Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Выбираем ЛУЧШИЙ движок, обсуждаем говнокурсы, смотрим на издателей, изучаем платформы, курим геймдизайн.
Ожидаем всех, вкатунов, отчаявшихся, опытных 300к/наносек, недосценаристов, перекомпозиторов, программистов три-в-ряд и прочих окологеймдев личностей. Поможем, чем сможем. Или не поможем.
Q: Да как их делать-то?
A: Есть три базовых жопича варианта:
1. Используя инструменты моддинга делаешь мод к существующей игре.
2. Используя движок/тулкит делаешь новую игру на движке/тулките.
3. Используя только ЯП делаешь полностью новую игру с нуля.
Q: Какие бывают движки?
A: Есть три базовых движка:
1. Unreal Engine - мощный монстр-комбайн для командной работы над средне-крупными игорями.
2. Unity Engine - мощный комбайньчик для командной работы средне-малых команд.
3. Godot Engine - опенсорсный пепошка для анонимусов-одиночек.
И не вошедшие в первую тройку движки типа GameMaker, Ren'Py, RPGMaker, Defold, Phazer, LÖVE, Bevy, тысячи их!
Так же имеются фреймворки:
• SDL - самый известный, самый распространённый.
• SFML - тоже немало известный.
• XNA - ныне заброшен. FNA и MonoGame - его идейные продолжатели.
• Raylib - ещё один вариант.
• LibGDX - для джавы.
Тысячи их!
Давайте в этом треде делать свои игры и делиться ими друг с другом. Поехали!
Прошлый >>266272 (OP)