Сохранен 268
https://2ch.su/b/res/335160319.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему сосалики такое сраное говно? Я прошел дс1, почти прошел бб с длц (длц кстати у него дерьмо е

 Аноним 25/07/26 Суб 11:15:31 #1 №335160319 
orig.jpeg
i-1.jpeg
Почему сосалики такое сраное говно?

Я прошел дс1, почти прошел бб с длц (длц кстати у него дерьмо еще то, где слова "дисбаланс" и "насрано врагами" встречаются постоянно), пробежал дс2 (самый легкий из всех) и дс3. Немного осилил елдак урин, где дошираки не придумал ничего лучше, как высрать громадные офлайн ммо поля с копипастными мобцами ака боссы - и вот почему я считаю эту серию феноменально переоцененным дерьмищем и почему я не буду к ней возвращаться.

1. Проблемы которые кочуют из части в часть. Это кривые хитбоксы, инпут лаг, ублюдская камера, которая показывает потолок, стены, небо, аллаха, что угодно, кроме непосредственно босса, а если он еще резво скачет по арене, то камера бьется в судорогах и берет еще более ублюдочные ракурсы, где не видно нихуя. Из-за фанатизма япошек к гигантомании - почти каждый босс здесь огромный переросток, у которого ты колупаешься возле ног, наблюдая его хвост/жопу/яйцы, в общем все кроме замаха который тебя сваншотит. В нормальных играх - камеру либо отдаляют, для полного обзора, либо не делают таких огромных ебак, но только не в высерах кавасаки. Сюда же относятся нпс, не открывающие рот при диалогах, даже в елде, которая уже пятая игра маэстро. Когда ты видишь такие косяки, не исправляемые годами - это говорит о том, что разрабам мега похуй, и вообще тут киркор гитгад.

2. Сюжет, вернее его полное отсутствие - фанаты бабазаки в рамках специальной олимпиады, обожают часами рассказывать о том, какой гениальный сюжет в %сосаликнейм%, как там сотни отсылок, сакральный смысл, тысяча метафор и вообще глубина и проработка, но реальность выглядит куда менее радужно. Сюжет отсутсвует полностью, как и нормальное повествование, вместо него - огрызки графоманского лора, нацарапанные в описаниях предметов. Редкие катсцены ничего не поясняют, а лишь генерируют еще больше вопросов, несостыковок и противоречий, т.к. единой цельности не было изначально. Из-за этого получается абсурдная ситуация в духе голого короля: небыдло, чтобы не выглядеть невежественным быдлом, принимается неистово нахваливать то, чего нет: проработанных персонажей, сюжет, смысл, последовательность событий и логику мира. Словом то, чего пиздасаки никогда не делал, т.к. у него во всех высерах суть одна: жили были, потом умерли и стали злыми ебаками, за крупицей пояснения кому принадлежал самотык милосердия - читайте описание штанов бомжа, если найдете. А не найдете - ну и хрен с ним.

3. Наглухо отбитые квесты шизофреника. Сперва найди нпс, потом догадайся что он имел в виду и выполни никак не связанные между собой условия для выполнения квеста. Редкие нпс, не открывая рта, всегда говорят абстрактные, размытые или абсурдные фразы, понять смысл которых дано либо таким же шизам, либо японцам. Например: в бладборне мы встречаем айлин, причем в скрытой локации, на площадке, куда проход тщательно скрыт бочками. После пары ее пустых фраз нам не ясно ничего. Затем, после того как мы откроем все ворота, она появится возле собора, снова не сказав ничего ясного. Затем мы должны вернуться в локацию к первому боссу (которого давно прошли и куда возвращаться нет смысла) где внезапно заспавнится враг айлин, которого мы должны подебить вместе с ней. После победы нужно снова с ней поговорить и идти в другую локацию. Вопрос: какой шанс не провалить эту хуйню на любом этапе, догадаться что нужно делать и успешно все завершить, не читая гайды? И это любой квест в сосаликах. Есть такое правило - если во время прохождения ты гуглишь как пройти то или другое - это пример херового геймдизайна. В сосаликах ты не вылезаешь из гугла, если хочешь пройти любой квест или просто понять куда идти после тупика. Ты не догадываешься сам, ибо это невозможно (проще случайно решить уравнение матана), ты просто следуешь инструкциям из инета.

4. Искусственное растягивание процесса. Только в елде гений ракомвстаки додумался ставить костры перед боссами, во всех предыдущих подделиях он заставлял игроков бежать километры от костра к боссу, иногда доводя маршруты до абсурда. Например бладборн, путь от костра к теням ярнама это целый марафон, без шуток, причем в архиуебищной однообразной локации где заблудиться - проще простого. Дорога к людвигу - а пробеги-ка ты, гитгадщик, километр, но по пути ты встретишь блядского охотника, которого ты обязан убить, иначе он тебя уебет, не дав залезть на лестницу, а дальше тебя встретят два уебища, завалить которых в принципе невозможно, оббегай их, причем один из уебища использует гранатомет. И для чего? Чтобы конееб людвиг за пару тычек отправил тебя на костер и ты начал весь путь заново. В обычных играх такой мерзкий подход называется "искусственная сложность и затягивание", но в выкидышах пососаки это уникальный геймплей и челендж. По факту - пустая трата времени, ведь поставь ты костер перед боссом - это бы ничего не изменило бы в худшую сторону.

5. Гринд и фарм - по факту сосалики это обычная гриндилка, где всем врагам накрутили хп и дамаг. Единственный способ прокачаться - это не выполнять квесты, а тупо, методично, раз за разом зачищать очередной пятак локации, чтобы накопить на новый меч или на новый уровень. Да, при желании любой сосалик можно пройти стартовым оружием и без прокачки вовсе, на барабанах одной рукой - но это для истинных задротов, для которых дополнительная сложность - уже вызов. Обычный игрок будет собирать души на улучшение силы, тк дамаг херня, собирать души на хп чтобы не отъезжать от полутора тычек моба, гриндить самоцветы/титанит для прокачки оружия тк дамаг тоже херня - мудатака постарался сделать свое говно максимально репетативным, однообразным, заставляя игрока сотню раз пробегать одни и те же локации и бить одних и тех же мобов одним и тем же оружием с одними и теми же полутора приемами. Сосалик - это игровое воплощение дня сурка, днище ебаное.
Аноним 25/07/26 Суб 11:22:53 #2 №335160476 
image.png
>>335160319 (OP)
Порвался с компутерной игрушки настолько сильно что написал целую диссертацию, ебало представили?
Тут не в сосаликах проблема очевидно а в твоей башке
Аноним 25/07/26 Суб 11:25:47 #3 №335160541 
>>335160319 (OP)
угарнула с кежика))
Аноним 25/07/26 Суб 11:37:25 #4 №335160786 
>>335160319 (OP)
Пиши серию игр, которую считаешь не говном.
Без полтона на 10 абзацев только, шизик
Аноним 25/07/26 Суб 11:38:00 #5 №335160798 
i-2.jpeg
>>335160541
>угарнула
Аноним 25/07/26 Суб 11:39:40 #6 №335160845 
image.png
>>335160786
При желании можно во всем найти недостатки и все обосрать, только потом не удивляйтесь откуда взялась депрессия
Аноним 25/07/26 Суб 11:42:40 #7 №335160912 
>>335160319 (OP)
Наебашил аж целый реферат. Читать его я конечно не буду.
Аноним 25/07/26 Суб 11:44:05 #8 №335160939 
>>335160786
Что угодно лучше чем высеры мизяки. Даже пейсак или сосин
Аноним 25/07/26 Суб 11:47:36 #9 №335161002 
Ну такто база. Душеблядям крыть будет нечем, все эти косяки спидорака не исправит даже спустя 20 лет после выхода дс12, не баг а фича, кто не согласен - казул
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 11:49:06 #10 №335161035 
>>335160319 (OP)
Извини, простыню твою читать я конечно не стану, но то, что ты как минусы перечислил скорее всего 90% поклонников игр фромов, а их после елдарика стало просто дохуища и цифра растет до сих пор воспринимает как плюсы.

Ты статистически не попал в аудиторию фромов, это нормальная практика и для геймдева и для других сфер, всегда найдется полтора нитакусека у которых перманентный разрыв очка, когда что-то что им не нравится популярно.

Поэтому на твои "почему" смогут ответить только такие же нитакуси с разорванным пердачелло как ты. А остальная часть геймеров будет дальше ловить фан и просить добавочки.
Аноним 25/07/26 Суб 11:49:49 #11 №335161047 
>>335160786
AC
Аноним 25/07/26 Суб 11:53:05 #12 №335161107 
>>335161035
>90% поклонников игр фромов, а их после елдарика стало просто дохуища и цифра растет до сих пор
Миллионы мух не могут ошибаться
Аноним 25/07/26 Суб 11:53:21 #13 №335161115 
>>335160319 (OP)
Это глубоко нишевая игра которая просто удачно влетела в тренды во времена пс3,когда во всех играх сложность закрутили настолько, что вери хард=нормал.
Игрожуры раскудахтались до небес, о том какая эта игра хардкорная, мол хуй вы первого жирного демона пройдете.
С тех пор разрабы этой игры стали ее заложниками, они вынуждены делать все более нечестных боссов для комьюнити, потому что не знают чем ещё можно увлечь.
Уникальный случай когда очень слабая АА игра выстрелила из за коньюнктуры и теперь заперта в тупике.
Аноним 25/07/26 Суб 11:54:18 #14 №335161138 
>>335160845
Нельзя, при обсуждении искусства можно выбрать несколько призм, со стороны которых оценивается произведение. Произведение по факту своего существования не может быть идеальным для всего сразу. Поэтому в дискурсе выясняется средняя позиция внутри выбранной коньюнктуры.

Никто не виноват, что самая частая дискуссия сводится к "яскозал /мненинравица". И если мы считаем что подобную позицию можно рассматривать как
>При желании можно во всем найти недостатки и все обосрать
То люди в обсуждении изначально ради просто поперекидываться словами, а не предметно обсуждать что-то

Пикрил хуйня

>>335160939
>Что угодно лучше чем высеры мизяки. Даже пейсак или сосин
А рандомная японская рпгм нишевая игра на 100 человек аудитории лучше сосаликов? А квест рыбка фредди лучше сосаликов? А супаплекс на досе лучше сосаликов? xD

>>335161047
Пункты 3.4.5 оп поста повторяются в серии АС. Неукладочка какая-то получается.
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 11:55:11 #15 №335161166 
>>335161107
Мухи здесь не при чем, потому что мухи выбирают то, что соответствует их природе.
Аноним 25/07/26 Суб 11:55:23 #16 №335161170 
image.png
>>335161002
Фанаты игры/сералов так же как их хейтеры просто 2 крайности долбоебов
Как можно настолько серьезно относиться к каритнкам на экране? Просто включил игру/сериальчик и расслабься

Нет эти додики будет сидеть там искать скрытые смыслы, какие то отсылки и механики
Аноним 25/07/26 Суб 11:55:45 #17 №335161185 
Захотелось в двушку переиграть. Охуенные там локи, Помойка, Светящееся озеро, какие-то катакомбы. В перверке все кривое и всратое, в трехе одни замки.
Аноним 25/07/26 Суб 11:56:36 #18 №335161200 
>>335161035
Ну а многие смотрят форсаж, многие - пидарашьи сериалы и чебурашку, там цифры побольше чем кол-во игрунов в елду. И? Количество жрущих говно не делает говно повидлом, это говорит лишь о том что у говна хорошая реклама на старте и поддув в дальнейшем, или им нравится жрать говно
Аноним 25/07/26 Суб 11:58:36 #19 №335161240 
>>335160912
Он же кстати недавно выкатывал простыню почему ББ лучшая игра серии. Ждем через неделю курсовую работу по Секиро.
Аноним 25/07/26 Суб 11:59:53 #20 №335161269 
>>335160319 (OP)
Вот тебе делать нечего, такие рефераты писать, а?
Соулсы ввели в мэйнстрим набор механик характерных для рогаликов.
На фоне жвачки которая лет 15 последние штампуется - этого хватило чтоб зацепить толпы.
Накрутили сложности, которая по сути не сложность - а именно эти особенности механик.
Этого хватило что бы эти игры залетели на ютюбах с пригорающими жопами стримеров.
>5. Гринд и фарм
>Да, при желании любой сосалик можно пройти стартовым оружием и без прокачки вовсе
Это как раз таки одна из самых забавных особенностей механик, тупой фарм душ для прокачки - самый неэффективный и время затратный способ пробивания до финиша, но он доступен буквально с самого начала. И тебя им байтят всю игру.

А вообще если ты на двачах такие рефераты выдаешь по игрулькам, лучше задумайся - чего-то не так со своей жизнью делаешь.
Аноним 25/07/26 Суб 12:01:54 #21 №335161315 
i-4.jpeg
maxresdefault.jpg
i-3.jpeg
maxresdefault-1.jpg
>>335161185
>Охуенные там локи, Помойка
Пиздец перетолстожирнил. Помойка это блайтаун для бедных. В двухокале только мажула ебет все хабы из всех сосаликов, вместе взятых, вот с мажулой танимура попал прямо в очко
Аноним 25/07/26 Суб 12:05:20 #22 №335161393 
>>335160319 (OP)
В целом, ты прав но...

1. Проблемы есть везде. Чтобы научиться делать игры, надо делать игры. Elden ring или там lies of p неизмеримо лучше dark souls 1. Чем-то научились.

2. А оно надо? Меня скорее бесило, нахуй там вообще сюжет. Я пришёл твитч-рефлекс оттачивать, а не сказки слушать.

3-4. Что есть, то есть. Но становится же лучше со временем, нет?

