Simon Carless (GameDiscoverCo) разбирает, как отзывы в Steam влияют на продажи, и главный вывод не такой очевидный, как кажется.
- Согласно исследованию, 91,9% пользователей Steam читают отзывы игроков перед покупкой игры, а 40,5% всегда их проверяют. - Исследование также показало, что 51,1% игроков с меньшей вероятностью купят игру с рейтингом «Смешанные отзывы» или хуже. - Проблема не в том, что люди покупают меньше игр вообще. Скорее, они становятся более избирательными: деньги перераспределяются в пользу игр с сильной репутацией и положительными отзывами. - На старте релиза это особенно критично. Первые отзывы и их процент оказывают заметное влияние на дальнейшую видимость игры в алгоритмах Steam и, как следствие, на продажи. - Высокие вишлисты больше не гарантируют успех. Если игра не оправдывает ожиданий и получает посредственные отзывы, конверсия в покупки может оказаться значительно ниже ожидаемой. - Вывод для разработчиков: сегодня недостаточно просто собрать аудиторию до релиза. Не менее важно выпустить игру в хорошем состоянии и обеспечить сильные первые пользовательские отзывы — именно они всё чаще определяют долгосрочные продажи.
>>10454437 (OP) >Проблема не в том, что люди покупают меньше игр вообще. Скорее, они становятся более избирательными: деньги перераспределяются в пользу игр с сильной репутацией и положительными отзывами. Запретить критиковать игры и продажи пойдут вверх!
>>10454437 (OP) >Вывод для разработчиков: сегодня недостаточно просто собрать аудиторию до релиза. Не менее важно выпустить игру в хорошем состоянии Нормально делай - нормально будет? Да ну, бред какой-то
>>10454730 >Неси винчики с херовыми отзывами в стиме Вархаммер тотал вар 3 засрали нормально кажется из-за локализации или оптимизации хотя игра себе равных не имеет.
>>10454437 (OP) Это всё круто, особенно вот это >- На старте релиза это особенно критично. Первые отзывы и их процент оказывают заметное влияние на дальнейшую видимость игры в алгоритмах Steam и, как следствие, на продажи. но каким вообще нужно быть дауном чтобы ориентироваться на отзывы в стиме? И не из-за того ли что стим начал использовать эту метрику (когда именно?) некоторые годные игры теперь болтаются на дне стима с дюжиной отзывов, хотя как будто ещё несколько лет назад была полнейшая меритократия?
>>10454741 >Просто в случае инди, оно либо популярное, и тогда пишут отзывы, либо о нем никто не знает. Страх и Голод и прочая тонная темного полупорно фэнтези вроде Блек соулс протыки зафорсили всякие. Сет как-то там что аватарку негра лепит и делает смищные видео по стратегиям зафорсил немного Path of Ashra и разраб ещё на волне его видео пару сотен отзывов и пару тысяч покупах срубил а игра то действительно хороша но не без минусов вроде примитивного автобоя и графики хуже чем на снес. .
>>10454748 >но каким вообще нужно быть дауном чтобы ориентироваться на отзывы в стиме? Дегенераты привыкли доверять чужому вкусу, мол кто-то если играет то это точно не кал а он лично отбирал и выбрал лучшее а не первое попавшиеся.
>>10454738 >Коммерчески успешные игры с плохими отзывами? Винчики - значит игры с хорошей проработкой, интересными персонажами и геймплеем, техническим состоянием и оптимизацией
>>10454748 Да, это привело только к появлению бизнеса накрутки отзывов и числа игроков, потому что как показала практика, это эффективнее чем покупать рекламу - это реклама аж на главной странице стима!
>>10454748 >некоторые годные игры теперь болтаются на дне стима с дюжиной отзывов Ну так несите сюда эти игры, будем наворачивать. Всё слышу про какие-то мифические годные игры без отзывов, но никто так и не принес, и сам не встречал
>>10454755 >Засрали где? >Отзывы норм 70 сомнительно, но окей Речь не про сейчас очевидно. Зайди если так интересно в тематический тред тотал варов там спроси, точно было но я не ебу какой это год был. Ещё китайцы им какую-то игру засрали негативными отзывами.
>>10454437 (OP) > Согласно исследованию, 91,9% пользователей Steam читают отзывы игроков перед покупкой игры а оставшимся 8 достаточно первых кадров трейлера чтобы понять что игра кал гавна
>>10454854 >первый трейлер с кровью и расчлененкой, музыка тяжелее попсы >второй постирония на постиронии как в дешевой комедии где подбегающего врага бьют в баре кружкой пива и пьют из неё мимоходом, какое-то мычание и брынчание на фоне, нелепые гримасы и диалоги А серьезно, почему первое не стали продолжать а начали клепать второе? Кто в здравом уме выберет этот соевый кал где даже собственную задумку с кунари изваляли в говне вроде в первой части был Стэн который скорее полуорк из днд, во второй уже была полноценная раса воинов рогатых со своим кодексом чести а далее какой-то бык-пидор и закончили рогатым трансом.
