Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Идеальная видеоигра. В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней

 Аноним 24/09/26 Чтв 17:09:37 #1 №336864620 
image
Идеальная видеоигра.

В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней идеально просто всё. От дизайна интерфейса и музыки, до геймплейных механик. Она невероятна богата почти всеми мировыми художественными образами и приёмами. Она обладает просто абсолютной художественной ценностью. Это буквально золотое сечение от мира видеоигр.

Эта игра на все времена. Она просто не может устареть. Каждый раз когда я запускаю эту игру я как будто попадаю в тот самый волшебный мир из детства. Это непреодолимое бесконечное ощущение комфорта и умиротворения, которое не покидает тебя на протяжение всей сессии. А эта завораживающая музыка просто не даёт тебе её выключить эту игру.

Этой игре просто не нужны другие игроки. Она абсолютно самодостаточная. Каждый раз начиная любой новый сценарий ты как будто попадаешь в новый фэнтези мир с другими правилами. Каждый раз ты как будто новую эпичную книгу открываешь. Она бесконечно многогранна.

Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта? Не думаю. Потому что это попросту невозможно. Киберпанк? Варкрафт? Дота? Ведьмак? Балдурс гейт 3? Соулслайки? Всё это просто песчинки на её фоне. По сути, когда эта видеоигра вышла игровая индустрия просто закончилась, потому что ничего лучше её просто не может быть. Ничего лучше видеоигровая индустрия предложить не сможет ничего и никогда.

Грандиозное воплощение видеигры. Абсолютно недостижимый идеал.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:18:02 #2 №336864833 
>>336864620 (OP)
Важное уточнение -это лучшая игра в жанре стратегий, с этим никто не спорит. А какую игру в жанре порнухи ты считаешь лучшей?
Аноним 24/09/26 Чтв 17:20:52 #3 №336864892 
image
image
>>336864620 (OP)
Помойму лучшая игра это варспир с 2008 по 2013
Аноним 24/09/26 Чтв 17:21:35 #4 №336864913 
5781.mp4
>>336864620 (OP)
Всё так.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:21:36 #5 №336864914 
Моя первая купленная игра. Помню диск в переходе на Электрозаводской взял за 150р.
Во я обалдел дома с нее.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:23:28 #6 №336864948 
>>336864620 (OP)
можно было лучше сделать
Аноним 24/09/26 Чтв 17:25:57 #7 №336865020 
WarcraftIIITheFrozenThroneCover.jpg
468x702
Идеальная видеоигра.

В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней идеально просто всё. От дизайна интерфейса и музыки, до геймплейных механик. Она невероятна богата почти всеми мировыми художественными образами и приёмами. Она обладает просто абсолютной художественной ценностью. Это буквально золотое сечение от мира видеоигр.

Эта игра на все времена. Она просто не может устареть. Каждый раз когда я запускаю эту игру я как будто попадаю в тот самый волшебный мир из детства. Это непреодолимое бесконечное ощущение комфорта и умиротворения, которое не покидает тебя на протяжение всей сессии. А эта завораживающая музыка просто не даёт тебе её выключить эту игру.

Этой игре просто не нужны другие игроки. Она абсолютно самодостаточная. Каждый раз начиная любую новую кампанию ты как будто попадаешь в новый фэнтези мир с другими правилами. Каждый раз ты как будто новую эпичную книгу открываешь. Она бесконечно многогранна.

Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта? Не думаю. Потому что это попросту невозможно. Киберпанк? Герои? Дота? Ведьмак? Балдурс гейт 3? Соулслайки? Всё это просто песчинки на её фоне. По сути, когда эта видеоигра вышла игровая индустрия просто закончилась, потому что ничего лучше её просто не может быть. Ничего лучше видеоигровая индустрия предложить не сможет ничего и никогда.

Грандиозное воплощение видеигры. Абсолютно недостижимый идеал
Аноним 24/09/26 Чтв 17:27:10 #8 №336865050 
>>336865020
не, чел, не
Аноним 24/09/26 Чтв 17:27:12 #9 №336865051 
>>336865020
Это кал ебаный.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:28:26 #10 №336865077 
Мне нравится эта игра
Аноним 24/09/26 Чтв 17:28:39 #11 №336865080 
HoMM 4 - A Wise Tail.webm
HoMM 4 - The Haven.webm
HoMM 4 - The Preserve.webm
HoMM 4 - Valhalla.webm
>>336864620 (OP)
Четверка лучше
Аноним 24/09/26 Чтв 17:32:24 #12 №336865163 
>>336864620 (OP)
>Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта?
Всегда дисайплс 2 больше нравились. Герои казались слишком сказочными и яркими, а там дарк эмбиент ебошит всю игру и портреты охуевшие.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 17:33:20 #13 №336865192 
Не игра, а пошаговый кликер для ноускильных подпивасов.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:33:37 #14 №336865198 
>>336864948
пошел на хуй пидор ебаный
Аноним 24/09/26 Чтв 17:34:20 #15 №336865219 
>>336864948
Уже попытались сделать в
>герои 4
И обосрались по полной со своими героями, которые бьют стек из 1000 юнитов в ближнем бою. Нереалистично.

Потом ещё раз попытались сделать в
>герои 5
И снова обосрались

Нельзя эту игру переносить в 3д. Она в 3д просто не работает.

>>336865020
Разве что сюжетно. И в возможностях редактора сценариев. Во всём остальном нет.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:34:47 #16 №336865229 
>>336865192
бля и это говорит поколение idle хуйни на телефоне
Аноним 24/09/26 Чтв 17:34:56 #17 №336865235 
>>336864620 (OP)
хз не играл
Аноним 24/09/26 Чтв 17:36:14 #18 №336865266 
>>336865219
Герои 5 прям 1 в 1 герои 3 по механике, ну пряфм с небольшими вливаниями. Обосрались они не поэтому. Сейчас ремейк трёхи будет в 3д там и посмотрим.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:37:02 #19 №336865286 
>>336865080
Да уж нет. Спрайты выглядят убого. Музыка недотягивает. Интерфейс и портреты - кринж. Ну сюжет в таких декорациях неприятно проходить. На этом закончим.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:37:39 #20 №336865295 
>>336864833
Я давно не проверял че там по апдейтам, но был Degrees of Lewdity
но я просто по песочницам с фемгг угарал конкретно, всякое говно на qsp отечественное, girls life как апогей. Но как подул ветер в сторону нейронок, ещё со времён раннего aidungeon, ушёл сливать кубометры спермы туда. До сих пор покачиваю всякое с сукебей и ф95, но без фанатизма
Аноним 24/09/26 Чтв 17:37:49 #21 №336865302 
>>336864620 (OP)
В чем она самая лучшая-то? В сингле очень скучно, а в мультиплеере душный дроч.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:38:24 #22 №336865309 
>>336865235
Пердикса не спрашивали
Аноним 24/09/26 Чтв 17:39:08 #23 №336865329 
>>336865309
Но мне 30 =(
Аноним 24/09/26 Чтв 17:41:27 #24 №336865383 
>>336864620 (OP)
Кал, где ты фармишь т7 юнитов и дрочишься единичками
Аноним 24/09/26 Чтв 17:41:37 #25 №336865391 
image.png
>>336865329
а так ты поридж, сорян
Аноним 24/09/26 Чтв 17:43:21 #26 №336865435 
>>336865391
Впредь не путай, пожалуйста
Аноним 24/09/26 Чтв 17:43:33 #27 №336865437 
.png
>>336865391
>а так ты поридж, сорян
Аноним 24/09/26 Чтв 17:44:26 #28 №336865455 
>>336864620 (OP)
Гта сан андрейс круче
Аноним 24/09/26 Чтв 17:44:39 #29 №336865456 
>>336864620 (OP)
Герои не юниты и не участвуют в бою. Поэтому четвёрка мне нравится больше
Аноним 24/09/26 Чтв 17:45:25 #30 №336865473 
>>336865302

Она душевная, но к ней нужно относиться как к пасьянсу. То есть, это не совсем игра, а скорее медитативное времяпровождение слегка нагружающее мозг.

Тем не менее, Цива лучше, и взявшись играть в Героев я всегда обнаруживаю себя в Циве.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:45:30 #31 №336865476 
а
Аноним 24/09/26 Чтв 17:48:37 #32 №336865556 
>>336865080
Какое же говно несуразное на экране городов...
Аноним 24/09/26 Чтв 17:48:52 #33 №336865562 
image
image
image
image
>>336865266
Там сам дизайн юнитов говно полное. И на поле боя выглядят как говно. Меня бесит пиздец. А ещё там музыка, интерфейс, само поле боя всё выглядит как параша.

А ещё этот ебаный шрифт в духе старого снгэшного говна. Просто дерьмище.

Единственное хорошее в игре это превью городов с музыкой.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:48:59 #34 №336865564 
Вот чем герои 3 например лучше, чем Гта са или Гта 5
Аноним 24/09/26 Чтв 17:51:33 #35 №336865615 
>>336865564
Тем, что в гта только молодняк играет.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:51:43 #36 №336865623 
image.png
Игра Undertale намного лучше.

Герои даже не полноценная игра а какая то поигрушка, как шахматы просто более продвинутые.

Классно что обе игры идут на моем гнилоноуте.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:53:19 #37 №336865646 
image.png
Идеальная видеоигра.

В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней идеально просто всё. От дизайна интерфейса и музыки, до геймплейных механик. Она невероятна богата почти всеми мировыми художественными образами и приёмами. Она обладает просто абсолютной художественной ценностью. Это буквально золотое сечение от мира видеоигр.

Эта игра на все времена. Она просто не может устареть. Каждый раз когда я запускаю эту игру я как будто попадаю в тот самый волшебный мир из детства. Это непреодолимое бесконечное ощущение комфорта и умиротворения, которое не покидает тебя на протяжение всей сессии. А эта завораживающая музыка просто не даёт тебе её выключить эту игру.

Этой игре просто не нужны другие игроки. Она абсолютно самодостаточная. Каждый раз начиная новую игру ты как будто попадаешь в новый фэнтези мир с другими правилами. Каждый раз ты как будто новую эпичную книгу открываешь. Она бесконечно многогранна.

Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта? Не думаю. Потому что это попросту невозможно. Киберпанк? Варкрафт? Дота? Ведьмак? Балдурс гейт 3? Соулслайки? Всё это просто песчинки на её фоне. По сути, когда эта видеоигра вышла игровая индустрия просто закончилась, потому что ничего лучше её просто не может быть. Ничего лучше видеоигровая индустрия предложить не сможет ничего и никогда.

Грандиозное воплощение видеигры. Абсолютно недостижимый идеал.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:53:36 #38 №336865650 
>>336865623
Так дыртыл это довольно линейная игрушка с 3 концовками, очень прикольная и даже хорошая, но на один разок.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:54:15 #39 №336865665 
>>336864620 (OP)
Дважды начинал дважды дропал на первом часу Какой-то невероятно душный кал. Нихуя не понятно, не удобный интерфейс.
Совершенно не понимаю почему по ней каждый второй скуф фанатеет
Аноним 24/09/26 Чтв 17:54:28 #40 №336865669 
>>336865623
Ну дыртейл неплохая игра, но на один раз. Закрыл все руты в 2015 на выходе, и больше не играл.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 17:56:12 #41 №336865709 
>>336864833
Валет плетей. В вг тред был.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:57:07 #42 №336865730 
>>336865650
Там больше 10 концовок...
Аноним 24/09/26 Чтв 17:58:28 #43 №336865757 
>>336864620 (OP)
Да, моя любимая научная фантастика. То что вся магия там это спутники с орбиты хуярят наукой, и то что дьяволы это пришельцы просто - ахуенно.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:58:28 #44 №336865758 
image.png
>>336865562
>Там сам дизайн юнитов говно полное. И на поле боя выглядят как говно. Меня бесит пиздец. А ещё там музыка, интерфейс, само поле боя всё выглядит как параша. А ещё этот ебаный шрифт в духе старого снгэшного говна. Просто дерьмище. Единственное хорошее в игре это превью городов с музыкой.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:58:46 #45 №336865767 
>>336865564
>гта5 гтаса
хуита про нигеров. Слоп для нормисов
>герои3
Фондументально оригинальные решения в дизайне средневекового фэнтезийного сеттинга. Неверонятно прекрасная музыка, талант художника возведённый в абсолют.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:59:32 #46 №336865788 
>>336865758
>Когда аргументов нет
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:00:00 #47 №336865802 
>>336865286
Музыка 4 > Музыка 3
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:00:31 #48 №336865813 
>>336865229
Срилениал не знает, что скуфиксы играю в игры на телефоне. Тупорылое поколение уёбков.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:01:00 #49 №336865826 
>>336865730
Истинных 3, другие только разными звонками от санеса и отличаются
Аноним 24/09/26 Чтв 18:01:03 #50 №336865828 
>>336865730
Тодд Говард, ты? Каждую вариацию слайдов в концовке посчитал отдельно?
Нейтрал, пацифист, тру пацифист, геноцид. ВСЁ НАХООЙ.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:01:28 #51 №336865834 
>>336865329
А пердикс это 40+, ну ладно, тогда ты поредж.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:02:28 #52 №336865852 
>>336865615
То есть гта лучше? Долбаёб ты какой-то.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:03:49 #53 №336865880 
Final fantasy 15-16 разъёбывают в щи, лучше игр пока не придумали ещё
Аноним 24/09/26 Чтв 18:04:59 #54 №336865908 
>>336865880
>Final fantasy 15-16
ряя зумир я ни пердикс ита всьо зумиры ряяя
Аноним 24/09/26 Чтв 18:05:08 #55 №336865910 
17902622934018645448307842469841.jpg
>>336864620 (OP)
>Грандиозное воплощение видеигры. Абсолютно недостижимый идеал.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:05:12 #56 №336865912 
>>336865828
>>336865826

Нейтральных концовок штук 9, не помню точно, у пацифиста 4 вида финального экрана, даже у негроцида два варианта финальной речи Чары...
Аноним 24/09/26 Чтв 18:05:54 #57 №336865926 
>>336865788
Какие аргументы дебс. Вкусовщина. По механикам 5 ебет 3
Аноним 24/09/26 Чтв 18:06:26 #58 №336865937 
>>336864620 (OP)
Подскажи хорошие кастомные карты БЕЗ ЗАЕБА с расстановкой ради удовольствия чтобы поиграть. Сюжет там чтобы был прикольный.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:08:27 #59 №336865984 
>>336865912
Я тебе сказал 3, значит ТРИ, чё ты такой упёртый то, я как отбитый фанатик андертыла и дельтаруны говорю, в подштпнами только пацифист, геноцид и нейтрал, всё, ну и разные вариации диалогов в конце, это не отдельные концовки, а просто вариации.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:09:02 #60 №336866001 
В чём разница концовок?
После титров тебе на телефон звонит Санс и оставляет голосовое сообщение на автоответчик. Он рассказывает, в какой ад или цирк превратилось Подземелье после того, как ты свалил.
Вариаций этого звонка около 93 штук, в зависимости от того, кого из боссов ты оставил в живых
Аноним 24/09/26 Чтв 18:11:06 #61 №336866049 
>>33686598
>вариации диалогов в конце
Это и есть разные концовки. Три пути прохождения. Концовок больше. Во всяких фоллаутах разные концовки это тоже самое что разные нейтральные концовки в андертейле.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:11:38 #62 №336866066 
>>336865984
>>336866049
а
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:17:26 #63 №336866184 
17630529860710.png
>>336864620 (OP)
Квака третья тоже была норм. Чистая скиллуха без социальной дрысни с тимой дегенератов. Да брудварчик.

Можно было продавать пека после этого и пожить, ничего бы не потерял. Ан нет-с.

Бля, какие же минотавры охуенные, почему их сделали абсолютно неюзабельными?
Аноним 24/09/26 Чтв 18:19:15 #64 №336866227 
CAGMO - Heroes of Might and Magic Symphony - Battle Theme feat Paul Romero [get-save.com].mp4
>>336865802
Музыку из четвёртых героев играли в симфоническом оркестре? Сомневаюсь.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:20:26 #65 №336866264 
>>336865852
>Салочки лучше футбола.
Ну ясно.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:22:15 #66 №336866307 
Называть Ведьмака, Балдурс Гейт 3 или Соулсы "песчинками на её фоне" - шизоидный бред стареющего скуфа, который застрял в 2002 году за пузатым ЭЛТ-монитором под звуки модема.
Герои 3 - безусловный шедевр и памятник геймдизайну. Но это не "недостижимый монолит", а очень крутая база, которую до ума довели фанаты, исправив тонну косяков оригинальных разрабов.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:22:43 #67 №336866317 
>>336864620 (OP)
Зато, почему то никто не знает фамилии создателей, как с многими другими легендарками, где прямо таки есть конкретный чел
Аноним 24/09/26 Чтв 18:23:24 #68 №336866336 
>>336866227
Гражданскую оборону играли, вот она-то заебись.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:24:01 #69 №336866349 
>>336866317
Йон ван Канегем, все знают кто играл в Герои 3
Аноним 24/09/26 Чтв 18:25:27 #70 №336866385 
>>336866317
>Зато, почему то никто не знает фамилии создателей
Быдло не знает, а те кто лучше знакомы с m&m все зняют
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:26:22 #71 №336866406 
>>336866307
Дерьмака я дропнул ещё на книге, охуев с дегенеративности лора до твоего рождения, пердёж. Балтурс гейсы скучная ссань, соулсы вообще для сониблядей с перекатами и таймингами вместо геймплея.

А герои допиливали именно из любви, что твоя хуйня не заслужит и на 1%. Отличный кандидат на игру игр. Предложи лучше.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:28:00 #72 №336866449 
>>336866336
Вполне вероятно лучшая панк группа вообще. Плюс молодость многих из скилоловых теперь музыкантов, я уверен. Причина помпажа?
Аноним 24/09/26 Чтв 18:28:35 #73 №336866461 
>>336865562
>Единственное хорошее в игре это превью городов с музыкой.
А мне и города хваленые в V не нравятся. Пятерка как будто хочет казаться вархаммером, а не МиМ.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:31:24 #74 №336866521 
Fap Nights at Frennis poster.png
>>336865295
>>336865709
Говно хуйни. Лучшая порно игра это пикрил.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:33:23 #75 №336866560 
image
image
>>336866307
>до ума довели фанаты
Ну т.е. забалансировали в нулину все прикольные механики превратив её в неинтересный дрочь за которым скучно наблюдать.

