К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Этот парень был из тех, кто просто любит жизнь

 Аноним 08/07/26 Срд 17:19:26 #1 №10424839     RRRAGE! 6 
image.png
image.png
F🫡🫡🥲
Аноним 08/07/26 Срд 18:32:29 #2 №10424939     RRRAGE! 13 
>>10424839 (OP)
Почти не играл в их говнище. Один раз в детстве Вольфенштайн поиграл (где начало в замке) и когда был чуть более старше поиграл в Новый Порядок (потраченного времени жаль). Хз че по этой студии говноделов так угорают. Вы ебнутые нахуй.
30 лвл-кун
Аноним 08/07/26 Срд 18:38:00 #3 №10424955     RRRAGE! 4 
>>10424939
Я вообще в пиздючестве эти первые думы считал какой-то рофляной игрой, типа поделка на коленке ради прикола. Ну нельзя же такой кал делать с пердежом на озвучке. Наверно потому что комп у меня поздно появился, году в 200 и я тогда уже сразу играл в нормальные шутаны типа хл, квейка3 и анрила, а не вот этот кал мамонта.

36лвл
Аноним 08/07/26 Срд 18:40:50 #4 №10424966     RRRAGE! 1 
>>10424839 (OP)
Так а без гугла и подсказок какие у них игры то были? Дум и вольфенштейн и всё? Тоже не выкупил величия студии.
Аноним 08/07/26 Срд 18:42:49 #5 №10424970 
>>10424839 (OP)
Еще в конце 90 разосрались друг с другом. Удивительно что еще столько просуществовать смогли.
Аноним 08/07/26 Срд 18:47:37 #6 №10424983     RRRAGE! 1 
>>10424955
>36лвл
так ты сам кал мамонта уже, что ты тут забыл?
Аноним 08/07/26 Срд 18:55:47 #7 №10425006     RRRAGE! 6 
17835257167920126921.png
>>10424839 (OP)
бумеры не покупают даже игры для бумеров
студию закрывают
защо
кляты макрасофт
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 19:06:11 #8 №10425032     RRRAGE! 0 
Этот кАААлыч был из тех, кто просто высирал говно...Прыг-скок в петельку, прыг-скок, прям как в Зум етернал, прыг-скок.
Аноним 08/07/26 Срд 19:08:32 #9 №10425034 
изображение.png
изображение.png
>>10424839 (OP)
Вышло ДЛЦ.
Аноним 08/07/26 Срд 19:09:48 #10 №10425038 
>>10424939
>30 лвл-кун
так те 5 лет было когда отцы в rtcw играли, долбоеб
Аноним 08/07/26 Срд 19:24:43 #11 №10425075     RRRAGE! 1 
>>10425034
за 70 баксов я надеюсь
ведь чем больше поставишь цену тем больше заработаешь, ну как дум дарк сейджес сделали подороже
Аноним 08/07/26 Срд 19:44:31 #12 №10425106 
>>10424839 (OP)
Да хз честно говоря для кого оно делается, как будто шутан сейчас в каждой игре есть помимо других механик. А тут чисто шутан пердёжный и похуй как-то, ну вот и всё да. Как будто даже слишком дохуя просуществовали.
Аноним 08/07/26 Срд 19:52:07 #13 №10425115 
>>10425038
>когда отцы в rtcw играли
А ПК в моей семье с середины 90-х. Я даже в ваши сеги и донди никогда не играл. Чистокровный пекарь.
>так те 5 лет было
Ну не в год релиза. Помню только что был очень мелким и дико боялся уровня после зимнего города, где надо в катакомбы спускаться. Просил брата пройти его. К слову моя версия игры после этого уровня намертво крашилась еще.
Аноним 08/07/26 Срд 20:10:24 #14 №10425141     RRRAGE! 1 
изображение.png
>>10425075
ДЛЦ дали "бесплатно", не думаю что покупал какую-то йоба версию.
Аноним 08/07/26 Срд 20:17:23 #15 №10425146     RRRAGE! 0 
>>10425141
>не думаю что покупал какую-то йоба версию
неудивительно что англюсико даун оказался тупым
Аноним 08/07/26 Срд 20:39:37 #16 №10425177     RRRAGE! 0 
>>10424939
Так если ты почти не играл, хули ты вообще ебальник свой открываешь лол? Иди в таком случае нахуй с треда, додик ньюфажный.
Аноним 08/07/26 Срд 20:42:33 #17 №10425182     RRRAGE! 0 
>>10425141
>не думаю что покупал какую-то йоба версию.
>БУКВАЛЬНО ЦЫГАН СКИН ОТКРЫТ НА СТАРТЕ
Аноним 08/07/26 Срд 20:47:10 #18 №10425187     RRRAGE! 3 
>>10425177
>Так если ты почти не играл
В смысле почти не играл? Это половина блять игры. В сознательном возрасте, еще раз говорю, занюхал Новый Порядок. ГОВНО блять для даунов. Что-то на уровне фаркрае-дерьма.
Если тебе реально нравятся думы и вольфенштайны, то мне тебя жаль. Ты глупенький.
Аноним 08/07/26 Срд 20:57:16 #19 №10425206     RRRAGE! 0 
image.png
>>10425187
>Почти не играл в их говнище.
>В смысле почти не играл?
Не пиши больше ничего сюда, не позорься.
Аноним 08/07/26 Срд 21:32:24 #20 №10425290     RRRAGE! 2 
>>10425206
По мне так больше позорятся любители стрельбы в монстриков. Вы на эту студию дрочите потому что вам протык с Ютубов так велел?
Аноним 08/07/26 Срд 21:55:47 #21 №10425345 
>>10424839 (OP)
Да их захуярить было пора уже на бздуме 2тыщи16.
Аноним 08/07/26 Срд 22:37:50 #22 №10425466     RRRAGE! 0 
>>10425006
>бумеры не покупают даже игры для бумеров
Так они не для бумеров, а для тупых зумеров. Игры для бумеров во всю хотят модернизировать для современной аудитории и выпускают какой то кал, а потом такие защо нашу игру не покупаете, это же это ваше любимое, как в 90-е, ну и что что внутри совсем всё другое, а ваш персонаж оказался трансгомониггером, так он всегда таким был, ой всё, опять токсичные геймерки инцелы набежали.
Аноним 08/07/26 Срд 22:58:41 #23 №10425548     RRRAGE! 2 
>>10424839 (OP)
Любой олд, который помнит id software ещё с времён их первых дискетных поделок для софтдиск, прекрасно понимает, что студия фактически похоронена в 2012 году, издатель мало того что просрал Кармака, так ещё и обокрасть его пытался. После там не осталось никого из старой гвардии. Засиделся один лишь бездарный Виллитс, пока не свалил в 2019-м.
Всё, что было дальше - это лишь циничное надругательство над думом, вместо густого киберпанка и пентаграмм мы получили тонны убогого лора, дешёвую супергеройскую комикс-марвел-хуйню с какими-то творцами и ночными стражами.
Аноним 09/07/26 Чтв 03:08:59 #24 №10425961     RRRAGE! 1 
>>10425006
> игры для бумеров
> зумзум прыгпрыг
чееел
Аноним 09/07/26 Чтв 03:19:41 #25 №10425972     RRRAGE! 5 
Хз че годного они вообще делали. В их шутаны после того, как ты поиграл в первый Unreal вообще просто не интересно играть, ну просто блядь ты видишь это тупое мясо в думе/кваке (сразу шлю нахуй идиотов, для которых в думе шикарный и самый умный ИИ только потому, что там боты друг с другом ебашутся и у них выкручен аим) и начинаешь зевать, вспоминая, как в Анриле боты наебывали тебя всячески, что создавалось впечатление, словно играешь с живыми игроками (я про первый анрил именно, а не турнамент).
А в новые шутаны. Ну ебать дум 2016 по прежнему скучнее Анрила из 90 - ых. А рейдж 2 это вообще пиздец, надо же было додуматься в мясной шутер вставить блядь попенворлд суть которого сводится к пустыне и редким встречам с нпс.
Но вообще считаю шутеры унылым жанром где в 99% игр просто не интересно играть, что - то на уровне прыгалок про марио. Но это чисто мое мнение.
Аноним 09/07/26 Чтв 03:24:00 #26 №10425978 
>>10424839 (OP)
Этот парень был из тех, кто носит щит.... Уклоняется от цветных шариков он.... Превращается в зомби и садится в роботаааа.....
Аноним 09/07/26 Чтв 03:28:36 #27 №10425984 
>>10425006
>игры для бумеров
https://www.youtube.com/watch?v=E2hytfsXExM
Аноним 09/07/26 Чтв 03:54:07 #28 №10426001     RRRAGE! 0 
>>10425548
>вместо густого киберпанка
Сука, ну что же ты за еблан-то такой.
Аноним 09/07/26 Чтв 04:08:17 #29 №10426010     RRRAGE! 7 
изображение.png
>>10424839 (OP)
ДЛЦ просто ахуй.

