Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Зачем они это делают?

 Аноним 05/08/26 Срд 10:13:59 #1 №10471724     RRRAGE! 8 
1753288305798466.jpg
63c56174-b598-45f1-8b6b-a831a4dd108a.jpg
1740831286817931.jpg
1750990318161407.png
Разрабы всей планеты показывают один и тот же результат.

То есть это не культурная особенность и дело не в строении глаз.

Люди со всего земного шарика во всей своей продукции на разных движках лепят ЭТО.
Аноним 05/08/26 Срд 10:15:32 #2 №10471729 
1727589737329923.webm
1729310127576527.jpg
1732382164370660.gif
1737130578376656.jpg
Аноним 05/08/26 Срд 10:44:13 #3 №10471769     RRRAGE! 15 
>>10471724 (OP)
>Разрабы всей планеты показывают один и тот же результат.
>То есть это не культурная особенность и дело не в строении глаз.
Ну да. Разрабы делают ЭТО потому что так красивее.
Если для тебя это не красота, то ты уродец со сломанным восприятием на которого всем похуй.
Проблемс?
Аноним 05/08/26 Срд 10:57:31 #4 №10471792     RRRAGE! 0 
17828946045880964536.mp4
>>10471769
хуя бля заклинание прочитал. ты с факультета анусриминг? а заклинание жопус-газонюхниум?
держи дюшманскую чернуюсейджшебм, ибо синюю не заслужил
Аноним 05/08/26 Срд 11:02:48 #5 №10471801 
неда говорил.jpg
>>10471792
Пикча, как я вижу твой пост.
Аноним 05/08/26 Срд 11:06:11 #6 №10471808     RRRAGE! 0 
>>10471724 (OP)
Хз, учитывая что все игры это одинаковый переваренный кал, я не удивлюсь если где то лежит одна единственная для всех студий методичка, в которую еще в начале нулевых кто то добавил пунктик о соевом газке, чтобы на два ядра - два гига фпс не проседал, ну типа туман как в сайлентхилл, а убрать так и забыли, и теперь все лепят эту хуйню.

Второй вариант - нелепая попытка в воздушную перспективу, но он даже еще менее вероятен.
Аноним 05/08/26 Срд 11:14:35 #7 №10471817     RRRAGE! 1 
А мне нравится газок
Лучше, чем на контрастную кисотную картинку смотреть со всратыми лодами
Аноним 05/08/26 Срд 11:17:34 #8 №10471820 
Просто игрулькинсов обычно унижали в школе и заставляли их вдыхать пуки травителей, соответственно у игрулькиных вырабатывается подобный фетиш, вот поэтому разработчики и добавляют в свои игры газок.
Аноним 05/08/26 Срд 11:29:34 #9 №10471833     RRRAGE! 2 
Utrovsosnovomlesu.jpg
>>10471820
Просто двачеров-комнатных омежек обычно унижали в школе и заставляли их вдыхать пуки травителей. После чего у таких никчемышей выработалась фобия. Если такая задротина каким то чудом окажется утром в лесу то она также начнет испытывать дискомфорт
Аноним 05/08/26 Срд 11:43:13 #10 №10471855     RRRAGE! 0 
17841483355371082144.webp
HKlRwOFWAAEjNB4.png
HK8ZPU1WUAIQV0Y.png
Capt.PNGure.PNG
>>10471724 (OP)
>Разрабы всей планеты
ты удивишься но разрабов мало, они даже если уволят просто идут в соседнюю студию
там компания чуть ли не все друг друга знают потому что тусят на всяких GDC конфах, нанимают друг дружку по кругу из студии в студию и у них уже устоявшийся тип мышления, заложенный в художке какойнибудь поехавшей пиздой, про то что ЧЕРНОГО ЦВЕТА НЕ БЫВАЕТ и что ГЛУБИНУ НУЖНО ПЕРЕДАВАТЬ ТОЛЬКО ДЫМОМ ЕБАНЫМ

игросфера буквально уже как и голивуд закрытая тусовочка своих челиков, иное мнение там просто не пропускают и выдавливают
поэтому только японцы и китай или мелкостудии нонеймы изза изоляции способны делать что то иначе
но стоит им стать популярными, они нанимают челика, тот зовет своих друзей и вот у тебя еще одна либеральная постмодерн деконструкция студия где говорят давайте убьем прошлого героя он всем (нам) надоел и заменим чем то прорывным типа герлбосс или негр
еще они говорят что у них вечно нет дененг, а сами лицензируют песни металики, нанимают топовых актеров голивуда где за день съемки бюджет игры ПС3 улетает
Аноним 05/08/26 Срд 11:46:38 #11 №10471860     RRRAGE! 1 
Cyberpunk 2077 (C) 2020 by CD Projekt RED 01.08.2026 03518.jpg
>>10471855
> заменим чем то прорывным типа герлбосс или негр

