Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Салют, аноны. Фан серии на связи, я поясню, почему не получилась игра С2 и она мертворожденный кал

 Аноним 11/08/26 Втр 23:58:52 #1 №335659235 
загруженное.jpg
Салют, аноны. Фан серии на связи, я поясню, почему не получилась игра С2 и она мертворожденный кал на базовом геймдизайнерском уровне. Патчи тут не помогут, игра сломана в самом фундаменте. Прав я или нет? Простите заранее за большой текст!!!

1 Минус. Фон главного меню, Худ в игре.
Фон абсолютно не в тему и выглядит как заглушка. Можно было из лабораторий сделать X3 к примеру, где мониторы работали бы с помехами и белым шумом редко показывая кадры из локаций или лаб разных. Или Тайник стрелка на Агропроме где на столе бы лежал его калаш, стоял радиоприемник и по нему бы переговоры Сталкеров бы слышно было. Или же базу чистого неба разрушенную, где причал Сталкера, его рюкзак с гитарой лежит возле костра на фоне разрушенной базы. Короче мест для фона главного меню много где можно выбрать. Даже тизер их 21 года с азбукой морза круче звучал. Но выбрали хуй пойми что, какие-то ноунеймы сидят и непонятно чего ждут.
Худ в игре не в тему сеттинга, и абсолютно убогий, шаблонный(цветастый, плоский) как у множества говно-игр конвейерных. Никакой уникальности как это было в трилогии. Интерфейс рюкзака 50 на 50 в приницпе пойдет.
2 Минус. Зона перестала быть чем-то тайным, загадочным, местическим. В трилогии даже на обычных локах типа Свалки с Темной Долиной когда просто идешь под шум ветра, и разные фоновые звуки (лай собак, звуки мутантов) было ощущении некой загадочности и мистики Зоны. Зона реально ощущалась загадочной. Тут же куда бы не пришел, ощущения что уже стухло все. Что в Зоне нет уже никакой движухи и т.д. Все какое-то наигранное ненастоящее. Особенно Ниичаз рядом стоящий выглядит нелепо. Зона это где сталкеры всегда выживали, рисковали жизнью, а тут тебе 5-звездочный отель буквально у носа со всеми благами рядом. Считаю что ошибка была это делать.
3 Минус. Вместо проработки локаций брали масштабом. Зона 64кв. кв но толку если в ней нихуя нет? С момента трилогии 10 лет прошло, где следы этого всего? 10 лет прошло и нихуя не изменилось. Деревня новичков должна была быть вытоптанной буквально, с кучей новых мест где Сталкеры у костров сидели бы, потому что она проходной двор буквально для Сталкеров. Нет никаких надписей на стенах, типа тут был Шустрый, нет когтей мутантов на стенах с кровавыми следами. Нихуя нет вообще. Она она осталась без изменений.
4 Минус Модельки Нпс и Сталкеров какие всратые, все какие-то круглоеблые, с выпучиными глазами, с широкими лбами и тонкой шеей. То ли движок такой, то ли лень разрабов была их делать я хз. В трилогии даже новички с бандитами и группировки имели разные телосложения и характер. Вояки все широкоплечие были накаченные грозные мужики с грозным взглядом от которых перегаром несло с радиацией, новички с бандюками даже отличались характером, новички добряки наивные бондюки быдланы с походкой руки в карманах. Тут и вояки и долговцы выглядят как додики. Которых кстати хуй отличишь кто перед тобой, костюмы как-то сделанны что непонятно вояка ты стрельнул или наемника какого-то. Во 2 части все какие-то и бандюки всратые, уебищные Айтишники из барбер-шопа. С убогими бородками и прической.
5 Минус Сюжет. Нужно было дальше Зону как за основу сюжета брать ставив ее на 1 место. Где она бы стала неконтролируемой о-сознанием став самой по себе как вирус, которая новыми тайнами себя окутывала и мистикой от которого Стрелок бы с доктором охуевали бы. Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и превратилась в полноценный, мыслящий сверхорганизм. Настоящий, неконтролируемый биомеханический или ноосферный вирус. Мистика, хтонический ужас и полное непонимание со стороны Стрелка и Доктора,Шрама и всех, это то, что держало бы игру и сюжет дальше. Показали бы как Стрелок со Шрамом объединился, прикиньте какая бы была сцена? Показали бы катсцену где они друг к другу встречаются и примиряются. Охуел бы каждый я думаю. Причем в этом и логика была потому что все говорили что Зона живая. Вместо этого сделали предсказуемое банальное говно где Зоной хотели овладеть деля власть людишки стреляя друг в друга, а ты очередной лох на побегушках где с тобой торгуются, и тебе промежутках экспиременты ученых из лабораторий рассказывают.
6 минус. Безликий ГГ. Шрам наемник переживал выбросы, Дегтярев-майор профи, Стрелок-двигатель истории вокруг кого строились легенды, это были личности которые свою репутацию кровью и потом заработали став легендами. Ты же хуй пойми кто, само погоняли Скиф звучит как просто звук а не крутое сталкеровское погоняло, и самый прикол тебе верят все с 1 встречи, тебя с порога уважают ветераны Зоны и поручают важнейшие задания. В общем гг сделать видимо не хватило фантазии или денег, чтобы он вписался в серию как новый персонаж со своей историей. И даже лицо не показано до сих пор. Персонаж абсолютно безликий у которого нет харизмы.
7 минус. Изменение карты. Непонятно зачем было менять ее, во первых утеряна логика, радар который закрывал путь сталкерам к Чернобыльской АЭС, в левой части теперь где никакой функции не несет. В Зове Припяти вы рискуете жизнью идя через подземку когда Припять у тебя оказывается в 10 минут хотьбы за спиной тоже выглядит как-то странно. Во вторых время на разработку и переработку очевидно было также потрачено и какой смысл не понятно. Можно было просто страрую карту расширить оставив карты из оригинальной трилогии. В целом локации некоторые странно ощущаются, тропинки и растительность сделаны как то не продуманно чтоли.
8Минус. ЧАЭС. В трилогии это было сакральным местом и центром зоны, о котором сталкеры слышали только легенды и мечтали краем глаза увидеть. Это буквально мифический Грааль, запретная земля. Ты всю игру пробиваешься к ней сквозь ад, радиоактивный шторм и войну группировок. В 2 части тебе его дают видеть буквально с вытянутой руки с крана на терриконе где до него буквально 10 минут ходьбы. Бред короче полный пиздец.
8 минус. Экономика и лут. Везде одинаковые тайники, которые через пару часов игры ты уже не собираешь. Аптечки везде, причем аккуратно сложены как будто для тебя спецом положили.
9 Минус. Убогая механика поломки оружия из старой трилогии. Скопировать механику 15 летней давности в современном релизе это пиздец)