>>10454879 потому что первое выстрелило и помогло продолжить второе, а потом третье, а четвертое смогло продолжится только через 10 и на этом закончилось. вообще. охуенная постирония. я на днях чет решил пересмотреть героев сериал, первый прям на ура зашел, второй списал на забастовку сценаристов и простил тупизну сценария, но третий не пасиб такое тупое гавно тупого гавна что просто ахуй. когда в конце сезона натан патрели умер и заместо переливания крови клер ему сознания пересадило в тело сайлера я понял что ну его нахуй это гавно. У меня ну его нахуй это гавно случилось на кадрах инквизиции
>>10454883 >потому что первое выстрелило и помогло продолжить второе, а потом третье, а четвертое смогло продолжится только через 10 и на этом закончилось. Да лучше закончится чем так продолжать. Первая часть была неплохим гибридом идей Властелина колец + днд + Ведьмака в одном флаконе а потом пошло по наклонной сбавляя градус. > я на днях чет решил пересмотреть героев сериал Тьма лучше посмотрел бы. Там хоть как началось так и закончилось как и Сопрано, выше среднего все сезоны.
>>10454744 >Вархаммер тотал вар 3 >игра себе равных не имеет. Это где отряд стрелков стреляет одинаково вне зависимости от ширины и глубины строя, прямо через головы союзников? В пизду бы ты пошел со своей вахой тотал вар. Просто взяли TW и вместо глубины и улучшений всего чего добились в Сегуне, сделали хуево.
>>10454879 >почему первое не стали продолжать а начали клепать второе? Потому что захотелось делать игры для всех. Быдлу и домохозяйкам заходит ироничные манеры диалогов, общая соевость и разговоры про проблемы современной Америки.
>>10454932 >Это где отряд стрелков стреляет одинаково вне зависимости от ширины и глубины строя, прямо через головы союзников? В пизду бы ты пошел со своей вахой тотал вар. Сам туда залезь откуда вылез. Стратегий в реалтайме с множеством фракций и юнитов кроме Тотал вара есть разве что полторы части Короля Артура который вышел когда ты у бати в яйцах висел а при совокуплении с твоей мамашей он забыл тебя вытереть о занавеску. >глубины и улучшений всего чего добились в Сегуне, сделали хуево. Одинаковые японцы копейщики мечники лучники и конница лучше рас орков, зверолюдов, ящеров и скавенов со своими отдельными механиками и немного разным геймплеем за каждого командира, понял услышал приобнял и послал тебя нахуй.
>>10454937 >Быдлу и домохозяйкам заходит ироничные манеры диалогов, общая соевость и разговоры про проблемы современной Америки. Это кал из жопы, причем все сейчас так делают и смысла в этом одинаковом постироничном фэнтези никакого. Какое отличие Дивинити, Драгон Эйджа, последней Балдуры например?
>>10454964 >с множеством фракций и юнитов Смысл в этих юнитах если тактики ноль? Алло долбаеб. У тебя огнестрел через строй хуярит. В какие юниты ты там играешь безумец?
>>10454988 >Смысл в этих юнитах если тактики ноль? Алло долбаеб. Алло блядь ебанько. Какая тактика в Тотал варах, животное? Не наигрался из части в часть конницу микрить чтобы обойти копейщиков и забежать в спину лучникам? Тактика у него в игре стенка на стенку, я хуею от этой дуры. >У тебя огнестрел через строй хуярит. В какие юниты ты там играешь безумец? Да похуй мне на твой огнестрел, ещё бы в такой масштабной игре каждая пулька летела как надо. Тебе нечего по существу кукарекнуть и ты решил с козырей до какой-то малозначимой залупы доебаться.
>>10454744 У тотал вахи раз 10 рейтинг до красного доводили по разным инфоповодам. В половине случаев это была чисто китайская тема на которую остальному миру похуй.
>>10454988 > У тебя огнестрел через строй хуярит Он не хуярит и это является основной причиной проеба боев новичками которые не научились делать построения армии под огнестрел. Потому им и советуют лучниками дрочить навесом.
>>10454437 (OP) При поиске игр на steamdb я всегда ставлю минимальный рейтинг 75 процентов, чтобы не тратить время на разбирательство в сортах "смешанных отзывов".
- Согласно исследованию, 91,9% пользователей Steam читают отзывы игроков перед покупкой игры, а 40,5% всегда их проверяют.
- Исследование также показало, что 51,1% игроков с меньшей вероятностью купят игру с рейтингом «Смешанные отзывы» или хуже.
- Проблема не в том, что люди покупают меньше игр вообще. Скорее, они становятся более избирательными: деньги перераспределяются в пользу игр с сильной репутацией и положительными отзывами.
- На старте релиза это особенно критично. Первые отзывы и их процент оказывают заметное влияние на дальнейшую видимость игры в алгоритмах Steam и, как следствие, на продажи.
- Высокие вишлисты больше не гарантируют успех. Если игра не оправдывает ожиданий и получает посредственные отзывы, конверсия в покупки может оказаться значительно ниже ожидаемой.
- Вывод для разработчиков: сегодня недостаточно просто собрать аудиторию до релиза. Не менее важно выпустить игру в хорошем состоянии и обеспечить сильные первые пользовательские отзывы — именно они всё чаще определяют долгосрочные продажи.
Источник: https://newsletter.gamediscover.co/p/will-fewer-people-buy-your-steam