И снова здорова. Закуси поводок, быдло
Аноним 05/08/26 Срд 11:51:23 #12 №10471872     RRRAGE! 0 
IMG20210912130135.jpg
IMG20230401151148.jpg
17456831701300.jpg
IMG20220714160606.jpg
>>10471833
>окажется утром в лесу

Сколько раз уже этого дауна обоссывали что дым утром в лесу это не дым во всей ебаной игре в каждой локации в любое время и любом помещении
и что воздушная перспектива это то что в 100 км а не в 3 метрах перед камерой
и что туман это редкое явление
и что пыльная взвесь это еще более редкое явление когда определенная погода и ветренность, а 99% времени любой зрячий видит на 10км четкую реальность

или это тролинг тупостью?
Аноним 05/08/26 Срд 11:52:58 #13 №10471874 
>>10471860
киберпанк единственная игра где такое оправдано лором кстати
Аноним 05/08/26 Срд 12:01:59 #14 №10471891     RRRAGE! 1 
>>10471872
Поэтому картина про медведей шедевр на века. А твои фотки мусор. Потому что у медведей есть туман, а на твоих фотках его нет.

Туман = красота, пора бы и запомнить
Аноним 05/08/26 Срд 12:04:31 #15 №10471895 
>>10471808
>одна единственная для всех студий методичка
за границей есть буквально университеты где художников учат по методичкам картин из дристоублюдского 19 века
этих художников нанимают в студии и они ебашут в игры приемы из другой эпохи и другого медиаформата, чтоб скриншот игры в любом месте был похож на намазаный калом холст какого нибудь караваджо или гойи
на читаемость картинки для игроков и осознание что игра это не картина и даже не фильм у них нет пунктов IQ
там челы как на этом видео буквально >>10471792
, что сказали в художке то и делают всю жизнь, попытка вернуть в реальность вызывает спазмы лица и визг из заученных холстомарателей и их высеров
Аноним 05/08/26 Срд 12:05:56 #16 №10471897 
19ekBrI4d6M2NhpD8zZ1AfKDT-03Q5kv--ZndX1K1VGLAyhZ8T7xORfBQfp908L7LaCt6MHNp9uWjFbcN4YttT.jpg
>>10471872
>4
Аноним 05/08/26 Срд 12:07:19 #17 №10471903 
>>10471895
во кстати очередной даун у которого каждый скрин из игры почему то должен выглядеть как картина>>10471891, хотя что игра не равно картина он изза IQ не понимает
как он вцелом движущиеся картинки воспринимает загадка ведь они же не как картины, ведь картина не движется и это шедевр, а игра движется, значит говно
Аноним 05/08/26 Срд 12:07:51 #18 №10471904 
>>10471897
Обычный любитель соевого газа и картин мишки гами в лесу
Аноним 05/08/26 Срд 12:11:58 #19 №10471910 
Поймите
игра = мусор, потому что там что то мельтешит вечно, движется, сразу панику вызывает это движение

