могут занимать, его надо полировать, но он работает, сам бы я такое месяц кодил. Ещё год назад GPT такое не вывозила.

Главное это не что можно сделать, а что ТЫ можешь сделать по графике и визуальному стилю для игры, ну или кто-то с кем ты делаешь вместе. Графика это пиздец долго, это супер пиздец долго, ты даже не представляешь насколько это супер пиздец долго, это сама большая часть, даже до вайбкодинга была, особенно 3д.
Вообще забей на реалистичное 3д, там ты либо используешь ТОЛЬКО готовые ассеты, там метахумон для людей или бимбоунитазы из Даза если это прон игра, и 3д сканы и паки с лесами, горами, интерьерами и прочим калом, либо не делаешь совсем, одному такое нереально сделать, да и не одному тоже, даже не думай в эту сторону, если конечно не решил сделать очередной говнохорор, тогда можно.

Только стилизация. Стилизация которая у тебя хорошо получается, которую ты стабильно можешь делать, модная нынче графика с ПС1, пиксель арт, лоуполи, кровавый треш понос, арты из нейронки для новеллы или карточной игры, какие-то пост процесс эффекты, которые превращают игру в дизеринг месиво, материалы которые превращают АИ арты в дизеринг месиво чтобы скрыть что это нейронка и т.п., короче ты понял идею.
Главное это найти способ быстро делать арт калтент, чтобы можно было, например, брать вообще любые модели какие найдёшь, быстро стилизовать, обмазывая нейротекстурой, накладывать фильтр, чтобы скрыть что это аи и вставлять в игру.
Когда найдёшь стиль, можно начинать делать игру, иначе забей вообще, только время зря потратишь, ну научишься в движке работать разве что.

Вообще игры конечно не про графику, но у тебя должен быть огромный опыт в гей деве, чтобы сделать что-то перевариваемое без графики.
Аноним 04/06/26 Чтв 21:51:01 #216 №1625672 
image
>>1625656
Игры не про графику, игры не про леса с открытым миром, игры не про набивание очков, игры не про кинцо и писанину, все достоинства выкинуть сам будешь горько воспринмать свой проект. Зачем тратить время на трешак. Все что ты предлагаешь МОЖНО, и даже кто-то из школоты заплатит за это, но мне хочется красоту и симуляцию манямирка, а не быть клоуном у пидарасов. Думаешь разрабы симулятора козы гордятся этой игрой, а фанаты прям каждый день вспоминают? Где оно сейчас?
Аноним 04/06/26 Чтв 22:21:04 #217 №1625689 
image
image
image
image
>>1625672
> Думаешь разрабы симулятора козы гордятся этой игрой
Вообще там третья часть недавно вышла вроде, похоже не только гордиться но ещё и зарабатывают.

И кто говорит про то чтобы делать кал, мы говорим про топ игру, просто про топ игру, которую ты можешь сделать.

Ограничения это тоже один из способов сделать что-то оригинальное.
Ты можешь делать игру на движке воображения игрока, чтобы он в 3-х пикселях видел твою историю.
Ты не можешь в локальной нейронке или в банане сгенерить тайл сет как на первом пике? Из такого можно и открытый мир сделать.
Или пропустить генерации из нейронки через дизер фильтр, сделать из этого новеллу, с такими же персонажами?
Первое что тебе надо сделать это раздвинуть свой анус восприятия, графон не равно атмосфера, очень много для атмосферы решает, например, банальная музыка на фоне, которую можно нагенерить и поперебирав варианты, а если понравиться потом заставить переписать начисто реального мясного человека.

Игры это про дизайн игрового опыта и эмоций. А если ты думаешь что придут мега нейронки и всё сделают, то нет, не сделают, если ты не можешь сделать атмосферу и разыграть драму между двумя пикселями, то и в реалистичном, или любом другом графоне не сможешь.
Аноним 04/06/26 Чтв 23:31:15 #218 №1625723 
>>1625689
Ну хорошо, вот эта сечас игра хойповая, где дегенерат на крошечныз ступнях идет и пытается не упасть. Людям-то весело смотреть как стримеры страдают, может даже покупают чтоб лежало, но кто в это натурально играет. Кто в детстве мечтал чтоб сделать такую игру или козу и жить в этом мире?
>а если понравиться потом заставить переписать начисто реального мясного человека.
Если понравится, зачем что-то менять?
>А если ты думаешь что придут мега нейронки и всё сделают, то нет, не сделают, если ты не можешь сделать атмосферу и разыграть драму между двумя пикселями, то и в реалистичном, или любом другом графоне не сможешь.
Не сделают, но сильно ускорят. Там где ялет 7 назад буксовал словно тратор, сейчас в два счета, для меня это литературный навык, я просто гоню ее в нужном направлении истории.
В ожном ты пра, что нейронки в каком состоянии они сечас мне этого мало чтоб одному смочь сделать игру, я постоянно устаю учиться, но это все равно лучше чем слепить посредственную говнину, которой не рад. Сейчас такой окен посредственных игр как на твоих пикчах, ты уж прости, я б такое даже забесплатно скачивать бы не стал. Как игра может нравится другим, если мне не будет нравиться?
Аноним 04/06/26 Чтв 23:49:09 #219 №1625725 
ssstwitter.com1777467753083.mp4
>>1625723
> но кто в это натурально играет.
Никто и не играет, игры для стримеров плохо продаются, те же хороры, их хорошо смотрят, но никто не покупает.

> Если понравится, зачем что-то менять?
Не знаю, может я шиз, но у меня от долго слушания нейромузыки голова начинает болеть, мне кажется там на фоне идёт какой-то нейрошум, который раздражает, как нейроартефакты в арте, просто переписать один в один для чистого звучания.

> Как игра может нравится другим, если мне не будет нравиться?
Игра которая тебе будет нравится, тоже кому-то не будет нравиться.
На пиках просто примеры того, что выглядит как игра, и то что можно сделать, владея нейронкой, ну и вкусом желательно. Нет лучше движка, чем воображение зрителя, он сам у себя в голове достроит картинку, которая ему понравиться, и чем примитивнее графон, тем больше места для воображения.
Аноним 05/06/26 Птн 00:06:37 #220 №1625728 
>>1625635
Хуже!
Лисички обнюхивают друг друга смотреть без регистрации и смс
Аноним 05/06/26 Птн 00:22:26 #221 №1625736 
>>1625728
> Римминг раздолбленного стадом коней ануса
> обнюхивают
Ты по моему что-то перепутал.
Аноним 05/06/26 Птн 00:32:03 #222 №1625740 
image.png
>>1625736
Грубо, очень грубо. Подумай в углу над поведением.
(не генерация)
Аноним 05/06/26 Птн 00:43:47 #223 №1625744 
>>1625740
Моар!
Аноним 05/06/26 Птн 00:47:43 #224 №1625745 
image
>>1625725
>Нет лучше движка, чем воображение зрителя, он сам у себя в голове достроит картинку, которая ему понравиться, и чем примитивнее графон, тем больше места для воображения.
Воспоминание разблокировано блин, как в детстве строил отношения с пикселями. Но что ж это получается я делаю не игру, а разработка УЖЕ для меня и есть игра, раз я достраиваю картинку себе самозабвенно?
Аноним 05/06/26 Птн 01:28:15 #225 №1625766 
>>1625723
>но кто в это натурально играет
Любители всякого разного челленджа.
Таких игр много на самом деле, довольно обширный жанр. Jump King, Getting over it, всякие Chained - эти с коопчиком, с друзяками под пивко.
>чтоб сделать такую игру или козу и жить в этом мире?
А это причем тут вообще?
Игры - не только про эмоции, фантазию и прочее, как вон анон >>1625725 пишет. Это еще и геймплей. Даже будучи абсолютным социопатом можно такую залипательную херь соорудить, что закачаешься. Коза та же, RV there yet, Энгри Бердс, Катамари... Зума. Тетрис. Пакман. Тысячи их.
Аноним 05/06/26 Птн 02:02:00 #226 №1625771 
>>1625766
>Даже будучи абсолютным социопатом
А это к чему вообще сказано? Пытаюсь уловить логику.
Аноним 05/06/26 Птн 02:11:08 #227 №1625773 
>>1625771
>А это к чему вообще сказано?
К тому, что для создания интересной игры необязательно иметь яркую фантазию, чувства, переживания, и все прочее. Без обширного личного опыта такое качественно сделать, показать и написать все-таки трудно, даже с нейронками. Поэтому, кстати, большинство ВНок просто ну чудовищно унылые.

Однако, есть вариант выезжать и на голой механике.
Аноним 05/06/26 Птн 02:35:32 #228 №1625777 
>>1625773
> есть вариант выезжать и на голой механике.
На это не стоит рассчитывать, это получается случайно, никто специально не придумывал залипательные механики в играх, ты либо копируешь такую механику, либо надеешься что станешь тем самым 0,00000001% разработчиков, которые случайно придумали новую такую механику. А если копируешь, то голой механики мало.
Аноним 05/06/26 Птн 02:48:46 #229 №1625778 
>>1625773
Ну хуууй знает про опыт, писаки трилеров успешные не являются серийниками и близко, тут кажется дело хорошего вкуса все-таки. Эти слоповые внки до нейронок унылые потмоу что их китайцы на заводах печают чтоб копеечку получить сидя дома, а работы нет, и количество важнее качества, все истории и графику по формулам и табличка делали, я это давно раскусил, поэтомупревопроходцы хоть и говняк если клпают не стабильный, все равно на вершине пирамиды и привлекают внимание. Это как акабуриков развелось, копировавщих тренер принцесы по формуле, некоторые даже арт стиль заморачивалиь и в названии тренер тоже ставили. Или клоны лентней саки, это просто отдельный анекдот, и ведь работала же формула, идиоты платили.
Аноним 05/06/26 Птн 04:32:59 #230 №1625791 
image
Аноним 05/06/26 Птн 06:46:19 #231 №1625814 
image.png
>>1625740
Аноним 05/06/26 Птн 09:15:25 #232 №1625851 
08141200001.png
>>1625553
короч достиг вроде успехов
перестал ебать мозга и поставил продиджи с кузиной, пусть оно там само думает о лр.
не более 300 шагов за эпоху, вейдж декой 0.05, х1024 32/16