После заявления Аши Шармы, после всех этих увольнений про "нам нужно чаще выпускать Wolfenstein, Doom, Quake" хочется только сказать - "заставьте это иметь смысл".

136 человек уволено, в студии не осталось практически НИКОГО.
Про движок, кстати, неясно, потому что им занималась франкфуртская id software, которую никак не задели увольнения. Однако, возможно, через месяц и там поуволняют всех - это только педофилическо-фентаниловом гамбургеропожирательном жидонегропоклоннеческом трампбабве можно уволить одним днем, в Европе же требуется всех уведомить, так еще и, емнип, там нужно обосновать увольнение.

Одной из главных причин почему их уволили мне видится то, что id software не так давно сформировали профсоюз, так что их просто уволили. С деньгами Microsoft они даже от проебанного дела в суде откупятся, так что им похуй.

Ну, а мне, как фанату их игр, остается лишь ждать по факту последний QuakeCon, часть организаторов которого тоже уже уволены, посмотреть на какой-нибудь ремастер старой игры и фактически попрощаться с, фактически, последними настоящими авторами шутеров от первого лица.
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 05:46:17 #30 №10426064 
>>10424839 (OP)
>id все
Это которые там с RAGE сидят, ветераны блядь?
Ну и картинка, такое только малолетний дебил мог высрать.
Аноним 09/07/26 Чтв 06:20:56 #31 №10426084     RRRAGE! 1 
изображение.png
>>10424839 (OP)
Я начинаю по-настоящему ощущать серьезность того, что случилось с ID.

Люди не понимают, что iD является одной из немногих студий, которая на самом деле предоставляет что-то экстраординарное, и они доказали это 3 раза с DLC.

Я не хочу, чтобы еще одна из моих любимых студий умерла, пожалуйста...
Аноним 09/07/26 Чтв 06:48:32 #32 №10426110     RRRAGE! 4 
изображение.png
>>10424839 (OP)
Прощай, ЛЕГЕНДА!
Аноним 09/07/26 Чтв 09:52:23 #33 №10426339     RRRAGE! 2 
1783.jpg
>>10424839 (OP)
Прощай, НЕДОРАЗУМЕНИЕ!
Аноним 09/07/26 Чтв 10:07:04 #34 №10426361     RRRAGE! 0 
изображение.png
>>10426339
Аноним 09/07/26 Чтв 10:47:35 #35 №10426404     RRRAGE! 1 
>>10424839 (OP)
Ибо нехуй продаваться. Либо продаешься с концами, забираешь бабло и уходишь в туман без сожалений, либо превозмогаешь в своем ИП, либо сидишь на длинном поводке издателя.

Продался барину - продал душу. Будешь делать то, что скажут, к сроку, которому скажут, и пойдешь нахуй на мороз по итогам всех решений эффективного менеджемента барина.
Аноним 09/07/26 Чтв 10:51:23 #36 №10426408 
>>10426404
>продался барену, жил хорошо
>твоего барена купил еще более крупный барен
>пиздец
Аноним 09/07/26 Чтв 10:56:31 #37 №10426416 
>>10426408
Вот в тот надо было съебывать и забирать свой первоклассный стафф с собой.
Аноним 09/07/26 Чтв 10:59:33 #38 №10426420 
>>10425187
Новые вульфы это не ид. Но менее калом они от этого не становятся.
Аноним 09/07/26 Чтв 19:01:15 #39 №10427126 
>>10425548
>После там не осталось никого из старой гвардии. Засиделся один лишь бездарный Виллитс, пока не свалил в 2019-м.

Along with Donna Jackson, Kevin was one of the last two employees at id Software who date back to the Doom era, until his retirement in December 2023

>Всё, что было дальше - это лишь циничное надругательство над думом, вместо густого киберпанка и пентаграмм мы получили тонны убогого лора, дешёвую супергеройскую комикс-марвел-хуйню с какими-то творцами и ночными стражами.

Хьюго Мартин пидорас, да.
Аноним 09/07/26 Чтв 21:21:00 #40 №10427337     RRRAGE! 0 
image.png
>>10425187
>В смысле почти не играл? Это половина блять игры. В сознательном возрасте, еще раз говорю, занюхал Новый Порядок. ГОВНО
Где он в списке игр id Software, даун, как ты вообще дожил до 30?
Аноним 09/07/26 Чтв 21:25:27 #41 №10427341 
>>10424966
денжеоус дейв годный, квака тоже от айди, да и дум с вульфом это целые серии, причем разноплановые
Аноним 09/07/26 Чтв 21:27:07 #42 №10427346 
>>10425548
> вместо густого киберпанка и пентаграмм
Короче я понял. В думе настолько мало графона, что каждый шизик видит в нём своё. То хоррор, то "густой киберпанк". Охуеть просто.
Аноним 09/07/26 Чтв 23:41:42 #43 №10427549 
>>10425548
А ведь в 2016 всё так хорошо начиналось. Сам Думмужик нахуй слал попытки НПЦ навязать ему какой-то лор.
А уже в Этернале начали грузить какой-то хуйнёй-малафьёй про владык инопланетных демонов, про какие-то корабли.
В Дарк Эйджес это всё вылилось в катсценки про сильных женщин и крутых негров. Но зачем они в игре, так никто и не объяснил
Аноним 10/07/26 Птн 00:47:06 #44 №10427618     RRRAGE! 0 
>>10427346
Дум это чистокровный научно-фантастический хоррор, технотриллер и киберпанк, выросший из несостоявшейся игры по Чужому. Здесь есть зловещая мегакорпорация UAC и демоны-киборги с имплантами. Но говнари видят в игре лишь фэнтезийный шутер про чертей под метал (хотя метала в OST едва ли наберется половина). Увидеть дальше подростковой аркадности, оценить дизайн, атмосферу и подтекст им просто не дано, отсюда и сложности с дум3.
Аноним 10/07/26 Птн 02:02:18 #45 №10427655 
images (7) (1).jpg
>id фсё!!!
>В действительности id буквально не всё, просто сокращения прошли
Сейчас будет визг, что я ничего не понимаю, и что это фатальные сокращения. Ну никак нельзя обойтись без сотен работников, понимаете? Что у них меньше 20 человек было в штате в 90-е, когда они делали действительно великие игры - это не считается, тогда всё было легко и просто, сейчас другие времена.
Аноним 10/07/26 Птн 02:27:02 #46 №10427665     RRRAGE! 0 
> Из компании выгоняют розоволосых толстух с литровыми стаканами латте
> Шизик из v кричит, что студии умирают.
Шизик просто не знает, что игры делают люди, а не студии.
А Кармак в ид сто лет уже не работает.
Аноним 10/07/26 Птн 05:02:05 #47 №10427745     RRRAGE! 0 
>>10427655
Я обдвачевался или это тот самый легендарный Пузик?
Аноним 11/07/26 Суб 12:44:19 #48 №10429839     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10424839 (OP)
Поясните зачем этот убогий прыг прыг ваху ваху и добивания, если есть реальный шутан?
Аноним 11/07/26 Суб 13:52:31 #49 №10429950     RRRAGE! 2 
1686048060160.png
>>10424839 (OP)
ID всё, когда оттуда со скандалом ливнул Кармак. Перезапуск Doom 4 был в таком производственном аду, что его пришлось тупо смыть в унитаз. Старой конторы не осталось, делать шутер было тупо некому.