5. А хули в играх ещё делать? Быстро победить босса, второго, третьего, и жаловаться на форумах, что геймплея с гулькин хер? Невозможно (точнее, невероятно дорого) сделать 100 часов высококачественного уникального контента. Gameplay loop не может быть размером со всю игру, заебёшься кодить.
Аноним 25/07/26 Суб 12:06:08 #23 №335161410 
image.png
>>335161315
Ты слово в слово повторяешь этих блохиров с ютуба которые рассказывали что только маджула норм лока во 2 дарк соулсе, это вообще мейнстрим 2 дарк обсирать
Промытый поридж без своего мнения
Аноним 25/07/26 Суб 12:08:30 #24 №335161449 
i-5.jpeg
Двуха была самой годной: пвп, дуалвилд, кучи новых механик, скулеж был из-за технической части (она была говном), адаптивности и локаций цвета серого говна с пс2. Отдельные личности хуесосили за боссов рыцарей и лаву в небесах. Но если сравнить ее с абсолютно вторичной дс3 - разница огромна. Тот же алчный демон, который сжирает гг, а потом выплевывает, оставляя без одежды и оружия - это же охуенно и оригинально. Русалка которой нужно поджечь херню чтобы осушить ее бассейн. Что там в бб и дс3 и елде? Ударил отскочил? Ну-ну
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 12:11:13 #25 №335161511 
>>335161200
Ну смотрят и смотрят, что такого? Чем чебурашка тебе не угодила или российские сериалы?

Твой аргумент полная хуйня. У Concord и Anthem были колоссальные бюджеты на рекламу, обе провалились, куколд вообще закрыли почти сразу после релиза.
Аноним 25/07/26 Суб 12:12:13 #26 №335161534 
>>335161410
Это факт: мажула проработаннее всех локаций в дс2, она большая, комплексная, в ней скрытые проходы, ништяки и ебовый вайб. Ничего подобного больше нет
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 12:16:04 #27 №335161620 
сразу видно игруна жопой, перед Людвигом есть костер
сега дауну
Аноним 25/07/26 Суб 12:16:57 #28 №335161638 
>>335160912
>>335160476
>>335161035
Всё, что нужно знать о фанатах сосаликов - не в состоянии прочитать больше двух предложений, зато как обезьяна часами выдрачивать паттерны атак боссов, чтобы в нужный момент разбавлять спам атаками перекатом - это с удовольствием, омноном, дайте два.
Аноним 25/07/26 Суб 12:17:42 #29 №335161655 
image.png
>>335161534
Вы уже зажрались просто вот и все, наши деды в шахматы блять играли и в карты

А вам уже все игры новые говно, все сериалы и фильмы тоже говно, просто очередно подтверждение того что все в голове, страдаете потому что в голове один негатив и помойка а не потому что игры и сериалы плохие
Аноним 25/07/26 Суб 12:18:30 #30 №335161671 
i-8.jpeg
i-6.jpeg
i-7.jpeg
>>335161185
>перверке все кривое и всратое,
Кстати да, в обожаемой утками дс1 все локи это унылая дрисня, смотреть буквально не на что. Но там левел дизайн ебет, а вот художники там явно сосали японские микрохуи, чекайте пикрилы
Аноним 25/07/26 Суб 12:21:00 #31 №335161716 
>>335160319 (OP)
>Криворукий еблан порвался
>Виновата игра, ряя!
Иди нахуй, анскил ебаный
Аноним 25/07/26 Суб 12:23:49 #32 №335161773 
Хитбоксы в двойке, секиро и элдене сделаны отлично и честно. Вплоть до того что я в двойке роняю врага на спину, делаю горизонтальный удар и он его не задевает потому что в этот момент он был в анимации поднятия на ноги и условный топор пролетел в сантиметрах над его головой.
Лор и история хорошие. Квесты непонятные. Гринд и фарм не нужны если ты сам этого не хочешь. С правильным сетапом гринд и фарм это 3 минуты реального времени полупить одного и того же моба. Искуственное растягивание? А может дело в том что тебе не хочется играть в таком случае и для тебя обычныый геймплей по задумке авторов это пытка? Иди найди другую игру тогда если тебе не нравится такая. Два разных неподходящих кусочка пазла (игрок и игра) разумеется не составятся.
Аноним 25/07/26 Суб 12:24:03 #33 №335161780 
>>335161655
Просто 90% современного контента - это говно, из-за чего пошла волна ремейков и ремастеров прошлых винов
Аноним 25/07/26 Суб 12:26:41 #34 №335161835 
image.png
>>335161780
Да у меня тоже дед говорил что все фильмы кроме советских полное говно, так же сейчас новое поколение дедов подьехало для которых весь новый контент шлак

Это просто ваши выдумки и копиум, больше ничего
Аноним 25/07/26 Суб 12:27:32 #35 №335161856 
>>335160319 (OP)
Всё так. Добавь сюда еще совершенно ублюдочный интерфейс, где надо эти слоты переключать. Души 3 кста дропнул из-за высокой сенсы. А снижать dpi нахуй надо
Аноним 25/07/26 Суб 12:28:30 #36 №335161878 
maxresdefault-2.jpg
Аргменты душедебилов:

>ряаааа
>порвался
>казул
>ахаха
>ололо
>врети
>анскил
Аноним 25/07/26 Суб 12:29:20 #37 №335161895 
>>335160319 (OP)
>сотни отсылок, сакральный смысл, тысяча метафор и вообще глубина и проработка
Туда надо саундтрек от Летова. Вселенная просто схлопнется от сингулирования скрытых смыслов
Аноним 25/07/26 Суб 12:30:35 #38 №335161923 
>>335161835
Совковые тоже говно, за редким исключением. Но лучше пидарашьих нашответов в виде нестояния, 9 рвоты, натяжения, гавнасказак и комедий камеди кала - тут исключений нет априори
Аноним 25/07/26 Суб 12:34:31 #39 №335162027 
Так то всё так. Кроме пятого пункта, я не знаю каким нужно быть рукожопом, чтобы в Душах пришлось специально гриндить.

Но один хуй, это самые интересные игры, которые я проходил. Всё остальное даже рядом не лежало, включая неФромовские сосалики.
Аноним 25/07/26 Суб 12:40:12 #40 №335162156 
17796092200000343841.png
>>335161923

Это так кажется, потому что психика засрана хламом и устала от постоянного потока информации
Поэтому все кажется унылым, все раздражает

Если тебя посадить в камеру одиночку без компа на недельку то любой фильм и любая игра покажутся шедевром
Аноним 25/07/26 Суб 12:52:26 #41 №335162466 
@monkey разложи положняк опа
Ну в целом оп постит типичную соль на soulsborne от человека, который ждал нормального сюжета и удобства, а получил то, за что серию и любят. Кривые хитбоксы и камера действительно есть, но это часть механики, где ты учишься читать атаки по анимации, а не по маркерам. Гигантские боссы - да, но это ж не про разглядывание лица, а про позиционирование и тайминг, что в итоге даёт больше удовлетворения, чем в играх с автоматической камерой.

Сюжет через предметы - сознательный выбор, а не косяк. Вместо линейной истории с катсценами получаешь лор, который собираешь сам, и это работает для тех, кто в теме. Квесты шизофреничные - согласен, но это же не визуальная новелла, а мир, где нпс не держат тебя за руку. Гринд и забеги к боссам - да, растягивают, но именно из-за этого победа чувствуется реальной, а не просто прогресс-баром.

В итоге серия переоценена только для тех, кто ждёт от неё современного геймдизайна с подсказками и авто-сейвами. Для остальных это до сих пор эталон того, как сделать сложность честной и запоминающейся.
Аноним 25/07/26 Суб 13:04:01 #42 №335162744 
Проходил на эмуле ваш блятьборн, охуел насколько это кастрированный кал. Ни магии, ни билдов, ни предметов нормально, 1 класс - быстрый мечник, остальное хуйня. Вместо нормальной магии - фокусы. Вместо оружия - одна поебень где в итоге всю игру дрочишься с пилой топором тк остальное слишком слабое или мувсет херня, а хочешь качать - иди в чаши, там гринд в абсолюте. Шмотки не улучшаются и разницы между ними нет кроме модельки. Поставил чит на бесконечные души, вкачал все, пробежал и дропнул. Понял что гоев эпично прогрели с опиздохуительным 12/10 бладборном, а сони не портирует его на пк тк знает какая это ерунда, игра огрызок. К визуалу тоже вопросы - орнул когда увидел гробы и надгробия, скопированные миллион раз через каждый метр (даже на площади, лол, где по идее гуляли люди) и горящие свечки на всех статуях. Видно их монстры каждый день зажигают и меняют
Аноним 25/07/26 Суб 13:04:59 #43 №335162769 
>>335160319 (OP)
>почему коричневое пахнет
>я сожрал всё до крохи
Аноним 25/07/26 Суб 13:07:48 #44 №335162827 
>>335160319 (OP)
2. В дс1 и дс3 охуенный сюжет. В елде дерьмо, да.
4. Ты должен страдать. В этом и суть.
5. Гринд есть только в елде. ДС проходятся вообще без фарма без проблем. При желании - вообще без кача.
Аноним 25/07/26 Суб 13:09:38 #45 №335162865 
>>335161115
Не пизди. А секиро они сделали идеально честных боссов. И убрали идиотскую механику уровней и прокачки.
Аноним 25/07/26 Суб 13:11:08 #46 №335162899 
>>335162466
>сложность честной
>Аое на 90% арены
>размашистые круговые атаки на 15 метров перед собой
>аое с ваншотами
>просто тупейшее говно в виде паука рома, пиздоротого дракона, дьяконов глубин или болота в каждой игре
>удары врагов сквозь препятствия, притом что твое оружие отскакивает при ударе об камень
>бесконечные расходники у всех врагов
>все что ты можешь - либо бегать за боссом, либо кувыркаться от босса, выжидая момент для тычки
>честно
Аноним 25/07/26 Суб 13:11:37 #47 №335162911 
>>335161393
>Elden ring или там lies of p неизмеримо лучше dark souls 1
Ебать ты говноед братишка.
Буквально пресс х ту вин игры у тебя лучше
Аноним 25/07/26 Суб 13:14:52 #48 №335162998 
>>335162899
>удары врагов сквозь препятствия
Вот это реально косяк единственный ощутимый в серии. И я хз какого хуя он есть.
Аноним 25/07/26 Суб 13:15:56 #49 №335163022 
>>335162865
Ну кстати в бласфемос мне понравилось что чисто обвесами в любой момент игры можно было модифицировать "билд" как и в секиро.

Но с другой стороны у чистых билдов были очевидные сильные и слабые стороны, так что с одними врагами были бы две совершенно разные тактики. Стеклянные пушки должны бить быстро и избегать всех ударов врага. Силовики должны быть методичными потому что удары медленные и оставляют открытыми. Ловкачам надо наоборот рашить врага что бы сделать смерть от тысячи порезов и прокнуть статусы. Тем кто вкладывается в квалити достанется меньше хп допустим зато высокий урон и огромный выбор пушек. А те кто вкачиваются целиком в хп будут ограничены в выборе вещей и урон будет не очень.

А в подходе секиро и бласфемос ты можешь в любой момент переделывать билд под врага и получается что это чуть ли не чиз какой-то ведь, минимизирующий слабости и увеличивающий сильные черты.
Аноним 25/07/26 Суб 13:19:48 #50 №335163101 
>>335162899
>турбореактивные боссы
>с задержками атак
>доводками ударов с резким изменением направления
>вагоном хп чтобы долго ковырялись без прокачки или нужных итемов
>честный киркор
Аноним 25/07/26 Суб 13:20:29 #51 №335163116 
>>335163022
Какой билд в секиро? Способности? Это ж мелочь, особо не влияет на прохождение.
Но да, по-хорошему надо было бы убрать и способности и косюмебл итемы. Тогда был бы вообще идеал.
Аноним 25/07/26 Суб 13:23:59 #52 №335163182 
>>335163116
Ну там есть враги которые ковыряются очень долго, но если наложить фиолетовый баф то будут как раскалённым ножом по маслу. Или у боссов есть открытые моменты при ударах которые будут контриться хорошо конкретными мувами которые надо подбирать заранее.
Аноним 25/07/26 Суб 13:25:23 #53 №335163219 
>>335162865
>секиро они сделали идеально честных боссов
Финальный дед Сосин. Вместо тысячи слов и траев
Аноним 25/07/26 Суб 13:27:54 #54 №335163273 
>>335163182
Я не люблю рпг хуйню, поэтому прохожу игры не вникая в статы и прочую поебень. Все проходится без проблем и ковыряний. Что в дс, что в секиро. Вот в длс для дс3 и в елде - там чет я подгорал. В елде даже пришлось уровни гриндить.
Но да, я согласен, что лучше бы это все выпилили.
Аноним 25/07/26 Суб 13:28:16 #55 №335163292 
@monkey дед исин из секиро - как его победить если он ебет без вазелина и перерывов, амв третьей фазе еще и засовывает в жопу два кулака?
Для Исина в Секiro главное - не отступать и парировать каждую атаку, чтобы ломать его стойку. В первой фазе используй микири на тычки и огненные хлопушки для открытия. Во второй переключайся между мечом и копьём, парируй выстрелы и не давай ему дистанции.

В третьей фазе отражай молнии обратно в него - это быстро снимает стойку. Гриндишь отражения на тренировочном манекене, если фазы валят слишком часто. Без этого он реально ебёт без остановок.
Аноним 25/07/26 Суб 13:28:56 #56 №335163306 
>>335163219
А что не так с дедом?
Аноним 25/07/26 Суб 13:29:16 #57 №335163314 
>>335163292
>Секiro
Аха сука, ботохуита охохлилась
Аноним 25/07/26 Суб 13:30:01 #58 №335163334 
>>335163292
Ебать, там есть копье? Тренировочные манекены? Ахахахахах, сколько я всего проглядел.
Аноним 25/07/26 Суб 13:32:58 #59 №335163403 
>>335160319 (OP)
Это не игра, а азиатская дрочильня, для азиатов, проходить её надо на максимальной сложности с завязанными глазами используя вместо контроллера барабаны от донкиког по которым колотишь своим азиатским микропенисом и потом вздёрнуться, когда кто то побьёт твой рекорд. Других задач у этой игры нет.
Аноним 25/07/26 Суб 13:34:53 #60 №335163444 
>>335160319 (OP)
Я видел похожий тред несколько дней назад. Неужели в /бэ завелся новый шизик
Аноним 25/07/26 Суб 13:41:25 #61 №335163607 
>>335160319 (OP)
>3. Наглухо отбитые квесты шизофреника.
Тащем-то, такая хуйня была во все времена гейминга. Еще со времен динозавров ебинейшие квесты первыми разгадывали только красноглазые задротеры, а потом их гайды постились в журналах.

