Assassin's Creed Odyssey для меня — один из лучших игровых миров и RPG, когда-либо созданных, и я уже много лет говорю об этом своим друзьям, а они смотрели на меня, как на фанбоя. Просто играй в эту чёртову игру, и ты поймёшь
Ну как сказать, она заебись. Но и вся РПГ трилогия топ по своему, не знаю, надо быть долбоебом чтобы считать именно Одиссею какой-то охуенной из всех, это какая то шизофрения. Тебе либо нравится ориджинс,Одиссея, и Вальхалла в равной степени, либо ты долбаеб. Если тебе реально именно Одиссея кажется пиком игростроя, тем паче вообще среди всех игр, то ты больной. Это какая то болезнь, это слишком, так то она Томчик, но не настолько чтобы она была именно среди всех самых топом и особенно среди вообще всех игр, это все приехали "ТЕ-ЛЕ-ФУН-КЕН"
>>10444518 Ты какой-то грубый. Я вот фанат Assassin's Creed с самой первой части и RPG-трилогию люблю и неиронично считаю их пиком всей серии, особенно если к ним приписать Mirage с его Багдадом и паркуром. Нравится человеку конкретная игра и хорошо, зачем ты бухтишь, оскорбляешь? Мы - ценители юбивинчиков и настоящего геймплея - должны держаться вместе, ведь индустрию захватили фанаты кинца игросодержащего: от Логвинова до Мэддисона, от "критиков" до "геймеров", от The Last of Us до Red Dead Redemption 2. Все они сорта одного безгеймплейного кинцового говна.
>>10444541 Ну не согласен, за ремейки ластах особенно первой анус первый, она годная, хоть и сам фанат асасинрв, асасинщик особенно мои любимые первая, двойка, брозерзуд, ревалейшенс. Самые каловые это тройка, четвёрка по сути, полное дермище. Потом вроде неплохие с Юнити и синдиката. И трилогия РПГ разьеб в принципе. Просто тройка и четвёрка это реально самые каловые игры серии.
>>10444579 Ну в хорайзена тоже лучше ставить быструю, ну как не прям быструю, но скорее чуть "повышеннную" вот если ты киберксил например там или еще дрочил в какие нибудь паблик или вазоны, то я тоже например в таких подобных играх ставлю именно медленную, а в играх от третьего лица типа бателфронта 2 в режиме от третьего лица, хорайзена или асасинах, удобнее именно играть на повышенной, то есть она как бы скорее, потому что это Аркадий с геймплеем где нужно быстро по целям переключаться со множественным, которые могут перемещаться с быстрой скоростью сами модельки. Там потому удобнее чуть быстрее ставить.
>>10444567 >за ремейки ластах особенно первой анус первый, она годная Я могу понять твою позицию, геймплей там не плохой, если уметь играть или играть на невысокой сложности. И вот я буквально год назад проходил на пука "ремейк" первой части и, как труъ геймер, ворвался на предмаксимальной сложности (с игрой был знаком, дропал на PS3 много лет назад), итого: половина игры кинцо и прогулки с диалогами, четверть игры ползанье на карачках и четверть игры реально активный геймплей с хардкорной стрельбой, но плохим ближним боем. Нет, анон, The Last of Us - это объективно кинцо - не говно, но простой проходняк - где игровой процесс был сделан на сдачу, а популярна игра только за сюжет, как и God of War, который обокрал на GOTY нашу с вами Одиссею в 2018 году.
>>10444596 Ну так а кто сказал что именно ластаху я ценю прямо только за геймплей, так то это именно кинчик, прикольный, но не проходняк, не согласен, ну как, если смотреть на нее именно не как типичное кинобыдло. А вообще то ассасины тоже про "кино" больше. Хотя учитывая что замеры не могут в управлении разобраться и понять как паркурить в первых частях, то наверное это и про хардкор геймплей сейчас для кого то особенно для зумеров, фанов какая к раз новой трилогии, там же паркур автоматический без глубины механик, нажал одну кнопку, асасин все сам делает, а ты сидишь вытекая слюни.
>>10444478 (OP) Единственный юбивинчик, с которого я максимально задушился. Играю в них только на макс сложности без интерфейса и меток и щитаю только так в них правильно играть, но все равно слишком казуально и с каждой частью ещё больше делают под подпивасов, урезая челенж. Пример ококозуаленный брейкпоинт на фоне ебейших диких земель.
Так вот, в этой части нахуй поломан баланс с анальнейшим автолевелом, чтобы продвинуться на следующую локу нужно загриндить все блеадь аванпосты на карте и набрать ресов на апгрейд гира, чтобы он соответствовал уровню, который автоматом набивается на квестах, а локаций в этой части наверно сотни с тысячами аванпостов, сверху идут уебищные осады с клоунадой болванчиков. Такой оригинс на стероидах, который я с кайфом запылесосил на 100%, а здесь ещё и корабли и скатившаяся боевка из спама абилок по КД вместо уникальных мувсетов у каждого оружия.
Вообще юбивинчикам не хватает киркор баланс модов аля реквием для скайрима или гостмода на дерьмака, без которых они неиграбельны более чем полностью, чтобы был смысл осваивать контент, была прогрессия кача и сложности на протяжении всей игры. Тот же блекфлаг только так смог поиграть в свое время, потому что ванильная параша кроме аутизма в красивом мире не даёт никакого геймплея с челенжем и смыслом ее проходить.
>>10444611 Я зумер 2001 года, всю жизнь играю в Assassin's Creed с первой части и Prince of Persia 2, 3 и 2008. Прямо сейчас уже год у меня марафон по старым ассасинам, сейчас на 3-й. Паркур там всегда был медленный, не зрелищный и часто плохо управляемый и ничего особенного, кроме сайд-эджектов в том паркуре не было, а эти прыжки как раз вернули в последних частях: Mirage, Shadows и Resynced. В Origins, Odyssey и Valhalla можешь вернуть модами, если надо. >нажал одну кнопку, асасин все сам делает, а ты сидишь вытекая слюни. Ну а в старых три кнопки зажимаешь и на одну из них ещё прыгаешь как Рома, а на четвёртую спускаешь или хватаешься. Теперь просто по умолчанию сделали высокую стойку с лёгким бегом и не надо зажимать этот клятый правый-бампер/правый-триггер/правую-кнопку-мыши. То же самое, просто быстро, начиная с Unity. А сайд-эджектами знаешь почему любили пользоваться в старых частях? Потому что это скипало медленное вскарабкивание Альтаира, Эцио и "американцев". Но ты немного прав, всё-таки в Assassin's Creed должны быть паркурные головоломки на поиски доспехов Альтаира, Брута, вот это всё, а нету. Город пиздатый в Mirage есть, а катакомб - нету. Посмотрим, что в Hexe сделают.
>>10444635 Ты зря эту хуйню на максе проходил, да и безинтерфейсное прохождение поебота. Ну а вообще, да это минус именно Одиссеи на фоне остальных игр трилогии РПГ. Это вот кстати ключевая часть по которой странно именно Одиссею считать лучшей, я могу ещё понять по сеттинге визуалу она разьеб, но лучшей или любить только её это перебор вот как раз по этой причине. Потому что там все геймплейно нахуй не имеет смысла как после той же ориджИнс. Она хотя бы дает чувство завершенности, а тут половина механик бесконечны ради гринда.
Поясните, есть в Шедоус онлайн активности или нет, помниться в Вальгалле были и эвенты и сайд квесты и даже магаз с онлайн валютой. Поиграл в пиратку, вроде нравится, думаю купить.
>>10444674 >Паркур там всегда был медленный, не зрелищный и часто плохо управляемый и ничего особенного, кроме сайд-эджектов в том паркуре не было. Это потому что ты зумер, визуально на том момент ты ахуевал от анимаций и то как плавно все делал и двигался Эцио, это был разьеб ты чё, лучше ниче не было по сути, сейчас да, это деревянное говно.
>>10444478 (OP) Да, веселая хуйня, часть где убрали эту ебучую рассинхронизацию а то у нас блядь и пираты и викинги никогда блядь обычных людей не трогали и вообще святыми были. Рандом НПЦ может на тебя напасть, да даже курица ебучая напасть может. На какой-то карьер помню приперся и чёт НПЦ там аггресивно себя вели, я своего челика вызвал, он всех НПЦ там порешал, сам не стал чтобы розыск не поднимать. Абилки прикольные , я обычно кучу врагов копьём пырял, кидал дым и сьебывал, мог ещё челика им подкинуть. А вот эта вот читерная хуйня абилкой град стрел с неба делаешь и НПЦ не знает что делать, они же на место выстрела идут а тут стрелы с неба прилетели, начинают кругами ходить. Лагеря чистить чисто в кайф было. Корабельная тема тоже хорошо сделана.
Единственное чего не хватало это яда из ориджина, такая смешная хуйня была, труп заражаешь, его другой страж поднимает чтобы выкинуть за пределы лагеря и заражается, начинает блевать, на труп ему уже похуй, на подозрения похуй, просто ходит и сблевывает, или там в костерок дротик кинул и все сразу надышались и ходят блюют, я от этого тенчу вспоминал где ядовитые пампушки раскидывать можно было а охранники их поднимали и хрючили а потом ходили кровью блевали.
А в Одиссее яд только урон врагам режет, если сет шмота на яд собрать то он такой мощный становится что отравленный враг с черепком на 10 уровней выше гг уже убить не может пока статус яда на нем действует.
Ну и сюжет в Одиссее потешный, начинается только во вступлении стандартной парашей про месть но в прологе эта тема заканчивается. Длц правда не понравилось, там локи неудобные и вообще.
Особенно пиздец как устарела двойка, я и ахуел что в ней оказывается даже автодобиваний моих любимых подпивасных не было. А еще если во время них разные кнопки нажимать особенно в револейшенс, Эцио мог различные фишки исполнять, например если в момент автодобивания нажать "шифт" помоему, то он челика ебнет из мушкета через анимацию. В этом фишка была асасинов, это акробатическое кинцо, такая непрерывная цепочка из анимаций где ты дережер геймплея, то есть это и выглядит как эпичное кино непрерывное и притом они еще метили в намёк на кор геймплей, а не просто нажал и смотришь с вытекшей слюной кино, у них уже почти был переход в виде Юнити, но так как он обосрался, то все это накрылось пиздой. И вставили уже соул лайк парашу в РПГ пересмотре удар/ уворотный для обезьян. Который вообще нахуй в "вакууме" Те не понятно во что мы играем в асасина или соулс лайк про кувырки.
>>10444478 (OP) Базированная база. После душнейшего ориджина с бесконечными песками и геймплеем уровня дерьмака игралась как игра десятилетия. Собирать доспехи, искать мифических тварей и плавать по эгейскому морю за альфача алексиоса было диким кайфом. Рпг изменило серию в лучшую сторону. Юбики смогли раскрыть свой потенцевал открутых миров именно с рпг асасином.
>>10444738 Я всё это проходит тогда пиздюком с 2009 начинал с первой части и по порядку. Альтаир был медленный, Эцио быстрее, "американцы" плавные и, вроде, ещё быстрее, а так же по деревьям научились наконец-то. Помню как ждал 3-ю часть, сначала на ютубе "прошёл", т.к. на консолях вышла на месяц раньше, потом пиратку прошёл на ПК, винду 7-ю специально ставили по неё, на XP не шла, потом ещё и лицензию коллекционную купил, а после полирнул Season Pass'ом. Это я к чему. Теперь, спустя годы, я как фанат серии возвращаюсь чисто по-паркурить в ровно 2 игры из всей серии: Unity и Mirage. Старый паркур до Unity - хуже - и это аксиома.
>>10444780 Ты ведь в курсе что это псиоп в основе которого лежит то что у древних греков 4 слова обозначающих любовь, но перевод все сводит в гейский контекст?
>>10444719 Это гринд ради гринда, никакого фана, челенжа и прогрессии оно не даёт, только унылый пылесос одной кнопкой, это проблема всех РПГ частей, но здесь она на максималках из за раздутого масштаба, тебя анально ограничивают от перекача анальным автолевелом с первых же локаций и теряется весь смысл в дальнейшей прокачке, нахуя тогда ее вообще было делать.