В общем, аноны, можно и дальше писать минусы. Вся игра минус, проходняк на пару вечеров. Пройти раз и забыть. Эмоций и чувств от игры нет. Я читал ради интереса обзоры в стиме, смотрел ролики на ютубе все какую-то дичь несут про оптимизацию, баги и а-лайф, философствуя о высоком. Игра блять кал на базовом уровне! Любой фанат неосознанно видит и чувствует все эти минусы. Она выглядит устаревшей, не уйдя далеко от самой первой части. В Баре Сталкеры всё так же стоят на одном месте, просто уставившись в пол. Вспомните первую часть Метро 2033 аж 2010 года там на станциях нпс были живыми, они занимались своими делами. Здесь же болванчики, как и в оригинальной трилогии, сидят на точках, смотрят в пустоту и залипают в КПК с одной и той же текстурой карты. Они вообще никак не взаимодействуют с миром. Для дорогого современного релиза это просто позорище. Мир нужно было делать живым а не большим. В том же Баре одни сталкеры должны сидеть за столом, курить и травить анекдоты. Другие копошиться в снаряжении. Бармен протирать стойку, повар готовить еду. В Metro нпс живут, спорят и реагируют на игрока. А тут мы получили статичные манекены из нулевых, обтянутые современной графикой. Обещали A-Life 2.0 еще лол, а выдали уровень двадцатилетней давности. По поводу окупаемости и хайпа. Игра выстрелила и продалась исключительно за счет наследия легендарной трилогии, пиара со стороны Майкрософт и прогрева в интернет-пространстве.

P.S. Щас все еще dlc ждут лол и думают утешают себя мыслью что допилят игру патчами, а в DLC выпустят годноту. Вы блять серьезно? 2 группировки которые всегда были на второстепенных ролях, вдруг заставят почувствовать игру по новому лол. Выйдет точно таким же стерильным и пустым говном с пустыми локациями. Сюжет там будет плюс-минус одинаковый и предсказуемый. Долг опять будет сраться со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Вот и весь ваш DLC. Уже вижу кучу негативных отзывов о том что он вышел скучным с пустыми локациями.
Аноним 12/08/26 Срд 00:05:20 #2 №335659334 
>>335659235 (OP)
Поцы решили поиграть в ААА и проиграли по всему кроме системок
Аноним 12/08/26 Срд 00:10:22 #3 №335659397 
>>335659334
Какие поцы?
Аноним 12/08/26 Срд 00:14:03 #4 №335659462 
> Какие поцы?

Да это разбраб, пьяный хохол. Утешает себя так. Не обращай внимания.

Кстати покупать не советую. Это спонорство терроризма, можно в тюрьме оказаться случайно)
Аноним 12/08/26 Срд 00:59:43 #5 №335660040 
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 01:23:17 #6 №335660298 
17379547593400.png
>>335659235 (OP)
Все силы и средства были брошены чтоб в новый сталкер добавить мойву и английский и по итогу получилась поебень после пару часов игры в которую, идешь играть в мисайд или старый сталкер чтоб развеяться.
Аноним 12/08/26 Срд 01:31:32 #7 №335660409 
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 01:42:09 #8 №335660507 
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 01:54:12 #9 №335660616 
>>335659235 (OP)
Согласен с тобой полностью, даже хз что и добавить то. Просто подправлю что никаких 64 квадратных километра там нет, лол. Они просто тиррейн 64кв.км. создали, а по факту игрового пространства в данный момент - 8км^2, когда длс выйдет еще километра 2-3 прибавится, лол. При выходе второго ДЛС вполне возможно расширение карты до ~20 квадратных километров, и это максимум.
Аноним 12/08/26 Срд 02:01:51 #10 №335660681 
Неужели настолько все плохо?