Что делает Тодд? Правильно, врубает режим эффективного совы и набирает по объявлению команду рандомных консолеблядков, которые нормальных шутеров в глаза не видели. Тот же Хьюго Мартин - это же буквально чел из кино, до дум2016 он рисовал роботов для фильма Тихоокеанский рубеж и ковырялся над треш-игрой по Трансформерам. Понимаешь масштаб трагедии? Главный шутер всея ПК отдают казуалу-художнику, который умеет только в больших нарисованных роботов. Добавим сюда Марти Страттона (главного продюсера), который до этого занимался казуальным мобильным трешем.

Поскольку делать чистокровный, породистый шутан старой школы эта солянка геймдизайнеров банально не умела, они пошли по самому простому - начали тоннами наваливать в игру самый всратый и мусорный геймдизайн, подсмотренный в казуалочках и не только. Вместо того чтобы полировать дизайн уровней, кайф от стрельбы, баллистику и искусственный интеллект врагов, они превратили легендарный франшиз в помойку из чужих идей. Пусть игрок собирает светящиеся разноцветные значки аптечек и патронов, которые вылетают из монстров, как монетки в Sonic. Нужно разнообразить боевку? Бахнем туда кулдауны на способности, как в корейских ММО, и заставим пилить мобов бензопилой строго по расписанию, потому что патроны в карманах у думгая теперь не помещаются. Ну а венцом всей этой импотенции, стали те самые добивания, вокруг которых они построили вообще весь геймплей. Поскольку эти гении не осилили настроить нормальный баланс, когда ты получаешь кайф от самой стрельбы и тактического перемещения по карте, они тупо превратили шутер в симулятор бесконечного прожатия скриптовых мувиков. В итоге вместо мрачного, грязного фантастического боевика про выживание в аду мы получили подростковый супергеройский комикс, где "палач рока" с джедайским мечом летает на драконе штурмовать замок Творцов, пока на фоне играет пафосный оркестр. Хьюго Мартин видимо пересмотрел Игру престолов или переиграл в консольные слешеры и решил "О, пипл схавает, давайте бахнем думгаю ручного дракона, это же так эпично!"
Аноним 11/07/26 Суб 14:00:59 #50 №10429965 
>>10429950
Сильно дофига текста ради этого кала собаки.
Аноним 11/07/26 Суб 14:20:23 #51 №10430017     RRRAGE! 0 
X2Twitter.comYZhUVJBR78V5mK2720p.mp4
>>10424839 (OP)
игра без открытого мира или хотяб хаба с выбором лвлов провалилась, кто бы мог подумать

а вод обсидиан как бы на них не дристали, делают опенворды, а это всегда плюс, всегда окупается

линейное кинцо давно устарело
Аноним 11/07/26 Суб 14:39:06 #52 №10430057 
>>10429950
> ID всё, когда оттуда со скандалом ливнул Кармак.

Кармак... Кармак...
Так что там у нас из последнего? Rage, Quake 4, Doom RPG блядь, и подобное говно. Как это соотносится с

>Вместо того чтобы полировать дизайн уровней, кайф от стрельбы, баллистику и искусственный интеллект врагов

Вывод: Очередная утка порвалась, няхуй.
Аноним 11/07/26 Суб 14:40:27 #53 №10430066     RRRAGE! 0 
DOOMTheDarkAges20260628134212430.png
>>10429950
Темные века сочный и агрессивный шутер, рвем в мили все что движется под митол без кулдаунов и с опциональными добиваниями.
Аноним 11/07/26 Суб 14:41:39 #54 №10430070 
>>10430057
Рейдж зачетный и веселый штуан кстати, а Ку4 делали рейвены.
sage[mailto:sage] Аноним 11/07/26 Суб 14:49:50 #55 №10430090 
X2Twitter.comu2zlOU27Xpo5tA4O720p.mp4
images.jpg
>>10424839 (OP)
кто объяснит
почему шутан про научную фантастику с демонами превратили в мультяшный скайрим с пушками
Аноним 11/07/26 Суб 14:58:10 #56 №10430105     RRRAGE! 0 
>>10430057
> Rage
Вот база из соседнего треда:

Позорный релиз Doom 3: BFG Edition (2012) стал символом деградации того периода. Досталось и Rage 1, её начинали делать как независимый, амбициозный проект с уникальной технологией MegaTexture, а дорабатывали уже под надзором Bethesda. Студию принудили ориентироваться на слабые PS3 и Xbox 360 с их 512мб оперативки. Терабайты уникальной графики пришлось сжать в десятки раз, ящик не поддерживал bluray, и потребовали чтобы игра влезла в ~20гб, что превратило картинку на релизе в мыло.

С подачи эффективных менеджеров из игры вырезали серьёзную научную фантастику, заменив её карикатурным шоу, а финал наспех скомкали. В динамичный шутер насильно встроили сбор хлама. Продюсеры прямо заявляли "Игрокам в Fallout нравится пылесосить локации и собирать ржавые гайки, пусть собирают и у вас".

Всё оригинальное руководство было уволено или выдавлено, id образца конца 2013 года представляла собой лишь громкое имя на вывеске, внутри которого менеджеры ZeniMax судорожно пытались собрать хоть что-то работающее из обломков великого наследия.
Аноним 11/07/26 Суб 15:01:19 #57 №10430109     RRRAGE! 1 
>>10430066
>сочный и агрессивный шутер, рвем в мили
Яркая иллюстрация отрицательного интеллекта любителей этого говна
Аноним 11/07/26 Суб 15:34:25 #58 №10430171 
>>10430090
Потому что они никогда не был про научную фантастику с демонами. Он был про забавных "страшных" монстриков, которых ты ебашишь в кашу, мстя за кролика. Это не эвент хорайзон, а наклейки в жевачках из девяностых.
В новой волне его как раз сначала начали развивать в нф с демонами (в д16), но потом ушли в чистый павер метал. Скайрим тут тоже ни при чём, кстати, скайрим довольно сдержанная и местами суровая игра.
Аноним 11/07/26 Суб 15:47:22 #59 №10430194 
QII ending.jpg
>>10424839 (OP)
Аноним 11/07/26 Суб 19:28:19 #60 №10430617     RRRAGE! 5 
Atomic Heart 2026.07.11 - 09.58.19.108.DVR.mp4
Я от атомик харта больше удовольствия получил, чем от думов новых, хотя такое же прыг-скок в геймплее.
Аноним 12/07/26 Вск 11:02:48 #61 №10431676 
>>10424839 (OP)
>id software
Мегатекстуру жалко. Гениальная технология, опередившее время (про нее ещё вспомнят, к ней ещё вернутся). И рейтрейсинг впервые завезли в Enemy Territory Quake Wars.
Аноним 12/07/26 Вск 11:07:55 #62 №10431685 
>>10426010
Про Серьезного Сэма забыл. Теперь они единственные. Сэм исторически победил.
Аноним 12/07/26 Вск 11:10:22 #63 №10431687     RRRAGE! 1 
Бил купил и закрыл id из-за обиды, из-за того что Кармак когда-то сказал что directx говно, обрушив акции microsoft. Билл это запомнил и отомстил. Чисто личное, никакого бизнеса.
Аноним 12/07/26 Вск 11:13:35 #64 №10431692 
>>10427655
Сейчас все кратно упростилось. Теперь не нужно вручную запекать лучи (есть ртх), а текстурки нарисует ии. 20 человек справятся на изи.
Аноним 12/07/26 Вск 11:17:31 #65 №10431697 
>>10429950
Двачую. Етернал с турничками и лазанием по стенам это эпичный провал.

