Сохранен 33
https://2ch.su/v/res/10549539.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Единственные игры с реиграбельностью это адвенчуры

 Аноним 05/09/26 Суб 10:53:07 #1 №10549539     RRRAGE! 8 
{E9196B3F-10D1-40A1-BA1A-DB87573FC856}.png
Геймплей в них не устаревает, потому что его там нет.

Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами и просто охуительные диалоги и стиль от гениальных разрабов прошлого.
Каждый раз наслаждение снова запустить грим фанданго, снова пройти сибирь, снова посмеяться от души в дипонии.

Вы скажете - "а я вот в готику люблю переигрывать". Ну и сколько раз ты в нее переиграешь? 2 раза? 3? Она заебет всё равно.

А адвенчуры через 5 лет будут как новые, потому что ты там всё забываешь. Почему? Потому что в них нет геймплея и мышечной памяти. Ты просто будешь помнить, что там крутой вайб и они тебе понравились 5 лет назад. А потом ты их запустишь и снова удивишься как же хорошо тебе проводить в них время опять.
Аноним 05/09/26 Суб 10:57:56 #2 №10549545     RRRAGE! 0 
бывшая в душе.gif
> души в депонии
Аноним 05/09/26 Суб 10:58:13 #3 №10549546 
>>10549539 (OP)
Почему тогда не внки?
Аноним 05/09/26 Суб 11:05:30 #4 №10549559 
{AD9B50D5-E508-4D3E-B4A7-9148754B36D0}.png
>>10549546
Внки длинные и там нет пазлов/интерактива с локациями/пазлов.

Пазлы очень годная штука, они заставляют напрягать мозг и стимулируют интерес к игре, если грамотно сделаны, а не дрочево как в мисте.
Аноним 05/09/26 Суб 11:08:53 #5 №10549564 
>>10549559
в мисте почти нет пазлов, это адвенчура где надо ходить, наводить курсор и нажимать Е. а вот в твоем пикриле турбогумозные тяжелые пазлы, которые я все проскипал ради мирка прикольного
Аноним 05/09/26 Суб 11:11:17 #6 №10549572 
>>10549559
>Пазлы очень годная штука, они заставляют напрягать мозг и стимулируют интерес к игре, если грамотно сделаны, а не дрочево как в мисте.
Прост ты очень тупой. Первый мист - все подсказки в маяке, единственная залупа это поезд когда нужно по клеточкам чертить карту. Райвен посложнее но там ничего кроме мудацких дверей за дверьми не мешает игру походить. Третья часть вообще казуальная.
Аноним 05/09/26 Суб 11:28:37 #7 №10549602 
1390310051156.jpg
>>10549539 (OP)
Я согласен, что адвенчуры реиграбельные, но не согласен, что они единственные такие.
Аноним 05/09/26 Суб 11:44:16 #8 №10549644 
image.png
>>10549539 (OP)
>А адвенчуры через 5 лет будут как новые, потому что ты там всё забываешь.
Не забываю. Даже если что-то не вспомню сейчас, то как дойду, то вспомню.
Аноним 05/09/26 Суб 11:51:17 #9 №10549666 
{5D4E6961-22C5-486D-9D0B-59BD3BCB41D4}.png
>>10549644
Подержи моё пиво.

Кстати, комплит жорней до сих сломано по части скриптов, лол. Им похуй ваще, они с релиза ничего не фиксили.