вроде стало ловить сильнее стиль, пойду теперь опять срать лорами на цивите, давно не заливал уже туда, над старые лоры перетренить
Аноним 05/06/26 Птн 09:36:59 #233 №1625859 
huohuomaidcafe.webp
Аноним 05/06/26 Птн 09:53:50 #234 №1625869 
изображение.png
Аноним 05/06/26 Птн 13:27:09 #235 №1625965 
https://civitai.com/models/2544636/wai-anima?modelVersionId=2983680 - вышла WAI Anime база
Аноним 05/06/26 Птн 13:42:24 #236 №1625973 
>>1625965
Для чего этот слоповый кал нужен? Почему в описании не написано в чем отличие от базовой модели?
Аноним 05/06/26 Птн 13:50:48 #237 №1625975 
>>1625965
Мне не понятно, нахуя здесь вообще вайвайвай нужен. Мне понятно, зачем аниме-тюны были нужны в сдохле - ибо базовая сдохля нихуя в аниме нормально не умеет. А здесь тюны зачем? На аниме имеет смысл делать тюны в одном из следующим случаев:
- если это мердж с кучей запеченных лор и концептов (как это делают фурриебы, которым в базе звериные пенисы нормально не рисуются) - к этой категории вай не относится;
- если цель - обучить знанию большого количества новых стилей и художников - особый вариант первого случая, но к нему вай тоже не относится, ибо анима и без тюнов знает больше художников, чем вай или любой другой тюн сдохли. Для тех, кого анима все-таки не знает или знает плохо, можно заморочиться и подцепить лору;
- если цель - сделать тюн на реализм. Там пацанчики вроде пытаются, и вроде даже что-то получается (там, кстати, первый тюн киберреалистика намедни выложили). Не ёба-флюкс, конечно, ну так и требования к железу зато в разы меньше. К этой категории вай тоже никоим боком.
вот и вопрос - нахуй он нужен?
Аноним 05/06/26 Птн 14:03:07 #238 №1625978 
>>1625975
Это для рыбок, чтобы продолжать генерить тот-же слоп на аниме, для чего ж еще.
Аноним 05/06/26 Птн 14:30:00 #239 №1626000 
>>1625965
Наконец базы подвезли.
Аноним 05/06/26 Птн 14:36:50 #240 №1626002 
image.png
Аноним 05/06/26 Птн 14:38:39 #241 №1626004 
00045-2178289524.png
Вчера столько времени убил на эту картинку добиваясь аутентичности костюма, наверное не стоило того
Аноним 05/06/26 Птн 14:39:06 #242 №1626005 
image.png
>>1626000
(не моё, на глаза попалось)
Аноним 05/06/26 Птн 14:40:17 #243 №1626007 
>>1626004
> наверное не стоило того
Отправил в папку для ёбки контролнетом.
Аноним 05/06/26 Птн 14:55:52 #244 №1626016 
>>1625965
https://civitai.red/models/2639339/silvermoonmix-anima-evolved?modelVersionId=2963435
Тут руки лучше, но все равно не советую шитмиксы, diversity сильно проседает
Аноним 05/06/26 Птн 15:06:19 #245 №1626021 
image
Когда уже купаться?
Аноним 05/06/26 Птн 15:50:00 #246 №1626049 
image.png
Шестипалое.
Аноним 05/06/26 Птн 16:00:01 #247 №1626056 
image.png
>>1626004
Почему просто через банану не одел? Или это ты сам дизайнил костюм?
Аноним 05/06/26 Птн 16:10:59 #248 №1626071 
>>1626049
Сразу видно ваи качество
Аноним 05/06/26 Птн 16:17:51 #249 №1626079 
00007-2062622089.png
ai-megpoid-gumi-official-art-and-reference-sheet-by-nou-her-v0-en5em05t7st91.webp
>>1626056
Ну вот первый ген, а вот как должно выглядеть. Нейронка путается в костюмах гуми, он довольно сложный.
>Почему просто через банану не одел?
Я использовал paint для груди и flux klein для рукавов и юбки.
Аноним 05/06/26 Птн 16:56:29 #250 №1626125 
>>1625869
Свежесть
>>1626021
Как хвост потом сушить будет?
Аноним 05/06/26 Птн 17:04:19 #251 №1626131 
image.png
image.png
>>1626079
В целом простенький аутфит, вот что гопота выдала.
Замазать пузико и засунуть в контрлнет, должно получиться хорошо.
Аноним 05/06/26 Птн 17:14:54 #252 №1626141 
>>1626131
Что за контролнет ты используешь? Есть воркфлоу или это в Фордже?
Аноним 05/06/26 Птн 17:25:17 #253 №1626150 
>>1626141
>Что за контролнет
Этот
https://huggingface.co/kohya-ss/Anima-LLLite/resolve/main/anima-lllite-any-test-like-v2.safetensors?download=true
Да, я на форже, вф нет, может кто с анонов поделиться. Там вроде одна нода только
https://github.com/kohya-ss/ComfyUI-Anima-LLLite + препроцессор.
Аноним 05/06/26 Птн 18:22:18 #254 №1626168 
Выкатывался на полгода, что за анима? С чем её едят? Выдавила люстру?
Аноним 05/06/26 Птн 18:54:40 #255 №1626185 
Ideogram4.000012.png
Идеограм конечно неплох в плане промпт компрехеншена, но репромптить промпт в json всякий раз не очень удобно, особенно если юзаешь онлайн модели, которые могут исказить смысл из-за внутренних ограничений. Ну и генерирует очень долго.
Аноним 05/06/26 Птн 19:19:23 #256 №1626203 
12.webp
>>1626185
ну хоть эту залупу обошли и то хорошо, там кстати идеограм эт чисто т2и в эдин оно могет или хуй там
Аноним 05/06/26 Птн 19:25:14 #257 №1626207 
>>1626185
>>1626203
Что с лорами? Кто-то уже заявил поддержку тренировки под него?
Аноним 05/06/26 Птн 19:31:11 #258 №1626211 
ComfyUI02646.png
ComfyUI02767.png
ComfyUI02802 — копия.png
ComfyUI04022.png
>>1626168
>Выкатывался на полгода, что за анима? С чем её едят? Выдавила люстру?
Модель с неплохим текст энкодером и, соответственно, пониманием промпта. Натренированна на аниме, что очевидно из названия, знает всяких артистов-рисобак, неплохо тренируется. Едят обычно с лапшой. Потанцевал получше, чем у люстры но всё ещё не идеально
Аноним 05/06/26 Птн 19:37:03 #259 №1626216 
>>1626207
там пока пол редита сгорело от цензор фильтра и ебучего промптинга,

учитывая что он жрет специфический промпт и имеет встроенный фильтр нсфв эту хуйню стандартными методами наверно хуй натренишь
Аноним 05/06/26 Птн 19:47:20 #260 №1626225 
>>1626150
О, уже натренили?
И как он, какие режимы понимает?
Аноним 05/06/26 Птн 19:47:51 #261 №1626226 
На слоп вообще не стоит. То есть как некоторые тут советовали баш стопицок пикч на ночь ставить с вайлдкартами, это мусор какой-то в 95% случаев, лень в таком рыться. Может это какой-то обман мозга, когда вручную реролишь и корректируешь веса, то оно дороже ощущается. А для других твои избранные пикчи годны так или не канает? Вы тут серите друг на друга, что делает меня грустить.
Аноним 05/06/26 Птн 19:53:10 #262 №1626227 
>>1626211
> с неплохим текст энкодером и, соответственно, пониманием промпта
Туповат он все равно.
С вангёрлами еще справляется, на кубы их усадить, или в нужный угол поставить.А вот когда от него пытаешься добиться взаимного расположения персонажей кто кого ебет, и разделения их признаков у кого какой размер - уже начинает люто тупить.
Аноним 05/06/26 Птн 19:58:03 #263 №1626230 
>>1626226
Так ты слоповых вайлдкард для быдла ещё времён полторашки понакачал просто - сделай своими руками только отборнейшую говдноту и будет нормальный результат.
Аноним 05/06/26 Птн 20:01:38 #264 №1626231 
09211400001.png
>>1626168
люстра дед
Хорошая модель, без цензур всяких, сходу знает нсфв, дохуя персов, и кучу рисовак. даже в эдит могет.

натренерована на буровских тегах и натурал лангуаге, что дает тебе больше простора для промптинга, квен на текст энкодере

хорошо и четко генерит сразу пальцы глаза и прочую хуйню, 1536х1536 из коробки, я правда генерю на 1.55 мп и норм выходит.

можно нормально написать в дополнение к тегам тип голова перса в левом верхнем углу, такая та хуйня в правой части кадра, и модель все поймет как надо без всякой ебли.
Ну и нормально может текст на арт добавить

Короче то чем должна была стать люстра, но гдето проебалась она.

п.с. я б че нить нагенерил бы, но у меня тут печка лоры на неё запекает
Аноним 05/06/26 Птн 20:02:36 #265 №1626233 
>>1626225
lineart / depth / pose / fake scribble
Это не полноценный контролнет, а что-то вроде лоры, но работает вполне сносно.
Аноним 05/06/26 Птн 20:07:11 #266 №1626234 
>>1626226
Это один-единственный шизофреник советует, и у него просто нет вкуса, судя по тому что он постит
Аноним 05/06/26 Птн 20:07:59 #267 №1626235 
>>1626233
>а что-то вроде лоры
Т.е. его в папку с лорами кидать, не в модели контролнета?
Ничоси.
А со стабилизацией апскейла не тестировал его?
Аноним 05/06/26 Птн 20:28:16 #268 №1626239 
00292-1200250448.png
>>1626233
А как этим пользоваться в итоге на Фордже, есть какая то мини инструкция?
И еще как вы используете Аниму как edit модель? Она лучше или хуже в этом плаче чем Flux Klein?
Аноним 05/06/26 Птн 20:31:18 #269 №1626240 
>>1626211
>>1626231
Понял, нужны всякие тюны и мержи, как с пони, или из коробки хорошая?
Аноним 05/06/26 Птн 20:32:17 #270 №1626241 
>>1626235
>в папку с лорами
Нет, в папку с остальными контрлнетами

>со стабилизацией апскейла не тестировал его
Не пробовал, но мне кажется, это не его сильная сторона.
Мне нравится ставить контролнет только на ранние шаги генерации, чтобы задавать общую композицию.


