Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Мишулин рассказал, что для Owlcat работа над следующей частью франшизы стала бы вызовом, поскольку студии пришлось бы показать собственное видение серии.
На мой взгляд, Larian продемонстрировала то, как она видит Baldur's Gate. Любая другая студия, которая возьмётся за серию, должна создать уникальную игру во вселенной.
Baldur's Gate 3 создана по формуле и идеям Larian, с её боевой системой, механиками из D&D и взглядом на кооператив. Команда, которая попытается это повторить, обречена на провал — это просто не сработает. Larian занимается играми уже 20, если не 30 лет, начиная с Divinity. У них свой взгляд на игры и RPG.
Нам было лестно, что геймеры и стримеры сравнивали Rogue Trader с Baldur's Gate 3, ведь BG3 — монстр. Это одна из величайших RPG, когда-либо созданных, с большими амбициями, страстью и прочим. Мы надеемся, что когда-нибудь сможем составить конкуренцию по-настоящему, а не с Rogue Trader.
Александр Мишулин, творческий директор
В производстве у Owlcat находится несколько игр, включая уже анонсированные The Expanse: Osiris Reborn и Warhammer 40,000: Dark Heresy. Мишулин рассказал, что в студии трудится около 600 человек — несколько лет назад команда упоминала о 450 сотрудниках.
Официально Hasbro, владеющая правами на Dungeons & Dragons, не сообщала о работе над Baldur's Gate 4, но в 2024-м компания изучала возможности по дальнейшему развитию франшизы.
https://www.ign.com/articles/we-are-a-little-bit-masochistic-developers-are-running-scared-of-baldurs-gate-4-but-warhammer-40000-rogue-trader-studio-owlcat-would-consider-it-a-great-challenge?