Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Основные параметры игр и их идеальная комбинация.

 Аноним 16/09/26 Срд 14:58:59 #1 №10572829     RRRAGE! 8 
эльфийка.jpg
Тип управления:
- прямое управление персонажем
- непрямое управление персонажем (как в классических РПГ или стратегиях)

Положение камеры:
- от первого лица
- от третьего лица (камера за спиной персонажа)
- над персонажем(-ами)
- сбоку от персонажа (Limbo и пр.)

Мир игры:
- большой открытый мир (Свитки и пр.)
- небольшой открытый мир (Dark souls и пр.)
- отдельные большие локации (Deus exы, Dishonoredы)
- коридорные локации (Max Payne и пр.)

Диалоги:
- нет диалогов
- линейные диалоги (без вариантов ответов)
- вариативные диалоги

Прокачка:
- обильная прокачка: прокачка характеристик, открытие способностей, прокачка оружия, брони и пр. (Dark souls, Ведьмаки и пр.)
- умеренный уровень прокачки: открытие способностей, модификации оружия и пр. (Deus ex: Human revolution, Dishonored и пр.)
- нет прокачки

Стелс:
- нет стелса
- можно проходить стелсом или открыто сражаться (Deus ex, Dishonored)
- можно проходить только стелсом

Лут:
- обильный многоуровневый лут, когда предметы имеют свои более сильные копии, которые отличаются уровнем или цветом интерфейса (Mass effect, Borderlands, Ведьмак, Киберпанк и пр.)
- среднее количество (Dark souls и пр.)
- малое количество, когда предметов мало и они уникальные (Resident evil и пр.)
- нет лута

Крафт:
- нет крафта
- опциональный
- без крафта играть затруднительно или вообще невозможно
Аноним 16/09/26 Срд 15:02:53 #2 №10572832     RRRAGE! 1 
Моё мнение такое:

Тип управления:
- прямое управление персонажем

Положение камеры:
- от первого лица
Лучше погружение, хороший обзор.

Мир игры:
- отдельные большие локации (Deus exы, Dishonoredы)
Нормальный проработанный большой открытый мир сделать пока невозможно, а вот относительно большие локации можно.

Диалоги:
- вариативные диалоги

Прокачка:
- умеренный уровень прокачки: открытие способностей, модификации оружия и пр. (Deus ex: Human revolution, Dishonored и пр.)

Стелс:
- можно проходить стелсом или открыто сражаться (Deus ex, Dishonored)

Лут:
- малое количество, когда предметов мало и они уникальные (Resident evil и пр.)

Крафт:
- нет крафта
Аноним 16/09/26 Срд 15:04:40 #3 №10572834     RRRAGE! 0 
>>10572829 (OP)
БОТОХУЕТА
репорт
Аноним 16/09/26 Срд 15:05:06 #4 №10572838 
>>10572829 (OP)

- прямое управление персонажем
- большой открытый мир
- вариативные диалоги
- обильная прокачка
- можно проходить стелсом или открыто сражаться
- обильный многоуровневый лут
- крафт опциональный
sage[mailto:sage] Аноним 16/09/26 Срд 15:07:04 #5 №10572842     RRRAGE! 1 
botohyeta.jpg
Аноним 16/09/26 Срд 15:17:00 #6 №10572857     RRRAGE! 0 
>>10572842
>>10572834
Срыгос оформи на дтф, тут люди работают.
Аноним 16/09/26 Срд 15:29:29 #7 №10572880 
>>10572832
>>10572838
Уебкам дали простор, они все равно высрали свои калхуетысим с вентидяцией в рост человека и юбиговняк.
А потом спрашивают почему индустрия в говне. А вот они потребители такие.
Аноним 16/09/26 Срд 17:06:54 #8 №10573081     RRRAGE! 0 
>>10572857
на зарплате или бесплатно?
Аноним 19/09/26 Суб 16:47:05 #9 №10579316 
Аноним 19/09/26 Суб 17:04:22 #10 №10579333 
главное чтобы прокачка не вертикальная, а как в диско пиписко - выбрал билд и отыгрываешь его, получая перки. но это надо глубокий сюжет, билды и нетупиковые последствия продумать с конца, а не диаблойдную днд парашку с администрированием баланса по ходу игры(иначе прокачку боёвки не назовёшь, по крайней мере в црпг, где нет фана от боёвки)
стелс и ии - отдельная проблема, как и локаций в контексте сюжета
comments powered by Disqus