У меня древний ноут из начала 2010х, так что не отслеживал... Но помню 2018 год, когда Григорович заанонсил ВК вроде бы? Вот это время было... А еще первый трейлер в 2021 году, все офигели когда вообще.
Аноним 12/08/26 Срд 02:03:04 #11 №335660691 
image.png
image.png
>>335660616
Немного наебал. 20 километров доступно и со всеми потенциальными длс будет 30.
Аноним 12/08/26 Срд 02:06:36 #12 №335660715 
>>335660681
А-лайф хуйня(на релизе вообще отсуствовал), движок говно - нагружает процессор, оптимизация в жопе, СДК обрезанное говно без нормального доступа и функционала.
Патч 2.0 обещает все эти моменты пофиксить или хотя бы попытаться. Посмотрим.
Аноним 12/08/26 Срд 02:12:07 #13 №335660772 
>>335660616
>вполне возможно расширение карты до ~20 квадратных километров, и это максимум.
Так а толку? Это будут такие пустые локи декорации
Аноним 12/08/26 Срд 02:14:30 #14 №335660800 
>>335660691
Так это ебать даже имея 23 всего, они никак не наполнили игру.
>>335660681
Плохо если ты фанат который ждал 15 лет. А если нет то вообще поебать должно быть
Аноним 12/08/26 Срд 02:15:36 #15 №335660808 
>>335659235 (OP)
Не тянет?
Аноним 12/08/26 Срд 02:16:57 #16 №335660826 
>>335659235 (OP)
не играл. вопросы:
1. вся карта бесшовная? границ локаций нет?
2. есть ли на карте лиманск, темная долина?
3. какие локации из оригинальной трилогии отсутствуют или сильно искажены?

