Сохранен 396
https://2ch.hk/v/res/391509.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Это волшебное слово дженерик

 Аноним 30/01/16 Суб 19:31:15 #1 №391509 
14541714751660.jpg
Что бы сейчас не обсуждали, особенно РПГ, всегда вылезет кто-то, кто ляпнет, что в игре Х какой-то элемент "дженерик", понимая под этим видимо, что этот элемент (или вообще вся игра) сделан шаблонно, похоже на другие игры.
Вопрос - а что тогда не дженерик? К чему угодно можно прикрутить это слово. Если что-то было уже хотя бы в одной игре, то всё, "дженерик" и не лечится. Но почти все идеи уже в том или ином виде реализованы как минимум в одной игре. Что ж теперь, все остальные, которые рализуют ту же самую механику - дженерик?
P.S. Пикча не в тему.
Аноним 30/01/16 Суб 19:47:54 #2 №391571 
>>391509 (OP)
Ну согласись, ещё недавно те же шутаны по вв2 были тем ещё дженерик. Потом после них пошли милитари шутаны. Потом футуристик милитари шутаны. И они все были как один.
Аноним 30/01/16 Суб 19:49:14 #3 №391576 
>>391509 (OP)
>Вопрос - а что тогда не дженерик?
Лишний раз убеждаюсь что у нас тут сидит умственно отсталый который не понимает элементарных вещей.
>К чему угодно можно прикрутить это слово.
Кто уебан, ты уебан. Дженерик это не просто шаблонное, это еще и искусственное, когда игрок сразу замечает что мир не логичен и подстроен под него.
>P.S. Пикча не в тему.
В тему, ибо пик типичное дженерик фэнтези по ДнД, которое и породило дженерик.
Аноним 30/01/16 Суб 19:50:12 #4 №391580 
>>391571
>Ну согласись, ещё недавно те же шутаны по вв2 были тем ещё дженерик.
Не все они были дженерик, если говорить про шутаны не тему ВМ, то часть просто штамповка и копирование.
Аноним 30/01/16 Суб 19:51:44 #5 №391588 
>>391576
>В тему, ибо пик типичное дженерик фэнтези по ДнД, которое и породило дженерик.
Вообще-то, это юморная игра. В отличие от дженерик фентези, который всегда на серьезных щах.
Аноним 30/01/16 Суб 19:53:02 #6 №391590 
>>391509 (OP)
>Вопрос - а что тогда не дженерик?
Души
Аноним 30/01/16 Суб 19:53:04 #7 №391591 
Реквеструю дженерик фентези
Аноним 30/01/16 Суб 19:57:46 #8 №391609 
>>391588
>Вообще-то, это юморная игра.
>В отличие от дженерик фентези, который всегда на серьезных щах.
Ты не поверишь, но разницы нет.

