К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

>за год сделали WarCraft III: Reign of Chaos >за год сделали WarCraft III: The Frozen Throne &

 Аноним 03/08/26 Пнд 21:50:22 #1 №335426610 
blob.png
>за год сделали WarCraft III: Reign of Chaos
>за год сделали WarCraft III: The Frozen Throne
>за год сделали World of WarCraft
Какого хрена случилось с циклами выпуска игр? Как им удавалось справляться с этим раньше?
Аноним 03/08/26 Пнд 21:51:51 #2 №335426654 
image.png
>>335426610 (OP)

>за год сделали

>параллельная разработка

Ты еблан?
Аноним 03/08/26 Пнд 21:52:34 #3 №335426679 
>>335426610 (OP)
Wow начали разрабатывать в 1999. Не знал, что можно разрабатывать игры в параллель в одной студии? Сейчас так резики выходят раз в год, хотя каждую часть в отдельности пилят 3-4 года.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:53:05 #4 №335426694 
>>335426654
Почему ты после каждого предложения абзац фигачишь?
Аноним 03/08/26 Пнд 21:53:14 #5 №335426702 
>>335426610 (OP)
Адд-он к Д2 - откровенная халтура.
Там даже монстры отвратительно непрофессионлаьно и дешево выглядят.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:53:23 #6 №335426705 
>>335426610 (OP)
А что не так? World of Warcaft разрабатывали достаточно долго - 4 года, про разницу между Warcraft 3 RoC и Warcraft 3 TFT даже говорить не надо, там наработки использовались.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:53:43 #7 №335426718 
>>335426694
Могу.

Себе.

Позволить.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:54:53 #8 №335426749 
>>335426718
Почему ты после каждого предложения абзац фигачишь? Ты еблан или что?
Аноним 03/08/26 Пнд 22:01:46 #9 №335426911 
>>335426610 (OP)
Да вроде как разрабов читал, там на декады уходит время на разботку. Потом ещё заказчик инвесторы итп нужны некстген фичи в проекте и понеслось, на новое двигло пересаживать или с нуля писать надо это вобще всё цирк жёсткий. Близарды успешны, многие тонут
Аноним 03/08/26 Пнд 22:06:08 #10 №335427000 
>>335426610 (OP)
>Как им удавалось справляться с этим раньше?

Наукой, творчеством, военным делом и политикой раньше руководили ученые, творцы, военные и политики, а не эффективные бизнес-менеджеры в халатах/комбинезонах/униформах/пиджаках.

Вот и получались космические программы с нуля за несколько лет, ядерные программы с нуля за несколько лет, операционные системы с нуля за несколько лет, а игры и танки и вовсе за год разрабатывали.

При этом вышеупомянутые бизнес-менеджеры даже сам бизнес ведут хуже чем их предшественники, для понимания того, насколько некомпетентные и тупорылые ебанаты сейчас правят миром.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:07:37 #11 №335427040 
@monkey гайд Ночные Эльфы WarCraft III: The Frozen Throne
Ночные эльфы в TFT хорошо заходят через агрессивный ранний гейм. Бери демона хантера первым, быстро качай его на крипов и ищи экспу, археры с хантрессами дают нормальный дамаг по воздуху и земле. Сухады для контроля и диспела магии обязательны, а треанты на поздняк закрывают танк. Главное не затягивать, иначе орк или нежить зажмут числом.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:09:15 #12 №335427070 
>>335426610 (OP)
Так разработка подорожала, не слышал разве?

>>335426654
>>335426679
Вы демагоги обоссаные, почему сейчас нет такой же параллельной разработки?
Аноним 03/08/26 Пнд 22:14:05 #13 №335427207 
>>335427070
>Вы демагоги обоссаные, почему сейчас нет такой же параллельной разработки?
Потому что это близзардский прикол, такого нет и не было. Нулевые это начало массовых инторнетов и они работали в ногу со временем. Они придумывали онлайн гейминг и оформляли его сразу, на ходу.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:16:24 #14 №335427269 
blob.png
>>335427207
>Потому что это близзардский прикол,
Да 1 год пропущен но тем не менее
Аноним 03/08/26 Пнд 22:18:51 #15 №335427346 
>>335426610 (OP)
>за год сделали WarCraft III: Reign of Chaos
>за год сделали WarCraft III: The Frozen Throne

Одна команда, один движок.
Хуле там делать то?
RoC пилили условно несколько лет включая движок и инструменты редактиврования, а FT это по сути дополнение, все инструменты уже были, надо было незначительные правки в движке и просто моделирование для которого уже всё готово было.

