Сохранен 174
https://2ch.su/v/res/10464447.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Куда девались эти артефакты древности?

 Аноним 01/08/26 Суб 02:30:29 #1 №10464447     RRRAGE! 8 
image
image
image
image
Аноним 01/08/26 Суб 02:31:09 #2 №10464448 
image
image
image
image
Аноним 01/08/26 Суб 02:40:05 #3 №10464452     RRRAGE! 2 
>>10464447 (OP)
Бро, стекло в резистансе, ИИ в fear, дохуя технологий было, но ты же сам знаешь, что сейчас народ хуячит ебучий анрил слоп, вот тебе и ответ на этот вопрос. Вспомни мультик Валли и чё там с нормисами стало. Народ хочет попроще, им нахуй эти механики не нужны, народ голосует рублем, а рыночек кормит говном. Это спрос ебучий на плохие игры. Если думаешь, что нет нихуя, народ хороших хочет. Блять, назови хотя бы 10 калчиков, которые группа калоедов не защищала. Это так скажем будет еще более менее Фан база там или подкованные говноеды, а обычному рядовому кумеру, что не сидит на дтф, гамажике, двачике, ему ваще похую во что играть, ибо он игры по обложке выбирает и рекламе с пидорасами (особенно если, там озвучивал известный обиженный).
Короче тут даже дискуссировать не надо и все на поверхности, мы не спонтанно пришли к этому, а целеосознано, народ терпел 20 лет и в итоге дотерпелся, что ему уже начало нравится дерьмо и он просит добавки.
Аноним 01/08/26 Суб 02:45:06 #4 №10464453 
image
image
image
image
>>10464452
Но в анриле были зеркала.
Аноним 01/08/26 Суб 02:47:00 #5 №10464454     RRRAGE! 0 
image
image
image
image
РАНЬШЕ БЫЛИ ОТРАЖЕНИЯ!
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ОТРАЖЕНИЯ
Аноним 01/08/26 Суб 02:53:28 #6 №10464459     RRRAGE! 0 
image
image
скринПЕЙСкал.mp4
image
>>10464454
Это лучше чем нихуя или святой ортиикс отжирающий 50% памяти
Аноним 01/08/26 Суб 03:52:04 #7 №10464476 
>>10464452
Бля вам приносишь че по сложнее, начинается визг: ряяяяя риализм ни нужон/слишком засрано все деталями лишними ниче не различаю!
Аноним 01/08/26 Суб 04:30:04 #8 №10464488     RRRAGE! 0 
>>10464476
Да бля, старина, чё ты мне то это пишешь, я это прекрасно понимаю. Я просто говорю, что это линейный сюжет игровой индустрии, это буквально всегда к этому шло, игры становились все примитивней и примитивней. Вспоминая сегу мега драйв, там буквально были непроходимые игры, игры без сохранений и порогом вхождения выше Бурдж Халифы, где тебе надо изъебаться, чтобы задрочить тайминги, понять ублюдошный геймдизайн того же батлтодса. Чем массовее была видеоигровая индустрия, тем больше туда залетали ебаное быдло вместо со своим ведром с крабами и уже издателям приходилось буквально в погоне за баблом подстраиваться под этих кретинов, которым можно ассасинов, колду и игры с маркерами и подсказками, напарниками и прочей сранью толкать. Я это особенно сильно заметил во времена Пс 4, когда ебучий анчартед марафонил все части подряд и дойдя до 4 части подумал, что игра держит меня за дебила. Там где я бы забрался во 2 и 3 части, мне нахуй обязательно надо ебаного напарника ждать, звать и сук так всю игру. С другими играми так же кстати, гов 18 года не даст соврать, буквально игра где Бог войны стал инвалидом войны и его сын поридж провожает отца до дома престарелых. Просто игры планомерно подстраивались под быдло и кретинов всю свою историю, причем в любом жанре, а сейчас когда их уже большинство и они пройдя одну часть серии становятся её типо фанатом, неудивительно что студии посылают нахуй свою историю, движки, они заранее знают, что в их игры придется играть скоту ебанному. Нормальные проекты поэтому сейчас + - Инди или АА сегмент, где авторы заранее знают, что выпускают игру для нефоров, олдов и людей с странными увлечениями, ну чисто заработать на 10% бедолаг.
Аноним 01/08/26 Суб 04:36:49 #9 №10464491     RRRAGE! 5 
re920260730025318752.png
re920260730025403160.png
>эта перепись бомбящих утят-неиграсиков без видеокарт
sage[mailto:sage] Аноним 01/08/26 Суб 05:49:50 #10 №10464511     RRRAGE! 3 
>>10464447 (OP)
в который раз на этой ботоборде тред про зеркало? хоть бы обновили ботохуету свою
Аноним 01/08/26 Суб 06:58:13 #11 №10464526     RRRAGE! 0 
В dead island 2 тоже нет отражений, хотя зеркал в игре тысячи буквально, видимо это как-то очень сложно делается, иначе я не знаю как объяснить
Аноним 01/08/26 Суб 07:42:42 #12 №10464547 
>>10464511
?
Аноним 01/08/26 Суб 08:10:07 #13 №10464557 
image
image
image
image
>>10464526
Купи 5090 все будет чмо
Аноним 01/08/26 Суб 08:11:11 #14 №10464558     RRRAGE! 1 
image
image
image
image
>>10464511
Не трясись, дерьмоглот.
Аноним 01/08/26 Суб 08:11:40 #15 №10464559 
image
image
image
image
Аноним 01/08/26 Суб 08:12:09 #16 №10464560 
image
image
image
image
Аноним 01/08/26 Суб 08:12:32 #17 №10464561 
image
image
image
image
Аноним 01/08/26 Суб 08:13:14 #18 №10464562 
image
image
image
image
Записной защитник пидорских гейм-идей разрабов.
Аноним 01/08/26 Суб 08:20:48 #19 №10464566 
В новом хитмане без ртх дохуя отражений повсюду в экранном пространстве
Аноним 01/08/26 Суб 08:56:45 #20 №10464583 
ц1.mp4
no rtx.mp4
rtx.mp4
Retail 112.mp4
>>10464566
Зато бля трава исчезает в 3 метрах от персонажа. А в новом бонде зеркала дальше комнаты не работают в принципе, как и в гитмане. Даже с хваленым артииксом. Жиды вас наебали. Снова.