А ещё эти фанаты добавили два абсолютно убогих города, который всем своим дизайном выглядят максимально васянски. (out of place)
Аноним 24/09/26 Чтв 18:33:38 #76 №336866568 
>>336865910
Кинцо заёбывающее
Аноним 24/09/26 Чтв 18:36:21 #77 №336866624 
>>336866560
Двачую. В Героях было прикольно играть из-за казино. Выпадет убер полезный навык/закл или мусор?? Балансодауны всё забалансили и теперь нет эмоций, только мета, только дроч
Аноним 24/09/26 Чтв 18:36:32 #78 №336866628 
>>336865562
этот дизайн для масс аля дота

пиздец дерьмо я в ауте
Аноним 24/09/26 Чтв 18:36:46 #79 №336866632 
>>336866449
Ну как панк-группа не самая лучшая, но это хорошая группа. Её жанр тяжеловато определить.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:37:03 #80 №336866638 
>>336866560
HOTA - это лучшее, что происходило с третьими героями, не неси хуйню.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:37:03 #81 №336866639 
>>336866521
Хуита, чисто цг посмотреть.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:37:28 #82 №336866644 
>>336866560
Пираты в лоре, а вот перая помойка вынуждет согласиться. Хехмдаушность зашкваливает. Там же есть ёбанные орки топорометатели, чем тебе не викинги?
Аноним 24/09/26 Чтв 18:37:43 #83 №336866650 
>>336866521
Зоофил ебаный, срыгни.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:38:48 #84 №336866668 
image.png
>>336866521
вот ты и попался!
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:41:39 #85 №336866731 
>>336866632
Да это панкуха чистой воды, просто шкворень ещё и поэт. Чрезвычайная редкость не только в панке, а вообще во всём камнекруте. У него там при желании можно даже нечто хлебниковское, а это... Заебись.

Приставку "сибирский" к панку я лично толкую как "не для вырожденцев".

Хотя.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:46:28 #86 №336866834 
>>336864620 (OP)
Я думаю, что ты просто утенок. Я пытался в это играть, там невыносимо плохой неудобный интерфейс. Скуфье еще с нулевых придрочилось, и не замечает этого
Аноним 24/09/26 Чтв 18:46:33 #87 №336866838 
>>336866731
Ты панк? правда что посвящение в панки происходит так: уже посвещенные панки по очереди харкают в унитаз, и потом тот которого посвящают должен это слизать?
Аноним 24/09/26 Чтв 18:49:19 #88 №336866911 
>>336866834
>там невыносимо плохой неудобный интерфейс.
Чел, ребенок без всяких туториалов его интуитивно понимает. Насколько надо быть тупым, чтобы в интерфейсе не разобраться
Аноним 24/09/26 Чтв 18:50:44 #89 №336866948 
>>336866911
Где я писал, что я в нем не разобрался. Я сказал, что он неудобный. После олден эры в это говно мамонта физически тяжело играть
Аноним 24/09/26 Чтв 18:50:58 #90 №336866952 
>>336865926
Ну так в трешке и нет механик толком.
Герои друг от друга отличаются на 5% одного навыка, стартовым спеллом чуть посильнее или +1 скорости одному юниту, замки совершенно все безликие и одинаковые кроме некрополиса и отчасти инферно с его демонением, всё пвп сводится к тому кто нагреб больше ульев и консерваторий и раньше нашел/отстроил контроль.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:51:28 #91 №336866964 
DayofReckoningTrailerPrologue.mp4
>>336866638
Чем? Имба пиратами? Стерильностью геймплея? Дрочем консерв?

Ну, баги пофиксили, ладно.

Лучше бы поучились как рисовать норм города.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:51:34 #92 №336866966 
>>336866838
Это истории колхозниксов, буггуртивших от непонимания субкультурности как таковой (нельзя на хлеб намазать). А на самом деле на тебя ещё и срут.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:54:12 #93 №336867027 
>>336866644
Кронверк не викинги, а чукчи
Аноним 24/09/26 Чтв 18:54:29 #94 №336867034 
>>336866948
>Олден эра
Кал для мобилок допотопный
Аноним 24/09/26 Чтв 18:56:01 #95 №336867061 
>>336866948
Понятно, тебе только в мобилки ок
Аноним 24/09/26 Чтв 18:56:02 #96 №336867062 
>>336866964
Твой город ничем не лучше тех, что возвели в хоте. Если ты то называешь васянством, то и это оно.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:58:44 #97 №336867126 
>>336864620 (OP)
Плохой геймплей в эндшпиле. Неиграбельна на высоком уровне. Мультипллер тяжелый.

Хороша, но не шедевр
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 18:59:25 #98 №336867137 
>>336867027
Ага, знаенитый чукотский крылатый шлем на хай-лвл юните да гиганты в хай-тире. Узнал, согласен.
sage[mailto:sage] Аноним 24/09/26 Чтв 19:01:12 #99 №336867176 
>>336867126
>Мультипллер тяжелый.
Так это жирный плюс. Он во всех непетушатнях такой.

Пиздец.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:06:00 #100 №336867271 
image
image
image
image
>>336867062
Да ну, на уровне оригинальных. Я кайфую прям с него.

И юниты охуенный и анимации отличные прямо с новыми эффектами динамичными.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:19:02 #101 №336867521 
>>336864620 (OP)
На нинку норм порт?
Аноним 24/09/26 Чтв 19:25:16 #102 №336867687 
>>336864620 (OP)
Пошаговая дрочня априори не может быть идеальной игрой, лол
Аноним 24/09/26 Чтв 19:28:29 #103 №336867748 
>>336865286
>Музыка недотягивает
Перетолстил
Аноним 24/09/26 Чтв 19:29:18 #104 №336867762 
>>336866834
Двачую этого, тоже как то решил приобщиться к "прекрасному", в итоге охуел просто с этой приборной панели боинга, без внятного обучения как такового. В то время понятно что альтернатив не было, но сейчас в это никто в здравом уме играть не сядет кроме ностальгирующих.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:29:59 #105 №336867778 
>>336867687
Тах шахматы тоже пошаговые, а они пережели всю хуйню. Причина неандерталоидного расстройства? Ещё и на баржах астартесов ббудут ебашить, я уверен.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:30:09 #106 №336867787 
>>336866227
Ебать, что за дауны? Так запороть божественный ориджинал это ж надо уметь
Аноним 24/09/26 Чтв 19:32:00 #107 №336867832 
>>336867521
На кого?
Аноним 24/09/26 Чтв 19:33:53 #108 №336867866 
unnamed1.png
Идеальная видеоигра.

В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней идеально просто всё. От дизайна интерфейса и музыки, до геймплейных механик. Она невероятна богата почти всеми мировыми художественными образами и приёмами. Она обладает просто абсолютной художественной ценностью. Это буквально золотое сечение от мира видеоигр.

Эта игра на все времена. Она просто не может устареть. Каждый раз когда я запускаю эту игру я как будто попадаю в тот самый волшебный мир из детства. Это непреодолимое бесконечное ощущение комфорта и умиротворения, которое не покидает тебя на протяжение всей сессии. А эта завораживающая музыка просто не даёт тебе её выключить эту игру.

Этой игре просто не нужны другие игроки. Она абсолютно самодостаточная. Каждый раз начиная любой новый сценарий ты как будто попадаешь в новый фэнтези мир с другими правилами. Каждый раз ты как будто новую эпичную книгу открываешь. Она бесконечно многогранна.

Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта? Не думаю. Потому что это попросту невозможно. Киберпанк? Варкрафт? Дота? Ведьмак? Балдурс гейт 3? Соулслайки? Всё это просто песчинки на её фоне. По сути, когда эта видеоигра вышла игровая индустрия просто закончилась, потому что ничего лучше её просто не может быть. Ничего лучше видеоигровая индустрия предложить не сможет ничего и никогда.

Грандиозное воплощение видеjигры. Абсолютно недостижимый идеал.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:36:09 #109 №336867904 
>>336866834
>>336867762
Надо пробовать пятую часть, она графонисто конечно выглядит как пиздец, но как игра на порядок лучше.
тем более делают её ремейк с улучшенным графоном, если важна картинка критически
Аноним 24/09/26 Чтв 19:37:05 #110 №336867926 
>>336867521
Как ты себе представляешь эту игру на гейпаде?
Аноним 24/09/26 Чтв 19:40:52 #111 №336867983 
Screenshot117.png
>>336864620 (OP)

Идеальная видеоигра.

В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней идеально просто всё. От дизайна интерфейса и музыки, до геймплейных механик. Она невероятна богата почти всеми мировыми художественными образами и приёмами. Она обладает просто абсолютной художественной ценностью. Это буквально золотое сечение от мира видеоигр.

Эта игра на все времена. Она просто не может устареть. Каждый раз когда я запускаю эту игру я как будто попадаю в тот самый волшебный мир из детства. Это непреодолимое бесконечное ощущение комфорта и умиротворения, которое не покидает тебя на протяжение всей сессии. А эта завораживающая музыка просто не даёт тебе её выключить эту игру.

Этой игре просто не нужны другие игроки. Она абсолютно самодостаточная. Каждый раз начиная любой новый сценарий ты как будто попадаешь в новый фэнтези мир с другими правилами. Каждый раз ты как будто новую эпичную книгу открываешь. Она бесконечно многогранна.

Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта? Не думаю. Потому что это попросту невозможно. Киберпанк? Варкрафт? Дота? Ведьмак? Балдурс гейт 3? Соулслайки? Всё это просто песчинки на её фоне. По сути, когда эта видеоигра вышла игровая индустрия просто закончилась, потому что ничего лучше её просто не может быть. Ничего лучше видеоигровая индустрия предложить не сможет ничего и никогда.

Грандиозное воплощение видеигры. Абсолютно недостижимый идеал.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:42:47 #112 №336868026 
>>336864620 (OP)
Эта игра идеально удовлетворяет инстинкт собирательства. Карта просто забита золотом, экспой, ресами, артефактами, двелингами бустами. Все красивенькое, блестящее и разнообразное. Бегаешь шопишься и гоняешь крыс-конкурентов. Кайф, а не игра.
Почему-то за 30 лет ни одной похожей и близко не сделали, как будто гейдевы не секут фишку
Аноним 24/09/26 Чтв 19:46:20 #113 №336868091 
>>336867983
Она хороша. Но не переоценивай. Я её раза 3 прошёл от начала и до конца, но такие вещи не говори.
В играх от параходов у меня наиграно по 1000 часов, а тут всего лишь 300, как в фолаче или майнкрафте.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:23:29 #114 №336868900 
>>336864833
Визуальная новелла ANIMO_2.0
Аноним 24/09/26 Чтв 20:39:09 #115 №336869226 
>>336866650
Нормивыблядь залётную спросить забыли.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:41:12 #116 №336869272 
>>336866911
Я когда впервые проходил тройку постоянно путал дерево виверн и квестовое дерево, консерваторию грифонов с фортом, лагерь наемников с +1 атакой, таверну с рынком и пр посещаемые объекты. Когда не хватало мувов посетить объект отходил назад и посещал его снова, потому что игра нигде не подсказывает что нужно нажимать на пробел для того чтобы повторно посетить объект. И это я еще человек знакомый с серией.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:42:43 #117 №336869306 
>>336867778
Шазматы модефицировались изменялись и совершенствовались с начала времен. А герои 3 это утиный паттерновский кал
Аноним 24/09/26 Чтв 20:45:34 #118 №336869375 
>>336864620 (OP)
Наверняка. но у меня теплые воспоминания о 2й части
Аноним 24/09/26 Чтв 20:51:09 #119 №336869514 
>>336864620 (OP)
Вторые лучше. Вторые вершина 2d, тогда как третьи довольно сырое 3d.
Существует мод, в котором третьи выглядят как вторые, вот это действительно нечто.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:52:05 #120 №336869533 
>>336869514
о бля, я не один такой
Аноним 24/09/26 Чтв 20:54:58 #121 №336869604 
>>336869226
Тише, собакоёб.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:55:30 #122 №336869622 
>>336869514
Во вторых много интересных особенностей, третьи немного не туда свернули, раздув всё количественно и похерив баланс. В двойке замки по-разному играются, есть реальное отличие между летунами и пехотой
Аноним 24/09/26 Чтв 21:01:46 #123 №336869761 
>>336869272
Нашел проблему лол. Я наверно через год игры все здания выучил, да и то иногда забывал
Аноним 24/09/26 Чтв 21:02:18 #124 №336869773 
>>336869604
Фурри и бестиалия(она же зоофилия) - это немного разные вещи. Хотя зачем я пытаюсь объяснить это тупорылой зашоренной нормихуите залётной? И собак я ненавижу.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:03:43 #125 №336869807 
17641615081634.mp4
Самый душевный город. Точка
Аноним 24/09/26 Чтв 21:05:12 #126 №336869841 
17641615082355.mp4
17641615083156.mp4
2 место
Аноним 24/09/26 Чтв 21:05:49 #127 №336869849 
>>336864620 (OP)
5 топчик
Аноним 24/09/26 Чтв 21:06:16 #128 №336869859 
17641615079300.mp4
17641615079881.mp4
3 место
Аноним 24/09/26 Чтв 21:06:16 #129 №336869860 
>>336869622
Плюсую
Аноним 24/09/26 Чтв 21:07:12 #130 №336869884 
17641615080582.mp4
17641615081113.mp4
17641615083717.mp4
17641615412891.mp4
Shit-tier
Аноним 24/09/26 Чтв 21:11:38 #131 №336869990 
>>336864620 (OP)
Я резик обожаю.
Классный хоррор.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:12:17 #132 №336870008 
>>336869773
Тише, собакоёб.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:13:04 #133 №336870019 
>>336869807
Слишком сильный.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:13:19 #134 №336870026 
почему новые героин не взлетели?
Аноним 24/09/26 Чтв 21:14:29 #135 №336870046 
GhJjiUdWMAAW2l.jpg
>>336870008
У тебя пластинку заело, нормихуита залётная?
>А в чём вообще разница между фурри и зоофилами?
Блядь, ну большая так-то. Фурри ебут разумных антропоморфных прямоходящих существ, которые хотя бы немного похожи на них самих - антропоморфную прямоходящую медведицу-робота, например.
Когда речь заходит о том, что чел является зоофилом, то он скорее всего выебет неразумное квадропедальное(пысы: ходящее на четырех лапах и своё согласие дать не могущее) животное, чем разумное бипедальное(пысы: ходящее на двух лапах и с концептом согласия знакомое).
Аноним 24/09/26 Чтв 21:15:00 #136 №336870062 
8510.mp4
>>336870026
Потому что уже есть ХОТА, ничего больше не нужно делать. А графика героям ни к чему, они уже идеальны.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:15:33 #137 №336870075 
>>336870046
Я не читаю твои высеры, собакоёб, пошел нахуй.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:15:57 #138 №336870088 
Идеальной игры просто не существует, ведь люди индивидуальны и имеют разные предпочтения, для тебя вот герои 3 это вышка, для меня душная старая хрень, уот так уот
Аноним 24/09/26 Чтв 21:16:26 #139 №336870103 
G7Hr1rkLt3Y.jpg
>>336870075
>Я не читаю твои высеры, собакоёб, пошел нахуй.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:16:51 #140 №336870114 
>>336870088
> Идеальной игры просто не существует
Существует. Герои 3 называется.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:18:09 #141 №336870139 
>>336864620 (OP)

Ну как минимум ХоТА лучше варианта с твоего пика.

А так, мне четвёрка гораздо больше нравится.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:18:24 #142 №336870144 
>>336870019
Схуяли?
Аноним 24/09/26 Чтв 21:19:23 #143 №336870178 
>>336870144
Ну, создали таким, хуль ты меня спрашиваешь? за него проще всего играть, поэтому на туриках его нет.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:21:54 #144 №336870244 
изображение.png
>>336870062
Та ну ее. Душнейшие кампании и ауткастодебилы превратившие игру в пародию на киберспорт

Пикрил карта мне понравилась тем, что напоминает данжи из mm6, но играть в неё было какое-то мучение
Аноним 24/09/26 Чтв 21:22:57 #145 №336870256 
Mont-Saint-Michel ft. HOMM V Haven Theme.mp4
>>336865562
Музыка как раз годная, я спустя годы скачал ее на телефон, иногда включая себе в уханы. Гномья, людская, магическая и некромантские темы любимые, включая их боевые мелодии.
Фигурки, да, плохо состарились, но для тех лет это был прямо отпад башки.
Что бесило сильно - это что боты на поздних стадиях игры очень долго думали, тупо стоя на месте по несколько минут, в трешке такого не было.
Но возвращаться в пятерку все же не хочется, а вот треха, поскольку не пыталась в 3Д, то таак и осталась лампово-фэнтезийной.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:25:51 #146 №336870317 
>>336870178
Хм, не знал. Я думал Некрополь имба из-за скелетов
Аноним 24/09/26 Чтв 21:26:09 #147 №336870326 
>>336870139
>А так, мне четвёрка гораздо больше нравится
Главный объективный минус четвёрки - это лоботомированный ИИ на стратегической карте. Даже если бы все остальное было тем же самым, но ИИ не был бы атрофирован, это была бы лучшая часть для меня.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:28:11 #148 №336870377 
>>336870326

Это правда. Но даже так, она почему-то мне кажется дико волшебной и душевной. Хотя объективно лучшей мне вообще кажется вторая. Тройка хороша, но профукала сказочность и асимметричный баланс.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:29:34 #149 №336870411 
>>336870026

Да в общем-то у новых героев всё вполне неплохо. Отбили разработку, скоро выходят из раннего доступа. Не знаю уж, как их будут вместе с ремейком тройки уживлять, но в целом это неплохая игра.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:37:19 #150 №336870562 
>>336870256
> а вот треха, поскольку не пыталась в 3Д, то таак и осталась лампово-фэнтезийной.
Почему ааа-гейдевы не понимают простой вещи? 2Д для пошаговой фентези стратежки идеально. Инди-гейдевы же могут хорошее стильное ньюскульное 2д выдавать
Аноним 24/09/26 Чтв 21:41:39 #151 №336870648 
vcEvZTC7tZ2BV.webp
ftGNul1eILbsRIKJd08dAwtECp5j8-pyGojYijLZnUpO42wWXIUoo8YdaucMSTLZX3dOoHQcNCz9xXJtjjUvQgCp-1.jpg
IdxzwS60zt3F0COLatDHcNzNJKGzNAm7Ax3Vx7fPVnpN8-ZGAcd1ZWdv5vBte4eV3nNwIhGePCzQ6991lKrVCaZ-1.jpg
wm9PmX4S1OVdo23kZGMuHnzg2KFKOkQkMGeFCzM2gonrSckq2xCCVHe4izx9-iE6ug7NVFhocwEnn019rcYUCBZ-1.jpg
>>336870377
У меня прогрессия была 3, 4, 5, 1, 2 и меня как-то ассиметрия не особо парила. В плане именно набора мифологических существ для меня 3 - это кульминация серии. Но в 4 самое душевное графическое и музыкальное оформление глобалки.

