Сохранен 27
https://2ch.su/v/res/10602174.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

В сеть утекла первая рецензия Gears of War: E-Day

 Аноним 30/09/26 Срд 18:59:19 #1 №10602174     RRRAGE! 1 
1780997767483042.png
1781106022651182.jpg
1787208673408562.jpg
1734079848726689.jpg
3/5
Обзор Gears of War: E-Day: отличная боевая система, но однообразный дизайн портит впечатление
Gears of War: E-Day демонстрирует лучшие боевые механики серии, однако страдает от однообразия дизайна уровней, повторного использования локаций и кампании, которой довольно быстро перестает хватать свежих идей. Релиз приквела на Xbox и ПК состоится 6 октября.
https://www.theukpulse.co.uk/arts/gears-of-war-e-day-review-combat-shines-but-repetitive-design-drains-the-experience
Аноним 30/09/26 Срд 19:02:13 #2 №10602186 
1682738252639550.jpg
1717802335900062.jpg
1706748455996042.jpg
17282883391030.png
Ниче, скоро при Аше заживем и попрут экзы как у нинтендо!!!!
Аноним 30/09/26 Срд 19:06:11 #3 №10602195     RRRAGE! 1 
1731517966823343.jpg
1790086879023479.jpg
1724347776743400.webm
1734068970879427.png
Разработчики, скованные рамками «Дня Выхода» (Emergence Day) и его непосредственных последствий, вынуждают игрока заниматься повторениями. Вам приходится трижды пересекать один и тот же мост. День сменяется ночью, а вы снова и снова проходите по тем же маршрутам. Две попытки разнообразить геймплей — эпизод со стрельбой с борта вертолета и неспешная диалоговая сцена — выглядят формальными и непроработанными. Временные и географические ограничения превращаются в творческую смирительную рубашку.
Куда же делся хоррор?
Лучшие моменты E-Day — это те, где игра делает ставку на темноту, запирает вас в тесных пространствах и нагнетает чувство ужаса. Однако такие эпизоды составляют лишь малую часть всей кампании. Большая же ее часть разворачивается на обширных открытых локациях, переполненных коллекционными предметами. Сотни таких объектов разбросаны повсюду, и каждый из них подает звуковой сигнал, как только вы оказываетесь поблизости. В одной из эмоционально напряженных сцен, когда психически надломленный персонаж наконец срывается, звонкий сигнал от найденного предмета заглушил его слова, превратив момент искренней уязвимости в фоновый шум на фоне оповещения о добыче.
Аноним 30/09/26 Срд 19:24:11 #4 №10602231 
Гирсы и срало это те франшизы, которые застряли во временах 360 иксбокса
Смотришь на них и вот этот пласт с доритос, млг про 360 ноускоп и прочий хайповый пласт тех времен
У сони каким бы калищем не был экз, он в целом ощущается вполне себе современным. И дело не в графоне и прочем, не надо.
Это как в сурс или, хоспаде боже, 1.6 катать в 2к27.
Аноним 30/09/26 Срд 19:27:56 #5 №10602240 
>>10602186
>как у нинтендо
>нинтендослопычи
Аноним 30/09/26 Срд 19:28:40 #6 №10602242 
1746165160153347.webm
>>10602231
> современным
Это типа что-то позитивное и плюс?
Аноним 30/09/26 Срд 19:30:39 #7 №10602248 
>>10602195
Ты дурак? Цири так же выглядит как и раньше! Просто там графика была хуже и ты всех мелочей не видел, а теперь графика некст-ген, игру под ПС6 делают, а там карта уровня КЕЧ 5080Еш будет, что на консолях даст в 2 раза больше производительности чем на ПК, поэтому Цири такая красивая!
Аноним 30/09/26 Срд 19:32:50 #8 №10602252 
1789370020817220.jpg
>>10602240
Нищета подорвалась
Аноним 30/09/26 Срд 22:03:19 #9 №10602576     RRRAGE! 0 
17902555118530344703.png
>>10602252
Деньги, не потраченные на нинтендо, это деньги, потраченные на геншин.
Аноним 30/09/26 Срд 22:17:54 #10 №10602603 
>>10602174 (OP)
> Обзор Gears of War: E-Day: отличная боевая система,
Чё прям правда что-то интересное а не как обычно в гирьках сиди за укрытием и попукивай?
>повторного использования локаций
ААА 2026, итоги
Аноним 30/09/26 Срд 22:39:39 #11 №10602661     RRRAGE! 1 
>>10602603
>повторного использования локаций
Мне интересно, а секиро за эту хуйню критиковали или это другое?
Аноним 01/10/26 Чтв 00:07:39 #12 №10602785 
>>10602576
А на Свитче разве до сих пор нет Геншина ?
Аноним 01/10/26 Чтв 05:58:59 #13 №10603101 
>>10602785
Нет, иначе как бы они впаривали зельду?
Аноним 01/10/26 Чтв 06:15:37 #14 №10603118 
Разве после 5 части не стало понятно, что там остались только творческие импотенты? И вообще ощущение, что появился новый вид скама - прикинуться игровой студией и сосать деньги из майкрософт и сони.
Аноним 01/10/26 Чтв 06:20:18 #15 №10603122 
Западная кАААлоиндустрия опять обосралась, вот уж новость. Спасут только Япония и Кодзима. Самый великий эксклюзив хуящиков - это, как известно, ниндзя гайден.
Аноним 01/10/26 Чтв 06:57:37 #16 №10603139 
>>10603118
Да уже на четвертой было когда додумались роботов блядь расстреливать, весело пиздец.
Аноним 01/10/26 Чтв 09:09:54 #17 №10603295 
изображение.png
>>10603118
новый? даже без учета пикрелейтеда. помнится на старте эгс, когда спаситель индустрии плотил за исклюзивы высралась куча студий от тех самых разрабов тех самых олдовых винчиков, которые слепив на скорую руку какое-то говно и получив бабло от эгс закрывали студию и уходили в закат.
Аноним 01/10/26 Чтв 10:07:45 #18 №10603353 
X2Twitter.comj8MW8-KCXm3DAydd1080p.mp4
>>10602174 (OP)
линейный шутанок в 2026 году