После блек флага запустил переиграть и чето как-то тяжело уже идёт, во-первых рпг система и разноцветный лут это худшее что случалось с этой серией, а во-вторых уже технологически не впечатляет как раньше
>>10445031 Ну так игра с пс4, поэтому и хуёвенько смотрится на сегодня. Это к слову о челах, которые пиздят что графика застопорилась. Очень отрезвляет от такого мнения запуск игры с 8го поколения. Мыло ебейшее
>>10445031 Да что ты говоришь? Вот в Одиссее ты можешь побегать по всему что видишь. Остров? пришвартовывайся. Лес на острове? Беги туда! Гора? Забирайся! А вот ты можешь забраться в Джунгли окружающие Гавану? Ой, а почему нет, если это АААААААА-ремейк 2026года вышедший спустя дюжину лет после Одиссеи? Плюс одиссея не стеснялась своего самоопределения - да мы сделали игру, которой собой отыгрывает греческий миф: с дочерью царя-полубогиней, которая устроит свой тур по Элаладе, уничтожая ътонических тварей. Тебе дают и вепря, и льва, и Медузу и Минотавра с Циклопом ушатать. Игра не пытается делать серьезное лицо. Она прямо кайфует от поугржение в эллинистическую атмосферу мифов и суеверий и кайфует от этого. В то время как Блэк Флаг весь такой на серьезном ебале - ни шагу в сторону, ни дай бог ввести элемент мистики!
>>10445031 >>10445055 >>10445060 >технологически не впечатляет >Мыло ебейшее Парни, у есть классический лайфхацк - увеличить угол обзора. Мне так больше геймплейно нравится, а заодно и текстуры дальше от камеры делаются. В настройках игры можно максимум 115, что для меня минимум, и я ставлю себе во всех RPG-ассасинах (а теперь и вообще во всех играх, в том же Elden Ring) расширенный угол обзора. Для Odyssey это делается так: Путь: C: \ Users \ USERNAME \ Documents \ Assassin's Creed Odyssey Файл: ACOdyssey.ini Строка: FOVScale И пробуете разные варианты FOVScale=1.55000 - это 155, так у меня для Origins и Odyssey. FOVScale=1.40000 - 140 градусов, для Valhalla подобрал. В Mirage не менял, в Shadows есть мод на Nexus, там прям в меню до 150 можно будет ставить. Файл ACOdyssey.ini переводите в "только чтение", а то собьётся: игра перезапишет.
>>10444478 (OP) Купил на распродаже, действительно хорошо играется. Стартанул за Лёху, люблю мужские жопы смотреть, да, приятные пейзажи, приятные люди, пучеглазые дети, есть некий отпускной вайб. Жаль только печка греется, а за окном +30 и кондёра нет. До этого пытался в Влагаллу - не смог, может зимой словлю атмосферу, и Ориджинс - тоже душновато. В старые Отсосины не играл, только в первый пиздюком. Все эти независимые борьбы свободных отсосинов и злых тамплиеров вызывают ржач. Хочу ещё как нибудь попробовать где 2 героя, рогуя что ли. На релизе кудахтер был слабый.
>>10445168 Синдикат, блядь, же. Вообще надо как то поиграть и в юнити, и блек фляг. Вот в первые - ну нахуй, как вижу эти школокапюшоны, так блевать тянет.
Аноны: >в Влагаллу - не смог >в первые - ну нахуй >остальные ассасины кал >парашная одиссея
Я: >фанат с первой части >нравятся так или иначе все >но самые слабые объективно Syndicate и Shadows, ибо паркурить почти негде >но даже эти две объективно есть за что хвалить И я не считаю себя всеядным и непритязательным, ведь всякие продукты кинцовые игросодержащие - Red Dead Redemption 2, например - я смело дропал, ибо скучный кал, где ИГРЫ меньше, чем в самом первом Assassin's Creed или чем в тех же Syndicate и Shadows.
>>10444674 >А сайд-эджектами знаешь почему любили пользоваться в старых частях? Потому что это скипало медленное вскарабкивание Альтаира, Эцио и "американцев" Жаль гарпун из синдиката не стал фичей серии типа давали бы его каждый раз под конец или для нг+ чтоб скипать весь паркур быстрым подлетом мегаудобная фича особенно когда игры стали 1в1 масштаба с огромными домами, а не мелкими коробками из старой трилогии
Даю свою оценку серии: Играл в первую ещё подростком в момент выхода - немного задушила однообразиме, но тогда это было в новинку. В целом Ок для своег овремени. Вторую часть тоже игарл в момент выхода. но задушился в самом начале и дропнул позабыв о серии на годы. В 2018 году уволился и чет бухал, прошёл Юнити и одеси - и сейчас считаю самыми лучшими и интересынми в серии. Вот только новый блэк флаг подходит к ним по уровню. Вообще все игры серии где есть какая-то драма с соплямиточно мега унылые. Что трагедий с сыном в в Ориджинсе, что с убйством типа бати в шадовсе. Всё это замедляет темпа, а на героев всё равно похер. Этим в плюс выделяются чел из юниит и из блэк флага. Ну и орджинс несмотря на хорошую проработку имеет давольно унылые локации. Вальгала вроде и показалась сперва топом, тем более сеттинг британии и вообще тот биом мне очень нравится, но так же как драма с сюжете мэнеджемт баы и мэнэджмент атак на поселения это мега душная хуйня. А так же в других частях мне почему-то верилось в дизайн городов и локацций, ну то есть я понимаю что они вымышленые и там довольно нереалистичная реконструкция, но в как будто такое могло существовать, а всякие мегаструктуры в альхалы типа ебейших стен тип римских в городахи аквидуков где-то на сеевере карты поххожи больше фэнтэзийный варкрафт. Сндикат какой-то блеклый и персонажи юез харизмы и захват районов тоже опять душная хуйня, кароч блеклый продоллжатель юнити. Шадовс аниграл часов 5 опка выглядит так как будто графон деграднул - соевый газок повсюду = горы окружают почти всегда что дальность видимости делает ограниченным. Какие-то баги с указателями миссий, которые я в других частях ни раз не встречал.Кароче надо дать ещё время, может за негра будет поинтереснее, но в целом выглядит удручающе. Вот пока ещё параллельно наиграл в Блэк флаг часов 8 и в целом выглядит не плохо, нет душки, сайдквесты опциональны. даже разок не заставляют насильно заниматься фигней.
>>10445111 жаль они не оставили в инишке другие скрытые настройки например дальность лодов чтоб запустить игру условно через 5 лет на новом железе и выкрутить чтоб деревья не спрайтовые вдали были и корабли в воде появляются слишком близко и это не настроить
хз чего челы не любят синдикат по мне вторая лучшая игра серии после одисеи(и делала та же команда разрабов) боевка топ, потому что есть пушки и кулаки есть нормальный транспорт на котором можно драться, угонять, почти гта только с геймплеем после юнити опять же завезли смену суток динамичную очень удобный гарпун чтоб как 5д шахматист челиков сверху убивать и как бетмен улитать вернули всякие фичи типа вызова братков чтоб за тебя дрались, яды ух даже переиграть захотелось
>>10445168 Отключи волюметрические облака мыльно-перможные только или понизь хотя бы их уровень качества, они в основном печку нагревают. А на слабых системах ещё и ФПС в два раза срезают.
>>10445168 >независимые борьбы свободных отсосинов и злых тамплиеров Ага вот как у зумерков выглядит понимание сюжетов, ясно, они не только слабы в понимании механик первых частей оказывается, три кнопки нажать это для них не самое сложное ещё.
Пиздос, вот и выросло поколение зумерков, которые даше киношный казуалтный милениальный ассасин не в состоянии осмыслить его сюжет, что сводится у них там в противостоянию ассасинов с тамплиерами
>>10445254 >хз чего челы не любят синдикат Есть свои причины. Паркур урезан из-за шэнбяо, города и невозможности свободного прыжка. Картинка блеклая: вроде большой Лондон, но блеклый до ахуя, все так говорят, вон анон тремя постами выше. Звук просто пиздец: эта скрипка - худший саундтрек в серии. Плюс провал Unity поднасрал. Есть у меня идея в рамках моего текущего марафона по серии ворваться и в Syndicate, когда доберусь по-порядку, но допилить его модами: прыжок свободный, шэнбяо просто убрать кнопку активации и его метку интерфейса на экране, а также угол обзора через Cheat Engine ковырнуть (да, можно). Дам игре РАСКРЫТЬСЯ.
>>10445269 >>10445263 >зумерков >зумерков Дядь, попустись. Ты не хардкорнее и не умнее среднего зумера. Максимум мудрее. Между прочим, это нормисы на бумерах, пепси и миллениалах скатили индустрию в кинцо: Логвинов и Мэддисон - соска кальянчика и сиська пива - два сапога пара. Один фанат кинца от Sony, другой фанат RDR и Ведьмака.
>>10445254 Просто на фоне Юнити ощущается как дешовое ДЛС. Да и асасины как будто концептуально лучше себя чувствую когда ближе они к эпохе средневековья. И когда ты играешь в целом за "средневекового бетмена", это лучше концептуально. А когда Герой нищий колхозник с топором, который побеждает мушкеты своей сверхъестественной силой суперспособностей супермена в драках. А ещё меня через повестку убеждают, смотри ряяя, ну и что что он колхозник, он такой же крутой как Эцио, это ничее ни значит ряяя, а синдикат смотри тут главная писечка тоже может всеее, на фоне нелепых мэнов, там в лице брата. Это уже шлак пошёл.
>>10445254 Там два персонажа, причем Джейкоб - не нужен. Я им только арены с боями проходил. Все остальное закрывает Иви. Блин, я покупал вроде базовую версию, но там в нагрузку дают костюм который на +25% вроде повышает дамаг кинжалов. В итоге после прокачки самой иви и с этим костюмом можно было проходить всю игру на изично, закидывая врагов стелсом. И это не считая финальной абилки на хамелеона, если сидишь на кортах и недвигаешься! Интересная идея с поездом-базой, но он получился маленький и прокачка на нем незаметна. Да, там добавляются новые функции, но внешне это как было три вагона за паровозиком, так и остается. Не сравнить с тем же поместьем из Юнити, которое просто шикарно замеоделено. Лондон сделан так божественно, так атмосферно, но наполнить его не смогли. Кроме сюжетных и доп миссий, ты или зачишаешь банды или освобождаешь детей на фабриках. Все различие - в описании карточки миссии, где вроде и краткую выжимку по зданию дают и биографию местячкового злодея, но геймплейно никаких различий. ДЛЦ опять же, это просто пиздец. Это такое дно, я ебал. 1. ДЛЦ про первую мировую - это просто позор и попытка высосать бабло. Там буквально две-три сюжетных миссии. 2. Длц про Индийского Раджу уже лучше, но катсцены будто мододел сталкера создавал. Настолько все деревянное и искусственно. 3. ДЛЦ про Джека-Потрошителя: что они сделали с моей девочкой? Как прекрасно выглядела Иви Фрай в основной игре, настолько же поебанной жизнью выглядит вернувшаяся из Индии Иви Фрай в 40. Отобрали все улучшения, зато в боевку добавили цветной пердеж и прибите колами противника к земле. Джейкоб - долбоеб, скативший Грачей в говно. Джек-Потрошитель... я все ждал интересного твиста, в итоге твист уровня последнего Джокера, когда джокером оказывается не ГГ, а какой-то ноунейм посадивший изнасилованного в жопу ГГ на заточку. Правда специально созданные локации для ДЛЦ замечательные. ЧТо остров-тюрьма, что поместье. Но при этом самое забагованное ДЛЦ: там есть доп.активности в виде транспортировке на кэбе подозреваемых в убийствах Джека Потрошителя. Так вот какую бы миссию я не выбирал, стабильно когда я останавливался у точки назначения в Скотланд-Ярде моя карета "взрывалась" - дико подлетала в воздух и падала обратно. Транспортируемый непись погибал, а миссия считалась првоаленной. Лишь изредка или непись выживал чудом, или один раз по-моему карета не взорвалась и нормально прошел миссию. Да блин, это же викторианская Англия. У гнилозубок нет наиболее расхайпованного периода времени в медийке! Где собственное управление опиумными притонами, курьерскими кораблями до Индии, возможно собственное поместье в пригороде Лондона. Где гонки на кэбах, полеты на аэростатах или романы с мамзелями, в зажатой пуританскими нормами столице? Блин, в итоге все викторианство вне сюжетных миссий заканчивается на "вот тут дети на фабрике работают, иди и освободи их". Атмосферы нет. Декорации с чадящими фабриками и забитой баржцами Темзой есть, а наполнения не завезли.
Да, хорошая игра. Сломал правый бампер на гейбоксовском икспаде, когда хуярил минотавра. Вообще, рпг трилогия и после неё хороши механикой боевой системы. Недавно Юнити запускал с фанатским дополнением, где можно капюшон снимать и прочими приколами, так блин, неудобно как-то с один ударом уже.
Че думаете, че ожидаете по Хексу? Говорят, там система запугивания как в синдикате будет.
Пока что играю в Star Wars outlaws. Те же яйца, только в далекой-далекой.