Олсо, если интересно, тут можно скачать китайский артбук для тройки 3.
https://archive.org/details/heroes-of-might-and-magic-3-chinese-artbook/mode/2up

Он был выпущен судя по всему до релиза игры и включает большей частью уникальный арт, который отличается от концепт-арта для тройки в западном тырнете и некоторых финальных объектов в самой игре. Например, постройки для цитадели большей частью совпадают с теми, что в игре, но жилище наездников нарисовано как нора из двойки нежели как постройка в тройке.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:07:09 #152 №336871236 
HoMM 4 - Hope.webm
HoMM 4 - Sea Time.webm
HoMM 4 -The Academy Of Honor.webm
>>336865286
>Музыка недотягивает
lmao
Аноним 24/09/26 Чтв 22:12:59 #153 №336871386 
1.jpg
ToCA race driver 3.
Такого кайфа от управления авто с 2006 года никуда не завезли.
Просто физически ощущаешь, как шмны остаются на треки.
Если бы предложили убрать из реальночти вск игры, кроме одной - осталась бы только эта игра.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:19:13 #154 №336871531 
>>336865286
>Музыка недотягивает.
Медведь на ухо наступил?

>Ну сюжет в таких декорациях неприятно проходить.
А мне понравилось читать тонны пасты в кампании за мертвяков.

мимо-любитель-четвёрки
Аноним 24/09/26 Чтв 22:21:19 #155 №336871580 
>>336866227
>Музыку из четвёртых героев играли в симфоническом оркестре?
Потому-то и не игралась, чтобы не испортить безупречный оригинал, как у тебя на видиво :3
Аноним 24/09/26 Чтв 22:22:51 #156 №336871620 
>>336871386
Бладжад, она у меня на двух пеках не запустилась. Тупо вылетала при загрузке гонки.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:36:59 #157 №336871974 
>>336871620
странно, у меня что тогда в 07м что сейчас сней все норм
Аноним 24/09/26 Чтв 22:46:45 #158 №336872200 
>>336871236
Оригинал: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5101142
Аноним 24/09/26 Чтв 23:42:20 #159 №336873361 
>>336871236
Ну только морская тема ещё ничего, но всё остальное так себе.
Аноним 25/09/26 Птн 02:47:04 #160 №336876145 
video.mp4
Какую бы игру выбрал на всю жизнь [get-save.com].mp4
Папич защищает игру Герои 3 [get-save.com].mp4
mK0GxTdrDex2pnzwzhQHAw.bin
Аноним 25/09/26 Птн 06:15:56 #161 №336877621 
Папич про свою любимую игру HEROES 3 папич shorts heroes папичстрим прикол папичприкол [get-save.com].mp4
Аноним 25/09/26 Птн 06:18:32 #162 №336877646 
>>336864620 (OP)
хуйня для старперов, которые не могут в новое
Аноним 25/09/26 Птн 06:20:49 #163 №336877661 
>>336864892
Сейм, да и до сих пор имхо
Аноним 25/09/26 Птн 06:29:25 #164 №336877734 
>>336877646
>>336864620 (OP)
четвёрка лучше.
а ты напрограмировай хоть что то "новое" интересное
Аноним 25/09/26 Птн 06:38:11 #165 №336877809 
>>336864620 (OP)
В ней есть все кроме интересного сюжета, персонажей, все какое то дженерик плоское в каждой кампании "ууууу собери семь крутых героев, уууу победи злого некроманта"
В детстве я любил хроники героев за текст что то там про Тарнума и его приключения, потому что там хоть сюжет какой-то происходил и было интересно во все это погрузится. Наверное потому что это было как книга про Конанана-Барбара но интереснее, интерактивненько (но не в плане сюжета конечно) Но я был тупым школотроном и не мог сообразить как правильно играть в итоге нигде не прошел и обломался. Например думал что если разделить троглодитов по 1чке они будут сильнее ведь это же больше троглодитов на экране, че за хуйня, почему меня побеждает ссаная ОДНА гарпия, под которой какая-то циферка 38
В свое время уже больше 13ти лет было, четверка понравилась больше уже разобрался в том как все работает и там были интересные всякие стебовые сценарии,которые уже заходили намного больше в отличии от адски серьезных хроник
Аноним 25/09/26 Птн 06:40:20 #166 №336877828 
E
Аноним 25/09/26 Птн 08:30:16 #167 №336879078 
>>336877828
166 пенек и герои 3 на нем принесенные одноклассником, если б еще падла объяснил как играть
А теперь мне уже неинтересно, ну что там такого интересного в хрониках? Или в сюжете трешки? Был там какой то Джелу распиздас самовластный ельф, это только мне запомнилось. А четверка? Где там сюжет вобще?
Аноним 25/09/26 Птн 08:36:33 #168 №336879166 
>>336871236
>2
О, как я ее люблю. Это просто музыкальное воплощение вот этого школьного азарта исследования. Я сейчас в заброшенный дом залез (там еще 3 осталось) я думал много об этом. Что то такого хочется испытать, снова это чувство, ради этого в конце концов все и делается. Но возвращатся туда пожалуй смысла нет. Вот если б найти те кампании с диска Колесница судьбы
Аноним 25/09/26 Птн 08:38:57 #169 №336879212 
eeasda
Аноним 25/09/26 Птн 08:41:43 #170 №336879282 
>>336864620 (OP)
>Варкрафт?
Да. Варкрафт 3. Твоя пошаговая хуйня для уток просто ничто на её фоне. Потому что в вакрафте 3 уже сделали и твоих героев, и ведьмака, и рпг всякие, и гонки и все что только можно. И доту тоже в варкрафте сделали, и ТД как жанр пошел от варкрафта, и мобы и вообще все. То есть мало того что игра как стратегия лучшая после старкрафта, так еще и породила кучу жанров и нововведений, спокойно играется сейчас, имеет отличный ремастер и до сих пор жива и по ней проводятся турниры.
Аноним 25/09/26 Птн 08:53:52 #171 №336879529 
>>336865080
мне тоже четвёрка больше нравилась
Аноним 25/09/26 Птн 08:56:43 #172 №336879590 
>>336865219

>Нереалистично.
Какой те впизду риализм в героях? Ты вкачиваешь экспу из десятков тысяч смертей и превращаешь своего героя в супермена с лазерами из глаз или в Рембо4 со встроенным в каждую конечность по пулемёту.

>Потом ещё раз попытались сделать в
>герои 5
>И снова обосрались
Пятёрка до сих пор популярностью пользуется, я хоть и не фанат 3д карт с нечитаемой проходимостью, но отрицать этого не буду

>Нельзя эту игру переносить в 3д. Она в 3д просто не работает.
либо просто не смогли.
Нельзя бесконечно оставаться проекцией визуализаций игры Might and Magic Героям нужна новая, нормальная, современная и смелая визуализация.
Но в идеале сделать бы опять РПГ от первого лица. Но у Юбиков нес прав на серию Майт Энд Меджик)))
Аноним 25/09/26 Птн 08:57:26 #173 №336879600 
>>336877809
>Тарнум
Не армегоддоннум.
Аноним 25/09/26 Птн 09:00:55 #174 №336879655 
>>336869884
Подземелье мой любимый замок, всегда хотел там тусить в таверне бухать в бехолдерами и троглодитами, ходить на уроки в Гильдию магов
Аноним 25/09/26 Птн 09:16:43 #175 №336879949 
Герои 4 лучшие. Лучший сюжет в оригинальных кампаниях, лучший музон, лучший геймплей с небанальными для сериями новшествами типа управления героями. Графон хуйня, его бы доделать и была бы игрушка миллионолетия.
Аноним 25/09/26 Птн 09:23:11 #176 №336880054 
>>336867762
Тебе везде обучение нужно? В нескольких кнопках разобраться не можешь?
Аноним 25/09/26 Птн 09:55:00 #177 №336880720 
>>336867926
Нинка ващет с сенсорным экраном + есть стики.
Аноним 25/09/26 Птн 09:56:32 #178 №336880752 
>>336869990
По тебе заметно.
Аноним 25/09/26 Птн 10:08:54 #179 №336881004 
23423534.jpg
3465t3565.jpg
34235345g.webp
>>336864620 (OP)
Оцените тупорылость геймдевов, которые имея на руках абсолютный хит HoM3 начала дальше клепать 3д высеры которые нах никому не всрались. Казалось бы, сделай новую часть в 2д, нарисуй еще лучше, сохрани атмосферу. Ведь у Disciples 2 объективно и визуал и музыка получше героев 3, т.е. это возможно. Но нет, давайте пилить модное 3д, чтобы игроки могли поворачивать камеру!
Аноним 25/09/26 Птн 10:11:13 #180 №336881056 
>>336881004
Эммм, каждый из твоих пиков выглядит лучше пикселньой 2д дрисни
Аноним 25/09/26 Птн 10:13:59 #181 №336881101 
>>336881056
Но народ играет в пиксельную дрисню.
Аноним 25/09/26 Птн 10:17:22 #182 №336881161 
>>336881101
покажи статистику стима во что больше играют. Не будь пиздаболом
Аноним 25/09/26 Птн 10:20:40 #183 №336881230 
>>336876145
>>336877621
Дауна забыли спросить
Аноним 25/09/26 Птн 10:28:23 #184 №336881374 
>>336869761
Это проблема и пример хуевого дизайна. В 5ке когда ты нажимаешь правой кнопкой мыши на объект там всегда отображается название и что он делает. И тройкодауны на это жалуются постоянно мол нихуя не понятно и непривычно. Хотя в 3 вообще нихуя ничего не объясняется. Когда зажимаешь правую кнопку мыши там просто блять "вуаль тьмы". А что делает блять твоя ебаная вуаль тьмы в двух словах НАПИСАТЬ НЕ МОГ? Игре похуй
Аноним 25/09/26 Птн 10:34:23 #185 №336881491 
>>336881374
>А что делает блять твоя ебаная вуаль тьмы
Я кстати до сих пор не знаю что она делала
Аноним 25/09/26 Птн 10:43:02 #186 №336881663 
>>336864620 (OP)
на самом деле механики тактики там поломанные, тупорылые и не сбалансированные, как тактическая игра герои тупое говно.
Аноним 25/09/26 Птн 10:45:41 #187 №336881714 
>>336879949
Этот прав, четверка вершина эволюции героев.
Аноним 25/09/26 Птн 11:02:01 #188 №336882045 
>>336881161
Игнорируем неприятное
Аноним 25/09/26 Птн 11:44:56 #189 №336882997 
image
image
image
>>336881004
Дисы постигла таже участь кста. Почему так? Потому что 2д арт очень дорогой.
Аноним 25/09/26 Птн 11:51:22 #190 №336883144 
>>336865080
Дваждую.
Тройка- для Калоедов.
2>4>5>6>3
Аноним 25/09/26 Птн 11:57:21 #191 №336883270 
>>336882997
>Дисы постигла таже участь кста. Почему так? Потому что 2д арт очень дорогой.
Инди разрабы так не считают. Мобильные разрабы так не считают. Почему так? Потому что ААА студиями рулят тупорылые менеджеры, для которых игра это коммерческий проект и они даже помыслить не могут выпустить игру на "устаревшей" технологии
Аноним 25/09/26 Птн 12:02:17 #192 №336883381 
Обливион.jpg
>>336864620 (OP)
>>336870648

ЧтоШь-ь-ь-ь. Поумничаю.

Стратегии реального времени и пошаговые стратегии. Аббревиатуры сам ищи.

В стратегии реального времени щёлкаешь мышкой как ёбнутый. Кто кого перещёлкает. Тот и победил. Причём тут стратегия? Ведёшь одну военную операцию, максимум ещё занимаешься управлением экономики.

То ли дело в пошаговой! Хоть бортжурнал заводи. "Так. Так. Куда это я отправил этот отряд разведчиков пять ходов тому назад?"

Играл в "Героев III", потом они мутировали в "Героев IV". Какие-то дополнительные карты к "четвёрке", какие-то компании. Даже сейчас можно протянуть руку, сдуть пыль с коробочки и установить "четвёрку". Последние годы электронный болван стал меня обыгрывать. Что печалит.

Какие ещё пошаговые стратегии я видел? "Демиурги", - дизайн тусклый, управление не понятное. Бой произошёл от карточных настолок. Карты тебе выпадают! Нафиг. И "Герои Мальгримии II", но чего-то мне стало не до игр. И не факт, что это игра сейчас вообще запустится на современных операционках.

Какую конструктивную критику могу сказать про "Четвёрку"?

Как выше уже сказали - тупой электронный болван. Этот мемный момент. Когда выманиваешь противника из города. А потом захватываешь его пустым! Играл как-то в шахматы на "Спектруме". Название программы не важно. Эта платформа с восьмибитной графикой из прошлого века. Машина играет идеально!!! В тех условиях могли сделать подобные алгоритмы, а тут нет. Та же "Тройка" более жёстко относится к игроку. Особенно на малых картах. Даже возникает ощущение, что ты побеждаешь только экономически. А на малых, быстрых картах, против электронного болвана просто не успеваешь развиться. В той же стратегии реального времени "Крестоносцы" полно настроек и разные враги ведут себя по разному. Используют различный инструментарий.

Игра вроде как стратегия. Но похерена стратежность на малой карте боя. То есть я могу построить войска: Широким строем. Сомкнутым, когда центральная фигура окружена. Ну и со средней плотностью построения. Могу менять порядок юнитов. А перед битвой, - "поле битвы" выпадает случайным числом. Например. Поставлю на соответствующее место какую-то жирную бегемотину. В одних случаях построение будет успешным. А в других, сгенериться какой-то дефект местности. И мои собственные войска будут тратить ходы, что бы свою бегемотину обходить. То есть я не могу построить войска перед боем в соответствии с рельефом местности. Это явно недостаток игры.

Во все времена была полевая и долговременная фортификация. Все эти богатырские заставы, редуты и опорные пункты. Узкое место карты блокирует Непись. Ты его убиваешь, несёшь потери и противник получает преимущество. И наоборот. Приходится придерживаться тактики, не убивать непись, что бы к тебе не проникли разведчики. А таможенная заставы помогла бы.

Экономика. Как и во многих играх, наступает момент. Когда деньги девать не куда. Это не правильно. "Безграничные потребности, при ограниченных ресурсах." (с) Всегда есть куда деньги спустить.

Если уж Электронный болван допустил ошибку и вывел войска из города. А ты его захватил на короткое время. Надо что бы город можно было сжечь! Ломать не стоить.

Возможно бред. Но все кто в первый раз видят что "четвёрку", что "тройку" не врубаются в фигурки с цифрами. "Это как?" Могу предположить, что всё началось с тех времён когда мониторы были чёрнобелыми. Картина в виде клеток. Войско в виде флажка с цифрой. А сейчас столько ресурсов тратится на графику иконки!!! Это уже не надо. Возможно все фигурки должны быть как к герои в "четвёрке". С неограниченными возможностями по прокачке. С арифметической или геометрической прогрессией роста навыков. Когда качаться можно и дальше, но это экономически не оправдано. Такие убытки понесёшь в случае гибели воина. Лучше десять средних, чем один чемпион. Ну, как в "Обливион" Или "Фолыче". Начальные характеристики, расовые бонусы. Прокачка. Слоты под артефакты. И тому подобное.

Напрягает ограничение на количество армий на большой карте. То же приходится учитывать в стратегии игры.
Аноним 25/09/26 Птн 12:13:55 #193 №336883646 
>>336883381
> Последние годы электронный болван стал меня обыгрывать
в экви бот читерит. Кста у меня сейчас в работе мод карта для прокачки стандартного бота, который работает нормально в отличие от экви. Когда закончу стример постримит карту.
Я как эксперт по ии в четверке, ответственно заявляю, ии в четверке просто недоделан.
>В одних случаях построение будет успешным. А в других, сгенериться какой-то дефект местности
ирл такое было повсместно, миллион проигранных битв когда кому то не повезло с ландшафтом.
>А ты его захватил на короткое время. Надо что бы город можно было сжечь! Ломать не стоить.
хуйня идея - вор из инвиза забирает город и ты соснул без шанса отыграться.
>Экономика. Как и во многих играх, наступает момент. Когда деньги девать не куда. Это не правильно. "Безграничные потребности, при ограниченных ресурсах."
>Напрягает ограничение на количество армий на большой карте.
либо поломаный баланс и гейдизайн карты, либо ты затянул партию
Аноним 25/09/26 Птн 12:32:31 #194 №336884034 
Обливион.jpg
>>336883646
>>А ты его захватил на короткое время. Надо что бы город можно было сжечь! Ломать не стоить.
>хуйня идея - вор из инвиза забирает город и ты соснул без шанса отыграться.

Например захватываешь город противника. А тот был в агонии. Даже не строил ничего. Ты строишь. Вкладываешь ресурс. А потом приходит кто-то более мощный и твои ресурсы достаются ему!!! Вот явно нужна возможность город при отступлении поджечь, затопить, разморозить, сдать проводку на цветмет. Пусть сам заново строит.

Вор - это прекрасно! Проводил исследования. Сколько солдатиков первого уровня может выстоять против Вора первого уровня, при обороне лесопилки? А второго? А вора с первым уровнем воина. А как их построить? Стратежность! Люблю такое.