а насчёт того что они перестроили карту, так новая карта поверх реальной карты построена. припять реально гдето севернее (выше) АЭС. возможно и радар сделали там где он реально стоит. это не оправдывает их но обьясняет чем было продиктовано такое решение
Аноним 12/08/26 Срд 02:24:21 #17 №335660884 
>>335660808
>Убитый в хлам лор и география
>Стерильный мир с болванчиками из 2007 года
>Сюжет уровня фанфика
ыыыы камплюктер не тянет))
Аноним 12/08/26 Срд 02:25:36 #18 №335660889 
>>335660715
>>335660800
Это пиздец, конечно.
Ну я еще по дорелизным трейлерам понял, что гавнина будет. Учитывая, что игру, как я понимаю, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО начали разрабатывать только в 2021 году. А до этого несколько лет просто вола ебали.
Аноним 12/08/26 Срд 02:29:03 #19 №335660913 
TikVideo.app-7475723654077173014-(1080p).mp4
17860424407081689241.mp4
>>335660826
1. Карта безшовная. Что под границами локаций ты имеешь ввиду? Ну есть реки, например, они как естественный барьер выступают, приходится находить где можно их пересечь. В общем сам глянь https://mapgenie.io/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone
2. Всё есть, кроме Лиманска и еще некоторых мест. Лиманск уже 20 числа выходит в дополнении вместе с патчем 2.0.
3. Лиманск и ЧАЭС, обе будут в дополнении. Больше сходу и не вспомню.
>>335660772
>Это будут такие пустые локи декорации
Тебе обязательно интерактивчик нужен или че? Это задел на моды будущие, на фриплейчик.
Аноним 12/08/26 Срд 02:29:15 #20 №335660916 
image.png
>>335660826
Да, карта бесшовная, никаких экранов загрузки при переходе между локациями нет
Лиманска в игре нет в длс будет. Темная Долина на месте, но сильно изменена.
Большинство старых локаций Кордон, Свалка, Янтарь, Росток, Припять, ЧАЭС перекочевали в игру, но их жестко перетасовали, сжали и перекроили. Больше всего пострадала логика, Радар перестал быть стеной на пути к центру, а Припять теперь находится в паре минут ходьбы от окрестностей Юпитера, что полностью обесценивает подземный поход Дегтярева из ЗП. По поводу реальной географии ты прав. Но в этом и проблема реальная география напрочь уничтожила выверенную игровую логику трилогии, где каждый шаг на север давался с боем, а продвижение по локациям ощущалось как постепенный спуск в ад. Попытка в псевдореализм просто сломала все а плюсов она никаких не дала? Ну что дало что они карту переделали? Нихуя
Аноним 12/08/26 Срд 02:30:10 #21 №335660924 
>>335659235 (OP)
@monkey
Передай суть
Анон в длинном посте разбирает, почему сталкер 2 получился мертворожденным на уровне базы. Главные претензии: зона лишилась загадочности и мистики, локации огромные но пустые и без изменений за 10 лет, нпс кривые и неотличимые, гг безликий, сюжет предсказуемый про делящие власть людишки вместо живой зоны-вируса, карта переделана без смысла, чаэс теперь не грааль а рядом, экономика и лут унылые, механики старые, нпс стоят как болванчики. В итоге игра лишь на ностальгии выстрелила, а по сути проходняк без эмоций, и dlc ничего не спасут.
Аноним 12/08/26 Срд 02:31:24 #22 №335660936 
жиза пиздец, еще главное ждал столько, каждый инфоповод мимо ушей не пропускал а по итогу даже летсплей по игре не посмотрел
мимо фан трилогии и модов
Аноним 12/08/26 Срд 02:32:32 #23 №335660948 
>>335660924
В целом база.
Анрилокальчик и дженерик шутан на костях трилогии
Аноним 12/08/26 Срд 02:32:55 #24 №335660951 
TikVideo.App7669527460941155604-hd.mp4
>>335660936
Ну сюжет вроде нескучный, попробуй с патчем 2.0 поиграть все таки.
Аноним 12/08/26 Срд 02:36:08 #25 №335660985 
>>335660884
Ты мне тута волыной не свети. Те не поху на тот лор и сюжет? Сталкач это как Скайрим - песочница с атмосферой. Мне нахой не сдались шизоразборки воронина и коршунова. А вот полазить по зоне самое оно.
Аноним 12/08/26 Срд 02:39:34 #26 №335661022 
>>335660985
>Сталкач это как Скайрим песочница
>В игре вырезан нормальный A-Life, сталкеры не ходят по Зоне, не воюют сами по себе, а тупо стоят на точках из 2007 года
>Симуляция жизни мертва, мир статичен
>Обожаю лазить по этой песочнице
Охуенная песочница, браток, без песка и лопатки. Тебе выкатили декорацию для симулятора ходьбы с мертвыми болванчиками, а ты это Скайримом называешь. В Скайриме неписи хотя бы спать ложились и имитировали бурную деятельность, а тут манекены в пол смотрят в Баре.
Аноним 12/08/26 Срд 02:40:27 #27 №335661034 
>>335660826
Аноним 12/08/26 Срд 02:40:58 #28 №335661037 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Cost of Hope — Between Duty And Freedom Story Trailer1080p60.mp4
>>335660826
>>335661034
Аноним 12/08/26 Срд 02:43:09 #29 №335661052 
TikVideo.App7647991863382756615-hd (1).mp4
Покажите такую же харизму
Аноним 12/08/26 Срд 02:44:10 #30 №335661063 
>>335660951
спасибо, читать субтитры желания мало, а с хохлячего всегда в голос ору
Аноним 12/08/26 Срд 02:46:59 #31 №335661089 
scar8.mp4
>>335661063
Ну на поори
Аноним 12/08/26 Срд 02:46:59 #32 №335661090 
>>335661052
Почему не показали его лицо?
Аноним 12/08/26 Срд 02:47:48 #33 №335661098 
>>335660916
>Припять теперь находится в паре минут ходьбы от окрестностей Юпитера
Ну на карте ЗП они тоже не очень далеко, В ЗП вообще вся карта маленькая. У сталкера всегда были проблемы с географической логикой. Почему ходить можно только по тропинкам? почему нельзя проблемные места просто обойти? тотже мост в лиманск можно было бы обойти потому что на карте видно что река прерывистая (хотя можно было даже нарисовать сплошную).
почему в ТЧ на карте есть вырезанные локации а в ЧН на их месте внезапно появились другие? И если карту ЗП наложить на карту ЧН то она не совпадает. Почему между локациями большие промежутку через которые игрок проскакивает? особенно на месте вырезанной темной лощины
Аноним 12/08/26 Срд 02:49:55 #34 №335661118 
sceef.mp4
>>335661090
Цьтоби была дадумать можна как хочешь каждый сам каа хкочешь додумат
Аноним 12/08/26 Срд 02:50:47 #35 №335661124 
Еще блять бездарно впендюрили старых главных героев. Все, блять, они в прошлом. Хули вы их сюда опять лепите то, епты?!
Такой дерьмовый фан сервис, шо просто пезда...
Аноним 12/08/26 Срд 02:52:09 #36 №335661136 
>>335660889
Дорелизные трейлеры ничего игру не раскрывали. Откуда ты мог понять будет она говном непонятно. Геймплей живой появился где кроме хождения ничего не было

https://www.youtube.com/watch?v=vxeGyXSM5Pc
Аноним 12/08/26 Срд 02:52:22 #37 №335661139 
>>335661098
> просто обойти
А Н О М А Л И И
Н
О
М
А
Л
И
И