>>10445254 Ты, конечно, говноед, но про синдикат прав. Я его проходил сразу после Юнити, сразу в один день, и я как воздуха свежего вдохнул. Настолько Синдикат был боле динамичным, бодрым и веселым. Я даже не беру сюжет и атмосферу, это разные материи, тут их сравнивать нельзя, но одна боевка в синдикате в 1000 раз лучше, чем боевка юнити. Да за одну возможность с револьверов хэды раздавать я уже готов синдикату въебать 10/10 и дефать его везде.
>>10445611 Лучше наоборот. Мираж сюжетом невнятно мямлит, а мираж хоть карманный бэк ту же рутс. Особенно, если подсказки отключать и самому пытаться собирать инфу по миссии.
>>10444478 (OP) Конкретно игровой мир в одиссее сильно недоработан, сплошной ctrl+c ctrl+v из аванпостов и пещер. Его наполнением занимался явно какой то ленивый хуесос
>>10445611 Оценивал на сегодняший день. Сейчас уже ревелейшн будет уныло играть, хотя в своё время было норм, особенно запомнилось когда приплываешь в каппадокию. Мираж и Шадоу это как раз две части которые я не прошёл, остальные прошёл полностью. Мираж просто скучный, а Шадовс плохая игра по многим причинам.
>>10444478 (OP) Готика 2 Ночь Ворона для меня — один из лучших игровых миров и RPG, когда-либо созданных, и я уже много лет говорю об этом своим друзьям, а они смотрели на меня, как на фанбоя. Просто играй в эту чёртову игру, и ты поймёшь
Начинал играть в Одиссею с мыслью «камон, зачем женщиной играть, там же олимпийские игры, турниры а-ля гладиатор, военный экип». И к середине игры видеть Кассандру главным антагонистом был такой фейспалм… Потом в вальгалле передал выбор персонажа игре. Он выбрал женщину. И это ещё тупее было. Лол, заруинил себе экспириенс двух частей
>>10445643 Ну я хз, мираж это как длс к вальгалле, только с якобы бэк ту зэ рутс, как я понял. Ни туда ни сюда. В Шадоус вроде дохуя переделали и нового добавили, плюс можно играть за узкопиську. Сеттинг Японии мне, конечно, не очень нравится, но это н проблема.
>>10445644 >у тебя Одиссея не на первом месте. Потому что она говнище ебаное.
>>10445649 Я ревелейшн перепроходил в прошлом году как раз после синдиката и перед вальгаллой. Да, есть моменты, которые меня раздражали, но они меня во всех ассассинах раздражают, это управление конченное, 500 действий на одну кнопку, мать ебал того, кто это придумал. Но в остальном ревелейшнс это охуенная игра. Она достаточно короткая чтобы не надоесть и охуенно насыщенная. Плюс, сеттинг Константинополя - у меня с детства на этом фикс, еще и период когда там турки только заехали. Ну и плюсом это охуенный конец истории Эцио (да и Альтаира) с таким пиздатым финалом. Сюжет современности там, конечно, не сказать что пиздатый, еще более хуево было то, что в нынешних реалиях его вообще нельзя пройти, так как юбики сломали это с какими-то патчами. На самом деле чтобы нормально пограть в ревелейшнс на современной системе мне пришлось конкретно поебаться
На Дезмонде история ассассинов закончилась, всё. Это законченная история, то есть Ъ-части это: первая, части о Эцио и третья часть. Дальше пошла полная залупа, ассассины-пираты бля, в древнем египте (чиво блядь?).
>>10445657 >Потом в вальгалле передал выбор персонажа игре. Он выбрал женщину Потому что это канон, женщина в реальном мире, мужчина в сновидениях. Единственный логически верный выбор
>>10445673 Харош гействовать, мужик. Я тебе говорю, что по сюжету Одиссеи гг - Кассандра. И типичный твист мой старший брат абьюзер органично вписывается. Ну а в вальгалле много не потерял, но викинг это воин мужик в первую очередь.
>>10445685 Постер для привлечения аудитории, а по лору канон Эйвор женщина, ибо только в таком случае не остаётся дыр в повествовании. Поэтому анимус такой выбор и делает
>>10445669 Был длс, стал не длс. Этим и хорош. Вернул мой 2007. Ну, надеюсь, сюжет теней у тебя не расплывется. Там столько побочек, что пздц. И палку в начале игры не бери. Я так понял, эту имбу добавили в длс. Там если тайминги ебашить, то даж как-то скучно становится.
>>10444541 Два чая. Трилогия новая моя любимая, включая Багдад. А вот япония не зашла, природа унылая, города - груда сараев, сюжет - тютюэ. Дропнул часу на шестом.
>>10445689 А, ну ок. Я в сюжет в современности уже давно не въезжаю. Наверное, с одиссеи как раз. В шедоус вообще какой-то урезанный с голограммой этой…
>>10445649 >>10445669 >Мираж просто скучный >мираж это как длс к вальгалле Теперь мне придётся бухтеть на зумеров за бумеров, хотя сам зумер. Поясняю: Мираж - это паркур, Багдад - это большой город, геймплей там - это та же RPG с упором на инструменты в стелсе. Стелс по умолчанию играется бодрее, чем где-либо в серии раньше, а с испытаниями, которые добавили в 25-м году, где у всех миссий появилось по 4 доп. условия для перепрохождения, игра ебать как насытилась. Неиронично, Assassin's Creed Mirage - это самый ассасинский Assassin's Creed про настоящего скрытного убийцу. Assassin's Creed Mirage - это больше, чем "back to the roots". Тупа Hitman. Тупа Dishonored. Тупа Mirage.
>>10445657 >И к середине игры видеть Кассандру главным антагонистом был такой фейспалм… Я тоже сделал Алексиоса мужчиной и набирал на свой бирему только женщин наемников и гребцов сделал женщинами. У них даже ачивка на это есть, но мне нравилось в этом цветнике плавать.
>>10445672 >На Дезмонде история ассассинов закончилась, всё. Это законченная история, то есть Ъ-части это: первая, части о Эцио и третья часть. Дальше пошла полная залупа, ассассины-пираты бля, в древнем египте (чиво блядь?). Кинцопотребляющая сюжетикозависимая нарративоориентированная нормимразь изволила оборзеть.
>>10444518 В одиссее есть кораблики это возвышает её над другими частями потому что во всей трилогии ты бегаешь по локам и тыкаешь в шею из кустов, а в одиссее к этому ещё и корабельные бои\исследование\апгрейд\кастомизация. Это вносит в геймплей разнообразие. Ориджинс тащит сеттинг, а в вальгалле ещё и сеттинг унылый скучные викинги с беготней по английским говнам, там только именно сама игра неплоха сделали лучший сюжет и лучшие сайды в серии.
>>10445693 >А вот япония не зашла Согласен. Assassin's Creed Shadows сделана для не совсем понятно кого. Я фанат и старых, и РПГ, но Shadows не имеет такой жирной боёвки, как в Valhalla, корабля, как в Odyssey, стрельбы из лука за Наёю, как во всех РПГ-частях, паркурного города, как в Mirage. >природа унылая Не согласен. Наоборот, видно, что Shadows по сути своей технодемка новой версии ассасинского движка Anvil, где они наконец добавили RTX и FG, апскейлеры уже были. Природа в игре вся нажористая, колышется, ветер ебашит, очень бодро, отражения корректные с RTX. Другой вопрос, что я играть зашёл, а не пялиться, а с игрой плохо почти всё: у Наёю есть круговая цепочка, которая превращает боёвку в однокнопочное закликивание, а урона она - Наёя - наносит мало, т.к. они добавили ебаного негра и дали урон ему. Зато типа стелс прокачали: прятаться в тенях буквально, тушить свет. Вот и получается, что Shadows для тех, кто хочет: стелс и Японию. Паркура нет - негде паркурить. Боёвки нет - она есть, но за негра, то есть нету, потому что я не хочу играть за негра. Остаётся чисто стелсить по японским замкам и наслаждаться технологичностью природы, если железо тянет RTX. Короче, вторая плохая игра в серии вместе с Syndicate. Обе - Syndicate и Shadows - что, сука, характерно, от одной студии - Ubisoft Quebec. И что ещё больше, сука, характерно, эта же студия сделала Odyssey, о которой данный тред.
>>10445740 >это просто маркетинг для привлечения аудитории >это просто потомок с днк одина >это просто слова дира игры что эйвор мужик канон, но они ничего не значат Ты че не слышишь че те грят? таблетки живо пей фемохуйня.
>>10445729 >Ты на кинцо не гони ! Ничего не имею против честного кинца, которые открыто продаются, как интерактивное кино. Detroit и Until Dawn - отличные игры своего жанра.
>>10445713 >Пиком серии был бразерхуд. Brotherhood лучшая из первых 4-х частей, это правда. >Новые игры это просто новые скины для ведьмака 3. Покажи мне игровые механики стелса, паркура и стрельбы в Ведьмак 3.
>>10445751 чел какая разница кто что спизднул хоть папа римский если в игре есть опция канон где выбирается женщина и даже если ты выберешь мужика его будут звать Эйвор Варинсдоттир т.е. Эйвор дочь Варина
>>10445743 Там и Японии то нет, вот в Тсушиме Япония, а в Шадовс однообразные леса и домики. Ещё там очень комично плохая лицевая анимация как будто снова играешь в Андромеду. Ну и над историей юбисофт так никогда не издевались. Кароче шадовс это высер который чуть не убил всю серию.
>>10445760 чел какая разница какая у кого фамилия если в игре есть опция канон где выбирается мужчина и даже если ты выберешь женщину ее фамилия будет упоминаться в игре 2 раза
>>10445680 На это всем насрать, в том числе и творческому директору, у мужика харизматичнее голос и синематик с ним вышел первый+он блядь буквально отражение Одина, что нужно для драматизму, а не какая-то пизда с боку припёку. Очевидно там DEI хуита залупила "обязательно гг баба" ну креативщики уж выкрутились в тот раз...
>>10445649 Во все будет уныло играть есть, особенно если ты зумерок, и особенно двойку, она пиздец как плохо сохранилась, револейшенс кстати ещё не так уныло. Зумерок вообще там наверное нихуя не поймет чё жт такое это как сварить капусту нахуй, нашел чё сказать.
>>10445920 >Зумерок вообще там наверное нихуя не поймет А что понимать в юбисофт хрючеве? Бегаешь по маркерам режешь людишек скрытым клинком, смотришь кат-сцены низкого качества, собираешь перья, разве что выглядит как говно, но для зумерков есть новые части, где буквально тоже самое только с графоном
>>10445705 Как же там всрали Кассандру, пиздец нахуй. Они буквально могли сделать нормальную женскую внешку типа пикрил (вместо тела Алексиоса с женской головой блять) и дать ей вайбы Ларки Крофт, которая 2,5 тыщи лет скакала по руинам Ису.
Вместо этого там ебаного Эббинатора сделали. Пиздец блять...
>>10446172 А что там интересного то в них, понять что этому надо сделать три раза уворот в тайминг подряд как обезьяна, вместо двух как у других, это уникальность?
>>10446172 >В душекале босы интересные есть Ты про неведому зверушку с говнодизайном японца под сакэ и со 100к хп впридачу, которую надо гриндить как губку 100 попыток к ряду? Интересно тебе очень да? Классно вскрылся душеблядок.
>>10444478 (OP) Копипастная блевотина, после которой я месяца два вообще к играм не прикасался, настолько мне было плохо.
Пещеры и прочие активности в этой параше настолько одинаковые, что подходя к 854ому храму Афродиты ты уже наизусть знаешь на каких местах будут стоять стражники, и в каком месте будет сундук, хотя ты к этому храму ещё даже не подошёл. Входя в пещеру/склад я уже знал что будет поворот налево, а дальше комнатка маленькая правее, потому что каждая пещера закопипащена вместе с внутренней растановкой текстур одинаково.
Даже в Скайриме такой халтуры не было, хотя казалось бы Скайрим - лидер в номинации "Самые одинаковые и копипастные пещеры".
В игре 2 фракции: Спарта и Афины. Как вы думаете чем они отличаются? Наверное Спарта это сильные воины, предпочитающие ближний бой, которые отдают приоритет жесткой дисциплине? А Афины это дипломатичные торговцы, использующие более тактические и стрелковые виды войск? Нет, это просто NPCы в разных майках: синих и красных. Всё. Вообще насрать какая сторона даёт тебе квесты, какая выигрывает, какую територию ты отдаёшь какой фракции, никаких отличий нет. Никакого погружения, никакого внимания к Греции, одна большая дроч-залупа, где ты собираешь 10000 жоп кабанов и чистишь 10000 одинаковых аванпостов. А ещё там есть система бесконечных квестов - им настолько не хотелось делать квесты от руки, что они поставили NPC, которые генерируют тебе квесты в любом количестве: сходи в пещеру найди кольцо, скоди в лес убей волка, сходи в магазин и купи себе петлю - всяко лучше чем играть в это.