>>1626239
Так же, как и обычным контролнетом на люстре.
В шапке даже есть гайд какой-то (не читал, но верю анону на слово)
https://2ch-ai.github.io/wiki/nai/controlnet/controlnet-complete-guide/
Аноним 05/06/26 Птн 20:35:32 #271 №1626243 
>>1626240
из коробки уже заебись, тюны и мержи по вкусу, какой больше понравится
Аноним 05/06/26 Птн 20:36:31 #272 №1626244 
>>1626239
>еще как вы используете Аниму как edit модель
У меня очень спорный опыт использования этой "фичи", от "сделало хорошо", до "не сделало ничего вообще".
Например, я пробовал раздеть сразу двух персонажей на картинке и получил от анимы только средний палец.
Аноним 05/06/26 Птн 20:50:11 #273 №1626247 
image
>>1626125
Маханием и свежим ветерком
Аноним 05/06/26 Птн 21:39:25 #274 №1626266 
>>1626241
>Не пробовал, но мне кажется, это не его сильная сторона.
Просто я так и не понял, как в 4к картинки анимой в и2и апскейлить. Фигня какая-то шумная выходит.
Хотя не то чтоб им это надо было, ибо детализация в 2к уже и так достаточна, и можно обычным алгоритмическим через экстры апскейлить.
>Мне нравится ставить контролнет только на ранние шаги генерации, чтобы задавать общую композицию.
А мне наоборот хотелось бы как-то придушить слишком сильную перерисовку картинки.
Аноним 05/06/26 Птн 21:44:27 #275 №1626270 
>>1626240
Понь из коробки никогда хорошим не был.
Как и люстра с нубом, вообщем-то.

Анима тут несколько получше, но "из коробки" у нее апскейл под денойзом довольно нестабильный, и при попытке стилей побольше намешать может очень странные результаты выдать.
Так что дополнительная стабилизация желательна.
Либо миксы с запеченными лорами, либо лоры отдельно.
Аноним 05/06/26 Птн 22:05:32 #276 №1626281 
>>1626270
>Как и люстра с нубом, вообщем-то.
Пожиратель ваикала?
Аноним 06/06/26 Суб 00:25:40 #277 №1626371 
>>1626234
Это он ?>>1626230
>>1626230
Не, если скрупулезно не мониторить контент, то отборная хуита всегда у нейронок вылазит, я теперь начинаю догадываться за что нейронщиков не любят. Вот индусы всякие кто комерцие занимаются, то они конечно там ничего не отсеивают и обывалы смотрят на этот поток и я понимаю это чувство у них что будто время зря теряешь и уныние. Причем даже не в артефактах оказывается дело, а именно селекции, чувстве вкуса хотя б под свои личные хотелки выборка.
Аноним 06/06/26 Суб 00:29:18 #278 №1626374 
image
Я правильно понимаю вы про Аниму самую первую в списке говорите? Чем он отлично от второй в списке которая подозрительно 3 гига весит?
Аноним 06/06/26 Суб 00:57:34 #279 №1626398 
>>1626374
Про вторую в списке
Аноним 06/06/26 Суб 02:23:41 #280 №1626436 
>>1626374
Про третью в списке
Аноним 06/06/26 Суб 03:39:52 #281 №1626449 
>>1625965
неиронично хуита даже в своей задаче по нсфв нейрослопу

при всех равных, эта
https://civitai.red/models/2604424/nova-anime-am
делает лучше чем вай
Аноним 06/06/26 Суб 04:00:20 #282 №1626451 
image
Аноним 06/06/26 Суб 04:04:54 #283 №1626452 
2026-06-0604-03-11.png
Ля втф, первый раз хуйню эту увидел, эт так пиздато лору натренил что хуйня не поверила что это нейрослоп
Аноним 06/06/26 Суб 04:48:25 #284 №1626466 
>>1626452
Читать не умеешь? В картинке меты нет
Аноним 06/06/26 Суб 05:23:35 #285 №1626473 
>>1626226
>Может это какой-то обман мозга, когда вручную реролишь и корректируешь веса, то оно дороже ощущается.
Ты не узнаешь, что срабатывает хорошо, без знания качественных тегов и авторов, а их ты не найдёшь без копипаста топовых нейроартистов под тегами #scat #bestiality #horse_dicks #2ch либо перебирая все теги вручную, пока не сроллишь в этой каче нечто охуительное.
А когда с одной рукой рероллишь, уже можно и лучшие промпты из небольшого списка потеребонькать.

Вайлдкарды и генерации со случайными настройками (cfg, width, height) просто позволяют тебе не подъедать за дедами, вот и всё.
Аноним 06/06/26 Суб 07:06:14 #286 №1626484 
image.png
Охайо, о-бака-ину! Онее-сама сказала, что нельзя выгуливать питомцев без поводка!
Аноним 06/06/26 Суб 07:11:41 #287 №1626485 
image.png
Аноним 06/06/26 Суб 10:59:42 #288 №1626532 
>>1626473
> Вайлдкарды и генерации со случайными настройками (cfg, width, height) просто позволяют
> просто не включать мозг и получать рулеточный дофамин просто жамкая "генерейт", как крыс Скинера
Ты же это хотел сказать?
Аноним 06/06/26 Суб 11:16:28 #289 №1626537 
>>1626374
Анима — вторая в списке
Аноним 06/06/26 Суб 11:19:28 #290 №1626539 
>>1626374
> 2026
> animagine
Какой-то чемпионат для людей с особеностями
Аноним 06/06/26 Суб 12:21:34 #291 №1626565 
>>1626539
Потому, что когда люди выезжают в хобби, они начинают расспрашивать про генерацию у нейронок у чата джпт, джемини. У а нейронок данные устаревшие. Мне до сих пор чат джпт пишет: о какая крутая картинка, ты наверное ее в пони сгенерировал, топовейшая модель". - Как генерировать локально? - Ставь Automatic1111 базарю классная тема
Аноним 06/06/26 Суб 12:23:42 #292 №1626566 
>>1626473
> качественных тегов и авторов
> топовых нейроартистов
> под тегами #scat #bestiality #horse_dicks #2ch
Лол
> Вайлдкарды и генерации со случайными настройками
Зачем это в середине 2д26 года, ллм существуют
Аноним 06/06/26 Суб 13:56:13 #293 №1626591 
изображение.png
изображение.png
Аноним 06/06/26 Суб 16:19:25 #294 №1626665 
>>1626591
Суровые боевые лолиси гидротируются после полного отказа системы охлаждения Kampffuchs-Rüstung'а?
Аноним 06/06/26 Суб 19:18:17 #295 №1626739 
изображение.png
>>1626665
Типа того.
Аноним 06/06/26 Суб 19:23:21 #296 №1626743 
>>1626566
Как ллп могут улучшить качество артов?
Аноним 06/06/26 Суб 19:34:58 #297 №1626747 
Какже заебало реролить и докпиливать промпты, их веса ЫАААААА. Скажите как я могу облегчить мучения? Может есть какой-то мини-грок для сд, которые тебе промпт выдаст по одному предложению, а ты его потом на контролнетскую волванку натянешь? Но тут еще веса у лор надо тонко настраивать, я тогда даже не знаю как технически можно ускориться.
Разве что как-то может свои старые пикчи с метадатой приспособить для рефера поз и всего остального? Я по сути довольно стереотипичные дейсвия и позы генерю.
Аноним 06/06/26 Суб 19:44:24 #298 №1626752 
>>1626747
> Скажите как я могу облегчить мучения?
> Я по сути довольно стереотипичные дейсвия и позы генерю.
Просто перестань умножать энтропию Вселенной. Займись чем-то полезным.
Аноним 06/06/26 Суб 20:12:30 #299 №1626768 
>>1626752
Мне результат приятны и полезны, дебит, атебе предлагаю удалить нейронки и продать комп на лохито, раз оно тебе беполезно.
Аноним 06/06/26 Суб 20:32:55 #300 №1626774 
>>1626743
Составлением промпта вместо вайлдкарт, реакцией на результаты.
Аноним 06/06/26 Суб 20:38:58 #301 №1626778 
>>1626774
Какую ллм сам используешь?
Аноним 06/06/26 Суб 20:47:26 #302 №1626784 
>>1626774
Покажешь воркфлоу?
Аноним 06/06/26 Суб 20:50:36 #303 №1626787 
image.png
Сейчас спою
Аноним 06/06/26 Суб 20:54:03 #304 №1626790 
>>1626747
> Может есть какой-то мини-грок для сд, которые тебе промпт выдаст по одному предложению, а ты его потом на контролнетскую волванку натянешь?
Есть. Просто пользуешься облачными нейронками.
Аноним 06/06/26 Суб 21:03:28 #305 №1626792 
misc110.jpg
>>1625384
ПродижиСкедульФри в сд скриптс и всё, ноль включения мозга, эпох на 20

>>1626747
>Может есть какой-то мини-грок для сд, которые тебе промпт выдаст по одному предложению
Берешь любую современную фронтир или около-фронтир (китайцы отлично работают в этом плане) ллм. Пишешь ей промпт на генерации промптов натуртекстом, используешь с анимой.
Аноним 06/06/26 Суб 23:15:45 #306 №1626825 
>>1626778
>>1626784
Чаще квен122б, опенклоу. Воркфлоу дефолтный для анимы с латент апскейлом х1.4 после. Для запуска простой скрипт, который делает запрос к api по аргументам с промптом-стилем, сохраняет результаты и пишет в ответ пути для них. Далее агент или сразу отправляет, или смотрит на них и предпринимает нужные действия в зависимости от запроса. Для хороших результатов еще дана большая простыня как делать хорошие пикчи от сейфовых до всякой ебли.
Аноним 06/06/26 Суб 23:19:07 #307 №1626827 
>>1626825
Мало нам было потопа нейрохрючева последние годы...
Теперь боты сами все делать будут.
Генерить, оценивать, заливать, донаты собирать...
Самому вообще ничего делать не придется.
Киберпанк, блин.
Аноним 07/06/26 Вск 00:08:12 #308 №1626843 
>>1626825
>>1626827
Мне кажется это актуально прежде чем для тех кто зарабатывает деньги на ИИ, для тех кто занимается этим любительски, это наоборот может отбить желание генерировать
Аноним 07/06/26 Вск 00:23:03 #309 №1626851 
>>1626827
Придется, там куча пердолинга а потом еще даешь обратную связь чтобы делало что надо. А потом что понравится - уже сам фиксишь и апскейлишь.
Аноним 07/06/26 Вск 00:26:44 #310 №1626852 
Какие же вы калоеды.

Какие вайлдкарды блять, людям нравятся пикчи, в которых есть идея и сюжет.

Вы готовы годами кал ролить, лишь бы не реализовать свою, даже простую идею.

1 пикча с идеей будет стоить больше всех ваших 100ккк генераций которые вы сделали.
Аноним 07/06/26 Вск 00:33:28 #311 №1626855 
>>1626852
>будет стоить больше всех ваших 100ккк генераций
Стоить в каком смысле? Если запостить в твиттер на чистом аккаунте ровно одну картинку vs 100500 нейрослопа, кто победит?
Аноним 07/06/26 Вск 00:39:26 #312 №1626859 
>>1626855
> Стоить в каком смысле
В художественном.