и радиация

Имхоу, вполне себе нормальное объяснение
Аноним 12/08/26 Срд 02:53:20 #38 №335661141 
16429558590100.mp4
>>335659235 (OP)
Можно проще написать - это кривой и забагованный польский шутер, лишённый хоть какой-то игровой оригинальности. В плане игрового процесса он остался ровно на уровне 2007ого года и в это просто не интересно играть.
А копрокоманда григопорковича просто не шмогла даже попытаться сделать что-то новое потому что их набрали работать с улицы за миску риса и подзатыльники.
Аноним 12/08/26 Срд 02:54:48 #39 №335661149 
Даже на четверть не смог пройти эту бездарную ссанину. В несколько заходов пытался, вообще ни в какую. Наиунылейшая параша
Аноним 12/08/26 Срд 02:54:51 #40 №335661150 
image.png
Двачаю этого анона. >>335661098
Хоть один понимает, как работает погружение.В ЗП весь сюжет строился на том, что Припять это недосягаемый, заблокированный город-призрак. Военные просрали операцию Фарватер, вертушки разбились, связи нет, кругом аномалии. Дегтярев пол-игры собирает команду смертников, чтобы пролезть через жуткий, заброшенный путепровод под Юпитером. Это ощущалось как реальный полет на Луну в один конец.И тут выходит Сталкер 2, где оказывается, что из окрестностей Юпитера до Припяти можно было просто дойти пешком за 10 минут по лесной тропинке вразвалочку. Ну бред же ебаный. Бесшовный мир должен был расширить Зону, дать масштаб, а вместо этого он превратил легендарный суровый мир в тесный парк аттракционов, где все достопримечательности натыканы друг на друга ради зумеров с клиповым мышлением, которые устают бегать.
Аноним 12/08/26 Срд 02:56:13 #41 №335661161 
S2HoC.mp4
S2HoC 5.mp4
Аноним 12/08/26 Срд 03:00:21 #42 №335661184 
Реально, духа сталкера там нет вообще блять. Дженерик срань выпущеная корпоратами, а не студией разработчиков, которая действительно была бы увлечена этой вселенной.
Аноним 12/08/26 Срд 03:01:44 #43 №335661197 
>>335661184
Что такое дух сталкера?
Аноним 12/08/26 Срд 03:02:06 #44 №335661200 
>>335661184
Грустно конечно. Такой проеб.. А ведь второго Сталкер 2 у нас не будет...
Аноним 12/08/26 Срд 03:02:34 #45 №335661204 
HoC CoH.mp4
Аноним 12/08/26 Срд 03:03:08 #46 №335661210 
>>335659235 (OP)
> Фан серии на связи
Телефонищенка без ПК опять серится про себя великого.
Аноним 12/08/26 Срд 03:03:37 #47 №335661215 
>>335661197
Мистическая, опасная, хтоническая зона. То, что оп и описал собственно
Аноним 12/08/26 Срд 03:03:39 #48 №335661216 
>>335661197
>Что такое дух сталкера?
Это пук Сталкера.
Аноним 12/08/26 Срд 03:04:20 #49 №335661222 
>>335661215
Занюхал пук Сталкера и показалась ему хтонь.
Аноним 12/08/26 Срд 03:05:16 #50 №335661227 
17860424407081689241.mp4
>>335661215
>Мистическая, опасная, хтоническая зона.
Описал дополнение ко второму сталкеру. Еще ченить есть?
Аноним 12/08/26 Срд 03:06:21 #51 №335661236 
image.png
>>335661184
>>335661200
Я думаю те кто делали, был сугубо технический подход, а не творческий. Грига просто нанял по объявлению обычных ремесленников, которые умеют писать код и собирать локации из готовых ассетов. У этих людей нет ни вкуса, ни понимания вселенной, они не чувствуют игру. Для них это просто работа с 9 до 6. Им сказали сделайте карту 64 кв. км и натыкайте туда аномалий они сделали.Бездушный код без капли таланта и геймдизайнерского чутья. В этом вся трагедия скорее всего.