Так что единственный способ поиграть в дипонию - это играть в оригиналы.
Аноним 05/09/26 Суб 11:55:56 #10 №10549682 
{BF01E8FE-2297-47FF-997A-0F7920894E83}.png
{ACBD09BC-E997-4D5D-A88B-BE5F3073DF57}.png
{F588A205-F3F8-4E08-969B-8989135125C8}.png
{C960AB3E-B669-40A0-B5BF-76AC6AA8D7EC}.png
Эх, были времена...
Аноним 05/09/26 Суб 11:59:45 #11 №10549688 
>>10549682
>были
https://youtu.be/sSEFshSwhQU?t=19
Вот, если не играл, сделали ремастер перерисованый с нуля. Будет такой же и для второй части. А если ты играл в оригиналы, то вот тебе новая часть https://www.youtube.com/watch?v=Y_s5p_rBIjE
Аноним 05/09/26 Суб 12:28:58 #12 №10549757 
>>10549682
сейчас лучшее время для адвенчур, потому что за 100 рублей можно купить дедалик пак и сидеть год дрочить в их гигачадские фантазии
Аноним 05/09/26 Суб 12:35:33 #13 №10549775 
>>10549757
>год дрочить
Проиграл со стимодебила, их игры проходятся буквально за 1 день и с релиза все лежат бесплатно.
Аноним 05/09/26 Суб 12:39:15 #14 №10549784 
>>10549539 (OP)
А если у тебя с памятью все норм, то они вообще не реиграбельные
Аноним 05/09/26 Суб 12:40:17 #15 №10549788 
>>10549539 (OP)
>Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами
Во-первых, головоломки, по русски говори, мразь.
Во-вторых — хуя у тебя голова дырявая.
В-третьих, какого хуя решение головоломок гейплеем не считается?
Аноним 05/09/26 Суб 13:02:02 #16 №10549835 
>>10549539 (OP)
Но в таком случае единственные игры с реиграбельностью это кейджекинцо. Там тоже геймплея нет, один вайб повесточки. Плюс там реально разные сюжетные ветки.
Аноним 05/09/26 Суб 13:02:15 #17 №10549836 
17780297551070049824.jpg
>>10549775
ладно... хуйню спизданул, признаю
Аноним 05/09/26 Суб 15:57:39 #18 №10550180 
>>10549539 (OP)
>а я вот в готику люблю переигрывать
На такое способны только готосектанты.
Аноним 05/09/26 Суб 16:26:20 #19 №10550219     RRRAGE! 1 
>>10549539 (OP)
>Геймплей в них не устаревает, потому что его там нет.
Сама концепция адвенчур устарела, и ей на смену пришли интерактивные фильмы, типа игр telltale.

>Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами.
Если ты склеротик - мб.
Реиграбельность в играх это чисто про билдостроение.

Я люблю адвенчуры, и до сих пор поигрываю, но весь пост бред.
Аноним 05/09/26 Суб 16:31:29 #20 №10550228 
>>10549666
Интересно, кто должен фиксить, если дедалики сдохли.
Аноним 05/09/26 Суб 16:32:44 #21 №10550229 
s-l16001.jpg
s-l16003.jpg
s-l16008.jpg
s-l160011.jpg
>>10550219
> Сама концепция адвенчур устарела, и ей на смену пришли интерактивные фильмы, типа игр telltale.
Интерактивные фильмы это как раз регресс по отношению к квестам. К квестах есть пазлы, есть предметы и комбинаторика, есть интерактив вещей и объектов на каждой локе, даже диалоги могут быть частью пазлов и загадок (см. манки айленд).

Ничего этого в кинце от телтейл и кейджа нет. Там просто симулятор ходьбы.
Если мы, конечно, не говорим про ранние игры телтейл типа назад в будущее или про кролика-садиста - но это как раз классические квесты и есть, но только 3д.
Аноним 05/09/26 Суб 22:17:10 #22 №10550912 
ScreenShot0.png
1676654790s2.png
>>10549539 (OP)
>Единственные игры с реиграбельностью это адвенчуры
Bitch please!
Аноним 05/09/26 Суб 22:58:37 #23 №10550978 
1.png
>>10549539 (OP)
>Геймплей в них не устаревает, потому что его там нет.
>Зато есть пазлы
Противоречие. Решение паззлов- и есть геймплей.
>решение которых забываешь с годами
Обычно самые конченые и зубодробительные загадки типа выключения звука во второй Депонии у аптекаря, использование обезьяны и пса во втором острове обезьян или крестики-нолики в третьей Кирандии запоминаешь на всю жизнь надолго.
>Единственные игры с реиграбельностью это адвенчуры
У меня адвенчуры- второй любимый жанр после кРПГ, но это уже совсем толстота- нет, все чуть ли не с точностью до наоборот. Если некоторые РПГ ты можешь сразу же перепройти другим персонажем и даже по другому пути и получить отличный (в смысле отличающийся от предыдущего) опыт, то перепроходить квест, когда знаешь все решения, смысла практически нет. Да что там, даже одну из любимых серий- The Incredible Machine- которая как раз чистые паззлы, я периодически переигрываю и некоторые уровни прохожу неожиданно совсем по-другому, благо механика позволяет, то среди квестов есть ОЧЕНЬ редкие исключения типа упомянутой третьей Кирандии с разными путями прохождения (и то их там не густо, да и не то, чтобы они принципиально сильно отличались). То есть да, любимые вещи со временем можно пройти снова и освежить в памяти, но и только. Регулярно я возвращаюсь только в LBA2: Twinsen's Odyssey, но это просто одна из моих самых любимых игр вообще.