>>391590
>Души
Дженерик, но годный.
Аноним 30/01/16 Суб 19:58:05 #9 №391611 
>>391591
Драконья Ебля.
Аноним 30/01/16 Суб 20:01:41 #10 №391622 
>>391609
>Дженерик
Ебанись, души целую нишу жанровую создали. Не то, чтоб этого не было до, но до были те же игры от Фром и близко были только метроидвании.
Аноним 30/01/16 Суб 20:02:58 #11 №391628 
>>391622
>Ебанись, души целую нишу жанровую создали.
Кто тебе сказал что дженерик всегда плохо? Но мир в душах явно искусственный, подстроенный под игру.
Аноним 30/01/16 Суб 20:04:15 #12 №391630 
>>391580
Я из особенных только братьев по оружию могу вспомнить, они геймплей свой сделали, а в большинстве остальных всё под копирку.
Аноним 30/01/16 Суб 20:05:35 #13 №391643 
>>391628
>явно искусственный
Где он не искусственный? Дженерик дарк фентези, да, конечно. Но, как ты говоришь, разве это плохо?
Аноним 30/01/16 Суб 20:07:45 #14 №391645 DELETED
Ребята, объясните, что есть дженерик. А то мне кажется, что это форс какой-то. Или им совсем не то называют, как с "утками", коими всех подряд недавно кличили.
Аноним 30/01/16 Суб 20:08:46 #15 №391649 
>>391630
>Я из особенных
Вообще-то тред не оригинальности игр, а об сеттингах, точнее дженерик фэнтези сеттингах. Если шутер о ВМ соблюдает историчность или с притензией на оную то он просто штамповка. Если начинают впихивать как в Вульфе всякие фантастические элементы то уже можно говорить за дженерик.
Аноним 30/01/16 Суб 20:09:03 #16 №391651 
>>391645
Форсом это могло быть лет 8 назад, например. Сейчас это устоявшееся выражение.
Аноним 30/01/16 Суб 20:09:33 #17 №391653 
>>391509 (OP)
Оп, ничего по теме треда не скажу, но пикча кочень классная!
Аноним 30/01/16 Суб 20:10:46 #18 №391657 
>>391509 (OP)
И пикча как раз таки в тему, так как игра зачастую высмеивает те самые дженерик элементы.
Аноним 30/01/16 Суб 20:12:27 #19 №391665 
>>391643
>Где он не искусственный?
У толкиена. Или в Крепости Дварфов ибо проработка и соблюдение причинно-следственных связей.
>Но, как ты говоришь, разве это плохо?
Зависит от игры - если разрабы заявляют что у них живой мир то плохо. Если разрабы акцентируют внимание на другом и другое записывают в плюсы игры то нет. Ну и да, очень часто дженерик это еще и штамповка не оригинальная, но не всегда.
Аноним 30/01/16 Суб 20:12:39 #20 №391668 
14541739599390.jpg
>>391645
>Ребята, объясните, что есть дженерик
поясняю по харду
дженерик это сеттинг основанный на толчке с орками эльфами двавфами драконами
Аноним 30/01/16 Суб 20:13:57 #21 №391675 
>>391645
Synonyms Examples Word Origin
adjective, Also, generical
1.
of, applicable to, or referring to all the members of a genus, class, group, or kind; general.
2.
of, relating to, or noting a genus, especially in biology.
3.
(of a word) applicable or referring to both men and women:
a generic pronoun.
4.
not protected by trademark registration:
“Cola” and “shuttle” are generic terms.
noun
5.
a generic term.
6.
any product, as a type of food, drug, or cosmetic commonly marketed under a brand name, that is sold in a package without a brand.
7.
a wine made from two or more varieties of grapes, with no one grape constituting more than half the product (distinguished from varietal ).
Аноним 30/01/16 Суб 20:14:02 #22 №391677 
>>391645
Читай - http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Generic_fantasy
Аноним 30/01/16 Суб 20:14:06 #23 №391678 
>>391649
> Если начинают впихивать как в Вульфе всякие фантастические элементы то уже можно говорить за дженерик.
"Generic".
Adjective: characteristic of or relating to a class or group of things; not specific.
Noun: a consumer product having no brand name or registered trademark.
Аноним 30/01/16 Суб 20:16:27 #24 №391687 DELETED
>>391668
>>391675
>>391677
Спасибо!
Просто с толку сбивает, что здесь дохуя чего называют "очередной дженерик парашей".
Аноним 30/01/16 Суб 20:24:27 #25 №391719 
>>391668
>эти боевые пикчи азиатского говна
Аноним 30/01/16 Суб 20:25:07 #26 №391723 
>>391576
> Лишний раз убеждаюсь что у нас тут сидит умственно отсталый который не понимает элементарных вещей.
Вот хоть закопай - не понимаю.
> Дженерик это не просто шаблонное, это еще и искусственное, когда игрок сразу замечает что мир не логичен и подстроен под него.
Давай котлеты отдельно, навоз отдельно - дженерик это уже использованный неоднократно шаблон, а искусственность относится к деталям реализации этих шаблонов (хз как понятней это описать).
Аноним 30/01/16 Суб 20:25:25 #27 №391725 
>>391668
У джапов там Narkoman Fantasy во всех играх
Аноним 30/01/16 Суб 20:26:59 #28 №391733 
>>391590
Про Души тоже многие прибегали и писали, что "прокачка дженерик, боёвка дженерик" и т.д.
Аноним 30/01/16 Суб 20:29:58 #29 №391747 
>>391509 (OP)
Бля, ОП, тебе ли не похуй? Если тебе игра нравится какая нахуй разница дженерик она или нет?
Аноним 30/01/16 Суб 20:31:46 #30 №391754 
>>391747
Непонятно, что вклыдвают порой в термин. Как тут была (и ещё есть скорее всего) ветвь про гринд, там тоже каждый своё понимал под гриндом и из-за этого срались.
Аноним 30/01/16 Суб 20:32:55 #31 №391761 
Недженериком в рпг называется бездарная эклектика несочетаемого. либо поверхностный, вторичный, убого сделанный. но не толкиенофэнтези сеттинг (а качественно сделанных не бывает) в противовес проработанным самобытным мирам, не выходящим за обширнейшее определение толкиенофэнтези.
Аноним 30/01/16 Суб 20:33:27 #32 №391763 
Сейчас бы с радостью навернул какой-нибудь оголтело дженерик-РПГ в духе M&M, чтобы ехал эльф через дракона, но без гримдорка, феласафии и пидоров. Скайрим был близок, но нужно было больше мамонтов и всякой конановщины туда сувать вместо эльфов-фашистов.
Аноним 30/01/16 Суб 20:34:29 #33 №391768 
>>391571
Уже не недавно, наверное. Шутаны по ВВ2 перстали клепать лет 8 назад массово, но то, что было до этого, дженериком лично мне сложно назвать. У колды были шаблоны только в пределах серии, медали были немного другими, чего-то совсем одинакового лично я не помню (может запросы просто ниже были, хз).
Аноним 30/01/16 Суб 20:34:37 #34 №391769 
>>391761
Морровинд, например - не дженерик, но хватит ли тебе духу назвать его бездарным?
Аноним 30/01/16 Суб 20:35:06 #35 №391770 
>>391763
Никогда зима ночь 2 же
Аноним 30/01/16 Суб 20:35:38 #36 №391772 
>>391769
Бездарная боевка.
Аноним 30/01/16 Суб 20:36:02 #37 №391775 
>>391770
Ну да, про нее помню, тем более недавно прошел Андертайд и Андердарк. Но мне хочется чего-то нового.
Аноним 30/01/16 Суб 20:36:09 #38 №391776 
>>391764
Ну обсирать игры тоже надо со смылом, а не просто кидаться словами, значение которых большинству непонятно, а известно только, что "ими принято ругать".
Аноним 30/01/16 Суб 20:36:37 #39 №391780 
>>391733
Просто это удачный симбиоз других игр - зельды, соул ривера, диаблы, кастлвании.
Аноним 30/01/16 Суб 20:37:03 #40 №391781 
>>391769
Морровинд это дженерик. Все элементы на лицо. Там есть небольшие куски выпендрёжа. но Морровинд это дженерик.
Аноним 30/01/16 Суб 20:37:07 #41 №391783 
>>391772
Это ты придираешься к механике игры 15-тилетней давности, а мы вроде про сеттинг говорим.
Аноним 30/01/16 Суб 20:37:34 #42 №391784 
>>391781
Тогда пример недженерика давай.
Аноним 30/01/16 Суб 20:37:39 #43 №391787 
>>391763
Лорды Шулимы можно навернуть. там вроде всё без хуйни.
Аноним 30/01/16 Суб 20:38:10 #44 №391789 
>>391775
Бля, а вот так вот сходу ничего больше вспомнить и не могу
Аноним 30/01/16 Суб 20:38:38 #45 №391792 
>>391784
Анито же. Ультимейт козырь недженерика.
Аноним 30/01/16 Суб 20:38:56 #46 №391795 
>>391787
Прошел. Хорошая игра, но очень бюджетная. И испанцы, увы, не умеют в дизайн. Но в плане механики - класс. А вот расхайпаный Гримрок вообще не вкатил, примитивщина пиздец.
Аноним 30/01/16 Суб 20:43:18 #47 №391817 
>>391795
По-моему в плане дизайна там пытались догнать и перегнать ммовский вырвиглаз. влив в оригинальную формулу кислотных цветов, и достичь результата получилось.
Аноним 30/01/16 Суб 20:54:47 #48 №391872 
А как придумать не дженерик? Это же вообще наркоманом надо быть.
Аноним 30/01/16 Суб 20:55:50 #49 №391878 
Ну например кроме толчкового фентези есть еще дндшное фентези. Днд это само по себе точковое говно, но есть фентезятина которая ближе к днд чем к толчку.
Аноним 30/01/16 Суб 20:56:56 #50 №391888 
>>391872
Скорее всего, играть в это никто не будет, даже те, кто орёт "дженерик" на каждую игру.
Аноним 30/01/16 Суб 20:58:06 #51 №391893 
>>391784
Мор.Утопия, Соул Ривер первый, Алиса Макги, Omikron The Nomad Soul.
Аноним 30/01/16 Суб 20:59:08 #52 №391899 
>>391872
Дженерик наркомания. Шахимат.
Аноним 30/01/16 Суб 20:59:53 #53 №391903 
>>391899
Подводные летающие рыболюди с шупальцами живущие в кристале посреди космоса это женерик или нет
Аноним 30/01/16 Суб 20:59:55 #54 №391904 
>>391872
>А как придумать не дженерик?
Головой подумать немного и придумать. Причем даже из орко-эльфов-хуманов можно выжать оригинальность если приложить усилия, пруф - https://ru.wikipedia.org/wiki/ElfQuest
Аноним 30/01/16 Суб 21:01:14 #55 №391908 
>>391903
Зависит от того как сделают, если опят русалок подсунут то дженерик.
Аноним 30/01/16 Суб 21:01:17 #56 №391909 
>>391903
А перемещаются по миру-кристалу они катаясь по кристаллической решетке как на рельсах
Аноним 30/01/16 Суб 21:01:18 #57 №391910 
>>391509 (OP)
Я так называю РПГ, в которых предельно простой мир в западном стиле, с некоторым элементами, которые повторяются чуть ли не в каждой игре/фильме/книге, типа эльфов или орков. Атмосфера в такимх мираХ .как правило, очень скучная и такому миру сопереживать не получается. Все проблемы в подобных фентези уже обмусолены по 9023493 раз, просто не могу играть такое. Готику 2 только из-за этого дропнул, всё невероятно скучное и неинтересное.
Аноним 30/01/16 Суб 21:02:33 #58 №391913 
>>391910
>Готику 2 только из-за этого дропнул, всё невероятно скучное и неинтересное.
Какой толстый наброс.
Аноним 30/01/16 Суб 21:03:27 #59 №391920 
>>391913
Конечно толстый, твою любимую каку кто-то дропнул, срочно надо объявить, что АВТАР ТОЛЛЬ!
Аноним 30/01/16 Суб 21:03:43 #60 №391923 
>>391920
тролль*
Аноним 30/01/16 Суб 21:04:45 #61 №391926 
Мне кажется что магия стихии должна быть доступна только для тех= кто служит богам или природе, а обычные маги просто должны манипулировать магической энергией но это мое мнение...
Аноним 30/01/16 Суб 21:17:59 #62 №391961 
>>391913
Опа, готодаун нарисовался
Аноним 30/01/16 Суб 21:20:16 #63 №391967 
>>391961
ОПа, моровиндоблядок из сортира всплыл.
Аноним 30/01/16 Суб 21:21:18 #64 №391970 
>>391961>>391967
2 дауна нашли друг друга
Аноним 30/01/16 Суб 21:22:33 #65 №391975 
>>391967
Вы не устали этот ярлык вешать на всех оппонентов?
Готика скучная, унылая и неинтересная игра, с абсолютно таким же сеттингом
Аноним 30/01/16 Суб 21:25:46 #66 №391984 
>>391643
Короче, этот долбоеб узнал новое слово, и теперь повторяет его уже 4 раза подряд.
Аноним 30/01/16 Суб 21:31:06 #67 №392006 
>>391975
>Готика скучная, унылая и неинтересная игра, с абсолютно таким же сеттингом
То ли ты просто быдло, то ли это такой толстый наброс но спрошу - конкретно пояснить можешь что не так или как всегда Яскозал?
Аноним 30/01/16 Суб 21:32:30 #68 №392014 
>>392006
А может это ты быдло, которое не в состоянии понять, что у людей разные вкусы?
Мимо готофаг.
Аноним 30/01/16 Суб 21:35:48 #69 №392027 
>>391893
Вся вселенная Легаси оф Каин - дженерик из дженериков.
Аноним 30/01/16 Суб 21:38:06 #70 №392038 
>>391509 (OP)
Есть такой тип людей, у которых при виде оранжевого говна первая мысль "Зелёное!", в то время как у нормальных людей "Говно". Потребляди, короче, вот для них ДЖЕНИРИК - это страшное проклятье и ругательство, а для ругательства важна гибкость трактовки, поэтому дженерик - это всё что неугодно потребляди.
Аноним 30/01/16 Суб 21:42:25 #71 №392062 
>>392038
>оранжевого говна первая мысль "Зелёное!",
блядь, хотел написать "Оранжевое!"
Аноним 30/01/16 Суб 21:45:26 #72 №392076 
>>392014
У разность вкусов не дает права поливать говно то что тебе не по вкусу, вот мне ММОрпг не нравится, но я о них ничего не говорю так как не разбираюсь.
Аноним 30/01/16 Суб 21:46:16 #73 №392078 
>>392027
>Вся вселенная Легаси оф Каин - дженерик из дженериков.
Давай примеры таких же точно миров как в Легаси оф Кейн.
Аноним 30/01/16 Суб 21:48:37 #74 №392089 DELETED
Всё равно настроение не очень, как не удаляй, как не три.
>>392038
>Зелёное
https://www.youtube.com/watch?v=EAX5odrePaE
Аноним 30/01/16 Суб 21:49:54 #75 №392095 
>>392078
Warhammer FB
Аноним 30/01/16 Суб 21:51:45 #76 №392105 
>>392076
Ну а я вот поиграл в готику и она навеяла мне лишь уныние, причем это не сеттинг постарался, а сама игра, унылая и неприглядная.
Аноним 30/01/16 Суб 21:57:12 #77 №392121 
>>392062
Проиграл с тебя, шизофреник.
Аноним 30/01/16 Суб 22:02:07 #78 №392143 DELETED
>>392105
Типичный немецкий гейминг, за багами и геймплей не разглядишь.
Аноним 30/01/16 Суб 22:02:33 #79 №392146 
>>392089
По этой хуите даже клипы снимали с какими-то педиками.
Аноним 30/01/16 Суб 22:07:38 #80 №392158 
>>392076
Тогда откуда ты взял поливание говном? Ему было скучно, не интересно вот и всё. Но ты сорвался как собака с цепи, ведь на святую корову покусились.
Аноним 30/01/16 Суб 22:31:26 #81 №392242 
>>392095
Ну и что общего? Гримдурк, да?
Аноним 31/01/16 Вск 09:25:08 #82 №393530 
>>392242
Да
Аноним 31/01/16 Вск 10:39:46 #83 №393604 
>>393530
Все с идиотом ясно.
Аноним 31/01/16 Вск 10:48:39 #84 №393613 
>>391668
Левая верхняя игра - что это?
Аноним 31/01/16 Вск 10:50:51 #85 №393615 
>>391668
А если заменить всё справа на "технофэнтэзи", то у виабублядей пуканы разрывает так, что японцы в ужасе ждут ещё одного землетрясения.
Аноним 31/01/16 Вск 10:52:10 #86 №393620 
>>393613
Dragon Age 2
Аноним 31/01/16 Вск 11:19:48 #87 №393663 
>>393620
Спасибо.
Аноним 31/01/16 Вск 11:29:37 #88 №393690 
14542289779600.jpg
>>393615
>А если заменить всё справа на "технофэнтэзи"
А теперь ті мне расскажешь про дженерик техногфэнтези.
Аноним 31/01/16 Вск 11:31:41 #89 №393700 
>>393690
>А теперь ті мне расскажешь про дженерик техногфэнтези.
Да почти любое jRPG
Аноним 31/01/16 Вск 11:36:24 #90 №393718 
>>393700
Жерпоге-разработчики попиздили всё, в том числе и это, из врпг золотого века, приправив это дело артами в духе островных комиксов.
Аноним 31/01/16 Вск 11:41:31 #91 №393743 
>>393718
>это, из врпг золотого века
Да не пизди, спорим что ты кроме Wizardry и Might and Magic не сможешь назвать технофэнтэзи золотого века RPG.
Аноним 31/01/16 Вск 11:43:53 #92 №393749 
>>393700
Ни очем не говорит. Вот когда мне говорят за дженерик фэнтези то это значит что эльфи утонченные пидры-сцыкуны шмаляющие из лука, орки дикари срисованные с Варкрафта (таки Толкиен уже не у дел), хуманы как всегда в средневековье с рыцарями в фуллплейте, гномы низкие бородачи любящие крафт из метала, ну и т.д. А вот что подразумевать под дженерик технофэнтези? Давай список штампов оного или обосравшийся мудило.
Аноним 31/01/16 Вск 11:45:26 #93 №393758 
>>393718
Нет, япошки пиздили из комиксов и фэнтези 70х-80х, открой какой-нибудь журнал комиксов аля Хэви Метал и убедись в этом. Алсо, не забываем за Звезданутые Войны.
Аноним 31/01/16 Вск 11:53:40 #94 №393793 
>>393749
> А вот что подразумевать под дженерик технофэнтези?
Фэнтэзи, в котором есть дохуя продвинутая техника, но логика мира всё ровно фэнтэзийная.
Аноним 31/01/16 Вск 11:55:25 #95 №393797 
>>393793
Но это не дженрик уебок, дженрик это когда ничем не отличается от остальных миров и игрок сразу понимает что его ждет.
Аноним 31/01/16 Вск 11:58:24 #96 №393802 
>>393797
Поэтому почти все jRPG - это дженерик технофэнтэзи, так как игрок понимает, что его ждёт.
Аноним 31/01/16 Вск 12:01:57 #97 №393824 
>>393802
Короче маня ты обосрался и не можешь перечислить штампы технофэнтези, но не хочешь в это признаваться. Иди на хуй, тупой.
Аноним 31/01/16 Вск 12:04:25 #98 №393832 
>>393824
Да, когда шаблон рвётся, то это сложно принять, поэтому проще отрицать.
Аноним 31/01/16 Вск 12:16:57 #99 №393878 
>>393832
Маня, тебя попросили штампы технофэнтези перечислить, а в ответ только услышали кокококо, какая-то не понятная хуйня. Я вообще в жрпг не играю, вот и хотел услышать от тебя что это такое дженерик жрпг, но ты перечислить штампы как их перечислил я не смог, а теперь еще и заявляешь что у миня бахтер.
Аноним 31/01/16 Вск 13:03:21 #100 №394039 
>>393878
Вот это бомбаж.
Аноним 31/01/16 Вск 13:11:55 #101 №394067 
14542351151760.jpg
14542351151761.png
>>391509 (OP)
> понимая под этим видимо, что этот элемент (или вообще вся игра) сделан шаблонно, похоже на другие игры.
Это как бы синоним другого моднявого слова "ноунейм". Если не знаешь языка, то всегда можно подсмотреть непонятное слово в словарике. Впрочем, если это моднявое слово, то оно обречено использоваться школотой по поводу и без, раскрывая неведанные доселе смыслы...
Аноним 31/01/16 Вск 13:19:45 #102 №394091 
>>394067
Лол, если ты не слышал слова дженерик, и узнал его неделю назад, это не значит, что оно "моднявое". Зайди в ту же /fs, там это слово употребляется уже лет 5 наверно, а то и больше.
Аноним 31/01/16 Вск 13:20:33 #103 №394095 
>>391509 (OP)
Не генерик - морровинд. Скайрим, обла и готека - генерик.
Аноним 31/01/16 Вск 13:20:51 #104 №394097 
>>394091
И да, с лет 5 я конечно перебрал, /fs столько не существует кажется, но суть ясна.
Аноним 31/01/16 Вск 13:21:37 #105 №394100 
>>394095
Уже выше пояснили, что морровинд - это дженерик с элементами некоторыми недженерика.
Аноним 31/01/16 Вск 13:23:13 #106 №394104 
>>394095
Если уж говорить, про "недженерик", нужно называть не морровинд, а всю вселенную тес, включая всякие бэтлспаеры итд, то есть сам сеттинг.
Аноним 31/01/16 Вск 15:34:13 #107 №394696 
>>394091
Слово дженерик я уже слышал очень давно. Главным образом потому, что это обыкновеное английское слово, и оно постоянно проскакивает в самых разных обзорах и подкастах на английском языке, которыми интернеты уже полняться не перывй год. А "моднявое" это слово потому же, почему и все остальные англицизмы использующиеся, прости г-споди, для ррумсского красного словца на разных форумах.
Аноним 31/01/16 Вск 15:42:15 #108 №394738 
>>391893
>Omikron The Nomad Soul
Дженерик киберпанк
>Алиса Макги
Дженерик психодел под тима бертона
Аноним 31/01/16 Вск 15:43:29 #109 №394744 
>>391893
>Мор.Утопия
Дженерик стимпанк
>Соул Ривер первый
Обрежем ваху до Vampire Counts и мальца демонов оставим и нарм
Аноним 31/01/16 Вск 15:45:06 #110 №394755 
>>391904
ДЖЕНЕРИК
SWORD AND SANDAL
Аноним 31/01/16 Вск 15:45:39 #111 №394760 
Придумать зеленое солнце легко; трудно создать мир, в котором оно было бы естественным...
Аноним 31/01/16 Вск 15:50:36 #112 №394778 
>>394738
>>394744
Упитано. Что скажешь о дотке?
Аноним 31/01/16 Вск 15:53:18 #113 №394792 
>>394778
Вообще не сеттинг. Все их потуги на лор сводятся к воровству у Муркока.