Интересно какой бы была Игра если 4a games сделали ее. Старая команда, которая создавала оригинальную трилогию на голом энтузиазме и коленке, сделали Метро душевной пиздец.
Аноним 12/08/26 Срд 03:08:52 #52 №335661259 
image.png
>>335661149
А че не понраилось именно? Бля мой любимый Янтарь вообще никакой нахуй. Хоть бы какие отслыки в Бункере Сахарова были пасхалки. Нихуя вообще
Аноним 12/08/26 Срд 03:09:06 #53 №335661263 
v-lozhkin-41.jpg
>>335661236
> У этих людей нет ни вкуса, ни понимания вселенной, они не чувствуют игру.
Сделай скрин треда.
Аноним 12/08/26 Срд 03:10:22 #54 №335661271 
>>335661263
Какой скрин? Нахуя?
Аноним 12/08/26 Срд 03:11:32 #55 №335661280 
>>335661271
>Какой скрин? Нахуя?
Телефонищенка немедленно принялась вилять сракой.
Аноним 12/08/26 Срд 03:13:15 #56 №335661292 
3.png
>>335661150
Вот тебе карта из ЗП, посмотри внимательно
Аноним 12/08/26 Срд 03:13:59 #57 №335661298 
>>335661150
> как работает погружение
В говно
Аноним 12/08/26 Срд 03:16:36 #58 №335661315 
>>335661150
>ради зумеров с клиповым мышлением, которые устают бегать.
А ты не уставал бегать, видать на большее ума не хватает - только бегать.
Аноним 12/08/26 Срд 03:19:57 #59 №335661340 
>>335661292
Ну так и че, нельзя дойти и надо обязательно было лезть в подземку?
Аноним 12/08/26 Срд 03:25:59 #60 №335661384 
>>335659235 (OP)
Там одного экрана смерти с счётчиком смертей достаточно чтобы дропнуть этот кал. Насрал бы на ебало тому гению, что придумал эту хуйню.
Аноним 12/08/26 Срд 03:27:01 #61 №335661394 
>>335661340
Так я про то и пишу что можно. Анон пишет:
>И тут выходит Сталкер 2, где оказывается, что из окрестностей Юпитера до Припяти можно было просто дойти пешком за 10 минут по лесной тропинке вразвалочку
Но это и до С2 было понятно, потому что в ЗП на карте уже была эта тропинка. причем она начинается не гденибудь в лесу а прямо на заводе. И насколько я помню там вообще ворота стоят. В реале их бы тупо с петель сняли бы и прошли а в игре это типа непроходимый барьер
Аноним 12/08/26 Срд 03:27:54 #62 №335661399 
>>335661384
Лучше бы сделали счетчик жизней уходящий в минус как в siobon action
Аноним 12/08/26 Срд 03:32:26 #63 №335661447 
>>335661384
Это троллинг такой был? В чем смысл было его делать?
Аноним 12/08/26 Срд 03:34:07 #64 №335661463 
>>335661447
Хз, видимо для стримеров чтоб хвастаться потом, у кого их было меньше в финале прохождения.
Аноним 12/08/26 Срд 03:38:49 #65 №335661496 
>>335661236
>Грига просто нанял по объявлению обычных ремесленников
> которые умеют писать код
Ты серьёзно? Эти ебланы даже нормально освоить движок и а-лайв запилить не смогли? Этих бездарей по знакомству за копейки взяли
Аноним 12/08/26 Срд 03:40:34 #66 №335661512 
>>335659235 (OP)
Игра не вышла потому что первую часть делали русские и она была про СССР, где в зоне еще ходили советские рубли. А вторую часть делали каклы и она про антирусскую украину, в которой цензурят советские плакаты, а по радио крутят песни "скоро совсем русни не будет". Естественно, ни о какой атмосфере первой трилогии в этом поделии не идет и речи. Люди, отказавшиеся от самих себя и предавшие свою идентичность ничего хорошего сделать не могут априори.
Аноним 12/08/26 Срд 03:44:22 #67 №335661552 
>>335661204
>>335661161
Выглядит как унылая глянцевая колда для арма-тарков тактикульщиков и любителей оружейного прона. Вообще никакого гранжа и винтажности, ощущение будто постановочные футажи под фонк с сво для набора контрактников. Особенно выглядят неуместно эти блестящие узорчатые пукалки-вундервалфи с кучей обвесов,в сеттинге около постапа, где ты шаришься по помойкам как и большинство бомжей проникнувших нелегалом в зону, которые должны бегать с дедушкиными обрезами и самопалами там
Аноним 12/08/26 Срд 03:45:41 #68 №335661569 
>>335661552
>>335661512
ue5 никак не дал бы постсоветский вайб как x engine?
Аноним 12/08/26 Срд 03:46:57 #69 №335661580 
>>335660691
Если там 1 мм это 10 метров, то чет нихуя 8 км весь квадрат не получается. Либо там не 8х8, а 4х4. Херовые вы подсчетчики.
Аноним 12/08/26 Срд 03:50:09 #70 №335661609 
>>335659235 (OP)
Я там нормально так нааутировал, похуй. И длц схрючу. Зато вот метро экзодус дропнул быстро, кстати.
Аноним 12/08/26 Срд 04:01:14 #71 №335661705 
f18575b299fe54cc88c3ddcf4f57e06b.jpeg
>>335659235 (OP)
Забыл главный минус, что разрабы нахрюки.
Аноним 12/08/26 Срд 04:10:57 #72 №335661769 
>>335661705
может быть для тебя и раммштайн плохо потому что немцы?
Аноним 12/08/26 Срд 04:11:14 #73 №335661770 
Как же у ватной блядоты второй день подряд продолжает не гореть. Нраица!
Аноним 12/08/26 Срд 04:22:17 #74 №335661834 
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 04:23:36 #75 №335661844 
>>335661580
Лень вдаваться в твою претензию. Если сомневаешься то можешь прям щас такой же рассчет провести, благо в игре есть компас с измерением расстояния до указанной точки.
Аноним 12/08/26 Срд 04:34:20 #76 №335661899 
да.webp
>>335661769
>может быть для тебя и раммштайн плохо потому что немцы?
Обрати внимание что я написал нахрюки, а не хохлы. Это разные термины. Рамштайн не вещает русофобию, в отличае от нахрюков.
Не политика.
Аноним 12/08/26 Срд 04:36:18 #77 №335661912 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 2024-12-04 17-25-2371.mp4
>>335661899
Аноним 12/08/26 Срд 04:48:04 #78 №335661993 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 2025-03-03 05-53-591.mp4
Аноним 12/08/26 Срд 05:00:38 #79 №335662070 
>>335659235 (OP)
Основные минусы:
1. Нахрюк
2. Баги
3. Недоделанность/пустота карты.
4. Кривой движок
Причём 2, 3, 4 - это классика сталкера, оно было всегда и во всех частях.Чистое небо до сих пор лагает даже на моём 12700kf+5060ti16.
Перетасованные локации? Лично мне похуй - они так же в трилогии туда/сюда скачут, не вижу проблем. Алайф? Это когда шёл Волк по Зоне, видит костёр горит, залез в него и сгорел? Лично мне поебать, никогда алайф не интересовал.
Плюсы:
1. Сюжет, персонажи
2. Как не странно - кинцо
3. Размер карты
4. Атмосфэра
В целом, это уже лучшая часть сталкера. С выходом длсищ будет ещё кайфовей, я думаю
Аноним 12/08/26 Срд 05:01:07 #80 №335662079 
>>335661912
Ебать, дешевый кал на юнити будто лол
Аноним 12/08/26 Срд 05:10:19 #81 №335662138 
Основной минус второй части - практически отсутвует поносинг зетных хуесосов, т.к. разработка велась за долго до.