P.S. Почему на пике одна из худших частей не лучшей серии?
Аноним 05/09/26 Суб 23:07:23 #24 №10550990     RRRAGE! 0 
4534647.png
>>10549539 (OP)
Ещё замечу что теперь в эти ублюдошные говно-игры гораздо приятнее играть, так как нейронка под рукой и ты тут же спрашиваешь у неё как открыть блядскую дверь, ведь раньше надо было 8 часов круги наворачивать и тыкать рандомные комбинации в инвентаре, чтоб каким то хуем понять что тебе надо обединить "РЖАВУЮ ВИЛКУ с ПЕРОМ КАКАДУ", потом применить это к раковине чтобы намочить и применить это к двум пикселям ниже дверной ручки и тогда дверь откроется.
А теперь всё это быстро делается с подсказочками, и всё что тебе остаётся - наслаждаться атмосферой игры и диалогами. Найс!
Аноним 05/09/26 Суб 23:51:51 #25 №10551052 
1.png
>>10550990
>А теперь всё это быстро делается с подсказочками, и всё что тебе остаётся - наслаждаться атмосферой игры и диалогами. Найс!
Но зачем, если с тем же успехом мог трансляцию прохождения посмотреть? В квест как раз вообще нет смысла играть с прохождением, потому как без паззлов он превратится именно что в кинцо. Не любишь решать загадки, ну и проходил бы мимо, зачем себя насиловать? Лучше фильм какой посмотри, там тебе и персонажи, и атмосфера, и диалоги будут гораздо лучше в среднем.
Аноним 06/09/26 Вск 00:05:26 #26 №10551072     RRRAGE! 0 
>>10549539 (OP)
>с реиграбельностью
Но ведь они линейные пиздец, в каждом прохождении надо положить гвоздь в ботинок и раздавить друга прессом, иначе никак
Аноним 06/09/26 Вск 00:07:43 #27 №10551074 
image.png
image.png
Напомниаю о говяных квестах от буки!)))
Аноним 08/09/26 Втр 14:46:30 #28 №10555958 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10549539 (OP)
>>10549682
>>10550978
>Эх, были времена...

У вас всё адвенчуры новой волны. То что "были времена" это жалкая пародия на "Эх, были времена!" прошлого, где квесты были и написаны лучше, и нарисованы не на флеше школьником.
Эх, вот были раньше времена.

И ведь их и правда можно и сейчас проходить. Единственное нытье по поводу геймплея может случиться, это что не завезли кнопочку подсветить все интерактивные области.

>>10550219
>Сама концепция адвенчур устарела, и ей на смену пришли интерактивные фильмы, типа игр telltale.
Концепцию адвенчур деконструировали и разобрали на элементы. Откуда родилось три жанра.
Как оказалось, любителей всех трёх составляющий квеста крайне мало, поэтому проще было их разделить на три группы.
1) Ходить и любоваться локациями: Этот элемент выродился в симуляторы ходьбы. Где ты просто ходишь и случаешь незатейливую историю, любуешься видами. Сюда же и забрали логические загадки. Так что если они и есть то на логику, а не на перебор предметов.
2) Пиксельхантинг: Это вообще мало кому нравилось в квестах. Но это выродилось в отдельный жанр поиск предметов. Где ничего кроме пиксельхантить и заниматься перебором предметов делать не надо.
3) Сюжет: Вот сюда и отправились интерактивные фильмы с ветками диалогов, сюжетом и выборами. Ну и визуальные новеллы. Хотя визуальные новеллы такие же старые как и адвенчуры, так что это отдельный жанр. Возможно это синтез квестов и ВНок.

Вот эти три жанра удовлетворяют всех потребителей квестов. И так как большинству нравится только один элемент из трёх, то они и расползлись по этим трём жанрам, а квесты стали не нужны.

Ну или просто качество квестов стало ну такое, и поэтому в это стало играть западло.

Люблю_все_три_элемента-кун
Аноним 08/09/26 Втр 15:46:25 #29 №10556081 
Вот это титюлечки на оп-пике
Аноним 10/09/26 Чтв 08:15:09 #30 №10559399 
>>10549539 (OP)
> Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами и п
хуй там, даже я, у которого блядь память золотой рыбки, поставил несколько лет назад гоблинсов вторых вспомнить детство, прошел первые 5-6 экранов по памяти и забил. толко в одной загадке забыл куда конкретно тыкать надо было. а я её лет 30 не запускал.
Аноним 10/09/26 Чтв 13:44:22 #31 №10559989 
>>10555958
Что у пиндосов за фетиш на вымя у быков?
Аноним 10/09/26 Чтв 13:46:08 #32 №10559994 
jf--ruR1Z1I.jpg
Мнение?
Аноним 10/09/26 Чтв 13:50:17 #33 №10560002 
>>10549539 (OP)
хз, я две с половиной части прошёл и наскучило дальше играть
comments powered by Disqus