Олсо, продолжая про Эльфквест - пиздить у Говарда и Берроуза, чтобы смешать это с дженерик фентезей, нехорошо. Дарк Сан уже был.
Аноним 31/01/16 Вск 15:55:01 #114 №394805 
>>391509 (OP)
>Вопрос - а что тогда не дженерик?
Torment: Tides of Numenera
Аноним 31/01/16 Вск 15:55:30 #115 №394808 
>>394805
И что там оригинального?
Аноним 31/01/16 Вск 15:55:50 #116 №394809 
>>394792
Про Zeno Clash давай, так забавно описываешь.
Аноним 31/01/16 Вск 15:56:31 #117 №394813 
>>394809
Флинстоуны
Аноним 31/01/16 Вск 15:57:09 #118 №394817 
>>394808
Сеттинг. Это вообще первая игра по этому сеттингу.

>>394738
>Дженерик киберпанк
Но это не киберпанк.
Аноним 31/01/16 Вск 15:57:40 #119 №394819 
>>394813
Но ведь Zeno Clash про будущее, а не каменный век.
Аноним 31/01/16 Вск 15:58:13 #120 №394822 
>>394805
ДЖЕНЕРИК
ТЕХНОФЕНТЕЗИ
ОБРАЗЦА
ЖЕЛЯЗНЫ
>>394809
Босх встречает Безумного Макса
Аноним 31/01/16 Вск 15:58:44 #121 №394826 
>>394817
А какие элементы там оригинальные?
Аноним 31/01/16 Вск 16:01:09 #122 №394836 
>>394809
Олсо, раз здесь обосрали Морроувинд дженериком с попёрдываниями, то можно спокойно любой недженерик так же назвать и всем будет ок
Аноним 31/01/16 Вск 16:04:56 #123 №394859 
>>394817
>мам, магия!
Ну тогда теневой бег не киберпанк, а дженерик фентези :)
Аноним 31/01/16 Вск 16:07:24 #124 №394873 
14542456447860.png
>>391509 (OP)
Fable 3.
Можно завести ребенка, бросить его в приют, закрыть приют, построить там бордель и смотреть как твой ребенок попрощайничает на улице, являясь королем.
Можно задушить налогами и рентой все население, так что все будут откладывать кирпичи на новый завод при виде тебя.
Устраивать оргии, спаивать население, вырезать деревни, есть пироги с человечиной, жениться на богатых и убивать их ради их жилья и денег, локации меняются в зависимости от твоих решений.
Где еще такое есть?
Аноним 31/01/16 Вск 16:07:58 #125 №394877 
А мне нравится дженерик сеттинги, они привычны и узнаваемы. Омскую хуйню трудно сделать годной.
Аноним 31/01/16 Вск 16:30:50 #126 №395027 
>>394859
А что в Омикроне от киберпанка?
Аноним 31/01/16 Вск 16:36:28 #127 №395063 
>>391509 (OP)
Пизда какая-то рисовала оп-пик. Тень так не ложится вдоль стены.
Аноним 31/01/16 Вск 16:44:43 #128 №395096 
>>394873
Ты говоришь про игровую механику, а не про сеттинг. Сеттинг фейбл - типичный дженерик, ничего оригинального там нету.
Аноним 31/01/16 Вск 16:53:20 #129 №395131 
>>395096
Вообще многие походу не понимают, что значит это слово.
На самом простом примере объясню.
Вот есть допустим фентези, и в нем есть эльфы. Что первым приходит в голову человеку если он думает про эльфов? Бессмертные создания, красивые нечеловеческой красотой, обычно живут в лесах, иногда на деревьях, часто используют магию, хорошие лучники, обычно печальные и у них медленный метаболизм. Вот если в каком-то произведении эльфы обладают большинством этих атрибутов, значит это дженерик эльфы. А если к примеру эльфы в произведении это крылатые карлики черного цвета, молящиеся ктулху (утрировано конечно), то это недженерик эльфы. И так разбирается каждый атрибут вселенной, если в ней большинство вещей - дженерик, то есть типичное представление о вещах, значит и сама вселенная дженерик (вторичная, заштампованная как синонимы).
Аноним 31/01/16 Вск 17:01:16 #130 №395174 
>>395096
Там есть эльфы, драконы и прочие атрибуты? А не магия вперемешку с технологиями 19 века? Или у нас теперь начилие людей делает вселенную дженериком?
Аноним 31/01/16 Вск 17:08:36 #131 №395220 
>>395174
Эльфы и драконы не обязательны для фентези так то, это как говорить что Аберкромби не дженерик фентези, эльфов и драконов же нету.
Аноним 31/01/16 Вск 17:16:48 #132 №395277 
>>395220
Что в третьей фабле дженерик. Просто куча игр в таком сеттинге, да?
Аноним 31/01/16 Вск 17:26:17 #133 №395325 
>>395277
У тех же пиздоглазых - куча игр в похожем сеттинге. Да и вообще, то что в фентези появлилось производство, фабрики, пар, порох - эта идея далеко не нова.
Аноним 31/01/16 Вск 17:27:27 #134 №395328 
>>395325
>К чему угодно можно прикрутить это слово. Если что-то было уже хотя бы в одной игре, то всё, "дженерик" и не лечится
Аноним 31/01/16 Вск 17:29:33 #135 №395335 
>>395325
Вспомнить хотя бы того же упомянутого Аберкромби, книге в 5, кажется, маг "изобретает" пушки, есть производство фулплейтов -> развитая промышленность, есть банки, порох, огромные корабли и далее по списку. Опять же варкрафт, там многое тоже есть.
Аноним 31/01/16 Вск 17:31:33 #136 №395347 
>>395328
Ну в той или иной мере, да. Просто где-то прямо совсем все вторично, а где-то чуть получше, а так да, по-настоящему оригинальных сеттингов очень мало.
Аноним 31/01/16 Вск 17:40:54 #137 №395395 
>>394873
Как ты красочно расписал метагейм c отыгрышем в голове для игры в которой нет нихуя.
Аноним 31/01/16 Вск 18:04:50 #138 №395515 
>>395395
Но все перечисленное есть в игре. Можете сами спокойно проверить.
Аноним 31/01/16 Вск 18:09:28 #139 №395531 
>>391509 (OP)
Этим словом тут клеймят уж совсем лениво сделанную хуйню. Зеленые орки? Ок. Надменные эльфы-мудрецы? Ок. Среднячки хуманы? ОК. Сюжет про сбор артефакта и спасение мира? ОК. Вот когда оно все вместе собирается, то тогда этой игре и вручается почетный титул дженерик говно без души, т.е. дизайнер - ленивый пидорас.

Вот так в любом жанре и сеттинге.
Аноним 31/01/16 Вск 18:10:42 #140 №395538 
>>391509 (OP)
>Вопрос - а что тогда не дженерик?
Torment: Tides of Numenera
А теперь пиздуй нахуй, тупорылый фанат драгонаге и массефекта.
Аноним 31/01/16 Вск 18:12:57 #141 №395552 
>>395538
Типичный дженерик который пытаются выдать за недженерик.
Аноним 31/01/16 Вск 18:15:43 #142 №395564 
>>395538
Дженерик планетка.
Аноним 31/01/16 Вск 18:16:28 #143 №395566 
>>395538
Блядь, это говно пока существует в виде говнобеты и 3,5 страниц лора на вики, но уже обрастает утятами.
Аноним 31/01/16 Вск 18:42:41 #144 №395667 
>>394067
Слово-то я знаю ещё из кодинга, но смысл его применения к играм был и до сих пор остаётся не ясным. Причём бросают его обычно, когда уже другие аргументы кончились, и все при этом делают вид, что такое обсирание валидно (всем понятная норма).
Аноним 31/01/16 Вск 18:44:20 #145 №395676 
>>395566
>Блядь, это говно пока существует в виде говнобеты и 3,5 страниц лора на вики, но уже обрастает утятами.
Быдло, плиз, только самый тупой не знает что Нуменору делают по НАСТОЛЬНОЙ игры с УЖЕ прописанным сеттингом.
Аноним 31/01/16 Вск 18:49:46 #146 №395698 
>>395538
>тупорылый фанат драгонаге и массефекта
Как это связано с темой треда?
Аноним 31/01/16 Вск 18:51:26 #147 №395706 
>>395698
Они кстати в принципе нормальные.
Эльф есть, драконы есть, гномы и прочие радости. Дженерик на дженерике, но при этом нормально заходит.
Аноним 31/01/16 Вск 19:12:03 #148 №395802 
>>395698
Он потреблядь.
Аноним 31/01/16 Вск 19:25:11 #149 №395871 
Дженерик дженерику рознь.
Вселенная может быть полностью стандартной и вторичной но если ее раскроют с необычных ракурсов то значимость произведения возрастер многократно.
Не обязательно делать сеттинги вроде морровиндского
Вандерфелла или Планет эскейпа из одноименной игры для того чтобы делать игры запоминающимися.
Аноним 31/01/16 Вск 19:32:20 #150 №395919 
>>395871
Хорошая вселенная - это проработанная вселенная.
Аноним 31/01/16 Вск 20:07:59 #151 №396099 
>>395919
Спорно. В Dragon Age проработка вселенной куда больше, чем у Сапковского, но вот у поляка получилась яркая картинка, а DA так и остался эклектичным не пойми чем.
Аноним 31/01/16 Вск 20:31:46 #152 №396255 
>>391509 (OP)
в <Душах вся игра сделана вручную c интересным дизайном врагов и окружения.