Добивания из брутал дума, кстати, спиздили, как и многое другое. Брутал дум в принципе луДшЫй дум эвар!
Аноним 12/07/26 Вск 11:25:01 #66 №10431711 
>>10430066
> сочный и агрессивный шутер
В каком месте? Буквально соевое говно, когда просто пуляешь в толпу врагов, которое литеррали мясо тупое отыгрывает. Охуеть. Этернал и тот получше был, по аренкам мобы носились, нужно было прыгать/стрелять. Сейчас цветные шары, вссе "мили" хуита в виде удара в мясо безликое по кнопке. Кал одним словом.
Аноним 12/07/26 Вск 11:27:08 #67 №10431715 
>>10430066
>сочный и агрессивный шутер
>кал эйджес
ебало этого дегенератского олигофрена даже представлять нет смысла
неудивительно что все стримеры и прочие сойджеки от этого калсольного дерьма в восторге
Аноним 12/07/26 Вск 11:29:34 #68 №10431718 
>>10429839
В нем больше 4 карт
Аноним 12/07/26 Вск 11:33:25 #69 №10431721 
Мелкомягкие полные долбаёбы. С их бесконечными деньгами всё что им нужно было сделать это выгнать нахуй всех синеволосых жирух из Id и нанять туда потных, бородатых задротов технарей (очень вероятно у них бы это получилось из-за наследия Id). И всё что они бы делали это пилили бы игровой движок, который потом можно использовать во всех внутренних компаниях майков. С потениальным выходом на рынок.
Аноним 12/07/26 Вск 11:37:41 #70 №10431727 
>>10431721
Всё прощё - пк гейминг отрыгивает. Там нету денег.
Реально маржинальные проекты это индюшатня, которая делается бюджетом ящика пиц и енергетиков.
Самые прибыльные проекты это мобильная и гача хуета.

Поэтому корпы закроют нахуй все эти раздутые кАААльчики и будут правы.
Аноним 12/07/26 Вск 11:42:53 #71 №10431732 
>>10431727
> Самые прибыльные проекты это мобильная и гача хуета.
А жирухи синеволосые смогу-то что-то представить на мобильном рынке?
Аноним 12/07/26 Вск 11:44:40 #72 №10431734 
>>10431732
Мы тут игры обсуждаем а не твои фетиши.
Нету рынка на ПК, хоть топовых разрабов возьми.
Аноним 12/07/26 Вск 11:47:43 #73 №10431740 
1783846063622.png
>>10431734
> Нету рынка на ПК
Такс чё у нас тут есть платного
павлволрлд новый релизик
еа спортс 26 новый релизик
слей зе спайр2
гранблю фентези новый релизик
Всё есть.
Палволрлд топ игруха кста, сам играю. Этернал дерьмо, а дак эжес даже не качал.
Аноним 12/07/26 Вск 11:50:31 #74 №10431744 
>>10431740
Ребёнок ебаный, корпораты в ексельках обсуждают а не свои предпочтения.
Палворлд вообще индюшатня 2.5 нихонца выкатили, причём тут они к корпорациям, где там в студии тысячи людей могут сидеть. Сравни затраты.
Короче пошёл нахуй, ты дегенерат.
Аноним 12/07/26 Вск 11:52:24 #75 №10431748 
>>10431744
> корпораты
> обсуждают
Корпораты купили студии, выпустили говно и закрыли студии. Очевидно, что самый больший дегенерат тот, кто корпоратов защищает.
Аноним 12/07/26 Вск 11:53:13 #76 №10431749 
Гачадебил вали обратно в свой загон
Никому не интересно твоё казино тут
Аноним 12/07/26 Вск 11:53:39 #77 №10431752     RRRAGE! 0 
>>10431727
>Всё прощё - пк гейминг отрыгивает. Там нету денег.
>Реально маржинальные проекты это индюшатня, которая делается бюджетом ящика пиц и енергетиков.
Ты, долбоеб, который правильно указал причину но вывел тупое следствие.
Западный АААА гейминг не генерит средства, потому что проект тянется 10 лет, жрет 200 лямов и на выходе получаем Awoved, DA4 или еще какую дрисню в духе Миднайт с онлайном в 15к человек на пике.
А другие челы делают игру с графонием и масштабом ААА, но за 20-40 лямов за 3 года силами 30-50 человек и без гомопидорской повестки. И лутают бабосики.
Не у ПК кризис, у больших издателей кризис.
Аноним 12/07/26 Вск 11:56:35 #78 №10431756 
>>10431748
А кто их защищает? Нужно понять причины почему сейчас так сложилось. Вот бы микрослоп вообще бы обанкротились и сходили нахуй.
>>10431752
О чём я и сказал сразу, вы просто дегенераты >>10431727
>Реально маржинальные проекты это индюшатня, которая делается бюджетом ящика пиц и енергетиков.
Аноним 12/07/26 Вск 12:01:39 #79 №10431767 
>>10431756
>индюшатина
Индюшатиня, которая делается бюджетом ящика пиц и енергетиков и индюшатина за 40 лямов это охуеть какая разная индюшатина. Из твоего поста следует что рынок дорохо-бохато выглядящих игр мертв и есть только место для пиксельных высеров.
Аноним 12/07/26 Вск 12:10:38 #80 №10431779 
>>10431756
> индюшатня
Действительно. Резиденты, sh, вуконги, это индюшня.
западный кАААл мёртв, потому что он некомпетентен
> А кто их защищает?
>>10431744
> корпораты в ексельках обсуждают
> где там в студии тысячи людей могут сидеть.
А почему там тысячи людей сидят? Нахера там тысячи людей нужны?
Аноним 12/07/26 Вск 12:19:50 #81 №10431794 
>>10431779
>А почему там тысячи людей сидят? Нахера там тысячи людей нужны?
Если одна женщина родит ребенка за 9 месяцев, то 9 женщин родят ребенка за 1 месяц. Что ты как дурачок?
Аноним 12/07/26 Вск 12:27:42 #82 №10431814 
>>10430171
> начали развивать в нф с демонами (в д16)
а как же Дум3
буквально нф с демонами
Аноним 12/07/26 Вск 12:32:25 #83 №10431824 
>>10431779
>resident,sh,wukong
большего кала и вторичности я не видел ещё, в 100й раз очередной резик/sh и соулсопараша. Такой же шлак как и западный.
>а почему там тысячи людей сидят
потому что долбаебы, нахуй ты мне опять задаешь этот вопрос если я сразу сказал что это не рентабельно, ебанашка тупорылая.
Аноним 12/07/26 Вск 12:33:50 #84 №10431827 
>>10431767
Вичфаер вот этот >>10429839 делает 12 человек, и он не пиксельный, дегенерата кусок ты.
А он легко даёт любому думу за щеку.
Аноним 12/07/26 Вск 12:34:21 #85 №10431828 
>>10431824
> большего кала и вторичности я не видел
Можешь посмотреть в сторону этернала и дарк эджес.
> нахуй ты мне опять задаешь этот вопрос
Потому что ты оправдываешь корпоратов, с тебя и спрос.
Аноним 12/07/26 Вск 12:36:31 #86 №10431833 
>>10431828
Покажи где я их опрадываю, может тут где желаю им закрыться? >>10431756
Опять же, я тебя оскорбляю, потому что ты споришь не со мной, а со своей фантазией, уебок
Аноним 12/07/26 Вск 12:39:16 #87 №10431839 
>>10431833
> Покажи где я их опрадываю,
>>10431734
> Нету рынка на ПК, хоть топовых разрабов возьми.
>>10431727
> пк гейминг отрыгивает. Там нету денег.
>>10431744
> , корпораты в ексельках обсуждают
Оправдываешь полную некомпетентность, скудоумие, вводишь тезис про "нету рынка на пека", который не можешь подтвердить. Ты защищаешь корпоратов, хотя это именно они и привели к ситуации, в которой они сами и обосрались.
Аноним 12/07/26 Вск 12:44:29 #88 №10431848 
>>10431839
>подтвердить
Только полная обезьяна не в курсе что самая большая часть рынка игор сейчас на мобилках. Если ты этого не знаешь то наухй ты вообще споришь.