Аноним 01/08/26 Суб 10:46:36 #21 №10464668     RRRAGE! 1 
>>10464447 (OP)
"Хрююю ета нинастаящие зиркала!11"
Аноним 01/08/26 Суб 11:20:25 #22 №10464696     RRRAGE! 0 
>>10464583
Зря бочку катишь на хитманов, ИОИ одни из немногих оставшихся разрабов, улучшающих свой движок, вместо перехода на урину.
Аноним 01/08/26 Суб 15:15:30 #23 №10465003     RRRAGE! 0 
>>10464583
И всё равно в хитмане одна из лучших реализаций лучей, красивые отражения на машинках имеются наконец-то, а не просто блики мыльные. И зеркала работают. То есть они грамотно смешали и старые метод и новые.
Аноним 01/08/26 Суб 18:39:08 #24 №10465389 
>>10464557
>все будет чмо
Прям современную игровую индустрию описал
Аноним 01/08/26 Суб 18:56:56 #25 №10465426 
>>10464526
>видимо это как-то очень сложно делается
Так ничего сложного. Для того, чтобы в старой игре сделать идеальное отражение в зеркале игра просто создавала дополнительную сцену- дубликат. Минус- увеличение числа полигонов в кадре. Если с помощью такой технологии делать каждое отражение, то при должном уровне упоротости можно прийти к ситуации при которой для рендера одного такого кадра понадобится адронный коллайдер. Пример такого кадра: небоскреб из Спайдермена с несколькими сотнями окон в каждом из которых присутствует отражение.
Аноним 01/08/26 Суб 18:57:54 #26 №10465428     RRRAGE! 1 
>>10465003
В хуитмане нет лучей. Это устаревший кал и дерьмовая игра от других разработчиков.
Аноним 01/08/26 Суб 19:11:10 #27 №10465447     RRRAGE! 0 
re920260706190513087.png
re920260706204219695.png
re920260706190112260.png
re920260706205204767.png
Лол, начало нового резика буквально все в зеркалах с отражениями.
Аноним 01/08/26 Суб 19:11:35 #28 №10465448 
Hitman 3 2025.01.14 - 00.01.04.07.DVR (1) (1) (1).mp4
>>10465428
> В хуитмане нет лучей.
Таблетки, шиз.
Аноним 01/08/26 Суб 19:13:06 #29 №10465451 
>>10465448
Это фейковый ремастер. Игра говно и это главное.
Аноним 01/08/26 Суб 19:14:49 #30 №10465455 
>>10465451
>хитман не хитман, а хитман это то, что я думаю что хитман
таблетки
Аноним 01/08/26 Суб 19:16:00 #31 №10465457     RRRAGE! 1 
>>10465447
Да, для этого нужна свежая видеокарта, потому что на консолях вырезали. Жаль что сама игра говно от быдла, которое вообще к этим играм отношения не имеет.
>>10465455
Нитман это первые 4 части.
Хитман это перезапуск после абсолюшен.
То, что у тебя это параша ремейк перезапуска из говна.
Аноним 01/08/26 Суб 19:18:18 #32 №10465464 
video2026-07-2220-18-38.mp4
>>10465457
>хитман не хитман, а хитман это то, что я думаю что хитман
Аноним 01/08/26 Суб 19:22:50 #33 №10465472 
>>10465464
Хитман это то, что хитман, а не переделки от левых мудаков, которым выдали тз сделать похоже.
Аноним 01/08/26 Суб 19:28:17 #34 №10465486 
Хитман это то, что запускается на компе купленном 15 лет назад в Эльдорадо
Аноним 01/08/26 Суб 19:36:07 #35 №10465501 
>>10465486
>Не тянит
Прохладная история ньюфага зумерка, но нет. Этим перезапускам более 10 лет уже. И они уже тогда были говном. Никакие лучи не сделают из этого куска дерьма от бездарей игру.
Аноним 01/08/26 Суб 19:37:06 #36 №10465502 
>>10465457
>для этого нужна свежая видеокарта
Где это видано лол. Чтобы для эффектов в игре нужна была свежая видеокарта.
Аноним 01/08/26 Суб 20:20:24 #37 №10465581 
>>10465502
Раньше вот крунзенс на МХ440 играли!
Аноним 01/08/26 Суб 20:22:29 #38 №10465587 
>>10464453
Даже Анрил скатился.
Аноним 01/08/26 Суб 20:24:50 #39 №10465592     RRRAGE! 0 
>>10464488
>пишет как быдло-покупахи скатили игровую индустрию
>сам является покупахой Сосони и кАААльных экзов на нее

Это такая метаирония?
Аноним 01/08/26 Суб 20:37:43 #40 №10465611 
>>10465502
Конкретно это не особо новые эффекты, которые можно реализовать без проблем порталами.
Аноним 01/08/26 Суб 20:43:47 #41 №10465619 
>>10465611
На криволинейных поверхностях особенно.
Аноним 01/08/26 Суб 20:45:02 #42 №10465621     RRRAGE! 1 
>>10464488
Анчартед 4 это лучшая часть. С лучшим сюжетом и лучшим геймплеем. Где ты там напарника нашел я не ебу вообще.
Бог войны поменял свой жанр. Раньше он был жанра кал для даунов, клон кала дмц, теперь он стал плохонькой, но метроидваией.
Аноним 01/08/26 Суб 20:46:54 #43 №10465625 
>>10465619
Так их все равно нет. Мне этот диалог теперь напоминает мысли от тех, у кого нормальной видеокарты нет. Люди думают что некстген в отражениях, когда он в освещении.
Аноним 01/08/26 Суб 20:48:44 #44 №10465627 
>>10465625
Отражение это побочный эффект освещения.