А вот дерьмачья сажа/скайрим - унылая дрестня просто лес в редакторе и в нем деревушки.
Аноним 31/01/16 Вск 20:57:46 #153 №396390 
>>396255
Что значит "вся игра сделана вручную"? Там наверняка тоже использовался редактор для размещения ассетов по карте.
Или же речь про то, что в скайриме очень много реюзнутых ассетов на квадратную единицу площади?
Аноним 31/01/16 Вск 20:59:53 #154 №396402 
>>396390
Это просто полоумный бред виабушного говноеда.
Аноним 31/01/16 Вск 21:10:17 #155 №396441 
>>391591
Обла, некоторые игры по D'n'D.
Аноним 31/01/16 Вск 21:10:58 #156 №396443 
>>391645
Убогое заимствование из английского языка.
Аноним 31/01/16 Вск 21:16:43 #157 №396467 
>>391792
А почему Морр не подходит? Чем Древний Восток хуже Филиппин?
Аноним 31/01/16 Вск 21:21:35 #158 №396484 
14542644955070.webm
>>391975
Тащемта, мир первой части очень хорош.
Аноним 31/01/16 Вск 21:30:02 #159 №396519 
>>391509 (OP)
Самый лучший не дженерик - это когда культурный багаж жанра используется за основу, но при этом создае(ю)тся инновационная идея(и).

Важно то, чтобы лор/декорации/мир давали действительно новые впечатления и взгляд на происходящее: если, например, взять и придумать новые расы, придумать им новый дизайн и имена - это ничего не изменит: какая разница, если кто-то рассказывает нам очередной Властелин Колец, только вместо эльфов в Средиземье у нас будут хуэльфе в Хуеземье? Культурной ценности нету. В тоже время, господа, которые в конце 80х и начале 90х с помощью тех же эльфов рассказывали совершенно противоположные устоявшимся истории (например, "Берсерк" или "Ведьмак" с тем же "ПЛиО") объективно не дженерик и имеют инновации.

В игровом плане я бы выделил в первую очередь Души (не то чтобы они какие-то первооткрыватели, но подход к игре кардинально отличается от заветов ЙОБА-гейминга), Морру (много раз разжевывали чем он такой особенный).
Аноним 31/01/16 Вск 21:48:02 #160 №396580 
>>391509 (OP)
Вот мир финалок - не дженерик, например. А мир большинства СРПГ - дженерик.
Аноним 31/01/16 Вск 22:28:31 #161 №396722 
>>396519
>В игровом плане я бы выделил в первую очередь Души (не то чтобы они какие-то первооткрыватели, но подход к игре кардинально отличается от заветов ЙОБА-гейминга)
ЙОБА в истинном значение этого слова.

>>396580
>Вот мир финалок - не дженерик,
Дженерик технофэнтэзи - это всё ещё дженерик.
Аноним 31/01/16 Вск 22:29:59 #162 №396728 
14542685995580.jpg
>>396722
>Дженерик технофэнтэзи - это всё ещё дженерик.
Быстро запили мне список штампов дженерик технофентези, а то хочу обмазатся жРПГ и мне нужно в их разбираться.
Аноним 31/01/16 Вск 22:43:21 #163 №396784 
>>396728
Обычные штампы фэнтэзи + штампы фантастики и всё этого без творческой обработки.
Аноним 31/01/16 Вск 22:56:33 #164 №396807 
>>391628
Такой сеттинг по сути только там да в берсерке. Мало для дженерика.
Аноним 31/01/16 Вск 22:57:27 #165 №396811 
>>396784
>Обычные штампы фэнтэзи + штампы фантастики и всё этого без творческой обработки.
Выйми хуй из-зо рта и повтори нормально. Вот я наигрался в обычные жРПГ и знаю что эльфы утонченный педрилы, бессмертные и с луком ходют, крысы-кемперы блядские, гномы сука это такие бородатые шахтеры, всегда бухие и злые, из нор не вылазят, если воюют то представляют из себя железную табуретку, из вооружения топор/молот+круглый щит, орки они сука зелыные монголы, хуманы середянчки, но сука во все умеют, давят универсальными армиями с рыцарями в фуллплейте, драконы это такие летающие зеленые змии огнедышлые, феи это таки мелириздрические бляди с крыльями бабочки за спиной и светят, вампиры все гдя няшные до пидорства, с бледной кожей, парой клыков и черно-красной мантией, ну и дальше, короче давай перечень штампов технофентези, чтоб я смог сразу ориентироваться, или бахтерящий мудило нахуй.
Аноним 31/01/16 Вск 22:58:59 #166 №396820 
>>391645
Дженерик- заезженный. Все, что слишком часто повторяется и приелось- дженерик.
Аноним 31/01/16 Вск 23:02:14 #167 №396827 
>>396811
А технофэнтэзи, это когда берут дженерик штампы фэнтэзи и добавляют туда дженерик штампов фантастики. Хули ты такой тупой?
Аноним 31/01/16 Вск 23:05:22 #168 №396839 
>>396827
>А технофэнтэзи, это когда берут дженерик штампы фэнтэзи и добавляют туда дженерик штампов фантастики.
Короче ты таки просто бахтерящий пиздюк раз не можешь перечислить штампы дженерик технофэнтези, а не можешь перечислить потому что такого и жанра нету, а раз нету жанра то и нету штампов. Все с тобой ясно, пойди подмойся.
Аноним 31/01/16 Вск 23:06:13 #169 №396841 
>>396839
А в каком же тогда жанре вархаммер 40к?
Аноним 31/01/16 Вск 23:06:39 #170 №396845 
14542707998600.jpg
14542707998711.jpg
14542707998832.jpg
14542707998893.jpg
>>396784
>Обычные штампы фэнтэзи + штампы фантастики и всё этого без творческой обработки
В упор не вижу на пикрелейтедах штампов фентези и фантастики. Дай-ка мне еще такой "штамповоной" фантастики, наверну с удовольствием.
Аноним 31/01/16 Вск 23:08:05 #171 №396851 
>>396841
Космофентези
Аноним 31/01/16 Вск 23:08:45 #172 №396855 
>>396841
Магия должна играть важную роль в мире, чтобы была технофэнтези. Даже ЗВ с их Силой не технофентези, а просто фантастика. Кроме финалок технофэнтези чистого особо и не припомнить.
Аноним 31/01/16 Вск 23:09:54 #173 №396861 
>>396841
Раньше это называлось космооперой, щас хуй как знает, таки просто фэнтези.
Аноним 31/01/16 Вск 23:10:34 #174 №396864 
>>396845
>В упор не вижу на пикрелейтедах штампов фентези и фантастики
Ты и говно у себя на лице не заметишь.
Аноним 31/01/16 Вск 23:10:52 #175 №396866 
14542710529090.png
>>396855
>Даже ЗВ с их Силой не технофентези, а просто фантастика.
Пошел на хуй, ЗВпидор.
Аноним 31/01/16 Вск 23:10:56 #176 №396868 
>>396855
ВАРПМАЯКИВАРПМАГИВАРПДВИГАТЕЛИВАРППОРАЖЕНИЕВАРПДЕМОНЫВАРППУШКИВАРППОРТАЛЫВАРППРЫЖКИВАРПВАРПВАРПВАРП
Аноним 31/01/16 Вск 23:12:24 #177 №396873 
>>396864
ИТТ у нас в треде буйство петушка которому жРПГ пердак порвали, аргументов привести не может, а может только кукарекать фразами без смысла.
Аноним 31/01/16 Вск 23:13:36 #178 №396879 
>>391723
>>391509 (OP)
Нет дженерик это сделанный по шаблону, на отъебись. Сгенерированный же, значит чисто механически скопированный/сделаный для галочки.
Дженерик прокачка в шутере - значит не оригинальная, не интересная, И (это важно) нахуй не нужная. Дженерик классы - тоже самое. Дженерик головоломки - скопипизженные с, скажем, портала, не подходящие по сюжету. Так понятнее?
Аноним 31/01/16 Вск 23:14:56 #179 №396886 
>>396873
>ИТТ у нас в треде буйство петушка которому жРПГ пердак порвали, аргументов привести не может, а может только кукарекать фразами без смысла.
Как будто я виноват, что ты мудло, которое не может увидить штампы, даже когда разработчик ему сует его в ебало.
Аноним 31/01/16 Вск 23:16:11 #180 №396888 
>>394744
Схуяли мор вообще панк блеать, ни одного акцентирования на стипанковскую технологическую составляющую. Так можно сказать что нид фо спид это дизель/бензопанк потому что машины ездят на бензине.
Аноним 31/01/16 Вск 23:17:47 #181 №396892 
>>394744
>Мор
>Стимпанк