Нет, я поясняю тебе почему такие решения принимаются. Их игры кал, студии с бюджетами раздуты, а большая часть платящих индивидов сидит на мобилках, а пк гойинг не способен такие студии окупить хоть ты тресни, там нету такой массы людей чтобы игра купилась 100 лямов раз.
Вичфаер с 12 разрабами или вампайр сурвайвалс - в легкую.
Беседко дрисню, ид софт или юбисофт - вообше не близко.

Где тут защита корпоратов, тупорылая ты манька?
Аноним 12/07/26 Вск 12:50:18 #89 №10431861 
>>10431848
> Где тут защита корпоратов
Ты по кругу хочешь ходить?
>>10431839
> Оправдываешь полную некомпетентность, скудоумие, вводишь тезис про "нету рынка на пека", который не можешь подтвердить.
Аноним 12/07/26 Вск 12:51:40 #90 №10431863     RRRAGE! 0 
>>10431687
Именно жесткий пинок от Кармака заставил Microsoft довести api до ума. Cпустя 15 лет Кармак сам признал поражение, что OpenGL устарел.
Кармак про мелкомягких говорил, что никаких обид нет, и что возможно он как-то поучаствует в своих старых сериях. Когда Microsoft купили ZeniMax, у него был твит в стиле "ну наконец-то нормальные люди пришли" Для Microsoft пригласить Кармака хотя бы в роли консультанта для новой игры тоже было бы плюсом в пиар.
Аноним 12/07/26 Вск 13:04:54 #91 №10431887 
HM4mNv6XMAAxoKD.jpg
https://x.com/idSoftware/status/2075638499412189455

Вы мне скажите - эти id Software что, за новостями не следят? Они же ВСЁ!
Аноним 12/07/26 Вск 13:07:20 #92 №10431892     RRRAGE! 1 
>>10424839 (OP)
Просто напомню лохам, которые недооценивают Кармака, он буквально изобрёл саму концепцию трёхмерного пространства в играх. Каждый раз, когда вы запускаете свой графонистый или не очень шлак, то в его основе лежат алгоритмы, которые Джон набросал на салфетке в 1992 году между глотками диетической колы. Как только он ушёл в окулус, то у игровых программистов по всему миру атрофировался мозг. Пока Джон был в индустрии, она летела вперед, совершая революцию каждые три года. А сейчас? Мы радуемся отражением в зеркале или на луже, в очередном ремейке игры 2013 года, который лагает на видеокарте за две тысячи долларов. Если Кармак не вернётся и не напишет новый движок, то нас ждёт вечный ад на Unreal Engine 5/6/7, где видеокарта за $2000 не может выдать честные фулл хд, а 95% пикселей генерит апскейлер.
Аноним 12/07/26 Вск 13:17:11 #93 №10431900 
>>10431892
>он буквально изобрёл саму концепцию трёхмерного пространства в играх.
Чиго блять, до плоских думов, вульфов и катакомбов был без дураков трёхмерныи Ultima Underworld и всякие самолётные симуляторы.
Заслуга Кармака в упрощении кравлёров до стрелялок и в создании достаточно шустрого псевдотрёхмерного двигла.
Аноним 12/07/26 Вск 13:17:46 #94 №10431902 
>>10431892
>в его основе лежат алгоритмы, которые Джон
Прочитал в статьях о симуляции кабины для пилотов.
Аноним 12/07/26 Вск 13:20:17 #95 №10431904 
>>10431861
>говоришь что они бездарные хуесосы не умеющие в эффективность
>РЯЯ ТЫ ИХ ОПРАВДЫВАЕШЬ
понял, пошёл нахуй
Аноним 12/07/26 Вск 13:20:41 #96 №10431905 
>>10431687
>Билл
А Билл разве что-то решает? Он же давно уволился и на пенсии упоролся по "надо всем срочно есть жуков" теме.
Аноним 12/07/26 Вск 13:50:44 #97 №10431962     RRRAGE! 1 
>>10431937
Иди таблетки выпей дед, если бы ты реально следил, что да как, ты бы знал, что сам Крис Робертс и авторы той самой Ultima открыто фанатели от Кармака и признавали, что его оптимизация - это недостижимая магия.
Аноним 12/07/26 Вск 15:49:26 #98 №10432203     RRRAGE! 2 
>>10431848
БГ3 делали миллион лет, вышла пиздатая игра в итоге.
Аноним 12/07/26 Вск 17:40:15 #99 №10432418 
>>10432360
>Билтл покарал Кармарка, подстраивал ему всякие козни, сделал так чтобы его выперли из ид
Студию id Software планомерно уничтожали в 2011–2013 годах. Заправлял этим Тодд Говард - на тот момент главный "золотой мальчик" ZeniMax, который банально завидовал авторитету Джона Кармака. Кармак был независимой иконой индустрии, плевал на маркетинговые планы, а его технологии опережали время на годы. Корпоратам из ZeniMax и Bethesda было жизненно необходимо прогнуть гения под себя, чтобы показать, кто здесь хозяин.
Аноним 12/07/26 Вск 17:46:02 #100 №10432427     RRRAGE! 0 
>>10432418
Опять колясочник пытается свои влажные яйошные фантазии о тодде и авелонии встроить в известные факты игропрома
Аноним 12/07/26 Вск 18:08:54 #101 №10432455 
Видимо тут тоже сидит зарплатный хейтер от Билла, что срать на Кармака всеми возможными способами.
Аноним 12/07/26 Вск 18:13:40 #102 №10432460 
>>10424839 (OP)
Туда дорога говноделам.
Аноним 12/07/26 Вск 18:16:25 #103 №10432467     RRRAGE! 1 
>>10424839 (OP)
Долбаебам просто нужно было сделать итернал 2, а не ту гавнину которую они сделали что бы парадывать витальку
Аноним 12/07/26 Вск 18:25:20 #104 №10432490 
>>10432203
ЕСли ты кретин разве что, то да. Одноразовая соевая хуйня.
>Мир это 3.5 комнаты, генерации нету, а нахуя нужно ДНД без огромного открытого мира - не понятно.
>из-за этих 3.5 комнат, условности в когда в каждом угле ивент, создаёт впечатление что ты в парке атракционов
>сюжет уровня "злая ебака - иди победи"
>ебаное днд заканчивается на 12 уровне

ДНД Игра весит 150 гигов, открытого мира нету. Нахуй оно надо, это ваше днд и катсцены парашные. Зачем на кинцо натягивать ширму.
Аноним 12/07/26 Вск 19:33:45 #105 №10432612 
AKA - RAGE 360PS3 vs PC HD [ibV8iwavBVs - 1776x999 - 0m10s].png
image.png
>>10430105
> Вот база из соседнего треда:
> Студию принудили ориентироваться на слабые PS3 и Xbox 360 с их 512мб оперативки. Терабайты уникальной графики пришлось сжать в десятки раз
Пердикс, ужатые текстурки раге на пека работали даже хуже, чем на соснолях. На соснолях в мыльце поп-ины хотя-бы не были заметны, с пекой же кармаковский гений оптимизации заставлял тебя ручками ковырять конфиг на выделения полутора гигов под МЕГАТЕКСТУРКИ, иначе ты бы просто блевал на каждом повороте камеры.
Аноним 12/07/26 Вск 20:12:54 #106 №10432687 
>>10432612
Мега текстура появилась еще в Enemy Territory: Quake Wars и она вполне бодро работала. В первой Раге1 на ПеКа после замены пары цифер в конфиге подгрузка текстур не особо в глаза бросалась, была как минимум не хуже ПК версий игр на УЕ3, где детализированные текстурки довольно долго подгружались даже в катсценах.