Хороший тред для лолирования с чайком с субботку
Аноним 25/07/26 Суб 13:41:27 #62 №335163609 
1000108394.jpg
>>335160319 (OP)
Окей, отвечу в бототред. Проблема в том, что ты мейнстримный газонюх. Поясню кратко. Ты где-то услышал что все кончают радугой играя в жанр souls like, ты пошел играть во все части, прошел причем многие (без удовольствия? окей) ты даванулся, и в итоге теперь кидаешь предъявы, хотя изначальная проблема, что ты ведомый NPC без вкусовых рецепторов. Мне например жанр совершенно не нравится, но Dark Souls 1 (оригинал) готов признать - это просто вышка игровой индустрии, так исследовать мир и прогрессировать в нем мало где интересно, и все пропитано густейшей атмосферой. Но на это как по итогу всем похуй, и последующие части просто дрочка боссов ради боссов, исследование как таковое отошло на нет, поэтому я и не люблю другие игры жанра, но ты именно что обезьяна, которая пошла за стадом, которым важны "ыыыы боссыы, призыв протыка со слезой уууух с одного удара", ещё и по гайдам по-любому играл как и прочие ебанаты.
Аноним 25/07/26 Суб 14:00:43 #63 №335164132 
Азиаты любят страдать и это отражено в их играх. Вот сравни сам.
Год оф вар (1 2 3) - ты пиздишь уебков, обоссываешь всех, крутишь сальтухи, и вообще ты охуенный спартанец
Сосалик (любой) - ты чмо которого пиздят уебки, боссы крутят сальтухи и обосывают ебло, ты их траишь, задрачиваешь, ведь ты добрый копрохотник/избранный пиздец/отпетушеный с горящей жопой
Аноним 25/07/26 Суб 14:01:18 #64 №335164147 
>>335162911
Что за некогерентный бред ты высрал?

Все игры в той или иной степени press x to win. Хочешь сложности как в жизни - пиздуй на работу, делай карьеру.
Аноним 25/07/26 Суб 14:02:51 #65 №335164185 
>>335164132
Твоего год оф вар не было бы без Devil May Cry от японцев, которые жанр породили, где ты точно также крутишь сальтухи причем более ебейшие. Точно также как серия Ninja Gaiden. Нашел где приплетать чё -то за нацию.
Аноним 25/07/26 Суб 14:16:40 #66 №335164529 
>>335160319 (OP)
>по факту сосалики это обычная гриндилка, где всем врагам накрутили хп и дамаг
>чтобы накопить на новый меч
>заставляя игрока сотню раз пробегать одни и те же локации и бить одних и тех же мобов одним и тем же оружием с одними и теми же полутора приемами

Как сказать, что ты не играл в соулслайки, не говоря о том, что ты не играл в соулслайки.
Аноним 25/07/26 Суб 14:20:52 #67 №335164672 
>>335164529
@monkey как сказать?
>>335164529

просто и без лишней воды: если чел жалуется на гринд и беготню от костра до босса как на главную фичу серии, значит он либо на сложности "новичок" сидел, либо вообще мимо прошёл. нормальные игроки там фармят только если сами хотят, а не потому что игра заставляет.
Аноним 25/07/26 Суб 14:21:10 #68 №335164683 
>>335160319 (OP)
>где дошираки не придумал ничего лучше, как высрать громадные офлайн ммо
Так а нахуй ты в оффлайн играл? Онлайн это чуть ли не половина смысла соулсов

Что касаемо остальных претензий, это по большей части результат снижения планочки быдлом, которое спонсировало деньгой и словом разработку стагнирующего кала, где проблемы не исправляются, а делаются фишкой. Достойные представители заканчиваются на дс1, дальше конвейер различной степени хуевости. А дс1/дес многое простительно, в виду, можно сказать, дебютности и года разработки
>Когда ты видишь такие косяки, не исправляемые годами - это говорит о том, что разрабам мега похуй
Ну да, так и есть. Я убеждён, что миядзаки считает своих фанатов свиньями, которых можно кормить помоями
>Наглухо отбитые квесты шизофреника. Сперва найди нпс, потом догадайся что он имел в виду
Эти игры не играются без вкладки вики или ролика на ютубе. Разработчики просекли это почти сразу
>Гринд и фарм - по факту сосалики это обычная гриндилка
Да. Это хак энд слеш от 3 лица, начиная с дс2
Аноним 25/07/26 Суб 14:27:18 #69 №335164871 
i-9.jpeg
maxresdefault-3.jpg
>>335164185
Плакающий демон был лютой ноунейм парашей до 3 части, а треха вышла в один год с год оф вар, если и что спиздили - то спиздили хорошо и умело, тот же первый самовар - заебатая игра, хоть и местами дубовая. Я уж не говорю что сам сеттинг с эпичной древней грецией западному человеку гораздо ближе чем кринжовые приключения белобрысого виабушного полупидора с фрейдистским мечом
Аноним 25/07/26 Суб 14:30:43 #70 №335164981 
>>335164871
Да так и скажи что ты лысое чмо просто, вот и ближе тебе твоя казуальная тыкалка, которая не требует скилла в отличии от дмс.
Аноним 25/07/26 Суб 14:34:01 #71 №335165085 
Ну и на пс2 годофвар, что первый что второй, выглядели охуенно, первый даже имел сглаживание в настройках. В 480р картинка на том же элт была шик, и в хорошем фпс без дропов и просадок. Сам проходил две части на пс2 и остался весьма доволен. А вот японошизу типа шадоу оф калосес осилил лишь на эмуляторе, учитывая 15 фпс, да игра оказалась затянутым унылым дрочевом, где все боссы затыкиваются одинаково, толькотпоследнего уебища без сейвскама не пройти
Аноним 25/07/26 Суб 14:36:17 #72 №335165130 
i-11.jpeg
i-10.jpeg
>>335164981
>лысое чмо
Ебало этого кавайного виабушника представили?
Аноним 25/07/26 Суб 14:40:32 #73 №335165231 
>>335160319 (OP)
От себя добавлю: отвратительный геймдизайн с кучей душных локаций.
Что в ДС 1, что особенно в ДС 3.
В остальном - база.
Мимо прошёл ДС3 на нг+7 сл100, дс 1 дропнул.
Аноним 25/07/26 Суб 14:41:17 #74 №335165249 
>>335164147
Quake 3, ds1,...
Проблема в том, что игры которые похволяют чиз бай дезайн - говно.
Игры должны развивать скорость реакции, моторику, наблюдательность, а не усидчивость.
Аноним 25/07/26 Суб 14:42:04 #75 №335165277 
>>335165249
Квака на натймере, конечно. Остальное - чисто обучение.
Аноним 25/07/26 Суб 14:46:38 #76 №335165400 
17816382358881692854.mp4
>>335160319 (OP)
Ты буквально все перечислил, что было создано для конслей.
Любая консольная игра - уровень кала для калек и мамочек в декрете, где не нужно жмать больше 5 кнопок.

Тот же скайрим сделан для консолей и представляет из себя полный кал, в плане механик, что нужно допиливать сотнями модов, дабы сделать чуть больше играбельным на ПК.

Игра для консолей = кал, это уже как аксиома. И попробуйте меня переубедить. Все серии гта, скайрим, соулсы и прочее. Везде, где есть управление с помощью джойстика, это кал, исключение может быть только что-то уровня 3 в ряд или там, хз, тавердефенс.
Аноним 25/07/26 Суб 14:49:43 #77 №335165484 
>>335160319 (OP)
Буквально только что ебанул Радана. Все по фактам разложил ОП.
Аноним 25/07/26 Суб 14:58:47 #78 №335165743 
>>335165400
Все лучшие игры - консольные. На пк нет никаких эксклюзивов, которые могут сравниться.
Аноним 25/07/26 Суб 15:00:15 #79 №335165781 
>>335165743
Ты рофлишь?Толсто.
Аноним 25/07/26 Суб 15:04:02 #80 №335165873 
>>335165781
Нет, не рофлю. Так чё, примеры ПК винчиков назовешь или обосрался проиграть консольным винчикам, потому что ты и сам в консольные игры играешь, которые тебе дали на пк полакомиться, ещё как истинный долбаёб на клавомышке играешь поди
Аноним 25/07/26 Суб 15:08:40 #81 №335165973 
>>335165873
Нет. Назовешь хоть топ 5 или 10 игр, я тебе скажу, почему они кал.
Аноним 25/07/26 Суб 15:13:59 #82 №335166124 
>>335165973
Понятно, слит, нет ни одного пк винчика видимо, а позориться с дотой2 и кс ты не хочешь видимо, единственные экзы ПК
Аноним 25/07/26 Суб 15:15:34 #83 №335166176 
> позориться с дотой2 и кс ты не хочешь видимо, единственные экзы ПК

Жирно, ты либо дегенират либо толстяк.....
Аноним 25/07/26 Суб 15:18:55 #84 №335166275 
>>335166124
Блядь, анон. Любая игра, где нужна мышка.
Аноним 25/07/26 Суб 15:20:13 #85 №335166311 
>>335166275
> Блядь, анон. Любая игра, где нужна мышка.
Ты ебанутый? Причем тут твоя мышка? Мышка выполняет роль аналога стика в портах консольных. Ты экзы ПК назовешь, или так и будешь как сучка отмалчиваться ссыкливо
Аноним 25/07/26 Суб 15:31:20 #86 №335166607 
maxresdefault-4.jpg
>>335166311
>Мышка выполняет роль аналога стика в портах консольных
Ох уж эти всратые говенные кривые порты где мышь если и поддерживалась, то только морально
Аноним 25/07/26 Суб 15:32:25 #87 №335166641 
>>335166311
Quake 3. Star craft 1. Red Alert 2. Left 4 Dead.
Аноним 25/07/26 Суб 15:36:04 #88 №335166752 
>>335166607
И чё? Этой игре не нужна мышь. Кстати на пике у тебя годнота консольная.
>>335166641
Понятно, чисто бумерский кал под пиво чтоб стрелять как в контр страйке и убогие ртс
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 15:37:43 #89 №335166791 
>>335163609
>так исследовать мир и прогрессировать в нем мало где интересно, и все пропитано густейшей атмосферой
Научи, пожалуйста, как мне также проникаться густейшей атмосферой и исследованием, когда вокруг меня буквально графен уровня Rune >>335161671, все текстуры просто сливаются в одну серую какашку вокруг.
Вот в Элден Калыче да, и атмосфера ебейшая, и исследовать интересно - всем замки ахуенные, да и между ними локации красивые. Вот уж где я кайфанул и атмосферы, и от исследования.
Аноним 25/07/26 Суб 15:39:00 #90 №335166825 
>>335166752
Ну дык назови годноты эксклюзивно для консолей. Кроме пс1/пс2/нинтенд.
Аноним 25/07/26 Суб 15:40:57 #91 №335166869 
>>335166791
>атмосфера ебейшая, и исследовать интересно - всем замки ахуенные
Лол что? "Ну короче, у нас эта фентези!". Никакого анста, никаких ужасов бытия. Никакой "блядь, да как вообще тут проходить".
А локации банально копипаст и пустые пространства.
Аноним 25/07/26 Суб 15:56:29 #92 №335167302 
>>335166869
Замок Годрика дает на клыка по левелдизайну буквально любой локе дс1-3.
Аноним 25/07/26 Суб 15:57:23 #93 №335167326 
2
Аноним 25/07/26 Суб 15:58:34 #94 №335167367 
>>335166752
Тому что игра пилилась под раковое тракторное управление с гойпада. Накатив фикс на мышь, я охуел насколько эта хуита пролетается, с хэдшотами всем в ебало и точностью 100%
>годнота
Не сказал бы, игра скатилась в подпивасный ололо шутан, первые две локации - да, интересные и хорошо держат темп, начиная с острова все скатывается в пизду бомжихи просто стремительно, финальный босс - ебаный стыд, лиаааан хееелп остоебало
Аноним 25/07/26 Суб 15:59:43 #95 №335167406 
>>335167302
Ты точно играл в дс?
Аноним 25/07/26 Суб 16:01:41 #96 №335167458 
>>335167406
Во все.
Аноним 25/07/26 Суб 16:05:07 #97 №335167548 
>>335166869
Быдло хотело ведьмака, но без знаков вопросов и кинца - пиздаки им и сделал ммо без игроков, с дженерик полями. 20/10 откровение господи. А на исправление старых косяков или проработки новых классов и углубления боевки - ишаки забил болт
Аноним 25/07/26 Суб 16:10:25 #98 №335167691 
>>335167548
В Елде вон полноценно прыжки добавили и овердохуя пеплов, так что Бабадзака про углубление боевки думает. А про классы - а нахуя они нужны? Билдов тьма.
Аноним 25/07/26 Суб 16:10:58 #99 №335167706 
lerka (3).png
>>335160319 (OP)
Только позавчера прошел дс3, весь полностью с длс, это был мой первый солс
согласен с ОПом на все 100%, но играть интересно
кривая ублюдская камера, таргет только мешает, сюжета вообще нет иди всех убей, повсюду одни скрипты, враги спецом так расставлены чтобы потраллить игрока, да и вообще сама игра это один троллинг больного садиста, так называемые квесты это вообще пиздец иди сам не зная куда принеси то сам не знаю что как догадаться сам игрок должен хз, некоторые квесты ваще пропадают потому что ты заглянул в локацию раньше времени или убил босса до квеста.
Вся сложность притянута за уши: нет игра сама по себе не сложная, она искуственно усложняется из-за дегенерата разработчика который прописывает буквольно читы своим мобам, мобы боссы чарджутся в тебя с автонаводкой, дальние атаки стрелы магия видно как притягиваются к тебе в полете лол, тоесть самому разрабу похуй на свою игру он и есть главный казуал, я еще не упомянул что атаки противников проходят сквозь текстуры стен и колонн (когда тебя ебашит Гаэль сквозь колонну, насаживает на свой меч это ваще камон что это).
игра пиздец как перехайплена оооо она такая сложная да нет играбельно, даже прикольно
Аноним 25/07/26 Суб 16:13:15 #100 №335167771 
>>335160319 (OP)
Ты просто даун, неосилятор, казуал, пидор.
Ссу тебе в рот, козлодаразина
Аноним 25/07/26 Суб 16:21:08 #101 №335167985 
>>335167706
>сюжета вообще нет
Как же я охуеваю с таких. Одна только линия свадьбы чего стоит.
Аноним 25/07/26 Суб 16:21:38 #102 №335167996 
>>335167691
>пеплы
Которые нужны лишь для того чтобы ломать ии боссов, агрить их на бота и наваливать в спину. А мимик может в соло уебать даже малению. Охуенное углубление
>билды
Все то же самое что и в дс3 +/-, серьезных нововведений нет. Прыжок наконец-то сделали отдельной кнопкой, а не зажми кружок, разбегись, потом надми кружок - алилуя, до пиздоглазов только начали доходить основы человеческого управления. Может через лет 10 камеру починят, или дадут возможность зума
Аноним 25/07/26 Суб 16:22:34 #103 №335168027 
>>335167985
какая блять свадьба?
Аноним 25/07/26 Суб 16:22:35 #104 №335168029 
>>335167706
>дальние атаки стрелы магия видно как притягиваются к тебе
Твои магические стрелы тоже притягиваются к врагам, лалка.