Это был мой первый опыт с Юбисофт-калом, я специально поставил себе задачу зачистить полностью этот унитаз со всеми DLC чтобы этот экспириенс навсегда остался со мной. 7 лет прошло, а вкус говна на губах до сих пор попахивает. Это не игра, это симулятор говноеда-аутиста, любой анон который рассказывает вам обратное - либо врёт, либо тот самый калоед.
>>10446214 Какашки собирать это в твоем душекале основной геймплей как раз, это ты путаешь асасин со своим душекалом, перья это доп ивент второстепенный и опциональный.
>>10446256 >перья это доп ивент Который интереснее основного. Вся соль ранних пососинов в том что есть город и ты можешь по нему лазить, а всякие коллектоблсы лишь мотивация для этого
>>10446269 >Пещеры и прочие активности в этой параше настолько одинаковые, что подходя к 854ому храму Афродиты ты уже наизусть знаешь на каких местах будут стоять стражники, и в каком месте будет сундук, хотя ты к этому храму ещё даже не подошёл. Входя в пещеру/склад я уже знал что будет поворот налево, а дальше комнатка маленькая правее, потому что каждая пещера закопипащена вместе с внутренней растановкой текстур одинаково. Маам, смотри, а вот в других играх... в других играх по-другому... там все оригинально, каждая текстурка слеплена отдельно и имеет свою форму, каждая стена и комната сделаны отдельным человеком... другие студии нанимали по 100500 отдельных прогеров и художников и каждому выделяли отдельный крпичик...!!! > игре 2 фракции: Спарта и Афины. Как вы думаете чем они отличаются? Наверное Спарта это сильные воины, предпочитающие ближний бой, которые отдают приоритет жесткой дисциплине? А Афины это дипломатичные торговцы, использующие более тактические и стрелковые виды войск? Нет, это просто NPCы в разных майках: синих и красных. Всё. Вообще насрать какая сторона даёт тебе квесты, какая выигрывает, какую територию ты отдаёшь какой фракции, никаких отличий нет. Никакого погружения, никакого внимания к Греции, одна большая дроч-залупа, где ты собираешь 10000 жоп кабанов и чистишь 10000 одинаковых аванпостов. Маам, смотри, я зашел в стратегию... ой, всмысле не зашел... ой а почему не в стратегии нет стратегических элементов??? мааам, игра говно получается??? >А ещё там есть система бесконечных квестов - им настолько не хотелось делать квесты от руки, что они поставили NPC, которые генерируют тебе квесты в любом количестве: сходи в пещеру найди кольцо, скоди в лес убей волка, сходи в магазин и купи себе петлю - всяко лучше чем играть в это. Маам, квесты слишком простые и нелогичные!! Сходи/убей/укради в игре про наемника... это же бред, да, маам?? А где мои квесты на 10 часов где нужно разгадать зловещий план зловещих ктулху на которые были выделены целые отдельные студии? Почему здесь квесты не как отдельные игры??? Ну плохо же сделоли!!
>>10446096 >Они буквально могли сделать нормальную женскую внешку >Вместо этого там ебаного Эббинатора сделали. Блядь да как же так то пиздец! Это как они так умудрились то, вообще непонятно!
>>10446233 Это вот как раз минус ты перечислил именно Одиссеи очередной раз, почему она не может быть лучшей в трилогии, и надо быть ебанатом чтобы именно её любить, а остальные - нет, все не любить тоже норм, но именно Одиссею выделять - это шиза, да, её зачищать нет смысла, поэтому то как раз она из трилогии и имеет главный минус перед ориджинсом и вальгалой. В ней стоит именно по мейну идти, там можно только пройтись по вопросам, зачистить все аванпосты, чтобы уровень покачивать для мейна, ну и так по допкам пробежаться можно которые конечные, все, на остальное можно хуй забить, так же лучше не ставить макс сложность с автолевеленгом это просто удленнит твой гринд в тупую.
>>10446279 Да ну ты странный, если для тебя в этом кайф и суть ассасина. А впрочем скажи ты наверное из тех кто и в гта са каком-нибудь ловил кайф именно в том чтобы граффити, снимки, устрици собирать, вместо миссий или там от копов гонять?
>>10446309 Нет, он просто юбихейтерский даун, который скажет что угодно лишь бы было антиюбисофт. Ему в голову заложен хейт, где юбисофт плохо, все остальное хорошо. Каждый раз, когда говорят обратное, в голове инвалида срабатывает триггер защиты, при котором он должен защититься. Неважно как, почему, зачем, вабще похую. Главное что юбисофт - плохо.
>>10446299 >Одиссею выделять - это шиза, да, её зачищать нет смысла, поэтому то как раз она из трилогии и имеет главный минус перед ориджинсом и вальгалой. Шизофреник здесь только ты Ориджинс 85% Одиссея - 89% Вальгала - 70% Причём, как бы там не усиралась юбисофт в своём пиздеже, отзывов по одисее почти в 5 раз больше, чем по всратой вальгале, хотя именно она якобы продалась больше одиссеи
>>10446309 Просто остальное по качеству на очень низком уровне по сегодняшним меркам. Миссии однообразные, кинцо в игре про итальянского мажора и его месть за батю на троечку, смотрел и получше
>>10446314 Сеттинг, начата, это как раз это плюс одисеи, один из главных, из трилогии, именно ходить бродить открывать новые острова это плюс игры, и она по нему на втором месте после ориджинса, там из Египта это сделали круче, умудрились, вложили больше души, ИМХО, не смотря на то что это сеттинг, где один песок с пирамидами и больше нихуя. А вальгала самая слабая в этом, что там от сеттинга, шкуры на сараях и ГГ? не понятно. Так что ты зря на меня боевой пукнул, я то не говорю что игра кал, я говорю что именно странно любить только одну Одиссею из трёх, можно любить или все +- в равной степени, или никакую. Ну а РПГ элементы в Одиссеи и все остальное и правда кал.
>>10446328 Ну сейчас епт, ясен хер, всему своё время, там во второй части по факту сюжета нет, там катсценки скорее брифинги к миссиям, сюжет в кат-сценах показывающий кино это уже ближе к револейшенс пошёл, это в трешке уже технически полноценное кино в кат сценах началось. Причем из-за проработки мизансцены, ты больше проникался, кайфовал от происходящего и понимал о чем сюжет во всей трилогии больше, чем полноценный технически сюжет трешки, который нахуй вообще ничем не запомнился, вот парадокс. Поэтому кажется что в тройке сюжета нет, а в двойке, брозерзуд и революции он есть.
>>10446327 Чел разница между Ориджинсом и Одесской в 5 процентов это погрешность, которая объясняется притоком новых зумерков, и большей популярности РПГ трилогии после ориджинса, серия вполне себе заимела успех. А вальгала так просела, потому что всех уже заебал гринд в третий раз, только ещё толще. А так она не лучше и не хуже остальных.
>>10446343 Ты опять выходишь на связь, шизофреник? Ты уж определись, зумерки пришли в одиссею и это их первый оссосин или вальгала провалилась, потому что всех заебала в третий раз.
>>10446351 Я в прологе удалил, когда меня там заставили полчаса бегать по ледяной пустыне без нихуя.
>>10446387 Что-т ты какой-то странный со своими "зумерками", а сам даже не смог пройти пролог в зумерской Вальгалле. Там буквально 5 минут до места, где Эйвор возвращает топор отца и происходит первый бой, и за этот 5-минутный отрезок тебя обучают стелсу и паркуру, то есть там даже не тупо бег до точки, а после боя уже с топором на драккар. По факту самый тупой в треде - это ты.
>>10446420 >за этот 5-минутный отрезок тебя обучают стелсу и паркуру Во-первых, не пизди, пидорасина, там 18 минут катсценок вначале https://www.youtube.com/watch?v=FApX-M_DrDc& И во-вторых, я что, в первый раз в жизни играю в игру и не знаю, какой стелс бывает? И что в 99% случаев он на присяде? А уж обучение паркуру вообще ахуеть! Надо обязательно обучить продолжать жать кнопку ВПЕРЁД утыкаясь в стену или прожимать перед этим прыжок! Вау! Я в рот всё это ебал, я смотрел, что там в игре - всё пустое, вокруг нет нихуя, сраным топором нельзя разбить сраную деревяную бочку, хотя в Одиссее было можно. А если в обучении не бежать по маркеру, то в игре С ОПЕНВОРЛДОМ пишет, что ты бежишь не туда и щас будет рестарт миссия, вернись, падла, в свой гулаг! Вот так обучение, бля! Иммерсивность на кончиках пальцев, сука!
>>10446451 >какой стелс бывает? И что в 99% случаев он на присяде? У у тебя на присяде, у остальных чаще на паркуре. >пидорасина Твоя мама. Выйди с треда.
Фиг знает, мне Греция не зашла, какая-то скучная тема, ещё сразу приуныл от бустеров прокачки в сингле, дрочить несколько миллиардов врагов, чтоб поднять уровень - это какой-то гениальный гигамув, но как-то тю матч. Ещё от озвучки кровь пошла из ушей, этот всратючий акцент у каждого первого персонажа, кошмар вообще.
>>10446387 >Я в прологе удалил, когда меня там заставили полчаса бегать по ледяной пустыне без нихуя. Ты же сам ролик скинул, так там чел с топором, луком и щитом на 28 минуте на лагере врагов стелсит, а на 32 уже босс-файт. Ты правда тупой.
>>10446387 Нет ты тупенький, есть реальный пласт зумерков который прям пришли с ориджинса, именно РПГ серия для них эталон асасинов(я сам в ахуе конечно, ну да ладно) И они реально защищают соулс понос как идеал боевики асасина кстати, особенно на анонсе хехе там почему когда оф аккаунт был опрос или где то в Твиттере даже опрос был на тему, какая боевая система больше подходит асасину на ваш взгляд или около того и там куча зумерков понабежало, что дескать соул понос это эталон и присылали свои волосы с восторгами, где какой то инвалид два часа ковыряет монотонно одним ударом какого НПС спамя один удар, и все над ним рофлили, а он перемогал, это уже реальная секта нафиг, их надо убивать реально, так игр не будет, бля, но не суть, я чё-то отклонился. Так вот, Одиссея вторая игра, куда хлынул ещё чуть больший поток на фоне успеха первой, а бумеры то кстати тоже никуда не делись, они были во всех играх серии по сути, и от них в основном и был негатив на счет гринда. Зумерков то может по большей части зашло, ну ибо если понос соулс лайк для для тебя эталон боевой системы, ну тогда я не знаю даже, тебе явно и гринд и собаки и вообще все понравиться, все зайдет на ура.
>>10446514 Одиссея как раз такие единственный нормальный ассасин, который мне понравился в принципе, я его даже купил. Все остальные ассасины - отрыжка бомжа, особенно не играбельно всё, что до Синдиката, оно просто устарело морально с геймплейной точки зрения
>>10446514 По сравнению с однокликерной унылой устаревшей боёвкой что была раньше это прогресс. В Одиссее есть перки которые тебе позволяют расправляться с толпами врагов быстро и эффективно, пользуйся
>>10445907 Хуя как пиратики жопу разворотили фанбоям. Такая же хуйня и с готикой, там тоже у людей очко плавится когда двушку с НВ называют лучшей игрой и тоже горит из-за пиратов. Ебало свое завали и терпи сиди, чмоха.
>>10446233 Вот этот базу выдал, все как есть. В этом самый большой проеб игры, не в сюжете, не в персонажах, не в боевке, а вот в этом. Мир в игре говно, которое. Хуле толку от корабликов? Ты плаваешь по однотипным островам зачищаешь однотипные аванпосты, только теперь еще и в море тем же самым занимаешься. Квесты - это огромный шаг назад по сравнению с Ориджинс, в Ориджинс и сюжет с персонажами лучше Ну ок, сюжет с ДЛС в Одиссее тоже интересный, но говноделы из квебека проебали вообще полностью персонажей, особенно Лайлу и мир пиздаче. Про Вальгаллу я вообще молчу - там открытый мир ну просто охуенный. Была бы игра еще раза в 3 меньше, хотя бы размером с Египет в ориджинс - это была бы идеальная игра. Ну и сюжетка Вальгалы основная тоже охуенная, тут просто нужно ее выделить из бесконечного дроча регионов и не забыть что было до.