не учатся некоторые и учиться не хотят
Аноним 01/10/26 Чтв 10:14:47 #19 №10603363 
>>10602661
В Sekiro: Shadows Die Twice много боссов а в едей нет
в секиро нелинейное прохождение и почти опенворд
Аноним 01/10/26 Чтв 10:20:49 #20 №10603374 
>>10603139
> Да уже на четвертой было когда додумались роботов блядь расстреливать, весело пиздец.
Так это только в начале роботы, дальше все так же кромсаешь саранчу
Аноним 01/10/26 Чтв 10:31:22 #21 №10603389     RRRAGE! 1 
>>10603122
>кАААлоиндустрия опять обосралась, вот уж новость. Спасут только Инди.
Поправил.
Аноним 01/10/26 Чтв 11:26:02 #22 №10603483 
Купил бы игруху, но там сетевые ачивки.
Аноним 01/10/26 Чтв 11:35:49 #23 №10603507 
А что разрабы должны были сделать унылый открытый мир как в Gears 5 ?
Аноним 01/10/26 Чтв 16:56:11 #24 №10604201 
изображение.png
Аноним 01/10/26 Чтв 17:47:06 #25 №10604313 
>>10602195
Госпади, какой же калище..
Если журналисты поставили 3/5 то это даже страшно на диск ставить
Аноним 01/10/26 Чтв 17:50:09 #26 №10604320 
Почему этот ШВЫН ПРОВАЛИЛСЯ ?
Аноним 07/10/26 Срд 21:44:03 #27 №10618145 
Урина моча, даже индусы из микрософт не в состоянии ее оптимизировать, нужен напильник, идей файл в папке сохранений гирей. Engine.ini прописываем. [/Script/Engine.RendererSettings]
; Задействует асинхронные вычисления (разгружает CPU за счет ядер RTX 4070)
r.AsyncCompute=1

[SystemSettings]
; Оптимизация пула видеопамяти под 12 ГБ вашей карты при использовании DLSS
r.Streaming.PoolSize=6144
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1

; Оптимизация компиляции шейдеров на лету (снижает микро-статтеры)
r.ShaderCompiler.JobPriority=1
r.Shaders.Optimize=1

; Разгрузка процессора при стриминге ассетов Nanite (очень важно)
r.Nanite.MaxCandidateClusters=2097152
r.Nanite.MaxVisibleClusters=524288

; Тонкая регулировка синхронизации кадров при включенной генерации (Frame Generation)
r.GTSyncType=1
. Ставим атрибут на файл только чтение чтоб не перезаписал уринодвижок, и ещё момент настройки выставляем в игре на жор не более 40% видео памяти, потому что это урина наеб и он будет по факту жрать в 2-2 5 раза больше памяти
comments powered by Disqus