Тащемто в резике реквием недавнем увидел как подгружалась детализирована текстура шлема солдафона прямо в катсцене. На 32гигах видеопамяти, 48гигов оперативки и быстрых нвме ссд.
Аноним 13/07/26 Пнд 11:14:08 #107 №10433828     RRRAGE! 1 
>>10432687
>замены пары цифер
Ой, иди ты в жопу. Я ебал подставлять циферки. Мое знакомство с раге началось с одной растянутой гигатекстуры на все стены и невидимым драндулетом, и там же и закончилось.
мимодругойаноно
Аноним 14/07/26 Втр 20:37:02 #108 №10436680 
>>10430109
Тоже проиграл.
Аноним 14/07/26 Втр 21:18:36 #109 №10436729 
>>10433828
То есть открыть блокнот и поменять анизотропку на 16 это для тебя высшая математика? Играй в тетрис, там нет текстур, нет драндулетов, и циферки подставлять не надо. Вангую твоё ведро с гайками в то время плохо тянуло игру.
Аноним 14/07/26 Втр 21:28:24 #110 №10436738 
>>10436729
Ну я солидарен с тем челом, если вы выпускаете корявый продукт, который приходится допиливать самому и не важно сколько телодвижений надо сделать, то идите вы нахуй. Или как говорили раньше - с таким отношением только торрент.
Аноним 14/07/26 Втр 21:47:51 #111 №10436759 
>>10436729
Ты долбоеб? Игра мне с ходу в глаз харкнула, схуяли я что-то там должен пытаться рыть интернет и сам настраивать в блокноте блять? если эти пидоры не могут с самого начала норм сделать, то и дальше ждать нечего.
Аноним 14/07/26 Втр 21:50:07 #112 №10436762 
doom-scaled.jpg
>>10431887
Не мешай дедам плакать.
Аноним 14/07/26 Втр 21:55:50 #113 №10436767     RRRAGE! 1 
>>10431887
Да похуй, той компании давно нет, уже третью парашную игру выпускают.
Аноним 16/07/26 Чтв 01:02:45 #114 №10438437 
>>10424939
новый порядок не id делали, а machinegames
Аноним 16/07/26 Чтв 01:25:58 #115 №10438445     RRRAGE! 0 
Пердежи забыли принять таблетки и уже не помнят в силу деменции, но вообще, ID сделали буквально следующее:
Вульфинштайн 1992
Дум 1993
Дум 2 1994
Квачок 1 - 1996
Квачок 2 - 1997
Квачок 3 - 1999
Дум 3 - 2004
Раге - 2011
дум 2016
Дум этернал 2019
Дум дарк эйджис 2025
Все. Как видно, золотой век у них был в 90-х, но ближе к концу случился жесткий раскол команды и жесткое же скатывание на днище, ушли по сути все - Ромеро ушел пилить дайкатану и обосрался, Сэнди Питерсен ушел пилить длц к АОЕ 2, Американ макги ушел делать свою дичь, остался Тим Вилитс, кто-то там ещё, сам Кармак, но они не затащили в нулевых.
Аноним 16/07/26 Чтв 01:43:31 #116 №10438451     RRRAGE! 1 
Самый главный прокол все таки в движках
Движок кваки 3 - это буквально шедевр, он был гига популярным в нулевых, немало игр на нем сделано, та же Алиса Американа Макги, потом RTCW, наконец каловдюти 1 и 2, движок последующих каловдюти по сути форк этого движка.
Движок кваки 2 форкнули валв и сделали сперва gold src, а потом сорс - этаноловый движок для сессионочек.
А что потом?
Движок дума 3 - тормозной и всратый, на нем сделано буквально пару игр, успешными их не назвать.
Движок раге - один из худших в истории, мегаговниина считается одной из самых неудачных технологий в графике, гига провал и движка и игры.
Движок думасика 2016 - учли многие ошибки, стали постепенно отказываться от мегаговнины, но это уже закрытый движок для своих, в отличии от опенсорсных движков квачков, так что игр не особо выходило и назвать их какими-то выдающимися нельзя, вульфинштайны новые да думы новые, такое себе.
Потом движок бустанули в этернерале, полностью отказались от мегаговнины, туда-сюда, пожалуй, пик успешности движка в этой версии, что этернал, что вульфинштайн 2 были достаточно успешными и даже кинематографичными, не отличались заоблачными требованиями и всратючим графитом.
А вот потом всему наступает конец. Индиана Джонс и дарк эйджис по сути на одной версии и оба отличились всем плохим. Ужасный оптимизон, сверх всратый графит с которого все рыгали, очень высокие требования как для настолько всратючей графики, все это наложилось на затянутую разработку, так что биг боссы недовольно скрючили ебала и решили отказаться от копролитового движка в пользу анрила.
Можно не согласиться, уйти в отрицание, но Индиана Джонс это буквально одна из самых уродских игр, выглядит даже хуже анрила, при этом ртх онли и требования высокие, капец. Неудивительно, что провалилась с треском.
Аноним 16/07/26 Чтв 04:21:16 #117 №10438525     RRRAGE! 0 
>>10438451
Консольным говноедам не привыкать хавать силки смуз 20 фпс. Гта4 по всех параметрам технический провал. Бетман архем книгхт тоже. Сралфилд туда сюда. Дарк солс в 2011 году блять просто уродлив да ещё и до 10 фпс падает. Дс2 в 2014 Это ваще пиздец был в плане графики. Но тем не менее скушали и оценки и продажи все заебись.
Ну то есть дело не только в движке и графике. Где-то проскакивают на геймплее, а где-то ниче уже не спасает.
Индустрии пиздец. Она перенасыщена. Деньги уходят на какую-то полную хуйню. На нормальные вещи не хватает времени и денег. Разработка дорожает. Технически сложно такое говно поддерживать. Быдлокодеры пишут хуйню из-за чего раздувается игра и жрет Как не в себя. Непережатые текстуры. Хуевые неоптимизированные технологии.
Когда вышла гта5 из ебаных старушек выжимали каждый мегагерц и терафлопс. Бюджет игры 150 миллионов - щас это стандартный бюджет йобы на 10 часов которая провалится нахуй и через неделю забудут.
Всю эту хуйню щас пытаются оптимизировать самым простым способом - унифицированный движок. С которым могут работать все. Не надо ковырять свое говно и обучать с нуля новичков. Можно больше кадров привлечь из Индии и прочих параш. Без всего нагромождения костылей типа блять головы поезда метро.
С другой стороны анрил это кусок говна ебаного просто худший движок который писали долбоебы ебаные. Каждая игра на нем не отличается от другой и движок распознается так же легко как нейрослоп. Это просто калище. Этот проклятый мир может спасти только джон кармак. Потому что ну слабо верится что блять игры с таким графоном по настоящему могут требовать такие ресурсы, а не просто технологии написаны пидарасами которые не могут оптимизировать процессы. Раньше как-то же умещали все.
Аноним 16/07/26 Чтв 10:04:52 #118 №10438734 
>>10438525
>Каждая игра на нем не отличается от другой
Дык это не только у анриала.
Аноним 16/07/26 Чтв 10:15:10 #119 №10438737 
>>10438525
Гта технический провал на пк.
Аноним 16/07/26 Чтв 10:18:01 #120 №10438742 
>>10438525
> Когда вышла гта5 из ебаных старушек выжимали каждый мегагерц и терафлопс.
Школьник навернул порта с пс3 и радуется, что игра быстро работает.
Аноним 16/07/26 Чтв 10:22:32 #121 №10438745 
image.png
>>10431887
Они буквально вот. Трупаки которые по инерции куда то плывут.
Аноним 16/07/26 Чтв 10:32:38 #122 №10438755     RRRAGE! 0 
>>10438451
Обосрался по всем пунктам, больше не пиши про движки.