картина = шедевр, ведь она висит на стене и за ее просмотр берут деньги, а написал ее шизофреник своим калом сто лет назад, и на ней один и тот же кадр ничего не движется вот уже 100 лет, а еще в ней дым, потому что малафьей сложно написать глубину, поэтому дым это тоже шедевр, даже если из малафьи
Аноним 05/08/26 Срд 12:14:58 #20 №10471919 
7675.jpg
20240412-smert-caravaggio-03.jpg
20240412-smert-caravaggio-04.jpg
caravaggio-david-s-golovoi-goliafa.jpg
caravaggio-madonna-so-zmeey.jpg
caravaggio-otdih-na-puti-v-egipet.jpg
KMO131733004981t218192702.jpg
reprodukcia-298946.jpg
>>10471895
>чтоб скриншот игры в любом месте был похож на намазаный калом холст какого нибудь караваджо или гойи
Так Караваджо был прогрессивным новатором своего времени, который вертел всех на хую, у него и кончающая Дева Мария и рубленные и отрезанные головы и голые письки с сиськами
Если следовать за Караваджо, то надо пилить игры с убийством жидов, нигеров и расчленением детишек педофилами на острове.
Хули они берут форму, но не содержание?
sage[mailto:sage] Аноним 05/08/26 Срд 12:27:35 #21 №10471947     RRRAGE! 1 
>>10471724 (OP)
Почему тебе не похуй?
Аноним 05/08/26 Срд 12:47:52 #22 №10472010 
>>10471919
>и голые письки с сиськами
Это норма, потому что подчёркивает красоту божественного дара, а не приземлённую похоть.
Аноним 05/08/26 Срд 12:56:44 #23 №10472037     RRRAGE! 0 
17065210726090.png
Ds-0A4Ybr0PJ755eNnKk5Q.gif
aphelion.jpg
LawBreakers.png
southofmidnight.jpg
17770638306800836796.webp
>>10472010
У игроделов норма уроды, которых даже в рабовладельческом строе отправили бы копать шахту, чтобы не вырожденческое ебало не оскверняло взгляд хозяина.
А сейчас этих чмохенов в игры пихают
Аноним 05/08/26 Срд 13:33:54 #24 №10472126 
download (3).webp
download (4).webp
>>10472037
>пихают
не пихают а осознанно и с удовольствием вставляют
Аноним 05/08/26 Срд 14:04:13 #25 №10472180     RRRAGE! 3 
1785927851211.jpg
1785927851215.jpg
1785927851215.jpg
1785927851215.jpg
>>10471724 (OP)
Не понимаю о чем спор вообще, эта ВОЗДУШНАЯ ПЕРСПЕКТИВА добавляет играм художественность и красоту, ОБЪЕМ и ГЛУБИНУ. Без нее совершенно непонятно где близкие, а где дальние объекты, верх и низ путаются местами и голова кружиться начинает. Хорошо что эту ДЫМКУ добавляют в каждую игру.
Вы бы для начала на улицу вышли прежде чем говорить что это не реалистично.
Аноним 05/08/26 Срд 14:09:52 #26 №10472192     RRRAGE! 0 
image
>>10472180
>Без нее совершенно непонятно где близкие, а где дальние объекты
Ничего не понятно, без газика не разобраться
Аноним 05/08/26 Срд 14:11:55 #27 №10472197     RRRAGE! 2 
641efacd6a46fb18a355dd0f.jpg
641efb08d4a1d837a7401eb7.jpg
641efc9e94a4cc0c4928c85f.jpg
641efcecf98d8113cd54c4e7.jpg
c8491c9b78a0da7d409078cd6d1b3167.jpg
Парад-ГТО-12.12.-1.jpg
>>10472126
Ну вот ты смеёшься, а ведь социализм, за который они топят, не тождественен тому, что они делают.
При социализме и коммунизме, точно такой же культ здорового тела, как при художнике с его культом сверхчеловека по ницше.
ДОСААФ, парашютисты, физкультурники, только здоровые отношения и т.д.
А эти пидорасы с татухой серпа и молота вставляют в игры то, от чего любой коммуняка и социалист до 1980 года в гробу бы перевернулся
Аноним 05/08/26 Срд 14:15:18 #28 №10472212     RRRAGE! 2 
>>10472197
Грязноштанникам свои же в штаны срут. Неправильные свои.
Аноним 05/08/26 Срд 14:16:25 #29 №10472214     RRRAGE! 0 
image
>>10472192
Вот теперь заебись
Аноним 05/08/26 Срд 14:18:28 #30 №10472223     RRRAGE! 0 
>>10472197
>, от чего любой коммуняка и социалист до 1980 года в гробу бы перевернулся
Так коммунист это и есть грязный безработный анархист из кафе-шантана еще с 19го века. "Коммунисты" с досаафом и прочим никакого отношения к коммунизму не имеют.
Аноним 05/08/26 Срд 14:19:15 #31 №10472226     RRRAGE! 1 
>>10472223
>"Коммунисты" с досаафом и прочим никакого отношения к коммунизму не имеют.
Грязноштанникам свои же в штаны срут. Неправильные свои.
Аноним 05/08/26 Срд 15:08:23 #32 №10472336     RRRAGE! 0 