>либо ты затянул партию

Затянул, затянул. Карта большая, да двух уровневая (То есть две карты). Как там оно? Ну, эти гномы? Способность "Казначей". Каждую неделю покупаешь по гному. Покупка "казначеем" окупится за 20 дней. Бежишь, день - два, за бесплатно поднимаешь уровень. Уже окупится за 10 дней. Дальше, если конечно возможность есть, до 4-5 уровня. Ещё быстрее выйдешь на прибыль. Дальше побеждаешь противников. По клочку его карты бродят отряд состоящий из одних гномов. Бесплатно качаются, ради поступления баблишка.
Аноним 25/09/26 Птн 12:38:09 #195 №336884179 
17609767091800.mp4
>>336880720
Охуенно наверное тыкать в тачскрин при наличии сосочков по краям. Нахуй оно надо в принципе если есть планшеты, лол? Или ты извращенец?
Аноним 25/09/26 Птн 12:40:58 #196 №336884251 
>>336864620 (OP)
4 и 5 части лучше, пошел нахуй со своим устаревшим калом.
Аноним 25/09/26 Птн 12:41:25 #197 №336884260 
>>336865080
Два чаю.
Аноним 25/09/26 Птн 12:42:22 #198 №336884281 
>>336879655
>ходить на уроки в Гильдию магов
Тебя чернокнижники сделают гей шлюхой,лол.
Аноним 25/09/26 Птн 12:42:37 #199 №336884291 
>>336864620 (OP)
Всегда любил лампово играть в Героев 3. А потом посмотрел во что ее превратили современные игроки с ладдера с их модами, минмаксерством, своими удобными правилами, и как-то как отрезало, хз. Кто еще не в курсе, не повторяйте моих ошибок, играйте сами, играйте с такими же друзьями, но никогда не смотрите на всех этих задротов и не читайте гайды - это уже совсем другая игра, мимикрирующая под наших Героев, которая отбивает желание играть самому.
Аноним 25/09/26 Птн 12:45:33 #200 №336884373 
>>336873361
Тема Академии и Вандеринг это вообще топ музыка из всех частей героев, мудила обоссаная
Аноним 25/09/26 Птн 12:49:09 #201 №336884465 
>>336865646
Самая унылая параша тех лет, обычно, заходила только аутистам. Пока остальные играли в Диабло и Невервинтеры.
Аноним 25/09/26 Птн 12:50:30 #202 №336884502 
>>336864620 (OP)
Эадор лучше
Аноним 25/09/26 Птн 12:52:58 #203 №336884563 
>>336865665
>Нихуя не понятно, не удобный интерфейс
Потому что ты тупой поридж однокнопочный, симплдипл рожденный. Для тебя, всё что труднее Злых птиц на айпаде — эта сложна. Боюсь представить твое ебало если ты попробуешь в Циву поиграть.
Аноним 25/09/26 Птн 13:00:37 #204 №336884763 
>>336876145
>>336877621
Сейчас бы полоумного, которому повезло залутать бабло на даунах, уехавшего жить в Дубаи к пескодаунам, спрашивать, лол.
Аноним 25/09/26 Птн 13:06:14 #205 №336884889 
>>336884034
>Например захватываешь город противника. А тот был в агонии.
Эти истории ахуительны для ахуительных историй, а не для игры.
В игре прежде чем вкладываться в рисковый актив нужно сто раз подумать а не требовать от игры то что ее сломает.
Типа - шахматы говно, потому что пешки не могут сделать ров посреди игрового поля
>Вор - это прекрасно! Проводил исследования.
пока оно так как есть оно и работает прекрасно. Когда воры получат сверхспособность ломать города и наносить ущерб на много тысяч денег и самое главное МНОГО ХОДОВ, то это выглядит не так уж и ахуительно. Хотя бы потому что маринует армию в городах и снижает динамику раз эток в сто.
>Способность "Казначей". Каждую неделю покупаешь по гному. Покупка "казначеем" окупится за 20 дней.
В оригинальном балансе тебя просто накуканивает игрок который не покупал миллион казначеев, а купил армию и пришел и расхуярил. То что у тебя умеется безопасно владеть армией казначеев ошибочный просчет баланса картодела.
Аноним 25/09/26 Птн 13:07:50 #206 №336884927 
>>336865767
Обнял
Аноним 25/09/26 Птн 13:08:13 #207 №336884936 
image.png
>>336864620 (OP)
disciples 2 может спокойно посоревноваться
Аноним 25/09/26 Птн 13:25:58 #208 №336885381 
>>336864620 (OP)
Обожаю классическую версию игру. Не HotA.
Не знаю почему, мне нравится атмосфера той оригинальной, не совсем отполированной игры, без всяких хоткеев для задротов. Просто классическая игра в духе того времени, которую можно запустить на ноуте и в кровати перед сном весь вечер играть, а потом уснуть, после чего продолжить баталии и исследование карты в мире грёз. Просыпаясь утром и собираясь на РАБоту, пытаясь вспомнить на чём же остановилась та спящая партия.
Аноним 25/09/26 Птн 13:26:33 #209 №336885394 
Обливион.jpg
>>336884889
>Когда воры получат сверхспособность ломать города и наносить ущерб на много тысяч денег

Ломать не строить. Сколько стоит взрывчатка и сколько стоит пущенный под откос ж/д состав? Ломать не строить. А если ты уже захватил город... Столько возможностей для саботажа.

>маринует армию в городах и снижает динамику раз эток в сто.

Ну-у-у, знаешь как оно бывает в реальной жизни: дежурный по роте, дежурный по городу, наверное где-то есть дежурный по стране. Я вот сейчас в совершенно мирном городе. А здесь есть несколько сот бойцов, хоть и с различными шевронами. Есть наряд сил и средств для самообороны города. А ведь можно авантюрно его истратить не в туда! Как ты говоришь: "вкладываться в рисковый актив".

>>Способность "Казначей". Каждую неделю покупаешь по гному. Покупка "казначеем" окупится за 20 дней.
>В оригинальном балансе тебя просто накуканивает игрок который не покупал миллион казначеев, а купил армию и пришел и расхуярил. То что у тебя умеется безопасно владеть армией казначеев ошибочный просчет баланса картодела.

В "Героях IV" есть навыки непосредственно влияющие на бой: "Ближний бой", "Стрелок". А есть опосредовано. Всякие "Тактики".

"Казначей" - это экономика игры. Купленный герой, чего-то там стругает буратинок. Чем приносит доход. Большие расходы на малой дистанции. Большие дохода на большой. Опять же у гнома кроме "казначея", (забыл как называется) там какой-то множитель по увеличению численности войск. Больше доход, больше возможность для покупки войск. На длинной дистанции гномеЦ увеличит армию.
Аноним 25/09/26 Птн 13:52:55 #210 №336886039 
>>336885394
>Ломать не строить.
Ну чел, повторяю это все хорошо для ахуительных историй, а не для игор.
Например в том же С&C и ред алерт захват и разваливание имеет ощутимую финансовую цену, чем и забалансированно. Пока один строит дорогих инженегров, другой строит танки за туже цену. А в твоем сценарии все будут сидеть в городах и держать армии против героев воров, и скучать, потому что армию на пробивку нейтралов придется собирать много дольше.
Ну так если обстоятельства тебе позволяют разыграть казначея, это хорошо, плохо когда казначейство не контриться или ломает игру, как с твоим же примером с ворами.
Аноним 25/09/26 Птн 14:12:03 #211 №336886509 
Обливион 02.jpg
>>336886039
>чем и забалансированно

А почему бы и нет. Ломаем город не за один ход, а за пять. Но всё таки пакостить дешевле, чем строить.

>Пока один строит дорогих инженегров, другой строит танки за туже цену.

В этом и заключаются тонкие настройки игры. Получаемые сотней часов работы тестеров. Чтобы играть было интересно. Больше стратегий в стратегии!

>Ну так если обстоятельства тебе позволяют разыграть казначея, это хорошо, плохо когда казначейство не контриться или ломает игру, как с твоим же примером с ворами.

Типа - шахматы говно, потому что когда пешка дойдёт до края доски, она станет ферзём. И у противника будет два ферзя. А если три?

>примером с ворами

Дюжина бесов мчится открывая "Туман войны". Дюжина, для того, что-бы они могли разделится в нужных местах. Но солдатики не могут захватить лесопилку. Для этого, если повезло, покупаем вора. Тут же прокачиваем бесплатно Второй уровень "Скрытности". Дальше покупаем в замке или на большой карте, или в одноразовом бесплатном пузыре ему Воинское искусство. Дальше покупаем в университете "Ближний бой" или "Стрелок". Это минимум для вора. Хватит побить, где то в районе 10-20 солдатиков первого уровня. Ведь всё равно ты в захваченной лесопилке оставишь солдатиков, что бы дальность видимости на карте была больше. А лучше соответственно дюжину быстроходных бесов. Что бы могли разделится и подсвечивать зашедшего на твою карту врага.

Подозреваю что ты заточен на игру в "четвёрке" на малую карту. А я на большую. А ведь в "четвёртке" ещё есть и опупеи!!! Пройдя компанию на несколько карт, потратив несколько дней. Там герой сорокового (уже забыл какого) уровня, выносит в одиночку шесть сотен солдатиков первого уровня!!!
Аноним 25/09/26 Птн 14:17:36 #212 №336886654 
>>336865266
писали во всех журналах, что выкатят новый мир и новую вселенную...
фракции остались плюс минус те же - только упаковали по другому, только когда фанатье разьебало - добавили гномов и орков.
юниты почти те же - половина юнитов во всех фракция повторяется с тройкой.
вот уж новая игра. спасибо что механики поменяли
Аноним 25/09/26 Птн 14:22:20 #213 №336886771 
>>336884936
Там баланса нет. Ты просто врага врага магией разъебываешь, а потом нападаешь
Аноним 25/09/26 Птн 14:25:44 #214 №336886854 
хз как в это щас играть. только если сидеть и аутировать прохождение карт соло.
комьюнити - так себе) прямо скажем, игра чисто для Васи и Пети из второго подъезда, приток новых игроков небольшой. Играет в основном олдовая публика 80-90х.
играть драфт - помойка редкостная. потому что Петя с Васей играют в игру десятки лет, и еще в хоту с первых дней в десна долбятся, знают все типовые респы, карты, атаки существ с руки, в голове автоматом калькулируют бафы дебафы, знают на перечет все артефакты и тд. И игра сводится к тому, что - а) вышел в драконов к такому то дню - можно подраться в финале за замок б) просто сдаешься
збс интересная игра))
может просто признать - да это была прикольная игруля когда ты учился в школе, в ней лампово было посидеть в каникулы с другом и покатать по локалке, но щас все эти хоты и прочее - выглядят как припарки
ты бы еще доту 1 сюда же приписал
Аноним 25/09/26 Птн 14:26:12 #215 №336886865 
Total War: WARHAMMER III лучшая игра
А ты утёнок
Аноним 25/09/26 Птн 14:26:14 #216 №336886866 
>>336886771
тем самым временем в героях изначально хуяришь магию после чего идешь воевать
тем самым врменем так же перед боем макачиваешься магией, обпиваешься зелками и уже после этих танцев с бубном летишь ломать кабины (или сосать хуй от залетного паралича или иммунки)
Аноним 25/09/26 Птн 14:27:05 #217 №336886883 
>>336884563
Циву тоже дропнул да. Но мне 28 уже если что. Люблю или игры с сюжетом или что то геймплейно драйвовое.
А вот такое как херои, цива и не дай бог хойка мне не понятно зачем существует и для кого.
Аноним 25/09/26 Птн 15:05:31 #218 №336887859 
Обливион 03.jpg
>>336883381
А что бы сделать игру совсем не играбельной надо добавить реализма!

Ввести квартплату! То есть вот год. 365 дней. Ты можешь наколядовать 365 солдатских рационов. Ну и сам считай. Что лучше? Один солдат весь год или 18 солдат на 20 дней?!!!

А так как, не забываем, что каждый солдат у нас качается. Ты имеешь шанс уволить солдата пятого уровня, а потом нанять только первого!

Отменить интернет переводы колбасы. То есть твоё пошедшее в набег войско, имеет определённый припас. И его надо пополнять. Гоняя на соединение с ним к0р0ваны!!!
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:14:24 #219 №336888084 
>>336883381
>В стратегии реального времени щёлкаешь мышкой как ёбнутый. Кто кого перещёлкает.

Крабовый дегенерат. После наработки механики с апмчиком (стадии непреодолимой для скота по дефолту) далее идут психотронные операции, объёбы, чизы. И контра всему этому и контр-чизы с переворотами. Или макро на уровне холодной войны в час.

Иди колбасу переводи молча, мясо обоссанное. При уважении к чилловым геройчикам с дислой, безсловно.
Аноним 25/09/26 Птн 15:15:22 #220 №336888111 
>>336888084
С мягким знаком.
Аноним 25/09/26 Птн 15:18:02 #221 №336888187 
>>336888084
>После наработки механики с апмчиком (стадии непреодолимой для скота по дефолту) далее идут психотронные операции, объёбы, чизы.
Ровно до момента встречи с противником, который на голову выше тебя в микро и въебет любой тактикой.
Аноним 25/09/26 Птн 15:19:06 #222 №336888215 
>>336865562
Дурачок ты маня.

Тройка хороша как стратегия, да, детство, да, тысячи сыгранных партосов, да, вбита не то что в руки - в костный мозг, наверное.
Раскатать партию с друганами или соло, когда скучно - как сигу раскурить, машинально.

Но увы, из-за того что маематическая модель уже изучена вдоль и поперёк - ты видишь исход битвы только взглянув на поле боя. Матан.

Т.е. битва - это просто финальная точка того, что ты там настратежил до этой самой битвы.


Пятерка - это вершина тактики. Битва в ней - всё. Огромное количество комбинаций, козырей в рукаве. Цена ошибки - слитая битва. Но и оппонент может ошибиться - и тогда может слить уже он.

Десятки сейвов по типу:
- год тир: выиграешь и сохранишь хотя бы 30% высших существ
- мидл тир: пиррова победа
- лоу тир: тебя выебут как сучку

Эти сейвы иногда кидаю друганам на совместный челлендж - там пиздец драма стоит. У всех троих тысячи партий в тройку, с 1998 года - как у нас появился первый диск с Heroes III.

Такого в тройке и не представить. Как и десятка тактик на поле боя за счёт связки способностей существ, качеств артефактов и комбинации умений героев.

Если бы им генератор карт такой же, как у тройки - это была бы имба на все времена.

Щас чот пытаются прорекламить эту новую часть, хер помню как называется, но думаю не смогут.


Так что не надо тут.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:23:00 #223 №336888321 
>>336888187
А, понял. Нет смысла в стрелять с пистолета, если есть танк. Ом.

Всех разъебал.
Аноним 25/09/26 Птн 15:25:25 #224 №336888366 
>>336888215
Двачую адеквата. Хоть тройка и любимая часть.
>>336886865
Тоже киберкотлета?
>>336886854
Ахуенно сейчас играть. С новыми модами перекидивать армию-артефакты можно одним нажатием, вместо 5-10. Можно приятно аутировать в сингле, а не грустно вздыхать, что тебе сейчас снова транспортировать армию пол часа из одного участка карты в другой. Теперь это минут 5 займёт. Ну и играй рандомные карты, а не джебусы, где все вдоль и поперек выдрочено и будет тебе счастье.
Аноним 25/09/26 Птн 15:25:59 #225 №336888388 
>>336886854
недавно чисто случайно увидел как тип сделал подруб на ютуб по доте1 на айкапе - непрерывно бегущий чат и 8к зрилов
че сказать то хотел?
Аноним 25/09/26 Птн 15:28:02 #226 №336888438 
>>336888388
Кастомки третьего варика вообще все разъебные были.
ТД, футмены, гта, шашечки, дота... Играй не хочу. Лишь бы карту дали докачать.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:28:12 #227 №336888444 
>>336888388
Зачем ты спамишь, лсный руинер-биомусор?
Аноним 25/09/26 Птн 15:30:50 #228 №336888514 
>>336888366
буквально про это и написал
что герои 3 катит только как неебический культовый артефакт и слепок эпохи, с которым приятно посидеть в туалете с ноутом или в выходной день с друзьями покатать.
но именно соревновательный режим - помойка в которую не вкатиться вообще, будешь попадать с челами которые знают математику этой игры вдоль и поперек.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:31:04 #229 №336888522 
>>336888438
Не все. Футманы по началу, пара играбельных (охуенных) тавердефенсов и всё. Причём высранных ещё на ROC, разумеется фэнчиками через редактор. А не штатом разрабов при компании-пидорасе, проебавшую даже помойку.
Аноним 25/09/26 Птн 15:31:07 #230 №336888523 
>>336884936
D2 это самурайский поединок между бойцами, где оба владеют техникой иайдо.

Вы ходите, готовитесь, собираете, вкачиваете. Потом битва между основными героями. Хуяк - и вот один уже нарезан ломтями, второй истекает кровью, но жив.

После этого у первого нет ни малейшего шанса - собрать армию №2 для реванша нет никакой возможности. Отзахватывать замки, ресурсы, закидать ворами - такое себе.

Если вас на карте трое - 99,8% выигрывает тот, кто не вступил в первую битву между главными армиями двух других (если он не долгий тормозной лох, конечно же).

Удивляюсь тем кто сравнивает серию Героев с серией Disciples - это по механикам абсолютно разные игры.

Но у бабуинов одно на языке: "Гы, смотри, там фентези - и тут. Там герои на лошадках - и тут, гыыыыыыы!"
Аноним 25/09/26 Птн 15:31:57 #231 №336888545 
>>336888444
я ответил, ебло
Аноним 25/09/26 Птн 15:33:26 #232 №336888571 
image.png
>>336867271
Прикольно. но не покидает ощущения копипасты Оплота
Аноним 25/09/26 Птн 15:34:41 #233 №336888598 
>>336888514
>но именно соревновательный режим - помойка в которую не вкатиться вообще, будешь попадать с челами которые знают математику этой игры вдоль и поперек
Ну естественно. Но это судьба любого компетитива. По этой же причине у Кваки проблемы. Только я не вижу проблемы игры и игроков в этом. Просто ты не готов проебать на это жизнь, а они её на это проебали уже.
>>336888522
>фэнчиками
Ну конечно. Я про то, что каждый день новая кастомка появлялась. Могла быть ультрагодная, а могла быть говно, но много оригинальных идей и любви к созданию этих режимов.
Аноним 25/09/26 Птн 15:35:02 #234 №336888608 
>>336864620 (OP)
>Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта?
5 герои, они превосходят тройку во всех аспектах, механики игры более разнообразны и увлекательны, визуал лучше, музыка лучше, буквально все лучше.
Аноним 25/09/26 Птн 15:38:18 #235 №336888685 
>>336888522
ну типа пасхальный кролик - легенда
товердифенсы - норм, кстати не многие помнят, знаменитая хуйня Clash roayl - спизжена под чистую с кастомки, ебать я тогда в ней сидел потел. причем 1 в 1, так же две половины и два моста, две тавры и главный замок который после уничтожения одной из баше включается в атак мод. перед игрой выбираешь себе 5 юнитов и вперед. разница в том что спавнить их нельзя - надо просто в башне нанимать на что хватает. тавра приносит сколько то голды + за убитого вражеского дается Голда. вот и ебурились кто кого, мега фановая тема была порой даже больше доки заходила
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:40:38 #236 №336888736 
>>336888545
Не спамь, ебучий, безграмотный мурлок. Плыви к швайнопескарям.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:42:52 #237 №336888801 
>>336888685
Не спамь.

блинканулся на хг
Аноним 25/09/26 Птн 15:45:43 #238 №336888865 
>>336888514
>>336888598 этот прав
если что то в любые старые игры с старым комьюнити - тебе ебало оторвут за секунды, потому что играют хуеву тучу времени.
например у меня есть знакомый, который играет в вов еще с первого вов, т е он проиграл в вов больше чем многие его соперники в принципе живут, их буквально не было на свете когда он разваливал первые арены.
то же самое с кс1.6 в которой половина еще с 1.1 пилит
дота1 вообще молчу
варик3 и герои3 из той же серии) у основного комюнити в них опыта лет по 20 поэтому да) в компетишене ловить нехуй
Аноним 25/09/26 Птн 15:46:14 #239 №336888872 
>>336888736
>>336888801
где я спамлю то заебал
Аноним 25/09/26 Птн 15:48:21 #240 №336888917 
>>336865266
>Герои 5 прям 1 в 1 герои 3 по механике, ну пряфм с небольшими вливаниями

Пиздец ты кактус.