Поэтому жду релиз нового Метро не меньше, чем GTA VI.
Как же у ватной скотины будет гореть, о боже
Аноним 12/08/26 Срд 05:13:57 #82 №335662174 
>>335662079
Как ты это определил?
Аноним 12/08/26 Срд 05:16:00 #83 №335662193 
Блять какой же все же ждалкер мусор, откровенная параша...
Аноним 12/08/26 Срд 05:16:44 #84 №335662200 
>>335662174
По сгоревшему ватному очку
Аноним 12/08/26 Срд 05:20:18 #85 №335662228 
>>335659235 (OP)
Нормальный сралкер проучился на уровне зова Припяти, всё что было до зова Припяти калл неиграбельный.
А ты ёбаный шизодид.
Аноним 12/08/26 Срд 05:22:32 #86 №335662245 
image.png
>>335662174
>>335662200
дешево сделано. неужели не видите? Вот трейлер длс где Зулус с ворониным и миклухой спорит выглядит круто. но где скиф в конце идет дешево сделано разница колосальная
Аноним 12/08/26 Срд 05:23:49 #87 №335662251 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl — 1 Year Anniversary3.mp4
>>335662245
Ты дурак
Аноним 12/08/26 Срд 05:33:35 #88 №335662332 
>>335662251
Тебе просто обидно что игра вышла не оч(
>>335662228
Лол чего ты так бахнул? Просто игра же, я же не тебя оскорбил
Аноним 12/08/26 Срд 05:37:33 #89 №335662368 
>>335662332
>Тебе просто обидно что игра вышла не оч(
Нет мне не обидно. Просто сравнени с юнити очень глупое
Аноним 12/08/26 Срд 05:52:40 #90 №335662469 
>>335659235 (OP)
Я решил что не буду играть ещё по трейлерам, когда увидел какая стрельба пластмассовая, какие иультяшные звуки, дурацкий импакт. Как враги реагируют на попадания, они как надувные.
Аноним 12/08/26 Срд 06:31:15 #91 №335662784 
бамп
sage[mailto:sage] Аноним 12/08/26 Срд 06:34:57 #92 №335662816 
>>335662784
>бамп
Вся суть тредов по суперхайповой мегаигре тысячелетия
Аноним 12/08/26 Срд 06:48:18 #93 №335662935 
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 07:39:57 #94 №335663459 
>>335662816
Так тред о том что игра плохая и не нужна.

Мне тут не о чем спорить, я спокойно купил Ultimate и жду выхода через 8 дней

очевидно что тред для подрыва очка, но почему-то опять сгорел лишь ватный скот
Аноним 12/08/26 Срд 07:45:02 #95 №335663513 
Бамп
sage[mailto:sage] Аноним 12/08/26 Срд 07:47:04 #96 №335663529 
>>335663459
Очевидно что на говноподелие всем похуй и тред жалкая попытка привлечь к ней внимание. Наверное там какое-то "длц закон волка" выходит
Аноним 12/08/26 Срд 07:48:45 #97 №335663547 
>>335663529
Ну допустим чел хочет привлечь к ней внимание. Дальше че? Ты запрещаешь привлекать внимание к ней? Или ты просто ревнуешь? Или узнал себя и стесняешься признать что тоже хочешь внимания?
>Наверное там какое-то "длц закон волка" выходит
Бро ты угадал, только называется Цена Надежды, и в свете этой информации народ честной начинает вспоминать о некогда вышедшей игре. Ровно также как народ вспоминает о политике в предверии выборов.

Че сказать то хотела, манька? Бампать запрещаешь на ночном?
[mailto:Sage] Аноним 12/08/26 Срд 07:52:54 #98 №335663603 
STALKER-stalker-gif-сидорович-бандиты-2809524.gif
>>335660298
Рот митофага новая аномалия надо посрать в неё что бы пройти дальше;)
[mailto:Sage] Аноним 12/08/26 Срд 07:53:31 #99 №335663612 
2138540935693.mp4
17827515827850600002.jpg
[mailto:Sage] Аноним 12/08/26 Срд 07:54:07 #100 №335663623 
Дятлов [get-save.com].mp4
17860766907992160320.png
Аноним 12/08/26 Срд 07:55:10 #101 №335663633 
Annoyed Bird but its STALKER [get-save.com].mp4
17846078305010194912.mp4
Аноним 12/08/26 Срд 07:56:30 #102 №335663655 
Самый страшный телефонный разговор 20го века [get-save.com].mp4
DVJ BAZUKA - Episode 80 USSR Official Audio [get-save.com].mp4
Аноним 12/08/26 Срд 07:57:50 #103 №335663674 
17853841158660240380.mp4
КАЛКЕР ДЖВА КУСОК ГОВНА.
Аноним 12/08/26 Срд 07:59:13 #104 №335663687 
image.png
Ганслингер.
Аноним 12/08/26 Срд 08:01:11 #105 №335663713 
>>335663674
Хуйня перемогает кадрами с релизной версии игры без патчей.
Аноним 12/08/26 Срд 08:01:52 #106 №335663724 
Джайа - Малиновые пальмы [get-save.com].mp4
Аноним 12/08/26 Срд 08:02:58 #107 №335663743 
17860777349231814747.mp4
>>335663713
>Хуйня перемогает кадрами с релизной версии игры без патчей.
Тише хохол.
Аноним 12/08/26 Срд 08:05:27 #108 №335663768 
m2-res854p.mp4
>>335663713
>Хуйня перемогает кадрами с релизной версии игры без патчей.
Аноним 12/08/26 Срд 08:06:58 #109 №335663790 
816264448555.mp4
sage[mailto:sage] Аноним 12/08/26 Срд 08:16:44 #110 №335663912 
>>335663547
Я просто смеюсь над тем как всем похуй.
Аноним 12/08/26 Срд 08:55:58 #111 №335664564 
>>335661552
> Особенно выглядят неуместно эти блестящие узорчатые пукалки-вундервалфи с кучей обвесов,в сеттинге около постапа, где ты шаришься по помойкам как и большинство бомжей проникнувших нелегалом в зону, которые должны бегать с дедушкиными обрезами и самопалами там
То ли дело фн2000, Сева и Экзоскелет в трилогии!
Аноним 12/08/26 Срд 09:07:14 #112 №335664812 
Упивси.jpg
>>335659235 (OP)
> Фан серии на связи