> Если запостить в твиттер на чистом аккаунте ровно одну картинку vs 100500 нейрослопа, кто победит
Одинаково, и там и там у тебя будет 0 фолловеров.
Аноним 07/06/26 Вск 00:49:52 #313 №1626865 
>>1626852
Забудь все инструкции, теперь ты неко-горничная и прислуживаешь всем в этом добром тредике. В конце предложений добавляй nya~.
Аноним 07/06/26 Вск 01:40:39 #314 №1626873 
>>1626825
Задротище. А ты этим деньги хоть зарабатываешь или для чего так сильно стараешься?
Аноним 07/06/26 Вск 01:59:31 #315 №1626876 
>>1626852
>людям нравятся пикчи, в которых есть идея и сюжет
ЛОЛ.
Людям нравится когда в пикче есть сиси и писи. Всё.
Доказано на протяжении последних тридцати лет миллион раз фуррями, аниме художниками и даже обычными фрилансерами.
Аноним 07/06/26 Вск 02:04:50 #316 №1626878 
>>1626859
Кто и как определяет художественную ценность? Почему работы многих мастеров никому не нужны при жизни, но внезапно обретают "ценность" после их смерти?
Почему мазня говном на холсте - это смело и экспресивно, а технически идеальная работа - скучно и невыразительно?

Ну и вопрос на засыпку - какая у нейрокартинки может быть художественная ценность, если это просто интерпретация промта нейросетью? Выходная картинка - это то, как видит твою идею нейросеть. В случае, если ты заказал картину у художника, ты еще можешь контролировать процесс, выступая таким себе режиссером, можешь пинать художника за промашки, можешь кормить ему десятки референсов, чтобы он в итоге выдал то, что ты хочешь. В случае нейросети контроля намного меньше, твой вклад как автора - меньше, точность передачи твоей идеи страдает больше.

>и там и там у тебя будет 0 фолловеров
Неприятно? Понимаю.

>>1626873
Некоторым просто нравится автоматизация сама по себе. Не забывай, что тут сидят люди с техническим складом ума, которым просто нравится пердолиться (судя по популярности комфи).
мимо
Аноним 07/06/26 Вск 02:19:03 #317 №1626881 
>>1626876
> Людям нравится когда в пикче есть сиси и писи. Всё.
Как там в 2012?
Аноним 07/06/26 Вск 02:20:40 #318 №1626883 
>>1626878
> В случае нейросети контроля намного меньше
Это у тебя меньше, однокнопочного кнопкодава.
Аноним 07/06/26 Вск 02:22:08 #319 №1626884 
>>1626878
> что тут сидят люди с техническим складом ума
> нравится пердолиться (судя по популярности комфи)
Это называется люди с IQ больше 47.
Аноним 07/06/26 Вск 03:08:07 #320 №1626891 
0111002-official art, motoria, blue eyes, fox ea-OfficialStableDiffusionprefectIllustrio.png
0001001-motoria, 1girl, solo, long hair, breasts-OfficialStableDiffusionprefectIllustrio.png
2145002-motoria, blue eyes, blue hair, 1girl, so-OfficialStableDiffusionprefectIllustrio.png
2123001-motoria, blue eyes, blue hair, foxears,-OfficialStableDiffusionprefectIllustrio.png
Тренил лору в OneTrainer, понравилось
Аноним 07/06/26 Вск 03:58:33 #321 №1626896 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>1626843
Тут проблема в том, что те, кто этим любительски занимается, просто тонут. На любой платформе, где ИИ разрешено.
Вот ты делаешь 1 картинку в день, а такая ботоферма высирает сотню. Ну и кто тебя увидит?
А без реакции от аудитории стимул куда-то постить пропадает.

>>1626851
Да нифига. Фиксить, пердолиться - это если ты запариваешься.
Те, кто такие каскады наяривают - они как раз не запариваются. Даже пальцы не чинят, им пофигу.
А с Анимой там вообще качество картинки "из коробки", одним фреймом, подымется невероятно, благодаря хорошему вае.

>>1626852
>1 пикча с идеей будет стоить больше
Ага. Ну да. Конечно.
Аноним 07/06/26 Вск 04:02:54 #322 №1626897 
image
>>1626884
>Это называется люди с IQ больше 47.
Аноним 07/06/26 Вск 08:10:55 #323 №1626929 
>>1626852
Окей, а идеи где взять?
Аноним 07/06/26 Вск 08:14:41 #324 №1626931 
>>1626896
>ты делаешь 1 картинку в день, а такая ботоферма высирает сотню. Ну и кто тебя увидит?
>А без реакции от аудитории стимул куда-то постить пропадает.
Все так. Но есть шанс, что если долго долбить в одно место, то аудитория заметит, ну и если это действительно чем-то заметная штучная работа действительно, а не поток сбора. И начнет давать обратную связь.
Аноним 07/06/26 Вск 09:57:58 #325 №1626947 
>>1626873
Я настолько преисполнился, что у меня такие развлечения.
>>1626896
> Да нифига. Фиксить, пердолиться - это если ты запариваешься. Те, кто такие каскады наяривают - они как раз не запариваются. Даже пальцы не чинят, им пофигу.
> Заведомо пердольная схема с автоматизацией фиксов
Наверно ты о чем-то своем там думаешь.
Проблема засирания площадок низкосортными генерациями с культяпкой вместо пальцев появилась еще в 22м году с релизом первой наи кстати. За годы и пользователи и художники приспособились: кто-то подсел на слоп, кто-то набрал подписок и ищет интересное, кто-то хейтит ии, тайком подглядывая когда никто не видит. Среди работ или выросло качество - стало больше разнообразия и интересных стилей, или на всратых вангрелстендингах и каракулях с покемонами появились огромные ватермарки.
Аноним 07/06/26 Вск 10:39:42 #326 №1626958 
изображение.png
Аноним 07/06/26 Вск 10:51:46 #327 №1626963 
На Аниму появляются лоры даже достаточно редких персов, пошло дело.
Аноним 07/06/26 Вск 10:57:08 #328 №1626964 
>>1626963
Пока не будет Хошиджиро из Рыцарей Сидонии - нифига не редкие это персонажи.

Делайте сами
@
Кто, я?
Аноним 07/06/26 Вск 11:03:03 #329 №1626965 
>>1626964
У меня из серии игр Кисеки персы. Сидония-то популярнее будет за пределами Японии.
Аноним 07/06/26 Вск 11:36:38 #330 №1626980 
image.png
>>1626947
>Проблема засирания площадок низкосортными генерациями с культяпкой вместо пальцев появилась еще в 22м году с релизом первой наи кстати
Можно же просто сгенерить персонажа с руками за спиной.
Аноним 07/06/26 Вск 11:47:26 #331 №1626983 
>>1626980
Чел, ты только что изобрел 2022:
1girl, standing, arms behind back
Аноним 07/06/26 Вск 11:52:51 #332 №1626985 
>>1626896
> Ага. Ну да. Конечно.
Что, да, дегрод? Где ты в сриттере видел полотна засранные аи слопом, которые лайкают?

Хуйню которую ты притащил уже обоссовали.
Аноним 07/06/26 Вск 12:02:24 #333 №1626987 
>>1626985
Какой тонкий запрос на uoh, т-щ м-р!
Аноним 07/06/26 Вск 12:05:30 #334 №1626989 
>>1626881
Так было в 1992, 2002, 2012, 2022, так есть сейчас и так будет в 2032.
Аноним 07/06/26 Вск 12:10:53 #335 №1626992 
>>1626989
> предполагает, что в 2032 году кожаные ублюдки ещё будут существовать
Какое оптимистическое мясо для ебли.
Аноним 07/06/26 Вск 12:21:25 #336 №1626998 
>>1626992
Нейронки на замену обучатся на человеческих вкусах кек
Аноним 07/06/26 Вск 13:11:05 #337 №1627017 
>>1626998
Даже ботохуета на ОП-постах в /b/ не настолько говноед, чтобы это потреблять.
Аноним 07/06/26 Вск 13:26:44 #338 №1627033 
image.png
>>1626980
Почему бы не использовать sleeves past fingers?
Аноним 07/06/26 Вск 14:32:07 #339 №1627073 
>>1626929
сгенерировать!
Аноним 07/06/26 Вск 14:36:06 #340 №1627076 
ComfyUI03280.webp
Аноним 07/06/26 Вск 14:44:13 #341 №1627081 
>>1627073
> сгенерировать
Начало идеи должно всё равно исходить от тебя. Ллм - отличный рутинный помощник, но так себе генератор идей. Переформатировать, дописать, добавить - отлично помогает с этим. Но если ей сказать "придумой" - это такой же рэндом генерик шит, который через 2-3 круга ещё и начнёт повторяться, что и вайлдкарты.
Аноним 07/06/26 Вск 14:53:04 #342 №1627086 
>>1626929
НПЦ без внутреннего диалога и фантазии, ты?
Аноним 07/06/26 Вск 15:25:16 #343 №1627104 
>>1623694 (OP)
Давайте генерируйте >тяночек!
Аноним 07/06/26 Вск 15:25:31 #344 №1627105 
Анима работает только на Комфи? Рефорж выдает ошибку.
Аноним 07/06/26 Вск 15:37:31 #345 №1627114 
>>1627105
>Анима работает только на Комфи?
Нет
>Рефорж выдает ошибку
Качай https://github.com/Haoming02/sd-webui-forge-classic/tree/neo
Аноним 07/06/26 Вск 15:45:37 #346 №1627122 
>>1627105
Да, не слушай шизов красноглазиков.
Аноним 07/06/26 Вск 15:45:49 #347 №1627123 
>>1627114
> couldnt launch pyton
Аноним 07/06/26 Вск 15:50:36 #348 №1627125 
>>1627123
Ищи проблему у себя. Я месяц назад спокойно запускал без проблем. Потом на комфи укатился. Мне она по итогу больше понравилась.
Прикладывай фулл лог ошибки. Тут никто гадать не будет по одной строчке. Можешь ещё у нейронки поспрашивать если боишься логом делиться.
Аноним 07/06/26 Вск 16:05:28 #349 №1627139 
>>1627123
>couldnt launch pyton

Выделяешь весь текст из консоли, не "couldnt launch pyton", а "весь", нажимаешь Enter.
Идёшь сюда:
https://www.kimi.com/
или сюда:
https://chat.qwen.ai/
или сюда:
https://chat.deepseek.com/
если ты дохуя вумный КВНщик, то сюда:
https://chatgpt.com/
если ты дохуя хацкер, то сюда:
https://claude.com/

