Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Имагинируете ебало додстера на пикрелейтед? Вдумайтесь, он уже двенадцатый год разрабатывает, в усло

 Аноним 21/09/26 Пнд 06:36:10 #1 №10581774     RRRAGE! 2 
1789961770876.jpeg
Имагинируете ебало додстера на пикрелейтед? Вдумайтесь, он уже двенадцатый год разрабатывает, в условиях производственного ада, сжв-клон калошока, и еще не факт что доразработает. Почему он не ушёл из индустрии ещё в 2013, с чемоданами денег от биошок инфинит? Зачем трепыхаться?

Есть ли более жалкое чмо в индустрии?
Аноним 21/09/26 Пнд 06:37:06 #2 №10581775 
https://youtu.be/hSrgezyVfF4
Аноним 21/09/26 Пнд 06:37:32 #3 №10581777 
https://youtu.be/T5_r-un--bA
Аноним 21/09/26 Пнд 06:42:42 #4 №10581781 
>>10581774 (OP)
> Есть ли более жалкое чмо в индустрии?
Вспоминается только Уоррен Спектор, который после более-менее успешных, последних тиф и деус екс, все пытается вот что-то, но нихуя не получается. Помните, он анонсил на какой-то , недавно, какой-то компетитив шутан, где нало по крышам прыгать? Ну и чего, ну и где?
Аноним 21/09/26 Пнд 06:43:26 #5 №10581783 
>>10581781
> анонсил на какой-то
тга
Аноним 21/09/26 Пнд 10:06:34 #6 №10581962 
>>10581781
>>10581783
Трейлер есть?
Аноним 21/09/26 Пнд 10:13:28 #7 №10581972 
>>10581962
А она вышла, оказывается. Thick as thieves называется, и ее вроде из компетитив в сингл/кооп переделали.
Аноним 21/09/26 Пнд 10:13:57 #8 №10581973 
image.png
>>10581774 (OP)
Челы с правильной генетикой деньги лошков инвесторов осваивают 14й год не мешай
Аноним 21/09/26 Пнд 10:29:27 #9 №10582006 
>>10581973
Если лошки инвесторы 14 год не замечают освоения, то может быть не такие уж они и лошки? Уход от налогов
Аноним 21/09/26 Пнд 10:31:12 #10 №10582010 
image.png
image.png
>>10581781
>какой-то компетитив шутан, где нало по крышам прыгать? Ну и чего, ну и где?
толстые воры?
вышло давно и гавном оказалась
кооп-экстракшон-рогалик выглядит как аасетфлоп из гринлиста
Тут блядь описания из гугла хватает исчерпывающе
Аноним 21/09/26 Пнд 10:34:28 #11 №10582020 
17805679748663108681.jpg
>>10581973
двачую
Аноним 21/09/26 Пнд 10:58:33 #12 №10582066     RRRAGE! 1 
Screenshot from 2026-09-21 10-58-09.png
>>10581781
Аноним 21/09/26 Пнд 11:11:24 #13 №10582083 
Так иммерсив сим это как всего понемногу и ничего толком.
Аноним 21/09/26 Пнд 11:36:44 #14 №10582138 
>>10581774 (OP)
>он уже двенадцатый год разрабатывает
Это ты из головы придумал, ее анонсировали 4 года назад тогда примерно и начали делать
>Так он хотел съебаться делать инди кал командой 15 человек, но тейк ту сказали лучше оставайся с нами и мы все оплатим