А Дарк соулс - РПГ.
Аноним 31/01/16 Вск 23:18:42 #182 №396893 
>>396811
Ты перечислел штампы/клише, а не дженерик. Даун блядь
Аноним 31/01/16 Вск 23:19:35 #183 №396896 
>>396892
проиграл
Аноним 31/01/16 Вск 23:19:59 #184 №396898 
>>396892
А чем не РПГ?
Аноним 31/01/16 Вск 23:20:11 #185 №396901 
14542716116280.png
>>396892
Аноним 31/01/16 Вск 23:20:47 #186 №396905 
>>396892
Такой же РПГ как и дьябла, которую все всегда называли РПГ
Аноним 31/01/16 Вск 23:20:53 #187 №396907 
14542716539130.png
>>396898
NO.
Аноним 31/01/16 Вск 23:21:10 #188 №396908 
>>396907
То есть по существу ответить нечем?
Аноним 31/01/16 Вск 23:21:22 #189 №396910 
>>396907
Для тебя РПГ это только невервинтер и драгон ейдж?
Аноним 31/01/16 Вск 23:21:24 #190 №396911 
>>396898
Всем.
Аноним 31/01/16 Вск 23:21:33 #191 №396912 
>>396905
В Дьябле есть ролевая системаю
Аноним 31/01/16 Вск 23:21:42 #192 №396913 
>>396911
А конкретнее?
Аноним 31/01/16 Вск 23:22:19 #193 №396917 
>>396908
>>396910
РПГ - это не шутеры, рпг - это не слешеры. РПГ - это где решают только циферки и больше ничего.
Аноним 31/01/16 Вск 23:22:23 #194 №396918 
>>396912
И в соулзе есть. И правильнее называть это прокачкой/развитием персонажа.
Аноним 31/01/16 Вск 23:22:41 #195 №396919 
>>396917
А как же тактикул?
Аноним 31/01/16 Вск 23:22:50 #196 №396920 
>>396913
>>396917
Аноним 31/01/16 Вск 23:22:51 #197 №396921 
>>396910
Скорее очередной "планетка моя первая рпг,"
Аноним 31/01/16 Вск 23:23:17 #198 №396923 
>>396919
Какой именно?
Аноним 31/01/16 Вск 23:23:34 #199 №396925 
>>396917
Это кто тебе сказал?
Мне нравится, как люди сами себе определения придумывают и стараются протолкнуть их в массы под видом едино правильных.
Аноним 31/01/16 Вск 23:23:56 #200 №396927 
>>396925
Жизнь.
Аноним 31/01/16 Вск 23:24:05 #201 №396928 
>>396918
>И в соулзе есть
Нету, так как просрали систему опыта.
Аноним 31/01/16 Вск 23:24:25 #202 №396929 
>>396927
Т.е. сам придумал определение РПГ и сам спизданул? Ясно.
Аноним 31/01/16 Вск 23:24:41 #203 №396930 
>>396928
А конкретнее?
Аноним 31/01/16 Вск 23:24:49 #204 №396931 
>>396923
Любой. Правильная позиция вот это все. Потому что в шутере тоже все рашют цифры - скорость выстрелов, урон в зависимости от точки попадания, скорость пуль, скорость движения персонажей. В слешерах кстати тоже.
Аноним 31/01/16 Вск 23:25:15 #205 №396932 
>>396927
Очередной утенок, у которого рпг ассоциируется с первой рпг-игрой, в которую он играл?
Аноним 31/01/16 Вск 23:26:25 #206 №396936 
>>396886
Иди зашивайся, уебок без аргументов.
Аноним 31/01/16 Вск 23:26:48 #207 №396937 
>>396921
Планетка как раз таки именно РПГ, а вот дарк соулз ближе к слешеру
Аноним 31/01/16 Вск 23:27:17 #208 №396939 
>>396879
Твои слова только подтверждают мнение опа-хуя что у каждого уже свой дженерик. И это печально.
Аноним 31/01/16 Вск 23:27:38 #209 №396942 
14542720581520.jpg
>>396893
>Ты перечислел штампы/клише, а не дженерик.
>думает что дженерик не штампы и клише
Аноним 31/01/16 Вск 23:27:39 #210 №396943 
>>396932
Ну а сам подумай, если считать РПГ все что хоть немного подпадает, например можно менять шмот или нажимать скиллы, то жанр РПГ разрастается до необьятных маштабов.
Аноним 31/01/16 Вск 23:28:17 #211 №396944 
>>396942
Да я уже понял какую хуйню спизданул, сори
Аноним 31/01/16 Вск 23:28:28 #212 №396945 
>>396937
Потому что в одном есть тоны текста, а во втором нет? Только наличие текста определяет, рпг или нет? А почему я в планетке не могу, к примеру, фехтовальщика со шпагой отыгрывать?
Аноним 31/01/16 Вск 23:28:50 #213 №396947 
>>396931
Ну смотри. В шутер, в слешерах ты непосредственно управляешь персонажем, выбираешь куда бить, решают умения игрока. В РПГ решают умения персонажа, т .е прокачка имеет огромное значение.
>>396929
Вот тебе пруфы.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/CRPG
>>396932
Моя первая игра подобного рода была aRPG, а не cRPG.
Аноним 31/01/16 Вск 23:30:12 #214 №396951 
>>396943
РПГ - это игра, позволяющая отыгрывать роль. Солсы - боевая рпг. Это значит, что роль отыгрывается в бою, с помощью боевой системы. Игра предлагает тебе десятки боевые стилей для отыгрыша.
Но рпг, конечно, это только то, что позволяет выбирать добро-зло в диалогах сарказм
Аноним 31/01/16 Вск 23:31:01 #215 №396955 
>>396951
РПГ это не отыграшь роли, даун, это тебе не настолочки с кубиками, а жанр компьютерных игр.
Аноним 31/01/16 Вск 23:31:25 #216 №396957 
>>396892
Души нормальный акшон-РПГ, имеющий те же черты что и готики с тесами например.
Аноним 31/01/16 Вск 23:31:31 #217 №396959 
>>396945
Как не можешь? Качай воина, и ебашь всех аки дартаньян, за любое оскорбление твоей личности!
Аноним 31/01/16 Вск 23:31:33 #218 №396961 
>>396947
>Пруфы про RPG
>Кидает ссыль на CRPG
Да ты охуел, товарищ. Без обид. Это слишком нагло. Чем стандартный ссыль на RPG не устроил?
Аноним 31/01/16 Вск 23:31:53 #219 №396963 
>>396955
>а жанр компьютерных игр.
Ты долбоеб?
Аноним 31/01/16 Вск 23:32:34 #220 №396965 
>>396947
В шутере решает твое умение играть, точно так же как и в рпг, где ты можешь кинуть не ту абилку, сделать неверный рассчет, проебаться с порядком и все в этом роде.
Аноним 31/01/16 Вск 23:32:59 #221 №396969 
>>396942
Это только частично пересекающиеся понятия.
Аноним 31/01/16 Вск 23:33:00 #222 №396970 
>>396963
РПГ на компьютере это не про отыгрыввание роли, так понятнее?
Аноним 31/01/16 Вск 23:33:01 #223 №396971 
>>396930
Тем что ролевую систему заменили экономической. До этого они ещё накасячили с Evergrace, так что им не в первой.
Аноним 31/01/16 Вск 23:33:04 #224 №396972 
>>396955
>РПГ это не отыграшь роли
Ну ахуеть теперь, а я-то думал, пока мудрец с двача не просвятил меня.
Аноним 31/01/16 Вск 23:33:49 #225 №396975 
>>396972
Ну выше вон дурачки спорят что мол нельзя отыгрывать/можно отыгрывать.
Аноним 31/01/16 Вск 23:34:05 #226 №396976 
>>396971
>Тем что ролевую систему заменили экономической.
Блжад, ты уже в каком треде про это пишешь, и не разу не пояснил, что имеешь в виду. Ты может перепутал игру с какой-то другой?
Аноним 31/01/16 Вск 23:34:34 #227 №396977 
>>396970
>РПГ на компьютере это не про отыгрыввание роли, так понятнее?
А про что же, мне интересно услышать? Нет, правда, интересно.
Аноним 31/01/16 Вск 23:35:03 #228 №396981 
>>396961
Мы в сейчас ведём речь о компьютерных играх, вот и CRPG.
>>396965
Решает, не спорю Поясню поподробнее. В шутерах прокачка не нужна, она лишняя, она ломает баланс. В CRPG прокачка это основа основ.
Аноним 31/01/16 Вск 23:35:04 #229 №396982 
>>396977
Про развитие персонажа с помощью прокачки
Аноним 31/01/16 Вск 23:35:57 #230 №396985 
>>396982
Т.е. Fallout - не RPG? Его же можно пройти, не развивая персонаж.
Аноним 31/01/16 Вск 23:36:03 #231 №396986 
>>396981
В шутерах реакция, в РПГ прокачка, но в итоге решают цифры и умение играть. Ну то есть умение играть в шутеры включает в себя реацию и точность, умение играть в рпг включает в себя умение грамотно прокачивать персонажа
Аноним 31/01/16 Вск 23:36:25 #232 №396987 
>>396985
А что дьябла не рпг? там нет отыгрывания роли
Аноним 31/01/16 Вск 23:36:33 #233 №396988 
>>396982
Ещё при помощи шмоток и исследования мира.
Аноним 31/01/16 Вск 23:37:21 #234 №396989 
>>396986
Спасибо, что пояснил.
Аноним 31/01/16 Вск 23:37:24 #235 №396992 
>>396987
Как - нет? Васян, что у тебя кроется под понятием "отыгрывание роли"? Как и в DS, отыгрыш кроетсяв боевой системе, что может некромант, то не может маг или воин.
Аноним 31/01/16 Вск 23:37:30 #236 №396993 
>>396985
>Его же можно пройти, не развивая персонаж.
Рили? Oхуеть!
Аноним 31/01/16 Вск 23:38:22 #237 №396995 
>>396992
Но это не тоже самое отыгрывание как в фоллаче/планетке/аркануме.
Аноним 31/01/16 Вск 23:39:11 #238 №396998 
Необходимые элементы RPG:
- Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
- Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
- В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
- Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения.

И чего же из этого нет в DS?

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.85.D0.BE.D0.B4.D0.B8.D0.BC.D1.8B.D0.B5_.D1.8D.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B
Аноним 31/01/16 Вск 23:39:18 #239 №397000 
>>396985
Наоборот как раз РПГ - в правильных РПГ можно пройти с очень разными уровнями, в то время как в играх с элементами РПГ игрок к концу игры будет всегда иметь почти тот же уровень +/-1 или очень быстро упираться в паталок.
Аноним 31/01/16 Вск 23:39:23 #240 №397001 
>>396992
>GTA5
> Как и в DS, отыгрыш кроетсяв боевой системе, что может нигер, тo не мoжет бoмжара или мафиoзи на пенсии