Аноним 01/08/26 Суб 20:56:08 #45 №10465637     RRRAGE! 0 
изображение.png
изображение.png
>>10465611
Во первых иди и реализовывай. Во вторых в чем смысл, есть ртх вот на нем и делайте все связанное с освещением. Чтобы я на урне в углу отражения ловил краем глаза.
Аноним 01/08/26 Суб 21:20:18 #46 №10465689 
>>10465627
Да нет, это эпоха rtx1000. Сейчас эти разговоры давно устарели.
Аноним 01/08/26 Суб 21:21:21 #47 №10465692 
>>10465637
Так уже реализовали в 2000х и чуть раньше на движке анриал.
Аноним 01/08/26 Суб 21:34:09 #48 №10465718 
изображение.png
изображение.png
>>10465692
а покажи в анриле1 как в резике реквием
Аноним 01/08/26 Суб 21:59:07 #49 №10465748     RRRAGE! 0 
>>10464454
>сронсоли
Аноним 02/08/26 Вск 02:07:12 #50 №10466014     RRRAGE! 1 
>>10465718
Типа открытый шкаф за которым еще что-то? Ну в принципе можно вставить обе полигональных картинки. А можно сделать полупрозрачный портал, то есть анимированную текстуру с фидом из виртуальной камеры.
Аноним 02/08/26 Вск 07:53:32 #51 №10466172     RRRAGE! 1 
>>10466014
Показывай скриншоты, не стесняйся. С отражениями и бликами на всех поверхностях, имеющих отражающие свойства.
Аноним 02/08/26 Вск 17:06:22 #52 №10466904 
>>10466172
Этого никто не делал, но это не значит, что нельзя сделать альфа канал текстуры.
>бликами на всех поверхностях, имеющих отражающие свойства.
Это вообще блум шейдерами + блестящая поверхность.
Аноним 02/08/26 Вск 17:30:18 #53 №10466947 
>>10466904
>Этого никто не делал
Классика.

>это не значит, что нельзя сделать альфа
В 2018 году в контроле уже все сделали как надо, отражения в самых неожиданных местах.

Вот так и надо продолжать делать, а не пердеть про если бы кабы пук.
Аноним 02/08/26 Вск 17:57:33 #54 №10466994 
>>10466947
>Классика.
Ну как бы продавать порталы никому не надо, они на любой карте пойдут. Это рейтрейсинг надо вставить на каждое окно, иначе непонятно зачем купил карту.
>В 2018 году
Да нет порталы-отражения это чтото из 2002. Макс пейн 2. Ты там видишь портал в половинном разрешении. Если ему сделать альфа канал, то ты увидишь что за ним.
Вроде бы я даже играл в бесаплатный клон анрила или квейка. И там были порталы.
А вот например вода в фиар. Там ведь можно посмотреть что на дне и есть отражение вроде. https://www.youtube.com/watch?v=l8Rxa3bQGHc
Вот, нашел. Очевидно, что это можно сделать.
Аноним 02/08/26 Вск 18:59:40 #55 №10467158     RRRAGE! 1 
>>10466994
>это можно сделать
Уже сделали в контроле в 2018 году на всех поверхностях с отражающими свойствами.

Зачем нужен лишний пердолинг, чисто на зло хуне или что?

>Ну как бы продавать порталы никому не надо
А чому не сделали? Показывай скриншоты.
Аноним 02/08/26 Вск 21:23:14 #56 №10467380 
2026-08-02 21.17.23 www.youtube.com b77d3c148c5a.png
2026-08-02 21.18.26 www.youtube.com 5c7934e9aecb.png
2026-08-02 21.22.35 www.youtube.com 4b4340fd0f12.png
>>10467158
Смотри видосы
https://www.youtube.com/watch?v=l8Rxa3bQGHc
https://www.youtube.com/watch?v=8u4zmx823J0
https://www.youtube.com/watch?v=nTrzdJX5WWg
Аноним 02/08/26 Вск 22:30:30 #57 №10467436 
Control звук.mp4
fuckел на ветру.webm
тоннель мамы.webm
московский барьер от шума.webm
>>10467380
вроде еще в первом фаркрае РЕЙТРЕЙСИНГ ЗВУКА был или типа того. Сейчас и звук то проебали лишь не все.
Аноним 02/08/26 Вск 22:32:17 #58 №10467437 
SR 2 муз в тачке есть.webm
Святые пидоры часть 3 нет звука.webm
мафиозник 3 музыка имеется.mp4
Чмо Доги 2 музыка офф.webm
Аноним 02/08/26 Вск 23:23:19 #59 №10467493     RRRAGE! 1 
>>10464447 (OP)
>image 1438Кб, 1920x1080

Сэм, ты всё ещё живешь в девяностых?
Аноним 02/08/26 Вск 23:27:34 #60 №10467502 
скуфа вояку опустили.webm
Скуфаря уронили на жопу.mp4
image
image
>>10467493
Аноним 03/08/26 Пнд 00:04:51 #61 №10467533 
Watch Dogs Legion 2021.02.19 - 19.26.40.01 (2).mp4
>>10467437
В блесятщем ватч дог легион тоже есть забытые технологии.
Ты бы знал, если бы не быль нищим, ведомым чмом, ориентирующимся на протыков
Аноним 03/08/26 Пнд 00:37:08 #62 №10467574 
007 First Light Screenshot 2026.07.10 - 01.34.30.97.png
Sleeping Dogs Definitive Edition Screenshot 2026.07.22 - 16.44.23.37.png
>>10464447 (OP)
никуда не девались, просто их стало меньше
Аноним 03/08/26 Пнд 00:51:33 #63 №10467587 
>>10467502
вот допросы, где ты у нпс спрашиваешь какую-то незначительную инфу и твой гг рофлит - реально забытая технология древностей. казалось бы, стелса насрано в каждой игре, каждая третья игра пытается сделать своих стражей галактики и нпс СУКА НЕ ЗАТЫКАЮТСЯ вообще, но никто почему-то не вносит механики взаимодействия с болванчиками. конечно, такую игру могли бы обвинить в то, что она копирует Фишера, но... камон, кто из современных хеймеров играл в старые части?