Единственное, что там нечестно - удары врагов проходят севозь стены, а твои - нет.
Аноним 25/07/26 Суб 16:24:08 #105 №335168071 
>>335168027
Там где ты своей жене/мужу вставляешь нож в грудь.
Аноним 25/07/26 Суб 16:24:42 #106 №335168090 
>>335161035
> 90% поклонников игр фромов
Говноеды, лол.

Ну да, часть населения любит вкушать кал и обмазываться им, тут ничего не поделать.
Аноним 25/07/26 Суб 16:25:58 #107 №335168125 
>>335167996
>алилуя, до пиздоглазов только начали доходить основы человеческого управления
ебать я про вообще забыл написать, потому что привык уже, это такой пиздец дс3 игра сделана в каком блять году в 2016 ? я вот недавно начинал играть и просто вахуе что такой интерфейс существует в современном мире где чтобы выйти ты жмешь сначала пкм а потом там клацаешь выйти, про прыжок это вообще мем хохма
Аноним 25/07/26 Суб 16:27:51 #108 №335168171 
>>335167996
Пеплы, не прахи. Не путай.
>Все то же самое что и в дс3 +/-, серьезных нововведений нет.
Разнообразие. Там одних верунов с десяток разных.
Аноним 25/07/26 Суб 16:28:49 #109 №335168198 
>>335167706
Двачую. Сколько же нервов я потратил в блядьпорне на павука, из-за блядской камеры и таргеты. Таргет наводится не на тушу главного, а на мелких пауков, перещелкивай, добежал до туши, ебучая камера показывает его тушу с обратной стороны крупным планом, ты таргеришь чтобы выправить - таргет идет на мелкого паука тк он на милиметр к тебе ближе чем туша. Пока ты ебался с таргетом и тушей - главный паук развернулся и просрался аое сосульками с неба которые сваншотили и от которых ты не успел отбежать ведь тебя окружили мелкие пауки, заблокировав путь, а ты это не заметил из-за камеры. Ну какой же долбоеб разраб, пиздец просто. Это насколько калично надо все делать лишь бы был пресловутый хардкор. Таким же образом можно полэкрана черным квадратом малевича закрывать чтоб нихуя не было видно - тоже сложность того же уровня
Аноним 25/07/26 Суб 16:29:13 #110 №335168207 
>>335168029
какие бля магические стрелы чувак, в меня скелетики обычные стреляют с лука ты вот встань подальше и делай шаг когда летят прям видно они в полете меняют траекторию как в фильме Особо опасен лол, это прям наглядное доказательство казуальности самого бабазакича, он этот автотаргет на всех боссов повесил и элиток: на лотрике заметно, на гаэле, на безымянном короле
Аноним 25/07/26 Суб 16:31:30 #111 №335168270 
>>335168207
Я с трудом могу понять, что ты там говоришь.
Стрелы от скелетов наводятся? Ну мб. В чем проблема?
Аноним 25/07/26 Суб 16:32:25 #112 №335168291 
>>335168071
чииивооо бля
я щас вот загуглил, а сука вот как я должен был этот квест найти сделать, где об этом в самой игре хоть что-то говорится??? я пол игры прошел не знал что оказывается есть механика иллюзорных стен и надо ломиться в каждую стену проверить, и вот таких скрытых квестов я так понимаю дохуя, как их игрок сам должен найти хз (только гугля??? а это гайды казуальство)
Аноним 25/07/26 Суб 16:33:38 #113 №335168317 
>>335166752
Зумер попущеный почем твое анскильное очко?
Аноним 25/07/26 Суб 16:35:08 #114 №335168353 
>>335160319 (OP)
Прав во всём. Но серия ds навсегда в сердце со своей мрачной атмосферой безысходности. У неё есть плюсы, боевка и оружие, пускай и хуёво с хитбоксами, тестить разное оружие и нарезать им мобов всегда было приятно, когда дерёшься тяжёлым мечом, то ощущаешь, что у тебя 300кг хуйня которую персонаж еле-еле поднимает; боссы, пускай большая часть мусор проходной, но все помнят как убивали Орнштейна и Смоуга, Мидира, Понтифика и т.д; интересные локации, хотя опять же, большая часть хуйня ебаная болота, подземелья, кишки, но есть атмосферные Иритилл, Анор Лондо, Мрачный замок с дождём из 2й части, Маджула какой же там саунд ахуенный; отсутствие казуальной сложности(но которая порой искусственно тупо завышена) и подъебы от разрабов. Можно многое еще писать, но в общем, не смотря на минусы, это достойные игры. Они не для всех, но и не скажу, что их проходят только истинные ценители хардкорщики неказуалы уважаемые люди, это пиздеж, просто кому-то вкатывает такое, кому-то нет.
Аноним 25/07/26 Суб 16:35:38 #115 №335168366 
>>335168291
Бабадзака - японец, внезапно. Это норма у них - пройти игру на стопицот раз, и игры делаются соответственные. Да, на первое прохождение многое пропустишь без гайдов, это норма.
Аноним 25/07/26 Суб 16:36:02 #116 №335168376 
>>335168291
Проходишь вначале сам. Что-то найдешбь, что-то нет. Потом НГ+ и с гайдами.
Самое простое - собрать все ачивки. Если собрал - скорее всего все увидел.
Аноним 25/07/26 Суб 16:37:29 #117 №335168421 
бамп
Аноним 25/07/26 Суб 16:40:04 #118 №335168481 
>>335168270
ладно еще приведу наглядный пример: после убийства понтифика Саливана идешь дальше, поднимаешься на крыши и там стоят черные рыцари лучники, так они тоже стреляют по автонаводке.
в смысле в чем проблема? мб в том что так называемый хардкор со стороны разраба это просто обман и читерство дабы просто потралить игрока, или мобы в локации которые никак с друг другом не связаны начинают бить именно игрока а не друг друга или баллиста в тлеющем озере стреляющая автоаимом или мобы специально стоящие за углом и ждут пока ты к ним подойдешь чтоб тебя скинуть (в храме глубин и на пике драконов) это ващ рофл, ну как ты себе это представляешь вот он никак не знал что я там пойду но сука сидит ждет за углом и когда перс идет бьет по скрипту, ну а в храме глубин храмовники на парапете под потолком ващ рофл вот что они там забыли где хоть капля реализма и логики
Аноним 25/07/26 Суб 16:43:33 #119 №335168561 
>>335160319 (OP)
пусть ты и бот, хуй с тобой, отвечу.

1. Инпут лага вообще не встречал за всю игру. Мб ты пишешь это на тильте после пососаки от босса, которого пройти не можешь, но во всех играх (кроме 2 части на пк) довольно отзывчивое управление. Хитбоксы +- понятные, по крайней мере я всегда понимал, от чего я умер. Ну и если хитбокс реально кривой, ты просто держишь это в виду на следующем трае и ведешь себя аккуратней при этом муве. Что сложного? По камере в принципе согласен. Проблему рта вообще не понял, нахуй тебе эта анимация? Чтобы что? Игра вообще не про это.

2. Ну вообще-то... Сюжет присутствует, и то, что ты смотришь в монитор жопой, ничего не меняет. Подача его несколько иная, да, но если тебе ТАК ВАЖНО потреблять сюжет, тебе в ведьмаки и киберпуки.

3. По квестам в целом согласен, хотя проходить квест той же Ренни было даже интересно, там даже доп контент какой-то навалили. Но в целом да, квесты у хидетаки сделаны странно.

4. Вообще шизеть начал ты, чел. Дорога до босса - еще один аспект игры, заставляющий тебя больше волноваться на боссе и совершать ошибки. Не хочется же заново через полкарты бежать, особенно в дс2, где туман не дает кадров неуязвимости. Ну такая задумка, чел, не нравится -- тебе, опять же, в скурим, где сейвится где угодно можно.

5. Вот тут ты и спалился, что нихуя не прошел ни одной игры. Вангую, ты в елде только дошел до маргита, пососал у него рогатый хуй, заплакал, пошел на двач строчить гневные отзывы. Никакой фарм не вытащит тебе боссфайт, если скила нет. Я ради интереса дал другу поиграть в третий дс, а у него из игрового опыта только гоночки и фифа. Накрутил ему максимальный лвл читэндженом, и он даже гундира убить не мог, тупо закликивать пытался. Так что ты, чел, либо иди играй дальше, учись, превозвмогай, либо, если тебе вообще не вкатывает, не мучай себя. Иди в симсы, там тебя унижать не будут.
Аноним 25/07/26 Суб 16:50:13 #120 №335168723 
>>335167985
Ага, которую завалить и не увидеть проще легкого - достаточно просто сказать этой (уже забыл как там её) куда её поехавший кукухой телохранитель запропастился - не убив его предварительно. Или не успеть получить у Йоэля, пока он не сдохнет, 5 нахуй не нужных (без предварительного мета-знания зачем) темных меток - это если вообще его найдешь задержавшись у той кучи мертвых пилигримов среди которых и он находится. Или случайно сняв их (на протяжении всей игры, что опять же - нихуя не очевидно).
Аноним 25/07/26 Суб 16:53:25 #121 №335168817 
>>335168561
Понимаешь, что ты примерно как задрот 5% от всех игроков, который глубоко изучил игру по вики, принял плохие аспекты геймплея за интересные и щас пытаеться дефать, мол
> Ряяяя, это вы нипоняли, а не игра хуёво сделана
Аноним 25/07/26 Суб 16:55:29 #122 №335168883 
>>335168817
Мимо, на чилле пробежал силачом все 4 игры, особого жжения и сложности не почувствовал. Играть учись, маня. Ну либо в симс, там тебя обижать не будут.
Аноним 25/07/26 Суб 16:56:28 #123 №335168909 
>>335160319 (OP)
я написал свой отзыв но чето поспешил не дочитал до конца
с 5 пунктом не совсем согласен, есть боссы такие как Гаэль и Мидир на которых перекач тебе вообще не поможет, я двое суток просто учил их атаки и тайминги и просто уклонялся, в этом вся суть Мидира заключается выучи все атаки и пройди 1 раз идеально

вообще я как новичек в солсах для меня первый не простой босс были хранители бездны, далее Танцовщица, сложный уже Лотрик и еще сложнее Безымянный король, ну самый ебака Гаэль конечно. Мидир не сложный он нудный, просто медленно все нужно делать
Аноним 25/07/26 Суб 16:56:28 #124 №335168911 
>>335168561
>1. Инпут лага вообще не встречал за всю игру. Мб ты пишешь это на тильте после пососаки от босса, которого пройти не можешь, но во всех играх (кроме 2 части на пк) довольно отзывчивое управление.
Нихуя не отзывчивое. И проблема наверное, возможно, как мне кажется, не столько в инпут лаге, а в том, что анимации отменять нельзя. То есть начинаешь замахиваться на ебаку пока он ещё свою предыдущую комбу не закончил, и пока замахнешься и ударишь его, он уже следующую комбу свою начнёт, но в этом промежутке даже если ты и успеваешь чего нажать - нашему персонажу похуй - он в тупую продолжает свой замах и закономерно опездюливается. То есть ты даже и можешь шустро среагировать и прожать отмену атаки или уворот - но игре похуй, она не даёт тебе это сделать. Особенно остро для себя я это ощутил конкретно в секиро - в ДСах и даже Елде мне это как-т особо не мешало.
Аноним 25/07/26 Суб 16:58:07 #125 №335168961 
>>335168909
А мог бы просто взять пироманта с ядовитым/токсичным туманом и говнопирогами, и просто задушить его ядом за 10 минут, в процессе убегая от его ебанутых комбух нахуй.
Аноним 25/07/26 Суб 16:58:44 #126 №335168976 
>>335168883
О сложности речи не шло, но да ладно
Аноним 25/07/26 Суб 16:59:07 #127 №335168992 
>>335168911
ахзазха пинок бля на кнопку удара такое мог придумать только человек придумавший прыжок на зажатый бег))
Аноним 25/07/26 Суб 16:59:33 #128 №335169006 
>>335167706

С какого трая мидира ебнул? Я чет на нем жеска засоссал, все остальные боссы как то не особо запомнились
Аноним 25/07/26 Суб 16:59:53 #129 №335169013 
>>335168911
Ну так это специально сделано, чтобы ты не кликал в панике мышкой, а бил осознанно, с рассчетом. В скуриме вроде только удар в середине анимации отменять можно было, но это же не скурим.
Аноним 25/07/26 Суб 17:00:29 #130 №335169029 
>>335168992
Вот это кстати тоже пиздец ебаный. Я от этих ебаных пропастей и прыжкам по ним наверное сдох раз больше чем от ебак всяких
Аноним 25/07/26 Суб 17:01:04 #131 №335169044 
>>335168976
Ну сливайся, сливайся, ага...
Аноним 25/07/26 Суб 17:01:36 #132 №335169066 
>>335168961
а у меня в конечном итоге получилось в третьей фазе Гаэля раскайтить возле колонны предварительно настакать на нем яды во второй фазе
Аноним 25/07/26 Суб 17:03:55 #133 №335169137 
>>335168976
чел, я просто говорю, что меня во всех этих играх ничего особо не выбесило, как тебя. И вообще странно с таких вещей гореть, если честно.
Аноним 25/07/26 Суб 17:04:08 #134 №335169144 
>>335169006
я вот вчера его убил последним, да траев 100 гдет как и Гаэля, но он реально проще если прям играть осторожно по одному разу его по морде бить
Аноним 25/07/26 Суб 17:05:08 #135 №335169171 
>>335168481
Слушай, ну это реально страннын доебы совсем.
Типа, это игра, да. В ней много заскриптовано.
Аноним 25/07/26 Суб 17:07:05 #136 №335169217 
>>335168723
Да, догадаться с первого прохода нереально. Даже с пятого. Но отдельные кусочки ты понимаешь уже на втором проходе.
Аноним 25/07/26 Суб 17:08:33 #137 №335169252 
>>335160319 (OP)
>Почему сосалики такое сраное говно?