GoldSrc сделан на базе первого Quake, а не второго.
Движок Doom 3 совершил революцию, первым внедрив динамический свет и тени. Не такой популярный как до него, но три игры как минимум пиличные есть -Prey, Quake 4 и Wolfenstein 2009. Тормозной и всратый был пк твой в то время.
Про Rage ты обосрался по полной. Мегатекстура гениальное решение, позволившее выжать 60фпс на жалких консолях. Просто Кармак опередил время, тогда ещё железо не готово было быстро прогружать текстуры.
В дум 2016 никто не отказывался от мегатекстуры, вся игра на ней и построена, но железа уже хватает, даже консольного.
Про опенсорс не шаришь, движки никогда не были бесплатными на релизе, но кармак по доброте душевной открывал исходный код спустя 5–6 лет. Сегодняшние дебилы так не делают. В целом idtech потерял лицо, перестал быть хоть в чём-то прорывным.
Wolfenstein 2 вышел раньше чем зум етернал и на том же движке что и 2016.
Аноним 16/07/26 Чтв 11:43:17 #123 №10438833 
>>10438755
>Движок Doom 3 совершил революцию, первым внедрив динамический свет и тени.
Вот ты и сходу обосрался пердикс. Chronicles of Riddick вышел годом раньше, да ещё и на первом хуящике. И там уже всё было - динамическое освещение, стенсильные тени, бумпмаппинг.
Аноним 16/07/26 Чтв 11:45:14 #124 №10438837 
>>10438833
Бля не годом раньше, а за два месяца раньше.
Аноним 16/07/26 Чтв 13:14:12 #125 №10438974 
>>10438737
А ниче тот факт что пятерка на любом калькуляторе могла выдавать 59 фпс >>10438742
Ты не видел как она работала на пс3 во время выхода там ваще чудо что игра ваще запускалась да еще в кинематографиченые 20 фепс. Только грузилась полчаса
Аноним 16/07/26 Чтв 13:26:56 #126 №10439004     RRRAGE! 4 
>>10425548
Ты неиронично долбаёб старый. Все последние 3 дума это лучшие игры в жанре, каждая со своей фишкой двигала прогресс в своём направлении.
2016 более-менее зашёл всем, а на последующих двух отвалились все КАЗУАЛЫ, люди которые в принципе не способные играть в настоящий динамичный шутер. И вот от них наибольшее количество вони в интернете, они (ты) просто бесятся от того факта, что не могут играть на таком уровне. Вам навсегда была и будет закрыта дорога в сложные мультиплеер шутаны, а здесь вам показали что и в синглы тоже - от чего моментально подорвались.
Любая критика от таких людей сводится к "ну пашиму нельзя как в децве бегать с одним дробовиком и убивать с одного патрона"

ВЫ НЕ ТЯНИТЕ ЭТУ ИГРУ ПРОСТО АУУУ
Аноним 16/07/26 Чтв 13:39:31 #127 №10439022 
>>10439004
>проход в гитгуд
Аноним 16/07/26 Чтв 14:30:25 #128 №10439088 
17248480199881.jpg
>>10439004
дИды сделали "шутер" в котором стрельба отошла на второй план. За что и получили под сраку от благодарных игроков и издателей.
Сложность этой игры это копиум. Ещё Дарк Сос сложной назови.

Если тебе нравится геймплей, играй как в туториали сказали и невыябывайся. То поздравляю. Ты послушный гой и заслужил все то что происходит в индустрии в целом.
Аноним 16/07/26 Чтв 14:50:48 #129 №10439120     RRRAGE! 2 
image
>>10439088
Оригинальный дум это даже не игра в современном понимании, это первое 3д которое даже не совсем 3д, куда набросили неких монстров в неком лабиринте с ключами.
Всерьёз отсылаться к тому времени и ностальгировать это надо быть реально тупым блять. А то что разрабы в 2016 из этого крайне бедного ориджина сделали ААА блокбастер, лучший шутан - это подвиг нахуй.
Как можно с этим спорить? Посмотрите на их игры: дум - период квейка - период мобильного дум РПГ (кайф да? чего не хотите в это поиграть долбаебы?) и 2016 перезапуск

Тоесть ID начала выпускать хорошую современную игру с 2016
О каком "всё пропало" "id уже не те" вы говорите, придурки?
>>10425548
вы же больные на голову
Аноним 16/07/26 Чтв 15:05:50 #130 №10439159 
>>10439120
>ваш дум не дум
Ясн
Аноним 16/07/26 Чтв 15:19:13 #131 №10439175 
>>10439120
Эльфы и орки лучший данжен кроулер на дс и джава
Аноним 16/07/26 Чтв 15:32:09 #132 №10439188     RRRAGE! 0 
15850582938180.jpg
>>10439120
Ну чо ты трясешся. Тебе вон какой хороший ШадоВариур3 сделали. Ну чем не дум клон? А Пейнкиллер новый а? Ну красота же, да с братюнями. Нет, решил доебаться до пенсионеров с их 2Д-3Д шутером. Трясет своим слешером от первого лица и просит называть его стрелялкой. Да там от стрелялки одни воспоминания остались.

А Иды ну развалятся на много инди дрочил ну и хорошо, будет много мини думов с другими названиями если они действительно захотят.
Аноним 16/07/26 Чтв 15:42:49 #133 №10439208 
>>10439188
У нас так FEAR и CONDENMED Dвместе с монолитовцами умер.
Аноним 16/07/26 Чтв 16:04:52 #134 №10439230     RRRAGE! 0 
>>10439208
Кондемнед и не жил. А фир добить после высера в виде третьей части было ку де грасом.
Аноним 16/07/26 Чтв 16:09:28 #135 №10439232 
Selaco.jpg
Shell soldiers.jpg
>>10439208
>FEAR
Ну умер и умер, чего бухтеть то. Выйдут на замену игры поменьше, поиграем.
Аноним 16/07/26 Чтв 16:14:01 #136 №10439235 
Severed Steel.jpg
Trepang2.jpg
>>10439208
>FEAR
Аноним 16/07/26 Чтв 16:16:47 #137 №10439236     RRRAGE! 1 
>>10439232
>>10439235
>пыщь-пыщь
>пиу-пиу
>паф-паф
А ФИР то сам где? Или у деградантов все шутеры с замедлением это теперь ФИР?
Аноним 16/07/26 Чтв 16:18:32 #138 №10439238     RRRAGE! 2 
14258378271600.jpg
>>10439236
Фир - это кал
Аноним 16/07/26 Чтв 16:26:15 #139 №10439247     RRRAGE! 1 
the-quake-5-fictional-logo-concept-without-the-distractiny-v0-wy2bmngqcnjf1.png
34b70652560e8417ab58cec387ec9914fef66203.jpg
556298O.jpg
image5f2d94cad59bb2.23748661.png
Давайте лучше поспекулируем про что будет Квейк 5, который нам покажут на августовском квейкконе.