Аноним 03/08/26 Пнд 01:00:34 #64 №10467588     RRRAGE! 1 
>>10467574
Слипин догс уже сама древняя игра, а в Бонде вангую отражения только где это надо, как в твоем скриншоте, где реакция Богда на зеркало.
Аноним 03/08/26 Пнд 01:05:06 #65 №10467592 
>>10467588
псы не такие уж древние, а по бонду ты не прав — везде, где есть зеркала, есть и отражение в них. например, в туалете в ночном клубе в начале
Аноним 03/08/26 Пнд 01:09:31 #66 №10467595 
>>10467592
>псы не такие уж древние
Сколько, 14 лет им, эта игра фактически из другой эпохи, где небо было голубее, а игры еще не были продуктом игросодержащим.
>а по бонду ты не прав — везде, где есть зеркала, есть и отражение в них. например, в туалете в ночном клубе в начале
Ок, хорошо.
Аноним 03/08/26 Пнд 01:14:12 #67 №10467598 
>>10467595
>Сколько, 14 лет им, эта игра фактически из другой эпохи, где небо было голубее, а игры еще не были продуктом игросодержащим
допустим. но разве в 2012–2014 гг. игры с отражениями в зеркалах были массово?
Аноним 03/08/26 Пнд 02:59:40 #68 №10467654     RRRAGE! 0 
image
>>10467533
Узнал.
Аноним 03/08/26 Пнд 03:00:47 #69 №10467655 
>>10467587
Ты ахуел? А кто ЗАПИСОЧКИ будет читать?
Аноним 03/08/26 Пнд 19:15:58 #70 №10468878     RRRAGE! 1 
>>10467380
И где тут отражения на различных поверхностях?

>>10467436
>РЕЙТРЕЙСИНГ ЗВУКА был или типа того
Что конкретно было именно, пиши. Был Wavetracing от компании Aureal, нормальная реализация в демках после установки драйвера на вин98.

Технология умерла вместе с Aureal в эпоху вин9Х, под ХР дров уже не было.

>Сейчас и звук то проебали
Сейчас не мало игор с пиздатым многоканальным звуком и реверберация и атмосом, особенно если это сонишедевры.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:32:06 #71 №10469153 
>>10467587
>но никто почему-то не вносит механики взаимодействия с болванчиками.
Потому что современный штельз это когда на мини-локации пятачке все неписи послушно поворачиваются к тебе спиной по скрипту и не слышат визгов забиваемого на свинья напарника в полуметре. А все потому что если сделать более реалистичные реакции, то современным дебилам будет сложна в это играть. Я последний раз видел что-то сложнее этого, конкретнее возможность взять вражеского часового в заложники и отвести его за угол оглушить в польском шутере начала 2010-х.
Аноним 05/08/26 Срд 01:28:43 #72 №10471431 
image
image
близко.mp4
далеко.mp4
>>10468878
Быдло недооценивает нужность грамотного звука. Раньше вот запаривались что при приближении\отдалении звук становился громче\тише. Сегодня в лучшем случае статичнная камера из очка птицы, а если и можно приближать то разности звука не будет вообще.
Аноним 05/08/26 Срд 02:14:27 #73 №10471461 
>>10467437
Помню как в нигромании целый лист уделили рассказам про то, как же в жта 4 все продумано, ведь там даже радио из машины слышно. Кто-то хвалил вторых святых за эти же фишки, ведь она выходила в тот же год, что и гта? Нет конечно.
SR2 была по многим параметрам куда технологичней или на одном уровне с наиунылейшей гта 4, но всем было похуй, ведь чемоданов не завезли.
Аноним 05/08/26 Срд 10:43:57 #74 №10471768 
image
image
>>10471461
Очевидно же что больше полугода в задержке выпуска дает возможность понапиздить приколов.
Аноним 05/08/26 Срд 10:46:35 #75 №10471775     RRRAGE! 1 
image
image
>>10471461
Так то и хохляцкий сралкер в 2003 имел ебанутый графон, но все офк дрочили на коридорный каллайф 2 с загрузками каждые жва корридора. Но хохлы дотянули до 2007, когда такой графон был в каждой второй поделке на урине 3.
Аноним 08/08/26 Суб 08:33:06 #76 №10477180     RRRAGE! 1 
>>10471775
Хохлы больно в себя поверили, нахуевертив несбыточных мечт что тхю пришлось вмешиваться и выпускать что есть.
Аноним 08/08/26 Суб 09:52:15 #77 №10477260 
Ты блядь в игры играть собрался или в зеркала смотреть? Кому не похуй?
Видимо всем! Когда Сплинтер Селл или второй Сайлент Хилл вспоминают, то ведь в первую очередь про ебаные отражения говорят.
> Да-да-да. Сайлент Хилл, какие же пиздатые отражения там, а зеркало то какое! А про что игра я не помню, ну там мужик в М65 в маленьком городе... наверно это игра по первому Рэмбо.
Сидит нахуй долбоёб, ищет в гугле скриншоты с зеркалами.
Аноним 08/08/26 Суб 10:16:49 #78 №10477285 
>>10477260
Эта боль скотины, жрущей слоп от выпускников скилбокса. Мощности выросли в 200 раз, а игры только хуже стали.
Аноним 08/08/26 Суб 10:53:10 #79 №10477324 
>>10477285
Чё несёт? Какая мощность? Наркоман что ли? Объёбаный?
Аноним 08/08/26 Суб 11:30:10 #80 №10477361 
>>10464447 (OP)
Хз, но если честно похуй. Даже по скринам отражения в каких-то туалетах, в которых ты будешь 10 секунд прежде чем уйти в другую локацию. Я даже и не заметил что в играх отражений нет
Аноним 08/08/26 Суб 12:18:37 #81 №10477417 
4900.png
4899.png
Лучше бы делали игры с крутым физоном, помню как чуть ли не кончил от смерти самого первого врага в Макс Пейн 2 когда тот ахуенно зрелищно умер и упал снеся все полки баночки коробочки
Аноним 08/08/26 Суб 12:24:32 #82 №10477422     RRRAGE! 1 
Так отражения есть буквально в каждой второй игре, просто на них не особо зацикливаются, ну есть и есть. Может быть не везде есть.