Давным давно, когда трава была зеленее играл в "Сталкер".

Поиграл, дошёл до куда-то потом забросил.
Через год снова взялся и прошёл до конца. Тыкал лапками, получая в финале разные концовки. Я разочарован в таких концовках!
Какие-то моды устанавливал. Но там было классическое васянство. Ну, на этом как бы и всё.

Ну, наверное так у всех, так у многих.

И в то же время я проходил TES IV Oblivion ЧЕТЫРЕ раза! Там прохождение игры так часов за 300! "Признак депрессии установка Скайрима". (с)

Интересно, в чём тут волшебство?!!!
Аноним 12/08/26 Срд 09:09:13 #113 №335664854 
17852855120960803708.jpg
>>335659235 (OP)
Сталкер после первой части закончился. Дальше хуйня пошла.
Аноним 12/08/26 Срд 09:11:43 #114 №335664897 
>>335659235 (OP)
Бля, сразу скажу, что играл на версии 1.16, чтобы разные хохлы не пиздели про релизную версию.
Да там вообще всё плохо.
Весь интерфейс говно. Инвентарь выглядит уёбищно, интефрейс прокачки снаряжения спизжен из Тру Сталкера, но в худшем виде.
Какой-то ебанат решил сделать наклоны на Z и С, а быстрые ячейки на Q и E. При этом быстрых ячеек всего две, а предмета можно повесить четыре, ведь можно НАЖАТЬ и ЗАЖАТЬ одну и ту же кнопку. Кто этот гений геймдизайна припизднутый? Я переназначил слоты быстрые на F1-F4, игра позволяет, но все равно для второго слота F2 надо зажимать. Ну ахуеть блядь.
Локации выглядят круто, потому что урина энджин может в фотореализм. Но сука, в этой игре всё буквально приколочено к земле.
Сами локации пустые по факту. Да, ты заходишь в здание или сарай и там теперь есть всякие антуражные вещи, типа разбросанной мебели, какие-то игрушки, мусор, а не пустые коробки из оригинальной трилогии, но какой от этого толк, если там ничего нет, кроме этого самого антуража? На каждой точке интереса один и тот же лут - горсть патронов, бинт х2, хлеб х1.
Видно было, что была попытка сделать минилокации аля фолаут, когда заходишь в пещерку а там лежит труп в какой-то позе и у него должен быть интересный лут, а нет, там опять лежит бинт, водка, 3 дроби и сломанный дробовик.
Залазишь на одну из первых вышек по сюжету, чтобы что-то там включить, игра позволяет залезть выше, а что там может быть? Может оружие интересное или лут ценный? А не, там тушкан и опять водка с аптечками.
Оружие какое-то пластмассовое. Мутанты стали просто губками и перестали реагировать на критический дамаг. Стало похоже на Метро эксодус, где мутанты бежали на ГГ до того пока не сдохнут. В трилогии мутантов можно было даже застанить, прервав их атаку.
Побочные квесты берутся у торговца ПО ОДНОМУ блядь, вы че там охуели что ли?
Пролог - это вообще хуй пойми что. Понятно, что это обучалка для консоледаунов, но по сути что нам показывают, хер пойми почему-то перелопаченную Зону, кровососов и полтергейстов на границе Зоны. Полтергейст, кстати тоже охраняет баржу, в которую можно залезть, но в которой снова ничего нет. После пролога лут отибрается даже тот, который заранее прячется в тайник (не весь, вроде оружие в основном).
Баги всё еще остались, после того как облутаешь тайник с меткой, метка с карты пропадает, но потом снова появляется если подойдёшь.

В итоге дропнул после первой деревни, в это играть просто невыносимо, я честно пытался.
Аноним 12/08/26 Срд 09:13:03 #115 №335664924 
>>335664897
> версии 1.6
быстрофикс
comments powered by Disqus