3-ка:
- А дай ка мне битву, где могу выиграть могу или я, или он, и чтобы вот вообще чаша весов качалась.
- Ну вот, держи расклад
- Э, бля, да мы тут же ноздя в ноздрю дышим, чо за хуйня?
- Да не, ты чо! Вон видишь там группа троглодитов? Они немного сильнее вон той группы троглов, совсем слегка. Так что армии разные по силе, на 1,78%!


5-ка:
- Ну чо, с таким паком палладинов я вынесу этого козла на изи, тем более инициатива и натиск!
- Да, кажется мне пизда, рыцари, инициатива и натиск :\
- ... [тупой зомбак успевает пройти на одну клеточку дальше, закрывает проход ангелу, теряется буквально один ход, палладины теряют темп] ....
- ....
- БЛЯТЬ! Как я мог проебать?


Однаковые механики, кек.
Аноним 25/09/26 Птн 15:48:58 #241 №336888933 
>>336888865
Файтаны еще туда же. Это вообще целый жанр, в котором нехуй ловить, потому что папашки из тайтла в тайтл перекатываются и аннигилируют все что движется на спинномозговых рефлексах, выучивая все раскадровки персонажей за пару ночей.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:51:08 #242 №336889000 
uhe,sq.png
>>336888865
Ясен хуй тебе отрывают голову, ты же дегенерат, причём с буквальной атрофией кортекса.

Было бы пиздато запилить дота-лайк с кс-лайком под юрисдикцией какой-нибудь страны уровня /б/ типа Нордической Кореи. И квалить туда по буквальным тестам на icq в форме экзаменов без наёба. Даже в ММчик.

ПРЕКРАСНЫЙ ГАМИНГ БУДУЩЕГО
Аноним 25/09/26 Птн 15:52:23 #243 №336889030 
>>336871386
В корсу гонял? Я не играл в току, но попробуй ассето корса 2014 года навернуть. Мне тамошний физон оч нравится, правда, тормоза ирл чуть более отзывчивые. Бимка тоже прикольная, но там проблемы как раз с физикой покрышек, может фиксится модами, может нет, мне она как раз доставляет легкой долей идиотии.
Аноним 25/09/26 Птн 15:56:45 #244 №336889123 
>>336879282
> И доту тоже в варкрафте сделали, и ТД как жанр пошел от варкрафта, и мобы и вообще все. То есть мало того что игра как стратегия лучшая после старкрафта, так еще и породила кучу жанров и нововведений, спокойно играется сейчас, имеет отличный ремастер и до сих пор жива и по ней проводятся турниры.
Я кстати соглашусь, но дота приняла знамя из выпавших рук. Переход на сорс пошел ей на пользу.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 15:57:57 #245 №336889155 
>>336888933
Да завали своё ебало, нытик. Первые унтерсракеры тоже катали вс квакеров и перекатывали. Варкрафтеры вс старкрафтеров и так далее.

Главная проблема гаминга России это лично ты.
Аноним 25/09/26 Птн 16:01:00 #246 №336889214 
>>336889155
У меня с играми нет проблем. Я все хорошие игры люблю безотносительно есть там сильное киберкотлетное комьюнити или нет. Тут только ты истеришь.
Аноним 25/09/26 Птн 16:11:24 #247 №336889467 
На колени скот
Аноним 25/09/26 Птн 17:14:40 #248 №336890922 
image
image
>>336888608
>герои 5
Буквально кал снгшный с тупыми шрифтами и интерфейсом из браузерок. Как можно быть такой бездарной скотиной и не замечать очевидного?
Аноним 25/09/26 Птн 17:23:06 #249 №336891120 
>>336890922
Ты быть хоть потрудился скрины из оригинала принести, а не из копромодов, утятина позорная.
Аноним 25/09/26 Птн 17:23:50 #250 №336891134 
>>336890922
Трёшка утя делает кря-кря. Ты молодец, махонький, умничка ты наша, ну титан, всю дипломатию вкачал, ифритов разъебал, сундучки на карте собрал, а обосранные штаны так и не сменил. Так и живём.
Аноним 25/09/26 Птн 17:26:38 #251 №336891187 
>>336891120
Вообще оригинал не сильно дальше ушел. А эти позорные заставки просто пиздец позорище. Лучше бы уж оставили гифку под атмосферную музыку с текстом.
Аноним 25/09/26 Птн 17:26:46 #252 №336891191 
>>336890922
Ахааха что это на скрине города
Аноним 25/09/26 Птн 17:29:07 #253 №336891229 
>>336891187
Да, а еще графика слишком дерьмовая. Трушные говноеды должны играть исключительно в 800x600 разрешении, как в оригинале.
Аноним 25/09/26 Птн 17:33:32 #254 №336891314 
>>336864620 (OP)
Ты можешь с ебалом Светлакова нюфагам пиздеть какая же тройка божественная, но мы то с тобой знаем что ты говоришь про гигапарашную васяносборку рога говна, с заводиком. Крякни уточка и срыгни в свой загон доживать свои деньги, для молодых сделали калден еру.
Аноним 25/09/26 Птн 17:34:35 #255 №336891326 
>>336891191
Город нагов из шестёрки, да и такое бывает.
Аноним 25/09/26 Птн 17:36:53 #256 №336891372 
123.jpg
>>336891229
Там давным давно вышел hd mod, мань. Но, что самое забавное и на что я даже готов поспорить такой хуесос как ты только на двачике пукать про свою говнопятерку и может, а на деле ты в нее и не играешь даже.
Аноним 25/09/26 Птн 17:39:26 #257 №336891430 
HoMM 4 - Castle Stronghold.webm
HoMM 4 - Searching For A Dream.webm
Аноним 25/09/26 Птн 17:40:59 #258 №336891466 
>>336891372
Ну так тебе только говномодами и остается довольствоваться, копроутенок, небось еще и ВОГовнище васянское играешь и прочую хуйню. Оригинал ведь неиграбельное устаревшее говно с пикселями. Хотя и модифицированная версия не лучше. Унылый кал устаревший без баланса.
Аноним 25/09/26 Птн 17:42:03 #259 №336891494 
>>336864620 (OP)
в гвд играет кто? герои войны и денег heroeswm
Аноним 25/09/26 Птн 17:42:45 #260 №336891508 
Обожаю HOMM, играю аж со второй части, но есть огромная проблема - Я СОСУ В НЕЙ ХУИ
Я не прошел ни одно кампании ни в одной игре. Я еле-еле выигрываю против легкого компьютера. За 25 лет прогресса ноль. Меня всё также встречает ебаный оранжевый герой с 5К черных драконов и ебет моих условных 25 крестьян в сраку. ЗАпускаю чисто побегать, послушать музыку, порубиться с монстрами охраняющими какую-нибудь лесопилку. Как только вижу чужого героя понимаю, что мне пизда.
Аноним 25/09/26 Птн 17:46:16 #261 №336891575 
>>336891494
Лет 10 назад играл. Жива значит она еще.
Аноним 25/09/26 Птн 17:53:45 #262 №336891722 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>336891466
Лол, долбоёб, у меня стоят оригинальные герои с hd модом, со всеми тремя кампаниями + кампании хроники героев + все карты + лучше фанатские карты. Все в одной игре. А для пятерки есть что-то подобное или фанатам этой игры просто похуй на нее?
Аноним 25/09/26 Птн 18:00:43 #263 №336891853 
>>336891722
Да есть, еще вопросы?
Аноним 25/09/26 Птн 18:08:25 #264 №336891999 
>>336891853
У тебя не установлено разумеется, да?
Аноним 25/09/26 Птн 18:33:06 #265 №336892533 
>>336888865
Это всё полная хуита. Во всех этих играх есть рейтинги, лиги и тому подобное и ты будешь играть в своем болотце с себе подобными. Возраст и опыт, наигранный по малолетству с раками нихуя не значат. Все эти пердотеры 30+ болтаются на 1.5-3к и там кайфуют.
Аноним 25/09/26 Птн 18:52:46 #266 №336892964 
>>336891999
Нет, мне и ванилы хватает. К тому же там васянство намешано в виде "улучшенного" ИИ, фанатских карт, измененных меню и заставок и т.д.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/26 Птн 18:54:34 #267 №336893001 
>>336864620 (OP)
Ты просто всж скуф. Вырос в грязном саратовском дворе, в детстве играл в варкрафт, героев, сралкера. Фу нахуй.
Аноним 25/09/26 Птн 19:04:15 #268 №336893214 
>>336892964
Я тебе так скажу. Все серия героев это попытка сделать что-то типа тройки. Тройка это венец творения. Квинтэссенция первой, затем второй части. Дальше это просто попытка сделать туже трешку только с новым графоном. 4-е нормально в качестве васянки, но не без грехов все равно, особенно на релизе, где не было мультиплеера (может я пиратку тогда купил, не помню). 5-е это снова трешка. 6-е, 7-е, тупо кал. Новая олден эра по сути снова та же трешка. Так то у меня валяются диски 5-ки и 6-ки еще с релиза. 5-ку диск храню на память, 6-ю не знаю зачем. Время показало что по сути людям только трешка и нужна. Фанатское комьюнити живое спустя хуй знает сколько лет.
Аноним 25/09/26 Птн 19:27:03 #269 №336893752 
>>336893001
А ты что за чмо? Играл в агушу пока нормальные пацаны играли в кс и девок ебали?
Аноним 25/09/26 Птн 19:30:02 #270 №336893828 
Homm 4 - The Necroplis.webm
Аноним 25/09/26 Птн 19:34:35 #271 №336893957 
Все ваши герои кал ёбаный. Устаревший и обосравшийся. Спокнитесь.
Аноним 25/09/26 Птн 19:41:27 #272 №336894110 
>>336893957
> Все ваши герои кал ёбаный. Устаревший и обосравшийся. Спокнитесь.
Я был бы рад забыть о Героях и играть в новые крутые аналоги. Но.. Ни одного не удалось сделать.
Аноним 25/09/26 Птн 19:54:16 #273 №336894407 
>>336893957
А теперь свои любимые игры.
Аноним 25/09/26 Птн 19:55:13 #274 №336894434 
>>336894407
>>336893957
Назови
Аноним 25/09/26 Птн 20:04:53 #275 №336894660 
image
>>336864620 (OP)
Какая же база, господи. Я периодически думаю какая игра заслуживает звания лучшей игры всех времён по сумме всех возможных параметров и аспектов. И всегда прихожу к мнению, что это третьи герои. Ничего лучше до сих пор не сделали, а игре уже скоро 30 лет исполнится, на минуточку.
Да, есть игры в чём-либо превосходящие героев - графика, баланс, звук, даже музыка (хоть таких игр по пальцам пересчитать). Но ни одна игра не может быть лучше третьих героев по сумме качеств. Третьи герои просто ебут всех, когда дело касается всех аспектов игры. Лучше игры и впрям до сих пор не сделали.
Аноним 25/09/26 Птн 20:19:24 #276 №336895071 
>>336894407
Не страдаю играми, фильмами, мультиками и пр унылой дрисней для эскейпа лузеров. Если ты неиронично ловишь кайф от подобной хуйни тебе должно быть стыдно за свой ограниченный тупой детский мозг.
Аноним 25/09/26 Птн 20:29:48 #277 №336895370 
>>336895071
Броу, ты на дваче отсвечиваешь, отписываешься. Тем кому похуй им похуй, сюда даже не зайдут. Кончай позориться и строить из себя нитакусю ты смешон реально. Бля пиздец додик, это еще хуже тех кто хоть пытается посраться из за игр, типа нас, мы то хоть вид не делаем, так сремся по старой памяти. Убожество конкретное.
Аноним 25/09/26 Птн 20:49:15 #278 №336895826 
>>336864620 (OP)
варкрафт 3 лучше
Аноним 25/09/26 Птн 20:57:23 #279 №336896039 
>>336866521
Играл в эту хуйню тобою распиаренную. На фуррей дрочу, фнаф люблю но вот это. Это ультракал три кривые сцены с пресным сексом. Охуеть просто и вот в это говно ты играешь. Да арты по нему большую фап-ценность имеют чем эта недоигра недодрочильня
Аноним 25/09/26 Птн 20:58:37 #280 №336896076 
>>336893214
Чувак, ты реально не понимаешь что есть игромеханика.

мимо фанат всех версий до 5 включительно
Аноним 25/09/26 Птн 21:15:18 #281 №336896513 
>>336895071
Нахуй ты сюда зашла, дура истеричная?
Аноним 25/09/26 Птн 21:19:55 #282 №336896640 
image
image
image
>>336895826
Кал треугольный вырвиглазный
Аноним 25/09/26 Птн 21:43:45 #283 №336897227 
image
image
image
image
>>336888215
>Так что не надо тут
Ну так вы сначала заверните эти комбинации во что-то красивое как тройка, а не лоуполи кал безидейный. Мне тупо неинтересно лезть в пятёрку и что-то там изучать, потому что внешне для меня игра совсем непривлекательна.

Тройке просто нужно больше контента всякого разного, больше городов, больше механик, нейтральных юнитов, построек и тогда их комбинации будут выдавать больше неожиданных рекурсий. А так если ты игру досконально изучил, разве это не гарант качества?
Аноним 25/09/26 Птн 22:03:47 #284 №336897678 
>>336895370
>>336896513
Неприятнаааа
Ирл мир говно, а я привык жить в игрушках. Ряя
Аноним 25/09/26 Птн 22:04:40 #285 №336897690 
>>336896640
игра про вид сверху, дебил
Аноним 25/09/26 Птн 22:14:14 #286 №336897893 
>>336891508
Просто делишь единички, прикрываешь ими стрелков/мейн стек, остреливаешься и снимаешь ответки, братик. Ты единички не делил? Делятся шифтом.
Аноним 25/09/26 Птн 22:14:56 #287 №336897906 
>>336896640
И вот это сравнивают с героями 5. Смешно.
Аноним 25/09/26 Птн 22:34:54 #288 №336898453 
>>336897893
>Просто делишь единички
Вот этот минмакс ебучий и деления шифтами и превратили игру в какой-то мусор. К кому не зайди на стрим по ним: везде одну и ту же тактику используют, как и в РТС парашах. Правильно выше писал анон, нельзя читать гайды и надо просто по кайфу для себя играть
Аноним 25/09/26 Птн 22:43:22 #289 №336898689 
>>336898453
>>Я не прошел ни одно кампании ни в одной игре. Я еле-еле выигрываю против легкого компьютера. За 25 лет прогресса ноль.
>Правильно выше писал анон, нельзя читать гайды и надо просто по кайфу для себя играть

Какой ещё кайф. Тут как бы до суицида дело не дошло!!! ВишЬ пишет, что его выносят. А у других получается.
Аноним 25/09/26 Птн 22:50:46 #290 №336898890 
>>336898453
>везде одну и ту же тактику используют
А это и не тактика вовсе, а просто основная мастхев механика любой части, без которой никуда. Багоюз так сказать. Когда у тебя будут отстроены все 7 юнитов ты начнешь уже их с собой всех таскать главным героем.
Аноним 25/09/26 Птн 22:52:56 #291 №336898948 
>>336897227
Причём тут красота, чел?

У меня прошло 28 лет с тех пор, как я запустил свою первую игру в 3-й части. Я даже помню нашу первую карту, которую мы раскатали с корешами вместе.

В октябре, если эти самые два чела смогут вырваться ко мне в отпуск, мы точно также засядем на пару партий, между пивом, вискарём и купанием в море. Три дядьки к полтосу каждому.

Я уже не вижу красот игры, мне пох на юнитов, как нарисованы города, и чо там навасянили эти уроды для Хоты. Я вижу только чистый геймплей. И он уже изучен, обсосан и изжит вдоль и поперек. Всё это будет чисто ради тех самых ощущений - мы втроём и Heroes III.

Но сама игра уже жевана-пережевана. В ней нет интриги, сюрпризов, каких-то ухищрений. Она как шашки. Она не удивляет.

Если ты ебёщь стратегически - все эти битвы лишь необходимый довесок. Там уже иногда говорят "походи за меня, я отолью пойду" - настолько всё предсказуемо.


Если нужна гола стратегия, чистая как слеза - есть Варлорды 4, тоже из студенческого детства. На НГ с корешем зависли и не отлипали до утра.

Но если тебе нужен настоящий хардкор в пошаговой битве, если мы собираемся конкретно на трезвые головы схлестнуться и поломать голову, если нужен азарт - это всегда только Heroes V.

Играем в неё, понятно, уже меньше, но постоянно бывает что кидаем друг другу тактики, приемы и комбинации "герой + способности существ + заклинания", которые помогли имбово нагнуть противника.

Она пиздец какая глубокая, я не видел пошаговых стратегий, где реально можно одну битву слить тотально, потом переиграть - и выиграть почти на perfect.

Ты сколько в Heroes то играешь, нафаня?
Аноним 25/09/26 Птн 22:54:43 #292 №336898999 
>>336864620 (OP)
Кстати. Вспомнил, что сохранял не так давно тред по 3 героям, может кому интересно будет
https://arhivach vc/thread/1130459/
Аноним 25/09/26 Птн 23:06:06 #293 №336899291 
3в.jpg
>>336897227
Вот тебе челлендж этого лета. Такого ты не увидишь в 3-х по причине их простоты.

- мы за осаждающих
- из массовых заклинаний у нас только жажда крови
- у компа ноль ударных, и почти в 90% срабатывающее отражение заклятий
- комп призывает феникса и феникс мясной
- на каждое наше усиливающее у компа есть ослабляющее, но нет массовых
- по параметрам мы равны

Вопросики:
- какой юнит здесь центровой у нас и может на хуйце провернуть врага?
- какой юнит центровой у компа?
- что делать драконами?
- как осаждающим выиграть?
- как осаждающим проебать?