Тут скорее ситуация, когда в играх заявляют честные РТХ отражения по метафизике, а на деле мутная фигня, как в хогварц легаси, вот это конечно кринге.
Аноним 08/08/26 Суб 12:28:30 #83 №10477427 
>>10477417
Почему сейчас такого нету? Хотя в дед Исланд 2 когда в прыжке пинаешь зомби они иногда прикольно отлетают снося все на своем пути но хочется таких игр побольше, а не ебучего сгенерированного нейросетью попенворлда со стелсом в кустах и ПРОКАЧКОЙ))0. Я кстати в дед айланд 2 после прохождения решил немного побегать и нашел какой-то револьвер которого ни разу не видел за всю игру, так вот нахуя тратить на это силы разработчиков на это и я думаю что таи ещё дохуя такого оружия. Вообще не хватает интересных линейных игр, везде ебучий унылый попенворлд с лугами и пустыми полями нахуй, я из-за этого наверняка годный елден ринг дропнул так я задушился нахуй хотя все Дарк соулсы бладборд и демонсоулс с кайфом прошел еже) почему так редко выходят игры в попенворлдом в городе? Наверняка это сложнее сделать чем ебучее поле с травой и деревьями. В итоге перепрохожу в сотый раз 3 Макс Пейна вот это я понимаю концентрированный геймплей без всякого гавна. Помню когда вышел 3 фар край и там был крафт, аванпосты, прокачка и тд, так вот тогда это смотрелось более менее свежо, но сейчас эта хуйня же в 99% игр нахуй) унылая неинтересная прокачка и пустой попенворлд со стелсом у кустах
Аноним 08/08/26 Суб 12:31:04 #84 №10477430 
А ещё звуки стрельбы в современных играх одинаковые какие-то мягко-хлюпающие
Аноним 08/08/26 Суб 12:34:58 #85 №10477433 
>>10477430
Тут соглы, все звучит пластиково. И не только стрельба. Походу все разрабы закупают звуки на одном и том же стоке, поэтому получается все одинаковое.
Аноним 08/08/26 Суб 12:42:22 #86 №10477441     RRRAGE! 1 
Мне лично 3D позиционный звук прям не особо заходит, почему-то даже раздражает, когда слышишь звук не в стерео, а где-то сзади или вот одним ухом, прям фу блин. Да и в целом фишка эпохи домашних кинотеатров, когда ещё существовала такая тема, как 7.1, сейчас это уже артефакты древней эпохи и, кроме особо ностальгирующих, не особо угорают по этой теме.
Потом, настоящий 3D звук - это вот через openAl можно замутить бинауральное звучание, онли для наушников, потому что самый честный звук - это исключительно стерео, никаких 5.1, 7.2 и прочего булщита. Ну и вот, эта тема тоже не влетела дальше каэски, просто не заходит и все тут.
Аноним 08/08/26 Суб 14:51:33 #87 №10477612 
image
image
image
image
>>10477427
>это сложнее сделать чем ебучее поле с травой и деревьями
Еще один прозрел. Я по этому презираю и автодропают кал про ДЖУНГЛИ, где на тектуру мочи навтыкали одинаковых пальм и выдают за игру. Особенно в нулевые блядь через одну высеры блядь про одно и то же.
Аноним 08/08/26 Суб 15:25:00 #88 №10477645 
>>10477612
фар кру и крузис не были опенворлдами, и там есть немало игры в помещениях
Аноним 08/08/26 Суб 16:08:00 #89 №10477706 
>>10477441
>Потом, настоящий 3D звук - это вот
Это решения типо долби атмос с колонками в тч на потолке.

>и, кроме особо ностальгирующих, не особо угорают по этой теме
Атмос передает привет.

>бинауральное звучание, онли для наушников, потому что самый честный звук - это исключительно стерео
Проиграл. В игре в наушниках объемное звучание не получишь, звуки сзади те же самые. Оно работает только в паре хорошо смонтированных треков, например про парикмахерскую.
Аноним 08/08/26 Суб 17:30:06 #90 №10477867 
>>10477645
Ботохуета не палится.
Аноним 08/08/26 Суб 20:32:36 #91 №10478215 
>>10477867
Крузис1 не запускал что-ле? 20% игры внутри горы по ощущениям, а последний уровень на авианосце.
Аноним 08/08/26 Суб 21:37:34 #92 №10478380 
>>10478215
Тот кому ты ответил ни слова не говорил про опен ворлды, ботопидор.
Аноним 10/08/26 Пнд 19:54:31 #93 №10481769 
>>10468878
>И где тут отражения на различных поверхностях?
А в чем проблема? Надо - делай. Не надо не делают.
Аноним 13/08/26 Чтв 11:51:12 #94 №10485676 
321.mp4
image
image
image
Раньше даже блядь к такой хуйне как карты и выбор уровня подходили с душой, а сегодня даже блядь пнг не могут для главного меню вставить, тупо черная залипуха без нихуя.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:21:47 #95 №10485845 
>>10485676
Тынипаниешь этаминимализм, мне так синеволосые жирухи на курсах по дизигну сказали.
Впизду бля.
Лично я порвался когда в последнем ательере, интерфейс которого на протяжении всей серии был выполнен в стиле старых книжек, притащили эти прозрачные меню из трёх линий. Теперь вот скорблю по ушедшим временам.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:25:59 #96 №10485848 
>>10471431
Суки на анфрозенах уже полгода ссаного лепрекона пофиксить не могут, кста. Эта залупленная хуйня с дудкой орёт в уши громче всего окружения. А их может быть одновременно несколько.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:27:01 #97 №10485851 
>>10477285
Нейросети придут, порядок наведут.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:32:53 #98 №10485860 
image
image
image
image
>>10485845
Ну серьезно. Как можно было это заменить на прямоугольники блядь? И они бля везде теперь - штампованные ctrl+c ctrl+v прямоугольники. Хоть бы блядь отзеркалили в думе их чтоб не палиться то нахуй.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:38:59 #99 №10485872 
>>10468878
>вместе с Aureal
Помню как у меня НВН тормозил из-за эукса. Я долго понять не мог в чём беда, а надо было всего лишь выключить объёмный звук.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:45:58 #100 №10485880 
glass.webm
thermal.webm
drawn.webm
хуитман утонул.webm
Аноним 13/08/26 Чтв 14:08:41 #101 №10485909 
collision 2005.webm
collision 2026.mp4
Аноним 13/08/26 Чтв 14:16:44 #102 №10485920 
image
>>10485909
Справа копроигра за 200 лямов баксов кста только производственного бюджета без рекламы.