Левин рассказал, как много было стресса от завершения большого тайтла BioShock Infinite, и решил, что решительно урежет студию, дабы «переориентировать свою энергию на меньшую команду с более плоской структурой и более прямым отношением с геймерами. «Во многом это будет возвращение к тому, как мы начали: небольшая команда, создающая игры для основной игровой аудитории» — говорил Левин. В то время как Левин рассматривал возможность создания нового стартапа для своей работы, издательство Take-Two убедило Левина, что нахождение в структуре издателя как дочерней компании, будет являться лучшим вариантом для его студии
Аноним 21/09/26 Пнд 17:38:10 #15 №10582787 
>>10581774 (OP)
> Почему он не ушёл из индустрии ещё в 2013, с чемоданами денег от биошок инфинит? Зачем трепыхаться?
Потому что он 13 лет получает зарплату как высококлассный специалист. Зачем уходить?
Аноним 21/09/26 Пнд 17:53:30 #16 №10582817     RRRAGE! 0 
>>10581781
>Уоррен Спектор
Трагедия дидов, что кармак, что ромеро, что всякие америкен макги.
Из старичков из 90-х только Харви Смит остался и не обосрался ну и наш любимый Свинке
Аноним 21/09/26 Пнд 19:22:20 #17 №10583035     RRRAGE! 1 
>>10582817
старость называется
пиковый возраст разраба это 35 лет, дальше угасание
а в дедов я вообще не верю, за них молодые игры делают, они присваивают себе их заслуги. задача любого карьериста стать дедом-присваивателем, а кто стал просто тупым погасшим дедом, тот неудачник
Аноним 21/09/26 Пнд 19:30:13 #18 №10583062 
>>10583035
Блин ты ж буквально valve описал.
Аноним 21/09/26 Пнд 19:46:34 #19 №10583115 
Меня больше поражает что его самого еще не погнали ссаными тряпками а продолжают ему выделать деньги на его долгострой зная что каждая его игра застревает в производственном аду
Аноним 21/09/26 Пнд 19:53:57 #20 №10583140 
>>10581973
Может он скрытый хохол?
Грига тоже майкам продал концепт Сталкера 2, а потом просто нихуя не делал 6 лет и получал ЗП. Когда пнули, выкатил кривую хуйню собранную на коленке и дальше сел на ЗП пилить бесконечные патчи и ДЛЦ. Ебать он, конечно, умный.
Аноним 21/09/26 Пнд 19:55:21 #21 №10583143 
>>10583062
А Вальв что-то разрабатывает?
Аноним 21/09/26 Пнд 19:59:11 #22 №10583157     RRRAGE! 0 
>>10583143
ДедкЛок же.
Аноним 21/09/26 Пнд 20:17:05 #23 №10583197 
>>10583140
Григорович сто лет там уже даже официально не числится
Аноним 22/09/26 Втр 15:01:16 #24 №10584613 
>>10583143
стимос
дрова под линукс для игр
геймпады
портативные пк
шлемы ВР
системы рекомендаций
твою жопу
Аноним 22/09/26 Втр 17:12:13 #25 №10584923 
>>10583035
>задача любого карьериста стать дедом-присваивателем
Как что-то плохое. А кем надо становиться? А молодые и не против чтобы их заслуги присваивали иначе не шли бы работать на дедов.
Аноним 22/09/26 Втр 17:25:57 #26 №10584949 
>>10581774 (OP)
Терпи, быдло. Человек создаёт игровой эквивалент Саграды Фамилии, даже боссы корпораты когда их спрашивают чё он там ковыряются говорят не "скоро будет подолждите", а "завали своё ебало, человек творит Историю", представь насколько величайшую игру он делает, что помешанные на прибыли жиды в одном из самых попсовых издательств ворочающего миллиарды со своего слопа, сидят и тихо молчат в тряпочку выдав ему полный кющ баран кющ. Это будет игра миллионлетия, лучшая игра со времён когда первобытные макаки научились черепушку туда сюда пинать.
Аноним 22/09/26 Втр 21:37:36 #27 №10585606 
пока Левин делает штучный монументальный долгострой, выбивая миллионы на полировку «нарративного LEGO», патриарх иммерсив-симов Спектор закончил карьеру на копеечном, никому не нужном кооперативном рогалике, который закрыли через 60 дней после релиза. Печальное зрелище
Аноним 22/09/26 Втр 21:51:28 #28 №10585644 
Хороший тред по выявлению корпоративных шлюх, работайте дальше товарищ майор.
Аноним 23/09/26 Срд 04:49:24 #29 №10586124 
Кстати а почему Б-шок и особенно Лиза-шок взлетели? Обычные шутаны на пару вечеров. И в каком нахер месте они их называют ещё и Имерсив симами?
Аноним 23/09/26 Срд 04:53:57 #30 №10586127     RRRAGE! 0 
>>10584949
>представь насколько величайшую игру он делает
Уровня дюк нюкем форевер, не меньше
Аноним 23/09/26 Срд 04:57:07 #31 №10586129 
>>10586124
В биошоке сеттинг тащил плюс геймплей шутана с магией смотрелся на тот момент свежо. И графон был с приятной водицей. В лизошоке - лиза.
>И в каком нахер месте они их называют ещё и Имерсив симами?
Хз. Биошок ещё может кто-то и мог называть по старой памяти с систем шоком, плюс там всё-таки больше возможностей чем в типичном шутане того времени (а были эти шутаны прям наипаскуднейшей тупейшими), есть карта, головоломочки мелкие, скиллы. К лизашоку я хз кто такое мог ляпнуть, он сам ещё больше линейный шутер, плюс шутеры к тому времени тоже обросли дополнительными рюшечками.
Аноним 23/09/26 Срд 05:33:58 #32 №10586139 
>>10581774 (OP)
>Зачем трепыхаться?
НУ баби были, че бы нет. Его проблема в том, что он зазвездившийся хуесос, который решил, что он щас забабахает шедевр, но только сам не знал, как его сделать.
Аноним 23/09/26 Срд 21:10:00 #33 №10587576 
>>10581774 (OP)
Хрен он что выпустит. Там какой то сосалик с "нарративным лего" - типа дохуя динамическая история.
Всю эту хуйню поделил на ноль скайрим с модом на нейронку. Куда уж динамичнее блядь.
comments powered by Disqus