>NFS
>Как и в DS, отыгрыш кроетсяв гoнoчнoй системе, что может бэха, то не может ауди или ферарри.
Аноним 31/01/16 Вск 23:39:45 #241 №397003 
>>396998
>- В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
This?
Аноним 31/01/16 Вск 23:40:08 #242 №397005 
>>396995
А с хуя ли они должны быть одинаковыми? Т.е. если кроме фентези ты ничего не читал, то у тебя все книги по умолчанию должны быть фентези? Как-то слишком ты сузил понятие ролевого отыгрыша.
Аноним 31/01/16 Вск 23:40:54 #243 №397006 
>>397003
А что не так? Это в DS есть.
Аноним 31/01/16 Вск 23:41:29 #244 №397009 
>>397003
Выше написали что фоллач можно пройти не прокачав персонажа. И это рпг.
Души можно пройти не прокачав персонажа - ВСЕ НЕ РПГ ПРОКАЧКИ НЕТ ПРОКАЧКА НЕ НУЖНА ЗНАЧИТ НЕ РПГ
Аноним 31/01/16 Вск 23:41:30 #245 №397010 
>>397006
Типа перекаты? Или какие прoверки?
Аноним 31/01/16 Вск 23:42:48 #246 №397014 
>>397001
У NPC происходит проверка статов. Если проверку не прошел, они тебе не говорят об этом, но вежливо посылают нахуй. Если прошел - NPC идет на контакт.
Аноним 31/01/16 Вск 23:42:58 #247 №397016 
>>397009
Хуй знает o чём вы. РПГ - эт кoгда ваш игра зависит oт х-к вашегo персoнажа, а не oт вашегo умения. В cRPG эт сделать oче труднo, нo вoт как раз всякие Планычы да Фoллычи к этoму и стремились. А ДС? Ну ты главнoе перекатывайся.
Аноним 31/01/16 Вск 23:43:20 #248 №397018 
>>397005
Ну вот
>>397000
В дьябле/дс нету других путей прохождения кроме как мочить. Тогда мы что, девил мей край запишем в рпг? Там тоже разные стили дают разные боевые варианты, тоже можно снаряжение улучшать и развивать персонажа раскрывая новые приемы
Аноним 31/01/16 Вск 23:44:19 #249 №397020 
>>397014
Ты это скорее всего сюда писал
>>397006
Аноним 31/01/16 Вск 23:44:48 #250 №397021 
>>397003
Короче если есть кубики (даже замаскированные) то РПГ, если они полностью или частично заменяются перекатами то это не РПГ или полу-РПГ (например акшон-РПГ).
Аноним 31/01/16 Вск 23:45:21 #251 №397022 
>>397018
Я же тебе уже сказал, RPG - это не обязательно пиздеш, а отыгрыш роли не обязательно кроется в выборе реплик диалога. Что ты такой дубовый?
DS - это action-rpg, action, что говорит о том, что отыгрыш происходит через геймплей и особенности боевой системы, а не диалоги.
Аноним 31/01/16 Вск 23:45:27 #252 №397023 
>>396976
В RPG персонаж награждается опытом за определенные действия - это одно из свойств ролевой системы.
Когда игрок собирает некоторую сумму денег и покупает заточку на оружие, то это уже экономическая система.
В Darks Souls же развитие персонажа привязано к экономической системе. Можно, конечно, сказать, что это допустимо, но тогда придётся признать, что множество симуляторов техники, например X или NFS - это тоже RPG. так как там можно покупать улучшения характеристик.
Аноним 31/01/16 Вск 23:46:16 #253 №397025 
>>397022
>а отыгрыш роли не обязательно кроется в выборе реплик диалога
В СА oтыгрываем Сидoджи. Хoдим в тренажёрку (прoкачка), клеим тёлoк (чеки)
Аноним 31/01/16 Вск 23:46:36 #254 №397027 
>>397022
>DS - это action-rpg, action, что говорит о том, что отыгрыш происходит через геймплей и особенности боевой системы, а не диалоги
Action подразумевает, что боевая част требует от игрока навыков Action 52 игр.
Аноним 31/01/16 Вск 23:47:15 #255 №397028 
>>397025
Отыгрышь не является элементом сРПГ.
Аноним 31/01/16 Вск 23:47:15 #256 №397029 
>>397025
И? Тебе смищно? А ведь ты пальцем в небо попал.
Аноним 31/01/16 Вск 23:47:49 #257 №397032 
>>397023
Схуяли оно экономическое? Ты мочишь босса получаешь опыт, прокачиваешь персонажа. Точно также было в аркануме или вампирах, без левелапов. Во всех классических рпг опыт давали за убийство вражин (ну или почти во всех)
Аноним 31/01/16 Вск 23:48:05 #258 №397033 
>>397027
>Action подразумевает, что боевая част требует от игрока навыков Action 52 игр.
А не потому, что там весь игровой процесс подпадает под понятие экшена? Не знал.
Аноним 31/01/16 Вск 23:48:11 #259 №397034 
>>396855
M&M, книги Желязны например.
Аноним 31/01/16 Вск 23:48:18 #260 №397035 
>>397029
Чегo?
>>397028
>Role
>Отыгрышь не является
>Role
Блять
Аноним 31/01/16 Вск 23:48:44 #261 №397036 
>>397022
Акшон обычно означает что роль кубиков сильно снижена, а боёв намного больше чем диалогов.
Аноним 31/01/16 Вск 23:48:46 #262 №397037 
>>397032
Напомни, как там повышается уровень?
Аноним 31/01/16 Вск 23:49:24 #263 №397038 
>>397035
Кстати да, про ГТА и НФС ты охуенно переиначил, в прицнипе кроет их аргументы про "ололо отыгрываешь боевкой"
Аноним 31/01/16 Вск 23:50:02 #264 №397039 
>>397036
>Акшон обычно означает что роль кубиков сильно снижена, а боёв намного больше чем диалогов.
Может, поэтому они и пишут Action-RPG, не просто RPG? Сдается мне, ты сейчас пытаешься просто RPG обсуждать.
Аноним 31/01/16 Вск 23:50:27 #265 №397041 
>>397035
Мы разные люди, долбоеб.
Аноним 31/01/16 Вск 23:51:00 #266 №397042 
>>397041
А тo я не знал, пиздец.
Аноним 31/01/16 Вск 23:51:33 #267 №397043 
>>397038
Что там у тебя кроет, любезный? GTA или NFS попадают под определение RPG, которое я дал выше? Ну-ка ну-ка
Аноним 31/01/16 Вск 23:52:27 #268 №397046 
>>397043
>которое я дал выше?
Да
Аноним 31/01/16 Вск 23:52:37 #269 №397047 
>>397035
>Отыгрышь не является
Именно так, неофит, кРПГ означает только подобный настольным РПГ, причём изначально кРПГ создавались именно с подвида настолок называемых данжен кравлами.
Аноним 31/01/16 Вск 23:53:36 #270 №397052 
>>397047
В его ларьке кроме Fallout-а и планетки больше ничего не продавали, его развитие остановилось на этих играх.
Аноним 31/01/16 Вск 23:53:36 #271 №397053 
>>397047
>причём изначально кРПГ создавались именно с подвида настолок называемых данжен кравлами.
Как будто в те времена были другие настолки
Аноним 31/01/16 Вск 23:54:29 #272 №397055 
>>397046
Это где там проверка характеристик проходит? Не заметил.
Аноним 31/01/16 Вск 23:54:55 #273 №397056 
>>397047
Я чёт oпрoвержение не вижу мoиx слoв, даун.
Аноним 31/01/16 Вск 23:55:11 #274 №397057 
>>397055
>>397025
Аноним 31/01/16 Вск 23:56:09 #275 №397060 
Блять, снова начался платиновый спор "что есть рпг", вг никогда не меняется.
Аноним 31/01/16 Вск 23:56:35 #276 №397062 
>>397060
Но ведь это не /vg/, это /v/
Аноним 31/01/16 Вск 23:56:35 #277 №397063 
>>397060
А ты быстр
Аноним 31/01/16 Вск 23:57:28 #278 №397068 
>>397060
Ну ахуеть, это в корне все меняет.
Аноним 31/01/16 Вск 23:57:44 #279 №397069 
>>397056
Прост потому что ты дебил, десу.
Аноним 31/01/16 Вск 23:57:44 #280 №397070 
>>397057
Ну ахуеть, это в корне все меняет.
Аноним 31/01/16 Вск 23:58:24 #281 №397072 
>>397069
Яснo.
>>397070
Пoнятнo.
Аноним 31/01/16 Вск 23:59:14 #282 №397077 
>>397072
Что тебе ясно? Где там у NFS проверки, я так и не услышал?
Аноним 31/01/16 Вск 23:59:55 #283 №397079 
>>397077
Тебе ЖТА малo?
Аноним 31/01/16 Вск 23:59:56 #284 №397080 
>>397072
Каково это? Считать, что все RPG должны быть похожи только на те, в которые ты играл?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:00:35 #285 №397082 
>>397079
В ЖТА и машинки есть, почему бы не назвать ее гонками? Ах да, это же объединение нескольких механик
Аноним 01/02/16 Пнд 00:01:19 #286 №397084 
>>397080
Ты прo Диаблoйды с перекатами?
>>397082
Мега-игра, изюминка, РПГ гoда.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:03:04 #287 №397088 
>>397082
Знаю множество игр с машинками которые трудно назвать гонками, и знаю пару гонок которые некоторые называют РПГ.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:03:48 #288 №397091 
>>397084
>Ты прo Диаблoйды с перекатами?
Не, я про твою страсть к тонам текста.

>В RPG персонаж награждается опытом за определенные действия - это одно из свойств ролевой системы.
Когда игрок собирает некоторую сумму денег и покупает заточку на оружие, то это уже экономическая система.
Но ведь души являются как деньгами, так и опытом, так что строго экономической ее назвать нельзя.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:04:13 #289 №397093 
>>397088
Это нормально.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:04:26 #290 №397095 
>>397088
Ты про Вангеры?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:04:42 #291 №397097 
>>397091
>Не, я про твою страсть к тонам текста.
Удивительнo, нo в Ф1 нет тoн текста.

>Но ведь души являются как деньгами, так и опытом
Эт и есть деньги, если за деньги ты пoкупаешь левелапы.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:05:17 #292 №397098 
>>397095
Про ETS2 например.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:05:46 #293 №397099 
>>397098
Или мафию 2.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:06:15 #294 №397101 
>>397097
>Эт и есть деньги, если за деньги ты пoкупаешь левелапы.
То есть очки опыта - это для тебя экономическая система?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:07:17 #295 №397107 
>>397101
А чтo, где-тo в РПГ мoжнo пoкупать левелапы?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:08:24 #296 №397114 
>>397097
Получаешь очки опыта после боя - копишь до левелапа - получаешь левелап.
Получаешь души - копишь до нужного количества - берешь у костра левелап.

Разница? Абсолютно нихуя.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:08:51 #297 №397118 
>>397107
>>397114
Аноним 01/02/16 Пнд 00:09:40 #298 №397124 
>>397107
>>А чтo, где-тo в РПГ мoжнo пoкупать левелапы?
Конечно. В Dark Souls. Или внезапно разрыв шаблона?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:09:51 #299 №397126 
>>397107
В мечах и магиях например пока не сходишь в качалку (за крупные деньги) не получишь начисленные уровни, в морровинде можно за деньги поднимать опыт у тренера.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:10:00 #300 №397129 
>>397114
>Получаешь очки опыта после боя - копишь до левелапа - получаешь левелап.
А чтo, где-тo в РПГ мoжнo тратить oчки oпыта на шмoт и oружие?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:12:12 #301 №397137 
>>397129
>>А чтo, где-тo в РПГ мoжнo тратить oчки oпыта на шмoт и oружие?
А почему нет? Ты так говоришь, как-будто "о я ебу" строго правило НИЗЯ, НИЗЯ В РПГ ТРАТИТЬ ОПЫТ НА УЛУЧШЕНИЕ ОРУЖИЕ. Можно, прекрасно можно.

И да - в Dark Souls. Внезапно. Первопроходец с уникальной механикой. Но низя. Тут у анона с двача в детстве в играх так ни делали, значит низя.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:12:39 #302 №397140 
14542747598760.jpg
>>396886
Окей, покажи игры и фильмы, где есть вот такие летающие корабли. Хули ты вхолостую пиздишь, давай разоблачай шаблоны.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:12:56 #303 №397141 
>>397137
Ну вoт и в НФС мoжнo, и в ЖТА. Хули, РПГ же.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:14:46 #304 №397150 
>>397141
А ты меня носом тыкни, что нельзя в РПГ тратить опыт на улучшения оружия. Вот давай твердые доказательства, без маневрирования в сторону других жанров. Пока все, что я слышу - твое собственное, подкрепленное лишь твоим опытом игр мнение, за пределами которого ничего не существует.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:15:33 #305 №397154 
>>397129
В драксайдерах за подобие опыта можно покупать как навыки так и оружие, уверен в метроидваниях и прочих курайзи слешерках это не в новинку.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:16:24 #306 №397157 
>>397150
>>397023
Аноним 01/02/16 Пнд 00:16:53 #307 №397161 
>>397154
>В драксайдерах
А вoт ещё РПГ пoдкатилo
Аноним 01/02/16 Пнд 00:18:14 #308 №397167 
>>397091
>Но ведь души являются как деньгами, так и опытом, так что строго экономической ее назвать нельзя.
А если в Metal Max я улучшаю мощность двигателя танка за деньги, то теперь деньги будут считаться опытом?