Я в эту мифическую трилогию (оригинс, одисей, вальгала) играл на 1050 двух гиговой, в 30-40 фпс на средних в фулхд
Ну вальгала похуже шла, ладно. Ее я кстати не прошел. А вот одисей и оригинс прошел ну и так среднячок, хз, оригинс чуть получше. В одисей камера не нравится, будто за игрушками наблюдаешь - надо поискать мод чтоб как в год оф варе было
В общем о чем это я, вот у меня ща есть возможность играть в них уже на ультрах 60 фпс, но та же вальгала мне даже так с графоном не зашла
>>10445647 >игровой мир в одиссее сильно недоработан, сплошной ctrl+c ctrl+v ну как реальный мир греции того времени, типовые посты, одинаковые деревья и скал а храмы там уникальные так то
>>10446221 НЕ ДАЮТ КИНЦО ПОСМОТРЕТЬ ИГРАТЬ ЗАСТАВЛЯЮТ МЕЖДУ КАТСЦЕНАМИ КАК ТАК КАТСЦЕНЫ ГДЕ МОИ КАТСЦЕНЫ И ТИТРЫ НЕ ХОЧУ НА КНОПОЧКИ ГЕЙМПЛЕЙ ДАЙТЕ УЖЕ КАТСЦЕНУ И ТИТРЫ
>>10446712 >И почему они рекламируют Одиссею уже неделю хотя недавно выпустили блек флаг? делают ремастер/апдейт для одисеи перевод на новую версию движка вырезаный контент(щиты да) мимоинсайдер
>>10446791 Можно рыбачить, играть в орлог и раскладывать каирны. В Одиссее кроме как бегать пешком/скакать на лошади и мочить человечков активностей не завезли
>>10446854 На боёвку забей, она там есть - и парирования с таймингами, и перекаты - но оружие там одно - пара из меча и кинжала - ничего особенного. Упор в Mirage идёт на стелс через паркур и инструменты. После РПГ-трилогии это может быть новым и интересным.
>>10446826 Я не согласен, с тобой. На счет однотонности. Да там есть некоторая стириотипия и одинаковые ассеты, но при этом все ровно есть уникальные места и именно каждый остров или локация отличается своим биомом, потому и прикольно везде защать локи и получат доступ к новым локация, это как сюрприз игра прям награждает тебя визуалом, каждый биомчик прям уникален, вообще это и ИРЛ примерно так же греки если дома то строили одинаковым образом и т. д, так что тут как бы противоречия нет, плюс все ровно сами биомы отличаются. Например там в одном растут какие то розовые деревья похожие на сакуры и пиздатые сады, другая похоже на какую-то хуйню с горами типо Дагестан. В этой хуйне например город забитый статуями красивый, один остров это вообще изженная вулканом земля и т д. Там все это есть. Хотя объекты допустим и рисунки могут иметь контрл ц контрл в принцип, но так и в жизни. Ну это как если россию делать в игре,например у неё ассет "хрущёвки" по такому принципу можноо копипастить по сути, и это никак не мешает разнообразию.
>>10446884 Нет там есть разное оружие не ври, и причём анимации у него отличаются чуток, ну точнее у классов оружия, причем геймплей разнообразнее как минимум из-за этого какого нибудь соуса поноса. Т е юбики такие гении что даже вставив самую каловую боевую систему в игру смогли её переделать и сделать из неё что она играется даже как то приятно что-ли, в отличии от соулов, ну гении прям. Наверное за счет именно анимаций в целом это и достигается и того что при добивании у тебя есть все же кинематографические анимации добиваний, как гибрида из классической системы ассасинов. Нет ощущения что ты как в соусах от искусственных болванчиков с полоской хп как в аркадке примитивной просто в тайминг без каких либо анимаций уклоняется, избегаешь урон. А именно Боёвка похожа с натяжкой +- на сражение визуально. Хотя соус лайк боевкой это трудно добиться даже минимально, но они вот смогли.
>>10447144 >>10446963 >>10446922 Фанаты одиссеи это самые отсталые аутисты, которые свою хуйню будут дефать любыми идиотскими способами, никогда не призная того, что их безыдейная однообразная залупа кому-то может не понравится. Я сколько видел таких обсуждений - всегда одно и то же.
>>10447200 >последним двум говам Это то говно, в котором камеру в бою нельзя за спину повернуть, и они это не исправили в сиквеле и не собираются в прачечной исправлять? Так или иначе, тебе нужна Valhalla - лучшая боёвка в серии.
>>10447194 А как в диско Элизиум рыбачил и в карты играл помнишь? Ато игра без них плохая. >>10447204 Хейтеры одиссеи это самые отсталые аутисты, которые свою хуйню будут нести любыми идиотскими способами, никогда не призная того, что их жирные доебы не являются правдой. Я сколько видел таких обсуждений - всегда одно и то же
>>10447200 Никакой, это разные уровни. Бог войны экшн игра там сотни вариаций врагов и всякие комбухи, а асасин это ходилка собиралка лута на карте к которой прикрутили боевку на отъебись
>>10447204 >однообразная Ближний бой, дальний бой, стелс-паркур, ульты-прокачка, морской бой. Ну чел, ну нравится тебе всякое сюжетикоориентированное говно для низкотестостероновых типа Kingdom Come Deliverance или Red Dead Redemption 2 - иди жри. Тут - в треде по Odyssey - ты чего забыл?
>>10447232 Какой скользкий юбихейтер, то одиси у него плохая потому что РПГ и аутизма нет, то плохая потому что в другой РПГ игре нет аутизма. Связь пиздатейшая. >>10447238 >Несёт гипертрофированную хейтерскую хуйню >Удивляется когда ему отвечают противоположно гипертрафированно
>>10448115 не назвал бы это веселым. это просто обесцениват левел дизайн. если в первых частях это было задумкой игры, вокруг которой строился геймплей, то в рпг частях это просто ленивый дизайн, который портит игру.
>>10448133 >если в первых частях везде можно было залезть ващет, просто там вместо скал дома можно также доебаться а зачем на каждом доме уступы на расстоянии вытянутой руки
Блек флаг единственный мастхев мастплей ассасин поэтому его и переделали. Геймплей лучшее от асасинов, сюжет хороший потому что почти все происходящее это какой-то эвент в истории. Блек флаг этим ценен потому что все остальное в этом сеттинге это обычно пираты карибского моря со скелетами и кракенами. В ремейке еще и вырезали весь говняк про абстерго, переделали миссии, графон лучший в серии.
>>10448505 Непопулярное мнение - рога пиздаче блэкфлага и её не знают единственно потому что весь пиар юбика ушел на юнити. Корабль маневреннее, сюжет хорош, ссыт на всю эту асасину парашу, божественный северный регион, годный эксплоринг островов, которого вообще нет в блек флаге, есть хейтем, ахиллес и адевале, что связывает тройку и блэкфлаг, а ирл куча лора про тамлиеров и отто берга, которые в юнити слили в унитаз, решив забить хуй на современность.
>>10444478 (OP) Играл в почти все части, застал рассвет серии еще школотой. Первая часть даже тогда казалась скучной, но что-то таки в ней было. Там ты реально был ассассином более всего близким к тому, какими они были исторически. Вторая стала больше и веселее, все ее любят, мне как-то 50/50, какой-то неудобной показалась что ли. Бразерхуд вот ощущается доведенной до ума двушкой, еще и совпало так, что когда она была у меня установлена, то в тот момент переехал в новую квартиру куда интернет еще не подключили, а еще и дисковод в компе сломался - другие игры брать было тупо негде и поэтому единственная часть, которую зачистил на все 100% от ноугеймса. Ревелейшенс вообще ни о чем если честно, было толкьо интересно узнать продолжение истории Альтаира, что там было у Эцио я даже уже не помню. Трёшка- многие ее ругали, но у меня это одна из самых любимых частей, если не любимая. Буквально попало в меня все: сеттинг, музыка(заглавную тему можно слушать на репите), история в которой впервые таплиеры не похожи на капиталистов с коммунистических агиток, а люди с вполне здравым логичным мировоззрением и даже какая-то серая мораль, что это возможно гг дурак, которому в уши обиженный хромой негр нассал, а он поверил. Ну и гг хоть и ни о чем, но его стиль игры и мувмент типа дикаря зашли, видно что он использует то, чему учился в детстве. Блэк флаг - любил тогда, с удовольствием перепрохожу сейчас. Лучший гг в серии, крутой дух пиратства. До сих пор лучшая игра про пиратов, хоть и местами слишком аркадная. Изгой - тот же блек флаг, но со снегом и развивает идеи трёшки, что не все так однозначно, по крайней мере в противостоянии североамериканских отделений братства и ордена 18 века так точно и что Ахиллес реально еще тот говнюк и обиженка, а Конор дурак ведомый. Юнити - прорыв в плане городских локаций, паркуре, графики. Часами мог тупо с кайфом бегать по Парижу и получать удовольствие от такого аутирования. Синдикат - после юнити уже не вау, отметить тупо нечем. Ориджинс - еще терпимая часть рпг трилогии. Прошёл, но перепроходить не буду. Одиссея- не осилил, слишком много всего. Вальгалла, Шадоус, Мираж - даже не играл после одиссеи, все таки рпг трилогия настолько не моё, что забил на серию после них. Ну блек флаг вот играю сейчас ремейк, ностальгия так и прёт. Но честно в новые юбивинчики возвращаться не хочу, ведь последний который мне реально зашёл был юнити, а это было 11 лет назад, сейчас и я уже старее и серия будто не туда идёт. Блек флаг чисто исключение из любви к оригиналу.
Неграсин самая недооцененная часть, хотя она настоящий некстген, лучшая боевка в серии, топовый графен с временами года блеадь, лучший стелс и прокачка с билдами. Запустил пиратов после нее и моментально блеванул с однокнопочного гейплея, сеттинг конечно топчик, но больше нихуя, а как вспомнил сколько там ебучих островов пылесосить без цели и смысла, то удалил нахуй.
>>10448527 И да и нет потому что рога короче и меньше, а в геймплее за тамплиера заебало что везде на тебя нападают асасины с крыш и из кустов, перебор с этим. Ещё графически игра очень серая. Но вот на ремейк рога топ 1 кандидат, игра оригинальная как ни крути, сюжет за тамплиеров, корабли в северной атлантике с гагарками и нарвалами. Это не заезженные карибы с пиратами. Ещё там больше Хейтема завезли по которому все скучали после трехи.
>>10445930 Во первых не помню таких деталей(играл один раз на gogрелизе), во вторых сам Один ирл был седой, жмухлый и одноглазый. В третьих Локи пиздобол 1000лвл поэтому мог наёбывать "незнанкой" Эйвора, Лейлу(или того кто смотрит воспоминания), самого игрока, даже небо... Ну и в целом "узнать мудреца" это импровизированный доп. квест для самого игрока, я лично только кого-то очевидного распознал типа Тора помимо сюжетных, которых тупо в лицо пихают, ну т.е. "доп. идентичность" персонажей отчасти задумана быть неочевидной(отчасти, потому что в отношении большей части мудрецов всё пиздец очевидно).
>>10446785 Мееех... Хоть Ориджинс и дропнул % 40 старого геймплея, но там было дохуя разнообразной массовки с которой еще и можно взаимодействовать(корабли, повозки/"типа корованы", животные, "нпц ходящие на работу"), такого уровня исполнения не было даже у кокстар до выхода RDR 2, всегда что-то шло под нож или не реализовывалось. Т.е. ты реально просто встаешь в рандомной точке карты(да-да даже пустыни) и на фоне что-то происходит, по крайней мере на таких местах как Нил или фермерские угодья где что-то по любому должно происходить). Но опять же это скорее уже "Фар Сру от 3го лица" нежели Отсоси, поэтому сдохло и ладно.
>>10448527 >рога Васянский мод которого бы не существовало без 3ки и Блэк Флег >сюжет хорош Потянет, но в целом это классический "приквел высосанный из пальца", в Black Flag и 3ке сюжет в разы хитровыебаннее но главное грамотно раскрыт, здесь же благодаря скудной сценарной работе подобные тебе считают что "ассасинам дали пасасать", что в общем-то в силу самой их концепции отражающейся и в "фирменнном слогане" невозможно"Ты не можешь унизить того кто уже подставил развальцованное очко". Да и суть да дело в том что Ахиллесовы Отсосси были не тру, а тру по итогу оказались только гг и Ахиллес постфактум >ссыт на всю эту асасину парашу Это ты так думаешь любитель латного сапога >божественный северный регион Из двух полигонов и без травы >годный эксплоринг Сбор коллектблсов то? Ну да, в Блек Флеге и без этого было чем занятся - ужос. Собственно именно благодаря базе Блек Флега этим необязательно заниматься и в Рог.
Такое же длц за две миски риса как и Ревелейшнс. Лучше быть не может т.к не полноценный продуманный опыт, а "танец на костях", естественно 95% может быть как-то похуй, но суть в том что "игр типа Рог" подобное мышление и отношение как-то вот "не добавляет"...