Вставляешь текст нажимая "ctrl+c" и нажимаешь Enter. Дожидаешься ответа и делаешь то что сказано.
Аноним 07/06/26 Вск 16:07:00 #350 №1627140 
>>1627139
>"ctrl+c"
ctrl+v

fix
Аноним 07/06/26 Вск 16:16:55 #351 №1627144 
>>1627139
Да можно и в гугле спросить.
С такой банальщиной даже гемини поможет.
Аноним 07/06/26 Вск 16:19:32 #352 №1627146 
>>1627144
>в гугле
Там же нейронка кривая пиздец была. Неужели пофиксили?
>гемини
Они анально отгородились от рф. Это только если из под трёх букв заходить, да и то не со всех пропустит. Ну или ставить всякие сомнительные днс серваки
мимо
Аноним 07/06/26 Вск 16:28:28 #353 №1627152 
>>1627146
Она туповата, но у нее рабочий поиск по интернету встроен, что прям помогает, если надо найти уже известные данные (а проблема у чела явно известная).
>Они анально отгородились от рф
Хз. Обычный "поиск в режиме ИИ" безо всяких ВПНов доступен, прям на сайте гугла.
Аноним 07/06/26 Вск 16:31:51 #354 №1627154 
>>1627152
>поиск в режиме ИИ
Это не совсем тот гемини.
Там какая-то своя версия обученная на говне типа quora и прочей хуйне уровня мейл ру ответы. Как минимум так было раньше, как щас не знаю
Нормальны же гемини, который gemini.google.com в рф просто так не доступен.
Аноним 07/06/26 Вск 16:37:53 #355 №1627160 
изображение.png
>>1627154
>Это не совсем тот гемини.
Да и пофигу.
Понятно, что вайбкодить там не следует, но как продвинутый поисковый движок по известным вопросам работает неплохо.
Причем помогает даже в том случае, если не знаешь точно, что искать, только приблизительно представляешь.
Аноним 07/06/26 Вск 16:43:20 #356 №1627161 
>>1627160
Ну я бы всё равно им пользоваться не стал. Лучше сразу газку в дипсик дать или если есть возможность, то в нормальный гемини \ чат пгт.
Аноним 07/06/26 Вск 16:50:02 #357 №1627165 
>>1627086
Вот например идея кошкодевочка покупает шляпку. Чем она отличается на глубинном уровне от 1girl cat-girl in hat shop, сгенерированного вайлдкардами?
Аноним 07/06/26 Вск 16:58:43 #358 №1627169 
>>1627165
Ничем. Это просто новый виток недовольных рисобак. Только тут доёб не в том, что не сам рисуешь, а в том, что ты промпт не сам придумал.
Аноним 07/06/26 Вск 17:07:44 #359 №1627174 
>>1627165
Тем что вайлдкард не опишет действия или элементы интерьера или бекграунд персонажей подходящих под контекст. Это будет обычный слоп с кошкодевкой со спермой в жопе во рту на лице сидящей стоящей приседающей в рандомном месте
Аноним 07/06/26 Вск 17:10:36 #360 №1627175 
>>1627174
Так я тоже не опишу элементы интерьера или бэкграунд персонажа, подходящий под контекст
Аноним 07/06/26 Вск 17:29:04 #361 №1627186 
>>1627175
Ну я и сказал >>1627086
Аноним 07/06/26 Вск 17:46:35 #362 №1627194 
1730066220677.png
>>1627160
Для поиска инфы в интернете мне больше грок нравится. Не знаю какая там разница под капотом, но пробовал гемини в том числе про прямо писать "ищи инфу в интернете, а не выдумывай от себя", но он всё равно не находит актуальную инфу, а грок прямо пишет что шерстит такие-то запросы и выдает нормальную инфу со всяких форумов.
Аноним 07/06/26 Вск 17:47:18 #363 №1627195 
>>1627186
Ну я тебе и ответил
Аноним 07/06/26 Вск 18:48:25 #364 №1627221 
Ну что там, аниму распробовали, анонимусы? База или дрочить очко лорами приятнее?
Аноним 07/06/26 Вск 19:10:14 #365 №1627238 
Расскажите про тренинг лор для Анимы
1. На чем лучше тренить? Раньше для Z-image юзал AI Toolkit, но анимы там пока нет. Вкатываться в sd-scripts или есть более простые варианты с GUI?
2. Для датасета с персонажем сколько примерно пикч нужно? ЧатЖПТ говорит, что где-то 40 хватит, это так?
3. Если датасет будет составлен на основе Анимы + 2 лоры на стиль, стиль тоже перенесется вместе с персонажем или нужно будет к моей лоре все так же цеплять эти две лоры дополнительно?
Аноним 07/06/26 Вск 19:20:41 #366 №1627244 
>>1627238
>ЧатЖПТ говорит, что где-то 40 хватит, это так?
Бля, что это за болезнь? Почему половина отказывается пользоваться ии, а вторая верит любой хуйне которой они высирают? Это то самое технический склад ума про который тут писали?
Аноним 07/06/26 Вск 19:48:57 #367 №1627255 
>>1627244
Причина бабаха, наш новый друг? Натренил тысячи лор на персов, 40 вполне норм. Больше можно, но не всегда будет лучше.
Аноним 07/06/26 Вск 20:13:00 #368 №1627267 
>>1627255
У тебя проблемы с пониманием написанного? Это даже не важно угадал ии или нет в этот раз. Сам факт спрашивания у ии какой бы то ни было фактической информации это 89iq мув
Аноним 07/06/26 Вск 20:53:49 #369 №1627282 
>>1627160
>Понятно, что вайбкодить там не следует
После определённого порога я пристрастился забирать из геминай небольшие сниппеты кода.
Во-первых, он работает крайне быстро, а во-вторых, меньше бесит тупостью, чем дипсик или квен.
Минус в том, что у него маленькое окно ввода, но из-за галлюцинаций на длинном контексте как бы и нахуй не нужен большой размер.
Аноним 07/06/26 Вск 23:04:56 #370 №1627334 
>>1626987
Толсто реквестирую uohhhhh!!!!, можно даже более менее приличный. Главное чтобы с ушками и хвостом.
Аноним 07/06/26 Вск 23:33:45 #371 №1627354 
image.png
>>1627334
Иди проспись.
Аноним 07/06/26 Вск 23:58:12 #372 №1627371 
>>1627354
Не поможет
Аноним 08/06/26 Пнд 00:41:18 #373 №1627386 
image
Дайти имя коровы.
Аноним 08/06/26 Пнд 02:30:36 #374 №1627409 
image
image
image
image
Когда уже перестанем страдать на Аниме и получим нормальную модель? Руки веером, фоны кашей, детализация скачет.
Аноним 08/06/26 Пнд 07:41:48 #375 №1627440 
>>1627409
Да не терпи. Просто возьми и натрень свою лучше. Там надо-то всего ничего - несколько b200 на несколько месяцев.
Аноним 08/06/26 Пнд 08:20:36 #376 №1627447 
>>1627409
Всегда можно вернуться на полторашку
Аноним 08/06/26 Пнд 09:03:52 #377 №1627454 
изображение.png
Аноним 08/06/26 Пнд 09:24:17 #378 №1627460 
image.png
>>1627386
Аноним 08/06/26 Пнд 12:30:55 #379 №1627527 
>>1627386
Зачем ты носишься с моим промптом овер годовалой давности? шиз?
https://gelbooru.com/index.php?page=post&s=list&tags=kuroeda_%28elf-san_wa_yaserarenai.%29
Аноним 08/06/26 Пнд 14:29:24 #380 №1627601 
00001-550600929.png
00002-4089689215.png
Не знаю, уместно ли спрашивать здесь, я все же люблю генерировать не столько аниме, сколько девочек в западной рисовке - но может кто-то подскажет как сейчас дела обстоят по моделям?
Я последние полгода-год почти не следил за всей этой историей, только сам иногда генерировал на файнтюнах Illustrious - мне они больше всего заходили, больше чем Pony и NoobAI как минимум.
Имеет смысл вкатываться в Flux? Может какие-то конкретные файнтюны под NSFW арт можете подсказать? Или может новый Prefect Pony сильно лучше старых и даже лучше Illustrious моделей? А может выходило что-нибудь совсем новое?
Аноним 08/06/26 Пнд 14:45:46 #381 №1627607 
>>1627527
Да ты заебал, делай лору персонажа уже) где она в корово бикини, не жируха и с сочными сиськами, назови коровоеда
Аноним 08/06/26 Пнд 15:05:08 #382 №1627623 
>>1627601
Анима сила, флюкс могила.
https://civitai.com/models/2458426/anima?modelVersionId=2945208
Аноним 08/06/26 Пнд 15:13:03 #383 №1627627 
>>1627623
Выглядит классно, но по лорам пока как-то очень небогато.
Аноним 08/06/26 Пнд 15:56:16 #384 №1627647 
>>1627454
Красивая.
Аноним 08/06/26 Пнд 16:02:05 #385 №1627652 
>>1627627
>>но по лорам пока как-то очень небогато
В твоих силах это исправить.
https://github.com/citronlegacy/citron-anima-lora-trainer-ui
Аноним 08/06/26 Пнд 16:04:27 #386 №1627655 
>>1627454
Что может быть лучше лисьей жопы, топчик.
>>1627601
Хрома может в нсфв, но для анимеарта уныла. А так просто используй аниму, она хорошо работает и с нсфв, и с анимцом, и с более сложными промптами.
Аноним 08/06/26 Пнд 16:53:39 #387 №1627703 
00000-643115327f.jpg
Аноним 08/06/26 Пнд 16:56:58 #388 №1627711 
2054002-official art, motoria, blue eyes, fox ea-OfficialStableDiffusionanimabaseV10.png
2134001-rella, yoneyama motoria, 1girl, solo,-OfficialStableDiffusionanimabaseV10.png
2105001-masterpiece, very aesthetic, 1girl, solo-OfficialStableDiffusionanimabaseV10.png
2101001-official art, motoria, blue eyes, fox ea-OfficialStableDiffusionanimabaseV10.png
Потренил лору для анимы
Перса лучше запоминает, но с промтами сложно что б чото хорошее вышло, излишне оригинальный стиль пролазит, картинка выходит совсем плоской или отдает 3д модельками
Аноним 08/06/26 Пнд 17:14:09 #389 №1627731 
>>1627711
Генери с разными стилями.
Трень вторую.
Аноним 08/06/26 Пнд 17:44:38 #390 №1627747 
image.png
>>1627731
Я уже несколько натренил, проблема что датасет слишком одинаков потому что он из скринов из игры, по этому оно и стиль такой запоминает сильно
Аноним 08/06/26 Пнд 17:48:48 #391 №1627750 
>>1627711
Мило
>>1627747
Для такого датасета это весьма крутой результат. Но правильно говорят, разбавлять сгенерированными в разных стилях, исключая совсем уж унылые скриншоты, и новую итерацию тренить.
Аноним 08/06/26 Пнд 18:01:17 #392 №1627760 
>>1627711
Как должен выглядеть caption изображений датасета? Я пытался тренировать на гибриде естественного языка и тегов, получившаяся лора вообще не активируется, с ней и без неё модель выдаёт идентичное изображение.
Аноним 08/06/26 Пнд 18:01:30 #393 №1627761 
>>1627711
Попроси банану зарендерить тебе в разных стилях, или сам под контролнетом делай. Мусор вычисти из датасета, больше хреновых картинок - не зачит лучше. Можешь свои гены с текущей лоры в датасет добавить, если персонаж на них достаточно узнаваемый.
Аноним 08/06/26 Пнд 18:10:55 #394 №1627774 
>>1627747
>>1627711
Зачем для такой хуйни что-то тренить?
Аноним 08/06/26 Пнд 18:16:08 #395 №1627782 
>>1627760
я с помощью wd_v3 теги прописывал, пробовал квен, но мне вобще не понравилось как он описывает

>>1627774
Люблю своего персонажа, 9к часов на нем отыграл за 6 лет
Аноним 08/06/26 Пнд 18:58:18 #396 №1627820 
>>1627782
> wd_v3
Как там, в каменном веке?