>>397114
За души ты можешь себе покупать вещи.

>>397126
Такое было ещё в Gold Box.

>>397140
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/CoolAirship

>>397150
>А ты меня носом тыкни, что нельзя в РПГ тратить опыт на улучшения оружия.
Потому что тогда RPG перестаёт быть RPG.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:18:38 #309 №397172 
>>397157
Ну и? Я вижу какие-то домыслы местного анона. Без ссылок, без источников. Я тоже так могу:

>В RPG персонаж награждается опытом за определенные действия - это одно из свойств ролевой системы. Однако другой особенностью RPG является возможность использовать опыт в экономических целях.

Еще раз - твои слова нихуя не значат, ибо это только слова.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:19:04 #310 №397176 
>>397167
>Потому что тогда RPG перестаёт быть RPG.
Только в твоей фантазии.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:19:36 #311 №397180 
>>397172
>На тебе игру с прoкачкoй как в ДС
>Врёти
Умываю руки
Аноним 01/02/16 Пнд 00:19:56 #312 №397181 
>>397161
А я и не говорил что РПГ, хотя элементов таки там полно.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:20:10 #313 №397183 
>>397167
>А если в Metal Max я улучшаю мощность двигателя танка за деньги, то теперь деньги будут считаться опытом?
А твои деньги являются одновременно и опытом?

>За души ты можешь себе покупать вещи.
А можно не покупать. Выходит - RPG?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:20:50 #314 №397187 
>>397183
>А твои деньги являются одновременно и опытом?
А в чём разница между ними? Oпыт на тo и oпыт - чтo является чем-тo абстрактным.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:21:18 #315 №397190 
>>397180
Уёбывай, пиздабол без доказательств, и свой выдуманный мир с собой забери.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:21:35 #316 №397191 
>>397190
>врёёёти я пoдебил
Как скажешь
Аноним 01/02/16 Пнд 00:21:41 #317 №397192 
>>397187
Ну так в чем тогда проблема?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:22:21 #318 №397194 
>>397192
Ни в чём. Метал Слаг - тoже РПГ. Все игры с деньгами - РПГ.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:22:56 #319 №397197 
>>397176
Elite - это RPG?
Ex Machine?
NFS?
War Thunder?
World of Tanks?

>>397183
>А твои деньги являются одновременно и опытом?
Нет, там есть прокачка персонажей.

>>397172
У местного анона около пары сотен RPG за плечами, так что он знает что пишет.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:24:33 #320 №397201 
>>397197
Все игры с элементами прокачки, некоторые вполне вписываются под определение RPG.

>так что он знает что пишет.
Только в фантазии этого анона.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:25:06 #321 №397204 
>>397194
Ну и? Если бы у Душ были отдельно деньги и был бы отдельно опыт, они бы стали RPG?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:25:32 #322 №397208 
>>397204
Слешер с элементами РПГ.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:25:44 #323 №397209 
>>397197
>У местного анона около пары сотен RPG за плечами, так что он знает что пишет.
Да уж, некоторые от недостатка ЧСВ не мучаются.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:26:07 #324 №397213 
>>397208
Ну так он и есть слешер с элементами РПГ, в чем проблема?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:26:31 #325 №397215 
>>397213
Да ни в чём в такoм случае, лел.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:27:01 #326 №397217 
>>397194
В металслаг нет денег. Там очки, которые нельзя ни на что тратить, только дрочить на них.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:27:11 #327 №397219 
>>397201
>Все игры с элементами прокачки, некоторые вполне вписываются под определение RPG.
Ты ведь понимаешь разницу между прокачкой и покупкой?

>Только в фантазии этого анона.
Получше чем фантазии людей, считающих NFS RPG/

>>397204
Да.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:27:17 #328 №397220 
>>397215
Я же, блжад, в самом начале написал, что Души - action-rpg. Жопой читаем? Не cRPG, не jRPG, а action-rpg.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:28:12 #329 №397221 
>>397219
>Ты ведь понимаешь разницу между прокачкой и покупкой?
На самом деле ее нет, прокачка- это по сути покупка каких то улучшений за отдельную валюту
Аноним 01/02/16 Пнд 00:28:36 #330 №397224 
>>397219
Ну так в души - это не валюта, лол. Не покупаешь вещи - рпг, покупаешь - не рпг? Тебе самому не смешно?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:29:21 #331 №397225 
>>397197
НФС ворлд в частности очень сильно напоминал РПГ, а некоторые серьёзно считают зе среш и ТДУ за рпг-гонки.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:30:35 #332 №397229 
>>397219
>Получше чем фантазии людей, считающих NFS RPG/
Кто считает NFS рпг? Будь мужчиной, тыкни пальцем в то сообщение.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:31:46 #333 №397233 
>>397221
Прокачка ведь бывает и не только за поыт

>>397224
> Не покупаешь вещи - рпг, покупаешь - не рпг?
Дело не в покупаешь-покупаешь, а в механике, в которой нету разницы между понятием валюта и опыт.

>Тебе самому не смешно?
Нет.

>>397229
Аноны выше, упорно доказывающие, что покупка характеристик за деньги - это признак RPG.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:32:25 #334 №397238 
>>397233
>в которой нету разницы между понятием валюта и опыт.
И много ты таких механика знаешь?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:32:47 #335 №397240 
>>397233
>Аноны выше, упорно доказывающие, что покупка характеристик за деньги - это признак RPG.
А какая разница, деньги тебе падают или опыт?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:33:56 #336 №397243 
>>397233
>Аноны выше, упорно доказывающие, что покупка характеристик за деньги - это признак RPG.
В NFS есть часть механики RPG, но нет отыгрыша как такового, что не делает ее рпг.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:34:32 #337 №397244 
>>397243
В ДС тoже нет oтыгрыша
Аноним 01/02/16 Пнд 00:35:27 #338 №397248 
>>397244
Почему это? В DS можно отыграть любого воена с любым стилем битвы. По мне, так именно это и важно, а ты акцентрируешь внимание на других понятиях.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:36:33 #339 №397254 
>>397248
>В NFS есть часть механики RPG, но нет отыгрыша как такового
>Почему это? В NFS можно отыграть любого гoнщека с любым стилем вoждения. По мне, так именно это и важно, а ты акцентрируешь внимание на других понятиях.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:36:34 #340 №397255 
>>391509 (OP)
Для меня дженерик относится только к определению сеттинга и я не вижу в нём ничего плохого. Даже наоборот в последнее время раздражает тенденция напихать в дженерик всего да поболее от чего чистые классические сеттинги встретить всё сложнее.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:36:51 #341 №397262 
>>397244
Разные стили игры дают полностью разное прохождение. Разве не для этого играют в РПГ?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:37:56 #342 №397266 
>>397254
Ох лол. Ты же даже не играл в Души, верно? Посмотрел летсплеи, или постоял за плечом друга. NFS всегда проходится одинаково. Всегда. DS же постоянно перепроходят разными чарами.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:38:46 #343 №397270 
>>397243
>>397244
В ДС ещё с хуем пополам, а вот где вы нахдите отыгрышь в диаблах я даже не представляю.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:39:44 #344 №397274 
>>397266
Ох лол. Ты же даже не играл в НФС, верно? Посмотрел летсплеи, или постоял за плечом друга. DS всегда проходится одинаково. Всегда. НФС же постоянно перепроходят разными тачками.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:41:26 #345 №397282 
>>397243
Отыгрышь не отличительная черта, а необязательная фича кРПГ. Когда вы это уже уясните.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:41:34 #346 №397283 
>>397274
Ну я-то проходил. А вот насчет DS только лютый пиздабол будет доказывать, что она проходится одинаково разными чарами. Или невежда.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:42:15 #347 №397287 
>>397283
Не перекатываешься?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:42:43 #348 №397288 
>>397283
Да ладно? А за какого чара ты там не убиваешь врагов? Может за какого нибудь ты полагаешься на стелс? Или есть те кто социалочкой побеждает?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:42:46 #349 №397289 
>>397270
Понятие отыгрыша исказили со временем. Первоначально это был отыгрыш геймплеем - играть воином ближнего боя или дальним магом. Ничего особо глубокого в отыгрыш не вкладывалось, как сейчас.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:49:20 #350 №397304 
>>397288
Маг - дальний бой, ограниченное количество зарядов, мало здоровья.
Ловкач - требует ближнего боя, реакции игрока и прокаченного абилити для кувырков.
Тяжелый воин - ближний бой, требуется вовремя ставить щит, упор идет на стамину и выжидание. Никаких перекатов.

Лучше всего различия проявляются на Арене. Кто-то делает упор на яд, кто-то - на AoE атаки, кто-то отыгрывает классического воина со щитом, кто-то вкладывается в очень медленного силовика, кто-то делает упор на кровотечения, кто-то играет фехтовальщиком со шпагой, кто-то - с двумя катанами, и т.д. Вариаций ролей куча.

У каждой роли полностью свои неповторяющиеся мувсеты, а также характеристики вроде баланса, защиты от колющего, режущего, бьющего, ядов, кровотечения и т.д. Вследствии чего каждым из чаров приходится играть в бою совершенно по-разному, полностью меняя тактику. Одинаковых боев сравнительно мало, если ты видишь, что встретились фехтовальщик и тяж, то это будет полностью уникальный бой.

Блжад, да там куча условностей в механике, долго объяснять.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:50:33 #351 №397306 
>>397304
> А за какого чара ты там не убиваешь врагов? Может за какого нибудь ты полагаешься на стелс? Или есть те кто социалочкой побеждает?
Аноним 01/02/16 Пнд 00:52:17 #352 №397310 
>>397306
>Может за какого нибудь ты полагаешься на стелс? Или есть те кто социалочкой побеждает?
А RPG - это только стелс или социалочка? Ну-ну.
Если ты не видишь разницы между, к примеру, ближним боем двумя кастетами или дальним боем за пироманта, то ты, извини меня, просто в глаза ебешься и пудришь всем здесь мозг.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:52:52 #353 №397314 
>>397306
Или, грубо говоря, ограниченный, блжад.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:52:59 #354 №397316 
>>397310
Нет, РПГ это когда и бой и стелс и социалочка.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:53:12 #355 №397317 
>>397316
А, ну не знал. Буду знать.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:53:51 #356 №397321 
>>397316
Правда, это нигде не написано, кроме как в твоей фантазии, но я запомню.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:54:28 #357 №397323 
>>397310
>Если ты не видишь разницы между, к примеру, ближним боем двумя кастетами или дальним боем за пироманта, то ты, извини меня, просто в глаза ебешься и пудришь всем здесь мозг.
Диаблoид аз из. Там тебе и негрoмант-суммoнер, там тебе и вoен-ближний-бoй, там тебе и лукарь или как там егo.

Аноним 01/02/16 Пнд 00:55:19 #358 №397325 
>>397316
Стелс кстати есть, и социалочка присутствует.

Стелс - можно замаскироваться под предмет или надеть кольцо невидимости/приглушения шагов.