>>10448557 Проснись танкист! Возвращение к корням в следующей части(2027), всё как хотел отец серии еще в оригинале!(кроме качества исполнения тех лет...)
>>10448660 Один хуй я уже староват, как я написал. Уже впадлу чистить вопросики, уже подмечаю когда слишком уже сильные игровые условности(вроде в блекфлаге, когда посреди сражения можно начать брать на абордаж корабль, хотя там млжет еще пять других кораблей быть, которые типа просто культурно подождут), или чрезмерно давят пафос и драму натужную, сразу кринж какой-то появляется. Юби игры как кино про супергероев - норм до определённого возраста, потом, даже если оно в целом красиво снято и ладно скроено один хуй воспринимается не всерьёз, чувствуется поверхностность всего.
>>10448687 Первично то что тебе лень играть, по тем или иным причинам. Факт в том что 70% любых сюжетов с возрастом начинают попахивать(это может быть как результатом "туземун стандартов" так и деменциина деле всего понемногу), но во-первых это не значит что ты ПОНЯЛ СЮЖЕТ ЭТОГО ШЕДЕВРА, конкретно Black Flag и III например не про "потужную драму" онли и для боевика там достаточно "нетупого" сюжетного материала, которому и аналогов хуй да нихуя(особенно в "интерактивных боевичках"). >чувствуется поверхностность Ложное чувство, у пейсак самого разного розлива к этому иммунитет в силу как раз таки неебейшего багажа потребленного книго-слопа(ну по крайней мере раньше так было).
>>10448687 Как будто ко всем остальным играм это не относится. У юбиков хотя бы есть железнобетонная лорная отмазка про то что всё это симуляция, а конкретно в блэкфлаге она удвоенная, потому что это коммерческий продукт от абстерго.
>>10448653 > Black Flag и 3ке сюжет в разы хитровыебаннее Ну хуй знает. Какой в блэкфлаг сюжет вообще? Там один сюжет про то как пираты решили дать всем пососать, а в итоге их всех повешали, а второй про обсерваторию, в итоге второй типичный околофентези кусок говна ещё и с этим перерожденцем ебучим, и не дает толком раскрыться первому, потому что занимает экранное время. В 3 вся годнота в неоднозначных мотивациях тамплиеров, которых один хуй ололошный злодей чарльз ли херит, коннор просто долбоеб, а глобальная сюжетка про вашингтона и индейцев вообще на пятых ролях. В роге хоть более менее логично все, асасин видит как асасины косячат и играют с огнем и плавно вкатывается в мир их противников, чтобы не допустить повторения катастрофы.
Опять же с точки зрения структуры сюжета, кто из них поменялся. Коннор как был долбоеб, так и остался. Прошел путь мщения, проебал друзей и родню и осел гнить в поместье. Эдвард увидел как всех его друзяшек перевешали, понял что ничем хорошим его жизнь не закончится и решил воссоединиться с семьей. И юбики потом его обосрали для драмы, убили, а дочь продали в рабство. Только Шей прошел путь Альтаира, на секунду, и пересмотрел свои убеждения. Даже Эцио долбоеб, потому что под сраку лет своими непродуманными действиями влез в турецкие интриги, подставил местное братство, а в итоге его дядя сулеймана просто послал нахуй и сказал уебывать, пока не убили, и не лезть туда где не шарит, после чего Эцио с лицом лягушки сходил посмотрел на яблоко альтаира и свалил на родину.
>>10448758 >пираты решили дать всем пососать Там про личностный рост в основном(3йка в общем-то тоже) из идеалиста в реалиста >коннор просто долбоеб Нет, лекцию писать не буду, он образован если что, но в силу молодости(в том числе и тела) просто пытается "озадачить" своих "пожилых опонентов"(и союзников) "невыполнимыми задачами", но разве кто-то из них пробовал?.. «Нет, забрались в эту колею и шуруют»
>>10448758 >В роге хоть более менее логично все, асасин видит как асасины косячат и играют с огнем и плавно вкатывается в мир их противников, чтобы не допустить повторения катастрофы. >>10448774 Бля, чел, ты в Роуг играл вообще? Ты забыл что там было? Там буквально все персонажи обычные как в остальной серии только внезапно им поменяли фракции. Там хороший перс только Хейтем, а Шэй так просто пиздец. Ну ладно, Шей не пиздец, но вот те, кто на его мотивацию влиял, Адевале, ассассины в целом, показаны такими полными дебилами, что охуеть можно как до этого додумались. Ладно бы еще сюжет Юнити, где рыжуха охуенно Арно туда-сюда перегибает или ассассины с тамплиеры показаны двуличными мразями все, да даже в Синдикате тамплиеры ну хоть как-то пытаются быть не такими однобокими, но в Роуг ебать. В Роуг сценаристы настолько дали под себя жидкого, что я до сих пор при упоминании сюжета Роуг ебашу себя ладонью в лоб. Типа мотив, почему Шей засомневался в своих еще понятен, но дальнейшая ахинея с реакцией других ассассинов на это - это пиздец и бред ебаный.
>>10448816 >да даже в Синдикате тамплиеры ну хоть как-то пытаются быть не такими однобокими Как по мне в Синдикате самый уёбищный злодей во всей серии был. Он абсолютно карикатурный опереточный злодей, не хватало чтоб он ещё усы свои комично крутил. Проиграл как он своего подручного убивает в приступе гнева, ну типа ОПАСНЫЙ БИЗУМЕЦ)))
>>10448816 >показаны такими полными дебилами В этом и задумка была мол "остосины попутали", поэтому и армия "оранжевых бандитов" по стягом фирменного символа и промышленное производство особо удушливых газов - армия, ассасины колоний решили воевать как в первую мировую, а суть Братства(по крайней мере в видении самых просвещенных образчиков) была не в таком подходе. В общем эта часть подчеркнула что головорез-супермен не обязательно будет еще и философом-гуманистом как Энцио, вот так сюрприз(правда гг всё еще просвещённый головорез-супермен)
>>10448833 Бля, главзлад да, там вообще обсосок, которого по игре еще и ни разу до конца не встречаешь. Но вот его из его подсосов что-то да пытались вытянуть.
>>10448849 Ну задумка была хорошая, бесспорна. Но реализовали они ее не самым лучшим образом.
>>10448833 Того еблушу роуг чем-то проткнул поэтому он написал эту хуйню. Приводить в пример Синдикатного злодея как разнобокого, а в роге якобы все неадекватные это просто тупость которую даже лень комментировать
>>10448833 Насчет других не скажу. Но он очень пассивен. Всю игру он буквально такой "ах, близнецы Фрай что-то сделали? Это не помешает моим планам". "ах, близнецы Фрай убили мою кузину, с которой я хотел устроить le incestue, ну злодеи, но им не помешать планам тамплиеров", "ах, близенецы фрай все похернили. Ну мне похуй, я пойду на прием к королеве Виктории и в парковой беседке раздобуду плащеницу эдема и британия станет грейт эгейн", "эх, ебать, перекрут яичка, умираю. Да и похуй".
>>10448557 >Вальгалла, Шадоус, Мираж - даже не играл после одиссеи, все таки рпг трилогия настолько не моё, что забил на серию после них. Я тебе рекомендую таки скачать Mirage и сыграть. Большой паркурный город - Багдад - лучший в серии наравне с Парижем из Unity.
>>10448930 Тоже за тамплиера понравилось проходить. Хотя когда в финале дружбомагия победила и вместе с асассинами дружно в ледник попиздовали, это мне не понравилось. Зато вот когда в финале, в реальности, они такие "братан, присоединяйсе к ордену или мы тебя грохнем", я чуть на стуле не подпрыгивал. Да-да, возьмите меня к себе Кабан Кабанычи! Я тоже хочу быть иллюминатом!
>>10448653 >рога >и Блэк Флег >Васянские модЫ, которых не существовало бы без 3-ки Поправил. >в Black Flag сюжет в разы хитровыебаннее но главное грамотно раскрыт Да, сюжет про долбаёба, бросившего беременную жену и уплывшем трахать шлюх на Карибы. А потом типа REDEMPTION: "смотрите, он - благородный бандит - он ИСПРАВИЛСЯ". Чел, попустись, свои стокгольмские синдромы про хороших плохишей оставь у себя под одеялком. >Это ты так думаешь любитель латного сапога Фанат исламских террористов в капюшонах детектед. >Из двух полигонов >и без травы Ебать дебил. Буквально, пиздабол. >Такое же длц за две миски риса как и Ревелейшнс. Нет, Revelations был меньше и хуже, чем Brotherhood, а Rogue больше и лучше, чем Black Flag. Таким макаром, Black Flag - это Revelations. Rogue - это Brotherhood.
Бля хотел ориджинс купить, типа ключ или что такое. А барыги цену ломят как зп фулпрайс, пидарасы. Похуй, подожду еще пару месяцев скидку 85% и возьму почти даром, чем 2к платить петухам за воздух
>>10448687 Хз, я наоборот в их игры до 30 лет не играл. Щас вот весной вкатился в дивижн2. За 50 часов засосало, вроде монотонно, но тем и прикольнее, что геймплейная формула одна, но на все активности. Щас асасиры пощупал, (оридижнм на пиратке), вроде поиграл пару тройку часов, но чето прям из головы не уходит, хочется в сеттинг египетский и простую незамысловатую боевку. На сюжет строго похуй, вроде без унылого кинца, простейшие катсценки. Да и чистить вилкой карту интересно. Другое дело, что игры не короткие, и нужно прям ничем другим не интересоваться, чтобы в них вкатываться. Но возможно так даже лучше, когда у тебя есть какой-нибудь вкус, ты не играешь все подряд, п ждешь конкретные игры, и в перерывах между ними чистишь вилкой карту чиллово, без напряга в симпатичных декорациях. Старые асасины никогда не играл, да и вообще в мое время это зашкваром казалось, типа в игре тебя 10 стражников окружает и бьют по одному - типа для даунов конченых игра. Новые вроде просто экшен рпг стали, без этой дрысни.
>>10448993 Да я блин проебался на распродаже, про игру ток на днях узнал, ну точнее раньше слышал, но потрогать сам решил. На вайбе от фильма долбоеба нолана форсили Одиссею, но погуглив рекомендовали с ориджинса начать как с мягкого ребута серии.
>>10448816 >Адевале, ассассины в целом, показаны такими полными дебилами, что охуеть можно как до этого додумались >но дальнейшая ахинея с реакцией других ассассинов на это - это пиздец и бред ебаный Да, ВНЕЗАПНО, ультралевая древняя секта экстремистов и террористов, воров и проституток, негров и пидоров, а также прочих УГНЕТЁННЫХ, генеалогически восходящая к ебаным ГАШИШИНАМ - объёбаным наркотой исламским террористам - а также к египетским ультрарелигиозным воинам-меджаям, ОКАЗАЛИСЬ полными дебилами с набором одинаковых мантр, которые они же сами никогда и не соблюдают и каждый раз убивают невинных (Альтаир и старик, Эцио и Каппадокия, Ахиллес и Лиссабон), каждый раз компрометируют братство (капюшоны с клювами, символ ордена на поясе и наруче, "скрытый" клинок). "Ганс, мы - злодеи?"
>>10448816 >ассассины в целом, показаны такими полными дебилами, что охуеть можно как до этого додумались Так всегда были Альтаир пропердел за яблоком всю жизнь, проебал детей, смотрел на гомоеблю леонардо, но не разглядел предательство басима, в итоге сдох замуровав себя. У эцио батю асасина повесили за нехуй делать, сам эцио как говно в проруби мотался, всю первую часть бегал за боржией чтоб его отпустить, а как он поднасрал асасинам в стамбуле я уже писал. Коннор долбоеб, Ахилл обиженка, в трешке асасинов и нет считай. В блэкфлаге какие-то индейцы хуйней страдают. В юнити всю игру за кадром пыжат щеки что решают что-то важное за кадром, хотя тут судьба государства решается пока гг кабанчиком бегает. В синдикате два обсоска-анарха. А в ориджин, одиссее и валгале асасинов и нет, ну только два хача, один из которых предатель.
Назови хотя бы одного асасина не долбоеба за всю блядь историю серии. Ок кроме Шона.
>>10448572 >Неграсин самая недооцененная часть Не самая, просто слабая наравне с Syndicate. >хотя она настоящий некстген Графически-технологически - да. >лучшая боевка в серии Ни в коему случае. Однозначно, нет. Лучшая боёвка в серии - это Valhalla. >топовый графен с временами года блеадь Да. >лучший стелс И да, и нет. Стелс - да. Но паркур - нет. А стелс без паркура всегда говно. >прокачка с билдами Ну прокачай мне билд негра по стелсу и Наёи-лучницы. Эйвор был и танком, и стрелком, и ассасином. Универсальный боец. Алексиос тоже. Байек тоже. Даже Басим. Наёя и негр - два обрубка, которые якобы должны друг друга дополнять. Пиздуешь с аванпоста - меняешь через меню героя - пиздуешь назад на аванпост. Да, ахуенно, щас, штаны подтяну.