Вот когда в 3-ке подтянут такие битвы - тогда и приходи.
Аноним 25/09/26 Птн 23:08:43 #294 №336899346 
>>336866307
А зачем сравнивать Героев с играми других жанров-то? Тем более, Курвака с Соулсами?
Аноним 25/09/26 Птн 23:14:02 #295 №336899481 
>>336864620 (OP)
игра то норм, но все испортили утята типа опа которые не играли в оригинальную серию и теперь у нас вместо пиздатого сайфай фентези обычная дрисня с дракончиками и гомоэльфами.
Аноним 25/09/26 Птн 23:18:01 #296 №336899579 
>>336899291
Важный штрих:
- у обоих сторон есть "Клон"
- у обороняющихся есть "Божественная месть" (воздаяние)
- у обороняющихся по факту безлимит маны, у нападающих - ну много, но не дохрена
Аноним 25/09/26 Птн 23:20:41 #297 №336899651 
image.png
>>336865219
>в возможностях редактора сценариев

На минуточку, это — ЖЕМЧУЖИНА мира видеоигр всех времен. Сколько (и каких!) сделали кастомок народные умельцы? Да!
Пруф ми вронг.
Аноним 25/09/26 Птн 23:21:48 #298 №336899680 
>>336899291
Бля, ещё забыл важную штуку:
У нападающих есть массовое замедление.
Аноним 25/09/26 Птн 23:42:15 #299 №336900109 
image
image
image
>>336899291
Выглядит как мод васянский на какую-нибудь empire earth или стронхолд 2 с этим квадратными лоуполигональными стенами. Это всё непривлекательно выглядит. Мне неинтересно даже вникать. 3д выглядит отвратно.
Аноним 25/09/26 Птн 23:50:41 #300 №336900263 
игра тысячлетия #игры #готика #morrowind #oblivion #герои3 #мемы #анимация #yzeek #юзик #svalka.mp4
Аноним 25/09/26 Птн 23:51:33 #301 №336900275 
Prln9B1fYlU.jpg
>>336871236
Вот уж действительно lmao что самая пиздатая тема оказалось просто сэмплом с диска со стоковой музыкой Complete Celt, с минимальной аранжировкой от пола ромеро, он сам признавался в этом что взял готовые песни потому что не укладывался в жесткие сроки
Аноним 25/09/26 Птн 23:54:18 #302 №336900324 
>>336864620 (OP)
Западнокал.
Аноним 26/09/26 Суб 00:02:15 #303 №336900457 
75.jpg
43.jpg
>>336900109
Ты стратегию судишь по красоте. Ты шизик, понимаешь? Обычный шиз.

Лови скрины Warlords IV - когда нужно конкретно схлестнуться по стратегии, без хитровыебанных трюков, уловок, заклинаний и прокачки - одна из самых крутых игр, проще только шашки.

Выглядит как говно, но чистая имба. По 10 человек в неё рубали тогда, это было мясо. Реально карты на стол и ты силён ровно настолько, насколько силён твой расчёт и просчитывание мыслей врага.

И похуй как она выглядит.


Ты напоминаешь мне одного экс-коллегу - он всё надрачивал на то, как купит ябло-бук и начнёт "программировать по серьёзному", типа только в эстетике рождается красивый код.
sage[mailto:sage] Аноним 26/09/26 Суб 00:03:22 #304 №336900473 
>>336900457
нельзя сказать, что он совсем не прав
Аноним 26/09/26 Суб 00:16:15 #305 №336900687 
01.jpg
02.jpg
03.jpg
Три тысячи чертей! Вот не время мне сейчас залипать в игру на пару месяцев!

Думаешь, что знаешь в игре всё? Нужны всего лишь новые карты.
Аноним 26/09/26 Суб 00:16:38 #306 №336900694 
>>336900473
Совсем - нет.

Но я вижу человека, которому закрыто видение красоты комбинаций, тактики и стратегии.

Этому пню дай шахматы, грубо выточенные из деревяшек - он нос воротить будет. Дай красивые - будет играть и "наслаждаться".

Настоящий же шахматист будет наслаждаться игрой соперника, красотой комбинаций и битвой умов.

По факту он лишен такого чувства.
Аноним 26/09/26 Суб 00:18:50 #307 №336900742 
>>336896640
У тебя нет вкуса абсолютно. Модельки ОЧЕНЬ низкополигональные, и при этом выглядят более чем достойно. Графические дизайнеры в Близард не зря едят свой хлеб. Графика ВК3 была и есть прелестная.
Аноним 26/09/26 Суб 00:25:09 #308 №336900860 
>>336900473
И кстати насчёт красоты Heroes III vs Heroes IV - что насчёт динамики в бою?

Heroes III:
Болванчик мелепешит к противнику, сухо чот там дергает лапой/оружием, убогий звук - и вот вся атака.

Heroes V:
Игра от обороны гномами, берём стиль "сожги ублюдков" - там просто кайф наблюдать как смачно идёт истребление врага - как горит в огненной стене, как таны ебашат молниями, как шагает дракон-голем, как реагируют юниты на убийство.
Аноним 26/09/26 Суб 00:38:36 #309 №336901108 
image
image
image
image
>>336900457
>>336900457
Она как раз выглядит привлекательно, потому что 2д
Аноним 26/09/26 Суб 00:44:09 #310 №336901196 
64.jpg
>>336901108
У него фиксация на 2D.

Дело раскрыто, /b-ратья, закрывайте тредж.
Аноним 26/09/26 Суб 00:45:30 #311 №336901213 
>>336864620 (OP)
3 день тред в /б живет
Пиздец, доска сдохла окончательно нахуй
Аноним 26/09/26 Суб 00:59:53 #312 №336901404 
>>336864620 (OP)
Когда в нулевых играл на кпк, но не помню что это было heroes 2 или 3. Помню что ходы по карте рисовались ломанными линиями. И помню не очень хорошее поведение. Типа если в замке есть рыцарь, то на него не нападают. Стоило вывести, нападают. Даже специально помню туда-сюда ходил чтобы противник напал, но он не нападал.
Аноним 26/09/26 Суб 02:41:55 #313 №336902452 
>>336899291
>>336899579
>>336899680
Тут слишком много рандомных факторов. Единственное что можно точно сказать-первым кастом будет масзамедл. Ну неприятным для мага явно будет ассасин, потому что хп дохрена и яд он будет развешивать. Для чернокнижника соответственно-тумбочка и болван, да и львов немало. Сложно сказать кто тут победит. Зависит от факторов и как пойдет игра. Но я бы драконами раньше времени на осаду не лез. Нужно поджидать момент
Аноним 26/09/26 Суб 06:52:53 #314 №336904144 
>>336900742
Почему гениальные художники Близзард не смогли повторить скилл в рефорджеде?
>>336900457
Варлорды как раз привлекательный графически. Я бы в такое играл.
>>336899651
Да действительно было сделано с десяток культовых кастомок, однако Близзард на все эти поделия положила хуй удалив баттл.нет из оригинального варика и закрыла пейвалом в виде рефоргеда.
Аноним 26/09/26 Суб 06:55:17 #315 №336904160 
>>336865080
хуйня какая то
Аноним 26/09/26 Суб 06:56:01 #316 №336904167 
>>336896039
Все три ночи сюжетки прошёл? Новогоднее дополнение(там очень много секретов) и аркаду 2.8(там секретов тоже хватает) видел? Все официальные комиксы читал? Если нет - то с тобой говорить не о чем.
Аноним 26/09/26 Суб 06:59:50 #317 №336904193 
>>336864620 (OP)
Говно переоценённое. Хз почему по этой хуете кто-то тащится. Графон всратый, всё спрайтовое. В те же годы гремели jrpg с куда более красивой и полностью трёхмерной визуализацией боёв. А тут 2д-спрайты на хексагонах, всё такое невзрачное, будто студенты шараги в свободное время делали.
Аноним 26/09/26 Суб 10:31:21 #318 №336906976 
>>336866307
>Ведьмака
Я себе год назад впервые в жизни собрал пк, тянущий в 2к трипл а ебы с графоном почти на ультрах и начал наворачивать всё что пропустил, дабы закрыть гештальт, за те годы что сидел на ноуте со встройкой.

Первый ВАУ эффект от графена и от дохуя фпс, улетучивается за неделю-две.

После чего понимаешь две вещи - ГЕЙМПЛЕЯ ТО НИХУЯ. Он как бы есть, но слишком сильно и слишком часто возникает ощушния кинца на рельсах с пресс F ту вин и выборами которые либо никакого импакта не имеют, либо изредка импактят на пару строчек текста в диалоге.

И второе - ЕБАНЫЙ БЛЯДСКИЙ СУКА НАХУЙ ИНТЕРФЕЙС ДЛЯ КОНСОЛЕДЕБИЛОВ. Ебаный пиздец, как же в киберпуке у меня жопа нахуй сгорела с этого неюзабельного кала.

В итоге пришёл к тому что и дальше буду в индюшатину играть с пикселями, ибо там ИГРА а не кинцо, да и интерфейс для пк бояр делали а не для инвалидов. У кого незакрыт гештальт с йоба пекарней мечты из-за нищего детства, лучше возьмите в аренду, полюбуйтесь пару недель на йоба текстуры и лучи, поймите что это собственно все плюсы ААА игр и со спокойной душой возвращайтесь к годноте от инди и играм аля из оппоста.
Аноним 26/09/26 Суб 12:35:25 #319 №336909566 
Аноним 26/09/26 Суб 12:36:38 #320 №336909592 
>>336864620 (OP)
Ты говноед просто с синдромом утёнка, не задумывался об этом? Даун
Аноним 26/09/26 Суб 13:37:27 #321 №336910912 
>>336866644
че ты несешь ебанавт?

>Острова Вори (Vori) — это покрытое льдом и снегом изолированное государство на северо-западe материка Антагарич в мире вселенной «Меч и Магия» (Might and Magic).Основные фактыНаселение: Острова населены снежными эльфами (или «истинными/чистокровными» эльфами), которые считают себя прародителями лесных эльфов АвЛи.Лор и сюжет: На Вори был выкован легендарный артефакт — Ледяной Клинок (Sword of Frost), из-за которого разворачиваются события аддона Armageddon's Blade и кампании Heroes Chronicles: The Sword of Frost.
Аноним 26/09/26 Суб 13:58:13 #322 №336911430 
HOMM IV - Asylum (Chaos) theme.mp4
>>336865080
Вот эта тема ебеёшая
Аноним 26/09/26 Суб 14:41:46 #323 №336912549 
17779142025510124465.mp4
17818020611072637772.mp4
>>336909592
>>336899481
>>336893001
>>336893957
>>336888608
>>336886865
>>336884251
>>336881663
>>336870088
>ряяя скуф, ряя утёнок
Как же блядищ корёжит)
Аноним 26/09/26 Суб 15:07:37 #324 №336913180 
>>336906976
Бля, анон, я как раз тот про кого ты пишешь, вот задумал себе ПеКу мечты собрать, выделил на всё про всё 250к. И тут читаю тебя и прям начал задумываться — а не будет ли у меня так же? Погоняю я все эти киберпанки,РДРы, ГТА, а потом хуй на них забью и снова буду катать Мастер Ориона 2, Диаблу 2 и Героев 3!
Аноним 26/09/26 Суб 15:17:37 #325 №336913430 
image
>>336912549
>Как же блядищ корёжит)
Аноним 26/09/26 Суб 16:03:13 #326 №336914602 
>>336864620 (OP)
Чтианная ситуация. В школе я спокойно играл в героев, залипал часами очень долго, при этом в механиках вообще не шарил, тупо зерграшил. Но когда вырос и понял, что это своего рода РПГ, персонаж прокачивается и экипирует предметы, а у некоторых юнитов есть способности, мне стало невыносимо тяжело держать все эти переменные в голове и играть становится лень
Аноним 26/09/26 Суб 16:50:43 #327 №336915823 
17865496269533952176.mp4
17865496268462212583.mp4
>>336914602
>лень держать переменные
Ты просто нормис Агуша. В героях ничего сложного нет.
Аноним 26/09/26 Суб 17:59:54 #328 №336917683 
image
image
image
image
>>336888215
В пятёрке восхитительные города, но всё остальное уёбищное. Как будто рендерели города и юнитов отдельные команды и весь бюджет потратили на них, а на всё остальное хуй положили.
sage[mailto:sage] Аноним 26/09/26 Суб 18:14:39 #329 №336918100 
>>336864620 (OP)
Двойка красивше визуально/музыкально, пятерка гейплейно.
Да, тройка подарила в свое время много удовольствия по хотситу, но сейчас это утиные истории и играют в нее только стримеры
Аноним 26/09/26 Суб 18:34:57 #330 №336918603 
>>336899291
Ну давай попробую, че уж там.
Если обе стороны по вводным данным на призыве, то ударный стек у нас ракшасы - клон+безответка(вроде) дают две атаки по дракону.
У тумбочек полный иммун к магии, насчет големов - хз, по-моему они тоже не клонируются, ну и это все-таки т2 т3 юниты против т7.
У оппонента в данный момент драконы, но при разъебе стен фурии дадут просраться из-за ебейшей инициативы.
Поэтому, если у напа нет в книге землетряса, можно попробовать разъебать катапульту с телегой и как-то скинуться дамагой в драконов. Можно попробовать не пустить дракича за стены заблокировав клетки, но это чисто в теории.
За нападающего.. хз, наверное феникс и попытаться вывести из игры ударный стэк.
мимо проходил пятерку на ветеране
Аноним 26/09/26 Суб 19:22:03 #331 №336919751 
>>336902452
>>336918603
Ну отвечу сразу обоим, так как кое-что угадали, но не всё и не оба.

Первый и самый неочевидный момент этого весьма странного боя - что делать с драконами?
Ответ: ничего. Применение драконов против любого весомого противника приводит к их преследованию "божественной местью" и их уничтожению, а если они суются в центр - их сначала пинают, далее "месть" и всё.

После того, как драконы выходят из строя - начинается раш обороняющихся всем что летает с целью блокирования ассасинов, затем нелетающие начинают валить из ворот.
Причина проста: победа зависит от ассасинов - они не получают от "божественной мести" - так как снимают оч мало, а вот от яда умирает дохуя.

Единственный расклад за нападающих, что сработал:
- драконы не участвуют - их задача добить последний отряд
- массовое замедление первым кастом
- если те, кто зарезистил щамлоение, полезут за стену - замедлить их любой ценой должны ведьмы
- также ведьмы должны заткнуть собой ворота, если их откроют, оставив одну клетку
- фурии должны в два захода ликвидировать перелетунов через стену и тех, кто попытается проломиться
- под финал обороняющиеся попытаются призывами фениксов блокировать ассов - феникса надо убивать любой ценой

Итого:
- травим, травим, не даём приблизиться к стрелкам
Аноним 26/09/26 Суб 19:33:57 #332 №336920031 
00д.jpg
00в.jpg
00.jpg
>>336917683
Нифига.

Подземелье типа "пещеры" аж трёх цветов генератором генерится настолько бесшовно, что кажется что нарисовано вручную. Красота необычайная, удивлён что наши смогли - у них с генераторами обычно не очень. Лучших генерируемых подземелий пока не видел нигде.
А переходы между типами подземелий - ваще топчик.

Подземелье типа "туннели" - более уебищного не видел. Замки стоять как будто в гигантской комнате.

С лавой тоже всё ок. А вот эльфийский и "людской" леса выглядят немного карамельно.
Аноним 26/09/26 Суб 19:47:09 #333 №336920343 
>>336920031
бля как я щас вспомню эту миссию, я там пиздец как заебался захватывать города сука наверное с 1000 попытки всё таки как сумела пройти.

Другой анон
Аноним 26/09/26 Суб 20:26:50 #334 №336921261 
>>336866227
>Музыку из четвёртых героев играли в симфоническом оркестре? Сомневаюсь.
Играли. И я был на этом концерте в Питере. Там были 3, 4, 5 части. Вроде даже пару треков из 2 было.
>>336867787
Даун тут ты, а эта музыка прекрасна.
Аноним 26/09/26 Суб 20:39:50 #335 №336921577 
>>336919751
А, я перепутал стороны, но.. разве божеместь пробивает иммун чд без доп артефактов?
Аноним 26/09/26 Суб 21:21:09 #336 №336922545 
>>336920031
Это всё потому что освещение привязано к объектам. Да и како смысл в этих цветах, это просто градиент разный. С учётом движка не думаю, что это было сложно сделать. Ты лучше посмотри на сами модели объектов. Они не вписываются в одну концепцию, они как будто для разных игр сделаны.
Аноним 26/09/26 Суб 21:58:15 #337 №336923435 
Видел на ютубе есть какая то карта где можно зайти ради одной единственной битвы друг с другом. Зашел в мультиплеер но ничего не понял. Поиграйте со мной @hota333
Аноним 26/09/26 Суб 22:03:06 #338 №336923560 
>>336922545
Ну ты то делай скидку какого года игра. Я помню когда вышла первая типа "пре-версия" 5-х, там было буквально минимум наций, в обзорах и рекламе постоянно пихали адский город, AI был просто уебищен, и генератора не было - так это было дохулиард лет назаз, вроде как в 2010-х.

Да и мне в те годы было похер на красоты все эти, для меня было просто: нет работающего генератора - этой части героев для меня не существует. Поэтому отплевывался я от 5-х кучу лет, потом пытался вникнуть раза три - и все разы убегал, шлепая утячьими лапками.

И только потом решил вникнуть, вдумчиво разложил пару партий - и охуел от богатства тактики в бою, поняв что круче долго ничего не увижу.

И кстати насчёт боёв:

Давным-давно, когда авторы Хоты давили прыщи и мечтали о девочках, что им дадут (а те не дали и из-за этого этот уебок и его соавторы и явили миру своё, мать его, "творение"), я был среди нашего небольшого клуба поклонников Героев типа за картодела - генерил, придумывал, делал всякие фичи типа новых героев и прочее.

Так вот, подумав что партии это круто, но бои интереснее, я придумал формат "Колизей" - мне рассказывали что подобный тип карт есть щас и в Хоте (не искал).

Идея была проста: мы садились в хот сит 1vs1, героем ты скакал, набирал опыт, выбирал способности, а потом тебя ждали несколько армий на выбор - со всеми случайными существами, каждый уровень примерно одной мощи. Ну и потом сражение.

Вот думаю возобновить это на 5-х - там это будет всяко увлекательнее.
Аноним 26/09/26 Суб 22:06:28 #339 №336923653 
>>336921577
У него пробивала, видимо чот было надето. Так то он маг - у них нативного свойства пробива нет, это у темных эльфов. Я кстати даж не задумывался когда мне выжаривали черных драконов этим заклятием, а ведь действительно.
Аноним 26/09/26 Суб 22:07:56 #340 №336923693 
>>336923560
/Б/рат, это называется lucktest/herotest и известно уже пару лет как, даже в олдэнэре присрали
Аноним 26/09/26 Суб 22:09:01 #341 №336923715 
>>336923435
А, вот видимо это и есть аналог того что я придумал в те бородатые годы для сражения в кругу друзей под пифко.
Аноним 26/09/26 Суб 22:15:45 #342 №336923896 
>>336864620 (OP)
Абсолютно согласен не рофлю
Аноним 26/09/26 Суб 22:16:25 #343 №336923913 
342ф.jpg
>>336923693
/b-братиш, мы в это играли когда нам было по 21-22, на компе весело крутилась 98-я винда, а у меня не было лысины и пуза. Больше 20 лет назад.