База, дальше не читал. Соулайки - для дурачков и говноедов.
Аноним 25/07/26 Суб 17:10:22 #138 №335169296 
>>335160319 (OP)
>аллаха
Снова этот татарин с телефона срет.

Нихуя он не играл, у него нет ПК.

Тред он высрал с обзора какого-то.
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 17:10:32 #139 №335169300 
>>335160319 (OP)
>дс2 (самый легкий из всех)
Жир потек, дальше не читал. Самое худшее тупое управление из всех.
Аноним 25/07/26 Суб 17:10:53 #140 №335169320 
>>335168481
Я хуй знает, под невидимостью и тишиной (есть как закл так и кольца) на изи пробегаются - они даже не замечают тебя. Когда за сникерса с кинжалом играл, забег вообще изи бризи был - все локи на протяжении всей игры тупо игнорировали присутствие игрока. С ядовитыми миазмами даже в бой вступать не нужно - просто пару кастов и враги сами по себе стоя в тумане дохнут. С боссами так же. Учитывая их размеры - они даже по пару ударов за раз получают. Если не хочешь за мага, то кинжалы на яд+кровоток справляются ничуть не хуже.
Аноним 25/07/26 Суб 17:12:01 #141 №335169339 
>>335169171
Ну поплачь еще, лол. Обидел тебя миядзаки, нечестно с тобой играет?

Алсо, все эти ловушки, будь то толкающиеся зомби, карлики, прыгающие сверху, все они заметны, если внимательно смотреть, куда ты идешь. Тебе игра буквально с первых локаций дает понять, что пробежать локации сломя голову у тебя не получится, тебя тут же накажут. Ты либо принимаешь правила этой игры, либо просто не тратишь на нее время, в чем проблема?

Единственное, что рил нечестно - мобы, которые агрятся на тебя, но не агрятся на вторженцев. В остальном вообще не вижу проблем.
Аноним 25/07/26 Суб 17:12:43 #142 №335169362 
>>335169320
а ну я всю игру с клеймором пробегал
Аноним 25/07/26 Суб 17:14:02 #143 №335169398 
>>335169339
>>335168481
Аноним 25/07/26 Суб 17:16:28 #144 №335169468 
>>335169339
найс стрелочка повернулась, тоесть разрабу можно играть нечестно а когда у кого-то перекач или играют за магов то тут сразу вскукареки КАЗУАЛ ДА КАК ТЫ ПОСМЕЛ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ В ИГРУ
я то всю игру прошел полностью, просто все эти оры про ХАРДКОКОКОР и бахвальство смешны и игра переоценена, потому что это псевдо сложность и выше я все расписал по фактам
Аноним 25/07/26 Суб 17:17:02 #145 №335169487 
>>335168481
>дарк соулс
>ыыыы а почиму храмовники пат паталком стаят а чиго они не спят не едят НЕРИАЛИСТИЧНА
Аноним 25/07/26 Суб 17:18:04 #146 №335169511 
>>335168481
Ты в первую часть играл, где в Анал Родео чтобы попасть в обязательный по пути замок нужно над пропастью по узенькой дорожке на узенький выступ пробежать только для того чтобы тот ебаный лучник, которого с одного удара не убить, достал меч и отправил тебя нахуй в пропасть, пока другой с противоположной стороны стрелять почти что ваншотящими и сбивающими с ног стрелами в спину? Вот то реально весело, а то что в трешке с кучей укрытий и широкими крышами где по 3 уворота за раз можно делать это детский лепет
Аноним 25/07/26 Суб 17:18:13 #147 №335169513 
>>335169487
ну сука это же верх тупости
Аноним 25/07/26 Суб 17:18:55 #148 №335169528 
>>335169468
Я тебе скажу кое-что, от чего ты охуеешь. На ушко. Слушай...

Ребят, которые кукарекают КАЗУАЛ ДА КАК ТЫ ПОСМЕЛ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ В ИГРУ не любят даже в фан коммюнити. Их буквально никто не любит и их мнение не имеет вообще никакого веса.
Аноним 25/07/26 Суб 17:19:30 #149 №335169543 
>>335169513
Ты к марио тоже доебываешься, что он головой каменные кубы разбивает?
Аноним 25/07/26 Суб 17:20:33 #150 №335169580 
>>335169543
Разве не кулаком?
Аноним 25/07/26 Суб 17:21:56 #151 №335169618 
>>335169528
А откуда вскукареки? Кто тебе кукарекает? Играй как хочешь, ты что, ебанутый? Твоя же игра.
Аноним 25/07/26 Суб 17:33:12 #152 №335169942 
>>335160319 (OP)
Мне вообще похуй на минусы. Наверное единственное, по чему я ностальгирую, так это как играл в дс1-дс2 в онгоинге. От первой боли, до всяких спидранов и челленджей, мемасы, стримы с неофитами. Когда уже все прошаренные стали, уже не так интересно стало.
Аноним 25/07/26 Суб 17:35:19 #153 №335170002 
>>335168481
>>335169511
Вот тебе, сынок, для понимания, как деды в своё время терпели :
https://www.youtube.com/watch?v=JQ6oXrwlKKk
https://www.youtube.com/watch?v=MXBPXbyxcLs
Аноним 25/07/26 Суб 17:38:19 #154 №335170090 
>>335170002
Вот за что я люблю первую часть - вот за такие ситуации, в которые игра ставит игрока. Узкий проход с магом в конце, вот такие вот парапеты, откос моста в городе, мостики в крепости сен. Головоломки, мол, и шо ты будешь делать?
Эх... Сейчас тупо один на один с боссом на ровной арене дерешься и все.
Аноним 25/07/26 Суб 17:45:31 #155 №335170335 
>>335170090
Или во второй части та локация после замка где по колено в воде стоишь и движешься в половину шага, нихрена не видно где дорога а где уже пропасть, рептилии снуют вокруг, набрасываясь наскоком если подойти близко, маги по отдали стоят стреляют и ещё какая-то хуйня вторгается
Аноним 25/07/26 Суб 17:50:07 #156 №335170480 
>>335169144
>раев 100 гдет
Ловите пиздуна. Игроки в треху (объективно самую сложную часть) делятся на тех, кто призывает солнечных долбоебов и стоит за щитом и тех, кто под запись выносит Мидира без одежды.

Я как многие другие не осилил и не пизжу, а ты только вчера прошел и уже всех осилил, верим.
Аноним 25/07/26 Суб 17:53:07 #157 №335170569 
>>335168481
Это вообщет нормлаьный геймдизайн. Ты че хотел от стрелы, летящей со скоростью 2 м/с шагом отойти? Вместо этого они сделали что уворачиваться нужно только в последниймомент, не важно как далеко от тебя лучник. Альтернатива - это если бы у стрел был хитскан и уворачиваться нужно было бы в момент отпускания тетевы. Но игра пвп так что это плохой варик.
Аноним 25/07/26 Суб 17:54:24 #158 №335170609 
>>335170335
Бля, ты про храм Оманы? Пиздец залупная лока. Босс только разочаровал,а так да.
Аноним 25/07/26 Суб 17:56:12 #159 №335170662 
>>335170480
в чем я пизжу? я не пизжу, я два дня его сидел бил, я безработный буквально целых двое суток сидел траил.
Аноним 25/07/26 Суб 17:57:25 #160 №335170695 
>>335170480
Я не он, но я мидира трая с пятого вынес. Максимально же интуитивно понятные атаки. Если бы не дамаг и вагон здоровья - вообще был бы легкий босс.
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 18:00:34 #161 №335170775 
>>335160319 (OP)
Поплачь иди, болезный.
Аноним 25/07/26 Суб 18:13:02 #162 №335171081 
>>335170569
не согласен вообще, во многие игры поиграл где есть луки и арбалеты но такое видел только в мморпг где таргет залочен, да и то у боссов если там босс-лучник к примеру у него стрелы не летят за тобой в след когда ты бежишь, ну эт самое наглядное на чем я поймал бабазакича (вот кста призрачные лучники из длс у них стрелы не летят прямо за тобой, они стреляют как раз честно по тетиве), у игры полно таких вот мелких кривых косяков которые искуственно усложняют игру, я говорю про то что можно было их решить и сделать действительно честную хардкорную игру, но тогда это уже была бы не дарк солс, в этом считай да это ее фишка
Аноним 25/07/26 Суб 18:20:45 #163 №335171283 
Снимок экрана 2026-07-25 180140.png
Снимок экрана 2026-07-25 180108.png
>>335170662
>>335170480
да блин игра не сложная на самом деле, играл ваще без фантомов оффлайн режим
>а ты только вчера прошел и уже всех осилил
так я не за один день игру прошел то, у меня 80 часов пишет, а самого Мидира убил последним только вчера
не смотрите что Фламбергом ебашил, просто я сначала потел на Гаэле, менял билд с 40\40 с клеймора на фулл ловкость с Фламбергом, а на Мидира уже не стал самоцвет на Клеймор тратить перетачивать
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 18:24:27 #164 №335171375 
>>335171283
ебать хп у тебя, конечно. В размен прыгал?
Аноним 25/07/26 Суб 18:25:23 #165 №335171402 
еще заметил что в игре важно не сдаваться если какой босс не поддается главное траить траить и не сдаваться

я своих друзей спрашивал играли ли они в дс они мне отвечали НЕЕЕ ТЫ ЧООО ЭТА ИГРА СЛИШКОМ СЛОЖНАЯ тоесть они даже не пытались, вот это настоящее казуальство я считаю даже не попробовать или сдаться сразу ес чтот не получается

я бы даже не сказал что игра плохая или хорошая она такая какая есть, очень ценный опыт и было интересно её проходить
Аноним 25/07/26 Суб 18:27:07 #166 №335171453 
>>335171375
не) ударил 1 раз по морде отошел
Аноним 25/07/26 Суб 18:27:23 #167 №335171465 
>>335171283
Так у тебя перекач, дядя. Мы-то на релизе с sl90 играли все. А потом когда всем похуй стало, появились 999 уровни которые весь контент ебут, ороро.
Аноним 25/07/26 Суб 18:28:45 #168 №335171503 
>>335171402
Я если часто проигрываю одному боссу, то дропаю прохождение и начинаю заново, потому что победу в таком случае считаю за чистое везение, а не "скилл".
Аноним 25/07/26 Суб 18:30:44 #169 №335171559 
>>335171465
ну перекач да на последнем боссе, да яж говорю что этот перекач даже не спасает от Мидира, ты все равно убиваешь его только по одной страте заучивая каждое его движение и тайминги
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 18:31:48 #170 №335171583 
>>335171503
Я если умираю, то начинаю игру заново.
Аноним 25/07/26 Суб 18:32:32 #171 №335171598 
>>335171583
папич в треде
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 18:34:02 #172 №335171634 
>>335171559
Вообще-то спасает. Я специально не качаюсь выше рекомендованного уровня прохождения локации и не поднимаю статы, грубо говоря держусь своего собственного капа, чтобы играть в игру ровно так, как ее задумал разработчик. Только так ты получаешь полноценный экспириенс от игры. В чем кайф убивать мидира на перекаче никогда не пойму. Ты читы можешь с таким же успехом юзать.
Аноним 25/07/26 Суб 18:36:27 #173 №335171693 
>>335171583
>Я если умираю, то начинаю аукцион заново.
фикс
Аноним 25/07/26 Суб 18:37:02 #174 №335171706 
>>335171465
да бля какой может быть перекач если в игре есть капы характеристик? ты проходишь всю игру у тебя 40 хп и 40\40 силы либо ловкость максить до 80 дальше дамаг не идет
вот у меня на скрине 40 хп и 85 ловки с кольцом, понимаю допустим если доеб с перекачем на хранителей бездны или Олдрика, как рекрент щас проходить Элден ринг убивает босса с 4 ударов, с Мидиром и Гаэлем такие фокусы не пройдут
Аноним 25/07/26 Суб 18:37:55 #175 №335171721 
>>335171634
>>335171706
Аноним 25/07/26 Суб 18:38:15 #176 №335171727 
>>335171465
Так это ты недокач. Пока до Мидира доковыляешь, даже без гринда уровней 120 апнешь.
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 18:39:47 #177 №335171771 
>>335171706
Я скорее не понимаю, как ты даже не на нг+ такие статы поднял. Целенаправленно гриндил? Я игру закрыл на 70м где-то лвл.
Аноним 25/07/26 Суб 18:40:19 #178 №335171784 
>>335160319 (OP)
В соулсах очень интересно изучать мир, искать секреты, лут и тд. Что-то подобное испытываю только в играх Миядзаки и в зельдах. Ну еще в некоторых топовых метроидваниях
Аноним 25/07/26 Суб 18:43:01 #179 №335171850 
>>335171771
>Я игру закрыл на 70м где-то лвл
Я тоже не понимаю как ты на 70ом игру закрыл. Небось пол игры скипнул или чисто по прямой к главному боссу рашил.
Аноним 25/07/26 Суб 18:43:44 #180 №335171873 
>>335171771
да ну нет, ты что то лишку хватил, я помню папичу писали что он перекач убил олдрика на 80 чтоли, у меня был меньше вот гдет 70 как раз
Аноним 25/07/26 Суб 18:45:13 #181 №335171920 
>>335167367
Так рак то по итогу ты, который предпочитает читы в виде казуальной клавомышке.
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 18:45:39 #182 №335171933 
>>335171850
всю прошел на платину. правда несколько раз большое количество душ потерял, глупо умерев, да и хуй с ним. я только силу максил с выносливостью, немного веса, немного хп, вот и 70 лвл на гаэле.
Аноним 25/07/26 Суб 18:57:54 #183 №335172250 
>>335168561
>Подача его несколько иная
Уебанская, точнее. Если для пынеманимая сюжета нужно смотреть видевы блогиров где кажлый рассквзывает свою охуительную историю - то с подачей сюжета явно что-то не так. Это блять как если ты взял книгу, а там половина страниц пустые, а на половине написана рандомная хуита типа "вода мокрая, земля плоская, гроб кладбище пидор" - и ты идешь к васяну и спрашиваешь "как пони ать это". А он с умным ебалом выкатывает филосовскую телегу где гроб кладбище - гениальная отсылка к смерти и безысходности, плоская земля - истина которую скрывают спецслужбы и вообще бабазаки гений такая глубина, не всем дано понять и преисполниться. Вот так это все выглядит
Аноним 25/07/26 Суб 19:02:05 #184 №335172339 
>>335172250
хаха тут прав
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 19:02:40 #185 №335172354 
>>335172250
Чел, тут часть лора остается на твое воображение. Миядзаки вообще что по геймдизайну, что по лору, что по сюжету полагается на тебя, игрунчика, потому что верит, что ты НЕ ТУПОЙ и тебя не надо вести за ручку, разжевывать, как маленькому, что ты сам во всем разберешься. Не тупи, братан.
Аноним 25/07/26 Суб 19:03:45 #186 №335172382 
>>335168561
>Никакой фарм не вытащит тебе боссфайт, если скила нет. Я ради интереса дал другу поиграть в третий дс, а у него из игрового опыта только гоночки и фифа. Накрутил ему максимальный лвл читэндженом, и он даже гундира убить не мог

Надо было еще оружие вкачать, с прогрессией уровней в дс хуита творится ибо софткапы. А так Дсы легко проходятся фармом и перекачем, при игре за мага или пироманта. Закликивать в лоб там конечно долбоебизм, если ты не в хавеле, то в дс3 тяжелая броня не дает защиты почти никакой, ведь пидору на разрабах показалось гениальным заставлять игрока бегать в тряпках с защитой 0,7 которая не улучшается из бб, оттуда это говно пошло в дс3
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 19:06:02 #187 №335172441 
>>335172382
Ну не, если ты того же Мидира не знаешь и не надрочился от его лазера уклоняться, то какой бы лвл у тебя не был, какое бы оружие, не пройдешь ты его. Хоть софткапы убери, да хоть 5000 хп себе сделай читами, не пройдешь. Просто подойти он к себе не позволит.
Аноним 25/07/26 Суб 19:08:30 #188 №335172493 
>>335172354
>тебя не надо вести за ручку, разжевывать, как маленькому, что ты сам во всем разберешься
это звучит как оправдание несостоятельности разраба
чел навалил себе в штаны неееет вы не поняли эту гениальную отсылку это же такой перформанс!111!!
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 19:09:31 #189 №335172515 
>>335172493
Быдло кстати то же самое о Пикассо говорят и Дали. Ты из них?
Аноним 25/07/26 Суб 19:09:46 #190 №335172521 
>>335172441
этот прав
Аноним 25/07/26 Суб 19:10:13 #191 №335172531 
>>335168909
>Гаэль и Мидир на которых перекач тебе вообще не поможет
Они длцшые, у бурята все длс устроены так, чтобы порвать жопу киркорщикам, там работает обычный автолевелинг как в обле. хп героя + дамаг героя х3 и раскидывается по боссам и немного по мобам, но нигде этотне пишется и не указывается, точно так же как если зайти к боссу вдвоем - хп у него увеличивается сразу в 2 раза. Чтобы поддерживать ту самую великую сложность сложности. Ничем не лучше накручивания цифр из ммо, зато киркорщики довольны - ебут в жопу, значит сложно, правильно, не казуально
Аноним 25/07/26 Суб 19:11:08 #192 №335172547 
>>335172515
неиронично да
https://www.youtube.com/watch?v=PeFNSeuVyfw
Аноним 25/07/26 Суб 19:23:10 #193 №335172810 
>>335160319 (OP)
РЯЯЯЯ ДА ТЫ КАЗУАЛ А ВОТ Я С ДИЛДОЙ В ЖОПЕ И БЕЗ МОНИТОРА МАЛЕНИЮ ПРОШЕЛ РЯЯЯ
Аноним 25/07/26 Суб 19:47:03 #194 №335173370 
>>335172441
Мидир затыкивается в задние лапы. Я хуй знает что он делает, он дефолтный босс дракон из элден ринга, но с повышенным резистом при ударах в лапы. И тем не менее, он делает на 99% всё тоже самое, что и драконы в элдене
Аноним 25/07/26 Суб 20:20:21 #195 №335174222 
>>335169511
>Анал Родео чтобы попасть в обязательный по пути замок нужно над пропастью по узенькой дорожке на узенький выступ пробежать только для того чтобы тот ебаный лучник, которого с одного удара не убить, достал меч и отправил тебя нахуй в пропасть, пока другой с противоположной стороны стрелять почти что ваншотящими и сбивающими с ног стрелами в спину?
За такие пидорские моменту пивораки нужно ебать кочергой в очелло, это нихуя не адекватная сложность, это именно способ заебать игрока, чтобы конкретно на этом месте он гарантированно сосал. А торговцы, добраться до которых можно лишь перепрыгнув пропасть? А ништяки лежащие на узеньких балках (или проход вниз по узеньким балкам), притом что игра ни разу не платформер и управление бегом и прыжком максимально всратое?
Аноним 25/07/26 Суб 20:22:12 #196 №335174276 
16660332801170.jpg
>>335160319 (OP)
Они не дерьмо, а охуенные игры. Просто ты не выкупил. Значит, не твое. иди играй в другое.
sage[mailto:sage] Аноним 25/07/26 Суб 20:24:47 #197 №335174355 
>>335174222
>пидорские моменту
Это просто геймплейные загадки. На смекалочку, вот тебе узенький мостик, по бокам два лучника, что будешь делать? И кстати да, посмотри, какое количество человек прошло эту игру и осознай, насколько ты тупой, раз не смог решить настолько простенькую проблему.

>торговцы, добраться до которых можно лишь перепрыгнув пропасть
Я реально не знаю, у кого вообще могло вызвать проблему добраться до этого чела у храма огня. Или ты не смог перепрыгнуть через маленькую пропасть, заплакал и побежал ныть сюда?
Аноним 25/07/26 Суб 20:35:15 #198 №335174639 
>>335174222
Чел, там буквально один такой торговец, до которого нужно прыгать, и вот вообще блять никаких проблем с ним нет. Нет, к игре полно вопросов, но ты релаьно к хуйне приебываешься.
Аноним 25/07/26 Суб 20:39:22 #199 №335174752 
i-14.jpeg
i-13.jpeg
i-12.jpeg
dc6b2c7c-d5a0-4e34-91dd-fcbb1699af36800x600.jpg
>>335172354
Это уже получается авангард и современное искусство, где долбоеб срет на холст, размазывает говно, а рядом собирается илита, и каждый, чтобы не выставить себя быдлом, говорит "какой посыл, какой катарсис, как апокрифично!". И казалось бы, мудака, ты уже не нищий хуесос, пиливший демон соулс за доширак, где такой подход был простителен, т.к. игра была бюджетная и кривая. Ты - увадаемый человек в геймдеве, для многих - глыба, икона. У тебя огромная команда, бюджет, мартин ебучий в сценаристах, ты можешь создать действительно глубокий и драматичный сюжет, чтобы понять который - не придется читать описания предметов, ты можешь сделать кучи сценарных вотэтоповоротов с нпс, ты можешь запилить дорогие катсцены которые будут не просто бессвязной хуитой - а прямо показывать развитие сюжета. Но ты пидарасина выкатил очередную хуйню с древними великими которые жили жили а потом умерли иди пизди очередного босса бегай там крутись
Аноним 25/07/26 Суб 20:43:34 #200 №335174871 
>>335172515
Пикасо просто залупа конская. Дали интересный шиз
Аноним 25/07/26 Суб 20:47:25 #201 №335174995 
>>335174639
2 там торговца, один где храм говна, второй после крепости свин, когда бежишь до великана босса. Само наличие подобной хуйни "перепрыгни чтобы купить, аха упал души проебал, пока бежал опиздюлился теперь точно проебал!" уже говорит что автор неадекват и садист
Аноним 25/07/26 Суб 21:02:18 #202 №335175440 
>>335174995
Бля, ты реально сдох на пути к торговцу? Ебать ты лох, конечно. Тебе в симс надо, а не во взрослые игрушки.
Аноним 25/07/26 Суб 21:06:03 #203 №335175548 
>>335174752
>ты можешь создать действительно глубокий и драматичный сюжет, чтобы понять который - не придется читать описания предметов, ты можешь сделать кучи сценарных вотэтоповоротов с нпс, ты можешь запилить дорогие катсцены которые будут не просто бессвязной хуитой - а прямо показывать развитие сюжета.
чел, ты понимаешь, что не было такой задачи? ДС это вообще не про сюжет, он на заднем плане мелькает, типа, если хочешь, конечно, можешь собирать его по крупицам и опираясь на свое воображение додумывать, но игра вообще не про сюжет, лол. Ты блять все игры меряешь по условному ведьмаку, который кинцом по сути является, и если игра не такое же кинцо, то в твоей системе ценностей это плохо. Ну бля, поймешь когда-нибудь, лет через 10.
Аноним 25/07/26 Суб 21:23:45 #204 №335176048 
>>335165249
Если ты хочешь что-то там развивать, пиздуй в университет. Твоя "моторика", развитая в играх, нахуй никому не впёрлась. Могу себе представить строчку в резюме, "хорошо играю в quake", офигенный работничек, надо брать.

А если ты развлекаешься, для чего, собственно, игры и предназначены, то разных людей развлекает разное.
Аноним 25/07/26 Суб 21:43:01 #205 №335176556 
>>335174752
>Это уже получается авангард и современное искусство, где долбоеб срет на холст, размазывает говно
Без говна, первый дарк соулс был выдающимся по части сюжета, он давал уникальные эмоции. Только говноеды почему-то считают, что оригинальный приём, повторенный n раз, все ещё остаётся оригинальным. У фанатов соулслайков какие-то проблемы с мозгом, может он гниет, но они каждый раз восхищаются подачей через описания айтемов, и всем таким
Аноним 25/07/26 Суб 21:43:03 #206 №335176558 
>>335175440
Почему у душедебилов такая болезненная фиксация на симс?
Аноним 25/07/26 Суб 22:06:51 #207 №335177229 
ChainsmokerFart.mp4
>>335160319 (OP)
>Почему сосалики такое сраное говно?
>Я их все прошел
Аноним 25/07/26 Суб 22:15:11 #208 №335177422 
>>335177229
ну а как должно быть?
не играл, но осуждаю? не смотрел фильм, но он говно?
Аноним 25/07/26 Суб 22:26:21 #209 №335177698 
сыр.mp4
>>335177422
>ну а как должно быть?
Ну я с секиро поблевал и ДЛЦ к пожилому кольцу.
Поиграл по полтора/два часа, блеванул, удалил.

Они же по 30-40 часов. Ты что 30 часов проходил то от чего тебя воротит?

А вот с оригинала пожилого кольца кайфанул, вот его я да прошел.
Аноним 25/07/26 Суб 23:32:56 #210 №335179400 
Проходил дс1 тяжем с дубиной и бафом магии на дамаг - танковал все живое. Дс3 полностью пробежал пиромантом, вкачав черную пиромантию - ебал все живое и мертвое. В длц охуел с жирнющих принцев пидоров и больше в эту парашу не лез. В брукбонде невозможно ни танчить, ни играть от дальнего боя, поэтому вкачал пушку и накатил бесконечные патроны - таким образом выебал и марию, и сироту косу (этот пидорюга просто охуеть, у гг нет вообще ничего чтобы его контрило и могло бы сражаться на равных) и людвига. Секиро кал дерьма для любителей ритмодроча. Из всех лучшим считаю дс3, он бодрый, не выглядит как земля, дает разные способы попускания. На лор во всех подделиях миязаки ссал и срал, кекал с шизиков проходящих без прокачки на руле одной рукой
Аноним 25/07/26 Суб 23:41:21 #211 №335179610 
>>335160319 (OP)
рейджбайт, но игра супер топ.

динахуй, ботохуета
Аноним 25/07/26 Суб 23:57:24 #212 №335180028 
Все база. Не имагинирую как консолепетушня страдала в блядике, терпя жесткие просадки фпс, особенно на боссах с аое, где из-за сраных спецэффектов фпс в минус уходил. А дс3 на пс4 был таким же неиграбельным куском говна, с тем же низким фпс, низким разрешением с апскейлом и неотключаесым мыльцом. На пк только один порт дс был жутким говном - самый первый, припэа ту сосатб едишн, остальные норм
Аноним 26/07/26 Вск 00:08:30 #213 №335180297 
Поясняю. В сосаликах только 2 говна: Dark Souls 2 с дебилоидным управлением и гейм дизайном и Sekiro с ебанутой системой парирования для аутистов.
Все остальное - отличные игры, которые основали целый жанр. Они стоят своих денег и своего времени
Аноним 26/07/26 Вск 00:17:04 #214 №335180504 
Все японскоиндустрийный игры - отличаются кривой боевкой с закосом под "не такая как все". Геймплейно все японские игры всасывают западным. Любые, абсолютно. Идеальный игропродукт Японии - это DMC от английской студии, которую засрали виабушники, что вместо крашеного бисенена и очередных анимешных пиздостраданий - им дали серьёзный сюжет с социальным подтекстом, а стиль из цветасто-пестрого стал мрачным и сюреалистичным
Аноним 26/07/26 Вск 00:23:25 #215 №335180679 
>>335160319 (OP)
>Почему сосалики такое сраное говно?
Потому что по сути это обычная экшен РПГ с завшенной ценой ошибки для новичка, но с возможностью абуза механик, если ты опытный игрок.

Оттуда и появляется этот "элетный клуб" долбоебов, которые перекатываются по всей арене.

Забавно то, что сам бабадзаки ничего кроме еще более динамичной боевки выдумать не может, в 1 она была вяленькой, в 2 чуть быстрее, но еще напомнала какое-то подобия боя. В 3 это дристо-режим уже, когда мечами машут быстрее чем думают. В Элде пик, мгновенные удары которые ты можешь законтрить только заведомо зная какой удар будет. Знания появляются только с опытом, что задроты еще сильнее одобряют.
Но это не убрало главную проблему, теперь босс может ебашить серию из 5, 10, 15 ударов, а ты их должен доджить чтобы в малюсенькое окошко 0,1 секунды нанести тычку, и потом еще 20 секунд кататься по арене от серий босса.
Хуета хует, никакой контры, никаких отбитий. Тупо терпишь до окна - тычка, терпишь до окна - тычка. Проебал? Скилл ищью, походу тебе нужно учиться играть)
Аноним 26/07/26 Вск 00:31:35 #216 №335180845 
>>335180504
Да, да, ведь факающий подросток - это так по-взрослому.
Аноним 26/07/26 Вск 00:34:08 #217 №335180895 
>>335180679
в конце буквально описал бой с дедушкой Гаэлем
Аноним 26/07/26 Вск 00:39:05 #218 №335180993 
>>335180679
А, кстати, совсем забыл!

Бабадзаки увидел свою недоработку еще в ДС3 и Бладике, и теперь всем боссам Элдена воткнули в жопу рективный двигатель. Которой позволяет им за секунду подлететь за 100 метров прям к лицу персонажа и отпрыгнуть обратно на 100 метров, чтобы игрок не дай бог не ударил в манюсенькое окошко анимаций.
Кек, это просто какой-то пиздец, персонаж игрока после этого ощущается каким-то инвалидом, вокруг тебя скачет босс из одного угла в другой, то к тебе то от тебя, а ты даже не в силах разорвать с ним дистанцию чтобы отпиться или немного успокоить нервы, постоянное давление. Еще и босс обязательно должен быть в 10 раз выше персонажа, чтобы ты терялся в его мудях и нихуя не понимал своей позиционки, наощупь выбираясь из очередного очка
Аноним 26/07/26 Вск 00:39:47 #219 №335181009 
>>335160319 (OP)
>Почему сосалики такое сраное говно?
Это попытка перенести 2д игру в мир 3д. То самое старое платформенное прохождение по уровням. В первой части это лучше всего ощущается.
А по поводу сложности. Например, в спортивных симуляторах, которые также заточены под гейпад, требуется во время быстрого геймплея одновременно прожать комбинацию из четырех кнопок, по две слева и справа. В искусственно сложных душах даже близко такого нет. Даже в мортал комбат задрачивают комбухи на скорость из многих повторений.
Из плюсов - игры выглядят красиво и увлекательно долгие. Сам хочу еще раз пройти елден ринг или трешку, но впадлу сидеть опять днями
Аноним 26/07/26 Вск 01:40:56 #220 №335182095 
>>335180679
>серию из 5, 10, 15 ударов, а ты их должен доджить чтобы в малюсенькое окошко 0,1 секунды
Киркор который мы заслужили. Лучше бы мудатака на годофвар посмотрел, и сделал бы боссов более комплексными и разными, как например бронированный минотавр из гов, которому ты балистой сшибаешь броню, а потом хуяришь, т.к. в броне он неуязвиям. Было бы желание. Как позала практика - делать реактивных боссов с аое и комбухой в 50 ударов - куда проще, им вообще можно лишь модель и спецэффекты аое менять - все
Аноним 26/07/26 Вск 01:44:43 #221 №335182146 
>>335180993
В блядике маэстро уже начал что-то подозревать, поэтому его сирота ебучий - сокращал дистанцию почти моментально, делал размашистые круговые на 15 метров перед собой, скакал как блоха и ни секунды не давал передышки. Ну и плевался аое по весьма большой области. Но сирота ебота был такой один жесткий, в дилдаке блять каждый второй уебок - сирота.
Аноним 26/07/26 Вск 06:00:03 #222 №335184688 
Топ 30 - Сложнейших Боссов Папича.mp4
>>335160319 (OP)
Прошел дс1 - клёвая игра, надо было раньше пс4 брать и проходить.
Сейчас прохожу дс3, сегодня пришел к сестре Фриде, получил 5 раз пизды до второй фазы, вышел.

Если тебе не нравится сосальное говно, зачем прошел все части? В башке всё норм?
Аноним 26/07/26 Вск 06:43:37 #223 №335184984 
чето орнул с сочинения на 15 листов

пиздец ты джегенерат
Аноним 26/07/26 Вск 09:13:44 #224 №335186560 
>>335184984
Быдла спок
Аноним 26/07/26 Вск 10:00:07 #225 №335187287 
i-15.jpeg
Когда эти пидоры починят хитбоксы и баланс - тогда и говорите, а жрать говно и терпеть кривейшую консольную парашу трусонюхов, называя это каким-то кардкором - идите в хуй. Когда уебок с катаной замахивается и достает тебя в 5 метрах от взмаха катаны, когда пидорас делает круговую и ты съебываешь либо за спину, либо на другой конец арены, потому что знаешь, что тебя заденет если будешь стоять даже в двух метрах от завершающейся атаки - просто потому что анимация атаки и ее радиус - это две разные вещи, никак между собой не связанные в сосаликах, это именно то что нужно знать на опережение, задрачивая мувсеты и принимая кривизну как данность и топ експиеренс. Ну и конечно любимый прием бабазаки - комбо из 30 ударов на полкарты, с окошком в 0,5 секунд, причем до этой 0,5 босс успеет убежать или телепортнуться - а ты сосешь, ведь у тебя нет таких скоростей чтобы на него наседать, быстро сокращать разрыв или просто бежать чуть быстрее чем насравший в штаны инвалид. Все эти проблемы цветут борщевиком в елде, где дефицит скоростей, долгие анимации без отмены заставляют сливаться. Доходит до смешного - ты видишь как на тебя летит пиздюлина через полкарты, но кувыркнуться и избежать удара ты не можешь ведь персонаж проигрывает анимацию питья/взмаха меча/каст/юзанье расходника, и пока он ее не закончит - он не реагирует на другие действия.
Аноним 26/07/26 Вск 10:05:41 #226 №335187400 
>>335160319 (OP)
>Почему сосалики такое сраное говно?
Самоповтор + нежелание исправлять старые геймплейные косяки/устаревшие механики.
Аноним 26/07/26 Вск 10:07:31 #227 №335187443 
>>335160319 (OP)
Чё хотел-то?
У меня больше срака горит от пиздоглазого говнокода, где они не могут заставить эту игру работать с фпс выше 60. В ремастере первого дс так вообще пиздец, там игра замедляется, если фпс ниже 60 падает и ускоряется, если выше. Я когда узнал про этот охуительный факт, то чуть со смеху не помер.
Аноним 26/07/26 Вск 10:34:22 #228 №335187886 
>>335187443
>там игра замедляется, если фпс ниже 60 падает и ускоряется, если выше
Это пиздец, это же уровень рендервера из начала нулевых, в гта вайс сити при высоком фпс машины начинали ездить с реактивной скоростью, таймер начинал отсчитывать секунды быстрее, а в трехе из-за высокого фпс машины взрывались за секунду из одной очереди узи. Это ж каким калом душеблядей кормят, я в ахуе
Аноним 26/07/26 Вск 10:49:14 #229 №335188177 
Дс комьюнити самое ебнутое что я видел, хуже только дотоебы. Не играл в дс - сраный казуал. Играл в дс - сраный казуал, если не прошёл без урона на нг+7. Прошел на нг+7 - лох, вот тру игрок прошел на штурвале от корабля, с закрытыми глазами, стоя на голове. Не понял великий лор - лох, смотри разборы где шиз высасывает из пальца манятеории. А если тебе нравится дс2 - шанс 99%, что тебя измажут говном ибо не канон
Аноним 26/07/26 Вск 11:00:51 #230 №335188428 
>>335188177
Тебя тралил двачер который вообще в игры не играл, но у тебя уже пердак лопнул. Так и будешь по игровым тредам хуйню разносить как первоклассник с обосранными штанами
Аноним 26/07/26 Вск 11:07:14 #231 №335188559 
>>335160319 (OP)
Пробуй лайс оф пи, намного лучше любого из дарксоулсов по всему что ты критикуегт в них
Аноним 26/07/26 Вск 11:09:25 #232 №335188601 
>>335188177

> хуже только дотоебы

Дотоёбы из своего загона не вылазят. Разве что лолеров иногда говном обольют, и всё.

Реально худшее игровое комьюнити это фаны Фоллаута. Буквально набегают в обсуждение любой РПГ (максимально непохожей) и поливают всех дерьмом. Дескать не настоящая РПГ это, и вообще примитив, а вот Фоллаут 2...

То же можно и про любую "великую классику" сказать, но Фоллаутоёбы это прям апофеоз пиздеца.
Аноним 26/07/26 Вск 11:21:47 #233 №335188861 
>>335188177
Ну фолыч 2 и плейнскейп торнмент это щитай последние тру эрпогэ, где ты не просто качал статы и был на побегушках, а реально влиял на персонажей и развитие сюжета. Такое уже забытые технологии древних. Что говорить про высеры беседки которые рпг не являются ни разу, но считаются иконами жанра
Аноним 26/07/26 Вск 11:35:25 #234 №335189191 
image
>>335187886
Это по сей день в сосаликах даже в елде. Причём модеры разлочивают фпс и уже даже багов почти нет, но япошки как будто принципиально отказываются признавать фпс выше 60 и ты рискуешь нахуй бан за мод получить в игре. Блять, вообще стоит радоваться, что они хотя бы перестали на 30 фпс лочить.
У них в культуре не только трусы нюхать принято, но ещё и каким-то совсем нездоровым ретроградством заниматься. Якобы если игру сделали так, чтобы она только в мыле 720п30фпс была на какой-то древней консоли, то только так в неё и можно играть, иначе ты пидор. Я даже видел на ютубе их видосы с обзором машин в минимальной комплектации, где япошка облизывает какую-нибудь тойоту пробокс и там в комментах на сотни тысяч просмотров какие-то сумасшедшие урчат от удовольствия, что надо ручку крутить, чтобы стекло опустить в 2026 году. В любой другой стране тебя засмеют нахуй, если ты вообще хоть что-то хорошее скажешь про машину в минималке. Как бы большая часть проблем в игре это пизданутость япошек. Когда играешь в их игры, то всегда такое стойкое ощущение, что это говно инопланетяне какие-то сделали. Любители сосаликов это как анимешники по сути от мира игр.
Аноним 26/07/26 Вск 11:35:49 #235 №335189206 
>>335188601
>а вот Фоллаут Нью Вегас...
Аноним 26/07/26 Вск 11:48:26 #236 №335189479 
>>335189191
@monkey почему трусонюхи такие дегенераты, что пиздец просто?
Японцы в геймдеве часто зациклены на своих внутренних стандартах и консольном наследии, где 30 fps и фиксированные разрешения десятилетиями считались нормой. Это не дегенератизм, а следствие закрытой корпоративной культуры, где менять устоявшиеся вещи ради западных модов или ПК-игроков просто не принято. Плюс у них рынок до сих пор сильно завязан на консолях, и там до сих пор многие воспринимают высокие fps как ненужную модную фигню, а не базовую вещь.
sage[mailto:sage] Аноним 26/07/26 Вск 11:55:06 #237 №335189633 
>>335160319 (OP)
>высер дегенерата с двузначным iq
>200+ ответов
Пиздос.
Аноним 26/07/26 Вск 11:59:37 #238 №335189734 
>>335189191
Я из-за этой хуйни елду даже покупать не стал, хотя сама игра топ всех времён и я наиграл больше 500 часов уже (и продолжаю), но эти пидоры не сделали поддержку широкоформатных мониторов.
Притом что движок вообще без проблем поддерживает широкоформат, надо только УБРАТЬ ЕБУЧИЕ ЧЁРНЫЕ ПОЛОСЫ ПО БОКАМ. То же с фпс - модом снимается лок на 60 фпс и всё прекрасно работает.
Уебаны.
Аноним 26/07/26 Вск 12:01:09 #239 №335189770 
image.png
>>335189734
Аноним 26/07/26 Вск 12:04:47 #240 №335189870 
>>335189770
Любитель смотреть в экран размером с комариное очко, ты?
Аноним 26/07/26 Вск 12:09:32 #241 №335189991 
1920x.jpeg
17850564700210619028.png
>>335189770
Аноним 26/07/26 Вск 12:34:26 #242 №335190588 
image.png
>>335189991
Аноним 26/07/26 Вск 12:40:16 #243 №335190734 
>>335188861

О, один уже прибежал.