Аноним 16/08/26 Вск 22:34:07 #103 №10491631     RRRAGE! 0 
1232.mp4
Ебать. Сейчас бы заикнулись о такой ненужной хуете тебя бы нахуй уволили задним числом блядь.
Аноним 16/08/26 Вск 22:36:01 #104 №10491636 
>>10464447 (OP)
Как куда, были никому не нужны настолько, что забылись и исчезли в небытие как любой утиный кал.
Аноним 16/08/26 Вск 22:37:26 #105 №10491640 
>>10491631
Убили бы нахуй на месте и врагом народа бы объявили за то что вместо транзакций и попильных длц хуйней страдал.
Аноним 17/08/26 Пнд 09:28:51 #106 №10492065 
>>10491636
>утиный
Значение знаешь?
Аноним 17/08/26 Пнд 11:37:52 #107 №10492294     RRRAGE! 0 
image
image
image
image
Сначала делают ебанутые локации, где можно ходить только на 2% территорий, а потом орут что надо 6090 для запуска их хуйни.
Аноним 17/08/26 Пнд 11:39:35 #108 №10492299 
>>10464447 (OP)
>>10464448
>>10464453
Туалетный гейминг
Аноним 17/08/26 Пнд 13:45:40 #109 №10492575 
>>10464454
Только были еще планарки, но у современных порриджей их не существует
Аноним 17/08/26 Пнд 19:55:23 #110 №10493198 
>>10464454
Работало же. И крало ровно 0фпс
Аноним 17/08/26 Пнд 19:59:16 #111 №10493204     RRRAGE! 0 
image
Аноним 19/08/26 Срд 20:37:56 #112 №10498212     RRRAGE! 3 
Сейчас все в разы лучше.
Аноним 19/08/26 Срд 22:45:19 #113 №10498608 
17633735856380.jpg
>>10493198
Ну не ноль конечно, но и далеко не сколько нужно копролучам.
>>10492575
В документации к ue4, например, писалось, что планарки могут есть 30% фпс.
Аноним 19/08/26 Срд 22:50:41 #114 №10498629     RRRAGE! 0 
Вскукарек соевого уебана.jpg
>>10498212
>Сейчас все в разы лучше.
Аноним 19/08/26 Срд 23:51:19 #115 №10498814     RRRAGE! 0 
Все эти рейтрейсинги это буквально у тебя есть зеркало в ванной, но тебе вместо него хотят повесить плазму и камеру, чтоб ты через нее себя смотрел. Это в 30 раз дороже зеркала при том же функционале.
Аноним 20/08/26 Чтв 00:01:14 #116 №10498843 
image
технологии предков найдены.webm
скринПЕЙСкал.mp4
collision 2026.mp4
>Сейчас все в разы лучше
Аноним 21/08/26 Птн 16:39:50 #117 №10503611 
>>10498814
То что ты описываешь с плазмой и камерой - это буквально старые отражения. А вот рейтрейсинг сейчас - это типа "реальные" отражения, просто сама технология ресурсозатратная и никому нахуй не нужная, справедливости ради
Аноним 21/08/26 Птн 17:11:43 #118 №10503706 
>>10464452
>Блять, назови хотя бы 10 калчиков, которые группа калоедов не защищала.
Назови хотя бы 10 некалчиков на твой вкус?
Аноним 23/08/26 Вск 03:35:39 #119 №10508336 
Desperados III 33.mp4
Как такие эффкты делаются, когда на 2д картинке 3д объекты шевелятся? Причем это не квадраты с .mp4 из сралкера теней чернобыля, где вставлена мотыляющаяся тряпка на заборе и дождик, а именно как будто на 2д картинку добивили плащ, волосы, дымку.
Аноним 23/08/26 Вск 04:28:53 #120 №10508355 
>>10508336
Гугли live 2d пиздоглазые макаки этим промышляют обычно
Аноним 25/08/26 Втр 22:49:38 #121 №10518177 
image
>>10508355
нихуя не гуглится. хочется процесс создания
Аноним 25/08/26 Втр 23:19:45 #122 №10518464 
>>10518177
Берешь картинку
закидываешь в прогу
ставишь настройки
готово
Аноним 27/08/26 Чтв 07:41:58 #123 №10523037 
image
Без теней даже ирл хуево
Аноним 27/08/26 Чтв 07:53:12 #124 №10523048 
image.png
>>10508336
судя по альясингу это 3д объект с шейдером, который анимирует физон тряпки, который рисуется поверх задника с маской

с нуля такой говноэффект вряд ли будут изобретать, так что скорей всего это какой-то готовый фреймворк для юнити, подозреваю Spine или что-то другое популярное
Аноним 27/08/26 Чтв 08:06:24 #125 №10523054     RRRAGE! 0 
Mortal Kombat 9 All.mp4
image
>>10523048
Так вот и я об этом, как быдто к 2д хуйне приделали 3д тектуру. Там как минимум волосы, плащ, пыль, годрей, плаье, дым от дула и птицы, все остальное 2д картинка. Простым оживлением 2д картинки аля живые обои скачать для винды не выйдет и видос не вставишь. Потому что анимированное 2 это будет как в концовках мортал комбата - уебищно и коряво. Сука таят как какашечку в попе нахуй.
Аноним 27/08/26 Чтв 08:23:40 #126 №10523069 
2131312123.mp4
Хотя вот в последней игре прям ебано сделано.