И нам тогда было абсолютно похрен как это называется - тогда это никак не называлось и было только у нас.

На тебя с пика глядит архивный диск с не самыми старыми сейвами героев - их на всех поколениях компов оставались десятки и обычно все погибали с переустановкой системы, так как один хрен ничего не доигрывалось. Но много всё равно сохранилось.
Аноним 26/09/26 Суб 23:09:02 #344 №336925235 
>>336866521
проще бебимуна уже откопать тогда
Аноним 26/09/26 Суб 23:59:50 #345 №336926235 
сколько не пробовал никогда не понимал прикола героев...
Аноним 27/09/26 Вск 00:01:29 #346 №336926263 
>>336921577
Там не чд а сумеречный
Аноним 27/09/26 Вск 00:04:05 #347 №336926316 
>>336864620 (OP)
Какой-то ебанутый дроч от постсовков на эту игру происходит от того, что альтернативу они тупо не видели. Та же Disciples 2 даёт за щеку героям, ну а в 2к26 просто смешно такое читать. Даже какие-нибудь Vampire Survivors больше кайфа и вариативности в жизнь приносят.
Аноним 27/09/26 Вск 00:22:14 #348 №336926693 
>>336926235
Так в них нужно было играть лет 20-30 назад. Я когда мне впервые показали 5 героев в детстве писался кипятком. То был 2009 год и юыло мне 9 лет. Ну а что мог успеть увидеть в жизни пиздюк 9 лет? Гташку, шреков там всяких, принца персии, нфс, что там я ещё видел хз не помню. По сути это было моё первое знакомство со стратегиями и для меня это было охуенно, свежо и ново разбираться в них играть. Сейчас они у меня уже былого восторга не вызывают ясен хрен, и дело тут даже не в том что я с детства банально выдрочил и знаю там все. Мне кажется у нас мозги с возрастом гниют просто и умирают.
Аноним 27/09/26 Вск 00:30:05 #349 №336926831 
бамп
Аноним 27/09/26 Вск 00:54:29 #350 №336927235 
image
image
image
image
>>336923560
>делай скидку
Так зачем мне делать скидку, если это выглядит хуёво. С одной стороны да, если была бы только эта игра, тогда да, можно сделать. Но предыдущая игра всё ещё божественная тройка, которая выглядит охуительно, даже сейчас, а ведь она релизнулась аж в прошлом веке. У каждой последующей игры лишь одна задача - сделать лучше, но пятёрке это не удалось.
Аноним 27/09/26 Вск 01:16:51 #351 №336927608 
>>336927235
>но пятёрке это не удалось
Удалось, проблема лишь в том что соскуфившейся и брейнрот сдохшей аудитории героев 3 это уже не нужно. Конечно тебе неинтересна 5ка, если ты совсем не разбираешься в игре, и переучиваться тебе изначально не хочется. Но факт в том что баталии 5ки держат в напряжении и неведении даже задротов и профи этой игры. Банальная пикча скинутая вверху если ты игрок в 5 уже заставляет твои мысли расплываться в разные стороны: ломать ли тележку магом чтоб отсосин стрельнул лишь 7 раз, или начать сразу долбить катапульту, или завалить единички ведьм чтобы они говняк не кастовали и таких вариантов у тебя миллионы. Это называется вариативность. Очень важная штука для интереса стратегии. В то время как в 3 у тебя лишь 2 опции: завейтится или снять ответку, прошаренному задроту всё ясно уже с самого начала.
На твоих пиках кстати-лютая васянщина.
Аноним 27/09/26 Вск 01:21:55 #352 №336927690 
щ
Аноним 27/09/26 Вск 01:25:22 #353 №336927750 
>>336865163
Двачую этого! Вот есть же аноны толковые
Аноним 27/09/26 Вск 01:25:28 #354 №336927754 
>>336927608
>Удалось, проблема лишь в том что соскуфившейся и брейнрот сдохшей аудитории героев 3 это уже не нужно.
Создатели пятерки люто ошиблись в стилистике. Они начали пиздить стиль вахи с её гипертрофированностью и эпичностью, забыв о том, что серия десятилетиями развивала свой индивидуальный стиль, к которому надо было отнестись бережно. Эта игра просто не является Героями.
Аноним 27/09/26 Вск 03:48:17 #355 №336929402 
image
image
>>336865163
>>336926316
Дисы это сильно другое, к счастью. Сравнивать их не нужно. Они идеально друг друга дополняют скорее, чем конкуренты. Герои 3 - это скорее классическое фэнтези, а дисы это тёмное фэнтези. Рассматривать строго как двух братьев. Старшего и младшего.

Кстати, мне пришла идея, вот бы сделать мод на тройку и перенести туда города и юнитов из дисов и мб варика.
Аноним 27/09/26 Вск 04:08:44 #356 №336929541 
бампи
Аноним 27/09/26 Вск 07:03:44 #357 №336930844 
image
image
image
image
>>336927608
Твоя вариативность контрится сейфскамом и задрачиванием паттернов. Пятёрка не сильно другая в этом плане, на самом деле. Ты просто используешь то, что больше всего тебя приводило к победе, если это пвп. В героях 3 это масс замедло и масс ускорение с восстанием мёртвых. И да, все занимался сейфскамом в сценариях в пятёрке. Не нужно говорить, что ты этого не делал.

>у тебя лютая васящина на пиках
Потому что сделано васянами забесплатно, но мне всё равно нравится. Ядро оригинального богоподобного дизайна тройки на месте, его ничем не испортить.
Аноним 27/09/26 Вск 07:20:51 #358 №336930999 
>>336865266
Нахуй тебе ремейк трехи, если есть треха и Олден эра, которая и с трехи лучшее взяла и с пятерки, и графоний тебе сделали и все прочее.
Ремейк трехи это какая-то наёбка гоев. Тем более, что вог или хота считаются фанатскими, то ремейк будет по заветам возрождения эрафии, с ломаным балансом и мусорными навыками. Сам по себе 3д делает героев только хуже. Я пятерку как раз из-за этой объемности и не люблю.
Ни копейки на ремейк не потрачу, даже запускать не буду. Это проект ебаных корпоратов ради зарабатывания шекелей на ностальгии. Только полные дауны будут играть в ремейкокал.
Аноним 27/09/26 Вск 07:22:18 #359 №336931016 
>>336865456
Четверка хуже
Аноним 27/09/26 Вск 07:25:03 #360 №336931038 
>>336864620 (OP)
В игре нет баланса даже близко. Замок оверпауверед, Инферно чмошники и всегда сосут.
Аноним 27/09/26 Вск 07:32:54 #361 №336931114 
>>336866624
А вы попробуйте играть сами, а не на стримеров дрочить. Баланс это заебись. Просто не осталось мусорных навыков. Теперь если мне в сценарии попадется мистицизм или палатка, то это имба, даже орлоглаз стал крутым навыком. И хуле тебе не нравится тут? Некров правильно понерфили, а то это всегда была игра в одну калитку, даже боты могли еблет сломать на некрах. Ии допилили. Я просто нахуй не пойму что веселого нахуй ты потерял с этими улучшениями?
Сука пацаны собрались, сделали все по уму, сделали все хорошо и заебись. Но всегда найдутся уебыши пробирочные, которым будет все не так.
Фанаты ахуенно допилили баланс, они блядь даже кампанию под свой мод сделали, и новые замки тоже заебись. Так что иди нахуй
Аноним 27/09/26 Вск 07:33:43 #362 №336931117 
68.mp4
>>336931038
>васек не осилил демонение
>нахуй не нужон ваш 5й уровень гильдии магов
Аноним 27/09/26 Вск 07:35:55 #363 №336931137 
>>336867271
Пиздец блядь
>рррряя новые города васянство
>анимешно васянский пикрил
>мне нраица, отдает духом оригинала
Как называется эта болезнь ?
Аноним 27/09/26 Вск 07:39:39 #364 №336931174 
>>336931114
обучение с разведкой и пасфайндом забыл еще минимум. не ну а хуля теперь половина навыков не полный мусор? нахуй так играть
Аноним 27/09/26 Вск 07:42:27 #365 №336931203 
>>336869272
Бля, ты че, во первых как это можно спутать бля? Дерево виверн нееозистая засохшая какаха с дуплом. Дерево левела огромный дуб с зеленой листвой, с ебалом на стволе. Более того у тебя внизу описание: охрана орда. Или посещено/непосещено. Еще пкм. По поводу горячих клавиш согласен, я даже хуй знает , откуда я за них знаю, просто нащупал в итоге.
Аноним 27/09/26 Вск 07:43:28 #366 №336931217 
Да
Аноним 27/09/26 Вск 07:44:33 #367 №336931228 
>>336870062
Этого двачую
Аноним 27/09/26 Вск 07:45:01 #368 №336931232 
>>336864620 (OP)
там баланс править и править, взять то же масло с хастой, их надо подымать на 3 уровень и делать вероятностными. сама игра про логистику, а не стратегию и тактику. визуал со звуком даже сейчас смотрится, но по геймплею так себе. NWC нарыли алмазную жилу и до сих пор могли на одних героях делать миллионы, но решили исполнить топ-1 обосрамс в геймдеве.
Аноним 27/09/26 Вск 07:48:17 #369 №336931261 
>>336931232
тебе итак масло порезали. че тебе надо, собака?
Аноним 27/09/26 Вск 08:20:07 #370 №336931616 
>>336914602
Ты просто метовость головного мозга подцепил. Поэтому и надо играть по кайфу, как это было когда ты пиздюком с последней пары физкультуры сбегал, и бежал домой за кудахтер, пока бабушка ещё спала а мама была на работе (пока печатал реально чуть не заплакал)
Аноним 27/09/26 Вск 09:25:08 #371 №336932445 
>>336931137
Кал из хоты тогда тоже васянский анимешный кал.

Будь последователен
Аноним 27/09/26 Вск 10:49:33 #372 №336933903 
Фап
Аноним 27/09/26 Вск 11:43:39 #373 №336935015 
ba757143475472d917e63aca852e383 (video-converter.com).webm
>>336925235
Вот кстати про babymoonart. Пупсанам из Fatal Fire Studios стоило бы его нанять для создания улучшенных катсцен, дабы всё по физике шевелилось.
Аноним 27/09/26 Вск 13:47:23 #374 №336937854 
Аноним 27/09/26 Вск 13:55:27 #375 №336938076 
>>336931114
Баланс под мультиплеер всегда разрушает фан соло гейминга. В соло всегда есть имбулечки, хошь пользуйся хоть нет. Баланс под мультик пережевывает все в равномерную кашу. Нет ничего сильного, нет ничего слабого, одинаково забалансенные вусмерть абилки
Аноним 27/09/26 Вск 14:01:37 #376 №336938210 
ебать тред жив
Аноним 27/09/26 Вск 14:02:04 #377 №336938219 
>>336927235
2D-шиз, мы с тобой вроде уже закончили, ты зачем снова вылезаешь?

Вот зачем ты кинул 4 скрина, которые демонстрируют что художник очень бы хотел аутентично "дорисовать" оригинал - но видно что это васянство?

Ты предлагешь этим дерьмом задорно хрумкать за обе щеки?
Аноним 27/09/26 Вск 14:05:27 #378 №336938291 
>>336927235
это что за мод?
Аноним 27/09/26 Вск 14:25:51 #379 №336938833 
>>336889000
солевая дура, спокуху создай, бред несешь неибический
>>336892533
все так - ты будешь пидораситься с донными игроками в лоу драфте потому что более менее опытные дрочилы, которые тебя просто уже пережили по технике.
на примере того же вов. я переехал чела на арене. виноват ли он? нет, он играл хорошо, делал все правильно, жал нужные макросы, соблюдал тайминги, проблема не в его скилле, его проблема в том, что я играю с 2010г. и тупа опыта больше. и так во всех играх
Аноним 27/09/26 Вск 14:28:21 #380 №336938907 
>>336866624
>>336938076
Мы извлекали из классических героев фан по максимуму оч просто - играли именно по фану, принимая исходный баланс и механику как есть.
Типа если некрос крут - ну так потому что он некрос. И если кому выпал некрос - ну считай, он отыгрывает гегемона на этой карте.

Если бы это было уравнено в ноль напильником под мультиплеер - ну фан бы исчез, начали бы играть считай в шахматы.

Потом, к сожалению, один заразился хотой и сейчас при редких встречах рассказывает про правки баланса, типы карт и, разумеется, трансляции каких-то там одним хотерам известных "звёзд".

Я как то глянул пару трансляций - обычный зажеванный киберспорт, обычные шахматы, просто с кучей условий и фигур. Фана нет.
Аноним 27/09/26 Вск 14:54:05 #381 №336939522 
h4arenasummonselect.png
h4arenasummondefault.png
h4arenacombat2battle log.png
h4arenacombat1turn order.png
На четверку есть, кстати, работающий мод с мультиплеером (лобби, одновременные ходы) и всякими UI фичами типа полоски хода, лога битвы, меню выбора призываемых с помощью призыва и некромантии существ и пр.
https://heroes4.ru/arena/changelog
Аноним 27/09/26 Вск 15:15:51 #382 №336940064 
>>336939522
Как же в 4-ке они сумели замельчить интерфейс.

Самый прикол что уже на подходе были мониторы чуть крупнее - от 14-15 дюймов у среднего ПК-нищука народ начал переползать на 17 и вся эта мелкоинтерфейсия была ничем не обусловлено.

Я пытался играть в 4-х, кое что даже нравилось, но вот это ощущение того, что продираешься через интерфейс после легкости 3-х оч демотивировало. В итоге забросил.
Аноним 27/09/26 Вск 15:23:10 #383 №336940240 
>>336881374
Чел, если бы у тебя был релиз трешки оригинальный западный, то он поставлялся со 150 страничек мануала. Там все это было. Такие вот года выхода игры, когда технически анрил было напихать всяких обучений, объяснялок в саму игру, игры поставлялись с маленькой книжечкой, где все это объяснялось. И если ты интуитивно не вдуплял как в игре что работает, ты открывал книжечку и смотрел. Сейчас игры по сути содержат маленькую вики с журналом, где кучу статей с описанием механик можно прям в игре посмотреть. Но тогда байты были дорогими, проще книжку распечатать.
Аноним 27/09/26 Вск 15:23:36 #384 №336940250 
>>336938291
"Страна Васяния. Winter Эдишон 2018" от Эда и друзей
Аноним 27/09/26 Вск 16:03:18 #385 №336941426 
бамбини
Аноним 27/09/26 Вск 16:13:11 #386 №336941705 
>>336930844
"Твоя вариативность контрится сейфскамом и задрачиванием паттернов" - каким задрачиванием, шиз?

У 5-ки благодаря совмещению некоторых оригинальных качеств существ и навыков героя получаются оригинальные комбинации, которые ты хрен заучишь:

- их дохуя
- по желанию они не реализуются - должны выпасть нужные навыки, найтись город нужной расы и нужно остальную армию точить под это

Пример:
- у тебя качество "last man standing". Само по себе редко берётся, не шибко полезное, скорее наоборот

- у тебя нация орды, у неё шаманки-дебафферы - им не отвечают, они инициативны

Всего эти две комбинации дают немного - ты можешь выдвинуть вперёд отряды по 2 шаманки, которые царапнут врага 1-2 раза.

Однако если у тебя заточенный на инициативу существ герой герой - шаманки начинают царапать уже 3-4 раза до смерти, это если их целенаправленно убивать.

А если ты берёшь нацию с игрой от атаки - тех же гномов, то получаешь имбу - к рядам гномов с огненной стеной враг будет прибигать задебафленным в ноль.

Комбинация редкая? Редкая. Реальная? Реальная. Есть шанс не выстроить? Огромный.


Так что какой сейфскам и какие нах паттерны, чел? Такие ситуации не имеет смысла заучивать в 5-х в принципе - их дохрена.

В 3-х нет ничего подобного в принципе, там тебе написали сверху верно: 3-и это не тактика и не стратегия - это логистика прежде всего. Кто кого "перелогистичил" на общем срезе ходов - тот в любом случае даст посасать.

А в 5-х ты два косяка допустил в битве, даже если до начала имбовал - и всё, проиграл.
Аноним 27/09/26 Вск 16:14:22 #387 №336941739 
>>336941705
"ты берёшь нацию с игрой от атаки" - от обороны, быстрофикс
Аноним 27/09/26 Вск 17:22:00 #388 №336943659 
сколько вообще в эту игрушку играет?
рост аудитории есть? или игра висит чисто на скуферах которые ее запускали еще на хр с пузатым монитором, а интерес поддерживается новыми фракциями типа Гипербореи
Аноним 27/09/26 Вск 17:36:18 #389 №336944062 
>>336891430
Бля у меня вот 2 цуиь ост вызывает лютую ассоциацию с Warlords Battle cry 2, я хуй вспомню, но как-будто там 1 в 1 такой же трек был
Аноним 27/09/26 Вск 17:42:23 #390 №336944207 
>>336904144
Потому что близзы отдали на аутсорс каким-то азиатам?
Вот обнова вышла, переделали, посмотри сейчас - выглядит крайне достойно и в угоду всем.
Мимокрок
Аноним 27/09/26 Вск 18:04:34 #391 №336944771 
image
image
image
image
>>336943659
Недавно релизнулась Олден эра. Уже восьмая по счёту в серии игра, и на удивление стала очень популярной. Одними скуфами эту популярность не оправдать. И да, тройка до сих пор самая популярная, особенно на постсоветском пространстве. На тройку делаются два глобальных мода и ещё сдесяток поменьше, сами юбики делают прямо сейчас полный ремейк тройки, а ещё недавно релизнули оригинал со всеми дополнениями в стиме. В общем серия в данный момент второе дыхание переживает.
>>336943659
Слишком много переменных превращают игру в хаос, не? А вообще не нужно мне ничего объяснять, я признаю, что в пятёрку мало играл и не знаю всех нюансов. Но даже так, любые герои сводятся всегда к простой формуле ударить стек врага и сделать так, что не ударили твой или по крайней мере ударить первым, чтобы стек сильно просел и не смог больше передамажить. И ты всеми силами и всеми вариантами идёшь к этой цели. А всё желание разбираться в механиках той или иной части продиктовано тем нравится ли тебе оформление или нет.
Аноним 27/09/26 Вск 18:15:37 #392 №336945042 
>>336938907
>Типа если некрос крут - ну так потому что он некрос. И если кому выпал некрос - ну считай, он отыгрывает гегемона на этой карте.
Как боженька сказал
Аноним 27/09/26 Вск 18:48:19 #393 №336945939 
FOR.jpg
>>336864620 (OP)
>В мире просто нету лучше игры.