1740410466993969.jpg
>>10472192
В конче ващет есть газ, я его модом проветривал.
Аноним 05/08/26 Срд 15:21:37 #33 №10472362     RRRAGE! 0 
>>10472336
Почему небо ветится белым?
Аноним 05/08/26 Срд 15:32:05 #34 №10472406 
>>10471724 (OP)
Артдиректоры художники прежде всего, а не игроки. Т.е. в арте воздух важен, его всегда надо добавлять дабы сделать картинку глубже и скрыть какие-то недостатки. И вероятно они когда смотрят игру просят вот этот воздух добавлять, т.е. как бы по дефолту артдиректоры смотрят на игру как на статичное изображение, им вообще похуй на действие. Геймдизайнеры вынуждены их слушать т.к. они артдиректоры, а они геймдизайнеры и их дело другое. А потом над всем этим стоят еще менегеры которые ебут всем мозг сроками, показателями производительности.
Просто надо понимать что разработка игр это когда дохуя людей сидят у всех свой взгляд, но по итогу все решает два три чела из продюсеров, а продюсеры они также существуют в своем мирке.
Именно поэтому игры созданные командами из нескольких или десятка человек намного качественней получаются, чем то что созданно тысячей.
Аноним 05/08/26 Срд 15:33:48 #35 №10472411     RRRAGE! 0 
>>10471724 (OP)
У меня есть теория, что этот обьёмный туман добавляют, чтобы увеличить нагрузку на железо. Нвидия спонсируют разработку, а взамен требуют высокие требования, чтобы стимулировать продажу видеокарт, и разработчики добавляют этот туман, который довольно сильно нагружает видеокарту, и в настройках его обычно нельзя отключить.
Аноним 05/08/26 Срд 15:36:03 #36 №10472418     RRRAGE! 0 
>>10472411
А на консоляублюдии за компанию включает туман?
Чтобы тоже 20фпс 720п было
Аноним 05/08/26 Срд 15:41:48 #37 №10472432     RRRAGE! 0 
>>10472406
И если ты работаешь в геймдеве и допустим скажешь продюсеру, а зачем вы туман добавляете, с большой вероятностью он скажет что так надо, что так все делают, и что мы не может так не делать потому что так все делают. Там вся аргументация будет сводится к тому что на рынке вот есть такое решение и оно работает, оно есть в успешных играх, а если оно в успешных играх значит и у нас будет. Т.е. разрабы просто повторяют друг друга, они как тиктокеры берут тренды.
Там вообще никакой осознанности у этих людей нет, они как тиктокеры или ютуберы готовы делать что угодно если это трендово. Там нет такого что вот это хорошее решение, а это плохое, оно нужно не нужно, есть тренд и его надо повторить или любой ценой впихнуть в игру даже если он там не нужен.
ААА крупных компаний это реклама, если раньше там было именно как разработка игр, то сейчас это как разработка рекламного ролика или фильма. Кстати возможно поэтому игры так стали похожи на кинцо.
Аноним 05/08/26 Срд 15:47:18 #38 №10472437     RRRAGE! 0 
>>10471724 (OP)
>Люди со всего земного шарика во всей своей продукции на разных движках лепят ЭТО
Это не люди - это индусы и их засранная индия так загазованно и выглядит.
Аноним 05/08/26 Срд 16:34:32 #39 №10472505 
>>10472192
Ой бля
голова болит изза твоей картинки, на меня будто дом упал, даже неясно что он далеко был
Аноним 05/08/26 Срд 16:37:27 #40 №10472507 
Милости прошу
https://2ch.su/v/res/10428471.html
Аноним 05/08/26 Срд 17:07:08 #41 №10472543 
>>10471833
Это что соевый газ на картине?!
sage[mailto:sage] Аноним 05/08/26 Срд 17:41:09 #42 №10472598 
Какие же газонюхи ебанутые, я хуею просто. Вам одного треда мало, никак своим любимым газком ненадышитесь, надо обязательно доску ещё больше засирать. Нехуй плодить треды, пидарасы. И без вас насрано.
Аноним 05/08/26 Срд 17:45:14 #43 №10472605     RRRAGE! 0 
>>10471724 (OP)
Это просто дешевый способ сделать сцену объемнее
Ну как в кино где задники постоянно замыливают
Это ни плохо и не хорошо, просто визуальный трюк
Но я считаю что должна конечно быть опция отключения этого
Аноним 05/08/26 Срд 18:08:08 #44 №10472631     RRRAGE! 1 
>>10471724 (OP)
ИРЛ дымка заметна с 7-10 км в дикой местности, при влажности/пыли/городе около 5 км и меньше если воздух засран.