>>10449168 >просто слабая наравне с Syndicate Лучшая рпг часть после оригинса, глоток свежего воздуха после унылых вальгал со стероидной одисеей.
>был и танком, и стрелком, и ассасином. Очень реалистично, здесь правильно что на отдельные классы разделили, отыгрыш плюс разнообразие плюс не так заебывает одинаковый гейплей. Надеюсь в витчасине ваще 3 ведьмы на выбор будут, но быдло как обычно не поняло и вряд ли сделают.
>паркур - нет Хз такой же как и везде, бегаешь прыгаешь цепляешься плюс у бабы такой то крюк есть, хули тебе ещё надо.
>>10449168 Как ты измеряешь лучшевость паркура? Просто интересно. Ведь в ассасинах просто жмешь кнопку и у тебя балбесик автоматически примагничивается ко всем заранее расставленным разрабами уступам. Это ж просто вариация васд-перемещения
>>10449180 >Лучшая рпг часть после оригинса Где РПГ-то, сука? Где Наёя-лучница? Где негр-паркурист? >реалистично Нахуй реализм. >отыгрыш Отыгрывать пиздуй в кинцо игросодержащее RDR2. >разнообразие Я хочу чистить аванпост сначала по стелсу, спалили - в бой, ранили - отстреливаюсь с лука и всё это без переключения на НЕГРА. >Хз такой же как и везде Покажи мне аналогичный Багдаду из Mirage город в Shadows. Shadows - сосёт хуй.
>>10449186 >Как ты измеряешь лучшевость паркура? Просто интересно. Ведь в ассасинах просто жмешь кнопку и у тебя балбесик автоматически примагничивается ко всем заранее расставленным разрабами уступам. Это ж просто вариация васд-перемещения Да, ты плюс-минус прав. Отвечаю: хороший паркур - это арена для паркура. Города до Unity. Подземки-головоломки в 2-й, Братстве и Откровениях. Фронтир в 3-й. Болота в Liberation - лучшие болота в игровой индустрии. Джунгли в Black Flag. Леса и ледники в Rogue. Париж в Unity. Syndicate обосрался масштабами и шэнбяо и несвободным прыжком, но паркурить тоже можно и есть где, если хочешь. Даже в RPG-трилогии ты паркур применял, что по камням залезть на аванпост с какого-нибудь тылу и резать часовых. Багдад в Mirage это вообще разъёб. В Shadows нету городов, по аванпостам не по-паркуришь, природа вся огорожена, на храмы хрюком взбираешься как в syndicate, только медленней. Чтобы хоть как-то исправить этот позор, разрабы добавили специальные ОТДЕЛЬНЫЕ паркурные маршруты как разновидность АКТИВНОСТИ в открытом мире. Во всех других частей - даже РПГ, даже Syndicate - паркурные пути были просто по умолчанию везде. Это стандарт серии.
>>10449222 Я буквально вчера прошёл впервые Liberation HD. Огрызок с PlayStation Vita, но, если ты фанат серии и американской саги в частности, то внимания стоит. Проходится часов за 5. Сделали Ubisoft Sofia Эта же команда потом сделала Rogue.
>>10449197 >Shadows - сосёт хуй. Не сосет. Там строительство в реальном времени идёт. Храм в котором ты оказываешься в начале через несколько часов игры при возвращении уже отреставрирован. Плюс динамичная смена времён года. Плюс ахуенный интерактив с объектами. Ты такое просто нигде щас такое не найдешь.
В ассасинах нет РПГ. Там есть перки. Дополнительные возможности в бою не делают игру ролевой. Тебе заранее дают героя и ты идёшь строго по сюжету. Это экшн с перками.
>>10449403 Так уже поиграл. Проблема? Хуже предыдущих частей. Наслушались критиков и сделали безгеймплейное говно: >строительство в реальном времени >динамичная смена времён года >ахуенный интерактив с объектами Теперь будет так. Теперь не будет юбивинчиков. Теперь будет сплошной приземлённый RDR-backtotheroots игросодержащий с вниманием к ДЕТАЛЯМ. Origins, Odyssey, Valhalla и Mirage - скрытые immersive sim'ы, геймплейный пик серии. Дальше будет хуже, как фанат с самой первой части говорю. Будем не играть в игры, а "наслаждаться" ДЕТАЛЯМИ.
Нахуя выбор из нескольких копрогероев если к нему нет встроенного опционального кооп геймплея. По мне так в сингле это лишний кал, если мы чистый сингл делаем или сингл отдельным режимом, как в гта 5. Это пример именно калового и не нужного режима за нескольких персонажей. Лучше сделать одного и глубже проработать. Если в гта 6 не будет этой фичи, то я перну. Причем надо чтобы геймплей при игре и за одного и в коопе игрался комфортно и органично, хочешь так играешь, хочешь с другом. И это не делает хуже тот или иной режим, когда например второй игровой перс управляемый ИИ только мешает или когда играешь в кооп кажется будто он там как не пришей пизде рукав, нет глубины проработки чтобы круто было играть, как в лефт 4 деад, по глубине проработки, то есть чтобы оба способа игры были сделаны круто и грамотно. Как по мне это базовый минимум, который должен быть в 2026 году, особенно от рокстаров, если они так не сделают, то это будет фиаско опять, как и в любой игре от крупной студии которые делают игру за нескольких переключаемых героев. Как показал анализ ГТА 5 как раз, это получилась полная ненужная хрень корявая и кринжовая, по сути можно было одного нигру оставить играбельный по дефолту, а остальные были играбельны по скрипту тупо и в кат сценах, как персонажи просто, или доп герои кат сцен, играть за них нахуй не имеет смысла в таком случаи. Или тогда уж лучше ближе всему к той механике делать, которую пытались внедрить в ватч догс легион, чем хуйню как в том же шадовс делать. А так это ссанина, без функционального коопа, с возможностью полноценно играть в одиночку если хочешь, и игра не ломалась при игре за тот или инной способ играть. А ещё при этом ты ещё и сюжет же не сделаешь нормальным из-за этого, он страдает, потому что тут одного героя зумерки современные не могут прописать, а тут надо аж для трёх.
>>10445651 Братишка, поиграй в Архолос. Я сам нос скептично воротил, но это просто шедевр. На уровне и во многом лучше оригиналов. Буквально готика 2.5
>>10449440 Да о чем ты, тебе шиноби геймплей с интерактивом и улучшенным паркуром завезли. Хочешь в озеро нырни и подожди пока цель сама подойдет, или пролезь под полом и проберись внутрь дома, или прорежь бамбуклвыые леса и проберись так. Это летом. А зимой можно в снегу прятаться. Если началась буря тебя не увидят пока не подойдешь вплотную. Вариаций зачистки дохуя и больше. Ты ж не играл нихуя.
>>10449880 >Ты ж не играл нихуя. Играл. Прошёл основной сюжет за 40 часов и дропнул. Все предыдущие РПГ-ассасины и Mirage я вилкой зачистил каждую. Вальгаллу вон с кайфом до сих пор дочищаю DLC - каждые полгода накатываю. >тебе шиноби геймплей с интерактивом Итак, да, свечки тушить, в тенях прятаться, очень круто, окей. >с улучшенным паркуром завезли Где паркурить этим паркуром? Негде. Замки? Крюком сама потягивается. И схуя он "улучшенный"? Анимации с сальтухами бесконечные и пиздецки долгие. Может крюк улучшил паркур? А в Syndicate шэнбяо тоже паркур улучшил или это ДРУГОЕ? >Хочешь в озеро нырни и подожди Так можно со 2-й части. >или пролезь под полом Не хочу - медленно и скучно - я пробовал. >или прорежь бамбуклвыые леса и проберись так Окей. >зимой можно в снегу прятаться Окей. >началась буря тебя не увидят пока не подойдешь Окей. >Вариаций зачистки дохуя и больше. Тебя ничего не смутило в твоём же тексте?
>>10449880 >>10449940 Я ещё раз повторю, ты, может, "не заметил". Тебя ничего не смутило в тексте, который ты написал? >Вариаций зачистки дохуя и больше. Ты привёл ТОЛЬКО стелс. Где стрельба из лука? За НЕГРА. Где ближний бой? За НЕГРА. А у Наёи снижен урон по врагам, чтоб за НЕГРА играли. А в ближнем бою хотя б за НЕГРА можно из лука стойкость по уязвивым точкам сбивать, как в Valhalla? На основе и в честь боёвки Valhalla даже разработали модификацию для Skyrim и тот стал популярным, хотя игре уже 9 лет было и моды на боёвку уже были созданы. Итак: 1. Боёвки нет: она есть, но за НЕГРА, а у Наёи читерский не сбалансированный круговой удар кусаригомой цепочкой, которым можно всех задрачивать без наказания. В Valhalla за 200 часов я не нашёл ни одного читерского удара или способности. В Shadows нашёл за 40 часов. 2. Стрельбы нет: она есть, но за НЕГРА, а у Наёи 5-10 сраных метательных ножа. В Valhalla 30 стрел с дальностью и настильностью стрельбы, что требует скилла. 3. Стелс - говно: он есть, но он говно, ибо нет паркура, а паркура нет, ибо негде паркурить. Да, много возможностей: тушить свечи, прятаться в тенях, залезть в "гробик", под воду нырнуть, ползать. Я The Last of Us за это презираю, а тут в мою любимую серию игр медленный стелс добавили. Всё это скучная хуйня, я играл и пробовал, скучно до ахуя. Хочу просто быстро паркурить и стелсить на ходу, а не ползать как сука под шконками. АХ ДА, теперь противники на высоких сложностях замечают Наою на КРЫШАХ, то есть тебя буквально НАКАЗЫВАЮТ за паркур, и чтоб как-то допройти этот кал, мне приходилось ВПЕРВЫЕ за всю серию снижать сложность, просто чтобы не мешали мне бегать по крышам в замках. Как я сказал, Shadows - сосёт хуй.
>>10449944 И ведь эта маленькая часть карты, приблизительно 0,00001% от нее, проработана шо пиздец. Каждая стена, каждый выступ, каждое деревце, веревка, крыша, ящики, окна, стог сена сделаны с учетом паркура и интерактивны.
Одиссея имела потенциал, но была задушена попытками продать игроку в сингловой игре бустеры опыта и баттлпасс. Игроки, конечно же, обошли это ограничение при помощи кастомных мап, но с хода мысли геймдиректора я несколько офигел. Анальные ограничения по уровню гира - туда же. Из хорошего - красивый, сочный мир. Огромное количество калтента, если тебе нравятся подобные дрочильни. Моя женщина легко въебала 200+ часов на прохождение одиссеи + все длц.
Вальхалла - тоже самое, но хуже. Анальный левелинг убрали, но сама игра вышла плоской и неинтересной. Где-то в этом моменте убисофт проебали абсолютно все доверие игроков и начали испытывать проблемы, которые так и не решили до сих пор.
Я покупал и мираж, и шэдоус. Мираж не запускал. Шэдоус - поиграл час и закрыл и больше не запускал. На мой взгляд, убисофт проебались где-то в моменте, где они начали выпускать не хорошую игру, а продукт, целью которого стало заработок денег. Ну хуле. Не они первые дерьмифицировались, не они последние.
>>10450044 >На мой взгляд, убисофт проебались где-то в моменте, где они начали выпускать не хорошую игру, а продукт, целью которого стало заработок денег. Примеров "хороших игр" не вижу в твоём тексте. Ты не стесняйся.
>>10450044 >Одиссея имела потенциал, но была задушена попытками продать игроку в сингловой игре бустеры опыта и баттлпасс. Игроки, конечно же, обошли это ограничение при помощи кастомных мап Молодец, классно за других повторяешь. Это так оригинально спустя 8 лет.
>>10450055 Зачем? Чтобы ты скорчил недовольный ебальник и сказал "ну это не игры, а хуйня"? Открываешь википедию: https://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_Award_for_Game_of_the_Year Практически все номинанты на ТГА = минимум неплохие, максимум отличные игры. Лично мой фаворит = е33. Лично я не помню игры с настолько охуенным артом и музыкой в принципе.
>>10450083 А как повторение факта нивелирует значение самого факта, а? Топменеджерам этой хуйни показалось нормальным кокблочить игрока и его прогрессию. Это решение уровня пидораса из ЕА, который думал продавать игрокам перезарядки. Ну хуле. Пиздуй продавать свою задницу китайцам из тенсент, раз относишься так к клиентам.