В жанре стратегии. Интереснее СТРАТЕГИИ нет.

Всё что высиралось под видом стратегии после было в основном в жанре RTS . Ни одной сука СТРАТЕГИИ интересной и оригинальной я не видел. Продаван мне как то так втюхал ROME TOTAL WAR , я был разочарован тем что вкат оказался СЛОЖНЕЕ и печальнее, да если тебе заходит подобное возможно это оче весело - ребят не спорю Рим тоже неплохая игра. НО В НЕЁ СЛОЖНЕЕ вкатится пиздюку например. В героях ты можешь быть тупым затупком и тебе ПОНРАВИТСЯ даже если вам по 5 лет вы сидите собираете ресурсы, делаете постройки и улучшаете свою армию - это весело и непринуждённо делается. Можно в любой момент бросить игру без поиска паузы и отойти посрать в соло режиме. Хотя И ПАУЗА в игре есть.


>Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта?

Если в жанре СТРАТЕГИИ. То это сложновато будет.

А так вон тот же Fallout 2 хотя бы. Охуенная РПГ, которая в сочетании с Fallout Tactics породила ММО пародийную FOnline например даже на том же серваке Requiem очень весело. Жаль что закрыли сервер TLA я по нему скучаю потому что жёсткого ебнутого юмора там было больше.
Аноним 27/09/26 Вск 18:49:23 #394 №336945961 
image
image
image
image
>>336944207
>выглядит достойно
Наныли называется. Всё ещё выглядит как хуйня, потому что только юнитов перерисовали. Поучились бы у модеров как делать. И да, оригинальная кампания всё ещё без апдейта и вряд ли её пересоберут.
>>336944771
Сюда>>336941705
Аноним 27/09/26 Вск 18:50:29 #395 №336945988 
/test
Аноним 27/09/26 Вск 20:06:10 #396 №336948204 
image
Аноним 27/09/26 Вск 20:09:52 #397 №336948332 
>>336945961
Так специально так сделали, чтобы людям привыкшим играть на старом движке, новый не ебал глаза, имхо все сделали какнада, а на 2 скрине у тебя вообще порнуха какая-то, мб если только компанию пройти, но в ПВП все это будет только мешать, имхо.
Аноним 27/09/26 Вск 21:08:44 #398 №336949915 
>>336944771
>Слишком много переменных превращают игру в хаос, не?
Нет, не превращает. Люди, знаешь ли, и в го играют.

>А всё желание разбираться в механиках той или иной части продиктовано тем нравится ли тебе оформление или нет

Тебе буквально выше человек написал самую мякоть - 3-и это даже не про стратегию, а про логистику.
5-и про тактику на поле боя, а не про стратегию.

По факту разные игры. А оформление в стратегиях - это мимо, чел.
Аноним 27/09/26 Вск 21:46:10 #399 №336950844 
55.jpg
77.jpg
88.jpg
99.jpg
>>336930844
Чувак, я не могу понять - ты реально очень тонкий троляка или твои вкусы действительно настолько специфичны?

Ты раз за разом кидаешь скрины васянок, как будто спецом подмешивая к тем, что потянут с пивом отдельные "шыдевры", за которые нарисовавших их художников будут жарить в специально созданных для них кругах ада.

Ну вот я тебе отдельно кинул из твоей васянки 4-ю юнитов, видимо одной расы.

У тебя ничего не ёкает? Нигде глаз не дергается? Ну спроси хотя бы любого кореша, кто хоть немношк пытался учиться рисовать чтобы он объяснил тебе, что вот тут просто охуенно не так.
Аноним 27/09/26 Вск 21:52:11 #400 №336951010 
>>336938907
>>336945042
а кому не выпал- хуи сосут на карте. очень фаново
Аноним 27/09/26 Вск 22:35:04 #401 №336952032 
>>336951010
Ну если для тебя всего лишь раса некров, выпавшая оппоненту одного с тобой скилла, приговор - может подобные стратегии не твоё?

Попробуй чо-нить спинномозговое, дотку, стрелялки, rts.
Аноним 27/09/26 Вск 23:05:50 #402 №336952720 
>>336950844
>Ты раз за разом кидаешь скрины васянок, как будто спецом подмешивая к тем, что потянут с пивом отдельные "шыдевры", за которые нарисовавших их художников будут жарить в специально созданных для них кругах ада.
Лол, это описание передаёт всю суть любителей героев 3
Аноним 27/09/26 Вск 23:29:39 #403 №336953258 
image
image
image
image
>>336949915
>это разные игры
Тут согласен
>а про оформление это мимо
А вот тут не согласен. Если ты играешь во что-то ты постоянно вынужден сталкиваться с интерфейсом, анимациями, качеством моделей. И если тебе неприятен хоть один из этих аспектов, то идёт отторжение на глубинном уровне. Ты можешь сколько угодно перетасовывать/комбинировать геймплейные механики на поле боя, но если какая-то часть выбивает у тебя чувство подлинности вселенной, то сразу идёт отторжение. Собственно, герои 3 была моя первая игра в серии, и другие игры приходилось банально терпеть. К тому же зачем играть тоже самое, но в неприятной обёртке. Лучше сходить поиграть в aow4 или kings bounty.
>>336950844
Чел, во-первых я прикрепил эти пики просто для рофла. Во вторых это моды для VCMI и большинство этих модов имеют статус in development, а сами версии городов имеют версии 0.1/0.2. Что касается иконок и всего остального, то очевидно что это просто макет. Именно то что ты выделил это мод для WoG называется heroes of new towns на базе старого китайского мода. Факт лишь в том, что как ты не порть героев 3 они хуже не станут, т.к. ядро самой божественной игры(музыка, 2d иконки, анимации) все ещё тут.
Аноним 28/09/26 Пнд 02:55:40 #404 №336956864 
17842811201820597149.mp4
17842811202851703611.mp4
17842811203302377309.webm
Аноним 28/09/26 Пнд 05:23:51 #405 №336957857 
Бамп
Аноним 28/09/26 Пнд 05:58:47 #406 №336958084 
>>336867866
до Маркуса были еще челы которые делали аналог майнкрафта, идея не нова он просто был первым, но что с ней делать дальше не знал уже даже тогда, разработка впринципе прекратилась когда основали компанию и ушла в абсолютно неверном направлений, запределье не нужно было, надо было допилить ад и внешний мир, вместо запределья добавить эфир, было бы пиздато
Аноним 28/09/26 Пнд 08:11:02 #407 №336959359 
>>336952032
>Состояние, при котором человек теряет способность выстраивать последовательные мысли, в психиатрии называется нарушением стройности мышления или расстройством последовательности мышления
галухой травят, ебанько?
Аноним 28/09/26 Пнд 08:12:35 #408 №336959380 
Обливион.jpg
>>336940064
>Как же в 4-ке они сумели замельчить интерфейс.

"Замельчения" интерфейса и одновременный тренд на увеличение мониторов. Что-то с логикой у тебя не то.

Кстати говоря. В "Героях IV" два вида интерфейса! Уменьшенный и увеличенный. Позволяет настраивать. Для миниатюрных мониторов можно уменьшить размер "фона" интерфейса.

Не понимаю твоей придирки.

Как-то установил игру. Жанр стратегия реального времени. Включаю. На игровом поле лесопилка размером во весь экран! Ну, что круто нарисовали. Давай играть. Поднимаю камеру на максимальную высоту над игровым полем. А она особо то и не поднимается! И лесопилка становится размером с четверть экрана!!!

И это только мешает. Приходится чаще камеру "перематывать". Ни какой игровой информации огромная иконка лесопилки не несёт. Ладно бы там по стене экономические показатели бежали. Или штрафовали за отсутствии ведра на пожарном щите.

Эта вся прорисованная графика, только мешает игре. Короче снёс я игрули поиграв меньше часа. Заманавшись медленному перемещению камеры.
Аноним 28/09/26 Пнд 09:10:46 #409 №336960286 
Играл кто-то в онлайн лобби пятых героев? Мод Universe. Стоит вкатываться или как и в тройке в онлайне сидят только скуфы, положившие на героев всю жизнь?
Аноним 28/09/26 Пнд 09:19:22 #410 №336960481 
>>336864892
Она слишком лаганная. Неткод говна. Пвп невозможно нормально, по сравнению с каким-нибудь WoW, например.
Аноним 28/09/26 Пнд 09:30:57 #411 №336960733 
>>336940064
НА самом деле герои 4 на момент выхода люто тормозили а ебали систему в сотку. Нормально 4ка на работала на системах спустя лет пять. На таких хайрез разрешениях никто и не играл.
А в целом интерфейс в четверке удобнее чем в трешке. Все что требуется знать все есть на основном экране. Во вложенные окна практически не приходиться лазить.
Аноним 28/09/26 Пнд 09:50:10 #412 №336961078 
>>336960733
>НА самом деле герои 4 на момент выхода люто тормозили

Дела давно минувших дней, предание старины глубокой...

Помню, помню. Как качал 20 Мб патч. Ночью (у провайдера тариф ночной). Два часа (гнусный диалап)!!!

А вот мультиплеер у четвёрки. Как говорят, разрабы чего-то перемудрили. Компуктеры обмениваются файлами метров по двести!!!
Аноним 28/09/26 Пнд 10:11:52 #413 №336961639 
>>336927608
На самом деле и ты и он правы. Да трешко дебилы ничего нового принять не способны. С другой стороны создатели слишком уж отошли от оригинального дизайна, аниме ангелы, рыцари из воркрафта, улычбающиеся скелеты.
Я хоть и не являюсь трешко дебилом но дизайн юнитов и окружения я не смог принять в пятерке.
Аноним 28/09/26 Пнд 10:16:54 #414 №336961758 
>>336961078
да у трешки оригинальной тоже убогая сетевая игра была, точ такая же у четверки. В оригинале у трешки не было одновременных ходов, никаких таймеров.
В четверку я играл по хамачи на безлимите, иногда были ошибки передачи, да.
Аноним 28/09/26 Пнд 10:21:02 #415 №336961856 
>>336931232
да нвц трешка их заебала, сколько они дрочили ее? лет десять
Да и трешка себя тупо исчерпала. Только и оставалось циферки из пустого в порожнее переливать
Аноним 28/09/26 Пнд 10:31:08 #416 №336962093 
Tales of Arise (3).jpg
>>336864620 (OP)
>Грандиозное воплощение видеигры. Абсолютно недостижимый идеал.
Аноним 28/09/26 Пнд 10:40:13 #417 №336962275 
0059 рог бездны.png
0060 аспиды.png
0061 рог бездны.png
>>336864948
Некоторые тоже так подумали, и таки сделали лучше.
Аноним 28/09/26 Пнд 11:48:08 #418 №336963740 
0546263b2b5a5f1e053c8ac668dd9291.jpg
>>336864620 (OP) (OP)
Согласен полностью лучшая игра ever, от себя добавлю (лично на мой вкус, тоже убил не мало) этот шедевр
Аноним 28/09/26 Пнд 11:50:21 #419 №336963802 
>>336956864
Хуясе Ромеро наяривает. Талантливый мужик талантлив во всём.
Аноним 28/09/26 Пнд 11:52:00 #420 №336963845 
bump
Аноним 28/09/26 Пнд 12:38:26 #421 №336964931 
880.jpg
002+.jpg
002.jpg
001.jpg
>>336961639
Никогда такого не было и вот опять!

Скелеты улыбаются с твоего комментария.
Аноним 28/09/26 Пнд 12:38:54 #422 №336964942 
>>336963740
Послезавтра же бай гад элоун выходит. Кстати что думаешь про факторио?
Аноним 28/09/26 Пнд 12:39:25 #423 №336964957 
Космические Рейнджеры 2.jpg
>>336891508
>За 25 лет прогресса ноль. Меня всё также встречает ебаный оранжевый герой с 5К черных драконов и ебет моих условных 25 крестьян в сраку.

Чёрт его знает. Пройдёт трудовая неделя. Всю душу падлы вынут. Выходные, зима, ни куда не пойду. Включишь большую карту "Герои IV". Что бы залипнуть на весь день.

ЙА стратег!

В твоём случае. Если из-за края карты прибрёл вражеский герой с 50 чЁрными драконами. Надо любым способом убить этого героя, даже потеряв всю свою армию. То есть нужен мат в два хода! Опять же твой (-и) герои, которые копили очки опыта всю игру, могут и сбежать бросив армию. Ну, а отряд вражеских драконов, с гробиком убитого героя, будет бродить по карте. Не способных у тебя что либо по захватывать. Железный болван невероятно туп. И не использует возможности игры. Наверное разрабы все ресурсы команды истратили на графику, а не на алгоритмы. По крайней мере в четвёрке так работает.

Кстати "Космические Рейнджеры 2" тоже пошаговая стратегия. Но там по другому. Весь такой в муках выбора: "Есть ещё ход, пока враги не догнали. Подниму тот обломок, что бы продать его за деньги. Или я уже умер?!!!"
Аноним 28/09/26 Пнд 12:56:53 #424 №336965312 
>>336964931
Ну ты сравнил двойку и пятерку. В двушке и до, там была рисовка типа "сказочная" нарисованная ручками в 8ми битном цвете, под впечатление мультика властелин колец. Ну ты сам чекни чем отличается дизйн в пятерке - а именно пропорции тела. Пропорции в пятерке как и в новом дум нарисованы для детей. Даже в мультяшных героях пропорции как у взрослого человека.
А что ж ты не выложил автарку скелета из пятерки? потому что он действительно улыбается.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:02:08 #425 №336965427 
>>336964957
в четверке ии недоделан. Там есть база, бот почти все умеет, а вот алгоритм заложен поверхностный, что бы он просто шевелился. Четверку недофинансировали и выпустили недоделанной.
Почему то четверку никто не сравнивает с базовой трешкой. Там тоже был полный фарш говна со старта, баги, вылеты, тормоза, эксплойты с двумя прокастами, тысячи признаков сырого продукта. Четверку сравнивают с трешкой которую облизывали и дополняли 10 лет.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:07:40 #426 №336965544 
56.png
53.webp
>>336965312
>а именно пропорции тела

Кидани конкретные примеры. Всё что я вижу - что люди более коренастые, эльфы - вытянутые. У волшебников из людей только маги - они скорее что то между.

Остальные - не антропоморфные существа.

И что ты прицепился к улыбающемуся скелету? В тройке он слишком мелкий - поэтому не исключено что он тоже улыбается ) - просто нам не видно.

А голем из двойки? Давай тогда смеяться над ним - создателям было лень придумывать и они просто украли прием с железным дровосеком из старого американского фильма для детей.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:08:49 #427 №336965570 
>>336965427
>Четверку сравнивают с трешкой которую облизывали и дополняли 10 лет.

Наверное тех динозавров уже почти и не осталось. Да они наверное с "Ятями" писали! "А я вотЪ с Двойки перешёл на Тройку. СтокА багов!!!"
Аноним 28/09/26 Пнд 13:22:21 #428 №336965861 
>>336865080
Эх, а взять бы щас редактор, разобраться снова со скрипитами и попилить сценарии, как когда то, пытаясь сделать какую-нить другую игру используя декорации героев, например Сталкер, лол, и естественно не довести задумку до конца.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:24:53 #429 №336965917 
17777171377471306023.mp4
>>336864620 (OP)
>В ней идеально просто всё
Хочешь сыграть? Я за Некрополис, а ты бери кого хочешь))
Аноним 28/09/26 Пнд 13:36:23 #430 №336966197 
>>336965861
>Эх, а взять бы щас редактор, разобраться

Интересно как оно устроено? Мода. Желание потребителей. "Нерв времени".

Как ты говоришь, - на движок, допустим "Героев 4". Напяливаем ландшафт, иконки, одёжки из "Сталкера"! Или любой другой стрелялки. А вот вам стратегия. Патч № 1001 для "Героев". Магию убираем. Но расширяем количество зелий. Вместо посохов - автоматы. Броня теперь обязательна, да нескольких типов. Магические артефакты.

А ну как после "выброса" карта меняется?!!! Пересидел выброс в блиндаже. Вылез. А теперь всё по другому! А если ещё своими действиями или бездействиями этот выброс приближаешь.

Но наверное для такой работы нужен бюджет как у "Газпрома".
Аноним 28/09/26 Пнд 13:41:58 #431 №336966311 
image.png
>>336949915
го - если ты про пик - как раз таки не несет много переменных)
там есть простые принципы и схемы. а в героях сплошные разнообразия и дрочилово.

>разные игры
хуёв
одно и тоже ПВЕ с разными механиками. если мы говорим про соревновательный режим - точно так же 99проц времени - стекаешь армию, и играешь пвп в финале.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:49:55 #432 №336966487 
>>336966311
а дота?
Аноним 28/09/26 Пнд 13:53:34 #433 №336966564 
>>336941705
полная хуйня - просто в 5 героях задроты задрачивают как раз всевозвожные связки перков, и их применимость, в 3ке свои хуки на тему транспортировки, и синергиях разных юнитов и героев.
так что шо то хуйня шо это
Аноним 28/09/26 Пнд 13:56:48 #434 №336966633 
>>336864620 (OP)
как пройти карту за демонов, где ты сначала ебешь лесных ебков (кентавров и леприконов) а потом ты спускаешься в данжн и тебе надо пройти гейт с драконами ебаными? я когда в них играл - сгорел от ебанутого роста численности нейтралов и бросил.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:57:56 #435 №336966656 
>>336966487
в доте ты можешь до последнего искать крайнего)
то мидер не то сделал, то саппорта не было, то мискликнул - это игра на реакцию и микроконтроль на самом деле мало чем отличающаяся от той же контры.
когда играет два человека с 1к часов+ уже плюс минус знают всякие контр пики и че против кого покупать и как играть в эту игру - и начинается не соревнование мозгов, а соревнование кликания.
но кстати даже дота интересней и динамичней) тебе не надо заниматься микроарифметикой всякой хуйни типа как тут >>336941705
кто сколько урона раздаст под какими навыками и тд.
Аноним 28/09/26 Пнд 14:09:27 #436 №336966880 
>>336966311
>го - если ты про пик - как раз таки не несет много переменных)

Если ты рассматриваешь "переменную" как "правило, принцип" и вытекающие из них приёмы - то их тут минимум, да.

Но если ты смотришь с точки зрения стратегии (а го это именно дистилированная стратегия) - то чем дальше идёт игра, тем сильнее у тебя разрастается "фронт" (говоря языком военных стратегических игр), локальные "тактические" участки постепенно сливаются в "стратегические" участки - а ты должен постоянно держать в уме все эти тактические узлы, при этом не забывая о своём общем замысле (типа о всём фронте). Противник, само собой, делает тоже самое.

Так что если это брать за переменные - то в го как раз их дохрена, и каждая партия есть их уникальный набор.
comments powered by Disqus