Аноним 27/08/26 Чтв 08:28:15 #127 №10523073 
>>10523054
прогугли спайн. я не пользовался, но думаю эти дешманские эффекты в одной проге все делаются
Аноним 27/08/26 Чтв 09:27:38 #128 №10523178 
image.png
В Дум3 там пушка у гг не менялась в отражении. Помню обсуждали этот момент в игрожурах, форумах, аськах, ирках и жж.
А щас эти технологии утеряны, потому что чтобы запилить такое в современных игровых движках, нужно очень покалупаться, хотя уверен и можно. Но время как ввсегда поджимает, релиз скоро. А заморачиваться ради какой-то мелкой фичи, которую крому олдфагов, никто и не заметит, никто не хочет.. бесплатно.
Аноним 27/08/26 Чтв 09:33:24 #129 №10523187 
>>10491631
>>10491640
Рокстар в то время, была по сути, одной из государство-образующих компаний. Т.е. бабоса было немеряно, поэтому они могли себе такое позволить. Точнее могли позволить спеца, которому такое было по силам, сделать..
Аноним 27/08/26 Чтв 09:40:10 #130 №10523197     RRRAGE! 1 
>>10491631
гейплейная нагрузка у этой хуйни какая? никакой? пшёл нах. они бы лучше вместо этой поебени делали движок нормальный, а не фанаты бы его спустя 20 лет допилили чтоб он не фризил и физика не зависела от фпс
Аноним 27/08/26 Чтв 09:58:47 #131 №10523223     RRRAGE! 0 
>>10523197
Так это и есть часть геймплея - взаимодествие с миром игры. И чем больше таких мелочей, тем лучше воспринимается игра. Поэтому современные пластиковые поделия, на кАААлриле и не вспоминают уже на следующий день.
Аноним 27/08/26 Чтв 10:04:59 #132 №10523236 
doom2026.mp4
>>10523178
Как понять что зумерогнида пиздит? Она открывает свой гнилой от срыныргосов пиздак.
Аноним 27/08/26 Чтв 10:06:21 #133 №10523238 
>>10523223
Я в игры играю чтобы эскапировать в других мирах, а не в ебаную реальность играть. Или ты из тех немецких даунов, что после работы на тракторе запускает трактор симулятор?
Аноним 27/08/26 Чтв 10:12:02 #134 №10523248 
>>10523236
Удалите
Аноним 27/08/26 Чтв 10:34:30 #135 №10523288 
1746935883718.mp4
>>10523236
И не скажешь что игре 22 года.
Аноним 27/08/26 Чтв 11:00:11 #136 №10523362 
>>10523288
На марсе реально без скафандра вот так перебежать между отсеками?
Аноним 27/08/26 Чтв 11:18:18 #137 №10523415 
>>10523362
На самом деле реально, если без пылевой бури.
Аноним 27/08/26 Чтв 11:39:29 #138 №10523490 
image
image
322.mp4
>>10523236
Почему раньше не могли просто прямоугольник ебануть со святщейся точно, а ебашилимыльный кал на скайбоксе? Особенно пиздец в сриддике было от этого голова кружилась. Так только иконы писали, чтоб верх был больше а низ меньше чтобы смотря снизу были пропорции. Сейчас даже в три пизды на краю карты так делают.
Аноним 27/08/26 Чтв 11:41:48 #139 №10523494 
>>10523490
> Сейчас даже в три пизды на краю карты так делают.
Ну в смысле полигональные объекты, а не растянутый на небе жипег
Аноним 27/08/26 Чтв 12:45:53 #140 №10523691     RRRAGE! 1 
image.png
>>10523236
Питушня, не кипятись так. Даже в твоей модифицированной версии, видно что отражение держит пушку, не так как персонаж. Что уже намекает на халтуру с двойником. А в первых версиях, был баг со сменой оружия.
Аноним 27/08/26 Чтв 12:54:40 #141 №10523711 
image
image
>>10523197
Ты еще скажи симуляция снега с рисованиям хуев в бетмане это нинужно
Аноним 27/08/26 Чтв 12:58:08 #142 №10523717 
image
>>10523691
Зумерочмо продолжает продрист в портки. А ведь это даже не бфг эдишен...
Аноним 27/08/26 Чтв 13:02:19 #143 №10523735 
>>10523238
Причем тут это? В игру с непроработанным миром тяжело эскапировать, потому что это заскриптованный уринаслоп
Аноним 27/08/26 Чтв 21:13:12 #144 №10525739 
>>10523362
>>10523415
кровь закипит за 10 сек, а до этого глазам пизда
Аноним 27/08/26 Чтв 21:30:39 #145 №10525827 
>>10525739
> кровь закипит
у тебя банально сверху ещё кожа, сверху одежда
меньше минуты пережить сможешь, благо там не чистый вакуум, а просто сильно разреженная атмосфера, которой нельзя дышать
Аноним 28/08/26 Птн 00:03:34 #146 №10527314 
image.png
>>10525827
Аноним 29/08/26 Суб 22:16:19 #147 №10533491 
>>10527314
спроси у нейрохуеты почему зеркала пропали в игорах
Аноним 30/08/26 Вск 08:02:49 #148 №10534462 
image
sonek переход.mp4
Я напоминаю что умельцы раньше могли выпустить 4 абсолютно разные игры и самая последняя вышедшая игра могла добавлять персонажа в прошлые части. Сейчас же нужна 3 ремастера дерьмака 3 чтобы подвязать финал старого кал с феминным высером 4й игры про мцыри
Аноним 30/08/26 Вск 16:45:17 #149 №10535529 
image.png
>>10534462
ну и железо не забудь обновить, гой
Аноним 30/08/26 Вск 17:06:40 #150 №10535575 
Sega-CD-Model1-Set.jpg
Sega-Genesis-Model2-32X.png
>>10535529
>ну и железо не забудь обновить, гой
Аноним 30/08/26 Вск 17:48:45 #151 №10535664 
>>10535575
для саника это не нужно
Аноним 30/08/26 Вск 18:10:02 #152 №10535717 
>>10535529
> ryzen 3600x
> nvidia 2060su
Семь лет назад это были народные проц и видюха, которые можно было урвать за копейки.