>World of WarCraft
Другая команда
Аноним 03/08/26 Пнд 22:21:18 #16 №335427422 
>>335427269
На пека финалок не знают. Пека в каждом доме был, локала инторнета для приставок не было лул
Аноним 03/08/26 Пнд 22:23:39 #17 №335427495 
>>335427422
>На пека финалок не знают.
FF8 имел писи порт
Аноним 03/08/26 Пнд 22:29:39 #18 №335427657 
>>335427495
Почему то никто в моей деревне в него не играл. Не шарили, не знали не рассказывали. Вов может популярне дотана но точно не финалка
Аноним 03/08/26 Пнд 22:31:51 #19 №335427714 
>>335426610 (OP)
Ванилла вов пичкали патчами изначально. Потом близов купили активижен и заставила их перейти с патчей на аддоны.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:37:44 #20 №335427849 
>>335427657
>Почему то никто в моей деревне в него не играл
Что за отсталая деревня такая?
Аноним 03/08/26 Пнд 22:41:25 #21 №335427932 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>335426610 (OP)
Вов анонсировали в 2001, а длс делать, особенно в ту эпоху много времени не надо было.

>Какого хрена случилось с циклами выпуска игр?
Все хотят сделать великий графон, хотя по факту что васян, что джон, что суйхуйвчай удовлетворятся графоном 10летней давности как нехуй делать т.к. там уже было нихуя невидно различий, а 10 лет назад я напомню это курвак3, lis2, dishonored2 и f4.
Чё, плохо что ли!?
Аноним 03/08/26 Пнд 22:45:27 #22 №335428019 
>>335426694
Он скуф
Аноним 03/08/26 Пнд 22:51:09 #23 №335428142 
>>335427849
Может просто финалка виабу и до вов ей было далеко в плане онлайна? Играл онлайн первую вторую дьяблу в3 и вов. Они все были лучше и лучше в плане онлайна. Хо я wow показался тупым.
Аноним 03/08/26 Пнд 23:04:23 #24 №335428463 
>>335427932
>Все хотят сделать великий графон
Который на деле хуже чем в старых играх.
Аноним 03/08/26 Пнд 23:09:15 #25 №335428563 
>>335428463
>Который на деле хуже чем в старых играх.
Это неважно, важно то что навешана гора всякого говна, которая ставит раком даже свежие видимокарты
Аноним 03/08/26 Пнд 23:16:22 #26 №335428726 
>>335426610 (OP)
То, что между релизами прошёл ГОД - совсем не обязательно означает, что игра делалась только 1 год.
Вполне может быть, что в разработке шли сразу несколько игр, гораздо дольше, но выпустились одна на год раньше другой.

Прикинь, как мультсериалы делают? Мультик выходит каждую неделю. Что, думаешь его успевают за неделю сделать? Нет. Цикл создания мульта - ПОЛГОДА. Просто делают сразу много мультов одновременно.
Аноним 03/08/26 Пнд 23:31:49 #27 №335429124 
Ведущий угорел.webm
>>335427269
>JRPG ссанина
Это самый дешёвый и ленивый жанр в мире нахуй!
Насри диалогами на десятки часов, переиспользуй ассеты из игры в игру, сделай кучу говно-циферок, и готово ёпта.
Аноним 03/08/26 Пнд 23:32:21 #28 №335429141 
>>335426610 (OP)
>Можно, а зачем?
Лучше раз в пару лет выкатывать длс за половину цены целой игры, остальное время кормя обещаниями
Аноним 03/08/26 Пнд 23:33:42 #29 №335429182 
>>335429124
>Это самый дешёвый и ленивый жанр в мире нахуй!
Но довольно о Point & Click Adventure
Аноним 03/08/26 Пнд 23:35:28 #30 №335429234 
>>335429182
Так JRPG ссанина тоже Point & Click, буквально никуда не пойти, вместо геймплея диалоги и секунда геймплея перед следующим диалогом на 30 минут.
Аноним 03/08/26 Пнд 23:36:45 #31 №335429261 
>>335426610 (OP)
2001
@
выпускаешь игру
@
игроки: ок, поиграю
@
2026
@
игра проходит пре-альфа-тестирование, альфа-тестирование, внутреннее бета-тестирование, закрытое бета-тестирование, открытое бета-тестирование, предварительное тестирование, демо-версию, ранний доступ, открытый доступ, платный доступ, плейтест
@
доступ к половине этапов за подписку или покупку
@
большинство обещанных механик даже не готово, зато магазин донатной косметики еще в пре-пре-альфе выдрочен до блеска
@
монетизируется любой пук
@
подписка на спойлеры будущих обнов
@
особая роль на дрискорд-сервере
@
доступ к стримам недоразработчиков
@
доступ к чату донатеров
@
каждый этап заканчивается вайпом
@
все этапы идут в сумме 10 лет
@
игра так и не выходит либо обсирается с онлайном 3 человека
Аноним 03/08/26 Пнд 23:37:32 #32 №335429283 
>>335429234
>буквально никуда не пойти, вместо геймплея диалоги и секунда геймплея перед следующим диалогом на 30 минут