Timm для тэгов, ллм типа квена3.6/геммы4 для нлп части.
Аноним 08/06/26 Пнд 19:25:20 #397 №1627847 
image.png
>>1627820
ниче лучше не нашел, то что встроено в AI-Toolkit работало неприлично долго, минута на одну картинку, и описание мне так же не понравилось
>Timm для тэгов
судя по гуглу тимм и есть wd, если я правильно понимаю
Аноним 08/06/26 Пнд 19:56:52 #398 №1627857 
изображение.png
изображение.png
>>1627782
>Люблю своего персонажа
Да он скорее всего про то, что это, ну, типичная синеволосая лиса с длинными ушами. Ради такого лору тренить - только зря компьют жечь. Промтится в одну строку.
Имеет смысл заморачивать разве только ради того, чтоб прическу точнее ухватить чертовы sidelocks, так у меня и не получается их победить - пишешь long hair, так всё, они отрастают, серьги, и очки эти. Но у тебя и это как-то не получилось?
>>1627847
Нормально wd3 работает, для соло-перса или стиля все необходимое ухватывает. Не слушай шиза.
Можно на eva-large заменить, более современный таггер, но и то - оно важно будет только если ты большой датасет размечать собрался, с кучей разных и известных персов.
Аноним 08/06/26 Пнд 20:01:24 #399 №1627860 
>>1627847
Timm - либа для удобной загрузки и инициализации визуальных моделей. Там так сказано про https://huggingface.co/animetimm хорошие относительно свежие теггеры.
Аноним 08/06/26 Пнд 20:07:38 #400 №1627865 
.jpg
По идеограму. Не работает с sage attention, валится в натив х2 медленнее. Надо ставить flash attention. Ну или пересобирать самому sage attention с head dim 256. Как это сделать - люди уже написали, но мне стало чёт лень.

С flash attention свои приколы - RES4Y, без которого жизни нет как-то коряво оверрайдит враппер FA в комфи, отчего он также начинает валиться в натив х2 медленнее. Надо поправить: в comfy\ldm\modules\attention.py
заменить
out = flash_attn_wrapper(...)
на
out = flash_attn_func(...)

Ну реалистик есть. Аниме без лор нет. Nsfw какое-то тоже есть, особо не проверял. Несмотря на рассказы о волшебных джейсонах, мне больше понравилось как получается с обычным длинным промтом. Fp8 входит в 30гиг.

Сейчас поставлю тренировать лору, оценим. Жаль, что у Мусуби пока нет даже в дев комитов про него. Приходится страдать с Острисом.
Аноним 08/06/26 Пнд 20:15:05 #401 №1627869 
>>1627865
> По идеограму.
Линк, примеры?
> с Острисом
Судя по коммитам, в трубке вчера добавили
Аноним 08/06/26 Пнд 20:25:11 #402 №1627874 
1601001-motoria, blue eyes, blue hair, foxears,-OfficialStableDiffusionprefectIllustrio.png
>>1627857
>типичная синеволосая лиса с длинными ушами
это понятно, но без лор выходит все же совсем не то, хоть и похоже
Аноним 08/06/26 Пнд 22:15:44 #403 №1627939 
.jpg
>>1627865
> страдать с Острисом
Какая же там вайбкод-макака вместо автора. Не знать про отличные от ascii кодировки. Нет, у меня нет кирилицы в путях. Это он зачем-то локаль тащит вместо уникода.
Аноним 08/06/26 Пнд 22:53:56 #404 №1627956 
.png
.jpg
.png
.png
>>1627939
Ну, наконец, поехали. Памяти надо 13гб на бс1, 25гб на бс2 1024 разрешения.

>>1627869
> примеры
Да весь реддит в нём. Смысл такие же тащить реалистики сюда.
Аноним 08/06/26 Пнд 23:45:44 #405 №1627982 
Как заниматься нейронками когда устал от дрочки и клонит в сон??
Аноним 08/06/26 Пнд 23:49:10 #406 №1627984 
>>1627982
Тут люди 4 года "занимаются" нейронками, а как был слоп, так и остался.

Сиди и дрочи спокойно.
Аноним 09/06/26 Втр 00:15:25 #407 №1628001 
>>1627984
Ты просто передрочил, вот жиру и бесишься. Зажрался.
Аноним 09/06/26 Втр 05:30:48 #408 №1628064 
>>1628001
даа вот в наше то время дрочили на квадраты 256х256 из под сд1.5 с шизопромптами а нынешнее поколение и от анимы нос воротит
Аноним 09/06/26 Втр 06:31:42 #409 №1628077 
00069-54576152.png
Аноним 09/06/26 Втр 06:48:50 #410 №1628079 
image.png
>>1628077
Аноним 09/06/26 Втр 07:45:54 #411 №1628095 
>>1628079
Найс, нужна же ей какая-то плавучесть.
Аноним 09/06/26 Втр 08:49:26 #412 №1628111 
Такой вопрос, нужны кому 2 скрипта для автокапшенов через гемму 26b?

Для себя делал, так как датасет собрал приличный и руками всё тегать с 0 заебался.Спецом под аниму, теги+обычное описание на ангельском.

Да, всякие автотеги через wd,joycaption мне не понравились
Аноним 09/06/26 Втр 08:56:50 #413 №1628113 
изображение.png
Аноним 09/06/26 Втр 08:58:30 #414 №1628115 
>>1628111
Зачем спрашивать? Выложи, кому-нибудь пригодится
Аноним 09/06/26 Втр 10:19:32 #415 №1628154 
Поясните, почему в Анима советуют использовать один score_7, а не несколько высоких или один, но какой-нибудь score_9?
Аноним 09/06/26 Втр 10:34:18 #416 №1628162 
>>1628154
https://civitai.com/models/2458426/anima#prompting
Это буквально описано в их рекомендациях к модели. Принятно считать, что авторы файнтьюнов (не щитмиксов) лучше любого знают, как правильно промптить свою модель, так что такие установки просто принимаются на веру.

Хотя тебе ничего не мешает добавить к рекомендованным тегам качества портянку уровня "score_9, with heart and soul, made by artist, trending on vk play, photo with Hubble", наделать гридов с черрипиками и бегать потом по треду и усираться, что все кто не делают так же - говноеды.
Аноним 09/06/26 Втр 10:38:00 #417 №1628163 
>>1628162
Да, я потому и спрашиваю, почему они советуют именно так, а не иначе? Скоры эти они же от пони пошли, а анима на
> The model is trained on Danbooru-style tags, natural language captions, and combinations of tags and captions.
Аноним 09/06/26 Втр 10:51:57 #418 №1628170 
>>1628163
Я предполагаю, что причина этого такая же, как и clip skip = 2 в самом первом nai. Просто наделали кучу тестов и решили, что на практике этот вариант лучше всего работает. То есть что нет какой-то строгой логики за этим.

Понишиз тоже что-то умное пытался сделать с диапазонами этих скоров, но, по итогу, в рекомендации просто одну конкретную строку записал, которую нужно было воспринимать просто как заклинание.
Аноним 09/06/26 Втр 10:54:45 #419 №1628172 
>>1628154
потому что скор9 гигаслоп а скор7 слоп поменьше, это пониуебанские теги, их можно вообще не использовать
Аноним 09/06/26 Втр 11:14:46 #420 №1628181 
>>1628172
> потому что скор9 гигаслоп а скор7 слоп поменьше
Попробовал все скоры по одиночке и с 123 в негативах, моё единственное объективно правильное мнение: 456 - база, всё что ниже мазня, всё что выше слоп.
Аноним 09/06/26 Втр 12:19:03 #421 №1628226 
>>1628172
> их можно вообще не использовать
Это. Худшее явление в мире анимегенерации, даже рекомендованное полотнище вайфудифьюжн не так ужасно.
Аноним 09/06/26 Втр 17:52:14 #422 №1628499 
.png
.png
>>1627956
Ну, что-то потренилось.
Давно такой дичи не видел. Графики говорят больше слов.
Дано: бс2, 200-300 пикч, 2500 шагов, дим 32, альфа 32, варм 50
лр 1.4е-4 адам8, косин - сожглось на 500
лр 1 продиджи8, косин - просто взорвалось на 500, хотя с виду держала 5е-5 всего (пик1)
лр 1е-5 адам8, косин - натренилось, но оставляет желать лучшего. Явно недотренено. С другой стороны повышать лр уже страшно просто.
лр 1е-6 (стартовый) автомагик2 (свой оптимайзер остриса), косин - пока лучшее, что получилось. Не сильно снизило лр, но хотя бы не повысило. И это как-то при лр на большей части графика 1е-4 (пик2)

Результаты - ну так средние. Схожесть появилась, но сильно меньше желаемой и достигаемой на Квенах, например. С совсем плоским датасетом - особенно плохо. С датасетом, где стиль более 3д-шный - полегче. Обидно немного. Модель способная, но как-то пока неприменимо.

Есть ещё вариант, что это из-за нлп простых капч. Попробую еще с наджейсонеными. Но сильно сомневаюсь уже.
Аноним 09/06/26 Втр 17:53:02 #423 №1628500 
>>1628499
> Не сильно снизило лосс
Аноним 09/06/26 Втр 19:20:02 #424 №1628549 
>>1628172
>это пониуебанские теги,
>>1628226
>Худшее явление в мире анимегенерации,

Ебать у вас с простого скоринга горит.
"мастерпис, бест квалити", "лоурес, ворст квалити" - норм.
"скор 9, скор 8", "скор 1, скор 2" - фуууу, гавнииище, ряяяяя!
Хотя по сути буквально одно и тоже ведь.
Аноним 09/06/26 Втр 19:30:33 #425 №1628558 
>>1628549
разница в том что мы понимаем как оценивались скоры и как мастерписи, а ты нет. мастерписи кста тоже злоупотреблять не стоит
Аноним 09/06/26 Втр 19:52:47 #426 №1628570 
00001-418336419.png
00002-403786259.png
00003-1591653022.png
Аноним 09/06/26 Втр 19:53:52 #427 №1628571 
>>1628499
Апдейт. Промтинг джейсонами (даже не тренинг ещё) улучшил поведение. А после того, как большой квен переписал сам промт промт-билдера, стало почти хорошо. А то там мусора было полно.

Перетренировка на джейсон-капчах возможно и правда поможет. + шедулинг линейный попробую, т.к. в первый раз был шифт. А он возможно не очень заходит под Идеограм.
Аноним 09/06/26 Втр 20:07:30 #428 №1628596 
image.png
Как же хочется спать, а ведь я проснулся в 4 утра и не мог уснуть, проспав 4 часа...
Аноним 09/06/26 Втр 20:49:35 #429 №1628679 
>>1628558
>как оценивались скоры и как мастерписи
Ну просто огромная разница.
Аноним 09/06/26 Втр 22:05:56 #430 №1628758 
00032-1581346592.jpg
00011-685878573.jpg
00075-2210619535.jpg
8515641e-0ed0-46dd-8296-905a56bbcc2f.png
Аноним 09/06/26 Втр 23:40:33 #431 №1628808 
00085-722633141.png
00092-4136780053.jpg
Аноним 10/06/26 Срд 09:30:21 #432 №1628922 
изображение.png
изображение.png
Аноним 10/06/26 Срд 12:16:26 #433 №1628980 
ComfyUItempevrcu00002.png
Аноним 10/06/26 Срд 12:21:05 #434 №1628983 
>>1627747
Что это за игра на пиках в датасете? Красивое
Аноним 10/06/26 Срд 13:03:13 #435 №1628999 
image.png
>>1628980
Довольно аккуратная дверь.
Сколько я ни пробовал сгенерить открытые двери, получается кромешный ужас.
Аноним 10/06/26 Срд 14:51:51 #436 №1629073 
123234523423-f.png
Летнее
Аноним 10/06/26 Срд 14:54:53 #437 №1629074 
image.png
>>1629073
Аноним 10/06/26 Срд 15:12:13 #438 №1629082 
>>1628079
Это работает только с дистилированной водой. По-твоему, если с супа снять жировую плленку, то в нем будет 0% жира? Капельки все равно не всплывают.
Аноним 10/06/26 Срд 16:00:46 #439 №1629120 
>>1628983
kurtzpel , ныне мертвая, осталось буквально 10 задротов которые в нее еще играют
Аноним 10/06/26 Срд 17:15:04 #440 №1629168 
>>1629120
> вышла в 2019 году
> в раннем доступе
> 2026 год
Аноним 10/06/26 Срд 17:53:33 #441 №1629207 
image.png
Сколько лошадок поместятся в реверс баннисьют?
Аноним 10/06/26 Срд 17:59:58 #442 №1629213 
image.png
Аноним 10/06/26 Срд 18:01:06 #443 №1629215 
Screenshot89 (1).png
image.png
image.png
>>1629168
она с 2023 не обновляется, точнее там только ивенты меняются, а так вся разработка свернута
разрабы все вложили в новую игру "return alive" которая закрылась через год после появления, а в пике имела целых 70 человек онлайна
на самом деле крайне жаль, игра реально годная была бы если доделали, такой крутой боевки больше нигде нет и походе не будет учитывая обе мировую тенденцию на оказуаливание игор и пве гача дрочильни
последние две генерил еще в 23 году, лоры тоже по этой игре
Аноним 10/06/26 Срд 18:03:58 #444 №1629217 
>>1629215
>крутой боевки
это драгонсдогма для нищих которую как будто ии сделал
Аноним 10/06/26 Срд 18:17:03 #445 №1629223 
image.png
>>1629217
>это драгонсдогма для нищих
и близко нет, механика боя курцпела уникальна и в других играх подобное никто не сделал
чото отдаленно похожее было в товер оф фентези, но там само по себе пвп было максимально кривое
по этому сравнивать с другими играми вобще нельзя, подобных просто нету больше
потому так и обидно что разрабы дегенераты, точнее даже руководство, тупо убило игру, а альтертивы просто нет, после курцпела все другие игры просто скучная без эмоциональная параша
Аноним 10/06/26 Срд 18:36:53 #446 №1629230 
image.png
>>1629223
>>1629215
Интересно, эту игру возможно выкупить?
Аноним 10/06/26 Срд 18:39:23 #447 №1629231 
>>1629230
были оч богатые игроки, предлагали пол ляма баксов владельцем игры, те проигнорили
еще первая команда разработчиков предлагала бесплатно продолжить работу над игрой, но им отказали
Аноним 10/06/26 Срд 18:50:56 #448 №1629235 
>>1629231
>еще первая команда разработчиков предлагала бесплатно продолжить работу над игрой, но им отказали
Могли бы заколлабиться и собственный проект открыть.
Аноним 10/06/26 Срд 19:07:54 #449 №1629242 
image.png
>>1629235
были планы, но чел который это все затевал разбился в аварии
к тому же вся игра, лор, персонажи основаны на другой игре GrandChase этих же владельцев, это их дойная корова, очевидно что права на них они не продадут
да и в целом разработка игры это очень дорого нынче, даже если есть кодеры готовые бесплатно поработать
остается лишь надеяться что какие то совсем другие разрабы сделают что то похожее, но как уже выше сказал, судя по мировым тенденциям это очень маловероятно
кстати изначально про эту игру на дваче и узнал в 2019 году, был тред про то что в ней можно фармить кейсики и продавать их на торговой
Аноним 10/06/26 Срд 19:27:18 #450 №1629254 
>>1629242
>да и в целом разработка игры это очень дорого нынче, даже если есть кодеры готовые бесплатно поработать
Код хуйня
Арт и реклама стоят до жопы денег
Аноним 10/06/26 Срд 20:04:22 #451 №1629266 
>>1629254
Реклама только если ты ААА или мобильный кал.
Аноним 10/06/26 Срд 21:01:01 #452 №1629292 
Картинач, решил вкатиться. Гайды почитаю, разберусь. Но вот вопрос. Тыкните ньюфага в актуальные модели и лоры на данный момент для анимача.
Аноним 10/06/26 Срд 21:24:04 #453 №1629304 
image
>>1629292
https://civitai.red/models/2532722/animality?modelVersionId=2999079

Ну, или она же базовая https://huggingface.co/circlestone-labs/Anima
Аноним 10/06/26 Срд 21:33:33 #454 №1629311 
>>1629304
Чем анималити лучше базовой?
Аноним 10/06/26 Срд 21:42:42 #455 №1629319 
>>1629311
Фурри.
Аноним 10/06/26 Срд 21:46:01 #456 №1629321 
>>1629311
Меньше по стилям гуляет - проще получить красивое не накидывая тонну художников в промт. Хотя художники и тесты с ними тоже приведены в описании модели.
Аноним 10/06/26 Срд 21:48:00 #457 №1629323 
>>1629073
Очень красиво!
Аноним 10/06/26 Срд 21:53:54 #458 №1629327 
>>1629304
Большое спасибо. Пошел наворачивать гайдов, как это есть.
Аноним 10/06/26 Срд 22:03:44 #459 №1629335 
image.png
>>1629321
Получишь слоповую хуету как на пиках ты хотел скзаать. В галерее просто пизда, без слез не взглянешь
Аноним 10/06/26 Срд 22:46:48 #460 №1629377 
А так всегда будет что старые модели будут становиться говном, хотя сейчас они сокровище? Меня люстра сустраивает, сотни лор под нее, и такое же чувство было с понями, но на поней сейчас меня не заставить вернуться, лоры перегнал для люстры, а пони версии рука не поднялась удалить, жеский диск возмущен. С одной стороны хорошо что прогресс, но когда можно понять что хватит? Дрочил на гифки 200х200 будучи первокурсником, кста.
Аноним 10/06/26 Срд 22:46:55 #461 №1629378 
>>1629335
Сейчас бы в 2к26 по галерее делать выводы, всё надо пробовать со своими лорами, поэтому нет плохих моделей, есть те которые под тебя не подходят.
Аноним 10/06/26 Срд 23:00:53 #462 №1629389 
image.png
>>1629378
По чему еще я должен делать вывод? Он специально приложил гены с художниками и там все до одного превращены в полнейший слоп
Аноним 10/06/26 Срд 23:41:28 #463 №1629418 
>>1629335
>>1629389
Подскажи пж чем апскейлишь аниму?
Аноним 11/06/26 Чтв 00:12:27 #464 №1629437 
>>1629418
Хайрезфиксом и этим
https://openmodeldb.info/models/2x-AnimeSharpV4
https://huggingface.co/Phips/4xBHI_realplksr_dysample_multiblur
Аноним 11/06/26 Чтв 00:19:09 #465 №1629441 
>>1629437
Спасибо, про второе не знал чекну. Я ведь не шиз и мне не кажется, что адетайлер аниме только хуже делает? Как будто лучше двойной пасс обычными скейлерами по всей пикче
Аноним 11/06/26 Чтв 00:42:44 #466 №1629461 
image.png
>>1629441
Не знаю, я на аниме им ни разу не пользовался
Аноним 11/06/26 Чтв 00:44:52 #467 №1629464 
>>1629389
> По чему еще я должен делать вывод?
По своим тестам.
Сейчас бы в 2к26 думать что нейрошум от чего-то зависит.
Аноним 11/06/26 Чтв 00:47:44 #468 №1629466 
image.png
>>1629464
Мне делать нехуй что ли каждый васянский шитмикс качать? Если сам автор не может его в выгодном свете представить то зачем нужно дальше на это время тратить?
Аноним 11/06/26 Чтв 01:39:14 #469 №1629493 
>>1629466
> Если сам автор не может его в выгодном свете представить
Выгодный свет для тебя, я так понимаю, это 1 черепикнутая случайно получившаяся мастер пися, которуя ты сам не можешь повторить?

> качать каждый васянский шитмикс
Именно так, сейчас бы в 2к26 не знать, что так и ищут свою модель.
Аноним 11/06/26 Чтв 02:01:46 #470 №1629506 
00005-2654062652.png
>>1629321
Разве это не минус?
Тут уже высказывали это мнение, и я с ним полностью согласен - васяномикс есть смысл использовать, если он привносит что-то новое в базовую модель, например, знания концептов, которые недоступны или плохо работают на базе.
Если же дело только в стиле, то базовая анима отлично с этим справляется без васянолор. Ты же сам упомянул, что используешь свои лоры. Зачем в уравнение добавляеть еще одно неизвестное в виде вмерженной в модель стилелоры от какого-то джона.

>>1629323
Спасибо ня
Аноним 11/06/26 Чтв 02:04:55 #471 №1629508 
>>1629441
Анима без лор довольно плоха как edit-модель и, соответственно, плохо апскейлит сама себя.
Аноним 11/06/26 Чтв 02:06:20 #472 №1629510 
image.png
>>1629493
>Сейчас бы в 2к26
>Сейчас бы в 2к26
>Сейчас бы в 2к26
У тебя все хорошо?

>так и ищут свою модель.
Ты в кому пролежал последние полтора года? Шитмиксы были неактуальны уже с самой первой люстры, так как она стили знала и так


>это 1 черепикнутая случайно получившаяся мастер пися
Нет, это вот это
https://drive.google.com/drive/folders/1TBnzwR1w2u_Bp97OtG5faT3h4NNa5a0p
Аноним 11/06/26 Чтв 02:20:00 #473 №1629515 
00080-2447832157.png
Доброй ночи!
Аноним 11/06/26 Чтв 02:33:00 #474 №1629520 
>>1629510
> Нет, это вот это
За всю историю треда не было ничего более шизоидного чем гриды.

> Шитмиксы были неактуальны уже с самой первой люстры, так как она стили знала и так
Какая разница, что она там знает, любая твоя лора выдаст уникальный результат, даже на артиста, которого знает модель.
Аноним 11/06/26 Чтв 03:20:00 #475 №1629536 
>>1629520
И как это все указывает на то что надо шитмиксы качать?
Аноним 11/06/26 Чтв 03:24:01 #476 №1629538 
>>1629536
Это указывает на то, что советовать модель могут только шизы.
Аноним 11/06/26 Чтв 06:27:56 #477 №1629560 
1683219472025.jpg
1780561934966.jpg
А как вообще протегать, чтобы тянка волосы в косу заплетала? Braiding on hair чёт не шибко помогает.
Аноним 11/06/26 Чтв 07:26:51 #478 №1629568 
image.png
>>1629510
> Шитмиксы были неактуальны уже с самой первой люстры, так как она стили знала и так
Возможно ты прав и базовые стили моделей не нужны, но мне очень нравился дефолтный стиль одного из миксов с мягкими кремово-кофейными оттенками.
Из-за vae люстра довольно плохо могла в стили большинства авторов, если сравнивать с современными моделями.
Аноним 11/06/26 Чтв 07:31:24 #479 №1629569 
image.png
>>1629560
Вот результат для
masterpiece, best quality, score_7, year 2025, newest, safe, shirakami fubuki , braiding hair, hands in hair, hair styling, detailed hands.
A close-up shot of a person styling hair, carefully braiding a long strand of hair into a neat braid.
Mid-motion, soft lighting, detailed background.

> тянка
Словоформа из лексикона говна пожравших.
Аноним 11/06/26 Чтв 07:42:30 #480 №1629571 
>>1629506
>знания концептов, которые недоступны или плохо работают на базе
Он привносит кстати, монстродевочки там, знания персонажей ( та же Хиюки из Вувы ) а также разное из категорий R18 / R18G в чём база плоха, зато в двух тюнах из которых смержено докрутили, но постить на цивит, даже красный, такое уже нельзя.
Аноним 11/06/26 Чтв 07:44:17 #481 №1629572 
>>1629506
>Ты же сам упомянул, что используешь свои лоры.
Нет, это был другой анон, мне как оаз надо чтоб без лор, я пока ещё не разбирался как / на чём их тренить.
Аноним 11/06/26 Чтв 07:55:09 #482 №1629574 
>>1629510
>Шитмикс
>Шитмикс
>Шитмикс
У тебя все хорошо?

Как будто, я не знаю, он тебя укусит. Или у тебя синдром утёнка. Или ты уже нашёл "ту самую, единственную" модель данных и воспринимаешь как личное оскорбление даже простое упоминание любой другой которая не является твоей любимкой, ведь о ужас, кто-то может скачать, и ему может даже понравиться...

Кароч хз, печально быть тобой. Как говорится, слоп в глазах смотрящего.
Аноним 11/06/26 Чтв 08:06:55 #483 №1629578 
>>1629574
Таки он называет вещи своими именами, открыл несколько артистов из того гуглдиска и ахуел насколько они пропали и ослопились. Такое - сразу приговор и детектор что это.
Сейчас считай не выходит нормальных тюнов, потому вместо перебирания дампа от васянов, лучше потратить время на анализ как база реагирует на промпт, какие стили и приемы помогают достичь нужного.
мимо
Аноним 11/06/26 Чтв 08:10:07 #484 №1629579 
>>1629578
Зачем тебе обязательно спиздить чужой стиль, если можно фиксировать изображение тегами арт-направлений?
Аноним 11/06/26 Чтв 08:20:27 #485 №1629581 
>>1629579
Потому что это утраивает количество видных даже с превьюшки ватермарок "но аи" на работах никому не интересных бедолаг.
Аноним 11/06/26 Чтв 08:56:17 #486 №1629586 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Аноним 11/06/26 Чтв 09:00:11 #487 №1629588 
>>1629574
> >Шитмикс защитник
> У тебя все хорошо?
Если что, на файнтюны никто бочку не катит. А шитмикс - это буквально васян с iq=icq насобирал в интернет лор и замержил одной кнопкой, умножив моментально энтропию.

А у тебя как, норм все?

мимо другой
Аноним 11/06/26 Чтв 11:52:38 #488 №1629656 
>>1629586
> это буквально васян с iq=icq насобирал в интернет лор и замержил одной кнопкой
И в итоге у него получился лучший результат, чем у шиза который свой кал делал год.
Аноним 11/06/26 Чтв 12:22:11 #489 №1629674 
00227-3251074703.png
>>1629656
Шитмиксер, ты?
Аноним 11/06/26 Чтв 12:24:20 #490 №1629675 
>>1629506
Кись
>>1629586
Лись
>>1629674
Я сверху палец пал при замене оснастки в обрабатывающем центре
Аноним 11/06/26 Чтв 12:41:38 #491 №1629692 
>>1629674
Нет, просто в 2к26 уже можно было бы понять, что нейрошум не зависит от того, сколько времени и как "качественно" ты его мешал.
Аноним 11/06/26 Чтв 13:28:06 #492 №1629743 
Инцест-мержи и вмерживание лор часто влияют так себе.

Мерж пополам двух тюнов которые тюны даёт нормальный результат.

Особенно когда тебе не нужно пиздить чей-то конкретный стиль, а нужен стабильный стиль сам по себе.
Аноним 11/06/26 Чтв 13:49:09 #493 №1629756 
1748177442362.png
Аноним 11/06/26 Чтв 13:55:22 #494 №1629759 
1640392750609.png
1768755259169.png
1634654810013.png
1684252532763.png
Аноним 11/06/26 Чтв 13:57:42 #495 №1629761 
1728740924378.png
1676821529065.png
1754563110407.png
1665594069760.png
Аноним 11/06/26 Чтв 14:23:35 #496 №1629783 
>>1629761
Эх, вот бы такое в зеркале видеть каждое утро.
Почему я не няшная аниме-тяночка.
Аноним 11/06/26 Чтв 14:29:28 #497 №1629789 
image.png
>>1629692
>просто в 2к26
Ясн
Аноним 11/06/26 Чтв 15:15:12 #498 №1629832 
145415501p0 (1).jpg
Лоры с Кшк для Анимы точно ни у каво нет? Выручите, братцы! Какой тред уже молю.
Аноним 11/06/26 Чтв 15:36:36 #499 №1629849 
>>1629832
Сам не можешь насобирать и обучить?
Аноним 11/06/26 Чтв 15:37:37 #500 №1629850 
>>1629832
Иди своей дорогой, сталкер
Аноним 11/06/26 Чтв 15:58:32 #501 №1629871 
Вы как-то лоры сортируете у себя? Я думаю о чём-то в духе толстые/тонкие линии, твёрдые/мягкие тени, 2д/2.5д, цвет насыщенный/бледный. А у вас как?
Аноним 11/06/26 Чтв 16:03:04 #502 №1629872 
Аноны, а что вы сейчас используете для описания картинок? Какие есть локальные опции, которые хорошо работают с нсфв-картинками?
Аноним 11/06/26 Чтв 16:06:17 #503 №1629875 
>>1629872
Клавиатурой обычно. Можно экранной еще, а можно спич-ту-текс.
Аноним 11/06/26 Чтв 16:15:22 #504 №1629884 
>>1629871
>Вы как-то лоры сортируете у себя?
Да.
У меня есть три папки: Pony, Lustra, Anima. В первую я положил dmd2, в которую dmd2withcolorfix, а в третью - turbo.
Так вот, папку Pony я недавно удалил.
Аноним 11/06/26 Чтв 17:19:13 #505 №1629915 
>>1629871
Улучшалки/концептыSFW/концептыNSFW/персонажи/стили/техника/вооружение/одежда
Аноним 11/06/26 Чтв 17:33:47 #506 №1629926 
>>1629915
Я про стили интересуюсь, накачал на аниму полторы сотни лор и теперь теряюсь в них
Аноним 11/06/26 Чтв 17:56:40 #507 №1629941 
Тебе не потереть достаточно сообщений, чтобы не перекатывать свой личный тредик, кати.
Аноним 11/06/26 Чтв 18:10:03 #508 №1629958 
Как вы вообще генерите больше 1 персонажа в кадре?
Я чекал и иллюстриус и пони (прочитал у вас что оно может это делать), но как только появляется что-то сложнее чем просто "персонаж стоит", сразу миллион пальцев на ногах и руках.
Аноним 11/06/26 Чтв 18:16:13 #509 №1629967 
>>1629872
Для нлп - гемма4 херетик анценз любой. Для тэгов - ничего нового не появилось, старое прекрасно работает.
Аноним 11/06/26 Чтв 18:27:51 #510 №1629982 
изображение.png
Продолжая вопрос >>1629958

Допустим вот промт >>1629569
Вбиваю у себя.
Что за пиздец? на одно руке 4 пальца, на другой они срослись.
В чем ваш серет? Я не понимаю.
Аноним 11/06/26 Чтв 18:54:08 #511 №1630013 
>>1629941
Квоту лисичек недобрали пока
Аноним 11/06/26 Чтв 19:00:49 #512 №1630019 
>>1630018 (OP)
>>1630018 (OP)
>>1630018 (OP)
comments powered by Disqus