Этот проц, например, я брал за 16к как временную затычку.
Аноним 30/08/26 Вск 22:12:31 #153 №10536251 
>>10535664
В саник сиди без сега сиди не поиграть (тогда).
Аноним 01/09/26 Втр 17:53:12 #154 №10540193     RRRAGE! 0 
222222.mp4
Ахуеть. Ну такого признаюсь ни в одной игре не видел чтобы мясо и расчлененка прям в модельке было. Даже в хваленых эмка это вме подменяется налету при иксреях.
Аноним 01/09/26 Втр 19:26:01 #155 №10540464     RRRAGE! 0 
>>10540193
это что-то уровня тех зубов в градострое? ну т.е. видеокарта и проц заняты обсчитыванием сверхсложной детальной модели со всеми джибсами, которые воопше никак не влияют на геймплей?
Аноним 01/09/26 Втр 19:42:22 #156 №10540485 
>>10540464
В обычных условиях расчлененка у тебя один хуй уже загружена в память и просто находится за пределами видимости, а тут она прям в модельке.
Аноним 01/09/26 Втр 19:44:07 #157 №10540489     RRRAGE! 0 
>>10540464
в срезидент кале максимум 3 зомби на экране
Аноним 01/09/26 Втр 19:48:05 #158 №10540493 
image
image
>>10540464
То есть ходячий за кадром мистер хуйс тебя не нагружал?
Аноним 01/09/26 Втр 21:10:09 #159 №10540674 
>>10540193
Кармак хотел модельки мобов с мышцами, костями, мясом и говном из вокселей (влажные фантазии такие), но ресурсов ПК не хватало.

В последнем думе это запилили у мобов, без вокселей.
Аноним 01/09/26 Втр 21:12:57 #160 №10540681 
>>10540464
Ты резик реквием вообще запускал? Проц там прохлаждается, а видяха рендерит только наружную часть зомби, пока ты его не разнес.
Аноним 01/09/26 Втр 22:33:24 #161 №10540797 
>>10540681
>буквально носом тыкают что под оболочкой фуллбади гуру
>рендерит только наружную часть зомби
Аноним 01/09/26 Втр 22:34:28 #162 №10540799 
>>10540674
>В последнем думе
А хуярмак тут при чем? Последний раз это говно мрияло про виар, теперь вообще не слышно не видно как и его потлатого косоглазого выпиздка ромеро
Аноним 02/09/26 Срд 02:57:17 #163 №10541024 
>>10540193
>Ну такого признаюсь ни в одной игре не видел чтобы мясо и расчлененка прям в модельке было.
bloodrayne
Аноним 02/09/26 Срд 09:29:02 #164 №10541306 
>>10471461
И какие же фишки в ср2 присуктствуют?
Аноним 02/09/26 Срд 10:08:34 #165 №10541388 
image
image
image
image
>>10541024
Там точно такие же готовые подменные модельки были. Отрезаешь руку модель свапается на модель без руки, проигрывается анимация. Там даже в галерее артов были концепты моделей без ручек без ножек, то есть внутри там пустота ебаная.
Аноним 02/09/26 Срд 10:54:05 #166 №10541495 
blood2.mp4
>>10541388
Видно даже как моделька заменяется
Аноним 02/09/26 Срд 11:14:53 #167 №10541553 
>>10465621
>Бог войны поменял свой жанр. Раньше он был жанра кал для даунов, клон кала дмц, теперь он стал плохонькой, но метроидваией.
Чего блядь? ГоВ-но 18 года - это блядь смесь ГЕЙмплея с обоссаного ТЛОУ 1 и сраного Душекала, где блядь Бог Войны в роликах разъёбывает всё живое и ломает скалы руками, а потом клип заканчивается и он же идет и лупит обосраного волка по 6-7 раз своим Левиафаном что его убить.
Греческие части круты потому что блядь Крутос на похуях хуярил богов всех калибров, титанов, всякую залупонь и прочее. Он блядь просто шел и хуйярил, а не сидел и грустил, там что-то пиздел своему наёбышу и обучал его и бегал шестёркой у каких-то подсосов и не собирал всякую хуету ради "создания и прокачки вещей", нахуя мне вот эта механика из дущекала?
А сами бои? Тупо душекал нахуй, если греческие части брали эпичностью, размахом, вертикальными элементами геймплея и гигатонной кровяхи и прочим, то скандинавская дуалогия - это блядь 3-4 противника (в греческом - там 3-4 это блядь разминка), где лупишь их топором с десяток раз, потому что они губки ебаные. Да блядь даже условный Мертвый Остров 2 играется куда веселее и эпичней, чем вот эти попукивания Бога Деменции.
Аноним 02/09/26 Срд 11:18:22 #168 №10541558 
>>10541553
не забывай что там вырезали ПРЫЖОК
Аноним 02/09/26 Срд 11:43:36 #169 №10541628 
>>10541558
А, да, точно) А зачем Скуфусу прыгать?) У него может пролапс вылететь, будет там хвостиком болтаться))))
Аноним 02/09/26 Срд 13:14:43 #170 №10541840 
>>10541628
ну не знаю, помнится в ласт оф асс 2 сони хвалились новой революцией в жанре - кнопкой прыжка. значит надо же зачем-то
Аноним 06/09/26 Вск 01:10:40 #171 №10551137 
image
image
Почему 2д хуйня весит больше чем 3д игра? где же хваленая ОПТИМИЗАЦИЯ у древних умельцев?
Аноним 06/09/26 Вск 01:17:58 #172 №10551146 
>>10551137
Что бы ни форсил умка, а контента в первом фоллаче хватает. Даже диалоги при разных статах сколько-то да весят. На пиратке фаргуса было сравнение, так вот в фоллаче текстов больше, чем в синодальном даггерфолле
Аноним 06/09/26 Вск 01:18:39 #173 №10551147 
>>10464447 (OP)
Угнетали чёрных женщин, очевидно же
Аноним 06/09/26 Вск 01:24:57 #174 №10551154 
>>10551137
В фалауте больше половины музыка несжатая.
Порриджи не знают нихуя.
comments powered by Disqus