О, это же буквально начало WoW за рыцаря смерти
Аноним 03/08/26 Пнд 23:38:33 #33 №335429309 
>>335429234
>Так JRPG ссанина тоже Point & Click,
Может быть кликать что-то и нужно но где там Point?
Аноним 03/08/26 Пнд 23:41:17 #34 №335429367 
>>335429261
@monkey лучший WarCraft бугурт
ТЫ РЕШАЕШЬ ПОИГРАТЬ В WARCRAFT
@
ВСПОМИНАЕШЬ КАК ЗА ГОД ДЕЛАЛИ REIGN OF CHAOS
@
ЗА ГОД FROZEN THRONE
@
ЗА ГОД WORLD OF WARCRAFT
@
ЖДЕШЬ НОВУЮ ЧАСТЬ ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ
@
ПРОХОДИШЬ ПРЕ АЛЬФУ АЛЬФУ БЕТУ ЗАКРЫТУЮ ОТКРЫТУЮ РАННИЙ ДОСТУП
@
ПЛАТИШЬ ЗА ПОДПИСКУ ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ПОЛОВИНУ ЭТАПОВ
@
МАГАЗИН ДОНАТНОЙ КОЖИ УЖЕ В ПРЕ ПРЕ АЛЬФЕ ГОТОВ
@
КАЖДЫЙ ПУК МОНЕТИЗИРУЮТ
@
ПОДПИСКА НА СПОЙЛЕРЫ БУДУЩИХ ОБНОВ
@
ДОСТУП К СТРИМАМ НЕДОРАЗРАБОТЧИКОВ
@
КАЖДЫЙ ЭТАП ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ВАЙПОМ
@
ВСЕ ЭТО ТЯНЕТСЯ ДЕСЯТЬ ЛЕТ
@
ИГРА ТАК И НЕ ВЫХОДИТ ИЛИ ОБСИРАЕТСЯ С ОНЛАЙНОМ ТРИ ЧЕЛОВЕКА
Аноним 03/08/26 Пнд 23:44:11 #35 №335429421 
Persona5coverart.jpg
>>335429309
Point в висок, от осознания того в какую же японскую шизофрению ты играешь.
sage[mailto:sage] Аноним 03/08/26 Пнд 23:56:08 #36 №335429718 
>>335426610 (OP)
WarCraft III: Reign of Chaos
WarCraft III: The Frozen Throne

Это буквально одна игра, на одном движке и с одними ассетами, которую специально разбили на 2 части

WoW разработку начали в середине 1999, анонс сделали в 2001, релизнули в 2004

Нассал тебе в безмозглый мозг
Аноним 03/08/26 Пнд 23:57:32 #37 №335429756 
>>335429718
Почему ты после каждого предложения абзац фигачишь? Ты еблан или что?
Аноним 04/08/26 Втр 00:21:05 #38 №335430390 
Image2026-08-0222-55-508984.webp
>>335429756
Он даун с реддита, там кривая разметка обязывает ставить две новые строки вместо одной.
Аноним 04/08/26 Втр 00:37:20 #39 №335430703 
>>335427207
>Потому что это близзардский прикол, такого нет и не было
Тут еще малоизвестный момент связанный конкретно с wow: wotlk начали разрабатывать раньше tbc и над ним работала другая команда, которая и сейчас продолжает пилить аддоны к вовну в Бостоне, tbc же разрабатывала оригинальная команда ванильного wow в Ирвине.
Аноним 04/08/26 Втр 00:49:57 #40 №335430951 
Рыночек порешал игры.mp4
Рыночек порешал поиск информации.png
Музыка vs рыночек.webm
Рыночек порешал телефончики.mp4
>>335426610 (OP)
comments powered by Disqus