Т.к. "актуальный игродвижок" спалит нахуй комплюхтер при таких вводных то дымку включают сразу же.
Аноним 05/08/26 Срд 18:16:35 #45 №10472637 
Очевидно, что это художественный прием. Причем неплохой и реально работающий. И очевидно, что иногда (частенько) с ним перебарщивают или лепят не к месту. Сейчас с геймдизайнерами в ААА всё плохо, хуле.
Аноним 05/08/26 Срд 18:32:28 #46 №10472648 
>>10471724 (OP)
У тебя на скринах там где соевый газ по приятнее
Аноним 05/08/26 Срд 19:13:39 #47 №10472713     RRRAGE! 1 
>>10472197
>ходить строем
>жрать в столовке с быдлом
>культ работы на заводе
>
>здоровые отношения
Давно строем не ходил, братишка?
Аноним 05/08/26 Срд 19:25:45 #48 №10472729 
>>10472713
Ты почему так возбудился от традиционных отношений? Ты пидорас, что ли?
Аноним 05/08/26 Срд 19:40:23 #49 №10472752 
>>10471769
Ты серьезно считаешь, что картинка, выглядящая так, будто поверх нее окно пыльное находится, красивее, чем чистая картинка?
Аноним 05/08/26 Срд 22:19:43 #50 №10472987 
>>10472362
Потому что солнце.
Аноним 06/08/26 Чтв 00:34:48 #51 №10473155     RRRAGE! 1 
>>10472752
>Ты серьезно считаешь, что
А я тут при чём?
Речь в посте про условно всё человечество.