Социалочка - куча жестов и подарочков друг другу.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:56:08 #359 №397326 
>>397323
Так Диабла тоже Action-RPG. Мне кажется, ты просто тупишь
Аноним 01/02/16 Пнд 00:58:02 #360 №397333 
>>397326
Ну я и грю, oбыкнoвенная диабла.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:58:53 #361 №397335 
>>397316
Вариативность должна быть, но не обязательно в таком виде.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:59:11 #362 №397337 
>>397333
Ну да. Action-RPG - отыгрыш идет в боевой системе. Те же данжеон кровлера древние на этом основаны.
Аноним 01/02/16 Пнд 01:50:40 #363 №397416 
>>394760
Дай обниму, братишка.

Кстати, один хуй таки выполнил завет Профессора буквально. Эндрю Хасси. В его Хомстаке один из ключевых элементов - Зеленое Солнце. Характерно, что подходящий ему мир полон лютейшего омска.
Аноним 01/02/16 Пнд 02:24:37 #364 №397459 
>>391509 (OP)
> сделан шаблонно
> Если что-то было уже хотя бы в одной игре
Очевидная для любого взрослого человека порочность логического вывода. Клиническое заключение: максимализм 17-летки, пройдёт само.
Аноним 01/02/16 Пнд 02:47:19 #365 №397476 
>>394873
души грим дарк в ней нет всех орков\эльфов и всей этой хуйни
Аноним 01/02/16 Пнд 03:50:12 #366 №397528 
>>397476
В конане тоже нет. Впрочем некоторые считают что конан не дженерик
Аноним 01/02/16 Пнд 07:13:44 #367 №397739 
>>397238
Космосимы разные.

>>397416
Жаль что людям насрать, им важнее что бы было Зелёное Солнце, но вот зачем оно им нужно, никто так и не ответит.

Я ещё хотел цитату Джерома про оригинальность вставить, но найти её не могу

>>397337
Не тупи. Action-RPG - это не про убийства, а про механику боёв с перекосом в сторону Action игр.
Аноним 01/02/16 Пнд 07:26:46 #368 №397759 
Знаете, что делает сеттинг полным говном? Это "синдром обывателя XXI века", когда мировоззрение людей или других существ населяющих мир данного сеттинга нихрена не отличается от мировоззрение современного человека.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:01:39 #369 №397980 
>>397759
В Звездных Войнах есть сцена с баром на планете, заполненным посетителями с хоботами, в шерсти и т.п, но ведут все себя как 100% люди. Дебильный косплей, а не фантастика. В фантастике только обычные люди, инопланетян не существует.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:06:00 #370 №397984 
>>397980
Да ещё выбешивает, как за несколько лет все забыли про существование джедаев.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:07:18 #371 №397985 
>>397980
А ещё эти существа одинаково воспринимают алкоголь при разных гормонах и ферментах желудка(ов).
Аноним 01/02/16 Пнд 10:29:15 #372 №398040 
>>397759
Ага. Мир- фентезийное средневековье: чистенькие пасторальные крестьяне с полным комплектом белоснежных зубов и позднепуританской (годов 1890-1910) моралью; все святоши, как один — символы чистоты и веры; негр-рыцарь в европейском фуллплейте в заснеженных приполярных равнинах, иначе засудят; СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА в бронелифчике с феминистическими взглядами, которую не хуесосят буквально все; маги-обязательно-мудрецы, со взглядами просветителей ХХ века; гномы с изобретениями, присущими новейшему времени, но при этом живущие, в голых пещерах.
>>397980
Та же хуйня, бро
ИНОПЛАНЕТЯНЕ ВЫГЛЯДЯТ КАК ЛЮДИ (ПАРА НЕПОНЯТНЫХ ЩУПАЛЕЦ/РОГА НА ЛБУ И ГОЛУБАЯ/ЗЕЛЕНАЯ КОЖА НЕ В СЧЕТ), РАГОВАРИВАЮТ КАК ЛЮДИ БЕЗ ПЕРЕВОДЧИКОВ, ЕДЯТ КАК ЛЮДИ, ИМЕЮТ ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ МОРАЛЬ/ЗАКОН, ИХ ОБЫЧАИ СВОДЯТСЯ К ПЕРЕИМЕНОВАННОМУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОМУ АНАЛОГУ И С НИМИ МОЖНО ЕБАТЬСЯ С ЗАЧАТИЕМ ЗДОРОВОГО ПОТОМСТВА.
ИНОПЛАНЕТЯНЕ НЕ ВЫГЛЯДЯТ КАК ЛЮДИ (АНТРОПОМОРФНЫЕ ЗВЕРИ, КЛУБКИ ЩУПАЛЕЦ, ЧИСТАЯ ЭНЕРГИЯ БЕЗ ТЕЛА, ПРОЗРАЧНАЯ АМЕБА МЕТР НА МЕТР С МИТОХОНДРИАЛЬНЫМ МОЗГОМ), ОДНАКО РАГОВАРИВАЮТ КАК ЛЮДИ БЕЗ ПЕРЕВОДЧИКОВ, ЕДЯТ КАК ЛЮДИ, ИМЕЮТ ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ МОРАЛЬ/ЗАКОН, ИХ ОБЫЧАИ СВОДЯТСЯ К ПЕРЕИМЕНОВАННОМУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОМУ АНАЛОГУ И С НИМИ МОЖНО ЕБАТЬСЯ С ЗАЧАТИЕМ ЗДОРОВОГО ПОТОМСТВА.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:46:59 #373 №398098 
>>398040
>Мир- фентезийное средневековье: чистенькие пасторальные крестьяне с полным комплектом белоснежных зубов и позднепуританской (годов 1890-1910) моралью; все святоши, как один — символы чистоты и веры; негр-рыцарь в европейском фуллплейте в заснеженных приполярных равнинах, иначе засудят; СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА в бронелифчике с феминистическими взглядами, которую не хуесосят буквально все; маги-обязательно-мудрецы, со взглядами просветителей ХХ века; гномы с изобретениями, присущими новейшему времени, но при этом живущие, в голых пещерах.
Тут дело даже не в чистоте, а в психологии.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:47:42 #374 №398103 
Когда там вернут шутеры про вв2?
Аноним 01/02/16 Пнд 10:49:07 #375 №398108 
>>398098
Ну и это тоже. Я ж писал про
> позднепуританской (годов 1890-1910) моралью
> бронелифчике с феминистическими взглядами,
> мудрецы, со взглядами просветителей ХХ века
И самое смешное, что в том же зашкваренном это смотрится терпимо и объяснимо, а вот драконью ажу с таким дерьмом я дропнул почти сразу же
Аноним 01/02/16 Пнд 10:51:43 #376 №398116 
>>398108
> а вот драконью ажу с таким дерьмом я дропнул почти сразу же
Что именно тебе не понравилось?
Аноним 01/02/16 Пнд 10:55:25 #377 №398127 
>>398108
Но ведь в зашкваренном нет ничего из этого.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:55:27 #378 №398128 
>>398116
Все остальное кроме стартовой деревни. Обещали серое фентези, а в итоге получил "ИДИ СУКА НА РАБОТУ! НА РАБОТУ! МИР СПАСАТЬ! МЕЧОМ СПАСАЙ-СПАСАЙ-СПАСАЙ", 90% копматьногов и нпц так или иначе пытаются показать, какие они, сука, прогрессивные.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:56:50 #379 №398131 
>>397984
>как за несколько лет все забыли про существование джедаев.
Ну все по заветам средневековья, тогода у людей память была короткая.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:57:31 #380 №398133 
>>398128
>Обещали серое фентези,
Как раз серое фентэзи, так как мотивацию Логейна можно понять.

> 90% копматьногов и нпц так или иначе пытаются показать, какие они, сука, прогрессивные.
Только Зевран.
Аноним 01/02/16 Пнд 10:59:18 #381 №398137 
>>398133
> Как раз серое фентэзи, так как мотивацию Логейна можно понять.
И которая притянута за уши ради возможности взять его в компанию
> Только Зевран.
Неа. Или ты фанатик, или ты играл жопой
Аноним 01/02/16 Пнд 11:05:50 #382 №398163 
>>398137
>И которая притянута за уши ради возможности взять его в компанию
Почему же. Все его действия довольно логичны.

>Неа. Или ты фанатик, или ты играл жопой
А кто ещё там прогрессорством занимается?
Аноним 01/02/16 Пнд 11:09:02 #383 №398175 
>>398163
> Почему же. Все его действия довольно логичны.
В рамках игрового прогресса ГГ, но не в рамках лора.
> А кто ещё там прогрессорством занимается?
Белен с его ленинскими реформами. Алистер с его моралью конца ХХ века.
Аноним 01/02/16 Пнд 11:15:18 #384 №398199 
>>398175
>В рамках игрового прогресса ГГ, но не в рамках лора.
А какие проблемы в игровом лоре?

>Белен с его ленинскими реформами.
Как будто до Ленина реформаторов не было.

> Алистер с его моралью конца ХХ века.
У него религиозная мораль, так его воспитывали в храме, а так как он тряпка, то это только усугубляет дело.
Аноним 01/02/16 Пнд 11:23:21 #385 №398234 
>>398133
>Как раз серое фентэзи,
Иди на хуй, чтоб Драконья Сажа стало серым фэнтези Надо выкинуть Серую Стражу и местные апокалипсысы, оставить только грызню людишек и не людей.
Аноним 01/02/16 Пнд 13:36:38 #386 №398697 
>>397528
Конечно конан это не дженерик, по той же причине, по которой профессор не дженерик: они и породили эти штамы и "правила" дженерика.
Аноним 01/02/16 Пнд 13:36:58 #387 №398698 
>>398697
>штампы
фикс
Аноним 01/02/16 Пнд 13:38:58 #388 №398711 
>>398234
>Надо выкинуть Серую Стражу и местные апокалипсысы, оставить только грызню людишек и не людей.
И?
Аноним 01/02/16 Пнд 21:54:19 #389 №400853 
>>398697
Продукт, породивший дженерик, вместе с остальными продуктами из своего семейства тоже становится дженериком, разве нет?
Аноним 01/02/16 Пнд 22:59:15 #390 №400995 
>>400853
Нет.
Аноним 02/02/16 Втр 00:27:41 #391 №401336 
>>400995
Ну если элементы, введённые продуктом, стали со временем считаться дженериком из-за их затёртости, то все продукты, которые эти элементы используют, будут тоже считать дженериком (если конечно ничего кроме этих элементов нет), и народу неважно, первичным был этот продукт или нет.
Аноним 02/02/16 Втр 00:49:45 #392 №401399 
>>391509 (OP)
А что плохого в дженерик рпг? Очень часто доставляет.

Драконы тама страшнючие, ехидные гоблины, тупые орки, злые некроманты. Охуенно же!
Аноним 02/02/16 Втр 00:51:57 #393 №401403 
>>401399
Смысл не в том, плохо или нет, смысл в том, что дженериком всё подряд называют; то, что не нравится, например.
Аноним 02/02/16 Втр 00:52:54 #394 №401406 
>>401403
Не, многие на этой ужасной доске подразумевают, что дженерик — априори говно.
Аноним 02/02/16 Втр 00:56:17 #395 №401420 
>>401336
Опять же, нет, поскольку к родоначальникам жанра\стиля\направления всегда отношение несколько иное, чем к последователям. Люди разбирающиеся в теме не будут ставить в один ряд первый образчик стиля\жанра\направления и крайний, если между ними есть хороший временной промежуток.
Аноним 02/02/16 Втр 01:54:39 #396 №401527 
Бтв сеттинг конана и профессора - лоумеджик, что как бы делает его не дженериком. То что обычно называют дженериком содержит магию как обыденность.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения