К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Что тут не так с графикой?

 Аноним 09/06/26 Втр 08:55:08 #1 №10368416     RRRAGE! 6 
G1R-Win64-Shipping20260608192059829.jpg
image.png
image.png
Вот фотографии...
Почему Графика из Готики Ремейка такая отвратная, такая вырвиглазная?
Почему такого-же эффекта нету в оригинальной первой готике и мне не хочется себе глаза вырвать?
И если вы скажите что мол я утка просто, то почему тогда в KCD1 графика выглядит намного лучше?

Что, АНРЫЛА 5 реально портит графику? При том что вроде как в 4 и 3 версиях всё было относительно нормально.
Что случилось? Почему так? А ну, специалисты - помогите разобраться то.
Аноним OP 09/06/26 Втр 08:56:15 #2 №10368417 
бамп
Аноним 09/06/26 Втр 08:57:53 #3 №10368419     RRRAGE! 0 
>>10368416 (OP)
Коричневые копро тона для калоедов. Поэтому.
Аноним 09/06/26 Втр 08:59:57 #4 №10368421     RRRAGE! 8 
>>10368416 (OP)
Просто у тебя в попе завелись черви, поэтому графика кажется такой вырвиглазной. Погугли, как черви в попе меняют восприятие графики. Вот так и вот. Вот так и да.
Аноним 09/06/26 Втр 09:05:25 #5 №10368428     RRRAGE! 2 
>>10368421
А нормально обьяснить?
Аноним 09/06/26 Втр 10:21:08 #6 №10368538     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
image.png
>>10368416 (OP)
>Почему Графика из Готики Ремейка такая отвратная, такая вырвиглазная

Потому что твой мозг подсознательно подмечает мелкие детали и видит несостыковки. В старой графике такого нет, т.к. она слишком уж примитивная и абстрактная. Это как в мультиках - там анатомилия может быть совершенно нереалистичной, но это никак не смущает, но если увидишь нечто подобное в кино, то будет выглядеть странно.

1пик - почему у всех деревьем идеально ровный срез, с абсолютно одинаковыми кольцами? Это вообще больше на трубы похоже, а не на ствол дерева.
2пик - это че вообще такое? Человек который это моделировал никогда в реальной жизни вертел не видел. Эти тоненькие палочки явно не удержат вес здоровенного животного, они должны идти крест-на-крест, так куда стабильнее и не надо искать "рогатку". А сама туша тоже блять нанизана на палку? У них вроде бы не совсем каменный век, неужели металлический стрежень найти не могли, им очень приятно потом будет есть мясо с кусками дерева.
2пик - а это что? Фонарики? На чём они работают? От средневекового электричества? Фонари тогда были чаще всего масляными и светили достаточно тускло. На такой высоте от них никакого проку нет.
Аноним 09/06/26 Втр 10:40:13 #7 №10368562     RRRAGE! 0 
28-1780749926-1855007742 (3).png
28-1780749926-1855007742.png
>>10368416 (OP)
вся урина коричневая
я хз зачем они так сделали и почему это никто не исправляет
ну все игры коричневые это что никто не видит
Аноним 09/06/26 Втр 11:03:02 #8 №10368606 
Steelrising20220909172115280.png
Steelrising20220910204817309.png
Steelrising20220911001802281.png
Steelrising20220909174102389.png
Оп, не стоит вскрывать эту тему. Вот стилрайзинг на своём двигле от ныне закрытых спайдерс.
Аноним 09/06/26 Втр 11:18:03 #9 №10368638     RRRAGE! 1 
>>10368538
Разъёбывай ещё, я таких деталей почему то вообще не подмечаю, ты как шерлок
Аноним 09/06/26 Втр 11:21:28 #10 №10368645 
>>10368562
Туман убрали или нет?
Аноним 09/06/26 Втр 11:52:54 #11 №10368684 
>>10368606
я в эту хуйню играл и никак не мог избавиться от мысли, что всё вокруг пластиковое
Аноним 09/06/26 Втр 11:55:20 #12 №10368690     RRRAGE! 2 
>>10368416 (OP)
>KCD1
Потому что там нормальный CryEngine, а не урина.
Аноним OP 09/06/26 Втр 12:39:44 #13 №10368775     RRRAGE! 0 
>>10368690
Да это я знаю.
Просто, почему большинство компаний топят за Урину 5 в таком случае? Крайтеки всегда были впереди по графонию, но почему-то стал популярным Фортнайтовый движок.
Разве они сами не видят что получается коричневое мессиво? Или они реально думали, что подобное - это ТА САМАЯ мрачная атмосфера Готики и мол всё правильно..
Аноним 09/06/26 Втр 13:02:05 #14 №10368840 
1780999324430.jpg
>>10368416 (OP)
Как будто разработчики полностью забивают на работу со светом, видимо думают что движок все сделает за них. Другой вопрос что у них же полюбому есть человек или несколько, которые должны как-то контролировать качество продукта, делать какие-то замечания, отправлять на переработку если совсем пиздец. И вот как они посмотрев на эту хуйню могли сказать "Да-да-да, вот это заебись, ничего исправлять не надо, выглядит охуенно, запускайте в стим" - это для меня загадка.
Аноним 09/06/26 Втр 13:09:26 #15 №10368856     RRRAGE! 1 
60302beeaa31-mortal-shell-2-gameplaz.webp
d36948f040a34241dfe069560f9f2bf41686228502.jpg
ad567452e1ce-lords-of-the-fallen-bosses.jpg
793850alYQ7animagessteamusercontent.jpg
Анрильчик 5
Аноним 09/06/26 Втр 13:12:14 #16 №10368865     RRRAGE! 1 
>>10368775
Потому что им легко пользоваться, дебил. 2026 год, клоуны продолжают спрашивать "ыыыы, пачиму используют не мой любимый движок а урину??". Потому что куча уроков на ютюбе и разберётся пятиклассник.
Аноним 09/06/26 Втр 14:35:35 #17 №10369046     RRRAGE! 0 
>>10368775
Топят потому что это дёшево. Нанять пачку индусов за 1 доллар в сутки и пилить игру выгоднее чем нанимать нормальных разработчиков, которые могут работать с любым другим движком.
Аноним 09/06/26 Втр 14:37:35 #18 №10369050     RRRAGE! 0 
>>10368416 (OP)
Урина Енжин 5+
Аноним 09/06/26 Втр 15:48:29 #19 №10369288 
>>10368416 (OP)
Есть такое. В ремейке какая-то вылизанная пластиковая графика, глазам больно, но быдлу нравится.
Дай угадаю, там нет нормального ии у нпс.

Старая готика просто приятная. А кингдомкам это эталон живой красивой графики природы для современной рпг.
Аноним 09/06/26 Втр 16:13:32 #20 №10369354     RRRAGE! 1 
>>10368416 (OP)
Избыточная детализация и высокая контрастность, мозгу некомфортно
Аноним 10/06/26 Срд 15:06:51 #21 №10371668 
>>10368416 (OP)
Причина кроется в неумении разработчиков, бывает что в нехватке времени при разработке (сдать всё нужно было вчера), также может быть в хуевом контроле со стороны руководства (не было заранее оговорено моментов вроде "не переусердствуйте с деталями в кадре" или "картинка не должна сливаться в сплошную кашу"; а когда такое случилось — начальник не сказал переделать).
Аноним 10/06/26 Срд 15:33:31 #22 №10371736     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
>почему
Контрастность, насыщенность, шейдеры, вот это вот всё
sage[mailto:sage] Аноним 10/06/26 Срд 15:36:55 #23 №10371750     RRRAGE! 3 
>>10368538
>На чём они работают?
На магии. Терпи, шизло.
Аноним 10/06/26 Срд 17:04:12 #24 №10372028 
>>10368416 (OP)
>почему тогда в KCD1 графика выглядит намного лучше?
пучто там Крайенжин а не анрилоговно
Аноним 10/06/26 Срд 17:08:39 #25 №10372039     RRRAGE! 0 
>>10368416 (OP)
Обводка предметов
Зеркальная грязь, а не протоптанные поляны и дороги, из-за чего выглядит очень дешево, словно кто-то просто в редакторе воткнул модельки как попало, а не создавал локацию. Освещение, у меня в комнате с закрытыми шторами светлее, чем на скрине в солнечный день. 4 одинаковых скамейки, видать в колонию икеа поставляет мебель. Уж навалить бревен и пеньков вокруг костра минутное дело, я больше души вкладывал в создание нычки в балморе через тескс.
Аноним 10/06/26 Срд 17:12:56 #26 №10372058     RRRAGE! 0 
hqdefault.png
>>10371736
Вот так самый кайф. Теперь в Урину Энджын можно играть.
Аноним 10/06/26 Срд 19:56:49 #27 №10372403     RRRAGE! 0 
1781110590868.png
1781110590891.png
>>10371736
>>10368416 (OP)
Так лучше?
Аноним 10/06/26 Срд 19:58:53 #28 №10372411     RRRAGE! 0 
Untitled.jpg
>>10371736
Блестящая грязь
коричневая кожа
пластилиновые текстуры
туман в 2метрах
40фпс с провалами
Аноним 10/06/26 Срд 20:06:47 #29 №10372425     RRRAGE! 0 
>>10368538
Дело даже не в деталях, это только потом как Папич можно начать доебываться до реализма. А вот с порога этот затемненный фильтр в серо-коричневых тонах. Будто какая-то встроенная имитация HDR без HDR
Аноним 10/06/26 Срд 21:28:25 #30 №10372629 
>>10372039
>>10371736
>>10372411
>>10368538
>>10372425
А хули оно окупилось тогда?
Аноним 10/06/26 Срд 22:59:21 #31 №10372766     RRRAGE! 0 
Gothic3 2026-06-05 23-15-00-17.png
Oblivion 2026-01-31 04-27-55-31.png
>>10369288
>А кингдомкам это эталон живой красивой графики природы для современной рпг.
Если про вторую кончу говорить, то там та же блядская обесцвеченность и затемненность, просто не такая охуевшая, как в ремейке готики. Природа кажется пожухлой какой-то, умирающей. Просто сравни с 2006 годом.
Аноним 10/06/26 Срд 23:38:47 #32 №10372850 
>>10368538
>В старой графике такого нет
Да вот нихуя, даже со старым графонием была куча возможностей обосраться с деталями. Просто раньше разрабы эти детали реально продумывали, потому что им было не поебать на свою игру. Уверен, им даже удовольствие это продумывание приносило.
Аноним 10/06/26 Срд 23:47:54 #33 №10372870     RRRAGE! 0 
>>10368538
Спилы, вертела - это еще ладно. А вот нахуя они барьер сделали постоянно видимым? Это же краеугольный камень атмосферы был. Бежишь, собиаешь цветочки, любуешься пасторалью, а тут сверху как затрещит, загудит, и ты с попоболью вспомнаешь, что ты в тюрячке, а не на пикнике.
Аноним 11/06/26 Чтв 00:30:16 #34 №10372940     RRRAGE! 0 
>>10372870
>ты с попоболью вспомнаешь, что ты в тюрячке, а не на пикнике.
У меня такое происходит, когда из компа выхожу.
Аноним 11/06/26 Чтв 00:41:17 #35 №10372949 
>>10368538
Ты конечно молодец, но мне кажется, дело просто во всратом контрасте. На первой картинке что земля, что зэки — одинакового цвета, контуры и силуэты не видны. Днём там у них под навесом почему-то так темно, что легко потерять из виду людей.

Я вот уверен, что если, например, фотошопом замазать нелепые детали типа фонарей — сильно ничего не изменится, ощущение всратости никуда не денется.
Аноним 11/06/26 Чтв 00:45:36 #36 №10372960 
>>10368538
Ну и продолжая наблююения, хибары с ТАКИМИ ЩЕЛЯМИ можно было построить ну разве что нарочно.
Навес бля этот рядом дырявый совершенно, который не работает как навес. Нах он такой вообще нужен, если они дом нормально построить не могут.
Аноним 11/06/26 Чтв 02:34:18 #37 №10373101 
>>10372960
Ну бля, какие хибары сами разрабы бы построили ирл, такие и в игру захуярили.
Аноним 11/06/26 Чтв 03:06:25 #38 №10373122 
>>10372960
Причин несколько
1. Эти дома, как и все внешнее кольцо, построено быдлом для быдла, разбойники и преступники которые попали в Колонию вряд ли умеют строить нормально. Живут в этих домах самые нищие и слабые лохи + шныри Гомеза. Местные господа и их войска живут в каменных домах
2. На острове, где вся эта движуха происходит, климат тёплый, местами (в Яркендаре) даже тропический.
3. Им не надо строить хороших домов, потому что нищие и бесправные, принужденные до конца своих дней горбатиться в шахте и встретить смерть в тюрьме.

Для сравнения в том же Новом лагере у людей уютные глинобитные adobe домики, ибо там все свободные люди
Аноним 11/06/26 Чтв 03:07:45 #39 №10373123 
>>10368416 (OP)
Причина в соевом газе (volumetric fog), отключи его через engine.ini и будет тебе сочная графика.
Аноним 11/06/26 Чтв 03:19:05 #40 №10373128 
>>10373122
> Эти дома, как и все внешнее кольцо, построено быдлом для быдла, разбойники и преступники которые попали в Колонию вряд ли умеют строить нормально.
Вот как раз быдло, деревенщина то бишь, строить дома умеет вынужденно.
Ну и даже если предположить, что всё это зодчество работы халтурщиков — халтура бы выглядела иначе.

Ну то есть это не херовые лачуги, это смутное представление горожанина-смузихлёба о херовых лачугах.
Аноним 11/06/26 Чтв 03:32:53 #41 №10373134 
>>10373122
>На острове, где вся эта движуха происходит, климат тёплый, местами (в Яркендаре) даже тропический.
Протестую! НИКАНОН. В первой готике в минентале климат умеренный, там дубы растут листопадные. А что они там нахуевертили во второй части и в аддоне - не волнует и ниебёт.
Аноним 11/06/26 Чтв 03:43:32 #42 №10373137 
>>10372629
Большинству людей похуй на графон. Майнкрафт с Роблоксом тому подтверждение.
Аноним 11/06/26 Чтв 05:08:33 #43 №10373168 
>>10368690
>нормальный CryEngine
Оксюморон.
Аноним 11/06/26 Чтв 05:12:28 #44 №10373170     RRRAGE! 1 
jpxmd99spi5e1.jpeg
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/26 Чтв 05:13:47 #45 №10373172     RRRAGE! 1 
>>10368416 (OP)
>Почему
Потому что ты UEбок.
Аноним 11/06/26 Чтв 06:53:28 #46 №10373221 
>>10368416 (OP)
Скорее слабый контент. Анрыл слишком подчёркивает слабые места контента.
Аноним 11/06/26 Чтв 06:56:00 #47 №10373222 
>>10372403
Лучше. Для HDR нужен HDR монитор, иначе половина игры будет бесконечной флешкой.
Аноним 11/06/26 Чтв 08:02:57 #48 №10373255 
>>10372766
наоборот супер яркая из-за HDR. Если отключить, то в обле вобще супер топ будет
Аноним 11/06/26 Чтв 16:47:07 #49 №10374161 
>>10373255
В обле на большей части карты климат ближе к субтропическому, как в Южной Франции и Италии примерно. А в таких широтах зелень зеленее. Посмотри на виноград ирл, например.
Аноним 11/06/26 Чтв 16:56:55 #50 №10374182 
>>10371750
Почему в игре нет магических бмв x5 и автомата каласхникова??
Аноним 11/06/26 Чтв 17:42:21 #51 №10374279 
Oblivion 2026-06-11 18-32-21-78.png
Oblivion 2026-06-11 18-33-19-20.png
Oblivion 2026-06-11 18-22-42-42.png
Oblivion 2026-06-11 18-24-01-30.png
>>10373255
Алсо, без HDR обла выглядит, как хуйня.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:04:52 #52 №10374738 
>>10374279
>>10372766
Кингдом сделан на cryengine, по твоему, проблемы с природой вызваны движком или чем-то другим? Можно ли на cryengine добиться природы 2006 года или лучше?
Аноним 11/06/26 Чтв 22:46:41 #53 №10374819 
>>10374738
Хз, не шарю, как движки работают, могу только результат наблюдать. Но в крузисе первом вполне себе годная природа была же. Не только в техническом плане, но и в эстетическом. Так что наверное больше от художников зависит. Цвета норм подобрать и эффектами не пересрать. Ну и композицию блюсти, не лепить кашу.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:50:00 #54 №10374826 
>>10374819
>Цвета норм подобрать и эффектами не пересрать. Ну и композицию блюсти, не лепить кашу.
И всё это в обле проёбано.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:56:46 #55 №10374838 
Oblivion 2025-05-05 16-56-53-54.png
>>10374826
Ничего там не проебано, все сделано охуенно.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:01:28 #56 №10374846 
>>10374838
Цвета кислотные, блум разядрёнеишии. Дальние планы так вообще каша мыла.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:04:32 #57 №10374851 
>>10374846
>Цвета кислотные
Выйди на улицу, траву потрогай, сейчас лето.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:08:18 #58 №10374859 
>>10374851
Да я как раз на даче, и вокруг сплошнои кингдом кам. Первыи, я во второи не погружался пока
Аноним 11/06/26 Чтв 23:08:25 #59 №10374860 
Oblivion 2026-02-02 02-31-45-70.png
>>10374846
>Цвета кислотные
Нет. Сочные и уместные для того климата цвета.
>блум разядрёнеишии
В чем выражается? В том, что блестящие объекты бликуют на солнце? Так они и ирл так делают.
>Дальние планы так вообще каша мыла.
Какая каша? Там удаленный ландшафт наоборот от недостатка деталей страдает. 2006 год все-таки. Одноядерники с 3 ггц, гигом оперы и видюхой на 256 метров.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:11:16 #60 №10374864 
>>10374860
Чел, ты вот серьёзно решил путать блум с бликами? Прекращаи.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:14:04 #61 №10374870 
Oblivion 2025-05-05 23-13-44-55.png
>>10374864
Ну так блум это свечение. Поясни тогда, что ты имел в виду, говоря про разъядреннейший блум?
Аноним 11/06/26 Чтв 23:37:11 #62 №10374897 
>>10374870
Да, свечение, то есть яркие области рисунка расплываются.
А блики - это отражение света от зеркальных поверхностеи.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:39:59 #63 №10374902 
>>10374860
>Сочные и уместные для того климата цвета.
Какого "того"?
Ты проиди от крымских широт до мурманских - нигде в зелени не будет этои подливионскои синюшности.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:41:51 #64 №10374906 
>>10374897
И где ты такое видишь в обле в разъядреннейшем виде?
Аноним 11/06/26 Чтв 23:42:29 #65 №10374908 
>>10374902
Какой еще синюшности?
Аноним 11/06/26 Чтв 23:46:42 #66 №10374916 
>>10374279
>>10374908
Ну вот как здесь, на первых картинках кислотная салатность которои тоже не бывает, а на остальных - синюшность (зелёныи приближается к ультрамарину).

Не, обла конечно не сказать что плоха (по краинеи мере на этих отобранных снимках без людеи), но в кончах графон точно лучше и точнее
Аноним 11/06/26 Чтв 23:50:12 #67 №10374922 
>>10368416 (OP)
> Почему Графика из Готики Ремейка такая отвратная, такая вырвиглазная?
Потому что не максималки. Картинка урины5 сильно зависит от разрешения, даже длсс качество может наделать шумов или артефактов, и шарп встроенный тоже хуёвит картинку, лучше решейдом накатывать cas или подобный.
Аноним 12/06/26 Птн 00:07:00 #68 №10374964 
Oblivion 2025-05-08 00-34-09-32.png
>>10374916
Сдается мне, что ты облу только на скринах видел со включенным блумом вместо хдр. Про салатность этой конкретной травы в окрестностях анвила еще ладно, хотя ирл трава тоже разная бывает, но про синюшность это ты загнул, ну либо у тебя с моником что-то.
>снимках без людеи
На что намекаешь?
Аноним 12/06/26 Птн 00:22:18 #69 №10374992     RRRAGE! 0 
image.png
>>10374182
Будет в ремейке двушки.
Аноним 12/06/26 Птн 00:25:19 #70 №10375002 
Desktop20260603213019953.jpg
Desktop20260603214423719.jpg
Desktop20260603213740372.jpg
Desktop20260603213204053.jpg
Анрильчик охуенный, просто не все разработчики хорошо делают.
Аноним 12/06/26 Птн 00:59:02 #71 №10375089 
Есть такое, глянул тут фейткипер и приуныл, выглядит в разы лучше коричневого загазованного говна из готики, ну как так, там же вообще какие-то нонеймы делают.
Обидно, в общем.
Аноним 12/06/26 Птн 01:08:51 #72 №10375102 
IMG3022.JPG
>>10375002
Опять как будто через солнцезащитные очки смотришь.
Аноним 12/06/26 Птн 01:18:06 #73 №10375109 
>>10375102
Решейдом поправь.
Аноним 12/06/26 Птн 01:25:16 #74 №10375112 
>>10368416 (OP)
Как же я проигрываю с этого импакт шрифта.
Аноним 12/06/26 Птн 07:35:30 #75 №10375337 
>>10374279
Оба варианта хороши
Аноним 12/06/26 Птн 07:37:27 #76 №10375343 
>>10375002
Ненавижу скалы в играх, эти кишки посреди гранита
Аноним 12/06/26 Птн 07:38:18 #77 №10375344 
>>10374992
Опаче, вырезанный транспорт как в сталкере
Аноним 12/06/26 Птн 10:07:12 #78 №10375486 
>>10375002
что за вин с таким то графоном
Аноним 12/06/26 Птн 11:18:16 #79 №10375584 
>>10375486
Fatekeeper, вышел в раннем доступе на пару часов контента, покупать не рекомендую пока что, на рутрекере лежит.
Аноним 13/06/26 Суб 05:05:17 #80 №10377109     RRRAGE! 1 
>>10368416 (OP)
>Почему такого-же эффекта нету в оригинальной первой готике и мне не хочется себе глаза вырвать?
Сидром утёнка
>При том что вроде как в 4 и 3 версиях всё было относительно нормально
На момент их актуальности ты был моложе

Какой шизой ты будешь дальше себя накачивать и как это коупить мне похуй, чем больше будешь копротивляться очевидным фактам тем сильнее ошизеешь но дело твоё, один хуй никакого значения это уже не имеет, как и ты сам.
Аноним 13/06/26 Суб 05:24:29 #81 №10377123 
>>10377109
кек, какой шиз из палаты сбежал.
Аноним 13/06/26 Суб 12:55:45 #82 №10377543     RRRAGE! 2 
Нищеброд, максималки поставь. UE5 раскрывается ТОЛЬКО на максималках.
Аноним 13/06/26 Суб 12:57:18 #83 №10377544     RRRAGE! 2 
>>10368538
Что вы там видите? Это скрин на минималках в статике. Ты побегай по Старому лагерю. Дизайн окружения там профессиональный. Придирки выглядт как дегенеративная попытка доебаться, вот честно
Аноним 13/06/26 Суб 12:59:23 #84 №10377546     RRRAGE! 2 
>>10368562
А как по твоему факел должен в деревянном или каменном здании где-то на югах освещать? Неоном может?
Это сверхреалистичная графика, то что ты в реале скалы и горящий огонь не видел только твоя проблема
comments powered by Disqus