Я делаю ставку на то, что id возьмут какого-нибудь персонажа из чемпионс и сделают синглплеерную игру с кампанией + мультиплеером. Персонажей не мало, я уверен что не возьмут старых, которые уже являются протагонистами, Рейнджера например или Блазковича, а выберут Никс или Анарки со Слеш, чтобы можно было новый сеттинг презентовать.
Аноним 16/07/26 Чтв 16:31:22 #140 №10439257 
image.png
>>10439236
>все шутеры с замедлением это теперь ФИР
Аноним 16/07/26 Чтв 16:32:19 #141 №10439258 
623843.jpg
>>10439247
>Давайте лучше поспекулируем про что будет Квейк 5
мертворожденным
Аноним 16/07/26 Чтв 16:36:22 #142 №10439263 
Timeshift.jpg
>>10439236
>А ФИР то сам где?
Вот! Лучше уже не будет.
Аноним 16/07/26 Чтв 16:44:50 #143 №10439280     RRRAGE! 1 
image
image
>>10439247
>который нам покажут на августовском квейкконе.
пруфы?
Для квейка им нужно нагло спиздить анрил 2004 года где был сайфай батфлилд режим с транспортом, захватом точек и вместе с этим аренки, туда же 1х1 дуель режим.
Сингл из квейка делать нельзя, он будет копией дума.
Аноним 16/07/26 Чтв 17:11:26 #144 №10439316     RRRAGE! 1 
>>10439247
Все что кроме ремейка двухи будет провалом. Не обоссаного ремастера, а полноценного ремейка.
Аноним 16/07/26 Чтв 17:12:44 #145 №10439318     RRRAGE! 0 
>>10439280
Вселенная со строгами это не копия дума.
Аноним 16/07/26 Чтв 19:02:28 #146 №10439430 
>>10424939
>30 лвл-кун
Так ты буквально зумер
Аноним 16/07/26 Чтв 19:25:08 #147 №10439451 
>>10439247
В квейке был только глаз на ножках, остальное для петухов.
Аноним 17/07/26 Птн 08:40:48 #148 №10440233 
ssbac7dc2d2052fd838ab674763649e1e55d966c0e.1920x1080.jpg
sse3a545c5ba84fb2749f30e5b99f85e9c17a16c3b.1920x1080.jpg
Вот вам "квейк 2 у себя дома"
Разработчик: Alyrio Tkaczenko (Алибаба и интересная фамилия)
https://store.steampowered.com/app/4245790/Necrology/
Аноним 17/07/26 Птн 08:46:30 #149 №10440242 
DISDAIN.jpg
KVLT.jpg
Retchid.jpg
Stygian revery.jpg
Продолжаем думать, как же жить без протухших Идов. Есть у кого идеи как коупить? Может бросить шутеры и вкатиться в гонки? Тоже весьма спиномозговое действо. Жаль конечно что шутеры умерли. Помянем.
Аноним 17/07/26 Птн 09:11:32 #150 №10440276     RRRAGE! 0 
doom4534.mp4
>>10424839 (OP)
Наконец опровержение слухов на вчерашнем стриме
/thread
Аноним 17/07/26 Птн 09:15:25 #151 №10440286 
image.png
>>10440276
Спустили главного балабола на перекрытие. "Вы ничего не понимаити. Мы просто откатились к границам 2016 года." Иди нахуй Хьюго. Понаписал говна и рад.
Аноним 17/07/26 Птн 09:34:13 #152 №10440300 
>>10438437
iD были если не на подхвате то пол игры им сделали.
Титры глянь.
Эти пидары несут ответственность за эти высеры не меньше шведистанских кукичей.

>>10424839 (OP)
Поделом. После ухода Кармака соскамились. Давно их надо было закрыть. Еще до выхода индусской подделки под Doom - D00M 2016.
Аноним 17/07/26 Птн 09:54:13 #153 №10440325 
>>10440276
>лидгеймдизайнер
белый мужик все еще главный
можете выдыхать
Аноним 17/07/26 Птн 10:07:32 #154 №10440336 
>>10440325
>amerimutt-lacreatura-новиоп главный
даже не удивительно что такой понос как ДаркПррджес выходит из их индусской говностудии, лолкек.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/26 Птн 10:10:30 #155 №10440339 
>>10440300
daun
Аноним 17/07/26 Птн 23:31:07 #156 №10441425 
>>10440233
>>10440242
Нахуй ты притащил игры, которые ещё не вышли, а часть из которых вообще брошена (разработка прекращена)? Я тоже могу подобного мёртвого говна из ёрли ацесса накидать.
Аноним 17/07/26 Птн 23:42:54 #157 №10441434 
>>10441425
Что бы проиллюстрировать мысль.
"Он нам нахуй ненужон ваш Id"
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/26 Суб 00:17:24 #158 №10441475     RRRAGE! 2 
>>10439247
Уже давно всё известно. Перезапуск первой части будет с Crash в качестве главной героини. Да, повесточка, можешь визжать уже сейчас.
Аноним 18/07/26 Суб 00:25:33 #159 №10441485     RRRAGE! 1 
>>10425006
>бумеры не покупают даже игры для бумеров
Бумеры не покупают кал для зумеров с мечами, считами, разноцветными пуками и хлопками, это твоё дерьмо, сынок.
Аноним 18/07/26 Суб 08:00:24 #160 №10441689     RRRAGE! 0 
7345435.jpg
>>10441485
>Бумеры не покупают
Да!
Аноним 18/07/26 Суб 15:18:44 #161 №10442221 
https://www.youtube.com/watch?v=Oz3IfG38F30
хорошее видео где видно как много культурного бэкргаунда у игры, но всякие жопичи этого не увидели
Аноним 20/07/26 Пнд 15:42:18 #162 №10445535 
>>10439004
Ты хоть 2 мастер уровень на абсолютном кошмаре проходил, не казуал? А если как в детстве, то проходил speed of doom, там немного по сложнее правда. Блять, зумо-лахта сидит на зарплате ёбаной, проблема зума в том, что он: 1) не оправдал ожидания лично мои, я ожидал большего нанмого 2) выбрал не тот вектор развития, даже по трейлерам видно, как всё катится в пизду 3) слишком лёгкий, только мастер уровни похожи на нормальный дум с арчвайлами и кибердемонами, при этом в оригинальной компании монстрики типа рыцарей ада или какодемонов слишком слабые, а не как в дум 3, где это компенсировалось маленьким пространством и в конце игры были интересные файты.
Аноним 22/07/26 Срд 01:10:16 #163 №10448377 
>>10441475
Хз где ты углядел, что я буду о повесточке визжать, проекции какие-то. Я буквально в своём посте маняфантазирую о том что пятая квака будет про Никс или Слэш, которые девочки вообще-то.
Аноним 22/07/26 Срд 03:37:49 #164 №10448467 
>>10424939
>30 лвл-кун
Ну дак ты пиздюк, тебе в 2006 10 лет было. Твои игры детства это ассасин, крайзис, Фаллаут 3, бордерлендс 1
Аноним 22/07/26 Срд 04:46:06 #165 №10448482 
>>10448467
Так ты не пизди, если б ты был хотя бы старше него, то знал бы, что интернет в РФ в 2006 году был ахуеть как не везде, даже в центральной России я умудрялся покупать пиратки ещё в 2009, а мой кореш из Норильска ток в 2013 узнал что такое интернет. Поэтому за игры детства в нулевые я бы вообще не спрашивал, ибо там микс того, что было в ближайшем ларьке. (Мне то везло, что я проходил условный Клайв баркер Джерико и миксовал это с преторианцами и rise of legends, а кто то кроме зумы и морского боя нихуя не знал.
Аноним 22/07/26 Срд 13:42:59 #166 №10449067     RRRAGE! 0 
>>10439004
>"ну пашиму нельзя как в децве бегать с одним дробовиком и убивать с одного патрона"
А действительно, пашиму нельзя? Это весело.
Аноним 22/07/26 Срд 13:46:14 #167 №10449075 
>>10448482
2006 это уже середина пиршества локалок. Тебе не нужен был интернет, так как в твоей пиратской локальной комунне всё у всех было. А чего не было, совершались рейды с винтами на соседнюю пиратскую коммуну и брали то чего не достаёт.
Аноним 22/07/26 Срд 14:27:15 #168 №10449133 
>>10439004
>"ну пашиму нельзя как в децве бегать с одним дробовиком и убивать с одного патрона"
так можно же
даже специально сделали кнопку "убить с одного удара"
Аноним 22/07/26 Срд 18:31:15 #169 №10449524 
>>10448482
Ну вот я и покупал. в 2008 помню в магазин вывезли биошок и лост пленет 1 на одном диске.
comments powered by Disqus