Да похуй всем на "полноценные" и "неполноценные" РПГ ты понимаешь? Оценивают качество игры, а не уровень её РПГшности. РПГ это вообще максимально широкое понятие с миллионом поджанров.

> высеры беседки которые рпг не являются ни разу

Прокачать по разному персонажа можешь? Можешь. Значит РПГ. Я тебе даже больше скажу —эти игры дают отличный простор для шизоотыгрыша в голове. А в конечном счёте любой "отыгрыш" сводится именно к этому.
Аноним 26/07/26 Вск 12:47:15 #244 №335190904 
>>335189191
Играть блять не возможно в 60 фпс в Елден ринг,ебучий лагодром нахуй.Кто ваще это придумал.
Аноним 26/07/26 Вск 12:58:44 #245 №335191188 
>>335190734
>Прокачать по разному персонажа можешь? Можешь. Значит РПГ
С таким подходом и диабла рпг. Ведь там тоже можно прокачать персонажа по-разному, выбрав активные или пассивные скилы и вместо силы вложиться в ловкость. Это не делает игру эрпогэ. Эрпогэ это когда ты выбираешь роль и следуешь ей, и чем больше этих ролей предлагает игра и чем лучше они проработаны - тем больше она рпг. Злодей, маньяк педобир, святоша, нормис, сын двачера етц. В ином случае это тыканье в колесо ответов что влияет аж на 2 концовки или выбора "да, конечно" или "да, разумеется". Современные рпг это иллющия выбора, как в матрице. Никто не прорабатывает квесты и их развитие с кучей переменных, это долго, муторно, и не нужно. И мы имеем скайрим, где ты можешь лишь шароебится без смысла и пиздить стражников, или не пиздить стражников и выполнять тухлодырые радиант квесты. Ты не станешь там ни магом (гильдия магов там тупо 5 примитивных квестов без нормальной маг системы), ни вором (если ты не готов гриндить ворованное говно) ни отсосином (их линейка тоже параша). Ты отважный дуракин который может чутка поиграться в колдуна или сосина, но потом все равно пойдешь спасать мир от злого алдуина
Аноним 26/07/26 Вск 13:10:40 #246 №335191472 
>>335191188
>С таким подходом и диабла рпг.
Так она и РПГ. Жанр называется экшен РПГ.
Аноним 26/07/26 Вск 13:14:52 #247 №335191568 
>>335191188

> Ты не станешь там ни магом (гильдия магов там тупо 5 примитивных квестов без нормальной маг системы), ни вором (если ты не готов гриндить ворованное говно) ни отсосином (их линейка тоже параша)

А, ну то есть роли есть, но "игра говно". Очень объективно. Я так и про твою любимую игру сказать могу.

> может чутка поиграться в колдуна или сосина, но потом все равно пойдешь спасать мир от

Анклава.
Аноним 26/07/26 Вск 13:17:09 #248 №335191628 
>>335191472

Таки да. Диабла отличный пример РПГ. Как и души в ОП-посте. Эти игры дают огромный простор для кастомизации героя.
Аноним 26/07/26 Вск 13:17:48 #249 №335191650 
>>335190734
>Прокачать по разному персонажа можешь? Можешь. Значит РПГ
Таким хуем в рпг можно вписать что угодно - от сетевых шутанов типа колды и бф до гоночек и битемапов.
Аноним 26/07/26 Вск 13:22:45 #250 №335191769 
>>335191628
>Диабла отличный пример РПГ.
Аркадка с гриндом мобцов чтобы выбить цветную шмотку- рпг, ясно
sage[mailto:sage] Аноним 26/07/26 Вск 13:28:58 #251 №335191928 
>>335160319 (OP)
Очередной тред от криворукого пидораса, который, не умея срать, решил помучать жопу. Сажи педику.
Аноним 26/07/26 Вск 14:11:31 #252 №335193027 
>>335191568
Сами роли говнище. Играя за злого убивца ты не можешь мочить лолей, за мага ты не можешь выпилить пол деревню камеными големами которые будут рвать всем жопы, все квесты воняют немытой залупой "пойди принеси", подземелья кал, нельзя отжать хату у бомжа, нельзя подкупить мусоров чтобы подкинули гашиш васяну который ты потом спиздишь и подкинешь мусору вызвав на него мусоров, ии тупой охуеть на уровне облепихи, драконы гиммик херня, седобородых хуил нельзя переебашить и изменить сюжет
Аноним 26/07/26 Вск 15:09:16 #253 №335194528 
>>335193027
>ряяя нильзя детей убевать!
Ясно всё с тобой.
На то, что играя за злого уебана, можно на свадьбе невесту выпилить, конечно же, похуй - ведь нельзя лолей выпиливать.
>седобородых хуил нельзя переебашить и изменить сюжет
Лол блядь, какие же беседкохейтеры дегенераты, пиздец просто.
А в фаллауте нельзя смотрителя убежища выпилить, захватить власть и устроить содомию с угнанными в рабство лолями - игра говно.
Аноним 26/07/26 Вск 15:41:17 #254 №335195374 
>>335160319 (OP)
Ты зациклился на механиках, остынь. Соулсы - про аутирование. Включи фантазию, законтри ею игровые условности, погрузись. Полюбуйся окружением. Вслушайся в саунд. Оденься просто красиво, не глядя в статы. Придумай характер для гг. Ослабь чувствительность мыши, управляй кинематографично, а не как дёрганый задрот. Научись наслаждаться крч.
Аноним 26/07/26 Вск 15:45:12 #255 №335195487 
>>335194528
В ф2 можно стать работорговцем и лутать кэш. И смотрителя можно убить. Это и отличает серьезную рпг с кучей вариантов развития от "нажимай в одну из трех одинаковых строчек диалогов и думай что ты что-то решаешь". Я правда не играл в фолыч нв, мне трехи от беспезды хватило с лихвой, на ней я понял что серия умерла, а пидорас тод говард будет долго насиловать труп на радость казуалам и подпивасам
Аноним 26/07/26 Вск 16:01:54 #256 №335195941 
>>335195487
>И смотрителя можно убить
А устроить в убежище после этого бордель с лолями - нельзя. ГАВНО ИГРА ЯСКОЗАЛ.
вот и вся суть твоих беседкохейтерских "аргументов".
Аноним 26/07/26 Вск 16:18:49 #257 №335196474 
>>335184688
там на ней можно дедушку доброго призвать - он поможет
Аноним 26/07/26 Вск 16:31:27 #258 №335196838 
>>335160319 (OP)
все по фактам
Аноним 26/07/26 Вск 16:52:43 #259 №335197417 
7f4be695590b103029a5c7dcc8a381be.jpeg
>>335196474
Да я с утра ебусь, призвал рыцаря раба Гайеля, стою фоткаю его там чашкой забивают, косой режут, везде огонь лёд, хуй подойдёшь, он умирает получаю пизды я.
Дошел до 3 фазы, Гайель там помогал, впитывал урон, но часто в тупую подходит на прокаст бестолково умирает. Снёс только половину хп и умираю с ваншота, там сплеш урон по земле и не успеваешь моргнуть как подыхаешь.

Играю с мечом тяжелым Гатса+10, заебался уже
Аноним 26/07/26 Вск 16:59:23 #260 №335197589 
>>335197417
не, смотри пока он во второй фазе пиздится с дедом ты бей только фриду, разводи её, в третьей фазе вместе её пиздите он поочередно отвлекается не знает кого из вас бить
Аноним 26/07/26 Вск 17:00:34 #261 №335197622 
>>335197417
так кста фейковый огонь можно спокойно по нему бегать
Аноним 26/07/26 Вск 17:05:10 #262 №335197748 
>>335197589
По Фриде урон больше проходит, а бить здоровяка надо, когда он афк, за фридой заебешься бегать, а она еще царапает больно поэтому здоровяка убивает и на третью фазу.

Точно сдох больше 50 раз.
Бьешь милой тёлочке по башке 20кг рельсой, а она встает и поднимает тебя косой и швыряет как тряпку.
Ощущение как будто я этот меч на плече таскаю. У меня есть гиря 24кг я закидываю на плечо и представляю эту ношу это пиздец, могу только 5 раз рукой поднять над собой и всё, а в левой еще и травяной щит +5кг просто адище
Аноним 26/07/26 Вск 17:12:50 #263 №335197975 
>>335195487
>Я правда не играл в фолыч нв
В нв так же нельзя убивать детей, но всех остальных нпц можно захуярить полноценно, а не "без сознания" как у беседки. Бессмертным оставили только одного сюжетного нпц робота, чтобы был хотя бы один вариант допройти сюжетку.
Аноним 26/07/26 Вск 17:34:17 #264 №335198628 
>>335197748
хаха я всю игру прошел клеймором, но только ЕЁ убил именно мечом скверны (за душу Саливана)
Аноним 26/07/26 Вск 18:39:03 #265 №335200455 
Ананы сегодня прошел бладборн на эмуле, в конце пиздился с германом (одноногий пидарас удивил), нашел 2 пуповины (че это так и не ебу) и стал копрохотником вместо германа. Что хочу сказать - ясно чому сони его не портировали на пеку, игра ебаный огрызок дс. Классов нихуя нет, на всю игру одно оружие, точнее его находишь-то много, но юзать будешь только одно ибо оно у тебя прокачено, а искать самотыки в чашах чтобы качать остальное - я ебал, идите нахуй с этим дрочевом. Боссы говнище, больше всех выбесил миколаш пидораш, бегай ха этим уебаном, а когда он тэпнется во второй фазе и ты опять до него добежишь - то он тебя сваншотит своей ауе херней. Миязаки мудак конченный. Паук это просто охуеть какое дно, не уебал его в первой фазе - соси, тебя или павуки выебут, или сосульки, или блядская камера. Из хороших: герман, гаскойн, амигдала (хотя файт с ней дико всрат ковырянием в ногах), мария. Это вот те за которых не стыдно. Сироту хуесосу не ебу как проходить, это надо быть корейцем - но теперь ясно откуда пошли уебаны из элден ринга.
По игре: говно. Магии вообще нет, расчивал тайну но так ничего не нашел из заклинаний, кроме рева, без гайдов это нереально. Предметов очень мало, кучу механик вырезали к херам, брони нормальной нет, как нашел комбез лохотника - так и ебись с ним всю игру, тк вся одежда что находишь потом -она либо ниже по ттх, либо такая же. И отдельного рака жопы мудаке за безумие, это каким пидором надо быть чтобы такое высрать: тебя дебаыают бизумием если ты смотришь на мозговика, но если ты его уебал, или убежал - безумие накапливается все равно и уебывает такой урон, что охуеть. Единственное что чутка замедляет накопление - руна на копротивление безумию аж +200, это поломанные резисты. Визуал города хорош, но однообразен до опизденения, гробы и надгробия здесь навтыкали на каждый метр. Ну и вот. Жаль консолепетухов что брали плойку 4 только ради бб, не стоит оно того, ой как не стоит. И да, за лес пидоров мудаке отдельный котел
Аноним 26/07/26 Вск 18:53:14 #266 №335200818 
>>335160319 (OP)
Расцвет стриминга, сосалики и всратые хорроры золотая жила для стримов
Аноним 26/07/26 Вск 18:54:10 #267 №335200842 
Пистоли еще - да, по началу классная фича, пыщ спарировал на в ебыч, но: на боссов это не работает, и пулять обычных уебков - долго и нет смысла, проще хуярить пилотопором. Достал миниган, думал, ну бля щас разъебу, меня тот уебок едва ли не ваншотил в пещере - а нет, дамаг у минигана, даже прокаченного на +5, просто конченный, и направление выстрела часто сбивается, и это с прокаченным оттенком крови. Та же пушка в разы мощнее, а она блять даже не в длс. Что еще понял: бладборн очень сильно обмазан культом "недоступности" и "гениальности" мемезаки. Когда в дс2 делают боссов - толпу бомжей (странсивующий маг и прихожане) это кринж. Когда миязаке делает толпу пауков или трех перекаченных бомжей (ром, тени ярнама) - это гениально. Думайте. Еще момент: хилки. Нет, их не надо гриндить как я боялся, все оказалось веселее - тебе блять их надо докупать на сдачу от прокачки, а для этого постоянно тэпаться в хаб. Или ты можешь нафармить дохуя, закупить сразу 200 штук и на время забыть про хилки совсем. Механика наиуебанская и откровенно экспериментальная. Патроны покупать смысла нет вообще, сделал бы их мудака бесконечными - и то было бы лучше. Кстати патроны - это аналог тех самых белых знаков из секиро, другого куска говнища
Аноним 26/07/26 Вск 18:58:51 #268 №335200987 
>>335160319 (OP)
Для себя сделал вывод что любители соусов это психбольные.
Ну есть же люди, которые смотрят артхаус , в котором 30 минут идёт дождь и герои мажут лица грязью.
Есть же те, кто смотрят треш стримы про то как пердеть на зажигалку.

Так и игроки в соусы.
Им не нужен нормальный сюжет. Насрано записками и ладно.
Им не нужен квест маркер. Они кончают от того что часам ходят кругами по одному месту
Им не нужен экшен, геймплей, что-то интересное. Они готовы реально сотню раз подыхать от радана и маленьи.
Тоесть им реально нравится прийти после работы, получить пизды, ничего нового не увидеть, никак не продвинутся. И всё

Не ищи здесь логики. Её нет.
Как нельзя понять лудомана, который не умеет играть, проигрывает, но все равно играет. Так нельзя понять соусера, который обмазывается унылым говном и просит добавку.
comments powered by Disqus