Следи за логикой: все разрабы делают соевый газ. Разрабы при этом хотят заработать бабла, а значит угодить вкусам игроков.
То вывод?
Вывод в том, что все игроки мира любят соевый газ.

Да да, со времён шишкина или кто там нарисовал картинку с антропоморфными медведями в сосновом лесу.

Все любят газ.
И любили его всегда.
А ты - уродец со сломанным восприятием, что-то поломано в головке. Таких как ты мало, но вы есть и вы хейтите общепринятые стандарты красоты. Но на уродцев всем срать и соевый газ БУДЕТ. ясказал
Аноним 06/08/26 Чтв 12:29:14 #52 №10473720 
image.png
>>10472126
>1

Загугли, что это такое, за что отвечает, и что конкретно делает. Чтобы не допускать в будущем глупых вопросов и пересудов.
Аноним 06/08/26 Чтв 13:00:59 #53 №10473787     RRRAGE! 2 
Хуёвые текстурки и малое количество полигонов (лодов) за газом прячут, хули не понятно. Купи себе 5090Ti заебаш туда 128гб оперативы и играй в 1080 без газа в игру 5 летней давности.
Чем дальше объект тем херевой он сделал, не кто не будет делать объект на заднике в том же качестве что и на переднем плане, но на мониках с высоким разрешением этот перепад может быть замечен, вот и лепят газ.
Аноним 06/08/26 Чтв 13:04:06 #54 №10473796 
17859481410700344913.mp4
Аноним 06/08/26 Чтв 13:27:55 #55 №10473860     RRRAGE! 0 
>>10473787
газ сажает фпс, может лучше лоды сделать качественней
Аноним 06/08/26 Чтв 13:49:19 #56 №10473916     RRRAGE! 6 
Untitled.jpg
Ты уже надоел одни и те же тупые темы создавать.
Глубину на плоском изображении иначе никак не передать. Потому что есть объективные метрики, показывающие что это улучшает восприятие 3Д игр и навигацию игроками.
На отдельных скриншотах без тумана может быть лучше, но в игре в динамике будет хуже.
Аноним 06/08/26 Чтв 14:03:08 #57 №10473963 
>>10473860
Не, не варик, качественные лоды жрут дохера ресурсов, там же количество полигонов и качество текстур растёт. Потому они только на передних планах всегда.
Если по все игре будет Лод0 или Лод1 то я хз какая система нужна что бы это тянуть.
Вспомни Кальфилд от Тода Горванта, он там на ящик заебенил 120к полигонов из-за которого все тормазило. И прикинь захерачить всю игру таки ящиками которые будут всегда прогружаться в этом качестве.
Аноним 06/08/26 Чтв 14:06:45 #58 №10473977     RRRAGE! 1 
изображение.png
изображение.png
Игры на унреал енгине. Ожидание, реальность
Аноним 06/08/26 Чтв 14:07:02 #59 №10473982     RRRAGE! 0 
slpo.jpg
>>10473916
>есть объективные метрики подмышечно синеволосатых художниц, показывающие что это улучшает восприятие
Аноним 06/08/26 Чтв 14:07:20 #60 №10473983     RRRAGE! 1 
Untitled.jpg
Посмотри на это изображение и скажи, эти камни далеко или близко? Потому что кажется, что они в расстоянии пары метров.
Аноним 06/08/26 Чтв 14:07:52 #61 №10473988 
202607152019441.jpg
>>10473977
Сонивинчик на своем движке
Аноним 06/08/26 Чтв 14:08:40 #62 №10473992     RRRAGE! 0 
>Потому что кажется, что они в расстоянии пары метров.
Голова не заболела пока этот скрин смотрел?
Аноним 06/08/26 Чтв 14:18:55 #63 №10474036 
изображение.png
Слева тяжело понять расстояние, газа недостаточно. Справа уже заебись
Аноним 06/08/26 Чтв 14:34:31 #64 №10474093 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Прикиньте, раньше говноежки хавали пик 1, пока не вышел Special Edition
Аноним 06/08/26 Чтв 14:44:50 #65 №10474121 
>>10473977
Какой же кал на 1
Аноним 06/08/26 Чтв 14:52:32 #66 №10474142     RRRAGE! 1 
>>10472631
Так без газа больше лагов алло
Я вот в той же Готике отключил газ и о чудо - лоды нормальные, ничего глаз не режет и не бросается в глаза
Это пиздеж, тут скорее в конспирологические теории поверишь
Аноним 06/08/26 Чтв 14:58:49 #67 №10474157 
>>10472631
Отрисовка никак не помогает экономить ресурсы компьютера. Сначала комп все равно рисует картинку вообще без газа, а только потом добавляет воздушную перспективу поверх уже почти готового кадра. Т.е. от убирания газа или от его отодвигания подальше от камеры ФПС вообще не проседает и нагрузка на комп никак не увеличивается. Даже больше скажу, если газок совмещен с отрисовкой объемных лайтшафтов- он еще и сам по себе нехуево так производительности отжирает и его отключение может заметно поднять фепесы даже на современном железе.
Аноним 06/08/26 Чтв 14:59:22 #68 №10474162 
>>10474142
Скрины давай с газом и без газа.
И разрешения пожалуйста не в фул хд.
Аноним 06/08/26 Чтв 15:14:39 #69 №10474207 
>>10474157
а жор ВРАМа растёт?
Аноним 06/08/26 Чтв 15:25:34 #70 №10474240 
>>10474207
От включения объемного газа- да. От выключения либо столько же, либо меньше врам потребляет.
Аноним 06/08/26 Чтв 16:01:11 #71 №10474350 
>>10471724 (OP)
какой то тупой вопрос, потому что клепают индусы и макаки игрульки, а эти игрульки не оптимизируют , а так как их не оптимизируют то в далеке без газка будет хуевая отрисовка , поэтому добавляют газок что бы ты в даль не смог видеть и твоя 5060 справилась с игрулькой
Аноним 06/08/26 Чтв 16:43:43 #72 №10474453 
>>10474162
А как разрешение на лоды влияет? Наркоман?
Аноним 06/08/26 Чтв 17:03:35 #73 №10474493 
>>10474350
Бред пишешь. Там под газком нормальная отрисовка
Аноним 06/08/26 Чтв 17:10:58 #74 №10474503 
2b253ecf02f780e1d7ff25edaa68889a.jpg
>>10473916
На пике то что наделко не так далеко, и то что средне ближе. ИРЛ то что далеко это прям пиздец далеко на горизонте. Они делают так что объект на расстояниии 1км считывается как объект на расстояниии 30км.
На скрине у тебя вот эта гора на далеко, до неё идти 5 минут сука, на ирл фотке гора которая в дали она очень далеко и она огромная.
Аноним 06/08/26 Чтв 18:25:12 #75 №10474609     RRRAGE! 1 
>>10472729
>Ты пидорас, что ли?
Всё ещё лучше чем ходить строем
Аноним 06/08/26 Чтв 18:53:33 #76 №10474655 
>>10474036
как наши предки в старых играх понимали глубину пространства игры без соевого газа? неужели это утраченая суперсила и зумеры рождаются без нее
Аноним 06/08/26 Чтв 19:00:08 #77 №10474672 
>>10471808
Чел, этот сраный туман ебашит фпс пополам
Аноним 06/08/26 Чтв 19:06:37 #78 №10474701 
>>10471919
Он еще и нанимал в качестве моделей всяких бичей-грузчиков, а не уважаемых людей, поэтому там ебальники реалистичные, лол, а не бимбоунитазы как у корейцев
Аноним 06/08/26 Чтв 19:07:57 #79 №10474704 
>>10472037
Последняя нигра, кстати, ничего, симпатичная.
Аноним 06/08/26 Чтв 19:10:07 #80 №10474712 
>>10472197
Только это социализм, а сталинская тоталитарная отрыжка
Настоящий социализм это всякие бичи-маргиналы, вечно пьяные шариковы, растаскивающие заводы на метал и насилующие гимназисток всем трамваем
Аноним 06/08/26 Чтв 19:18:55 #81 №10474732 
image.png
>>10474655
Предки гораздо реже сталкивались с большими пространствами. Был очень короткий промежуток, когда тотальный туман в духе СХ и Морровинда ушел, газ еще не вошел в моду, и при этом вдобавок были более-менее большие пространства, типа пикрелейтеда. И то там нередко был легкий газ в далеких далях (сходу именно для Хрома нужного скрина не нашел, сорян, капчую за рулем с телебона, но там он тоже был, инфа сотка). В итоге я бы не сказал, что А ВОТ РАНЬШЕ БЕЗ ГАЗА БЫЛИ ОГРОМНЫЕ ПРОСТРАНСТВА. Не, не были, огромных пространств не было.