>>10450105 >А как повторение факта нивелирует значение самого факта, а? Ща я те объясню гой. Мнение стада, т.е. мнение большинства, не равно факту. Это просто мнение тупого стада. Факт это когда в рпг игре нужно качаться, а открытый мир исследовать. Ой, одиси подходит...
>>10450044 >>10450105 Почему за 3 прохождения Origins, 2 прохождения Odyssey и 1 в Valhalla, где под прохождением я имею ввиду полную зачистку карты основной игры на максимальном уровне сложности со включённым автолевелингом и без гарантированных быстрых убийств, у меня, в отличии от автора, ни в одной из 3-х игр ни в одном из 6-ти прохождений ни разу за суммарно 1000+ часов в RPG-трилогии Assassin's Creed не возникло мысли, что меня пытаются загнать в игровой магазин? Ты просто тупой нормис, повторяющий за тупым стадом их тупую конъюнктуру, ведь это так модно оскорблять Ubisoft и Assassin's Creed. RPG-трилогия Assassin's Creed - это отличные видеоигры с большим количеством игровых механик и целей для их творческой реализации.
>>10450199 На самом деле странно что ты не заметил этого в Одиссее. Пока ты там не найдешь таблички, удешевляющие апгрейд Адрастии, количество ресурсов требующим для её апгрейда просто пугающее.
>>10450105 Если добавить опыт за донат в любую рпг была бы такая же реакция. Просто дауны с деньгами это покупают, а дауны без денег от этого рвутся, хотя по факту ты просто скипаешь игровой процесс игры которую ты уже купил. Аргументы типо ты меньше тратишь времени и это охуенно. Т.е. ебланы купили игру и хотят в ней меньше потратить времени? ок
>>10450469 >Т.е. ебланы купили игру и хотят в ней меньше потратить времени? Времени на зачистку одинаковых пещер и аванпостов? Несомненно, многие просто хотят пройти сюжетку. Хотя и она в Одиссее оставляет желать лучшего
>>10450490 Любая игра в открытом мире подразумевает сайд активности. В скайриме бежишь по мейн квесту и потом удаляешь игру? Значит это просто не для тебя жанр
>>10448982 >модЫ Справедливости ради где то до Рог вообще любая часть мод на оригинал. >сюжет про долбаёба Ирландский озабоченный гигачад-каблук заистерил на фоне посттравмата и превратил свою жизнь в ад(а он буквально на корячках ползает и воет как братишка после каждого убийства "собрата"). Но это не проблема для гречневого, сутулого базовика если он придумал "некого другого персонажа" в голове... >Фанат исламских террористов Ну уж не исламских(буквально противоречие разжеванному в первой игре) но перегибы присутствуют да и при роли "агентов Хаоса" человеческое лицо "сохранят немногие", поэтому к слову братство долгое время не было многочисленным после реформ Альтаира. При "регулярном донаборе" неизбежно накопление "критической массы быдла", которое не то что "недопоняло линию партии", а ей в общем-то искренне похуй(при малом количестве рекрутов еще можно уповать на "авторитет лидера" ибо он так или иначе с подчиненными видится, может попиздеть или опиздюлить если што), конкретно в Рог "армия Ассасинов"(оранжевые боты) это уже чисто гопота и сброд именно в силу элемента массовости. Безусловно деятельность сомнительная, но ты то с чего взял что в мире Отсоси ты стоял бы бок о бок "сильными мира.."? Если что в построении "Порядка и Цели" неизбежны и чистки, и гулаги. Ты же жопой играл "люди ленивы и самонадеянны" значит их надо строить, пороть до потери пульса пока не усвоят, а врагов "Идеи и Порядка" карать и желательно прилюдно(и это всё без участия божественных Макгаффинов). Нет, я представляю что подобно рассуждающий интеллектуал стал бы хотя бы рядовым НКВДшником защемляющим яйца, но что-то я подозреваю ты предпочитаешь "забиться в кусты" и в поигрульку уткнуться, нежели "интересной работой с людьми" заняться, а значит пришлось бы тебя "учить" как "Цель и Порядок" любить, а если плохо "учиться" будешь на удобрение пойдёшь, много полезных людей накормить надо... >пиздабол А ты на пикрил сходи сфоткай, будь хорошей обезьянкой. Там целые луга лысой зеленой земли, мне то не пизди подпивас делириумный и в целом то что ты не различаешь "качество исполнения" и "неплохую композицию" это только подтверждает. >Revelations был меньше и хуже, чем Brotherhood Это вообще к чему ты высрало? ДЛЦ в понимании ДЛЦ, а не "словаря твоей палаты". Ну а дальше какой-то "анализ" от Славика 5б.
>>10450490 В одиссее полно квестов, причем нелинейных. Я понимаю, легко критиковать, но где лучше? То то, что такой комбинации качественного контента больше нет ни в одной игре.
>>10448982 >бросившего беременную жену и уплывшем трахать шлюх на Карибы Женщина что ли или женатик хотя бы? Ну да сюжет про деструктивный "иууу" образ жизни, который загонит тебя в гроб, у тебя есть plot лучше в выбранном сеттинге?(Если хватит мозгов пиздануть про "историю о капитане Британского флота"(например Роджерс), там психология примерно та же - "съебаться от жены и ИИИИУ пострелять и выпить и закусить на раутах", но "благородного копиума" несомненно больше) Да и фактически если не быть поверхностной чушкой типа тебя, он стал кем то типа "кабанчика-либерахи" который ценит семью, ну это действительно не супермен и дедушка Ленин, но не самый хуевый человек на свете и сильно не хуёвый в сравнении с многими другими братьями по разуму...
>>10450563 Абсолютно любой, ведь в игре есть функция "не вести игрока за ручку", т.е. тебе буквально нужно искать места и людей самому используя подсказки.
>>10450465 Чушь какая. Первый раз слышу про какие-то таблички. Хотя игру выдрочил полностью со всеми длц и выбил кучу платных скинов за весь орихалк с карты. Всегда скупал ресурсы у кузнецов, пробегая мимо. Никогда проблем с апгрейдом не возникало.
>>10450634 >т.е. тебе буквально нужно искать места и людей самому используя подсказки Ты совсем глупый? Посмотрел в журнале где тебе примерно нужно поставить метку, ставишь её (например в северной части земель аполлона как на пикрил), подъезжаешь на место и далее орёл тебе указывает точное местоположение. Тебе даже не нужно запоминать что тебе говорила очередная бабка срака которая дала тебе квест, вся нужная информация автоматически попадает в журнал заданий. Для фанатов юбихрючева это реально имменсивно?
>>10450528 >озабоченный гигачад-каблук Чего? >заистерил на фоне посттравмата Правильно сделал. >и превратил свою жизнь в ад Каво? >он буквально на корячках ползает и воет как братишка после каждого убийства "собрата" Нет, ты - пиздабол, Шэй убивает своих старых наставников, немного по-спорит перед в "белой комнате" и спокойно идёт дальше. Это говно нейросеть чтоль писала? Ты вообще другую игру и другого персонажа описываешь. >но ты то с чего взял что в мире Отсоси ты стоял бы бок о бок "сильными мира.."? Мамку я твою взял. Нахуй иди, дурачок, со своими шизопастами)
>>10450551 >Иммерсивность >Геймплей про поиск какашек чтобы не понятно где они были в как можно было запутанной кишке, а я нашёл молодец, ыыыыы, главное чтобы никаких описаний и маркеров и подсказок, ывыы, мой любимый геймплей, я настоящий копрокорщик не то что эти казуальные зумерки ыыыы
>>10450199 >>Почему за 3 прохождения Origins, 2 прохождения Odyssey и 1 в Valhalla, где под прохождением я имею ввиду полную зачистку карты основной игры на максимальном уровне сложности со включённым автолевелингом и без гарантированных быстрых убийств, у меня, в отличии от автора, ни в одной из 3-х игр ни в одном из 6-ти прохождений ни разу за суммарно 1000+ часов в RPG-трилогии Assassin's Creed не возникло мысли, что меня пытаются загнать в игровой магазин?
Судя по количеству проведенного времени в этих играх - ты говноедаутист, которому нравятся подобные дрочильни. Потому ты идешь и занюхиваешь абсолютно все, все побочки, все аутпосты. В таком формате - игра действительно проходится без бустеров опыта и без попыток надрочить левел на кастомных картах. Меня побочные квесты достаточно быстро доебали и я пошел по сюжетке. Но хуй там плавал, сказали жабоеды, гриндировай.
С защиты "просто ты тупой нормис и повторяешь что написал журналистнейм" вголосяндру, канеш. Я не читаю \ не смотрю журналистов в принципе. Когда ты открываешь пользовательские уровни, и подавляющее большинство это заруба стенка на стенку, где тебе нужно 2-3 минуты постоять, потом добить выживших, полутать их и запустить следующую такую хуйню - это вполне себе симптом проблем с игрой.
>>ведь это так модно оскорблять Ubisoft и Assassin's Creed. Мне похуй на убисофт и на ас. Сделали говно - я говорю, что вот, это говно.
>>10450469 Логика "ну ты же заплатил, потому жри все, что дали тебе разработчики" - смешная. Очень много активностей в ац одиссея сделаны под копирку. Если поначалу тебе интересно чистить аутпосты вилкой, то через десяток аутпостов лично у меня создается впечатление, что меня заставляют заниматься нудной работой В ИГРЕ (куда я пришел развлекаться), при этом за эту работу мне еще и не платят деньги. Я не страдаю ОКР и вполне могу оставить множество вопросиков на карте.
>>10450715 >Никогда проблем с апгрейдом не возникало. Они ни у кого, кто играл, не возникали. Наоборот перекач был. Но юбихейтерским шизам, которые слушают протыков с ютуба, объяснять бесполезно.
>>10450780 >тоже кал где тебя водят за руку Проблема в том, юбихетер вшивый, что "тоже кал где тебя водят за руку" не подходит к одиссее. Да, это не как раньше, где нужно было записочки вычитывать, но и не "зажми кнопку и иди попрямой 20 шагов."
>>10450770 Ыыыы пометили мои какашки, а я должен был сам догадаться где они ыыыы сломали мой любимый гейпоеяя ыыыы, зумерки тупыее ыыы я только ради этого и играю ыыы
>>10450761 >аутист, которому нравятся подобные дрочильни Мамка твоя аутист. Дрочильни не нравятся: не Ведьмака, не Horizon и не так далее я никогда на 100% не закрывал и не хотел. Просто RPG-трилогия Assassin's Creed - игры с геймплеем, а не кинцо игросодержащее. Просто кайфово и репетативно и творчески разными механиками чистишь карту вилкой под лекции и аудиокниги: то по стелсу с паркуром, то в рашь, то с лука, то на корабле. И всё сделано ахуенно и играть приятно: много и приятно. Аванпосты все и каждый ЛЮДИ РАБОТАЛИ, ручками собирали - художники и лвлдизайнеры - все лагеря уникальные, неиронично, сам в ахуе порой, когда приходишь на очередной и видишь уникальный набор ассетов, который за 1000 часов ещё не видел. >Мне похуй на убисофт и на ас. Сделали говно - я говорю, что вот, это говно. А что не говно? Примеров от тебя не вижу. Ты не стесняйся, маленький.
>>10450769 >Вальгалла, там когда каирны складываешь нет меток какой камень на какой нужно ставить Ты зачем правда хорошую мини-игру из хорошей игры привёл?!
Ай да со мной собирать какашки в моем копросоулс лайк, это же так весело и главное никаких тебе подсказок и маркеров как для зумерков, минимум, описания какого цвета какашка которую тебе предстоит найти, это же так весело и увлекательно, ты должен сам догадаться додумывать графику, лор, сюжет, вот так геймплей копро.
>>10450785 >юбихетер вшивый В твоих фантазиях, я нормально к играм юбисофт отношусь, но хрючево есть хрючево
>не как раньше, где нужно было записочки вычитывать Почему то в вальгаллу вернули записочки через которые ты ключи к сундукам находишь. Наверное потому что есть в монриале человек которому не лень их писать
>>10444478 (OP) не играл в атсасинов с времён 3-ей части. она и была последняя во что я играл из асасинов, считал всё что вышло после ревелейшена это говно говна ради имения профита с гоев. сейчас скачиваю shadows. сильно ли я разочаруюсь? рпг-лайк параши типа чмодисеи и парашальхаллы даже не рассматриваю к прохождению
>>10450816 Нет, я совместил приятное с полезным и каждый раз отлично усваиваю материал, который слушаю на фоне, пока играю. >из за кривого тайм-менеджмента Наоборот, играть с фоном - это идеальное решение без минусов. Ты вообще пробовал так делать, прежде чем высказать мнение?