Ну и конечно же двачую этих
>>10473155
>>10472432
>>10472406
Газ это просто то, что зашло массам (или им когда-то ютуберы напели, хз), и поэтому он кочует из игры в игру. Точно так же, как когда-то кочевал серо-зеленый фильтр в духе PS3, а сейчас, наоборот, норовят сделать яркую мультяшную картиночку. Еще в конце нулевых, помню, были популярны резкие ебанутые тени, которые были в первых варфаерах, сталкере, да даже в скурим попали. Сейчас такое уже ушло из методичек. Мб, газ тоже уйдет, он держится, конечно, пиздец как долго уже.

мимо 42 лвл
Аноним 06/08/26 Чтв 19:31:14 #82 №10474757 
>>10474732
>Мб, газ тоже уйдет, он держится, конечно, пиздец как долго уже.
Ну вообще да, реально долго в тренде.
Когда там картина с медведями была нарисована, лет 150 назад?
Аноним 06/08/26 Чтв 19:34:46 #83 №10474762 
>>10474732
Ооооо бля хром нахуй.
Я думал я один на этой планете слышал про эту штуку.
Аноним 06/08/26 Чтв 19:43:59 #84 №10474782 
>>10474757
Нахуй иди, уебок.
Аноним 06/08/26 Чтв 19:47:46 #85 №10474787     RRRAGE! 0 
>>10474732
Да нихера. Ссаный фильтр никому не нравился, как и зеленый, все от него плевались, как и от переблума, гипер-hdr, хроматической абберации, зерна и кучи другой херни.

Все эти модные веяния никогда никому не нравились кроме уебков на разрабов, типа дальтоника в обсидиан, из-за которого в их последние три игры просто невозможно играть физически - глаза вытекают.
Аноним 06/08/26 Чтв 21:09:04 #86 №10474954 
>>10474732
>Газ это просто то, что зашло массам (или им когда-то ютуберы напели, хз)
да никому он не зашел
что барен сделал то гои и хвалят
когда барен удаляет газок, все тут же переобуваются и радуются, вау графон
а пока не удаляет то барена критиковать нельзя, он знает лучше
Аноним 07/08/26 Птн 08:31:49 #87 №10475481 
>>10474453
На лоды не как, на их восприятие да.
Если ты играешь на 19 дюймовом мониторе в фул хд то на лоды похуй, ты всё равно нечего не увидишь.
Если же на 32 дюймах в 2-4к то лоды на дальних планах режут глаза, появляется эта знаменитая "мыльная" картинка как на соснолях.
И да чел, не пытайся на 19 дюймах и фул хд понять и разглядеть чё там такое видят люди которые играю на 32 дюймах в 2к.
Мне очень интересно глянуть как ты видишь игру на своём ПК.
Аноним 07/08/26 Птн 08:47:27 #88 №10475487     RRRAGE! 1 
>>10471724 (OP)
чтобы замылить взгляд
доказано что мозг всегда работает на предзаказание и сам дорисовывает картинку
поэтому мыльная графика обывателю всегда кажется более приятной, чем чёткая, резкая, с хорошей детализацией
если бы это было не так никто бы не замыливал изображение через сглаживание и через пердёж, но это работает
так же как когда человек говорит нам ПИД_РАС пропустим букву, мозг сам слышит полное слово, так же и в случае с мыльностью мозг сам дорисовывает то, чего нет, тогда как когда чётко мозг как раз подмечает что вот тут трава через камень торчит, а тут моделька угловатая и тп
Аноним 07/08/26 Птн 10:41:39 #89 №10475678 
>>10474757
Пиздец ты юморист, я-то думал, почему современный стендап говно уровня аншлага, а теперь понятно.

>>10474762
Не, он попсовый на самом деле. Про него скорее быстро забыли.

>>10474787
>Да нихера. Ссаный фильтр никому не нравился, как и зеленый, все от него плевались, как и от переблума, гипер-hdr, хроматической абберации, зерна и кучи другой херни
Поэтому я и сказал
>то, что зашло массам (или им когда-то ютуберы напели
Про более раннюю хуйню можно сказать, что игрожуры через журнальчики. Зеленый фильтр с PS3, хорошо помню, охуенно хвалился в разных СИ и ЛКИ.

>>10474954
Хз, конечно, память у меня иногда уже не та что раньше, но у меня стойкое ощущение, что на старте газы, настройку глубины и прочее игрочки очень даже любили. Во всяком случае, я помню массовое нытье по поводу бладманей, когда владельцы калькуляторов страдали, что глубину приходится отключать и играть с тупым графоном, лол.
Аноним 07/08/26 Птн 11:53:55 #90 №10475772 
displaypref.jpg
>>10475678
> на старте газы, настройку глубины и прочее игрочки очень даже любили.

В нормальных играх была отдельная настройка дальность прорисовки.
Аноним 07/08/26 Птн 11:59:12 #91 №10475787 
>>10475772
Так это к старым игрулькам обычно относится, где не было газа, а был туман, типа Морровинда. Причем максимальная видимость обычно все равно была небольшой по нынешним временам.
Аноним 07/08/26 Птн 12:16:02 #92 №10475821 
>>10474732
>Еще в конце нулевых, помню, были популярны резкие ебанутые тени, которые были в первых варфаерах, сталкере, да даже в скурим попали. Сейчас такое уже ушло из методичек.
Качество теней это не методички, это чисто технологический уровень того времени. Тени один из самых сложных и тяжелых для вычисления эффектов, поэтому постоянно пытались впихать невпихуемое и хоть какие то тени нарисовать с доступными ресурсами железа.
Аноним 07/08/26 Птн 12:36:30 #93 №10475852 
>>10475821
Нееее, ты не понял, я имею в виду дизайн всего с резкими ебенячьими тенями, когда у них не просто четкий контур, а они угольно-черные такие. До того успешно отрисовывали нормальные тени, вспомнить хоть Невервинтер.
Аноним 07/08/26 Птн 13:08:31 #94 №10475894     RRRAGE! 1 
image.png
>>10473988
Ахуеть, это экз с пс3?
Аноним 07/08/26 Птн 14:50:06 #95 №10476014 
X2Twitter.comtd46oZpBuSyrSTwh720p.mp4
>>10475894
da
Аноним 07/08/26 Птн 14:51:56 #96 №10476016 DELETED
>>10476014
lol
Аноним 07/08/26 Птн 14:56:47 #97 №10476020 
>>10475678
Ну а я не помню чтобы кто-то хвалил зеленый фильтр. Может покажешь? Хотя о чем я, тут какой-то дебыч нахваливает объемный туман.
Аноним 07/08/26 Птн 15:03:03 #98 №10476028 
>>10475852
В нвн были очень хорошие тени и свет. Я кажется понял о чем ты, это просто дешманские тени низкого разрешения
Аноним 07/08/26 Птн 15:23:43 #99 №10476062 
>>10476020
>Может покажешь?
Ну не буду ж я сейчас скачивать с рутрекера сборки СИ и ЛКИ и листать их несколько часов, ну. У меня смутные ощущения, что фильтр на третьем фоллаче хвалили в игрожуре и еще что-то.
>Хотя о чем я, тут какой-то дебыч нахваливает объемный туман
Ну дык. В конце концов, все эту хуету можно было нахваливать в формате "смотрите, недавно изобретенная хуйнянейм и в этой игре, каков прогресс!" (то, что эта хуйнянейм именно хуйня, вопрос отдельный и поднимать его не стоит, а то ведь из игрожура выпнут).
Аноним 07/08/26 Птн 16:52:09 #100 №10476163 
image.png
>>10475894
Там круче перспектива есть, погрузка лодов ахуительная просто.
Одно здание оказалось чуть ближе и норм лоды, 3 других на 2 метра дальше и сразу в 2д текстуру нахуй, даже не надо по углам смотретью
Аноним 07/08/26 Птн 23:08:35 #101 №10476785 
X2Twitter.comg0o7ax5vOZs1KbLl720p.mp4
>>10471724 (OP)
А ГДЕ??
comments powered by Disqus